FIFA Football 2004 (PC Spiel Sport) Testbericht
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Erfahrungsbericht von Bootster
FIFA 2004, ein Rückschritt?
Pro:
Neue Spielmöglichkeiten (Off-The-Ball)
Kontra:
Träger Spielfluss
Empfehlung:
Ja
Seit 1994 bringen die Kanadier von EA Sports nun Jahr für Jahr ihre neue Fußballreferenz auf den Markt. Seitdem hat sich viel getan. Während EA Sports am Anfang der FIFA Serie wenig Wert auf realistischen Fußball gelegt hat und mehr Action gefragt war, geht der Trend nun immer mehr Richtung Simulation.
Auch mit FIFA 2004 \"versucht\" Electronic Arts nun dem realistischen Gekicke etwas näher zu kommen. Ob’s geklappt hat, könnt ihr nun im ausführlichen Bericht nachlesen, der wie folgt gegliedert ist:
1. Installation, Mindestanforderungen
2. Profil anlegen
3. Das erste Spiel
4. Der neue Karrieremodus
5. Trainingsmodus
6. Onlinemodus
7. Wie spielt sich das Spiel?
8. Vergleich mit FIFA 2003
9. Fazit
1. Installation, Mindestanforderungen
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Mindestanforderungen:
600 MHz
64 MB Arbeitsspeicher
880 MB Festplattenspeicher
32MB Direct 32 Grafikkarte
Windows 98/2000/ME/XP
Von mir empfohlen:
1,5 GHz
256 MB Arbeitsspeicher
880 MB Festplattenspeicher
64MB Grafikkarte
Spiel getestet auf Rechner:
2 GHz
512 MB Arbeitsspeicher
GeForce FX 5600
Windows XP
Wer die Mindestanforderungen von EA Sports geradeso erfüllt wird nicht viel Freude mit dem Spiel haben. Die Grafik lässt sich zwar zurückschrauben doch sind vor allem 64 MB Arbeitsspeicher eindeutig zu wenig um das Spiel ruckelfrei genießen zu können.
Bei der Installation muss man üblicherweise einfach nur den Anweisungen auf dem Bildschirm folgen. Die Installation dauert relativ lange, nervig ist vor allem das CD wechseln.
2. Profil anlegen
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Startet man nun zum ersten mal das Spiel, wird man zunächst aufgefordert sich ein Verein bzw. ein Land auszusuchen. Hier empfehle ich ein Team auszusuchen, mit dem man später auch am häufigsten spielen möchte. Das ausgesuchte Team wird dann immer schon vorgewählt sein, wenn man z.B. auf \"jetzt Spielen\" klickt. Des Weiteren ist dieses Team auch euer Karriere Team!
Eine gute Idee von Electronic Arts, die eine Menge Zeit spart.
Hat man sich nun ein Team ausgesucht muss man noch schnell ein paar Daten eingeben (Benutzername usw.) und schon ist das erste Profil fertig und es kann endlich losgehen.
Will man später das Team wechseln oder ein neues Profil anlegen ist dies problemlos im unteren Bildschirmrand möglich.
3. Das erste Spiel
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Jetzt geht\'s los ;)
Klickt man auf \"Jetzt Spielen\" kommt man direkt ins Teamauswahlmenü. Dort ist auf der linken Seite (Heimteam) bereits die Mannschaft ausgewählt die man vorher im Profil ausgesucht hat. Nun muss man sich nur noch einen Gegner aussuchen und die Trikots auswählen, sowie gegebenenfalls die Optionen ändern, das machen wir auch, das erste Spiel wollen wir ruhig angehen lassen und stellen auf Amateur.
Im nächsten Menü ist wieder eine Neuerung zum Vorgänger zu erkennen. Noch bevor das Spiel beginnt hat man die Möglichkeit die Mannschaftsaufstellung zu ändern. Ist auch dies getan kommt man zum Ladebildschirm. Das laden dauert wie ich finde leider ein wenig lang, wird aber von (meist) guter Musik untermalt.
Ist das Spiel mit dem laden fertig findet man sich im Stadion wieder. Durch die Fangesänge und das inszenierte einlaufen der Spieler wird Atmosphäre und Spannung erzeugt.
Nach dem Anstoß werden sich die Neueinsteiger erstmal mit der Steuerung vertraut machen wollen, die alten Hasen werden aber erstmal verwirrt feststellen das sich mehr geändert hat als so manchem Lieb ist. Den genauen Vergleich mit FIFA 2003 findet ihr aber unter Punkt 8.
Das Spiel läuft und die ersten Kombinationen gelingen, der Gegner hat auf Amateur noch nicht viel entgegenzusetzen. Nach einer Weile dürfte auch das erste Tor fallen und die Motivation weiter bergauf gehen. EA Sports hat einen guten Einsteigerlevel gefunden, der einwenig fordert, aber niemanden verzweifeln lässt.
4. Der neue Karrieremodus
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Die größte Singleplayeränderung ist sicherlich der Karrieremodus. Nun kann man ähnlich wie in Fußballmanagern sein Team über mehrere Saisons begleiten und sogar trainieren. Über Prestigepunkte (kriegt man für Siege sowie bestimmte Saisonziele) kann man dann neue Spieler kaufen oder die Werte der Spieler verbessern.
Der Ansatz ist gut doch die Umsetzung könnte besser sein. Die Prestigepunkte gefallen mir persönlich nicht, aber das ist reine Geschmackssache. Lieber wäre mir nur mit echtem Geld zu arbeiten und für Erfolge wie Meisterschaft oder Pokal Bargeld abzusahnen. Insgesamt fehlt einfach ein kleiner Managementteil im Karrieremodus, der die Sache interessanter machen würde.
5. Trainingsmodus
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Nach einer längeren Pause baut EA Sports in FIFA 2004 nun auch wieder einen Trainingsmodus ein. EA Sports hat sich dazu entschieden weil es doch relativ viele spielerische Änderungen gibt wie z.B. das Off-The-Ball System (siehe Punkt 7).
Im Trainingsmodus spielt ihr auf einen Trainingsplatz und die Spieler haben allesamt Leibchen übers Trikot gezogen.
Im Menü könnt ihr auswählen zwischen Trainingsspiel, Ecken und Freistößen. Im Trainingsspiel spielt ihr entweder nur gegen den Torwart oder gegen eine beliebige Anzahl an Gegnern. Wählt ihr Ecken oder Freistöße aus könnt ihr dort natürlich entsprechendes trainieren.
6. Onlinemodus
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Online kann man FIFA 2004 entweder über Direkt IP oder über den EA Sports Messenger spielen. Über Direkt IP sind die Verbindungen nach meinen Erfahrungen recht instabil. Größter Nachteil ist jedoch das man die Optionen die der Host auswählt nicht einsehen kann. Das bedeutet also der Host kann theoretisch den Schwierigkeitsgrad auf Amateur stellen (Torwart hält kaum noch einen Ball), Abseits deaktivieren oder andere Spielentscheidende Dinge ändern.
Über den EA Sports Messenger kann man dagegen sehr gut spielen. Man findet jederzeit Gegner, kann die Optionen einsehen und kriegt obendrein auch noch eine Menge Statistiken geliefert. Hier hat EA eine Menge getan, leider ist im Programm aber ein Fehler. Die Option Schusskraft ist unabhängig von der getroffenen Einstellung immer auf 0 (normal 5). Bedeutet für den Spieler, dass sich die Balken für Pässe und Flanken nur sehr sehr langsam aufbauen, gerade Pässe in den Lauf fallen so unheimlich schwer.
Trotzdem muss man sagen das EA Sports hier eine Menge getan hat, Daumen hoch ;)
7. Wie spielt sich das Spiel?
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Das Spiel ist für meinen Geschmack einfach zu langsam. Es dauert lange bis die Spieler reagieren, sie wirken ziemlich träge. Des Weiteren haben sie große Probleme damit den Ball problemlos anzunehmen. Auch das Spiel nach vorne fällt schwer, die Spieler bleiben nach einem Pass stehen, Pässe in den Lauf sind schwierig. Hohe Bälle landen entweder direkt beim Spieler oder irgendwo im Niemandsland, auch hier ist ein Pass in den Lauf nur schwer möglich. Soll nicht heißen das dies alles unmöglich ist, jedoch braucht man eine Menge Training um es immer hinzubekommen. Das träge Spiel an sich sieht für mich sehr unrealistisch aus.
Flanken in dem Spiel zu verwerten bedarf eine Menge Training, hat man es allerdings einmal raus, ist jede Flanke drin.
Ähnlich ist es beim schießen aufs Tor, zunächst fällt es noch recht schwer ein Tor zu schießen, doch mit ein wenig Übung ist ab einer bestimmte Position nahezu jeder Schuss drin. Hier würde ich mir bessere Torhüter wünschen. Die Torhüter agieren in FIFA 04 leider immer noch zu blöd. Unverständlich warum sie bei manchen Flanken einfach auf der Linie kleben bleiben und sich erst bewegen wenn sie sich in der Torsequenz über den Gegentreffer ärgern. Auch wäre ein größerer Unterschied zwischen den Torhütern wünschenswert. Was nützt es wenn Oliver Kahn, laut Daten, der Beste Torwart im Spiel ist, aber fast genauso hält wie der Torwart eines Zweitligisten?
Die größte spielerische Neuerung in FIFA 2004 ist der Off-The-Ball Modus. Es gibt nun eine extra Off-The-Ball Taste mit der man den Modus aktiviert. Drückt man die Taste, sieht man drei Spieler die eine Zahl von 1-3 über den Kopf haben. Zunächst ist der Spieler mit der Nummer 1 angewählt. Drückt man die Taste ein weiteres Mal, ist der Spieler mit der Nummer 2 angewählt und so weiter. Will man jetzt einen von den drei Spielern anspielen, kann man dies entweder hoch über die Flankentaste machen oder flach über die regulierte Passtaste. Der Ball kommt nun automatisch beim entsprechenden Spieler an, sofern die Flugbahn des Balles nicht durch einen gegnerischen Spieler gestört wird. Des Weiteren kann man den angewählten Spieler mit dem rechten Analogstick bewegen und sich so Freispielen. Dies bedarf eine ganze Menge Übung da man ja zwei Spieler gleichzeitig steuern muss, den Ballführenden Spieler so wie den Spieler, den man anspielen möchte. Diese Neuerung bringt Richtig Schwung ins Spiel und eröffnet neue Möglichkeiten. Gute Umsetzung.
8. Vergleich mit FIFA 2003
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Den Vergleich mit FIFA 2003 mach ich um den Leuten eine Hilfe zu geben, die sich vielleicht noch nicht ganz sicher sind, ob sich ein Umstieg von FIFA 2003 auf FIFA 2004 lohnt.
Bisher war es oft so das sich im Vergleich zum Vorgänger wenig getan hat, die Grafik wurde weiterverbessert so wie einige Randdetails. Dieses Mal hat EA Sports allerdings einen großen Schritt getan. Das Spiel steuert und spielt sich komplett anders als der Vorgänger.
