Doom 3 (PC Spiel Shooter) Testbericht




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Auf yopi.de gelistet seit 03/2008
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Erfahrungsbericht von downloth
Der Kampf gegen die Dämonen der Hölle
Pro:
ein hammerharter Shooter
Kontra:
ein paar Streichhölzer wären ganz nett
Empfehlung:
Ja
Vorwort:
Im August des Jahres 2004 erscheint mit "Doom 3" die Neuauflage des legendären 1st person shooter. Die Entwickler von "ID Software" vollführen erneut den Schöpferischen Akt und führen das PC Spiel gleichzeitig in die neue Windows XP Ära. Der Schwerpunkt des futuristischen Gruselschocker liegt bei dem konzeptionellen Einzelspielermodus und mit mehreren Multiplayer Modi wird weiterhin spannende Spielunterhaltung garantiert.
"...Doom 3 ist ein Shooter der wirklich unter die Haut geht und während des Spiels kommt echte Gruselatmosphäre auf..."
Gameplay:
Sie schlüpfen in in die Rolle eines Marine Soldaten und werden auf eine Mars Mission entsandt. Das Spielprinzip bleibt dabei der hauseigenen Devise treu und es erwartet Sie ein astreiner 1st person shooter. Die Nachrichten, die auf den PDA übertragen werden und eine Vielzahl von Charakteren werden dabei zu wichtigen Informationsquellen im Verlauf des Spiels.
Die Taschenlampe steht als funktionelles Werkzeug zur Verfügung und wird in den stellenweise richtig dunklen Räumen zu einem überlebenswichtigen Ausrüstungsgegenstand. Neben der Gesundheit sorgt eine Rüstung für entsprechend wirksamen Schutz. Munition und neue Waffen finden Sie in den Cabinets und diese werden mit 3 stelligen Codes gesichert.
Waffen:
Das Arsenal läßt eigentlich keine Wünsche offen und neben Hieben mit der Taschenlampe können Sie auch gezielte Faustschläge platzieren.
Die Kettensäge darf nicht fehlen und ist in netten Gelbtönen gehalten; mit einem vielleicht verhältnissmäßig kleinen Sägeblatt und kurzer Reichweite.
Mit der "Pistole" wird bereits der Detailreichtum des Spiels erkennbar und die Puste sieht verdammt echt aus.
Die "Shotgun" präsentiert sich auf kurze Distanz als äußerst durchschlagskräftig und haut mit 2-3 Schüssen einiges aus der Haut
Mit dem "Maschinengewehr" kann man ebenso einiges nageln.
Die "Chaingun" besitzt eine hohe Durchschlagskraft und erscheint als prachtvolle Waffe.
Die Plasmawaffe ist zweifelsohne der Edelpuster und entlädt sich mit einem blauen Energiestrahl.
Auch die Granaten sind hochexplosiv und besitzen ausreichend Sprengkraft um mehrere Gegner gleichzeitig zu beseitigen
Der "Raketenwerfer" sorgt direkt für Ruhe; in den mitunter engen Schächten und Gängen Raumen schwer einzusetzen
Auch die "BFG 9000" verfehlt nicht ihre Wirkung und wirkt als ein echter Impact.
"Soul Cube" verfehlt nie sein Ziel und wirkt als echter Seelenkäfig
Einzelspieler - Storymodus:
Die Union Aerospace Coorporation (=UAC) wurde zur Erforschung fremder Planeten und biologischen Forschung geschaffen und verfügt über ausreichend Geld und Ressourcen. Die Reise führt den Soldaten nach Mars City und nachdem Sie das Drop Ship verlassen haben, befinden Sie sich zunächst im Hangar. Nach dem ersten Bioscan lernen Sie einige der Mitarbeiter kennen und werden mehr und mehr Teil der mysteriösen Ereignisse...
M. Caseon weist Ihnen den Weg und zuerst heißt es an der Reception den PDA abholen. Ein sentry bot leitet Sie schließlich zum Marine Command und Seargeant Kelly sendet Sie auf eine Rettungsmission.
Mars City Underground
Sie begeben Sich auf die Suche nach einem Wissenschaftler, der sich letzten Angaben zu Folge im Communication Building aufhält. Nachdem ich durch den ersten Abscnitt aus der Dekompressionskammer ausgetreten bin kommt es zu einem schwerwiegenden Störfall. Von da an beginnt ein spannender und actionreicher Weg zurück zum Commandozentrale. Selbst die Administration wurde von diesem merkwürdigen Virus infiziert und ich muss mir zunächst den Weg zu den Alpha Labs bahnen.
