Acclaim Armorines: Project S.W.A.R.M.
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Acclaim Armorines: Project S.W.A.R.M.
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Acclaim Armorines: Project S.W.A.R.M.

 N64 Spiel
Platz 119 in der Kategorie "N64 Spiele". Genre: Actionspiele / Nintendo 64 Spiel ...mehr
Bewertung: Kundenbewertung 1,70 / 5,00 (1.6 von 5)

Acclaim Armorines: Project S.W.A.R.M. Test, Erfahrungen und Testberichte vom Verbraucher

Bewertung
Kundenbewertung 1,70 / 5,00 (1.6 von 5)
von 67% aller Autoren empfohlen (2/3).
Bewertungsverteilung:
Vorteile
  • Mülleimergerecht
Nachteile/Kritik
  • Spielspass Grafik Sound
Rpgmaniac-No1

Armoriens: Ekliger Spielspaß

ein Testbericht von 2002-08-12 23:51:17 vom 12.08.2002
Empfehlung: ja
Die Programmierer von Probe, zu deren Werken unter anderem der Vorzeige Shooter Forsaken gehört, scheinen sich lange Zeit mit den Abenteuern der Rothaut aus dem eigenen Hause beschäftigt zu haben. Speziell die Steuerung des Helden gleicht der des Nintendo 64 Turok bis aufs kleinste Detail. So schaltet ihr beispielsweise mit Hilfe der A beziehungsweise B Taste durch das Waffeninventar des Helden und feuert Schüsse durch Betätigen des Z Buttons ab. Die C Tasten dienen der Fortbewegung, und mit Hilfe des Steuerreglers dürft ihr euch eure Umgebung genaustens anschauen. Auf Wunsch lassen sich zudem weitere Pad Konfigurationen wählen, von denen eine stark dem Spiel Golden Eye ähnelt. Die Welt, in der ihr euch befindet, birgt große Gefahren. Euer Abenteuer führt euch beispielsweise in einem Wüstenlevel, in dem riesige Spinnen auf den Helden warten. Ebenso bedrohen euch in den weitläufigen Schneelandschaften Alaskas eklige Riesenfliegen mit Kamikaze Attacken aus der Luft. Das Vernichten des Ungeziefers gestaltet sich als recht schwierige, da die Ungetüme sehr intelligent agieren und die Unwegsamkeiten des Geländes zu ihrem Vorteil nutzen. So verstecken sich viele Käfer in den für euch nicht erreichbaren Höhlen der Felslandschaften. Plötzlich und ohne Vorwarnung stürzen sich Scharen der Ungetüme auf euch. Da hilft lediglich schnelles Flüchten oder pure Waffengewalt. Wie bei Turok stehen euch nämlich mehr als zehn verschiedene Ballermänner zur Verfügung, die den Gegner zum vorzeitigen Ableben zwingen. Des Weiteren scheinen sich die Viecher nicht immer zu mögen und vernichten sich zum Teil sogar gegenseitig. Eine Eigenschaft der unterschiedlichen Bösewichter, die ihr euch schnell zu Nutze machen solltet. Beobachtet also ganz genau, welche Gegner sich nicht riechen können, und lockt sie zueinander. Ferner stellt ihr bei näherem Betrachten fest, dass jede gegnerische Mutation über ein vollkommen eigenständiges Verhaltensmuster verfügt. So greifen einige Gesellen nur in Rudeln an. Habt ihr einen Großteil des Insektenrudels vernichtet, suchen die zahlenmäßig geschwächten Verbliebenen das Weite. Somit gestaltet sich das Abenteuer in diesem Punkt wesentlich strategischer als Turok und dessen Nachfolger. Als nächstes sollte der gelungene Mehrspieler Modus Erwähnung finden, mit dem ihr gemeinsam mit einem Freund die Aufgaben sogar kooperativ lösen dürft. Natürlich stehen euch auch die obligatorischen Multiplayer Features zur Verfügung, dank derer sich bis zu vier Mitspieler bekriegen. Ähnlich wie der Spielaufbau erinnert auch der technische Aspekt stark an Turok. Die nahe Verwandtschaft zur Rothaut lässt sich mit der engen Zusammenarbeit zwischen der englischen Softwareschmiede und dem amerikanischen Acclaim Ableger erklären. Die dichten Nebelbänke der früheren Vorabversionen lichten sich langsam, so dass dem Spieler nun eindeutig größerer Weitblick in die Areale geboten wird. Ansonsten glänzen die Locations durch viele authentisch wirkende Details und die düstere Ausschmückung, die die beklemmende Atmosphäre des Spektakels nachhaltig verdichtet. Ein großes Lob sollte man den Programmierern auch bezüglich der Animationen zollen, die sie den bösartigen Insekten verliehen haben. Nicht selten läuft dem Spieler ein eiskalter Schauer über den Rücken, wenn eine riesige Spinne seinen Weg kreuzt. Meiner Meinung nach bietet Armorines bereits rein atmosphärisch dem Spieler eine ganze Menge mehr Spaß, als es bislang jedes Turok Abenteuer tat. Die mutierten Insekten wurden absolut eklig realistisch dargestellt und jede einzelne Art verfügt über ein individuelles Verhaltensmuster, durch die der Spieler spezielle Taktiken entwickeln muss, um sich der Gegenschar zu entledigen. Geschickt wurden von den Programmierern auch die dynamischen Lichteffekte gemacht. Ansonsten sorgt die innovative Zwei Spieler Modus für spielerische Neuerung im Ego Genre, dank dem ihr gemeinsam mit einem Freund die Abenteuer der schlagkräftigen Spezialeinheit erleben dürft. Ein gelungenes Ego Shooter von Acclaim.
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Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
DrDuke

