Erfahrungsbericht von Degi100
Das ist ein fettes Teil
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Aufmerksam bin ich auf “The - Arena” geworden, durch meine Freunde und nach dem ersten Einloggen, unter www.the-arena.de, bin ich sogleich, in die Welt eines römischen Gladiators eingetaucht.
Schnell habe ich mich mit der einfachen Benutzerführung zurecht gefunden. Auf der ersten Seite, der „Statistik“ bekommt man einen groben Überblick über seinen Gladiator, dort findet man so wichtige Informationen wie, wie viel Geld, sprich hier im Spiel Dinarii, oder welchen Rang ich in der Gladiatorenliga einnehme . Nach dem ersten einloggen, wird das natürlich ein Rang so um den 7500 sten Platz sein, denn das sind im Moment die Anzahl an Mitstreitern in „ The Arena“, Ausserdem erhält man noch einen Überblick über den Ruhm, den man sich gutschreiben konnte, auf den ich später noch genauer eingehen werde.
Der nächste Schritt ist die Verteilung der Eigenschaftspunkte auf seinen Gladiator...Hier ist es jedem selbst überlassen, wie er seinen Gladiator kämpfen lassen will. Man hat die Möglichkeit zwischen Kraft, Geschick, Dynamik, Konstitution, Ausdauer, Intelligenz oder Intuition zu wählen. Hier obliegt es jedem, was er persönlich bevorzugt...wähle ich den Gladiator der viel einstecken kann , dann ist Konstitution ein wichtiger Faktor oder lieber den „Kraftprotz“ , der alles gewinnt auf Grund seiner Stärke. Falls man sich hier nicht ganz sicher ist, kann man in dem Forum von „The Arena“ mehr Nützliches zum Thema finden, des weiteren kann man im angeschlossenen Chat ..fast.. rund um die Uhr erfahrene Spieler mit spezifischen Fragen löchern, die dann immer bereit sind, einem „ Neuen“ zu helfen.
Neben den „Grundeigenschaften“ muss man zusätzlich noch Geld in die „Ausbildung“ seines Gladiators investieren.. Hierzu hat man die Möglichkeit unter Fähigkeiten, sein Können im Waffenlosen, Dolch, Axt, Schwert oder Stab -Kampf zu verbessern. Diese Fähigkeiten repräsentieren gleichzeitig die Verschiedenen Arenen in denen man kämpfen kann...als frischgebackener „Neugladiator“ beginnt man seine Karriere in der s.g. Waffenlos-Arena vor kleinem Publikum , dem entsprechend fallen Geldeinnahmen und Punkteeinnahmen , eher gering aus.....was sich aber schnell ändert, wenn man seine ersten Kämpfe gegen etwa gleichstarke, für sich entscheiden konnte. So steigt der Gladiator langsam , aber stetig immer höher bis er sich schlussendlich im grossen Kolosseum, als umjubelter Held wieder findet... dies ist verbunden mit dem Faktor Glück und dem bisherigen Punktegewinn. Wenn sich die Tore der Waffenlos Arena, das erstemal für den neuen Gladiator öffnen, finden man sich mit ca. 200 Gleichgesinnten in einer Schlacht wieder in der, Mann gegen Mann gekämpft wird bis zum Schluss nur ein Gladiator übrig bleibt.
Wem das noch nicht an Kampf reicht, dem steht weiterhin , nachdem man sich eine zeitlang in den Arenen bewährt hat, die Möglichkeit zu Verfügung einzelnen Gladiatoren eine Sonderbehandlung, zu kommen zu lassen.... man fordert sie zu einem Duell heraus ..in dem es Gladiator (in) gegen Gladiator (in) darum geht wer der (die) Bessere der beiden ist. Um zu verhindern, dass der Unterschied zwischen den Gegnern nicht zu gross ist, und das Duell auch noch spannend bliebt... sind die Möglichkeiten bei der Wahl der Gegner auf + - 10% der Gesamtpunkte beschränkt, die man selbst hat. Neben der Gewissheit der Bessere zu sein, hat man die Möglichkeit einen Einsatz auf sein Können abzugeben.. wobei der minimal Einsatz 100 Dinari beträgt und der maximal Betrag nach oben offen ist.. je nachdem wie viel man an Geld zur Verfügung hat und sich zutraut und der Gegner gewillt ist dagegen zusetzen.. Nun bleibt nur noch die Wahl der Waffen und innerhalb von 24 Stunden kann der Kampf beginnen. Der Duellant bekommt nach Beendigung des Duells eine
E-mail mit dem Endergebnis des Duells und um mehr Details zu erfahren kann man sich unter Ergebnisse/ Duell den genauen Duellablauf anschauen.
