Die Sims 2: Wilde Campus-Jahre (PC Simulationsspiel) Testbericht

Die-sims-2-wilde-campus-jahre-pc-simulationsspiel
ab 14,60
Paid Ads from eBay.de & Amazon.de
Auf yopi.de gelistet seit 03/2008

5 Sterne
(9)
4 Sterne
(5)
3 Sterne
(2)
2 Sterne
(0)
1 Stern
(0)
0 Sterne
(0)

Erfahrungsbericht von babybel22

Dann geht der Sim eben studieren

Pro:

Durchdachtes Addon für mehr Spielspaß

Kontra:

extrem teuer für ein Erwiterungspack

Empfehlung:

Ja

In bester EA-Games und SIMS Manier wurde ein halbes Jahr nach dem Knüller-Spiel \"The SIMS 2\" (Nachfolger des legendären \"The SIMS\") das erste Erweiterungspack auf den Markt geworfen.
Schon \"The SIMS\" konnte mit regelmäßigen Addons den Spielspaß erweitern und immer wieder neu fesseln. Dort folgten \"Das volle Leben\", \"Party ohne Ende\", \"Hot Date\", \"Urlaub total\", \"Megastar\" und Hokus Pokus\" in schönster Regelmäßigkeit aufeinenader.
Nur war es 6 Monate nach dem langersehnten Erscheinen von \"The Sims 2\" nun auch so weit und \"Wilde Campusjahre\" erobern die PCs der Simulationsfreaks.
Aber erstmal zu den Grundlagen des Hauptspiels.
Während in \"The Sims\" das Leben noch recht hölzern ablief (was dem Spieler erst auffällt, wenn er sich wirklich an \"The Sims 2\" versucht) ist der Ablauf im neuen Spiel verfeinert und angepaßter. So wurden neue Lebensabschnitte hinzugefügt und Kinder kommen nicht mehr vom Küssen, sondern nur, wie sie auch im normalen Leben auf den Weg gebracht werden. ;-) Auch sind die Kinder dann nicht einfach da, sondern die Mutter wird schwanger und hat, wenn sie denn dann Pech hat mit allen unangenehmen Nebenwirkungen der Schwangerschaft zu kämpfen. (Pupsen, kotzen, Watschelgang). Nach 3 Tagen ist das Baby dann auf der Welt und braucht full-time Pflege. Füttern, wickeln, spielen, herzen. Das ganze dauert dann 3 Tage bis sich das Baby zum Kleinkind entwickelt. Auch das Kleinkind braucht ähnliche Pflege wie das Baby, nur ist es schon sehr viel aktiver. Es läßt sich nicht mehr nur im Bett \"parken\" bis es Zeit ist für die nächste Fütterung, sondern will beschäftigt werden und lernen. Eine der Neuerungen im \"The SIMS 2\" ist die Wunschanzeige, die jeder aktive Sims hat. Diese Wünsche werden im unteren Bildschirmrand angezeigt und sollten befriedigt werden und einen glücklichen Sim zu haben. Außerdem bekommt man für erfüllte Wünsche punkte, die man dann gehen Belohnungen eintauschen kann.
Aber da es hier um das Addon geht will ich da nicht zu weit darauf eingehen.
