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Anno 1602: Erschaffung einer neuen Welt (PC Strategiespiel)

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Über dieses Produkt

Für dieses Produkt liegt noch keine Beschreibung vor.

Technische Daten

Gelistet seit
Genre
Strategie
System
PC
Publisher
Sunflowers
Sprache
Deutsch
Datenträger
CD-ROM
EAN-Code
4012160341905
Auslieferung
28.03.2005
System-Voraussetzungen
Pentium 100, 16 MB RAM, 85 MB Festplattenspeicher, 2 MB Grafikkarte, Win 95/98/ME/XP
Altersfreigabe (USK)
ab 6 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • lustiges Spiel, dass mit einer sehr guten Grafik abgerundet wurde
  • viele Gebäude, Ansprechende Grafik, guter Sound, geht auf fast jedem PC
  • Spielspaß, einfach geil
  • leicht verständliches Spielprinzip, leicht zu bedienen
  • faszinierendes Suchtgefühl im Endlosmodus

Nachteile

  • etwas veraltet, man benötigt oftmals einen Pach für windows xp benutzer
  • bei einigen Missionen ist der Erfolg recht steinig
  • Grafik nicht so toll
  • Keine abwechslungsreiche Maps im Multiplayer Modus
  • keine!

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,7 von 5 Sternen

aus 47 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Anno 1602: Erschaffung einer neuen Welt (PC Strategiespiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Mittelalterliches Aufbauspiel der besten Art

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Anno 1602 ist eine wunderbare Möglichkeit in die Welt des Mittelalters einzutauchen. Sie bauen eine Stadt auf in der die Zukunft in ihrer Hand liegt. Sie kümmern sich um die Wirtschaft ums Miltär und um die Diplomatischen Verbindungen mit ihren Nachbarstädten.

    Der kauf lohnt sich wirklich. Für den günstigen Preis haben sie ein Spiel, bei dem sie sich nicht nur um das Wohlwollen ihrer Stadt kümmern, auch das Militär liegt in ihrer Hand. Bauen sie Schiffe, rekrutieren sie Soldaten und erobern sie Städte. Besonders Spaß werden sie auch an den vielen Kampagnen haben, in denen sie mit Geschick und logischem Denken Aufgaben lösen.

    Züchten sie Schafe, produzieren sie Holz, bauen sie an einer Fremden Insel Baumwolle und Tabak an und verhandeln sie mit fremden Einwohnern, denen sie Alkohol gegen Stoff anbieten. Ihre Bewohner werden immer mehr Rohstoffe und Eintichtungen, wie z.B. Kirchen oder Badehäuser verlangen. Dadurch steigert sich der Lebensstandart der Menschen und von einem Siedler bis zu einem Aristokraten erhalten sie mehr Steuern mit denen sie ihre Stadt ausbauen und zu großem Reichtum erlangen.

  • Erobert das Paradies

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Das Spiel

    Bei Anno 1602 geht es um die Besiedlung einer Inselwelt. Das Spielziel ist von Mission zu Mission etwas verschieden, aber das Grundprinzip ist immer: Sorge dafür das es deinen Einwohnern gut geht und an nichts Fehlt, so wird es dir auch gut gehen und nie an Geld Mangeln und sieh zu das du deine Gegner nach und nach aus dieser Welt verdrängst, damit es dein eigenes Paradies wird. Ich gebe euch hier nun einen kleinen Einblick über das Vorgehen und die Zusammenhänge.

    Wie kommt man nun zu Geld?

    Es gibt zwei Wege. Erstens man kann mit den Anderen Völkern Handel treiben und die Selbst Produzierten Waren verkaufen, oder durch die Steuereinnahmen des eigenen Volkes. Dieser Weg ist auf Lange Sicht der weit aus lukrativere, da es sehr schnell soweit kommt, das die Gegner keine Waren mehr kaufen, da sie alles selbst produzieren. Aber Steuergelder kommen immer rein, wieviel man maximal verlangen kann steht unten.

    Produktion?

    Man kann so ziemlich alles selbst produzieren vom Getreide bis hin zu den Waffen. Es sind fast alle Rohstoffe unbegrenzt vorhanden, bis auf das Erz. Erzberkwerke lohnen sich nur so richtig an Bergen mit Schneekuppe, da dort unerschöpfliche Vorräte lagern. Wenn man den Bürgern immer alles im Überfluß zur Verfügung stellt steigen sie sehr schnell auf, und der Bedarf steigt mit ihnen, also immer nur so viel zur Verfügung stellen das alle Bürger auf dem gleichen Level sind und dies sich sehr gut halten läßt.

    Bevölkerung?

    Es gibt mehrere Arten von Einwohnern, die Pioniere sind am Anspruchslosesten, aber mit den Aristokraten kann man sehr viele Einwohner auf einer kleinen Fläche unterbringen, somit kommen von diesen Steuergeldern in großen Mengen, dafür wollen sie aber mit allem Versorgt werden und es muß alle Gebäude im Einzugsbereich geben.

    Häuser?

    Gibt's logischerweise auch, wo sollen die Einwohner denn sonst wohnen? Es macht sich am besten wenn man sich eine Stadtaufteilung wie in den USA zunutze macht, alles in gleich große Quadrate, mit 6x6 Feldern. Egal was kommt, dieses sehr konsequent durchziehen. Bei Produktionsstätten sollte man von dieser Aufteilung abstand nehmen, und auf eine optimale Ausnutzung setzen. Durch diese Aufteilung ist es den Bürgern möglich schnell überall hin zu kommen, und wenn es mal Brennt oder die Pest durch die Gassen zieht kommt die Rettung schnell zum Erfolg. In die Mitte des Feldblockes sollte man Gebäude wie die Schule setzen, oder auch Wohnhäuser. Bei Gebäuden die für die Weiterentwicklung benötigt werde sollte man auf eine durchgängige Flächendeckung achten, damit sich alle Einwohner gleich weit entwickeln.

    Platzprobleme?

    Sollte man am Anfang nicht haben, wenn das Spiel startet und das Rennen um die beste Insel los geht sollte man sich eine suchen die einen Berg mit Schneekoppe hat, möglichst keinen Fluß. Die Landfläche sollte sehr sehr groß sein, da dies im weiteren Verlauf die Hauptinsel sein wird und auf ihr das ganze Leben der Bewohner spielt. Warenproduktion gibt es auf dieser nur am Anfang, so lange bis man das nötige Potential hat auf reinen Produktionsinseln seine waren anzubauen.

    Anfang?

    Erst einmal die Versorgung sichern, mit Nahrung (durch Jäger und Fischer), Holz wird sehr viel gebraucht, also 2 Holzfäller sollten aber reichen. Man sollte auch drauf achten das man nicht zu weit weg von einer Erzmine ist, die Hämmer gehen schließlich auch irgendwann mal aus. Um Steine braucht man sich noch keine Sorgen zu machen, den Steinbruch kann man dann neben die Erzmine mit an den Berg setzen. Man sollte zusehen das man immer genügend Einwohner hat, damit die Finanzen nicht zu sehr ins Minus gehen, Steuertabelle ist unten.

    Gegner?

    Gibt es im Spiel drei Sorten.
    a) Die anderen Eroberer: sind am Anfang absolut ungefährlich, man sollte mit ihnen gleich einen Friedens- und Handelsvertrag eingehen, so hat man Potentielle Abnehmer für die eigenen Waren und gemeinsam Verbündeten gegen die Piraten.
    b) Die Piraten: Das sind die kleinen bösen Schiffe die einem die eigenen immer wieder versenken, oder zumindest aufhalten. Man sollte schnellstens die Hauptinsel der Piraten finden und diese Zerstören, aber man sollte bedenken Piraten sind auch sehr gute Handelspartner für den Anfang. Aber im weiteren Spielverlauf sind sie mehr als lästig
    c) Die Indianer: Sie haben immer ein wenig billige Waren anzubieten, sind ganz friedlich wenn man sie nicht reizt, aber sie nehmen einem das Land weg, also zu einem späteren Zeitpunkt müssen sie dem eigene Volke Platz machen.

    Expansion?

    Ja aber erst wenn man große Kriegsschiffe bauen kann, eher lohnt nicht. Bei der Expansion sollte man darauf achten das während der Zeit des Angriffes die eigene Bevölkerung weiter mit allem nötigen versorgt werden muß, die Soldaten und Burgen richtig viel Geld kosten. Also sollte man seine Bevölkerung auf so einem Stand halten der auch mit wenigen Schiffen sehr gut durch haltbar ist. Es genügen wenige Soldaten, in Artillerie Form am besten. Aber es werden je nach Gegner einige große Kriegsschiffe mit vielen Kanonen benötigt. Der erste Gegner sollten die Piraten sein, danach die schwächsten Gegner bis hin zum aller größten Konkurrenten.

    Ein Kampf?

    Nein viele Kämpfe sind immer nötig. Die eigenen Schiffe sollten vor des Gegners Hafen Stellung beziehen, dessen Schiffe versenken und anschließend die Werft sowie das Hafengebäude zerstören. Jetzt wird dieser Versuche seine Gebäude immer wieder Aufzubauen, einfach machen lassen und wenn's wieder steht wieder mit den Schiffen zerstören. Langsam ist es an der Zeit ihn etwas zu ärgern, zerstört alles was in der Reichweite der Schiffe liegt, mit etwas Glück ist er schon so gut wie fertig danach. Zum Schluß sollten die Soldaten an Land abgesetzt werden, aber erst wenn es keine gegnerischen mehr gibt, die wurden zuvor ebenfalls vom Schiff aus beseitigt.

    Belohnung?

    Gibt es im Spiel drei Arten. Einmal den Triumphbogen, für das Besiegen eines Gegners. Zweitens die Belohnung von den Einwohnern für sehr gute Versorgung, in Form von einer Statue und zu guter Letzt die Bauwerksbelohnung, das sind das Schloß und die Kathedrale. Ich hab es mir angewöhnt diese Bauwerke bis zum Schluß nur zu Lagern, um mir dann eine kleine Wertlose Insel zu suchen auf der ich diese dann baue, so kommt man im Spiel sogar zu seiner eigenen Königsinsel. Bringt zwar nichts sieht aber sehr gut aus.

    Tips und Tricks
    Spitzensteuersätze:

    Bei normaler Versorgung:
    Pioniere 48%
    Siedler 45%
    Bürger 36%
    Kaufleute 33%
    Aristokraten 34%

    Bei guter Versorgung mit Waren und mit den nötigen Gebäude ist ihre Bevölkerung sogar bereit mehr Steuern zu zahlen, Bei Aristokraten sogar bis zu insgesamt 40%.

    Die Meilensteine des Aufstieg oder ab wann es wichtige Gebäude gibt:

    Rinderfarm 30 Einwohner
    Werkzeugschmiede 100 Einwohner
    Erzschmelze 120 Einwohner
    Kleine Werft; Erzmine 120 Siedler
    Goldmine 150 Bürger
    Schwertbauer; kleine Burg; Wachturm 200 Einwohner
    Kanonengießerei; tiefe Erzmine 450 Bürger
    Goldschmiede 250 Kaufleuten
    Große Burg; Musketenbauer 400 Kaufleute
    Große Werft 500 Kaufleute
    Festung 600 Aristokraten
    Palast 1500 Aristokraten
    Kathedrale 2500 Aristokraten

    Fazit: Wenn es mal irgendwo hapert, dann mailt mir [email protected] kurz euer Problem, das lösen wir dann schon zusammen.