Allianzen
Einen ganz wichtigen Platz in dem Spiel nimmt das Allianzsystem in The Arena ein. Dem Spieler steht es frei , sich einer existierenden Allianz anzuschliessen oder selbst eine zu gründen. Neben dem Kampfsystem gibt es auch noch ein Wirtschafts-System, welches einem aber nur zur Verfügung steht, wenn man Mitglied einer Allianz ist. Es gibt meines Wissens, zur Zeit um die 1000 verschiedenen Allianzen....mit verschiedenen Schwerpunkten, Ausrichtungen und Führungs-Systemen... da ist der Skatklub oder die Umschulungsklasse vertreten, wie auch nur Freunde aus dem I-Netz. So wird die eine durch den absoluten König geführt und die andere nach rein demokratischen Grundsätzen. Eine Allianz hat maximal 81 Mitglieder und ihr „Besitz“ richtet sich nach der Gesamtzahl des Ruhmes der gesamten Allianz. Jeder Spieler erhält Ruhmespunkte für das Einloggen( nur einmal pro Stunde )alle Einloggungen die dann innerhalb der Stundenfrist stattfinden verändern nicht die Ruhmzahl und weiterhin kann ein Spieler andere Spieler für das Spiel werben und bekommt zusätzlich Ruhmespunkte. Ist man Mitglied einer Allianz, steht es dem Spieler frei, einen Beruf zu wählen. Hier gibt es Holzfäller, Goldschürfer, Bergmann, Bauer, Waffenschmied, Konstrukteur oder Rüstungsschmied wobei die zwei letztgenannten noch nicht freigeschaltet sind. Diese Wahl sollte jedoch in Abstimmung mit seiner Allianz erfolgen, denn was nützt es einer Allianz die z. B. nur aus Bauern besteht. Die Gesamtruhmeszahl aller Allianzmitglieder ergibt den „Kulturwert“ dieser sagt aus wie viel Land einer Allianz zusteht. Land wird benötigt um bestimmte Produktionen zu gewährleisten. Um die Produktion zu verbessern ist es dem Spieler möglich sich Sklaven zu kaufen. Ich persönlich fand hierbei besonders gut, dass man dem Sklaven einen frei gewählten Namen geben kann.... wer wollte nicht schon immer einen Sklaven besitzen der Gerhard S. oder Edmund S. heisst. Der Sklave übt den gleichen Beruf aus, den auch der Spieler gewählt hat. Auch hier sammelt der Spieler wie auch der Sklave Erfahrungspunkte und verbessert seine Fähigkeiten im Beruf und steigert damit seine Produktion und Fähigkeiten um bestimmte Dinge zu produzieren. Um einige Güter zu erzeugen bedarf es verschiedener Rohstoffe, so setzt sich z. B. ein Schwert, das ein Waffenschmied schmiedet, aus Holz und Erz zusammen...also hier ist Teamwork innerhalb der Allianz gefragt, man kann natürlich auch alles selbst produzieren....jedoch verliert man jedes Mal bei einem Berufswechsel 80 Prozent seiner Berufserfahrung, gleiches gilt auch für die Sklaven.
Es ist für die nähere Zukunft geplant, dass sich Allianzen gegenseitig bekämpfen können, das einen weiteren interessanten Aspekt ausmachen wird, nämlich der Kampf Gut gegen Böse... es hat sich neben dem eigentlichen Spiel eine RPG- Gemeinde gebildet die sehr aktiv RPG betreibt. So gibt es ausgesprochene Feindschaften , Bündnisse und Nichtangiffspäkte ...ja... und es soll auch Spione in der einen oder anderen Allianz geben. Wer auch hierzu mehr erfahren möchte, dem empfehle ich, sich im Forum zu informieren.
