Grand Theft Auto: San Andreas (PS2 Spiel) Testberichte
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- Grafik: gut
- Sound: sehr gut
- Bedienung: sehr einfach
- Wird langweilig: nie
- Suchtfaktor: sehr hoch
- Spielanleitung: gut
Tests und Erfahrungsberichte
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Das beste Spiel aller Zeiten!!!!
5Pro:
große Stadt
Kontra:
nicht die beste Grafik
Empfehlung:
Ja
Hallllo!!!!
GTA San Andreas, ein besserer oder schlechter Nachfolger von Vice City?
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Story:
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In GTA San Andreas spielt man mit dem Charakter Carl Johnson der aber später einfach nur CJ genannt wird.
Nach einem längeren Aufenthalt in Liberty City. Musste er leider erfahren das seine Mutter umgebracht worden ist.
Und so kehrt CJ nach langer Zeit in Heimatstadt Los Santos.
Da wo er sich mit Drogendialern , Räubern und sehr aggressiven Polizisten anlegen muss.
Als er dann endlich in Los Santos ankam. War niemand erfreut ihn zu sehen.
Schon im ersten Moment hatte die Polizei es auf ihn abgesehen.
Und haben ihn umzingelt, sie haben ihn sogar gleich ein Mord angehängt.
Sogar niemand aus seiner Familie war glücklich CJ zu sehen.
Es hat sich nämlich viel verändert als CJ weggegangen ist.
Die Gang in der CJ mal war ist auch nicht mehr das was sie mal war.
Sie wollen nicht mehr einfach so rumhängen und relaxen, sondern holen bei irgendwelchen Idioten Drogen und bekiffen sich.
CJ will seine Heimatstadt wieder normal machen, aber das ist nicht so einfach, weil man sich dazu erstmal Respekt verschaffen muss. Und das ist nicht so einfach.
Anstatt wie bei Vice City einfach nur Missionen erfüllen und so sich den Respekt verdienen.
Ist es bei San Andreas nicht mehr so einfach, erstmal ist die Karte sechs mal so großer als bei Vice City.
Zweitens muss man sich auch noch zwischen die Gangs mischen. Damit du immer mitreden kannst.
Wie schon gesagt da die Karte viel größer ist, ist natürlich die Story besser.
Im Gegenteil zu Vice City passte nicht immer die Zwischensequenz zu dem was du gerade spielst.
Bei San Andreas passt jetzt die Zwischensequenz zu dem was du spielst, das hat mich ehrlich gesagt wirklich überzeugt, hätte ich nicht erwartet.
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Grafik:
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Da ich ja auch Vice City auf der PS2 gespielt habe sage ich jetzt mal was mich stört, und was nicht.
Mich haben schon immer die kantigen Charaktere in den Zwischensequenzen gestört.
Aber das hat sich bei San Andreas ja zum Glück geändert. Es sind nämlich nicht mehr so kantige Charaktere.
Also ehrlich gesagt konnte mich der Punkt Optik nicht wirklich überzeugen.
OK, es sind nicht mehr so kantige Charaktere, aber es sind auch die Charaktere die wir uns alle gewünscht haben. Aber man muss auch sagen das die Charaktere einfach ins Spiel selbst passen.
Ich muss auch mal die Umgebung erwähnen. Es ist einfach schön sich die Umgebung anzugucken. Deswegen auch weil die Stadt so groß ist und man auch immer überrascht wird.
Was ich aber jetzt aber wirklich heftig finde, ist dass Kantenflimmern in diesem Spiel.
Das nervt manchmal wirklich und irritiert auch.
Aber alles in einem ist die Grafik ja besser als bei Vice City.
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Sound:
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Der Sound spielt in diesem Spiel natürlich eine sehr wichtige Rolle.
Und wie wird es wohl wieder mit den Radiosendern?
Aber als ich es dann gespielt habe war ich ehrlich gesagt überzeugt.
Estmal wegen den sehr vielen Radiosendern die, die verschiedenste Musik abspielen.
Also von Hip Hop bis Jazz ist alles dabei.
Und Zweitens kommen in den Radiosendern auch mal bekannte Sänger vor so wie Ozzy Ousbouren oder auch Depech Mode. Echt coool muss ich sagen.
Auch das Gerede von den Charakteren ist ihnen sehr gelungen.
OK, es ist vielleicht nicht so wie bei Def Jam fight for NY aber es ist auch nicht so wie bei Mario.
Also wer nicht weiss wie es bei Def Jam ist dem werde ich das mal nochmal erklären:
Bei Def Jam ist es so das sich die Lippen der Charaktere so bewegen wie dieses Wort das er gerade spricht.
Aber der Sound ist insgesamt sehr gut gelungen.
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Steuerung und Gameplay
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Ich fasse hier mal alles kurz, damit ich nicht so viel drum rede:
Das Gameplay hat sich überhaupt nicht geändert es heißt immer noch, schießen, rumballern und von der Polizei flüchten.
Die Steuerung ist genau gleich geblieben, OK, außer die Fähigkeiten von dem Charakter haben
sich um einiges verändert.
Er kann jetzt zum Beispiel höher springen und hat auch eine bessere Ausdauer bekommen.
Aber das ist glaube ich auch schon alles.
Ich finde es eigentlich klasse das alles beim alten geblieben ist.
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Was ich an diesem Spiel so gut finde:
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Was sich dieses Spiel von den Anderen Games unterscheidet ist das man nicht immer von einer Mission zur Anderen geschickt wird.
Man kann sich nämlich nach einer Mission ausruhen oder sich mit seiner Gangtreffen und die Gegend unsicher machen. Was ich wirklich genial finde, denn wenn man auch mit seiner Gang richtig krassen macht, kann man dafür auch Geld bekommen, schon cool oder?
Man bemerkt ganz schnell die neuen Rollenspielelemente, denn es gibt jetzt eine Extra Anzeige für Hunger und Ausdauer etc.
Es sind sogar auch Simulationselemente enthalten so wie zum Beispiel das du dich um deine Freunde und Familie kümmern musst.
Genau diese Eigenschaften machen das Spiel um einiges besser als Vice City.
Auch eine neues Feature ist das man sein Charakter beliebig verändern kann.
Mit Cappys, Tatoos, neuen Frisuren etc.
Was die so genannten Missionen angeht ist fast alles beim Alten geblieben.
Man kann sich wie bei Vice City, die Missionen nach einer beliebigen Reihenfolge erfüllen.
Richtig spannend wird es erst wenn man sich in unbekannte Wohnungen und Häuser schleicht und die Akten oder das Geld der Anderen klaut.
Wenn man sich aber für die Akte entschieden hat kleidet man sich erstmal richtig an und erfüllt die Missionen der Anderen.
Am Anfang des Spiels spiel Geld nicht gerade die wichtigste Rolle, obwohl man für alles Geld
benötigt für Tattos, Reparatur deines Autos(Oder man klaut sich einfach ein Anderes)etc.
Aber am Ersten kommt der Respekt in Frage.
Desto mehr Respektpunkte desto mehr Gangs respektieren dich.
Und so kann man auch mal anstatt mal ein Haus zu kaufen kann man es sich einfach klauen(aber später taucht sowieso die Polizei auf).
Autos und Waffen sind zum Glück anders geworden, oder es wurden neue Waffen oder Autos
dazu erfunden.
Man kann zwar noch so eine Waffe mit den Anderen Teilen aus den Anderen Serien vergleichen, aber da wurde auch schon viel dran getan.
Bei den Waffen kann man eigentlich sozusagen alles finden von der Pistole bis zur Schaufel ist alles dabei.
Die Neuerung finde ich ist auch das man auch Schalldämpfer benutzen kann. Was man natürlich bei Vice City nicht konnte.
In der Bewegung des Charakters wurde viel rumgefummelt und das hat sich auch bezahlt gemacht. Der Charakter kann jetzt auch schwimmen oder auch über Zäune klettern.
Was sogar ermöglicht in der Ersten Mission mit einem Jet zu fliegen.
Also San Andreas ist für mich einfach nur besser, als Vice City.
Die Stadt ist größer und die Möglichkeiten sind auch gewachsen.
Aber die Übersicht ist über diese Riesenstadt fast unmöglich.
Der Radar ist so klein das man fast gar nicht sieht wo man eigentlich ist.
Aber das ist eigentlich auch der Einzige Nachteil.
Was mir nicht wirklich gefällt sind diese kleinen Mini-Games das erinnert einen an Mario Party und nicht an ein Spiel das ab 18 ist.
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Mehrspieler
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Es gibt sogar einen Mehrspieler Modus was mich wirklich beeindruckt hat.
Aber man kann nur an bestimmten Stellen den Mehrspieler Modus einschalten.
Auf der Karte (unten links) erscheint ein Symbol, wenn man jetzt ein Knopf klickt erscheint schon ein Zweiter Spieler.
Man kann zum Beispiel zu zweit im Auto fahren etc.
Aber man kann leider nicht die Missionen zu zweit erfüllen.
Was ich ehrlich gesagt ziemlich kacke finde.
Aber trotzdem es macht richtig Spaß!!!
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Die Stadt
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Ich kann nur sagen die Stadt ist so groß das es größer in einem Spiel nicht mehr gehen kann.
Ich habe schon Tage vor der Glotze verbracht, aber desto länger ich spiele, desto mehr entdecke ich.
Das ist einfach der Wahnsinn. Ich glaube man kann Wochen verbringen und hat immer noch nicht alles herausgefunden.
Das einzige Spiel da wo die Stadt auch noch richtig groß war, war True Crime Streets of L.A, denn bei diesem Spiel ist es ja genau wie in L.A.
Also ich sage nur man muss diese Stadt gesehen haben, denn die ist RIESIG.
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Fazit:
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GTA San Andreas ist ganz eindeutig ein Spiel, dass man unbedingt gespielt haben muss.
Das Spiel von den Fähigkeiten und von der Umgebung viel besser als bei Vice City.
Man kann mehr machen und hat eine größere Missionenauswahl.
Den Mehrspieler Modus muss man sich einfach reinziehen, ist einfach genial und mach unglaublich viel Spaß.
Der Preis passt auch zu dem was du zu bieten bekommst.
Es ist einfach für alle ein muss.
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-----------SAN ANDREAS---------------------
Pro:
Sound,Multiplayer,\"Pimp my Ride\",Steuerung
Kontra:
x
Empfehlung:
Ja
CJ bekommt mit der Rückkehr in die Heimatstadt glücklicherweise nicht nur die Probleme zurück. Auch die Kollegen seiner alten Gang "Grove Street Family“ (GSF) sind noch immer vor Ort. Durch die Abwesenheit von Carl zerfiel jedoch ein Grossteil der Gruppe und der Respekt anderer Gangs ging fast komplett verloren. Besonders die verfeindeten, Crack dealenden "Ballas“ gewinnen mehr und mehr an Einfluss in Los Santos. So beginnt ihr gemeinsam mit eurem eher beschränkten Bruder "Sweet“, dem durchsetzungsstarken "Big Smoke“ und dem ständig zugedröhnten "Ryder“ (welcher deutlich an den verstorbenen Raper EazyE erinnert) den Wiederaufbau der alten Ordnung.Ohne euch die Spannung an der Geschichte hinter San Andreas nehmen zu wollen, muss gesagt sein, dass die Probleme im Laufe des Spiels deutlich über den Aufbau der alten Gang hinausreichen. Mit der zunehmenden Stärke eurer Gruppe werden auch die Gesetzeshüter und Aussenstehende auf euer Treiben in Los Santos aufmerksam. So müsst ihr in einer gewissen Situation auch fluchtartig die Stadt verlassen und euch in einem Kaff auf dem Lande verkriechen. Eine grosse Verschnaufpause bleibt dennoch aus, denn auch abseits der grossen Metropolen ruht das Verbrechen nicht und ihr trefft auf weitere, zwielichtige Persönlichkeiten.
Das Wetter ist derweil bei Weitem nicht das einzige, was euch das Gefühl einer lebenden Welt vermittelt. Die rivalisierenden Gangs beispielsweise liefern sich vor euren Augen wilde Schiessereien. Gibt es Tote, so kreuzt kurz darauf ein Krankenwagen auf. Das gleiche Bild bei Umfällen auf den Strassen: Brennende Autowracks werden von der anrückenden Feuerwehr gelöscht. Die Verkehrsdichte variiert je nach Tageszeit, wodurch ihr auch die typischen Rushhours beobachten könnt. Selbst die Zivilisten reagieren eigenständig auf ihre Umgebung. So beobachtet ihr zum Beispiel Bauarbeiter, die einer hübschen Frau nachpfeifen oder ihr hört (ja nachdem, wie ihr euch kleidet) Kommentare der Passanten zu eurem Aussehen. Eine solch komplexe Darstellung der virtuellen Spielwelt gab es wohl bisher noch auf keiner Plattform zu bewundern.
Um nicht wie der letzte Penner durch die Strassen von Los Santos zu ziehen, ist ein kurzer Shopingtripp in einen Kleiderladen eurer Wahl genau das richtige. Mit krassem Bandana und einer fetten Halskette kommt man nicht nur im Ghetto um einiges besser an. Wer noch den 08/15 Haarschnitt verbessern will, sollte mal dem Barbier einen kurzen Besuch abstatten. Für Körperverzierungen aller Art ist hingegen der nette Herr im Tattostudio genau der richtige Ansprechpartner. Wer noch einen leichten Hunger verspürt (oder wenn die Lebensenergie sich dem Ende nähert) macht einen kurzen Zwischenhalt in der Burger- oder Chickenbude. Doch Augen auf beim Lebensmittelkauf: Zu viele fettige Speisen lassen eure Ausdauerwerte in den Keller sinken und euer Gewicht in drastischem Masse zunehmen.Typisch für die frühen 90-er Jahre war der besonders grosse Auto-Kult. Dies ist wohl auch Rockstar nicht entgangen und so haben zahlreiche Features den Weg ins Spiel gefunden. Vom Low-Ride-Wettbewerb bis hin zum Tunen eures Wagens ist wirklich alles dabei, was auch nur annähernd cool ist. Neben den vielen Autos gibt es natürlich noch weitere Fahrzeuge. Motorräder, später Flugzeuge und Boote sind zwar schon aus Vice City bekannt, passen jedoch auch ins neue Szenario. Neu hingegen sind die Fahrräder, welche natürlich keine normalen Bikes sind, sondern BMX. Entscheidet ihr euch für das BMX hat das auch einige Vorteile: Ihr seid viel mobiler damit und könnt an Orte fahren, die mit dem Auto nicht zu erreichen wären und nach intensivem Fahren stärken sich zudem eure Muskeln.
In GTA: San Andreas gibt es auch einen Mehrspieler-Modus!!!Bei bestimmten Stellen, bei welchen ein rotes Symbol mit zwei Strichmännchen gezeichnet ist, kann sich ein zweiter Spieler ins Spiel einklinken. Er übernimmt den Part eines selber auszuwählenden Charakters. Zu zweit ist es leider nicht möglich Missionen oder sonstiges zu absolvieren. Es ist auch nicht möglich zwei Fahrzeuge auf einmal zu steuern. Wenn ein Spieler ein Fahrzeug ergaunert, muss der zweite Spieler auf das gleiche Fahrzeug sitzen und mitfahren und möglicherweise schiessen. Der Abstand zwischen den zwei Spielern darf auch nur eine maximale Distanz erreichen, nach welcher es nicht mehr möglich ist, weiter zu gehen. Doch nicht nur bei den vorher beschriebenen Symbolen kann der zweite Spieler ins Spiel eingreifen. Auch bei kleineren Minispielen ist es möglich, einen Freund hinzu zu holen. Beispielsweise beim Billard kann man sich mit einem menschlichen Gegner messen.
