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Bewertung
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Vorteile
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Nachteile/Kritik
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![]() Eine Story wie in einem Buchein Testbericht von zweistock2005-05-22 10:57:04 vom 22.05.2005 Empfehlung: ja Vorteile: Genialer Soundtrack, unvergleichbar gute Story, viele tolle Waffen und Fahrzeuge, intuitive Steuerung, super Sprachausgabe, sehr gute KI...Nachteile/Kritik: Mit nur zehn Missionen viel zu kurz, einige dämliche MissionenGameplay Das soll nun natürlich nicht heißen, dass „Halo“ nicht brutal ist, es werden allerdings keine Menschen umgebracht und es fließt auch kein (menschliches) Blut. Stattdessen versucht ihr die Menschheit vor Außerirdischen zu beschützen. Das hört sich jetzt erst mal recht simpel an, macht aber einen niveauvollen Eindruck und ist kein sinnloses Rumgeballer. „Halo“ setzte 2002 neue Maßstäbe im Egoshootergenre und bewies, dass es auch ohne übertrieben hohe Schwierigkeit, Überraschungsmomente mit nachfolgender Niederlage und hohle Story geht. Besonders letztere ist wunderbar gelungen: Ihr seid der einzige überlebende Cyborg, genannt Master Chief, eines Projekts, mit dem die Allianz, ein Zusammenschluss verschiedenster Alienrassen, die die Menschheit aus Glaubensgründen vernichten will, zurückgeschlagen werden soll. Das Schiff, auf dem ihr euch befindet, wird von der Allianz angegriffen und euch bleibt nichts weiter übrig als auf einem bisher unbekannten Ringplaneten, namens 'Halo' zu landen. Dieser Ring birgt aber einen neuen Gegner, der noch schlimmer als die Allianz ist, sowie ein weiteres Geheimnis. Mehr wird zur Story aber noch nicht verraten, da sie ein wichtiger Suchtfaktor des Spiels ist. Auch beim Schwierigkeitsgrad hat man sich, wie bereits erwähnt, zurückgehalten. Bei anderen Spielen dieser Art reichen fünf Treffer und ihr geht zu Boden. In „Halo“ besitzt ihr einen Schutzschild, der bei Treffern geschwächt wird und erst wenn dieser keine Energie mehr hat, wird eure wahre Energie angekratzt, die auch für eine Weile reicht und die ihr bei Bedarf mir herumliegenden Medipacks auffüllen könnt. Wenn ihr eine kurze Zeit nicht getroffen werdet, füllt sich euer Schild wieder auf. Erst auf höheren Schwierigkeitsstufen, von denen es vier gibt, werdet ihr manchmal dazu gezwungen für kurze Zeit in Deckung zu gehen und euren Schild aufzuladen. Ansonsten gleicht sich „Halo“ in vielen anderen Bereichen mit anderen Egoshootern, außer, dass ihr einen Bewegungsmelder habt und verschiedenste Fahrzeuge benutzen könnt, die gerade in der Gegend herumstehen. Das sind auf menschlicher Seite ein Geländewagen, der Warthog, für bis zu drei Personen und ein Panzer, der Scorpion, für bis zu fünf Leute. Die Allianzfahrzeuge sind eher leicht: Ein Ein-Mann-Bodenfahrzeug namens Ghost und ein Ein-Mann-Flugzeug namens Banshee, alle vier sind bis auf die Zähne bewaffnet. Die anderen „Männer“ sind übrigens die Marines auf euerer Seite, die sich sehr intelligent und hilfreich verhalten und auch eine Menge einstecken können. Insgesamt ist die KI im Spiel sehr gut, je höher der Schwierigkeitsgrad, desto intelligenter Gegner und CPUs und um so mehr sind von beiden vorhanden. Das Spiel bleibt also meist fair. Waffen gibt es auch genug: 6 Menschenwaffen (Pistole, Scharfschützengewehr, Sturmgewehr, Bazooka, Schrotgewehr und Warthog-MG), 4 Allianzwaffen (Plasmapistole und -gewehr, Needler und Geschütz) und 2 Granaten (Splitter und Plasma) warten darauf eingesetzt zu werden und verleihen dem Spiel eine tolle taktische Tiefe, da ihr nur 2 Waffen ( + max. 4 Granaten von jeder Sorte) tragen könnt, die aber jederzeit gegen eine andere eintauschen könnt, die auf dem Boden liegt. Ihr werdet auch nur selten Munitionsmangel haben, es ist fast möglich eine ganze Mission nur mit dem Sturmgewehr durchzuspielen. A propros Missionen: diese verlaufen recht geradlinig, indem ihr nach Punkt A lauft, dort Schalter B betätigt um anschließend nach C zu gelangen. Es kommen keine Rätsel vor. Es gibt (nur) vier verschiedene Gegnerarten: Die kleinen Grunts halten nicht viel aus, laufen häufig davon und sind eigentlich nur nervig. Schakale benutzen tragbare Energieschilde, weshalb sie oft im Weg stehen aber auch nicht viel aushalten. Das Herzstück der Allianzkämpfer, die kräftigen und den Menschen am ähnlichsten Kreaturen, die Eliten, besitzen wie ihr Ganzkörperschutzschilde und sind recht zäh und intelligent. Die seltensten und stärksten aber auch recht dummen Jäger sind riesig, besitzen eine enorme Panzerung und eine Plasmakanone als Waffe. Grafik und Sound Die Grafik von Halo ist aufgrund des Alters von 3 Jahren ziemlich veraltet, trotzdem