Erfahrungsbericht von Veterano
Albert goes metzeln
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Heute schreibe ich über eine Homepage, genau genommen über ein Online Rollenspiel namens the-arena.de.
Was ist steckt hinter diesem Spiel, nachdem zwischenzeitlich schon sehr viele Berichte hier geschrieben wurden. Die Erklärung ist relativ einfach, da für diese Berichte der Verfasser Ruhmpunkte bekommt und um Ruhm und Ehre geht es bei dem Spiel auch.
Vorab kommt gleich die Information, dass man die Seite nur öffnen kann, wenn man sich anmeldet, ansonsten kann man sich den Löwen und das Kolosseum anschauen, was zwar schön dargestellt ist, aber nicht viel bringt. Eine Einleitung ist auch noch abrufbar, welche umfassend das Spiel darstellt.
Wenn man sich angemeldet hat, kommt auf eine zweigeteilte Seite, welche auf der Linkenseite eine cremefarbene Marmorsäule darstellt. Auf der Säule sind die Unterpunkte Statistik, Charakter, Ergebnisse, Ausrüstung, Kolosseum, Allianzen, Einleitung, Community und Logout. Auf diese Unterpunkte gehe ich anschließend näher ein. Auf der rechten Seite, welches als Hintergrund ein Modell vom antiken Rom zeigt (erinnert mich irgendwie an mein Lateinbuch – lang, lang ist das her).
Statistik:
Dies ist quasi die Startseite. Hier wird der persönliche Status dargestellt. Dies fängt mit dem Rang insgesamt (sämtliche Mitspieler) und der Rang im Einzelreich (es gibt 6 verschiedene Reiche). Dann geht es weiter in welcher Arena man kämpft (es gibt 6 verschiedenen Arenen von der waffenlosen bis zur Dreizack mit Netzarena). Ich befinde mich noch ziemlich am Anfang und kämpfe in der zweiten der Dolch-Arena. Ferner wir man noch informiert über seinen persönlichen Reichtum und die noch verfügbaren Erfahrungspunkte (dazu mehr bei Charakter) und über die Ruhmpunkte. Wie bereits in der Einleitung vermerkt, bekommt man für das posten von Berichten bei ciao und yopi solche Ruhmpunkte. Ferner erhält man noch jeweils 10 Ruhmpunkte für das einloggen bei the-arena (mit einer Stunde Abstand).
Unter Statistik kann man noch Mails an andere Gladiatoren senden und empfangen. Eine weitere Funktion ist der Urlaubsmodus aktivieren, dies ist notwendig, da wenn man sich alle 14 Tage mindestens einmal einloggt wird man gelöscht und das wird mit dem Urlaubsmodus verhindert.
Charakter:
Hier kann man die Fähigkeiten des Gladiators verbessern. Hierzu werden die Erfahrungspunkte benötigt, welche man sich in der Arena erkämpft. Diese Punkte werden dann umgesetzt in Kraft, Geschicklichkeit, Dynamik, Konstitution, Ausdauer, Intelligenz und Intuition. Hier muss man sich entscheiden, auf welche Eigenschaften man wert legt oder ob man sämtliche Fähigkeiten gleich steigert. Der Posten Kraft ist im Kampfbereich sicherlich sehr nützlich, aber ohne Intelligenz kommt man in der Arena auch nicht weiter.
Eine weitere Verbesserung der Fähigkeiten des Gladiators ist auch über Training zu bekommen. Hierfür wird Geld benötigt. Das erste Training kostet nur eine Geldeinheit (Denarii) aber die Preise steigen überproportional an (z.B. das neunte Training kostet dann schon 568 Gelder).
Ergebnisse:
Unter diesem Punkt kann man das persönliche Abschneiden bei den Arenakämpfen anschauen. Es finden pro Tag 4 Kämpfe statt. Wie bereits schon angemerkt gibt es sechs verschiedene Arenen und sechs verschiedene Reiche. Dies bedeutet, dass es insgesamt 36 verschiedene Arenen gibt, da die verschiedenen Reiche gesonderte Kämpfe austragen. Neben den Erfahrungspunkten, bekommt man auch noch Geld für die Kämpfe, allerdings sind die Siegprämien in den niedrigen Arenen (Arena 1 Siegprämie 250 Denarii, Arena 6 15.000 Denarii Siegprämie) gering.