Die Steuerung ist zwar manchmal etwas hakelig und ungenau, doch grösstenteils vollkommen in Ordnung. Die meisten Funktionen wurden aus den Vorgängern übernommen.Die Soundkulisse überzeug!Die knapp ein Dutzend Radiostationen, welche Musik am Laufband liefern, perfektionieren die überaus gelungene Atmosphäre, die während des gesamten Spieles aufkommt. Es erwartet euch vor allem Hip-Hop der alten Schule mit jungen Künstlern wie Ice Cube, Snoop Dogg, oder Dr. Dre. Sie vermitteln alle die Anfänge des West-Coast Styles und des armen Kleinbürgertums, welches in den Ghettos wohnt.
--------------Fazit----------------------------------------
----Kateg.:--Punkte/von 15---------------------------------
Grafik: 13,5/15
Sound: 14/15
Gameplay: 14/15
Langweilig: x weiterlesen schließen -
beste spiel der welt
Pro:
-
Kontra:
nicht auf pc erst im mai 2005
Empfehlung:
Ja
Hallo
Im neuesten Teil der GTA - Reihe schlüpft der Spieler in die Rolle von Carl Johnson, der im weitern Spielverlauf kurz und bündig CJ genannt wird. Und gleich zu Beginn werden alte Erinnerungen wach, denn wie man erfährt kehrt CJ nach einem längeren Aufenthalt in Liberty City (wo ja bekanntlich GTA III spielte) in seine eigentliche Heimatstadt Los Santos zurück, der er vor ein paar Jahren den Rücken kehrte. Doch nun wurde seine Mutter ermordet und er muss sich Dingen wie Bandenkriegen, Drogenhandel, korrupten Polizisten und dem ganzen Schlammassel aus dem er einst flüchtete erneut stellen.
Bereits die Ankunft in seiner alten Heimatstadt verläuft alles andere als erfreulich, denn nur wenige Minuten da und schon hat es die Polizei auf ihn abgesehen und die hängen ihm zu allen Überfluss auch noch einen Mord an. Der Rest seiner Familie und ehemalige Gangmitglieder empfangen ihn auch nicht gerade mit offenen Armen und überhaupt, es hat sich einiges verändert seit er damals weggegangen ist. Die alte Gang ist auch nicht mehr das was sie einst war und irgednwie scheinen es alle übel genommen zu haben das CJ damals aus der Stadt verschwand und Freunde und Familie im Stich lies. Doch nun ist er zurück...
Zunächst einmal gilt es sich Respekt zu verschaffen, doch das ist leider gar nicht so einfach und muss mühsam erarbeitet werden und natürlich soll auch der Gang wieder zu alter Stärke verholfen werden. Mit jedem Auftrag der erfolgreich abgeschlossen wird steigt ganz allmählich CJ`s Ansehen und mit der Zeit laufen auch die Geschäfte ganz gut und es geht finanziell bergauf. Doch dann gibt es ein paar dramatische Vorkommnisse und CJ muss Hals über Kopf Los Santos verlassen. Er begibt sich nach San Fierro und damit beginnt dann sozusagen das nächste Kapitel in der Geschichte. Die letzte Stadion ist dann schließlich Los Venturas. Ein paar kurze Zwischenstopps folgen nebenher in ländlichen Gefilden.
Zeitmäßig findet die Handlung von GTA San Andreas in den frühen 90er Jahren statt und spielt zwischen Vice City und GTA 3.
Was die Story und überhaupt das gesamte Umfeld von GTA San Andreas betrifft, so war ich doch sehr skeptisch, schon als ich die ersten Details davon mitbekam, wobei Rockstar ja wirklich mehr als zurückhaltend war mit Informationen zum Spiel. Und ich muss ehrlich sagen das meine Bedenken zwar nicht unbegründet waren, aber irgendwie passt im Spiel doch alles so gut zusammen das die Story absolut fesselnd ist und je länger man spielt umso mehr Spaß macht es einfach. Überhaupt wird die Handlung diesmal viel zusammenhängender erzählt, bei Vice City war die ja mitunter etwas bruchstückhaft. Missionen und Zwischensequenzen ergänzen sich nun bei San Andreas sehr viel besser. Spannend wird es auch durch plötzliche Wendungen in der Handlung, so werden beispielsweise Verräter in den eigenen Reihen enttarnt und es gibt ein Wiedersehen mit einem ganz speziellen Charakter aus einem früheren GTA - Teil ( sowie weiteren Personen aus GTA 3 und GTA VC). Die Zwischensequenzen sind zudem äußerst gut gemacht, zwar nur in mehr oder weniger bescheidener Optik, aber einfach genial in Szene gesetzt. Auch den Charakteren wurde diesmal sehr viel mehr Aufmerksamkeit geschenkt, was sich ebenfalls positiv auf die gesamte Story auswirkt.
Grafik:
GTA 3 und GTA Vice City habe ich am PC gespielt, damals hatte ich noch keine PS2, einen direkten Vergleich zu den Vorgängern kann ich daher nur bedingt ziehen. Jedoch gab es da schon ein paar kleinere Kritikpunkte, trotz stimmungsvollen und gelungenen Gesamtbildes. Was mich bei den GTA - Spielen immer etwas gestört hat waren die sehr kantig wirkenden Charaktermodelle und mitunter etwas verwaschen wirkende Texturen, auch der Detailgrad verschiedener Gegenstände war relativ niedrig. Hinzu kamen unschöne Pop-Up`s.
Meine persönliche GTA - Premiere auf der PS2 konnte mich beim Punkt Optik leider auch nicht ganz zufrieden stellen. Positiv ist in jedem Fall das sämtliche Charaktere nun offensichtlich ein paar Polygone mehr spendiert bekommen haben, denn sie wirken jetzt detaillierter und auch nicht mehr ganz so extrem kantig. Verglichen mit anderen aktuellen Spielen sind sie trotzdem nicht sonderlich schön ausgefallen, aber man muss auch sagen sie passen einfach sehr gut in den Grafikstil insgesamt hinein, realistisch und beinahe lebensecht müssen sie da nicht wirken. Was Texturen und Detailgrad von Gegenständen, Umgebung und Fahrzeugen angelangt, so würde ich sagen das sich hier nicht viel verändert hat seit Vice City. Als Ganzes betrachtet sind die Städte einfach toll anzuschauen und bieten wie man das schon von den Vorgängern gewohnt ist sehr viel Anwechslung, denn jede Stadt hat ihr ganz eigenes Flair und es gibt den Wechsel der Tageszeiten, verbunden mit traumhaften Sonnenaufgängen bzw. Sonnenuntergängen, ebenso sind auch Wettereffekte vorhanden. Und das ist irgendwie auch das faszinierende an der GTA - Serie, denn damit wird eine unglaublich geniale Atmosphäre geschaffen. Das Objekte nicht sonderlich detailliert aussehen fällt daher auch erst bei genaueren Hinsehen auf.
Was ich aber als wirklich unschön empfunden habe ist das teilweise doch heftige Kantenflimmern. Ansonsten läuft das Spielgeschehen in der Regel flüssig, kleine Ruckler treten gelegentlich, kurze Aussetzer gibt es zwar auch, aber die sind äußerst selten nach meinen Erfahrungen und treten meist nur auf wenn Wettereffekte (Regen) hinzukommen. Pop-Up`s muss man nach wie vor in Kauf nehmen, aber das Ganze ist noch akzeptabel Unübersehbar sind jedoch einige Grafikfehler. Positiv ist in jedem Fall das es kaum Ladepausen gibt, eigentlich nur wenn man ein Gebäude betritt oder verlässt. Und wenn man bedenkt wie groß doch die einzelnen Städte ausgefallen sind, dann ist das schon beachtlich.
Hervorragend gelungen ist auch die abwechslungsreiche Gestaltung der gesamten Spielewelt, jede der 3 großen Städte strahlt ein unterschiedliches Flair aus, wobei einzelne Gebiete einer Stadt jeweils noch mal sehr kontrastreich und von vielen Gegensätzen geprägt sind. Hinzu kommen mehre Dörfer und eine rießige Landschaft die ganz San Andreas miteinander verbindet.
Sound:
Der Sound ist bei GTA natürlich ein ganz wichtiges Thema, speziell die Radiosender. Nun bin ich ja wahrlich kein Freund von Hip Hop und als ich im Vorfeld kleinere Details über GTA San Andreas hörte war ich sehr skeptisch wie es wohl diesmal um den Soundtrack der einzelnen Sender bestellt sein würde, irgendwie ahnte ich dabei nichts gutes. Und schon nach kurzer Spielzeit sollte sich meine dunkle Vorahnung Bewahrheiten, zumindest teilweise. Als ich mich dann aber ein wenig durch die diversen Radiosender geklickt hatte war ich sofort wieder versöhnt, Guns N' Roses, Ozzy Ozbourne, Billy Idol, Rod Stewart oder Depeche Mode waren ebenfalls zu hören, zugegeben recht unterschiedliche Musikrichtungen, aber allesamt gelegentlich gern von mir gern gehört. Es ist also wieder ein bunter Mix an Songs enthalten und sicher für jeden Musikgeschmack etwas dabei, Soul, Funk, Country, House, Rock und natürlich Hip Hop. Leider ist es ja bei der PS2 nicht möglich einen eigenen Sender mit MP3`s zu erstellen, so wie das bei den Vorgängern auf PC und Xbox der Fall war, finde ich persönlich natürlich etwas schade, war ja aber ohnehin schon vorher klar gewesen aufgrund der technischen Vorraustetzungen von Sony`s Konsole und da ich nicht wieder monatelang auf die PC-Umsetzung des Spieles warten wollte habe ich das auch gern in Kauf genommen.
Die englische Sprachausgabe ist sehr gelungen, die Ausdrucksweise natürlich entsprechend derb und die Sprüche die man von den Charakteren immer wieder zu hören bekommt sind schon recht heftig und eine gewisse Art von Humor ist ebenfalls dabei. Ob man sich mit dem Milieu und der Sprache anfreunden kann ist natürlich fraglich und dürfte unterschiedliche Meinung hervorrufen, zu den Charakteren und dem Umfeld passt es jedenfalls sehr gut. Auch die Motoren-, Waffen- und Umgebungsgeräusche sind sehr stimmungsvoll, vielleicht nicht immer realistisch klingend, aber sie tragen doch sehr zur Gesamtatmosphäre bei. Überhaupt vermittelt das gesamte Umfeld einen realen Eindruck, unter anderem wirken die Städte auch lebendig durch die Passenten die umherlaufen, sie unterhalten sich und gelegentlich wird man auch selbst angesprochen von einigen.
Steuerung:
Vom Grundprinzip her hat sich bei der Steuerung nichts geändert, sie ist nach wie sehr eingängig, auch wenn der vom Spieler gesteuerte Charakter nun ein paar Sachen dazugelernt hat und auch seine Bewegungsmöglichkeiten erweitert wurden. Der Umgang mit den Waffen funktioniert in der Regel ebenfalls gut, sowohl mit der automatischen als auch mit der manuellen Zielerfassung. Allerdings ist das bei Konsolenspielen ja prinzipiell immer etwas schwierig mit einer manuellen Zielerfassung und funktioniert nie so gut wie die Steuerung am PC mit Maus und Tastatur, das muss man eben in Kauf nehmen. Was das Lenken diverser Fahrzeuge anbelangt, so ist sie Steuerung ebenfalls sehr gelungen und da sie nicht wirklich auf Realismus ausgelegt ist dürften auch Neulinge keine Probleme haben damit. Etwas Übung ist natürlich auch hier erforderlich, denn wenn man unter anderem einen Tanklastzug durch kurviges Gelände steuert und obendrein versuchen muss Verfolger abzuschütteln dann ist das wahrlich keine leichte Aufgabe. Überhaupt verhalten sich die diversen Fahrzeuge sehr unterschiedlich und auch Schaden an den Fahrzeugen macht sich deutlich bemerkbar. Frustmomente wie in Driv3r mit seinem unverschämt hohen Schwierigkeitsgrad bei den Fahrmission gibt es bei GTA San Andreas glücklicherweise kaum, was nun aber leider nicht heißt das während des Spiels niemals Frust aufkommt. Leider ist nämlich bei der Speicherfunktion im Prinzip alles beim alten geblieben. Das heißt im Klartext, man kann nur an bestimmten Stellen speichern, anfangs ist es lediglich in CJ`s Haus, später kann man Gebäude erwerben und dort kann dann ebenfalls gespeichert werden. Und es ist nach wie vor nicht möglich zwischen einer Mission zu speichern. Mich hat diese Art Speichersystem schon immer etwas gestört bei den GTA - Spielen, denn es kann mitunter ganz schön nervtötend sein immer erst zu einem bestimmten Punkt zu fahren um überhaupt den entsprechenden Auftrag zu erhalten.
Ärgerlich ist mitunter die Kameraeinstellung, denn gerade beim Fahren ändert sich gern urplötzlich die Perspektive und man verliert jeden Überblick, ganz besonders wenn eine Straße eine starke Steigung aufweist und man für eine gewisse Zeit absolut nichts mehr von der Umgebung sieht und man noch dazu in arger Bedrängnis ist und Verfolgern entkommen muss. Auch wenn es möglich ist die Ansicht zu jeder Zeit frei zu wählen, in manchen Situation ist das einfach ärgerlich. Aber auch bei den Schießereien klappt nicht immer alles so wie man sich das vorstellt, denn gerade bei automatischer Zielerfassung kommt es vor das plötzlich nicht der nächste Gegner anvisiert wird und man stattdessen in eine ganz andere Richtung blickt. Zum Glück sind das nur Ausnahmen, denn ansonsten gibt es nichts auszusetzen an der Steuerung.
Spielspass:
Was die Spiele der GTA - Reihe von jeher von vielen anderen Games unterschiedet ist das offene Spielsystem, zwar sind Aufträge klar definiert und bei der Ausführung gibt es nur begrenzt alternative Lösungsmöglichen, jedoch wird man als Spieler nicht von einer Mission zur nächsten geschuppst und kann stattdessen selbst entscheiden was man als nächstes machen möchte und zudem gibt es zahlreiche Dinge die man nebenher machen kann, sofern man das will. Und auch bei GTA San Andreas hat sich an diesem Grundprinzip nichts geändert. Gegenüber dem zugegebenermaßen schon gigantisch umfangreichen GTA Vice City ist alles im neuesten GTA - Teil nochmals erweitert wurden, die Städte sind größer, zusätzlich gibt es noch zahlreiche kleinere Dörfer und es gibt jede Menge neuer Dinge die man nun unternehmen kann.