Was weiterhin existiert, und das hat mir auch sehr gefallen, ist der Tread Verbesserungsvorschläge im Forum, hier werden Ideen der Spieler von den Machern des Spiels aufgegriffen und in die Tat umgesetzt (wenn es machbar ist ) Ich bin gespannt wie sich das Allianzen System weiter entwickelt und freu mich schon auf die Allianzen Kriege.... ich bin nämlich ein „Guter“.. und freu mich den „Bösen“ den Achstesten zu versohlen.
bis bald in der Arena
Degi
Schnell habe ich mich mit der einfachen Benutzerführung zurecht gefunden. Auf der ersten Seite, der „Statistik“ bekommt man einen groben Überblick über seinen Gladiator, dort findet man so wichtige Informationen wie, wie viel Geld, sprich hier im Spiel Dinarii, oder welchen Rang ich in der Gladiatorenliga einnehme . Nach dem ersten einloggen, wird das natürlich ein Rang so um den 7500 sten Platz sein, denn das sind im Moment die Anzahl an Mitstreitern in „ The Arena“, Ausserdem erhält man noch einen Überblick über den Ruhm, den man sich gutschreiben konnte, auf den ich später noch genauer eingehen werde.
Der nächste Schritt ist die Verteilung der Eigenschaftspunkte auf seinen Gladiator...Hier ist es jedem selbst überlassen, wie er seinen Gladiator kämpfen lassen will. Man hat die Möglichkeit zwischen Kraft, Geschick, Dynamik, Konstitution, Ausdauer, Intelligenz oder Intuition zu wählen. Hier obliegt es jedem, was er persönlich bevorzugt...wähle ich den Gladiator der viel einstecken kann , dann ist Konstitution ein wichtiger Faktor oder lieber den „Kraftprotz“ , der alles gewinnt auf Grund seiner Stärke. Falls man sich hier nicht ganz sicher ist, kann man in dem Forum von „The Arena“ mehr Nützliches zum Thema finden, des weiteren kann man im angeschlossenen Chat ..fast.. rund um die Uhr erfahrene Spieler mit spezifischen Fragen löchern, die dann immer bereit sind, einem „ Neuen“ zu helfen.
Neben den „Grundeigenschaften“ muss man zusätzlich noch Geld in die „Ausbildung“ seines Gladiators investieren.. Hierzu hat man die Möglichkeit unter Fähigkeiten, sein Können im Waffenlosen, Dolch, Axt, Schwert oder Stab -Kampf zu verbessern. Diese Fähigkeiten repräsentieren gleichzeitig die Verschiedenen Arenen in denen man kämpfen kann...als frischgebackener „Neugladiator“ beginnt man seine Karriere in der s.g. Waffenlos-Arena vor kleinem Publikum , dem entsprechend fallen Geldeinnahmen und Punkteeinnahmen , eher gering aus.....was sich aber schnell ändert, wenn man seine ersten Kämpfe gegen etwa gleichstarke, für sich entscheiden konnte. So steigt der Gladiator langsam , aber stetig immer höher bis er sich schlussendlich im grossen Kolosseum, als umjubelter Held wieder findet... dies ist verbunden mit dem Faktor Glück und dem bisherigen Punktegewinn. Wenn sich die Tore der Waffenlos Arena, das erstemal für den neuen Gladiator öffnen, finden man sich mit ca. 200 Gleichgesinnten in einer Schlacht wieder in der, Mann gegen Mann gekämpft wird bis zum Schluss nur ein Gladiator übrig bleibt.
Wem das noch nicht an Kampf reicht, dem steht weiterhin , nachdem man sich eine zeitlang in den Arenen bewährt hat, die Möglichkeit zu Verfügung einzelnen Gladiatoren eine Sonderbehandlung, zu kommen zu lassen.... man fordert sie zu einem Duell heraus ..in dem es Gladiator (in) gegen Gladiator (in) darum geht wer der (die) Bessere der beiden ist. Um zu verhindern, dass der Unterschied zwischen den Gegnern nicht zu gross ist, und das Duell auch noch spannend bliebt... sind die Möglichkeiten bei der Wahl der Gegner auf + - 10% der Gesamtpunkte beschränkt, die man selbst hat. Neben der Gewissheit der Bessere zu sein, hat man die Möglichkeit einen Einsatz auf sein Können abzugeben.. wobei der minimal Einsatz 100 Dinari beträgt und der maximal Betrag nach oben offen ist.. je nachdem wie viel man an Geld zur Verfügung hat und sich zutraut und der Gegner gewillt ist dagegen zusetzen.. Nun bleibt nur noch die Wahl der Waffen und innerhalb von 24 Stunden kann der Kampf beginnen. Der Duellant bekommt nach Beendigung des Duells eine
E-mail mit dem Endergebnis des Duells und um mehr Details zu erfahren kann man sich unter Ergebnisse/ Duell den genauen Duellablauf anschauen.
