Grand Theft Auto: Vice City (Action PC Spiel) Testberichte
Auf yopi.de gelistet seit 03/2008
Tests und Erfahrungsberichte
-
Vom Loser zum Star und Stadtchef in GTA Vice City
4Pro:
riesige Spielvielfalt, Gebäudekauf möglich, mehr Fahrzeuge und Waffen, gute Radiosender, geile Autos usw.
Kontra:
zu wenig Motorräder, viel zu wenig Einstellungsmöglichkeiten vor allem im Bereich Grafik,keine Fahhrräder,Person kann nicht schwimmen.
Empfehlung:
Ja
Moin yopifreunde!!!!
ich freue mich, dass ich endlich über mein absolutes Lieblings-PC Spiel schreiben darf: GTA Vice City
Da ich von dritten Teil ja schon so fasziniert war, musste ich Vice City unbedingt haben. Ich habe das Spiel inzwischen durchgespielt, jedenfalls zum grössten Teil, denn so ein Spiel wie GTA Vice City kann man ja praktisch nicht durchspielen, und will Ciao sofort meine Meinung sagen.
WORUM GEHT’S?
*****************
In GTA Vice City steuert man die Figur Tommy Vercetti, mit der man auch schon im dritten Teil gespielt hat. Er hat vor einen großen Deal abzuwickeln, allerdings geht das, wie man im Intro des Spiels sehen kann, ziemlich in die Hose: die anderen Beteiligten werden von einem Spezialkommando erschossen, Tommy Vercetti kann – natürlich – flüchten.
Danach geht’s dann los, er wird auf Vice City losgelassen, die riesige Stadt, alle Möglichkeiten stehen frei. Er setzt sich zum Ziel alleiniger Boss der Stadt zu werden, wobei ihm aber noch ein steiniger Weg bevorsteht. Wer nicht weiss, wie das in GTA-Spielen so abläuft, hier eine kurze Erklärung:
GTA steht für Grand Theft Auto. Im ersten und zweiten Teil, damals noch in 2D, wie auch im dritten und vierten ist das Prinzip gleichgeblieben. Man spielt einen Einzelgänger, der bei verschiedenen Banden und Personen (kriminelle) Arbeit finden kann, wobei es keine Level gibt, sondern das Geschehen in einer riesigen Stadt stattfindet, in der man sich frei bewegen kann, was einfach unglaublich vielfältig ist, da es so viel zu entdecken gibt.
DIE SPIELVIELFALT
*******************
Die Fahrzeuge:
GTA Vice City ist dem Vorgänger in einigen Punkten überlegen. So wurde die Anzahl an fahrbaren Vehikeln um eine Autoklasse erweitert, nämlich die Motorräder, ausserdem kann man jetzt Hubschrauber steuern.
Es gibt nun 3 mal so viel Autos und einige Motorräder, ausserdem 3 Helikoptertypen, ein Wasserflugzeug und natürlich die Schiffe. Die Autos finde ich ähnlich wie in GTA 3, einige sind auch gleich geblieben, z.B. lässt sich immer noch der Cheetah, Infernus, Esperanto, Idaho oder Rumpo finden. Die neuen Fahrzeuge sind zwar interessant, doch im Grossen und Ganzen keine atemberaubende Neuerung. Was toll ist, sind die Motorräder, da gibt es eine Harley, eine schnelle Yamaha-Maschine, eine klassische Vespa und ein Geländemotorrad. Man kann auch auf dem Hinterrad und Vorderrad fahren und es macht schon um einiges mehr Spass auf einem Motorrad durch die Stadt zu fahren, als auf einem Auto. Das ist manchmal allerdings ein bisschen gefährlich, denn man fliegt öfter auf die Schnauze als im Auto. Trotzdem sind die Motorräder ein bisschen zu wenig, 4 Stück sind wirklich nicht viel und da hätten es wirklich einige mehr sein können.
Mein absolut favorisiertes Transportmittel im Spiel ist aber der Helikopter, den man auf seinem Anwesen, das man später im Spiel bekommt, auf seinem Dach finden kann. Mit dem Helikopter kommt man schnell und leicht zu jedem Ort und kann locker auf jeder Strasse landen. Das ist Vice City auch positiv anzurechnen, das sich jetzt alle Fluggeräte viel leichter steuern lassen – so macht es richtig Spass zu fliegen und ein Bodenfahrzeug kommt einem richtig veraltet vor.
Die Schiffe darf man natürlich auch nicht vergessen, hier gibt es nach wie vor Rennboote, allerdings gibt’s jetzt auch schön etwas schönere Motorboote. Einige neue Schiffe sind eben dazu gekommen, aber im Großen und Ganzen ist das gleichgeblieben. Was ich mal versucht habe war ziemlich lustig, hab nämlich von einer Brücke den Fahrer einer kleineren Yacht abgesnipet und bin dann mit dem Helikopter über dem Schiff abgesprungen und am Steuer gelandet ;-) Ich wusste nicht wo ich das Schiff woanders herbekomme.
Die Waffen:
Es kamen auch viel mehr Waffen hinzu, wobei man nicht alle auf einmal tragen kann, denn es gibt Waffenklassen:
- Die Faust ;-)
- Schlagwaffen (wie Baseballschläger, Machete, Kettensäge, Fleischerbeil, Schlagring usw....)
- Pistole (Sixshot Colt, normale Pistole)
- Kleinere Schusswaffen (Mac-Maschinenpistole, Uzi, MP5)
- Gewehre (Kruger-Angriffsgewehr, M4)
- Shotguns (S.P.A.S. 12, normale Shotgun)
- Schwere Waffen (schweres tragbares MG, Flammenwerfer, Raketenwerfer usw...)
- Wurfwaffen (Granaten, Fernzündgranaten, Molotow-Cocktails)
Man kann nur eine Waffe aus jeder Waffenklasse tragen, nicht alle gleichzeitig. Das sorgt auch für Abwechslung, selbst wenn man eine Lieblingskonfiguration hat, macht es Spass die Waffen oft zu wechseln.
Die Waffen machen aber mehr Spass als im dritten Teil ;-) die Explosionen sind zwar gleich geblieben, sowieso die ganze Grafik, aber dazu komme ich später noch. Auf jeden Fall ist die S.P.A.S. 12 der absolute Hit, das ist eine Shotung mit 5 Ausläufen, also 5 Schuss pro Runde, und das gute dran ist, dass die vollautomatisch schiesst! Insgesamt ein Magazin von 7 Runden, je 5 Schuss, also 35 Schuss, und das in ca. 1 Sekunde – im Nahkampf unschlagbar. Auch das neue grosse MG gefällt mir sehr, man kann damit zwar nicht rennen, aber ein paar Schuss und jedes Auto fliegt in die Luft . Was mir auch gefällt ist die Vielzahl an den Maschinenpistolen, mit der Mac kann man laufen und dabei schiessen, was mit der Uzi und der MP5 nicht geht, hier ist man ein leichteres Ziel. Und da man beim Stehenbleiben ja eh eine schwerere Waffe, wie die M4 nehmen kann, bringt eine Uzi oder MP5 meiner Meinung nach nicht viel. Höchstens dass sie mehr Schlagkraft besitzen, wenn man aus dem Auto oder vom Motorrad schiesst, da ist es nützlich. Ich werde jetzt mal nicht auf jede einzelne Waffe eingehen, nur noch bemerken, dass wirklich viele neue Waffen hinzugekommen sind und diese wirklich Spass machen.
Die Stadt:
Wichtiger als die Fahrzeuge und die Waffen ist aber die Stadt, wo alles stattfindet. Vice City soll Miami in den 80er Jahren darstellen, und das ist wirklich gelungen. Von der Grösse her ist Vice City ungefähr 2 mal so gross wie Liberty City aus dem Vorgänger. Es gibt eigentlich nur 2 Stadtteile, eine rechte lange und eine linke lange Insel, die dritte Insel ist sehr klein und liegt zwischen den beiden grossen Inseln. Es gibt noch andere Inseln, aber diese drei sind die, die freigeschaltet werden, wenn man im Spiel vorankommt. Die Stadt ist wirklich toll gemacht, die 2 grossen Inseln sind überhaupt nicht in Reich- oder Armenviertel zu unterteilen, sondern sind mit allen verschiedenen Gebieten bevölkert, lediglich Starfish Island, die mittlere Insel ist voller Villen.
Wie gut die Gebäude aussehen und wie sie gestaltet sind, da komme ich im Grafikteil dazu, ich werde jetzt erstmal auf die Gestaltung der Stadt eingehen.
Wirklich gut in Vice City sind die langen Strassen, die am Ufer entlangführen, zwar nicht direkt am Ufer, aber in der Nähe vom Strand. Gut finde ich auf jeden Fall, dass alles jetzt ein bisschen grösser geworden ist, Gebäude sind eindeutig höher, länger und breiter als im dritten Teil. Auch Starfish Island, die mittlere Insel, hat eindeutig grössere Swimmingpools und Gärten bei den Villen zu bieten, und im dritten Teil der Stadt hat man jetzt einen viel grösseren Flughafen und Dock. Ausserdem ist jetzt eine Militärbasis vorhanden, wo man unter anderem einen Kampfhubschrauber fliegen und damit Bürgerwehr-Missionen machen kann, da ist man so gut wie unbesiegbar.
Die Missionen:
Doch wie in jedem Spiel gibt es auch in Vice City Missionen. Die Missionen sind wie im dritten Teil wieder mehr auf einzelne Personen, als auf Banden konzentriert. So hat man seine Auftraggeber in der Stadt verstreut und kriegt typisch für GTA Spiele ziemlich krasse Missionen. Trotzdem sind es im Prinzip nicht wirklich neue Missionen, allerdings machen die immer noch genau so viel Spass. Verfolgungsjagden, Attentätermissionen, Zeitmissionen, Demolierung, Rennen, alles ist dabei. Natürlich kann man wieder Telefonmissionen annehmen, das sind allerdings ganz wenige. Obwohl es mehrere Banden gibt (Kubaner, Haitianer, Biker usw.), wird denen nicht viel Bedeutung zugemessen, man kann zwar Missionen bei denen machen, aber nicht allzu viele, und zur Hauptstory tragen die auch nicht bei, da sie unabhängig von den normalen Auftraggebern sind.
Es gibt natürlich wieder die Missionstypen wie Bürgerwehr und Ambulanz und Taximissionen. Neu hinzugekommen ist jetzt der Job des Pizzalieferanten, hier muss man auf einem Pizaroller steigen und, während man durch die Stadt rast, den Kunden die Pizzen zuwerfen.
Die Schwierigkeit der Missionen ist mir genau recht, so hat man das Spiel nicht gleich nach 2 Tagen durch, sondern bei 3-4 Stunden am Tag vielleicht in einer knappen Woche. Man kann das Spiel auch nicht einfach so durchspielen, denn bevor man die letzten beiden Missionen machen kann, muss man die Stadt zu einem bestimmten Grad unter seiner Kontrolle haben, das heisst bestimmte Gebäude komplett zu besitzen, so dass man dort Geld abholen kann.
Was ich gut finde ist, dass man sich wirklich von einer unbedeutenden Person in Vice City zum Herrscher der Stadt aufschwingen kann, das wird vor allem etwas symbolisch, nachdem man ab einer bestimmten Mission, in der man einem „cholerischen Fettsack“ namens Diaz das Licht ausknipsen soll, dessen Villa auf Starfish Island bekommt – das ist wirklich ein riesiges Grundstück! Und eine wirklich tolle Villa. Leider fängt Tommy Vercetti, sobald man dort wohnt, an die Villa mit Pizzaschachteln und Dosengetränken zu verschmutzen, die liegen dann nämlich einfach so auf dem Boden herum ;-)
Als Missionen zu bezeichnen sind wahrscheinlich auch die ganzen versteckten Sachen, die man in der Stadt noch so finden kann. Das heisst die Amokläufe, die versteckten Päckchen, die Stuntstellen usw... Hier gibt es wirklich einiges zu entdecken, was mich auch motiviert das Spiel noch auf lange Zeit weiterzuspielen. Die Päckchen sind diesmal nämlich wirklich hart versteckt, das kann ich euch sagen, da müsst ihr lange suchen.
Die Gebäude:
Was jetzt eine ernsthafte Neuerung im Spiel ist, ist dass man nun einige Gebäude betreten und auch kaufen kann bzw. muss, um die Story weiterzubringen. Wenn man eine spezielle Mission im Spiel abgeschlossen hat, dann kann man Gebäude kaufen, denn Tommy Vercetti hat sich zum Ziel gesetzt die Stadt unter seine Kontrolle zu bringen. Man kann unter anderem ein Taxiunternehmen, eine Druckerei, einen Tanzclub, eine Stripbar, ein Autohaus usw. kaufen. Man besitzt diese Gebäude dann nicht nur, sondern kann bei denen auch Missionen annehmen und sonstige Sachen tun. Wenn man die Missionen eines Gebäudes durch hat, dann besitzt man es endgültig und es fängt an Geldbeträge zu generieren, die man sich dort regelmäßig abholen kann. Wenn man dann so alle Gebäude besitzt kommt man sich ziemlich bedeutend und wichtig vor, und das gefällt mir ;-).
Das Innere der Gebäude ist von der Grafik her auch genau so wie das Äußere, allerdings ist es eine interessante Sache endlich Gebäude betreten zu können, das ist schon was anderes.
Die Spielfigur:
Man merkt ganz klar ab einem bestimmten Punkt, dass Tommy Vercetti vorhat, die Stadt unter seine Kontrolle zu bringen. Er kann jetzt auch sprechen, im dritten Teil hat man nämlich nie ein Wort von ihm gehört. Vercettis Charakter tritt nun eindeutig mehr in Erscheinung, als im vorherigen Teil. Er hat hier ein eindeutiges Ziel, einen klaren Willen. Nach den vielen Fehlschlägen gönnt man es ihm ja auch, dass er endlich nach den vielen Fehlschlägen und seiner Knastzeit zum erfolgreichen Gangsterboss aufsteigt ;-)
GRAFIK
********
Der Punkt wäre dem Spiel eigentlich nicht negativ anzurechnen – wäre da nicht schon der Vorgänger gewesen. Denn dessen Grafik sah exakt genauso aus wie die von GTA Vice City. Die Personen sind gleich gestaltet, die Autos und Häuser wurden zwar vielleicht schöner gemacht, aber nur von der Erscheinung und nicht von der grafischen Qualität her. Bei den Personen sind immer noch die Ecken zu sehen, und die Autos sehen auch lange nicht so gut aus wie die fast echt aussehenden Rennwagen aus z.B. Colin McRae Rally 2.
