Medal Of Honor: Allied Assault (Mac Software) Testbericht

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ab 13,03
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Erfahrungsbericht von siroizo

Schlotter, puh, ist das realistisch!

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

Seit knapp einem Jahr besitze ich nun dieses Spiel, es wird Zeit für einen Bericht ;-)

1. Hersteller
2. Preis
3. Verpackung / Inhalt
4. Altersbeschränkung
5. Systemvoraussetzungen
6. Steuerung
7. Story
8. Singleplayer
9. Multiplayer
10. Grafik
11. Sound
12. Fazit

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(1) Hersteller
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2015
Electronic Arts
www.electronicarts.de
www.mohaa.de

Spielname: Medal of Honor Allied Assault

Fanseiten im Internet:
www.mohaa.krawall.de
www.medal-of-honor.de

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(2) Preis
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ca 40 Euro

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(3) Verpackung / Inhalt
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Das Spiel besteht aus 2 CD´s die in einer DVD-Hülle verpackt sind. Allerdings gibt es in der Hülle keinen Flipper, die 2 CD´s wurden einfach übereinander auf die Vorrichtung gesteckt, sie sitzen dort sehr stramm. So sollte man wirklich aufpassen das hier nicht zu viel Gewalt aufgewendet wird. Ich muss schon sagen, eine sehr schlechte Lösung! Denn um das Spiel zu spielen muss zwingend eine CD eingelegt werden. Jaja, kopieren soll man die Spiele nicht, aber besondere Mühe machen sich die Hersteller wohl auch nicht das die CD´s möglichst unversehrt bleiben! Da sieht man es wieder einmal, ehrlichen Käufern wird das Leben unnötig schwer gemacht, dabei gibt es doch gerade DVD-Hüllen auch mit Einsätzen für 2 DVD´s bzw. in diesem Fall für 2 CD´s.
Neben der (meiner Meinung nach) schlechten Verpackung, liegen dem Spiel noch 2 Handbücher bei, eine Anleitung für das Spiel und eine Anleitung zur Installation und Fehlerbeseitigung. Beide Anleitungen sind deutschsprachig.

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(4) Altersbeschränkung
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Ab 18 Jahre, diese Einstufung verwundert mich doch ein wenig, da bei diesem Spiel auf sämtliche Bluteffekte verzichtet wird.

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(5) Systemvoraussetzungen
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Min. lt. Hersteller:
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Betriebssysteme: Win 95/98/ME/2000/XP
Direct X: Version 8.0
CPU: Min 450 Mhz
Freier Festplattenspeicher: 1,2 Gig
CD-Rom: Min. 8fach
Grafikkarte: 16 MB mit 3D-Beschleuniger

Meine Test-Konfiguration:
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Win 98 SE
Direct X 8.1
AMD Athlon 1333
16-fach DVD-LW
64 MB Geforce 3 TI 200

Ich persönlich halte die Herstellerangaben für zu niedrig. Das Spiel wird niemals auf einem 450er in einer anständigen Auflösung flüssig laufen.

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(6) Steuerung
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Wie von einem Ego-Shooter gewohnt, wird die Person mit der Maus und der Tastatur gesteuert.
Alle Tasten lassen sich natürlich frei belegen, da gibt es nichts zu meckern.
Ihr solltet aber nicht \"autorun\" aktivieren, da es sonst nicht mehr möglich ist zu \"leise\" zu gehen. Und das anschleichen ist in bestimmten Missionen sehr wichtig.
Die Waffen laden zwar selbständig nach, trotzdem ist es sinnvoll den \"Reload-Button\" zu verwenden, man weiß ja nie wie viele Gegener als nächstes auftauchen.

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(7) Story
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Ich schlüpfe in die Rolle von Mike Powell, einem amerikanischen Elitesoldat. Mike muss sich durch insgesamt 6 Kapiteln (26 Level) im 2. Weltkrieg kämpfen. Die Schauplätze sind sehr verschieden, so kämpft man sich langsam durch die Länder bis man endlich in Deutschland angelangt ist. Das besondere Highlight dieses Spiels ist ganz klar die Landung der Alliierten am Ohama Beach. Dieser Spielabschnitt erinnert sehr an den Film \"Der Soldat James Rayn\" und ist wahrlich genial in Szene gesetzt worden. Womit ich eigentlich schon bei \"Singleplayer\" wäre ;-) Also weiter zu Pkt. 8:

