FIFA Football 2004 (PC Spiel Sport) Testbericht
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Erfahrungsbericht von Hahn1
Ich mache meinen Profis Beine....
Pro:
viele Optionen, FIFA 2004-Grafik, macht Spaß
Kontra:
viele Bugs
Empfehlung:
Ja
Heute geht es in meinem Bericht, wie beim letzten Mal, wieder um ein PC-Spiel. Es handelt sich das wohl erfolgreichste Managerspiel im Moment, nämlich um den Fussball Manager 2004 von EA Sports. Der Fussball Manager war schon im letzten Jahr die Messlatte für alle anderen Spiele auf dem Managerbereich und konnte eigentlich nie richtig übertroffen werden. Bekanntlich ist es immer sehr schwer auf ein solches Topspiel eine Fortsetzung rauszubringen und deshalb war ich beim Kauf auch sehr gespannt was so draus geworden ist. Heute berichte ich einmal was EA diesmal angestellt hat, ob es wieder tolle Neuerungen gibt oder ob das ganze ein Griff ins Klo ist.
Eigentlich gibt es nicht einfacheres, wenn der eigene Verein einmal schlecht spielt. Ich spiele Fussball Manager 2004 und bereinige die Situation. Im Fussball Manager 2004 wird man nämlich genau mit den Aufgaben konfrontiert, die in einem Verein nun mal geregelt werden müssen. Sie nehmen somit die Position von Calmund und Co. Ein und übernehmen dabei so nebenbei auch noch die Rolle des Trainers. Man kümmert sich sowohl um die Finanzen wie um das, was die eigene Mannschaft auf dem Platz abliefert. Dabei merkt man, dass wirklich nicht alles beim managen so leicht ist und das sich Spielerwünsche und finanzielle Mittel oft nicht decken. Wie in der Realität, beobachtet der Vorstand ihr Treiben und bei schlechten Leistungen kann es dann schon mal vorkommen das es heißt, alter Verein ade. Insgesamt hat man im neuen Manager 2004 fast alle Möglichkeiten, die ein echter Manager hat.
Zum ersten Mal hat EA im 2004er-Teil die Umsetzung der vorgegebenen Taktiken im Spiel richtig gut umgesetzt, so dass die Spieler wirklich das machen, was man vorher vorgegeben hat. Der Bereich in dem man alles das einstellen kann ist der Mannschaftsbereich. Hier regelt man außer der Aufstellung und der Taktik, auch das Training, die Jugendabteilung und die Spielerverträge. Wenn man sich jetzt angucken will hat man mehrere Möglichkeiten.
Die wohl spannendste aber auch zeitintensivste ist das 3-D-Spiel. Hier kann man sich in der frischen FIFA 2004 Grafik angucken, was die Profis aus den Vorgaben machen und ob für das heutige Spiel ein Sieg drinnen ist. Durch die Grafik von FIFA 2004 ist es möglich die Spieler sehr detailliert und in der besten im Moment verfügbaren Grafik dazustellen. Fast alle Spieler sehen total echt aus und sind auf einer Entfernung von zwei Metern zum Bildschirm nicht mehr von dem Original zu unterscheiden. Mich überzeigt diese Grafik allerdings nicht 100-prozentig, da ich inzwischen der Meinung bin, das EA in der Darstellung der Grafik nicht mehr viel verbessert sondern nur noch ändert. Dazu kommen einige kleiner Bugs im Livespiel, die durch die Unterschiede zwischen Grafik und Vorgabe verursacht werden. Wenn zum Beispiel ein Spieler sich nach den Vorgaben möglichst auf der linken Seite aufhalten soll, aber der Ball als Anspiel auf ihn auf die rechte Seite kommt, das kann sich das Programm anscheinend nicht immer entscheiden und er fliegt selten so ein wenig über das Spielfeld. Ansonsten hat es aber wirklich gut geklappt die Befehle mit der Grafik zu verkuppeln, was man vor allem bei der Abseitsfalle merkt. Kleiner Kritikpunkt ist allerdings noch das selbst bei drei Innenverteidigern manchmal Gegenspieler ungehindert durch die Mitte laufen können. Das ist nicht etwa ein Taktikfehler des Managers sondern eher ein Problem der Programmierung. Insgesamt ist aber die Umsetzung in ein 3-D Spiel gut gelungen und ich wüsste nicht was es zu meckern gibt.
Wie schon erwähnt gibt es auch noch zwei andere Möglichkeiten das Spielergebnis zu ermitteln.
