Mario Golf Test, Erfahrungen und Testberichte vom Verbraucher
Bewertung 4.3 von 5
von 100% aller Autoren empfohlen (3/3).
Bewertungsverteilung:
Bedienung:
ausgezeichnet
Suchtfaktor:
hoch
Wird langweilig:
nie
Geeignet für Spieler ab:
ohne Altersbeschränkung
Grafik:
gut
Sound:
gut
Schwierigkeitsgrad:
Fortgeschrittene
Haben Sie das Spiel gespielt?:
ja
Vorteile
Niedliche Optik, gelungene Soundeffekte, sehr gute Kamera, kinderleichte Steuerung, viele Spielmodi, viele Spielfiguren, schöne Spielatmosphäre, gewaltig großer Mehrspielerspaß
Nachteile/Kritik
Fast die Hälfte der anwählbaren Figuren sind später zu schwach, nach ein paar Wochen wird es den Solospielern vielleicht dann doch langweilig, Musikstücke bei einem Golfkurs immer gleich
Für Golffans ein absolutes MUSS!!!
ein Testbericht von zitrol2002-07-30 14:19:20vom 30.07.2002Empfehlung: ja
Und wahrscheinlich nicht nur für diese, da lege ich mich einfach einmal fest! Mario Golf 64 ist eine Golfsimulation für das Nintendo 64, die wirklich jedem, der dieser Sportart auch nur ein bißchen abgewinnen kann, Spaß machen muß!
Wieso dies so ist?
Das will ich Euch nun sagen....
Selbst Gegner der etwas sehr knalligen Grafik werden meiner Meinung nach einer kurzen Eingewöhnungsphase schnell in ihren Bann gezogen.
Denn die kunterbunte womöglich etwas kindliche Grafik läßt eventuell eine nicht realistische Golfsimulation vermuten, aber dies ist keineswegs der Fall!
Denn überraschenderweise brilliert Mario Golf unter anderem auch gerade eben durch eine sehr realistische Ballphysik!
Wahl des Schlägers, Windstärke, Ballflug, Auswirkungen des Untergrundes (ob Fairway, Rough oder Bunker), Kameraführung, Exaktheit der Steuerung, Schwierigkeitsgrad und noch einiges mehr sind von solch (für mich überraschender!) hoher Qualität, daß eben auch PGA-Tour-Golf-Veteranen höchstwahrscheinlich auch bei diesem Spiel voll auf ihre Kosten kommen werden!
Nachdem Ihr Euch mit den vielfältigen Spieloptionen (MiniGolf, Turnier, K.-O.-System gegen den Computer, um weitere Extra-Figuren zu erspielen u.a.) vertraut gemacht hat, kann der Spielspaß beginnen:
Die Golflöcher sind sehr übersichtlich und sehr schön gezeichnet, mit nur einem entsprechenden Tastendruck erhaltet Ihr die Übersichtskarte und alle anderen Informationen, die Ihr braucht.
Sollte Euch ein Hindernis im Weg stehen, gibt es sogar die Möglichkeit (was den Schlag natürlich erschwert) den Ball unten, oben, rechts, links oder diagonal anzuschneiden, um so im Bogen beziehungsweise mit entsprechendem Drall das Hindernis zu überwinden!
Somit wird es eigentlich nie langweilig und es gibt fast immer eine Möglichkeit, verlorenen Boden wieder gutzumachen.
Wer ein halbwegs ruhiges Händchen hat, kommt so schnell von diesem Spiel nicht mehr los.
Der Schwierigkeitsgrad nimmt mit den späteren Kursen erheblich zu, ohne jedoch wirklich jemals unfair zu werden.
Es gibt weitere Kurse und weitere Helden zu erspielen.
Welche dies genau sind, werde ich Euch natürlich jetzt nicht verraten....
Die Figuren sind RIESENGROß, es ist eine wahre Freude, diese zu betrachten.
Spieltechnisch ist Mario-Golf überraschenderweise auf allerhöchstem Niveau, das hatte ich anfangs eigentlich nicht erwartet!
Die fehlerlose Grafik (wie schon eingangs erwähnt) und die Musik sorgen für eine sehr angenehme und in der Regel doch sehr entspannte Atmosphäre.
Dieses Spiel macht aufgrund der zahlreichen Spielmodi und Herausforderungen jung und alt, Anfänger und Profi, alleine oder auch bis zu viert (besonders SPITZE!) gleichermaßen einfach riesigen Spaß.
Allerdings solltet Ihr auch genügend Zeit mitbringen, eine Golfrunde mit 4 menschlichen Personen kann schon an die 3 Stunden oder noch mehr dauern!
