FIFA Football 2004 (PC Spiel Sport) Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 03/2008
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Erfahrungsbericht von Lord_Doombringer
Der neue Trainer von Bayern
Pro:
Einstellungsvielfalt, Grafik (während des Spiels)
Kontra:
Übersichtlichkeit der Menüs
Empfehlung:
Ja
Voraussetzungen:
=======================
-Pentium III 600 MHz oder AMD 600 MHz
-32 MB DirectX 8.0 kompatible Grafikkarte
-64 MB RAM / 128 MB RAM bei Windows 2000/XP
-4-fach CD-Laufwerk
Installation:
=======================
Diese geht ohne Probleme (nur CD wechseln) vor sich. In ca. 5 Minuten hat man das 1GB große Programm am PC und kann voll Elan an die Trainerkarriere gehen. ;)
Hauptmenü:
=======================
Zu Beginn kann man auswählen, ob man ein neues Spiel starten oder ein altes Spiel laden möchte. Weiters kann man sich unter „Football Fusion“ ansehen, wo einem erklärt wird, was im Gegensatz zu Fußball Manager 2003 (FM 2003) getan hat. Zu guter Letzt kann die Highscoreliste betrachtet werden. Hier findet man außerdem auch ein kleines Quiz, das stark an „Wer wird Millionär“ erinnert.
Nach Auswahl eines neuen Spiels wird nun ein weiteres Menü angezeigt, wo man den Schwierigkeitsgrad, den Namen und ähnliches einstellen kann. Danach gibt es 3 Karrieremöglichkeiten:
1. Richtige Managerkarriere: Hier kann man zwischen 2 schlechten Vereinen des gewählten Landes entscheiden, mit dem man sich (hoffentlich) bis an die Spitze kämpfen kann.
2. Karriere mit Vereinsauswahl: Spielt sich wie eine richtige Karriere nur dass man sein Team zu Beginn auswählen kann, was das Spiel deutlich erleichtert.
3. Zufallsverein: Das erklärt sich von selbst.
Im FM 2003 sind fast alle Spieler der (fast) vollständigen Europäischen Ligen lizensiert, was dem Spiel einen gewissen Reiz gibt, da man (als Fußballkundiger) ziemlich viele Namen kennen sollte.
Nach der Einrichtung der eigenen Karriere kann man nun einige Skills für sich selbst verteilen. Ob man eher auf Nachwuchsspieler oder Verhandlungsgeschick setzt, bleibt jedem selbst überlassen. Zusätzlich kann man verschiedene Fremdsprachen erlernen, was sich positiv auf Verhandlungen mit ausländischen Spielern auswirkt.
Zum Schluss kann man noch einstellen, wie man seine Fähigkeiten einschätzt (von Laie bis hin zum Fußballgott). Zwar ändert sich am Schwierigkeitsgrad nichts (obwohl man das annehmen könnte), sondern nur am Startkapital. Dies lässt sich von -10 000 000 € bis 25 000 000 € einstellen.
Gameplay:
=======================
Die Einstellungen macht man per Maus, Zwischenrufe und Taktikänderungen im Spiel mit der Tastatur.
Da die Einstellungen sehr vielfältig sind und ein gewisses Maß an Genauigkeit benötigen, möchte ich hier auf die verschiedenen Menüs näher eingehen:
Aufstellung:
-----------------------
Nur wenn diese Einstellungen auf das eigene Team abgestimmt sind, hat man reelle Chancen, sich in der Tabelle nach oben zu ackern. Entweder man lässt diese einem Co-Trainer machen oder aber, man trifft hier die Entscheidungen selbst. Dies ist allerdings nur erfahrenen Spielern zu empfehlen. Per Drag and Drop kann man die Spieler auf die gewünschte Position ziehen, um die gewählte Aufstellung zu perfektionieren.
Weitere Einstellungen:
-Taktik:
Ob die Mannschaft eher offensiv oder defensiv spielen soll.
-Balllänge:
Ob die Spieler kurzes, langes, hohes oder niedriges Spiel bevorzugen sollen.
-Abseitsfalle
-Aggressivität der Spieler
Spieler:
-----------------------
Die angezeigte Stärke eines Spielers entspricht nicht der tatsächlichen Stärke. Dies ist nur der Wert, um den seine tatsächliche Stärke schwankt. Mal hat er einen guten und einen schlechten Tag, so kann sich die Stärke um +/- 0,5 Punkte ändern. Außerdem hängt die Stärke von den anderen Faktoren (Müdigkeit, Fitness, Form,…) zusammen.
