Erfahrungsbericht von Aktalak
The Arena
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
The Arena ist ein Online spiel in dem Alten Rom es ist sehr gut und spannen.selber spielt man ein Gladiator der in Arenen Kämpfen muss und sich einer Allianz (wird später eine Provinv) anschlließen kann.
Nun hier ein par ausschnitte über the arena die auch auf der Homepage von The arena sind (www.the-arena.de) :
Anleitung
The-Arena ist ein kostenloses Online-Strategiespiel. Das Spiel läuft in Echtzeit, die Welt bewegt sich, auch wenn Sie schlafen. Sie müssen zum Spielen keine Software herunterladen.
Sie sind ein junger Bürger des alten Roms, können einen von acht Berufen erlernen, im Kolosseum als Gladiator zu Ruhm kommen, ihre Feinde als Söldner oder Heeresführer bezwingen und sogar einen eigenen Staat gründen. Von der Tyrannei bis zum antiken Kommunismus, von der Zentralverwaltung bis hin zum freien Markt - alles ist möglich. Alles liegt in ihrer Hand.
1. Arenenkämpfe
Die Sonne verschwand hinter dem Horizont, die Stadt leerte sich. Die Vögel verstummten und machten den seltsamen Eigenschaften der Nacht platz. Einzeln waren Gruppen von Menschen zu sehen, sie alle hatten das gleiche Ziel - Das Kolosseum. Während sich die Gladiatoren, schwitzend in Ihren schweren Rüstungen, auf Ihren Kampf vorbereiteten, strömten die Leute Roms durch die zahlreichen steinernen Eingänge des Kolosseums. Sie hofften auf eine gute Vorstellung, und einige auf einen hohen Wettgewinn.
In den Katakomben des Kolosseums herrschte eine angespannte Atmosphäre. Einige in Gebete versunken, versuchten die andern Ihre Aufregung durch schmutzige Witze zu verdecken. Die schweren Stahltüren öffneten sich mit Beginn der Trompeten-Gesänge. Die Kämpfer schritten in die staubige, mit Blut durchzogenen Arena. Sie nahmen alle Stellung vor dem auf einem Podest thronenden Ceasar. Als er seine Hand hebt verstummte das mit einer Gewaltstimme aufwartende Kolosseum. Seine Finger ließen das weiße Tuch absichtlich zu Boden fallen, der Kampf konnte beginnen...
Jede(r), der sich als Gladiator anmelden möchte, kann dies hier kostenlos tun. Jeden Tag finden in allen Arenen vier Kämpfe statt, wobei alle Gladiatoren gegeneinander kämpfen. Jeder Gladiator kann im schlimmsten Fall nur K.O. geschlagen werden, nicht jedoch sein Leben verlieren. Somit wird verhindert, dass das Spiel bereits nach dem ersten Tod zu Ende wäre. Je weiter man in einem Kampf kommt, umso mehr Runden man besteht umso mehr Denarii erhält man aus den Einnahmen der Zuschauer und umso mehr Erfahrung sammelt man während eines Kampfes. Deren Höhe richten sich auch danach, in welcher Arena man kämpft. So ist es natürlich viel spektakulärer, mit Dreizack und Netz zu kämpfen, als mit Dolchen oder gar Waffenlos. Aufgrund des größeren Zuschauerzuspruches werden Kämpfe mit den höheren Arenen mit mehr klingender Münze entlohnt als in den unteren Arenen.
2. Duelle
Möchten Sie auch mal das Privileg genießen den eigenen Gegner auszuwählen, so steht Ihnen die Option eines Duells zur Verfügung. Nachdem die Frage der Waffenwahl geklärt wurde, gehts an den Denarii-Einsatz. Sobald beide Parteien Einsatz getätigt haben, kann das Duell stattfinden. Setzt ein Gladiator mehr Gold als der Andere, bekommt er das Gold, dass zu viel in den Pot gelegt wurde zurück. Aus organisatorischen Gründen - das Duell muss schließlich angekündigt werden, so dass möglichst viele Zuschauer den Kampf bewundern können - findet das Duell frühestens zwei Tage nach der Herausforderung statt. Ist nach Ablauf von zwei Tagen nach der Herausforderung von einem Gladiatoren noch kein Gold in den Topf gelegt worden, findet das Duell dann automatisch mit einem Einsatz von je 100 Denariis statt, sobald dieser Gladiator 100 Goldmünzen aufbieten kann. Der Einsatz ist einmalig und kann nicht rückgängig gemacht werden. Also seit guter Überlegung, und verschätzt Euch nicht. Duellieren kann man sich mit der Waffe seiner Wahl; beide Gladiatoren müssen nicht zwangsläufig mit der selben Waffe kämpfen. Damit der Kampf spannend bleibt und das Ergebnis für die Zuschauer nicht zu vorhersehbar ist, können sich nur Gladiatoren duellieren, deren Ranglistenpunkte um maximal 10% der Punkte des schwächeren Gladiators differieren. So bleiben die Duelle spannend.
3. Allianzen und Ruhm
Das Reich ist zerfallen, der letzte große Herrscher gestürtzt, das Chaos bahnt seinen verheerenden Weg durch die einst so prunkvollen Landschaften. Doch es wird einen geben, um dem Chaos Einhalt zu gewähren, und sein Wort sei Gesetz und sein Atem sei Leben. So weit das Auge blickt rotten sich Menschen zusammen, Krieger wie Bauern, Adlige wie Bettler, um den Worten der jungen Stürmer zu lauschen. Dörfer bauen sie, Städte, prächtige Paläste. Und Kriege werden sie führen, strebend nach immer größerer Macht.
