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Anno 1701 Limited Edition (Management PC Spiel)

Anno 1701 Limited Edition (Management PC Spiel)

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49,00 €

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Über dieses Produkt

Für dieses Produkt liegt noch keine Beschreibung vor.

Technische Daten

Gelistet seit
Betriebssystem
Windows 2000; XP
Genre
Management
Kategorie
Vollversion
System
PC
Publisher
Sunflowers
Sprache
Deutsch
Anwendungsinformation
Strategie
Datenträger
DVD
EAN-Code
4020628081362
Auslieferung
26.10.2006
System-Voraussetzungen
Pentium 2,4 GHz, 512 MB RAM, 128 MB Grafikkarte, Win 2000 / XP
Grafik-Darstellung
3D-Beschleunigungskarte mit 128 MB
Festplattenspeicher
3.5 GB
Benötigte Peripherie-Geräte
Tastatur; Maus
Sound-Merkmale
DirectcX 9.0c kompatible Soundkarte
Hauptspeicher minimal
512 MB
Altersfreigabe (USK)
ab 6 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Tolle neue 3D-Grafikengine, hoher Spielspaß, viele Neuerungen.
  • klasse Spiel
  • Spielprinzip
  • Langer Spielspaß (Endlosspiel)
  • tolle Grafik, viele Variationen

Nachteile

  • Hoher Suchtfaktor
  • zu wenige Szenarien
  • Szenarien zu einfach / zu wenig
  • einfache Szenarien, Gegenspieler arbeiten mit Cheats
  • evtl. hohe Hardwareanforderungen

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,6 von 5 Sternen

aus 25 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Anno 1701 Limited Edition (Management PC Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Anno 1701

    • Pro *
    • Kontra *
    • Empfehlung Ja

    Fazit Sehr komplexes Aufbauspiel mit vielen Möglichkeiten. Die Grafik ist genial und die Steuerung sehr einfach. Daher kann ich dieses Spiel auf jeden Fall empfehlen. Hier hat man garantiert viele Stunden Spielspass.

    Heute möchte ich mal über ein Pc Spiel berichten welches ich an meiner Tauschbörse ergattern konnte. Ich liebe Simulationsspiele daher war es nur eine Frage der zeit das ich mir dieses besorgt habe. Denn seitdem ich mein Laptop spiele ich diese Spiele wieder besonders gerne. Denn sie sind etwas langwiedriger und das macht auf der Couch viel mehr Spass

    Anno 1701

    Systemvorraussetzung :

    Betriebssystem: Windows® 2000 oder Windows® XP

    Prozessor: 2.2 GHz Intel Pentium 4® oder vergleichbarer Prozessor

    Speicher: 512 MB RAM

    Grafikkarte: 64 MB mit 1.1 Pixel Shader

    Freier Festplattenplatz: 3.5 GB

    DVD-ROM: 4fach

    Soundkarte: DirectX® 9.0c-kompatibel

    DirectX: Version 9.0c

    Inhalt :

    Wie oben schon geschrieben handelt es sich hierbei um ein Simulations / Aufbauspiel.

    Man kann selber entscheiden wieviel Völker mit in der Welt leben .

    Man startet ganz simpel. Man baut ein paar Hütten und schon hat man die ersten Bewohner Nach und nach steigen aber deren Bedürfnisse und man sollte bauen, Rohstoffe besorgen und neue Inseln entdecken. Diese kann man neu besiedeln um wieder neue Rohstoffe ab zu bauen.
    Der Spieler muß es verstehen zwischen Einnahmen, Handel , Rohstoffe und bauen ein ausgeglichenes Verhältniss zu schaffen. Nur so kann seine Welt wachsen und es siedeln sich immer bessere Bewohner an. Wie schon gesagt haben diese auch höhere Ansprüche.

    Zum Spiel :

    Ich selber habe das Spiel ertauscht. Im Internet ist es ab einen Preis von 20 Euro zu haben.

    Die Installation des Spieles war sehr einfach. Man kann zusätzlich zum Einspielermodus noch verschiedene Szenarien spielen. Da ich sie nicht spiele und auch nicht spielen werde kann ich dazu leider nichts schreiben. Ich bevorzuge den Einspielermodus.

    Ich finde das Spiel einfach genial. Besitze es jetzt seit ca 2 Wochen und muß jeden Tag mindestens eine Stunde spielen. es ist sehr umfangreich und komplex. So das man immer wieder was neues entdeckt und immer wieder animiert wird es weiter zuspielen.

    Die Grafik ist bombastisch und sehr liebevoll dargestellt. Bis ins kleinste Detail. Daher vergebe ich hier gerne 5 Sterne und eine Kaufempfehlung.

    Vielen Dank fürs lesen und bewerten.

    Dieser bericht erscheint auch auf Dooyoo.

  • Anno 1701

    • Pro siehe Bericht
    • Kontra siehe Bericht
    • Empfehlung Ja

    Anno ist ein Computerspiel der Firma Sunflowers.

    Mittlerweile gibt es 3 Hauptgames mit verschiedenen Add-ons.

    Ich möchte Euch heute über das neuste Hauptgame und mein Lieblingsspiel berichten.

    ANNO 1701

    Ich habe mir das Spiel bei Amazon für knapp 30 Euro gekauft, und es wurde auch gleich geliefert. Versprochen habe ich mir ein Aufbau-Strategiespiel, welches vielleicht weniger durch kriegerische Auseinandersetzungen, als mehr durch taktische Klugheit besticht.

    Die Verpackung ist in meinen Augen nicht so gelungen, weil mich dieses Segelboot vorne auf dem Cover gar nicht anspricht, aber man soll ja nicht bei diesem Spiel nach dem Cover gehen. Dann würde man nämlich was verpassen.

    Die technischen Voraussetzungen:

    Pentium®IV 2,2 GHz CPU (3+ GHz empfohlen)
    512 MB RAM (1 GB empfohlen
    64MB Grafikkarte(256 MB Shader2 empfohlen)
    3 GB freie Festplatte
    DirectX® 9.0c oder höher
    4x DVD-ROM-Laufwerk
    Windows XP / 2000

    Die Installation ging auch hier wieder ohne große Probleme von statten. Ich glaube mit einem etwas neueren PC sollten hier auch keine Probleme auftreten.

    Nun aber zu Spiel an sich!

    Am Anfang muss man sich überhaupt erst mal für in passenden Insel entscheiden, was bei den vielen Inseln die man zur Auswahl hat gar nicht so leicht ist. Auf der Insel dann fängt man mit seinem ersten Kontor an und baut dann stetig weitere Gebäude, wie Wohnhäuser, Hauser für die Jäger und Fischer, und viele mehr.

    Ganz zu Beginn hat man natürlich nur begrenzte Rohstoffe so dass man schon umsichtig bauen und besiedeln muss. Gottseidank laufen fast überhall verschiedenste Tiere rum, die das überleben der eigenen Siedler erst einmal am Laufen halten. Mit den verschiedenen Hütten und der steigenden Siedlerzahl, erreicht man dann immer höhere Stufen. In den verschiedenen Stufen erhält man immer wieder neue Gebäude, oder man kann die schon bestehenden verbessern und vergrößern.

    Die Kombination von verschiedenen Anbauprodukten ergibt dann wieder ein neues Produkt, was den Wünschen der Bevölkerung sehr entgegenkommt. So sollte man immer mal wieder ein Auge auf seine Leute haben, auf deren Wünsche und Wohlbefinden, weil man sich sonst ganz schnell inmitten eines Aufstandes wieder findet.

    Mein Fazit:

    Anno 1701 ist ein tolles Spiel, welches man stunden-, tage- oder sogar wochenlang spielen kann, ohne dass einem irgendwann zwischendurch Langweilig wird. Allein das Zuschauen wie die Insel besiedelt wird, wie sich die Vorräte auffüllen und wie die kleinen Menschen dort rumwuseln macht einfach nur Spaß und gute Laune.

  • @@Kolumbus war gestern, heute ist Zzaldo@@

    • Pro s.Text
    • Kontra s.Bericht
    • Empfehlung Ja

    Hallo alle zusammen,

    heute möchte ich euch über meine Erfahrungen mit dem PC-Spiel „Anno 1701“ berichten.

    @@Vorwort@@

    Eigentlich bin ich ja nicht der Typ der stundenlang am PC sitzt und irgentwelche Spiele spielt. Ich nutze meine PC hauptsächlich für diverse Schreibarbeiten und fürs Internet. Früher habe ich auch mal ein bißchen Half-Life gespielt, aber seitdem die Kinder da sind, fehlt mir dazu einfach auch die Zeit und vor allem auch die Ruhe. Da ich beim Spielen mich wirklich auf das Spiel konzentrieren will und muss, da meine Kinder aber natürlich auch ihr Recht forden und ab und zu mal ankommen, lasse ich das Spielen lieber sein und konzentriere mich auf meine Kinder. Nun habe ich zu meinem letzten Geburtstag aber das Spiel „Anno 1701“ geschenkt bekommen. Da musste ich natürlich erstmal ran und es ausprobieren. Ob es beim ausprobieren blieb, oder ob ich weiter gespielt habe, sollt ihr nun erfahren.

    @@Angaben des Herstellers@@

    ++Hersteller++

    SUNFLOWERS GmbH
    Seligenstädter Grund 1
    63150 Heusenstamm
    Tel.-Nr. +49 (0)6104 948 20
    E-Mail: [email protected]

    ++Systemvorraussetzungen++

    Betriebssystem: Windows® 2000 oder Windows® XP
    Prozessor: 2.2 GHz Intel Pentium 4® oder vergleichbarer Prozessor
    Speicher: 512 MB RAM
    Grafikkarte: 64 MB mit 1.1 Pixel Shader
    Freier Festplattenplatz: 3.5 GB
    DVD-ROM: 4fach
    Soundkarte: DirectX® 9.0c-kompatibel
    DirectX: Version 9.0c
    Netzwerk: TCP/IP
    Internet: ISDN
    Eingabegeräte: Tastatur & Maus

    ++Der Preis++

    Was mein Spiel jetzt genau gekostet hat, kann ich euch natürlich nicht sagen, da ich es ja geschenkt bekommen habe. Die Preisspanne bei den unterschiedlichsten Händlern liegt allerdings zwischen 20 und 50 Euro.

    ++Beschreibung des Herstellers++

    Der dritte Teil des erfolgreichsten Strategiespiels aus dem deutschsprachigen Raum setzt die Segel in eine neue, dreidimensionale Welt. Das Meisterwerk des Aufbaustrategiegenres spielt im 16. und 17. Jahrhundert, dem Zeitalter der Entdeckungen und des Seehandels, und es gilt, eine phantastische Welt zu entdecken und dort atemberaubende Städte zu erbauen.

    Erschaffen Sie Ihre eigene faszinierende Welt mit ANNO 1701! Werden Sie zum Entdecker und stürzen Sie sich in das Abenteuer Ihres Lebens. Stechen Sie in See, überqueren Sie die sieben Weltmeere und erforschen Sie fremde Kontinente und andere Kulturen. Beweisen Sie dabei strategisches Können, kaufmännisches Talent und diplomatisches Geschick. Erleben Sie, wie Ihre Bevölkerung Ihnen im Wohlstand zujubelt, doch enttäuschen Sie sie nicht!

    Mit ANNO 1701, der bis dato aufwändigsten und teuersten Spieleproduktion aus dem deutschsprachigen Raum, wird die millionenfach verkaufte und erfolgreichste Spielereihe aller Zeiten fortgesetzt. Die einzigartige Kombination verschiedener Genres zu einem Echtzeit-Aufbauspiel ist auch im dritten Teil der Serie im 16. und 17. Jahrhundert angesiedelt, dem Zeitalter der Entdeckungen und des Seehandels.
    Erstmals waren Spielerinnen und Spieler aller Erfahrungsstufen fest in die Entwicklung mit eingebunden und sie konnten so entscheidend dazu beitragen, das einmalige Spielerlebnis jetzt noch besser zugänglich zu machen. Der Spieler ist mit der Gründung, Erweiterung und Erhaltung einer blühenden Metropole beschäftigt, während er gleichzeitig mit anderen Spielern kommuniziert oder mit anderen Parteien durch Handel und Diplomatie interagiert.

    Bringen Sie es zum reichen Händler, meisterhaften Bauherrn oder erfahrenen Strategen - die offene Struktur von ANNO belohnt jeden individuellen Ansatz! Die faszinierende Lebendigkeit der selbst erschaffenen Welt, die überall spürbare Interaktion mit dem Spieler und eine packende Atmosphäre mit Spannung und Spaß lassen jeden, der ANNO 1701 einmal gespielt hat, nicht mehr los.

    ++Die Installation++

    Dieser Punkt erklärt sich fast von selbst. Erstmal sollte man komplett alle anderen Anwendungen schließen. Dann einfach CD reinlegen und los geht es. Man wird sehr gut, Schritt für Schritt durch die Installation geführt.da kann man eigentlich gar nicht falsch machen. Dann muss noch die Seriennummer eingegeben werden und schon kann es los gehen.

    @@Die Einführung@@

    Wenn ich mal was spiele, lege ich meistens sofort los und versuche dann im Spiel rauszufinden was ich alles so machen und tun kann. Dieses mal habe ich mir allerdings die offizielle Einführung von der CD zu Gemüte getan. Hierbei gibt es vier verschiedene Einführungen. Es werden immer kleine Szenarien aufgezeigt und Schritt für Schritt erklärt was man bei den unterschiedlichsten Gegebenheiten machen kann und sollte. Nach der Einführung kann man dann mit Hilfestellung dieses besagte Szenarium nachspielen. Es wird natürlich von der ersten bis zur vierten Einführung immer schwerer und Umfangreicher. Nach diesen Vieren fühlte ich mich eigentlich recht gut vorbereitet.