Die Einstellungen in dieser Kategorie erstrecken sich über Allgemeines Training bis hin zum Einzeltraining. Zudem kann man jeden Spieler spezielle Fähigkeiten lernen lassen, was sich stark auf seinen Spielstil auswirkt. So kann man einen Spieler etwa Spielmacher, Zweikampf oder Kopfballstärke verpassen. Aber hier werden nicht nur Pluspunkte verteilt. Es kommt auch vor, das ein Spieler auf eine Fähigkeit Punkte abgezogen bekommt (kommt nur selten vor). Wie schnell ein Spieler eine Fähigkeit lernt, hängt von seinem derzeitigen Zustand sowie auch von seinem Talent ab.
Hier gibt es im Spiel aber öfters Bugs. Dies ist dann immer wieder ärgerlich.
Transfers:
-----------------------
Transfers können nur zu Beginn, in der Winterpause sowie am Ende der Saison gemacht werden.
Zuerst sucht man sich einen Spieler den man gern hätte und macht einen Termin mit ihm aus. Dann gibt man ihm ein Angebot, wie hoch sein Gehalt, … sein wird. Nimmt er dies an, kann man mit seinem derzeitigen Trainer über eine Ablöseforderung diskutieren. Hierzu hat man nur 30 Sekunden Zeit. Man gibt einen Vorschlag an und sieht, wie der andere reagiert. Geht man zu aggressiv vor, lehnt der Gegenüber gleich zu Beginn ab.
Es kann auch sein, dass ein Spieler gar nicht wechseln will. Dies kann z.B. heißen, dass dein Verein zu tief unten in der Tabelle steht.
Stadion:
-----------------------
In diesem Menüpunkt lassen sich Eintrittspreise sowie Größe des Stadions bestimmen. Außerdem lassen sich noch Zusatzgebäude wie Trainingspacours oder ein Hotel bauen. Dies bringt zusätzliches Geld in die Kassa oder hat Vorteile für Spieler.
Noch hinzu kommt, dass man sich um die Instandhaltung des Stadions kümmern sollte, da es sonst bald auseinander fällt und die Kosten unerschwinglich werden.
Finanzen:
-----------------------
Hier lassen sich allerlei Statistiken über die Einnahmen und Ausgaben ansehen. Zwar ist dieser Teil des Spiels etwas unübersichtlich, doch kann man bei Bedarf auch seinen Co-Trainer darauf ansetzen.
Die Mitarbeiter sind in verschiedene Gruppen unterteil. Sie haben einen Level von 1 (Laie) bis 6 (Experte), wobei man Stufe 5 und 6 Mitarbeiter nur kaufen, nicht selbst ausbilden kann. Die restlichen 4 Stufen lassen sich per Fortbildungskurs erreichen, welcher zwar etwas Kohle kostet, sich aber im Endeffekt meistens auszahlen.
Grafik:
=======================
Die Grafik ist (zumindest im Match) richtig gut gelungen. (Kein Wunder, ist ja auch die Grafik von FIFA 2004). Doch außerhalb der Spielzeit kämpft man sich durch Menüleisten. In einem reinen Managerspiel ist das auch nicht anders zu erwarten, drum werde ich auch nur die Grafik im Spiel bewerten.
Sound:
=======================
Die Umgebungsmusik im Stadion ist wirklich atemberaubend. Fangesänge, Jubelschreie und Tröten unterstreichen das Spielgeschehen und machen es zu einem wahren Erlebnis. Doch wie bereits bei der Grafik wirkt die Musik in den zahllosen Menüs etwas fehl am Platz.
Meinung:
=======================
Dieses Game ist nur für Fans des Genres zu empfehlen, da es etwas Erfahrung benötigt, um alle Einstellungen halbwegs so hinzubringen, dass das Team reelle Chancen hat. Man kann jedoch auch einige Aufgaben auf den Co-Trainer übertragen, wobei sich der Spielspass drastisch zu senken beginnt. Dies ist nur Anfängern zu empfehlen.
Die Menüs hätten meiner Meinung nach etwas übersichtlicher gestaltet werden können, da man sich am Anfang fast nicht zurechtfindet, da es so viele Möglichkeiten gibt, Einstellungen vorzunehmen.
Zum Schluss kann ich nur noch sagen:
Der Titel ist wirklich Top für jene, die sich im Fußball auskennen und wissen, welche Vor- und Nachteile eine Aufstellung bringt. Für solche, die keine Ahnung von Fußball haben, kann ich nur empfehlen: Finger weg vom Fußballmanager 2004.