Jedenfalls müssen grunsätzliche Dinge, die ein Nachwuchs-SIM in \"The SIMS\" wie selbstverständlich beherschte nun beigebracht werden und man hat während der Kleinkindphase 4 Tage Zeit dem Spross von seinen Eltern, Omas, Opas oder Geschwistern das Laufen, reden und die Benutzung des Töpfchens beibringen zu lassen. Keine Sorge, wenn man das nicht schafft hat man kein stummes, auf allen vieren kriechendes unsauberes Kind, aber die Lebensphase kann dann nicht erfolgreich abgeschlossen werden. In der 3 Phase \"Kind\" muß das Kind zur Schule gehen und lernen. Das kann es auf der staatlichen Schule, oder aber auf der bessereb Privatschule tun, für die man sich aber bewerben muß und das Auswahlverfahren ist nicht ganz einfach zu bestehen.
nach den 8 Tagen Kindkeit wird der SIM zu Teenager. Auch hier müssen die Teenies nach zur Schule gehen, können aber schon einen Job annehmen und sich damit an der Haushaltkasse beteiligen und sich auf ihr Berufsleben vorbereiten, was ihnen dann in der Erwachsenen-Phase zu einem besseren Start verhilft und auch gleich mehr gehalt in die Tasche. Da aber kaum ein Teenager sich nur für Schule und Beruf interessiert gibt es auch wünsche wie \"Freunde finden\", romantische interaktionen wie \"feste Beziehung eingehen, erster Kuss, flirten und so weiter.
Im Hauptspiel käme nach den 15 Tagen Teenagerzeit nun das Erwachsenenalter, aber mit \"Wilde Campusjahre\" wird eine neue Lebensphase eingeschoben. Und zwar die des \"Jungen Erwachsenen\" oder auch Studenten.
Als Student stellt sich der junge SIM erstmals auf die eigenen Füße und zieht aus dem Elternhaus aus um aufs College zu gehen. Dazu zieht er in den College-bereich der jeweiligen Stadt. Entweder Akedemie de la Tour, La fiesta tech oder die Stattliche Sim Uni.
Zum wohnen bieten sich ihm auf dem entsprechenden auch wieder mehrere Möglichkeiten. Er kann ein Zimmer im Wohnheim beziehen (in dem sich massig Sims tummeln, er kann eine eigene Bude beziehen, wenn er denn genug Geld hat oder sofort einer Studentenverbindung beitreten (was schwierig ist, da er durch Interaktionen beziehungen zu den Mitgliedern aufbauen muß um aufgenommen zu werden und man als Spieler sofort die komplette Verbindung steuern muß.) Natürlich kann er auch während des laufeden Spiel in eine Verbindung eintreten oder eine gründen. Auch ist es - wie im Hauptspiel möglich umzuziehen.
Nun hat der junge Sim eine Bleibe, wenn man sich entschieden hat und sollte sich für eine Studienrichtung entscheiden. Auch hier giebt es viele Möglichkeiten. Wie ihr schon merkt ist auch das Addon sehr umfangreich und von vielen eigenen Entscheidungen abhängig. Alle möglichen Wege der Laufbahn des Sims durchzusprechen und zu beschreiben würde hier absolut den Rahmen sprechen, deshalb beschränke ich mich hier so gut es geht aufs wesentliche.
Die möglichen Studiengänge sind wie folgt.