ist sie nicht schlecht, das Spielgeschehen wird nur durch gelgentliche Ladepausen unterbrochen. Lichteffekte kommen aber gut rüber und die Waffen schauen auch ganz gut aus. Der Sound ist zeitlos fantastisch. Der Mix aus beruhigenden oder traurigen Orchesterstücken und aggressivem Techno kommt wirklich gut rüber. Die Sprachausgabe ist deutsch und einfach super, die Stimmen sind zwar häufig die gleichen, passen aber gut zu den Charakteren. Spielmodi und Umfang Bei den Spielmodi hat sich Entwickler Bungie etwas zurückgehalten und nur die Kampagne, sowie eine Koopversion davon und ein paar Standardmehrspielermodi eingebaut. Auch der Umfang ist recht gering: Nur zehn Mission, an denen man jeweils etwa 1 Stunde sitzt, man hat das Spiel so schon nach 8 Stunden durch. Ich persönlich habe das Spiel am Donnerstag Abend angefangen und am folgenden Sonntag Morgen durchgehabt. Für Dauerzocker ist „Halo“ also nichts, da nur einige wenige Missionen einen hohen Wiederspielwert haben. Steuerung Die Steurung von „Halo“ ist eine der wunderbarsten und intuitivsten, die es je gab. Vor allem in Egoshootern ist die Steurung ein großes Problem, Bungie hat dieses aber sehr gut gelöst. Mit R feuert ihr wie gewohnt, mit L werft ihr Granaten, mit A springt der Master Chief, mit B führt er einen Nahangriff aus, mit Y wechselt er die Waffe und mit X lädt er nach oder führt eine Aktion aus, also steigt z.B. in einen Wagen ein. Die Steuerung der Fahrzeuge ist allerdings gewöhnungbedürftig. Mit dem linken Stick gebt ihr Gas, mit links dreht ihr die Kamera. Der Wagen dreht sich automatisch in Kamerarichtung. Das hört sich erst recht schwachsinnig an, funktioniert in der Praxis aber richtig gut. Fazit Wie bereits erwähnt ist „Halo“ nichts für Dauerzocker. Wer aber neues Shooterfutter braucht, sollte ruhig mal einen Blick riskieren, vor allem, weil das Spiel nur noch 30 Euro kostet. Einen Vorschlag: alle, die auf Egoshooter stehen oder in dieses Genre einsteigen wollen, sollten mit „Halo“ anfangen und dann, wenn sie es durchhaben den weitaus besseren Nachfolger „Halo 2“ spielen, da beide zu den besten aktuellen Egoshootern gehören. Nur die Geradlinigkeit nervt etwas. ... |
bekks, 12.02.2007
sh
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![]() Einer gegen Allle!ein Testbericht von kilimandciao2008-09-09 15:31:53 vom 09.09.2008 Empfehlung: ja Vorteile: Langzeitspielspass garantiert !...Nachteile/Kritik: Aliens haben " Lila Blut "Story: Man schlüpft in die Haut eines Science-Fiction Super-Soldaten, und schießt haufenweise Aliens tot, wärend man Missionsziele erfüllt. Man muss jedoch keine Rätsel lösen oder ähnliches, höchstens mal einen Schalter aktivieren um eine Tür zu öffnen..:-) Es gibt auch gibt es keine alternative Lösungswege. Man folgt strikt dem Storyverlauf und erreicht einen Kontrollpunkt (Speicherpunkt) nach dem anderen. Das muss nicht unbedingt negativ sein, Halo ist halt ein reiner Ego-Shooter ! Grafik: Die Grafik ist der Hammer, das fällt vorallem auf, wenn sich über 20 Gegner auf dem Schlachtfeld (in Echtzeit) gegeneinander beschießen, und du mitten drin bist! Die Level sind gigantisch groß und abwechslungsreich. Jede Kampfsituation ist etwas anders, was man vorallem dann merkt, wenn man die Schwierigkeitsstufe erhöht. Wohingegen man noch auf der einfachen Schwierigkeitsstufe rumballern und durchs Level " laufen " konnte, kommt man auf " legendär " (besonders schwer), nur noch alle 10 Versuche weiter. Das Waffenarsenal ist abwechslungsreich, und mit Munition wird auch nicht gegeizt. Die Steuerung und die Treffergenauigkeit ist perfekt. Man kann zudem verschiedene Fahrzeuge (Panzer, Auto usw.) und auch Fluggeräte und Schussanlagen der Aliens bedienen! Im Gegensatz zu Halo 2 ist aber die Bedienung der Fahrzeuge noch etwas unausgereift, was vorallem im Multiplayer etwas nervig ist, da man auch bei kleinen sprungeinlagen schnell umkippt. Auch der Panzer hält im gegensatz zum Nachfolgerspiel nichts aus. Man stirbt in ihm genauso schnell wie in jedem anderen Fahrzeug. Gameplay: Die Story ist wirklich packend, (basiert auf einer Romanvorlage), und es wird niemals langweilig. Wer 1-Player zockt, kommt voll auf seine kosten. Die Level sind gigantisch groß, und sehr detailreich. Die Ki der Gegner ist ausreichend. Wer eher Multiplayer spielen will, wäre zwar mit Halo 2 besser bedient, doch leider ist der zweite Teil (noch) nicht für Mac erschienen. Das einzige negative an Halo ist, das die Aliens " lila Blut " haben, und dadurch die Brutalität etwas zu kurz kommt. Ansonsten wird es aber jeden Ego-Shooter-Fan von den Socken hauen! |
ChiChi, 09.09.2008
Nein so nicht, dass ist kein informativer Erfahrungsbericht!
Bunny84, 09.09.2008
Liebe Grüße und einen schönen Abend wünscht dir Anja.
