FIFA Football 2004 (PC Spiel Sport) Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 03/2008
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Erfahrungsbericht von Kalle1748
Das warten ist endlich vorbei !!!!!
Pro:
Grafik, neues Passystem, 5.1 Sound
Kontra:
Preis, schwere \"Out of the Ball\" Steuerung
Empfehlung:
Ja
Ein Hallo an Alle. Endlich habe ich es geschafft nach einem extremen finanziellen Engpass hat es jetzt endlich gereicht um mir das neue FIFA zu holen. Wie in meinem bericht über FIFA 2003 zu lesen war bin ich seit längerer Zeit aktiver Käufer der FIFA-Serie. Und so ging auch dieses Jahr kein Weg an der neuen Version vorbei.
Verpackung:
Das Spiel liegt in der bekannten Form in den Regalen und ist durch das typische EA-Design nicht zu verwechseln. Das Cover zieren dieses mal 3 Spieler Del Piero, Henry und Ronaldinho und auf der Rückseite werden die neuen Features des Spiels und die Systemvorraussetzungen angegeben.
Systemvorraussetzungen:
Das Spiel soll auf allen gängigen Microsoft Betriebsystemen spielbar sein. Als Prozessor sollte wenigstens ein 600MHz und 64 MB Arbeitsspeicher verwendet werden (laut Hersteller). Nach eigenen Erfahrungen sollte es jedoch mindestens ein Athlon 1400xp sein und 256 MB Arbeitsspeicher. Als Grafikkarte soll eine 32 MB Karte verwendet werden auch hier empfiehlt sich wenigstens eine GForce 4 mit 64 MB. Die Soundausgabe wird auch für 5.1Systeme unterstützt und auf der Festplatte sollte auch ca 1GB Platz bereitstehen.
Menüführung:
Das Menü ist ergonomisch konzipiert wie schon bei den Vorgängern man findet sich schnell und problemlos zurecht und die Einstellungsmöglichkeiten sind vielseitig. Die Navigation wird durch eine große und gut sortierte Auswahl an aktuellen Musikstücken untermalt.
Spielprinzip:
Hier erkennt man die erste große Neuerung in FIFA 2004 vorbei die Zeit in der am Ende einer Saison der Tabellenplatz unendscheident ist. Im Karrieremodus geht man jetzt einen 5 Jahresvertrag ein, der einem Ziele für das Saisonende vorgibt. Das erreichen dieser Ziele wird dann mit Punkten belohnt die für spezielle Trainingseinheiten oder Transfer benutzt werden können.
Eine weitere Möglichkeit ist es ein Turnier zu veranstalten, allerdings können keine eigenen Turniere erstellt werden. Aber dafür gibt es endlich wieder einen Trainingsmodus. Ein Freundschaftsspiel kann man unter der Option \"Jetzt Spielen\" erreichen.
Steuerung:
Ein großes Minus ist die nicht freikonfigurierbare Steuerung, ein Manko das in denletzten Versionen schon mal beseitigt war. Keine Ahnung warum in 2004 die Steuerung wieder fest steht.
Ein Spiel gestartet merkt man schnell das völlig neue Passsystem. Ich kam in der Anfangsphase gleich ganz gut zurecht, auch ohne Analogstick sind präzise Pässe möglich und auch Flanken und Kopfbälle sind einfacher als bei den Vorgängern.
Grafik:
Die Grafik setzt wie jedes Jahr neue Maßstäbe die Wiedererkennbarkeit der Spieler und Stadien ist besser denn je. Allerdings fordert die Grafik auch entsprechende Ressourcen. Mit den angegebenen Systemvorraussetzungen kommt das Spiel bei höchster Grafikqualität schnell ins Stottern. Um die Grafik in voller Pracht zu genießen sollte man einen Rechner jenseits der 2Ghz und eine Highendgrafikkarte besitzen.
Sound:
Die Auswahl der Musikstücke fürs Menü ist ausgewogen und abwechslungsreich. Außerdem können Titel die einem gar nicht gefallen deaktiviert werden.
Die Kommentare bleiben nach wie vor ein Schwachpunkt. Nach 10-20 Partien kennt man die meisten Sätze auswendig und den Zusammenhang zum Spielgeschehen sucht man meist vergebens.
Mein Fazit:
Fifa 2004 ist wie immer sein Geld wert. Aber wie jedes Jahr gibt es auch dieses Jahr wieder Sachen die EA Sports verpasst hat um eine richtig gute Simulation bereitzustellen. Lobenswert ist die neue Statistikfunktion hier können jetzt nicht nur Infos über die Manschaftsleistung abgerufen werden sondern auch zu den einzelnen Spielern. Das finde ich als Statistikfetischist natürlich genial. Diese Funktion ist allerdings noch nicht vollendet und kann durchaus noch verbessert und übersichtlicher gestaltet werden. Das neue Passsystem gefällt mir gut genauso wie ich mit der Grafik und der Spielbarkeit zufrieden war. Die neu \"OUT OF THE BALL\" Steuerung ist eine gute Idee aber schwer zu benutzen sie erfordert viel Eingewöhnungszeit.