Anfangs sollten Sie einer bestehenden Allianz beitreten. Doch je mehr Sie sich am Spiel beteiligen, desto mehr Ruhm erlangen Sie, und nach einiger Zeit liegt es vielleicht an Ihnen, eine eigene Allianz zu gründen. Nun haben sie die Macht in ihrer Hand, doch wohin werden Sie ihre Allianz führern? Wird der Staub durch die Gassen Ihrer Allianz wehen, wird ihre Schreckensherrschaft Feind wie Freund in die Knie zwingen, ihre starke Faust sich jeder Gegenwehr widersetzen? Oder werden Sie als gefeierter Präsident von einer Wahlperiode durch die nächste wiedergewählt? Werden die Pfeile ihrer Streitmacht den Himmel verdunkeln und das Blut ihrer Feinde das Gras rot färben, oder werden Sie sich Respekt und Ansehen erkaufen, Feinde gezielt sabotieren lassen, während ihre Heimatstadt zur kulturellen und wirtschaftlichen Metropole gedeiht? Sie haben die Wahl.
4. Berufe
Schweißperlen tropften über das zernarbte Gesicht des alten Schmiedes, als der laute Schlag des Schmiedehammers abermals den Boden erbeben ließ. Glühend liegt das nun fast vollendete Schwert auf dem Amboß. Der Dampf vernebelte mit einem Zischen schnell den Raum, als er das heiße Eisen in den Wassereimer tauchte. Mit dem wachsamen Blick eines alten, weisen Mannes begutachtete der Schmied sein Werk von allen Seiten. Hunderte von Waffen hat er in seinem Leben hergestellt, Dolche, Schwerter, Bögen... doch diese hier war etwas Besonderes. Keiner seiner Sklaven und Lehrlinge durfte daran Hand anlegen. Der kostbarste Diamant war nicht genug, das Schwert zu schleifen. Es war sein Meisterstück, sein Lebenswerk. Ein gut ausgebildeter Kämpfer vermochte damit einem Dutzend Feinden das Haupt abzuschlagen, bevor sie auch nur zum Hieb ausholen konnten.
Es gibt acht Berufe, vom Bauer über den Bergmann bis zum Konstrukteur. Produzieren Sie Nahrung, Erz und Holz; bauen Sie gewaltige Gebäude, die ihren Schatten bis weit in das Land hinein werfen, und produzieren Sie weit über 100 Waffen und Rüstungen. Ihre Waren können Sie am Marktplatz verkaufen, oder aber direkt an andere Spieler geben. Alle wirtschaftlichen Abläufe hängen fest zusammen: Ohne Erz keine Waffen, ohne Waffen keine Streitmacht, ohne Streitmacht keine Verteidigung, ohne Verteidigung schnell arm - und wieder ohne Erz...
5. Schlachten
Der Wind trägt den Schall der Fanfaren kilometerweit über das saftige Grasland, Kriegsgeschrei zerreist den Himmel und versetzt jedes Gewürm in Angst. Dutzende Krieger stürmen auf das großte Holztor der Steinmauer zu, von deren Zinnen aus Bogenschützen das anstürmenden Heer mit Pfeilen durchlöchern. Ungeachtet dessen schleicht im Inneren der Stadt eine dunkle Gestalt von Schatten zu Schatten, ungesehen pirscht sich der Vermummte an die große Villa heran. Mit einem letzten Sprint an den Marmorsäulen vorbei erreicht er den kolossalen Mammutbaum, erklimmt ihn geschickt und legt sich auf die Lauer. Nur wenige Sekunden später rast einem Blitze gleich der Bolzen seiner Armbrust durch das breite Fenster in der ersten Etage und trifft sein nichtsahnendes Opfer zentimetergenau zwischen den Augen. In diesem Moment bricht auch das Tor der Stadtmauer und die Aggressoren stürmen die nun fast wehrlose Stadt. Die letzten Legionäre, die Widerstand leisten, werden schnell überrannt, und ohne das gemeuchelten Allianzoberhaupt versinken auch die verbleibenden, schutzlosen Bürger im Chaos.
In Schlachten von gewaltigem Ausmaß dürfen Sie andere Allianzen angreifen und plündern, sogar mit Dritten zusammen. Doch natürlich können Sie sich auch Hilfe holen.... So werden nicht selten bei heiß umkämpften Allianzen mehrere hundert Spieler aufeinandertreffen. Wählen Sie aus acht Waffenkategorien ihre Ausrüstung aus und greifen Sie an, wenn nötig auch mit Pferden, Streitwagen oder gar Elefanten. Oder aber sie schleichen still und heimlich am Gegner vorbei und meucheln die wichtigsten und gefährlichsten Spieler. Aber keine Angst, nur wenige Stunden nach dem Kampf werden Sie wieder zusammengenäht und können weiterarbeiten ;-)
Statistik
Statistik
Diesen Screen sehen Sie, sobald Sie sich eingeloggt haben.
Er enthält einen Überblick über Ihre Situation:
- Ihren UserCode (UC)
- Ihre Allianz
- Diverse Punkte
Die erweiterte Statistik führt zu einem Steckbrief von Ihnen, der für alle User sichtbar ist.