Mondlicht1957, 09.09.2008
Sehr hilfreich und liebe Grüsse
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![]() Halo ist ein super spielein Testbericht von Besterspieler2005-12-29 20:45:07 vom 29.12.2005 Empfehlung: ja Vorteile: ist gut Gut das es lolche entwickler gibt Spannende story Guter schwierigkeits...Nachteile/Kritik: Ruckler zu kurzdie Pc version ist allerdiengs ein reiner dreck wenn man sich mal die Grafik anschaut. In diesem spiel schauen sie aus den augen des heldens. Das ganze ist ein Ego-shotter der sehr gut ist ich weiß nicht was daran schlecht sein soll wenn man sich andre meinungen(andere Seiten anschaut). Zu beginn müssen sie ein Spiel erstellen die anzahl nimmt kein ende. Nun wählen sie die stufe und es geht los auf dem schiff die Pillar of autom das gerade am absturz ist und alle das schief verlassen müssen. Sie werden aus dem schlaff geweckt und bekommen eine Trainingsrunde allerdings nur auf stufe1+2 bei stufe 3+4 ghet es gleich zur sache wodurch sich Normal am besten eignet zum ersten mal. nach dem schiff geht es eigentlich erst richtig zur story die dann auf einem ring spielt. Dieser Ring trägt den namen Halo und ist sehr stark auf diesem ring wartet eine große überraschung. Die Stufen: Also die stufen sind vier verschiedene Einfach-Hier zu spielen ist ein fehler denn die gegner sind so schwach und sterben schnell und sie verlieren leben im schnecken tempo. Normal-hier solte man beginnen den hier kann man schon mal Sterben da die gegner nicht so dumm sind. Heldenhaft-Noch schwere aber wer normal hat schafft dies logar.Den ein fortgeschrittener schafft dies dann. Legänder-Die schwerste und letzte stufe sie ist schwer ihr leben ist schnell leer und die gegner sind in Horden aber wer dies einmal geschaft hat schaft es logar wieder. Die bewegungs mögluchkeiten: Diese sind sehr leicht zu steuern sobald sie auf halo sind geht es auch schon mit fahrzeugen zur sachen. Diese sind Warthog,Skortion Panzer kommt in level fünf vor aber ist schwachsin besonders legänder. Die der gegner sind Ghost,Banshee,waits mit diesen kan man nicht fahren alle lassen sich sehr gut lenken. die fahrzeuge der gegener sind natürlich stärker da man da auch selbs schießen kann. Die Waffen: Waffen gibt es natürlich auch und zwar sind die der gegner stärker die waffen der Menschen tauchen einfach nichts da sie einfach zu schlecht sind diese sind z.b.Srumgewehr,schrottflinke,Plasmapistole,nadelwe rfer,Bazoka und noch andre die Plasma und nadel gehören natürlich der allianz und sind extrem stark. Was hab ich an gegner: gegner haben sie insgesamt neun verschiedene ich ordne die allianz der der schwierigkeit. Jäger-Nach dem buch sind sie die stärksten aber sie sind die schwächsten da sie nichts können auser dumm klotzen. Grunt-Grunt sind allianz und sind schwach sie haben entweder Plasma oder nadelwerfer. Schakale-Diese haben ein Schield zum schutz und sind genauso schwach wie grunts. Elite-Die stärksten gegner des gesamten spiels sie gibts in 4verschiedene farben weiß sind die stärksten des spiels. Wächter-Wächter kommen ab level sechs und sind erst ihre freunde in level acht ihre feinde . Ab level sechs kommen noch welche gegner die man aber kurz beschreiben kann.Sie sind schwach. Die levels. Levels gibt es insgesamt 10 Es sind aber nur 7verschiedene die restlichen 3kommen doppelt aber etwas anders. alles beginnt am Schieff und geht auf Halo dann gehts in allianz-Schief und auf die Insel zum kontrollraum und in die finsternis der Cäptain hat allerdings die flood schon längst aktiviert was heißt die vier scghwachen kommen.in die biblothek und wieder zum Kontrollraum dann wieder ins Allianz-Schieff und zum schluss ins schieff zurück das wars.Die Levls haben Hügel und türme haben auch bächer und sind schon gestalltet. Der multiplayer: Der ist Mittel ausgefallen man kann nur zu 2,3,4 oder über Linken. Aber das eigentliche ist das man keine computer einstellen kann so ist es meist etwas langweilig wenn man ein Gegner hat der nicht aufpasst..Karten sind es ca.10 man kann ein paar spiel verianten nehmen glaub 4 oder 5aber wohl 4 und kann spielen wem die regel nicht gefallen geht auf einstellungen und erstellt sich seine eigene regel.Sie können zu zweit auch die kampage spielen können aber während der level nicht speichern und müssen ein level ganz machen aber egal da sie schnell geschaft sind. Computer: Die Computer gegen sind wie schon gesagt schlau und könne auch mal ein angriff starten der nicht zu überleben ist.Sie verschdecken sich und bilden grupen und lassen sich sogar von starken schützen um untreffbar anzugreifen und granaten werfen die einbahnfrei und restzeitig. Speichersystem: das läuft durch kontrollpunkte die verteilt sind dort starten sie bei einer sterbung und können im pausen menü auch speichern und beenden und dort wieder starten. Während des spiels hat man auch immer in stufen 1,2,3 Verstärkung die verstärkung in Stufe 4 ist so schlecht das einer nach dem