Daraus ergibt sich ein sehr positives Gesamturteil über die neueste FIFA-Version mit kleineren Abstrichen.
Verpackung:
Das Spiel liegt in der bekannten Form in den Regalen und ist durch das typische EA-Design nicht zu verwechseln. Das Cover zieren dieses mal 3 Spieler Del Piero, Henry und Ronaldinho und auf der Rückseite werden die neuen Features des Spiels und die Systemvorraussetzungen angegeben.
Systemvorraussetzungen:
Das Spiel soll auf allen gängigen Microsoft Betriebsystemen spielbar sein. Als Prozessor sollte wenigstens ein 600MHz und 64 MB Arbeitsspeicher verwendet werden (laut Hersteller). Nach eigenen Erfahrungen sollte es jedoch mindestens ein Athlon 1400xp sein und 256 MB Arbeitsspeicher. Als Grafikkarte soll eine 32 MB Karte verwendet werden auch hier empfiehlt sich wenigstens eine GForce 4 mit 64 MB. Die Soundausgabe wird auch für 5.1Systeme unterstützt und auf der Festplatte sollte auch ca 1GB Platz bereitstehen.
Menüführung:
Das Menü ist ergonomisch konzipiert wie schon bei den Vorgängern man findet sich schnell und problemlos zurecht und die Einstellungsmöglichkeiten sind vielseitig. Die Navigation wird durch eine große und gut sortierte Auswahl an aktuellen Musikstücken untermalt.
Spielprinzip:
Hier erkennt man die erste große Neuerung in FIFA 2004 vorbei die Zeit in der am Ende einer Saison der Tabellenplatz unendscheident ist. Im Karrieremodus geht man jetzt einen 5 Jahresvertrag ein, der einem Ziele für das Saisonende vorgibt. Das erreichen dieser Ziele wird dann mit Punkten belohnt die für spezielle Trainingseinheiten oder Transfer benutzt werden können.
Eine weitere Möglichkeit ist es ein Turnier zu veranstalten, allerdings können keine eigenen Turniere erstellt werden. Aber dafür gibt es endlich wieder einen Trainingsmodus. Ein Freundschaftsspiel kann man unter der Option \"Jetzt Spielen\" erreichen.
Steuerung:
Ein großes Minus ist die nicht freikonfigurierbare Steuerung, ein Manko das in denletzten Versionen schon mal beseitigt war. Keine Ahnung warum in 2004 die Steuerung wieder fest steht.
Ein Spiel gestartet merkt man schnell das völlig neue Passsystem. Ich kam in der Anfangsphase gleich ganz gut zurecht, auch ohne Analogstick sind präzise Pässe möglich und auch Flanken und Kopfbälle sind einfacher als bei den Vorgängern.
Grafik:
Die Grafik setzt wie jedes Jahr neue Maßstäbe die Wiedererkennbarkeit der Spieler und Stadien ist besser denn je. Allerdings fordert die Grafik auch entsprechende Ressourcen. Mit den angegebenen Systemvorraussetzungen kommt das Spiel bei höchster Grafikqualität schnell ins Stottern. Um die Grafik in voller Pracht zu genießen sollte man einen Rechner jenseits der 2Ghz und eine Highendgrafikkarte besitzen.
Sound:
Die Auswahl der Musikstücke fürs Menü ist ausgewogen und abwechslungsreich. Außerdem können Titel die einem gar nicht gefallen deaktiviert werden.
Die Kommentare bleiben nach wie vor ein Schwachpunkt. Nach 10-20 Partien kennt man die meisten Sätze auswendig und den Zusammenhang zum Spielgeschehen sucht man meist vergebens.
Mein Fazit:
Fifa 2004 ist wie immer sein Geld wert. Aber wie jedes Jahr gibt es auch dieses Jahr wieder Sachen die EA Sports verpasst hat um eine richtig gute Simulation bereitzustellen. Lobenswert ist die neue Statistikfunktion hier können jetzt nicht nur Infos über die Manschaftsleistung abgerufen werden sondern auch zu den einzelnen Spielern. Das finde ich als Statistikfetischist natürlich genial. Diese Funktion ist allerdings noch nicht vollendet und kann durchaus noch verbessert und übersichtlicher gestaltet werden. Das neue Passsystem gefällt mir gut genauso wie ich mit der Grafik und der Spielbarkeit zufrieden war. Die neu \"OUT OF THE BALL\" Steuerung ist eine gute Idee aber schwer zu benutzen sie erfordert viel Eingewöhnungszeit.
Daraus ergibt sich ein sehr positives Gesamturteil über die neueste FIFA-Version mit kleineren Abstrichen.
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