    @@Jetzt wird entdeckt@@

    Nun stürtzte ich mich in die erste vorbereitete Szene. Hiervon gibt es mittlerweile zehn Stück. Die sind auch wieder in verschiedene Schwierigkeitsgrade eingeteilt. Bei diesen zehn Szenarien hat man meistens einen Auftraggeber der bestimmte Aufgaben erfüllt haben möchte. Der Vorteil hierbei ist, das wenn einem mal das Geld ausgehen sollte, weil man zu unwirtschftlich gearbeitet hat, bekommt man von diesem Auftraggeber eine Finanzspritze. Auch wenn dieser dann meistens etwas meckert, aber das hat mich bis jetzt nie wirklich gestört.

    Im Endlosspiel sieht das alles ein wenig anders aus. Man hat hierbei erstmal kein vorgegebenes Szenario. Man kann sich zu Beginn seine Partie vollkommen selbst gestalten.Festzulegen sind unter anderem die Größe der Karte , die Höhe des Startkapitals, den Schwierigkeitsgrad sowie die Die Bedingungen um das Spiel zu gewinnen.

    Vor allem am Anfang bei den verschiedenen Szenarien sollte man ganz genau wissen, welche Optionen man für bestimmte Aktivitäten braucht. Als Beispiel dafür sollte man genau wissen, das man erst kriegerische Handlungen durchführen kann, wenn man in seiner Inselwelt Bürger beherbergt. Denn erst dann hat man die Möglichkeit eine Kanonengießerei zu erforschen. Diese braucht man dann wiederum um Kriegsschiffe bauen zu können.

    Auch sollte man immer darauf achten, das die Bedürfnisse der einzelnen Einwohnerschichten gedckt sind. Ein Pionier hat zum Beispiel das Bedürfnis nach Nahrung und Gemeinschaft. Hierzu sollte man also ein paar Fischerhütten aufbauen und ein Dorfzentrum errichten. Damit die Pioniere irgentwann zu Siedlern aufsteigen können, müssen noch die Bedürfnisse nach Stoffen und und Glauben erfüllt werden. Das heißt also das man Schaaffarmen und eine Weberrei bauen muss und eine Kapelle errichten muss. Wenn der Pionier nun glücklich ist, werden sich einige Siedler in deiner Stadt niederlassen. Wie Glücklich die einzelnen Gruppen sind, kann man daran sehen, wenn man auf die Häuser und Hütten klickt.Wenn die Person am lachen ist und der Kopf dunkelgrün hinterlegt ist, dann ist er glücklich. Dieses hängt dann allerdings auch noch zusätzlich davon ab, wieviele Steuern du von den einzelnen abverlangst. Erst wenn die einzelnen Bedürfnisse erfüllt sind, kann die nächst höhere Besiedlungsstufe erreicht werden. Dieses gibt dir dann natürlich auch die Möglichkeiten auf neue Bauoptionen.
    Wie ihr seht gibt es eine ganze Menge Sachen zu beachten, damit es weiter läuft und deine Städte sich erweitern und aufsteigen.Dieses sind allerdings nur ein paar Details, die man beachten sollte und muss. Es gibt im Spiel bei weitem mehr. Im Laufe des Spiels werden es dann meistens auch mehrere Inseln die man besiedelt. Also muss man noch für viel mehr Menschen sorgen und darauf achten, das ihre Bedürfnisse erfüllt werden. Denn ansonsten werden die Bewohner schlecht gelaunt und dieses kann zum Schluss soweit führen, das sie richtig sauer werden und ihre Hütten und Häuser abbrennen und somit die Siedlungen verlassen. Das bedeutet für euch natürlich auch gleich wieder Steuereinbußen. Dann sollte man auch noch regen handeln treiben um an bestimmte Waren zu kommen, da man es meist gar nicht schafft wirklich alles selber anzubauen und herzustellen. Nicht zu vergessen sind natürlich auch noch diverse kriegerische Handlungen, die aab und an mal vorkommen. Hierzu sind natürlich auch immer wieder diverse Rohstoffe, Geld und Ressourcen.
    Wie ihr vielleicht durch diese kleine Aufzählung schon erkennen konntet, gibt es echt eine Menge zu beachten und zu tun. Da wird einem echt nicht langweilig.

    @@Mein Fazit@@

    Ich spiele dieses Spiel nun schon seid einer geraumen Zeit und kann echt nur sagen das ich total begeistert bin. Es gibt bisher nichts negatives was ich zu diesem Spiel sagen kann. Die Grafik ist sehr gut und die einzelnen Gebäüde und Landschaften sowie auch die Bewohner mit viel Liebe zum Detail dargestellt worden. Die vielen Möglichkeiten um seine Stadt aufzubauen und zu führen scheinen schon fast endlos zu sein. Es gibt Tage da muss ich mich echt selbst vom PC losreissen um auch wieder am normalen Leben teilzunehmen. Das Spiel hat echt Suchtcharacter. Der Hersteller sagte am Anfang das es sich bei ANNO 1701 um die bisher aufwändigste und teuersten Spieleproduktion der deutschsprachigen Spielewelt handelt. Hierzu kann ich nur sagen das sich diese Produktion echt gelohnt hat. Ich vegebe für dieses klasse Spiel die volle Anzahl von fünf Sternen und natürlich eine entdeckungsfreudige Empfehlung.

    Ich hoffe ich konnte euch mit meinem Bericht ein wenig weiterhelfen.
    Über eure Lesungen, Bewertungen und Kommentare würde ich mich sehr freuen.

    Ciao bis zum nächsten Mal

  • Annette100

    Anno1701

    • Pro Ein schönes Spiel
    • Kontra lange Ladezeiten und Speicherzeiten
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ich finde dieser Spiel lohnt sich für alle Altersklassen und somit kann auch daran Spaß haben. Ich schwöre sie werden einen langen Spielspaß haben und das ist natürlich nicht gelogen. Viel Spaß beim Spielen wünscht Annette100.

    Hallo liebe Leser,
    ich freue mich das ihr diesen Bericht ließt und es wär schön wenn ihr ihn besonders hilfreich bewertet.

    WAS SIE DRINGEND BENÖTIGEN:
    -Betriebssystem: Windows 2000/XP
    -Prozessor: 2.2GHz Intel Pentium 4 oder vergleichbarer
    Prozessor
    -Speicher: 512 RAM
    -Grafikkarte: 64MB mit 1.1 Pixel Shader
    -Freier Festplattenplatz: 3,5 GB
    -DVD-ROM: 4-fach
    -Soundkarte: DirectX 9.0c-kompatibel
    -DirectX: Version 9.0c
    -Netzwerk: TCP/IP-kompatibel
    -Internet: ISDN
    -Eingabegerät: Tastatur, Maus
    -ab 6 Jahren freigegeben
    -kopiergeschützt

    WIE ICH DAZU GEKOMMEN BIN:
    Ich dachte mir Anno 1503 ist einfach zu schwierig für mich und ich checkts erst nicht mal und mach kein Plus. Dann sah ich im Expert das neue Anno 1701 für 50€. Ich dachte es war teuer, aber ich nahm es mal mit nach Hause und probierte es aus. Wenn sie wissen wie ich es finde dann kommt ganz unten mein Fazit.

    BEDIENUNGSANLEITUNG:
    Die Bedienungsanleitung ist leicht verständlich und man kann es gut lesen. In der Bedienungsanleitung steht wie sie das Spiel installieren müssen oder deinstallieren wollen und auch das Spielen. Die Bedienungsanleitung hat auch ein Inhaltsverzeichnis indem sie nachschauen was sie suchen und auf welcher Seite es ist. Als erstes wird ihnen schnell in der Bedienungsanleitung die Einleitung erklärt. Dann können sie schon danach einen Schnellstart lesen und ausprobieren. Dann wird das Menü erklärt und wie sie da ein Profil erstellen. Danach das Startmenü und die Profilverwaltung. Danach noch die Optionen. Dann wird erklärt wie man die Grafik einstellen und nutzen kann. Dann wird noch einmal Intensiv das Menü erklärt danach dann die Spielmodi mit einer Einführung.
    Die Einführung von Anno zeigt alles was sie machen müssen und zu tun haben.
    Danach wird der Einzelspieler erklärt und was sie in diesem Menü machen können. Anschließend wird der Spielermodus erklärt. Gleich danach die Bedienung und zu dem gehört die Bedienungskonventionen und der Spielbildschirm und das zentrale Menü. Es ist ein Kreis rechts unten am Bildschirm und dann noch das Vorschaufenster. Danach das Objektmenü und die Infoleiste. Gleich danach wird das Nachrichtensystem ordentlich erklärt und gut beschrieben. Dann wird die Tastaturbelegung erklärt und es wird angeben welche Taste für welche Funktion steht. Dann wird das Entdecken erklärt. Dies ist unterteilt ihn Insel entdecken und Insel bewerten. Danach wird das Besiedeln sehr gut erklärt. Dies ist auch unterteilt ihn Erste Schritte, Einwohnerzahl, Bedürfnisse der Einwohner und die Zivilissationsstufen und das Steuern der Einnahmequellen der Einwohner. Danach wird das Gebäude erklärt und dies ist unterteilt ihn Gebäude errichten und was sie alles beachten müssen und die Gebäudearten was es alles in Anno 1701 gibt.
    Dann kommen die Schiff dran. Sie sind unterteilt ihn Schiff bauen und reparieren, Schiffsaktionen und die Schiffstypen.
    Gleich danach wird der Handel erklärt und dies ist unterglieder in Handelspartner entdecken, Passiver Handel, Aktiver Handel,
    Handelsrouten, der freie Händler, der Handel mit den Piraten,
    das Kurierschiff und die Bilanz.
    Gleich danach wird die Diplomatie erläutert und sie ist unterteilt ihn Diplomatiebildschirm, Verträge, Tribut, fremde Kulturen, die Piraten und die Geheimdiplomatie.
    Danach wird erzählt über die Forschung und die ist unterteilt ihn die Schulförderung und die Universitätsforschung.
    Gleich danach der Kampf und er ist unterteilt in Truppensteuer-ung, Militärgebäude und die Militäreinheiten.
    Zunächst wird über die Ereignisse erzählt die unterteilt sind ihn Ehrengäste und die schlimmen Katastrophen.
    Danach wird der Anhang erklärt. Das sind Mitspieler die leicht, mittel oder schwer sind. Es wird noch geschrieben das es Probleme geben kann und was man dazu dann noch braucht. In der Anleitung stehen hinten noch die Hersteller und Mitarbeiter von dem tollen Spiel Anno 1701.

    DIE PACKUNG:
    Auf der Packung ist ein großes Schiff abgebildet und es ist Anno 1701 draufgeschrieben. Und links oben muss PC DVD stehen dann ist erst ein Computerspiel.

    INFOS ÜBERS SPIEL:
    Das Spiel Anno 1701 kostet zwischen 40-50€ aber es hat eine
    sehr gute Grafik.
    Wenn sie das Spiel nicht kapieren werden sie es in vier Teilen schnell lernen.
    Das Spiel ist leicht verständlich und man kann es unterschiedlich einstellen. In dem Spiel gibt es auch Mitspieler mit denen du Frieden,Krieg oder Bündnis führen kannst z.B. Agatha von Thielen, Ronald Macran und noch mehr. Du kannst sie leicht oder schwer einstellen. Es gibt auch fremde Völker wie Indier, Azteken oder Chinesen. Sie können auch Piraten einstellen.
    Eine Königin und noch einen freien Händler gibt es auch und bei dem können sie Waren einkaufen mit einem Kurierschiff.

    Als erstes fangen sie mit den Pionieren an die 1 von 5 Stufen. Für die Pioniere brauchen sie nicht viel machen. Sie brauchen ein Dorfzentrum, Stoffe, eine Kapelle und Nahrung. Sie brauchen dazu auch die Materialien für die Gebäude. Die vier Materialien heißen Marmor, Werkzeug, Holz und Ziegel.

    Dann geht es zu den Siedlern.
    Die Siedler brauchen die Bedürfnisse von den Pionieren und zusätzlich Alkohol, Tabakwaren und eine Schule. In der Siedler-Zeit können sie auch schon eine kleine Flotte einrichten, aber es kostet Geld. Es kostet immer Miete wenn sie was bauen, außer die Wohnhäuser. Wenn sie alle Bedürfnisse erfüllt haben geht es zu den Bürgern.

    Die Bürger brauchen die Bedürfnisse von den Siedlern und den Pionieren und zusätzlich Lampenöl, ein Theater und Pralinen um aufzusteigen zu den Kaufleuten. Sie können jetzt auch ihre Stadt schon schützen mit einer Mauer, Wachturm oder ein Kanonenturm (die Weiterentwicklung von Wachturm) oder können auch schon ihre Stadt verschönern mit Pflaster und Büsche.
    Dann geht es zu den Kaufleuten.

    Die Kaufleute brauchen die Bedürfnisse von den Pionieren, Siedlern, Bürger und zusätzlich einen Senat, Parfüm, Schmuck und Kolonielwaren. um aufzusteigen. In der Kaufleute-Zeit können sie große Kriegsschiffe und große Handelschiffe in der Universität erforschen. Es gibt auch dann ein Logenhaus.
    Es kann viele Sachen deinem Gegner anrichtem dem. Es gibt jetzt auch schon mehr Verschönerungen.
    Dann geht es zu den Aristokraten.

    Die Aristokraten brauchen alle Bedürfnisse von den vorherigen Stufen. Sie können mit einer bestimmten Aristokratenzahl ein Leuchtturm, ein Schloss und noch bessere Verschönerungen in der Stadt bauen. Sie müssen dann die Schulden bei der Königin abgeben. Dadurch können sie die Unabhängigkeit erreichen. Danach können sie noch was bauen oder was sie machen wollen.

