Erfahrungsbericht von bowling2001
Managerspiel im alten Rom...
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
So könnte man den Spieletyp des Online-Spiels The Arena betiteln.
Was ist denn dieses Spiel?
Sinn dieses Spiel ist es, einen Gladiator von klein auf zu managen, seine Fähigkeiten auszubauen und ihn mit Waffen auszustatten.
Dieses wäre eine kurze Zusammenfassung eines Spieles, welches ich seit geraumer Zeit, na ja, so in den Pausen oder auch mal außerhalb, spiele.
Doch fangen wir mal von vorne an:
Unter der Adresse www.the-arena.de findet man zunächst mal das Login/Anmelde-Feld, wo man eben auch die Anmeldeformalitäten durchführen kann, nichts Wildes, nur den Namen, einen Usernamen und die Mail-Adresse, das war es schon.
Daraufhin kommt man, wenn man sich nun einloggt, in das Auswahlmenü, welches doch einige Punkte umfasst:
So kann man dort dann die Tagesstatistiken bewundern, sehen, wie man im Tagesschnitt abgeschnitten hat, man erhält einen schnellen Überblick über den momentanen Stand in der Rangliste (über 3000 Gladiatoren) und sieht auch, wie einem die verfügbaren Reserven gesonnen sind.
Weiterhin findet man dann die Punkte Charakter und Ausrüstung, dort werden dann alle Punkte rund um den Gladiator eingestellt/eingekauft.
Die Währung hier sind die Münzen, die man je nach Abschneiden im Kampf erhält und Erfahrungspunkte, die man immer erhält. Man sollte auf jeden Fall seine Punkte im Auge behalten, denn je nach Gesamtpunktestand ist man gezwungen, die Arena zu wechseln, oder man bekommt keine Erfahrungspunkte gutgeschrieben, bis man nun die Münzen für die nächste Waffe zur Verfügung hat.
Arenen:
Hier kann man sich in insgesamt 5 Arenen steigern, aber Vorsicht, niemals zu früh wechseln und immer die Goldreserven für die nächste Waffe im Auge behalten.
Man fängt in der untersten Arena, einer waffenlosen Arena an, und kann sich dann hochkämpfen, bis man am Ende in der Zweihänderarena landet, alles bedingt durch ein Punktespektrum.
Kolloseum:
Hier kann man Duelle austragen, die einem dann mal auf die Schnelle einige Münzen in den Topf bringen, aber auch hier sind wieder einige Regeln, die es zu beachten gilt.
Man fordert immer mindestens einen waffenlosen Kampf, kann aber bis zum Maximum seiner eigenen Waffe fordern.
Sollte der Gegner diese Waffe jedoch noch nicht besitzen, so muss man einen entsprechend höheren Einsatz in den Topf werfen, als der Gegner, um dann wenigstens das höhere Risiko des Gegners zu entlohnen, wobei dem Gegner dann aber für den Kampf diese Waffe zuerkannt wird, er aber ja noch nicht die nötigen Erfahrungen gemacht hat.
Community:
Unter diesem Punkt soll man dann das übliche finden, eben ein Gästebuch, ein Forum und ein Chat, all diese Dinger erfreuen sich auch immensem Zulaufs.
Und ein weitere Punkt, der im Moment zwar noch eher ohne Belang ist, wäre der Punkt Allianzen, bei dem man sich im Moment einfach nur mit Freunden zusammenfinden kann, später aber, so ist geplant, sollen aus diesen Allianzen auch verbundene Kämpfe oder Ähnliches entstehen.
Was ist aber nun die Aufgabe des Spielers?
Der Spieler ist, wie aus dem Titel ja hervorgeht, der Manager.
Er sorgt für die mehr oder weniger kluge Verteilung der Erfahrungspunkte und der Münzen auf die Fähigkeiten, die Waffen und die Charakterpunkte, um seinem Gladiator die bestmöglichen Chancen für einen Kampf zu sichern.
Wie wird gekämpft?
Die Kämpfe finden gleich mehrmals und automatisch statt.
Um 0600, 1000, 1400, 1800 und 2200 sind dann die Kampfzeiten anberaumt, bei denen dann alle gegeneinander in den entsprechenden Arenen antreten, und per Zufall und den Erfahrungen entsprechend ihre Treffer landen oder kassieren.