andren stirbt sollte doch mal einer überleben dann sind sie nicht schlecht und können legänder ohne probleme zocken hab ich ja auch schon gechaft aber da auf legänder es immer schwer ist ist es trotzdem nicht möglich welche zu retten da die gegner wie schon gesagt schlau sind und nicht immer wie auf Einfach so doff darum stehen aber man muss auch niemand retten und würde man es z.b. im 2 level versuchen kann man In einer woch noch rummachen das geht nur wenn die gegner mal ein fehler haben und den helden schon früher sehn um nicht zu den andrenzu laufen allerdiengs nur an position eins ab dann sind sie leicht zu retten da man da kaum Angst haben muss der gegner könnte mich töten. Das aufladbare leben: Sie haben ein Schield was sich auflädt ist es leer verlieren sie an leben was sie wieder frischen können deswegen ist legänder auch so schwierig und ich bin ja auch froh das das so ist mal ein Spiel nicht nach 5Stunden durch hast.Wenn man ein power up einsammelt wird die leiste Grün unten ist rot und dann kommt wieder das blaue das sich wieder aufläd.Wenn man ein Unsichtbar-keits Up findet dann wird man nicht sichtbar allerdiengs nicht immer. Zur grafik: Die Grafik ist gut nur das manchmal rucklen stört an der grafik. der Sound ist klasse die musik ist genial. wer halo nicht gut findet der brauch keine konsolen oder pcs zum spielen das ist meine meinung so ein tolles game und würde es halo 2 nicht geben dann würde halo eins immer noch so oft gespielt so halt nicht aber bin froh das es mehr teile gibt weil ein spiel währe schlecht besonders wenn man es noch verbessern kann. Für Stufe 1,2 4tage 3 5tage und 5 10Tage ab dann lgar in zwei tagen. Nochwas.das dritte level ist das schwerste dort werden sie am längsten sein da es unglaublich schwierig ist dort zu überleben schon die erste stelle ist so haben die wachen dich gesehen bist du so gut wie tot. ... |
kati13, 29.12.2005
sh
mausi4, 13.01.2006
lg
chili123, 29.12.2005
sh
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![]() Halo - Gut oder für den Müll ??ein Testbericht von YouDontKnowMe2005-05-09 22:57:18 vom 09.05.2005 Empfehlung: jaDa Halo mein erstes XBOX spiel war habe ich oft Nächte damit verbracht und möchte euch meine erfahrungen mit dem spiel weitergeben. Das spiel ist sehr gut gelungen von der Grafik aber auch vom Sound her. Was mir nicht so sehr Gefallen hat war die Story, weil es irgendwie immer das gleiche war immer nur die Alianz zerstören. Doch Das spiel macht einfach spaß und ich habe es erst nach 30 tagen durchgespielt, also bietet es spaß für lange zeit. Obwohl es nicht immer sehr viel spaß gemacht hat da man sich auch immerwieder gelangweilt hat. Doch in allem ist es das spielen und auch Kaufen wert. ... |
Jane_Eyre, 09.05.2005
Leider zu knapp, aber ich bewerte gerne um, wenn du deinen Bericht nochmal uumlberarbeitest. Schreib doch mal ein bisschen mehr zum Spiel...worum geht es?
stern87, 09.05.2005
Tud mir Leid, aber ich erfahre hier eindeutig zu wenig.
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![]() "Master Cheef, kein Alien darf überleben!"ein Testbericht von king-halo2003-06-25 17:40:13 vom 25.06.2003 Empfehlung: ja Vorteile: super Grafik, genialer Sound, coole Story, Sprachausgabe...Nachteile/Kritik: Erscheint nicht für GC *schluchts*, schnell durchgespieltGeschichte Wir schreiben das Jahr 2552.Die Erde existiert noch, aber wegen Überbevölkerung müssen immer wieder Menschen durch das Universum Fliegen und andere Planeten Kolonialiesieren. Die Menschheit breitet sich sehr schnell im Universum aus, wobei der Planet Reach eine Bedeutende Rolle spielt. Vor 30 Jahren war der erste Kontakt mit den Aliens auf Harvest, den nur wenige überlebt haben. Die Aliens finden dass die Menschen eine Beleidigung für die Götter sind und entschließen kurzer Hand alle Menschen zu töten. Die Aliens die bald als die Allianz bekannt sind, sind technisch weit überlegen. Die Menschen starten also das geheime SPARTAN-II-Projekt. Einige SPARTAN-II Krieger wurden zur weiteren Verbesserung auf den wissenschaftlichen und militärischen Hauptplanet Reach geschickt. Nach einem radikalen Anschlag der Aliens, konnte die Piller of Autumn, ein sehr altes aber auch sehr erfolgreiches Schlachtschiff der Menschen, mit dem letzten SPARTAN-II Krieger entkommen. Auf der Erde wurde während dessen das sogenannte Cole-Protokoll verfasst, das heißt wenn ein Schiff gekapert wird muss es sich selbst zerstören und es darf nicht in Richtung Erde fliegen. Als die Aliens der Erde gefährlich nahe kommen, beschließen die Menschen ein Schiff, die Piller of Autumn, in den leeren Raum fliegen zu lassen(mit dem SPARTAN-II Krieger). Leider wird die Piller of Autumn kurz vor der Ringwelt HALO abgeschossen und gekapert. Nur wenige schaffen es in die Rettungskapseln und dann auf HALO. Grafik Die Grafik ist schlichtwegvollkommen. Wenn du im Geschütz des Jeeps oder mit anderen Waffen ein paar Kugeln abschiest, siehst du ganz genau wie die