FX Schmid Dumm gelaufen Testbericht

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ab 6,23
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Summe aller Bewertungen
  • Präsentation:  gut
  • Spaßfaktor:  hoch
  • Spielanleitung:  gut
  • Wird langweilig:  nie

Erfahrungsbericht von ChaosClaudi

Kurzweilig und spaßig

4
  • Präsentation:  gut
  • Schwierigkeitsgrad:  leicht
  • Spaßfaktor:  hoch
  • Spielanleitung:  gut
  • Wird langweilig:  nie
  • Spieldauer:  durchschnittlich, bis zu 1 Stunde
  • Das Spiel für:  Hobby-Spieler
  • Spielerzahl:  ab 2

Pro:

- Spielspaß - leicht verständlich

Kontra:

nichts für Strategen und Logiker

Empfehlung:

Ja

Da mein Bruder nur ein Spiel besitzt, nämlich Monopoly (und das mag ich gar nicht) habe ich ihm dieses Kartenspiel geschenkt und natürlich auch gleich mit ihm und dem Rest der Familie ausprobiert.

Eckdaten:
- Altersangabe: ab 10
- Spielerzahl: 2-6
- Spieldauer: ca. 30 Minuten
- Inhalt: 72 Zahlenkarten, 17 Action-Karten, 21 Murphy-Karten, eine Spielanleitung
- Hersteller: Ravensburger
- Verpackung: Papp-Schachtel
- Spiel-Autoren: Dirk Hanneforth / Hajo Bücken

Die Spielanleitung:
Die Spielregeln liegen als kleines Heftchen bei. Die Anleitung ist gut und leicht verständlich geschrieben.

Das Spiel:
Die genauen Regeln werde ich hier nicht erklären, da man sie ohne die dazugehörigen Karten ohnehin nur sehr schlecht nachvollziehen kann. das soll aber keineswegs heißen, dass dieses Spiel allzu kompliziert ist, ganz im Gegenteil, wenn man die Karten vor sich hat versteht man sehr schnell, wie das Spiel funktioniert.
Hier daher nur der grobe Spielablauf:
Zunächst erhält jeder Spieler zusätzlich zu einer bestimmten Anzahl Zahlenkarten (davon erhält jeder unterschiedlich viele) eine sogenannte Murphy-Karte. Darauf steht eine Aufgabe, die der Spieler erfüllen muss, z.B. "Sammle nur gelbe Karten. Du brauchst mindestens 5) oder Ähnliches. In jeder Runde darf jeder Spieler entweder eine Karte aufnehmen und zwei ablegen oder umgekehrt. Jeder versucht natürlich die Karten so zu tauschen, dass er seine Aufgabe erfüllen kann. Um die Aufgabe zu erfüllen, darf man nur Karten auf der Hand haben, die zur Aufgabe passen, alle anderen muss man los werden. Hat ein Spieler seine Aufgabe erfüllt, deckt er die Murphy-Karte auf und legt sie offen vor sich hin. Nun erhalten alle Spieler eine neue Murphy-Karte. Die restlichen Karten muss man behalten. Oft passt die neue Aufgabe natürlich gar nicht zu den Karten, die man gesammelt hat, manchmal ist die neue Aufgabe sogar das genaue Gegenteil von der vorigen. Daher wohl auch der Titel des Spiels - Dumm gelaufen! Zusätzlich gibt es auch noch die Action-Karten, durch die man z.B. seine Karten mit einem Mitspieler tauschen muss.

Spielspaß:
Das Spiel geht relativ schnell. Da man auch in größeren Runden nicht ewig warten muss, bis man an der Reihe ist, wird es auch nicht langweilig. Wir haben jedenfalls jedesmal ziemlich viel gelacht, oft auch nur aus reiner Schadenfreude, wenn man durch eine Action-Karte einem Mitspieler beosnders schlechte Karten zuspielen kann. Natürlich ärgert man sich auch jedes Mal, wenn man kurz vor der Lösung seiner Aufgabe steht und einem dann ein Mitspieler zuvorkommt. Aber da wir alle so etwas mit Humor nehmen, hatten wir riesigen Spaß.

Fazit:
Meiner Meinung nach ein sehr gut Spiel.
Es ist geeignet für:
- Familien
- gesellige Runden
- Spieler, für die Spielspaß im Vordergrund steht
Nicht geeignet ist es für:
- Menschen, die bevorzugt Spiele spielen bei denen man mit Logik oder Strategie gewinnen kann
- schlechte Verlierer

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