  • Die Reise zum Mittelpunkt der Erde

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Sunflowers hat vor mehr als 2 Jahren das Spiel Anno 1602 auf den Markt gebracht, ein Spiel das ohne große Vorwarnung in die Top Ten der deutschen und englischen Spielcharts gekommen ist. Doch Sunflowers hat nicht nur das vollbracht, diese Firma hat es auch als fast einzige deutsche Spielschmiede geschafft, so ein erfolgreiches Spiel auf den Markt zu bringen.


    Über 700 Inseln

    Allgemeines



    Sunflowers hatte nicht als erstes die Idee so ein Spiel auf den Markt zu bringen, trotzdem haben sie es geschafft sich gegen die Konkurrenz zu behaupten.
    Der Unterschied zwischen der Königsedition und dem normalen Spiel ist eigentlich nicht sehr groß. In der Königsedition gibt es lediglich mehr Missionen und eine kleine Erweiterung, durch diese Erweiterung habt ihr nur mehr Gebäude zur Verfügung. Leider hat sich von der Grafik nichts geändert.
    Das Spiel Anno 1602 spielt in dem glorreichen Mittelalter, so dass ihr auch etwas über die Geschichte erfahren könnt. Auf einer Karte mit meist mehreren Mitspielern werdet ihr allein gelassen, das Einzige was euch überlassen wird, ist ein Boot mit Nahrung, Werkzeugen und etwas Holz. In jeder Mission habt ihr einen Auftrag, den ihr schnellst möglich und ohne viele Umwege meistern müsst. Es gibt auch Piraten, Hungersnöte sogar Vulkanausbrüche und vieles mehr was euch das Leben nicht gerade leicht machen wird.
    Jetzt liegt es an euch eine mächtige Stadt zu erbauen und eine Armee von geballter Kraft auf die Beine zu stellen.

    Grafik

    Die Grafik wird wohl nicht mehr ganz unseren Erwartungen gerecht. Trotzdem merkt man bei genauerem hinsehen, dass Häuser und Menschen liebevoll gestaltet wurden. Anno 1602 wird nicht in 3D gespielt, sondern in eine Draufsicht mit 2D Perspektive.
    Trotz allem kann Anno 1602 von der Grafik her nicht mit unseren heutigen Spielen mithalten.

    Sound

    Ich weiß nicht wie oft ich diesen Satz aus den Lautsprechern meines Computers gehört habe: „ Ihr Volk hungert“. So und anders wird ihnen das Leid oder das Glück ihrer Stadt verinnerlicht. Außerdem wurden wunderschöne Melodien und Klänge mit in das Spiel eingearbeitet, so dass während ihr spielt eine tolle Harmonie aufkommt.

    Systemanforderungen



    - Windows 95/98/ME/XP
    - Pentium 166
    - 32 MB RAM
    - 120 MB freier Festplattenspeicher
    - Maus

    Installation



    Die manuelle Installation:
    Falls das CD-ROM Laufwerk die automatische Installation nicht unterstützt, gibt es noch eine andere Variante.

    Als Erstes müssen sie in der Taskleiste von Windows auf Start klicken, wo sie auch den Computer herunterfahren, dann gehen sie auf Einstellungen und dann auf Systemsteuerung. Jetzt müssen sie den Ordner Software suchen und darauf einen Doppelklick machen. Klicken sie jetzt auf die Registrierkarte Installieren/ Deinstallieren auf Installieren. Folgen sie jetzt den Anweisungen die ihnen der Computer gleich mitteilen wird.

    Anleitung



    Die größte Anleitung die ich je hatte, mit ihr bleiben keine Fragen offen. Sogar zu den Piraten sind einige Sätze geschrieben. Leider ist aber nur das Deckblatt des „Buchs“ farbig.

    Steuerung



    Die Steuerung ist ein Traum, man gewöhnt sich in wenigen Minuten daran. Sunflowers erklärt euch auch durch einige Tutorials noch einmal zusätzlich die Steuerung, damit ihr euch noch schneller rein findet.

    Preis

    Der Preis ist wirklich billig, heute kostet Anno 1602 nicht einmal mehr 20 Euro, wenn man bedenkt was es für mich damals gekostet hat, ist das wirklich sportbillig.

    Fazit

    Anno 1602 bietet mit über 700 Inseln einen ungeheuren Spaßfaktor, das Spiel wird nie langweilig. Es ist einfach nur traumhaft zuzusehen, wie eine Stadt nach euren Wünschen erbaut und besiedelt wird, selbst in solchen Situationen wo die Pest oder andere Seuchen ausbrechen. Macht es doch Spaß seine Bürger vor der bevorstehenden Krankheit zu schützen.

    © NetRunner

  • Die Abenteuer des Kolumbus Jr.

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Stell dir vor, du befindest dich auf einem Segelschiff mitten auf dem Meer. Die Wogen peitschen über die Reling, über die fast die gesamte Mannschaft hängt und ... die Fische füttert. Ihr seit auf der gefährlichen Reise in unbekannten Gewässern um neues Land zu entdecken, daß ihr besiedeln könnt. Doch ihr seit leider nicht allein unterwegs, denn am Horizont sind die Siluetten anderer Schiffe auszumachen. Aber vor dem Bug ist eine große Insel aufgetaucht, die gute Bedingungen für die Landwirtschaft und sogar Bodenschätze aufweist. Hier kann man bleiben und darum wird ein Hafen errichtet. Nachdem ein paar Hütten errichtet worden sind, könnt ihr damit anfangen, die übrige Inselwelt zu besiedeln. Aber aufgepaßt, die Konkurrenten schlafen nicht...

    Und wieder ist es ein Spiel, in dem man eine Wirtschaft aufbauen und sie gegen seine Feinde verteidigen muß. Es gibt zwar viele Unterschiede zu anderen Spielen, das Grundprinzip ist aber gleich. Einen großen Unterschied gibt es aber, nämlich den, daß das Spiel nicht auf einer einigen großen Landmasse stattfindet, sondern auf vielen Inseln, was dazu führt, daß man eine gewissen Grad an Mobilität zwischen den Inseln aufrechterhalten muß, da sonst die gesamte Wirtschaft zusammenbrechen würde. Das ist ein Problem, da man am Anfang nur ein einziges Schiff hat und eine Werft erst errichten kann, wenn schon ein gewisser Wohlstand in der Bevölkerung herrscht.

    Spielprinzip:

    Die Basis für die Wirtschaft steht auf mehreren Beinen. Rohstoffabbau, Landwirtschaft, Handel und Weiterverarbeitung. Man muß Bauholz und Steine schlagen, um Gebäude errichten zu können und Fische fangen und Getreide anbauen, damit das Volk nicht verhungert. Damit der Lebensstandard steigen kann, muß man die Rohstoffe für Luxusartikel anbauen und Rohstoffe fördern, damit eine Industrie existieren kann. Um seine Inseln verteidigen zu können, muß man eine Rüstungsindustrie aufbauen und eine Armee ausrüsten. Und natürlich darf die Werft nicht fehlen, die erst die zum Überleben notwendigen Transportwege über das Wasser möglich macht. Für die Ausbildung und die Gesundheit seiner Bürger muß man natürlich auch sorgen, so daß, wenn man sich dabei gut anstellt, man von sich Denkmale aufstellen kann, die das Volk aus Dankbarkeit spendet.

    Der Aufbau der Wirtschaft ist ganz einfach. Man benötigt auf der Insel ein Kontor am Hafen, damit der Handel mit den übrigen Inseln funktionieren kann. Um sich auszubreiten zu können, benötigt man Marktplätze, die man auf der Insel platzieren muß. Ein Gebäude kann man errichten, wenn man genug Baustoffe und Werkzeug vorrätig hat. Man muß nur dafür sorgen, daß eine Straßenanbindung erfolgt, da sonst kein Abtransport der produzierten Produkte erfolgen kann. Weiterverarbeitende Fabriken sollte man in die nähe der Rohstoffproduzenten plazieren, da so die Transportwege kürzer sind und die Produktivität gesteigert wird. Man kann für jede Bevölkerungsgruppe auf jeder Insel die Steuerhöhe festlegen, was eine optimale Steuereinnahme ermöglichen kann. Jedenfalls ist die gesamte Handhabung sehr einfach und die Darstellung sehr übersichtlich. Deshalb ist das Spiel auch für Kinder geeignet. Die Gegner sind intelligent programmiert und richten sich nach dem Fortschritt, den der menschliche Spieler vollbracht hat. Das ist für Anfänger nützlich, wenn man aber etwas Erfahrung mit dem Spiel hat, sind die Computergegner aber zu durchschaubar und man kann sich dadurch Vorteile verschaffen, die eigentlich nicht realistisch sind.

    Grafik:

    Die Grafik des Spieles ist sehr gelungen. Die Häuser und die Bäume sehen sehr realistisch aus und man kann sich die Landschaft aus allen 4 Himmelsrichtungen anschauen. Um eine große Übersichtlichkeit zu bekommen, besteht die Möglichkeit die Ansicht zu zoomen. Man kann sie entweder heranzoomen, so daß man Details besser sehen kann, oder wegzoomen, so daß man seine Inseln besser überblicken kann. Die Menschen, die dargestellt werden sind nicht zu viele, was dazu führt, daß der Landschaft nicht von Horden kleiner Männchen überlaufen wird. Das Zwitschern der Vögel und die Geräusche der Arbeit machen eine schöne Geräuschkulisse aus, die die Musikstücke im Hintergrund angenehm bereichern.

    Kritikpunkte:

    Ein paar Kleinigkeiten stören mich beim Spiel. Man kann keine Soldaten in den Ruhestand schicken, wenn man sie nicht mehr benötigt. Das finde ich nicht so günstig, da sie immer Kosten verursachen, die nicht unbedingt sein müssen. Was mich außerdem noch stört, ist das Vorhalten der Ureinwohner. Wenn ich sie auf einer Insel vernichte, so sind alle anderen Völker auf den übrigen Inseln auch meine Feine, obwohl keinerlei Kontakt zwischen ihnen besteht. Desweiteren finde ich die Miniinseln unnötig, auf die höchstens ein Kontor paßt. Die meisten Inseln sind schon nicht groß genug, so daß ich mir anstatt dieser eigentlich unbrauchbaren Besiedlungsflächen ein paar größere Inseln gewünscht hätte. Ich hätte mir außerdem gewünscht, daß man Schiffe automatisch in Reparatur schicken könnte, wenn sie beschädigt sind. Wenn man das Piratenproblem hat, muß man ständig nachsehen, ob ein Schiff beschädigt ist und es zur Werft schicken. Nervig ist es auch, daß wenn man die Piraten vernichtet hat, sie irgendwann wieder auftauchen. Habe ich nun die Meere von ihnen gereinigt oder nicht?

    Installation:

    Wer wie ich noch einen relativ veralteten Rechner besitzt, der kann das Spiel ohne Probleme benutzen. Das Spiel läuft auch auf Rechnern mit Windows 95. 16 MByte Arbeitsspeiche sollte man dann aber auch noch übrig haben und ein CD-ROM-Laufwerk mit 4-facher Geschwindigkeit. Das zum Spielen notwendige Direct-X wird automatisch mitinstalliert, falls es sich noch nicht auf dem Rechner befindet. Bei der ersten Installation gab es mit Direct-X ein paar Probleme, die bei der zweiten Installation aber nicht mehr auftraten, was deshalb höchstwahrscheinlich an meinem Rechner lag.