    Dann mal was über Verteidigung:
    Dort können sie verschiedene Truppen ausbilden z.B. Miliz, Pikeniere, Grendadiere, Kavalliere, Lanzierer, Dragonar, Mörser, Haubitzen und das wars.
    Zur Verteidung können sie auch einen Kanontenturm oder Wachturm errichten auch eine Mauer. Die Truppen bilden sie in Wachhäuser aus. Es gibt drei Stufen von den Wachhäusern. Zur Verteidigung im Wasser gibt es zur Eskorte große und kleine Kriegsschiffe.

    Dann zum Handeln:
    Machen sie schnell Handelsverträge mit ihren Mitspielern, fremde Völker. Wenn sie dringend eine Ware benötigen können sie ja ein Kurierschiff zum Händler fahren lassen und dann diese Ware mitnehmen, aber es kostet Geld und das um einiges mehr.

    Die Diplomatie:
    Dort können sie Gegner was anrichten oder auspionieren, aber zuvor müssen sie es in der Schule und in der Universität entwickeln. Es gibt folgende Diplomatie:
    -Eiserne Ration: Da macht die Bevölkerung Diät und isst nicht zu viel.
    -Sprengmeister: Sprengt Felsen, aber keine Berge.
    -Kreuzzug: Verleiht ihren Kampfeinheiten Stärke und bessere Kampfkraft.
    -Spion: Spioniert ihren Gegner aus und lässt die Informationen auf ihrem Bildschirm zeigen.
    -Demogage: Macht bei den Gegner die Arbeit in einem bestimmten Gebiet lahm.
    -Saboteur: Er sägt die Achsen durch für Abholungen dann keine Ware mehr in den Kontor kommt.
    -Verräter: Überredet Truppen das sie auf ihrer Seite kämpfen.
    -Revoluzzer: Macht Gegners Volk wütend.
    -Giftmischer: Vergiftet gegnerisches Dorf.
    -Bombenleger: Zerstört gegnerisches Gebäude.
    -Taschendieb: Bestehlt den Feind das Geld.
    -Einschmeicheln: Macht den Eindruck größer.

    Es gibt auch Katastrophen:
    Katastrophen können sie einstellen im Endlosspiel:
    Es gibt folgend Katastrophen:
    -Feuer:
    Feuer zerstört die ganze Stadt und lässt sie brennen. Wenn alle Häuser nebeneinander gebaut sind greift das Feuer schnell um sich.
    -Pest:
    Pest ist umso schlimmer bei hoher Einwohnerzahl und breitet sich sehr schnell aus.
    -Vulkan:
    Er bricht aus und Brocken schießen in die Luft und treffen auf die Erde auf. Ein Vulkan auf der Insel ist der sichere Tot.
    -Wirbelsturm:
    Er verwüstet alles was ihm zu nahe kommt. Er zerstört sie wenn sie nicht was tun.

    WAS FÜR COMPUTERSPIELER GIBT ES IN DIESEM SPIEL:
    Leicht:
    -Agatha von Thielen
    -Hendrik Jorgensen
    -Randolph McCrane
    -VictorLeRoi
    -Hanna Marell
    Normal:
    -Carmen Marquez
    -Graf Winfried von Schallert
    -Franzois Bataille
    -Gustav Eichendorf
    Schwer:
    -Emilio Castelli
    -Fürst Igor Yegorov
    -Madam Nadasky

    FAZIT:
    Mir gefällt das Spiel sehr gut da die Einleitung der gut beschrieben ist und man kann daraus auch sehr schnell lernen und Bilder ist dann noch viel besser denn ohne sie wäre die Anleitung schwieriger zu kapieren. Die Lernspiele ihn Anno 1701 werden gut erklärt und das ist mir sehr wichtig. Besonders die Auflösung ist sehr gut. Ich finde es auch sehr gut das es etwas für Kinder ist und Gott sei Dank nichts Wildes ist. Doch schade ist es das es so teuer ist und es so lange braucht zum Laden. Echt schade. Doch das Spiel ist auch leicht verständlich und es kriegt von mir natürlich glatte 5 Sterne. Echt ein klasse Spiel für alle.

    Gruß Annette100

  • reptile20

    Anno 1701

    • Pro richtig gute Grafik, langanhaltender Spielspaß, viele Spielmöglichkeiten
    • Kontra Hohe System-Vorraussetzugen, sehr lange Ladezeiten
    • Empfehlung Ja

    Fazit Wie gesagt, die beste Version des Klassikers. Leider sind mir persönlich die Ladevorgänge viel zu lang und auch die Systemvorraussetzungen zu hoch. Aber trotzdem kann ich das Game sehr Empfehlen.

    Ich möchte jetzt einen Bericht über Anno 1701 schreiben.
    Als ich mir das Game gekauft habe, war es noch sehr teuer. Hab dafür 54 € bezahlt...
    Die Verpackung war ok, aber es war mir ein bisschen zu viel Papierkram drin ( Prospekte von etlichen Games ), war auch ein bisschen von der Größe überrascht, wusste aber nicht das dort noch ein Mousepad zu war.

    Zur Installation :

    Hat bei mir eigentlich ziemlich lange gedauert, fand ich nicht so toll.

    Der Start:

    Als ich das Spiel startete, hat es ebenfall sehr lange gedauert, bis ich im Menü war. Es werden auch im Lademodus 3 verschiedene Videos in schlechter Qualität gezeigt.
    Dann war ich endlich im Menü und konnte auch gleich loslegen, nadem ich mir ein Profil erstellen musste.

    Die Verschiedenen Einstellmöglichkeiten vor dem wirklichen Spielstart sind auch ok...ich konnte zb. einstellen, wie gut die Grafik / Auflösung sein soll, dann verschiedene Effekte zb. Schatten, Wellen und so weiter.

    Das Spiel selbst:

    Und wieder ein sehr langer Ladevorgang...
    Mein erster Eindruck ist, das die Grafik richtig gut ist und es auch sehr übersichtlich Gestaltet ist. Im Gegensatz zu Anno 1503 / 1602 kann man gleich mit einen Kontor beginnen und muss nicht erst eine Insel suchen.
    Der Schwierigkeitsgrad ist auch für wirkliche Anfänger ganz ok...Im Gegensatz zur Vorgängerversion kommt mir alles irgendwie leichter vor.
    Wie gesagt ist die Grafik wirklich hervorragend. Wenn man nun schon ein bisschen weiter ist im Spiel kann man wirklich mit erleben, wie eine richtig schöne Stadt entsteht. Es ist auch möglich, den Sichtwinkel zu drehen / neigen, sodass man den Eindruck hat, als wenn man mitten drin ist. Find ich persönlich wirklich eine tolle Idee.
    Man kann auch den Multiplayermodus nutzen, Kampanien und das Endlosspiel.

    Im großen und ganzen ein klasse Game für alle Anno-fans. Die Neue Version lässt alle älteren Versionen im Schatten sehen. Sehr zu Empfehlen

  • SpecialAgentJ

    Ein bisschen Proviant und eine treue Crew

    • Pro gute Grafik, gute Simulation der Umwelt 1701
    • Kontra weniger Gebäude wie in Anno 1701
    • Empfehlung Ja

    Fazit Anno 1701 der Nachvolger von Anno 1503 ist mit guter Grafik ausgestattet. Zwar gibt es weniger Gebäude wie bei Anno 1701, aber das trübt den Spielspaß überhaupt nicht, denn das gute Grundkonzept wird weitergeführt.

    In Anno 1701 hat man anfangs nur ein Schiff und ein bisschen Proviant, Ziegel und Werkzeug eigentlich genauso wie in Anno 1503 bloß das es hier von der Königin gesponsert ist.
    Danach sucht man sich dann ein Fleckchen Land (Insel) auf der man seine Heimatstadt gründet. Wenn man das getan hat baut man ein Kontor und eine Holzfällerhütte und eine Fischerhütte. Jetzt kann man so richtig mit dem Bau von einer Siedlung beginnen, die ersten Pioniere ziehen ein und ihre Stadt wächst. Im späteren Spielverlauf wird die Königin von ihnen Geld fordern, wenn sie immer brav zahlen werden sie unabhängig, aber sie können auch ihre Flotte versenken, dann werden sie auch unabhängig. Wichtig ist noch sie können sich mit fremden Völkern verbrüdern. Im Großen und Ganzen gesehen ist es eine grafische Verbesserung von Anno 1503. Wenn sie eher der Händler sind, dann sind sie hier genau richtig denn in Anno 1701 können sie mit allen Mitspielern und Völkern handeln (Handelsvertrag vorraussetzung). Wenn sie eher der Kriegertyp sind, dann sind sie hier auch richtig, denn Anno 1701 bietet vor allem bei Kanonen einschlägen von Schiffen tolle Effekte. Aber auch schon die Schiffe sehen alleine schon endzückend aus wenn man die Kanonen so aus dem Schiff rausschauen sieht. Wirklich Eindrucksvoll ! Die Gegner auf schwer sind, aber echt hart also vorsicht denn da kann schon mal die komplette Insel in Schutt und Asche gelegt werden. Auf Wirtschaftstaktik kommt es in Anno 1701 nicht mehr so an, das zeigt sich schon daran das es weniger Gebäude wie in Anno 1503 gibt. Die drei Klimastufen sind etwas aufgelockert worden, denn es gibt nur noch zwei nähmlich Mittleres Klima und subtropisches Klima. Im späteren Spielverlauf werden sie Inseln der verschiedenen Klimazonen besitzen müssen da es sonst kein weiter kommen gibt. Den freien Händler gibt es statt den Venezianern, er wird euch ertragreiche Aufträge erteilen.
    Viel Spaß!

  • Anno1701 Top Spiel

    • Pro Super Grafik, Bessere Detail Darstellung, Hervorragender Sound
    • Kontra Zeitaufwendig, Suchtgefahr ;) ansonsten spricht nichts dagegen
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein sehr gutes Spiel, Spielespaß und hohe Suchtgefahr ;)
    Grafik und Sound optimal! Voallem der Multiplayer-Modus gefällt mir gut.
    Die einzelnen Einstellungen lassen sich alle verändern., wie man es am besten findet, die Bedienung ist perfekt!

    Beschreibung:

    Beschreibung:

    Ein Inselleben der besonderen Art..

    In Anno 1701 (Nachfolger von 1602 und 1503) geht es darum eine und/oder mehrere Inseln in seinen Besitz zu nehmen und diese aufzubauen, von Grund auf..

    Ziel des Spiels ist es, eine noch leere Inselwelt in eine prachtvolle Gemeinde bis hin zu einem kaufmannsleben aufzubauen, dazu gehört das handeln von Ware, welche man entweder von dem freien Händler, anderen Mitspielern, oder auch auf der eigenen Insel erhält.. hierauf ist zu achten, daß man sich die richtige Insel "angelt" denn nicht auf allen Inseln gibt es alle Rohstoffe, und auch nicht alles läßt sich auf allen Inseln an/abbauen..

    Einzelspieler-Modus:

    Im Einzelspieler-Modus hat man die Wahl zwischen einem Endlos Spiel, und einiger Szenarien, worum es sich um Aufgaben handelt, die zu meistern sind Ziel der Szenarien ist es demnach die Aufgaben mit der höchsten Punktezahl erfolgreich abzuschliessen.
    Dann gibt es eine sogenannte Spielwiese, Im Spielwiesenmodus kann man nach lust und Laune seine Siedlung aufbauen, ohne gegner, hier geht es wirklich nur darum sich eine eigene Insel, oder auch mehrere Inseln aufzubauen.

    Mehrspieler-Modus:

    Im Mehrspielermodus können in der Annowelt von 1701 bis zu 4 Spieler gleichzeitig an einem Spiel teilnehmen.. hier gibt es drei verschiedene Möglichkeiten ein Multiplayer Game zu starten:

    Im Lokalen Netzwerk
    Internet
    oder die Direktverbindung

    Im Einzel, wie im Mehrspieler-Modus kann man hier Einstellungen zum Spiel wie; Siegbedinungen, Spielwelt und Computergegnern, vornehmen.

    Bedienung:

    Die Bedienung in 1701 ist optimal voreingestellt.. wem es dennoch nicht für sich selbst optimal eingestellt ist, kann man hier über das Menü in den tastaturbelegungen einige Einstellungen vornehmen.

    Grafik: (komplette 3D-Grafik)

    Die Grafikeinstellungen lassen sich natürlich, wie in den meisten Spielen individuel anpassen; Hier hat man die Möglichkeit;
    -Auflösung
    -Seitenverhältnis
    -Anti-Aliasing (Grafikkarte abhängig)
    -Helligkeit
    -Quallitäten einzelner Effekte
    und andere

    Die Grafik-Bedienung ist wie erwartend sehr gut!

    Sound:

    Wie bei der Grafik läßt sich auch der Sound beeinflußen;
    von Gesamtlautstärke bis hin zur Nachrichten lautstärke ist alles einstellbar.. Im Allgemeinen ist der Sound in Anno 1701 sehr gut!!

    Systemvoraussetzungen:

    2,2 GHz, Grafikkarte mind. 64 MB, mind. 512 MB Ram, Wind2000-XP

    Preis:

    Der Preis liegt bei 42,95 €
    Für dieses Spiel absolut angebracht. Preisleistungsverhältnis- Top!

    Zu Empfehlen?

    Ja auf jeden Fall!

  • Hier kommt Nachschub für alle Anonymen ANNOholikern

    • Pro Langer Spielspass, hoher Suchtfaktor und tolle 3D Welten mit vielen Details
    • Kontra sehr hohe Systemanforderungen
    • Empfehlung Ja

    *Einleitung

    Und wieder mal Berichte ich über eins meiner Lieblingsspiele!
    Heute geht es dabei um das Aufbau & Strategie Spiel Anno 1701 das erstmalig von Related Designs hergestellt wurde. Sie Investierten in dieses Spiel rund 10 Millionen Euro um an alte erfolge von Anno dem Kult Spiel anzuknüpfen !