Die Gebäude sind vom Design her zwar schöner gestaltet, aber von der grafischen Qualität her, also die Texturen, sind sie gleich geblieben. Alles wurde ein bisschen grösser und eindrucksvoller gemacht, aber eigentlich sieht alles noch genauso aus wie in GTA 3.
Ich finde es ausserdem wirklich nicht gut, dass in den Grafikeinstellungen die Effekte nicht einstellbar sind. Man kann nur die Auflösung einstellen – das zwar sehr variabel – aber Effekte und anderes grafisches Finetuning ist nichts einzustellen. Es gibt zwar den Frame Limiter, der dafür sorgt, dass die FPS (= Frames per Second, dt. Bilder pro Sekunde) verringert wird und das Spiel flüssiger laufen soll, allerdings ist mir der viel zu allgemein. Ich meine, ich will die grafischen Effekte schon selber einstellen und nicht durch so eine bloße Einstellung, die man nicht mal als vernünftige Funktion bezeichnen kann, verändern lassen. Auswirkungen habe ich in meinem Fall nur geringe bzw. auch komische gespürt, war der Frame Limiter aus, hat er zwar manchmal mitten im Spiel irgendwas geladen, das heisst er war schon ausgelasteter, aber was der noch so anstellt ist unglaublich:
Manchmal verschwinden ganze Strassenteile und ich komme mir vor als würde ich auf durchsichtigem Boden fahren – dabei sollte ohne Frame Limiter die Grafikqualität ja verbessert werden. Wird sie aber nicht, komischerweise treten mit angeschaltetem Frame Limiter die Probleme nicht auf und die Grafik sieht meiner Meinung nach ein bisschen besser aus, was mir total unverständlich ist.
Es gibt zwar eine Option, bei der man die Distanzdarstellung erhöhren, bzw. erniedrigen kann, was aber gar nichts bringt! Es ist sogar so, dass wenn man in weiter Ferne ein Fahrzeug kommen sieht, dieses wieder verschwunden ist, wenn man sich herumdreht und wieder zurückschaut - von wegen Distanzdarstellung, das nützt absolut gar nichts.
Gerade durch das viele Grafikkarten-Hin-und-Her, dass sich ATI und Nvidia im Moment leisten, sollte jedes Spiel genug an grafischen Einstellungen zu bieten haben. Ich finde es eine Frechheit, dass das nicht so ist.
Das soll aber ja nicht heissen dass die Grafik schlecht ist – sie ist gut, eben so wie im Vorgänger! Eben nichts neues. Mir fehlt es halt nur an grafischen Einstellungen, das ist alles.
SOUND
*******
Hier haben sich einige kleinere Erweiterungen im Spiel ergeben, dennoch muss ich wieder über die Einstellungsfreiheit meckern. Ich habe bei mir zu Hause ein 5.1-Boxensystem und benutze in den meisten Spielen EAX, das ist eine Funktion, die das Spiel realer erscheinen läßt (geht nur mit Dolby Surround, glaube ich). In den Optionen lässt sich nur „2 Boxen“ und „Mehr als 2 Boxen“ einstellen – ist das zu fassen???? Jedes Billigspiel hat EAX und 2- und 4-Boxenmodus als Einstellung verfügbar. Das ist auch eine Frechheit.
Aber nicht, dass ihr das wieder falsch versteht, das war nur die Kritik an den Optionen, der Sound im Spiel und die Neuerungen sind gut geworden. So sind wieder neue Radiosender da, diesmal insgesamt 3 mal die Hörlänge wie in GTA 3. Songs und Klassiker aus den 80er Jahren sind passend zusammengestellt und in das Radioprogramm der vielen Sender eingefügt worden. Hier ist wirklich etwas für jeden dabei, es gibt wieder die Dance-Rock-Pop Radios (Flash FM, Wave 103, Fever 105), hier ist übrigens auch „99 Luftballons“ von Nena im Radioprogramm mit enthalten, die Chatsender (KCHAT, VCPR), einen Rocksender (VROCK), in dem übrigens Lazlo aus der Chatterbox von GTA 3 moderiert, den Softie-Sender „Emotion 98.3“, moderiert von Fernando Martinez, der übrigens auch aus der Chatterbox des dritten Teils bekannt ist, ausserdem den spanisch-südamerikanischen Sender „Espantoso“. Kann sein, dass ich einen vergessen habe, aber auf jeden Fall sind die Radiosender sehr gut gelungen, hier gibt es nichts zu bemängeln.
Man hat auch wie im Vorgänger wieder die Möglichkeit seinen eigenen Radiosender zu machen, das heißt dann einfach MP3 Player im Spiel, hier kann man seine eigenen MP3s, keine andere Dateiart, in den Ordner MP3 einfügen und sich im Spiel als Radiosender anhören.
Die Soundeffekte im Spiel bei den Waffen, Autos und Umgebungsgeräuschen sind eigentlich immer noch gleich, was neu hinzugekommen ist, sind Tommy Vercettis Kommentare, z.B. wenn er ein Auto klaut „I need this now“, natürlich gibt es viel zu viel um es aufzuzählen.
SONSTIGES
***********
Vielleicht der Punkt Steuerung, hmmm... ich glaube den muss ich nicht weiter erwähnen. Maus und Tastatur eben und die individuelle Konfiguration lässt sich in den Optionen einstellen.
Schade ist auch, dass für das Spiel immer noch kein Multiplayermodus verfügbar ist, das wäre wirklich der Hammer! Und es ist technisch auch möglich mit einem Spiel wie GTA Vice City, das habe ich schon in anderen Spielen gesehen, die ähnlich komplex waren, aber die Entwickler haben anscheinend einfach keine Lust.
Ich gehe mal kurz auf die Bewertungskriterien ein, die Ciao unten angeben hat. Ich finde es zwar komisch, dass man Punkte wie Grafik und Sound nicht bewerten kann, aber was soll’s:
Verarbeitung:
Damit ist wohl die Verpackung gemeint, ja sie ist gut geworden, aber nicht sehr gut, sieht typisch für Vice City genauso aus wie vom dritten Teil ;-) Viele Gesichter und comicartige Bilder in mehreren quadratischen Bilderrahmen. Ich werde jetzt mal nicht auf die Rückseite eingehen, das wird mir hier dann doch zu genau.
Zuverlässigkeit:
Damit ist wohl die Stabilität des Spiels gemeint, hier gibt’s nicht viel zu sagen: Es läuft stabil und stürzt nie ab
=> ausgezeichnet.
Funktionsvielfalt:
Da habe ich mich im Bericht ja schon genug darüber beschwert, so auch meine Bewertung in diesem Punkt.
Software-Ausstattung:
Eben die CDs und das Handbuch. Geht so.
Installation:
So wie bei jedem anderen Spiel, also kinderleicht.
Festplatten-Kapazität:
1,54 GB bei mir, also ich denke mal das ist ein normaler Wert, denn die heutigen Spiele sind ja fast alle so und es hat ja jeder mindestens eine 40 GB-Platte.
Benutzerfreundlichkeit:
Die Steuerung ist kinderleicht einzustellen und das Spiel stürzt nie ab. Das ist der positive Punkt, der aber eigentlich auch selbstverständlich ist, der schwerwiegendere negative Punkt ist aber der absolute Mangel an Grafik- und Soundeinstellungen. Deswegen gibt es hier eine schlechte Bewertung.
Treiber & Treiber-Update:
Wahrscheinlich sind damit Patches gemeint, also ich habe keine gebraucht, da bei mir keine Spielfehler aufgetreten sind. Und wenn, dann sind von Rockstar Games sicherlich welche verfügbar. Von daher gibt’s hier die Höchstbewertung.
Bedienungsanleitung:
Also wenn ich ehrlich bin ... ich hab nicht mal in die Bedienungsanleitung reingeschaut, sowas benutze ich schon lange nicht mehr bei Spielen. Aber sie ist bestimmt idiotensicher ausgeführt und gut verständlich.
Support/Service:
Da habe ich bis jetzt keinen Anspruch drauf nehmen müssen, aber ich kann mich noch gut an die Krise bei GTA 3 erinnern, als das Spiel damals bei vielen Leuten geruckelt hat, obwohl die sehr gute PCs hatten. Da hat Rockstar Games / Take 2 dann einen Patch rausgebracht, der alles behoben hat. Das ist bei GTA Vice City bestimmt nicht anders.
FAZIT
******
Das war ja ein ziemlich langer Bericht über ein Computerspiel. Aber ich hatte einfach viel zu sagen. Mein Fazit mache ich kurz und knapp:
Trotz der kleineren Mängel in den Einstellungen ist GTA Vice City wohl mit Abstand das am meisten Spass machende und beeindruckendste Spiel, das in den letzten Monaten herausgekommen ist. Wenn man sich die schwache Konkurrenz auf dem Spielemarkt ansieht, dann ist es kein Wunder, dass GTA Vice City sich so gut verkauft.
GTA ist und bleibt eine der besten, wenn nicht sogar die beste Spielreihe überhaupt!
Danke fürs Lesen, Bewerten und eure Kommentare
BYE Gule87 weiterlesen schließenKommentare & Bewertungen
-
-
GTA Vice City der Polizei Killer
Pro:
Gute Grafik, perfekter Sound
Kontra:
keine
Empfehlung:
Ja
Ich habe das Spiel bei meinem Freund gespielt, und hab das jetzt selber.Deshalb verfasse ich den Bericht.
Story
Vice City eine Stadt das irgendwo im Südamerika liegt. Die Sachen sind alles von der Vergangenheit die keiner mehr trägt. Das ist der Gleiche Held von GTA 3. Der Held Tommy Vercetti handelt für seinen Boss Sony Forelli in der Gangsterstadt Vice City einen wichtigen Deal ab, als plötzlich alles schief geht. Der Kontaktmann wird erschossen, und Tommy denkt nur an die Flucht und lässt aber Ware mit dem Geldkoffer zurück. Als der Auftraggeber es wußte, überlegt er wie er sofort auf das Verlorene Geld kommen kann.
Tips zum Spiel
Bei der nächsten Party von einem Gauner namens Colonel lernt man die Charakteren. Dann bekommt man die erste Bewährungsprobe: Die Tochter vom Gangsterbosses will sofort zur Disco im Malibu Club. Wenn man die Tochter dahingebracht hat, kriegt man die ersten Geldscheine. Man bekommt dafür 50 Dollar. Beim Anfang bekommt man wenig aber dann bekommt man so 10.000$.
Nach und nach gelangen Sie durch das Erfüllen von kleineren Aufträgen später zu immer wichtigeren Leuten, die Ihnen dementsprechend anspruchsvollere Herausforderungen zuteil werden lassen. Abwechslung in den einzelnen Missionen steht bei "Vice City" auf jeden Fall groß geschrieben: So sollen Sie später beispielsweise einen Übergabeplatz von gesicherter Position aus überwachen, und die Kontaktmänner vor plötzlich auftauchenden rivalisierenden Gangs schützen.
Dann klauen zwei Kubaner einen Geldkoffer einer wird umgebracht und der andere versucht zu fliehen. Man muss schnell zum Motorrad und damit den anderen Kubaner ausschalten und das Koffer zurück bringen. Wenn dies gelingt wird die Karte im Norden freigegeben.
Und wenn man während einer Mission keine Lebenspunkte hat, ist der Held vor einem Krankenhaus wo ein paar Krankenwagen stehen wieder da. Dann kommt ein Taxifahrer und bringt Tommy wieder an der stelle wo er die Mission gestartet hat. Aber wenn er verhaftet wird, ist Tommy vor einem Polizeirevier und da kommt auch ein Taxi und holt ihn ab. Und der Taxifahrer zieht 10 bis 20 Dollar ab. Aber man muss nicht unbedingt im Taxi einsteigen. Man kann auch selbst dahin fahren wo der Mission gestartet hat. Und außerdem, man hat auch keine Waffen mehr die man besaß! Das einfachste ist man lädt den Spielstand, wo man gespeichert hat. Und man kann nicht einfach so speichern. Man muss nämlich zu einer Kassette auf der Karte hinfahren. Man kann auch mehrere Kassetten auf der Karte haben, indem man Häuser kauft. Es gibt billige Häuser und auch teure Häuser. Die teuren Häuser haben meist 1,2 oder mehrere Garagen. Und im Garagen können Autos geparkt werden wo die immer drin bleiben. Das beste an einer Garage ist zum Beispiel wenn Tommy ‘s Wagen unter Feuer steht und in der nähe eine Garage in Tommy ‘s Besitz steht, muss man schnell den Wagen darein parken und dann nichts wie raus aus der Garage! Aber wenn der Wagen explodiert, ist es auch egal, weil der Wagen automatisch repariert wird! Oder auch man geht schnell in einem Lackiershop und lackiert seinen Wagen. Und das muss ziemlich schnell gehen, sonst explodiert der Wagen.
Wenn man zu viel Unsinn baut wird im Bildschirm oben rechts 1 von 6 Sterne beleuchtet. Das bedeutet das die Polizei hinter Tommy ist. Und wenn man weiter Unsinn baut werden alle Sterne beleuchtet und dann kommt die Arme mit Panzer, Helikopter, FBI Agenten und noch mehr Polizisten auf Tommy. Aber zum Glück schießen die Panzer nicht auf Tommy. Es ist möglich einen Fahrenden Panzer zu klauen und in Tommys Garage abzustellen. Dann hat man den immer bis er ihn raus nimmt. Und wenn man die Polizisten los werden will, ohne verhaftet zu werden oder auch ohne zu sterben, ist ganz einfach man speichert den Spielstand und lädt es anschließend. Und schon sind die Polizisten weg und Tommy wurde nicht verhaftet und auch nicht gestorben. Oder man schnappt sich einen Wagen und flitzt zum Lackiershop und lackiert seinen wagen. Nach dem Lackieren muss man vorsichtig sein, denn die Sterne leuchten immer noch ganz leicht. Wenn man wieder Unsinn baut, sind alle wieder da!