Ausführliche Statistiken verwöhnen dabei zusätzlich den Solospieler wie auch die ambitionierte Mehrspielergemeinschaft.
Freud und Leid liegen auch bei diesem Spiel dichtbeieinander, so daß für wochen- beziehungsweise monatelange Unterhaltung gesorgt ist.
Vor zwei Wochen haben wir zu viert wieder das Spiel rausgekramt, es macht immer noch Spaß, glaubt es mir!
Auch nach einer kurzen oder auch einmal längerer Pause findet Ihr Euch nach wenigen Minuten wieder schnell zurecht.
Wer Mario Golf noch nicht kennt, und nicht ein absoluter Golf- oder Mario-Hasser ist, muß unbedingt zugreifen!
Dies ist meiner Meinung nach eines der Spiele, welche sowohl im Solo- als
auch Multiplayermodus auch nach Jahren noch Spaß machen, da bin ich mir sicher!
Pro: Reizt immer wieder zum erneuten Spielen, es stimmt einfach alles! Nicht leicht aber auch nie unfair, fehlerlose Grafik, viele Spielmodi, gute Kamera, einfache und sehr gut verständliche Steuerung, sowohl für Anfänger als auch für Fortgeschrittene geeignet
Kontra: Ihr müßt sehr viel Zeit erübrigen (ich tue dies allerdings sehr gerne!), Bonbongrafik ist nicht jedermanns Sache
...
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Ein Birdie von Yoshi
ein Testbericht von elisa22005-04-18 06:48:10vom 18.04.2005Empfehlung: ja
Vorteile: Niedliche Optik, gelungene Soundeffekte, sehr gute Kamera, kinderleichte Steuerung, viele Spielmodi, viele Spielfiguren, schöne Spielatmosphäre, gewaltig großer Mehrspielerspaß...Nachteile/Kritik: Fast die Hälfte der anwählbaren Figuren sind später zu schwach, nach ein paar Wochen wird es den Solospielern vielleicht dann doch langweilig, Musikstücke bei einem Golfkurs immer gleich
In meiner gar nicht einmal so kleinen Nintendo-64-Sammlung darf Mario Golf auf gar keinen Fall fehlen, obwohl ich nämlich gar nicht einmal ein so wahnsinnig großer Fan von Mario & Co. bin, gehört dieses Golfspiel für das N64 zu meinen absoluten Lieblingsspielen. Da ich es auch in den letzten Jahren immer wieder einmal hervorkramte und alleine oder auch mit Anderen spielte, glaube ich, dass es auch heute noch für einige von Euch noch interessant sein könnte. Meiner Meinung nach ist dieses Mario Golf sogar deutlich besser gelungen als das auf dem Nintendo Gamecube und dies hat sogar mehrere Gründe, wie ich jedenfalls finde.
Worum geht es denn nun erst einmal in Mario Golf 64?
Natürlich ums Golfspielen, na so eine Überraschung. Selbstverständlich erkläre ich Euch jetzt ziemlich viel zu den einzelnen Spielmodi, welche in diesem Sportspiel vorzufinden sind, davon gibt es wirklich einige, was unter anderem eine Stärke von Mario Golf ist.
Im Mittelpunkt steht eigentlich der Turniermodus, bei dem Ihr möglichst weit vorne landen müsst, um in der Endabrechnung, also nach Abschluss eines Turniers die wichtigen Punkte zu bekommen. Diese braucht Ihr nämlich unbedingt, um weitere Kurse freischalten zu können, sonst bleibt Ihr beim allerersten Golfplatz schon hängen. Spätestens auf dem dritten Kurs werdet Ihr erkennen, dass dieses doch so sehr auf Niedlichkeit getrimmte Golfspiel nicht auf die leichte Schulter genommen werden kann, es wird später nämlich richtig schön schwer, doch dazu komme ich im Einzelnen später noch.
Geheime Charakter gibt es aber auch und auch hiervon nicht gerade wenig. Diese müsst Ihr Euch erst mühsam im Get-Charakter-Modus erspielen, Ihr tretet mit einer von Euch ausgewählten Figur gegen den zu erspielenden Charakter zu einem 18-Loch-Duell an. Und glaubt mir, dies ist alles Andere als leicht. Ähnlich wie schon im Turniermodus werden Anfänger hier überhaupt keine Chance haben, diese werden sich erst über viele Stunden herankämpfen müssen, um derart konstant gute Leistungen zu erbringen, dass es am Ende zu einer vorderen Platzierung reicht. Die niedliche Aufmachung täuscht, auch erfahrene Videospielgolfer werden später ordentlich am Schwierigkeitsgrad zu knabbern haben.