    *Game

    Nach dem ich nun eine neue Leistungsstärkere Grafikkarte zugelegt hatte könnte es los gehen!
    Ich begab mich in die Welt von Anno 1701 wo es mit einer kleinen Einführung los ging.
    Man erfuhr wie sich Junger Mann voll Tatendrang und Abenteuerlust auf den weg zur Königin macht und ihr einen vorschlag zu machen.
    Er wollte ein Schiff und ein wenig Gold, und versprach ihr dafür neue Länder zu entdecken und zu besiedeln.
    Nach dem ich mir dann mein Profil erstellt hatte ging es los und ich begab mich auf die Reisen neue Länder zu Entdecken wo es 10 Szenarien im Spiel zu erledigen gilt.
    Außerdem gibt es noch zu Auswahl neben den 10 Hauptmissionen ein Endlosspiel Modus und den Spielwelt Modus.

    *Endlosspiel
    Hier kann man Endlos lange an seine Stadt bauen bis es ein aus den Ohren wieder raus kommt

    *Spielwelt
    Hier kann man sich eine Map komplett selbst erstellen, angefangen von der Inselgröße bis hin zu den Rohstoffen und Vegetationen.

    *Szenarien
    Hier warten auf ein 10 Missionen die erledigen werden müssen und das Ende dieses Spiel zu erreichen.

    Im weiteren bietet diesen Spiel noch ein Mehrspieler Modus wo man dann im Internet Spielen kann oder in ein lokalen Netzwerk mit bis zu 4 Spielern

    So das war erst mal Fakten Fakten Fakten.
    Jetzt möchte ich euch noch ein bisschen was über das Spielprinzip erzählen, das um großen und ganzen immer gleich abläuft.
    Man betritt ein Insel oder ein Land und errichtet erst mal ein Kontor an der Küste das man mit den Schiff immer neue Rohstoffe anliefern kann .
    Dann errichtet man ein Haupthaus das den Mittelpunkt der Stadt bildet. Wenn man das erledigt hat verbindet man alles mit Straßen und beginnt Rohstoffe abzubauen.
    Man baut Holzfällerhütten Steinbrüche und Eisenmienen, das reicht aber noch nicht ausum neue Häuser zu Bauen denn man brauch noch Produktionsstätte die, die Materialien wie Steine und Eisen zu Ziegeln und Werkzeugen weiter verarbeiten.
    Und dann geht es erst richtig los denn die Bürger die in dein Stadt kommen sind echt anspruchsvoll, sie wollen Essen, Kleidung, Tapak, Bier, Süße Speisen, Schulen für ihre Kinder, Licht für ihre Wohnungen, und noch so einige dinge mehr. Diese dinge muss man den Bürgern geben um in der Entwicklungsstufe auf zu steigen.
    Und so bieten sich immer neue Gebäude die man bauen kann um das leben der Bürger zu erleichtern und sie zufriedener zu machen, wie eine Feuerwehr oder eine Kirche oder auch Steinstassen die das transportieren der Wahren leichter macht.
    Aber sollte es mal der fall sein das ihr den Bürgern eine Wahre zum leben nicht mehr bieten könnt dann muss man das wieder schnell besorgen, und wenn man es beim Händler kaufen muss.
    Weil die Bürger sonst nach einer weile auf die Straße gehen und nicht mehr arbeiten und wenn man da nicht schnell was macht randalieren sie wahllos in der Stadt herum.
    Aber wenn man das alles im griff hat und die Bürgerzufrieden sind kann man auch langsam beginnen Waffen und Kriegsschiffe zu Produzieren den meistens reichen die Rohstoffen auf einer Insel nicht aus. Darum muss mann weiter ziehen und andere Inseln besiedeln um an mehr Rohstoffen zu kommen.
    Aber immer öfter sind die Inseln im weiter Spielerverlauf schon besiedelt und man zieht in die Schlacht mit allen was man hat. Das Hauptaugenmerk liegt bei diesen spiel aber nicht mehr so aufs Kämpfen wie bei den vorherigen Teilen sonder eher aufs Siedeln und das erledigen von Sachen wie irgendwelche dinge finden oder für Edle Leute Parfüm oder seltenes Tierfleisch besorgen .


    *Grafik und Sound
    Absolut Top was Related Designs da geschaffen hat! Die Grafik ist nun in 3D und man kann ran zoomen wie man will, das ich auch öfter gemacht haben.
    Denn bei diesen spiel wurde echt aufs Detail geachtet ! Die Musik haben sie auch gut hinbekommen, die sich sogar verändert je nach Spiellage.



    *Info
    Systemanforderungen:
    Intel / AMD 2,2 Ghz, 512 MB RAM, Windows 2000/XP

    *Anno 1701 Limited Edition
    1 Handbuch mit 80 Seiten
    1 Buch mit vielen Zeichnungen von Anno 1701
    1 Limitierte Zeichnung
    5 Postkarten mit verschiedenen Motiven
    1 Schlüsselanhänger
    1 Poster A3
    Soundtrack mit alle Lieder vom Spiel

    *Fazit
    Ja der Kult geht weiter Anno 1701. Ich kann diesen Speil nur weiter empfehlen, es bietet langen Spiel spaß und auch was fürs Auge und für Leute die auf Strategie Spiele stehen ist das ein absoluter muss meiner meinung nach!

  • einfach genial

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    hallo leute
    was ich bei anno 1701 sehr gute finde ist, ist der marktplatz.

    ist wirklich viel besser als die einzelnen stände wie bei anno 1503 und anno 1602. ich meine gut so großartiges ist es nicht aber nach der zeit hat man kein platz gefunden wo auch noch der radius gereicht hat für die ganzen wohnhäuser. der marktplatz hat eindeutig einen sehr großen radius als die einzelnen stände wie zum beispiel nachrungsmittel stand oder lampenölstand sowie bei den vorgänger anno 1503 und anno 1602.

    wie die anderen auch schon gesagt haben hat es einme sehr gute grafik qualität

    aber man muss einen guten pc haben weil die anforderungen ziehmlich hoch sind

    hier die anforderungen:

    Minimum:
    2 GHz, Radeon 9800 Pro, 512 MByte RAM

    Spielbar:
    3 GHz, Geforce 7600 GT/6800 GT, Radeon X1800 GTO 1.024 MByte

    Optimium:
    4 GHz oder Dual-Core-CPU (Core 2 Duo E6600, Athlon X2 4400+), Geforce 7900 GT/GTX oder Radeon X1900 XT/XTX, 2.048 MByte

    wie man schon sehen kann braucht man einen TOP PC.

    aber es lohnt sich mich hat das spiel schon süchtig gemacht^^

    es gibts gute tourtorials die einen sehr leichten einstieg in das spiel ermöglichen sodas man auch wenn man die ersten beiden teile ( anno 1602 und anno 1503 ) nicht gespielt hat schnell zur sache kommt.

    was für mich bei anno 1701 begeistert hat war das man es online sppielen konnte.
    diese option gab es bei den älteren versionen leider nicht.

    was man vieleicht noch dazu sagen müsste ist das anno 1701 von der schwierigkeit her einbisschen einfacher ist als seine vorgänger. aber im endeffekt macht das nicht viel aus weil es ja den online modus gibt wo man die richtige herrausforderung auf sich zu kommen lässt.

    im großen und ganzen ein top spiel was ich immer wieder weiter empfelen würde

    ist ja auch nicht umsonnst das spiel mit dem meisten investitionen.

    ich wünsche allen viel spaß beim zocken^^
    mit freundlichen grüßen

    mimooo

  • Auf zu neuen Welten...

    • Pro Grafik, Sound, Spielweise, Vielfalt, Geschichte
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Fazit Dieses Spiel ist mehr als zu empfehelen! Es besticht durch Grafik und Soud, hat ein einfaches Spielprinzip, wobei man aber doch aufpassen muss, dass man alle Kriterien erfüllt, und spricht eigentlich jeden Spieler an!

    Hallo Ihr Lieben,

    da ich kein wirklicher Zocker bin, aber trotzdem das eine oder andere "relativ gewaltfreie" Spiel gerne mal spiele, habe ich hier ein wahrscheinlich allseits bekanntes und schon nach kurzer Zeit sehr beliebtes Spiel, von dem ich auch die beiden Vorgänger schon seit Jahren für meinen Spaß missbraucht habe.

    Es dreht sich in diesem Bericht um das schön gestaltete und romantische Seefahrer- und Siedlervergnügen

    ANNO 1701.

    Fundort und Preis

    Da dieses Spiel schon ca. 4 Monate in meinem Besitz ist und ich vor dem Kauf auf verschiedenen Plattformen wegen dem Preis nachgeschaut habe, wurde ich im Weltbild-Verlag fündig. Dort war Anno 1701 für sage und schreibe 39,90 € angeboten, ein klarer Preisvorteil, im Gegensatz zu den anderen Händlern, die durch die Bank weg alle 49,99 € haben wollten.

    Hersteller

    Herausgegeben wurde das Spiel von

    SUNFLOWERS Interactive Entertainment GmbH
    Seligenstädter Grund 1
    D-63150 Heusenstamm

    Tel.:
    D: 0900 / 1 807 207 (0,62 €/Min. aus dem Festnetz)
    CH: (1,19 Fr./Min. aus dem Festnetz)
    A: (0,53 €/Min. aus dem Festnetz)

    E-Mail: [email protected]

    Verpackung

    Geliefert wurde das Spiel (außer in dem Versandkarton) in einer dreiteiligen Klappbox, wo die DVD, das Handbuch und eine Produktionskettenkarte mit einem Poster auf der Rückseite drinn steckten.
    Die Box ist sehr schön mit Screenshots und Chartakterbildern versehen und aus stabiler Pappe gearbeitet.

    Mindestsystemanforderungen

    Betriebssystem: Windows 2000 / XP
    Prozessor: 2,2 GHz Intel Pentium 4 oder vergleichbarer Prozessor
    Speicher: 512 MB RAM
    Grafikkarte: 64 MB mit 1.1 Pixel Shader
    Freier Festplattenspeicher: 3,5 GB
    DVD-ROM: 4 fach
    Soundkarte: DirectX 9.0c-kompatibel
    DirectX: Version 9.0c
    Netzwerk: TCP/IP-kompatibel
    Internet: ISDN
    Eingabegeräte: Maus, Tastatur

    Installation

    Denkbar einfach:
    Als erstes alle Programme schließen, DVD ins Laufwerk einlegen, aufs automatische Starten warten, auf Installation klicken und dem Assistenten folgen und eingeben, wozu man aufgefordert wird. Das wars schon...

    Geschichte

    Es war die glanzvolle Zeit der Entdecker und Eroberer, als die Stärke der Nation von einer mächtigen Schiffsflotte, der Ruhm einer Königin vom Ausmaß und der kontinuierlichen Ausdehnung ihres Hoheitsgebiets abhingen. Damals setzte eine Handvoll tapferer Seeleute die Segel und lichtete die Anker - unterwegs, um die Grenzen des bisherigen Horizonts zu überwinden und eine neue Welt zu entdecken. Ungeachtet aller Ängste und Gefahren stellten sie sich dem Abenteuer, fernab jeglicher vertrauter Gefilde eine neue Heimat zu finden.

    Manche mögen die tapferen Seefahrer, die sich auf machten, die Grenzen der bis dato bekannten Welt zu erweitern, Narren geschimpft haben, doch sie haben alle Zweifler eines Besseren belehrt:
    Mit einem Schiff und dem Segen ihrer Königin stachen sie in See, mit mutigen Plänen und kühnen Träumen von Freiheit, Wohlstand und Unsterblichkeit.
    Sie folgten dem Westwind, segelten mit den Delphinen, bis sie schließlich und letztendlich fruchtbares Land fanden. Viele fleißigen Hände machten sich umgehend ans Werk und erschufen - nahezu aus dem Nichts - eine gleichwohl profitable wie große Siedlung.
    Niemals geben sie auf, Zweifel siegen. Allen Widrigkeiten und Rückschlägen zum Trotz legten sie ihre ganze Hingabe und Hoffnung in den Aufbau der neuen Kolonie, um in der Ferne eine neue Heimat zu schaffen und alle Skeptiker Lügen zu strafen.

    Durch gleichermaßen umsichtigen wie einträglichen Handel, durch weise diplomatische Schachzüge und durch ihre ständige Aufmerksamkeit für die Belange des Volkes haben die Abenteurer eine neue und einflußreiche Kolonie in der neuen Welt geschaffen.

    Und heute? Heute floriert der Handel, und das Imperium der einstigen Seefahrer und ehemals umstrittenen Hasadeure wächst und gedeiht.

    Start und Spiel

    Beim ersten Start des Spiels wird der PC analysiert und automatisch ein entsprechendes Grafikprofil erstellt. Somit kommt man bei den nächsten Starts direkt ins Startmenü.

    Startmenü

    Hier kann man zwischen
    ~ Einführung ( zum Kennenlernen )
    ~ Einzelspielermodus
    ~ Mehrspielermodus
    ~ Spiel laden
    ~ Optionen
    ~ Profilverwaltung ( Profil erstellen, verwalten, löschen )
    ~ Spiel verlassen
    wählen.

    Optionen

    Hier kann man
    ~ Grafik ~
    ~ Auflösung ~
    ~ Seitenverhältnis ~
    ~ Anti-Aliasing ~
    ~ Helligkeit ~
    ~ Anisotropische Filter ~
    ~ Texturqualität ~
    ~ Effektqualität ~
    ~ Terrainqualität ~
    ~ Schatten ~
    ~ Wassereffekte ~
    ~ Normalmapping ~
    ~ Posteffekte ~
    ~ Wasserbrechung ~
    ~ Gras ~
    ~ Bloom ~
    einstellen.