Man kann durch eine Minimap links unten im Bildschirm sehen wo es Läden gibt und wo die Missionen sind. Und wenn man auf einer Mission ist und nicht versteht was man machen muss, muss man einfach nur bei Missionsinfo lesen was man auf hat.
Der Sound
Hierzu hab ich nicht so viel zu sagen, ich möchte nur sagen das die Sound für mich Spitzenklasse ist, am besten wenn es regnet. Nur schade das sie auf Deutsch verzichtet haben. Aber dafür kann man wenigstens unten lesen was die alles so sagen.
Die Grafik
Die Grafik ist sehrgut gelungen, weil das alles vom Gesamtbild her sehrgut aussieht. Ich nenne euch mal ein paar Beispiele: An den Stränden wehen die Wellen hin und her, und die aneinander gereihte Palmen wehen ebenfalls im Wind, und wenn es regnet sieht es aus wie ein richtiges Gewitter, die Farbe sieht korrekt aus, und und und. Und wenn man das Spiel flüssig spielen will, reicht 1GHZ samt 32MB Grafikkarte völlig aus.
Die Steuerung
Man muss nicht mit Tastatur und Maus steuern, denn wenn man ein Gamepad hat kann man auch mit so einem spielen. Das steuern von dem Spieler ist ganz einfach, das ist wie bei anderen Spielen mit “W“ vorwärts, “S“ rückwärts, “D“ rechts und “A“ links. Und mit dem Maus entscheidet man in welche Himmelsrichtung man gehen will. Und Gamepad weiß man ja wie man steuert. Das ist ja immer das gleiche. Und manche andere Tasten werden im erklärt, und den Rest kann man bei Optionen gucken. Wenn man will kann man die Steuerung auch natürlich ändern.
Falls welche das Spiel haben sollte, und schon durch ist, und ihm Jetzt Langweilig ist, habe ich die Cheats die ich kenne mit aufgeschrieben. Nutzt es aus wenn ihr wollt und viel Spaß noch mit den Cheats. (Die Cheats sind nur für PC.)
Wie benutzt man die Cheats?
Einfach den Spielstand Laden und während dem Spiel die Cheats einfach nur so eingeben. Oder wenn die Cheats zu lang oder zu schwierig sind, einfach “ESC“ drücken und dann in ruhe eingeben. (Aber den Spielstand Laden und dann eingeben.)
Spiel Cheats
THUGSTOOLS Alle Waffen 1
PROFESSIONALTOOLS Alle Waffen 2
NUTTERTOOLS Alle Waffen 3
ASPIRINE Volle Energie
PRECIOUSPROTECTION Volle Rüstung
YOUWONTTAKEMEALIVE Wendet Level erhöhen
LEAVEMEALONE Wendet Level verringern
ICANTTAKEITANYMORE Commit Suicide.
FANNYMAGNET Ladies Man
Spieler Cheats
CERTAINDEATH Eine Zigarre Paffen
DEEPFRIEDMARSBARS Macht Tommy Fetter
PROGRAMMER Gibt Tommy Mädchen Hände und Arme
STILLLIKEDRESSINGUP anderes Player Model wählen
CHEATSHAVEBEENCRACKED Spieler als Ricarda Diaz
LOOKLIKELANCE Spieler als Lance Vance
MYSONISALAWYER Spieler als Ken Rosenberg
LOOKLIKEHILARY Spieler als Hilary King
ROCKANDROLLMAN Spieler als Love Fist (Jezz)
WELOVEOURDICK Spieler als Love Fist (Dick)
ONEARMEDBANDIT Spieler als Phil Cassidy
IDONTHAVETHEMONEYSONNY Spieler als Sonny Forelli
FOXYLITTLETHING Spieler als Mercedes
Auto Cheats
TRAVELINSTYLE Bloodring Banger 1
GETTHEREQUICKLY Blood Ring Racer 2
GETTHEREFAST Sabre Turbo
PANZER Rino (Panzer)
GETTHEREVERYFASTINDEED Hotring Racer
GETTHEREAMAZINGLYFAST Hotring Racer 2
THELASTRIDE Romero´s Hearse
RUBBISHCAR Müllabfuhr
BETTERTHANWALKING Caddie
ROCKANDROLLCAR Love Fist Limo
Auto Eigenschafts Cheats
BIGBANG Sprengt alle Autos im Umfeld
MIAMITRAFFIC Agressive Fahrer
AHAIRDRESSERSCAR Alle Autos werden Pink
IWANTITPAINTEDBLACK Alle Autos werden Schwarz
COMEFLYWITHME Fliegende Autos
AIRSHIP Boote können fliegen
GRIPISEVERYTHING Perfektes Handling
GREENLIGHT Alle Ampeln sind grün
SEAWAYS Autos können über das Wasser fahren
WHEELSAREALLINEED Durchsichtige Autos
LOADSOFLITTLETHINGS grosse Reifen
HOPINGIRL Tiere im Auto???
Wetter Cheats
ALOVELYDAY Sonniger Wetter
APLEASANTDAY Leicht Bewölkt
ABITDRIEG Schwer Bewölgt
CANTSEEATHING Nebel
CATSANDDOGS Stürmiches Wetter
Sonstige Cheats
LIFEISPASSINGMEBY Zeit läuft schneller
BOOOOOORING Zeit läuft langsamer
FIGHTFIGHTFIGHT Alle Kämpfen gegenseitig
NOBODYLIKESME Peds hassen dich
OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS Peds benutzten Waffen
CHICKSWITHGUNS Mäddels mit Waffen
CHASESTAT Zeigt das Medin Level (ab2)
(Die Cheats müssen alle nur kleingeschrieben werden! Und wenn ihr weitere fragen habt, dann meldet euch an meine Emailadresse: [email protected]) weiterlesen schließen -
Gta Vice City - unbegrenzte Freiheit
08.02.2005, 11:02 Uhr von
Malde23
Ich bin noch Schüler, spiele gerne Pc-Spiele, gehe aber auch gerne mit meiner freundin oder Freun...Pro:
sehr große Spielfreiheit große Spielwelt Hubschrauber und Flugzeuge können geflogen werden
Kontra:
Auf die dauer etwas einseitiger Missionsablauf( erst nach längerer Spielzeit)
Empfehlung:
Ja
Die Handlung:
Es sollte alles wie geplant ablaufen bei dem Drogengeschäft.
Ein fairer Tausch - Geld gegen Kokain.Doch plötzlich fliegen Kugeln durch die Luft. Der Drogendealer macht sich aus dem Staub, natürlich mit seinem Kokain, und lässt auch noch das Geld mitgehn.
Willkommen in ihrem neuen Leben.Sie sind Tommy Vercetti, Beruf: Krimineller.Und jetzt sind sie geliefert.
Denn die Koffer voller Geld waren ihr Startkapital zur Eroberung des lokalen Drogenmarktes.Und soviel ist klar, ihr Auftraggeber Sonny Forelli wird alles andere als erfreut sein, dass sie weder sein Geld noch das Kokain haben.Es bleibt ihnen also keine andere Wahl, als die Sache selbst in die Hand zu nehmen und die Kasse wieder auffüllen.In ihrem Fall natürlich auf illegaler Art und Weise.Helfer in der Not ist Ken Rosenberg, schmierigster Anwalt der Stadt.Bei ihm erledigen sie die ersten Missionen.Bald zerstören sie Autos der Geschworenen oder machen auf einer Demonstration Randale. Ziel der Mission ist, im Getümmel Lastwagen zuzerstören. Kurz:Sie sind nun der Mann für die Drecksarbeit. Und weil sie das sehr gut machen, stehen neue Kunden Schlange.
Fortbewegung:
Ein Auftrag jagt den nächsten, und sie jagen durch die Stadt.Da die Stadt ziemlich groß ist, ist ein fahrbarer Untersatz Pflicht.Da sie weder Geld noch ein Gewissen haben, brechen sie parkende Autos auf oder sie stellen sich auf die Straße, warten bis ein Auto hält, ziehen den Fahrer aus dem Wagen und düsen davon.Im Gegensatz zum Vorgänger GtA 3 gibt es nun auch Motoräder und Mopets.Oder sie halten Ausschau nach einem Boot oder Helikopter, welche das Reisen enorm erleichtern.
Polizei:
VIce City ist Verbrechenshochburg und als solche gut gerüstet.Lassen sie sich daher nicht bei frischer Tat erwischen, sonst klebt die Polizei ihnen sofort an den Fersen.Bei Wagendiebstahl ist die Flucht ein Kinderspiel. Wenn sie aber morden oder Menschen überfahren, wird es schwerer, denn die Polizei macht in Vice City keine Anstalten zu schießen.Wie hoch der Fahandungslevel ist wird auf dem Bildschirm gezeigt.
Wenn die Skala 6 Sterne anzeigt(von möglichen 6)
kommt sogar das Militär mit Panzern angerückt.Ab 3 Sternen erscheinen Helikopter die auf sie herabschießen.Aber soweit muss man es ja nicht kommen lassen.
Umgebung:
Schon nach kurzer Zeit ist es möglich alle 6 Stadtinseln zu erkunden.In Little Haiti liefern sich rivalisierende Banden ununterbrochen Schießereien.Ocean Beach erinnert mit seinen Rollschuhfahrenden Schönheiten an Miami und die Hochhäuser von Downtown sorgen für Großstadt-flair.Vice City ist eine riesiege Stadt in den 80er, mit wunderschönen Locations.Eine Stadt mit Getto und Glamour.
Extras:
Wenn sie durch die Stadt cruisen sollten sie auf jeden Fall das Radio einschalten.Sieben Sender spielen die unvergesslichen Hits der 80er von Ozzy Osbourne, Iron Maiden und Alcatrazz überMichael Jackson, Cutting Crew undFrankie goes to Hollywood bis hin zuBlondie, Nena und Kim Wilde.Neugierde beim fahren durch die Stadt wird natürlich auch belohnt:Überall lauern versteckte Waffen, Nebenmissionen und versteckte Päckchen.Wenn sie alle 100 Versteckten Päckchen gefunden haben, erhalten sie als Belohnung einen Kampfhubschrauber.
Spielspaß:
Der Spielspaß wird bei Grand Theft Auto: Vice City bis ins unendliche gesteigert.Die Missionen sind enorm abwechslungsreich, zum Beispiel müssen sie in einer Mission mit kleinen ferngesteuerten Helikoptern Bomben abwerfen, um ein Hochhaus in die Luft zu sprengen.Oder sie müssen aus einem Helikopter heraus Diaz Männer abschießen, weil sie seine Villa erobern wollen.Zudem sind unzählige Nebenmissionen enthalten, wie zum Beispiel Autorennen oder Motorcross oder auch einfach Polizei, Feuerwehr, Pizza Lieferant, Krankenwagen oder Taxi fahrer spielen.Vice City ist eine Stadt mit unheimlich vielen Möglichkeiten.
Steuerung:
Zum Glück wurde die Steuerung bei Grand Theft Auto:
Vice City gegenüber der Ps2 Version erheblich verbessert.Das Zielen ist nun enorm leicht, und auch das Fortbewegen ist leichter.
Grafik:
Die Grafik wurde zum Glück auch verbessert und Vice City kann sich sehen lassen:Nie war es schöner mit einem Motorad in den Sonnenuntergang zu fahren oder
Nachts durch die Neonbeleuchtete Stadt zu laufen.Auch die Fahrzeuge sind sehr realistisch und schön animiert.
Allerdings sollte an den Personen nocheinmal gearbeitet werden, da diese sehr eckig sind und die Gesichter fast keine Erhebungen und Vertiefungen haben.
Hintergrund:
Gucken sie sich mal den Film Scarface mit Al Pacino an, und man erkennt einige Übereinstimmungen gegenüber Vice City und dem Drogenhandel.
Glaubhaftigkeit der Geschichte:
Absolut realistisch.Vice City könnte Miami sein und auch die Videosequenzen sind äußerst gut gemacht.
Die gesamte Story bleibt immer realistisch und verliert nicht an Spannung.
Fazit:
Ein derart komplexes und vielseitiges Spiel kommt selten auf den Markt.Dieses Spiel bietet alles was das Herz begehrt: Action,Spannung,Vielseitigkeit.Wer Gta 3
mochte, wird dieses Spiel lieben.Auch wer die 80er mochte und nochmal zurückschweifen will, an die guten alten Zeiten, sollte sich dieses Meisterwek von Spiel nicht entgehen lassen. weiterlesen schließen -
GTA zum anbeißen
02.07.2004, 18:55 Uhr von
Makoma
Ich bin Videoprodzent und Teste liebensgern neues aus. 193 cm groß 90 Kilo schwer und sportlich.Pro:
Super Grafik und gute Effekte
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
15 lange Jahre hat Tommy Vercetti im Gefängnis von Liberty City gesessen. 15 Jahre in denen sein ehemaliger Boss Sonny Forelli wieder jede Menge kriminelle Pläne geschmiedet hat. Doch Liberty City ist für Tommy zu gefährlich geworden, seine alten Feinde haben ihn nicht vergessen und wollen ihm nach wie vor an den Kragen.
Als sein Boss ein neues Geschäft in der 1,8 Millionen Metropole Vice City wittert, wird Tommy kurzerhand reanimiert. Er soll dafür sorgen, dass in jener Stadt ein blühendes Drogengeschäft entsteht, die überwiegend reiche Bevölkerung scheint wie geschaffen dafür. Doch gleich bei seinem ersten Auftrag läuft alles schief. Als Tommy mit dem Geld seines Boss einer Drogenübergabe beiwohnt, lauern ihnen drei maskierte Männer auf. Zwei von Tommys Freunden sterben, zwei Millionen Dollar und jede Menge Koks fallen in die Hände der Konkurrenz. Tommy kann sich gerade noch so in das Auto seines Kontaktmannes, ein Rechtsanwalt namens Rosenberg, retten.