Während bei FIFA 2003 alle Spieler wie Weltrekordsprinter über den Platz hetzten, ist bei FIFA 2004 plötzlich Schneckentempo angesagt. Während bei FIFA 03 Flanken einfach und ohne viel Mühe zum Torerfolg führten, muss man diese bei FIFA 2004 lange trainieren ehe sie Erfolg versprechen. Zudem hat sich die Steuerung geändert. Eine Off-The-Ball Taste kam genauso hinzu wie eine „Gehen“ Taste. Kopfbälle macht man wieder mit der Pass- bzw. Schusstaste.
Insgesamt wurde das Spiel etwas anspruchsvoller, man muss mehr trainieren wenn man ein richtig guter Spieler werden möchte. Dafür hat EA Sports aber auch den Trainingsmodus eingebaut.
Man sieht also schnell das FIFA 2003 und FIFA 2004 zwei völlig grundverschiedene Spiele sind, die fast nichts mehr miteinander zu tun haben außer das es um Fußball geht.
Wer schnelles direktes Spiel mit viel Action mag, ist mit FIFA 2003 gut beraten. Wer mehr Wert auf Simulation legt und auf aktuelle Daten sollte bei FIFA 2004 zugreifen.
9. Fazit
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Für mich persönlich ist das Spiel ganz einfach etwas zu träge. Warum haben selbst Weltklassekicker in dem Spiel Probleme mit der Ballannahme? Wieso bleiben die Spieler nach einem Pass oftmals stehen und versuchen nicht den Konter weiterzuführen? Warum gibt es für ein stinknormales Foul an der Mittellinie Rot aber für eine Notbremse gar nichts?
FIFA 2004 hat sich wie ich finde leider in vielen Punkten im Vergleich mit dem Vorgänger verschlechtert. Trotzdem will ich das Spiel nicht mies machen. Es macht immer noch eine Menge Spaß, gerade gegen menschliche Gegner, zudem sind einige Neuerungen im Spiel (wie Off-The-Ball) die das Spiel interessant machen.
Für alle Fußballfans kann ich eine Kaufempfehlung aussprechen, FIFA bleibt die Referenz im Genre.
================= Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt: ==========================
Der aktuelle Ableger der EA Sports Fußball Manager Reihe ist eindeutig die Referenz im Genre. Kein anderer Fußballmanager ging je so tief ins Geschehen eines Fußballmanagers ein.
Egal ob man das System für die Mannschaftsaufstellung, die Taktik oder das Training ändern möchte, alles läßt sich leicht und schnell verständlich ändern.
Doch natürlich geht der FM 2004 über die Aufgaben eines Trainers hinaus, so kann man z.B. neue Gebäude bauen, das Stadion ausbauen oder den Fanartikelverkauf ankurbeln.
Doch das neueste und sicherlich interessanteste Feature ist die Football-Fusion Option. Beseitzt man neben dem FM 2004 auch das Spiel FIFA 2004, kann man beide Spiele verbinden und seine Mannschaft nun nicht mehr nur tranieren, sondern auch selber im Spiel gegen andere Mannschaften steuern. Allerdings ist dieser Modus noch nicht so gut umgesetzt worden. So wäre es z.B. hilfreich wenn man den Schwierigkeitsgrad ändern könnte oder man auch gegen einen menschlichen Gegner spielen dürfte.
Es bleibt aber ein interessantes neues Feature, welches hoffentlich in den nächsten Jahren immer weiter verbessert wird.
Alles in allem ist der FM 2004 ein absolutes Topgame und ein Muß für jeden Fußballfan!
================= Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt: ==========================
Der aktuelle Ableger der EA Sports Fußball Manager Reihe ist eindeutig die Referenz im Genre. Kein anderer Fußballmanager ging je so tief ins Geschehen eines Fußballmanagers ein.
Egal ob man das System für die Mannschaftsaufstellung, die Taktik oder das Training ändern möchte, alles läßt sich leicht und schnell verständlich ändern.
Doch natürlich geht der FM 2004 über die Aufgaben eines Trainers hinaus, so kann man z.B. neue Gebäude bauen, das Stadion ausbauen oder den Fanartikelverkauf ankurbeln.
Doch das neueste und sicherlich interessanteste Feature ist die Football-Fusion Option. Beseitzt man neben dem FM 2004 auch das Spiel FIFA 2004, kann man beide Spiele verbinden und seine Mannschaft nun nicht mehr nur tranieren, sondern auch selber im Spiel gegen andere Mannschaften steuern. Allerdings ist dieser Modus noch nicht so gut umgesetzt worden. So wäre es z.B. hilfreich wenn man den Schwierigkeitsgrad ändern könnte oder man auch gegen einen menschlichen Gegner spielen dürfte.
Es bleibt aber ein interessantes neues Feature, welches hoffentlich in den nächsten Jahren immer weiter verbessert wird.
Alles in allem ist der FM 2004 ein absolutes Topgame und ein Muß für jeden Fußballfan!
================= Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt: ==========================
Inhalt
Starten Sie eine Trainerkarriere im internationalen Profifußball. Bei der Wahl des Arbeitgebers haben Sie freie Hand: Über 300 Vereine aus der ganzen Welt bieten sich als Betätigungsfeld an. Darunter die Clubs aller großen Profi-Ligen Europas einschließlich der zweiten Bundesliga sowie deren Gegenstücke aus Brasilien, Südkorea und den USA in Originalbesetzung. Doch wählen Sie mit Bedacht: Große Vereine haben auch große Ziele. Wer bei Real Madrid anheuert, sollte schon die Meisterschaft erringen, um am Ende der Saison noch einen Job zu haben. Bei der Eintracht aus Frankfurt sind die Ziele dagegen sehr viel be-
scheidener gesetzt. Man würde sich schpn über den Klassenerhalt freuen.
Als Trainer haben Sie natürlich nicht die Gewalt über die Finanzen des Vereins, sondern müssen mit einer ganz anderen Währung kalkulieren: ihrem Ansehen. Ihre Karriere startet pauschal mit 1000 „Prestige\"-Punkten. Die können Sie in verschiedene Trainingsprogramme oder auf dem internationalen Transfermarkt investieren, um Ihr Team zu verstärken. Für das Erreichen der gesetzten Saisonziele werden Sie mit zusätzlichen Prestigepunkten belohnt. Bei herausragenden Erfolgen bekommen Sie auch Angebote anderer Clubs.
Doch auch in „FIFA Football 2004\" finden die wichtigsten Aktionen auf dem Rasen statt. 90 Spielminuten lang kämpfen Sie um den Ball und die Tore. Sie steuern die Spieler auf dem Feld, nehmen Auswechslungen und Taktikänderungen vor. Dabei ist es auch möglich, die Ausführungsvarianten und die Schützen für Standardsituationen zu bestimmen sowie ganze Spielzüge einzustudieren. Kommentiert wird Ihr Einsatz von den RTL-Mo-deratoren Tom Bartels und Florian König. Wichtige Spielszenen werden in einer aufwendigen Wiederholung sogar mit gezeichneten Hinweisen auf dem Bildschirm erklärt. Wenn Sie alles richtig machen, ruft vielleicht auch mal der Uli Hoeneß mit einem interessanten Angebot bei Ihnen an.
Bedienung
Mit einem Gamepad haben Sie die beste Kontrolle über Ihre Mannschaft. Ein besonderer Clou ist die so genannte„Off-the-Ball-Angriffssteuerung\". Dabei können Sie - falls Sie im Besitz eines Gamepads mit zwei Mini-Steuerknüppeln S.246 sind - die Laufwege der potenziellen Passempfänger eigenhändig bestimmen. Ein schwieriges Unterfangen.das aber millimetergenaue Flanken und überfallartige Konter ermöglicht. Noch größere Fingerakrobatik verlangt das „In-Game-Management\", das taktische Änderungen ohne Spielunterbrechungen erlaubt. Um etwa die Defensivstrategie von Pressing auf Neutral umzustellen, müssen Sie schon drei Tasten gleichzeitig drücken. Das funktioniert aber nur mit der PC-Tastatur. Im Test gelang es jedenfalls nicht, diese neue Funktion mit dem Gamepad zu nutzen. Ein Fehler im Programm.
Urteil
Das Motto dieses Spiels könnte „Konzentration auf das Wesentliche\" lauten. Auf überflüssige Extras und uferlose Managerfunktionen wird verzichtet. Der Sport steht zu Recht im Mittelpunkt. Fans der FIFA-Reihe werden erschrocken feststellen, dass Teile der Steuerung und der Spielablauf mal wieder komplett überarbeitet wurden. Herausgekommen ist eine realistische Fußballsimulation, die großen Spaß macht. Die Steuerung ist zwar nicht fehlerfrei, aber so vielseitig, dass Sie beim Einstudieren immer neuer Spielzüge und Taktiken sehr lange Ihre Freude haben werden. Die Grafik überzeugt mit nahezu lebensechten Spielerfiguren, die sich zudem sehr realistisch bewegen. Insgesamt ein „gutes\" neues Fußballspiel.
================= Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt: ==========================
Jedes Jahr aus dem Stand der Durchmarsch an die Tabellenspitze - keine leichte Übung, weder für einen Bundesliga-Verein noch für ein Management-Spiel. Doch was der „Fussball Manager\"-Serie schon zweimal gelungen ist, klappt auch in diesem Jahr:
Knusprige Detailverbesserungen und die heiß ersehnte Kombinationsmög-lichkeit von „FIFA Football 2004\" mit dem „Fussball Manager 2004\" sichern Hersteller EA Sports den dritten Sieg. Das Verschalten seiner beiden Titel wird durch die innovative „Football Fusion\"-Spielfunktion ermöglicht. Besitzt Du also auch „FIFA Football 2004\", dann kannst Du per Knopfdruck Dein Wunschteam aus dem Manager-Programm in den Action-Modus von „FIFA\" exportieren und selber zocken. Alternativ dazu wird das Spielgeschehen wie gehabt im Textmodus dargestellt oder, weitaus spektakulärer, in 30 dargebracht. Der neue „Fussball,Manager\" bedient sich dazu der 3D-Grafikengine von „FIFA Football 2004\". Prächtige Animationen, viele bekannte Spielergesichter und authentische Trikots und Stadien werden so selbstverständlich. Darüber hinaus ermöglicht die neue Spieldarstellung auch direkte Eingriffsmöglichkeiten ins ansonsten automatisch ablaufende Match.
So kannst Du den Spieler im Ballbesitz zu Pass, Torschuss oder Wegschlagen des Leders animieren. Der Befehl „Hartes Tackling\" bringt einen Deiner Mannen dazu, dem gegnerischen Spieler im Ballbesitz ordentlich in die Parade zu fahren. Zusätzlich schickst Du mit einem Tastendruck den Torwart nach vorne oder holst einen zweiten Verteidiger zu Hilfe.
Wie im richtigen Leben folgt Deine Truppe aber nicht immer den Anweisungen. Schließlich setzt sich jeder der kostbaren Kicker aus neun Charakter zügen zusammen - und das generiert zum Teil recht eigenwillige Gesellen. Darüber hinaus hast Du die Möglichkeit, durch geschicktes Training jeden Kicker mit einer von 45 Bonusfähigkeiten auszustatten. So handelt der „Goalgetter\" tödlich im Strafraum.die „Schaltstation\" koordiniert Angriffe, und der „Kettenhund\" klebt am gegnerischen Stürmer.