Neben diesen beiden Hauptmodi gibt es aber noch weitere sehr interessante und wirklich unterhaltsame Spielmodi, die sowohl alleine als auch ganz besonders zu zweit, dritt oder sogar zu viert richtig Spaß machen. Ein sehr umfangreicher Modus ist zum Beispiel „Ring-Shot“, in dem Ihr nicht nur mit mindestens par das Loch erreichen müsst, sondern auf dem Weg dorthin auch noch durch einen oder mehrere Ringe hindurchgeschossen haben müsst. Später erfordert dies sehr fortgeschrittene Fähigkeiten, da Ihr den Golfball oft entsprechend anschneiden müsst, damit er besonders hoch, flach oder im Bogen nach rechts oder links fliegt. Spätestens hier dürfte jedem klar werden, dass es ein langer Weg bis zum Ende dieses Spiels ist und das ist ja auch gut so.
Speed-Golf ist auch eine sehr spaßige Variante, hier ist es ganz gleich, wie viel Schläge Ihr für die insgesamt 18 Löcher eines Kurses braucht, entscheidend ist nur die Gesamtzeit. Hauptsache, Ihr seid schnell, wobei es natürlich nicht von Nachteil ist, wenn Ihr ganz zufällig auch wenige Schläge braucht, das
ist klar. Hektisch ist dieser Modus aber gar nicht besonders, da die Uhr zwischen den Schlägen immer anhält, das ist fair. Auf Wunsch könnt Ihr jeden Kurs mit jeder Figur absolvieren, so dass Ihr dann sicher für viele Wochen auch bei dieser Speed-Variante beschäftigt seid. Leider kann man sich nicht mit seinen Initialen in der Bestzeitenliste eintragen, daher solltet Ihr dann Eure Lieblingsfigur nehmen, damit man Euch eventuell dann an dieser erkennen kann. Soweit ich weiß, stehen pro Kurs die fünf besten Zeiten in einer speziellen Liste, die Ihr jederzeit bequem einsehen könnt.
Doch das ist noch längst nicht alles, es gibt eine Minigolfbahn, den Club-Shots-, Stroke- und Skinsmodus und natürlich zum Üben den Trainingsmodus. Besonders im Detail auch auf diese Modi eingehen möchte ich nun aber nicht mehr, das würde sicher langweilig, falls Ihr Interesse haben solltet, wühlt Ihr Euch da schon selber durch, außerdem wird Euch jeder Modus doch ganz gut erklärt. Eines dürfte jedoch hoffentlich klar geworden sein: die Anzahl der Spielmodi und deren Umfang sorgen für monatelangen Spielspass, was den Mehrspielerspaß angeht vielleicht sogar für viele Jahre.
Was die niedlichen Spielfiguren angeht, so sind einige bekannte aber auch unbekannte Charaktere mit von der Partie, insgesamt sind es sage und schreibe vierzehn Stück. Mario, Luigi, Prinzessin Peach, Yoshi, Baby Mario, Donkey Kong, Bowser sowie die weniger bekannten Plum, Sonny, Maple und Harry und weitere Geheimcharaktere geben sich hier bei Mario Golf 64 die Ehre. An Abwechslungsreichtum mangelt es hier angesichts der zehn Spielmodi und 14 Figuren ganz sicher nicht.
Wie spielt sich Mario Golf?
Die Steuerung der Figuren ist eigentlich kinderleicht, womit ich hauptsächlich meine, dass Ihr in ganz kurzer Zeit genau wisst, worauf Ihr beim Schlag achten müsst und wie Ihr diesen auszuführen habt. Ob Euch dann auch wirklich ein guter Schlag gelingt, steht natürlich auf einem ganz anderen Blatt Papier, aber dafür kann das Spiel an sich dann ja nichts. Ein riesiges Lob hat die sehr gute Kameraführung verdient, denn mit dieser könnt Ihr zoomen und drehen und überhaupt so viel anstellen, dass Euch praktisch kein Winkel verborgen bleibt. Die gelben C-Tasten leisten hier ganz hervorragende Arbeit, außerdem könnt Ihr auf Wunsch auch noch eine Übersichtskarte abrufen. Schlagt Ihr daneben, könnt Ihr es auf jeden Fall nicht auf eine schlechte Sicht oder Ähnliches schieben. Genau dies ist ein großer Vorteil gegenüber dem neueren Mario Golf für den Gamecube, bei dem die angebotenen Perspektiven bei weitem nicht mit der dieses älteren Golfspiels für das N64 mithalten können. In diesem Punkt hat Mario Golf 64 ganz weit die Nase vorn.
