ein Testbericht von spargelchen2004-10-18 12:56:34vom 18.10.2004Empfehlung: ja
Vorteile: Es ist anders als alle anderen Mario spiele....Nachteile/Kritik: Man kann nur an Mini- und an Festungen speichern.
Helft Mario und Luigi die Zauberstäbe zurück zuerobern um die verzauberten Könige zurück zuverwandeln.
Reist durch viele Level, Mini-Festungen und Festungen mit Mario oder Luigi. Tötet die verschiedensten arten von Gegnern ob Schildköte oder Dino- saurier.
Passt gut auf, denn manche kann man nicht besiegen.
2. Helden
##Super Mario##
Er kann laufen, springen und durch verschiedene Tastenkobinationen auch rennen, heben, tragen, kicken, superspringen, schwimmen, ducken und rutschen.
In seinen Abendteuern findet Mario verschiedene Extras:
-Waschbär-Mario: Mario bakommt einen Schwanz, mit dem er schlagen kann. Er kann auch für wenige sekunden, wenn man den A-Knopf mehrere
male hinternander drückt, schweben.
Er kann auch für kurze zeit fligen, wenn man den B-Knopf gedrückt hält und dabei rennt, bis der Power-Meterauf geladen ist(mehr erfaht ihr in der Anleitung.
-Frosch-Mario: Wenn man den Anzug aufgesetzt hat kann Mario besser schwimmen.
-Waschbär-Anzug: Wenn Mario den Anzug an hat, kann er sich in eine statue verwandeln , indem man mit dem Steuerkreuz nach unten drückt und gleichzeitig den B-Knopf drückt.
Mario kann seine Gegner in verschiedenen Aktionen bezwingen:
Draufspringen, feuerbälle werfen ,dies geht nur mit einem Extra.
Wenn sich ein Gegneer auf einem Block befindet, muss man von unten gegen den block springen um ihn zu töten.
Wenn man auf eine Schildkröte springt oder Tötet ist ihr Panzer
noch da. Den Panzer kann man hochheben und ihn gegen Ggner werfen, oder gegen de Gegner kicken, wie dies ghet sthet in der Anleitung.
##Luigi##
Er läst sich genau so steuern wie Mario und hat die selben Fähigkeiten.
3.Extras
Extras bekommt man ,indem man entwder ein ganzes Hauptlevel durch hat oder wenn man auf verschidene felde zwischen den Leveln geht.
Man bekommt Extras auch wenn mann eine Mini-Festung durch hat.
Wenn man ein Level durch hat erscheint ein Feld mit wechselnden Symbolen.Spring hoch um die Symbol-Karte zu bekommem wenn mann
drei karten hat kriegt bekommt man einen Extraversuch.Wenn man
sogar drei gleiche hat bekommt man noch mehr Extraversuche.
mit den extras kann man bestimmtefähigkeiten ausüben wie zum Beispiel: eine blume beduetet, dass man Feuerbälle werfen kan.
4.Felder
Es gibt auch verschiedne Felder wie zum Beispiel:Toads Haus
bei dem man sich eine Truhe aus suchen muss um ein extra zu bekommen, das man auf links-oben ausspielen kann(links-oben ist die taste die man links oben findet).
wenn du ein feld mit einer Schilkröte findest, musst gegen sie kämfen, und kannst nicht abhauen.
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Super Mario Advance 4 - Mario Bros. 3
ein Testbericht von autobus57692009-07-31 14:27:52vom 31.07.2009Empfehlung: ja
Vorteile: x...Nachteile/Kritik: x
Hallo zusammen,
heute schreibe ich über das GBA Spiel: Super Mario Advance 4 - Mario Bros. 3.
Super Mario Bros wer kennt das nicht, das gute alte SNES Spiel. Dieses Spiel ist war ziemlich gut, dennoch ziemlich schwer zu spielen. Eigentlich hat man bei anderen Spielen dann immer keine Lust mehr und will aufgeben, nur komisch hatte ich bei dem Spiel soviel Ergeiz, das ich jede nicht geschaffte Level nochmal versucht habe, bis ich es geschafft habe. Teilweise habe ich mich mit den Kids und meinem Mann abgewechselt, damit wir weiter kommen. Schon fast eine Sucht.
Wie gut das man bei dem Spiel unendliche viele Continues machen kann. Auch sind die Level immer gleich, so das man dann weiß, wann ein Gegner kommt und welches hinderniss zu überwinden ist. Glücklich waren wir natürlich immer, wenn wir ein schweres Level geschafft haben. An einigen Stellen kommt man aber schnell durch.