Unten können Sie den Urlaubsmodus aktivieren. Dann nehmen Sie nicht mehr an Kämpfen teil, Ihr Account wird aber auch nicht gelöscht, wenn Sie sich über mehr als zwei Wochen nicht eingeloggt haben.
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Sie können hier Ihr Passwort ändern.
Klicken Sie auf Selbstmord, wenn Sie Ihren Gladiator löschen und nicht mehr mitspielen wollen. Sollten Sie einmal versehentlich auf \"Selbstmord\" geklickt haben, wenden Sie sich bitte an die Administratoren ([email protected])
Charakter
Eigenschaften
Hier können Sie, anhand der Erfahrungspunkte aus den Kämpfen, Ihre Körpereigenschaften steigern.
Stärke (Arm) bestimmt, wie viel Schaden Sie beim Zuschlagen anrichten.
Geschicklichkeit (Nadelöhr) bestimmt, wie gut Sie zielen und treffen können.
Dynamik (Rennender Mensch) ist dafür verantwortlich, wie gut Sie ausweichen.
Konstitution (Herzschlag) gibt an, wie viel Sie einstecken können, bis Sie ausgeknockt werden.
Ausdauer (Seilspringen) zeigt, wie schnell Sie aus der Puste kommen. Bei niedriger Ausdauer werden Sie nach einigen Runden langsamer und schwächer sein.
Intelligenz (Glühbirne) wird benötigt, um bestimmte Waffen zu benutzen, Gebäude und Ausrüstung herzustellen etc.
Intuition (Fragezeichen) ist wichtig um vorahnen zu können, wo ihr Gegner hinschlägt und somit besser ausweichen zu können.
Fähigkeiten
Sie können gegen Bares, dass Sie aus Kämpfen oder dem Verkauf von Waren gewinnen, Ihre Fähigkeiten im Umgang mit Waffen steigern. Dies ist lebenswichtig, wenn Sie einen Kampf überstehen wollen.
Die Waffen sind in acht Kategorien unterteilt:
-Waffenlos (Benötigt natürlich keine Waffe - aber Training!)
- Dolche
- Äxte
- Schwerter
- Stabwaffen & Speere
- Hiebwaffen (Keulen etc.)
- Bögen
- Armbrüste
Ruhm
Hier erfahren Sie über aktuelle Aktionen, die Ihnen Ruhmpunkte bringen.
Für Ruhmpunkte können Sie sich z.B. Kleidung kaufen.
Außerdem steigert er den Kulturwert ihrer Allianz.
Gladiator
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Ergebnisse
Rangliste
Hier sehen Sie die imperiale Rangliste der Gladiatoren des Kolosseums.
Kampfberichte
Die Platzierung in den einzelnen Kämpfen erfahren Sie hier. Täglich gibt es jeweils vier Kämpfe in den je sechs Arenen der 5 Reiche. Es wird automatisch das Reich angezeigt, in dem Sie sich aufhalten.
Duellausgänge
Hier können Sie die Aufzeichnungen der Duelle einzelner Gladiatoren begutachten.
Ausrüstung
freier Händler
Bei dem freien Händler können Sie (bei leichtem Aufpreis) verbreitete Waffen und auch Sklaven Kaufen. Wenn Sie noch die passende Waffe für die nächste Arena suchen, dann finden Sie diese auch hier.
Sklaven helfen Ihnen beim Arbeiten
Lager
Im Lager bewahren Sie all ihr Hab und Gut auf. Oben sehen Sie zunächst die Rohstoffe: Gold, Nahrung, Holz und Erz.
Anschließend werden alle Waffen, Rüstungen und sonstigen Gegenstände aufgelistet.
Wenn Sie eine Waffe an einen bestimmten Spieler übergeben wollen, machen Sie ein Häkchen hinter die zu überreichende Waffe, tippen darunter den UC des Empfängers ein und klicken auf \"übergeben\".
Weiter unten sehen Sie Ihre laufenden Einnahmen und Ausgaben an Rohstoffen.
Wenn Sie selbst jemanden etwas Ihrer Rohstoffe zahlen möchten (oder sollen), tippen Sie weiter unten den entsprechenden UC ein, legen fest ob der Tribut nur einmal oder täglich gezahlt werden soll und legen die Menge und die Art des Rohstoffes fest.
Bei einer täglichen Abgabe sehen Sie nun den Tribut unter \"Tägliche Ausgaben\" aufgelistet.
Marktplatz
Auf dem Marktplatz finden Sie verschiedene Angebote der anderen Spieler.
Suchen Sie beispielsweise einen Turnierdolch, klicken Sie zunächst auf \"Waffen\", wählen aus der Liste \"Dolche\" aus, legen einen Mindestpreis und einen Höchstpreis fest, in dem sich die Angebote bewegen sollten, die Sie sich anschauen wollen. Dann aktivieren Sie noch \"Turnierwaffen\" mit \"Ja\", damit auch Turnierwaffen angezeigt werden und klicken auf den Button \"Zeige\". Sie sehen nun eine Liste aller angebotenen Dolche, die die angegebenen Eigenschaften erfüllen. Der Grad einer Waffe bestimmt, wie gut sie gefertigt ist. Klicken Sie auf \"kaufen\", um dem Anbieter automatisch den Geldbetrag zu überweisen und die Waffe vom Markt mit nach Hause zu nehmen. Sie wird nun in Ihrem Lager aufgelistet. Wenn Sie selbst eine Waffe auf dem Markt anbieten wollen, klicken Sie erneut auf den \"Marktplatz\", wählen unten die zu verkaufende Waffe aus und legen einen Einkaufspreis fest. Wollen Sie das Angebot wieder zurückziehen, klicken Sie auf \"Ihre Angebote\".