    Sound

    Hier kann man
    ~ Gesamtlautstärke ~
    ~ Soundeffekte-Lautstärke ~
    ~ Umgebungs-Lautstärke ~
    ~ Sprach-Lautstärke ~
    ~ Musik-Lautstärke ~
    ~ Nachrichten-Lautstärke ~
    stufenlos einstellen.

    Interface

    Hier kann man "Erweiterte Tooltipps", "Rechtsklickmenü", "Einzeln Bauen", "Sehr nahe Kamera", "Straßenbau", Minimap-Rotation" und "Weitwinkel" nach seinem eigenen Geschmack einstellen.
    Und außerdem noch "Direkthilfe", "Scrollgeschwindigkeit" und "Autosave-Intervalle" so einstellen, wie es einem gefällt.
    Soweit zu den Einstellungen...

    Jetzt spielen...

    Man erstellt sich also einen Charakter und sucht sich eine Spielfarbe aus. Dann wählt man noch eine Spielart und eine Karte aus und befindet sich nach dem Klick in einer anderen Welt.
    Die Königin hat einem eine Insel mit einem bereits darauf erbauten Kontor vermacht und traut dem Spieler erst mal nicht viel zu.
    Baut man dann aber erst mal eine Straße, Häuser für die Pioniere, Fischerhütten fürs Futter, Hölzfällerhütten fürs Holz zum Bauen usw., wird man sie schnell vom Gegenteil überzeugen, wenn das Geld obendrein auch noch stimmt.

    Mit der Zeit kommen immer mehr Einwanderer in die Siedlung, und man hat plötzlich nicht nur Pioniere, sondern auch Siedler, was an den "gewachsenen" Häusern unschwer erkennen kann. Mit den Siedlern kommen auch neue Bau-Optionen und wenn dann alle Einwohner glücklich und zufrieden sind, weil sie alles haben, was sie zum Leben brauchen, sind auch schnell Bürger da, deren Häuser wiederum wachsen und auch sie bringen neue Bau-Optionen mit... In den Bau-Optionen sind z. B. auch eine Werft, die Schiffe baut und sie repariert, und eine Schule, in der man Forschen kann. Dadurch erhält man nützliche Gebäude und Gegenstände, meistens für den Kampf oder zur Erleichterung der Arbeiten.
    So geht es immer weiter, wenn man aufs Geld achtet.

    Es kommt auch ein Freier Händler ab und an zu Besuch um Geschäfte zu machen. Entweder man kauft etwas ein, oder man verkauft etwas von den Waren, die man mittlerweile selber produziert und zu viel hat.

    Dann wäre da noch die Diplomatie, die sehr wichtig ist. Zum einen schließt man Handelsverträge mit Einheimischen, die man später mit seinem Schiff besuchen muss, um zu handeln, zum anderen aber auch mit Mitspielern, die auch mal zu unserer Insel kommen und Ware kaufen oder verkaufen.
    Diese Parteien sollte man nicht verärgern, wenn man sie zu Überleben braucht! So wie sie einem nützlich sein können, so können sie einem auch schaden...

    Ab einem gewissen Erfolg ist die Königin so zufrieden, dass sie dem Spieler ein Handelsschiff schenkt, mit dem man andere Inseln erkunden kann, Händleraufträge erfüllen kann (das lohnt sich oftmals), Militär transportiert, die Piraten in Schach halten und besiegen usw.

    Man kann verschiedene Kampanien, Einzel- und Mehrspielerspiele in mehreren Schwierigkeitsgraden, spielen und demzufolge ergibt sich auch der Sieg.

    Meine Meinung

    Da das neue ANNO mit seiner Grafik und seinem Sound absolut besticht, die Vielfalt der Spielmöglichkeiten im Gegensatz zu seinen Vorgängern noch gesteigert wurde, kann ich nur sagen.... es ist das Beste!
    Es läuft flüssig und glatt auf meinem Rechner und macht keinerlei Schwierigkeiten.
    Auf dem Bildschirm sieht man alle Aktionen, die man machen kann und der Spielverlauf ist einfach zu verstehen.
    Man kann mit oder gegen 12 verschiedene Charaktere antreten, die im Schwierigkeitsgrad von Leicht bis Schwer zu finden sind. Also ist für jeden etwas dabei...

    Ansonsten kann ich mich nur nochmals auf die Geschichte berufen, denn in ihr steht eigentlich alles, was man fühlt, hört und sieht, wenn man dieses spielt spielt!
    Man ist in eine sagenhaft romantische und historische Mittelalterwelt versetzt, was auch der stufenlose Zoom, der bis ins kleinste Detail geht,zusätzlich vermittelt, die mich zumindest nicht mehr los lässt.

    Mein Tipp: Probiert es aus! Ob Abenteurer, Spionagefreund oder friedliebender Spieler, alle kommen auf ihre Kosten!
    Eine absolute Empfehlung von mir und mindestens 5 Sternchen!

    LG Bea

    PS.: Ich hoffe, dass ich nichts Wichtiges vergessen habe und wünsche allen, die sich für ANNO 1701 entscheiden, viel Spaß beim Spielen.

  • Anno 1701....

    • Pro Eine nette Grafik (mit entsprechender Hardware), die Städte sind sehr schön anzusehen, ausbalanciertes Bedürfnissystem, viele Zierobjekte (Parkanlagen, Schloss), netter Sound
    • Kontra Kein so großes Potenzial wie die Vorgänger, wenig Abwechslung
    • Empfehlung Ja

    Fazit Hart aber gerecht: Ich kann Anno 1701 nur bedingt empfehlen, zumindest für Leute die die Vorgänger gespielt haben, da es einfach nicht die spielerische Qualität von 1503 oder 1602 erreicht. Grafisch ist es natürlich um einiges anschaulicher, es wurde extra eine eigene Engine entwickelt. Mein Tipp: Vorher anspielen.

    Nun ja, wo soll ich anfangen. Ich habe Anno 1602 und 1503 mit sehr großer Begeisterung gespielt, bin Tage und Nächte vorm PC gesessen und habe mich einfach in diese fantastische Welt entführen lassen. Als dann der Nachfolger, Anno 1701 erschien, war ich natürlich sehr erfreut. Doch als ich das Spiel zum ersten mal spielte wandelte sich Vorfreude sehr schnell in Ernüchterung. Trotz der vielen super Bewertungen wie z.B. in Gamestar 10/06: "Das beste Anno aller Zeiten" kann ich mich solchen Aussagen nicht anschließen. Ich habe bis zur Bevölkerungsstufe Aristokraten gespielt, und dann.... ? Nichts mehr. Gut es gibt nette Missionen etc. aber es ist einfach nicht das selbe wie 1503 oder 1602. Mir fehlt eindeutig der Suchtfaktor. Ganz nebenbei sei erwähnt, dass auch die Hardwareanforderungen von Anno 1701 so manchen Rechner in die Knie zwingen werden. Diese lauten wie folgt:

    Minimum
    Windows 2000 / XP; 2,2 GHz Intel Pentium 4 oder vergleichbarer Prozessor; 512 MB RAM; 64 MB Grafikkarte mit 1.1 Pixel Shader; DirectX 9.0c kompatible Soundkarte; 3,5 GB freier Festplattenplatz; 4fach DVD-ROM-Laufwerk; Tastatur; Maus; DirectX 9.0c (im Lieferumfang enthalten); ISDN-Internetanschluss

    Empfohlen
    3 GHz Intel Pentium 4 oder vergleichbarer Prozessor; 1 GB RAM; 256 MB Grafikkarte mit 2.0 Pixel Shader; Breitband-Internetanschluss; ansonsten wie die Minimalanforderungen

    Im Gegensatz zu Anno 1503 ist Anno 1701 auch online spielbar, dass bringt wenigstens etwas Abwechslung. Was die Steuerung etc. angeht, werden Anno 1503 Spieler sicherlich keine großen Einstiegsprobleme haben, die meisten Gebäude oder Funktionen sind fast identisch aus dem Vorgänger übernommen, so muss man z.B. für den Anbau von Tabak eine Insel besiedeln, die der Pflanzenvegetation entspricht. Das wird allerdings vom Spiel angezeigt, also ist auch dies kein Problem. Sehr einsteigerfreundlich, auch wieder mit umfangreichen Tutorial, welches in verschiedene Themen aufgeteilt ist. Zum Sound lässt sich sagen, dass dieser sehr nett anzuhören ist, doch besondere Höhepunkte gibt es bei selbigem auch nicht.

  • Anno 1701

    • Pro super Grafik, angenehme Atmosphäre, endloser Spielspaß (Suchtgefahr), Fan/Kultstatus
    • Kontra hohe Anforderungen an das System
    • Empfehlung Ja

    Fazit Anno 1701 ist ein besonders gut gelungenes Spiel was auf schönes Grafik und viel Spielspaß setzt. Wenn man einmal angefangen hat Anno 1701 zu spielen, dann kommt man nicht davon weg und es besteht Suchtgefahr

    Also wer sich das Spiel kaufen möchte, lieber heut als morgen und bringt Zeit mit.

    Anno 1701. Dieses Spiel ist wirkliche eins der besten Games das ich je gespielt habe. Obwohl ich nicht ein Teil der vorhergehenden Anno Teile gespielt habe, wurde ich dennoch von der Fernsehwerbung für dieses Spiel gefesselt und so beschloss ich, es mir zuzulegen.

    Gekauft und Installiert. Da wurde mir schon ganz warm ums Herz. Bei der Installation fällt schon die vielzahl von Bildern in Atemberaubender Grafik auf, der Spieler mit Auge fürs Detail wird wissen wovon ich rede. Auch wenn es für einige nicht so wichtig erscheint, wie der Installationsbildschirm abläuft kann man dennoch sagen, er ist ein schöner Vorgeschmack aufs kommende Spiel.

    Spiel installiert und gestartet....
    Das Menü bei Anno 1701 ist sehr übersichtlich und einfach zu bedienen, was für Neue Benutzer wie ich einer war, sehr angenehm ist. Ohne Ahnung von der Materie dieses Spiels beschloss ich erst einmal die angebotene Tutorial Option zu wählen und mich unter Anleitung eines Erzählers aus der Annowelt der Gefahren in einer fremden Welt zu stellen. Da es die Möglichkeit gibt das Spiel auf deutsch zu erwerben und ich somit auch einen deutschen Erzähler hatte, war es mir ein leichtes in die Steuerung und Funktionsweisen der einzelnen Menüs im Spiel einblick zu erhalten.
    Nach 4 Tutorial Missionen war ich dann auf mich allein gestellt und so begann ich auf eigene Faust mich dem Spiel zu stellen.

    Mir standen nun abgesehen vom Multiplayermodus, via Internet oder Lan zwei Möglichkeiten offen. Entweder ein Endlosspiel oder der "Karrieremodus".

    Ich entschloss mich für das Endlosspiel und wurde dabei nicht in meiner Entscheidung enttäuscht. Jetzt musste ich erst einmal nicht mehr so auf das achten was mir der Erzähler sagte und so blieb Zeit die Welt zu erkunden und mir die mehr als gelungene Landschaft und Grafik näher zu betrachten. Ich bin überweltigt. Die Bauwerke die ich nach und nach erschuff, sahen alle fantastisch aus, das Meer ist sehr detaailiert gestalltet, die Bäume wehen im Wind, Wale schwimmen vor der Küste meiner Insel und die Arbeiter meiner Bevölkerung arbeiten mit vollem Körpereinsatz.

    Aber man spielt nicht allein. Denn es gibt 5-6 andere Völker die auch in der Annowelt leben und neue Inseln besiedeln wollen. Man muss sich also ein wenig beeilen mit dem "Inselhopping". Wie überall kann man aber auch hier Allianzen schließen oder sich als Spielverderber dem Krieg gegen eine Partei widmen.

    Kleine Zusatzmissionen die für den freien Händler erledigt werden können, bringen extra Schätze oder Geld in die Kassen der Stadt. z.B. muss man ein Piratenschiff versenken oder Schätze heben. Sollte man sich aber nicht so gut mit den angesprochenen Piraten verstehen, kann man sie auch vernichten, was dann Bonuspunkte bei den anderen Völkern einbringt aber Minuspunkte bei den Leuten mit dem Totenkopf auf der Flagge. Also wenn man sich entscheidet sie anzugreifen, dann bitte gleich ihre Schiffswerft vernichten.

  • Eines der Besten

    • Pro Unendlicher Spielspass
    • Kontra Vielleicht bei alten Rechnern :-)
    • Empfehlung Ja

    Fazit Man kann also mit gutem Gewissen sagen, dass es sich um ein super Spiel handelt, bei dem sich der Kauf in jedem Falle lohnt! Auch wenn man nicht immer ein Freund von Fortsetzungen sein muss, lohnt es sich einen Blick (oder viele Nächte) zu investieren :-)

    Wie funktioniert Anno 1701?
    Anno 1701 ist vom Spielprinzip natürlich wieder so wie seine Vorgänger. Man startet mit einem, von der Königin finanzierten, Schiff und einer Hand voll Materialien und sucht sich eine schöne Insel um eine neue Stadt zu gründen. Wie immer ist man nicht alleine, denn zeitgleich machen sich auch drei Widersacher, mit dem gleichen Vorhaben, auf den Weg.
    Im Laufe eines Spieles merkt man schnell, vieles ist bereits aus den Vorgängern bekannt, doch es wurden auch eine Menge neuer Ideen umgesetzt.

    Die Inselwelt
    ..in Anno 1701 kann sehr unterschiedlich aussehen. Je nach dem wie man sich im Optionsmenü entschieden hat gibt es kleine, mittlere oder große Karten zum spielen. Für die Gestaltung der Inseln usw. haben sich die Entwickler wirklich viel Mühe gegeben. Es gibt eine große Artenvielfalt, dazu zählen im Wasser z.B. Fische, Haie, Wale und in der Luft einige Vögelarten.
    Die Grafik ist wirklich hervorragend, bei genügend PC-Leistung möchte man am liebsten gleich in die Spielewelt schlüpfen.

