Empire Earth (PC Strategiespiel) Testbericht

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ab 13,88
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Erfahrungsbericht von Schopfgibbon

Empire Earth: Von den Anfängen der Menschenheit bis zu Cyborgs

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

Vor wenigen Monaten habe ich mir Empire Earth, durch Empfehlung eines Freundes gekauft. Ich saß Stunden vor einer Mission und man musste knobeln, um eine wirksame Strategie zu benutzen. Jede Mission ist anders, jede Zufallskarte ist anders.
Der Multiplayer läuft jedoch bei erst richtig bei einer ISDN- oder DSL- Verbindung.

Durch die große Artenvielfalt der Einheiten kann man sich mehrere Wege aussuchen, um an die Macht über die Welt zu kommen. Entweder man wird der Herrscher der Lüfte oder der des Wassers. Jedoch muss man an Land, Wasser und in der Luft der Herrscher werden und auch bleiben.

Es geht in diesen Artikel hauptsächlich um das Kämpfen
Infos zur Wirtschaft kann man aus anderen Berichten entnehmen bzw. auf Websites über Empire Earth

1.Daten

1.1. Hersteller
Sierra (erreichbar unter www.sierra.de)

1.2. Systemanforderungen
Pentium II, 350 MHz
64 MB RAM
550 MB Festplattenspeicher
(weitere Daten sind auf der Website zu
entnehmen)

2.Das Spiel

2.1. Zeitabschnitte

In diesem Spiel beginnt man mit der Vorzeit, dem Zeitalter wo die stärkste Einhei der Prophet ist, jedoch die ersten Kämpfer mehr als schlecht sind. In dieser Zeit ist es sinnlos, einen Krieg zu führen, da nur ein Prophet(welcher Krankheiten auslösen kann) eine ganze Armee auslöschen kann. In der Steinzeit ist fast alles genauso, aber nun beginnen sich die Bewohner ihres kleinen Dorfes sich für die Schifffahrt zu interessieren.
Sie kommen schließlich in die Kupferzeit und gehen dann in die Bronzezeit über, wo man sich (mehr oder weniger) in dem Römischen Reich befindet.
Nun kommen sie langsam in die Welt des Mittelalters mit den ersten wirklich schönen und wirkungsvollen Schiffen und Belagerungswaffen. Die Kavallerie scheint meiner Meinung nach in dieser Epoche am schönsten.
Nun geht es schon schnell zum Industriezeitalter wo die Kanonen immer größer werden und die Einheiten in ihrer Vielfalt eingeschränkt werden. Die Gebäude sehen zwar gut aus, aber nicht realistisch.
Durch 3 Atomzeitalter in die Moderne.
Es ist hier alles wie jetzt. Die Kanonen werden zu Geschützen und die Einheitenvielfalt nimmt wieder zu.
Was sehr lustig ist in dieser Epoche und in den späteren ist das Aussehen der Propheten. Lasst euch überraschen.
Nun noch in das Nanozeitalter und schon ist man durch alle 14 Epochen. Dies dauert ungefähr bei durchschnittlicher Spielgeschwindigkeit 2-4 Stunden.
Im Nano-Zeitalter ist die Koloss-Artillerie eine der mächtigsten Waffen mit einem Zerstörung\"feld\" von 4-6 Gebäuden. Düsenjäger/Bomber sind in dieser Zeit aber auch sehr wirkungsvoll und wenn man einen Sammelpunkt über die Stadt des Gegners macht ( durch Sammelpunkt)ist diese ohne Abwehrgeschütze so gut wie verloren.

3.Fazit

Eines der besten Spiele welches ich je gespielt habe.
Zwar sehen einige Einheiten komisch aus, aber durch die einfache Steuerung und die Komplexität des Spieles ist das so gut wie vergessen.

Übrigens gibt es im November wehrscheinlich ein Add-on mit der 15. Epoche, dem Weltraumzeitalter.
Dank an Sierra für so ein beeindruckendes Spiel.

4. Eigene Meinung

Ich glaube das dieses Spiel andere legendäre Strategiespiele ablösen kann bzw. in deren Reihen kommt. Wirklich super Spiel.

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