Die erste ist der Textkommentar. Er ist weitaus nicht so spannend wie das 3-D Spiel ab zeigt in Textform das Spiel an. In dieser Textform vermisst man allerdings die Umsetzung der Befehle völlig und auch das Eingreifen in das Spiel ist nur begrenzt sinnvoll da man nicht wirklich weiß, wie gut die einzelnen Spieler gespielt haben. Trotzdem kann man während des Textkommentars natürlich jederzeit Auswechslungen und Taktikänderungen tätigen. Durchaus sinnvoll ist auch die Halbzeitansprache in der man einzelne Spieler loben oder tadeln kann und den Gesamteindruck des bisherigen Spiels den Spielern mitteilt. Diese Möglichkeiten können manchmal schon Ausschlag auf das Ergebnis haben, was für mich auch den Textmodus sehr lobenswert macht.
Die wohl langweiligste Möglichkeit ist allerdings sich einfach das Endergebnis zeigen zu lassen. In einer knappen Zusammenfassung findet man hier dann gelbe bzw. rote Karte oder Tore aufgezählt. Immerhin sind die Ergebnisse dieses Modus durchaus realistisch, dass heißt sie könnten auch so beim Livespiel rauskommen.
Eigentlich war das noch nicht mal alle Möglichkeiten, denn zum ersten Mal hat sich EA an eine komplette Neuerung gewagt, nämlich FOOTBALL FUSION. Das geht nämlich wenn sie auch FIFA 2004 besitzen. Dann legt man während des Spiels die FIFA-CD ein und kann seine Spieler auch selber steuern. Das ist zwar eigentlich eine nette Idee kommt aber für richtige Manager nicht in Frage, da es die Leistungen als Manager eigentlich Unwichtig werden lässt. Außerdem fehlt diesem Modus der Realismus da man recht leicht selbst mit Zweitligisten gegen Real Madrid gewinnen kann.
Nach jedem Spieltag wird dann die Tabelle und jede Menge nützliche Informationen angezeigt. Wie im letzten Jahr gibt es immer noch den Kicker der immer über interessante Themen aus ihrer Liga schreibt. Hier findet man sehr interessante Interviews, die auch die Stimmung ihrer Spieler wiederspiegeln, was ich wirklich gelungen finde. Dieser Bereich nach dem Spiel ist zum ersten Mal gebündelt, was ein nerviges Durchklicken der einzelnen Bereiche erspart.
Außer in dem Bereich Mannschaft gibt es in den drei anderen Bereichen natürlich auch jede Menge Änderungen und Neuerungen. Im Bereich Planung sind nämlich neuerdings alle Planungspunkte sehr gut zusammengefasst und man kann für seine Mannschaft Trainingslager oder Freundschaftsspiele planen. Natürlich geht es hier auch mal nicht nur um den Verein sondern auch ihren privaten Bereich findet man hier. Besondern Neuerungen gibt es allerdings nicht unbedingt sondern nur die Übersicht und Ordnung wurde verbessert. Ich kann nur sagen, dass es sich bei dieser leichten Orientierung direkt alles leichter managen lässt.
Der dritte und wohl auch fast am wichtigste Bereich ist die Finanzplanung. Man muss natürlich auch hier entscheiden was man macht und ob man neue Mitarbeiter braucht. Außerdem regelt man alles rund ums Stadion. Interessante neue Punkte finde ich, dass man inzwischen bei hoher Verschuldung um die Lizenz in der nächsten Saison bangen muss und dass der neue Stadioneditor, das originale Bauen von Stadien ermöglicht.
Der vierte Bereich ist nicht besonders erwähnenswert, aber der Vollständigkeit wegen gehe ich noch kurz drauf ein. Hier kann man nämlich Spieler oder neue Mitarbeiter suchen.
Soweit erst mal das ganze Spiel und wie es mir gefallen hat. Was mich aber inzwischen wirklich nervt sind die vielen Bugs (Programmfehler) im Fussball Manager 2004.
An aller erster Stelle stehen da bei mir die Kommentatoren die manchmal absoluten Schwachsinn reden. So kommt zum Beispiel nach 5 gespielten Minuten der Satz „Er ist völlig erschöpft, das sieht man“ oder nach einer roten Karte „dafür hätte man aber nicht Gelb geben müssen“. So etwas macht das ganze Spiel und die Atmosphäre einfach kaputt.