Den Trainingsplan dafür musst Du fein abstimmen: Entweder fummelst Du ihn Dir selber zusammen, oder Du bedienst Dich dabei eines der automatischen Trainergehilfen. Das nützliche Personal übernimmt bei Bedarf ganze Programmbereiche. Nerven Dich Finanzplanung, Stadion-Ausbau oder Transfermarkt, wirkt hier auf Wunsch die Automatik.
Gut so,denn sonst dürften Neulinge von der Funktionsvielfalt geradezu erschlagen werden. Es gibt tatsächlich keine vorstellbare Spielfunktion, die vom „Fussball Manager 2004\" nicht simuliert wird. Als Tüpfelchen auf dem i winken sogar ein Arbeitsplatz als Nationaltrainer und der Einsatz bei Europa- und Wettmeisterschaft. Ist
auch diese Aufgabe gemeistert, steht noch ein Missions-Modus an. Hier rettest Du Vereine vor dem sicheren Abstieg in die Zweitklassigkeit oder mischst im UEFA-Cup mit.
Dank all dieser Finessen bleibt der „Fussball Manager 2004\" weiterhin ungeschlagen. Die Präsentation beeindruckt, die Menüs sind systemübergreifend aufgeräumt und logisch, alle oberen Ligen sind lizenziert, und der „Football Fusion\"-Modus überzeugt als echte Innovathm. Fußballfreunde mit Chef-Gen werden scharf gefordert und erstklassig unterhalten.
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Doch natürlich geht der FM 2004 über die Aufgaben eines Trainers hinaus, so kann man z.B. neue Gebäude bauen, das Stadion ausbauen oder den Fanartikelverkauf ankurbeln.
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Es bleibt aber ein interessantes neues Feature, welches hoffentlich in den nächsten Jahren immer weiter verbessert wird.
Alles in allem ist der FM 2004 ein absolutes Topgame und ein Muß für jeden Fußballfan!
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Inhalt
Starten Sie eine Trainerkarriere im internationalen Profifußball. Bei der Wahl des Arbeitgebers haben Sie freie Hand: Über 300 Vereine aus der ganzen Welt bieten sich als Betätigungsfeld an. Darunter die Clubs aller großen Profi-Ligen Europas einschließlich der zweiten Bundesliga sowie deren Gegenstücke aus Brasilien, Südkorea und den USA in Originalbesetzung. Doch wählen Sie mit Bedacht: Große Vereine haben auch große Ziele. Wer bei Real Madrid anheuert, sollte schon die Meisterschaft erringen, um am Ende der Saison noch einen Job zu haben. Bei der Eintracht aus Frankfurt sind die Ziele dagegen sehr viel be-
scheidener gesetzt. Man würde sich schpn über den Klassenerhalt freuen.
Als Trainer haben Sie natürlich nicht die Gewalt über die Finanzen des Vereins, sondern müssen mit einer ganz anderen Währung kalkulieren: ihrem Ansehen. Ihre Karriere startet pauschal mit 1000 „Prestige\"-Punkten. Die können Sie in verschiedene Trainingsprogramme oder auf dem internationalen Transfermarkt investieren, um Ihr Team zu verstärken. Für das Erreichen der gesetzten Saisonziele werden Sie mit zusätzlichen Prestigepunkten belohnt. Bei herausragenden Erfolgen bekommen Sie auch Angebote anderer Clubs.
Doch auch in „FIFA Football 2004\" finden die wichtigsten Aktionen auf dem Rasen statt. 90 Spielminuten lang kämpfen Sie um den Ball und die Tore. Sie steuern die Spieler auf dem Feld, nehmen Auswechslungen und Taktikänderungen vor. Dabei ist es auch möglich, die Ausführungsvarianten und die Schützen für Standardsituationen zu bestimmen sowie ganze Spielzüge einzustudieren. Kommentiert wird Ihr Einsatz von den RTL-Mo-deratoren Tom Bartels und Florian König. Wichtige Spielszenen werden in einer aufwendigen Wiederholung sogar mit gezeichneten Hinweisen auf dem Bildschirm erklärt. Wenn Sie alles richtig machen, ruft vielleicht auch mal der Uli Hoeneß mit einem interessanten Angebot bei Ihnen an.
Bedienung
Mit einem Gamepad haben Sie die beste Kontrolle über Ihre Mannschaft. Ein besonderer Clou ist die so genannte„Off-the-Ball-Angriffssteuerung\". Dabei können Sie - falls Sie im Besitz eines Gamepads mit zwei Mini-Steuerknüppeln S.246 sind - die Laufwege der potenziellen Passempfänger eigenhändig bestimmen. Ein schwieriges Unterfangen.das aber millimetergenaue Flanken und überfallartige Konter ermöglicht. Noch größere Fingerakrobatik verlangt das „In-Game-Management\", das taktische Änderungen ohne Spielunterbrechungen erlaubt. Um etwa die Defensivstrategie von Pressing auf Neutral umzustellen, müssen Sie schon drei Tasten gleichzeitig drücken. Das funktioniert aber nur mit der PC-Tastatur. Im Test gelang es jedenfalls nicht, diese neue Funktion mit dem Gamepad zu nutzen. Ein Fehler im Programm.
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Knusprige Detailverbesserungen und die heiß ersehnte Kombinationsmög-lichkeit von „FIFA Football 2004\" mit dem „Fussball Manager 2004\" sichern Hersteller EA Sports den dritten Sieg. Das Verschalten seiner beiden Titel wird durch die innovative „Football Fusion\"-Spielfunktion ermöglicht. Besitzt Du also auch „FIFA Football 2004\", dann kannst Du per Knopfdruck Dein Wunschteam aus dem Manager-Programm in den Action-Modus von „FIFA\" exportieren und selber zocken. Alternativ dazu wird das Spielgeschehen wie gehabt im Textmodus dargestellt oder, weitaus spektakulärer, in 30 dargebracht. Der neue „Fussball,Manager\" bedient sich dazu der 3D-Grafikengine von „FIFA Football 2004\". Prächtige Animationen, viele bekannte Spielergesichter und authentische Trikots und Stadien werden so selbstverständlich. Darüber hinaus ermöglicht die neue Spieldarstellung auch direkte Eingriffsmöglichkeiten ins ansonsten automatisch ablaufende Match.
So kannst Du den Spieler im Ballbesitz zu Pass, Torschuss oder Wegschlagen des Leders animieren. Der Befehl „Hartes Tackling\" bringt einen Deiner Mannen dazu, dem gegnerischen Spieler im Ballbesitz ordentlich in die Parade zu fahren. Zusätzlich schickst Du mit einem Tastendruck den Torwart nach vorne oder holst einen zweiten Verteidiger zu Hilfe.
Wie im richtigen Leben folgt Deine Truppe aber nicht immer den Anweisungen. Schließlich setzt sich jeder der kostbaren Kicker aus neun Charakter zügen zusammen - und das generiert zum Teil recht eigenwillige Gesellen. Darüber hinaus hast Du die Möglichkeit, durch geschicktes Training jeden Kicker mit einer von 45 Bonusfähigkeiten auszustatten. So handelt der „Goalgetter\" tödlich im Strafraum.die „Schaltstation\" koordiniert Angriffe, und der „Kettenhund\" klebt am gegnerischen Stürmer.
Den Trainingsplan dafür musst Du fein abstimmen: Entweder fummelst Du ihn Dir selber zusammen, oder Du bedienst Dich dabei eines der automatischen Trainergehilfen. Das nützliche Personal übernimmt bei Bedarf ganze Programmbereiche. Nerven Dich Finanzplanung, Stadion-Ausbau oder Transfermarkt, wirkt hier auf Wunsch die Automatik.
Gut so,denn sonst dürften Neulinge von der Funktionsvielfalt geradezu erschlagen werden. Es gibt tatsächlich keine vorstellbare Spielfunktion, die vom „Fussball Manager 2004\" nicht simuliert wird. Als Tüpfelchen auf dem i winken sogar ein Arbeitsplatz als Nationaltrainer und der Einsatz bei Europa- und Wettmeisterschaft. Ist
auch diese Aufgabe gemeistert, steht noch ein Missions-Modus an. Hier rettest Du Vereine vor dem sicheren Abstieg in die Zweitklassigkeit oder mischst im UEFA-Cup mit.
Dank all dieser Finessen bleibt der „Fussball Manager 2004\" weiterhin ungeschlagen. Die Präsentation beeindruckt, die Menüs sind systemübergreifend aufgeräumt und logisch, alle oberen Ligen sind lizenziert, und der „Football Fusion\"-Modus überzeugt als echte Innovathm. Fußballfreunde mit Chef-Gen werden scharf gefordert und erstklassig unterhalten.
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Systemvorraussetzungen
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Unterstützte Betriebssysteme: Win98, ME, 2000 & XP Benötigt: Intel Pentium III 600 Mhz, 16 MB Direct X 8.1 kompatible Grafikkarte 64 MB RAM Arbeitsspeicher bzw. 128 MB RAM Arbeitsspeicher bei Windows 2000 & XP, 4-Fach CD-ROM/DVD-ROM-Laufwerk
Einleitung
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Wer kennt sie nicht diese Sprüch...22 Mann rennen einem Ball hinterher und am Ende gewinnen die Deutschen. Mit dem neuesten Werk aus dem Hause EA Sports \"Fifa 2004\" können diese Geschichten mal wieder wahr werden. Nach zuletzt nicht immer glanzvollen Leistungen, könnt ihr mit der deutschen Nationalmannschaft, aber natürlich auch anderen Vereinen, wieder spielen. Nach Fifa, Fifa 97,98,99,2000,2001,2002 und 2003 ist Fifa 2004 nun die achte Auflage der Reihe (Das WM-Spiel 2002 nicht mitgerechnet). Jedesmal wurde sie besser und realsitischer. Ich habe alle Spiele zu Hause und auch schon viele Siege aber auch bittere Niederlagen gefeiert. Als ich dann das arme Spiel Fifa 2004 ganz alleine im Regal gesehen habe und es geschrien hat: \"Kauf mich, Kauf mich\" musste ich nun die 55€ hinblättern und so habe ich nun dieses Spiel. Meine ersten Eindrücke, über das beste FIFA welches es je gab, werde ich nun zum besten geben.