    Fehler:

    In der Originalversion gibt es ein paar kleinere Bugs, welche unter anderem die Highscoreliste betreffen. Sie sind nur minimal und beeinflussen den Spielspaß nicht. Auf der Homepage des Herstellers, kann man aber ein Bugfix herunterladen, welches diese Macken entfernt und ein paar Kleinigkeiten verbessert. Man sollte sich daher dieses kleine Tool herunterladen, wenn man das Spiel installiert hat.

    Bewertung:

    Anno 1602 ist zwar ein Spiel, was eine schöne Grafik hat, für mich aber nicht genug Spieltiefe hat. Es ist einfach nicht genug Spielraum bei der Wirtschaft vorhanden, wie sie meine Lieblingswirtschaftssimulation „Capitalism“ bietet. Dafür ist das Problem mit den Piraten vorhanden, daß zeitweise ziemlich nerven kann. Die Spielstärke der Computergegner ist zu berechenbar, was den Schwierigkeitsgrad des Spieles nicht beeinflußt, da er nur aus der Höhe des Startkapitals und Umweltbedingungen besteht und nicht aus unterschiedlichen Strategien. Es ist ein typisches Aufbauspiel, bietet aber nicht wirklich etwas Neues.

  • Anno 1602 Königsedition !!!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die „ Königsedition“ besteht aus dem Originalspiel Anno 1602, dem Erweiterungsset und mit weiteren zusätzlichen Missionen. Ihre Aufgabe ist es eine gut funktionierende Stadt zu errichten und zu verwalten.
    Dazu benötigen Sie zunächst Baumaterial: in den Wäldern lassen sie das Holz schlagen was sie dann zum Häuserbau benötigen. Ein Steinbruch liefert die Ziegel für die Straßen ...
    Die Stadt wächst und damit auch der Anspruch der Einwohner.
    Sie müssen also Tabakplantagen errichten und Weingüter anlegen damit die Einwohner nach getaner Arbeit auch was zum genießen haben !!
    Ganz allmählich steigt ihr Wohlhaben und aber lockt Piraten an, die versuchen werden ihre Häfen und Schiffe zu plündern.
    Also rüsten Sie auf: bauen Sie Stadtmauern, Wehrtürme, Schlachtschiffe und bestücken sie diese mit Kanonen.
    Aber keine Sorge sie werden nicht ständig von Piraten umzingelt. Es gibt auch friedlebende Nachbarn, mit denen Sie dann Handel treiben können.
    Sie kaufen also ein was sie nicht selbst herstellen können und verkaufen das was sie an Überschuß haben.

    Zur Abwechslung können sie auch sogenante Szenarien in fertigen Städten durchspielen.
    Das könnte zum Beispiel auf einer Insel eine bestimmte Einwohnerzahl erreichen oder einen bestimmten Gegner vernichten sein.
    Um alles gut zu beobachten können sie unter 3 verschiedene Ansichten wählen und sie haben eine zoom Funktion.

    Also wer Aufbauspiele liebt ist hier genau richtig und sollte sofort zugreifen.
    Diese Aufbausimulation enthält 200 Inseln und über 20 Missionen.

  • Vorsicht!!! Suchtgefahr!!!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Anno 1602


    1.0 Einleitung
    2.0 Das Spiel
    2.1 Spieloberfläche
    2.2 Einzelne Missionen
    2.3 Das offizielle Erweiterungsset
    3.0 Systemvorrausetzungen (laut Hersteller)
    4.0 Tipps und Tricks
    5.0 Fazit

    1.0

    -Einleitung-

    Manche werden jetzt sagen \"was wollen wir mit dem ollen Spiel?!\"
    Dazu muss ich zu meiner Verteidigung sagen:
    Meine \"Spielsucht\" nach diesem Spiel hat mir vorher gar keine Zeit zum Schreiben gelassen...

    Wer wollte nicht schon einmal Gott spielen? Mit Anno 1602 kann man das jetzt bequem von zu Hause aus machen. Inseln bevölkern, Kriege führen und dabei noch seine Bürger zufrieden stellen. Also, genau das richtige für den Feierabend.

    2.0

    - Das Spiel -

    Die Softwarefirma Sunflowers bracht vor ca. 3 Jahren dieses Spiel auf dem Markt.
    Das Spiel spielt im Jahre 1602, wie der Name schon sagt.
    Ausgestattet mit einem Schiff und einem begrenzten Vorrat an Lebensmitteln und Baumaterialien machen Sie sich in der virtuellen Kartenwelt auf die suche nach einer Insel auf der Sie sich niederlassen wollen
    Bei der Auswahl der Insel sollten sie aber ein wenig genauer hinschauen, da jede Insel ihre Besonderheiten aufweist.
    Bauen sie eine realistische und lebendige Welt in der sie ihren Vorstellungen freien Lauf lassen können. Wichtig ist dabei die richtige Strategie, denn sie entscheidet von Anfang an über die weitere Entwicklung, den bestand und dem Luxus ihrer Städte und Dörfer.
    Diplomatisches Geschick sollten sie bei diesem Spiel schon mitbringen. Der Umgang mit ihren Mitstreitern und Piraten ist nicht immer einfach, wobei hier eine kleine finanzielle spende
    Sie schon etwas unterstützt.
    Beginne sie mit dem Aufbau einer Stadt, mit Plantagen, Farmen und Handwerksbetrieben. Versuchen sie soviel wie möglich selber herzustellen, und so evtl. Entstandenen Überschuss können sie gewinnbringend an ihre Mitstreiter abgeben. Waren die sie selber nicht herstellen können, kann man im Handel erwerben.
    Aber Vorsicht, je mehr Reichtum und Luxus man hat, um so mehr Feinde hat man auch. Und so kommt es auch vor das man sein Land und Bürger vor Neidern schützen muss. Dazu stehen ihnen Kriegsschiffe und Bodentruppen zur Verfügung. Ihre Insel selber können sie durch Verteidigungsmauern und Geschütztürmen sichern.
    Ziel des Spieles ist, eine Welt zu erschaffen in der sich ihre Bürger wohl fühlen, diese Stadt gegen Neider zu verteidigen und Reichtum zu erlangen.

    2.1

    - Die Spieloberfläche -

    Die Spieloberfläche ist sehr übersichtlich gehalten. Sie besteht zu ¾ aus dem eigentlichen Spielfenster. Im anderen ¼ ist die Spielsteuerung untergebracht. Dort kann man auswählen was gebaut werden soll, welches Schiff was transportieren soll, den zustand der schiffe und Truppen und den Lagerbestand der Kontore kontrollieren, eine Karte in der alle Inseln und deren Spielerzugehörigkeit zu erkennen ist und andere Spieleinstellungen. Alle wichtigen Informationen sind schnell per Mausklick abrufbar. Das Spiel wird durch kleine Videos und Musik untermalt, nervt aber mit der zeit ein wenig.

    2.2

    - Einzelne Missionen -

    Einzelne Missionen mit unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen sorgen für Abwechslung und lassen schon mal ein wenig Verzweiflung aufkommen.
    Unterschiedlich ziele müssen verfolgt werden. Mal muss man nur eine Stadt errichten, mal muss mal gleich alle Gegner ausschalten und nebenbei noch eine Insel bevölkern.
    Beim Endlosspiel ist alles gefragt und es gibt wie der Name schon sagt kein ende.

    2.3

    - Das offizielle Erweiterungsset -

    Ca. 1 Jahr später kam das offizielle Erweiterungsset auf dem Markt. Dabei handelt es sich um eine CD - ROM auf der neue Karten, neue Missionen und ein Karteneditor enthalten sind.
    Mit dem Karteneditor kann man seine eigene Inselwelt erstellen und danach auch noch spielen.
    Darüber hinaus sind auch noch einige Features zum normalen Spiel enthalten.
    Das Erweiterungsset kann allerdings nicht ohne die anno 1602 Grundversion gespielt werden.
    Als kleines Highlight ist die Gruppe \"die Prinzen\" auf der cd vertreten. Eine eigene Mission der Prinzen kann gespielt werden und ihre stimme haben sie auch noch geliehen und die Ereignismeldungen erklingen mit den stimmen der Prinzen.

    3.0

    - Systemvoraussetzung (laut Hersteller) -

    Mindestvorrausetzungen:
    Windows © 95/98/ME/2000, Pentium 100 Prozessor oder besser, 16 MB Arbeitsspeicher, 2 MB PCI Grafikkarte, 4-Fach CD-ROM-Laufwerk, 450 MB freier Speicherplatz auf der Festplatte, Sound Blaster oder 100% kompatible Soundkarte mit DirectXÔ Support, Maus, Lautsprecher, DirectXÔ 6.0.
    Empfohlene Systemvorraussetzung:
    Windows © 95/98/ME/2000, Pentium 166 Prozessor oder besser, 32 MB Arbeitsspeicher, 2 MB PCI Grafikkarte, 8-Fach CD-ROM-Laufwerk, 500 MB freier Speicherplatz auf der Festplatte, Sound Blaster oder 100% kompatible Soundkarte mit DirectXÔ Support, Maus, Lautsprecher, DirectXÔ 6.0.

    4.0

    - Tipps und Tricks -

    Nach jeder wichtigen Handlung abspeichern! Das erspart schon einmal das haare ausreißen. Beim Krieg gegen Schiffe immer mit vielen schiffen angreifen und die schiffe baldmöglichst wieder reparieren. Sehr effektiv sind bei den Bodentruppen die Kanoniere.
    Halten sie ihre Vorräte im Auge. Schnell wandern ihre Bürger aus wenn nicht genug Nahrung oder Alkohohl verfügbar ist.
    Setzen sie für ihre Verteidigungsmauern bäume. Diese können von Bodentruppen nicht durchquert werden.
    Mit der Tasten Kombination Alt + Strg + Umschalt + w öffnet sich ein Eingabe Fenster. Geben sie dann 2061 ein und drücken Eingabe. Dann kurz a drücken jetzt haben sie die Möglichkeit alles in ihrem Kontor aufzuladen. Sie können nach der Tasten Kombination Alt + Strg + Umschalt + w im Eingabe Fenster zahlen von 2 bis 24 und u eingeben. ( z.B. 14 für Nahrung, 18 für Alkohol 22 für Werkzeuge usw. Reihenfolge wie beim Infofenster des Kontors.) Dabei muss der Mauszeiger auf ein Kontor oder auf dem Marktplatz zeigen und das Infofenster des Lagerbestands zu sehen sein. Mit \" u \" können sie ihren Kontostand auffüllen.
    (Steht leider nur bei Installiertem Erweiterungsset zur Verfügung).