Alpha Labs 1 - 4:
Hier beginnt die erste längere Spieleinheit und diese Installation dient zur Wiederaufbereitung und Hydrogen Transport. Sie begeben sich auf die Suche nach dem Bravo Team und in diese Mission ist in Sector 1 -4 unterteilt. Immer wieder kriechen alienartige Wesen aus Belüftungsschächten. Bereits in den Alpha Labs geht es richtig zur Sache und jeder Raum wirkt mit Liebe zum Detail gestaltet. An der einen Stelle wo der Mitarbeiter in einer Kammer festsitzt, darf man ruhig auch mal den falschen Schalter auslösen; gehen Sie mit ihm gemeinsam in das Office und finden dort die BFG. Als Endgegner wartet Vagary und der sieht wirklich krassest aus.
EnPro plant:
bravo team ist down und Sie erhalten die Aufgabe die Transmission Card zu finden. Der sentri bot erscheint als freundlicher Helfer und weist ihnen nicht nur den Weg sondern knallt auch mal richtig drauf. Die Spezialeffekte sind einfach sensationell und auch hier packr mich die spooky Atmosphäre
Communications Transfer
Nach einem kurzen Ausflug an die frische Luft und dem folgenden Eintritt in die Dekompressionskammer muss ich in einen dunklen Tunnel kriechen, wo mir ein Lachen die Furcht in den Nacken treibt. Hier gilt es ein Hilfesignal zur Erde zu senden
Recycling: Sector 1 + 2
Pumpen Raum 1: Durch die Türen entlange der Gänge bis zum Pumpen Räum an dieser Stelle fällt es auf wo gerade wenige Gegner unterwegs, dass die Geräuschkulisse wirklich spukhaft wirkt und intensiv einwirkt. Sie müssen zuerst die Toxic Waste Pumpe abschalten und dann nach dem Eingang zum nächsten Abschnitt suchen
Monorail Skybridge:
Die Schwebebahn habe ich erreicht und auch hier wartet eine spannende Episode
Delta Labs 1 - 4:
Der Delta Complex gilt als die zentrale Forschungseinrichtung und Sie müssen zunächst die Energieversorgung wieder herstellen. In dieser längeren Einheit müssen Sie verschiedene Teleport Stationen benutzen
Hell:
Sie steigen danach zum ersten Mal hinab in die Hölle und begeben sich auf die Suche nach dem soul cube
Delta Labs - Episode 5:
Sie treffen hier auf Counsellor Swann und erhalten damit Zugang zur Central Processing Unit
Central Processing:
Auch hier müssen Sie sich wieder den Weg durch die Labors mit den großen Serverschränken bahnen und dabei den Zugang zur CPU Bridge finden
Site 3:
In diesem Teil des Spiels wartet einmal mehr ein düsterer Level auf den Spieler und sie müssen den Frachter aktivieren.
Caverns Area 1 + 2:
Sie steigen hier tief hinab unter die Oberfläche und finden sich in einer Art Grubenanlage wieder
Primary Excavation
Hier wartet mit dem Cyberdemon der Endgegner des Spiels auf Sie und der ist verdammt groß der Typ. Da muss man wirklich voll reinhalten und auch ich durfte hier noch einmal den Pesthauch der Hölle in meinem Nacken spüren...
Multiplayer:
Der first-person-shooter verfügt über einen LAN Internet Mehrspielermodus und mit DM,TDM und Tourney Mode können Sie hier an der final battler teilnehmen
Grafik:
Das Spiel setzt in diesem Bereich zweifelsohne neue Maßstäbe und die Entwickler verdienen sich ein ganz großes Lob dafür. Die interaktiven Elemente sind fein animiert und das Handling kann man wirklich als sehr gut bezeichnen. Die Architektur präsentiert sich mit ganz eleganten curved surfaces und sieht wirklich butterweich aus.
Die Maschinen oder die Fabrikationsteile wie Roboterstraße wirken allesamt imposant. Die Farben und die Beleuchtung passen nahezu ideal das Spiel lebt auch von der Vielfalt bei der Gestaltung mit Videowalls, Monitoren und Computer Screens
Licht und Schatten wechseln in diesem Spiel sicherlich selten. Es ist auf auch der dunkelste Shooter aller Zeiten und genauso pechschwarz wie eben die Story selbst.
