Nintendo DS Testbericht

ab 42,07
Auf yopi.de gelistet seit 01/2007
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Summe aller Bewertungen
  • Grafik:  sehr gut
  • Sound:  sehr gut
  • Bedienkomfort:  sehr gut
  • Design:  gut
  • Funktionalität:  sehr gut
  • Support & Service:  sehr gut
  • Preis-Leistungs-Verhältnis:  sehr gut

Erfahrungsbericht von mausebinchen21

mega spass für Gross und klein

Pro:

klasse design, mega herausfordeung, super farben auswahl

Kontra:

suchtgefahr, augen schmerzen, zu viel zubehör

Empfehlung:

Ja

Der Nintendo Ds ist eine Neu- Artige Videospiel- Konsole zum mitnehmen, die Ende 2004 in Japan und Amerika auf den Markt kam, in Europa etwa 2005 auf den Markt kam.

Das Kürzel DS steht für "Dual Screen" (oder auch "Developer's System"), da das tragbare Gerät über zwei Bildschirme verfügen wird.

Auf der Videospielmesse E3 in Los Angeles wurde das neue System im Mai 2004 erstmaligist der Öffentlichkeit vorgestellt.
Im Gegensatz zu der auf der E3 vorgestellten Version verfügt die kürzlich enthüllte endgültige Version über Stereo-Lautsprecher und verbessertes Design.

Dieses handtaschen Kleine und doch Grosse Spiel- Gerät, verleit Spass für jung und alt.

Die ausgewählten Spiele, die man gerne spielt und auch noch von früher kennt, wie z.b DR. Mario, Tetris in verschiedenen Variationen usw. eine wahnsinnige Auswahl von allen Formen und Gegenständen.

Sehr schönes Design, in verschiedenen Farben wie zum Beispiel Blau, Rosa oder auch Silber, leicht in der Handhabung, schönes grosses Display, verständliches Touch and Screen, der Stift super verpackt, mega klasse Download- Spiele, Chatt mit 4 verschiedenen Channels mit je 15 Freunden, nach wahl mit Stift oder Buchstaben schreibbar. Klasse auch die zweierlei Spielversionen von Nintendo DS- Spielen und Game Boy Advance- Spielen.

Aber nicht zu vergleichen mit den vorgängern von Game Boy, da werden ganz andere Welten erweckt, durch die auch im weitesten Sinne Suchtgefahr entsteht, aber man nie die Finger davon lassen kann.

Der Akku lädt sich sehr schnell wieder auf und hält recht lang bis zu 20 stunden, aber wer spielt schon 20 stunden am Stück.

Der Nintendo DS hat mich auch dafür überzeugt, das man nicht mehr mit einer Lupe, nicht mehr im hellen mit Licht, oder gar ohne Farbe spielen muss.

Ideal für Reisen, Busfahrten, Klassenfahrten etc. ein Ding das man überall mit hinnehmen kann und gleichzeitig auch etwas ist womit man mit mehreren Spielen kann. z.b. Mario Kart, da können bis zu acht Leute mit spielen und man hat keine verkabelei mehr oder man muss gar alleine spielen, all das kommt nicht mehr vor.

Meine Meinung:
Ich selber bin überrascht wie man mit dem Nintendo Ds auch Hunde verwöhnen kann (ninten Dogs).
Schade finde ich aber die älteren Spiele nicht mehr spielen zu können da der Game Boy doch sehr lange kult war und jetzt alle alten Spiele daliegen und keinerlei verwendung besteht.
Aber eins kann ich sagen, kauft euch so ein Nintenso DS und ihr habt die nächsten Wochen keine Zeit mehr für eure Freunde, Familie etc. da fängt ein ganz neues leben an... *lach*

Daten zu Nintendo DS:

Rechner:
- Hauptprozessor: ARM946E-S (67 MHz)
- Cache: 8 KB Instructions, 4 KB Data
- TCM: 32 KB Instructions, 16 KB Data
- Subprozessor: ARM7TDMI (33MHz)

Speicher:
- Hauptspeicher: 4 MByte
- ARM9/ARM7 Shared: 32 KByte (2 x 16 KB)
- ARM7 Arbeitsspeicher: 64 KByte
- VRAM: 656 KByte

LCD Bildschirm:
- Bildschirmgröße: 256 x 192 Bildpunkte (RGB), zwei Bildschirme
- Farben: 262.144

Grafik 2D:
- BG: maximal zwei Bildschirme
- OBJ: maximal 128 Objekte

Grafik 3D:
- Coordinate Transform Capability: maximal 4M Vertices/Sek.
- Polygon Draw Rate: maximal 120K Polygone/Sek.
- Pixel Fillrate: maximal 30M Polygone/Sek.

Klang:
- 16 Kanal ADPCM/PCM (bis zu 8 Kanäle lassen sich PSG zuordnen)
- Stereo bei Kopfhörer so wie bei Lautsprecher
- Mikrofoneingang

Drahtlose Kommunikation:
- IEEE802.11 basiertes proprietäres Protokoll

Befehlseingabe:
- Touchscreen (Stylus)
- Steuerkreuz
- Tasten A, B, X, Y, R, L, Select & Start
- Spracherkennung durch Mikrofon

Energieversorgung:
- Schlafmodus mit WakeUp-Möglichkeit wenn Wireless-Daten empfangen werden
- Power Management für 2D-, Geometry-, Renderingengine und LCD.

23 Bewertungen, 7 Kommentare

  • sebbelino

    28.04.2006, 15:21 Uhr von sebbelino
    Bewertung: sehr hilfreich

    sehr hilfreich, liebe grüße

  • mikrosteff

    26.04.2006, 14:54 Uhr von mikrosteff
    Bewertung: sehr hilfreich

    Super Bericht!!!

  • bodspy

    25.04.2006, 23:08 Uhr von bodspy
    Bewertung: sehr hilfreich

    na das geht doch noch besser mh?

  • Django006

    25.04.2006, 19:57 Uhr von Django006
    Bewertung: sehr hilfreich

    sh & *lg* Alan :>))))

  • anonym

    25.04.2006, 19:37 Uhr von anonym
    Bewertung: sehr hilfreich

    schön geschrieben! Gruß Steffi

  • topware2002

    25.04.2006, 19:21 Uhr von topware2002
    Bewertung: sehr hilfreich

    ‹(•¿•)›~~~~~SH~~~~~‹(•¿•)›

  • sindimindi

    25.04.2006, 19:05 Uhr von sindimindi
    Bewertung: sehr hilfreich

    Deine Empfehlung ist eher abschreckend...*fg*