Kolosseum
Duelle
Sobald sie 400 Ranglisten-Punkte gesammelt haben, können Sie Duelle austragen. Wählen Sie einen Gegner aus und die Waffe, mit der Sie kämpfen wollen.
Der Gegner hat nun 24 Stunden Zeit, seinerseits eine Waffe zu wählen. Anschließend haben Sie und Ihr Kontrahent weitere 24 Stunden, um einen Geldbetrag zu setzen. Setzt einer der Opponenten mehr als der andere, wird der überschüssige Betrag vor dem Duell zurückgezahlt. Der Gewinner bekommt den Einsatz beider Gladiatoren.
Außerdem sehen Sie hier natürlich auch, wenn Sie selbst herausgefordert worden sind.
Arenen
Es gibt in jedem Reich sechs Arenen. In jeder darf nur mit einer bestimmten Waffe - oder gar nur waffenlos - gekämpft werden. Anfangs befinden Sie sich in der Waffenlos-Arena.
Um später in eine andere Arena wechseln zu können, müssen sie zwei Anforderungen erfüllen:
Genügend Ranglisten-Punkte haben (für die Dolch-Arena beispielsweise 3000) und die entsprechende Waffe (die Sie z.B. bei dem freien Händler oder auf dem Marktplatz erwerben können).
Haben Sie mehr Punkte als in Ihrer Arena zugelassen (in der Waffenlos-Arena beispielsweise 5000), werden Sie automatisch in die nächste Arena versetzt. Haben Sie aber noch nicht die nötige Waffe für die nächste Arena, bekommen Sie solange keine Erfahrung und keine Punkte, nur Geld, bis Sie sich die Waffe zugelegt haben.
Allianzen
Allianzübersicht
Hier finden Sie einige Daten über Ihre Allianz.
Die Landfläche gibt die Ihnen zur Verfügung stehende Fläche an. Diese steigert sich, wenn sich die Kultur der Allianz erhöht.
Falls das Allianzoberhaupt eine Volksumfrage veranlasst hat, können Sie in diese hier einsehen.
Der Gesamtreichtum ist der Reichtum aller Mitglieder der Allianz zusammen.
Die Militäreffizienz ist ein Referenzwert, um die Stärke aller Krieger der Allianz zu bestimmen.
Staatswesen
Wenn Sie Allianzoberhaupt sind, sehen Sie den Menüpunkt \"Staatswesen\". Dieser erlaubt es Ihnen, Volksumfragen zu starten, Einstellungen für einzelne Bürger vorzunehmen oder Ihre Macht abzugeben.
Klicken Sie auf \"Volksumfrage\", um eine neue Umfrage zu erstellen. Tippen Sie Titel und Frage ein, und klicken Sie dann auf \"Umfrage erstellen\". Nun können Sie die Antwortmöglichkeiten festlegen. Wenn Sie bereits eine Umfrage gemacht haben, können Sie hier auch die Ergebnisse betrachten.
Die Einstellungen für Bürger erlauben es Ihnen für alle Mitglieder der Allianz, für zukünftig kommende oder für ein bestimmtes Mitglied diverse Einstellungen vorzunehmen. Der Titel ist rein formell und hat keinen Einfluss auf das Spiel. Das Umfrage- Recht bestimmt, an welchen Umfragen der Bürger teilnehmen darf. Eine Beschränkung des Handelsrechts bewirkt, dass das Mitglied auf dem Marktplatz nur Angebote der eigenen Allianzmitglieder oder sogar gar keine sieht. Nutzen Sie diese Option, um die Wirtschaft zu kontrollieren.
Die Landfläche ist bei Bauern, Erzbergmännern und Holzfällern maßgeblich dafür, wie viel sie produzieren.
Berufswahl
Sobald die Allianz Land gekauft hat (ab einem Kulturwert von 5000 möglich), können Sie einen Beruf wählen.
Der Holzfäller produziert stündlich Holz. Sein Ertrag ist von der ihm zugeteilten Landfläche, seiner Arbeitserfahrung und seinen Sklaven abhängig. Holz wird benötigt, um Waffen, Rüstungen und Gebäude zu bauen.
Der Erzbergmann produziert Erz und ist dem Holzfäller ähnlich.
Ebenso der Bauer, nur dass seine Nahrung für Sklaven und Spieler selbst benötigt wird. Ohne ausreichend Nahrung produzieren sie nichts!
Der Konstrukteur kann Gebäude bauen und reparieren. Dazu wählen Sie ein Gebäude aus und arbeiten solange daran, bis es fertig gestellt ist oder Sie den Bau abbrechen. Eine Übersicht über die Gebäude und ihre Auswirkungen erhalten Sie hier.
Waffen- und Rüstungsschmiede können Waffen und Rüstungen produzieren. Dazu wählen Sie eine Waffe aus und arbeiten, wie beim Konstrukteur, bis das Objekt fertig gestellt ist. Der Grad der Waffe bestimmt, wie gut diese gefertigt ist: Wenn Sie dass Doppelte der erforderlichen Erfahrungspunkte haben, stellen Sie eine Grad 2 Waffe her, beim Vierfachen eine Grad 3 Waffe und beim Achtfachen eine Grad 4 Waffe / Rüstung. Umso höher der Grad des Gegenstandes, desto geringer ist die Wahrscheinlichkeit, dass es im Kampf beschädigt wird.