Handlung
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Handlung...jaja, eine Handlung gibt es auch bei diesem Spiel. Du kannst dich auf einen Karierre Modus stürzen und dabei eine Mannschaft aus dem nichts zur Meisterschaft führen. Aber das Spiele ich (noch) nicht und ich werde ersteinmal meine Eindrücke beim Freundschaftsspiel, eines von zahlreichen Modien (Turnier, Saison, eigenes Turnier, eigene Liga, Weltrunde, Championsleagur, 2. Liga u.s.w.), näher beschreiben. Du suchst dir also 2 Mannschaften heraus und startest das Spiel. Du läufst ins Staduion ein und lässt dich schonmal im Vorraus feiern. Doch der Schiri sieht das nicht gern und pfeift lieber an. Der Anstoß. Du spielst den Ball zu deinem Mitspieler und das Spiel geht los. Die ersten Spielzüge verlaufen noch etwas schwierig aber nach gut 20 Minuten Spielzeit, stellen sich die ersten Erfolge ein. Doppelpässe klappen und auch die Tricks sind schon recht gut. Doch das erste Tor lässt noch auf sich warten. Borussia Mönchengladbach (ich) und Energie Cottbus (mein Bruder) tasten sich ersteinmal noch eine Weile ab. Doch dann, Arie van Lent stürmt in den Strafraum und Bernd Korzynietz schlägt eine Butterweiche Flanke auf seinen Kopf und Arie van Lent drückt den Ball über die Linie. Die Spieler toben, die Fans toben, ich tobe...Die Spieler liegen sich in den Armen und auf dem Bildschirm sehe ich noch einmal mein Traumtor. Wieder Anstoß... In dieser Halbzeit passiert nicht mehr viel und es geht in die Kabine. Nachdem ich nun wieder bei kräften bin (eine kleine Flasche Cola musste dran glauben) geht es nun weiter. Pass, Torschuß, Konter, Gegentor... So hab ich mir den Beginn nicht vorgestellt... Ich drücke und mein Bruder kontert...Aber so haben wir nicht gewettet...Ich wechsle Joris van Houdt ein und prompt macht er eine Ecke rein... 2:1 für mich...Dabei bleibt es auch. Zum Schluss werden die prickelnden Szenen nocheinmal gezeigt. Das Spiel ist aus und die Gladbacher lassen sich feiern (fast wie im echten Leben).
Steuerung
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Die Spieler werden mit den Pfeiltasten gesteuert. Die Knopf \"A\" steht für Flanken bzw. Grätschen, \"S\" für das Passen bzw. Spieler wechsel, das \"D\" fürs Schießen bzw. für das faire Tackling. \"W\" steht im Angriffsmodus für den Steilpass und im Verteidigungsmodus zum Keeper herausholen. Das \"E\" steht immer fürs schnelle Rennen. Mit der Leertaste wird ein Trick ausgeführt. Die Steuerung ist im Optionsmenü einstellbar und nahezu genauso wie bei den vorherigen FIFA Versionen. Daher fällt es mir leicht die Steuerung zu erlernen und zu beherrschen.
Sound
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Der Sound ist wieder einmal einmalig geworden. Die Spieler schreien, das Stadion tobt und die Hintergrundmusik ist ein fetziger Sound. Es macht Spass beim Spielen oder sich einfach die Musik im Spielhauptmenü anzuhören. Der Klang ist weder verzerrt noch sonst irgendwie gestört. Bei Fouls ertönt der Pfiff richtig echt und die Zuschauer quittieren die Leistung des Schiris. Auch feuern sie die Vereine richtig mit Namen an. Das finde ich richtig klasse.
Grafik
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Die Grafik ist mit ein Argument, warum ich mir dieses Spiel gekauft habe. Es ist die beste Grafik die ich kenne. Ich erkenne Spieler wieder (Ballack, Kouffour, van Lent, Demo, Korzynietz um nur einige zu nennen) und die Stadien sind schön animiert. Auch das Publikum verhält sich je nach Spielstand anders und applaudiert oder buht dich aus. Auch liegen die Spieler nach Fouls am Boden und verziehen das Gesicht, wogegen die Spieler welche gefoult haben, meist mit unschuldigem Gesicht danebenstehen.
Fazit
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Das spiel ist echt sein Geld wert. Eine bessere Fussballsimulation wird es in naher Zukunft (FIFA 2005) nicht geben. Das Gameplay ist einmalig und der Sound und die Grafik machen richtig Spass. Durch den Karrieremodus kommt zusätzliche Spannung in das Spiel und macht es aufregender und abwechslungsreicher. Ich kann jedem nur empfehlen, der ein bisschen für Fussball schwärmt sich dieses spiel zu kaufen, weil es das beste ist was es im moment auf dem Markt gibt.
Ich hoffe ich habe euch nicht allzu sehr gelangweielt und ich freue mich über viele Bewertungen und Kommentare.
================= Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt: ==========================
Hallo, bei meinem heutigen Bericht. Heute schreibe ich wieder über ein tolles PC Spiel welches ich nun schon seit geraumer Zeit spiele. Es handelt sich um die beste Fußballmanager Simulation die es zur Zeit auf dem Markt gibt. Genau ich rede vom Meisterwerk von EA Sports dem Fußball Manager 2004. Gekauft habe ich mir dieses Spiel am 1. Dezember und bis heute spiele ich es immer noch, was schoneinmal für die Langzeitmotivation spricht.
Ich werde nun meine Eindrücke des Spiel niederschreiben und mal sehen was dabei rauskommt.
Wie gesagt, habe ich mir das Spiel am 1. Dezember 2003 gekauft und habe 45€ dafür im Computermarkt um die Ecke bezahlt. Dieses Geld soll sich als lohnend herausstellen. Doch zuerst möchte ich euch die Grundvoraussetzungen näherbringen, damit ihr dieses Spiel auch spielen könnt.
Systemvorraussetzungen
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Intel Pentium III 600 Mhz, 16 MB Direct X 8.1 kompatible Grafikkarte, 64 MB RAM Arbeitsspeicher bzw.128 MB RAM Arbeitsspeicher bei Windows 2000 & XP, 4-Fach CD-ROM/DVD-ROM-Laufwerk
Handlung
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Wer träumt nicht davon, einmal im Leben Erfolg als Fußballmanager zu haben, eine Menge Kohle zu verdienen und super Luxusartikel zu besitzen. Dies ist jetzt virtuell möglich. Du handelst dir zu beginn des Spiel einen Vertrag aus und beginnst bei einem Unterklassigen Verein. Diesen sollst du nun zum Aufstieg führen oder den Abstieg verhindern. Je erfolgreicher du bist, dest mehr Ansehen bekommst du in der Managerwelt und desto mehr \"Erfahrungspunkte\" bekommst du. Du musst die Aufstellung bestimmen, die Taktik festlegen, Spieler kaufen und verkaufen und dich um die Fanartikel kümmern. Auch kannst du das Training selberleiten, was mir besonders viel Spass macht. Auch kannst du deinen Verein an die Börse bringen und so richtig viel Geld machen. Man muss sich also hocharbeiten bis in die Bundesliga um vielleicht irgendwann einmal die Meisterschaft in den Händen zu halten. Dann geht es noch um die Champions League. Auch kannst du den Verein bei einem guten Angebot verlassen und zu einem größeren Klub gehen und dich dort ins Rampenlicht spielen. Aber der Aufbau ist immer gleich, Aufstellen, Taktik einstellen, Spieler verpflichten. Je tiefer der Verein spielt, desto wichtiger ist die Jugendarbeit. Ein großerKlub kauft den kleinen Klubs schonmal die besten Spieler weg, aber mit Jugendspielern kann man nichts falsch machen. Du kannst auch sie trainieren und ihre Stärken aufbessern. Ein hoffnungsvolles Talent ist immer dabei. Wenn man diese dann verkauft, bringen sie dir auch nochmal Geld.
Das was ich jetzt beschrieben hab, war eine \"echte\" Managerkarierre. Aber es gibt auch noch den Start mit einer frei wählbaren Mannschaft. Diesen Start bevorzuge ich, weil ich dann immer gleich mit meinem Traumverein Borussia Mönchengladbach spielen kann. Ich kaufe mir dann also meine Traummannschaft und gewinne alle Pokale die es zu gewinnen gibt. Das gute am Fussball Manager 2004 ist, das es fast alle Ligen die es auf der Welt gibt mitgeliefert werden. Und die, welche es nicht gibt, kann man entweder im Editor selber nachbauen oder man läd sich die Files einfach von Fanseiten kostenlos runter. So wird der Fussball Manager 2004 zum realistischen Fußball Manager den es gab. Auch die Spielernamen sind alle korrekt und die Transfers sind mit dem neuen Update auch alle mit ins Spiel eingearbeitet.
Steuerung
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Das Spiel wird komplett mit der maus gesteuert. Nur die Zahleneingaben für z.B. Gehaltsvorstellungen und Prämien werden mit der Tastatur eingegeben... Das Menü ist übersichtlich gehalten und mit einem Klick ist man auch da wo man hinwill und muss sich nicht erst ewig lange mit der Rumsucherei aufhalten. Ein besonderes Erlebnis ist die Football Fusion, wenn man das Fifa 2004 Spiel besitzt, dann kann man mit der Mannschaft aus dem Fussball Manager 2004 eigene Spiele im Fifa 2004 Spiel bestreiten. Damit wird das ganze Spiel noch komplexer und lebendiger. Man kann also auch selber die Spieler steuern und selbst für den Verein etwas tun.
Sound
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Ein MP3 Player spielt Musik, die nicht so toll ist, aber dank des MP3 Players, kann man selber Musik, welche auf dem PC ist, in das Spiel einbauen und nun ertönt nur die selbstgewählte Musik. Ich spiele immer bei Musik von The Offspring, Sportfreunde Stiller oder den Ärzten. Da macht es mir gleich doppelt so viel Spass zu spielen. Alles in allem würde ich schon sagen, das die Musik gelungen ist (wegen dem MP3 Player).
Grafik
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Man sieht die Menüs, welche sehr schön aufgebaut sind. Man klickt und es öffnet sich das Fenster, welches gewählt worden ist. Sehr schön anzuschaun. Die Spiele werden entweder im Textmodus gespielt, d.h. die Zeit läuft und man sieht einen Text laufen, wo dann immer dasteht was gerade auf dem Spielfeld passiert. Dies ist immer meine Möglichkeit das Spiel anzuschaun. Man kann das Spiel aber auch sofort berechnen lassen. Dann sieht man gleich das Ergebnis. Oder aber wie gesagt, die Football Fusion Variante. Durch die Fifa 2004 Engine wird das Spiel natürlich immens aufgewertet und die Grafik ist einmalig. Zwar etwas schwer zu steuern aber was solls.
Fazit
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Das beste Fußball Manager Spiel was es je gab. Für jeden Fußball Fan ein absolutes Muß, dieses Spiel zuz haben... Die Grafik ist Top, der Sound auch ausgezeichnet und die unendlichen Spielmöglichkeiten sind auch ausgezeichnet. Ich bin jedenfalls gespannt auf den Fussball Manager 2005, ob man da noch was besser machen kann, wage ich zu bezweifeln.
Für Kritik, Beschwerden und natürlich Lob bitte ich um Kommentare. Einen schönen Sonntag wünscht 11071984 von Ciao.de
Auch mit FIFA 2004 \"versucht\" Electronic Arts nun dem realistischen Gekicke etwas näher zu kommen. Ob’s geklappt hat, könnt ihr nun im ausführlichen Bericht nachlesen, der wie folgt gegliedert ist:
1. Installation, Mindestanforderungen
2. Profil anlegen
3. Das erste Spiel
4. Der neue Karrieremodus
5. Trainingsmodus
6. Onlinemodus
7. Wie spielt sich das Spiel?
8. Vergleich mit FIFA 2003
9. Fazit
1. Installation, Mindestanforderungen
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Mindestanforderungen:
600 MHz
64 MB Arbeitsspeicher
880 MB Festplattenspeicher
32MB Direct 32 Grafikkarte
Windows 98/2000/ME/XP
Von mir empfohlen:
1,5 GHz
256 MB Arbeitsspeicher
880 MB Festplattenspeicher
64MB Grafikkarte
Spiel getestet auf Rechner:
2 GHz
512 MB Arbeitsspeicher
GeForce FX 5600
Windows XP
Wer die Mindestanforderungen von EA Sports geradeso erfüllt wird nicht viel Freude mit dem Spiel haben. Die Grafik lässt sich zwar zurückschrauben doch sind vor allem 64 MB Arbeitsspeicher eindeutig zu wenig um das Spiel ruckelfrei genießen zu können.