    5.0

    - Fazit -

    Gelungenes Aufbau-Strategie Spiel mit guter Grafik und guter Animation. Man sollte nur viel zeit haben wenn man mit dem Spiel anfängt. Die einzelnen Missionen sind oft sehr komplex und erfordern viel Zeit, da man bei jeder Mission wieder fast bei null anfängt und seine Insel wieder aufs neue aufbauen muss. Da das Spiel Netzwerk fähig ist macht das Spiel gegen \"lebende Spieler\" noch mehr Spaß.
    Ich spiele Ann0 1602 jetzt seit fast 3 Jahren mit steigernder Begeisterung. Man will mit der zeit seine Insel immer perfekter und schöner machen, und da immer wieder unvorhersehbare
    Ereignisse geschehen verliert man auch nicht so schnell die Lust am Spielen.

    So das war es jetzt fürs erste... will weiter Spielen.

    Falls Sie jetzt zum Schrank laufen und das Spiel wieder auspacken.......

    .......viel Spaß beim Spielen

    Cu
    © MovieKoblenz

  • Eine gute wirtschafts Simulation - ANNO 1602

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    In dem Spiel ANNO 1602 geht es um Pioniere die eine Insel besiedeln und versuchen sich dann auszubreiten. Mann muss für Holz, Nahrung und viel mehr sorgen, weil die Bürger der Stadt sonst aussterben. Am Anfang brauchen sie wenig, doch später verlangen die Bürger Alkohol, Tabak, Gewürze und mehr. Dieses Spiel würde Leuten gefallen die Echtzeit Strategie spiele mögen wie Age of Empires. Dieses Spiel hat auf eine brutalere Seite wie Krieg. Mann muss seine Insel verteidigen und wenn man ausbauen will muss man andere Inseln besiedeln und manchmal auch darum kämpfen. Das Spiel ist anfangs ein wenig kompliziert zu verstehen doch später macht es süchtig.

  • Eine Insel mit zwei Bergen...

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Anno 1602

    Naben Siedler ist Anno 1602 das wohl erfolgreichste Deutsche Spiel. Auf der ganzen Welt lief der Verkauf blendend und das auch zu recht.

    Inhalt

    1.Daten
    2.Text
    3.Grafik
    4.Sound
    5.Multiplayer
    6.Pro & Contra
    7.Fazit

    1.Daten

    Typ: Aufbauspiel
    Hersteller: Sunflowers
    Preis: ca.10€

    Systemanforderungen:
    -CPU mit min. 166MHZ
    -2Mb Grafikkarte
    -32MB-Ram Arbeitsspeicher
    -80MB frei auf der Festplatte
    -Direct X 5 (Auf der Cd vorhanden)

    2.Text

    In Anno 1602 können sie entweder direkt in die Mission einsteigen, erst das Übungslevel versuchen oder sich direkt zum Endlosspiel begeben.
    Im Übungslevel bekommt man das Navigieren der Schiffe, das Anlegen eines Kontors, der Städtebau und das ganze System beigebracht. Da die Story das Übungsspiel mit einschließt, ist der reiz weiter zu spielen sehr groß.
    Ist es Anfangs eher das Ziel eine bestimmte Anzahl von Rohstoffen zu bekommen, kommen nachher Bündnispartner oder Feinde Dazu. Manchmal muss auch das Volk beglückt werden oder ein Piratennest ausgelöscht werden. Leider steht das Missionsziel immer von Anfang an fest, so kommt es während des Spiels zu keinen überraschenden Wendepunkten in der Story.
    Das Endlosspiel lässt dem Spieler viel Freiheit, über Rohstoff und Piratenmenge kann er in vier verschiedenen Schwierigkeitsmodi selbst entscheiden. Leider kann man die Anzahl der Gegner nicht bestimmen.

    Eine sehr große Rolle Spielen die Schiffe, von ihnen aus können neue Inseln erkundet und später besiedelt werden. Neben dem Dienst als Transporter kann man sie auch im Krieg benutzen.
    Alle Karten bestehen zum größten Teil aus Wasser und sind nur mit einigen Inseln durchzogen. Mehr als 30% Land wird man nie finden.

    Sehr gut finde ich die riesige Anzahl an Rohstoffen und Gütern, die ein sehr überdachtes vorgehen voraussetzen. Genauso sieht es bei den Gebäuden aus, neben der hohen Komplexität und Verbindung einzelner Gebäude unter einander, hat der Spieler oft auch die Wahl, wie er ans Ziel gelangen will. Bei der Nahrungsproduktion zum Beispiel, kann der Spieler durch Fischfang, Jagd, Tierhaltung, Anbau oder durch puren Handel an Nahrung gelangen.
    Der Erwerb von Gütern kommt am meisten ihrem Volk und damit ihrer Staatskasse zu gute.
    Sie legen nur die Pionierhütten an, ob sich die Bewohner dann bleiben oder in eine höhere Schicht aufsteigen, hängt ganz von ihnen ab. Das Volk will mit Nahrung, Kleidung, Schmuck, Tabakwaren, Alkohol, Schulen, religiösen Einrichtungen, Kneipen, Marktplätzen und Gewürzen versorgt werden und bei der Masse an Konsum sind sie keineswegs sparsam. Ein bisschen unrealistisch sind die Größenverhältnisse schon, 500 Einwohner hauen in der Woche schon mal 10Tonnen Gewürze weg.
    So kommen wir auch schon zur Einheit, alles mit in Tonnen und Geld bezahlt. Gebäude benötig die Rohstoffe Holz, Stein, Wergzeug, Geld darf natürlich auch nicht fehlen.

    Die Haupteinnahmequelle für das beliebte Gold sind die Steuern, der Handel bringt eher wenig in den Geldbeutel. Um so mehr Wünsche sie den Einwohnern gewähren, desto höher können sie auch die Steuern ansetzen.
    Außer dem Geld kommen sie durch das Volk auch zu neuen Gebäuden, ab einer bestimmten Anzahl an Einwohnern eines bestimmten Standes, bekommen sie neue Gebäude. Das ist immer eine Motivation weiter zu spielen und für Anfänger wird das Bauen zu Anfang viel übersichtlicher.
    Wer mit seinen Nachbarn handeln will muss dazu erst mal einen Handelsvertrag schließen, sofern sie ihren Gegner nicht angegriffen oder anderweitig belästigt haben wird er auch ohne Probleme den Handelsvertrag annehmen. Ansonsten können sie ihm einen Tribut zahlen und seine Laune zu heben.

    Außer ihren Mit- und Gegenspielern werden sie auf den meisten Karten noch Eingeborenen Dörfer und Piratennester finden. Wer die Eingeborenen in Ruhe lässt, kann Alkohol oder Stoffe gegen Tabakwaren oder Gewürze eintauschen, freundlicherweise tauschen sie immer 2 zu 3, zu ihrem Vorteil. Leider ist ihre Nachfrage immer sehr gering und man kommt auch nur zu wenig Waren. Hat man einmal Krieg mit einem Eingeborenen Dorf, sind alle Eingeborenen auf der ganzen Karte gegen sie und mit ihnen kann man sich nicht wieder versöhnen.
    Piraten sind eine lästige Angelegenheit, mit ihren Schiffen attackieren sie ihre Schiffe und auch gelegentlich ihre ganze Siedlung. Ihre kleinen Schiffe, die sie zu Begin haben, haben keine Chance gegen die Piraten, dann hilft nur die weiße Flagge. Dann wird das Piratenschiff ihre Ware untersuchen und mitnehmen was ihnen gefällt, keine Angst, Rohstoffe werden nie genommen.

    Anno 1602 ist in erster Linie ein Aufbau und Handelsspiel, aber auch Kriegerischen Auseinandersetzungen steht nichts im Wege. Leider sind Kampfhandelungen eher Schmächtig ausgefallen, hier hätte mehr Zeit investieren müssen.
    Kämpfe stehen auch eher im Hintergrund, das sieht man schon allein an der Anzahl von Kämpfern. Fußtruppen gibt es nur Musketiere, reitende Musketiere, Schützen uns Kanoniere. Auf dem Wasser können sie die vier verschiedenen Schiffstypen einsetzen. Für die Ausbildung werden neben Geld auch noch Waffen benötigt, jedes Schiff kann nur eine bestimmte Anzahl an Kanonen mit sich führen.
    Mit Kanonentürmen können sie ihre Insel gegen Piraten und andere Feinde verteidigen.
    Richtige Schlachten gibt es auf dem Land nicht, um einen Gegner von einer Insel zu vertreiben, müssen alle Marktplätze zerstört und dann dürfen sie für eine bestimmte Zeit nicht wieder aufgebaut werden. Hat der Spieler jetzt aber sehr viele Rohstoffe vorrätisch, muss man sein Lager sehr lange immer wieder zerstören, bis seine Rohstoffe verbraucht sind.

    3.Grafik

    Anno 1602 unterstützt die Auflösungen 640*480, 800*600 und 1024*768 bei einer Farbtiefe von 16Bit. Grundgerüst ist eine Isometrische Ansicht, die mit liebevoll gerenderten Menschen, Gebäuden und Landschaften trumpft. Alle Gebäude wirke gut auf einander abgestimmt, und insgesamt bekommt man ein Bild einer idyllischen Landschaft.
    Die Animationen laufen sehr flüssig und die Systemanforderungen sind eher niedrig.
    Schiffe drehen sich leider nicht und haben ein bisschen wenig Animationen. Durch absenken der Helligkeit können bestimmte Bereiche leicht unterschieden werden und schon von dem Aussehen des Bodens kann man auf seine Eigenschaften schließen.
    Die Videos sind sehr passend und Dank dem Smacker Format schnell und trotzdem grafisch nett anzusehen.
    Leider ist die Karte nicht in isometrischer Ansicht, so kann es manchmal zu Verwirrungen kommen.

    4.Sound

    Neben authentisch wirkenden Hintergrundgeräuschen kann man den 12 Musikstücken lauschen. Entweder wird per Zufall ein Stück ausgewählt, oder man kann ein bestimmtes wählen.
    Ein Sprecher informiert sie über Neuigkeiten - sehr praktisch und manchmal auch recht witzig.

    5.Multiplayer

    Im Internet oder Lan kann man mit 2-4Spieler über die Protokolle TCP/IP und IPX spielen. Leider kann man die Anzahl an Computergegnern nicht selber bestimmen, die Anzahl wird immer auf vier aufgefüllt. Im Multiplayermodus kann man natürlich uneingeschränkt wie alleine Spielen, aber dank der vielen Handelsmöglichkeiten macht es mit einem Mitspieler aus Fleisch und Blut doppelt so viel Spaß.
    Leider kommt es manchmal zu Bugs, wenn z.B.der eine Spieler einen Feind besiegt, hat der Gegner auf dem einen Computer das Feld schon geräumt, auf dem anderen will er einfach nicht abhauen. Wenn so etwas eintrifft, sollte man auf dem Computer abspeichern wo die Situation OK ist und dann nu laden.

    6.Pro & Contra

    Pro:
    - Viele Bau- und Handelsmöglichkeiten
    - Sehr günstig
    - Sehr komplex

    Contra:
    - Bugs mit Multiplyayermodus

    7.Fazit

    Mit Anno 1602 hat man ein wirklich sehr komplexes und ausbalanciertes Aufbauspiel. Es fesselt einen Stundenlang an den Bildschirm, den das Volk verlangt nach Zuneigung.
    Der Multiplayermodus macht bis auf den Bug auch sehr viel Spaß.