Als erstes fällt als große Neuerung auf das nun Rollenspielelemente eingebaut wurden. So gibt es eine Anzeige in Balkenform unter anderem für Respekt, Kraft, Ausdauer oder Fett, außerdem für jede Waffe die gerade benutzt wird. Um diese Fähigkeiten zu verbessern müssen bestimmte Aktionen ausgeführt werden, außerdem ist es nun notwenig Nahrung zu sich zu nehmen um etwa seine angeschlagene Gesundheit wieder zu erneuern, wobei es außerdem eine Rolle spielt welche Nahrungsmittel man zu sich nimmt. Doch auch mit voller Energieanzeige ist es von Zeit zu Zeit notwendig den nächsten Imbiss aufzusuchen, hat CJ nämlich längere Zeit keine Nahrung mehr zu sich genommen wird man darüber informiert und es schwinden allmählich seine Kräfte falls er nichts essbares bekommt. Der regelmäßige Verzehr von Pizza und Burgern führt dabei schnell dazu das CJ Fett ansetzt - das wiederum wirkt sich auf den Respekt und auch auf seine körperliche Verfassung negativ aus. Um nun wieder schlanker zu werden kann er beispielsweise in nahegelegene Fitnessstudio gehen, Radfahren, schwimmen oder viel umherlaufen. Oder er isst von vornherein lieber Salat, bewegt sich viel und läuft so gar nicht erst Gefahr Fett anzusetzen. Körperliches Training ist in diesem Fall trotzdem notwendig um beispielsweise die Fähigkeiten Ausdauer oder Kraft zu verbessern. Alles braucht jedoch seine Zeit und es ist nicht möglich sich anfangs ganz darauf zu konzentrieren bestimmte Werte schnell vollzubekommen, denn hat CJ einige Trainingseinheiten im Fitnesscenter absolviert ist er irgendwann erschöpft und es folgt der Hinweis das er am nächsten Tag wiederkommen soll. Neben allgemeiner Körperertüchtigung können auch spezielle Moves für den Nahkampf im Fitnesscenter erlernt werden. Nicht notwendig, aber für den weiteren Verlauf des Spieles sehr hilfreich, ist es ebenfalls das CJ seine Fahr- und Waffenkünste verbessert. Das Prinzip beruht hier auf einer Art Erfahrungssystem, wurde eine bestimmte Stufe erreicht so erscheint eine kurze Meldung auf dem Bildschirm mit der Mitteilung welche Fähigkeiten verbessert wurden. Etwa sicherer auf dem Motorrad fahren, länger Sprinten können, größeres Lungenvolumen (wichtig beim tauchen), bei einer Waffe schneller nachladen oder gleichzeitig 2 Pistolen führen.
Auch Elemente eines Simulationspieles sind enthalten, so muss man sich etwa um die Beziehung kümmern nachdem CJ eine Freundin hat. Diese stellt natürlich bestimmte Ansprüche, will tanzen gehen, zum Essen ausgeführt werden oder durch die Gegend gefahren werden. Als Gegenleistung gibt es dann kleine Geschenke.
Neu ist auch das man das Aussehen des Spielecharakters in gewissen Maß verändern kann, etwa ein neuerer Haarschnitt, neue Haarfarbe, Tatoo, Kleidungsstücke und Schmuck. Kleidung die CJ einmal erworben hat bleibt dabei automatisch erhalten, auch wenn man das Outfit komplett erneuert, jedes einzelne Teil befindet sich nach dem Kauf automatisch in CJ`s Kleiderschrank und er kann sich jederzeit umziehen.
Was die speziellen Aufträge betrifft so ist hier fast alles beim Alten geblieben und die Reihenfolge wie man diese erledigt ist beliebig. Abwechslungsreich sind die Mission auch. Mal muss man sich in ein Haus schleichen um Dokumente zu stehlen, dann einen unliebsamen Zeitgenossen aus den Weg räumen und als Beweis für sein Ableben ein aussagekräftiges Foto schießen, auf einer Bauställe ordentlich randalieren und Baucontainer zerstören sowie den Vorarbeiter in die Baugrube befördern und anschließend einbetonieren oder eine paar Flüchtlinge retten die auf einem Schiff in einem Container gefangen gehalten werden. Die meiste Zeit verbringt man hinter dem Steuer eines Fahrzeuges bei den Missionen, doch auch zu Fuss gibt es einiges zutun, es wird auf jeden Fall niemals langweilig. Auch die neuen Fähigkeiten schwimmen und tauchen wurden in die Missionen eingebunden, so muss man unter anderem zu einem Schiff tauchen um eine Wanze anzubringen. Mitunter gibt es auch in den Missionen einige Wendungen, mit denen man so nicht gerechnet hätte und es bleibt immer extrem spannend und unterhaltsam. Ebenso gibt es wieder Bonusmissionen wie Taxifahren oder Bürgerwehr sowie zusätzliche, völlig neue Bonusmissionen, die nebenbei auch etwas Kleingeld einbringen was man sehr gut gebrauchen kann. Außerdem kann man nun auch Einbrüche inszenieren und damit ganz gut verdienen, allerdings erst nachdem man eine spezielle Mission erfolgreich gemeistert hat.
Geld spielt bei Grand Theft Auto: San Andreas zunächst nicht die wichtigste Rolle, auch wenn man natürlich nicht ohne auskommt, Klamotten, Friseur, Essen, Auto reparieren, Waffen oder auch Gebäude, all das kostet natürlich Geld. Aber was besonderen Stellenwert hat im Spiel ist das Ansehen von CJ, Respekt wird besonders großgeschrieben und bringt dabei noch Nutzen. So ist es möglich andere Gangmitglieder zu rekrutieren und dann gemeinsam mit ihnen loszuziehen und mit steigenden Respekt steigt auch die Anzahl der möglichen Rekrutierungen. Und da Respekt zunächst wichtiger ist als Geld wird man durch die erledigten Missionen auch nicht reich und wird stattdessen mit Respektpunkten entlohnt. Geld das man benötigt muss man sich daher zwangsläufig auf andere Art und Weise beschaffen, Möglichkeiten gibt es hier genug. Im weiteren Spielverlauf ist es daher unumgänglich bestimmte Bonusaufgaben zu erledigen. Später werden aber auch die Aufträge lukrativer was die Bezahlung anbelangt und die Kasse füllt sich dann doch recht schnell.
Alle Details eines so komplexen Spieles wie GTA San Andreas aufzuzählen ist schlichtweg unmöglich, man muss es einfach selbst gespielt haben um sich ein Bild machen zu können, ein paar kurze Informationen zu sonstigen Aktivitäten will ich aber dennoch an dieser Stelle aufzählen. So kann man sich neben diversen Haupt-, Neben- und Bonusmission unter anderem die Zeit vertreiben mit Basketball, Billard, diversen Automatenspielen, Besuch von Striplokalen, Glücksspiele und noch einiges mehr. Und da es unglaublich viel zu entdecken gibt macht es auch großen Spaß einfach eine Spritztour mit einem der vielen Fahrzeuge zu unternehmen, man erblickt dabei immer wieder neue Sachen die man vielleicht beim ersten mal gar nicht wahrgenommen hat.
Fahrzeuge und Waffen findet man Altbekannte wieder die bereits in GTA 3 und Vice City vorhanden waren (teilweise leicht verändert aber der Wiedererkennungseffekt ist da), aber es gibt auch jeweils einige Neue. Neben Autos jeder Art, vom schnittigen Sportwagen, dem geräumigen Familienauto bis hin zu schweren LKW`s ist wieder alles mit dabei. Auch diverse Motorräder gibt es erneut. Boote sind natürlich ebenfalls vorzufinden. Ganz neu ist das man nun auch Fahrräder benutzen kann, einen Mähdrescher oder einen Tanklaster. Selbst Flugzeuge sind diesmal vorhanden. Um sich allerdings als Pilot ins Cockpit begeben zu können muss man einen Pilotenschein machen. Hierfür gibt es extra eine sogenannte Flugschule in der man einige Übungen absolvieren muss um den Schein zu erlangen, der übrigens auch zwingen notwendig ist für den weiteren Spielverlauf, denn ohne gehen die Storymissionen nicht weiter. Doch auch als Passagier können Flugzeuge genutzt werden, man kauft sich ein Ticket für das jeweilige Flugziel und gelangt dann schnell von einer Stadt zur nächsten. In Anbetracht der großen Entfernungen zwischen den einzelnen Städten ist das zudem eine sehr schnelle Fortbewegungsmöglichkeit. Alternativ kann man aber auch wieder in Züge einsteigen, so ähnlich wie das bereits bei den Vorhergehenden GTA - Spielen der Fall war. Die Polizei hat nun ebenfalls neue Fortbewegungsmittel erhalten, sie können nun auch per Motorrad die Verfolgung aufnehmen und sind somit natürlich deutlich schneller.
Bei den Waffen ist eigentlich alles erdenkliche vorzufinden, von den handlichen Pistolen mit oder ohne Schalldämpfer, Maschinengewehren, Schrotflinten, Raketenwerfer, Handgranaten, ferngezündete Sprengsätze bis hin zu Kettensäge, Messer oder Schaufel die sich ebenfalls sehr gut als Nahkampfwaffe einsetzen lassen.
Bewegungstechnisch gibt es auch ein paar Neuerungen, zum Beispiel kann der Hauptakteur nun endlich schwimmen und sogar für eine gewisse Zeit tauchen, weiterhin ist es möglich über Mauern und Zäune zu klettern. Und da heutzutage kaum noch ein Spiel ohne Schleicheinlagen auskommt, ist CJ ebenfalls in der Lage sich lautlos fortzubewegen, gegebenenfalls nutz er sogar dunkle Ecken um sich zu verstecken. Dabei merkt man schon zu Spielbeginn das die Animationen im Gegensatz zum Vorgänger komplett erneuert wurden, denn die Bewegungen der Charaktere sehen nun sehr geschmeidig aus und wirken realitätsnah.
Zum Schwierigkeitsgrad lässt sich sagen das er zwar jederzeit fair bleibt, aber mitunter schon recht fordernd ist und es durchaus vorkommt das eine Mission mehrere Anläufe benötigt bis man sie endlich geschafft hat. Und genau hier verflucht man dann automatisch das Speichersystem, denn es kann sehr zeitaufwendig sein eine Mission neu beginnen zu müssen. Im günstigsten Fall geht die Mission an sich nur schief und beginnt mit der Fahrt zum Auftraggeber, was sich natürlich auch ganz schön hinziehen kann. Im schlimmsten Fall aber landet man im Krankenhaus oder wird von der Polizei verhaftet und damit gehen alle bisher erworbenen Waffen verloren und diese müssen mitunter echt mühsam wiederbeschafft werden, zumindest zu Anfang wo das Geld noch recht knapp ist. Theoretisch kann man natürlich auch einen vorherigen Spielstand laden, hat man aber in der Zwischenzeit einiges an Zeit investiert um CJ`s Fähigkeiten zu verbessern ist das auch keine gute Alternative. Gut ist allerdings das es bei einigen Missionen möglich ist lange Fahrtstrecken auf Knopfdruck zu überspringen falls die Mission beim ersten Versuch daneben ging. Schwierig ist es auch wenn man noch auf andere Personen oder Objekte aufpassen muss, dann ist in der Regel Schnelligkeit gefragt und mit einem Scharfschützengewehr oder dem Raketenwerfer und manueller Zielerfassung (automatische Zielerfassung ist hier nicht möglich) ist das leider nicht ganz so einfach. Eine Mission in der ich 5 Helikopter mit dem Raketenwerfer abschießen sollte um einen anderen Heli zu schützen hat mich dabei echt an den Rande der Verzweiflung gebracht, die vielen Versuche konnte ich schon nicht mehr zählen bis ich diese Mission endlich gemeistert hatte.
Wie schon gesagt, alles ist im Vergleich zu Vice City umfangreicher bzw. sehr viel größer geworden. Jedoch hat das auch ein kleinen Nachteil, sich in einer derart großen Stadt (bzw. Städte und Dörfer) zurechtzufinden ist nämlich extrem schwer. Mitunter spielt natürlich auch der Faktor Zeit eine wichtige Rolle und genau dann wirkt sich die unübersichtliche Größe nachteilig aus, denn zum lange herumsuchen hat man in solchen Situationen schlichtweg keine Zeit. Um sich zu orientieren ist nach wie vor am unteren linken Bildschirmrand ein kleiner Kartenausschnitt, doch leider bietet der diesmal eine ganz schlechte Übersicht, was besonders an der farblichen Gestaltung diverser Symbole liegt. So sind Zielpunkte in einem hellen gelb dargestellt und heben sich kaum von den eingezeichneten Straßen ab, außerdem sind manche Einrichtungen ebenfalls gelb. Der Unterschlupf ist auf der Karte auch kaum auszumachen und wenn man in arger Bedrängnis ist und mal schnell zur nächsten Pay´n´Spray Werkstadt fahren möchte um den Fahndungslevel zu senken dann ist das fast ein Ding der Unmöglichkeit. Leider ist die große, bildschirmfüllende Karte die man jederzeit einsehen kann auch nur bedingt eine Hilfe um sich zurechtzufinden. Sternsymbole die vereinzelt eingesammelt werden um den Fahndungslevel zu senken habe ich ehrlich gesagt so gut wie nie wiedergefunden wenn ich vor der Polizei flüchten musste, in Vice City oder GTA 3 ist da die Orientierung doch erheblich leichter gefallen.
Was mir persönlich auch nicht so recht zugesagt hat sind die vielen kleinen Mini-Games die man besonders am Anfang oft in die Mission eingebunden hat, Knöpfchendrücken nach vorgegebener Reihenfolge ist zum Beispiel eines davon - und so was mag ich nicht sonderlich ehrlich gesagt, aber das ist natürlich reine Ansichtssache.
Eine Mehrspieler-Modus gibt es diesmal auch. Spielen kann man hier zu zweit, an bestimmten Stellen im Spiel erscheint ein Symbol und man muss dann am Controller einen beliebigen Knopf drücken und schon ist Spieler Nummer 2 mit dabei. Zum Beispiel kann man gemeinsam im Auto fahren, der Eine steuert das Fahrzeug und der Andere schießt oder man läuft einfach gemeinsam durch die Städte und Dörfer. Dabei gibt es keinen geteilten Bildschirm, vielmehr ist der Radius eingeschränkt wie weit sich die Charaktere voneinander entfernen dürfen. Die Kamera ist dabei etwas gewöhnungsbedürftig, aber es funktioniert trotzdem wunderbar. Entfernt sich ein Spieler zu weit dann erscheint eine Warnung auf dem Bildschirm, wird die ignoriert und der Spieler entfernt sich noch ein paar Schritte weiter dann ist der 2-Spieler-Modus sofort zu Ende und das Spiel läuft ganz normal weiter, also man spielt automatisch wieder ganz allein. Spaß macht es gemeinsam auf jeden Fall und die Idee so was ins Spiel einzubauen finde ich echt klasse. Die Missionen kann man aber leider nicht gemeinsam angehen, auch können Einrichtungen im 2-Spieler-Modus nicht betreten werden.
Der Umfang von Grand Theft Auto: San Andreas ist so enorm das man wochenlang spielen kann und doch immer wieder etwas neues entdeckt. Man muss natürlich nicht alle Nebenmissionen machen, alle Fähigkeiten auf den Maximalwert steigern oder sämtliche Gebäude kaufen, viele Dinge kann der Spieler selbst entscheiden. Aber bei einigen Sachen ist es vorteilhaft und macht den Spielverlauf leichter, gerade beim Umgang mit den Waffen merkt man das deutlich. Und es gibt auch einiges im Spiel was man gar nicht erst machen kann solange CJ nicht bestimmte Skills erreicht hat, etwa Autorennen oder spezielle Missionen, in dem Fall erscheint eine entsprechende Mitteilung auf dem Bildschirm das der erforderliche Skillwert noch nicht vorhanden ist. Ich musste das unter anderem auch bei einer Mission feststellen in der CJ tauchen sollte, da er bis zu diesem Zeitpunkt noch keine Übung beim Tauchen hatte war die Anzeige für Lungenvolumen auf Null und ich musste ihn erst mal etwas unter Wasser trainieren lassen um die Mission schließlich noch machen zu können. Auch kann man in entsprechenden Trainingsstätten wirkungsvollere Nahkampfattacken erlernen, man kann Fahrschulen besuchen oder Schießstände. Auf den Spielverlauf hat das zwar keinen Einfluss, aber es ist in jedem Fall sehr hilfreich finde ich.