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(8) Singleplayer
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Mike wird aus der EGO-Perspektive gesteuert. Um sich an die Steuerung zu gewöhnen kann ein Trainings-Camp besucht werden, das die Steuerung von Mike erklärt und weiterhin die einzelnen Waffen näherbringt.
Die Waffen werden aber nicht nach und nach aufgestockt (wie bei anderen Shootern üblich), sondern werden Mike je nach Einsatz direkt überlassen, natürlich können auch Waffen von Gegnern erbeutet werden. Folgende Waffen kommen auf amerikanischer Seite zum Einsatz:

Die Waffen der Alliierten:
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- 45er Colt
- Pistole mit Schalldämpfer
- MI Grand (halbautomatisches Gewehr)
- Springfield 03 (Scharfschützengewehr)
- Thomssen-MP
- Browning Automatic Rifle (Sturmgewehr)
- Splittergranate
- Bazooka
- Winchester-Schrotflinte
- M1919A4 (auf Jeeps montiert)

Die Waffen der Deutschen:
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- Walther P38 (Pistole)
- Mauser KAR 98K (Gewehr)
- KAR 98-Präzisionsgewehr (Scharfschützengewehr)
- MP 40
- StG 44-Sturmgewehr
- MG 42 (nicht transportabel)
- Stielhandgranate
- Panzerschreck

Vor jedem Kapitel gibt es eine Lagebesprechung und vor jeder Mission noch einmal einen Einsatzplan. Auf dem Einsatzplan werden die einzelnen Aufgaben genannt die in jeder Mission absolviert werden müssen. Aber keine Bange, man muss sie sich nicht merken, durch ein Druck auf die \"TAB-Taste\" erhält man schnell eine Übersicht welche Ziele schon geschafft wurden und welche noch fehlen. Da das Spiel komplett in deutscher Sprache daher kommt, sollte es keine Probleme bei der Ausführung geben. Zur Orientierung sieht man auf dem Bildschirm noch ein paar Anzeigen, wie den Kompass den Lebensbalken und die verbleibende Munition in der derzeit gewählten Waffe.
Grundsätzlich wartet das Spiel mit 3 Schwierigkeitsstufen auf, auf leicht haben auch Einsteiger eine Chance (viele Healthpacks, Gegner sind leicht zu besiegen), mittel wählen wohl die meisten unter Euch (weniger Healtpacks, Gegner sind stärker), tja und für die Profis gibt es noch die schwere Einstellung (kaum Healthpacks und harte Gegner). Diese Einstellung ist mir ehrlich gesagt zu heftig. Aber zum Glück man kann sich die gewünschte Spielstärke ja aussuchen, und anders als wie z.B. Max Payne stehen alle Stufen direkt zur Verfügung.
Übrigens sollte beim spielen bedacht werden, das Munition und Waffen (ggf. Healthpacks) der Gegner nicht unendlich lange auf dem Boden liegen bleiben, also schnell aufsammeln bevor sie wieder verschwinden.

Kleiner Einblick in die Missionen:
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Da ich Euch nicht die Spannung rauben möchte, reisse ich die einzelnen Missionen nur an:
Aber um es vorweg zu nehmen, sie sind sehr abwechslungsreich. Mal muss ein Captain befreit und begleitet werden, mal müssen bestimmte Objekte gesprengt werden, Geheimdokumente gefunden werden, MG-Nester ausgehebelt werden, Flugzeuge zerstört werden, Ziele für Bomber per Funk durchgegeben werden, Scharfschützen ausgeschaltet werden usw.
Dabei ist man aber nicht immer alleine unterwegs, mal trifft man zwischendurch auf Truppen die sich sofort anschliessen und mitkämpfen. Oder man fährt auf einem Jeep mit und bedient die MG, bei einer Mission darf sogar ein Panzer gesteuert werden ;-) Und nicht zu vergessen die Landung am Ohama Beach, ich schätze die spielt jeder mehr als einmal, wie ich oben schon erwähnte, das absolute Highlite dieses Spieles. Die Missionen ansich sind ziemlich gradlinig, die Ziele müssen nicht sehr lange gesucht werden und es gibt auch nur einen Lösungsweg.
Abwechslung schaffen aber auch die Undercover-Mission oder die Schleichmissionen. So zeigt man bei ersteren brav seine Papiere und lässt sich von Offizieren nicht erwischen (die erkennen einem nämlich) oder bei den Schleichmissionen sollte man vorsichtig vorgehen, wenn erst einmal der Alarm ausgelöst wurde kommen die Gegner in Scharen! (Zum Glück lässt sich der Alarm auch wieder abstellen) Aber zurück zu den Gegnern:

Die Gegner-KI:
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Die Burschen sind schon recht clever, sie gehen zum nachladen in Deckung, werfen sich auf den Boden, gehen bei Beschuss in Deckung, rollen sich ab und greifen lieber zusammen als einzeln an. Wird man erstmal erkannt, verfolgen sie einem sogar. Die KI ist schon recht ordentlich, selbst Granaten werden zurückgeworfen oder die Kameraden werden laut vor einer Granate gewarnt.
Anders verhalten sich aber die eigenen Mitstreiter, sie laufen doch öfter mitten in den Kugelhagel, vielleicht hätte man dem Spiel noch ein paar Befehlsmöglichkeiten für die eigenen Soldaten einbauen sollen.