  • Auf zur See

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Bevor man denkt das ich diesen Bericht über Ann 1602 geschrieben habe will ich schreiben das es sich um die Königsedition handelt umVerbesserung:

    Die Königsedition find ich viel besser als das Grundspiel, weil man mehr Möglichkeiten hat.
    z.B. kann man seine eigenen Szenarien entwerfen
    und es gibt viel mehr Aufträge.
    Beim Grundspiel ist mir nach ein paar Tagen langweilig geworden, weil ich nicht weiter kam.
    Wenn man den einen Auftrag nicht schafft kann man bei der Königsedition einen von den vielen neuen nehmen.
    Bei der alten konnte man nur schon geschaffte Aufträge spielen.
    Außerdem ist die Musik viel besser und abwechslungsreicher.
    Bei der alten Edition gab es fast immer das selbe Lied.
    In der neuen gibt es auch auf dem mehr Riesenkraken
    und Delphine und nicht einfach nur Wasser.
    Allerdings finde ich bei beiden Editionen nicht so,
    dass man so viel mit der Tastatur machen muss.
    Bei der neuen Edition gibt es ein sehr ausführliches Handbuch bei der ersten Edition war es sehr klein.
    Am besten find ich aber das Editor man muss nicht immer die Aufträge spielen die programmiert wurden sind, sondern man kann sich auch selbe welche entwerfen.
    Man kann dabei bestimmen in welchem Berg Erz ist, in welchem Gold und wieviel Geld man hat.
    Dürren,Pirate und Vulkanausbrüche kann man abschalten.
    Bei der neuen Edition find ich Videoclips perfekt.
    Am besten find ich den, den sie manchmal zeigen nachdem man die Ureinwohner vernichtet hat.

    Preis:

    Das Spiel kostet derzeitig 10 €uro.
    Ich habe es geschenkt bekommen,aber ich weiß das jede Mark die man in dieses Spiel gesteckt hat ist es wert ist.Ich würde es jedem empfehlen.

    Meine Meinung:

    Ich würde Anno jedem empfehlen, der auf strategische Spiele steht. Ich glaube nicht das erwachsene es sehr gerne Spielen. Denn ich bin noch nicht erwachsen.
    Aber anderen kann ich es nur empfehlen.

    die ich schreib.

  • Ein Klassiker

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Anno 1602 ist ein herrliches Spiel, dass einen so schnell nicht wieder los lässt. In einer neu entdeckten Inselwelt müssen Städte gegründet werden. Diese müssen mit Ressourcen, Nahrung und anderen Gütern beliefert werden damit sie wachsen können. Und die Bevölkerung wird mit der Zeit immer anspruchsvoller. Die Bewohner müssen zufrieden gestellt werden, denn die Haupteinnahmequelle sind die Steuern. In der Inselwelt gibt es natürlich auch Konkurrenten und kriegerische Auseinandersetzungen sind häufig nicht zu vermeiden. Piraten machen einem das Leben zusätzlich schwer. Die Mischung aus Aufbausimulation und Echtzeitstrategie ist sehr gut gelungen. Mit ein wenig Übung und Erfahrung ist das Spiel allerdings zu leicht. Das tut dem Spielspass jedoch keinen Abbruch. Genial!

  • Erschaffe dein Reich

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Das Spiel empfahl mir ein Freund. Er schwärmte richtig davon und als er es mir mal bei ihm zeigte, packte mich auch das Anno Fieber. Nach „Anno 1602 – Erschaffung einer neuen Welt“ kaufte ich mir die Königsedition, über die sich mein folgender Bericht handelt.

    Gliederung:



    1.) Das Spiel
    2.) Bewertung und Meinung von Zeitungen
    3.) Computer - Vorraussetzung
    4.) Meine Meinung


    1.) Das Spiel:



    Bei diesem Spiel ist dein strategisches, kaufmännisches und diplomatisches Geschick gefragt.
    Du beginnst mit einen kleinem Handelsschiff und einem gewissen Proviant deine Reise und musst neue Länder besiedeln und eine Siedlung aufbauen.
    Gleich zu Beginn des Spiels kommt eine schwere Entscheidung auf dich zu. „Welche Insel soll ich nehmen? Die mit den vielen Bergen oder doch die andere, wo ich viel Platz zum Bauen habe?“
    Nach der Erkundung und Besiedlung, muss man Häuser bauen. Das ist das wichtigste. Viele Untertanen bedeuten viel Geld und das braucht man besonders zu Begin des Spiels. Dein Volk will Nahrung und Wolle bis es irgendwann nach mehreren Umwandlungen vom Pionier zu Siedler, Bürger, Kaufleute und zum Aristokraten schließlich Kleidung und Schmuck verlangt.
    Vulkanausbrüche und Piraten können dein Vorhaben erheblich zurückwerfen.
    Am Besten du schließt Handels- und Friedensverträge, denn die Computergegner sind auch sehr nützlich.
    Kleine Schwierigkeiten sind auf den Stufen von leicht bis schwer bei allen eingebaut.
    Meist hat nur eine Insel Goldressourcen und es gibt zwei Inseltypen die besiedelt werden müssen. Auf der einen gibt es Tabak und Wein, auf der anderen Gewürze und Baumwolle, aber dein Volk will von allem etwas und nur wenn es zu frieden ist, entwickelt es sich weiter und die Steuerbeträge schießen in die Höhe.
    Meine ersten Spiele endeten aber meist mit einem Bankrott. Deshalb empfehle ich gleich zu Beginn eine große Anzahl an Hütten zu bauen.
    Interessant wird es, wenn man so weit ist und eine Werft bauen kann. Dann musst du andere Inseln besiedeln. Das bisschen Nahrung von dem Metzger und der Fischerhütte reichen bei Langem nicht aus um deine Untertanen ausreichend zu versorgen. All diese Kleinigkeiten müssen beachtet werden und man muss erst ein Gefühl dafür entwickelt werden.
    Wenn es dann so weit ist, und deine Vorräte immer knapper werden, müssen notgedrungen auch die Gegner angegriffen werden. Das fordert Opfer und es ist nicht immer leicht eine Insel zu erobern und bis man einen Gegner komplett besiegt hat, können Wochen vergehen. Aber das ist ja auch grade das schöne an dem Spiel, hat man ein Ziel erreicht, steht die nächste Aufgabe schon bevor.
    Das Spiel wirkt wirklich sehr wahrheitsgetreu, wie halt im Jahre 1602. So kann die Pest ausbrechen oder die Minenvorräte zu Grunde gehen.
    Man muss sich erst mal zu recht finden, aber schon nach kurzer Zeit ist man von dem Spiel so angezogen, dass man gar nicht mehr aufhören will.


    2.) Bewertung und Meinung von Zeitungen:



    Dass dieses Spiel so großartig ist, sieht man auch an den folgenden Bewertungen und Meinungen verschiedener Zeitungen.

    „Anno 1602 fesselt ab der ersten Minute und lässt einen förmlich den Hintern am Sitzkissen festwachsen.“ (PC Games)

    „Fangen sie niemals eine Partie Anno 1602 an, wenn sie in den folgenden Tagen noch etwas zu erledigen haben...“ (Gamestar)

    „Langweilig wird Anno 1602 auch nach wochenlangem Spielen nie“ (Computer Bild)

    Außerdem erhielt das Spiel viele Auszeichnungen:

    Gamestar: für besonderen Spielwitz (5.98)

    Computer Bild: den goldenen Computer und Testsieger

    PC Heft und Spiel: Spiel des Jahres 1998

    Das waren nur ein paar Auszüge von unzähligen. Die meisten werden jetzt wohl schon überzeugt sein.


    3.) Computer - Vorraussetzung :



    Da dieses Spiel immerhin schon drei Jahre alt ist, dürfte wohl fast jeder sich dieses Spiel kaufen können.

    + Windows 95/98
    + Pentium 100
    +16 MB RAM und 90 MB freier Speicher
    +PCI-Grafikkarte

    Ich bin mir sicher, dass dein Computer alle Erwartungen überschreitet, daran kann es also nicht scheitern.


    4.) Meine Meinung:



    Als ich dieses Spiel kaufte war ich total begeistert. Alles wirkte so echt und es machte richtig Spaß den „Herrscher“ zu spielen. Ich saß wirklich stundenlang am Computer und war einfach von dem Spiel gefesselt. „Mit welcher Strategie geh ich jetzt wohl am Besten vor, soll ich den Feind schon angreifen?“ Alles Fragen, die immer wiederkehren. Meine Mutter musste mich öfters ermahnen, weil ich so lange am PC saß. Musste ich ihn dann ausmachen, gingen die Überlegungen über meine nächsten Schritte los, die ich dann am nächsten Tag vorsetzen würde. Man kann sagen, dass Anno Endlos-Spiel ist und jede Session macht von neuem Spaß und bringt neue Überraschungen mit sich.
    Wer also vom Gründer bis zum Eroberer alles mal durchspielen will, dem kann ich dieses Spiel nur empfehlen.
    Das nächste Teil Anni 1503 sollte im Herbst letzen Jahres erscheinen, tat er aber nicht und wann er erscheint ist auch noch nicht genau abzusehen. Wahrscheinlich im Sommer. Der Trailer verspricht viel, aber worauf ich hinaus will, selbst in dieser langen Zeit spiele ich manchmal noch dieses Spiel. Zwar nicht mehr so oft wie am Anfang, aber von welchem Spiel kann man schon behaupten, dass man es jahrelang gespielt hat? Mir fällt nur dieses ein.
    Auch positiv ist die Grafik, die alles noch echter macht, als es überhaupt schon ist.
    Kurz gesagt ist es einfach genial und man muss es mal gespielt haben. Ich kann glaub ich schon sagen, dass man es nach dem Kauf nicht bereuen wird.

    Jetzt habt ihr schon mal was über Anno 1602 erfahren und der Nachfolger wird sicherlich auch sehr gut. Wenn du so lange abwarten kannst, würde ich die Zeit abwarten und nicht die aktuelle Version kaufen, aber bis die neu erscheint fließt wohl noch viel Wasser den Rhein hinunter.

    Vielen Dank für’s Lesen.

    © by Nanooky, Februar 2002

  • Keks im Machtrausch; endlich meine eigene Insel.

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Vor ca. zwei Jahren kaufte sich mein Bruder das Spiel “Anno 1602”. Total davon begeistert erklärte er mir das Spiel und borgte mir anschließend die CD. Nächte schlug ich mir um die Ohren, um meine Feinde zu besiegen und/oder meine Mission zu erfüllen. „Anno 1602“ macht definitiv süchtig.
    Nun entschloss sich mein Bruder Deutschland zu verlassen und nahm Rechner und CD einfach mit. Damals konnte ich mir das Spiel, das über 60 DM kostete, nicht leisten und so litt ich vor mich hin bis es schließlich bei Aldi für sage und schreibe 17,95 DM erhältlich war. Ich griff natürlich sofort zu.

    Schon das Intro sieht vielversprechend und die Grafik für meine laienhaften Augen auch passabel aus.

    Ziel des Spiels

    Man hat die Möglichkeit ein Endlosspiel zu spielen oder verschiedene Missionen zu erfüllen. Erst nach Erfüllen einer Mission erscheint die nächste Stufe.
    Für mich wurde das Endlosspiel schnell langweilig, da waren die Missionen doch anspruchsvoller.

    Wenn man sich für einen Spielmodus entschieden hat, wählt man erst einmal sein Banner.