Ausrüstung:
Für den Aufstieg in höhere Arenen werden natürlich auch andere Waffen benötigt. Hier kann man sich mit den entsprechenden Turnierwaffen eindecken, aber auch mit anderen Waffen für die Verteidigung oder den Angriff von Allianzen und Territorium können erworben werden. Hierbei wird unterschieden zwischen den „freien Händler“ welche die Turnierwaffen und Sklaven (ohne Berufserfahrung) zu standardisierten Preisen anbieten und dem Marktplatz wo jeder Waffen und Sklaven zu selbst festgelegten Preisen anbietet.
Unter diesem Punkt wird auch das persönliche Lager geführt, hier kann man Rohstoffe, Ware oder Geld an andere weiterleiten. Außerdem wird hier die persönliche Ausstattung mit Waffen und Rüstung festgelegt. Hier kann man einstellen, welche Waffe man in der Hand hat und welche Rüstung an welchem Körperteil angelegt wird. Bei den Rüstungen muss natürlich die Rüstungsart mit dem Körperteil übereinstimmen, da es wenig Sinn macht einen Helm ans Bein zu hängen ;-)).
Kolosseum:
Kommen wir nun ins Kolosseum, hier werden Privatkämpfe organisiert. Hier kann man andere Gladiatoren herausfordern und es wird Geld gesetzt. Der Gewinner bekommt dann das eingesetzte Geld.
Allianzen:
Das ist ein ganz interessanter Punkt, denn als Einzelkämpfer kommt man bei the-arena nicht besonders weit, da nur eine Allianz Land bekommt und dieses Land ist wichtig wenn man einen Beruf ergreifen will. An Berufe gibt es den Bauern, den Bergmann, den Holzfäller, den Waffenschmied, den Goldsucher, den Rüstungsschmied und den Konstrukteur. Die letzten beiden Berufe sind erst seit sehr kurzer Zeit freigeschaltet worden. Die Berufe haben besondere Aufgaben die ich kurz darstelle:
Bauer: produziert Brot welches für die Sklaven benötigt wird. Dies ist aber momentan noch nicht notwendig, da die Sklaven auch ohne Nahrung arbeiten (wie der Sklavenhalter selbst auch)
Bergmann: fördert Erz
Holzfäller: produziert Holz
Waffenschmied: produziert aus Holz und Erz Waffen
Rüstungsschmied: selbe Arbeit wie der Waffenschmied aber produziert Rüstungen
Goldsucher: wie der Name schon sagt, sucht Gold (dieser Beruf ist relativ sinnlos, da die Produktivität eines Goldsuchers relativ gering ist und mit jedem anderen Beruf mehr verdient ist)
Konstrukteur: baut Gebäude der Allianz. Die Gebäude steigern die Produktivität, den Ruhm und die Wehrhaftigkeit einer Allianz.
Wenn man einen Beruf ergriffen hat und auch Land bekommen hat kann man produzieren und auch Handel betreiben (in Allianzen mit Marktwirtschaft) oder man arbeitet für Kollektiv (Planwirtschaft) und spart auf einen oder mehrer Sklaven die dann die Produktion dann weiter erhöhen. Mit den Sklaven kann man auch andere Geschäfte machen, indem man sie anlernt und dann ausgebildet am Marktplatz zu einem deutlich höheren Preis weiterverkauft. Es ist zwar traurig, aber mit Sklaven kann man viel Geld verdienen.
Jede Allianz hat auch ein eigenes Forum, hier können dann allianzinterne Angelegenheiten abgeklärt werden. Hier kann auch der Angriff gegen eine andere Allianz geplant werden, Der Überfall ist noch nicht möglich, soll allerdings bald freigeschaltet werden. Bei den Angriffen geht es dann um Erbeutung von Land und Gegenständen (Waren und Waffen).