Dass dieses Golfspiel aber alles Andere als leicht ist, liegt also nicht an einer komplizierten Steuerung, die Grundschläge sind schnell erlernt. Auch die Kameraführung lässt praktisch keine Wünsche offen. Das Niveau steigt nach und nach an, die Plätze am Anfang sind nicht besonders schwer, so dass Ihr Euch in aller Ruhe mit den grundlegenden Dingen vertraut machen könnt und Fehlschläge nicht gleich besonders verheerende Auswirkungen haben. Trotzdem müsst Ihr höllisch aufpassen, denn es gibt viele Kleinigkeiten vor Eurem Abschlag zu beachten, Konzentrationsfehler könnt Ihr Euch nur sehr selten erlauben.
Zunächst begutachtet Ihr genau das Terrain, speziell die Stelle, an der Euer Ball landen würde, sollte alles gut laufen. Dann beobachtet Ihr die momentane Windstärke und die Lage Eures Balles, denn auch der momentane Untergrund spielt eine Rolle. Befindet Ihr Euch mit Eurem Ball nämlich nicht auf frisch gemähtem Rasen, dem Fairway, variiert die in Prozentzahlen vorausgesagte Weite, Ihr werdet dadurch bestraft, dass Ihr in solchen Fällen nie genau wisst, wie viel Euch von der ursprünglichen Weite durch die schlechtere Lage Eures Balles abgezogen wird.
Ihr klickt dreimal, während Ihr unten auf einen Energiebalken schaut: mit dem ersten Klick startet Ihr den Schwung, beim zweiten legt Ihr die Schlagstärke möglichst genau in Prozent fest und beim dritten Mal, der Balken wird wieder kleiner, versucht Ihr genau den Nullpunkt zu treffen, wollt Ihr in geradeaus schlagen. Auf dem Grün, also nahe an der Fahne, seht Ihr dann, in welchem Winkel und mit welcher Geschwindigkeit Ihr den Ball treffen müsst, denn der Rasen auf dem Grün kann nach links, rechts, berauf oder bergab gehen. Das alles hört sich eventuell kompliziert an, ist es aber nicht, schon nach wenigen Minuten werdet Ihr den Ablauf begriffen haben, jetzt liegt es an Euch, die Schläge möglichst genau auszuführen.
Ich bin sowohl von der Menüführung, der Kamera als auch der Steuerung beim Schlagen absolut begeistert, Mario Golf ist schnell erlernt, ist aber trotzdem ein sehr anspruchsvolles Sportspiel, es lockt Anfänger an, bietet fortgeschritteneren Spielern ebenso großen Spielspaß und unterfordert noch nicht einmal Profis. Alleine spielt es sich sehr gut, doch zu mehreren Mitspielern gleichzeitig noch viel besser. Allerdings müsst Ihr dann auch ordentlich viel Zeit investieren, allein eine Golfrunde zu viert kann weit über zweieinhalb Stunden dauern, wenn nicht sogar noch länger.
Wie sieht Mario Golf aus und wie hört es sich an?
Ganz objektiv gesehen weist die Grafik eigentlich nie Fehler auf. Überall sieht es sehr schön bunt aus, die Charaktere sind gewaltig groß und auch die Landschaften, in denen Ihr den Golfschläger schwingt, gefallen ausnahmslos. Spezialeffekte gibt es auch, speziell wenn Ihr besonders gute Schläge hinlegt, wobei Ihr Euch meisterhafte Schläge auch noch als Wiederholung so oft wie Ihr wollt anschauen könnt. Ganz klar ist aber auch, dass nicht jeder von Euch das niedliche Design der Figuren und das kunterbunte Drumherum mögen wird. Wer aber auch nur ein bisschen für Mario, Yoshi & Co. übrig hat, der wird dieses Design lieben.
Trotz des sehr farbenprächtigen Designs handelt es sich hier um eine erstaunlich ernstzunehmende Golfsimulation, in leuchtenden Buchstaben und Zahlen könnt Ihr alle nur erdenklichen Informationen erkennen oder abrufen. Sogar Wetterumschwünge wurden mit eingebaut, dass es sich bei strömendem Regen etwas schwieriger Golfen lässt als bei strahlendem Sonnenschein, dürfte klar sein. Den Regen müsst Ihr dann beispielsweise beim Ausholen zum Schlag mit einkalkulieren. Die Animationen der Figuren sind schließlich auch sehr gut gelungen, ganz gleich ob diese gerade zum Schwung ausholen, sich freuen, ärgern oder einfach nur traurig sind.