So ich selber bin auch in einer Allianz und heiße bei The-Arena (rs)Aktalak und ich sage nur nochmal das spiel macht sehr viel spaß und es wird bald ein restart kommen wo alles (ausser ruhm auf 0 gesetzt wird ) damit es die neueinsteiger fairer haben und weil da spiel noch in entwicklung ist.
Nun hier ein par ausschnitte über the arena die auch auf der Homepage von The arena sind (www.the-arena.de) :
Anleitung
The-Arena ist ein kostenloses Online-Strategiespiel. Das Spiel läuft in Echtzeit, die Welt bewegt sich, auch wenn Sie schlafen. Sie müssen zum Spielen keine Software herunterladen.
Sie sind ein junger Bürger des alten Roms, können einen von acht Berufen erlernen, im Kolosseum als Gladiator zu Ruhm kommen, ihre Feinde als Söldner oder Heeresführer bezwingen und sogar einen eigenen Staat gründen. Von der Tyrannei bis zum antiken Kommunismus, von der Zentralverwaltung bis hin zum freien Markt - alles ist möglich. Alles liegt in ihrer Hand.
1. Arenenkämpfe
Die Sonne verschwand hinter dem Horizont, die Stadt leerte sich. Die Vögel verstummten und machten den seltsamen Eigenschaften der Nacht platz. Einzeln waren Gruppen von Menschen zu sehen, sie alle hatten das gleiche Ziel - Das Kolosseum. Während sich die Gladiatoren, schwitzend in Ihren schweren Rüstungen, auf Ihren Kampf vorbereiteten, strömten die Leute Roms durch die zahlreichen steinernen Eingänge des Kolosseums. Sie hofften auf eine gute Vorstellung, und einige auf einen hohen Wettgewinn.
In den Katakomben des Kolosseums herrschte eine angespannte Atmosphäre. Einige in Gebete versunken, versuchten die andern Ihre Aufregung durch schmutzige Witze zu verdecken. Die schweren Stahltüren öffneten sich mit Beginn der Trompeten-Gesänge. Die Kämpfer schritten in die staubige, mit Blut durchzogenen Arena. Sie nahmen alle Stellung vor dem auf einem Podest thronenden Ceasar. Als er seine Hand hebt verstummte das mit einer Gewaltstimme aufwartende Kolosseum. Seine Finger ließen das weiße Tuch absichtlich zu Boden fallen, der Kampf konnte beginnen...
Jede(r), der sich als Gladiator anmelden möchte, kann dies hier kostenlos tun. Jeden Tag finden in allen Arenen vier Kämpfe statt, wobei alle Gladiatoren gegeneinander kämpfen. Jeder Gladiator kann im schlimmsten Fall nur K.O. geschlagen werden, nicht jedoch sein Leben verlieren. Somit wird verhindert, dass das Spiel bereits nach dem ersten Tod zu Ende wäre. Je weiter man in einem Kampf kommt, umso mehr Runden man besteht umso mehr Denarii erhält man aus den Einnahmen der Zuschauer und umso mehr Erfahrung sammelt man während eines Kampfes. Deren Höhe richten sich auch danach, in welcher Arena man kämpft. So ist es natürlich viel spektakulärer, mit Dreizack und Netz zu kämpfen, als mit Dolchen oder gar Waffenlos. Aufgrund des größeren Zuschauerzuspruches werden Kämpfe mit den höheren Arenen mit mehr klingender Münze entlohnt als in den unteren Arenen.
2. Duelle
Möchten Sie auch mal das Privileg genießen den eigenen Gegner auszuwählen, so steht Ihnen die Option eines Duells zur Verfügung. Nachdem die Frage der Waffenwahl geklärt wurde, gehts an den Denarii-Einsatz. Sobald beide Parteien Einsatz getätigt haben, kann das Duell stattfinden. Setzt ein Gladiator mehr Gold als der Andere, bekommt er das Gold, dass zu viel in den Pot gelegt wurde zurück. Aus organisatorischen Gründen - das Duell muss schließlich angekündigt werden, so dass möglichst viele Zuschauer den Kampf bewundern können - findet das Duell frühestens zwei Tage nach der Herausforderung statt. Ist nach Ablauf von zwei Tagen nach der Herausforderung von einem Gladiatoren noch kein Gold in den Topf gelegt worden, findet das Duell dann automatisch mit einem Einsatz von je 100 Denariis statt, sobald dieser Gladiator 100 Goldmünzen aufbieten kann. Der Einsatz ist einmalig und kann nicht rückgängig gemacht werden. Also seit guter Überlegung, und verschätzt Euch nicht. Duellieren kann man sich mit der Waffe seiner Wahl; beide Gladiatoren müssen nicht zwangsläufig mit der selben Waffe kämpfen. Damit der Kampf spannend bleibt und das Ergebnis für die Zuschauer nicht zu vorhersehbar ist, können sich nur Gladiatoren duellieren, deren Ranglistenpunkte um maximal 10% der Punkte des schwächeren Gladiators differieren. So bleiben die Duelle spannend.