    Die Inseln
    ..sind je nach Wahl von klein bis groß in jeder Art möglich. Eine lustige Idee ist der Sprengmeister. Er kann dafür sorgen, dass kleinere störende Felsen im Inland gesprengt werden.
    Meistens gibt es pro Insel etwa vier Strände, was soviel bedeutet wie vier Abschnitte der Insel an denen Kontore gebaut und Einheiten auf- und abgeladen werden können. Der Rest der Insel ist oft von Gebirgen umrandet, damit also sicher vor Angriffen.
    Unterschiedliche Klimazonen gibt es auch im neuen Anno wieder. In den nördlichen Zonen kann man beispielsweise Hopfen anbauen und neu auch Honig (für Torten) und Blumen (für Parfüm). Die Inseln der südlichen Klimazonen sind ideal für den Anbau von z.B. Zuckerrohr, Tabak und Kakao.

    Das Optionsmenü
    ..wurde um sinnvolle Funktionen erweitert. Im Optionsmenü des bekannten Endlosspiels kann man nun eine Vielzahl an Einstellungen verändern und sogar Regeln und Forderungen für den Sieg setzen (beispielsweise muss die Verbrüderung mit den Piraten stattfinden). Jede Zufallskarte wird von nun an mit einer Zahl versehen, durch diese hat später man die Möglichkeit exakt die selbe Karte generieren zu lassen und kann somit seine Favoriten von neuem beginnen.

    Computergegner
    ..erkennt man jetzt nicht mehr nur anhand von 3 Farben. Es wurden viele verschiedene Persönlichkeiten erstellt, mit denen das Spiel richtig unterhaltsam wird. Einige bemühen sich um Frieden, andere verlangen Gold um Verträge aufrecht zu erhalten, einige machen sich über andere lustig, alle verhalten sich anders. Richtig schade ist es, dass man keine richtige Kampagne erstellt hat! Obwohl man dank der Charaktere eine wirklich gute hätte erstellen können. (Mein großer Negativpunkt!)

    Fazit
    Dass die Grafik von „Anno 1701“ einfach traumhaft aussieht, wurde schon des öfteren erwähnt. Ob wogende Wellen, wuselnde Siedler oder Feuer spuckende Vulkane: Das neue Design lässt an allen Ecken der Inselwelt ihre Muskeln spielen. Selbstverständlich nur, wenn euer Rechner entsprechend ausgerüstet ist.

    kaufen kaufen kaufen ...

  • ...Meine Insel...

    • Pro Liebevolle und detailgetreue Grafik, langanhaltender Spielspaß...
    • Kontra Hoher Suchtfaktor...
    • Empfehlung Ja

    Für meinen heutigen Bericht habe ich mir mal wieder ein PC-Spiel herausgesucht... Diesmal geht es um ANNO 1701. Anno 1701 ist das erste Spiel der Reihe, das ich spiele... die Vorgänger – Anno 1503 uns Anno 1602 - sind trotz ihres Erfolges irgendwie an mir vorbei gegangen ;-). Eigentlich komisch... denn ich mag diese Art von Spielen. Ich werde nun versuchen Euch einen Überblick über dieses wirklich komplexe Spiel zu geben... Hmm, wo fange ich da nur an...

    .:’:.:’:.:’:. DER HERSTELLER .:’:.:’:.:’:.

    Was mir gut gefällt, ist dass das Spiel von einem deutschen Unternehmen hergestellt wurde, nämlich der...

    SUNFLOWERS GmbH, Seligenstädter Grund 1, 63150 Heusenstamm, die Ihr auch unter der Tel.-Nr. +49 (0)6104 948 20 oder per email unter E-Mail: [email protected] erreichen könnt. Die Website findet Ihr unter http://support.sunflowers.de

    ANNO 1701 gilt als bisher aufwändigste und teuersten Spieleproduktion der deutschsprachigen Spielewelt. Meiner Meinung nach habens ich aber sowohl Aufwand als auch Kosten gelohnt.

    .:’:.:’:.:’:. DER PREIS .:’:.:’:.:’:.

    Hätte ich das Spiel, für das man im Handel um die 40,-- Euro bezahlt nicht geschenkt bekommen, weiß ich nicht, ob ich es gekauft hätte. Denn den Preis finde ich recht hoch. Bei AMAZON kostet es derzeit 44,95, kauft man noch das offizielle Strategie-Handbuch dazu, muß man sogar über 66.—Euro hinblättern. Aber andererseits hat man an diesem Spiel auch eine Menge Spaß... Wenn ich es mir recht überlege, dann ist es seinen Preis wert!

    .:’:.:’:.:’:. SYSTEMVORAUSSETZUNGEN .:’:.:’:.:’:.

    Damit es auf Eurem Rechner überhaupt läuft, solltet Ihr (bzw. Euer Rechner) über die folgenden Systemvoraussetzungen verfügen:

    Betriebs system: Windows® 2000 oder Windows® XP
    Prozessor: 2.2 GHz Intel Pentium 4® oder vergleichbarer Prozessor
    Speicher: 512 MB RAM
    Grafikkarte: 64 MB mit 1.1 Pixel Shader
    Freier Festplattenplatz: 3.5 GB
    DVD-ROM: 4fach
    Soundkarte: DirectX® 9.0c-kompatibel
    DirectX: Version 9.0c
    Netzwerk: TCP/IP
    Internet: ISDN
    Eingabegeräte: Tastatur & Maus

    Empfohlen werden: 3 GHz Intel Pentium 4 oder vergleichbarer Prozessor; 1 GB RAM; 256 MB Grafikkarte mit 2.0 Pixel Shader; Breitband-Internetanschluss; ansonsten wie die Minimalanforderungen

    Für Multiplayer-Spiele benötigt man pro Rechner eine DVD und mindestens 1 GB RAM.

    .:’:.:’:.:’:. BESCHREIBUNG DES HERSTELLERS .:’:.:’:.:’:.

    Erschaffen Sie Ihre eigene faszinierende Welt mit ANNO 1701! Werden Sie zum Entdecker und stürzen Sie sich in das Abenteuer Ihres Lebens. Stechen Sie in See, überqueren Sie die sieben Weltmeere und erforschen Sie fremde Kontinente und andere Kulturen. Beweisen Sie dabei strategisches Können, kaufmännisches Talent und diplomatisches Geschick. Erleben Sie, wie Ihre Bevölkerung Ihnen im Wohlstand zujubelt, doch enttäuschen Sie sie nicht!

    Wie auch bei den beiden Vorgängern 1602 & 1503 heißt es hier entdecken, besiedeln, Menschen zufrieden zu stellen, Störenfriede in den Revieren ausschalten, Schätze finden.

    .:’:.:’:.:’:. DIE INSTALLATION .:’:.:’:.:’:.

    Zur Installation kann ich nicht viel sagen, außer dass sie problemlos verlief. Das Spiel war schon auf dem Rechner installiert, als ich nach Hause kam freu. Ein paar Flüche über den 40-stelligen Code musste ich mir allerdings anhören ;-)

    .:’:.:’:.:’:. MEINE ERSTEN SCHRITTE .:’:.:’:.:’:.

    Geladen war das Spiel bei mir nach ca. einer halben Minute.... das geht eigentlich recht schnell finde ich...

    Gleich nach dem Start des Spieles legte ich mein Benutzerprofil an. Meine Nick-Name war schnell ausgewählt, die Auswahl der Landes-Fahne fiel schon etwas schwerer, da ich mich nicht gleich für eine Farbe entscheiden konnte – am schwierigsten war es aus der Vielzahl der vorgegebenen Möglichkeiten den passenden Avatar auszuwählen ;-)

    Und schon konnte es losgehen... und ich klickte mich ins Menü EINZELSPIELER um eines der insgesamt sieben Szenarien im Tutorial zu beginnen... Hier erhält man einen guten Einblick in die Grundkenntnisse. Selbst ich als Anfänger kam nach dem Tutorial hervorragend mit dem Spiel zurecht.

    .:’:.:’:.:’:. DAS MENÜ .:’:.:’:.:’:.

    Das Menü ist übersichtlich gestaltet und selbsterklärend...

    EINZELSPIELER, MULTIPLAYER, OPTIONEN und PROFILVERWALTUNG sind hier vorhanden.

    Einzelspieler ist - wie der Name schon sagt – für Einzelspieler gedacht ;-). Hier besteht die Möglichkeit verschiedene Szenarien mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden (von einfach bis schwierig) durchzuspielen oder ein Endlosspiel. Auch das Tutorial (siehe vorheriger Absatz) befindet sich im Einzelspieler-Modus.

    Der Multiplayer-Modus ist vorgesehen um übers Netzwerk oder Internet gegen andere Spieler zu spielen.

    .:’:.:’:.:’:. GRAFIK .:’:.:’:.:’:.

    Die Grafik finde ich absolut faszinierend.... so liebevoll und detaillgetreu. Absolut gelungen! Ein wirkliches Highlights, einfach toll, klasse. Genial... Es ist total niedlich, wenn das Volk zufrieden ist und eine Blaskapelle durch den Ort zieht ;-) Oder wenn sie – völlig unzufrieden – mit Transparenten durch das Dorf ziehen...

    .:’:.:’:.:’:. SOUND .:’:.:’:.:’:.

    Ebenfalls sehr gelungen ist der Sound. Angenehm und kein bisschen aufdringlich. Oft nervt ja nach einer gewissen Zeit der immer wieder gleiche Sound eines Spieles, hier dauert es sehr lange, bis er nervt ;-)

    Auf er Homepage www.anno1701.de kann man sich den Sound übrigens downloaden ;-)

    .:’:.:’:.:’:. MISSIONEN .:’:.:’:.:’:.

    Insgesamt stehen zehn verschiedene Missionen zur Verfügung. Diese haben verschiedene Schwierigkeitsgrade und sind eigentlich recht schnell durchgespielt. Wirklich viele Missionen sind es nicht. Aber ich ziehe die Endlosspiele eh vor, so gesehen finde ich persönlich das ausreichend. Für diejenigen, die gerne Missionen spielen, sind es allerdings nicht allzu viele...

    .:’:.:’:.:’:. FEATURES .:’:.:’:.:’:.

    Bei den Features gibt der Hersteller folgendes an:

    Einzigartige Kombination von Aufbau-Strategie, Handel, Erforschung, Diplomatie und Gefecht.

    Maximale Interaktion mit der Spielwelt durch zahlreiche Details im Geschehen, wie z.B. Jubel oder Protest der Bevölkerung, liebevoll animierte und vertonte Charakterprofile oder bei Handel und Diplomatie mit fremden Völkern.

    Äußerst detaillierte und lebendige Grafik mit bislang unerreichten Effekten und atemberaubendem Realismus bei Flora und Fauna, im Stadtleben oder bei auftauchenden Naturkatastrophen wie Wirbelstürmen, Vulkanausbrüchen oder Erdbeben.

    Perfekter Einstieg auch für unerfahrene Spieler, z.B. durch den einzigartigen Info-Modus und eine extrem vereinfachte, klar strukturierte Benutzeroberfläche.

    Spannung ohne Ende durch über 100 unterschiedliche freiwillige Spezialaufgaben (Sub-Quests), die dynamisch ins Spiel integriert sind und sinnvolle Belohnungen gewähren.

    Geheimdiplomatie mit Spezialaktionen wie Sabotage, Spionage oder Demagogie sorgen für eine intelligente, strategische Vorgehensweise.

    Mehrspieler-Modus für bis zu 4 Spieler über LAN oder Internet und Möglichkeit zu kooperativem Spiel.

    Militärelement mit Truppenformationen und Feedback in spektakulären Land- und Seegefechten.

    Was sich hier nun im Gegensatz zu den Vorgängern verändert hat, kann ich leider nicht sagen, da diese ja – wie bereits erwähnt – vollkommen an mir vorbei gingen.

    .:’:.:’:.:’:. DIE INFOLEISTE .:’:.:’:.:’:.

    Die Infoleiste finde ich ausgesprochen nützlich, denn hier erkenne ich auf einen Blick wie viele Einwohner sich in meiner Siedlung niedergelassen haben und wie viele Rohstoffe mir für die Insel noch zur Verfügung stehen.

    .:’:.:’:.:’:. DAS LOGBUCH .:’:.:’:.:’:.

    Entdecke ich eine neue Insel, wird diese Meldung hier gespeichert, kommt hoher Besuch, sind die Rohstoffe knapp geworden, oder die Lebensmittel ausgegangen, wird dies hier ebenfalls gespeichert... Also alle Meldungen die mit dem Spielablauf zu tun haben, werden hier gespeichert und können jederzeit wieder abgerufen werden.

    .:’:.:’:.:’:. FREMDE KONTINENTE & KULTUREN .:’:.:’:.:’:.

    Neues Land entdecken ist wichtig, denn neues Land bedeutet neue Rohstoffe... und wenn man Glück hat gerade die, die man benötigt und die auf der eigenen Insel nicht vorhanden sind ;-) Um neues Land zu entdecken werden Schiffe benötigt, die man im fortgeschrittenen Spielverlauf selbst bauen kann. Das erste Schiff bekommt man von der Königin geschenkt... als Belohnung dafür, dass man sich beim Siedlungsaufbau nicht ganz so dumm anstellt, wie sie es vermutet hat ;-)

    Neues Land kann aber auch viel einfacher entdeckt werden... nämlich indem man gleich mit aufgedeckter Karte das Spiel startet...

    Am Anfang des Spieles kann man ebenfalls einstellen ob und wie viele fremde Völker die Inselwelt bevölkern. Man kann unter Indern und Irokesen, Asiaten und Azteken eines oder mehrere Völker auswählen. Mit diesen Völkern kann man Handelsabkommen abschließen (sehr praktisch um etwas Geld zu verdienen). Und Piraten gibt’s natürlich auch! IM Spielverlauf kann es also passieren, dass das eigene friedlich über die See schipperende Schiff von Seeräubern überfallen wird...