Als er am nächsten Tag seinem Boss von der missglückten Übergabe berichtet, stellt der ein Ultimatum: Entweder Tommy beschafft das verlorene Geld und schaltet die Konkurrenz aus oder er wird nicht mehr lange am Leben sein.
Die Malibu Club-Szene
Ken Rosenberg, ein überdrehter, nerviger und etwas ausgeflippter Anwalt ist Tommys erste Kontaktperson. Um das Geld wieder zu beschaffen werden bald erste Verbindungen zu wichtigen Personen des Verbrecherkartells geknüpft, die Tommy bei der Suche eventuell mit dem ein oder anderen Tipp behilflich sein könnten. Allerdings rücken die nicht einfach so ihre Hintergrundinformationen raus. Um Unterstützung zu bekommen muss man sich meistens erst einmal würdig erweisen, wie wäre es zum Beispiel mit einem Amoklauf im Hauptquartier des gegnerischen Clans?
Tommys erster Weg führt zu einem Koch, der neben seinem eigentlichen Beruf auch durchaus gute Geschäfte mit Drogen macht. Da gute Worte nichts helfen, wird er kurzerhand vermöbelt. Zwar bringt das Tommy nicht viel weiter, das Handy, welches dem ehemaligen Koch gehörte, hat fortan aber einen neuen Besitzer. Im Laufe des Spiels bekommen Sie darüber des Öfteren Aufträge oder Anrufe die die Story vorantreiben.
A propos Story: Nach seiner kleinen Auseinandersetzung trifft Tommy auf den farbigen Macho Lance, der sich als sein neuer Freund entpuppt und der unseren Anti-Helden von nun an des Öfteren begleiten wird. Die Story wird wie in GTA 3 hauptsächlich in echtzeitberechneten Cutscenes und Dialogen der Hauptfiguren vorangetrieben die wesentlich öfter zum Einsatz kommen als im Vorgänger. Dadurch wird die Geschichte des Spieles insgesamt etwas runder und übersichtlicher. Trotzdem kann die Geschichte von Vice City in keinster Weise mit Genre-Primus Mafia mithalten, was vor allem daran festzumachen ist das der Schwerpunkt auf den unzähligen Missionen liegt, die allesamt einen anderen Auftraggeber haben. Jeder Auftraggeber erzählt seine eigene „Geschichte“, hat seine eigenen Probleme und Vorlieben und hat seinen eigenen Stil. Während hitzköpfige Personen wie der Koks-Baron Diaz einen Videorekorder zerschießen weil er nicht funktioniert (der Stecker war nicht eingesteckt), schwallt der kubanische Cafèbesitzer Umberto Robina Tommy ständig mit seinen Frauenproblemen zu. Fakt ist, dass die Zwischensequenzen höchst amüsant sind, besonders die Anspielungen und ständigen Sticheleien des immer cool bleibenden Tommy sind absolut kinoreif.
Nicht ohne meine Waffen
Die Anzahl der Missionen hat gegenüber dem Vorgänger nicht nur zugenommen, sondern sie sind auch wesentlich abwechslungsreicher und komplexer geworden. Zwar gibt es nach wie vor viele Aufträge nach dem Muster „Komme schnellstmöglich nach X“, die Rahmenbedingungen sind aber fast immer verschieden. So verfolgt Sie das eine Mal die Polizei, Sie bekommen ein Zeitlimit gesetzt oder, der Film „Speed“ lässt grüßen, müssen ständig auf dem Gaspedal bleiben bis Ihre Beifahrer die Bombe in Ihrem Fahrzeug entschärft haben, die bei zu niedriger Geschwindigkeit sofort detonieren würde. Wie Sie Ihr Missionsziel erreichen bleibt im Endeffekt immer Ihnen überlassen. Ob Sie Gegner in einem offenen Feuergefecht erledigen, einfach überfahren oder aus sicherer Entfernung via Scharfschützengewehr ausschalten – den Möglichkeiten sind keine Grenzen gesetzt. Wer zum Beispiel vor einem Motorradrennen erst einmal die Strecke mit ein paar Fahrzeugen manipuliert ist klar im Vorteil.
Hier ein kleines Missionsbeispiel: Ziemlich in der Mitte des Spiels läuft ein Attentatsversuch in einem großen Einkaufszentrum schief, Tommy und Lance müssen nun den ganzen Laden in die Luft jagen um eventuelle Spuren zu vernichten. Da das komplette Gebäude von der Polizei weiträumig abgesperrt ist und ein Durchkommen unmöglich scheint, gehen wir zuerst auf die Straße und vermöbeln vor den Augen der Polizei ein paar Zivilisten, sobald uns die Ordnungshüter verfolgen locken wir sie in eine Großraumgarage, in der die Beiden ordnungsgemäß entwaffnet, geknebelt und entkleidet werden. Sind Lance und Tommy neu gekleidet, schnappen wir uns den nächstbesten Polizeiwagen und fahren ohne jede Verdächtigung direkt zu dem Einkaufshaus und legen seelenruhig die Bombe. Nach der Detonation ist unsere Verkleidung zwar enttarnt und das halbe Militär hinter uns her, aber nach ein paar gekonnten Wendungen und Vollgaspassagen befinden wir uns wieder sicher in unserer Villa und gehen wesentlich ruhigeren Beschäftigungen wie der Pflege unseres Hubschraubers oder des Schnellbootes nach.
Richtig gehört, dieses Mal geht’s auch in die Luft. Mit dem Hubschrauber hat man nicht nur einen wunderschönen Blick über ganz Vice City, sondern kann sich auch ganz unabhängig von Staus und Absperrungen zu seinem nächsten Einsatzort bewegen (die Stadt ist von Beginn an, fast komplett freigeschaltet). Das man dort meistens auf Bürgersteigen landet scheint in der Metropole auch niemanden zu stören. Weitere Fortbewegungsmittel sind ab sofort unzählige Motorräder deren Fahrverhalten den Entwicklern hervorragend gelungen ist, so dass das cruisen gleich doppelt so viel Spaß macht. Nachteil der Zweiräder ist allerdings die geringe Knautschzone. Bei einem Crash wird Tommy meterweit durch die Lüfte geschleudert was ihn einiges an Energie kostet. Auch bei den Autos hat sich was getan, fast 100 verschiedene Straßenkreuzer verkehren in Vice City. Alle Karossen unterscheiden sich merklich in Fahrverhalten, Straßenlage und Beschleunigung. Eines haben sie aber alle gemeinsam: Ein Schadensmodell, durch das sich der Wagen Crash für Crash in seine Einzelteile auflöst. Da fliegen Motorhauben, Türen, Stoßstangen durch die Luft, bis Ihr Untersatz letztendlich Feuer fängt und explodiert – spätestens dann sollten Sie sich einen anderen Untersatz suchen. Den beschaffen Sie sich einfach indem Sie sich vor ein anderes Auto stellen, per Knopfdruck den Fahrer überwältigen und schon geht die Reise weiter!
Doch selbstverständlich braucht ein richtiger Gangster nicht nur eine passende Limousine, sondern auch des Öfteren schlagkräftige Argumente um sich in der Unterwelt einen Namen zu machen. Und da Worte bekanntlich nicht wirklich weiterhelfen, wenn es darum geht, den Kubanern begreiflich zu machen, dass sie ihre Hände lieber vom Drogengeschäft lassen sollten, halten die Waffengeschäfte gleich 31 verschiedene Wummen für Sie bereit. Alle Schießeisen gehören einer bestimmten Klasse an, von jeder kann Tommy immer nur eine Waffe dabei haben.
Hüter des Gesetzes
In einer Stadt in der so offensichtlich mit Drogen gehandelt wird und in der sich selbst Passanten scheinbar aus Spaß auf dem Gehsteig verprügeln, ist natürlich auch die Polizei und - aufgrund des nahe gelegenen Flugplatzes - die Militärpräsenz relativ groß. In den 15 Jahre in denen Tommy im Gefängnis gesessen hat, scheinen die Polizisten nicht geschlafen und einige Fortbildungen besucht zu haben, auf jeden Fall sind sie um einiges hartnäckiger geworden. Je nachdem wie groß die Straftat war, die Sie begangen haben, desto höher steigt auch Ihr Fahndungslevel, welches anhand von sechs Sternen symbolisiert wird. Klauen Sie beispielsweise ein Auto oder überfahren Sie „zufällig“ einen Streifenpolizisten, so blinkt ein Stern auf und nur die Einheit, die Sie bei der Tat erwischt hat, verfolgt Sie. Nach einer knappen Minuten gibt diese die Suche aber wieder auf. Bei größeren Vergehen wie Mord o.ä. lassen die Ordnungshüter nicht mehr so schnell locker, ab drei Sternen verfolgen Sie Hubschrauber, später kommt noch das FBI und in ganz brenzligen Situationen sogar das Militär hinzu. Auch die Methoden mit denen die Gendarmerie vorgeht, haben sich geändert. Straßensperren sind da noch die harmloseste Methode, Krähenfüße werden ausgeworfen, außerdem wird vorzugsweise auf Ihre Reifen gezielt. Ein Plattfuß macht das Fahren bei Höchstgeschwindigkeiten zu einer echten Herausforderung.
Um Ihr Fahndungslevel zu verringern, reicht es nicht einfach davon zu brausen. Für 100$ bekommen Sie in den Pay ´n Spray Filialen eine neue Lackierung verpasst. Ein Kleidungswechsel in einem Modeshop tut’s zur Not auch um die Polizei zu verwirren.
Werden Sie allerdings doch einmal geschnappt, ist Ihre Mission verloren und Sie „erwachen“ sechs Stunden später ohne Waffen vor der nächstbesten Polizeistation. Dort steht ein Taxi bereit, das Sie ohne Umweg zu dem Startpunkt der letzten Mission bringt, so dass Sie gleich wieder von vorne loslegen können. Das Gleiche passiert auch, wenn Sie erschossen oder aus einem anderen Grund Lebensenergie verlieren, nur das Sie dann eben vor dem Krankenhaus starten.
Better Safe then Sorry
Wie in GTA 3 dürfen Sie leider auch dieses Mal nur vor oder nach Missionen speichern. Insgesamt stehen Ihnen acht Speicherslots zur Verfügung. Gespeichert wird in einem Hotel, später können Sie gegen Geld auch noch weitere Immobilien erwerben, die dann an anderen Stellen der Insel liegen, so wird Ihnen der lange Rückweg nach einer erfolgreichen Mission erspart. Überhaupt spielt Geld eine wesentlich größere Rolle als im Vorgänger gewohnt, da gab‘s nämlich Geld ohne Ende, aber nichts wofür man es hätte ausgeben können. In Vice City kostet nun so ziemlich alles Geld was ein wirklicher Verbrecher zum Leben braucht. Ordentliche Waffen gibt’s im „Ammunation“-Laden und die Immobilien, die man zum durchspielen benötigt, sind schweineteuer.
Noch ein paar Worte zum Sound und der Grafik: Vice City spielt sichtbar im 80er Jahre-Look, knallige Farben herrschen vor, Leute laufen entweder im Hawaii-Hemd mit Zebramuster oder in Badeklamotten rum, die Straßen sind gesäumt von Palmen, es gibt überall Swimmingpools und viele Grünflächen. Eigentlich genau das Gegenteil zum trist grauen Liberty City aus Teil 3. Natürlich darf da das passende Wetter nicht fehlen, meistens lacht die Sonne, nur ab und an gibt’s einzelne Regenfälle, der Tag und Nachtwechsel versteht sich fast von selbst. Insgesamt gesehen ist die Grafik nicht mehr auf dem allerneusten Stand, zwar wurden einige Details verbessert, aber summa sumarum hat sich nicht allzu viel seit GTA 3 verändert, was natürlich trotzdem einem hohen Niveau entspricht.
Maßstäbe setzt nach wie vor der Sound. Sage und Schreibe neun Radiosender haben die Entwickler aufgenommen. Alle spielen Kultsongs von ebenso kultigen Interpreten wie Toto, Nena, Michel Jackson oder Ozzy Osbourne. Manche Sender spielen eher ruhigere Musik während aus anderen richtig rockender Sound erklingt. Wer zur jüngeren Generation gehört und lieber die neuesten Songs von Stars aus Castingshows hören möchte, der kann seine persönliche MP3s ins Spiel importieren.
Schlussspurt
Nach all den schönen Beschreibungen und Lobeshymnen nun einmal etwas Kritik. Tommy wird, wie sollte es bei einem PC-Spiel auch anders sein, mit Maus und Tastatur gesteuert, was auch wunderbar funktioniert. Trotzdem merkt man, dass das Spiel erst auf einer Konsole erschienen ist. Ballermissionen sind mit der Maus-Tastatur-Steuerung kein Problem und stellen für etwas Fortgeschrittenere Spieler kein Problem dar, ja, unterfordern sie vielleicht sogar. Fast zum Kunststück gerät es allerdings, wenn es darum geht einen Hubschrauber oder Flugzeug zu steuern, zwar klappt auch das mit etwas Mühe, aber man merkt deutlich, dass das Flugverhalten für einen konsolenüblichen Steuerknüppel abgestimmt ist.
Ein weiteres Anzeichen der Konsolenkonvertierung ist, dass die Welt keine Veränderungen „speichert“. Hat man in Mafia beispielsweise ein Auto am anderen Ende der Stadt geparkt, so stand es auch nach zehn Minuten noch dort. GTA geht da an die absolute Extremgrenze: Schaut man auf einem Highway in Fahrtrichtung sieht man diverse Autos auf der Fahrbahn stehen, dreht man sich einmal um 360° stehen auf derselben Straße plötzlich weniger oder andere Wagen. Daraus resultieren allerdings auch vorbildliche Hardwarevorrausetzungen, mit einem Rechner jenseits der 800 MHz-Grenze kann man das Spiel hochauflösend genießen.