3. Allianzen und Ruhm
Das Reich ist zerfallen, der letzte große Herrscher gestürtzt, das Chaos bahnt seinen verheerenden Weg durch die einst so prunkvollen Landschaften. Doch es wird einen geben, um dem Chaos Einhalt zu gewähren, und sein Wort sei Gesetz und sein Atem sei Leben. So weit das Auge blickt rotten sich Menschen zusammen, Krieger wie Bauern, Adlige wie Bettler, um den Worten der jungen Stürmer zu lauschen. Dörfer bauen sie, Städte, prächtige Paläste. Und Kriege werden sie führen, strebend nach immer größerer Macht.
Anfangs sollten Sie einer bestehenden Allianz beitreten. Doch je mehr Sie sich am Spiel beteiligen, desto mehr Ruhm erlangen Sie, und nach einiger Zeit liegt es vielleicht an Ihnen, eine eigene Allianz zu gründen. Nun haben sie die Macht in ihrer Hand, doch wohin werden Sie ihre Allianz führern? Wird der Staub durch die Gassen Ihrer Allianz wehen, wird ihre Schreckensherrschaft Feind wie Freund in die Knie zwingen, ihre starke Faust sich jeder Gegenwehr widersetzen? Oder werden Sie als gefeierter Präsident von einer Wahlperiode durch die nächste wiedergewählt? Werden die Pfeile ihrer Streitmacht den Himmel verdunkeln und das Blut ihrer Feinde das Gras rot färben, oder werden Sie sich Respekt und Ansehen erkaufen, Feinde gezielt sabotieren lassen, während ihre Heimatstadt zur kulturellen und wirtschaftlichen Metropole gedeiht? Sie haben die Wahl.
4. Berufe
Schweißperlen tropften über das zernarbte Gesicht des alten Schmiedes, als der laute Schlag des Schmiedehammers abermals den Boden erbeben ließ. Glühend liegt das nun fast vollendete Schwert auf dem Amboß. Der Dampf vernebelte mit einem Zischen schnell den Raum, als er das heiße Eisen in den Wassereimer tauchte. Mit dem wachsamen Blick eines alten, weisen Mannes begutachtete der Schmied sein Werk von allen Seiten. Hunderte von Waffen hat er in seinem Leben hergestellt, Dolche, Schwerter, Bögen... doch diese hier war etwas Besonderes. Keiner seiner Sklaven und Lehrlinge durfte daran Hand anlegen. Der kostbarste Diamant war nicht genug, das Schwert zu schleifen. Es war sein Meisterstück, sein Lebenswerk. Ein gut ausgebildeter Kämpfer vermochte damit einem Dutzend Feinden das Haupt abzuschlagen, bevor sie auch nur zum Hieb ausholen konnten.
Es gibt acht Berufe, vom Bauer über den Bergmann bis zum Konstrukteur. Produzieren Sie Nahrung, Erz und Holz; bauen Sie gewaltige Gebäude, die ihren Schatten bis weit in das Land hinein werfen, und produzieren Sie weit über 100 Waffen und Rüstungen. Ihre Waren können Sie am Marktplatz verkaufen, oder aber direkt an andere Spieler geben. Alle wirtschaftlichen Abläufe hängen fest zusammen: Ohne Erz keine Waffen, ohne Waffen keine Streitmacht, ohne Streitmacht keine Verteidigung, ohne Verteidigung schnell arm - und wieder ohne Erz...
5. Schlachten
Der Wind trägt den Schall der Fanfaren kilometerweit über das saftige Grasland, Kriegsgeschrei zerreist den Himmel und versetzt jedes Gewürm in Angst. Dutzende Krieger stürmen auf das großte Holztor der Steinmauer zu, von deren Zinnen aus Bogenschützen das anstürmenden Heer mit Pfeilen durchlöchern. Ungeachtet dessen schleicht im Inneren der Stadt eine dunkle Gestalt von Schatten zu Schatten, ungesehen pirscht sich der Vermummte an die große Villa heran. Mit einem letzten Sprint an den Marmorsäulen vorbei erreicht er den kolossalen Mammutbaum, erklimmt ihn geschickt und legt sich auf die Lauer. Nur wenige Sekunden später rast einem Blitze gleich der Bolzen seiner Armbrust durch das breite Fenster in der ersten Etage und trifft sein nichtsahnendes Opfer zentimetergenau zwischen den Augen. In diesem Moment bricht auch das Tor der Stadtmauer und die Aggressoren stürmen die nun fast wehrlose Stadt. Die letzten Legionäre, die Widerstand leisten, werden schnell überrannt, und ohne das gemeuchelten Allianzoberhaupt versinken auch die verbleibenden, schutzlosen Bürger im Chaos.
In Schlachten von gewaltigem Ausmaß dürfen Sie andere Allianzen angreifen und plündern, sogar mit Dritten zusammen. Doch natürlich können Sie sich auch Hilfe holen.... So werden nicht selten bei heiß umkämpften Allianzen mehrere hundert Spieler aufeinandertreffen. Wählen Sie aus acht Waffenkategorien ihre Ausrüstung aus und greifen Sie an, wenn nötig auch mit Pferden, Streitwagen oder gar Elefanten. Oder aber sie schleichen still und heimlich am Gegner vorbei und meucheln die wichtigsten und gefährlichsten Spieler. Aber keine Angst, nur wenige Stunden nach dem Kampf werden Sie wieder zusammengenäht und können weiterarbeiten ;-)
Statistik
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Er enthält einen Überblick über Ihre Situation:
- Ihren UserCode (UC)
- Ihre Allianz
- Diverse Punkte
Die erweiterte Statistik führt zu einem Steckbrief von Ihnen, der für alle User sichtbar ist.