Patronrnhülsen aus dem Gewehr fliegen, wenn du mit einer Plasmapistole oder einem Plasmagewehr(Alienwaffen) gegen eine Wand schießt glüht sie für ein Paar Sekunden auf und wenn du mit einer Taschenlampe an eine Wand leuchtest schimmert diese in einem leichten Goldton. Die Menschen(vor allem die Gesichter) und Aliens sehen auch wunderbar aus. Ich hab mal einem Menschen mit dem Scharfschützengewehr angezoomt und gesehen, dass er geblinzelt hatt!) Multiplayer-Modus Der Multiplayer-Modus bietet viel Abwechslung. So gibt es auf jeder Karte viele verschiedene Varianten, die alle sehr viel Spaß machen, z.B. gibt es 3 Verschiedene Capture the Flag, wovon eins davon Invasion heißt(Die Flagge in das Quartier eines anderen Spielers bringen!!). Insgesamt dürfen bis zu 16 Spielern mitmachen(Über Link!!!). Steuerung Du steuerst den Master Cheef, den letzten SPARTAN-II Krieger. Und das sehr simpel. Wenn du gedacht hast Ego-Shooter machen nur auf dem Computer richtig Spaß, hast du dich aber ganz gewaltig geirrt. Du kannst zwischen 4 Varianten der Steuerung wählen und die Bewegungen umkehren! Die Steuerung ist also sehr Variabel und schnell zu erlernen. Natürlich kannst du dich nicht so Bewegen wie am Computer, aber HALO gibt es ja auch nicht für den Computer oder GC *schnüf*. Dazu kommen noch 4 steuerbare Wagen: Den Jeep und den Scorpion (waffen der Menschen), einen Gleiter und noch einen Jäger der Aliens. Die Steuerung dieser Wagen ist eher Gewöhnungsbedürftig und ziemlich schwer. Beim Jeep kannst du sogar ans Geschütz und als Passagier einsteigen. Dann gibt es noch ein Geschütz, welches sich sehr gut steuern lässt. Sound Der Sound übertrifft alles da gewesene. Die süßen kleinen Aliens machen manches mal so komische Bemerkungen wenn du einen abschießt schreit der andere "Wir werden sterben!" oder "Elite! Nichts wie weg!" oder wenn du von einem erwischt wirst brüllt er "Blute!" oder "Friss Dreck!" usw.. Natürlich schreien die eigenen Soldaten auch solche Sprüche. Der Dolby 5.1 kann auch sehr hilfreich sein. Wenn jetzt z.B. ein Alien sie anschießt wissen sie schon mal aus welcher Richtung er kommt.(Wird aber auch durch rote Pfeile am unteren, linken und rechten Bildschirmrand angezeigt. Alle Waffen hören sich super an! Gegner: Es gibt Mehrere Arten von Gegnern: Die Drohnen, die Schakale, die Elite und die Jäger. Die Drohnen: Die Drohnen sind etwa 1,50 m groß/klein, (je nachdem wie ihr das seht ;o), treten meist in Gruppen und in Begleitung stärkerer Aliens auf, arbeiten mit Plasma Pistolen, Nadelwerfern und Plasmagranaten. #Tipp# Die Drohnen schlafen manchmal, wenn man einen Levelabschnitt betritt. Dann kann man sich an sie heranschleichen und einzeln durch Schläge in`s Genik ausschalten. So spart man Munition und Energie. Die Schakale: Die Schakale sind etwa 1,70 m groß, arbeiten mit Plasmapistolen und tragen zum ausgleich ihrer körperlichen Schwachheit einen sttarken Energieschild.(Der Energieschild hatt an den Seiten eine kleine Schiesscharte. Mit einem Scharfschützengewehr kann man da durchschiesen *hähähähähä!!!!*) Die Elite: Die Elite sind etwa 2,50 m groß, arbeiten mit Plasma Gewehren und manchmal mit !Laserschwertern! (ein Schlag mit einem Laserschewrt tötet dich sofort. Ich rate: aus der ferne mit Scharfschützengewehr oder mit Sturmgewehr dauerfeuer abschiesen.) Die Jäger: Die Jäger sind 3,50 m groß, schrumpfen beim Kampf aber zu 2,50 m. Sie haben eine Starke Panzerung und sind nur schwer zu töten. Ihre Waffen sind in ihre Panzerung integriert. Sie haben jedoch eine Schwäche: Schleich dich hinter sie und schlag auf die kleine rote Stelle unter den Stacheln. Deine Waffen: M9 HE-DP Granate: Die M9 ist eine Splittergranate, die man hinter den Feind werfen und so zerstören kann. Sie ist sehr effektiv und man sollte desshalb vorsichtig beim Werfen sein. Ein Wurf in`s eigene Lager Währe verheerend. M6D-Pistole: Diese Pistole ist die erste Waffe, die man erhält. Sie schiest mit halb- oder Vollautomatik und ist mit hochexplosiven 12,7 mm-Geschossen geladen. (Eine meiner Lieblingswaffen) MA5B-Sturmgewehr: Ein Gasbetriebenes Gewehr, das mit 7,62 mm-Geschossen geladen ist. Es Schiest vollautomatisch. Doch öfters sind einige, geziehlte Schüsse effektiver als effezientes Dauerfeuer. M90-Schrotflinte: Ein Repetiergewehr. Sie ist mit 8 Kaliber-Magnum-Geschossen geladen. Sie ist auf kurze Distanz sehr effektiv. Auf weitere Entfernung kann ein einzelner Schuss mehrere Objekte treffen. S2 AM-Scharfschützengewehr: Ein gasbetriebenes Gewehr, mit flügelstabilisierten 14,5 mm Geschossen. Ein 2 und 10facher Zoom möglich. (Meine allerliebste Waffe*hähähä*) M 19 SSM-Bazooka: Die Bazooka ist mit höchstexplosiven 102 mm-Geschossen Geladen. Sehr effektiv bei Panzern und größeren Feindestruppen. FAZIT HALO ist ein sehr abwechslungsreiches Spiel und auf alle Fälle ein MUSS für jeden Actionfan mit einer X-Box. Wenn du noch gezweifelt hast ob du dir ne 489,-€ teure X-Box zulegen willst sollte das