FIFA Football 2004 (PC Spiel Sport) Testbericht

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Erfahrungsbericht von danido

Manager 2004; dagegen ist 2005 ein Traumspiel...

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Nein

Ich schreibe hier einen Testbericht über den Fusballmanager 2004. Ich besitzte bereits den Manager 2005 und muss sagen der ist um einiges Besser! Ich habe den Manager 2004 bei einem Freund gespielt und war eigentlich ein wenig entäuscht. Sicherlich gibt es positive Sachen aber ich finde die Seite der negativen Aspekte überwigt eindeutlich...
Bevor ich zu den Mängeln komme, erst mal das Positive:
Die Grafik ist natürlich zeitgemäß, auch mit der 2004 er Version kann man leben, zumal die 2005 er ja massiv schlecht bewertet wurde...
Die Spielernamen sind natürlich echt und so ist diese Datenbank absolut etwas was Mut macht.
Der Managementteil des Spiels ist m.E. auch sehr gut gelungen und ermöglicht einem auch sehr gut, Dinge zu deligieren oder, wers mag, sich auch noch um die Stutzenfarbe der Spieler und die Wäschereiverträge zu kümmern.... Sehr gut, dieser Teil ....aber....:

Jetzt die negativen Dinge und die beziehen sich auf das, was irgendwie den Reiz eines \"Fussball\"-Spiels ausmacht: Den Fußball!
Das Spiel nicht nur im Textmodus (den ich nur noch laufen habe...)zu geniessen ist nahezu unmöglich weil:

- egal welches Training man mit den \"Spielern\" macht, das Spiel ist eine einzige Fehlpassorgie. Spätestens nach drei Pässen ist Fehlpass angesagt. Nein , nein, aber nicht ein Fehlpass über 30 Meter, sondern über vielleicht fünf...

- die technischen Fähigkeiten aller Mannschaften, auch Bundesliga, haben Kreisklasse Niveau. Endlos springen die Bälle 2 Meter vom Fuß und werden vom Gegner \"weggenommen\".

- Trainingsmethoden haben hierauf natürlich keinen Einfluß....

- Realistisch sind auch die 6 Pfostentreffer pro Spiel! Kommt ein Schuß aufs Tor zustande, landet rund jeder zweite Schuß am Pfosten, also wie in echt...echt..!!!

- das Spiel dauert zu lange! Ich mutmaße mal, im Langsamen Modus kommen bald 10 Minuten zusammen. Cleverer wäre es irgendwie gewesen, nur die interessanten Spielszenen zu zeigen, a la ANSTOß und den Rest einfach als \"runterzählende\"Zeit darzustellen. Dann würden vielleicht auch die Fehlpässe nicht so auffallen...

- Will man Wechseln, kann man das erst bei Unterbrechung. D.h. Das Zeichen zum Wechsel geben ist eins....man muß aber dann die nächste UNterbrechung abwarten, was schon mal EINIGE Minuten dauern kann....Insbesondere wenn der Ablauf \"schneller\" eingestellt wurde...Vollkommen hirnlos!

Wem das noch nicht reicht, dem werden beim eigenen Spielen sicher noch einige DInge auffallen, die mir bisher entgangen sind, oder die ich jetzt vergessen habe. Spass macht das jedenfalls nicht!
Jetzt noch ein paar Sätze zur INTELLIGENZ der virtuellen Fußballer...
Man hat (im \"EchtSpielModus\" die Möglichkeit, Trainerzurufe zu machen. Voll realistisch, leider ist auch hier die Umsetzung völlig Mißraten...
Ich will mal versuchen die Spielrealität an einem NICHT ÜBERTRIEBENEN Beispiel zu umschreiben:

Nach einer Fehlpaßorgie im Mittelfeld, die weitestgehend an schlechte Tipp-Kick-Spieler erinnert (aber wirklich gaaanz schlechte), werden deine hirnfreien VirtuellFußballer in die Defensive gedrängt. Zu Glück springt dem Gegner der Ball vorm Sechzehner wieder mal vom Fuß und dein Verteidiger schnappt sich die Kugel. Da du weißt, wie schnell auch der die Pille wieder verliert....man lernt ja dazu...versuchst du deinen Spieler mit einem vorsichtigen \"Spiel ab\" - Zuruf zu ermuntern, den Ball wegzuspielen. Hauptsache erstmal weg...! Hirnfrei, wie der Bursche aber ist, spielt er das Leder nicht nach vorne, warum auch, sondern liefert sich eine kleine Passorgie mit dem direkt neben ihm stehenden Mitspieler.
Du wirst nervös, weißt du doch, dass spätestens nach dem dritten Pass das direkte Zuspiel zum Gegner folgt... Du verlierst die Nerven und \"rufst\":\"HAUDENBALLWEG!!! und jetzt kommt die absolute bedingungslose Realität: Zeitverzögerung im Spielerhirn aufgrund fehlender virtueller Intelligenz! Sensationell denn, plötzlich entscheidet der hirnfreie Virtu \"och ich spiel den Ball doch mal nach vorne an den Mittelkreis. Zur Überraschung aller findet sein Paß auch den EIGENEN Spieler ...und was macht der??? Dem klingelt noch der Ruf des Trainers in den Ohren....da war doch was spiel ab schiess drauf ...klar HAUWEGDENBALL und ZACK...weg damit!
Noch nicht mal SOOO schlimm, aber wenn ihr glaubt, der schlägt den Ball an des Gegeners Eckfahne, weit gefehlt...: AUF GLEICHER HÖHE DES SPIELFELDS IM HOHEN BOGEN INS SEITENAUS!
Einwurf Gegner79. Minute Tor 0:1 ! SUPER!
(SCHon genug???Einen hab ich noch!!) Du willst jezt natürlich offensiver werden und einen Stürmer bringen. KLick auf \"AUSWECHSLUNG\". Tja, das ist Realität. Leider keine Unterbrechung mehr bis zur 89. Minute. Somit greift die Offensive noch für 2 Minuten aber Gott, es ist doch wie im richtigen Leben...man kann nicht immer gewinnen...!!!

Fazit:
Im Textmodus gelten all diese Probleme nicht! Dort sieht man zwar nix, aber mit einer Portion Fantasie macht es einigen Spaß und spannend ist es allemal. Nicht der Weisheit letzter Schluß aber die einzige Möglichkeit den Spielspaß nicht völlig zu verlieren, denn eines steht fest: Spätestens wenn du aufgehört hast zu glauben, das durch dein Training das \"Spiel\" besser wird, dann ist es nicht mehr zu ertragen.

Und noch ein kleiner Satz zu meiner Empfehlung:
Ich habe dieses Spiel nicht empfohlen, weil es längst den Manager 2005 gibt und ich allen rate sich diesen zu kaufen und nicht Fussballmanager 2004!

24 Bewertungen, 2 Kommentare

  • peter-stephan

    24.04.2005, 12:28 Uhr von peter-stephan
    Bewertung: sehr hilfreich

    Bericht, aber das Spiel hätte ich mir eh nicht gekauft, mich kann man da schon eher mit schönen Strategiespielen gewinnen :-) peter-stephan

  • kruemel02

    24.04.2005, 12:25 Uhr von kruemel02
    Bewertung: sehr hilfreich

    Bericht. Ist aber nicht so mein Ding. gruß Oli