Viele haben sich sicherlich die Frage gestellt, ob Vice City nun eher ein Vollpreisaddon oder ein Vollpreisspiel wird. Ich kann mit Sicherheit sagen, dass niemand, der GTA 3 gemocht hat, von Vice City enttäuscht sein wird. Die Welt ist fast doppelt so groß, der Fuhrpark und das Waffenarsenal wurden sinnvoll aufgestockt, die Grafik ist bunter geworden. Dazu kommen noch die unzähligen neuen Missionen und Geschichten, die einen noch mehr in den Bann ziehen als im Vorgänger. Auch was die Spieldauer anbelangt ist Vice City mindestens gleichwertig, bedenkt man noch, dass man im Spielverlauf absolute Handlungsfreiheit hat und rechnet die vielen Nebenmissionen und Details dazu, die es zu entdecken gibt, so wird das Spiel nicht nur tage- oder wochenlang fesseln, sondern den ein oder anderen monatelang in seinen Bann ziehen. Dafür hat sich Vice City einen Award verdient. Fakt ist aber auch, dass es gegenüber GTA 3 keine wirklichen Veränderungen gegeben hat - also Evolution statt Revolution, aber wer will das einem Spitzentitel schon übel nehmen! weiterlesen schließenKommentare & Bewertungen
-
-
GTA Vice City - das Gansta - Spiel
30.06.2004, 16:05 Uhr von
Amana_Blech_Blech
hi, bitte auch meine alten Berichte lesen;-) Bewerte fast immer alle zurückPro:
siehe Bericht
Kontra:
machmal einige Grafikschwierigkeiten
Empfehlung:
Ja
Hallo Yopi-Gemeinde,
ich freue mich, dass ich endlich über mein absolutes Lieblings-PC Spiel schreiben darf: GTA Vice City
Da ich von dritten Teil ja schon so fasziniert war, musste ich Vice City unbedingt haben. Ich habe das Spiel inzwischen durchgespielt, jedenfalls zum grössten Teil, denn so ein Spiel wie GTA Vice City kann man ja praktisch nicht durchspielen, und will Yopi sofort meine Meinung sagen.
WORUM GEHT’S?
*****************
In GTA Vice City steuert man die Figur Tommy Vercetti, mit der man auch schon im dritten Teil gespielt hat. Er hat vor einen großen Deal abzuwickeln, allerdings geht das, wie man im Intro des Spiels sehen kann, ziemlich in die Hose: die anderen Beteiligten werden von einem Spezialkommando erschossen, Tommy Vercetti kann – natürlich – flüchten.
Danach geht’s dann los, er wird auf Vice City losgelassen, die riesige Stadt, alle Möglichkeiten stehen frei. Er setzt sich zum Ziel alleiniger Boss der Stadt zu werden, wobei ihm aber noch ein steiniger Weg bevorsteht. Wer nicht weiss, wie das in GTA-Spielen so abläuft, hier eine kurze Erklärung:
GTA steht für Grand Theft Auto. Im ersten und zweiten Teil, damals noch in 2D, wie auch im dritten und vierten ist das Prinzip gleichgeblieben. Man spielt einen Einzelgänger, der bei verschiedenen Banden und Personen (kriminelle) Arbeit finden kann, wobei es keine Level gibt, sondern das Geschehen in einer riesigen Stadt stattfindet, in der man sich frei bewegen kann, was einfach unglaublich vielfältig ist, da es so viel zu entdecken gibt.
DIE SPIELVIELFALT
*******************
Die Fahrzeuge:
GTA Vice City ist dem Vorgänger in einigen Punkten überlegen. So wurde die Anzahl an fahrbaren Vehikeln um eine Autoklasse erweitert, nämlich die Motorräder, ausserdem kann man jetzt Hubschrauber steuern.
Es gibt nun 3 mal so viel Autos und einige Motorräder, ausserdem 3 Helikoptertypen, ein Wasserflugzeug und natürlich die Schiffe. Die Autos finde ich ähnlich wie in GTA 3, einige sind auch gleich geblieben, z.B. lässt sich immer noch der Cheetah, Infernus, Esperanto, Idaho oder Rumpo finden. Die neuen Fahrzeuge sind zwar interessant, doch im Grossen und Ganzen keine atemberaubende Neuerung. Was toll ist, sind die Motorräder, da gibt es eine Harley, eine schnelle Yamaha-Maschine, eine klassische Vespa und ein Geländemotorrad. Man kann auch auf dem Hinterrad und Vorderrad fahren und es macht schon um einiges mehr Spass auf einem Motorrad durch die Stadt zu fahren, als auf einem Auto. Das ist manchmal allerdings ein bisschen gefährlich, denn man fliegt öfter auf die Schnauze als im Auto. Trotzdem sind die Motorräder ein bisschen zu wenig, 4 Stück sind wirklich nicht viel und da hätten es wirklich einige mehr sein können.
Mein absolut favorisiertes Transportmittel im Spiel ist aber der Helikopter, den man auf seinem Anwesen, das man später im Spiel bekommt, auf seinem Dach finden kann. Mit dem Helikopter kommt man schnell und leicht zu jedem Ort und kann locker auf jeder Strasse landen. Das ist Vice City auch positiv anzurechnen, das sich jetzt alle Fluggeräte viel leichter steuern lassen – so macht es richtig Spass zu fliegen und ein Bodenfahrzeug kommt einem richtig veraltet vor.
Die Schiffe darf man natürlich auch nicht vergessen, hier gibt es nach wie vor Rennboote, allerdings gibt’s jetzt auch schön etwas schönere Motorboote. Einige neue Schiffe sind eben dazu gekommen, aber im Großen und Ganzen ist das gleichgeblieben. Was ich mal versucht habe war ziemlich lustig, hab nämlich von einer Brücke den Fahrer einer kleineren Yacht abgesnipet und bin dann mit dem Helikopter über dem Schiff abgesprungen und am Steuer gelandet ;-) Ich wusste nicht wo ich das Schiff woanders herbekomme.
Die Waffen:
Es kamen auch viel mehr Waffen hinzu, wobei man nicht alle auf einmal tragen kann, denn es gibt Waffenklassen:
- Die Faust ;-)
- Schlagwaffen (wie Baseballschläger, Machete, Kettensäge, Fleischerbeil, Schlagring usw....)
- Pistole (Sixshot Colt, normale Pistole)
- Kleinere Schusswaffen (Mac-Maschinenpistole, Uzi, MP5)
- Gewehre (Kruger-Angriffsgewehr, M4)
- Shotguns (S.P.A.S. 12, normale Shotgun)
- Schwere Waffen (schweres tragbares MG, Flammenwerfer, Raketenwerfer usw...)
- Wurfwaffen (Granaten, Fernzündgranaten, Molotow-Cocktails)
Man kann nur eine Waffe aus jeder Waffenklasse tragen, nicht alle gleichzeitig. Das sorgt auch für Abwechslung, selbst wenn man eine Lieblingskonfiguration hat, macht es Spass die Waffen oft zu wechseln.
Die Waffen machen aber mehr Spass als im dritten Teil ;-) die Explosionen sind zwar gleich geblieben, sowieso die ganze Grafik, aber dazu komme ich später noch. Auf jeden Fall ist die S.P.A.S. 12 der absolute Hit, das ist eine Shotung mit 5 Ausläufen, also 5 Schuss pro Runde, und das gute dran ist, dass die vollautomatisch schiesst! Insgesamt ein Magazin von 7 Runden, je 5 Schuss, also 35 Schuss, und das in ca. 1 Sekunde – im Nahkampf unschlagbar. Auch das neue grosse MG gefällt mir sehr, man kann damit zwar nicht rennen, aber ein paar Schuss und jedes Auto fliegt in die Luft . Was mir auch gefällt ist die Vielzahl an den Maschinenpistolen, mit der Mac kann man laufen und dabei schiessen, was mit der Uzi und der MP5 nicht geht, hier ist man ein leichteres Ziel. Und da man beim Stehenbleiben ja eh eine schwerere Waffe, wie die M4 nehmen kann, bringt eine Uzi oder MP5 meiner Meinung nach nicht viel. Höchstens dass sie mehr Schlagkraft besitzen, wenn man aus dem Auto oder vom Motorrad schiesst, da ist es nützlich. Ich werde jetzt mal nicht auf jede einzelne Waffe eingehen, nur noch bemerken, dass wirklich viele neue Waffen hinzugekommen sind und diese wirklich Spass machen.
Die Stadt:
Wichtiger als die Fahrzeuge und die Waffen ist aber die Stadt, wo alles stattfindet. Vice City soll Miami in den 80er Jahren darstellen, und das ist wirklich gelungen. Von der Grösse her ist Vice City ungefähr 2 mal so gross wie Liberty City aus dem Vorgänger. Es gibt eigentlich nur 2 Stadtteile, eine rechte lange und eine linke lange Insel, die dritte Insel ist sehr klein und liegt zwischen den beiden grossen Inseln. Es gibt noch andere Inseln, aber diese drei sind die, die freigeschaltet werden, wenn man im Spiel vorankommt. Die Stadt ist wirklich toll gemacht, die 2 grossen Inseln sind überhaupt nicht in Reich- oder Armenviertel zu unterteilen, sondern sind mit allen verschiedenen Gebieten bevölkert, lediglich Starfish Island, die mittlere Insel ist voller Villen.
Wie gut die Gebäude aussehen und wie sie gestaltet sind, da komme ich im Grafikteil dazu, ich werde jetzt erstmal auf die Gestaltung der Stadt eingehen.
Wirklich gut in Vice City sind die langen Strassen, die am Ufer entlangführen, zwar nicht direkt am Ufer, aber in der Nähe vom Strand. Gut finde ich auf jeden Fall, dass alles jetzt ein bisschen grösser geworden ist, Gebäude sind eindeutig höher, länger und breiter als im dritten Teil. Auch Starfish Island, die mittlere Insel, hat eindeutig grössere Swimmingpools und Gärten bei den Villen zu bieten, und im dritten Teil der Stadt hat man jetzt einen viel grösseren Flughafen und Dock. Ausserdem ist jetzt eine Militärbasis vorhanden, wo man unter anderem einen Kampfhubschrauber fliegen und damit Bürgerwehr-Missionen machen kann, da ist man so gut wie unbesiegbar.
Die Missionen:
Doch wie in jedem Spiel gibt es auch in Vice City Missionen. Die Missionen sind wie im dritten Teil wieder mehr auf einzelne Personen, als auf Banden konzentriert. So hat man seine Auftraggeber in der Stadt verstreut und kriegt typisch für GTA Spiele ziemlich krasse Missionen. Trotzdem sind es im Prinzip nicht wirklich neue Missionen, allerdings machen die immer noch genau so viel Spass. Verfolgungsjagden, Attentätermissionen, Zeitmissionen, Demolierung, Rennen, alles ist dabei. Natürlich kann man wieder Telefonmissionen annehmen, das sind allerdings ganz wenige. Obwohl es mehrere Banden gibt (Kubaner, Haitianer, Biker usw.), wird denen nicht viel Bedeutung zugemessen, man kann zwar Missionen bei denen machen, aber nicht allzu viele, und zur Hauptstory tragen die auch nicht bei, da sie unabhängig von den normalen Auftraggebern sind.
Es gibt natürlich wieder die Missionstypen wie Bürgerwehr und Ambulanz und Taximissionen. Neu hinzugekommen ist jetzt der Job des Pizzalieferanten, hier muss man auf einem Pizaroller steigen und, während man durch die Stadt rast, den Kunden die Pizzen zuwerfen.
Die Schwierigkeit der Missionen ist mir genau recht, so hat man das Spiel nicht gleich nach 2 Tagen durch, sondern bei 3-4 Stunden am Tag vielleicht in einer knappen Woche. Man kann das Spiel auch nicht einfach so durchspielen, denn bevor man die letzten beiden Missionen machen kann, muss man die Stadt zu einem bestimmten Grad unter seiner Kontrolle haben, das heisst bestimmte Gebäude komplett zu besitzen, so dass man dort Geld abholen kann.
Was ich gut finde ist, dass man sich wirklich von einer unbedeutenden Person in Vice City zum Herrscher der Stadt aufschwingen kann, das wird vor allem etwas symbolisch, nachdem man ab einer bestimmten Mission, in der man einem „cholerischen Fettsack“ namens Diaz das Licht ausknipsen soll, dessen Villa auf Starfish Island bekommt – das ist wirklich ein riesiges Grundstück! Und eine wirklich tolle Villa. Leider fängt Tommy Vercetti, sobald man dort wohnt, an die Villa mit Pizzaschachteln und Dosengetränken zu verschmutzen, die liegen dann nämlich einfach so auf dem Boden herum ;-)
Als Missionen zu bezeichnen sind wahrscheinlich auch die ganzen versteckten Sachen, die man in der Stadt noch so finden kann. Das heisst die Amokläufe, die versteckten Päckchen, die Stuntstellen usw... Hier gibt es wirklich einiges zu entdecken, was mich auch motiviert das Spiel noch auf lange Zeit weiterzuspielen. Die Päckchen sind diesmal nämlich wirklich hart versteckt, das kann ich euch sagen, da müsst ihr lange suchen.
Die Gebäude:
Was jetzt eine ernsthafte Neuerung im Spiel ist, ist dass man nun einige Gebäude betreten und auch kaufen kann bzw. muss, um die Story weiterzubringen. Wenn man eine spezielle Mission im Spiel abgeschlossen hat, dann kann man Gebäude kaufen, denn Tommy Vercetti hat sich zum Ziel gesetzt die Stadt unter seine Kontrolle zu bringen. Man kann unter anderem ein Taxiunternehmen, eine Druckerei, einen Tanzclub, eine Stripbar, ein Autohaus usw. kaufen. Man besitzt diese Gebäude dann nicht nur, sondern kann bei denen auch Missionen annehmen und sonstige Sachen tun. Wenn man die Missionen eines Gebäudes durch hat, dann besitzt man es endgültig und es fängt an Geldbeträge zu generieren, die man sich dort regelmäßig abholen kann. Wenn man dann so alle Gebäude besitzt kommt man sich ziemlich bedeutend und wichtig vor, und das gefällt mir ;-).