Bei den Musikstücken will ich nicht ganz so euphorisch klingen wie bei der Grafik, mir haben diese zwar gefallen, doch nach ein paar Stunden wiederholen sich diese einfach zu oft. Sehr schön klingen die einzelnen Melodien aber trotzdem, das ist gar keine Frage. Blöd fand ich jedenfalls, dass auf einem Kurs immer dieselbe Musik zu hören ist, Unterschiede gibt es dann nur noch auf dem Grün am Schluss eines Loches. Ich hätte es schöner gefunden, wenn die Melodien sich von Loch zu Loch unterscheiden und nicht erst von Kurs zu Kurs. Die Soundeffekte sind da doch deutlich besser, die Zwischenrufe der Figuren und die jeweilige Gemütslage des Charakters sind gut hörbar. Insgesamt unterstützt der Sound die Spielatmosphäre ganz gut, so dass ich auch in diesem Punkt im Großen und Ganzen noch zufrieden bin.
Ist Mario Golf ein empfehlenswertes Sportspiel für das Nintendo 64?
Auf jeden Fall. Für mich gehört Mario Golf zu den interessantesten 10 Spielen für das N64 überhaupt. Selbst Golfmuffel wagen sich vielleicht aufgrund der niedlichen Aufmachung, der wahnsinnig vielen unterschiedlichen Spielmodi und aufgrund des riesigen Mehrspielerspaßes an dieses erstaunlich anspruchsvolle Golfspiel. Einziger Nachteil neben den sich vielleicht immer wiederholenden Musikstücken ist, dass es später bei über der Hälfte der Figuren einfach keinen Sinn mehr macht, diese weiterhin anzuwählen, da diese im Vergleich zu den dann mittlerweile erspielten neuen Figuren einfach viel zu schwach sind. Das fand ich wirklich sehr schade.
Steuerung und Kamera sind jedenfalls herausragend gut, so dass es auch Einsteigern am Anfang relativ leicht fällt, sich zurechtzufinden, das zielsichere Schlagen des Golfballes erfordert aber dann sicherlich noch viele Stunden des Trainings. Die freizuspielenden Golfkurse und Figuren motivieren auch die Solospieler, auch das ist sicher nicht unwichtig, da die Meisten von Euch doch nicht immer weitere Mitspieler direkt griffbereit haben. Nur wer eine Allergie gegen Mario oder generell Sportspielen gegenüber hat, kann als Besitzer oder Besitzerin eines Nintendo 64 zu diesem Spiel wirklich nein sagen, was für mich allerdings fast schon unvorstellbar ist.
...
falke, 03.05.2005
Alles was mit Mario zu tun hat gefaumlllt ihm. Er ist ein regelrechter Fan davon. Habe es einmal bei ihm gesehen. Sieht echt knuddelig aus. Schoumlner Bericht. Gruszlig....
ein Testbericht von TomClancy2002-07-25 13:45:00vom 25.07.2002Empfehlung: ja
Nintendo hat mit Mario Golf einen Meilenstein gesetzt. Am 03. November 1999 ist es in Europa erschien. Mario Golf ist das erste Spiel dass das Transfer Pak unterstützte. Obwohl das Transfer Pak erst mit Pokémon Stadium am 05. April 2000 erschienen ist.
Gameplay:
Ein Golfer hat hier das perfekte Spiel für sich gefunden. Mario Golf bietet sieben sensationelle Spiel Modi an. Man kann sich zwischen Minigolf Platz, Ring Shot, Tournament , Get Charakter, Speed Golf, Stork und dem Trainings Modus entscheiden. Beim Minigolf kann man sich aussuchen ob man neun
oder 18 Löcher spielen will. Erreichen kann man da eigentlich nichts. Hier ist der Spass im Vordergrund. Der Ring Shot bietet einem die Gelegenheit während des Spieles den Golfball durch Ringe zu schlagen. Ich persönlich finde es sehr lustig, zwar muss man mehrere Versuche haben aber das ist schon okay. Das Training bietet einem sich die Plätze genau anzuschauen, ich würde das jedem Neueinsteiger wirklich empfehlen, es ist ziemlich hilfreich. Im Get Charaktere Modus kann man sich die neuen Spieler erspielen. Hier muss man gegen einen vorher ausgesuchten Charakter spielen, egal auf welchem Golfplatz (man sollte sich schon einen leichten Course aussuchen). Hat man gegen den Computer Gegner gewonnen so erhält man diesen als extra Player. Ich mag den Modus sehr, denn auch hier kann man sehr viel Zeit mit verbringen. Vorallem macht es Spass immer gegen die anderen Nintendo Helden zu "kämpfen". Das Tournament ist das beste an dem ganzen Spiel (den Multiplayer Modus habe ich jetzt mal ausgeschlossen). Es geht mit den "Toad Tournament" Course los, erst wenn man diesen als erster abschliesst so bekommt man den "Kooper Cup" Course, dann den "Shy Guy International", "Yoshi Championship", "Boo Classic" und als letztes schliesslich den "Mario Open" Cours. Erst wenn man bei allen Plätzen eine Gold Trophäe stehen hat hat man das Spiel offiziell durch geschafft.