Je nach Fortkommen des Kämpfers in der Arena werden dann wieder Punkte und Münzen ausgeschüttet, die es gilt, weise zu investieren.
Meine Meinung:
Einfach ein geniales Spielesystem, wenn man auch keine Aktion oder kein Blut, für unsere Jugend ja verdammt wichtig, sieht.
Die Steuerung, falls man davon überhaupt sprechen kann, ist eher einfach gehalten, es ist ja alles über Buttons zu tätigen, die Navigation ist simpel und auch für den größten Idioten verständlich.
Und sonst?
Dieses Spiel hat Zukunft!
Im Moment läuft eine Beta-Phase für die Weiterentwicklung, in der nun einige neue Funktionen eingebaut werden sollen, um den Spielespass noch zu steigern.
So sollen noch weitere Waffen folgen, neue Ausrüstungen und Allianzenoptionen eingeführt werden.
Ich selber warte ja nur auf die neuen Punkte, damit wieder mehr Spaß ins Spiel kommt, und man dann nun eventuell, wenn die Entwicklung vorankommt, auch im Rahmen der Allianzen gegeneinander kämpft.
Ein weiterer Punkt, weniger wichtig, aber nicht ohne Sinn ist eine Art Werbefunktion.
Man kann mit einem Art Werbelink (Ref) oder einem Banner auf der eigenen Seite (so z.B. ich) Werbung für dieses Spiel machen, und als kleinen Lohn erhält man dafür dann Ruhmespunkte, die im Moment ohne Nutzen, aber mit der Einführung des Allainzensystems wohl als eine Art Währung fungieren sollen..
Eine Bitte an alle, die dieses Spiel nutzen oder nutzen wollen, es ist kostenlos, man kann nichts verdienen, aber die Macher müssen auch ihre Zeit Opfern, der Server, nun ist ein eigener Server geplant und die Domaingebühren wollen auch bezahlt sein, deshalb:
Klickt auch mal den einen oder anderen Werbebanner, denn es sind nicht viele auf der Seite, und wenn die Klickrate nicht besser wird, werden die Werbeblöcke leider verstärkt, und das will man ja nicht, oder??
Mit freundlichen Grüßen BOW alias www.wittis-web.de (auf The Arena)
15-06-2002 CIAO, YOPI, dooyoo, eComments
Was ist denn dieses Spiel?
Sinn dieses Spiel ist es, einen Gladiator von klein auf zu managen, seine Fähigkeiten auszubauen und ihn mit Waffen auszustatten.
Dieses wäre eine kurze Zusammenfassung eines Spieles, welches ich seit geraumer Zeit, na ja, so in den Pausen oder auch mal außerhalb, spiele.
Doch fangen wir mal von vorne an:
Unter der Adresse www.the-arena.de findet man zunächst mal das Login/Anmelde-Feld, wo man eben auch die Anmeldeformalitäten durchführen kann, nichts Wildes, nur den Namen, einen Usernamen und die Mail-Adresse, das war es schon.
Daraufhin kommt man, wenn man sich nun einloggt, in das Auswahlmenü, welches doch einige Punkte umfasst:
So kann man dort dann die Tagesstatistiken bewundern, sehen, wie man im Tagesschnitt abgeschnitten hat, man erhält einen schnellen Überblick über den momentanen Stand in der Rangliste (über 3000 Gladiatoren) und sieht auch, wie einem die verfügbaren Reserven gesonnen sind.
Weiterhin findet man dann die Punkte Charakter und Ausrüstung, dort werden dann alle Punkte rund um den Gladiator eingestellt/eingekauft.
Die Währung hier sind die Münzen, die man je nach Abschneiden im Kampf erhält und Erfahrungspunkte, die man immer erhält. Man sollte auf jeden Fall seine Punkte im Auge behalten, denn je nach Gesamtpunktestand ist man gezwungen, die Arena zu wechseln, oder man bekommt keine Erfahrungspunkte gutgeschrieben, bis man nun die Münzen für die nächste Waffe zur Verfügung hat.
Arenen:
Hier kann man sich in insgesamt 5 Arenen steigern, aber Vorsicht, niemals zu früh wechseln und immer die Goldreserven für die nächste Waffe im Auge behalten.
Man fängt in der untersten Arena, einer waffenlosen Arena an, und kann sich dann hochkämpfen, bis man am Ende in der Zweihänderarena landet, alles bedingt durch ein Punktespektrum.
