Blitzkrieg (PC Strategiespiel) Testbericht

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Erfahrungsbericht von JustMoney

ZURÜCK IN DEN KRIEG

Pro:

Sehr viele möglichkeiten, Gute Handlung, Tolle Grafik

Kontra:

Kleine Fehler

Empfehlung:

Ja

\"Blitzkrieg\" vs. \"Sudden Strike 2\"

Spieler, die CDVs \"Sudden Strike 2\" kennen, werden mit Sicherheit schon einmal den Namen \"Blitzkrieg\" gehört haben. Wenn nicht, dann können jene zumindest mit Blitzkrieg umgehen und sofort einsteigen, denn die beiden Spiele haben sehr viel gemeinsam. Und zwar so viel, dass CDV und Nival Interactive ein 3-seitiges Dokument veröffentlichten, dass die Unterschiede zwischen \"Sudden Strike 2\" und \"Blizkrieg\" aufzeigt. Groß sind die Unterschiede nicht, dennoch sind es nur wenige kleine Details, die Blitzkrieg den kleinen Vorsprung geben.

Drei Kampagnen mit 80 Missionen

Für jene, die noch nie etwas von einem der beiden Titel gehört haben, \"Blitzkrieg\" ist ein Echtzeitstrategiespiel, das zur Zeit des 2.Weltkrieges spielt. Geschichtlich Interessierte werden nicht zu kurz kommen, denn das Spiel versucht sich sehr stark an die tatsächlichen Schlachten und deren Ausgänge zu halten. Des Weiteren ist das Spiel vollgepackt mit historischen Informationen zu allen Einheiten, Schlachten und deren Hintergründen.

\"Blitzkrieg\" besteht aus insgesamt drei Kampagnen, wobei es Ihre Aufgabe ist, die Führung der deutschen, der alliierten oder der sovietischen Truppen zu übernehmen und die Feinde zu besiegen. Sozusagen werden Sie in den Schlachten der Kampagnen den 2.Weltkrieg historisch nachspielen. Alle Kampagnen unterteilen sich in gewisse Kapitel, die wiederum unterschiedlich viele Missionen enthalten, die jedoch nicht alle von Ihnen gespielt werden müssen um ein Kapitel abzuschließen.

Zu Beginn eines Kapitels wird Ihnen ein Kartenausschnitt in der Größe eines ganzen Landes vorgelegt, auf dem sie Ihre nächste Mission auswählen können. Wenn Sie diese dann fertig gespielt haben, wählen sie entweder Ihre nächste Mission aus, oder Sie schreiten zum nächsten Kapitel sofern die bereits gespielten das zulassen. Übrigens warten 80 Missionen darauf von Ihnen gespielt zu werden.

Die Missionen verfügen über die besten Missionsbeschreibungen, die ich je in einem Spiel gesehen habe. Sie erhalten zu jeder Mission sowohl sehr viele historische als auch geographische Hintergründe. Ihre Missionskarte wird Ihnen mit einer breiten Masse an Tipps präsentiert, gute taktische Vorschläge, die auch auf der Karte visuell gezeigt werden. Ebenfalls werden die Missionsziele unterteilt, sodass es nie zu Unklarheiten bezüglich Missionszielen oder dergleichen kommen kann.

Das Gameplay

\"Blitzkrieg\" ist ein rein taktisches Echtzeitstrategiespiel, das alle wirtschaftlichen Elemente weglässt und die kriegerischen Akte in den Vordergrund stellt. Dieses Spiel kann auf keinen Fall mit Titeln wie \"Command & Conquer Generals\" verglichen werden, da die beiden Spiele von Grund auf verschieden sind. Weder gibt es hier irgendwelche Rohstoffe zu sammeln, noch verfügen Sie über irgendeine Art von Ausbildungsstätten.

Die einzige Möglichkeit an zusätzliche Truppen zu gelangen ist durch zusätzlich eintreffende Verstärkung. Überhaupt können Sie gar nicht glauben, wie leicht einer ihrer Panzer vernichtet werden kann. Anders als bei \"Generals\" gehen Einheiten unglaublich schnell zu Grunde, denn die Balance der Einheiten wurde viel realer umgesetzt.

Auch Ihr taktisches Verhalten muss sich an die Gegebenheiten in \"Blitzkrieg\" anpassen. Ein \"reinpressen\" ist fast immer so gut wie sinnlos und grenzt mehr an Suizid, als an Strategie. Oft stellt die feindliche Artillerie ein großes Hindernis dar, die sie einmal entdeckt dauerhaft bombardiert, denn in \"Blitzkrieg\" ist es der Artillerie möglich, an jeden Ort der Karte hinzufeuern, ohne das Gelände aufgeklärt zu haben. Für solche Fälle bietet das Spiel einen Haufen von verschieden Bewegungsarten, Stellungsverhalten und Feuereigenschaften für jede einzelne Einheit.