Die Monster und Kreaturen sehen organisch aus und zusätzliche Effekte wie Feuer, Rauch und Spuren waren bei id immer schon eine Klasse für sich. Genau von dieser Art Dunkelheit lebt auch in einem hohen Maße die Spannung des Spiels und wenn die Taschenlampe einschaltet und ein IMP mal gerade so um die Ecke schleicht oder auch eine Spinne aus einem Schacht kriecht habe ich wirklich die Beine und auch mal unter den Schreibtisch geschaut.
Patches and Fixes:
DOOM_3_V1.1_Patch
Mit dieser Version habe ich das Spiel durchgezockt und habe absolut keine Abstürze zu beklagen, das begründet sich sicherlich auch der der best und fastest Engine in der real world.
what hardware we got?
robotics2downloth2xp
AMD Athlon XP 2200+ Thoughbred
G-Force TI-4200 Sparkle
512 MB 266 Infineon RAM
Am full-flüssig-geschmeidig Doom 3 Rechner arbeite ich noch und mit meinem neuen T-urbienchen macht sich bereits eine deutliche Verbesserung bemerkbar. Mit einem 1 Gigaherz Rechner kann man Spiel wohl gerade noch so spielen. Dennoch musste ich mich insgesamt mit mittlerer Detailstufe zufriedengeben, dennoch wird hier bereits die wahre Brillinaz des Spiels ersichtlich
Sound:
Die Effekte tragen zu der wirklich spukhaften Kulisse bei; klingen atmosphärisch und das PC Spiel verdient sich auch in diesem Bereich sicherlich Bestnoten
Résumé:
Das PC Spiel "Doom 3" verdient eine Auszeichnung für die bis dato beste DirectX 9 Spielgrafik und einen wirklich ausgereiften Single Player Modus. Während des Spiels entsteht eine ungemein packendende Atmosphäre und der Shooter glänzt mit einem großen Detailreichtum. Mit dem Titel "Resurection of Evil" wird im Laufe des Jahres noch ein Add-On erscheinen und alle Spielefans dürfen sich bereits auf einen weiteren ID = i download freuen ...
dl - downlinks: http://www.idsoftware.com/
http://gamespot.com/
Quellen: the official game spot game guide to doom 3 by Doug Radcliffe
Markus Loth,M@L, breach 18.1.05; D-Day 25.1.05
Im August des Jahres 2004 erscheint mit "Doom 3" die Neuauflage des legendären 1st person shooter. Die Entwickler von "ID Software" vollführen erneut den Schöpferischen Akt und führen das PC Spiel gleichzeitig in die neue Windows XP Ära. Der Schwerpunkt des futuristischen Gruselschocker liegt bei dem konzeptionellen Einzelspielermodus und mit mehreren Multiplayer Modi wird weiterhin spannende Spielunterhaltung garantiert.
"...Doom 3 ist ein Shooter der wirklich unter die Haut geht und während des Spiels kommt echte Gruselatmosphäre auf..."
Gameplay:
Sie schlüpfen in in die Rolle eines Marine Soldaten und werden auf eine Mars Mission entsandt. Das Spielprinzip bleibt dabei der hauseigenen Devise treu und es erwartet Sie ein astreiner 1st person shooter. Die Nachrichten, die auf den PDA übertragen werden und eine Vielzahl von Charakteren werden dabei zu wichtigen Informationsquellen im Verlauf des Spiels.
Die Taschenlampe steht als funktionelles Werkzeug zur Verfügung und wird in den stellenweise richtig dunklen Räumen zu einem überlebenswichtigen Ausrüstungsgegenstand. Neben der Gesundheit sorgt eine Rüstung für entsprechend wirksamen Schutz. Munition und neue Waffen finden Sie in den Cabinets und diese werden mit 3 stelligen Codes gesichert.
Waffen:
Das Arsenal läßt eigentlich keine Wünsche offen und neben Hieben mit der Taschenlampe können Sie auch gezielte Faustschläge platzieren.
Die Kettensäge darf nicht fehlen und ist in netten Gelbtönen gehalten; mit einem vielleicht verhältnissmäßig kleinen Sägeblatt und kurzer Reichweite.
Mit der "Pistole" wird bereits der Detailreichtum des Spiels erkennbar und die Puste sieht verdammt echt aus.