Das Leveldesign ist zwar ziemlich schwer und man darf sich keine Fehler erlauben. In diesem Spiel, wie auch in allen Anderen hüpft der Klempner Mario durch die Levels und vernichtet Schildkröten und findet Schätze in grünen Röhren. Durch die pilze wird er groß und bei einer Blume kann er schießen. Im Schloss trifft Mario einen Endgegner, den er besiegen muss.
Die Grafik ist nichts besonderes, die Umsetzungs geht so, dafür kann das Spiel mit dem Sound auftrumpfen. Es gibt die bekannten Mario Melodien, die in jeden Spiel sind.
Im Hauptspiel kann man einen Mehrspieler - Support machen. Man kann dann die einzelnen Levels abwechselnd als Mario oder Luigi spielen.
Fazit: Als erstes kam dieses Spiel ja für den Nintendo 64 raus und danach ahben sie alle für den GBA auch rausgebracht. Es sind glaub ich jetzt alle aus dieser Serie neu aufgelegt worden. Sicherlich ist die Grafik nicht ganz so gut, aber dennoch ein gelungenes Remake.
ein Testbericht von MasterDeniz2006-02-28 20:53:07vom 28.02.2006Empfehlung: ja
Vorteile: Abwechslungsreiches Spiel,
Hoher Spielspaß,
Sehr gute Steuerung,
Toller Sound...Nachteile/Kritik: -
Hallo und Herzlich Willkommen zu meinem Testbericht!
Der beliebte Held mit dem merkwürdigen Akzent und dem auffälligen Bart feiert wieder einmal sein Comeback. Bei näherem Hinsehen ist es gar nicht so einfach, Mario Advance 4 objektiv zu beurteilen:
Auf der einen Seite handelt es sich um einen genialen Klassiker, der zurecht als eines der besten Jump'n'Runs der Videospielgeschichte gilt. Dem gegenüber steht die Tatsache, daß ein 13 Jahre altes Videospiel zum dritten Mal kommerziell verwurstet wird, und zwar zu einem Preis, für den es vor Jahren auf dem SNES noch beide Vorgänger
und "The Lost Levels" dazu gab.
Grafik:
Optisch hat sich seit der Allstars-Version nicht allzu viel getan. Etwas mehr Farbe hier und ein neuer Effekt dort täuschen kaum darüber hinweg, daß die GBA-Variante mit minimalen Veränderungen direkt von der SNES-Version abstammt. Absolut betrachtet ist die Grafik simpler als bei Neuentwicklungen wie Wario Land 4, aber dennoch stimmungsvoll und abwechslungsreich. Um die im Vergleich zum SNES geringere Bildschirmhöhe auszugleichen, wurde die Punktestandsanzeige transparent gestaltet und an den oberen Bildschirmrand verlegt.
Audio:
Sound und Musik wurden leicht modernisiert, was allerdings erst bei Verwendung eines Kopfhörers wirklich auffällt :-)
Die Musik ist sehr stimmungsvoll und trägt entscheidend zur Atmosphäre des Spieles bei. Die für die "Mario Advance"-Reihe typischen Sprachsamples auf "italenglisch" sind dagegen eher Geschmackssache.
Spielprinzip:
Es handelt sich um das kräftig aufgebohrte und verfeinerte Spielprinzip von "Super Mario Bros.", welches bei diesem Spiel erstmals um eine Kartenansicht erweitert wurde, auf der der Spieler in Grenzen selbst wählen kann, welchen Level er als nächstes angeht. Auch heute noch auffällig sind Komplexität und Umfang des Spieles, die zwar keinen Strategie- oder Rollenspielfanatiker bekehren dürften, aber für ein Jump'n'Run recht beachtlich sind. Neben Pilz und Feuerblume gibt es diverse neue Power-Ups, die Mario neue Fähigkeiten (fliegen, schneller schwimmen, Hämmer werfen etc.) verleihen oder ihn auch einfach mal einen Level überspringen lassen. Selbst Kenner, die SMB3 im Schlaf durchspielen, brauchen bis zur Endsequenz mehrere Stunden (ohne Level-Warp). Wer das Spiel zum ersten Mal in die Hand nimmt, dürfte viele Tage lang gut unterhalten werden. Dank Speicherbatterie bekommt man die Chance, zwischendurch die Batterien zu wechseln oder gar anderen Beschäftigungen nachzugehen :-)
Der klassische "Mario Bros."-Modus sei der Vollständigkeit halber erwähnt. Vom Hocker reißen wird er bei seinem vierten Aufguß wohl niemanden mehr (Der Nostalgiker greift zum Emulator und zockt die originale Spielhallen-Version...).