Diese speziellen Fähigkeiten sollten Sie oft im Krieg einsetzen, um den Feind mit möglichst geringen Verlusten zur Hölle zu schicken. Im Spiel läuft das meist so ab: Sie versuchen einen Ihrer Späher in das Zielgebiet zu bringen, denn diese Einheit hat im Stillstand die Möglichkeit Ferngläser zu verwenden, um weiter sehen zu können. Somit können sie feindliche Einheiten schon früher sehen und mit Ihrer weit entfernten Artillerie vernichten.

Oder sie rufen Verstärkung aus der Luft, um das Zielgebiet zu bombardieren. Natürlich gibt es hunderte Wege eine Mission anzupacken und den Feind zu vernichten. Werden sie einmal von Artillerie beschossen, wissen aber nicht woher sie feuert, haben ihre Einheiten auch die Möglichkeiten das Gebiet, woher die Schüsse kommen einzukreisen. Mit diesem ungefähren Ziel ist es auch Ihrer Artillerie möglich, diese Zielkreise zu beschießen und mit ein bisschen Glück auch die feindlichen Geschütze zu treffen.

Einheiten

Blitzkrieg verfügt über eine ungeheure Anzahl an Einheiten und militärischem Gerät. Über 200 spielbare Einheiten und schwere Kriegsmaschinen warten auf Sie. Infanterie, Panzer, LKWs, Motorräder, Züge, Flugzeuge, Küstenartillerie und vieles mehr gehören zum Repertoire; jede einzelne mit ihren individuellen Stärken und Schwächen. Eines der großen Features stellt die historische Korrektheit der zur Verfügung stehenden Einheiten dar, die originalgetreu im Spiel auftauchen (Deutsche benutzen beispielsweise Opel-Fahrzeuge und BMW-Motorräder).

Grafik

Anders als bei \"Generals\" gibt es hier keine 3D-Umgebung, die sich 360 Grad verstellen lässt. Im Gegenteil: Die Landschaften lassen sich eher mit denen aus \"Red Alert 2\" vergleichen. Während \"Sudden Strike 2\" nur isometrisch mit zwei Höhenstufen arbeitet, wird in \"Blitzkrieg\" ein stufenloses 3D-Terrain benutzt, das aber eher zweidimensional wirkt.

Grafisch beinhaltet \"Blitzkrieg\" auch wesentlich mehr berechnete Effekte, wie Rückstöße beim Abfeuern der Artillerie, Zerstörungsanimationen wie das Hochschleudern von Jeeps, Kettenspuren und Staubaufwirbelungen von Panzern, etc. Des Weiteren wurden zusätzliche dreidimensionale Objekte auf die Landschaften gelegt, um das Gesamtbild zu verbessern. Hierbei handelt es sich um dreidimensional modellierte Fahrzeuge oder Gebäude. Dennoch hat die Welt definitiv schon bessere Grafiken als in \"Blitzkrieg\" gesehen. Für Besitzer schwächerer Rechner durchaus ein Vorteil, denn die Grafik hält die Systemvoraussetzungen niedrig.

Ganz anders hingegen ist es bei den Zwischenfilmen, die sowohl aus echtem Filmmaterial als auch aus toll animierten Sequenzen bestehen, und gegebenenfalls auch ineinander verschmelzen.

Steuerung

Gesteuert wird Blitzkrieg wie jedes andere Echtzeitstrategiespiel, jedoch kommt es durch die unzähligen Verhaltensbefehle zu vielen verschachteteln Menüs am unteren Rand des Bildschirms, die trotz ihres großen Umfangs sehr übersichtlich gehalten sind. Flott werden Sie jedoch mit den wichtigsten Tastenkürzeln vertraut sein und somit den meisten Teil der Menüs schlichtweg vermeiden.

Zusammenfassung

\"Blitzkrieg\" repräsentiert die neue Art der Kriegsführung. Taktik wird hier nicht nur sehr groß geschrieben, sondern hat oberste Priorität. Anders als in anderen Echtzeitstrategiespielen, sind ihre Einheiten verloren, wenn sie vernichtet werden. Neue können nicht gebaut werden, da es schlichtweg keine Produktionsstätten gibt.

In \"Blitzkrieg\" steht nur der kämpferische Teil des Kriegs im Vordergrund, denn auf die wirtschaftlichen Aspekte wie Geldbeschaffungen und Einheitenbeschaffungen wurde verzichtet. Einen großen Pluspunkt erzielt das Spiel wegen seiner tollen historischen Detailtreue und den vielen Hintergrundinformationen zu Vorfällen und Einheiten.

Insgesamt erwarten Sie über 80 Missionen in drei Kampagnen, in denen Sie über 200 Einheiten verwenden dürfen. Grafisch hat \"Blitzkrieg\" leider nicht sehr viel zu bieten, doch das sollte Anhänger dieses Genres nicht allzu stören.

4 Bewertungen