Weiterhin gibt es aber auch vereinzelt außerhalb des 3-D Spiels Fehler. Zu habe ich in einem Spiel im Jahr 2008 einmal 3 Mrd. € durch Kartenverkäufe eingenommen. Nur zur Information ich hatte ein Stadion mit 44000 Plätzen bei einem, Preis von 18€ a Karte. Ich weiß nicht warum einfach so viele Fehler in dem Spiel sind. Ich könnte nämlich noch lange so weiter machen und diese Fehler frustrieren leider beim Spielen auch teilweise sehr.
Wer eine noch nicht sehr ausgeprägte aber schon anständige Sammlung von Bugs mit Bildern sehen will, kann ja mal unter http://www.hahne-ronsdorf.de/Janni/bugs.html gucken.
Für alle die es interessiert hier nur die Systemanforderungen………….
• Unterstützte Betriebssysteme:
Win98, ME, 2000 & XP
• Benötigt:
Intel Pentium III 600 Mhz
16 MB Direct X 8.1 kompatible Grafikkarte
64 MB RAM Arbeitsspeicher bzw.128 MB RAM Arbeitsspeicher bei Windows 2000 & XP
4-Fach CD-ROM/DVD-ROM-Laufwerk
…….und ein paar Links zum Thema….
• www.hahne-ronsdorf.de/Janni/bugs.html
• www.fm2004.de
Jetzt wird es aber auch mal Zeit langsam zu einem Fazit zu kommen ;-). Ich halte den Fussball Manager 2004 am jeden Fall für das Beste Spiel aus dem Genre. Er hat sogar noch die Version von 2003 übertroffen und durch viele tolle neue Funktionen das Managen noch spannender gemacht. Wirklich nur schade, dass ich und einige andere schon zu viele Bugs ertragen mussten. Diese werden leider auch nicht von der bereits erschienenen Version 1.1 korrigiert. Aber natürlich müssen ja nicht bei jedem die Bugs kommen und man muss bedenken, dass ich das Spiel immerhin schon seit November habe. Das Managen macht mit diesem Spiel einfach Spaß und ist sogar für Menschen ohne Fussballbegeisterung zu empfehlen, da der Schwerpunkt eher auf dem Managen liegt. Ich habe und werde das Spiel auf jeden Fall noch öfter spielen, wo es mir doch schon so viel Freunde, aber auch Frust gebracht hat. Langer Text und ein eigentlich kurzer Sinn, das Spiel ist bis auf die Bugs TOP. Meine Bewertung lässt sich eigentlich schon ableiten, die nämlich 5 STERNE und natürlich eine EMPFEHLUNG umfasst. Glückwunsch EA SPORTS zu einem weiteren Meisterwerk.
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Alle die sich mit PC-Spielberichten nicht so identifizieren können, die können ja mal über diesen Satz nachdenken:
Wer gegen ein Minimum Aluminium immun ist, besitzt:
Aluminiumminimumimmunität.
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Eigentlich gibt es nicht einfacheres, wenn der eigene Verein einmal schlecht spielt. Ich spiele Fussball Manager 2004 und bereinige die Situation. Im Fussball Manager 2004 wird man nämlich genau mit den Aufgaben konfrontiert, die in einem Verein nun mal geregelt werden müssen. Sie nehmen somit die Position von Calmund und Co. Ein und übernehmen dabei so nebenbei auch noch die Rolle des Trainers. Man kümmert sich sowohl um die Finanzen wie um das, was die eigene Mannschaft auf dem Platz abliefert. Dabei merkt man, dass wirklich nicht alles beim managen so leicht ist und das sich Spielerwünsche und finanzielle Mittel oft nicht decken. Wie in der Realität, beobachtet der Vorstand ihr Treiben und bei schlechten Leistungen kann es dann schon mal vorkommen das es heißt, alter Verein ade. Insgesamt hat man im neuen Manager 2004 fast alle Möglichkeiten, die ein echter Manager hat.
Zum ersten Mal hat EA im 2004er-Teil die Umsetzung der vorgegebenen Taktiken im Spiel richtig gut umgesetzt, so dass die Spieler wirklich das machen, was man vorher vorgegeben hat. Der Bereich in dem man alles das einstellen kann ist der Mannschaftsbereich. Hier regelt man außer der Aufstellung und der Taktik, auch das Training, die Jugendabteilung und die Spielerverträge. Wenn man sich jetzt angucken will hat man mehrere Möglichkeiten.