Bei der Installation muss man üblicherweise einfach nur den Anweisungen auf dem Bildschirm folgen. Die Installation dauert relativ lange, nervig ist vor allem das CD wechseln.
2. Profil anlegen
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Startet man nun zum ersten mal das Spiel, wird man zunächst aufgefordert sich ein Verein bzw. ein Land auszusuchen. Hier empfehle ich ein Team auszusuchen, mit dem man später auch am häufigsten spielen möchte. Das ausgesuchte Team wird dann immer schon vorgewählt sein, wenn man z.B. auf \"jetzt Spielen\" klickt. Des Weiteren ist dieses Team auch euer Karriere Team!
Eine gute Idee von Electronic Arts, die eine Menge Zeit spart.
Hat man sich nun ein Team ausgesucht muss man noch schnell ein paar Daten eingeben (Benutzername usw.) und schon ist das erste Profil fertig und es kann endlich losgehen.
Will man später das Team wechseln oder ein neues Profil anlegen ist dies problemlos im unteren Bildschirmrand möglich.
3. Das erste Spiel
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Jetzt geht\'s los ;)
Klickt man auf \"Jetzt Spielen\" kommt man direkt ins Teamauswahlmenü. Dort ist auf der linken Seite (Heimteam) bereits die Mannschaft ausgewählt die man vorher im Profil ausgesucht hat. Nun muss man sich nur noch einen Gegner aussuchen und die Trikots auswählen, sowie gegebenenfalls die Optionen ändern, das machen wir auch, das erste Spiel wollen wir ruhig angehen lassen und stellen auf Amateur.
Im nächsten Menü ist wieder eine Neuerung zum Vorgänger zu erkennen. Noch bevor das Spiel beginnt hat man die Möglichkeit die Mannschaftsaufstellung zu ändern. Ist auch dies getan kommt man zum Ladebildschirm. Das laden dauert wie ich finde leider ein wenig lang, wird aber von (meist) guter Musik untermalt.
Ist das Spiel mit dem laden fertig findet man sich im Stadion wieder. Durch die Fangesänge und das inszenierte einlaufen der Spieler wird Atmosphäre und Spannung erzeugt.
Nach dem Anstoß werden sich die Neueinsteiger erstmal mit der Steuerung vertraut machen wollen, die alten Hasen werden aber erstmal verwirrt feststellen das sich mehr geändert hat als so manchem Lieb ist. Den genauen Vergleich mit FIFA 2003 findet ihr aber unter Punkt 8.
Das Spiel läuft und die ersten Kombinationen gelingen, der Gegner hat auf Amateur noch nicht viel entgegenzusetzen. Nach einer Weile dürfte auch das erste Tor fallen und die Motivation weiter bergauf gehen. EA Sports hat einen guten Einsteigerlevel gefunden, der einwenig fordert, aber niemanden verzweifeln lässt.
4. Der neue Karrieremodus
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Die größte Singleplayeränderung ist sicherlich der Karrieremodus. Nun kann man ähnlich wie in Fußballmanagern sein Team über mehrere Saisons begleiten und sogar trainieren. Über Prestigepunkte (kriegt man für Siege sowie bestimmte Saisonziele) kann man dann neue Spieler kaufen oder die Werte der Spieler verbessern.
Der Ansatz ist gut doch die Umsetzung könnte besser sein. Die Prestigepunkte gefallen mir persönlich nicht, aber das ist reine Geschmackssache. Lieber wäre mir nur mit echtem Geld zu arbeiten und für Erfolge wie Meisterschaft oder Pokal Bargeld abzusahnen. Insgesamt fehlt einfach ein kleiner Managementteil im Karrieremodus, der die Sache interessanter machen würde.
5. Trainingsmodus
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Nach einer längeren Pause baut EA Sports in FIFA 2004 nun auch wieder einen Trainingsmodus ein. EA Sports hat sich dazu entschieden weil es doch relativ viele spielerische Änderungen gibt wie z.B. das Off-The-Ball System (siehe Punkt 7).
Im Trainingsmodus spielt ihr auf einen Trainingsplatz und die Spieler haben allesamt Leibchen übers Trikot gezogen.
Im Menü könnt ihr auswählen zwischen Trainingsspiel, Ecken und Freistößen. Im Trainingsspiel spielt ihr entweder nur gegen den Torwart oder gegen eine beliebige Anzahl an Gegnern. Wählt ihr Ecken oder Freistöße aus könnt ihr dort natürlich entsprechendes trainieren.
6. Onlinemodus
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Online kann man FIFA 2004 entweder über Direkt IP oder über den EA Sports Messenger spielen. Über Direkt IP sind die Verbindungen nach meinen Erfahrungen recht instabil. Größter Nachteil ist jedoch das man die Optionen die der Host auswählt nicht einsehen kann. Das bedeutet also der Host kann theoretisch den Schwierigkeitsgrad auf Amateur stellen (Torwart hält kaum noch einen Ball), Abseits deaktivieren oder andere Spielentscheidende Dinge ändern.
Über den EA Sports Messenger kann man dagegen sehr gut spielen. Man findet jederzeit Gegner, kann die Optionen einsehen und kriegt obendrein auch noch eine Menge Statistiken geliefert. Hier hat EA eine Menge getan, leider ist im Programm aber ein Fehler. Die Option Schusskraft ist unabhängig von der getroffenen Einstellung immer auf 0 (normal 5). Bedeutet für den Spieler, dass sich die Balken für Pässe und Flanken nur sehr sehr langsam aufbauen, gerade Pässe in den Lauf fallen so unheimlich schwer.
Trotzdem muss man sagen das EA Sports hier eine Menge getan hat, Daumen hoch ;)
7. Wie spielt sich das Spiel?
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Das Spiel ist für meinen Geschmack einfach zu langsam. Es dauert lange bis die Spieler reagieren, sie wirken ziemlich träge. Des Weiteren haben sie große Probleme damit den Ball problemlos anzunehmen. Auch das Spiel nach vorne fällt schwer, die Spieler bleiben nach einem Pass stehen, Pässe in den Lauf sind schwierig. Hohe Bälle landen entweder direkt beim Spieler oder irgendwo im Niemandsland, auch hier ist ein Pass in den Lauf nur schwer möglich. Soll nicht heißen das dies alles unmöglich ist, jedoch braucht man eine Menge Training um es immer hinzubekommen. Das träge Spiel an sich sieht für mich sehr unrealistisch aus.
Flanken in dem Spiel zu verwerten bedarf eine Menge Training, hat man es allerdings einmal raus, ist jede Flanke drin.
Ähnlich ist es beim schießen aufs Tor, zunächst fällt es noch recht schwer ein Tor zu schießen, doch mit ein wenig Übung ist ab einer bestimmte Position nahezu jeder Schuss drin. Hier würde ich mir bessere Torhüter wünschen. Die Torhüter agieren in FIFA 04 leider immer noch zu blöd. Unverständlich warum sie bei manchen Flanken einfach auf der Linie kleben bleiben und sich erst bewegen wenn sie sich in der Torsequenz über den Gegentreffer ärgern. Auch wäre ein größerer Unterschied zwischen den Torhütern wünschenswert. Was nützt es wenn Oliver Kahn, laut Daten, der Beste Torwart im Spiel ist, aber fast genauso hält wie der Torwart eines Zweitligisten?
Die größte spielerische Neuerung in FIFA 2004 ist der Off-The-Ball Modus. Es gibt nun eine extra Off-The-Ball Taste mit der man den Modus aktiviert. Drückt man die Taste, sieht man drei Spieler die eine Zahl von 1-3 über den Kopf haben. Zunächst ist der Spieler mit der Nummer 1 angewählt. Drückt man die Taste ein weiteres Mal, ist der Spieler mit der Nummer 2 angewählt und so weiter. Will man jetzt einen von den drei Spielern anspielen, kann man dies entweder hoch über die Flankentaste machen oder flach über die regulierte Passtaste. Der Ball kommt nun automatisch beim entsprechenden Spieler an, sofern die Flugbahn des Balles nicht durch einen gegnerischen Spieler gestört wird. Des Weiteren kann man den angewählten Spieler mit dem rechten Analogstick bewegen und sich so Freispielen. Dies bedarf eine ganze Menge Übung da man ja zwei Spieler gleichzeitig steuern muss, den Ballführenden Spieler so wie den Spieler, den man anspielen möchte. Diese Neuerung bringt Richtig Schwung ins Spiel und eröffnet neue Möglichkeiten. Gute Umsetzung.
8. Vergleich mit FIFA 2003
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Den Vergleich mit FIFA 2003 mach ich um den Leuten eine Hilfe zu geben, die sich vielleicht noch nicht ganz sicher sind, ob sich ein Umstieg von FIFA 2003 auf FIFA 2004 lohnt.
Bisher war es oft so das sich im Vergleich zum Vorgänger wenig getan hat, die Grafik wurde weiterverbessert so wie einige Randdetails. Dieses Mal hat EA Sports allerdings einen großen Schritt getan. Das Spiel steuert und spielt sich komplett anders als der Vorgänger.
Während bei FIFA 2003 alle Spieler wie Weltrekordsprinter über den Platz hetzten, ist bei FIFA 2004 plötzlich Schneckentempo angesagt. Während bei FIFA 03 Flanken einfach und ohne viel Mühe zum Torerfolg führten, muss man diese bei FIFA 2004 lange trainieren ehe sie Erfolg versprechen. Zudem hat sich die Steuerung geändert. Eine Off-The-Ball Taste kam genauso hinzu wie eine „Gehen“ Taste. Kopfbälle macht man wieder mit der Pass- bzw. Schusstaste.
Insgesamt wurde das Spiel etwas anspruchsvoller, man muss mehr trainieren wenn man ein richtig guter Spieler werden möchte. Dafür hat EA Sports aber auch den Trainingsmodus eingebaut.
Man sieht also schnell das FIFA 2003 und FIFA 2004 zwei völlig grundverschiedene Spiele sind, die fast nichts mehr miteinander zu tun haben außer das es um Fußball geht.
Wer schnelles direktes Spiel mit viel Action mag, ist mit FIFA 2003 gut beraten. Wer mehr Wert auf Simulation legt und auf aktuelle Daten sollte bei FIFA 2004 zugreifen.
9. Fazit
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Für mich persönlich ist das Spiel ganz einfach etwas zu träge. Warum haben selbst Weltklassekicker in dem Spiel Probleme mit der Ballannahme? Wieso bleiben die Spieler nach einem Pass oftmals stehen und versuchen nicht den Konter weiterzuführen? Warum gibt es für ein stinknormales Foul an der Mittellinie Rot aber für eine Notbremse gar nichts?