Mit freundlichen Grüßen Lord_Doombringer
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-Pentium III 600 MHz oder AMD 600 MHz
-32 MB DirectX 8.0 kompatible Grafikkarte
-64 MB RAM / 128 MB RAM bei Windows 2000/XP
-4-fach CD-Laufwerk
Installation:
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Diese geht ohne Probleme (nur CD wechseln) vor sich. In ca. 5 Minuten hat man das 1GB große Programm am PC und kann voll Elan an die Trainerkarriere gehen. ;)
Hauptmenü:
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Zu Beginn kann man auswählen, ob man ein neues Spiel starten oder ein altes Spiel laden möchte. Weiters kann man sich unter „Football Fusion“ ansehen, wo einem erklärt wird, was im Gegensatz zu Fußball Manager 2003 (FM 2003) getan hat. Zu guter Letzt kann die Highscoreliste betrachtet werden. Hier findet man außerdem auch ein kleines Quiz, das stark an „Wer wird Millionär“ erinnert.
Nach Auswahl eines neuen Spiels wird nun ein weiteres Menü angezeigt, wo man den Schwierigkeitsgrad, den Namen und ähnliches einstellen kann. Danach gibt es 3 Karrieremöglichkeiten:
1. Richtige Managerkarriere: Hier kann man zwischen 2 schlechten Vereinen des gewählten Landes entscheiden, mit dem man sich (hoffentlich) bis an die Spitze kämpfen kann.
2. Karriere mit Vereinsauswahl: Spielt sich wie eine richtige Karriere nur dass man sein Team zu Beginn auswählen kann, was das Spiel deutlich erleichtert.
3. Zufallsverein: Das erklärt sich von selbst.
Im FM 2003 sind fast alle Spieler der (fast) vollständigen Europäischen Ligen lizensiert, was dem Spiel einen gewissen Reiz gibt, da man (als Fußballkundiger) ziemlich viele Namen kennen sollte.
Nach der Einrichtung der eigenen Karriere kann man nun einige Skills für sich selbst verteilen. Ob man eher auf Nachwuchsspieler oder Verhandlungsgeschick setzt, bleibt jedem selbst überlassen. Zusätzlich kann man verschiedene Fremdsprachen erlernen, was sich positiv auf Verhandlungen mit ausländischen Spielern auswirkt.
Zum Schluss kann man noch einstellen, wie man seine Fähigkeiten einschätzt (von Laie bis hin zum Fußballgott). Zwar ändert sich am Schwierigkeitsgrad nichts (obwohl man das annehmen könnte), sondern nur am Startkapital. Dies lässt sich von -10 000 000 € bis 25 000 000 € einstellen.
Gameplay:
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Die Einstellungen macht man per Maus, Zwischenrufe und Taktikänderungen im Spiel mit der Tastatur.
Da die Einstellungen sehr vielfältig sind und ein gewisses Maß an Genauigkeit benötigen, möchte ich hier auf die verschiedenen Menüs näher eingehen:
Aufstellung:
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Nur wenn diese Einstellungen auf das eigene Team abgestimmt sind, hat man reelle Chancen, sich in der Tabelle nach oben zu ackern. Entweder man lässt diese einem Co-Trainer machen oder aber, man trifft hier die Entscheidungen selbst. Dies ist allerdings nur erfahrenen Spielern zu empfehlen. Per Drag and Drop kann man die Spieler auf die gewünschte Position ziehen, um die gewählte Aufstellung zu perfektionieren.
Weitere Einstellungen:
-Taktik:
Ob die Mannschaft eher offensiv oder defensiv spielen soll.
-Balllänge:
Ob die Spieler kurzes, langes, hohes oder niedriges Spiel bevorzugen sollen.
-Abseitsfalle
-Aggressivität der Spieler
Spieler:
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Die angezeigte Stärke eines Spielers entspricht nicht der tatsächlichen Stärke. Dies ist nur der Wert, um den seine tatsächliche Stärke schwankt. Mal hat er einen guten und einen schlechten Tag, so kann sich die Stärke um +/- 0,5 Punkte ändern. Außerdem hängt die Stärke von den anderen Faktoren (Müdigkeit, Fitness, Form,…) zusammen.