Spiel Abhilfe leisten. Eine so phänomenale Grafik, ein so guter Sound, eine so atemberaubende Story und eine so gute Steuerung sind die Gründe warum HALO auch auf der X-Box der für mich beste Ego-Shooter ist. Wenn du das Hauptspiel, also die Kampagne, durchgespielt hast bietet der Multiplayer Modus reichlich Abwechslung. Das einzig blöde man hat es halt schnell durchgespielt(Ich hab anderthalb Wochen gebraucht). OK Dafür gibt es dann mehrere Schwierigkeitsgrade, aber so viel Spaß wie beim ersten mal wirst du nicht mehr haben. Aber alles in allem ist es ein Fabelhaftes Spiel. Unbedingt kaufen wenn du ein Actionfan bist. Ps: Wo kann man hier Missbräuche melden ? Bitte In`s Gästebuch schreiben oder als Kommentar. Gruß, euer king-halo ... |
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![]() Sag mal Haloein Testbericht von Sadman2003-04-25 14:33:33 vom 25.04.2003 Empfehlung: ja Vorteile: Geniale Grafik Genialer Sound Genial alles...Nachteile/Kritik: Innenlevels teilw. öde Man kann nur 2 Waffen auf mal tragenAlles startet ganz routinemässig. Ein Krieg zwischen den Menschen und den Allierten Aliens entbrennt. Ein Raumschiff mit einem Spezialagenten (der Spieler) namens Master chief (damit ja kein zweifel aukommt wer der Boss ist...:) )wird angegriffen. Sie wachen auf und nachdem ihr Schiff zerstört wurde finden sie sich wieder auf Halo, einem Ringförmigen Planeten. So weit so gut. Was zuerst auffällt ist die rafik. Ich sage WOW und das meine ich auch so. Detailliertes Ambiente, perfekte Lichtreflexe sowie extrem gute Animationen prägen das Bild. Jetzt höre ich schon manchen sagn: "Abba du, die Steuerung kriegste nur mit Maus und Keyboard richtig hin"...Nein Sir, da irren sie sich. Der Pad ist perfekt dafür und glauben sie mir lieber leser, ich habe daran gezweifelt!! Aber es steuert sich super. Ihr habt eine Menge Waffen. Schrotflinte, Raketenwerfer, Sturmgewehr. Laserkanone der aliens und was Oma sonst noch im Schrank hat. Ihr könnt nur zwei Waffen tragen. Realistisch aber nervig manchmal. Jetzt sagt ihr..."Mann muss ich kaufen!!". Es ist aber noch nicht fertig...Ihr könnt Fahrzeuge bedienen, Fluggeräte der Aliens, Hovercrafts... und die Musik, wenn sie da ist, ist genial. Multiplayermässig kommt ihr auch voll auf die Kosten, Deathmatch, kooperativ...alles dabei. Also worauf wartet ihr. Falls ihr es noch nicht habt. Kauft!! I want you on HALO!! ... |
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![]() Haloein Testbericht von Swiss_Scorpion2003-02-26 19:36:21 vom 26.02.2003 Empfehlung: jaDiese Spiel ist nur weitwer zu empfehlen. ... |
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![]() Die Aliens sind überall!ein Testbericht von Einz752003-02-19 13:41:17 vom 19.02.2003 Empfehlung: jaDie Aliens sind überall! Es ist immer noch als eines der ersten absoluten Actiongames auf der XBox zu feiern und an Glanz hat es ziemlich wenig verloren. Der Kampf der Menschen ist heute immer noch so beeindruckend, wie der Verlauf der Geschichte …. Die Story: Wir schreiben das Jahr 2552 und das menschliche Imperium rüstet sich gegen einen schier ungleichen Kampf gegen eine Alieneallianz, die das Ziel haben, die Menschheit zu vernichten. Als Kommander erwacht man aus einem Kälteschlaf und muss mit ansehen, wie ein Kriegsschiff am Rande der Grenze von Aliens vernichtet wird. Kurz vorher schafft man es noch mit einer Rettungskapsel zu landen und befindet sich nun mitten Im Guerillakrieg gegen die Aliens auf der Ringwelt Halo. Zum Spiel: Nach dem recht erschreckenden Intro, kann man gleich eine Art von Tutorial erleben, was auch für den absoluten Anfänger eine recht hilfreiche und nützliche Angelegenheit ist. Hier lernt man zu laufen, schauen und zielen, wobei das Schießen erst zu einem späteren Zeitpunkt wichtig wird. Nach dem man nun aufgetaut ist, geht es zum Kapitän, der einem einen recht heiklen Auftrag anvertraut, denn er soll die künstliche Intelligenz der Schiffes in seinem Anzug zur Erde zurück befördern. Doch das wird gar nicht so einfach, denn das Raumschiff auf dem man sich befindet wird derzeit heftigst angegriffen und man muss sich zu den Rettungskapseln vorschlagen. Auf dem Weg dort hin wird man allerhand Waffen finden, denn neben dein eigenen wie Sturmgewehr oder Pistole, sind es auch die Alienwaffen, wie Plasmawerfer oder Plasma-Granate, mit den man den Feind näher rücken kann. Die Drohnen und Schakale sind zwar keine robusten Gegner, doch meist in der Überzahl und recht intelligent. Sobald man auf die schießt, suchen sie sich Schutz oder erwidern genau auf dich das Feuer und nicht auf deine Kameraden. Damit man nicht nur zu Fuß sein Kampf führen muss, gibt es einige Gefährte, mit den man sich auf dem Planeten seinen Weg bahnt. So fährt man einen M12 LRV, eine Art Jeep mit einer Kanone am hinteren Teil. Hier sitzt man zwar "nur" als Fahrer an Bord und muss seinem Schützen die beste Position geben, doch auch das wird recht anspruchsvoll. Es gibt oft