Die "Shotgun" präsentiert sich auf kurze Distanz als äußerst durchschlagskräftig und haut mit 2-3 Schüssen einiges aus der Haut
Mit dem "Maschinengewehr" kann man ebenso einiges nageln.
Die "Chaingun" besitzt eine hohe Durchschlagskraft und erscheint als prachtvolle Waffe.
Die Plasmawaffe ist zweifelsohne der Edelpuster und entlädt sich mit einem blauen Energiestrahl.
Auch die Granaten sind hochexplosiv und besitzen ausreichend Sprengkraft um mehrere Gegner gleichzeitig zu beseitigen
Der "Raketenwerfer" sorgt direkt für Ruhe; in den mitunter engen Schächten und Gängen Raumen schwer einzusetzen
Auch die "BFG 9000" verfehlt nicht ihre Wirkung und wirkt als ein echter Impact.
"Soul Cube" verfehlt nie sein Ziel und wirkt als echter Seelenkäfig
Einzelspieler - Storymodus:
Die Union Aerospace Coorporation (=UAC) wurde zur Erforschung fremder Planeten und biologischen Forschung geschaffen und verfügt über ausreichend Geld und Ressourcen. Die Reise führt den Soldaten nach Mars City und nachdem Sie das Drop Ship verlassen haben, befinden Sie sich zunächst im Hangar. Nach dem ersten Bioscan lernen Sie einige der Mitarbeiter kennen und werden mehr und mehr Teil der mysteriösen Ereignisse...
M. Caseon weist Ihnen den Weg und zuerst heißt es an der Reception den PDA abholen. Ein sentry bot leitet Sie schließlich zum Marine Command und Seargeant Kelly sendet Sie auf eine Rettungsmission.
Mars City Underground
Sie begeben Sich auf die Suche nach einem Wissenschaftler, der sich letzten Angaben zu Folge im Communication Building aufhält. Nachdem ich durch den ersten Abscnitt aus der Dekompressionskammer ausgetreten bin kommt es zu einem schwerwiegenden Störfall. Von da an beginnt ein spannender und actionreicher Weg zurück zum Commandozentrale. Selbst die Administration wurde von diesem merkwürdigen Virus infiziert und ich muss mir zunächst den Weg zu den Alpha Labs bahnen.
Alpha Labs 1 - 4:
Hier beginnt die erste längere Spieleinheit und diese Installation dient zur Wiederaufbereitung und Hydrogen Transport. Sie begeben sich auf die Suche nach dem Bravo Team und in diese Mission ist in Sector 1 -4 unterteilt. Immer wieder kriechen alienartige Wesen aus Belüftungsschächten. Bereits in den Alpha Labs geht es richtig zur Sache und jeder Raum wirkt mit Liebe zum Detail gestaltet. An der einen Stelle wo der Mitarbeiter in einer Kammer festsitzt, darf man ruhig auch mal den falschen Schalter auslösen; gehen Sie mit ihm gemeinsam in das Office und finden dort die BFG. Als Endgegner wartet Vagary und der sieht wirklich krassest aus.
EnPro plant:
bravo team ist down und Sie erhalten die Aufgabe die Transmission Card zu finden. Der sentri bot erscheint als freundlicher Helfer und weist ihnen nicht nur den Weg sondern knallt auch mal richtig drauf. Die Spezialeffekte sind einfach sensationell und auch hier packr mich die spooky Atmosphäre
Communications Transfer
Nach einem kurzen Ausflug an die frische Luft und dem folgenden Eintritt in die Dekompressionskammer muss ich in einen dunklen Tunnel kriechen, wo mir ein Lachen die Furcht in den Nacken treibt. Hier gilt es ein Hilfesignal zur Erde zu senden
Recycling: Sector 1 + 2
Pumpen Raum 1: Durch die Türen entlange der Gänge bis zum Pumpen Räum an dieser Stelle fällt es auf wo gerade wenige Gegner unterwegs, dass die Geräuschkulisse wirklich spukhaft wirkt und intensiv einwirkt. Sie müssen zuerst die Toxic Waste Pumpe abschalten und dann nach dem Eingang zum nächsten Abschnitt suchen
Monorail Skybridge:
Die Schwebebahn habe ich erreicht und auch hier wartet eine spannende Episode
Delta Labs 1 - 4:
Der Delta Complex gilt als die zentrale Forschungseinrichtung und Sie müssen zunächst die Energieversorgung wieder herstellen. In dieser längeren Einheit müssen Sie verschiedene Teleport Stationen benutzen
Hell:
Sie steigen danach zum ersten Mal hinab in die Hölle und begeben sich auf die Suche nach dem soul cube
Delta Labs - Episode 5:
Sie treffen hier auf Counsellor Swann und erhalten damit Zugang zur Central Processing Unit
Central Processing:
Auch hier müssen Sie sich wieder den Weg durch die Labors mit den großen Serverschränken bahnen und dabei den Zugang zur CPU Bridge finden
Site 3:
In diesem Teil des Spiels wartet einmal mehr ein düsterer Level auf den Spieler und sie müssen den Frachter aktivieren.