Die KI funktioniert leider nicht immer so wie man sich das vorstellt, wenn man einen anderen Charakter dabei beobachtet wie er im Kreis umherläuft und es nicht schafft in sein Fahrzeug einzusteigen sieht das noch lustig aus, aber es gibt auch Situationen wo man ganz und gar nicht mehr über die mangelnde Intelligenz Lachen kann. Zum Beispiel gibt es Fahrmissionen auf Motorrädern bei denen man einen Sozius hat und es kann natürlich durchaus passieren das man mal stürzt. Einen leichten Sturz übersteht man in der Regel ganz gut und schwingt sich schnell wieder auf sein Gefährt, denn meist steht man unter Zeitdruck oder Gegner die man verfolgt dürfen sich nicht weit zu weit entfernen da sonnst die Mission als gescheitert erklärt wird. Dummerweise scheinen das die Mitfahrer oftmals nicht zu wissen, denn die denken in vielen Fällen gar nicht daran schnell wieder aufzusteigen bzw. sind einfach nicht dazu in der Lage. Und wenn man zwischen den Missionen mit angeworbenen Gangmitgliedern loszieht kann man einige KI-Aussetzer beobachten, denn wiederholt ist es vorgekommen das die vor einer Mauer standen und unentwegt auf einer Stelle gelaufen sind, weder vor- noch zurückkamen und der Straßenverkehr wurde für sie auch des öfteren zur tödlichen Falle da sie gern die Straße überquerten und direkt in fahrende Autos hineinliefen. Bei Schießereien gehen Gegner oftmals in Deckung, allerdings stehen sie auch ebenso oft regelrecht als Zielscheibe umher und wenn man sich selbst ein einer einigermaßen guten Position befindet hat man im nu ganze Feindesscharen ausradiert ohne das die eigene Gesundheit viel Schaden genommen hat.
Zum Thema Gewalt muss man wohl bei einem GTA - Spiel nicht mehr viel sagen, natürlich geht es auch in GTA San Andreas alles andere als zimperlich zur Sache, schon allein die Tatsache das man einen Gangster spielt deutet auf einen hohen Gewaltfaktor hin. In der von mir gespielten 18er Fassung sind außerdem noch einige Details enthalten die in der deutschen Version mit der Altersfreigabe ab 16 Jahren gestrichen wurden, für diese Alterseinstufung ist das allerdings vollkommen korrekt. Der Spielspass wird dadurch sicher nicht geringer, ob nun Bluteffekte zu sehen sind oder getötete Personen ausgeraubt werden können (oder eben nicht) sollte daher eher nebensächlich sein denke ich.
Fazit:
Grand Theft Auto: San Andreas ist ohne Frage ein phantastisches Spiel mit schlichtweg gigantischen Umfang, doch über jeden Zweifel erhaben ist es nicht. Die Grafik stellt in meinen Augen noch immer einen Kritikpunkt dar, auch wenn das Gesamtbild sehr atmosphärisch ist. Weiterhin gibt es einige Kleinigkeiten die verbesserungswürdig wären, das Speichersystem hätte zum Beispiel verändert werden können, denn teilweise ist es doch sehr nervig und vor allem zeitaufwendig und gerade in späteren Missionen, wenn der Schwierigkeitsgrad merklich anzieht verflucht es sicher jeder Spieler! Ansonsten gibt es wenig zu bemängeln, ganz im Gegenteil, die abwechslungsreichen Missionen, die vielen Dinge die man nebenbei machen kann, die Weiterentwicklung des Spielecharakters, all das fesselt unglaublich lange und bietet enorm viel Spielspaß. Wie man sich nun mit dem Charakter CJ identifizieren kann und wie man sich überhaupt mit der Story anfreunden kann, das ist natürlich reine Ansichtsache und ich denke hier gehen die Meinungen ganz sicher etwas auseinander. Mir hat es auf jeden Fall unglaublich viel Spaß gemacht. Kleinere Schönheitsfehler gibt es zwar, aber dem gegenüber steht so unglaublich viel positives das ich gern eine klare Empfehlung und die volle Punktzahl in der Bewertung vergebe. Man kann zweifellos sagen es gibt kein anderes Spiel was so viel bietet für`s Geld (Neupreis liegt bei ca. 55,- Euro).
2004 Computerfreak14 weiterlesen schließen -
Grand Theft Auto: San Andreas -> Endlich da !
Pro:
Siehe Test
Kontra:
Siehe Test
Empfehlung:
Ja
Der neue lang ersehnete GTA - Teil von Rockstar Games ist endlich da. Wir sagen euch was ihr von dem Titel erwarten zu habt. Lest einfach unseren Test dazu... .
Grand Theft Auto: San Andreas
Es beginnt im Stil der Ghetto's aus den 90er Jahren. Gangs regieren die Städte und die Polizei ist korrupt. Man selbest spielt Carl Johnson ein Ex-Gangmitglied, der nach fünf Jahren aufgrund dem Tode seiner Mutter wieder zurück in die Ghetto's von Los Santos muss. Als Carl in dem Viertel ankommt wird er direkt von Officer Tepenny eines nich begangenem Mord beschuldigt. Nicht nur er muss unter dem korrputen Polizisten leiden, was natürlich den Hass und das Misstrauen gegenüber der Polizei schürt. Leider ist vieles aber die traurige Wahrheit in Amerika.
Gameplay:
Am allbekanntem Gameplay von GTA hat sich einiges verändert. Was einige vielleicht schon wissen ist, dass San Andreas ein Staat ist und keine Stadt. Die Welt ist etwa 3 mal größer als die von GTA: Vice City und wesentlich besser und realistischer.
Es gibt 3 große Städte: San Fierro, Los Santos und Las Venturas. Letzteres erinnert stark an Las Vegas und dem ein oder anderen werden auch bei den anderen beiden Städten die Los Angeles nachempfunden sind, die ein oder andere Ähnlichkeit finden. Die Städte sind riesig und größer als in Vice City. Um den Realismus aber aufleben zu lassen, gibt es nicht "nur" 3 riesige Städte sondern auch Dörfer, die auf den Verbindungsstrecken der Städte liegen. Die Landschaft ist auch wesenltich unteschiedlicher denn zum ersten mal in GTA fährt man durch Wälder, über Berge und mit Wüsten. Alle Bäume und Büsche sind perfekt der Umgebung angepasst sowie auch die Menschen.
Die Leute die in den Städten leben sind erstmalig in der GTA-Reihe total unteschieldich. DIe Menschen sehen nicht gleich aus und die Behausungen und Autos sind komplett an den Typ angepasst. Selbst der Musikgeschmack ist von Bürger zu Bürger untrschiedlich. Es ist unglaublich was die Entwickler geleistet haben, denn die Häuser und Leute sind individueller als es eigentlich sein kann.
Wie schon aus GTA3 und Vice City bekannt, kann man diesmal auch wieder mit Flugzeugen fliegen. Jedem dem der Weg in die nächste Stadt zu lang ist, schnappt sich ein Flugzeug und fliegt in die Stadt. Wem aber das wiederum zu lange dauert (Landeplatz suchen, landen usw.) der kann einfach mit dem Fallschirm aus dem Flugzeug springen, und wer dabei einen See erwischt, schwimmt einfach ans Ufer.
Grafik:
Wie schon bei den Vorgängern wurde technisch nicht viel an GTA: San Andreas gefeilt, doch das ist eigentlich eher nebensächlich.
Es gibt nach wie vor ab und zu Ruckler und die Sichtweite ist nicht besonders hoch. Dinge wie Sonnenuntergang oder Nebel jedoch machen dieses Manko nicht wirklich bemerkbar. Die Ruckler sind ausserdem durchaus berechtigt, denn wenn man sich vorstellt was die "alte" PlayStation2 das leistet und welche Texturen im Hintergrund geladen werden kann man über das leicht hinweg blicken. Man errinere sich an Mafia für die PlayStation2, so schlimm ist es nicht mal ansatzweise.
Noch kurz zur deutschen Version: Geschnitten wurde kaum etwas, nur ein paar extrem brutale Tötungsattacken. Blut, Cutscenes und Level wurden allerdings nicht geschintten. Das Spiel hateine FSK16 bekommen und läuft mit 50Hz.
Umfang:
Das wird nun wohl etwas länger dauern um den ganzen Umfang von GTA: San Andreas zu schreiben, aber ich fange mal damit an: In GTA hat sich einiges geändert. Die Leute von Rockstar-Games haben sich selbst übertroffen und unglaublich viele Sidequests und Mini-Spiele eingebaut. Neben Schießübungen, Autorennen, Spielautomaten und Taxifahrten gibt es einige Erneuerungen. Erstmals in GTA kann man sich eine Frunedin 'anschaffen' die auf Schießerein während der Autofahrt und Fast Food steht. Wenn ihr euch regelmäßig mit ihr trefft bleibt euer Spieler glücklich und darf das ein oder andere 'Nümmerchen' mit seiner Freundin schieben. Zu dem Thema werde ich euch später in Test noch etwas sagen.
Um weiteres Geld zu verdeinen gibt es diesmal noch mehr zu tun. Mann kann beispielsweise Bars und Clubs kaufen und damit sein Geld verdienen. Dies konnte man zwar auch schon in GTA:Vice City, aber man kann dort erstmals auch seine Spieldaten speichern. In den Bars könnt ihr dann sogar an Spielautomaten spielen oder auf dem Billiardtisch einfach Pool spielen. Eine weitere Neuerung ist die Mod-Garage. Dort könnt ihr euer Auto nach Lust und Laune tunen und eine richtige Low-Rider-Karre zusammen basteln, vorrausgesetzt du bringst das nötige Bargeld mit. Mit diesen Low-Rider-Autos kannst du dann an Dance-Contests teilnehmen und das Auto nach dem Takt springen lassen.
Um noooch mehr Geld zu verdienen kannst du auch Stadtviertel übernehmen die dir dann ein hübsches Sümmchen auf dein Konto bringen. Du fährst einfach mit ein paar anderen Gangstern in ein feindliches Viertel. Nach einiger Zeit wirst du beschossen und alle Autos und Zivilisten sind verschwunden. Wenn du Alle Gegner erledigt hast, gehört das Viertel dir. Es gibt noch viele Mini-Games mehr, wie LKW-fahren, aber um die alle auf zu zählen bräuchte ich Wochen.
Jetzt noch mehr zu den allgemeinen Missionen und Fähigkeiten. Die Haupmissionen sind nach wie vor das Herz des Spiels. In diesen wird einem diesmal noch mehr Abwechslung geboten, wobei der Schwerpunkt hauptsächlich bei Verfolgungsjagden liegt. Man heizt mit Auto und Uzi hinter oder vor anderen hinterher und tötet im Stil von Arnold Schwarzenegger. Das ist aber natürlich nicht alles, die Vielfalt scheint grenzenlos. Drogendeals werden nachts über die Bühne gebracht, Flugzeuge abgewehrt, Häuser ausgeraubt und noch viel mehr. Ein wichtiger Missions-Typ ist vorallem die Stalth-Mission, in der man Splinter Cell like mit Geräuscheanzeige, und Schatten anTypen vorbeischleichen muss. Die Spielzeit liegt alleine bei den Missionen bei etwa 35-40 Stunden und Frustmomente sind nur noch selten. Der Schwierigkeitsgrad wurde herunter gesetzt und das Spiel bleibt trotzdem nicht zu leicht. Die Spielzeit der ganzen Minig-Games ist noch weit aus höher.
Die Sequenzen und Kurzfilmchen bei GTA: San Andreas wirken trotz Render-Ware-Engine extrem realistisch und Hollywood-like. Bei manchen Szenen kommt echtKino-Atmosphäre auf und man sollte sich wundern wie die Entwickler das alles geschafft haben. Die Arbeit die dahinter steckt muss enorm sein.
Carl Johnson ist nicht unverwundbar. Wenn man sich verletzt hat kann man in einem Fast Food-Laden etwas essen, allerdings wird man dann fetter. Durch einen Hometrainer, Haateln oder das Fitnesstudio kann man das aber wieder auskurieren. So läuft es auch mit Waffen und Fahrzeugen. Je öfter man übt desto besser wird man, bis man irgendwann perfekt ist. Wenn man darauf keine Lust hat kann man auch bleiben wie man ist, allerdings ist man dann langsamer und nicht so gelenkig.
Multiplayer:
Ja ihr habt richtig gehört: Multiplayer. Erstmals kann man in GTA für die PlayStation2 auch zu zweit spielen. Man kann zwar keine Hauptmissionen zusammen machen, aber Minispiele wie Verfolgungskagden kann man trotzdem zusammen erleben. Da dieser Modus jedoch nich soo umfangreich ist, ist dieser nicht auf die Dauer geeignet.
Sound:
Wie ihr vielleicht bemerkt habt, haben Rockstar-Games bisher bei nichts gepfuscht. Aber beim Sound, ..... natürlich auch nicht. Die Synchronisation der Charakter ist tol gelungen, Officer Tenpenny wird von Samuel L. Jackson synchronisiert und Carl Johnson von Rapper Yang Maylay. Auch Peter Fonder und viele andere synchronisierten bei GTA mit.
Soundtrack: Um es mit einem Wort zu sagen: Genial ! Diesmal ist für jeden was dabei. Es gibt insgemsat 10 Musiksender mit etwa 150 unterschiedlichen Songs. Nicht nur Hip-Hopper und Rap - Fans kommen auf ihre Kosten, auch Rocker, Metaller und Leute die Soul und Raggae mögen haben genug zu hören. Künstler wie Kiss, Guns 'n Roses, Dr. Dre, Ice-T, Bobby Brown Boyz II Men und viele mehr wirken bei GTA: San Andreas mit.
Bedienung:
Die Steuerung wurde nach GTA: Vice City noch minimal verbssert. Die Menüführung ist nach wie vor sehr gut und die Zíelfunktion funktioniert jetzt endlich besser mit den Schultertasten.
Fazit:
GTA San Andreas ist mit Abstand das beste PlayStation2 - Spiel das es gibt. Neben genialer Story unglaublichem Umfang und einem fetten Soundtrack gibt es alles was das Herz begehrt. Es heißt nicht nur für GTA-Fans: Zugreifen! Was Rockstar Games bei diesem Spiel geleistet hat ist unglaublich schwer zu übertreffen. Wäre die Grafik minimal besser gäbe es tatsächlich 100%, so reicht es aber dazu leider nicht !
Pro:
+ Geniale Story
+ Mini-Games
+ Genialer Sound
+ Umfang
+ Abwechslung
Contra:
- nichts
Grafik: 92%
Sound: 95%
Bedienung: 91%
Spieltiefe: 96%
Spielspaß: 95%
Gameplay: 94%
Schwierigkeitsgrad: Leicht - Fortgeschritten
Spieldauer: 150-200 Stunden
Gesamt: 95% weiterlesen schließenKommentare & Bewertungen
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Tipps und Tricks zum Kultspiel
Pro:
grafik, spielspass, schwierigkeitsgrad
Kontra:
nix
Empfehlung:
Ja
Hallöchen,
nun schreibe ich auch schon über das zweite Spiel, nur möchte ich euch weniger erklären um was es sich handelt, da eigentlich der Stoff der Story bekannt ist und die Vorgänger dieses Spiels schon Kult waren, der Preis von 50€ ist ja auch kein Geheimnis.