Spieldauer:
Und zwar kann man sich mindestens 50 Stunden mit Mario Golf vertreiben -für Anfänger sind es dann ungefähr 60 Stunden. Allerdings ist damit nur der Single Player Modus gemeint. Hat man Golf Fans als Freunde so kann man es ungefähr 100 Stunden Spielen und geniessen. Es dauert wirklich sehr lange sich den Spielspass nehmen zu lassen. Hat man es durchgespielt so könnte man den Speicher sofort löschen und wieder von vorne anfangen. Also könnte man sagen, dass das Spiel eine Spieldauer von bis zu 150 Stunden bieten kann. Vorausgesetzt, man ist ein Nintendo-, Mario- und Golf Fan.
Multiplayer:
Um mit einem Spiel viel Spass zu haben sollte man sie Mario Golf kaufen und das dann im Multiplayer spielen. Man kann es zu zweit, dritt und viert spielen. Minigolf macht zu viert am meisten Spass. Aber auch das normale Golfmatch macht nicht weniger Spass. Es ist eines der besten Multiplayer Games die Nintendo je erscheinen lassen hat. Leider kann man sich nur so viele Spieler aussuchen wie man im "Get Characer" Modus freigespielt hat. Aber nichtsdestotrotz bietet das Spiel am Anfang schon sehr gute Spieler an (leider nur vier).
Schwierigkeitsgrad:
Es fängt mit einem einfachen Golfplatz an. Schaft man den Platz so bekommt man einen neuen -etwas schwereren Platz. Und das geht dann so lange bis man schliesslich sechs Golfplätze erspielt hat. Um diese Plätze zu erspielen muss man aber immer in allen Golfplätzen erster werden. Das ist nicht immer ganz leicht, denn die 18 Gegner spielen meisterhaft. Vorallem der letzte Course ist sehr schwer. Um das zu schaffen muss man Können und Übung beweisen. Hat man das beides nicht so sollte man das Spiel erstmal im Trainings Modus Üben. Auch die anderen Modi wie zum Beispiel Minigolf und Ring Shot sind nicht grade leicht zu schaffen. Hier muss man ebenfalls viel Übung haben. Der höchste Schwierigkeitsgrad sind allerdings nicht die Gegner, sondern der Wind. Ist der Wind stark und kommt dann noch von links oder rechts muss man schon ein Meister Golfer sein um es zu schaffen.
Sound:
Der Sound ist gut bis sehr gut. Im Hintergrund hört man sehr gut detaillierte Vögelgesänge. Auch wenn das Wetter mal nicht so ganz mitspielt klingt der Sound sehr gut. Wie zum Beispiel Regen und starker bis sehr starker Wind sind schon ziemlich realistisch gemacht worden. Jeder der 14, beziehungsweise 18, Charaktere hat seinen eigenen Sound. Den Sound der Charaktere kann man hören wenn man während des Matches auf die L oder R Taste drückt. Ich persönlich finde die Geräusche der Charaktere sehr gut. Donkey Kong´s Sound finde ich am besten. Sollte der Golfball mal aus Versehen mal ins Wasser oder in tieferen Rasen fallen so klingt das Geräusch ebenfalls sehr realistisch. Auch das Abschlagen des Golfballes hört sich für mich verdammt gut an. Im Ganzen ist der Sound sensationell und wirklich filmreif.