Einleitung:
Hier ist die gesamte Anleitung nachzulesen und das Spiel ist ausführlich erklärt.
Community:
Dieser Punkt ist auf das Forum von the-arena verlinkt. Hier kann gechattet werden und auch Nachrichten hinterlassen werden. Die meisten Notizen kommen aber von den Punkten „suche Allianz“ bzw. „suche Mitglieder für meine Allianz“. Hier geben sich sämtliche Allianzen die Klinke in die Hand auf der Suche nach neuen Mitgliedern ©Veterano. Teilweise wird im Forum schon mit härteren Bandagen gekämpft, allerdings sind immer Wächter aktiv, die darauf achten, dass ein gewisser Ton beachtet wird und auch diesbezüglich eingreifen.
Logout:
Hier bedarf es keiner größeren Erklärung, hier kommt man wieder auf die Startseite und ist abgemeldet.
So die Spielfunktionen sind erklärt, aber warum geht es um bei dem Spiel? Es handelt sich um ein Rollenspiel mit einer Aufbaufunktion. Die Arenakämpfe, welche viermal am Tag stattfinden, unterbrechen die Arbeit um jeweils 3 Stunden. Auf diesem Wege bleiben nur noch 12 Stunden zum Arbeiten (da freuen sich sämtliche Arbeitgeber, ein Arbeitnehmer der rund um die Uhr schuftet). Wie bei einem Rollenspiel üblich, steigert sich mit der Zeit die Arbeitserfahrung und mit der Zeit steigert sich die Produktion, bzw. die Schmiede können höherwertige Waren produzieren. Hier handelt es sich nahezu schon um eine Wirtschaftssimulation. Für die Wirtschaftlichkeit einer Allianz ist jedes Mitglied einer Allianz selbst verantwortlich oder je nach Allianztyp gibt es auch die Planwirtschaft und dann beschließt das Zentralorgan (das wäre allerdings nichts für mich).
Bei den Kämpfen in der Arena spritzt kein Blut, das ist für einen Fan von Ego-Shootern, wie ich es bin, nicht ganz so toll, aber das würde sonst zuviel Kapazitäten binden. Die Kämpfer werden über ein Zufallsprinzip gesteuert und gehen über diverse Runden, bis nur noch ein Kämpfer übrig bleibt. Die Kämpfe finden wieder alle statt, dies war bis zum Hochfahren des neuen Servers nicht der Fall. Das Onlinespiel ist ja für über sechs Wochen abgeschaltet gewesen, da ein eigener Server installiert wurde. Diese Abschaltung hat aber auch einigen Spielern die Lust am Spiel genommen. Was man so im Allianzen-Forum so gelesen hat, haben andere Allianzen auch diesbezüglich Probleme, alle Mitglieder wieder zu mobilisieren. Bei den Kämpfen gibt es keine Toten, bei dem Spiel kann man nicht umgebracht werden, außer man begeht Selbstmord (eigene Funktion). Dies hat den Vorteil, dass man nicht aus dem Spiel geworfen werden kann, auch nicht bei Überfällen von einer anderen Allianz.
Das Spiel ist ohne downloads einfach auf dem Browser zu spielen und ist zudem gratis. Die Gründer finanzieren sich ausschließlich über Werbebanner und Spenden. Das Spiel selbst ist ein netter Zeitvertreib, der relativ wenig Zeit in Anspruch nimmt, außer man verzettelt sich im Forum. Es soll in diesem Jahr eine große Löschung kommen, also es werden alle Accounts auf Null gestellt, da momentan das Spiel immer noch in der beta-phase ist. Wobei es auch schon Stimmen gibt, die gegen diese Nullstellung sind.
Fazit:
Bei the-arena.de hat man ein schönes online-Rollenspiel welches zudem kostenlos ist und man auch ein paar Leute kennenlernen kann. Es gibt z.B. eine Allianz, die sich zum großen Teil aus Usern von Ciao/Yopi zusammensetzt. Ich sage Danke für lesen und ich gebe zu, dass der Bericht wieder länger geworden ist, als ich mir gedacht habe. Zum Abschluss fällt mir nur noch unser Allianzspruch ein: Für Ruhm, Ehre und Freibier und dass passt zum heutigen Tag.