    Der Bildschirm stellt sich einem nun wie folgt dar:

    Links oben wird der Kontostand angezeigt, den man vor allen Dingen in der Anfangsphase gut im Auge behalten sollte. Auf der rechten Seite in der oberen Ecke ist eine Seekarte zu sehen, auf der die zur Verfügung stehenden Inseln verzeichnet sind. Ist eine Insel besiedelt, färbt sie sich in der Farbe des jeweiligen Spielers. Darunter ist ein Kompass abgebildet, mit dem man die Ansicht ändern kann. Die Lupe daneben hat auch diese Funktion. Die darunter abgebildeten Symbole sind die verschiedenen Modi:

    Das Haus steht für den Baumodus:

    Hier werden in einigen Unterkategorien die zur Verfügung stehenden Gebäude angezeigt. Je weiter man sich entwickelt desto mehr Gebäude kann man bauen.

    Die gekreuzten Schwerter stehen für den Kampfmodus:

    Dieser wird am Anfang selten benötigt, höchstens im Kampf gegen die immer wieder auftauchenden Piraten.

    Das Fragezeichen ist der Infomodus:

    Hier werden die Anzahl der Einwohner, die Steuererträge, die Betriebskosten, die Heereskosten, die Verkaufserlöse, die Einkaufskosten, die Bilanz und die Punkte angezeigt. Des weiteren gibt es hier die Möglichkeit sich die Anzahl und die Namen der errichteten Städte, die Anzahl und Namen der Schiffe und die Beziehung mit den anderen Spielern (Diplomatie) anzeigen zu lassen.

    Der runde Button zeigt die Einstellungen:

    Hier kann man sich noch einmal die Mission anzeigen lassen und hierüber wird das Spiel auch gespeichert und beendet.

    Wie beginnt man das Spiel?

    Eigentlich ist es ganz einfach. Man sucht sich eine Insel aus (am besten eine mit vielen Bodenschätzen), fährt mit seinem Schiff dorthin und besiedelt die Insel durch Errichten eines Kontors. Die Materialien hierfür befinden sich als „Anfangsbestand“ bereits im Laderaum des Schiffes.

    Wie erkundet man eine Insel?

    Ist man mit seinem Schiff an der Insel angekommen, klickt man zuerst auf das Schiff und dann auf das Auge, dass sich unterhalb der Kanonenanzeige befindet. Nun wird die Insel erkundet und wenn man den Cursor auf die Insel setzt, wird am unteren Bildrand die Nutzbarkeit der Insel angezeigt. Gibt es Erz oder Gold auf der Insel wird dies separat durch eine Grafik oder durch eine Sprachmeldung angezeigt.

    Wie geht’s weiter?

    Hat man die Insel einmal besiedelt, lädt man zuerst die Materialien, die sich noch an Bord des Schiffes befinden, in den Kontor. Hierzu klickt man wieder auf das Schiff und dann auf die Holzkiste. Nun kann man durch die Pfeile die Ladung entweder aus oder einladen. Hat man dies erledigt, muss eine Holzfällerhütte her, da man das Holz zum Errichten von Gebäuden benötigt. Man aktiviert den Baumodus und bekommt automatisch die Holzfällerhütte. Man sollte diese auf einem bereits bewaldeten Stück Land bauen, da der Wald einige Zeit benötigt um nachzuwachsen. Nun noch ein paar Bäume pflanzen, wo bisher noch keine standen (den Einzugsbereich der Hütte sieht man, indem man die Hütte anklickt). Jetzt muss sie nur noch durch eine Strasse mit dem Kontor verbunden werden, damit die Rohstoffe abtransportiert werden können.
    Ist genügend Rohstoff vorhanden, können die ersten Häuser gebaut werden. Wie viel Rohstoffe zum Bau eines Gebäudes benötigt werden, wird am oberen Rand des Bildschirms dargestellt. Hier sind die aktuellen Bestände an Werkzeugen, Holz und Steinen vermerkt. Die Zahl in Klammern ist die jeweils zum Bau benötigte Anzahl an Rohstoffen.
    Die unterste Stufe der Bevölkerungsentwicklung sind die Pioniere. Später folgen noch die Siedler, Bürger, Kaufleute und schließlich die Aristokraten. Je höher die Entwicklungsstufe desto höher die Ansprüche der Bevölkerung. Die Pioniere sind genügsame Zeitgenossen; somit kann man die Steuern auf den höchst möglichen Stand setzen. Sie werden sich nicht beschweren.
    Beim Bau einer Siedlung ist zu empfehlen die Gebäude jeweils im Viererblock zu bauen und sie mit Strasse zu umgeben. Somit hat es später die Feuerwehr, die raumdeckend platziert werden sollte, leichter die Häuser zu erreichen.
    Nun sollte man sich um die Nahrungsversorgung kümmern. Hierzu stehen eine Fischerhütte und eine Jagdhütte zur Verfügung. Die Fischerhütte sollte so platziert werden, dass möglichst viel dunkelblaues Gewässer (nur hier gibt es Fisch) im Einzugsbereich liegen. Der Jäger benötigt Wald, in dem sich die Hirsche aufhalten, die er erlegt.
    So baut man Stück für Stück seine Siedlung auf und erfüllt die Bedürfnisse der Bevölkerung. Entweder durch Eigenproduktion oder durch den

    Handel

    Man hat die Möglichkeit Waren einzukaufen und zu verkaufen. Man muss schließlich auf sein Budget achten.

    Waren einkaufen/verkaufen

    Hierzu klickt man auf seinen Kontor und dort auf den VK oder EK Button. Nun muss nur noch die Ware ausgesucht und der Verkaufs- bzw. Einkaufspreis eingestellt werden. Von Zeit zu Zeit kommen Handelsschiffe zu eurer Insel und kaufen oder verkaufen euch Waren. Auch die anderen Mitspieler haben diese Möglichkeit soweit mit Ihnen ein Handelsabkommen besteht (zu sehen im Diplomatie-Menue).

    Piraten

    Leider gibt es auch in der schönen Inselidylle nicht nur eitel Sonnenschein. Nein, ab und an wird man auf seinen Handelswegen und auch dann, wenn das Schiff im eigenen Hafen liegt, von Piraten heimgesucht. Man kann gegen sie kämpfen oder einfach die weiße Fahne hissen (beides über den Kampfmodus zu aktivieren).

    Das Wachstum der Siedlungen hängt von der Zufriedenheit der Bewohner ab. Wie zufrieden diese sind ist folgendermaßen herauszufinden: Man klickt auf ein Haus und dort wird an dem Gesicht des Bewohners deutlich wie zufrieden er ist. Lacht er ist alles in Ordnung, macht er ein ernstes Gesicht oder stehen ihm gar die Haare zu Berge, müsst ihr schnellstens etwas unternehmen. Entweder sind dann einige Bedürfnisse nicht erfüllt oder ihr habt die Steuer zu hoch angesetzt. Senkt ihr sie ein wenig, dann lächeln eure Bewohner meist wieder. Die Steuern sind die wichtigsten Einnahmequellen und über diese Funktion kann man auch die Weiterentwicklung der Bewohner verhindern. Sind bei einer Mission zum Beispiel nur eine bestimmte Anzahl von Bürgern notwendig, um diese zu erfüllen, aber es haben sich schon Kaufleute angesiedelt, dann setzt man einfach die Steuern der Kaufleute auf das höchste Level und sie entwickeln sich zurück.

    Hat man mehrere Inseln besiedelt, kann man für seine Schiffe auch Handelsrouten einrichten. Die Schiffe laden dann an einem bestimmten Kontor Ware ein und an einem anderen wieder aus. Dies wird eingestellt über das Schiff selber. Ist es aktiviert, klickt man einfach auf die Handelsroute und richtet diese ein.

    Ich könnte jetzt noch stundenlang weiter schreiben und euch Tipps geben, aber ihr solltet es lieber selber einmal probieren. Am Anfang mag es ein wenig kompliziert erscheinen, aber es macht wahnsinnig viel Spaß und je öfter man spielt, desto mehr Kleinigkeiten fallen einem auf.
    In den fortgeschrittenen Missionen werden sogar richtige See- und Landschlachten geführt...dann wird’s richtig knifflig.

    Wer die Handhabung vor Spielbeginn ein wenig erlernen will, kann auch zuerst das Tutorial spielen.

    Fazit

    Es macht wirklich süchtig. Anfangs dachte ich, dass mir die Musik irgendwann auf den Senkel gehen würde, aber sie ist so neutral gehalten, dass sie wirklich nicht stört. Ich habe mich des öfteren dabei ertappt, dass ich laut gestikulierend über die Piraten geschimpft habe. Sehr zur Freude meiner Nachbarn...die Wände sind sehr dünn in meiner Wohnung ;-)
    Es macht viel Spaß seine Städte zu errichten und immer wieder neue Gebäude bauen oder neue Rohstoffe anbauen zu können.

    In diesem Sinne wünsche ich euch viel Spaß beim spielen und entschuldigt falls ich etwas vergessen haben sollte. Das Spiel ist so umfangreich, dass zwanzig Seiten nicht ausreichen würden.

    Gruß Drea

  • Anno 1602 das beste Strategiespiel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Liebe Yopi Leser und Leserinnen,

    1.Inhalt
    2.Grafik
    3.Spaß
    4.Cheats

    1.Inhalt
    Der Inhalt des Spieles ist es Häuser zu erbauen und positiven Gewinn Rauszuschlagen wenn ihr das geschafft habt,habt ihr den Grundstein für euch gelegt.Wenn es dann soweit ist und ihr Holz, Hämmer und genug Steine habt könnt ihr alles bauen.Ihr braucht Fischerhütten, Jäger,... für eure Wohnungen
    und Stoffe, Alkohol,Tabakwaren und Gewürze wenn ihr im Mittelmaß stehen wollt (Bürger). Es kommt einmal die Zeit wo ihr noch mehr mit euern Einwohnern aufsteigen wollt.Dafür braucht ihr Kakao,Kleidung,Schmuck
    dann habt ihr es zum Kaufleutelevel erreicht.Ihr müsst nur noch eine weile warten bis ihr Aristokraten habt dann wäre es sinnvoll mit dem Krieg zu beginnen denn ihr braucht irgendwann neue Inseln.
    1.Level: Pioniere
    2.Level: Siedler
    3.Level: Bürger
    4.Level: Kaufleute
    5.Level: Aristokraten

    der sinn des ganzen Spieles ist die Erbaungen neuer Städte und Dörfer

    2.Grafik
    Die Grafik ist einfach fantastisch es ist so realistisch Gestaltet das die Häuser,Menschen,Tiere und Bäume wie fast echt aussehen.

    3.Spaß
    Der Spielspaß ist ohne Ende denn es gibt ja noch das Erweiterungsset von Anno 1602 denn man kann Kampagnen, Eigene Spiele,Szenarien und eigen Editierte Spiele spielen.

    4.Cheats

    1.Cheat
    Wenn ihr Strg,ALt,Shift und W zusammen drückt kommt ein kleiner Balken im Spiel tippen sie dort ein 2061
    dann drücken sie Enter drücken sie danach ß.