Grafik:
Die Grafik bietet viele kleine Einzelheiten. Der Himmel und auch die Hintergrundgrafik sieht mittelmässig bis gut aus. Normaler Rasen kann man hier sehr gut von tiefen und sehr tiefen Rasen unterscheiden. Auch der Sand ist normal gut dargestellt. Alle Charaktere sind sehr gut animiert. Hier gibt es zwar keine einzelnen Details zu bewundern, aber es macht Spass sich die Charaktere anzuschauen. Man kann die Spieler auch alle sehr gut erkennen. Auch die hilfreichen Optionen die am Bildschirmrand stehen sehen ziemlich gut aus. Es gibt nur einen negativen Aspekt, und zwar der das die Bäume nicht so toll aussehen. Aber das kann man noch hinnehmen, denn der Rest der Grafischen Atmosphäre sieht exzellent aus.
Features:
Oben habe ich schon das Transfer Pak angesprochen. Hier bietet Nintendo das Feature sich die Spieler von Mario Golf, für den GameBoy Color, auf die der Nintendo 64 Version zu transferieren. Ist sehr nett für Leute die beide Versionen haben. Es sind dann vier Stück der GameBoy Color Version und 14 der Nintendo 64 Version. Also kann man sich dann sage und schreibe 18 Spieler aussuchen.
Fazit:
Das Spiel ist mit allen ausgestückt was ein Fun Game haben muss. Viele Modi, viele Spieler, coole Rumble Pak Effekte und dann auch noch das coole GameBoy Color Feature. Es erwartet Euch das Hammerspiel schlechthin. Auch anti Golf Fans sollten sich den kauf des Spieles noch mal überlegen, es macht wirklich sehr viel Spass, vorallem weil die Regeln genau so sind wie beim real Golf. Es ist einfach für alle Nintendo 64 Besitzer zu empfehlen und für mich ist ein Leben ohne Mario Golf schon fast unmöglich.
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-07-25 13:45:00 mit dem Titel Mario ist ein echt geiler Golfer!!!
Nintendo hat mit Mario Golf einen Meilenstein gesetzt. Am 03. November 1999 ist es in Europa erschien. Mario Golf ist das erste Spiel dass das Transfer Pak unterstützte. Obwohl das Transfer Pak erst mit Pokémon Stadium am 05. April 2000 erschienen ist.
Gameplay:
Ein Golfer hat hier das perfekte Spiel für sich gefunden. Mario Golf bietet sieben sensationelle Spiel Modi an. Man kann sich zwischen Minigolf Platz, Ring Shot, Tournament , Get Charakter, Speed Golf, Stork und dem Trainings Modus entscheiden.
Beim Minigolf kann man sich aussuchen ob man neun oder 18 Löcher spielen will. Erreichen kann man da eigentlich nichts. Hier ist der Spass im Vordergrund. Der Ring Shot bietet einem die Gelegenheit während des Spieles den Golfball durch Ringe zu schlagen. Ich persönlich finde es sehr lustig, zwar muss man mehrere Versuche haben aber das ist schon okay.
Das Training bietet einem sich die Plätze genau anzuschauen, ich würde das jedem Neueinsteiger wirklich empfehlen, es ist ziemlich hilfreich.
Im Get Charaktere Modus kann man sich die neuen Spieler erspielen. Hier muss man gegen einen vorher ausgesuchten Charakter spielen, egal auf welchem Golfplatz (man sollte sich schon einen leichten Course aussuchen). Hat man gegen den Computer Gegner gewonnen so erhält man diesen als extra Player. Ich mag den Modus sehr, denn auch hier kann man sehr viel Zeit mit verbringen. Vorallem macht es Spass immer gegen die anderen Nintendo Helden zu "kämpfen".
Das Tournament ist das beste an dem ganzen Spiel (den Multiplayer Modus habe ich jetzt mal ausgeschlossen). Es geht mit den "Toad Tournament" Course los, erst wenn man diesen als erster abschliesst so bekommt man den "Kooper Cup" Course, dann den "Shy Guy International", "Yoshi Championship", "Boo Classic" und als letztes schliesslich den "Mario Open" Cours. Erst wenn man bei allen Plätzen eine Gold Trophäe stehen hat hat man das Spiel offiziell durch geschafft.
Spieldauer:
Und zwar kann man sich mindestens 50 Stunden mit Mario Golf vertreiben -für Anfänger sind es dann ungefähr 60 Stunden. Allerdings ist damit nur der Single Player Modus gemeint. Hat man Golf Fans als Freunde so kann man es ungefähr 100 Stunden Spielen und geniessen. Es dauert wirklich sehr lange sich den Spielspass nehmen zu lassen.
Hat man es durchgespielt so könnte man den Speicher sofort löschen und wieder von vorne anfangen. Also könnte man sagen, dass das Spiel eine Spieldauer von bis zu 150 Stunden bieten kann. Vorausgesetzt, man ist ein Nintendo-, Mario- und Golf Fan.