auch kleine Rätsel zu lösen, wo befindet sich ein Schalter usw., doch dass dürften geübte Actionfans gewohnt sein. Die Steuerung: Nicht ganz so einfach, denn gerade bei den Fahrzeugen wird man ein wenig zu rudern haben, dass man nicht irgendwo gegen oder runterfährt. Gerade beim Jeep fühlt sich das Ganze recht schwammig an. Ansonsten ist man zu Fuß am besten und einfachsten unterwegs. Manchmal trifft man zwar nicht gleich, aber dafür gibt es auch genügend Waffen der Gefallenen. Grafik und Sound: Die XBox wird nicht ohne Grund als neue Generation der Konsolenspiele bezeichnet, denn die Grafik ist sauber, flüssig und mit extrem vielen Details behaftet. Die Gegner sehen zwar nicht so aus, dass man auch gleich weiß wo vorn oder hinten ist, aber ein Ziel geben sie trotzdem ab. Leider ruckelt es ab und an in den Zwischensequenzen und die Effekte sind manchmal ein wenig zu laut, auch wenn man sie schon sehr leise gedreht hat. Der Sound hingegen ist perfekt auf das Geschehen abgestimmt und die Sprecher haben ihre Arbeit ebenfalls Perfekt gemacht. Fazit: Halo wird die meisten Actionfans unter euch in den Bann ziehen. Die gute Grafik und die gute Geschichte bringen einen hohen Spielspaß, wobei die Steuerung manchmal ein wenig Kopfzerbrechen mit sich bringt. Das Spiel wird sicherlich eine Weile in der Konsole bleiben und die Aliens hoffentlich nicht, denn schließlich hängt unsere ganze Zukunft davon ab! ... |
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![]() Die Referenz unter den Konsolenshooternein Testbericht von UnrealityMan2002-12-15 16:39:48 vom 15.12.2002 Empfehlung: jaUnd was soll man sagen? Genial! Schon das Intro zeigt, welche Grafik- und Effektpower das Spiel hat. Dieser Bericht wird nun in ? Teile gegliedert – so ist das ganze übersichtlicher. - Die Geschichte - Die Gegner und Verbündeten - Die Missionen - Grafik, Sound und Steuerung - Fazit - Die Geschichte Wir schreiben das Jahr 2552. Die Erde existiert noch, doch viele Bewohner haben sich dazu entschlossen andere Planeten als Wohnplatz zu nutzen. Teleportration und das Reisen mit Lichtgeschwindigkeit sind schon Realität geworden. Vor 32 Jahren ging der Kontakt zu der äußersten Kolonie verloren. Kampfverbände wurden komplett vernichtet. Dies war die erste Begegnung mit Außerirdischen - der Allianz. Nachdem die Allianz mehrere Kolonien zerstörte, verfasste UNSC-Admiral Preston Cole das „Cole-Protokoll“. Auf Reach werden unterdessen sogenannte „Supersoldaten“ hergestellt. Einer dieser Supersoldaten sind Sie. Kaum fertiggestellt, wird das Raumschiff auch schon angegriffen und Sie müssen einen Ausweg finden... Der Start in ein unvergessliches Abenteuer. - Die Gegner und Verbündeten Die Gegner: Drohnen Die Drohnen sind kleine Aliens, ca. 1,50 m groß und relativ schwach. Sie greifen meist in Gruppen an und können so Marines manchmal überwältigen. Ihre Waffen: Plasmagewehr und Plasmagranate Schakale Schakale sind den Drohnen ziemlich ähnlich, ca. 1,80 m groß und tragen einen großen Schild zur Verteidigung. Sie werden von der Allianz zum Auskundschaften der Region benutzt. Ihre Waffen: Plasmagewehr und Plasmagranate Elite Die Elite ist eine sehr Starke Rasse der Allianz. Sie sind ca. 2,50 m groß und haben einen Ganzkörperschild, der sich bei Erschöpfung automatisch auflädt. Ihre Waffen: Plasmapistolen, Plasmagewehre, Granaten und Nebelwerfer Jäger Die Jäger sind die stärkste Einheit der Allianz. Sie sind 3,50 m groß und tragen einen nahezu undurchdringlichen Metallschild. Sie sind unglaublich stark und können einen Marine mit Leichtigkeit ausschalten. Ihre Waffen: Unbekannt In den späteren Levels treffen Sie auf eine weitere Rasse, die „Flood“. Zu dieser Rasse ist nichts weiteres bekannt. Die Verbündeten: Marines Die Marines sind die Kämpfer der Pillar of Autumn. Sie haben unterschiedliche Fähigkeiten. Manche tragen Raketenwerfer, manche Scharfschützengewehre. In Gruppen sind sie am stärksten. Cortana Cortana ist eine künstliche Intelligenz, die seit Beginn des Spieles in ihrem Ohr sitzt und ihnen Tipps gibt. Die Missionen: Ihre erste Mission ist es, aus der Pillar of Autumn zu fliehen. Ist dies geschafft, stürzen sie auf dem Planeten Halo ab. Von dort an müssen sie sich ihren Weg durch die Berge und Täler bahnen. Dabei stehen ihnen verschiedene Fahrzeuge zur Verfügung: Der Warthog (Buggy), der Scorpion (Panzer), der Ghost (Gleiter) und der Bashee (Flugzeug). - Grafik, Sound und Steuerung Wie schon in den Videos zu sehen war ist die Grafik genial. Schießt man ins Wasser, spritzt es hoch, schießt man gegen einen Baum, fliegen Holzstücke herum. Auch Blut gibt es zu Genüge. Schmeißt man eine Granate auf einen Gegner, wird der weit in den Himmel befördert und kommt irgendwo wieder herunter. Vielleicht sogar auf einem Baum, denn auch auf die kann man springen. Besonders im Schneelevel kommen die Effekte gut zur Geltung. So bricht das Eis, wenn man über einen gefrorenen See fährt oder der Buggy hinterlässt Spuren