Mein Bericht soll mehr als eine kleine Gangster Fibel dienen für alle die dieses Spiel spielen und vielleicht schon Ausschau nach einem Lösungsbuch halten, hier sind ein paar kleine Tipps wie ihr im Spiel weiter kommt.
Schneller nachladen:
Man benötigt viel Zeit um nachzuladen, wenn man Knarren mit großen Magazinen einsetzt oder zwei Schußwaffen mit einmal verwendet.
Außerdem kann man sich nicht fortbewegen, wenn man 2 Schusswaffen in geduckter Haltung nachladen muß, was mir und euch bei Schußwechseln unangenehmes bereitet.
Tauscht die Magazine einfach manuell aus, nehmt einfach die nächste Waffe in die Hand und wechselt zu der alten Waffe zurück.
Auf diese Weise umgeht ihr das lästige unbewegliche nachladen und spart wertvolle Zeit.
Ducken rettet euer Leben:
Duckt euch und geht in Deckung wenn Gegner zu starke Waffen einsetzen, allein schon um weniger Treffer abzubekommen, außerdem kann man in geduckter Haltung besser zielen.
Die Flucht mit einem Fahndungsstern:
Da heißt es nur ruhig verhalten und durch enge Gassen und Seitenstraßen schleichen, denn entdeckt euch die Polizei nicht dann verschwindet dieser Fahndungsstern nach ein paar Minuten wieder.
Die Flucht mit mehreren Fahndungssternen:
Solltet ihr, wie ich einen Polizisten verletzen oder ins Jenseits schicken, oder sonst auch zu viel Ärger machen, erhaltet ihr 2 oder mehr Fahndungssterne.
Solltet ihr in diese Situation geraten, sind nur 2 Tipps wichtig, entweder ihr flüchtet mit einem Fahrzeug zu einem Pay N Spray oder ihr begebt euch zu einem eurer Häuser, denn wenn ihr das Spiel speichert wird der Lebensbalken gefüllt und alle Fahndungssterne verschwinden.
Reich im Handumdrehen:
Das Wettbüro findet ihr in Los Santos südlich in der Mulholland Intersection, speichert euern Spielstand und setzt euer Geld bei den Pferdewetten ein vor allem immer auf das schwächste Pferd!!!
Ladet euren Spielstand solange neu ein bis dieses Pferd gewinnt, so seit ihr in kürzester Zeit so reich das selbst ein Koffer nicht mehr reicht.
Mehrmals auf die 10.000 Taste drücken um höhere Beiträge zu setzen.
Die richtige Taktik bei Gangkriegen:
Setzt bei Gang- Kriegen die Guerilla - Taktik ein, für diese Taktik ist eine hohe Kondituion von Vorteil, noch bevor die erste Gegnerwelle herrein bricht, solltet ihr euch lieber in einer bestimmten Ecke verschanzen,da die Gegner aus mehreren Richtungen auf euch losschlagen werden.
Mit dem Power - Sprint rennt ihr von einer Straße in die andere, die Gegner werden häufig Probleme haben den richtigen Weg zu finden und bleiben dann an Hindernissen hängen.
Dadurch könnt ihr einwandfrei die Gruppen auseinander reißen und sie alle einzeln ins Jenseits jagen, einfach den Vorgang wiederholen wenn euch die Meute zu nahe kommt.
Taxi:
Auch Gangster brauchen Arbeit um über die Runden zu kommen.
Schnappt euch ein Taxi und startet die Mission mit R3, alle Fahrgäste sind auf dem Radar blau gekennzeichnet.
Immer Vollgas geben, damit genug Zeit für viele Fahrgäste bleibt, außerdem bekommt ihr einen Bonus vom Fahrgast, wenn ihr schnell genug am Ziel seid.
Ab und zu lasst ihr das Taxi mal reparieren in einer Pay n Spray, wenn ihr 50 Fahrgäste abliefert natürlich hintereinander, bekommt ihr in Zukunft Nitro Boots, sobald ihr am Steuer eines Taxis sitzt.
Krankenwagenfahrer:
Fast das selbe wie beim Taxi fahren, setzt euch einfach in einen Krankenwagen und lest verletzte Leute ein, die ihr auch auf dem Radar findet.
Bis zu drei verletzte Personen passen in den Wagen, das einzigste was ihr beachten müßt ist der Zustand des Wagens da ihr keine Möglichkeit habt, einen Ersatzwagen zu besorgen oder diesen reparieren zu lassen.
Wenn ihr die Mission besteht, erweitert sich euer Lebensbalken und ihr könnt gegen schwerere Verletzungen bestehen.
Zuhälter:
Hier braucht ihr einen Broadway, die Dirnen könnt ihr blau markiert auf dem Radar ausmachen, holt die Mädchen ab und fahrt sie zu den Freiern, aber gebt auf euer Fahrzeug acht, da ihr nur euern Anteil erhaltet, wenn es in einem guten Zustand ist.
Ab und zu müßt ihr unangenehme Kunden verprügeln um die Mädchen zu schützen und das Geld zu kassieren.
Für jede Fahrt steht mehr als genug Zeit zur Verfügung, seht nur zu das der Wagen in einem guten Zustand bleibt, ist die Mission gemeistert, bekommt ihr Geld, für jede Nummer die ihr mit der ......... schiebt.
Feuerwehrmann:
Besorgt euch einen Löschzug, entweder stehlen bei einer Feuerwache oder nutzt den Flammenwerfer,oder ihr nehmt einen Moli oder Handgranaten um ein feuer zu legen.
Einfach eine granate vor ein paar Autos und die Feuerwehr erscheint, mit dem rechten Analogstick kontrolliert ihr den Wasserwerfer, auch bei der Mission Fahndungssterne vermeiden und Fahrzeug in gutem Zustand lassen.
Da das Fahrzeug gegen Flammen geschützt ist könnt ihr sehr nah an Flammen heran fahren, so spart ihr viel Zeit beim löschen.
Der Wasserwerfer eignet sich auch wundervoll um feindliche Gangmitglieder und unschuldige Bürger durch die Gegend zu spülen, das mit den unschuldigen Bürgern würd ich lieber lassen, das schadet nur der Mission.
Als Polizist:
Sehr gefährlich ist es ein Polizeiauto zu stehlen, da ihr zuerst den Polizisten ausschalten müßt, speichert das Spiel im Johnston Haus, macht Platz in der Garage und legt ein paar Passanten um, sobald ein paar Hüter des Recht auftauchen erledigt ihr sie und verschwindet in der Garage.
Jetzt erneut speichern das die Fahndungssterne verschwinden.
Man kann auch vor ein paar Donut Läden warten wenn man einen verlassenen Polizeiwagen erwischen will.
Fazit:
Ein wahnsinnig aufragendes und Gewalttätiges Spiel, was aber jade Menge Spass macht die Altersbegrenzung von 18 Jahren ist hierzu mehr als nötig, zwar sieht man in der Deutschen Version weniger Blut, sind aber die Gewaltakte die selben wie im Amerikanischen Spiel, für mich und meinen Freund ist es eine gelungene Fortsetzung der anderen Teile von Grand Theft Auto, es ist realistischer, man hat mehr Waffen, mehr zum verletzen, wer auf solche Spiele steht, kommt auf seine Kosten, ein spitzen Zeitvertreib.
Ich hoffe ich konnte euch ein paar hilfreiche Tipps in diesem Spiel geben um schnell ein längeres Leben und um sich im Spiel mehr leisten zu können, für Kommentare bin ich wie immer offen.
Liebe Grüße eure Janet weiterlesen schließen -
Immer wieder gern genommen ! ! !
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Hi Leute
Dieser Bericht handelt von dem einzigartigen, fesselnden und coolen Spiel GTA( Grand Theft Auto) San Andreas.
Ich habe mir dieses Spiel ungefähr vor zwei bis drei Wochen gekauft und war hell auf begeistert. Das Spiel kostete in einem Elektronikgroßhandel 57€. Der Preis hat sich gelohnt.
Die Missionen sind anfangs sehr einfach, werden allerdings immer schwieriger und man muss sein ganzes Geschick und Können aufbringen um in die nächste Stadt zu kommen. In der zweiten Stadt erwarten einen dann noch heissere, atemberaubende und schwierige Missionen. Um bis in die dritte Stadt zu kommen erfordet es viel Fingerspitzengefühl und eine Menge Geschick. In der dritten Stadt angelangt kannst du in Casino´s gehen, um dort dien ganzes Geld zu verspielen. Allerdings kannst du auch auch richtig Kohle absahnen.
Die Städte sind riesig und man braucht lange bis man sich auskennt was aber eher positiv als negativ zu bewerten ist. Alles in allem ist dieses Spiel absolut zu empfelen !
Am meisten Spaß hat mir das Fahren mit dem BMX Bike gemacht.Ich konnte so meine Kondition aufbessern um noch schneller rennen und Fahrrad fahren zu können. Kauft es euch es lohnt sich ! ! ! weiterlesen schließenKommentare & Bewertungen
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Whiteghost, 13.06.2005, 17:20 Uhr
Bewertung: weniger hilfreich
Wie wärs mit mehr Details ??? Lg, Whiteghost
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Grand Theft Auto ein Kultspiel, ein kurzer Rückblick, eine kurze Vorschau..
Pro:
geile Vortsetzung, geile Musik
Kontra:
nix
Empfehlung:
Ja
Die Spieler werden dabei sicherlich ebenso begeistert sein wie die Fachpresse in ihren Oktoberausgaben:
"Einfach genial! Dieses Action-Spektakel wird die Genre-Konkurrenz von unserem Topspiel-Spitzenplatz wegputzen. Vom Missionsdesign bis hin zum gigantischen Umfang wurde der neueste Ableger der Serie konsequent weiterentwickelt", schreibt das Offizielle PlayStation 2 Magazin.
"Perfekt verstehen es die Entwickler, die Hip-Hop-90er in San Andreas genauso authentisch zu vermitteln wie die 80er in Vice City." GamePro bilanziert: "Rockstar wird den Begriff 'offene Spielwelt' mit Grand Theft Auto San Andreas neu definieren. Nicht nur wegen des enormen Umfangs eines der größten PS2-Spiele!"
"Weihnachten, Ostern und Geburtstag fallen dieses Jahr auf den 29. Oktober!", verkündet Play PlayStation.
Und das Fazit des Spielkulturmagazins GEE: "Bald erscheint Grand Theft Auto San Andreas. Und während die Konkurrenz noch versucht, Vice City zu kopieren, haben die Entwickler von Rockstar den Standard ins Weltall geschossen."
Sichern Sie sich Ihr Exemplar des heiß begehrten Grand Theft Auto San Andreas bei Ihrem Händler vor Ort oder im Internet, etwa über unseren Shop.
18. Oktober 2004
Rockstar Games und Interscope Records haben jetzt Details des Soundtracks zum mit Spannung erwarteten Videospiel Grand Theft Auto: San Andreas enthüllt.
Rockstar Games, die weltweit bekannte Marke von Take 2, und Interscope Records, eine Abteilung der Universal Music Group, werden für den neuesten Titel der Bestseller-Reihe Grand Theft Auto eine Doppel-CD sowie eine Soundtrack-Box mit 8 CDs veröffentlichen. Die Doppel-CD und die Soundtrack-Box sollen am 22. November 2004 in Europa und am 23. November 2004 in den USA erscheinen.
Da das Spiel in den frühen 90-ern angesiedelt ist, umfasst der Soundtrack zu Grand Theft Auto: San Andreas eine große Bandbreite von Tracks aus dem FM-Radio-Programm der Westküste während dieser besonders einflussreichen Periode amerikanischer Musik und Kultur. Die Doppel-CD präsentiert einen Mix ausgewählter Tracks aus den vielen im Spiel vorhandenen Radiosendern von Grand Theft Auto: San Andreas, während jedes Album der 8 CDs umfassenden Soundtrack-Box einen Musiksender aus dem Spiel zum Thema hat und eine breite Auswahl von Tracks bietet, von zeitgenössischem West-Coast- und klassischem East-Coast-Hip-Hop bis zu Funk, Groove, New Jack Swing und zeitgenössischem Soul, alternativem Rock, klassischem Rock, Reggae und Country.
Im Spiel vorhandene Radiosender sind eines der Wahrzeichen der Grand Theft Auto-Lizenz geworden und sorgen für ein realistisches Radioerlebnis, da Spieler in der riesigen Fahrzeugauswahl des Spiels jeden beliebigen Sender einstellen können. Stundenlange satirische Werbung und DJ-Geplänkel parodieren dabei clever ein breites Spektrum von Radioshows. Die Radiosender in Grand Theft Auto: San Andreas werden die atemberaubendste Musikauswahl bieten, die jemals für ein Videospiel zusammengestellt wurde: Über 150 Tracks von Künstlern wie James Brown, Willie Nelson, 2 Pac, Rage Against the Machine und vielen mehr decken einen Großteil des Radioprogramms der frühen Neunziger ab.
Die Doppel-CD bietet als Bonus-Track auch ein exklusives Cover des Nine Inch Nails-Hits "Head Like A Hole" von der nordkalifornischen Punkband AFI, gegründet 1991. Das Stück wurde von AFI extra für Grand Theft Auto: San Andreas und als Tribut an diese einzigartige Ära der Musikgeschichte neu aufgenommen.
Die komplette Trackliste der Doppel-CD setzt sich wie folgt zusammen:
CD 1
1. The Theme From San Andreas
2. Rage Against The Machine - Killing In The Name
3. 2 Pac - I Don´t Give A Fuck
4. James Brown - The Payback
5. Ronnie Hudson - West Coast Poplock
6. Guy - Groove Me
7. Eddie Money - Two Tickets To Paradise
8. Cypress Hill - How I Could Just Kill A Man
9. The Maytals - Pressure Drop
10. Slick Rick - Children´s Story
11. Rick James - Cold Blooded
12. Raze - Break 4 Love
CD 2
1. Ohio Players - Funky Worm
2. Heart - Barracuda
3. Compton´s Most Wanted - Hood Took Me Under
4. Lyn Collins - Think About It
5. Public Enemy - Rebel Without A Pause
6. Faith No More - Midlife Crisis
7. Bell Biv Devoe - Poison
8. Max Romeo & The Upsetters - Chase The Devil
9. Eric B & Rakim - I Know You Got Soul
10. Willie Nelson - Crazy
Bonus-Track:
11. AFI - Head Like A Hole
08. Oktober 2004
Grand Theft Auto San Andreas erhält die Altersfreigabe "ab 16 Jahre".
Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) hat nach Prüfung in Zusammenarbeit mit den Obersten Landesjugendbehörden (OLJB) der deutschen Version von Grand Theft Auto San Andreas gemäß §14 des Jugendschutzgesetzes eine Altersfreigabe ab 16 Jahren erteilt. Damit darf die in Deutschland erhältliche Version des am 29. Oktober 2004 erscheinenden und von vielen Fans sehnsüchtig erwarteten Spiels in allen Handelskanälen verkauft werden. Bis heute wurden weltweit über 32 Millionen Spiele der Grand Theft Auto-Serie abgesetzt, davon über 11,5 Millionen Exemplare von Grand Theft Auto Vice City und mehr als 10,5 Millionen Exemplare von Grand Theft Auto III.