©Veterano
Was ist steckt hinter diesem Spiel, nachdem zwischenzeitlich schon sehr viele Berichte hier geschrieben wurden. Die Erklärung ist relativ einfach, da für diese Berichte der Verfasser Ruhmpunkte bekommt und um Ruhm und Ehre geht es bei dem Spiel auch.
Vorab kommt gleich die Information, dass man die Seite nur öffnen kann, wenn man sich anmeldet, ansonsten kann man sich den Löwen und das Kolosseum anschauen, was zwar schön dargestellt ist, aber nicht viel bringt. Eine Einleitung ist auch noch abrufbar, welche umfassend das Spiel darstellt.
Wenn man sich angemeldet hat, kommt auf eine zweigeteilte Seite, welche auf der Linkenseite eine cremefarbene Marmorsäule darstellt. Auf der Säule sind die Unterpunkte Statistik, Charakter, Ergebnisse, Ausrüstung, Kolosseum, Allianzen, Einleitung, Community und Logout. Auf diese Unterpunkte gehe ich anschließend näher ein. Auf der rechten Seite, welches als Hintergrund ein Modell vom antiken Rom zeigt (erinnert mich irgendwie an mein Lateinbuch – lang, lang ist das her).
Statistik:
Dies ist quasi die Startseite. Hier wird der persönliche Status dargestellt. Dies fängt mit dem Rang insgesamt (sämtliche Mitspieler) und der Rang im Einzelreich (es gibt 6 verschiedene Reiche). Dann geht es weiter in welcher Arena man kämpft (es gibt 6 verschiedenen Arenen von der waffenlosen bis zur Dreizack mit Netzarena). Ich befinde mich noch ziemlich am Anfang und kämpfe in der zweiten der Dolch-Arena. Ferner wir man noch informiert über seinen persönlichen Reichtum und die noch verfügbaren Erfahrungspunkte (dazu mehr bei Charakter) und über die Ruhmpunkte. Wie bereits in der Einleitung vermerkt, bekommt man für das posten von Berichten bei ciao und yopi solche Ruhmpunkte. Ferner erhält man noch jeweils 10 Ruhmpunkte für das einloggen bei the-arena (mit einer Stunde Abstand).
Unter Statistik kann man noch Mails an andere Gladiatoren senden und empfangen. Eine weitere Funktion ist der Urlaubsmodus aktivieren, dies ist notwendig, da wenn man sich alle 14 Tage mindestens einmal einloggt wird man gelöscht und das wird mit dem Urlaubsmodus verhindert.
Charakter:
Hier kann man die Fähigkeiten des Gladiators verbessern. Hierzu werden die Erfahrungspunkte benötigt, welche man sich in der Arena erkämpft. Diese Punkte werden dann umgesetzt in Kraft, Geschicklichkeit, Dynamik, Konstitution, Ausdauer, Intelligenz und Intuition. Hier muss man sich entscheiden, auf welche Eigenschaften man wert legt oder ob man sämtliche Fähigkeiten gleich steigert. Der Posten Kraft ist im Kampfbereich sicherlich sehr nützlich, aber ohne Intelligenz kommt man in der Arena auch nicht weiter.
Eine weitere Verbesserung der Fähigkeiten des Gladiators ist auch über Training zu bekommen. Hierfür wird Geld benötigt. Das erste Training kostet nur eine Geldeinheit (Denarii) aber die Preise steigen überproportional an (z.B. das neunte Training kostet dann schon 568 Gelder).
Ergebnisse:
Unter diesem Punkt kann man das persönliche Abschneiden bei den Arenakämpfen anschauen. Es finden pro Tag 4 Kämpfe statt. Wie bereits schon angemerkt gibt es sechs verschiedene Arenen und sechs verschiedene Reiche. Dies bedeutet, dass es insgesamt 36 verschiedene Arenen gibt, da die verschiedenen Reiche gesonderte Kämpfe austragen. Neben den Erfahrungspunkten, bekommt man auch noch Geld für die Kämpfe, allerdings sind die Siegprämien in den niedrigen Arenen (Arena 1 Siegprämie 250 Denarii, Arena 6 15.000 Denarii Siegprämie) gering.