Fach - späterer Beruf

Psychologie - Paranormaler, Gesetzeshüter, Showbusiness
Schauspiel - Showbusiness, Politiker, Sportler
Kunst - Künstler, Paranormaler, Gastronomie
Philosophie - Faulenzer, gastronomie, Paranormaler
Biologie, - Naturwissenschaftler, Gesetzeshüter, mediziener
BWL - Wirtschaft, Politiker, Showbusiness
Literatur - Krimineller, Faulenzer, Showbusiness
Mathematik, - Naurwissenschaft, Wissenschaftler, Krimineller
Geschichte - Militär, Künstler, Politiker
Physik - Wissenschaft, Mediziner, Paranormaler
Politikwissenschaftler - Politik, Showbusiness, Militär.

Bei der wahl des Studienfaches sollte man sich aber an das ultimative Lebensziel und dem Beruflichen Lebensziel des Sims orientieren, da es mit der Falschen Berufswahl nicht zu erreichen ist.
Die Karrieren \"Paranormaler\", \"Showbusiness\", \"Künstler\" und \"Naturwissenschaftler\" sind übrigens auch Neuerungen, die das Addon mit sich bringt.

Ist das Studienfach gewählt muß man zusehen, dass der junge Sim gute Noten erreicht. Dieses erreicht man durch Teilnahme am Unterricht (täglich 2 Stunden) sowie durch erledigung der Hausaufgaben und Schreiben von Semesterarbeiten am PC.
In seiner Freizeit kann der Sim dann tun wozu er Lust hat. Sich mit Freunden treffen und einfach nur abhängen, sich auf den Gemeinschaftsgrundstücken tummeln, oder seine Fähigkeiten (Mechanik, Sauberkeit, Kochen, Körper, Charisma, Logik und Kreativität) weiter ausbauen.
Aber auch hier darf nicht vergessen werden die Laufbahnwünsche der Sims zu erfüllen. Zusätzlich zu den Laufbahnpunkten erhält man bei \"Wilde Campusjahre\" für erfüllt Wünsche Einflusspunkte. Die man einsetzen kann um andere Sims zu bestimmten Interaktionen zu überreden. (Zum Beispiel sich mit anderen zu unterhalten, etc.)
Alles in allem dauert die Studienzeit 24 Tage und ist unterteilt in 4 Semester. Am Ende jeden Semesters muß der Sim in die Uni und dort über das Vergangene Semester eine Prüfung ablegen. Ist sein Leistungsstand gut wird er damit keine Probleme haben und die Prüfung locker und eventuell sogar mit Auszeichnung und eintrag in die Bestenliste bestehen. Schneidet er schlecht ab bekommt er eine akademische Verwarnung und das Stipendium gestrichen ( wenn er sich denn für eines beworben hatte).
Nach dem Abschluss geht der Junge Sim wieder zurück in seine Stadt und baut sich als Erwachsener eine Esistenz auf. Ob er da Karriere macht oder Familienmensch wird und heiratet und Kinder bekomm hängt von Lebensziel und dem Spieler ab.
Als Erwachsener lebt er 29 Tage (was mit entsprechenden Bonusgegenständen verlängert werden kann, aber alles zu beschreiben ist einfach unmöglich).
Nach den Erwachsenenleben kommt da Greisenalt, das maximal 31 Tage dauert, in der Zeit kann der Sim zwar weiter seinen Beruf ausüben und sein Lebensziel verfolgen, er kann aber auch in Rente gehen und seinen Lebensabend genießen.
Summa sumarum lebt ein Sim im besten Falle 114 Tage bevor der Sensenmann ihn holt und nur noch ein Grabstein von seinem Leben zeugt.


Technische Daten:

ich spiele The Sims 2 und wilde Campusjahre mit windows XP.
Mindestvorraussetzungen sind ein Pentium 3 PC mit mind. 800 Mhz, 256 MB RAM, 8x CD-Rom und mindesten 3,5 GB freier Festplattenspeicher, sowie eine T&L fähige Grafikkarte mit mindestens 32 MB RAM, leider geht aus der Anleitung nicht vervor, wieviel Speicher \"Wilde Campusjahre\" zusätzlich frist.
Ausserdem wir DirectX benötigt.

Lieferumfang:

Das Addon kommt im DVD-Cover daher und enthält die PC CD-Rom zu installieren und spielen, sowie 2 Bonus DVDs (die ich aber nicht angeschaut habe. Im Handbuch werden die Neuerungen erklärt.

Neuerungen in Kürze:

College Stadt mit neuen Lots
Über 125 neue Objekte
Neue Altersgruppe \"Junge Erwachsene\"
Neue Karriere Belohnungen
Einflusspunkte
4 Neue Karrieren
Neue Einrichtungstile

Preis:

Bei Amazon vorbestellt und am Erscheinungstag für ca 25 Euro erhalten.

Fazit:

Ein durchdachtes Addon, dass den nach 6 Monaten eingeschlafenen Spielspaß von the Sims 2 wieder neuen Antrieb gibt.

Manko:

Ein solches Spiel zu entwickeln dauert bestimmt länger als 6 Monate. Da der Fan schon ein halbes Jahr zuvor rund 40 bis 50 Euro für das Hauptspiel berappen mußte sind die 25 Euro ordentlich teuer.
Wenn man dem Gesetz der Serie folgt und es auch bei The Sims 2 im 6-Monats-takt ein Addon zu dem Preis gibt, ist man für alle zusammen ein kleines Vermögen los. (50 + 6 mal 25 Euro = 200 Euro)

Wie Fans schon wissen ist für Herbst 2005 schon das nächste Addon \"Night-Life\" angekündigt, wir werden sehr, was der Preis sagt.

Für eure Bewertungen und Kommentare bedanke ich mich jetzt schon und möchte noch mal sagen, dass das Spiel und auch das Addon einfach zu lang und zu komplex ist, als dass man hier alles beschreiben könnte. Ich habe versucht den Ablauf und die wichtigsten Neuerungen zu beschreiben, alle möglichkeiten durchzugen ist einfach für einen Menschen alleine nicht machbar, da man auch bei spielen - je nach Geschmack - nur einen Teil der Möglichkeiten nutz.

Viel Spaß beim spielen

13 Bewertungen, 1 Kommentar

  • BaBy1987

    24.06.2005, 23:12 Uhr von BaBy1987
    Bewertung: sehr hilfreich

    leider macht mein betriebssystem das leider nicht mit :-( lg Pia