    Je freundlicher die fremden Völker gestimmt sind, umso eher stimmen sie auch einem Handelsabkommen zu – und schließlich vielleicht sogar einem Bündnis. Manchmal bieten die Völker auch von sich aus eines dieser Abkommen an.

    .:’:.:’:.:’:. BESUCHER & EHRENGÄSTE .:’:.:’:.:’:.

    Verschiedene Besucher und Ehrengäste besuchen die Siedlung im Spielverlauf, anfangs kommt z.B. ein Schmied, der die Werkzeugvorräte aufstockt... (sehr praktisch). Fü jden Besucher gibt es verschiedene Vergünstigungen, so wird z.B. während des Aufenthalts des Erfinders schneller geforscht, während den Bewohnern beim Besuch des Bischofs kein Unheil wiederfahren wird. Mit dem Besuch des Kommandanten lässt sich das Heer vergrößern, während die Gauklertruppe die Siedler belustigt und somit kurzzeitig die Zufriedenheit steigert. Die Idee mit diesen Ehrengästen finde ich sehr nett. Mit persönlich gefällt der Bierwagen, der die Bewohner mit reichlich Alkohol versorgt am besten ;-)

    .:’:.:’:.:’:. DIE WIRTSCHAFT .:’:.:’:.:’:.

    Die Bedürfnisse der Siedlungsbewohner sind anfangs recht einfach zu befriedigen. Da reicht es eigentlich, wenn sie etwas zu essen bekommen ;-) Aber schon bald wollen sie mehr... Stoffe, eine Kirche, eine Schule, Alkohol und Tabak. Hat man Glück, sind auf der Insel die nötigen Rohstoffe vorhanden – anderenfalls muß man sie beim fliegenden Händler, der die Insel in regelmässigen Abständen besucht, kaufen (Was natürlich wieder ins Geld geht). Erfüllt man die Bedürfnisse seiner Einwohner nicht, werden die mit der Zeit ziemlich sauer und beginnen sogar zu demonstrieren ;-)

    Mit der Zeit wird man Zwischenwaren und Produktionsketten benötigen... so einfach, wie am Anfang bleibt es nicht – aber gäbe es sonst eine Herausforderung ;-). Zu empfehlen ist es hier die Wege zwischen den entsprechenden Betrieben möglichst kurz zu halten...

    .:’:.:’:.:’:. STEUERN .:’:.:’:.:’:.

    Das Geld ist alle? Dann könnte und sollte man vielleicht die Steuern erhöhen.... Aber CVorsicht, denn wenn die Steuern zu hoch sind, werden die Bewohner auch wieder sauer... Die Höhe der Steuern ist individuell regelbar – und so lange sie im „grünen Bereich“ ist. Wird die Steuerschraube rot angezeigt, dann sollte man ernsthaft darüber nachdenken, den Steuersatz zu senken. Die Bewohner reagieren unmittelbar auf die ihnen auferlegten Steuern...

    .:’:.:’:.:’:. DER FLIEGENDE HÄNDLER .:’:.:’:.:’:.

    Ein fliegender Händler kommt regelmässig an jedem Kontor vorbei um einzukaufen und zu verkaufen. Der Händler bietet im Spielverlauf auch verschiedene, recht einfach zu erfüllende Aufträge ein, bei denen man sich eine Belohnung verdienen kann. Des weiteren verkauft der Händler auch Karte der noch verborgenen Spielewelt...

    .:’:.:’:.:’:. SCHIFFE & HANDELSROUTEN .:’:.:’:.:’:.

    Wie schon erwähnt sind Schiffe sehr wichtig. Hierzu wird eine eigene Werft benötigt. Neben den Kriegsschiffen, die erst im späteren Verlauf ins Spiel kommen, gibt es Handelsschiffe. Mit diesen kann man nun insgesamt 20 verschiedene Handelsrouten aufbauen, die eigene Kontore oder die der Handelspartner auf verschiedenen Inseln selbstständig anlaufen. Die Schiffe können – wie die Kontore auch – über einen Button durchgeschaltet werden. Man findet seine Schiffe also immer wieder;-)

    .:’:.:’:.:’:. STEUERUNG .:’:.:’:.:’:.

    Die Steuerung über die Maus ist einfach und problemlos. Über die Maus bzw. das Mausrad kann ebenfalls in verschiedenen Stufen gezoomt werden

    Die Kameraperspektive kann mit X und Y oder Mausrad drücken und Maus drehen geändert werden. Ebenso ist das Scrollen mit den Pfeiltasten möglich.

    .:’:.:’:.:’:. MEINE TIPPS .:’:.:’:.:’:.

    Anfangs ist es recht sinnvoll systematisch vorzugehen. Man sollte – bevor man neue Inseln erschließt – erstmals die Grundbedürfnisse wie Holz, Nahrung, Stoff... sichern. AM besten baut man gleich mehrere Felder an, errichtet mehrere Holzfällerhütten und mehrere Fisherhütten. Einen Überschuss gibt’s nicht so schnell – und wenn, kann man die Waren beim fliegenden Händler verkaufen.

    Auch sollten die Wege bis zum nächsten Markt nicht allzu weit sein.... sonst dauert es länger bis die Ware dort zur Verfügung steht.

    Übersichtlicher ist’s auch, wenn man die Wohnhäuser alle nah beieinander hat, das ist auch sinnvoll, weil die später von den Bewohnern gewünschten Dinge wie z.B. eine Schule oder eine Kirche immer nur einen begrenzten Einzugsbereich haben.

    Beim Besiedeln von neuen Inseln sollte man sich nach den dort vorhandenen Rohstoffen richten. Gibt’s auf der neuen Insel nur die gleichen Rohstoffe, wie auf der schon besiedelten, ist es nicht wirklich sinnvoll dort ein Kontor zu bauen.

    Das Entdeckerschiff sollte immer genügend Holz und Ziegel an Bord haben um auf neu entdeckten Inseln auch fleich ein Kontor erbauen zu können.

    Je zufriedener die Siedler sind, umso schneller stiegen sie zur nächsten Stufe auf. Und zu hohe Steuern stellen die Siedler nicht wirklich zufrieden...

    .:’:.:’:.:’:. CHEATS .:’:.:’:.:’:.

    Nein, natürlich spiele ich nicht mit Cheats... naja, höchstens ganz selten ;-)

    Nur für den äußeresten Notfall hier also einige Cheats ;-) Um diese zu verweden, muß einfach das entsprechende Kontor angeklickt werden und der entsprechende Name eingegeben werden. Das wird dann noch mit Enter bestätigt. Nach der Nutzung des Cheats kann die Siedlung dann auch wieder zurück benannt werden.

    BonanzaCreek: 100.000 mehr Geld
    Linlithgow: max. Werkzeug
    SiliconValley: alle Forschungen
    ParadiseCity: max. Gebrauchswaren
    MariaDelTule: Bäume und Co. pflanzen

    .:’:.:’:.:’:. WEBSITE .:’:.:’:.:’:.

    Ich empfehle Euch einen Blick auf die Website www.anno1701.de zu werfen. Dort gibt es noch viele Infos zum Spiel.... Screensaver, Pressenews, Awards, eine Demoversion zum Downloaden, Forum und Entwicklertagebuch, Infos zu Produktionsketten, Waren und, und, und.

    Ich denke hier bleibt keine Frage offen. Diese Seite ist wirklich gelungen!

    .:’:.:’:.:’:. MEINE MEINUNG .:’:.:’:.:’:.

    Es gibt noch vieles mehr, auf das ich jetzt aber im Einzelnen nicht eingehen möchte, weil es wirklich den Rahmen dieses Berichtes sprengen würde. So gibt es z.B. ein FORSCHUNGSMENÜ, in dem verschiedene Einrichtungen in der Schule erforscht werden können. Dann hätten wir noch die STRATEGIEKARTE, auf der die erkundete Spielwelt und die Rohstoffe, die auf den Inseln vorkommen, angesehen werden kann oder die GEHIMDIPLOMATIE – um Mitspieler zu ärgern ;-). Jedenfalls gibt es genügend um einen wirklich lang andauernden Spielspaß zu garantieren.

    Besonders begeistert mich die Grafik. Es ist alles so liebevoll und detailgetreu animiert – irgendwo wuselt es auf der Insel immer herum. Es macht Spaß das zu beobachten. Und auch der Sound ist (zumindest bisher) kein bisschen nervig. Grafik & Sound sind also voll und ganz gelungen!

    Das Spiel läuft flüssig, bei mir gab’s bisher kein Ruckeln oder irgendwelche Aussetzer.

    Das Spielprinzip ist einfach und gleichzeitig fesselnd. Selbst Anfänger verstehen es sofort, können nach dem gut erklärendem Tutorial gleich anfangen die Insel zu besiedeln. Ich habe an diesem Spiel jede Menge Spaß – immer gibt’s etwas zu tun, immer gibt’s was zu sehen, immer gibt’s neue Herausforderungen.... Es gibt unzählige Möglichkeiten. Und auch die Benutzeroberfläche ist einfach und leicht verständlich. Ich wüsste wirklich nichts, was dort noch verbesserungswürdig wäre.

    Einige strategische Überlegungen sind anfangs schon nötig, aber hat man das Spiel einige Male gespielt, dann weiß man genau worauf es ankommt, was man zu tun hat... Und es macht Spaß sich anzusehen, was man als Inselchef in vielen Stunden aufgebaut hat... Wer gerne Schlachten schlagen möchte, ist jedoch mit einem anderen Spiel sicher besser aufgehoben... hier geht’s mehr um Logistik.

    Ich gebe diesem Spiel jedenfalls die volle Punktzahl – und das trotz des hohen Preises. Denn eigentlich wurden meine Erwartungen übertroffen - so sehr ich auch darüber nachdenke, mir fällt wirklich nichts ein, was ich zu bemängeln habe ... außer vielleicht, dass das Spiel einen hohen Suchtfaktor hat und die Zeit wie im Flug vergeht.

    Ich hoffe, ich konnte Euch ANNO 1701 etwas näher bringen.... VIelleich thabt Ihr jetzt sogar Lust bekommen es auch mal auszuprobieren ;-)

    Ansonsten danke ich fürs Lesen (Durchscrollen ;-)), Bewerten und natürlich das Kommentieren meines Berichtes, der nun doch viel länger geworden ist, als eigentlich vorgesehen ;-)

  • Anno 1701 ein deutsches Spiel, raffiniert, spannend, Weltklasse

    • Pro herforragende Grafik, gutes Gameplay, einfache Steuerung, viele verschiedenen Gewerbe
    • Kontra Grafik ein bischen zu gut für manche Rechner denen sie eigentlich keine Probleme machen sollte.
    • Empfehlung Ja

    Fazit Anno 1701 ist ein sehr schönes Spiel bei dem man viel denken muss, sowohl wirtschaftlich als auf Militärstrategisch.
    Eine gigantische Grafik und witzige Sprüche der Gegner machen aus einem deutschen Computerspiel ein Weltweit erfolgreiches Game.
    Für alle Fans der Anno Reihe wird Anno 1701 die lang ersehnte Vortsetzung

    Anno 1701 ein deutsches Spiel, raffiniert, spannend, Weltklasse

    Minimale Konfiguration

    Betriebssystem: Windows 2000/XP
    Prozessor: 2.2 GHz Intel Pentium 4 oder vergleichbarer Prozessor
    Speicher: 512 MB RAM
    Grafikkarte: 64 MB mit 1.1 Pixel Shader
    Festplattenplatz: 3.5 GB
    DVD-ROM: 4 Fach
    Soundkarte: DirectX9.0c-kompatibel
    DirectX: Version 9.0c
    Netzwerk: TCP/IP-kompatibel
    Internet: ISDN
    Eingabegerät: Tastatur, Maus

    Empfohlene Konfiguration

    Prozessor: 3 GHz Intel Pentium 4 oder vergleichbarer Prozessor
    Speicher: 1 GB RAM
    Grafikkarte: 256 MB mit 2.0 Pixel Shader
    Internet: Breitband
    Ansonsten wie bei minimale Konfiguration.

    Anno 1701 ist eine wirklich schöne Wirtschaftssimulation. Fünf verschiedene Bevölkerungsgruppen mit verschiedenen Bedürfnissen müssen erst angelockt und dann versorgt werden.

    Viele verschiedene Werk- und Arbeitsstätten sorgen für die Erwirtschaftung von Rohstoffen und deren Weiterverarbeitung.

    Die Grafik dieses Spiels ist für den heutigen Stand angemessen bis gut. Was allerdings meine 256Mb nvidia schon aus der Fassung brachte, denn der heutige Standart an Grafischer Darstellung wurde in Anno 1701 wirklich eingehalten. In den Selbstgebauten Städten könnte man ein RPG oder einen Egoshooter setzen und jeder wäre mit der Grafik zufrieden, doch wenn sich eine so detailgetreue Landschaft auf ein riesiges Gebiet zieht dann kann es zu Problemen kommen.

    Als ich nach einem 20 Stunden Spiel endlich die ganze Karte voll gebaut hatte brauchte mein Rechner fast 10 Minuten um das Menü zu öffnen, denn dieses Spiel ist Grafisch einwandfrei. Um auf einer der vielen Karten die Vormachtstellung zu erlangen bedarf es einer frühen Besiedlung anderer Inseln, denn ist der Gegner erst einmal drauf wird es ungemütlich. Hier kommen dann Kriegsschiffe und viele verschiedene Soldaten zum Einsatz und befassen sich zuerst mit den Wachtürmen.

