Half Life - Counter Strike Condition Zero (PC Spiel Shooter) Testbericht

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ab 19,47
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Erfahrungsbericht von SantaBallackCruz

Gut gemacht!!!

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

Nach dem unglaublichen Siegeszug von 'Counter-Strike' nach dem Release der ersten Beta im Jahre 1999 stellt sich immer wieder die Frage: Was kommt jetzt? Die Antwort ist eigentlich mit dem Titel 'Counter-Strike: Condition Zero' schon beantwortet, nämlich eine Umsetzung als Singleplayer-Spiel. Diese hat jedoch schon eine lange Geschichte hinter sich, inklusive des aktuellen Wechsels des Entwicklers von Gearbox zu Ritual.

Massive Änderungen
Unterm Strich lässt sich eine der größten Änderung in einem Satz zusammenfassen: Weg vom Multiplayer-ähnlichen Spiel für Solisten und hin zu einem Story- und Kampagnen-orientierten Einzelspieler-Modus.

Zum Umfang des Spieles gehören Kampagnen mit insgesamt gut 20 Missionen mit jeweils drei bis vier Levels in unterschiedlichen Locations rund um die Welt. Darin seid ihr als Mitglied verschiedener Spezialeinheiten wie GSG9, Spetnaz und anderen unterwegs, wobei euch die Missionen in alle möglichen Ecken vom Dschungel bis zur Arktis führen werden. Die Missionsziele umfassen das gesamte 'CS'-Programm, vom Bomben entschärfen über Geiselrettung bis hin zur Lösegeldübergabe. Alle Szenarien können übrigens nicht nur im Einzelspieler-Modus, sondern auch im Multiplayer-Modus gespielt werden.

Straffer und Kampagnen-orientierter
Statt euch wie in der früheren Version durch Kaufmenüs und schmucklose Briefings zu hangeln, wird nun Tacheles geredet. Die Briefings werden euch nun im Rahmen von Ingame-Cutscenes verpasst. Ihr seid entweder allein oder aber mit unterschiedlich großen Teams unterwegs, wobei ihr das Team nicht mehr selbst ausrüsten müsst, sondern alles in Abhängigkeit von der Mission geregelt ist. Euer Team (falls vorhanden) wird in den Missionen auch nicht direkt befehligt, sondern agiert autonom, angepasst an euer Spielverhalten und die Aufgabe des Teams innerhalb der jeweiligen Mission. Entsprechend wurde auch das Rollenspiel-ähnliche Skill-System der Gearbox-Version komplett gekippt. Dank gescripteter Events soll auch das Gameplay etwas weg vom freien Spiel und eher an Story-orientierte Shooter angenähert werden.

Neue Gadgets für den Einsatz
Auch bei der Ausrüstung hat sich einiges getan. So kommt das Riot-Shield auch bei 'CS: CZ' zum Einsatz und es gibt einige neue Waffen, darunter auch ein neues MG. Die Waffenmodels wurden massiv überarbeitet und sehen um einiges besser aus als noch im letzten Jahr. Aber es gibt auch noch andere Objekte, die dem Spieler im Verlauf der Missionen zugute kommen. So gibt es Kameras, um Beweisfotos zu knipsen, Schweißgeräte, ferngezündete Bomben und sogar ein Aktenkoffer für eine Lösegeldübergabe ist mit dabei. Selbst Betäubungsspritzen, Funkgeräte und Fiberoptik sind vertreten.

Grafische Überarbeitung
Die auf den ersten Blick auffälligsten Änderungen haben sich aber an der Grafik ergeben. So sehen die Levels um einiges detaillierter und realistischer aus, was Ritual und Valve aus der mittlerweile mehr als betagten Engine herausgeholt haben, ist enorm und muss den Vergleich mit anderen aktuellen Titeln nicht scheuen. Auch zerstörbare Elemente in der Umgebung wurden eingebaut, so können Kisten zerlegt und - entsprechendes Kaliber vorausgesetzt - ganze Teile von Wänden zerschossen werden. Die Models der Charaktere wurden von Grund auf neu erstellt, einige Vergleiche zur alten Version könnt ihr auf einigen der Screenshots bewundern. Die Charaktere wirken lebensechter und viel detaillierter, auch die Animationen wurden ergänzt, so können die Gegner sich nun auch abrollen.

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