Das Innere der Gebäude ist von der Grafik her auch genau so wie das Äußere, allerdings ist es eine interessante Sache endlich Gebäude betreten zu können, das ist schon was anderes.
Die Spielfigur:
Man merkt ganz klar ab einem bestimmten Punkt, dass Tommy Vercetti vorhat, die Stadt unter seine Kontrolle zu bringen. Er kann jetzt auch sprechen, im dritten Teil hat man nämlich nie ein Wort von ihm gehört. Vercettis Charakter tritt nun eindeutig mehr in Erscheinung, als im vorherigen Teil. Er hat hier ein eindeutiges Ziel, einen klaren Willen. Nach den vielen Fehlschlägen gönnt man es ihm ja auch, dass er endlich nach den vielen Fehlschlägen und seiner Knastzeit zum erfolgreichen Gangsterboss aufsteigt ;-)
GRAFIK
********
Der Punkt wäre dem Spiel eigentlich nicht negativ anzurechnen – wäre da nicht schon der Vorgänger gewesen. Denn dessen Grafik sah exakt genauso aus wie die von GTA Vice City. Die Personen sind gleich gestaltet, die Autos und Häuser wurden zwar vielleicht schöner gemacht, aber nur von der Erscheinung und nicht von der grafischen Qualität her. Bei den Personen sind immer noch die Ecken zu sehen, und die Autos sehen auch lange nicht so gut aus wie die fast echt aussehenden Rennwagen aus z.B. Colin McRae Rally 2.
Die Gebäude sind vom Design her zwar schöner gestaltet, aber von der grafischen Qualität her, also die Texturen, sind sie gleich geblieben. Alles wurde ein bisschen grösser und eindrucksvoller gemacht, aber eigentlich sieht alles noch genauso aus wie in GTA 3.
Ich finde es ausserdem wirklich nicht gut, dass in den Grafikeinstellungen die Effekte nicht einstellbar sind. Man kann nur die Auflösung einstellen – das zwar sehr variabel – aber Effekte und anderes grafisches Finetuning ist nichts einzustellen. Es gibt zwar den Frame Limiter, der dafür sorgt, dass die FPS (= Frames per Second, dt. Bilder pro Sekunde) verringert wird und das Spiel flüssiger laufen soll, allerdings ist mir der viel zu allgemein. Ich meine, ich will die grafischen Effekte schon selber einstellen und nicht durch so eine bloße Einstellung, die man nicht mal als vernünftige Funktion bezeichnen kann, verändern lassen. Auswirkungen habe ich in meinem Fall nur geringe bzw. auch komische gespürt, war der Frame Limiter aus, hat er zwar manchmal mitten im Spiel irgendwas geladen, das heisst er war schon ausgelasteter, aber was der noch so anstellt ist unglaublich:
Manchmal verschwinden ganze Strassenteile und ich komme mir vor als würde ich auf durchsichtigem Boden fahren – dabei sollte ohne Frame Limiter die Grafikqualität ja verbessert werden. Wird sie aber nicht, komischerweise treten mit angeschaltetem Frame Limiter die Probleme nicht auf und die Grafik sieht meiner Meinung nach ein bisschen besser aus, was mir total unverständlich ist.
Es gibt zwar eine Option, bei der man die Distanzdarstellung erhöhren, bzw. erniedrigen kann, was aber gar nichts bringt! Es ist sogar so, dass wenn man in weiter Ferne ein Fahrzeug kommen sieht, dieses wieder verschwunden ist, wenn man sich herumdreht und wieder zurückschaut - von wegen Distanzdarstellung, das nützt absolut gar nichts.
Gerade durch das viele Grafikkarten-Hin-und-Her, dass sich ATI und Nvidia im Moment leisten, sollte jedes Spiel genug an grafischen Einstellungen zu bieten haben. Ich finde es eine Frechheit, dass das nicht so ist.
Das soll aber ja nicht heissen dass die Grafik schlecht ist – sie ist gut, eben so wie im Vorgänger! Eben nichts neues. Mir fehlt es halt nur an grafischen Einstellungen, das ist alles.
SOUND
*******
Hier haben sich einige kleinere Erweiterungen im Spiel ergeben, dennoch muss ich wieder über die Einstellungsfreiheit meckern. Ich habe bei mir zu Hause ein 5.1-Boxensystem und benutze in den meisten Spielen EAX, das ist eine Funktion, die das Spiel realer erscheinen läßt (geht nur mit Dolby Surround, glaube ich). In den Optionen lässt sich nur „2 Boxen“ und „Mehr als 2 Boxen“ einstellen – ist das zu fassen???? Jedes Billigspiel hat EAX und 2- und 4-Boxenmodus als Einstellung verfügbar. Das ist auch eine Frechheit.
Aber nicht, dass ihr das wieder falsch versteht, das war nur die Kritik an den Optionen, der Sound im Spiel und die Neuerungen sind gut geworden. So sind wieder neue Radiosender da, diesmal insgesamt 3 mal die Hörlänge wie in GTA 3. Songs und Klassiker aus den 80er Jahren sind passend zusammengestellt und in das Radioprogramm der vielen Sender eingefügt worden. Hier ist wirklich etwas für jeden dabei, es gibt wieder die Dance-Rock-Pop Radios (Flash FM, Wave 103, Fever 105), hier ist übrigens auch „99 Luftballons“ von Nena im Radioprogramm mit enthalten, die Chatsender (KCHAT, VCPR), einen Rocksender (VROCK), in dem übrigens Lazlo aus der Chatterbox von GTA 3 moderiert, den Softie-Sender „Emotion 98.3“, moderiert von Fernando Martinez, der übrigens auch aus der Chatterbox des dritten Teils bekannt ist, ausserdem den spanisch-südamerikanischen Sender „Espantoso“. Kann sein, dass ich einen vergessen habe, aber auf jeden Fall sind die Radiosender sehr gut gelungen, hier gibt es nichts zu bemängeln.
Man hat auch wie im Vorgänger wieder die Möglichkeit seinen eigenen Radiosender zu machen, das heißt dann einfach MP3 Player im Spiel, hier kann man seine eigenen MP3s, keine andere Dateiart, in den Ordner MP3 einfügen und sich im Spiel als Radiosender anhören.
Die Soundeffekte im Spiel bei den Waffen, Autos und Umgebungsgeräuschen sind eigentlich immer noch gleich, was neu hinzugekommen ist, sind Tommy Vercettis Kommentare, z.B. wenn er ein Auto klaut „I need this now“, natürlich gibt es viel zu viel um es aufzuzählen.
SONSTIGES
***********
Vielleicht der Punkt Steuerung, hmmm... ich glaube den muss ich nicht weiter erwähnen. Maus und Tastatur eben und die individuelle Konfiguration lässt sich in den Optionen einstellen.
Schade ist auch, dass für das Spiel immer noch kein Multiplayermodus verfügbar ist, das wäre wirklich der Hammer! Und es ist technisch auch möglich mit einem Spiel wie GTA Vice City, das habe ich schon in anderen Spielen gesehen, die ähnlich komplex waren, aber die Entwickler haben anscheinend einfach keine Lust.
Ich gehe mal kurz auf die Bewertungskriterien ein, die Ciao unten angeben hat. Ich finde es zwar komisch, dass man Punkte wie Grafik und Sound nicht bewerten kann, aber was soll’s:
Verarbeitung:
Damit ist wohl die Verpackung gemeint, ja sie ist gut geworden, aber nicht sehr gut, sieht typisch für Vice City genauso aus wie vom dritten Teil ;-) Viele Gesichter und comicartige Bilder in mehreren quadratischen Bilderrahmen. Ich werde jetzt mal nicht auf die Rückseite eingehen, das wird mir hier dann doch zu genau.
Zuverlässigkeit:
Damit ist wohl die Stabilität des Spiels gemeint, hier gibt’s nicht viel zu sagen: Es läuft stabil und stürzt nie ab
=> ausgezeichnet.
Funktionsvielfalt:
Da habe ich mich im Bericht ja schon genug darüber beschwert, so auch meine Bewertung in diesem Punkt.
Software-Ausstattung:
Eben die CDs und das Handbuch. Geht so.
Installation:
So wie bei jedem anderen Spiel, also kinderleicht.
Festplatten-Kapazität:
1,54 GB bei mir, also ich denke mal das ist ein normaler Wert, denn die heutigen Spiele sind ja fast alle so und es hat ja jeder mindestens eine 40 GB-Platte.
Benutzerfreundlichkeit:
Die Steuerung ist kinderleicht einzustellen und das Spiel stürzt nie ab. Das ist der positive Punkt, der aber eigentlich auch selbstverständlich ist, der schwerwiegendere negative Punkt ist aber der absolute Mangel an Grafik- und Soundeinstellungen. Deswegen gibt es hier eine schlechte Bewertung.
Treiber & Treiber-Update:
Wahrscheinlich sind damit Patches gemeint, also ich habe keine gebraucht, da bei mir keine Spielfehler aufgetreten sind. Und wenn, dann sind von Rockstar Games sicherlich welche verfügbar. Von daher gibt’s hier die Höchstbewertung.
Bedienungsanleitung:
Also wenn ich ehrlich bin ... ich hab nicht mal in die Bedienungsanleitung reingeschaut, sowas benutze ich schon lange nicht mehr bei Spielen. Aber sie ist bestimmt idiotensicher ausgeführt und gut verständlich.
Support/Service:
Da habe ich bis jetzt keinen Anspruch drauf nehmen müssen, aber ich kann mich noch gut an die Krise bei GTA 3 erinnern, als das Spiel damals bei vielen Leuten geruckelt hat, obwohl die sehr gute PCs hatten. Da hat Rockstar Games / Take 2 dann einen Patch rausgebracht, der alles behoben hat. Das ist bei GTA Vice City bestimmt nicht anders.
FAZIT
******
Das war ja ein ziemlich langer Bericht über ein Computerspiel. Aber ich hatte einfach viel zu sagen. Mein Fazit mache ich kurz und knapp:
Trotz der kleineren Mängel in den Einstellungen ist GTA Vice City wohl mit Abstand das am meisten Spass machende und beeindruckendste Spiel, das in den letzten Monaten herausgekommen ist. Wenn man sich die schwache Konkurrenz auf dem Spielemarkt ansieht, dann ist es kein Wunder, dass GTA Vice City sich so gut verkauft.
GTA ist und bleibt eine der besten, wenn nicht sogar die beste Spielreihe überhaupt! weiterlesen schließenKommentare & Bewertungen
-
feanny, 02.07.2004, 16:47 Uhr
Bewertung: sehr hilfreich
ich liebe dieses Spiel nur leider streikt mein Pc immer wenn ich länger spiele... lg feanny
-
-
-
-
Motorrad, Auto oder Roller?
Pro:
Viele Spielmöglichkeiten, macht viel Spaß!
Kontra:
keine Grafikänderungen möglich!
Empfehlung:
Ja
Liebe Leserinnen und Leser!
Dies ist einer meiner Testberichte, die ich auf www.ciao.com geschrieben und veröffentlicht habe. Es war einer meiner ersten Berichte, bewertet deshalb bitte nicht so streng :) Danke!
Als Thema habe ich das PC Spiel "GTA Vice City" der Firma 'Rockstar Games' gewählt, da es mir pesönlich sehr gut gefällt und es nie langweilig wird.
Im Spiel geht es darum, Missionen zu erfüllen und möglichst viel Geld sowie Gebäude zu bekommen.
Es gibt mehrere Möglichkeiten, an Geld zu kommen. Man kann entweder Taxi fahren, Diebe mit dem Polizeiauto verfolgen und überweltigen, Pizza austeilen, Leute mit dem Krankewagen ins Krankenhaus bringen, mit dem Feuerwehrauto Brände löschen, an Rennen telnehmen oder aber Aufträge machen, von denen es über 100 verschiedene gibt.
Durch die gute Grafik und den guten Sound sowie
das sehr realistische Aussehen des Spiels macht GTA Vice City noch mehr Spaß als die Vorgänger dieses Spiels (die auch nicht schlecht waren). Im Spiel kann man sowohl Autos, als auch Motorräder, Boote und Hubschrauber klauen und selbstverständlich auch damit fahren bzw. fliegen, was sehr viel Spaß macht.
Außerdem hat das Spiel eine Rubrik: 'Statistik' in der alles gezählt und festgehalten wird wie z.B. die zurückglegte Strecke ( zu Fuß / mit Autos / Motorrädern usw.) oder aber die Anzah geknakter Läden, was auch auch als eine gute Idee Finde und natürlich muss man auch in GTA Vice City die berühmten 'Päckchen' einsammeln, die in der ganzen Stadt verteilt sind. . Diese Rubrik finde ich sehr wichtig und sehr gut, da man sich immer orientieren kann, wie weit man in dem Spiel ist. Die Rubrik Statistiken lässt sich direkt von dem Spiel aus ausdrucken, was ich sehr praktisch finde, da man dann das Blatt z.B. mit zu einem Bekannten nehmen kann und vergleichen kann.
Ein weiteres + an dem Spiel ist, dass man seine eigene Musik im Mp3 format auf die Fesrplatte kopiert und dann ganz bequem im 'Radio' des Spiels anhören kann, während man z.B. gerade eine Taxifahrt macht! Dieser Service ist auch nur bei der PC Version möglic und ich finde ihn sehr brauchbar..
Womit ich nicht so ganz zufrieden bin, sind 3 Aspekte: 1. In dem Spiel gibt es zwar Motorräder und Roller, was den Spielspaß um einiges erhöht, aber es gibt leider nur 4 verschiedene Modelle.
2. Es ist leider kein Multiplayer Modus möglich, was ich sehr schade finde.
3. Einige Einstellungen, wie z.B. die Einstellung der Grafik lassen sich nicht oder nur kaum verändern, was ich sehr schlecht finde, da es bei der Grafik immer Sachen gibt, die man durch die Veränderung der Einstellung verbessen kann.