FIFA 2004 hat sich wie ich finde leider in vielen Punkten im Vergleich mit dem Vorgänger verschlechtert. Trotzdem will ich das Spiel nicht mies machen. Es macht immer noch eine Menge Spaß, gerade gegen menschliche Gegner, zudem sind einige Neuerungen im Spiel (wie Off-The-Ball) die das Spiel interessant machen.
Für alle Fußballfans kann ich eine Kaufempfehlung aussprechen, FIFA bleibt die Referenz im Genre.
================= Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt: ==========================
Der aktuelle Ableger der EA Sports Fußball Manager Reihe ist eindeutig die Referenz im Genre. Kein anderer Fußballmanager ging je so tief ins Geschehen eines Fußballmanagers ein.
Egal ob man das System für die Mannschaftsaufstellung, die Taktik oder das Training ändern möchte, alles läßt sich leicht und schnell verständlich ändern.
Doch natürlich geht der FM 2004 über die Aufgaben eines Trainers hinaus, so kann man z.B. neue Gebäude bauen, das Stadion ausbauen oder den Fanartikelverkauf ankurbeln.
Doch das neueste und sicherlich interessanteste Feature ist die Football-Fusion Option. Beseitzt man neben dem FM 2004 auch das Spiel FIFA 2004, kann man beide Spiele verbinden und seine Mannschaft nun nicht mehr nur tranieren, sondern auch selber im Spiel gegen andere Mannschaften steuern. Allerdings ist dieser Modus noch nicht so gut umgesetzt worden. So wäre es z.B. hilfreich wenn man den Schwierigkeitsgrad ändern könnte oder man auch gegen einen menschlichen Gegner spielen dürfte.
Es bleibt aber ein interessantes neues Feature, welches hoffentlich in den nächsten Jahren immer weiter verbessert wird.
Alles in allem ist der FM 2004 ein absolutes Topgame und ein Muß für jeden Fußballfan!
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Der aktuelle Ableger der EA Sports Fußball Manager Reihe ist eindeutig die Referenz im Genre. Kein anderer Fußballmanager ging je so tief ins Geschehen eines Fußballmanagers ein.
Egal ob man das System für die Mannschaftsaufstellung, die Taktik oder das Training ändern möchte, alles läßt sich leicht und schnell verständlich ändern.
Doch natürlich geht der FM 2004 über die Aufgaben eines Trainers hinaus, so kann man z.B. neue Gebäude bauen, das Stadion ausbauen oder den Fanartikelverkauf ankurbeln.
Doch das neueste und sicherlich interessanteste Feature ist die Football-Fusion Option. Beseitzt man neben dem FM 2004 auch das Spiel FIFA 2004, kann man beide Spiele verbinden und seine Mannschaft nun nicht mehr nur tranieren, sondern auch selber im Spiel gegen andere Mannschaften steuern. Allerdings ist dieser Modus noch nicht so gut umgesetzt worden. So wäre es z.B. hilfreich wenn man den Schwierigkeitsgrad ändern könnte oder man auch gegen einen menschlichen Gegner spielen dürfte.
Es bleibt aber ein interessantes neues Feature, welches hoffentlich in den nächsten Jahren immer weiter verbessert wird.
Alles in allem ist der FM 2004 ein absolutes Topgame und ein Muß für jeden Fußballfan!
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Inhalt
Starten Sie eine Trainerkarriere im internationalen Profifußball. Bei der Wahl des Arbeitgebers haben Sie freie Hand: Über 300 Vereine aus der ganzen Welt bieten sich als Betätigungsfeld an. Darunter die Clubs aller großen Profi-Ligen Europas einschließlich der zweiten Bundesliga sowie deren Gegenstücke aus Brasilien, Südkorea und den USA in Originalbesetzung. Doch wählen Sie mit Bedacht: Große Vereine haben auch große Ziele. Wer bei Real Madrid anheuert, sollte schon die Meisterschaft erringen, um am Ende der Saison noch einen Job zu haben. Bei der Eintracht aus Frankfurt sind die Ziele dagegen sehr viel be-
scheidener gesetzt. Man würde sich schpn über den Klassenerhalt freuen.
Als Trainer haben Sie natürlich nicht die Gewalt über die Finanzen des Vereins, sondern müssen mit einer ganz anderen Währung kalkulieren: ihrem Ansehen. Ihre Karriere startet pauschal mit 1000 „Prestige\"-Punkten. Die können Sie in verschiedene Trainingsprogramme oder auf dem internationalen Transfermarkt investieren, um Ihr Team zu verstärken. Für das Erreichen der gesetzten Saisonziele werden Sie mit zusätzlichen Prestigepunkten belohnt. Bei herausragenden Erfolgen bekommen Sie auch Angebote anderer Clubs.
Doch auch in „FIFA Football 2004\" finden die wichtigsten Aktionen auf dem Rasen statt. 90 Spielminuten lang kämpfen Sie um den Ball und die Tore. Sie steuern die Spieler auf dem Feld, nehmen Auswechslungen und Taktikänderungen vor. Dabei ist es auch möglich, die Ausführungsvarianten und die Schützen für Standardsituationen zu bestimmen sowie ganze Spielzüge einzustudieren. Kommentiert wird Ihr Einsatz von den RTL-Mo-deratoren Tom Bartels und Florian König. Wichtige Spielszenen werden in einer aufwendigen Wiederholung sogar mit gezeichneten Hinweisen auf dem Bildschirm erklärt. Wenn Sie alles richtig machen, ruft vielleicht auch mal der Uli Hoeneß mit einem interessanten Angebot bei Ihnen an.
Bedienung
Mit einem Gamepad haben Sie die beste Kontrolle über Ihre Mannschaft. Ein besonderer Clou ist die so genannte„Off-the-Ball-Angriffssteuerung\". Dabei können Sie - falls Sie im Besitz eines Gamepads mit zwei Mini-Steuerknüppeln S.246 sind - die Laufwege der potenziellen Passempfänger eigenhändig bestimmen. Ein schwieriges Unterfangen.das aber millimetergenaue Flanken und überfallartige Konter ermöglicht. Noch größere Fingerakrobatik verlangt das „In-Game-Management\", das taktische Änderungen ohne Spielunterbrechungen erlaubt. Um etwa die Defensivstrategie von Pressing auf Neutral umzustellen, müssen Sie schon drei Tasten gleichzeitig drücken. Das funktioniert aber nur mit der PC-Tastatur. Im Test gelang es jedenfalls nicht, diese neue Funktion mit dem Gamepad zu nutzen. Ein Fehler im Programm.
Urteil
Das Motto dieses Spiels könnte „Konzentration auf das Wesentliche\" lauten. Auf überflüssige Extras und uferlose Managerfunktionen wird verzichtet. Der Sport steht zu Recht im Mittelpunkt. Fans der FIFA-Reihe werden erschrocken feststellen, dass Teile der Steuerung und der Spielablauf mal wieder komplett überarbeitet wurden. Herausgekommen ist eine realistische Fußballsimulation, die großen Spaß macht. Die Steuerung ist zwar nicht fehlerfrei, aber so vielseitig, dass Sie beim Einstudieren immer neuer Spielzüge und Taktiken sehr lange Ihre Freude haben werden. Die Grafik überzeugt mit nahezu lebensechten Spielerfiguren, die sich zudem sehr realistisch bewegen. Insgesamt ein „gutes\" neues Fußballspiel.
================= Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt: ==========================
Jedes Jahr aus dem Stand der Durchmarsch an die Tabellenspitze - keine leichte Übung, weder für einen Bundesliga-Verein noch für ein Management-Spiel. Doch was der „Fussball Manager\"-Serie schon zweimal gelungen ist, klappt auch in diesem Jahr:
Knusprige Detailverbesserungen und die heiß ersehnte Kombinationsmög-lichkeit von „FIFA Football 2004\" mit dem „Fussball Manager 2004\" sichern Hersteller EA Sports den dritten Sieg. Das Verschalten seiner beiden Titel wird durch die innovative „Football Fusion\"-Spielfunktion ermöglicht. Besitzt Du also auch „FIFA Football 2004\", dann kannst Du per Knopfdruck Dein Wunschteam aus dem Manager-Programm in den Action-Modus von „FIFA\" exportieren und selber zocken. Alternativ dazu wird das Spielgeschehen wie gehabt im Textmodus dargestellt oder, weitaus spektakulärer, in 30 dargebracht. Der neue „Fussball,Manager\" bedient sich dazu der 3D-Grafikengine von „FIFA Football 2004\". Prächtige Animationen, viele bekannte Spielergesichter und authentische Trikots und Stadien werden so selbstverständlich. Darüber hinaus ermöglicht die neue Spieldarstellung auch direkte Eingriffsmöglichkeiten ins ansonsten automatisch ablaufende Match.
So kannst Du den Spieler im Ballbesitz zu Pass, Torschuss oder Wegschlagen des Leders animieren. Der Befehl „Hartes Tackling\" bringt einen Deiner Mannen dazu, dem gegnerischen Spieler im Ballbesitz ordentlich in die Parade zu fahren. Zusätzlich schickst Du mit einem Tastendruck den Torwart nach vorne oder holst einen zweiten Verteidiger zu Hilfe.
Wie im richtigen Leben folgt Deine Truppe aber nicht immer den Anweisungen. Schließlich setzt sich jeder der kostbaren Kicker aus neun Charakter zügen zusammen - und das generiert zum Teil recht eigenwillige Gesellen. Darüber hinaus hast Du die Möglichkeit, durch geschicktes Training jeden Kicker mit einer von 45 Bonusfähigkeiten auszustatten. So handelt der „Goalgetter\" tödlich im Strafraum.die „Schaltstation\" koordiniert Angriffe, und der „Kettenhund\" klebt am gegnerischen Stürmer.
Den Trainingsplan dafür musst Du fein abstimmen: Entweder fummelst Du ihn Dir selber zusammen, oder Du bedienst Dich dabei eines der automatischen Trainergehilfen. Das nützliche Personal übernimmt bei Bedarf ganze Programmbereiche. Nerven Dich Finanzplanung, Stadion-Ausbau oder Transfermarkt, wirkt hier auf Wunsch die Automatik.
Gut so,denn sonst dürften Neulinge von der Funktionsvielfalt geradezu erschlagen werden. Es gibt tatsächlich keine vorstellbare Spielfunktion, die vom „Fussball Manager 2004\" nicht simuliert wird. Als Tüpfelchen auf dem i winken sogar ein Arbeitsplatz als Nationaltrainer und der Einsatz bei Europa- und Wettmeisterschaft. Ist
auch diese Aufgabe gemeistert, steht noch ein Missions-Modus an. Hier rettest Du Vereine vor dem sicheren Abstieg in die Zweitklassigkeit oder mischst im UEFA-Cup mit.
Dank all dieser Finessen bleibt der „Fussball Manager 2004\" weiterhin ungeschlagen. Die Präsentation beeindruckt, die Menüs sind systemübergreifend aufgeräumt und logisch, alle oberen Ligen sind lizenziert, und der „Football Fusion\"-Modus überzeugt als echte Innovathm. Fußballfreunde mit Chef-Gen werden scharf gefordert und erstklassig unterhalten.