Multiplayer:
Um mit einem Spiel viel Spass zu haben sollte man sie Mario Golf kaufen und das dann im Multiplayer spielen. Man kann es zu zweit, dritt und viert spielen. Minigolf macht zu viert am meisten Spass. Aber auch das normale Golfmatch macht nicht weniger Spass. Es ist eines der besten Multiplayer Games die Nintendo je erscheinen lassen hat.
Leider kann man sich nur so viele Spieler aussuchen wie man im "Get Characer" Modus freigespielt hat. Aber nichtsdestotrotz bietet das Spiel am Anfang schon sehr gute Spieler an (leider nur vier).
Schwierigkeitsgrad:
Es fängt mit einem einfachen Golfplatz an. Schaft man den Platz so bekommt man einen neuen -etwas schwereren Platz. Und das geht dann so lange bis man schliesslich sechs Golfplätze erspielt hat. Um diese Plätze zu erspielen muss man aber immer in allen Golfplätzen erster werden. Das ist nicht immer ganz leicht, denn die 18 Gegner spielen meisterhaft. Vorallem der letzte Course ist sehr schwer. Um das zu schaffen muss man Können und Übung beweisen.
Hat man das beides nicht so sollte man das Spiel erstmal im Trainings Modus Üben. Auch die anderen Modi wie zum Beispiel Minigolf und Ring Shot sind nicht grade leicht zu schaffen. Hier muss man ebenfalls viel Übung haben. Der höchste Schwierigkeitsgrad sind allerdings nicht die Gegner, sondern der Wind. Ist der Wind stark und kommt dann noch von links oder rechts muss man schon ein Meister Golfer sein um es zu schaffen.
Sound:
Der Sound ist gut bis sehr gut. Im Hintergrund hört man sehr gut detaillierte Vögelgesänge. Auch wenn das Wetter mal nicht so ganz mitspielt klingt der Sound sehr gut. Wie zum Beispiel Regen und starker bis sehr starker Wind sind schon ziemlich realistisch gemacht worden. Jeder der 14, beziehungsweise 18, Charaktere hat seinen eigenen Sound. Den Sound der Charaktere kann man hören wenn man während des Matches auf die L oder R Taste drückt.
Ich persönlich finde die Geräusche der Charaktere sehr gut. Donkey Kong´s Sound finde ich am besten. Sollte der Golfball mal aus Versehen mal ins Wasser oder in tieferen Rasen fallen so klingt das Geräusch ebenfalls sehr realistisch. Auch das Abschlagen des Golfballes hört sich für mich verdammt gut an. Im Ganzen ist der Sound sensationell und wirklich filmreif.
Grafik:
Die Grafik bietet viele kleine Einzelheiten. Der Himmel und auch die Hintergrundgrafik sieht mittelmässig bis gut aus. Normaler Rasen kann man hier sehr gut von tiefen und sehr tiefen Rasen unterscheiden. Auch der Sand ist normal gut dargestellt. Alle Charaktere sind sehr gut animiert.
Hier gibt es zwar keine einzelnen Details zu bewundern, aber es macht Spass sich die Charaktere anzuschauen. Man kann die Spieler auch alle sehr gut erkennen. Auch die hilfreichen Optionen die am Bildschirmrand stehen sehen ziemlich gut aus. Es gibt nur einen negativen Aspekt, und zwar der das die Bäume nicht so toll aussehen.
Aber das kann man noch hinnehmen, denn der Rest der Grafischen Atmosphäre sieht exzellent aus.
Features:
Oben habe ich schon das Transfer Pak angesprochen. Hier bietet Nintendo das Feature sich die Spieler von Mario Golf, für den GameBoy Color, auf die der Nintendo 64 Version zu transferieren. Ist sehr nett für Leute die beide Versionen haben. Es sind dann vier Stück der GameBoy Color Version und 14 der Nintendo 64 Version. Also kann man sich dann sage und schreibe 18 Spieler aussuchen.
Fazit:
Das Spiel ist mit allen ausgestückt was ein Fun Game haben muss. Viele Modi, viele Spieler, coole Rumble Pak Effekte und dann auch noch das coole GameBoy Color Feature. Es erwartet Euch das Hammerspiel schlechthin. Auch anti Golf Fans sollten sich den kauf des Spieles noch mal überlegen, es macht wirklich sehr viel Spass, vorallem weil die Regeln genau so sind wie beim real Golf. Es ist einfach für alle Nintendo 64 Besitzer zu empfehlen und für mich ist ein Leben ohne Mario Golf schon fast unmöglich.