Die wohl spannendste aber auch zeitintensivste ist das 3-D-Spiel. Hier kann man sich in der frischen FIFA 2004 Grafik angucken, was die Profis aus den Vorgaben machen und ob für das heutige Spiel ein Sieg drinnen ist. Durch die Grafik von FIFA 2004 ist es möglich die Spieler sehr detailliert und in der besten im Moment verfügbaren Grafik dazustellen. Fast alle Spieler sehen total echt aus und sind auf einer Entfernung von zwei Metern zum Bildschirm nicht mehr von dem Original zu unterscheiden. Mich überzeigt diese Grafik allerdings nicht 100-prozentig, da ich inzwischen der Meinung bin, das EA in der Darstellung der Grafik nicht mehr viel verbessert sondern nur noch ändert. Dazu kommen einige kleiner Bugs im Livespiel, die durch die Unterschiede zwischen Grafik und Vorgabe verursacht werden. Wenn zum Beispiel ein Spieler sich nach den Vorgaben möglichst auf der linken Seite aufhalten soll, aber der Ball als Anspiel auf ihn auf die rechte Seite kommt, das kann sich das Programm anscheinend nicht immer entscheiden und er fliegt selten so ein wenig über das Spielfeld. Ansonsten hat es aber wirklich gut geklappt die Befehle mit der Grafik zu verkuppeln, was man vor allem bei der Abseitsfalle merkt. Kleiner Kritikpunkt ist allerdings noch das selbst bei drei Innenverteidigern manchmal Gegenspieler ungehindert durch die Mitte laufen können. Das ist nicht etwa ein Taktikfehler des Managers sondern eher ein Problem der Programmierung. Insgesamt ist aber die Umsetzung in ein 3-D Spiel gut gelungen und ich wüsste nicht was es zu meckern gibt.
Wie schon erwähnt gibt es auch noch zwei andere Möglichkeiten das Spielergebnis zu ermitteln.
Die erste ist der Textkommentar. Er ist weitaus nicht so spannend wie das 3-D Spiel ab zeigt in Textform das Spiel an. In dieser Textform vermisst man allerdings die Umsetzung der Befehle völlig und auch das Eingreifen in das Spiel ist nur begrenzt sinnvoll da man nicht wirklich weiß, wie gut die einzelnen Spieler gespielt haben. Trotzdem kann man während des Textkommentars natürlich jederzeit Auswechslungen und Taktikänderungen tätigen. Durchaus sinnvoll ist auch die Halbzeitansprache in der man einzelne Spieler loben oder tadeln kann und den Gesamteindruck des bisherigen Spiels den Spielern mitteilt. Diese Möglichkeiten können manchmal schon Ausschlag auf das Ergebnis haben, was für mich auch den Textmodus sehr lobenswert macht.
Die wohl langweiligste Möglichkeit ist allerdings sich einfach das Endergebnis zeigen zu lassen. In einer knappen Zusammenfassung findet man hier dann gelbe bzw. rote Karte oder Tore aufgezählt. Immerhin sind die Ergebnisse dieses Modus durchaus realistisch, dass heißt sie könnten auch so beim Livespiel rauskommen.
Eigentlich war das noch nicht mal alle Möglichkeiten, denn zum ersten Mal hat sich EA an eine komplette Neuerung gewagt, nämlich FOOTBALL FUSION. Das geht nämlich wenn sie auch FIFA 2004 besitzen. Dann legt man während des Spiels die FIFA-CD ein und kann seine Spieler auch selber steuern. Das ist zwar eigentlich eine nette Idee kommt aber für richtige Manager nicht in Frage, da es die Leistungen als Manager eigentlich Unwichtig werden lässt. Außerdem fehlt diesem Modus der Realismus da man recht leicht selbst mit Zweitligisten gegen Real Madrid gewinnen kann.
Nach jedem Spieltag wird dann die Tabelle und jede Menge nützliche Informationen angezeigt. Wie im letzten Jahr gibt es immer noch den Kicker der immer über interessante Themen aus ihrer Liga schreibt. Hier findet man sehr interessante Interviews, die auch die Stimmung ihrer Spieler wiederspiegeln, was ich wirklich gelungen finde. Dieser Bereich nach dem Spiel ist zum ersten Mal gebündelt, was ein nerviges Durchklicken der einzelnen Bereiche erspart.
Außer in dem Bereich Mannschaft gibt es in den drei anderen Bereichen natürlich auch jede Menge Änderungen und Neuerungen. Im Bereich Planung sind nämlich neuerdings alle Planungspunkte sehr gut zusammengefasst und man kann für seine Mannschaft Trainingslager oder Freundschaftsspiele planen. Natürlich geht es hier auch mal nicht nur um den Verein sondern auch ihren privaten Bereich findet man hier. Besondern Neuerungen gibt es allerdings nicht unbedingt sondern nur die Übersicht und Ordnung wurde verbessert. Ich kann nur sagen, dass es sich bei dieser leichten Orientierung direkt alles leichter managen lässt.