Andere negativen Erfahrungen machte ich jedoch bisher nicht. Was man vielleicht noch hinzufügen könnte ist, dass das Spiel GTA Vice City als 'Spiel des Jahres 2003' in einer sehr guten Computer Zeitschrift die sich extra auf dessen Spiele spezialisiert, gewählt wurde. Diese Entscheidung ist aber auch gerechtfertigt, den dieses Spiel ist wirkich ein mehr als gutes Spiel und daher empfehle ich es jedem weiter, der gerne solche, oder überhaupt grene PC Spiele spielt!
Ich hoffe, mein Bericht über das Spiel 'GTA Vice City hat euch gut gefallen und bei der Entscheidung zum möglichen Kauf weitergeholfen!
Viele Grüße, Simon weiterlesen schließenKommentare & Bewertungen
-
-
Gangsterkarriere in Vice City
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Hi Leute hier kommt mein zweiter Bericht, ich freue mich, dass mein erster so gut angekommen ist und vielen Dank an all die, die ihn bewehrtet haben. Ich dachte mir, "wie wäre es, wenn du mal über ein Computerspiel schreibst, das Renn- und Ballerspiel in einem ist?" Ja, und das mach ich jetzt auch, los gehts:
Um welches Spiel geht es überhaupt?
Die meisten von euch haben sicher schon mal etwas von "GTA Vice City" gehört, aber wahrscheinlich hat es nicht jeder. Ich kann dieses Spiel wirklich nur empfelen, allerdings ist es nicht gerade billig (wenn man es nicht gerade aus dem Internet herunter läd). Da es ein tolles Spiel ist möchte ich denen, die es nicht Besitzen mal einen kleinen Einblick in das Spiel verschaffen.
Wo gibt es das Spiel und wie teuer ist es?
Die Frage des Preises ist für manche sicherlich eine der Wichtigsten.
Also, dieses Spiel bekommt ihr soziehmlich überall, wo es Computerspiele gibt und es kostet so etwa zwischen 40€ und 50€ (also nich ganz billig).
Worum geht es?
Es geht darum, mit Tommy (Spielfigur) durch "Vice City" zu laufen, zu fliegen oder zu fahren und Missionen zu erfüllen. Die Missionen bestehen im wesentlichen darin, bestimmte Leute umzulegen oder mit Autos oder Booten Rennen zu fahren (meistens Checkpointrennen, d.h. man muss durch Checkpoints fahren, wodurch die Strecke festgelegt ist. Dadurch kommt es meist wirklich auf die eigenen Fahrkünste an, da man nicht abkürzen kann). Durch diese Missionen verdient man meistens eine ziehmlich viel Geld oder bekommt eine Villa Geschenkt (dies ist allerdings nur einmal der Fall. Es gibt auch Missionen, die für das Vorankommen im Spiel nicht zwingend notwendig sind, sie sind dazu da , damit man sich jederzeit ein bischen Geld dazuverdienen kann oder bestimmte "Fähigkeiten" erhält, z.B. wird Tommi, wenn man das 12 Level der "Feuerwehrmission" geschaft hat, feuerunempfindlich (wenn Tommi brennt verliert er keine Lebenspunkte). Des Weiteren ermüdet Tommi beim Sprinten nicht mehr, wenn man Level 12 der "Krankenwagenmission geschaft hat und man kann mit "Cabbies" (eine der zwei Arten von Taxis in "Vice City") während der Fahrt springen. Nach dem Level 10 der "Pizzamission" steigt die maximale Lebensenergie von 100 auf 150 an. Nach dem Level 12 der "Polizeimission" steigt die maximale Panzerung von 100 auf 150 an.
Was für Möglichkeiten bietet das Spiel?
Die Möglichkeiten des Spiels sind vielfältig, man kann mit Autos und Booten fahren, Hubschrauber und Flugzeuge fliegen. Man kann sich in normalem Tempo fortbewegen (Dauerlauf), man kann aber auch sprinten.
Es gibt verschiedene Waffen und Waffengattungen, leider kann man aber von jeder Wafengattung nur eine Waffe dabei haben. Nimmt man eine Waffe auf die einer Waffengattung angehört, von der man bereits eine Waffe hat, so ersetzt diese die Waffe die man hatte. Das kann zum Glück nicht ausversehn passieren, da man einen bestimmten Knopf drücken muss um eine Waffe aufzunehmen wenn man von dieser Gattung bereits eine besitzt.
Wenn man ein Verbrechen begeht, bekommt man "Fahndungssterne". Je mehr "Fahndungssterne" man hat, je aufdringlicher ist die Polizei. Mann kann 0 bis 6 "Fahndungssterne" haben und dem entsprechend wird man auch von der Polizei verfolgt (1 bis 3 "Fahndungs..." -> Polizei, 4 Sterne -> S.W.A.T Einheiten, 5 Sterne -> F.B.I. und 6 Sterne -> Armee).
Die meisten Autos besitzen ein Autoradio, sodass man während der Fahrt Musik hören kann. Einer dieser Sender ist der Mp3-player, wenn man Musik im Mp3 Format in den entsprechenden Ordner im Audioverzeichnis kopiert, kann man auf diesem Sender diese Lieder dann anhören.
Wie stets mit der Grafik und dem Sound?
Die Grafik ist wirklich sehr, sehr gut (auch bei der niedrigsten Auflösung).
Der Sound ist ebenfalls sehr realistisch und passt sehr gut zu den Geräuschverursachern.
Wie Realitätsnah ist das Spiel?
Das Spiel ist sehr realitätsnah, allerdings sterben die Leute auch wenn mann ihnen ins Bein schießt und Autos kann man solange mit der Faust bearbeiten, dass sie explodieren. Was shr realitätsnah ist ist zum Beispiel die Tatsache, dass Autos auf einer nassen Wiese Rifenspuren hinterlassen und dass, wenn es regnet, man mit dem Auto leichter auf der Straße und auf der Wiese leichter rutscht. Fällt Tommie irgendwo herunter,ist das, was seine Gesundheit angeht, nicht gerade förderlich. Wenn mann schießt bekommen die meisten Leute Angst usw..
Alles aufzuzählen wäre jetzt ein bisschen viel, aber glaubt mir es gibt noch mehr sehr realistische Sachen.
Wie wird Tommy gesteuert?
Tommy wird mit der Maus und der Tastatur gesteuert. Die Steuerung ist individuell einstellbar.
Wie steht es mit dem Langzeitspaß?
Dazu kann ich leider nicht viel sagen, da ich das Spiel noch nicht durch habe, aber bis jetzt hat es eignt lich immer Spaß gemacht ("eigentlich" deshalb, weil mein computer mal abgestürzt ist, als ich bereits über 50% geschaft hatte. Dabei wurden alle Spielstände gelöscht und ich wollte nicht alles noch mal machen, deshalb habe ich vorläufig erst ein mal aufgehört GTA VC zu spielen. Vieleicht spiele ich irgendwann auch mal weiter).
Gigt es eine Altersbegrenzung?
Das Spiel ist erst ab 16.
Systemvoraussetzungen:
Betriebssystem:
- Windows 98
- Windows 98 SE
- Windows Millenium
- Windows 2000 Professional
- Windows XP (Home und Professional)
Hardware-Mindestanforderungen:
- 800 MHz Intel Pentium III oder
- 800 MHz AMD Athlon oder
- 1,2 GHz Intel Celeron oder
- 1,2 GHz AMD Duron Prozessor
- 128 MB Arbeitsspeicher
- 8x CD / DVD Laufwerk
- 915 MB freier Festplattenspeicher
(plus 635 MB, falls deine Grafikkarte die DirectX Textur-Kompression NICHT unterstützt)
- 32 MB Grafikkarte mit DirectX 9.0 kompatiblen Treibern ("GeForce" oder besser)
- Soundkarte mit DirectX 9.0 kompatiblen Treibern
Empfohlen:
- Intel Pentium IV oder
- AMD Athlon XP Prozessor
- 256 MB Arbeitsspeicher (oder mehr)
- 16x CD / DVD Laufwerk
- 1,55 GB freier Festplattenspeicher
(plus 635 MB, falls deine Grafikkarte die DirectX Textur-Kompression NICHT unterstützt)
- 64 MB Grafikkarte mit DirectX 9.0 kompatiblen Treibern ("GeForce3" / "Radeon 8500" oder
besser, mit Unterstüzung der DirectX Textur-Kompression)
- DirectX 9.0 kompatible Soundkarte mit Surround Sound
Meine Meinung?
Meiner Meinung nach ist das Spiel nur empfehlenswert, da es wie schon gesagt eine echt gute Grafik hat, der Sound sehr passend ist, das Spiel wirklich sehr realistisch und vielseitig ist. Manche Missionen sind allerdings ziehmlich schwierig,... ...aber nicht unmöglich.
Achtung:
Wenn euch die Strucktur meiner Beiträge nicht gefällt bewertet deshalb bitte nicht schlechter, schreibt einen Kommentar oder schreibt mir das ins Gästebuch, damit ich das weiß und, falls mehrere dieser Meinung sind (über 50%), beim nächsten Bericht darauf eingehen kann. weiterlesen schließen -
GTA VICE CITY
Pro:
Sehr fesselnd
Kontra:
Sehr gewalttätig
Empfehlung:
Ja
STORY:
Der Vorgänger - GTA III - war erst ab 18 Jahren freigegeben, der Nachfolger GTA Vice City dagegen bereits ab 16. In der fiktiven Stadt Vice City leben bevorzugt Millionäre, deren Lieblings-Accessoires teure Anzüge, schnelle Autos und schöne Frauen sind. Bei lauschigen Nachmittagen am Pool entscheiden diese Herren über die weniger Privilegierten und den nächsten Schachzug gegen missliebige Konkurrenten. Der schleimige Kongressabgeordnete Alex Shrub ist die größte Macht in politischen Kreisen und vom ehrenhaften Stadtoberhaupt so weit entfernt wie Glas Whisky vom Tässchen Kräutertee. Alles in allem ein nettes Städtchen mit Pools, Palmen und viel Sonne... Der Held, oder vielmehr böse Bube, heisst Tommy Vercetti. Seine Resozialisierung kann man auch nach 15 Jahren Knast getrost als gescheitert bezeichnen. Viel lieber lässt er sich gleich nach der Entlassung wieder für die Geschäfte der ehrenwerten Familie einspannen. Sein erster Auftrag im sonnigen Vice City aber geht gründlich in die Hose. Kohle und Ware futsch, dass kann man keinem Chef dieser Welt erzählen. Um Beides wieder zu kriegen, muss Tommy in Vice Citys Unterwelt Nachforschungen anstellen, Kontakte knüpfen und viele Aufträge erfüllen.
---------------------
Waffen:
Es gibt sehr viele Waffen die man hier nicht alle aufzählen kann aber ich kann so viel sagen das Waffenarsenal reicht von Kettensäge bis zur Schrotflinte und weit darüber hinaus...
Die wichtigsten und somit auch stärksten Waffen sind der Raketenwerfer und die Minigun...
Mit dem Raketenwerfer kann man sogar polizeihubschrauber und die gepanzertseten Autos mit einem Schuss locker zerschmettern
Die Minnigun ist eher für den Personenkampf geschaffen obwoh auch normale autos in sehr geringer zeit zerstört werden können
---------------------
Steuerung:
Die Blickrichtung wird mit der maus verändert mit den Pfeiltasten kann man sich nach vorne, hinten, und zu den Seiten bewegen. Mit der Tastatur kann man auch noch einiges mehr machen z.B. die Waffen wechseln und springen.
Geschossen wird wie bei GTAIII mit der linken Maustaste mit der Rechten Maustaste kann man spezialfunktionen der davo gehählten Waffe aktivieren z.B. bei einem Scharfschützengewehr das heranzoomen
-----------------------
Missionen:
In den Missionen, die oft sehr schwer sind, muss man sehr häufig Leute, die einem am liebsten aus dem Weg gehen würden, erschießen. Daraus folg, das dieses Spiel ein sehr gewaltvolles Spiel sein muss. Es fließt sehr viel Blut mit dem entsprechenden Patch ...
Auch ohne diesen patch ist das spiel sehr brutal und für die Kinder mit schwachen Nerven schwer zu vermeiden na ja empfehlenswert ist wenn es gar keine Kinder in die Finger bekommen...
-----------------------
Fazit:
Ich hatte mir von diesem SPiel dauerspielspaß erwartet,
diese erwartung wurde nicht wirklich erfüllt naja der Spaß war schon da aber nicht ewig weiterlesen schließen -
Zurück in die 80er
26.01.2004, 16:16 Uhr von
LustigerMolch
Hab jetzt keine Lust mir was kurzes Auszudenken, lest einfach das lange!Pro:
Sound, 80er Bonus, Abwechlung, jede Menge Freiheiten
Kontra:
Einige wenige Grafikfehler
Empfehlung:
Ja
Originaltitel: Grand Theft Auto - Vice City
Entwickler: Rockstar Games/ Rockstar North
Vertrieb Europa: Take 2 Interactive
USK Freigabe: Ab 16 Jahren
Nachdem man in GTA 3 eine Stadt im Stil von New York unsicher machen durfte ist jetzt Vice City, ein Miami Verschnitt dran bekanntschagt mit Tommy Vercetti zu machen. Diesmal mit mehr Waffen, Autos, Booten, Helikoptern und Motorrädern im Gepäck. Einige weitere Detailverbesserungen Versprechen mehr Spass, aber ist Vice City wirklich ein würdiger Nachfolger für das Geniale GTA 3?
Story:
Nachdem Tommy Vercetti eine Gefängnisstrafe in Liberty City absitzen musste (hat nix mit GTA 3 zu tun!) schickt sein Freund Sonny Forelli ihn mit viel Geld nach Vice City. Dort Gerät er in einen Hinterhalt und verliert alles. Sonny will sein Geld wieder, aber in Vice City wimmelt es nur so von Leuten die offenbar etwas dagegen haben. Also muss Tommy mit Waffengewalt Herr über Vice City werden.
Was gibts neues im Vergleich zum Vorgänger?