Reine Geld- und Zeitverschwendung

ein Testbericht von 2003-04-06 00:00:27 vom 06.04.2003
Empfehlung: nein
Vorteile: Mülleimergerecht...
Nachteile/Kritik: Spielspass Grafik Sound
Als es an der Zeit war die Nintendo 64 Spiele für Schleuderpreise zu verkaufen , sah ich bei Karstadt in Braunschweig das Spiel Armorines Projekt S.W.A.R.M. . Da ich mir schon länger kein N64 gespielt gekauft hatte, nahm ich es einfach mal mit. Ich hatte allerdings keine hohen Erwartungen. Diese waren nach kurzer Spielzeit allerdings noch zu hoch .

Acclaim:
Diese Firma hat schon einige Hits auf dem N64 hergestellt wie z. B. die Turok Reihe oder die bekannten Rennspiele Xtreme G. Echt super Hits mit hoher Qualität. Daher vermutet man ja , das es bei solch hohen Qualitätsstandart keine Flops geben kann wie bei z. B. Rare Ware. Allerdings hat fast jede Firma irgendwann mal einen Ausrutscher , leider hat Acclaim auch einen und der heißt Armorines Projekt S.W.A.R.M.

Story:
Die Story wirkt fast wie in Starship Troopers. Die Erde wird von Außerirdischen Insekten angegriffen. Um unsere Welt noch retten zu können müssen diese Insekten innerhalb von 120 Stunden gekillt werden. Ziemlich Einfallslos und wirkt stark geklaut.

Grafik:
Die Grafik passiert auf der gleichen Engine wie bei Turok 2. Daher hab ich auch erwartet eine gute Grafik vorzufinden in dem Spiel. Leider saßen nicht die Turok Macher sondern richtige Amateure am Werk. Es gibt nur einen ganz ganz kurzen Sichtradius , weil die Nebeleffekte einfach übermäßig stark sind. Das ist bestimmt nicht so gewollt das man immer auf eine Weiße Wand vor sich schaut. Das einfach nur schrot. Auch die Gebäude etc... sind ziemlich schlecht Animiert. Und ich schätze es ja sehr, wenn die Umgebung interessant gestaltet ist. Leider findet man kaum etwas was die kargen Felswände aufheitert. Obendrauf kommt noch das die Grafik bei den seltenen Kämpfen manchmal anfängt zu harken und nicht flüssig ist. Daran sieht man das die Programmierer sich wirklich wenig mühe gegeben haben mit dem Spiel. Wenn ich bedenke was man mit den Vorraussetzungen die die Programmierer haben machen kann und was abgegeben wurde wirkt das nach Arbeitsverweigerung.

Sound:
Na ja der Sound ist streckenweise gar nicht vorhanden. Alles schön ruhig , sollte wahrscheinlich Spannung aufbauen , hat aber eine einschläfernde Wirkung auf den Spieler. Somit weiß der Sound zu keiner Zeit wirklich zu überzeugen und ist ebenfalls völlig misslungen wie die Grafik.

Levelaufbau:
Ich hab das Spiel nie ganz durchgespielt , weil es einfach zu langweilig war und öde war. Allerdings sind die Level recht groß, aber sehr Linear. Bei Turok war das schöne an den großen Leveln man musste viel erforschen. Hier folgt man meist festen Wegen besonderst am Anfang. Allerdings stimmt wenigstens die Abwechslung. Mal hat man ein Außenlevel , anschließend geht’s in die Höhlen etc.. . Wenigstens ist der Aufbau nicht komplett daneben gegangen.