    [Umschalt] + [M]
    50 Goldstücke dazu

    [Umschalt] + [K]
    1 Kanone mehr (Schiff muß aktiviert sein)

    [Umschalt] + [T]
    5 Werkzeuge mehr (Kontor muß aktiviert sein)

    [Umschalt] + [H]
    5 Holz mehr (Kontor muß aktiviert sein)

    [Umschalt] + [Z]
    5 Ziegel mehr (Kontor muß aktiviert sein)

    [Umschalt] + [?]
    Koordinaten anzeigen

    [Umschalt] + [F8]
    achtfache Spielgeschwindigkeit

    2.Cheat
    Wenn ihr Strg,ALt,Shift und W zusammen drückt kommt ein kleiner Balken im Spiel tippen sie dort ein 2061
    dann drücken sie Enter drücken sie danach ß könnt ihr auch noch andere Cheats eingeben sowie:

    1
    Inhalt eines Gebäudes (?)

    2
    Eisenerz

    3
    Gold

    4
    Wolle

    5
    Zuckerrohr

    6
    Tabak

    7
    Schlachtvieh

    8
    Korn

    9
    Mehl

    10
    Eisenwaren

    11
    Schwerter

    12
    Musketen

    13
    gefechtsbereite Kanonen

    14
    Nahrung

    15
    Zigarren

    16
    Gewürze

    17
    Kakao

    18
    Alkohol

    19
    Stoffe

    20
    Kleidung

    21
    Schmuck

    22
    Werkzeug

    23
    Holz

    24
    Ziegel

    danch drücken sie Enter und ß.

  • Heureka, ich hab´s gefunden

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Dank eines glücklichen Zufalls konnte ich mir endlich
    das Strategiespiel Anno 1602 zulegen. Da ich ja ein
    wirklich geiziger Mensch bin suchte und suchte und
    suchte ich dieses Spiel vergeblich in allen Läden zu
    einem für mich annehmbaren Low-Cost Preis (das Spiel
    ist ja auch nicht mehr das neueste, und so wollte
    ich nicht mehr als max. 20 DM oder 10 € anlegen).

    Ich ahnte nichts böses als ich an einem Samstag im
    Dezember meine letzten Wocheneinkäufe erledigte.
    An der Kasse lag ein Stapel mit "Billigspielen",
    darunter eben auch Anno 1602. Sofort griff ich zu,
    was würde mich nun erwarten? Ich wußte ja, dieses
    Strategiespiel wurde überall gelobt. Zurecht?
    Das mußte ich natürlich rausfinden.

    Die Installation:

    Naja, nachdem ich die Verpackung geöffnet hatte
    kam mir eine einzelne einsame CD entgegen. Klar,
    so dachte ich mir, auf die gedruckte Anleitung mußt
    Du für den Preis verzichten. Aber auf der CD fand
    ich dann noch die PDF-Ausgabe die ich mir tags darauf
    ausdruckte. Ich legte also die CD ein und nach wenigen
    klicks war ich auch schon spielbereit - ganz simpel
    und einfach.

    Das Thema des Spiels

    Worum geht es nun bei Anno 1602?
    Es handelt sich um ein Aufbauspiel das mehr oder
    weniger in Echtzeit stattfindet. Man startet mit
    mehreren (computergesteuerten) Konkurrenten in
    einer unbesiedelten Inselwelt, die lediglich von
    ein paar fahrenden Seehändlern (und später auch von
    bösen, bösen Piraten) durchschifft wird und auf der man
    manchmal ein paar friedvolle Indianer vorfindet.
    Man beginnt mit einem Schiff und einem begrenzten Vorrat
    an Rohstoffen, mit dem man auf einer geeigneten Insel
    seine erste Kolonie aufbaut. Was heißt denn hier nun
    geeignet? Tja, das ist nicht so einfach zu beantworten.
    Zum einen sollte sie groß genug sein, damit ihr viele
    Häuser auf ihr bauen könnt, wodurch mehr Menschen in
    der Kolonie arbeiten und ihr mehr Steuereinnahmen
    bekommt. Andererseits dürfen aber auch erz- und
    goldhaltige Berge nicht fehlen, damit diese Rohstoffe,
    die im späteren Verlauf des Spiels wichtig werden,
    immer ausreichend vorhanden sind. Schlußendlich dürft
    ihr nicht die Landwirtschaft aus den Augen verlieren.
    Man sollte darauf achten, daß die Insel auch fruchtbar
    ist.

    Das Ziel: Zunächst sollte man sich gegen seine Gegner
    behaupten um schlußendlich (im Krieg) über sie
    triumphieren zu können.In einem ersten Schritt sollte
    man dazu eine autarke Wirtschaft aufbauen, mit der
    man dann später seine Armeen finanzieren kann.

    Wie läuft denn nun der Hase?
    Eure Haupteinnahmequelle werden Steuern sein. Steuern
    gibt es aber nur, wenn ihr auch Bürger in euren
    Kolonien habt. Um diese anzulocken benötigt ihr zu
    allererst Häuser. Um die Bürger bei laune zu halten
    mußt ihr aber wieder kräftig in die Infrastruktur
    eurer Inseln investieren (Wirtschaft, Schule, Kirche
    usw.), was wieder mit Kosten vrebunden ist. Dazu wollen
    die Leute auch noch mit Gütern aller Art versorgt werden.
    Diese Güter könnt ihr entweder durch die Händler oder
    durch die Mitspieler bekommen, was sehr kostspielig
    und zudem auch noch unsicher ist, oder aber ihr stellt
    sie selber her. Dazu müßt ihr einen eigenen kleinen
    Wirtschaftskreislauf errichten. Den Rum den eure Bürger
    in der Wirtschaft trinken bekommt ihr dann aus eurer
    Rumbrennerei. Diese ist wiederum auf die Zuckerlieferung
    von eurer Plantage angewiesen. Das alles Kostet euch
    natürlich massig Geld... [jetzt ist aber Schluß. Wenn
    ich das ganze Spiel erklären soll, dann kann ich ja
    gleich nen ganzes Buch hier veröffentlichen. Ich glaube
    ihr solltet jetzt alle einen guten Eindruck vom
    Gameplay gewonnen haben]

    Mein Fazit:

    Ein wirklich interessantes Spiel, das ich vielleicht
    als eine Art Mischung zwischen Colonization und
    Pirates beschreiben kann. Wer schonmal Colonization
    gespielt hat, der wird sich sicherlich geärgert haben,
    daß man einfach zu wenige Details selber steuern konnte.
    Anno 1602 ist in dieser Hinsicht wirklich komplex geraten.
    Das hat allerdings auch einen kleinen Nachteil: es wird
    mit der Zeit relativ schwierig sein ganzes Reich im
    Echtzeitmodus zu überblicken und schnell Entscheidungen
    zu treffen. Hier wäre ein rundenbasiertes Spiel
    wahrscheinlich besser.

    Nicht desto trotz kann ich euch allen dieses Spiel nur
    wärmstens empfehlen. Es fesselt euch für Monate.
    Ach ja, und wem das oben beschriebene "Endlosspiel" trotz
    der verschiedenen Schwiergikeitsgrade zu lanfweilig wird,
    für den ginb es verschiedenste Missionen zu erfüllen,
    bei denen man beispielsweise eine völlig heruntergekommene
    Kolonie wieder aufbauen muß, etc.

    In diesem Sinne. Ich hoffe das Lesen hat euch genausoviel
    Spaß gemacht wie mir das schreiben,

    ciao Stoewi

  • Erschaffung einer neuen Welt

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Situation ist trostlos. Die Städte sind überbevölkert, der größte Teil der Menschen ist verarmt und nagt am Hungertuch. Die Zukunft ist ungewiß, und für viele scheint es kaum noch eine Perspektive zu geben. Das ist die Situation, in der sich eine kleine Gruppe von wagemutigen Männern und Frauen auf den Weg machen um fern der Heimat ihr Glück zu suchen. Und einer dieser Pioniere bist DU.
    Das ist ein kleiner Einblick in Anno 1602 gewesen.

    Im Grundlegenden geht es in dem Spiel darum, dass man versuchen muss viele Bewohner auf eine Insel zu bekommen und diese auch dort zubehalten. Und da fängt auch schon der Ärger an, denn wenn die Nahrung mal knapp wird oder ein Feuer ausbricht kann sich die Situation ganz schnell ändern und man bekommt kein Geld mehr.

    Anno 1602 muss man mit Hilfe von Materialien Häuser errichten um bestimmte Kriterien zu erfühlen. Die drei wichtigsten Materialien sind Werkzeuge, Holz und Steine. Aber sollte auch die andren Sachen wie Wolle oder Alkohol nicht unterschätzen. Die Materialien gewinnt man durch die dazugehörigen Gebäudetypen, Holz z.B. bekommt man durch den Holzfäller und die Nahrung vom Rind oder vom Fischer. Insgesamt gibt es an die 60 Gebäudetypen.

    Die Bevölkerung teilt man in 5 Gruppen ein:

    Pioniere: Pioniere leben in kleinen Holzhäusern und haben fast keine Ansprüche, sie brauen nur eine Kapelle einen Markt und Stoffe. Bei ihnen kann man die Steuern so hoch setzten wie man will. Es können höchstens 2 Pioniere in einem Haus leben.

    Siedler: Die Siedler leben jetzt schon in etwas größeren Häusern, aber um sich so ein Haus bauen zu können werden euch ein Holz und ein Werkzeug abgezogen. Wenn ihr wollt das die Siedler sich nicht wieder zurückbilden zu Pionieren solltet ihr ihnen Wirtshaus und eine Schule bauen uns an Materialien solltet ihr ihnen Stoffe, Alkohol und Tabak geben. Es können höchstens 6 Siedler in einem Haus leben.

    Bürger: Endlich, es ist soweit, ihr habt Bürger, aber keine Zeit zum Freuen, denn die Bürger schreien sofort nach einer Kirche und einem Badehaus. An Materialien brauchen sie die Selben wie die Siedler, nur das noch Kakao dazukommt. Es können höchstens 15 Bürger in einem Haus leben.

    Kaufleute: Wenn ihr es geschafft habt Kaufleute zu bekommen, dann seid ihr schön ganz gut, denn das schafft nicht jeder. Aber die netten Kaufleute verlangen noch dazu Kleidung und Schmuck und nicht zu vergessen, zur Bildung wollen sie noch ein Theater und eine Hochschule. Es können höchstens 25 Kaufleute in einem Haus leben.

    Aristokraten: Ja, ja die lieben Aristokraten. Mit diesen Einwohnern auf eurer Insel habt ihr immer eine positive Bilanz, denn sie bringen sehr hohe Mieteinnahmen. Aber leider ist es die letzte Stufe und ihr solltet alles dafür tun um sie nicht zu verlieren, auch wenn das oft ganz schön schwer ist. In einem Haus können höchstens 40 Aristokraten leben.

    Wenn ihr die Wünsche eurer Einwohner lange genug erfüllt und diese nicht böse auf euch sind, bekommt ihr auch mal ein Denkmal.

    Wem die Missionen zu langweilig werden und ihr auch schon im Endlosspiel alle anderen Gegner besiegt habt, dann könnt ihr euch ja im Internet gegen Menschliche Gegner versuchen.

    Viel Spaß wünscht euch Patrick!!

  • Ein Top Spiel... warum??? alles hier.. Es ist schon alt, aber....??

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo erst mal ...!
    Nein, also ich sage euch, Anno 1602, das ist ein soo klasse Spiel das müsst ihr einfach Spielen, es macht riesigen Spaß, wie das so ist und geht beschreibe ich euch hier nun mal!