Diese Frage wird sich sicherlich jeder Käufer von GTA 3 gestellt haben. Zum einen wäre da eine Größere, Buntere und lebendigere Stadt. Vice City kommt einem zunächst kleiner vor als Liberty City, aber das ist nur Täuschung da Vice City wesentlich mehr in die länge gezogen ist. Die Anzahl der Fahrzeuge wurde Nahezu verdoppelt so dass es mehr abwechlung gibt. Der Fuhrpark wird um fünf Zweiräder, eine Auswahl an Helikoptern (unter anderem ein Kampfhubschrauber), einem Wasserflugzeug und einigen Booten zusätlich Bereichert. Die Anzahl der Waffen wurde etwa verdrei bis vervierfacht, somit sollte für jeden etwas dabei sein. Ein paar Miniaufgaben wie Drogenverkauf oder Illegale Autorennen sind ebenfalls hinzugekommen. Auf Teschnicher Seite gibt es eine höhere Weitsicht und Glanzeffekte auf Fahrzeugen, zudem ist das Wasser nun Durchsichtig.
Die Missionen:
Das Missionsdesign orientiert sich häufig an GTA 3, jedoch ist insgesamt mehr Abwechlung zu finden. Mal gillt es Fotos zu schießen und diese dann unter FBI verfolgung zum Ziel zu bringen, dann soll man ein Einkaufzentrum kaputt schiessen, gelegntlich in Chekpoint Rennen beweisen das man die Verschiedenen Fahrzeuge wirklich beherrscht oder auch mal bestimmte Personen aus dem Verkehr ziehen. Was man dem Spiel vorwerfen könnte ist das die meisten Missionen in grade mal fünf Minuten gelöst werden können. Wie gesagt KÖNNEN, meistens braucht man viele Anläufe um die Einfache, aber oft nicht direkt ersichtliche Lösung zu finden. Ein Beispiel: Man muss ein Checkpoint Rennen in einem total Unterlegenen Auto fahren, man kann es zwar mit viel übung gewinnen, einfacher ist es jedoch sich vor Missionsbeginn einen schnellen Wagen ans Ende der Geraden zu stellen und dann umzusteigen, damit wird das Rennen ein Klacks. Zudem gibt es sehr viele Missionen und weitere Nebenbeschäftigungen das die an sich recht kurzen Missiönchen gar nicht so sehr ins Gewicht fallen.
Der Sound:
Was soll man dazu noch sagen? mehr als sieben Stunden Soundtrack mit allem was in den 80ern Rang und Namen hatte. Von Nena über Micheal Jackson und Run DMC bis hin zu Ozzy Osbourne ist aus allen Richtungen und für jeden Geschmack etwas dabei. Wem das noch nicht reicht oder wenn einem tätsächlich die Musik nicht gefallen sollte kann man auch eigene MP3`s Einspielen. Der Sound der Autos ist meist recht gut gewählt, ebenso die Waffensounds. Die Bewohner von Vice City haben immer einen Spruch auf den Lippen, wichtige Figuren werden sehr überzugend gesprochen. Die gesamte Sprachausgabe ist auf Englich, so bleiben wenigstens alle Wortspiele erhalten. Die Soundabteilung hat wieder gute Arbeit geleistet.
Die Grafik:
Optisch hinterließ die PC Fassung bei mir einen eher zwiespältigen Eindruck. Nimmt man die Gesamtoptik sieht das Spiel in sich sehr Stimmig aus, allein genommen ist kein Objekt schön. so fallen Autos durch ihre Polygon und Detailarmut auf, Gebäudetexturen wirken von nahem Verschwommen. Auch stören Grafikfehler an den Rändern von Palmblättern. Die Texturen sind zwar wesentlich höher Aufgelöst als auf der Playstation 2, insgesamt wäre Optisch aber mehr drinnen gewesen.
Die Deutsche Version:
Da das Playstation 2 Original Indiziert wurde musste die PC Fassung inhaltlich leicht angepasst werden. So fehlen zwei Missionen ganz, da diese als zu Brutal eingestuft wurden, aus dem selben Grund sind die Amokläufe aus dem Spiel geflogen. Schon auf der Playstation 2 und dadurch auch auf dem PC fehlen Blut und Abtrennbare Körperteile gänzlich, ebenso ist es nicht möglich auf am Boden liegende Zivilisten zu Schlagen oder zu schießen, ebenso hinterlassen Tote kein Geld in der Deutschen Fassung. Ebenfalls fehlt in der PC Fassung das Tränengas, da dieses zu viel Leistung frisst (zu Beobachten bei der Mission mit dem Banküberfall wo das SWAT reinkommt). Beim Spielen selbst Stören die Änderungen allerdings kaum. Die Untertitel sind gut übersetzt, Teilweise aber zu kurz eingeblendet.
Fazit:
Fans von GTA 3 dürfen beherzt zugreifen, ebenso Action intressierte. Die vielen Freiheiten und die coole 80er Mucke heben das Spiel deutlich aus der Action Masse heraus. Grafisch etwas verbesserungswürdig, Spielerisch aber schon nahezu Perfekt, nur ein paar Miniaufgaben mehr hätten es sein dürfen.
Die Systemvorraussetzungen:
800MHZ Pentium 3 oder AMD Athlon (AMD Duron und Intel Celeron min. 1,2 GHZ)
3D Karte mit mindestens 32 MB und T&L Einheit (ab GeForce 1 oder jede Radeon)
128 MB RAM
Windows 98/98 SE/ME/2000 (Service Pack 3)/XP (Service Pack 1)
Meine Empfehlung:
2GHZ
GeForce 3 mit 64 MB
512 MB RAM
Sorround Sound
Das Langt dann für Ruckelfreies Spieles in 1024x768x32 weiterlesen schließen -
Gta Vice City - Schön pink, einfach tooollll und der Sound erst! :-)
Pro:
Toller Sound Gute Grafik Tolle Autos Gute Steuerung
Kontra:
Schlechte Huschraubersteuerung, sehr kompliziert!
Empfehlung:
Ja
Die Vorabhandlung
Sie spielen den Verbrecher Tommy Vercetti. Gerade aus dem gefängnis entlassen wird Tommy mit einem Koffer voll Kohle von seinem alten Boss nach Vice City geschickt um dort einen Drogendeal abzuwickeln Danach dann die Stadt für diesen vorzubereiten, so dass dieser diese übernehmen kann.
Am Anfang des Spiels, sieht man einen Film in dem Tommys Anwalt ihn vom Flughafen abholt und zum Übergabeort der Drogen bringt. Dort wird der Deal von einem SEK ähnlichem Komando der Polizei überrascht. Tommy kann gerade noch in den Wagen springen, in dem sein Anwalt sitzt, mit dem er dann die Flucht zu seiner Kanzlei antritt. Alle anderen werde von der Polizei erschossen.
An der Kanzlei angekommen wird man herausgelassen und Sie können das Spiel selbst in die Hand nehmen.
Aller Anfang ist schwer
Als erstes fahren sie zu ihrem Hotel, wo sie auch speichern können. DA man bei GTA Vice City, anders als bei älteren Versionen nur noch an bestimmten Orten abspeichern kann, wo das Runde Symbol mit einer Kassette aufleuchtet. Dort, also in dem Hotel können Sie auf ihr Zimmer gehen, wo sie einen Anruf von ihrem Boss erhalten. Sie versprechen ihm dass Geld wieder zu beschaffen. Auch bei ihrem Anwalt können Sie sich schon mal umschauen, es gibt auch dort schon erste kleine Aufträge. Am Anfang müssen Sie erst ein Mal Aufträge von anderen Gangsterbossen annehmen. Sie können erst einmal einige kleine Jobs der illegalen art erledigen. Irgendwann dann, werde Sie mit dem Obermafiosi von Vice City in Kontakt kommen, werden erst ein mal für ihn arbeiten, das ist dann auch schon spassiger. Doch irgendwann übernehmen Sie dann seine Villa, als Grundstein zu ihrem eigenen Kapital.Der ist natürlich nicht so glücklich, aber das kann ihnen egal sein, da Sie ihn eh erchossen haben. Wenn Sie alle Aufträge erledigt haben in der Villa fließt das Geld und das könenn Sie sich immer abholen, haben Sie genaug Geld können Sie weitere Unternehmen kaufen, die Aufträge lösen und noch mehr Geld scheffeln.Zum Beispiel Taxiunternehmen, Autohäuser, Druckereien und was es sonst noch gibt.
Natürlich gibt es auch wieder versteckte Päckchen, Sondermissionen.
Auch versteckte Hubschrauber, Schiffe und FBIautos.
Zu den Waffen
Es gibt drei vercshiedene Waffenklassen. TOmmy kann immmer nur eine Waffe einer KLasse tragen. So kann er zum Beipiel nur ein Messer, ein Säbel oder einen Schlagstock mit sich führen, aber nicht alle drei zusammen.
Es gibt auch witzige Waffen, wie Kettensägen, Schraubenzieher oder Golfschläger. :-)
Das wichtigste - Autos und all die anderen Gefährte
Autos, ja die gibt es wieder massig. Aber nur auf bestimmte Gebiete verteilt. Es gibt zum Beispiel LKWs nur in Industriecentren am Hafen und noble Schlitten in den Reichenvierteln. Die Auswahl ist unendlich.
Auch Motorräder gibt es 3 verschiedene Typen.
- Cross
- Harley
- Rennmaschine
Alle haben ihre Vor- und Nachteile.
Die Cross gefällt mir persönlich überhaupt nicht, ist nur für den Strand ganz gut.
Die HArley bekommt man nicht um enge, aber auch große Kurven. Die ist einfach zu ungetüm bei hohem Tempo.
Die Rennmaschine ist mein Favorit. Schnell, spritzig und kann man gutlenken.
Boote gibt es einige, zum Beispiel:
- Rennboot
- Jacht
- Segeljolle
- Polizeiboot mit Waffe
- Schlauchboot
-...
Muss man schauen, was einem am besten Gefällt, das Schlauchbot auf jeden Fall fällt mir zu oft um.
Hubschrauber gibt es nur auf einigen wenigen Dächern. Wie zum Beipiel bei der Polizei und bei einem Fernsehsender. Alle lassen sich am Anfang sehr schlecht steuern. DA muss man sich erst mal einarbeiten.
Der Beste der Hubschrauber ist der Apache, den kann man super benutzen, nachdem man die 100 Päckchen eingesammelt hat. Diese fliegende Bombe hat sowohl ein Maschinengwehr als auch ein paar Raketen. Luftangriff!!! :-)
Ein Flugzeug gibt es bei der Filminsel. Ist auch schwer zu steuern und ist ein Wasserflugzeug.
Das Radio - für das richtige Feeling
Egal ob Auto, Motorrad, Schiff, Helikopter oder Flugzeug, überall kann man zwischen 8 Radiosendern wählen. Außerdem kann man auch noch eine Radiosender mit seinen eigenen, auf dem Computer gespeicherten Mp3-Dateien erstellen. Die Radiosneder senden endlich mal gute Musik, wie zum Beispiel Nena, Michael Jackson oder andere bekannte Interpreten. Sehr breitgefächert. Außer in Polizei, Krnakenwagen und Feuerwehrwagen, da gibt es kein Radio, leider.
:-(
Und das schönste man kann beim fahren schießen mit dem MG. Aber nur nach rechts oder lnks beim Auto und beim Motorrad ncah vorne. Beim Auto ist das weiterfahren jedoch fast unmöglich, da man die Sicht zur Siete hat und nciht sieht wo man hinfährt.
Das rumherum
Bei GTA Vice City wird man durch das Aussehen der Leute und der Autos zurück in die 80er versetzt. Auch die Musik ist aus den 80er Jahren.
Und es ist alles pink, pink und noch mal pink.
Die Grafik
Die Grafik ist in GTA Vice City sehr gut gelungen. Alles ist sehr detailirt dargestellt. Nur der pinkanteil stört etwas. Es gibt einen sehbaren Wechsel zwischen Tag und Nacht, als auch zwischen strahlendem Sonnenschein und starkem Regen. Auch der Sonnenaufgang ist sehr schön zu sehen. Nur die Aufmachung des Menüs ist sehr billig vom Aussehen. War sehr enttäuscht davon. Sehr einfach gehalten.
Das richtige Feeling durch den Backgroundsound
Der Sound in dem Spiel hat auch einiges zu bieten. Allein schon die Musik ist super. Dazu kommen dann noch die gut nachgemachten Motorengeräusche und die klasse Sprachausgabe durch die Tommy endlich gelernt hat zu reden. Auch Waffengeräusche hören sich echt an und man weiß woher sie kommen.FAlls man mal im Beschuß steht.
Die Steuerung
Die Steuerung gefällt mir persönlich sehr gut. Schön mit MAus und Tastatur, nicht schlecht. Sie ist leicht und schnell zu verstehen. Eben wie bei CS und so.
Außer die Steuerung vom Hubschrauber ist am Anfang etwas kompliziert.
Fazit
Tolles Spiel, gute Grafik, tolle Sounds.
-> Tolles Feeling auch nur zum Autofahren! :-)
KAufen lohnt sich auf jeden Fall, da das Gebiet auch relativ groß ist, wird es erst sehr langsam langweilig, da man viel Zeit braucht Alles kennenzulernen. Aber das macht Spass. Am Besten fungiert man mal als Taxifahrer am Anfang, dann lernt man das Gebiet besser kennen. weiterlesen schließen
Informationen
Die Erfahrungsberichte in den einzelnen Kategorien stellen keine Meinungsäußerung der Yopi GmbH dar, sondern geben ausschließlich die Ansicht des jeweiligen Verfassers wieder. Beachten Sie weiter, dass bei Medikamenten außerdem gilt: Zu Risiken und Nebenwirkungen fragen Sie Ihren Arzt oder Apotheker.
¹ Alle Preisangaben inkl. MwSt. und ggf. zzgl. Versand. Zwischenzeitl. Änderung der Preise, Lieferzeiten & Lieferkosten sind in Einzelfällen möglich. Alle Angaben erfolgen ohne Gewähr.
Bewerten / Kommentar schreiben