Allianzen
Einen ganz wichtigen Platz in dem Spiel nimmt das Allianzsystem in The Arena ein. Dem Spieler steht es frei , sich einer existierenden Allianz anzuschliessen oder selbst eine zu gründen. Neben dem Kampfsystem gibt es auch noch ein Wirtschafts-System, welches einem aber nur zur Verfügung steht, wenn man Mitglied einer Allianz ist. Es gibt meines Wissens, zur Zeit um die 1000 verschiedenen Allianzen....mit verschiedenen Schwerpunkten, Ausrichtungen und Führungs-Systemen... da ist der Skatklub oder die Umschulungsklasse vertreten, wie auch nur Freunde aus dem I-Netz. So wird die eine durch den absoluten König geführt und die andere nach rein demokratischen Grundsätzen. Eine Allianz hat maximal 81 Mitglieder und ihr „Besitz“ richtet sich nach der Gesamtzahl des Ruhmes der gesamten Allianz. Jeder Spieler erhält Ruhmespunkte für das Einloggen( nur einmal pro Stunde )alle Einloggungen die dann innerhalb der Stundenfrist stattfinden verändern nicht die Ruhmzahl und weiterhin kann ein Spieler andere Spieler für das Spiel werben und bekommt zusätzlich Ruhmespunkte. Ist man Mitglied einer Allianz, steht es dem Spieler frei, einen Beruf zu wählen. Hier gibt es Holzfäller, Goldschürfer, Bergmann, Bauer, Waffenschmied, Konstrukteur oder Rüstungsschmied wobei die zwei letztgenannten noch nicht freigeschaltet sind. Diese Wahl sollte jedoch in Abstimmung mit seiner Allianz erfolgen, denn was nützt es einer Allianz die z. B. nur aus Bauern besteht. Die Gesamtruhmeszahl aller Allianzmitglieder ergibt den „Kulturwert“ dieser sagt aus wie viel Land einer Allianz zusteht. Land wird benötigt um bestimmte Produktionen zu gewährleisten. Um die Produktion zu verbessern ist es dem Spieler möglich sich Sklaven zu kaufen. Ich persönlich fand hierbei besonders gut, dass man dem Sklaven einen frei gewählten Namen geben kann.... wer wollte nicht schon immer einen Sklaven besitzen der Gerhard S. oder Edmund S. heisst. Der Sklave übt den gleichen Beruf aus, den auch der Spieler gewählt hat. Auch hier sammelt der Spieler wie auch der Sklave Erfahrungspunkte und verbessert seine Fähigkeiten im Beruf und steigert damit seine Produktion und Fähigkeiten um bestimmte Dinge zu produzieren. Um einige Güter zu erzeugen bedarf es verschiedener Rohstoffe, so setzt sich z. B. ein Schwert, das ein Waffenschmied schmiedet, aus Holz und Erz zusammen...also hier ist Teamwork innerhalb der Allianz gefragt, man kann natürlich auch alles selbst produzieren....jedoch verliert man jedes Mal bei einem Berufswechsel 80 Prozent seiner Berufserfahrung, gleiches gilt auch für die Sklaven.
Es ist für die nähere Zukunft geplant, dass sich Allianzen gegenseitig bekämpfen können, das einen weiteren interessanten Aspekt ausmachen wird, nämlich der Kampf Gut gegen Böse... es hat sich neben dem eigentlichen Spiel eine RPG- Gemeinde gebildet die sehr aktiv RPG betreibt. So gibt es ausgesprochene Feindschaften , Bündnisse und Nichtangiffspäkte ...ja... und es soll auch Spione in der einen oder anderen Allianz geben. Wer auch hierzu mehr erfahren möchte, dem empfehle ich, sich im Forum zu informieren.
Was weiterhin existiert, und das hat mir auch sehr gefallen, ist der Tread Verbesserungsvorschläge im Forum, hier werden Ideen der Spieler von den Machern des Spiels aufgegriffen und in die Tat umgesetzt (wenn es machbar ist ) Ich bin gespannt wie sich das Allianzen System weiter entwickelt und freu mich schon auf die Allianzen Kriege.... ich bin nämlich ein „Guter“.. und freu mich den „Bösen“ den Achstesten zu versohlen.
bis bald in der Arena
Degi
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