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(9) Multiplayer
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Ich dieses Spiel noch nicht im Internet gespielt, daher kann ich ihn auch nicht bewerten. Da es keine Bots (computergesteuerte Gegner) im Multiplayer-Modus gibt ist das Spiel für kleine Lan´s auch nicht so empfehlenswert, die Karten sind dafür einfach zu groß. Auch 1-1 Deathmatch wäre wohl mehr als sinnlos. Ich schätze aber mal das das Spiel auch im Multiplayer (Internet) viel Spass machen wird, kann doch schliesslich die Ohama-Beach-Karte gespielt werden ;-)
Zu den Spielvarianten im Multiplayer:
Max. 32 Spieler im Internet und 64 Spieler im LAN können gleichzeitig spielen, neben dem klassischen Deathmatchvarianten kann noch eine Objektbasierende Variante gestartet werden, so muss z.B. Team A eine Brücke sprengen und Team B muss das verhindern.
Die Anzahl der Karten ist übrigens sehr dürftig, aber ich hoffe das es schnell Nachschub der Fangemeinde geben wird. Auch Mods werden wohl noch folgen, ein Coop-Mod für das Mohama-Beach-Level gibt es bereits. Wer weiss, vielleicht programmieren die Fans auch noch die fehlenden Bots (wie z.B. bei Counter-Strike geschehen).

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(10) Grafik
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Die gute alte Quake3-Engine musste herhalten, insgesamt finde ich die Grafik sehr gelungen, vor allem da sie realistisch gezeichnet wurde und mit netten Effekten versehen wurde (z.B. Wettereffekte, Nebel. Scheinwerferlicht usw). Auf meinem Rechner (Konfiguration s. Pkt 5) läuft das Spiel mit 1024*768 (32 Bit) mit vollen Details flüssig. Das einzige was sie nicht so gut hinbekommen haben, sind die Schäferhunde, die sind doch recht kantig.
Aber abwechslungsreich ist die Grafik allemal, Schneelandschaften, Küsten, Bunker, Waldlandschaften, Städte usw. erfreuen das Auge.
Die Gesichter der Gegner sehen aber leider ziemlich gleich aus, aber dafür wurden ihnen immerhin 17 Uniformen gegönnt.
Bluteffekte oder ähnliche Gewaltdarstellungen gibt es bei diesem Spiel nicht. Wer gar nicht darauf verzichten mag, es gibt mittlerweile ca. 6 Blutpatches im Internet.

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(11) Sound
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Besonders dem Sound ist es zu verdanken, das einem das Spiel so realistisch erscheint. Der Sound ist einfach megaklasse, für mich die beste Klangkulisse die je in einem Shooter zu hören war. Wer einmal Omaha Beach erlebt hat, weiss wovon ich spreche. Die Explosionen und MG-Salven lassen einem wirklich die Nackenhaare zu Berge stehen.....

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(12) Fazit
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Mich begeistert dieses Spiel, das warten hatte sich gelohnt, hatte ich es doch schon lange vorbestellt und die Demo ein paar mal gespielt. Ich finde es sehr realistisch umgesetzt, die Grafik passt, der Sound ist umwerfend und auch die Missionen sind sehr abwechslungsreich. Oft komme ich mir wirklich vor, als wäre ich im Film. Ich vergebe klare 5 Sterne für dieses Spiel. Schade ist nur, das es im Multiplayer-Modus keine Bots gibt. Aber wer weiß? Vielleicht gibt es ja irgendwann welche.
Manchmal ist das Spiel übrigens nur mit \"Quicksave\" und \"Quickload\" zu meistern, ich meine hier speziel das Level \"Snipertown\". Level wo man nur weiterkommt in dem man jede gelungene Szene abspeichern muss sind doch etwas nervig. Aber egal, das ist ja zum Glück nur bei einem (vielleicht auch 2, wenn man Ohama Beach dazuzählt) Leveln der Fall.


Siroizo für Dooyoo, CIAO und Yopi

20 Bewertungen