Kolloseum:
Hier kann man Duelle austragen, die einem dann mal auf die Schnelle einige Münzen in den Topf bringen, aber auch hier sind wieder einige Regeln, die es zu beachten gilt.
Man fordert immer mindestens einen waffenlosen Kampf, kann aber bis zum Maximum seiner eigenen Waffe fordern.
Sollte der Gegner diese Waffe jedoch noch nicht besitzen, so muss man einen entsprechend höheren Einsatz in den Topf werfen, als der Gegner, um dann wenigstens das höhere Risiko des Gegners zu entlohnen, wobei dem Gegner dann aber für den Kampf diese Waffe zuerkannt wird, er aber ja noch nicht die nötigen Erfahrungen gemacht hat.
Community:
Unter diesem Punkt soll man dann das übliche finden, eben ein Gästebuch, ein Forum und ein Chat, all diese Dinger erfreuen sich auch immensem Zulaufs.
Und ein weitere Punkt, der im Moment zwar noch eher ohne Belang ist, wäre der Punkt Allianzen, bei dem man sich im Moment einfach nur mit Freunden zusammenfinden kann, später aber, so ist geplant, sollen aus diesen Allianzen auch verbundene Kämpfe oder Ähnliches entstehen.
Was ist aber nun die Aufgabe des Spielers?
Der Spieler ist, wie aus dem Titel ja hervorgeht, der Manager.
Er sorgt für die mehr oder weniger kluge Verteilung der Erfahrungspunkte und der Münzen auf die Fähigkeiten, die Waffen und die Charakterpunkte, um seinem Gladiator die bestmöglichen Chancen für einen Kampf zu sichern.
Wie wird gekämpft?
Die Kämpfe finden gleich mehrmals und automatisch statt.
Um 0600, 1000, 1400, 1800 und 2200 sind dann die Kampfzeiten anberaumt, bei denen dann alle gegeneinander in den entsprechenden Arenen antreten, und per Zufall und den Erfahrungen entsprechend ihre Treffer landen oder kassieren.
Je nach Fortkommen des Kämpfers in der Arena werden dann wieder Punkte und Münzen ausgeschüttet, die es gilt, weise zu investieren.
Meine Meinung:
Einfach ein geniales Spielesystem, wenn man auch keine Aktion oder kein Blut, für unsere Jugend ja verdammt wichtig, sieht.
Die Steuerung, falls man davon überhaupt sprechen kann, ist eher einfach gehalten, es ist ja alles über Buttons zu tätigen, die Navigation ist simpel und auch für den größten Idioten verständlich.
Und sonst?
Dieses Spiel hat Zukunft!
Im Moment läuft eine Beta-Phase für die Weiterentwicklung, in der nun einige neue Funktionen eingebaut werden sollen, um den Spielespass noch zu steigern.
So sollen noch weitere Waffen folgen, neue Ausrüstungen und Allianzenoptionen eingeführt werden.
Ich selber warte ja nur auf die neuen Punkte, damit wieder mehr Spaß ins Spiel kommt, und man dann nun eventuell, wenn die Entwicklung vorankommt, auch im Rahmen der Allianzen gegeneinander kämpft.
Ein weiterer Punkt, weniger wichtig, aber nicht ohne Sinn ist eine Art Werbefunktion.
Man kann mit einem Art Werbelink (Ref) oder einem Banner auf der eigenen Seite (so z.B. ich) Werbung für dieses Spiel machen, und als kleinen Lohn erhält man dafür dann Ruhmespunkte, die im Moment ohne Nutzen, aber mit der Einführung des Allainzensystems wohl als eine Art Währung fungieren sollen..
Eine Bitte an alle, die dieses Spiel nutzen oder nutzen wollen, es ist kostenlos, man kann nichts verdienen, aber die Macher müssen auch ihre Zeit Opfern, der Server, nun ist ein eigener Server geplant und die Domaingebühren wollen auch bezahlt sein, deshalb:
Klickt auch mal den einen oder anderen Werbebanner, denn es sind nicht viele auf der Seite, und wenn die Klickrate nicht besser wird, werden die Werbeblöcke leider verstärkt, und das will man ja nicht, oder??
Mit freundlichen Grüßen BOW alias www.wittis-web.de (auf The Arena)
15-06-2002 CIAO, YOPI, dooyoo, eComments
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