Gothic II: Die Nacht des Raben (PC Rollenspiel) Testbericht

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ab 12,11
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Erfahrungsbericht von tobistumpf

Klasse gelungenen Ergänzung

Pro:

Grafik, Story, Neuerungen

Kontra:

alte Spielstände unbrauchbar

Empfehlung:

Ja

Gothic kennt ja mittlerweile fast jeder. Es ist schon fast zu einer Serie geworden. In dem fantastischen Rollenspiel gilt es, das Böse, in Form von Monstern, Orks, Drachen und anderen unbeliebten Ungetümen zu besiegen und die Welt Khorinis vor dem Untergang zu retten. Mit dem Addon zu Gothic II wird eine neue Gefahr hinzugefügt. So spielt man das Spiel ungefähr doppelt so lang und es wird trotzdem nicht langweilig.

Die neue Welt

Sie liegt im Norden von Khorinis und ist nur über das Meer zu erreichen. Wird zumindest am Anfang des Spiels angenommen... In der Welt, die „Tal der Erbauer“ heißt, gibt es ein großes Sumpfgebiet und einen Canyon, der größte Teil besteht aber aus alten Ruinen von Tempeln einer alten Kultur. In der neuen Welt gibt es drei neue Gilden und viele neue, aber auch alte Monster.

Neue Monster

Die neuen Monster ähneln den alten ein wenig. Insgesamt sind alle Monster schwerer zu besiegen als in Gothic II. Einige der neuen Gegner sind:

- Blattcrawler. Das sind große, grüne Tiere, die aussehen wie Heuschrecken. Im Kampf verhalten sie sich ähnlich wie Minecrawler, die aus Gothic II bekannt sind.
- Sumpfgolems. Sie leben, wie der Name schon sagt, im Sumpf. Wie alle Golems sind sie praktisch unbesiegbar, wenn man sie nicht mit einem Hammer bearbeitet.
- Razors. Sie leben im Canyon und sehen aus wie schwarze Snapper. Wer Gothic I gespielt hat, wird sich noch an sie erinnern, sie sind jedoch nicht so schwer zu besiegen. Wenn man mit gutem Timing angreift, verliert man keine Lebenspunkte.
- Feuerteufel. Er entspricht dem Schattenläufer, einziger Unterschied: Er brennt. Dieses Monster ist sehr schwer zu töten, weil es sehr flink ist. Am wirkungsvollsten sind Eiszauber
(Glück, wenn man Magier ist). Ich finde diese Einheit gut gelungen.

Natürlich gibt es noch viel mehr neue Gegner, es würde aber wenig Sinn machen, sie alle zu beschreiben.

Neue Gilden

Die neuen Gilden sind Wassermagier, Piraten, Banditen und der Ring des Wassers. Es gibt immer noch die alten Gilden, denen man sich zuerst anschließen muss, allerdings kann man sich dann zusätzlich den neuen Gilden anschließen. Ich war am Anfang etwas verwirrt, weil ich mich direkt einer neuen Gilde anschließen wollte, was aber nicht geht.

- Wassermagier: Der einzige Wassermagier, den es in Gothic II gab, war Vatras. Jetzt gibt es noch fünf weitere, bei denen man lernen kann oder mit denen man handeln kann. Man kann sich ihnen nicht anschließen, also bekommt man auch keine von ihren schicken Roben.
- Ring des Wassers: Die Mitglieder des Rings dienen den Wassermagiern. Zu ihm gehören einige alte Bekannte. Dem Ring muss man sich zwangsläufig im zweiten Kapitel anschließen, um in das Tal der Erbauer zu kommen und so die neue Story zu erleben.
- Piraten: Wenn man im Tal der Erbauer ankommt, wartet in der nähe schon ein Pirat, Alligator Jack. Er bringt dich zum Piratenlager, zwischendurch musst du noch ein paar Sumpfratten erlegen. Das Lager der Piraten liegt, natürlich, am Wasser, in der nähe das Canyons. Um sich ihnen anzuschließen gilt es, ein paar Aufgaben zu erledigen.
- Banditen: Ihr Lager liegt mitten im Sumpf. Sie sind, wie in Gothic II, sehr aggressiv und greifen dich an, wenn du in ihre Nähe kommst. Außer, du trägst eine ihrer Rüstungen, dann halten sie dich für einen der ihren und du kannst mit ihnen handeln und bekommst Aufträge.
Nur, wo soll man so eine Rüstung herbekommen.....?

Andere Neuerungen

Eine sehr gelungene Neuerung sind die neuen Sprachen. Nur wenn man sie lernt, kann man die Steintafeln lesen, die man im Spielverlauf findet und die die Attribute des Helden verbessern. Das ist auch sehr wichtig, denn die sind teurer geworden. Bei 10-30 Fähigkeitenpunkten (z.B. Stärke), kostet jeder Punkt einen Lernpunkt. Bei 30-60 kostet er 2. Das geht dann immer so weiter bis 150, alles darüber kostet 5 Lernpunkte. Die Waffen brauchen jetzt mehr Stärke, richten aber auch viel mehr Schaden an. Ein Edles Schwert (selbstgeschmiedet) braucht jetzt 50 Stärke und zieht bei einem Treffer 60 Lebenspunkte ab.
Als Paladin kann man bei Harad, dem Schmied, auch bessere Schwerter schmieden lernen, was ich gut finde, da ich immer als Paladin spiele. So kann man auch gut seinen Geldbeutel aufbessern...
In der gesamten Welt gibt es neue Charaktere, also gibt es auch mehr Aufträge. Das kann vor allem am Anfang dazu führen, dass man im Logbuch nicht mehr wirklich durchblickt.

Die neue Story ist in die alte integriert, du kannst also beide gleichzeitig lösen (macht das Ganze einfacher), oder zuerst die neuen Missionen erfüllen.

An der Grafik hat sich nichts verändert, sie ist aber immer noch sehr gut, zumindest wenn man auf voller Detailtiefe und Sichtweite spielt. Eine Sichtweite unter 100% würde ich nicht empfehlen, weil man sonst die Monster erst bemerkt, wenn sie schon fast auf einen zurennen und angreifen.

Zum Schluss noch ein kleiner Tipp: Wenn du einige Stufen aufgestiegen bist, schwimm auf die kleine Insel vor der Hafenstadt Khorinis. Dort gibt es einige Warane, an denen du gut dein Erfahrungspunkte Konto erhöhen kannst. Außerdem sind dort noch einige Steintafeln und ein paar Schatztruhen. Du solltest allerdings die Weitsicht hochstellen, sonst kann es sein, das du in die falsche Richtung schwimmst und von dem riesigen Fisch verschluckt wirst.

Fazit

„Die Nacht des Raben“ ist ein sehr gutes Addon. Die neue Story passt gut in das alte Spiel, auch alle anderen Änderungen sind sehr sinnvoll und die neue Welt ist schön designt. Der einzige kleine Nachteil für mich ist, das viele Monster denen aus dem Grundspiel stark ähneln. Allerdings ist das dank der klasse Story und den neuen Gilden einfach zu verkraften.
Das Addon macht sogar noch Spaß, wenn man Gothic II zwei mal durchgespielt hat (so wie ich). Für mich ist „Die Nacht des Raben“ ein klarer Pflichtkauf, zumindest, wenn man Gothic II besitzt. Sonst sollte man vielleicht nur Gothic II spielen, damit ist man auch eine Zeit lang beschäftigt. Wenn einem das Spiel dann super gefallt, kann man immer noch die Erweiterung kaufen.


Ciao Tobias

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