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Charakter
Eigenschaften
Hier können Sie, anhand der Erfahrungspunkte aus den Kämpfen, Ihre Körpereigenschaften steigern.
Stärke (Arm) bestimmt, wie viel Schaden Sie beim Zuschlagen anrichten.
Geschicklichkeit (Nadelöhr) bestimmt, wie gut Sie zielen und treffen können.
Dynamik (Rennender Mensch) ist dafür verantwortlich, wie gut Sie ausweichen.
Konstitution (Herzschlag) gibt an, wie viel Sie einstecken können, bis Sie ausgeknockt werden.
Ausdauer (Seilspringen) zeigt, wie schnell Sie aus der Puste kommen. Bei niedriger Ausdauer werden Sie nach einigen Runden langsamer und schwächer sein.
Intelligenz (Glühbirne) wird benötigt, um bestimmte Waffen zu benutzen, Gebäude und Ausrüstung herzustellen etc.
Intuition (Fragezeichen) ist wichtig um vorahnen zu können, wo ihr Gegner hinschlägt und somit besser ausweichen zu können.
Fähigkeiten
Sie können gegen Bares, dass Sie aus Kämpfen oder dem Verkauf von Waren gewinnen, Ihre Fähigkeiten im Umgang mit Waffen steigern. Dies ist lebenswichtig, wenn Sie einen Kampf überstehen wollen.
Die Waffen sind in acht Kategorien unterteilt:
-Waffenlos (Benötigt natürlich keine Waffe - aber Training!)
- Dolche
- Äxte
- Schwerter
- Stabwaffen & Speere
- Hiebwaffen (Keulen etc.)
- Bögen
- Armbrüste
Ruhm
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Außerdem steigert er den Kulturwert ihrer Allianz.
Gladiator
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Ergebnisse
Rangliste
Hier sehen Sie die imperiale Rangliste der Gladiatoren des Kolosseums.
Kampfberichte
Die Platzierung in den einzelnen Kämpfen erfahren Sie hier. Täglich gibt es jeweils vier Kämpfe in den je sechs Arenen der 5 Reiche. Es wird automatisch das Reich angezeigt, in dem Sie sich aufhalten.
Duellausgänge
Hier können Sie die Aufzeichnungen der Duelle einzelner Gladiatoren begutachten.
Ausrüstung
freier Händler
Bei dem freien Händler können Sie (bei leichtem Aufpreis) verbreitete Waffen und auch Sklaven Kaufen. Wenn Sie noch die passende Waffe für die nächste Arena suchen, dann finden Sie diese auch hier.
Sklaven helfen Ihnen beim Arbeiten
Lager
Im Lager bewahren Sie all ihr Hab und Gut auf. Oben sehen Sie zunächst die Rohstoffe: Gold, Nahrung, Holz und Erz.
Anschließend werden alle Waffen, Rüstungen und sonstigen Gegenstände aufgelistet.
Wenn Sie eine Waffe an einen bestimmten Spieler übergeben wollen, machen Sie ein Häkchen hinter die zu überreichende Waffe, tippen darunter den UC des Empfängers ein und klicken auf \"übergeben\".
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Wenn Sie selbst jemanden etwas Ihrer Rohstoffe zahlen möchten (oder sollen), tippen Sie weiter unten den entsprechenden UC ein, legen fest ob der Tribut nur einmal oder täglich gezahlt werden soll und legen die Menge und die Art des Rohstoffes fest.
Bei einer täglichen Abgabe sehen Sie nun den Tribut unter \"Tägliche Ausgaben\" aufgelistet.
Marktplatz
Auf dem Marktplatz finden Sie verschiedene Angebote der anderen Spieler.
Suchen Sie beispielsweise einen Turnierdolch, klicken Sie zunächst auf \"Waffen\", wählen aus der Liste \"Dolche\" aus, legen einen Mindestpreis und einen Höchstpreis fest, in dem sich die Angebote bewegen sollten, die Sie sich anschauen wollen. Dann aktivieren Sie noch \"Turnierwaffen\" mit \"Ja\", damit auch Turnierwaffen angezeigt werden und klicken auf den Button \"Zeige\". Sie sehen nun eine Liste aller angebotenen Dolche, die die angegebenen Eigenschaften erfüllen. Der Grad einer Waffe bestimmt, wie gut sie gefertigt ist. Klicken Sie auf \"kaufen\", um dem Anbieter automatisch den Geldbetrag zu überweisen und die Waffe vom Markt mit nach Hause zu nehmen. Sie wird nun in Ihrem Lager aufgelistet. Wenn Sie selbst eine Waffe auf dem Markt anbieten wollen, klicken Sie erneut auf den \"Marktplatz\", wählen unten die zu verkaufende Waffe aus und legen einen Einkaufspreis fest. Wollen Sie das Angebot wieder zurückziehen, klicken Sie auf \"Ihre Angebote\".
Kolosseum
Duelle
Sobald sie 400 Ranglisten-Punkte gesammelt haben, können Sie Duelle austragen. Wählen Sie einen Gegner aus und die Waffe, mit der Sie kämpfen wollen.