05. Oktober 2004
Die Website wurde um neue Informationen, Screenshots und Gameplay-Movies erweitert: Im Flash-Bereich ist jetzt San Fierro freigeschaltet.
27. September 2004
Auf der Seite Movies ist ab sofort der offizielle Trailer zu Grand Theft Auto San Andreas verfügbar.
09. September 2004
Ab sofort ist eine erste Reihe von offiziellen Bildschirmmotiven zu Grand Theft Auto: San Andreas verfügbar.
Unter www.sanandreas.de/desktops bekommst du eine Auswahl von Wallpapers und Screensavers in allen gängigen Auflösungen. Mehr Material gibt es in Kürze.
03. September 2004
Rockstar Games und Interscope Records werden gemeinsam den Soundtrack zu Grand Theft Auto: San Andreas veröffentlichen.
Rockstar Games und Interscope Records, eine Abteilung der Universal Music Group, haben ein Joint Venture für den Soundtrack zu Grand Theft Auto: San Andreas angekündigt. Genaue Angaben zu den Künstlern und Songs auf dem Soundtrack werden noch unter Verschluss gehalten und erst kurz vor der Veröffentlichung des Spiels im Oktober bekannt gegeben. Nähere Informationen erhältst du dann umgehend auf dieser Website.
01. September 2004 weiterlesen schließenKommentare & Bewertungen
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Underworld, 10.11.2004, 13:08 Uhr
Bewertung: sehr hilfreich
der bericht ist wirklich sehr gut geworden scheinst ja ein fanatiker zu sein und die Anordnung ist auch recht aussergewöhnlich lg underworld
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anonym, 10.11.2004, 13:06 Uhr
Bewertung: sehr hilfreich
scheinst das spiel ja richtig verfolgt zu haben, ist auch sehr gut gelungen, bis auf das man erstmal den dreh raus haben muß wie man ihn ließt lg janet19
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Magic taucht ab ins Gangstermilieu
Pro:
die enorme Größe der Spielwelt, die Atmosphäre, die Abwechslung, die Spieldauer...
Kontra:
Grafik stellt einen kleinen Kritikpunkt dar, ebenso das Speichersystem
Empfehlung:
Ja
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Story:
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Im neuesten Teil der GTA - Reihe schlüpft der Spieler in die Rolle von Carl Johnson, der im weitern Spielverlauf kurz und bündig CJ genannt wird. Und gleich zu Beginn werden alte Erinnerungen wach, denn wie man erfährt kehrt CJ nach einem längeren Aufenthalt in Liberty City (wo ja bekanntlich GTA III spielte) in seine eigentliche Heimatstadt Los Santos zurück, der er vor ein paar Jahren den Rücken kehrte. Doch nun wurde seine Mutter ermordet und er muss sich Dingen wie Bandenkriegen, Drogenhandel, korrupten Polizisten und dem ganzen Schlammassel aus dem er einst flüchtete erneut stellen.
Bereits die Ankunft in seiner alten Heimatstadt verläuft alles andere als erfreulich, denn nur wenige Minuten da und schon hat es die Polizei auf ihn abgesehen und die hängen ihm zu allen Überfluss auch noch einen Mord an. Der Rest seiner Familie und ehemalige Gangmitglieder empfangen ihn auch nicht gerade mit offenen Armen und überhaupt, es hat sich einiges verändert seit er damals weggegangen ist. Die alte Gang ist auch nicht mehr das was sie einst war und irgednwie scheinen es alle übel genommen zu haben das CJ damals aus der Stadt verschwand und Freunde und Familie im Stich lies. Doch nun ist er zurück...
Zunächst einmal gilt es sich Respekt zu verschaffen, doch das ist leider gar nicht so einfach und muss mühsam erarbeitet werden und natürlich soll auch die Gang wieder zu alter Stärke verholfen werden. Mit jedem Auftrag der erfolgreich abgeschlossen wird steigt ganz allmählich CJ`s Ansehen und mit der Zeit laufen auch die Geschäfte ganz gut und es geht finanziell bergauf. Doch dann gibt es ein paar dramatische Vorkommnisse und CJ muss Hals über Kopf Los Santos verlassen. Er begibt sich nach San Fierro und damit beginnt dann sozusagen das nächste Kapitel in der Geschichte.
Was die Story und überhaupt das gesamte Umfeld von GTA San Andreas betrifft, so war ich doch sehr skeptisch, schon als ich die ersten Details davon mitbekam, wobei Rockstar ja wirklich mehr als zurückhaltend war mit Informationen zum Spiel. Und ich muss ehrlich sagen das meine Bedenken zwar nicht unbegründet waren, aber irgendwie passt im Spiel doch alles so gut zusammen das die Story absolut fesselnd ist und je länger man spielt umsehr Spaß macht es einfach. Überhaupt wird die Handlung diesmal viel zusammenhängender erzählt, bei Vice City war die ja mitunter etwas bruchstückhaft. Missionen und Zwischensequenzen ergänzen sich nun bei San Andreas sehr viel besser. Spannend wird es auch durch plötzliche Wendungen in der Handlung, so werden beispielsweise Verräter in den eigenen Reihen enttarnt und es gibt ein Wiedersehen mit einem ganz speziellen Charakter aus einem früheren GTA - Teil. Die Zwischensequenzen sind zudem äußerst gut gemacht, zwar nur in mehr oder weniger bescheidener Optik, aber einfach genial in Szene gesetzt. Auch den Charakteren wurde diesmal sehr viel mehr Aufmerksamkeit geschenkt, was sich ebenfalls positiv auf die gesamte Story auswirkt.
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Grafik:
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GTA 3 und GTA Vice City habe ich am PC gespielt, damals hatte ich noch keine PS2, einen direkten Vergleich zu den Vorgängern kann ich daher nur bedingt ziehen. Jedoch gab es da schon ein paar kleinere Kritikpunkte, trotz stimmungsvollen und gelungenen Gesamtbildes. Was mich bei den GTA - Spielen immer etwas gestört hat waren die sehr kantig wirkenden Charaktermodelle und mitunter etwas verwaschen wirkende Texturen, auch der Detailgrad verschiedener Gegenstände war relativ niedrig. Hinzu kamen unschöne Pop-Up`s.
Meine persönliche GTA - Premiere auf der PS2 konnte mich beim Punkt Optik leider auch nicht ganz zufrieden stellen. Positiv ist in jedem Fall das sämtliche Charaktere nun offensichtlich ein paar Polygone mehr spendiert bekommen haben, denn sie wirken jetzt detaillierter und auch nicht mehr ganz so extrem kantig. Verglichen mit anderen aktuellen Spielen sind sie trotzdem nicht sonderlich schön ausgefallen, aber man muss auch sagen sie passen einfach sehr gut in den Grafikstil insgesamt hinein, realistisch und beinahe lebensecht müssen sie da nicht wirken. Was Texturen und Detailgrad von Gegenständen, Umgebung und Fahrzeugen angelangt, so würde ich sagen das sich hier nicht viel verändert hat seit Vice City. Als Ganzes betrachtet sind die Städte einfach toll anzuschauen und bieten wie man das schon von den Vorgängern gewohnt ist sehr viel Anwechslung, denn jede Stadt hat ihr ganz eigenes Flair und es gibt den Wechsel der Tageszeiten, verbunden mit traumhaften Sonnenaufgängen bzw. Sonnenuntergängen, ebenso sind auch Wettereffekte vorhanden. Und das ist irgendwie auch das faszinierende an der GTA - Serie, denn damit wird eine unglaublich geniale Atmosphäre geschaffen. Das Objekte nicht sonderlich detailliert aussehen fällt daher auch erst bei genaueren Hinsehen auf.
Was ich aber als wirklich unschön empfunden habe ist das teilweise doch heftige Kantenflimmern. Ansonsten läuft das Spielgeschehen in der Regel flüssig, kleine Ruckler treten gelegentlich, kurze Aussetzer gibt es zwar auch, aber die sind äußerst selten nach meinen Erfahrungen und treten meist nur auf wenn Wettereffekte (Regen) hinzukommen. Pop-Up`s muss man nach wie vor in Kauf nehmen, aber das Ganze ist noch akzeptabel Unübersehbar sind jedoch einige Grafikfehler. Positiv ist in jedem Fall das es kaum Ladepausen gibt, eigentlich nur wenn man ein Gebäude betritt oder verlässt. Und wenn man bedenkt wie groß doch die einzelnen Städte ausgefallen sind, dann ist das schon beachtlich.
Hervorragend gelungen ist auch die abwechslungsreiche Gestaltung der gesamten Spielewelt, jede der 3 großen Städte strahlt ein unterschiedliches Flair aus, wobei einzelne Gebiete einer Stadt jeweils noch mal sehr kontrastreich und von vielen Gegensätzen geprägt sind. Hinzu kommen mehre Dörfer und eine rießige Landschaft die ganz San Andreas miteinander verbindet.
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Sound:
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Der Sound ist bei GTA natürlich ein ganz wichtiges Thema, speziell die Radiosender. Nun bin ich ja wahrlich kein Freund von Hip Hop und als ich im Vorfeld kleinere Details über GTA San Andreas hörte war ich sehr skeptisch wie es wohl diesmal um den Soundtrack der einzelnen Sender bestellt sein würde, irgendwie ahnte ich dabei nichts gutes. Und schon nach kurzer Spielzeit sollte sich meine dunkle Vorahnung Bewahrheiten, zumindest teilweise. Als ich mich dann aber ein wenig durch die diversen Radiosender geklickt hatte war ich sofort wieder versöhnt, Guns N' Roses, Ozzy Ozbourne, Billy Idol, Rod Stewart oder Depeche Mode waren ebenfalls zu hören, zugegeben recht unterschiedliche Musikrichtungen, aber allesamt gelegentlich gern von mir gern gehört. Es ist also wieder ein bunter Mix an Songs enthalten und sicher für jeden Musikgeschmack etwas dabei, Soul, Funk, Country, House, Rock und natürlich Hip Hop. Leider ist es ja bei der PS2 nicht möglich einen eigenen Sender mit MP3`s zu erstellen, so wie das bei den Vorgängern auf PC und Xbox der Fall war, finde ich persönlich natürlich etwas schade, war ja aber ohnehin schon vorher klar gewesen aufgrund der technischen Vorraustetzungen von Sony`s Konsole und da ich nicht wieder monatelang auf die PC-Umsetzung des Spieles warten wollte habe ich das auch gern in Kauf genommen.
Die englische Sprachausgabe ist sehr gelungen, die Ausdrucksweise natürlich entsprechend derb und die Sprüche die man von den Charakteren immer wieder zu hören bekommt sind schon recht heftig und eine gewisse Art von Humor ist ebenfalls dabei. Ob man sich mit dem Milieu und der Sprache anfreunden kann ist natürlich fraglich und dürfte unterschiedliche Meinung hervorrufen, zu den Charakteren und dem Umfeld passt es jedenfalls sehr gut. Auch die Motoren-, Waffen- und Umgebungsgeräusche sind sehr stimmungsvoll, vielleicht nicht immer realistisch klingend, aber sie tragen doch sehr zur Gesamtatmosphäre bei. Überhaupt vermittelt das gesamte Umfeld einen realen Eindruck, unter anderem wirken die Städte auch lebendig durch die Passenten die umherlaufen, sie unterhalten sich und gelegentlich wird man auch selbst angesprochen von einigen.
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Steuerung:
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Vom Grundprinzip her hat sich bei der Steuerung nichts geändert, sie ist nach wie sehr eingängig, auch wenn der vom Spieler gesteuerte Charakter nun ein paar Sachen dazugelernt hat und auch seine Bewegungsmöglichkeiten erweitert wurden. Der Umgang mit den Waffen funktioniert in der Regel ebenfalls gut, sowohl mit der automatischen als auch mit der manuellen Zielerfassung. Allerdings ist das bei Konsolenspielen ja prinzipiell immer etwas schwierig mit einer manuellen Zielerfassung und funktioniert nie so gut wie die Steuerung am PC mit Maus und Tastatur, das muss man eben in Kauf nehmen. Was das Lenken diverser Fahrzeuge anbelangt, so ist sie Steuerung ebenfalls sehr gelungen und da sie nicht wirklich auf Realismus ausgelegt ist dürften auch Neulinge keine Probleme haben damit. Etwas Übung ist natürlich auch hier erforderlich, denn wenn man unter anderem einen Tanklastzug durch kurviges Gelände steuert und obendrein versuchen muss Verfolger abzuschütteln dann ist das wahrlich keine leichte Aufgabe. Überhaupt verhalten sich die diversen Fahrzeuge sehr unterschiedlich und auch Schaden an den Fahrzeugen macht sich deutlich bemerkbar. Frustmomente wie in Driv3r mit seinem unverschämt hohen Schwierigkeitsgrad bei den Fahrmission gibt es bei GTA San Andreas glücklicherweise kaum, was nun aber leider nicht heißt das während des Spiels niemals Frust aufkommt. Leider ist nämlich bei der Speicherfunktion im Prinzip alles beim alten geblieben. Das heißt im Klartext, man kann nur an bestimmten Stellen speichern, anfangs ist es lediglich in CJ`s Haus, später kann man Gebäude erwerben und dort kann dann ebenfalls gespeichert werden. Und es ist nach wie vor nicht möglich zwischen einer Mission zu speichern. Mich hat diese Art Speichersystem schon immer etwas gestört bei den GTA - Spielen, denn es kann mitunter ganz schön nervtötend sein immer erst zu einem bestimmten Punkt zu fahren um überhaupt den entsprechenden Auftrag zu erhalten.
Ärgerlich ist mitunter die Kameraeinstellung, denn gerade beim Fahren ändert sich gern urplötzlich die Perspektive und man verliert jeden Überblick, ganz besonders wenn eine Straße eine starke Steigung aufweist und man für eine gewisse Zeit absolut nichts mehr von der Umgebung sieht und man noch dazu in arger Bedrängnis ist und Verfolgern entkommen muss. Auch wenn es möglich ist die Ansicht zu jeder Zeit frei zu wählen, in manchen Situation ist das einfach ärgerlich. Aber auch bei den Schießereien klappt nicht immer alles so wie man sich das vorstellt, denn gerade bei automatischer Zielerfassung kommt es vor das plötzlich nicht der nächste Gegner anvisiert wird und man stattdessen in eine ganz andere Richtung blickt. Zum Glück sind das nur Ausnahmen, denn ansonsten gibt es nichts auszusetzen an der Steuerung.
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Spielspass:
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Was die Spiele der GTA - Reihe von jeher von vielen anderen Games unterschiedet ist das offene Spielsystem, zwar sind Aufträge klar definiert und bei der Ausführung gibt es nur begrenzt alternative Lösungsmöglichen, jedoch wird man als Spieler nicht von einer Mission zur nächsten geschuppst und kann stattdessen selbst entscheiden was man als nächstes machen möchte und zudem gibt es zahlreiche Dinge die man nebenher machen kann, sofern man das will. Und auch bei GTA San Andreas hat sich an diesem Grundprinzip nichts geändert. Gegenüber dem zugegebenermaßen schon gigantisch umfangreichen GTA Vice City ist alles im neuesten GTA - Teil nochmals erweitert wurden, die Städte sind größer, zusätzlich gibt es noch zahlreiche kleinere Dörfer und es gibt jede Menge neuer Dinge die man nun unternehmen kann.