Gegner :
Die Gegner sind auf mit ungefähr der gleichen Intelligenz ausgestattet wie bei Turok 2. Zumindest zeigen sie fast das gleiche Verhalten. Na ja ist halt die gleiche Firma und die Spiele erschienen hintereinander. Die Gegner laufen nicht einfach stur auf einen zu , sondern versuchen manchmal auch von den Seiten oder von hinten anzugreifen . Leider gibt es oftmals Streckenweise keinen Einzigen Feind , so das man sich richtig freuen kann wenn mal einer kommt. Die Aktion fehlt also völlig.

Spielspass:
Wie soll denn Spielspass entstehen ?? Die Grafik ist ne Katastrophe. Es gibt keinerlei Ablenkungen durch Nebenbeschäftigungen durch eine interessante Landschaft. Ab und zu findet man einen Gegner der schnell tot ist. Ich hab mich bei dem Spiel von der ersten Minute an gelangweilt, daher kann von Spielspass absolut keine Rede sein. Kein Spielspass und somit ein Dauerspaß von Null.

Fazit:
Da ich bei diesem Spiel absolut nichts positives hervorheben kann, ist dieser Bericht von mir auch nicht so ausführlich wie sonst. Ich habe bei diesem Spiel von Anfang an das Gefühl gehabt , das es einfach völlig unausgereift war und mitten im Entwicklungsstatus aus der Produktion genommen wurde und zum verkauf freigegeben. Warum Acclaim sich so einen Schnitzer erlaubt hat, werde ich bis heute nicht verstehen können. Ich hab schon lange kein Spiel mehr gezockt wo die Grafik eine Katastrophe war und es noch nicht einmal einen Ansatz von Spielspass gibt. Dieses Spiel ist eine Zumutung und gehört eindeutig in die Kategorie der größten N64 Flops. Daher lautet meine Empfehlung : Hände weg von dem Spiel denn selbst ein Euro ist zu teuer.

Bewertungsbegründung:
1 Stern : Nimmt wenig Platz in der Mülltonne weg

Negativ :
- schlechte Grafik
- super starke Nebeleffekte
- wenig Action
- wenig Gegner
- linearer Levelaufbau
- keine Flüssige Grafik
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 0,00 / 5,00 0
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
TomClancy

Jag das Böse

ein Testbericht von 2002-07-24 19:28:25 vom 24.07.2002
Empfehlung: ja
Also Acclaim hat ja schon echte super Spiele für das Nintendo 64 gemacht, die Extreme-G Reihe, die geilen Sport Spiele und nicht zu vergessen die Turok Reihe. Ich finde Acclaim hat mit Armorines Project S.W.A.R.M. noch ein super Hit für das Nintendo 64 gemacht, und ich hoffe Armorines Project S.W.A.R.M. 2 kommt auf die GameCube oder auf den Game Boy Advance :-) Armorines Project S.W.A.R.M. ist echt ein cooles Spiel, aber nicht so gut wie die Turok Reihe, aber die Level bei Armorines Project S.W.A.R.M. finde ich einfach besser als die Levels von Turok.


Die Grafik ist super, die Licht Effekte sind sehr gut außer den Nebel Effekte, auch wenn viele Gegner kommen ist es immer sehr schnell, und es Ruckelt nichts, das Ex-Pak macht die Grafik perfekt !!!


Der Sound ist auch super, die Gegner machten coole Geräusche und die Waffen hören sich auch gut an. Die Waffen -ich finde das es zu wenige Waffen bei Armorines Project S.W.A.R.M. gibt. Aber sonst ist das Spiel echt super, für alle Ego-Shooter Fans und Turok Fans ;-) PS: Das Spiel erinnert mich an den Film "Starship Troopers" ;-)

Ich kann das Spiel allen Ego Shooter Fans ans Herz legen. Super Waffen und geil detailierte Gegner machen das Spiel nahe zu perfekt. Einen Fehlkauf können Leute machen die auf Kinderspiele stehen.


Meine Bewertung zu Armorines Project S.W.A.R.M. :

Grafik ohne Ex-Pak: 68%
Grafik mit Ex-Pak: 89%
Sound: 88%
Spielspaß (1 Player): 87%
Spielspaß (Kooperations Modus): 96%
Spielspaß (1 - 4 Player): 90%
Dauerspaß: 87%
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:hilfreich
1-3 von 3  N64 Spiele
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Produktbeschreibung Acclaim Armorines: Project S.W.A.R.M.

Technische Daten und Produkteigenschaften
Nintendo 64 Spiel

Allgemeine Informationen Acclaim Armorines: Project S.W.A.R.M.
gelistet seit: 21.06.2004
Hersteller: Hersteller: AcclaimAcclaim
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Produktbewertung: Kundenbewertung 1,70 / 5,00
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