Der Gegner hat nun 24 Stunden Zeit, seinerseits eine Waffe zu wählen. Anschließend haben Sie und Ihr Kontrahent weitere 24 Stunden, um einen Geldbetrag zu setzen. Setzt einer der Opponenten mehr als der andere, wird der überschüssige Betrag vor dem Duell zurückgezahlt. Der Gewinner bekommt den Einsatz beider Gladiatoren.
Außerdem sehen Sie hier natürlich auch, wenn Sie selbst herausgefordert worden sind.
Arenen
Es gibt in jedem Reich sechs Arenen. In jeder darf nur mit einer bestimmten Waffe - oder gar nur waffenlos - gekämpft werden. Anfangs befinden Sie sich in der Waffenlos-Arena.
Um später in eine andere Arena wechseln zu können, müssen sie zwei Anforderungen erfüllen:
Genügend Ranglisten-Punkte haben (für die Dolch-Arena beispielsweise 3000) und die entsprechende Waffe (die Sie z.B. bei dem freien Händler oder auf dem Marktplatz erwerben können).
Haben Sie mehr Punkte als in Ihrer Arena zugelassen (in der Waffenlos-Arena beispielsweise 5000), werden Sie automatisch in die nächste Arena versetzt. Haben Sie aber noch nicht die nötige Waffe für die nächste Arena, bekommen Sie solange keine Erfahrung und keine Punkte, nur Geld, bis Sie sich die Waffe zugelegt haben.
Allianzen
Allianzübersicht
Hier finden Sie einige Daten über Ihre Allianz.
Die Landfläche gibt die Ihnen zur Verfügung stehende Fläche an. Diese steigert sich, wenn sich die Kultur der Allianz erhöht.
Falls das Allianzoberhaupt eine Volksumfrage veranlasst hat, können Sie in diese hier einsehen.
Der Gesamtreichtum ist der Reichtum aller Mitglieder der Allianz zusammen.
Die Militäreffizienz ist ein Referenzwert, um die Stärke aller Krieger der Allianz zu bestimmen.
Staatswesen
Wenn Sie Allianzoberhaupt sind, sehen Sie den Menüpunkt \"Staatswesen\". Dieser erlaubt es Ihnen, Volksumfragen zu starten, Einstellungen für einzelne Bürger vorzunehmen oder Ihre Macht abzugeben.
Klicken Sie auf \"Volksumfrage\", um eine neue Umfrage zu erstellen. Tippen Sie Titel und Frage ein, und klicken Sie dann auf \"Umfrage erstellen\". Nun können Sie die Antwortmöglichkeiten festlegen. Wenn Sie bereits eine Umfrage gemacht haben, können Sie hier auch die Ergebnisse betrachten.
Die Einstellungen für Bürger erlauben es Ihnen für alle Mitglieder der Allianz, für zukünftig kommende oder für ein bestimmtes Mitglied diverse Einstellungen vorzunehmen. Der Titel ist rein formell und hat keinen Einfluss auf das Spiel. Das Umfrage- Recht bestimmt, an welchen Umfragen der Bürger teilnehmen darf. Eine Beschränkung des Handelsrechts bewirkt, dass das Mitglied auf dem Marktplatz nur Angebote der eigenen Allianzmitglieder oder sogar gar keine sieht. Nutzen Sie diese Option, um die Wirtschaft zu kontrollieren.
Die Landfläche ist bei Bauern, Erzbergmännern und Holzfällern maßgeblich dafür, wie viel sie produzieren.
Berufswahl
Sobald die Allianz Land gekauft hat (ab einem Kulturwert von 5000 möglich), können Sie einen Beruf wählen.
Der Holzfäller produziert stündlich Holz. Sein Ertrag ist von der ihm zugeteilten Landfläche, seiner Arbeitserfahrung und seinen Sklaven abhängig. Holz wird benötigt, um Waffen, Rüstungen und Gebäude zu bauen.
Der Erzbergmann produziert Erz und ist dem Holzfäller ähnlich.
Ebenso der Bauer, nur dass seine Nahrung für Sklaven und Spieler selbst benötigt wird. Ohne ausreichend Nahrung produzieren sie nichts!
Der Konstrukteur kann Gebäude bauen und reparieren. Dazu wählen Sie ein Gebäude aus und arbeiten solange daran, bis es fertig gestellt ist oder Sie den Bau abbrechen. Eine Übersicht über die Gebäude und ihre Auswirkungen erhalten Sie hier.
Waffen- und Rüstungsschmiede können Waffen und Rüstungen produzieren. Dazu wählen Sie eine Waffe aus und arbeiten, wie beim Konstrukteur, bis das Objekt fertig gestellt ist. Der Grad der Waffe bestimmt, wie gut diese gefertigt ist: Wenn Sie dass Doppelte der erforderlichen Erfahrungspunkte haben, stellen Sie eine Grad 2 Waffe her, beim Vierfachen eine Grad 3 Waffe und beim Achtfachen eine Grad 4 Waffe / Rüstung. Umso höher der Grad des Gegenstandes, desto geringer ist die Wahrscheinlichkeit, dass es im Kampf beschädigt wird.
So ich selber bin auch in einer Allianz und heiße bei The-Arena (rs)Aktalak und ich sage nur nochmal das spiel macht sehr viel spaß und es wird bald ein restart kommen wo alles (ausser ruhm auf 0 gesetzt wird ) damit es die neueinsteiger fairer haben und weil da spiel noch in entwicklung ist.
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