Als erstes fällt als große Neuerung auf das nun Rollenspielelemente eingebaut wurden. So gibt es eine Anzeige in Balkenform unter anderem für Respekt, Kraft, Ausdauer oder Fett, außerdem für jede Waffe die gerade benutzt wird. Um diese Fähigkeiten zu verbessern müssen bestimmte Aktionen ausgeführt werden, außerdem ist es nun notwenig Nahrung zu sich zu nehmen um etwa seine angeschlagene Gesundheit wieder zu erneuern, wobei es außerdem eine Rolle spielt welche Nahrungsmittel man zu sich nimmt. Doch auch mit voller Energieanzeige ist es von Zeit zu Zeit notwendig den nächsten Imbiss aufzusuchen, hat CJ nämlich längere Zeit keine Nahrung mehr zu sich genommen wird man darüber informiert und es schwinden allmählich seine Kräfte falls er nichts essbares bekommt. Der regelmäßige Verzehr von Pizza und Burgern führt dabei schnell dazu das CJ Fett ansetzt - das wiederum wirkt sich auf den Respekt und auch auf seine körperliche Verfassung negativ aus. Um nun wieder schlanker zu werden kann er beispielsweise in nahegelegene Fitnessstudio gehen, Radfahren, schwimmen oder viel umherlaufen. Oder er isst von vornherein lieber Salat, bewegt sich viel und läuft so gar nicht erst Gefahr Fett anzusetzen. Körperliches Training ist in diesem Fall trotzdem notwendig um beispielsweise die Fähigkeiten Ausdauer oder Kraft zu verbessern. Alles braucht jedoch seine Zeit und es ist nicht möglich sich anfangs ganz darauf zu konzentrieren bestimmte Werte schnell vollzubekommen, denn hat CJ einige Trainingseinheiten im Fitnesscenter absolviert ist er irgendwann erschöpft und es folgt der Hinweis das er am nächsten Tag wiederkommen soll. Neben allgemeiner Körperertüchtigung können auch spezielle Moves für den Nahkampf im Fitnesscenter erlernt werden. Nicht notwendig, aber für den weiteren Verlauf des Spieles sehr hilfreich, ist es ebenfalls das CJ seine Fahr- und Waffenkünste verbessert. Das Prinzip beruht hier auf einer Art Erfahrungssystem, wurde eine bestimmte Stufe erreicht so erscheint eine kurze Meldung auf dem Bildschirm mit der Mitteilung welche Fähigkeiten verbessert wurden. Etwa sicherer auf dem Motorrad fahren, länger Sprinten können, größeres Lungenvolumen (wichtig beim tauchen), bei einer Waffe schneller nachladen oder gleichzeitig 2 Pistolen führen.
Auch Elemente eines Simulationspieles sind enthalten, so muss man sich etwa um die Beziehung kümmern nachdem CJ eine Freundin hat. Diese stellt natürlich bestimmte Ansprüche, will tanzen gehen, zum Essen ausgeführt werden oder durch die Gegend gefahren werden. Als Gegenleistung gibt es dann kleine Geschenke.
Neu ist auch das man das Aussehen des Spielecharakters in gewissen Maß verändern kann, etwa ein neuerer Haarschnitt, neue Haarfarbe, Tatoo, Kleidungsstücke und Schmuck. Kleidung die CJ einmal erworben hat bleibt dabei automatisch erhalten, auch wenn man das Outfit komplett erneuert, jedes einzelne Teil befindet sich nach dem Kauf automatisch in CJ`s Kleiderschrank und er kann sich jederzeit umziehen.
Was die speziellen Aufträge betrifft so ist hier fast alles beim Alten geblieben und die Reihenfolge wie man diese erledigt ist beliebig. Abwechslungsreich sind die Mission auch. Mal muss man sich in ein Haus schleichen um Dokumente zu stehlen, dann einen unliebsamen Zeitgenossen aus den Weg räumen und als Beweis für sein Ableben ein aussagekräftiges Foto schießen, auf einer Bauställe ordentlich randalieren und Baucontainer zerstören sowie den Vorarbeiter in die Baugrube befördern und anschließend einbetonieren oder eine paar Flüchtlinge retten die auf einem Schiff in einem Container gefangen gehalten werden. Die meiste Zeit verbringt man hinter dem Steuer eines Fahrzeuges bei den Missionen, doch auch zu Fuss gibt es einiges zutun, es wird auf jeden Fall niemals langweilig. Auch die neuen Fähigkeiten schwimmen und tauchen wurden in die Missionen eingebunden, so muss man unter anderem zu einem Schiff tauchen um eine Wanze anzubringen. Mitunter gibt es auch in den Missionen einige Wendungen, mit denen man so nicht gerechnet hätte und es bleibt immer extrem spannend und unterhaltsam. Ebenso gibt es wieder Bonusmissionen wie Taxifahren oder Bürgerwehr sowie zusätzliche, völlig neue Bonusmissionen, die nebenbei auch etwas Kleingeld einbringen was man sehr gut gebrauchen kann. Außerdem kann man nun auch Einbrüche inszenieren und damit ganz gut verdienen, allerdings erst nachdem man eine spezielle Mission erfolgreich gemeistert hat.
Geld spielt bei Grand Theft Auto: San Andreas zunächst nicht die wichtigste Rolle, auch wenn man natürlich nicht ohne auskommt, Klamotten, Friseur, Essen, Auto reparieren, Waffen oder auch Gebäude, all das kostet natürlich Geld. Aber was besonderen Stellenwert hat im Spiel ist das Ansehen von CJ, Respekt wird besonders großgeschrieben und bringt dabei noch Nutzen. So ist es möglich andere Gangmitglieder zu rekrutieren und dann gemeinsam mit ihnen loszuziehen und mit steigenden Respekt steigt auch die Anzahl der möglichen Rekrutierungen. Und da Respekt zunächst wichtiger ist als Geld wird man durch die erledigten Missionen auch nicht reich und wird stattdessen mit Respektpunkten entlohnt. Geld das man benötigt muss man sich daher zwangsläufig auf andere Art und Weise beschaffen, Möglichkeiten gibt es hier genug. Im weiteren Spielverlauf ist es daher unumgänglich bestimmte Bonusaufgaben zu erledigen. Später werden aber auch die Aufträge lukrativer was die Bezahlung anbelangt und die Kasse füllt sich dann doch recht schnell.
Alle Details eines so komplexen Spieles wie GTA San Andreas aufzuzählen ist schlichtweg unmöglich, man muss es einfach selbst gespielt haben um sich ein Bild machen zu können, ein paar kurze Informationen zu sonstigen Aktivitäten will ich aber dennoch an dieser Stelle aufzählen. So kann man sich neben diversen Haupt-, Neben- und Bonusmission unter anderem die Zeit vertreiben mit Basketball, Billard, diversen Automatenspielen, Besuch von Striplokalen, Glücksspiele und noch einiges mehr. Und da es unglaublich viel zu entdecken gibt macht es auch großen Spaß einfach eine Spritztour mit einem der vielen Fahrzeuge zu unternehmen, man erblickt dabei immer wieder neue Sachen die man vielleicht beim ersten mal gar nicht wahrgenommen hat.
Fahrzeuge und Waffen findet man Altbekannte wieder die bereits in GTA 3 und Vice City vorhanden waren (teilweise leicht verändert aber der Wiedererkennungseffekt ist da), aber es gibt auch jeweils einige Neue. Neben Autos jeder Art, vom schnittigen Sportwagen, dem geräumigen Familienauto bis hin zu schweren LKW`s ist wieder alles mit dabei. Auch diverse Motorräder gibt es erneut. Boote sind natürlich ebenfalls vorzufinden. Ganz neu ist das man nun auch Fahrräder benutzen kann oder einen Tanklaster. Selbst Flugzeuge sind diesmal vorhanden. Um sich allerdings als Pilot ins Cockpit begeben zu können muss man einen Pilotenschein machen. Hierfür gibt es extra eine sogenannte Flugschule in der man einige Übungen absolvieren muss um den Schein zu erlangen, der übrigens auch zwingen notwendig ist für den weiteren Spielverlauf, denn ohne gehen die Storymissionen nicht weiter. Doch auch als Passagier können Flugzeuge genutzt werden, man kauft sich ein Ticket für das jeweilige Flugziel und gelangt dann schnell von einer Stadt zur nächsten. In Anbetracht der großen Entfernungen zwischen den einzelnen Städten ist das zudem eine sehr schnelle Fortbewegungsmöglichkeit. Alternativ kann man aber auch wieder in Züge einsteigen, so ähnlich wie das bereits bei den Vorhergehenden GTA - Spielen der Fall war. Die Polizei hat nun ebenfalls neue Fortbewegungsmittel erhalten, sie können nun auch per Motorrad die Verfolgung aufnehmen und sind somit natürlich deutlich schneller.
Bei den Waffen ist eigentlich alles erdenkliche vorzufinden, von der handlichen Pistolen mit oder ohne Schalldämpfer, Maschinengewehren, Schrotflinten, Raketenwerfer, Handgranaten, ferngezündete Sprengsätze bis hin zu Kettensäge, Messer oder Schaufel die sich ebenfalls sehr gut als Nahkampfwaffe einsetzen lassen.
Bewegungstechnisch gibt es auch ein paar Neuerungen, zum Beispiel kann der Hauptakteur nun endlich schwimmen und sogar für eine gewisse Zeit tauchen, weiterhin ist es möglich über Mauern und Zäune zu klettern. Und da heutzutage kaum noch ein Spiel ohne Schleicheinlagen auskommt, ist CJ ebenfalls in der Lage sich lautlos fortzubewegen, gegebenenfalls nutz er sogar dunkle Ecken um sich zu verstecken. Dabei merkt man schon zu Spielbeginn das die Animationen im Gegensatz zum Vorgänger komplett erneuert wurden, denn die Bewegungen der Charaktere sehen nun sehr geschmeidig aus und wirken realitätsnah.
Zum Schwierigkeitsgrad lässt sich sagen das er zwar jederzeit fair bleibt, aber mitunter schon recht fordernd ist und es durchaus vorkommt das eine Mission mehrere Anläufe benötigt bis man sie endlich geschafft hat. Und genau hier verflucht man dann automatisch das Speichersystem, denn es kann sehr zeitaufwendig sein eine Mission neu beginnen zu müssen. Im günstigsten Fall geht die Mission an sich nur schief und beginnt mit der Fahrt zum Auftraggeber, was sich natürlich auch ganz schön hinziehen kann. Im schlimmsten Fall aber landet man im Krankenhaus oder wird von der Polizei verhaftet und damit gehen alle bisher erworbenen Waffen verloren und diese müssen mitunter echt mühsam wiederbeschafft werden, zumindest zu Anfang wo das Geld noch recht knapp ist. Theoretisch kann man natürlich auch einen vorherigen Spielstand laden, hat man aber in der Zwischenzeit einiges an Zeit investiert um CJ`s Fähigkeiten zu verbessern ist das auch keine gute Alternative. Gut ist allerdings das es bei einigen Missionen möglich ist lange Fahrtstrecken auf Knopfdruck zu überspringen falls die Mission beim ersten Versuch daneben ging. Schwierig ist es auch wenn man noch auf andere Personen oder Objekte aufpassen muss, dann ist in der Regel Schnelligkeit gefragt und mit einem Scharfschützengewehr oder dem Raketenwerfer und manueller Zielerfassung (automatische Zielerfassung ist hier nicht möglich) ist das leider nicht ganz so einfach. Eine Mission in der ich 5 Helikopter mit dem Raketenwerfer abschießen sollte um einen anderen Heli zu schützen hat mich dabei echt an den Rande der Verzweiflung gebracht, die vielen Versuche konnte ich schon nicht mehr zählen bis ich diese Mission endlich gemeistert hatte.
Wie schon gesagt, alles ist im Vergleich zu Vice City umfangreicher bzw. sehr viel größer geworden. Jedoch hat das auch ein kleinen Nachteil, sich in einer derart großen Stadt (bzw. Städte und Dörfer) zurechtzufinden ist nämlich extrem schwer. Mitunter spielt natürlich auch der Faktor Zeit eine wichtige Rolle und genau dann wirkt sich die unübersichtliche Größe nachteilig aus, denn zum lange herumsuchen hat man in solchen Situationen schlichtweg keine Zeit. Um sich zu orientieren ist nach wie vor am unteren linken Bildschirmrand ein kleiner Kartenausschnitt, doch leider bietet der diesmal eine ganz schlechte Übersicht, was besonders an der farblichen Gestaltung diverser Symbole liegt. So sind Zielpunkte in einem hellen gelb dargestellt und heben sich kaum von den eingezeichneten Straßen ab, außerdem sind manche Einrichtungen ebenfalls gelb. Der Unterschlupf ist auf der Karte auch kaum auszumachen und wenn man in arger Bedrängnis ist und mal schnell zur nächsten Pay´n´Spray Werkstadt fahren möchte um den Fahndungslevel zu senken dann ist das fast ein Ding der Unmöglichkeit. Leider ist die große, bildschirmfüllende Karte die man jederzeit einsehen kann auch nur bedingt eine Hilfe um sich zurechtzufinden. Sternsymbole die vereinzelt eingesammelt werden um den Fahndungslevel zu senken habe ich ehrlich gesagt so gut wie nie wiedergefunden wenn ich vor der Polizei flüchten musste, in Vice City oder GTA 3 ist da die Orientierung doch erheblich leichter gefallen.
Was mir persönlich auch nicht so recht zugesagt hat sind die vielen kleinen Mini-Games die man besonders am Anfang oft in die Mission eingebunden hat, Knöpfchendrücken nach vorgegebener Reihenfolge ist zum Beispiel eines davon - und so was mag ich nicht sonderlich ehrlich gesagt, aber das ist natürlich reine Ansichtssache.
Eine Mehrspieler-Modus gibt es diesmal auch. Spielen kann man hier zu zweit, an bestimmten Stellen im Spiel erscheint ein Symbol und man muss dann am Controller einen beliebigen Knopf drücken und schon ist Spieler Nummer 2 mit dabei. Zum Beispiel kann man gemeinsam im Auto fahren, der Eine steuert das Fahrzeug und der Andere schießt oder man läuft einfach gemeinsam durch die Städte und Dörfer. Dabei gibt es keinen geteilten Bildschirm, vielmehr ist der Radius eingeschränkt wie weit sich die Charaktere voneinander entfernen dürfen. Die Kamera ist dabei etwas gewöhnungsbedürftig, aber es funktioniert trotzdem wunderbar. Entfernt sich ein Spieler zu weit dann erscheint eine Warnung auf dem Bildschirm, wird die ignoriert und der Spieler entfernt sich noch ein paar Schritte weiter dann ist der 2-Spieler-Modus sofort zu Ende und das Spiel läuft ganz normal weiter, also man spielt automatisch wieder ganz allein. Spaß macht es gemeinsam auf jeden Fall und die Idee so was ins Spiel einzubauen finde ich echt klasse. Die Missionen kann man aber leider nicht gemeinsam angehen, auch können Einrichtungen im 2-Spieler-Modus nicht betreten werden.