Ausrüstung:
Für den Aufstieg in höhere Arenen werden natürlich auch andere Waffen benötigt. Hier kann man sich mit den entsprechenden Turnierwaffen eindecken, aber auch mit anderen Waffen für die Verteidigung oder den Angriff von Allianzen und Territorium können erworben werden. Hierbei wird unterschieden zwischen den „freien Händler“ welche die Turnierwaffen und Sklaven (ohne Berufserfahrung) zu standardisierten Preisen anbieten und dem Marktplatz wo jeder Waffen und Sklaven zu selbst festgelegten Preisen anbietet.
Unter diesem Punkt wird auch das persönliche Lager geführt, hier kann man Rohstoffe, Ware oder Geld an andere weiterleiten. Außerdem wird hier die persönliche Ausstattung mit Waffen und Rüstung festgelegt. Hier kann man einstellen, welche Waffe man in der Hand hat und welche Rüstung an welchem Körperteil angelegt wird. Bei den Rüstungen muss natürlich die Rüstungsart mit dem Körperteil übereinstimmen, da es wenig Sinn macht einen Helm ans Bein zu hängen ;-)).
Kolosseum:
Kommen wir nun ins Kolosseum, hier werden Privatkämpfe organisiert. Hier kann man andere Gladiatoren herausfordern und es wird Geld gesetzt. Der Gewinner bekommt dann das eingesetzte Geld.
Allianzen:
Das ist ein ganz interessanter Punkt, denn als Einzelkämpfer kommt man bei the-arena nicht besonders weit, da nur eine Allianz Land bekommt und dieses Land ist wichtig wenn man einen Beruf ergreifen will. An Berufe gibt es den Bauern, den Bergmann, den Holzfäller, den Waffenschmied, den Goldsucher, den Rüstungsschmied und den Konstrukteur. Die letzten beiden Berufe sind erst seit sehr kurzer Zeit freigeschaltet worden. Die Berufe haben besondere Aufgaben die ich kurz darstelle:
Bauer: produziert Brot welches für die Sklaven benötigt wird. Dies ist aber momentan noch nicht notwendig, da die Sklaven auch ohne Nahrung arbeiten (wie der Sklavenhalter selbst auch)
Bergmann: fördert Erz
Holzfäller: produziert Holz
Waffenschmied: produziert aus Holz und Erz Waffen
Rüstungsschmied: selbe Arbeit wie der Waffenschmied aber produziert Rüstungen
Goldsucher: wie der Name schon sagt, sucht Gold (dieser Beruf ist relativ sinnlos, da die Produktivität eines Goldsuchers relativ gering ist und mit jedem anderen Beruf mehr verdient ist)
Konstrukteur: baut Gebäude der Allianz. Die Gebäude steigern die Produktivität, den Ruhm und die Wehrhaftigkeit einer Allianz.
Wenn man einen Beruf ergriffen hat und auch Land bekommen hat kann man produzieren und auch Handel betreiben (in Allianzen mit Marktwirtschaft) oder man arbeitet für Kollektiv (Planwirtschaft) und spart auf einen oder mehrer Sklaven die dann die Produktion dann weiter erhöhen. Mit den Sklaven kann man auch andere Geschäfte machen, indem man sie anlernt und dann ausgebildet am Marktplatz zu einem deutlich höheren Preis weiterverkauft. Es ist zwar traurig, aber mit Sklaven kann man viel Geld verdienen.
Jede Allianz hat auch ein eigenes Forum, hier können dann allianzinterne Angelegenheiten abgeklärt werden. Hier kann auch der Angriff gegen eine andere Allianz geplant werden, Der Überfall ist noch nicht möglich, soll allerdings bald freigeschaltet werden. Bei den Angriffen geht es dann um Erbeutung von Land und Gegenständen (Waren und Waffen).
Einleitung:
Hier ist die gesamte Anleitung nachzulesen und das Spiel ist ausführlich erklärt.