Die Einstellungen in dieser Kategorie erstrecken sich über Allgemeines Training bis hin zum Einzeltraining. Zudem kann man jeden Spieler spezielle Fähigkeiten lernen lassen, was sich stark auf seinen Spielstil auswirkt. So kann man einen Spieler etwa Spielmacher, Zweikampf oder Kopfballstärke verpassen. Aber hier werden nicht nur Pluspunkte verteilt. Es kommt auch vor, das ein Spieler auf eine Fähigkeit Punkte abgezogen bekommt (kommt nur selten vor). Wie schnell ein Spieler eine Fähigkeit lernt, hängt von seinem derzeitigen Zustand sowie auch von seinem Talent ab.
Hier gibt es im Spiel aber öfters Bugs. Dies ist dann immer wieder ärgerlich.
Transfers:
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Transfers können nur zu Beginn, in der Winterpause sowie am Ende der Saison gemacht werden.
Zuerst sucht man sich einen Spieler den man gern hätte und macht einen Termin mit ihm aus. Dann gibt man ihm ein Angebot, wie hoch sein Gehalt, … sein wird. Nimmt er dies an, kann man mit seinem derzeitigen Trainer über eine Ablöseforderung diskutieren. Hierzu hat man nur 30 Sekunden Zeit. Man gibt einen Vorschlag an und sieht, wie der andere reagiert. Geht man zu aggressiv vor, lehnt der Gegenüber gleich zu Beginn ab.
Es kann auch sein, dass ein Spieler gar nicht wechseln will. Dies kann z.B. heißen, dass dein Verein zu tief unten in der Tabelle steht.
Stadion:
-----------------------
In diesem Menüpunkt lassen sich Eintrittspreise sowie Größe des Stadions bestimmen. Außerdem lassen sich noch Zusatzgebäude wie Trainingspacours oder ein Hotel bauen. Dies bringt zusätzliches Geld in die Kassa oder hat Vorteile für Spieler.
Noch hinzu kommt, dass man sich um die Instandhaltung des Stadions kümmern sollte, da es sonst bald auseinander fällt und die Kosten unerschwinglich werden.
Finanzen:
-----------------------
Hier lassen sich allerlei Statistiken über die Einnahmen und Ausgaben ansehen. Zwar ist dieser Teil des Spiels etwas unübersichtlich, doch kann man bei Bedarf auch seinen Co-Trainer darauf ansetzen.
Die Mitarbeiter sind in verschiedene Gruppen unterteil. Sie haben einen Level von 1 (Laie) bis 6 (Experte), wobei man Stufe 5 und 6 Mitarbeiter nur kaufen, nicht selbst ausbilden kann. Die restlichen 4 Stufen lassen sich per Fortbildungskurs erreichen, welcher zwar etwas Kohle kostet, sich aber im Endeffekt meistens auszahlen.
Grafik:
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Die Grafik ist (zumindest im Match) richtig gut gelungen. (Kein Wunder, ist ja auch die Grafik von FIFA 2004). Doch außerhalb der Spielzeit kämpft man sich durch Menüleisten. In einem reinen Managerspiel ist das auch nicht anders zu erwarten, drum werde ich auch nur die Grafik im Spiel bewerten.
Sound:
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Die Umgebungsmusik im Stadion ist wirklich atemberaubend. Fangesänge, Jubelschreie und Tröten unterstreichen das Spielgeschehen und machen es zu einem wahren Erlebnis. Doch wie bereits bei der Grafik wirkt die Musik in den zahllosen Menüs etwas fehl am Platz.
Meinung:
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Dieses Game ist nur für Fans des Genres zu empfehlen, da es etwas Erfahrung benötigt, um alle Einstellungen halbwegs so hinzubringen, dass das Team reelle Chancen hat. Man kann jedoch auch einige Aufgaben auf den Co-Trainer übertragen, wobei sich der Spielspass drastisch zu senken beginnt. Dies ist nur Anfängern zu empfehlen.
Die Menüs hätten meiner Meinung nach etwas übersichtlicher gestaltet werden können, da man sich am Anfang fast nicht zurechtfindet, da es so viele Möglichkeiten gibt, Einstellungen vorzunehmen.
Zum Schluss kann ich nur noch sagen:
Der Titel ist wirklich Top für jene, die sich im Fußball auskennen und wissen, welche Vor- und Nachteile eine Aufstellung bringt. Für solche, die keine Ahnung von Fußball haben, kann ich nur empfehlen: Finger weg vom Fußballmanager 2004.
Mit freundlichen Grüßen Lord_Doombringer
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