im Schnee. Der Sound ist ebenfalls phänomenal. Man kann die Gegner beobachten und ihnen zuhören. Manchmal geben sie komische Geräusche von sich. Wurden alle Verbündeten außer einem Marine getötet kommt der Kommentar „Jetzt sind nur noch wir beide übrig“. Auch die Soundeffekte bei den Banshees sind schön. So hört man schon von weitem, dass einer auf einen zukommt. Die Steuerung geht in wenigen Minuten in Fleisch und Blut über. Mit A springt Ihr, mit X ladet ihr nach oder springt auf den Buggy, mit b schlagt ihr auf die Gegner ein, mit Y wechselt ihr die Waffen, mit der rechten Schultertaste schießt ihr und mit der linken schmeißt ihr Granaten. Mit dem linken Stick lauft ihr vorwärts, rückwärts, links und rechts, mit dem rechten Stick schaut ihr euch um. Mit der weißen Taste schaltet ihr die Taschenlampe ein, mit der Schwarzen wechselt ihr zwischen Plasma- und Splittergranaten. - Fazit Ein erstklassiges Spiel – so was gab es auf noch keiner Konsole zu sehen. Diese Grafikpracht und Soundeffekte, die gut gelungene Steuerung und der Multiplayermode sind einfach genial. Auf jeden Fall ein muss für alle Xbox-Besitzer und die, die es werden wollen. (c)2002 UnrealityMan ... |
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![]() Halo glentzt mit der "HAMMERGRAFIK"ein Testbericht von firespiderxs2002-11-21 20:56:11 vom 21.11.2002 Empfehlung: jaDie Erde führt einen Krieg gegen Außerirdische, der scheinbar nicht gewonnen werden kann. Die Allianz, wie sich die Aliens nennen, ist technologisch überlegen; ein Raumschiff der Außerirdischen kann es mit einer ganzen Flotte der Menschen aufnehmen. In ihrer Not forciert die Menschheit ein genetisches Verbesserungsprogramm, um den perfekten Krieger zu züchten: Sie. Dummerweise geht einiges schief bei Ihrer Mission – Sie stranden auf einer geheimnissvollen Ringwelt. Auf Halo. Die Grafik Versammeln Sie Ihre Freunde vor der Xbox, diese (Angeber)Show dürfen Sie geben, nachdem Sie den Kaufpreis entrichtet haben: Halo malt eine herrliche Landschaft auf das TV-Gerät; Bäume, Gras, das Meer und die Gegner wirken unglaublich detailliert. Leider nutzen die Halo-Macher von Bungie nicht die Anti-Aliasing-Funktion des Xbox-Grafikchips, unschöne Treppeneffekte auf dem Bildschirm sind die Folge. Diese bemerken Sie allerdings nur in den Zwischensequenzen, in der Hektik einer Schlacht hat wohl niemand die Muse, nach kleinen „Treppchen“ zu suchen. So schön die Grafik in den Außenwelten auch ist, ab der Mitte des Spieles müssen Sie sich vermehrt duch Gebäude kämpfen – und deren Innenarchitekt war wohl eher ein Freund reduzierter Formen. Allzuoft wiederholen sich hier die Texturen, ein Raum sieht aus wie der andere. Der Höhepunkt dieser Sparsamkeit: Ein Level, in dem Sie sich über vier Etagen nach oben schießen und keinen Unterschied zwischen den einzelnen Stockwerken ausmachen können. Adrenalin: Halo gönnt Ihnen keine ruhige Minute. *Der Sound* Durchgängig gut dagegen: der Klang. Besonders mit einer Dolby-Digital-Anlage wirkt Halo unglaublich bedrückend und vermittelt ständig das Gefühl, auf der Flucht zu sein. Wenn vor dem „Master Chief“ Granaten explodieren und gleichzeitig hinter ihm ein feindlicher Gleiter einschlägt, dann brüllen die Boxen eines 5.1-Systems, dass es Ihnen - und Ihren Nachbarn - eine wahre Freude ist. *Die Steuerung* Gelobt sei, was taub macht. Das dachten sich wohl die Programmierer bei Bungie nicht nur beim Sound, sondern auch bei der Steuerung - und lassen das Pad der Xbox bei jeder Gelegenheit ordentlich rütteln. Das heißt, nur wenn es noch ganz ist. Denn am Anfang werden Sie das Steuergerät wohl des öfteren vor Frust auf den Boden pfeffern. Der Grund: Selbst Xbox-Daddler mit Hornhaut an den Fingern müssen einige Stunden Lehrzeit einplanen, bis die ungewöhnliche Steuerung erlernt wurde; perfekt fühlt sich das Pad-Gedrücke nie an. ----------------------------------------- ---------------------- Teilweise fühlt man sich in Halo wie in einem interaktiven Kinofilm – nur die Steuerung kann ambitionierte Weltenretter ein ums andere Mal an ihren Fähigkeiten zweifeln lassen. Und Halo ist ein erstklassiges Spiel, daran gibt es keinen Zweifel. Die 60 Euro an den Händler lassen zwar die Tränensäcke anschwellen – aber das sind Xbox-Besitzer ja gewohnt. Besitzer einer Dolby-Digital-Anlage werden den Sound-Designern von Bungie auf ewig danken; wer einen großen Ferneher besitzt, der vermisst die Kantenglättung - Atmosphäre dagegen ist im Überfluss vorhanden. Eindeutiges Urteil: Eine Xbox ohne Halo ist wie ein Ferrari ohne Reifen. Wer eine Xbox besitzt, der braucht auch Halo. Alternative: Im Moment gibt es noch keine Konkurrenz auf der Xbox. Doch spätestens mit "Unreal Championship" sieht es auf der Xbox wieder ganz anders aus. ... |
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Allgemeine Informationen Halo
gelistet seit: 26.09.2003
Bewertung durch unsere Mitglieder
| Allgemeine Daten Genre: Actionspiele |

