Caverns Area 1 + 2:
Sie steigen hier tief hinab unter die Oberfläche und finden sich in einer Art Grubenanlage wieder
Primary Excavation
Hier wartet mit dem Cyberdemon der Endgegner des Spiels auf Sie und der ist verdammt groß der Typ. Da muss man wirklich voll reinhalten und auch ich durfte hier noch einmal den Pesthauch der Hölle in meinem Nacken spüren...
Multiplayer:
Der first-person-shooter verfügt über einen LAN Internet Mehrspielermodus und mit DM,TDM und Tourney Mode können Sie hier an der final battler teilnehmen
Grafik:
Das Spiel setzt in diesem Bereich zweifelsohne neue Maßstäbe und die Entwickler verdienen sich ein ganz großes Lob dafür. Die interaktiven Elemente sind fein animiert und das Handling kann man wirklich als sehr gut bezeichnen. Die Architektur präsentiert sich mit ganz eleganten curved surfaces und sieht wirklich butterweich aus.
Die Maschinen oder die Fabrikationsteile wie Roboterstraße wirken allesamt imposant. Die Farben und die Beleuchtung passen nahezu ideal das Spiel lebt auch von der Vielfalt bei der Gestaltung mit Videowalls, Monitoren und Computer Screens
Licht und Schatten wechseln in diesem Spiel sicherlich selten. Es ist auf auch der dunkelste Shooter aller Zeiten und genauso pechschwarz wie eben die Story selbst.
Die Monster und Kreaturen sehen organisch aus und zusätzliche Effekte wie Feuer, Rauch und Spuren waren bei id immer schon eine Klasse für sich. Genau von dieser Art Dunkelheit lebt auch in einem hohen Maße die Spannung des Spiels und wenn die Taschenlampe einschaltet und ein IMP mal gerade so um die Ecke schleicht oder auch eine Spinne aus einem Schacht kriecht habe ich wirklich die Beine und auch mal unter den Schreibtisch geschaut.
Patches and Fixes:
DOOM_3_V1.1_Patch
Mit dieser Version habe ich das Spiel durchgezockt und habe absolut keine Abstürze zu beklagen, das begründet sich sicherlich auch der der best und fastest Engine in der real world.
what hardware we got?
robotics2downloth2xp
AMD Athlon XP 2200+ Thoughbred
G-Force TI-4200 Sparkle
512 MB 266 Infineon RAM
Am full-flüssig-geschmeidig Doom 3 Rechner arbeite ich noch und mit meinem neuen T-urbienchen macht sich bereits eine deutliche Verbesserung bemerkbar. Mit einem 1 Gigaherz Rechner kann man Spiel wohl gerade noch so spielen. Dennoch musste ich mich insgesamt mit mittlerer Detailstufe zufriedengeben, dennoch wird hier bereits die wahre Brillinaz des Spiels ersichtlich
Sound:
Die Effekte tragen zu der wirklich spukhaften Kulisse bei; klingen atmosphärisch und das PC Spiel verdient sich auch in diesem Bereich sicherlich Bestnoten
Résumé:
Das PC Spiel "Doom 3" verdient eine Auszeichnung für die bis dato beste DirectX 9 Spielgrafik und einen wirklich ausgereiften Single Player Modus. Während des Spiels entsteht eine ungemein packendende Atmosphäre und der Shooter glänzt mit einem großen Detailreichtum. Mit dem Titel "Resurection of Evil" wird im Laufe des Jahres noch ein Add-On erscheinen und alle Spielefans dürfen sich bereits auf einen weiteren ID = i download freuen ...
dl - downlinks: http://www.idsoftware.com/
http://gamespot.com/
Quellen: the official game spot game guide to doom 3 by Doug Radcliffe
Markus Loth,M@L, breach 18.1.05; D-Day 25.1.05
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