    Die Story:

    Also man hat eine Art kleines Handelsboot und steht auf einer Art Seegebiet, und rings um, sind große und kleine Inseln verteilt. Man segelt dort hin zu einer Insel (sollte schon groß sein) und es sollte gute Grundstoffe enthalten die Insel, die bekommt man gezeigt indem man wenn man mit dem Boot an die Insel fährt und dann auf das Auge mit dem Kreis, dann erkundet er die Insel, und dann baut man dort ein Dorf wenn man meint die Insel sei gut zum Aufbau seines Dorfes aus was sich nachher eine Kleinstadt bildet...
    Man muss den Bewohnern die man dort in Form von Häusern ansiedelt, das geben was sie verlagen, sei es Alkohol oder Gewürze, und auch Schulen Theater oder einem Wirtshaus usw. Dazu nachher...!
    Durch das heranwachsen deiner Stadt bekommst du immer wieder neue Gebäude und nachher musst du eine Burg bauen und dann mit großen Flottenschiffen Kanoniere zum Gegner schaffen und ihn auslöschen, das ist nicht immer ganz einfach....! Sobald man alle Gegner abgeschlachtet hat, hat man auch gewonnen...

    Sound:

    Er ist eigentlich nicht schlecht, er hat so was Insulanisches an sich ,also ganz schön eigentlich und der Redner ist auch gut, er sagt einem immer was die Bevölkerung braucht, und was neu ist, und was gerade passiert... Die Effekte sind auch gut, z.B. wenn ein Boot beschossen wird, dann knallt es auch immer, ist voll lustig.

    Grafik:

    Okay, naja, es ist ja halbwegs 3D aber auch nur halb. Dann ist es wenn man ganz nach rann zoomt auch ein wenig eckig, aber das ist meiner Meinung nach nicht so wichtig, man zoomt ja normalerweise auch nicht so rann, denn dann kann man kaum noch spielen.... g!
    Die Videos die bei einem Ereignis gezeigt werden sind aber doch super, 3D auf jeden Fall und halt auch der Sound dazu, es sieht total lustig aus, wenn z.B. die Erzmine leer, ist oder ein Schiff vom Stapel läuft...!

    Was braucht man und wofür wird was genutzt:

    Also die Grundlagen sind Hämmer, Holz und Steine, wozu die dienen muss man glaube ich nicht erklären, auf jeden fall braucht man die immer, wenn sie nicht vorhanden sind und nicht hergestellt werden können, dann muss man sie bei einem Händler einkaufen, indem man auf das Hafenhaus klickt und dann auf Ek da kann man dann angeben was man braucht und wie viel zu welchem Preis...! Hämmer stellt man her indem man bei den Gebäuden auf den berg klickt und dann wenn man sie bauen kann eine Erzmiene an den Berg baut wo 2 Hämmer drauf kreisen... dann halt eine Werkzeugschmiede bauen und eine Eisenschmelze...
    Dann wollen die Siedler Stoffe haben, also müssen Schaffarmen und eine Webstube her, dann haben sie natürlich Hunger, also, Rinderfarmen und eine Schlachterei, dann gibt es noch Fischerhütten und später auch eine Getreidefarm mit Windmühle und Bäckerei. Wenn die Siedler zufrieden sind und Hämmer und Holz haben, bauen sie ihre Häuser weiter aus, und werden von Pionieren zu Siedlern...
    Die wollen dann Alkohol, Tabak und Gewürze haben, da muss man dann schon einmal schauen was auf der Insel für Wachsergebnisse vorhanden sind,
    z.B. Weintrauben 100% Tabak 100% und Zuckerrohr 50% dann kann man auf der Insel gut Weintrauben anbauen um Alkohol zu produzieren, ansonsten braucht man bei der Zuckerrohrplantage noch eine Rumbrennerei das zählt auch als Alkohol...!
    Tabak muss man mit eine Plantake anbauen und dann ein Tabakhaus,..
    Um Gewürze zu bekommen muss man dann ne Neue Insel besiedeln die unterhalb der Äquators liegt, dann muss man schauen was vorhanden ist auf der Insel und wenn sie gut bestückt ist, besiedelt man sie indem man vorher auf seinem Boot ein paar Rohstoffe auflädt und dann dort hinfährt.
    Wenn die Siedler wieder zufrieden sind, dann werden sie zu
    Bürgern, die dann schon wieder mehr verlangen, Kakao. Dazu noch ein paar neue Gebäude wie z.B. den Arzt damit wenn die Pest ausbricht den Leuten geholfen werden kann...
    Wenn auch die wieder zufrieden sind dann bauen sie sich aus und werden zu Kaufleuten, ach ja ,es wird immer mehr was die essen und trinken usw., man muss immer mehr bauen, das ist voll schwer nachher die schon zufrieden zuhalten...!
    Wenn man denen aber dann auch noch die ganzen Wünsche erfüllt, z.B. wollen sie noch Schmuck und Kleidung haben und wenn man das hat, werden sie zu Aristokraten, die dann nichts weiter mehr verlangen, und nur noch saufen, rauchen usw., man kann kaum gegen die anarbeiten aber das geht auch alles, und man bekommt von denen ja auch Satte Geld, deswegen baut man die ja auch so schön schnell auf...!

    Schifftransport:

    Wenn man Rohstoffe aller Art auf ein Schiff laden will, muss man zum Hafenhaus, (Kontor) segeln und dann auf die Kiste klicken auf dem Boot, dann erscheinen sie Rohstoffe, in der Zahl wie sie Vorhanden sind, und dann lädt man auf indem man einfach auf die Bilder klickt!
    So lädt man auch übrigens wieder ab...
    Wenn man Kanoniere oder Musketenmenschen transportieren will müssen die am Ufer stehen und man makiert sie und klickt dann mit der strg.-Taste auf das Boot, dann sind sie drinn,
    Tipp: Würde für den Transport die größten Flotten bauen die es gibt..
    Wenn ein Schiff hin und her fahren soll ohne es ständig anklicken wollen zu müssen, geht man auf das Boot auf den Pfeil der mit einem ? Versehen ist und klickt dann oben links auf das rote Fragezeichen und dann auf den Kontor wo man die Ware abholen will, dann muss man in das blaue leere Feld klicken und dann angeben was man transportieren will, dann geht man eine Spalte weiter runter und klickt dann den Zielhafen für die Ware an, dann wieder die Ware aussuchen und dann den Gelben Pfeil auf ausladen drehen, indem man auf den 2. Pfeil klickt also in der 2. Spalte, dann einmal rechte Maustaste und auf den Pfeil mit dem X und schon fährt das Boot los...!

    Multispiel:

    es ist ganz einfach, einer eröffnet ein Spiel, und keider nur 3 können dann daran Teilnehmen, aber es madht Spaß funktioniert sonst genauso wie im singleplayermodus, alles beim Alten....

    So falls noch fragen zum Spiel sind, schreibt mir, ich beantworte gerne, Megamaxi01

  • Flying_angel

    Eigene Insel-Kein Problem

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo alle.
    Da ich unteranderem ein großer Strategie-Fan bin,darf in meiner Sammlung "Anno 1602"natürlich nicht fehlen.
    Und über dieses Spiel möchte ich heut berichten.

    Zuerst die Installation:
    Die Installation geht sehr einfach und relativ schnell.
    Ist die CD eingelegt,beginnt die Installation automatisch.
    Nach dem Beenden und dem Setup kann es auch schon losgehen.

    Auch dieses Spiel hat wieder verschiedene Modis:

    Einführungsspiel:

    Ihr beginnt mit 5 Szenarien,die Ihr der Reihe nach durchspielen könnt.
    In diesem Modus könnt Ihr Euch eine kleine Übersicht verschaffen um was es in dem Spiel eigentlich geht und ihr lernt wie und was Ihr am besten baut,um erfolgreich zu werden.
    Ihr lernt Gebäude zubauen,Handel zu treiben mit anderen Inseln oder könnt dem Gegner die Kriegserklärung erteilen.

    Endlosspiel:

    In diesem Modus könnt ihr all das anwenden,was Ihr im Einführungsspiel gelernt habt.
    Lasst Eurer kreativität freien Lauf und baut und macht so Eure Insel bewohnbar.

    Mehrspieler-Modus:

    In diesem Modus könnt Ihr über Internet mit anderen Spielern spielen.
    Leider habe ich in dem Modus noch nie gespielt,da ich keinen Spieler gefunden habe.

    Bildschirm:

    Wenn Ihr Spielt,ist am rechtem Bildschirmrand ein kleines Infofenster indem Ihr euren Status ect.beobachten könnt.
    Baumodus:Hier seht Ihr alles,was Ihr zur Zeit bauen könnt.

    Kampfmodus:Wollt Ihr Krieg mit dem Gegner,klickt das Symbol an und schon geht es los.

    Infomodus:Neue Nachrichten über Geschehen und Handel könnt Ihr hier nachlesen.

    Optionsbildschirm:Einstellen von Sound und Laustärke.

    Zum Spiel:

    Anno 1602 bietet eine große Abwechlung und bestimmt keine lange Weile.
    Ihr Beginnt mit einem Schiff im Meer.
    Dieses Schiff müsst Ihr zu einer einsamen Insel fahren.
    Dort angekommen,beginnt man mit dem Bau des "Kontor's",vergleichbar mit einem Hafen.
    Dann muss man als nächstes eine Holzfällerhütte bauen um an Holz heranzukommen.
    Mit diesem Holz baut man dann Häuser,denn man benödigt ja Bevölkerung.
    Die erste Bevölkerung ist die einfachste und bezahlen nicht viel Steuer.
    Um an mehr Geld zu kommen,müssen die Leute Ihre Häuser aufrüsten,also von einer kleinen Holzhütte im laufe des Spieles zur Villa.
    Da die Bevölkerung Nahrung braucht,baut man eine Jägerhütte und im späterem Verlauf des Spieles,eine Schaffarm,Rinderfarm oder Felder mit Getreide.
    Für das Getreide benödigt man dann eine Mühle und einen Bäcker.
    Jede Insel hat nur eine gewisse Anzahl an Materialien zur Verfügung die man anbauen kann.
    Um an andere Produkte heranzukommen,die bei Euch nicht wachsen,muss man mit anderen Spielern handeln.
    Ebenso verkauft man Produkte,die zuviel sind und andere brauchen.

    Ihr seht also,Anno1602 ist ein Spiel,was der Realität sehr nah ist.
    Ohne Häuser,keine Menschen.
    Ohne getreide keine Nahrung,ohne Mühle kein mehl,ohne Mehl kein Brot und so weiter.

    Vorraussetzungen:

    Win 95 / 98 / Me
    Pentium 100 oder besser
    16 MB Arbeitsspeicher
    Grafikkarte,Maus,Tastatur
    4-fach CD-ROM Laufwerk
    120 MB freier Festplattenspeicher

    Meine Meinung zu Anno 1602:

    Es ist ein sehr schönes Spiel,wo man sich wirklich Gedanken machen muss,wie und wo man etwas baut.
    Langeweile kommt nicht auf,da man sich in das Spiel sehr vertieft.
    Probiert es mal aus,ihr werdet zufrieden sein.

    ©Fa

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.