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Der aktuelle Ableger der EA Sports Fußball Manager Reihe ist eindeutig die Referenz im Genre. Kein anderer Fußballmanager ging je so tief ins Geschehen eines Fußballmanagers ein.
Egal ob man das System für die Mannschaftsaufstellung, die Taktik oder das Training ändern möchte, alles läßt sich leicht und schnell verständlich ändern.
Doch natürlich geht der FM 2004 über die Aufgaben eines Trainers hinaus, so kann man z.B. neue Gebäude bauen, das Stadion ausbauen oder den Fanartikelverkauf ankurbeln.
Doch das neueste und sicherlich interessanteste Feature ist die Football-Fusion Option. Beseitzt man neben dem FM 2004 auch das Spiel FIFA 2004, kann man beide Spiele verbinden und seine Mannschaft nun nicht mehr nur tranieren, sondern auch selber im Spiel gegen andere Mannschaften steuern. Allerdings ist dieser Modus noch nicht so gut umgesetzt worden. So wäre es z.B. hilfreich wenn man den Schwierigkeitsgrad ändern könnte oder man auch gegen einen menschlichen Gegner spielen dürfte.
Es bleibt aber ein interessantes neues Feature, welches hoffentlich in den nächsten Jahren immer weiter verbessert wird.
Alles in allem ist der FM 2004 ein absolutes Topgame und ein Muß für jeden Fußballfan!
================= Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt: ==========================
Inhalt
Starten Sie eine Trainerkarriere im internationalen Profifußball. Bei der Wahl des Arbeitgebers haben Sie freie Hand: Über 300 Vereine aus der ganzen Welt bieten sich als Betätigungsfeld an. Darunter die Clubs aller großen Profi-Ligen Europas einschließlich der zweiten Bundesliga sowie deren Gegenstücke aus Brasilien, Südkorea und den USA in Originalbesetzung. Doch wählen Sie mit Bedacht: Große Vereine haben auch große Ziele. Wer bei Real Madrid anheuert, sollte schon die Meisterschaft erringen, um am Ende der Saison noch einen Job zu haben. Bei der Eintracht aus Frankfurt sind die Ziele dagegen sehr viel be-
scheidener gesetzt. Man würde sich schpn über den Klassenerhalt freuen.
Als Trainer haben Sie natürlich nicht die Gewalt über die Finanzen des Vereins, sondern müssen mit einer ganz anderen Währung kalkulieren: ihrem Ansehen. Ihre Karriere startet pauschal mit 1000 „Prestige\"-Punkten. Die können Sie in verschiedene Trainingsprogramme oder auf dem internationalen Transfermarkt investieren, um Ihr Team zu verstärken. Für das Erreichen der gesetzten Saisonziele werden Sie mit zusätzlichen Prestigepunkten belohnt. Bei herausragenden Erfolgen bekommen Sie auch Angebote anderer Clubs.
Doch auch in „FIFA Football 2004\" finden die wichtigsten Aktionen auf dem Rasen statt. 90 Spielminuten lang kämpfen Sie um den Ball und die Tore. Sie steuern die Spieler auf dem Feld, nehmen Auswechslungen und Taktikänderungen vor. Dabei ist es auch möglich, die Ausführungsvarianten und die Schützen für Standardsituationen zu bestimmen sowie ganze Spielzüge einzustudieren. Kommentiert wird Ihr Einsatz von den RTL-Mo-deratoren Tom Bartels und Florian König. Wichtige Spielszenen werden in einer aufwendigen Wiederholung sogar mit gezeichneten Hinweisen auf dem Bildschirm erklärt. Wenn Sie alles richtig machen, ruft vielleicht auch mal der Uli Hoeneß mit einem interessanten Angebot bei Ihnen an.
Bedienung
Mit einem Gamepad haben Sie die beste Kontrolle über Ihre Mannschaft. Ein besonderer Clou ist die so genannte„Off-the-Ball-Angriffssteuerung\". Dabei können Sie - falls Sie im Besitz eines Gamepads mit zwei Mini-Steuerknüppeln S.246 sind - die Laufwege der potenziellen Passempfänger eigenhändig bestimmen. Ein schwieriges Unterfangen.das aber millimetergenaue Flanken und überfallartige Konter ermöglicht. Noch größere Fingerakrobatik verlangt das „In-Game-Management\", das taktische Änderungen ohne Spielunterbrechungen erlaubt. Um etwa die Defensivstrategie von Pressing auf Neutral umzustellen, müssen Sie schon drei Tasten gleichzeitig drücken. Das funktioniert aber nur mit der PC-Tastatur. Im Test gelang es jedenfalls nicht, diese neue Funktion mit dem Gamepad zu nutzen. Ein Fehler im Programm.
Urteil
Das Motto dieses Spiels könnte „Konzentration auf das Wesentliche\" lauten. Auf überflüssige Extras und uferlose Managerfunktionen wird verzichtet. Der Sport steht zu Recht im Mittelpunkt. Fans der FIFA-Reihe werden erschrocken feststellen, dass Teile der Steuerung und der Spielablauf mal wieder komplett überarbeitet wurden. Herausgekommen ist eine realistische Fußballsimulation, die großen Spaß macht. Die Steuerung ist zwar nicht fehlerfrei, aber so vielseitig, dass Sie beim Einstudieren immer neuer Spielzüge und Taktiken sehr lange Ihre Freude haben werden. Die Grafik überzeugt mit nahezu lebensechten Spielerfiguren, die sich zudem sehr realistisch bewegen. Insgesamt ein „gutes\" neues Fußballspiel.
================= Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt: ==========================
Jedes Jahr aus dem Stand der Durchmarsch an die Tabellenspitze - keine leichte Übung, weder für einen Bundesliga-Verein noch für ein Management-Spiel. Doch was der „Fussball Manager\"-Serie schon zweimal gelungen ist, klappt auch in diesem Jahr:
Knusprige Detailverbesserungen und die heiß ersehnte Kombinationsmög-lichkeit von „FIFA Football 2004\" mit dem „Fussball Manager 2004\" sichern Hersteller EA Sports den dritten Sieg. Das Verschalten seiner beiden Titel wird durch die innovative „Football Fusion\"-Spielfunktion ermöglicht. Besitzt Du also auch „FIFA Football 2004\", dann kannst Du per Knopfdruck Dein Wunschteam aus dem Manager-Programm in den Action-Modus von „FIFA\" exportieren und selber zocken. Alternativ dazu wird das Spielgeschehen wie gehabt im Textmodus dargestellt oder, weitaus spektakulärer, in 30 dargebracht. Der neue „Fussball,Manager\" bedient sich dazu der 3D-Grafikengine von „FIFA Football 2004\". Prächtige Animationen, viele bekannte Spielergesichter und authentische Trikots und Stadien werden so selbstverständlich. Darüber hinaus ermöglicht die neue Spieldarstellung auch direkte Eingriffsmöglichkeiten ins ansonsten automatisch ablaufende Match.
So kannst Du den Spieler im Ballbesitz zu Pass, Torschuss oder Wegschlagen des Leders animieren. Der Befehl „Hartes Tackling\" bringt einen Deiner Mannen dazu, dem gegnerischen Spieler im Ballbesitz ordentlich in die Parade zu fahren. Zusätzlich schickst Du mit einem Tastendruck den Torwart nach vorne oder holst einen zweiten Verteidiger zu Hilfe.
Wie im richtigen Leben folgt Deine Truppe aber nicht immer den Anweisungen. Schließlich setzt sich jeder der kostbaren Kicker aus neun Charakter zügen zusammen - und das generiert zum Teil recht eigenwillige Gesellen. Darüber hinaus hast Du die Möglichkeit, durch geschicktes Training jeden Kicker mit einer von 45 Bonusfähigkeiten auszustatten. So handelt der „Goalgetter\" tödlich im Strafraum.die „Schaltstation\" koordiniert Angriffe, und der „Kettenhund\" klebt am gegnerischen Stürmer.
Den Trainingsplan dafür musst Du fein abstimmen: Entweder fummelst Du ihn Dir selber zusammen, oder Du bedienst Dich dabei eines der automatischen Trainergehilfen. Das nützliche Personal übernimmt bei Bedarf ganze Programmbereiche. Nerven Dich Finanzplanung, Stadion-Ausbau oder Transfermarkt, wirkt hier auf Wunsch die Automatik.
Gut so,denn sonst dürften Neulinge von der Funktionsvielfalt geradezu erschlagen werden. Es gibt tatsächlich keine vorstellbare Spielfunktion, die vom „Fussball Manager 2004\" nicht simuliert wird. Als Tüpfelchen auf dem i winken sogar ein Arbeitsplatz als Nationaltrainer und der Einsatz bei Europa- und Wettmeisterschaft. Ist
auch diese Aufgabe gemeistert, steht noch ein Missions-Modus an. Hier rettest Du Vereine vor dem sicheren Abstieg in die Zweitklassigkeit oder mischst im UEFA-Cup mit.
Dank all dieser Finessen bleibt der „Fussball Manager 2004\" weiterhin ungeschlagen. Die Präsentation beeindruckt, die Menüs sind systemübergreifend aufgeräumt und logisch, alle oberen Ligen sind lizenziert, und der „Football Fusion\"-Modus überzeugt als echte Innovathm. Fußballfreunde mit Chef-Gen werden scharf gefordert und erstklassig unterhalten.
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Systemvorraussetzungen
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Unterstützte Betriebssysteme: Win98, ME, 2000 & XP Benötigt: Intel Pentium III 600 Mhz, 16 MB Direct X 8.1 kompatible Grafikkarte 64 MB RAM Arbeitsspeicher bzw. 128 MB RAM Arbeitsspeicher bei Windows 2000 & XP, 4-Fach CD-ROM/DVD-ROM-Laufwerk
Einleitung
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Wer kennt sie nicht diese Sprüch...22 Mann rennen einem Ball hinterher und am Ende gewinnen die Deutschen. Mit dem neuesten Werk aus dem Hause EA Sports \"Fifa 2004\" können diese Geschichten mal wieder wahr werden. Nach zuletzt nicht immer glanzvollen Leistungen, könnt ihr mit der deutschen Nationalmannschaft, aber natürlich auch anderen Vereinen, wieder spielen. Nach Fifa, Fifa 97,98,99,2000,2001,2002 und 2003 ist Fifa 2004 nun die achte Auflage der Reihe (Das WM-Spiel 2002 nicht mitgerechnet). Jedesmal wurde sie besser und realsitischer. Ich habe alle Spiele zu Hause und auch schon viele Siege aber auch bittere Niederlagen gefeiert. Als ich dann das arme Spiel Fifa 2004 ganz alleine im Regal gesehen habe und es geschrien hat: \"Kauf mich, Kauf mich\" musste ich nun die 55€ hinblättern und so habe ich nun dieses Spiel. Meine ersten Eindrücke, über das beste FIFA welches es je gab, werde ich nun zum besten geben.