Der dritte und wohl auch fast am wichtigste Bereich ist die Finanzplanung. Man muss natürlich auch hier entscheiden was man macht und ob man neue Mitarbeiter braucht. Außerdem regelt man alles rund ums Stadion. Interessante neue Punkte finde ich, dass man inzwischen bei hoher Verschuldung um die Lizenz in der nächsten Saison bangen muss und dass der neue Stadioneditor, das originale Bauen von Stadien ermöglicht.
Der vierte Bereich ist nicht besonders erwähnenswert, aber der Vollständigkeit wegen gehe ich noch kurz drauf ein. Hier kann man nämlich Spieler oder neue Mitarbeiter suchen.
Soweit erst mal das ganze Spiel und wie es mir gefallen hat. Was mich aber inzwischen wirklich nervt sind die vielen Bugs (Programmfehler) im Fussball Manager 2004.
An aller erster Stelle stehen da bei mir die Kommentatoren die manchmal absoluten Schwachsinn reden. So kommt zum Beispiel nach 5 gespielten Minuten der Satz „Er ist völlig erschöpft, das sieht man“ oder nach einer roten Karte „dafür hätte man aber nicht Gelb geben müssen“. So etwas macht das ganze Spiel und die Atmosphäre einfach kaputt.
Weiterhin gibt es aber auch vereinzelt außerhalb des 3-D Spiels Fehler. Zu habe ich in einem Spiel im Jahr 2008 einmal 3 Mrd. € durch Kartenverkäufe eingenommen. Nur zur Information ich hatte ein Stadion mit 44000 Plätzen bei einem, Preis von 18€ a Karte. Ich weiß nicht warum einfach so viele Fehler in dem Spiel sind. Ich könnte nämlich noch lange so weiter machen und diese Fehler frustrieren leider beim Spielen auch teilweise sehr.
Wer eine noch nicht sehr ausgeprägte aber schon anständige Sammlung von Bugs mit Bildern sehen will, kann ja mal unter http://www.hahne-ronsdorf.de/Janni/bugs.html gucken.
Für alle die es interessiert hier nur die Systemanforderungen………….
• Unterstützte Betriebssysteme:
Win98, ME, 2000 & XP
• Benötigt:
Intel Pentium III 600 Mhz
16 MB Direct X 8.1 kompatible Grafikkarte
64 MB RAM Arbeitsspeicher bzw.128 MB RAM Arbeitsspeicher bei Windows 2000 & XP
4-Fach CD-ROM/DVD-ROM-Laufwerk
…….und ein paar Links zum Thema….
• www.hahne-ronsdorf.de/Janni/bugs.html
• www.fm2004.de
Jetzt wird es aber auch mal Zeit langsam zu einem Fazit zu kommen ;-). Ich halte den Fussball Manager 2004 am jeden Fall für das Beste Spiel aus dem Genre. Er hat sogar noch die Version von 2003 übertroffen und durch viele tolle neue Funktionen das Managen noch spannender gemacht. Wirklich nur schade, dass ich und einige andere schon zu viele Bugs ertragen mussten. Diese werden leider auch nicht von der bereits erschienenen Version 1.1 korrigiert. Aber natürlich müssen ja nicht bei jedem die Bugs kommen und man muss bedenken, dass ich das Spiel immerhin schon seit November habe. Das Managen macht mit diesem Spiel einfach Spaß und ist sogar für Menschen ohne Fussballbegeisterung zu empfehlen, da der Schwerpunkt eher auf dem Managen liegt. Ich habe und werde das Spiel auf jeden Fall noch öfter spielen, wo es mir doch schon so viel Freunde, aber auch Frust gebracht hat. Langer Text und ein eigentlich kurzer Sinn, das Spiel ist bis auf die Bugs TOP. Meine Bewertung lässt sich eigentlich schon ableiten, die nämlich 5 STERNE und natürlich eine EMPFEHLUNG umfasst. Glückwunsch EA SPORTS zu einem weiteren Meisterwerk.
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Alle die sich mit PC-Spielberichten nicht so identifizieren können, die können ja mal über diesen Satz nachdenken:
Wer gegen ein Minimum Aluminium immun ist, besitzt:
Aluminiumminimumimmunität.
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