Community:
Dieser Punkt ist auf das Forum von the-arena verlinkt. Hier kann gechattet werden und auch Nachrichten hinterlassen werden. Die meisten Notizen kommen aber von den Punkten „suche Allianz“ bzw. „suche Mitglieder für meine Allianz“. Hier geben sich sämtliche Allianzen die Klinke in die Hand auf der Suche nach neuen Mitgliedern ©Veterano. Teilweise wird im Forum schon mit härteren Bandagen gekämpft, allerdings sind immer Wächter aktiv, die darauf achten, dass ein gewisser Ton beachtet wird und auch diesbezüglich eingreifen.
Logout:
Hier bedarf es keiner größeren Erklärung, hier kommt man wieder auf die Startseite und ist abgemeldet.
So die Spielfunktionen sind erklärt, aber warum geht es um bei dem Spiel? Es handelt sich um ein Rollenspiel mit einer Aufbaufunktion. Die Arenakämpfe, welche viermal am Tag stattfinden, unterbrechen die Arbeit um jeweils 3 Stunden. Auf diesem Wege bleiben nur noch 12 Stunden zum Arbeiten (da freuen sich sämtliche Arbeitgeber, ein Arbeitnehmer der rund um die Uhr schuftet). Wie bei einem Rollenspiel üblich, steigert sich mit der Zeit die Arbeitserfahrung und mit der Zeit steigert sich die Produktion, bzw. die Schmiede können höherwertige Waren produzieren. Hier handelt es sich nahezu schon um eine Wirtschaftssimulation. Für die Wirtschaftlichkeit einer Allianz ist jedes Mitglied einer Allianz selbst verantwortlich oder je nach Allianztyp gibt es auch die Planwirtschaft und dann beschließt das Zentralorgan (das wäre allerdings nichts für mich).
Bei den Kämpfen in der Arena spritzt kein Blut, das ist für einen Fan von Ego-Shootern, wie ich es bin, nicht ganz so toll, aber das würde sonst zuviel Kapazitäten binden. Die Kämpfer werden über ein Zufallsprinzip gesteuert und gehen über diverse Runden, bis nur noch ein Kämpfer übrig bleibt. Die Kämpfe finden wieder alle statt, dies war bis zum Hochfahren des neuen Servers nicht der Fall. Das Onlinespiel ist ja für über sechs Wochen abgeschaltet gewesen, da ein eigener Server installiert wurde. Diese Abschaltung hat aber auch einigen Spielern die Lust am Spiel genommen. Was man so im Allianzen-Forum so gelesen hat, haben andere Allianzen auch diesbezüglich Probleme, alle Mitglieder wieder zu mobilisieren. Bei den Kämpfen gibt es keine Toten, bei dem Spiel kann man nicht umgebracht werden, außer man begeht Selbstmord (eigene Funktion). Dies hat den Vorteil, dass man nicht aus dem Spiel geworfen werden kann, auch nicht bei Überfällen von einer anderen Allianz.
Das Spiel ist ohne downloads einfach auf dem Browser zu spielen und ist zudem gratis. Die Gründer finanzieren sich ausschließlich über Werbebanner und Spenden. Das Spiel selbst ist ein netter Zeitvertreib, der relativ wenig Zeit in Anspruch nimmt, außer man verzettelt sich im Forum. Es soll in diesem Jahr eine große Löschung kommen, also es werden alle Accounts auf Null gestellt, da momentan das Spiel immer noch in der beta-phase ist. Wobei es auch schon Stimmen gibt, die gegen diese Nullstellung sind.
Fazit:
Bei the-arena.de hat man ein schönes online-Rollenspiel welches zudem kostenlos ist und man auch ein paar Leute kennenlernen kann. Es gibt z.B. eine Allianz, die sich zum großen Teil aus Usern von Ciao/Yopi zusammensetzt. Ich sage Danke für lesen und ich gebe zu, dass der Bericht wieder länger geworden ist, als ich mir gedacht habe. Zum Abschluss fällt mir nur noch unser Allianzspruch ein: Für Ruhm, Ehre und Freibier und dass passt zum heutigen Tag.
©Veterano
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