Handlung
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Handlung...jaja, eine Handlung gibt es auch bei diesem Spiel. Du kannst dich auf einen Karierre Modus stürzen und dabei eine Mannschaft aus dem nichts zur Meisterschaft führen. Aber das Spiele ich (noch) nicht und ich werde ersteinmal meine Eindrücke beim Freundschaftsspiel, eines von zahlreichen Modien (Turnier, Saison, eigenes Turnier, eigene Liga, Weltrunde, Championsleagur, 2. Liga u.s.w.), näher beschreiben. Du suchst dir also 2 Mannschaften heraus und startest das Spiel. Du läufst ins Staduion ein und lässt dich schonmal im Vorraus feiern. Doch der Schiri sieht das nicht gern und pfeift lieber an. Der Anstoß. Du spielst den Ball zu deinem Mitspieler und das Spiel geht los. Die ersten Spielzüge verlaufen noch etwas schwierig aber nach gut 20 Minuten Spielzeit, stellen sich die ersten Erfolge ein. Doppelpässe klappen und auch die Tricks sind schon recht gut. Doch das erste Tor lässt noch auf sich warten. Borussia Mönchengladbach (ich) und Energie Cottbus (mein Bruder) tasten sich ersteinmal noch eine Weile ab. Doch dann, Arie van Lent stürmt in den Strafraum und Bernd Korzynietz schlägt eine Butterweiche Flanke auf seinen Kopf und Arie van Lent drückt den Ball über die Linie. Die Spieler toben, die Fans toben, ich tobe...Die Spieler liegen sich in den Armen und auf dem Bildschirm sehe ich noch einmal mein Traumtor. Wieder Anstoß... In dieser Halbzeit passiert nicht mehr viel und es geht in die Kabine. Nachdem ich nun wieder bei kräften bin (eine kleine Flasche Cola musste dran glauben) geht es nun weiter. Pass, Torschuß, Konter, Gegentor... So hab ich mir den Beginn nicht vorgestellt... Ich drücke und mein Bruder kontert...Aber so haben wir nicht gewettet...Ich wechsle Joris van Houdt ein und prompt macht er eine Ecke rein... 2:1 für mich...Dabei bleibt es auch. Zum Schluss werden die prickelnden Szenen nocheinmal gezeigt. Das Spiel ist aus und die Gladbacher lassen sich feiern (fast wie im echten Leben).
Steuerung
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Die Spieler werden mit den Pfeiltasten gesteuert. Die Knopf \"A\" steht für Flanken bzw. Grätschen, \"S\" für das Passen bzw. Spieler wechsel, das \"D\" fürs Schießen bzw. für das faire Tackling. \"W\" steht im Angriffsmodus für den Steilpass und im Verteidigungsmodus zum Keeper herausholen. Das \"E\" steht immer fürs schnelle Rennen. Mit der Leertaste wird ein Trick ausgeführt. Die Steuerung ist im Optionsmenü einstellbar und nahezu genauso wie bei den vorherigen FIFA Versionen. Daher fällt es mir leicht die Steuerung zu erlernen und zu beherrschen.
Sound
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Der Sound ist wieder einmal einmalig geworden. Die Spieler schreien, das Stadion tobt und die Hintergrundmusik ist ein fetziger Sound. Es macht Spass beim Spielen oder sich einfach die Musik im Spielhauptmenü anzuhören. Der Klang ist weder verzerrt noch sonst irgendwie gestört. Bei Fouls ertönt der Pfiff richtig echt und die Zuschauer quittieren die Leistung des Schiris. Auch feuern sie die Vereine richtig mit Namen an. Das finde ich richtig klasse.
Grafik
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Die Grafik ist mit ein Argument, warum ich mir dieses Spiel gekauft habe. Es ist die beste Grafik die ich kenne. Ich erkenne Spieler wieder (Ballack, Kouffour, van Lent, Demo, Korzynietz um nur einige zu nennen) und die Stadien sind schön animiert. Auch das Publikum verhält sich je nach Spielstand anders und applaudiert oder buht dich aus. Auch liegen die Spieler nach Fouls am Boden und verziehen das Gesicht, wogegen die Spieler welche gefoult haben, meist mit unschuldigem Gesicht danebenstehen.
Fazit
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Das spiel ist echt sein Geld wert. Eine bessere Fussballsimulation wird es in naher Zukunft (FIFA 2005) nicht geben. Das Gameplay ist einmalig und der Sound und die Grafik machen richtig Spass. Durch den Karrieremodus kommt zusätzliche Spannung in das Spiel und macht es aufregender und abwechslungsreicher. Ich kann jedem nur empfehlen, der ein bisschen für Fussball schwärmt sich dieses spiel zu kaufen, weil es das beste ist was es im moment auf dem Markt gibt.
Ich hoffe ich habe euch nicht allzu sehr gelangweielt und ich freue mich über viele Bewertungen und Kommentare.
================= Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt: ==========================
Hallo, bei meinem heutigen Bericht. Heute schreibe ich wieder über ein tolles PC Spiel welches ich nun schon seit geraumer Zeit spiele. Es handelt sich um die beste Fußballmanager Simulation die es zur Zeit auf dem Markt gibt. Genau ich rede vom Meisterwerk von EA Sports dem Fußball Manager 2004. Gekauft habe ich mir dieses Spiel am 1. Dezember und bis heute spiele ich es immer noch, was schoneinmal für die Langzeitmotivation spricht.
Ich werde nun meine Eindrücke des Spiel niederschreiben und mal sehen was dabei rauskommt.
Wie gesagt, habe ich mir das Spiel am 1. Dezember 2003 gekauft und habe 45€ dafür im Computermarkt um die Ecke bezahlt. Dieses Geld soll sich als lohnend herausstellen. Doch zuerst möchte ich euch die Grundvoraussetzungen näherbringen, damit ihr dieses Spiel auch spielen könnt.
Systemvorraussetzungen
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Intel Pentium III 600 Mhz, 16 MB Direct X 8.1 kompatible Grafikkarte, 64 MB RAM Arbeitsspeicher bzw.128 MB RAM Arbeitsspeicher bei Windows 2000 & XP, 4-Fach CD-ROM/DVD-ROM-Laufwerk
Handlung
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Wer träumt nicht davon, einmal im Leben Erfolg als Fußballmanager zu haben, eine Menge Kohle zu verdienen und super Luxusartikel zu besitzen. Dies ist jetzt virtuell möglich. Du handelst dir zu beginn des Spiel einen Vertrag aus und beginnst bei einem Unterklassigen Verein. Diesen sollst du nun zum Aufstieg führen oder den Abstieg verhindern. Je erfolgreicher du bist, dest mehr Ansehen bekommst du in der Managerwelt und desto mehr \"Erfahrungspunkte\" bekommst du. Du musst die Aufstellung bestimmen, die Taktik festlegen, Spieler kaufen und verkaufen und dich um die Fanartikel kümmern. Auch kannst du das Training selberleiten, was mir besonders viel Spass macht. Auch kannst du deinen Verein an die Börse bringen und so richtig viel Geld machen. Man muss sich also hocharbeiten bis in die Bundesliga um vielleicht irgendwann einmal die Meisterschaft in den Händen zu halten. Dann geht es noch um die Champions League. Auch kannst du den Verein bei einem guten Angebot verlassen und zu einem größeren Klub gehen und dich dort ins Rampenlicht spielen. Aber der Aufbau ist immer gleich, Aufstellen, Taktik einstellen, Spieler verpflichten. Je tiefer der Verein spielt, desto wichtiger ist die Jugendarbeit. Ein großerKlub kauft den kleinen Klubs schonmal die besten Spieler weg, aber mit Jugendspielern kann man nichts falsch machen. Du kannst auch sie trainieren und ihre Stärken aufbessern. Ein hoffnungsvolles Talent ist immer dabei. Wenn man diese dann verkauft, bringen sie dir auch nochmal Geld.
Das was ich jetzt beschrieben hab, war eine \"echte\" Managerkarierre. Aber es gibt auch noch den Start mit einer frei wählbaren Mannschaft. Diesen Start bevorzuge ich, weil ich dann immer gleich mit meinem Traumverein Borussia Mönchengladbach spielen kann. Ich kaufe mir dann also meine Traummannschaft und gewinne alle Pokale die es zu gewinnen gibt. Das gute am Fussball Manager 2004 ist, das es fast alle Ligen die es auf der Welt gibt mitgeliefert werden. Und die, welche es nicht gibt, kann man entweder im Editor selber nachbauen oder man läd sich die Files einfach von Fanseiten kostenlos runter. So wird der Fussball Manager 2004 zum realistischen Fußball Manager den es gab. Auch die Spielernamen sind alle korrekt und die Transfers sind mit dem neuen Update auch alle mit ins Spiel eingearbeitet.
Steuerung
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Das Spiel wird komplett mit der maus gesteuert. Nur die Zahleneingaben für z.B. Gehaltsvorstellungen und Prämien werden mit der Tastatur eingegeben... Das Menü ist übersichtlich gehalten und mit einem Klick ist man auch da wo man hinwill und muss sich nicht erst ewig lange mit der Rumsucherei aufhalten. Ein besonderes Erlebnis ist die Football Fusion, wenn man das Fifa 2004 Spiel besitzt, dann kann man mit der Mannschaft aus dem Fussball Manager 2004 eigene Spiele im Fifa 2004 Spiel bestreiten. Damit wird das ganze Spiel noch komplexer und lebendiger. Man kann also auch selber die Spieler steuern und selbst für den Verein etwas tun.
Sound
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Ein MP3 Player spielt Musik, die nicht so toll ist, aber dank des MP3 Players, kann man selber Musik, welche auf dem PC ist, in das Spiel einbauen und nun ertönt nur die selbstgewählte Musik. Ich spiele immer bei Musik von The Offspring, Sportfreunde Stiller oder den Ärzten. Da macht es mir gleich doppelt so viel Spass zu spielen. Alles in allem würde ich schon sagen, das die Musik gelungen ist (wegen dem MP3 Player).
Grafik
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Man sieht die Menüs, welche sehr schön aufgebaut sind. Man klickt und es öffnet sich das Fenster, welches gewählt worden ist. Sehr schön anzuschaun. Die Spiele werden entweder im Textmodus gespielt, d.h. die Zeit läuft und man sieht einen Text laufen, wo dann immer dasteht was gerade auf dem Spielfeld passiert. Dies ist immer meine Möglichkeit das Spiel anzuschaun. Man kann das Spiel aber auch sofort berechnen lassen. Dann sieht man gleich das Ergebnis. Oder aber wie gesagt, die Football Fusion Variante. Durch die Fifa 2004 Engine wird das Spiel natürlich immens aufgewertet und die Grafik ist einmalig. Zwar etwas schwer zu steuern aber was solls.
Fazit
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Das beste Fußball Manager Spiel was es je gab. Für jeden Fußball Fan ein absolutes Muß, dieses Spiel zuz haben... Die Grafik ist Top, der Sound auch ausgezeichnet und die unendlichen Spielmöglichkeiten sind auch ausgezeichnet. Ich bin jedenfalls gespannt auf den Fussball Manager 2005, ob man da noch was besser machen kann, wage ich zu bezweifeln.
Für Kritik, Beschwerden und natürlich Lob bitte ich um Kommentare. Einen schönen Sonntag wünscht 11071984 von Ciao.de
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