Zur Steuerung braucht man nur wenig zu sagen: Sie ist nahezu perfekt und kann immer noch als Referenzklasse gelten. Wer die NES- oder SNES-Version kennt, wird sich auch auf dem GBA sofort zurecht finden.
Leveldesign:
Abwechslungsreich und kreativ, trotz einiger anspruchsvoller Stellen selten unfair.
...
ein Testbericht von Grandis2005-03-23 12:31:15vom 23.03.2005Empfehlung: ja
Nachdem ich heute ja schon einen Bericht über den GBA himself geschrieben hatte will ich doch gleich noch einen über mein erstes GBA Spiel hinterher schieben...
Allgemeines
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Zw ei Spieleklassiker aus den NES und SNES Zeiten von Nintendo werden grafisch aufpoliert und perfekt auf den GameBoyAdvance zugeschnitten wieder neu herausgebracht: Super Mario Broth. 1 + 2.
Die zwei Spiele (nur ein Spielmodul) zusammen heißen nun Super Mario Advance, aber am grundlegenden Gameplay und Levelaufbau hat sich nicht viel geändert.
Es handelt sich hierbei um ein original Nintendospiel, wodurch die mit einem Modul vier Spieler Multiplayer
Option möglich ist (siehe Bericht zu GBA für mehr Infos)!
Hier nun die zwei Spiele im einzelnen erklärt:
Teil 1
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Wer kennt es nicht, Super Mario Broth. 1, eines der ersten Jump'n'Run für den NES!?! Man spielt mit Mario in einem Raum in dem mehrere teilweise unterbrochene Ebenen übereinander "gestapelt" sind und von oben kommen aus zwei Rohren von links und rechts allerlei Getier, das nur darauf wartet in den PO (*g*) gekickt zu werden. Das Spielprinzip ist einfach und die Steuerung intuitiv:
Man wartet unter einer Ebene bis ein Gegner genau über Mario steht, springt hoch und schlägt den Gegner damit zu Boden. Jetzt nur noch in die gleiche Ebene gehen und ihm einen fetten Tritt in den Hinter verpassen und so weiter und sofort! Hört sich einfach an, aber der Schwierigkeitsgrad steigert sich enorm im Laufe der Zeit.
Das Spiel ist in Runden bzw. Phasen unterteilt, für dessen Beendigung immer eine bestimmte Anzahl an Getier gekickt werden muss. Alle paar Phasen gibt es dann noch Bonusrunden, bei denen man zusätzliche Leben - sog. UP's - und Punkte verdienen kann.
Besonders lustig wird das Spiel im Mehrspielermodus mit vier Spielern...
Teil 2
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Der zweite Teil von Super Mario Broth. ist der eig entliche Hauptteil, wenn man Solo spielt. Man kann wahlweise mit Mario, Luigi, Toad oder der Prinzessin in die einzelnen Level starten. Ingesamt gibt es 23 Level, bei denen der Schwierigkeitsgrad stetig ansteigt, jedoch sind sie nie unschaffbar! Es gibt drei Speicherslots, in denen der aktuelle Spielstand gespeichert werden kann.
Gegner werden hier ausgenockt, in dem man allerlei Gemüse oder anderes Gewächs aus dem Boden zieht und ihnen auf die Rübe knallt. Auch kann man den Fieslinge einfach auf den Kopf springen und sie selbst als lebende (und zappelnde *g*) Wurfgeschosse benutzen.
Es gibt viele Extras, Geheimgänge und Kniffe in diesem Spiel, die auch nach mehrmaligem durchspielen noch nicht alle gefunden und gelöst werden, also ein Spiel mit "Wiederspielanreiz"!
Jetzt möchte ich aber nicht noch mehr verraten, schaut's euch doch einfach selber mal an!
Fazit/Zusammenfassung
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Es macht riesig Spass die alten Spiele im neuen Gewand noch einmal erleben zu dürfen. SuperMario ist eigentlich zeitlos und wird nie wirklich langweilig. Natürlich sind die Spiele nur eine Wiederaufbereitung, aber dafür werden sie ja auch gemeinsam zu einem Preis verkauft! Alles in allem habe ich den Kauf nie bereut und viele spanndende Stunden mit diesen Spielen verbracht.
Wenn ihr Fragen habt, dann kommentiert diesen Beitrag mit ihnen!
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1-4 von 4 Testberichten über Super Mario Bros. 3 - Super Mario Advance 4
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