Der Umfang von Grand Theft Auto: San Andreas ist so enorm das man wochenlang spielen kann und doch immer wieder etwas neues entdeckt. Man muss natürlich nicht alle Nebenmissionen machen, alle Fähigkeiten auf den Maximalwert steigern oder sämtliche Gebäude kaufen, viele Dinge kann der Spieler selbst entscheiden. Aber bei einigen Sachen ist es vorteilhaft und macht den Spielverlauf leichter, gerade beim Umgang mit den Waffen merkt man das deutlich. Und es gibt auch einiges im Spiel was man gar nicht erst machen kann solange CJ nicht bestimmte Skills erreicht hat, etwa Autorennen oder spezielle Missionen, in dem Fall erscheint eine entsprechende Mitteilung auf dem Bildschirm das der erforderliche Skillwert noch nicht vorhanden ist. Ich musste das unter anderem auch bei einer Mission feststellen in der CJ tauchen sollte, da er bis zu diesem Zeitpunkt noch keine Übung beim Tauchen hatte war die Anzeige für Lungenvolumen auf Null und ich musste ihn erst mal etwas unter Wasser trainieren lassen um die Mission schließlich noch machen zu können. Auch kann man in entsprechenden Trainingsstätten wirkungsvollere Nahkampfattacken erlernen, man kann Fahrschulen besuchen oder Schießstände. Auf den Spielverlauf hat das zwar keinen Einfluss, aber es ist in jedem Fall sehr hilfreich finde ich.
Die KI funktioniert leider nicht immer so wie man sich das vorstellt, wenn man einen anderen Charakter dabei beobachtet wie er im Kreis umherläuft und es nicht schafft in sein Fahrzeug einzusteigen sieht das noch lustig aus, aber es gibt auch Situationen wo man ganz und gar nicht mehr über die mangelnde Intelligenz Lachen kann. Zum Beispiel gibt es Fahrmissionen auf Motorrädern bei denen man einen Sozius hat und es kann natürlich durchaus passieren das man mal stürzt. Einen leichten Sturz übersteht man in der Regel ganz gut und schwingt sich schnell wieder auf sein Gefährt, denn meist steht man unter Zeitdruck oder Gegner die man verfolgt dürfen sich nicht weit zu weit entfernen da sonnst die Mission als gescheitert erklärt wird. Dummerweise scheinen das die Mitfahrer oftmals nicht zu wissen, denn die denken in vielen Fällen gar nicht daran schnell wieder aufzusteigen bzw. sind einfach nicht dazu in der Lage. Und wenn man zwischen den Missionen mit angeworbenen Gangmitgliedern loszieht kann man einige KI-Aussetzer beobachten, denn wiederholt ist es vorgekommen das die vor einer Mauer standen und unentwegt auf einer Stelle gelaufen sind, weder vor- noch zurückkamen und der Straßenverkehr wurde für sie auch des öfteren zur tödlichen Falle da sie gern die Straße überquerten und direkt in fahrende Autos hineinliefen. Bei Schießereien gehen Gegner oftmals in Deckung, allerdings stehen sie auch ebenso oft regelrecht als Zielscheibe umher und wenn man sich selbst ein einer einigermaßen guten Position befindet hat man im nu ganze Feindesscharen ausradiert ohne das die eigene Gesundheit viel Schaden genommen hat.
Zum Thema Gewalt muss man wohl bei einem GTA - Spiel nicht mehr viel sagen, natürlich geht es auch in GTA San Andreas alles andere als zimperlich zur Sache, schon allein die Tatsache das man einen Gangster spielt deutet auf einen hohen Gewaltfaktor hin. In der von mir gespielten 18er Fassung sind außerdem noch einige Details enthalten die in der deutschen Version mit der Altersfreigabe ab 16 Jahren gestrichen wurden, für diese Alterseinstufung ist das allerdings vollkommen korrekt. Der Spielspass wird dadurch sicher nicht geringer, ob nun Bluteffekte zu sehen sind oder getötete Personen ausgeraubt werden können (oder eben nicht) sollte daher eher nebensächlich sein denke ich.
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Fazit:
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Grand Theft Auto: San Andreas ist ohne Frage ein phantastisches Spiel mit schlichtweg gigantischen Umfang, doch über jeden Zweifel erhaben ist es nicht. Die Grafik stellt in meinen Augen noch immer einen Kritikpunkt dar, auch wenn das Gesamtbild sehr atmosphärisch ist. Weiterhin gibt es einige Kleinigkeiten die verbesserungswürdig wären, das Speichersystem hätte zum Beispiel verändert werden können, denn teilweise ist es doch sehr nervig und vor allem zeitaufwendig und gerade in späteren Missionen, wenn der Schwierigkeitsgrad merklich anzieht verflucht es sicher jeder Spieler! Ansonsten gibt es wenig zu bemängeln, ganz im Gegenteil, die abwechslungsreichen Missionen, die vielen Dinge die man nebenbei machen kann, die Weiterentwicklung des Spielecharakters, all das fesselt unglaublich lange und bietet enorm viel Spielspaß. Wie man sich nun mit dem Charakter CJ identifizieren kann und wie man sich überhaupt mit der Story anfreunden kann, das ist natürlich reine Ansichtsache und ich denke hier gehen die Meinungen ganz sicher etwas auseinander. Mir hat es auf jeden Fall unglaublich viel Spaß gemacht. Kleinere Schönheitsfehler gibt es zwar, aber dem gegenüber steht so unglaublich viel positives das ich gern eine klare Empfehlung vergebe und auch die volle Punktzahl in der Bewertung vergebe. Man kann zweifellos sagen es gibt kein anderes Spiel was so viel bietet für`s Geld. weiterlesen schließenKommentare & Bewertungen
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Patrick0162, 18.01.2005, 16:16 Uhr
Bewertung: sehr hilfreich
tolles kommentar(text) ich hab es mir auch gekauft
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Stormwatch2k3, 09.11.2004, 15:55 Uhr
Bewertung: sehr hilfreich
Hört sich ja interessant an. Ich denk' mal, das ich auch um diesen Teil keinen Bogen machen kann.
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GTA´s back in da Hood
Pro:
Riesiger Umfang, klasse Grafik, verdammt viele Möglichkeiten, cooler Soundtrack, Dolby Surround Pro Logik 2-Sound, verbessertes Zielsystem
Kontra:
???
Empfehlung:
Ja
Yo, Mother*****rs! Zieht euch meinen fetten, tighten, pimpin Berichtshit rein! *hust, hust* Entschuldigt, dass ich jetzt plötzlich nen fetten Rap hingelegt habe :-). Heute schreibe ich einen Bericht über Grand Theft Auto: San Andreas, eines der besten Spiele dieses Jahres.
Story:
Wie ihr euch sicher noch erinnern könnt, spielte der letzte Teil in den 80ern. Diesmal geht es in den frühen 90ern ab. Fünf Jahre lang konnte sich der Protagonist Carl Johnson, oder auch ``CJ´´ genannt, der Gewalt, den Drogen und der Korruption seiner alten Heimatstadt Los Santos entziehen. Aber dann erfährt er von seinen Bruder, dass seine Mutter ermordet wurde. Also muss er wieder zurück. Doch kaum angekommen, kriegt er ungewollt Ärger mit den Gesetzeshütern. Leider sind diese korrupte Arschgesichter, die CJ einen Mord in die Schuhe schieben. Nun liegts an euch, San Fiero an euch zureißen.
Spiel:
Das besondere ist diesmal, dass es nicht eine Stadt gibt, sondern gleich einen ganzen Staat, und dieser in drei Städte aufgteilt: Los Santos, das Ähnlichkeit mit Los Angeles hat. Dann gibt es San Fiero, wo San Francisco als Vorbild diente, und Las Venturas, welches Las Vegas nachempfunden ist.
So viele Erneuerungen hat man gar nicht erwartet. Der Charakter muss auf sehr vieles achten, wie z.B. Respekt, Kondition, Muskeln, Fett, Sexappeal u.s.w. Dies baut er alles im Spiel auf. Nehmen wir als Beispiel Kondition: Wenn man viel mit den Fahrrad herumfährt und nicht zu viel isst, steigert man die Kondition, und nebenbei verliert man Fett und baut auch noch Fahrrad-Skills auf. Doch wenn man aundauernd nur Mega-Portionen frisst und nur mit einen Auto unterwegs ist, wird man zum schnell schlapp werdenden Speckball.
Man kann sich auch eine eigene Garderobe besorgen. Wen die Klamotten, die man Anfangs trägt, nicht gefallen, der kann sich einfach neue Kleidungsstücke besorgen. Dies kann man auch mit der Frisur machen. Wer weniger auf Klamotten steht, der legt sich easy ein Tattoo zu.
Was ich auch toll finde ist, dass man jetzt die geklauten Wägen richtig aufmotzen kann, sprich eine stylische Lackierung, coolere Felgen, Low-Rider-Hydraulik und sogar Nitro kann man sich einbauen lassen.
Was wirklich besonderes sind die Einbrüche. In der Nacht könnt ihr in fremde Häuser einbrechen und verschiedene Gegenstände mitgehen lassen. Also, ihr merkt, der Umfang des Spiels ist riesengroß.
Über die Grafik braucht man nicht meckern, die ist in Ordnung. Was mich hier stört ist, das es in diesem Spiel so viele Cops gibt.
Fazit:
Grand Theft Auto: San Andreas kann sich wirklich als den ``König der Spiele´´ bezeichnen. weiterlesen schließen -
GTA San Andreas - Die Features & weitere Infos, kein Erfahrungsbericht!
05.10.2004, 20:29 Uhr von
Domise
Hallo zusammen, Ich wollt nur sagen, dass wenn ihr gute Berichte lesen wollt, dass ihr hier genau...Pro:
Kann noch nicht beurteilt werden!
Kontra:
Kann noch nicht beurteilt werden!
Empfehlung:
Ja
Hallo zusammen,
Ende Oktober (29.10.2004) erscheint das vorerst nur für Playstation 2 - Spiel "GTA San Andreas" , das ich mir auf jeden Fall zulegen werde (habe es bereits vorbestellt)!
Die Story von GTA San Andreas:
5 Jahre ist es her, als Carl Johnson aus seiner Heimatstadt Los Santos floh. Die Stadt war voller Bandenkriegen und Drogendealern! Anfang der 90iger machte sich Carl auf den Weg zurück in seine Heimatstadt und er erfuhr, dass seine Mutter ermordet wurde, seine Famile wurde getrennt und seine Freunde aus seiner Kindheit waren alle auf dem falschen Weg. Bei seiner Rückkehr wurde Carl gleich von 2 Polizisten eines Mordes beschuldigt. Carl Johnson ist von nun an auf einer Reise, die quer durh den ganzen Staat Kalifornien führt.
Der Staat in GTA San Andreas:
Der Staat im Spiel besteht aus 3 Großstädten, 12 kleineren Dörfern und sehr viel Land und Wälder. Die Städte und Dörfer sind mit sehr vielen Highways verbunden. Ab sofort soll es auch Gebirge und Hügel in GTA SA geben, die es in den Vorgängern, GTA III & GTA Vice City, nicht gab. Ein richtig großer Berg soll mittem im Staat sein, der nur schwer zu bezwingen sein soll.
Die 3 Großstädte heißen Los Santos (Los Angeles), Las Venturra (Las Vegas) und San Fierro (San Francisco).
Der gesamte Staat soll etwa 6 mal so groß sein wie die Gesamtfläche in GTA Vice City.
Die Features von GTA SA:
-Carl Johnson soll im Neuen GTA-Teil endlich schwimmen und tauchen können.
- Man kann in Tattoo-Laden gehen und sich tätowieren lassen um besser auszusehen.
- Man kann in Modegeschäfte gehen und sich chicke Klamotten kaufen.
- Man kann zum Frisör gehen und sich einen neuen Haar-Style machen lassen. Ein guter Haarschnitt kann sehr vorteilhaft sein.
- Besse künstliche Intiligenz bei allen passanten, Polizisten, ...
- Man kann in Häuser einbrechen und das Diebesgut auf dem Schwarzmarkt verkaufen.
- Man wird der Anführer einer 4-Mann gang sein.
- Man muss im Spiel essen um zu überleben.
- Man kann seine Muskeln im Spiel trainieren.
- Man kann "besser Schießen", .... trainieren
- Es wird kaum 2 Spieler geben, die das Spiel auf die gleiche Art durchspielen werden.
- Es wird mindestens 150 Stunden dauern um das Spiel durchzuspielen, da es sehr umfangreich ist.
- Man kann Autos klauen und dann Tramper mitnehmen.
- Man kann Hunde zu Kampfhunden ausbilden.
- Das Wetter und die Atmosphäre ist sehr viel besser als in den Vorgängern gestaltet.
- Man wird wieder Helikopter und Flugzeuge klauen und fliegen können.
- Man wird bei Nahkämpfen Kombos ausführen können, die man zuvor aber erst einstudieren muss.
- Man kann ein Casino kaufen und leiten.
- Es gibt unzählige Nebenmissionen
- Es gibt Polizisten auf Motorrädern
- Es gibt Police-Helikopter, die mit Suchscheinwerfern ausgestattet sind.
...
Die Waffen, die bisher bekannt sind:
- Katana (Samurai-Schwert)
- Kettensäge
- Schaufel
- 9mm Pistole
- Schallgedämpfte Pistole
- Uzi
- Tec 9
- Schrotflinte
- M16
Die neuen Fahrzeuge in GTA SA:
- Cessna (Dodo) (Flugzeug)
- Doppeldecker (Flugzeug)
- Lear-Jet (Flugzeug)
- Polizeimotorräder (2-Räder)
- BMX (Freestyle-Bike)
- Mountainbike (Fahrrad)
- ATV (kleines 4-Rad Fahrzeug für Landschaft)
- Monstertruck (Riesen 4-Rad Fahrzeug)
- Geländewagen (Auto)
- Wohnmobil (Auto)
- Mähdräscher (Land-fahrzeug)
- Tank-LKW (LKW)
- VW Bus (Kleinbus)
- Walton (Auto)
- Abschleppwagen (Auto)
- Schulbus (Bus)
- Zementmischer (Auto auf Baustellen)
- Straßenbahn (Stadtverkehrsteilnehmer)
- Züge (Zug)
- Traktor (Auto auf dem Land)
- Bulldozer (Schaufel mit rechtem Analogstick bewegbar!)
- Rasenmäher (kleines 4-Rad Fahrzeug)
- Hafenkran (fest-stehender Kran im Hafen)
- Hotdog Verkaufswagen (Auto)
- und noch viele Fahrzeuge mehr.....!!
Jetzt wird es auch viel mehr und neue Radiosender für die Autofahrten geben. Es wird Musik von Rap bis zu Country-Style geben!
Außerdem kann das Spiel mehrere Male durchgespielt werden! Es wird garantiert immer anders sein!
Ich würde euch raten, falls ihr an diesem Spiel interessiert seid, euch das Spiel vorzubestellen, da es höchstwahrscheinlich ruck zuck ausverkauft sein wird, da es bekanntlich das beste Spiel des Jahres werden soll!
Allerdings ist das Spiel vorerst nur auf der PS2 spielbar.
Die PC-Version soll zwischen April und Ende Juli 2005 erscheinen!
Danke fürs Lesen,
Ich hoffe ich konnte ihnen noch ein paar weitere Informationen zum Spiel geben.
Außerdem handelt es sich bei diesem Bericht NICHT um einen Erfahrungsbericht! Ich habe das Spiel noch nie gespielt und schreibe hier nur über Infos die ich weiß. Ich besitze das Spiel natürlich auch noch nicht! Ich bitte sie berücksichtigen sie das bei ihrer Bewertung!!!
Mfg,
Dom.Seidel weiterlesen schließen
Informationen
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