    Es stehen in Anno 1701 leider nicht viele Szenarien zur Verfügung, aber die Wenigen die vorhanden sind wurden mit einer schönen Geschichte versehen, bringen dir die Steuerung des Spiels bei und machen auch noch Spass. Allerdings sind diese Szenarien nicht wirklich notwendig, denn Die Spiele die man selbst generieren kann machen auch unheimlichen Spass, Verschiedene Karten, verschiedene Gegner mit unterschiedlichen Eigenschaften und das Betteln um Geld bei der Königin vertreiben in jedem Fall die Langeweile.

  • Anno 1701 von SunFlowers

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Der Kauf des Spiels lohnt sich auf jeden Fall.
    Spannung, Strategie und Unterhaltung erhalten den Spielspass, der ,wenn man nicht aufpasst, schon mal über einige Stunden gehen kann.
    Also kauft, kauft, kauft !

    Ich möchte euch heute das Strategiespiel Anno 1701 vorstellen.
    Das dritte Spiel der Anno-Serie setzt neue Maßstäbe in eine neue, superschöne dreidimensionale Welt.
    Das Spiel ist echt ein Glanzstück seiner Spielsparte und spielt im 16. bis 17. Jahrhundert, ein Zeitraum der Entdeckungen und des regen Seehandels. Ihr sollt in diesem Spiel Entdecken, Handeln, Erbauen und vielleicht sogar ein paar Kriege führen. Der Spass ist vorprogammiert.

    Mind. Systemvoraussetzung:

    + Windows 2000 / XP
    + Prozessor 2,2 GHz ( Pent. 4 oder vergleichbar )
    + 512 MB RAM
    + 64 MB Grafikkarte mit 1,1 Pixel Shader
    + DirectX 9,0c
    + mind. 3,5 GB freier Festplattenspeicher
    + Soundkarte: DirectX 9,0c-kompatibel
    + Netzwerk: TCP / IP-kompatibel
    + Internet: ISDN

    Empfohlene Systemvoraussetzung:

    + Prozessor 3,0 GHz ( Pent. 4 oder vergleichbar )
    + 256 MB Grafikkarte mit 2,0 Pixel Shader
    + 1 GB RAM ( erforderl. für ein oder mehrere Spiele )

    Zum Spiel selbst:

    Ich spiele das Spiel jetzt seit ca. 2 Monaten und bin total begeistert. Verbesserungen zum ersten bzw. zweiten Spiel liegen auf der Hand und erleichtern das Spielen ungemein. Zum Beispiel mussten Wege zu den Häusern bei den Vorgängern immer an den Eingängen liegen, sonst konnten keine Rohstoffe abgeholt werden. Bei 1701 ist es egal wo der Weg am Haus endet, Rohstoffe und Lieferungen werden geliefert bzw. abgeholt. Endlich hat man auch ein Mehrspielermodus, ob lokales Netzwerk, im Internet oder über eine Direktverbindung mit anderen Spielern.
    Das übersichtliche Spielmenü lässt eine leichte Spielführung zu.
    Der Spielbildschirm umfasst zum Beispiel:
    + Baumenü: alle Gebäude, die ihr in der aktuellen Zivilisationsstufe bauen könnt
    + Diplomaniemenü: diplomatische Beziehungen mit anderen Mitspielern aufbauen
    + Strategiekarte: alle Bereiche der schon, von dir erkundeten Welt, übersichtlich dargestellt
    + Forschung: alle verfügbare Forschungsziele
    + Spezialaktionen: Bombenleger, Taschendieb,(Erforschung/Logenhaus sind Voraussetzung)
    und noch einige andere mehr (grins, schmunzel)
    + Spielmenü: Spielstände speichern/laden, in den Optionen Grafik, Sound und Interface anpassen
    + Abrissmodus: alle Gebäude/Objekte können jeder Zeit entfernt werden
    Es gibt noch einige Menüs und Optionen, die euch zum Beipiel im Tutorial( Einführung I - IV ) bestens erklärt werden.
    Ihr müsst Inseln entdecken, fahrt mit eurem Schiff, wann immer ihr es nicht benötigt, in eurer Inselwelt herum und entdeckt fremde Inseln und Völker.
    Baut eure Siedlung(en) auf und befriedigt die bedürfisse eurer Siedler, die sich bei guter Organisation bis zu Aristokraten weiterentwickeln können.
    Führt eure Zivilisation an die Spitze der Inselwelt. Wie schon gesagt der Spass ist vorprogrammiert.

  • Anno 1701

    • Pro Siehe Text
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein Muss für Fans von Strategie- und Wirtschafts simulationen. Anno 1701. Wer sich dieses Spiel nicht kauft verpasst was. Aber wie schon gesagt. Man sollte dieses Genre schon mögen, um wirklich langanhaltenden Spielspaß zu haben. Aber den hat man dann auch.

    Mit Anno 1701 haben die Entwickler von Sunflowers ein geniales Wirtschaftssimulationsspiel geschaffen. Wie auch die Vorgänger verspricht Anno 1701 großen Spielspaß. Anders als bei den Vorgängern ist es nun möglich in die Landschaft rein zu zoomen un schöne Landschaftsaufnahmen per Screen-Shot zu machen. Überhaupt besticht das Spiel mit genialer, detailierter, liebevoller Grafik und ist nicht unbedingt NUR für High-End PCs zu gebrauchen. Auch auf dem "durchschnitts Gamer-PC", so will ich mal behaupten, lässt sich das Spiel gut und ruckelfrei spielen.
    Fest steht, dass Anno hauptsächlich eine Wirtschaftssimulation ist, was an den vielen Produktionsstätten und Wegen klar zu sehen ist. Um die Gunst des Volkes zu erwerben müssen immer wieder neue Produktionsketten geschaffen werden um die Bedürfnisse des Volkes zu stillen. So steigt man dann vom einfachen Siedler bis hin zu den Aristokraten auf, womit auch gleichzeitig die Bedürfnisse des Volkes wachsen und immer schwerer zu stillen sind.
    Es gibt viele Dinge zu entdecken und zu managen, um eine erfolgreiche Zivilisation aufzubauen. Das allerdings braucht seine Zeit..und davon braucht man nicht grade wenig, wie ich finde. Um das Geld zu mehren und seine Stadt auszubauen bedarf es guter Planung und viel Zeit. Aber gerade das ist es, was mich an diesem Spiel reizt. Das man nicht mal eben ein Spiel durch spielt.
    Ebenfalls finde ich es eine gute Idee, das Spiel Multi-Player fähig zu machen. So das man mit Freunden oder anderen Zockern im Internet gegeneinander oder miteinander spielen kann.
    Alles in allem kann man sich von Anno 1701 großen und lang anhaltenden Spiel spaß versprechen. Natürlich sei dabei gesagt, dass man sich schon gerne mit diesem Genre von Spiel auseinandersetzen muss. Aber dennoch ein Muss für jeden Fan von Strategie- und Wirtschaftssimulationen. Wer sich jetzt noch nicht entscheiden kann, sich für dieses Spiel zu entscheiden...ist selber Schuld. !-)
    Vielen Dank für die Aufmerksamkeit.

  • ...Anno 1701...einfach gelungen!...

    • Pro Langanhaltender Spielspaß und liebevoll detaillierte Grafik...
    • Kontra Der Preis...
    • Empfehlung Ja

    Heute möchte ich Euch über ein Spiel mit einem hohen Suchtfaktor berichten, welches ich momentan sehr viel (eigentlich fast ausschließlich) spiele. Ganze Romane könnte man hierüber verfassen, aber ich möchte versuchen mich so kurz wie irgend möglich zu halten und Euch dennoch alle wichtigen Informationen zu geben.

    Zur besseren Übersicht zuerst ein Inhaltsverzeichnis...

    DER HERSTELLER
    DER PREIS
    SYSTEMVORAUSSETZUNGEN
    DER HERSTELLER SAGT...
    DIE INSTALLATION
    DAS MENÜ
    GRAFIK
    SOUND
    MISSIONEN
    FEATURES
    INFOLEISTE
    LOGBUCH
    NEUES LAND ENTDECKEN
    DIE FREMDEN VÖLKER
    DIE WIRTSCHAFT
    DER FLIEGENDE HÄNDLER
    STERUEN
    SCHIFFE
    HANDELSROUTEN
    DIPLOMATIE
    LOGEN
    TRUPPEN
    MEINE MEINUNG

    >>>>> DER HERSTELLER

    Hersteller des Spieles ist eine deutsche Firma, und zwar die

    SUNFLOWERS GmbH
    Seligenstädter Grund 1
    63150 Heusenstamm
    Deutschland
    +49 (0)6104 948 20

    E-Mail: [email protected]
    Web: http://support.sunflowers.de

    >>>>> DER PREIS

    Der Preis liegt derzeit bei ca. 45,-- Euro. Zwar ist das wirklich eine Menge, aber man hat ja auch viel Spaß...

    >>>>> SYSTEMVORAUSSETZUNGEN

    Die Systemvoraussetzungen lauten wie folgt:

    Betriebs system: Windows® 2000 oder Windows® XP
    Prozessor: 2.2 GHz Intel Pentium 4® oder vergleichbarer Prozessor
    Speicher: 512 MB RAM
    Grafikkarte: 64 MB mit 1.1 Pixel Shader
    Freier Festplattenplatz: 3.5 GB
    DVD-ROM: 4fach
    Soundkarte: DirectX® 9.0c-kompatibel
    DirectX: Version 9.0c
    Netzwerk: TCP/IP
    Internet: ISDN
    Eingabegeräte: Tastatur & Maus

    >>>>> DER HERSTELLER SAGT...

    Erschaffen Sie Ihre eigene faszinierende Welt mit ANNO 1701! Werden Sie zum Entdecker und stürzen Sie sich in das Abenteuer Ihres Lebens. Stechen Sie in See, überqueren Sie die sieben Weltmeere und erforschen Sie fremde Kontinente und andere Kulturen. Beweisen Sie dabei strategisches Können, kaufmännisches Talent und diplomatisches Geschick. Erleben Sie, wie Ihre Bevölkerung Ihnen im Wohlstand zujubelt, doch enttäuschen Sie sie nicht!

    Wie auch bei den beiden Vorgängern 1602 & 1503 heißt es hier entdecken, besiedeln, Menschen zufrieden zu stellen, Störenfriede in den Revieren ausschalten, Schätze finden.

    >>>>> DIE INSTALLTION

    Installieren ließ sich das Spiel schnell und problemlos – zumindest nachdem es mir endlich gelungen war die Seriennummer richtig einzugeben – denn die besteht aus immerhin 40 Zeichen ;-)

    >>>>> DAS MENÜ

    Im Menü kann man unter Einzelspieler, Multiplayer, Optionen und Profilveraltung auswählen.

    Unter EINZELSPIELER gibt’s wiederum Szenarien, Endlosspiel oder Tutorial. Es empfiehlt sich zumindest für Anfänger (wie mich!) unbedingt erst einmal das Tutorial durchzuspielen, bei dem in sieben verschiedene Szenarien alles, was man für das Spiel benötigt gut und ausreichend erklärt wird. Im Untermenü Szenarien sind die einzelnen Szenarien nach Schwierigkeitsgrad gekennzeichnet. Und was ein Endlosspiel ist, erklärt sich ja eigentlich von selbst ;-)

    MULTIPLAYER bietet die Funktion im Netzwerk oder das Internet gegen andere Spieler anzutreten. Bisher habe ich weder das eine, noch das andere ausprobiert.

    Über die OPTIONEN können – wie bei jedem anderen Spiel auch - Steuerung, Sound und Grafikdetails eingestellt werden.

    Die PROFILVERWALTUNG bietet die Möglichkeit sich seine Spielfarbe und seine Figur auszusuchen. Es stehen zwölf charakterlich unterschiedliche Profile zur Auswahl.

    >>>>> GRAFIK

    Eine unglaublich aufwändig, liebevoll detaillierte und sehr schön animierte Grafik, die allerdings ältere Rechner durchaus in die Knie zwingen kann. Die Grafik ist ein wirklich wunderschönes und sehr ansprechendes Highlight und ich denke, dass es kaum ein anderes Aufbauspiel gibt, dass ANNO 1701 gleich kommt.

    >>>>> SOUND

    Der Sound ist ausgesprochen angenehm und unaufdringlich, keinesfalls nervend und insgesamt absolut gelungen. Das Meeresrauschen ist hörbar, die Vögel... alle Hintergrundgeräusche sind sehr angenehm und hören sich echt an.

    >>>>> MISSIONEN

    Insgesamt gibt es 10 Missionen mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad, die ich aber noch nicht durchgespielt habe. Ich selber mag die Endlosspiele am liebsten. So gesehen stört es mich auch nicht, dass es nur 10 Missionen gibt...

    >>>>> FEATURES

    Was an diesen Features neu gegenüber den Vorgängern ist, kann ich leider nicht sagen, da ich diese nicht kenne. Hier muß ich dann auf die Herstellerbeschreibung zurückgreifen:

    Einzigartige Kombination von Aufbau-Strategie, Handel, Erforschung, Diplomatie und Gefecht.

    Maximale Interaktion mit der Spielwelt durch zahlreiche Details im Geschehen, wie z.B. Jubel oder Protest der Bevölkerung, liebevoll animierte und vertonte Charakterprofile oder bei Handel und Diplomatie mit fremden Völkern.

    Äußerst detaillierte und lebendige Grafik mit bislang unerreichten Effekten und atemberaubendem Realismus bei Flora und Fauna, im Stadtleben oder bei auftauchenden Naturkatastrophen wie Wirbelstürmen, Vulkanausbrüchen oder Erdbeben.

    Perfekter Einstieg auch für unerfahrene Spieler, z.B. durch den einzigartigen Info-Modus und eine extrem vereinfachte, klar strukturierte Benutzeroberfläche.

    Spannung ohne Ende durch über 100 unterschiedliche freiwillige Spezialaufgaben (Sub-Quests), die dynamisch ins Spiel integriert sind und sinnvolle Belohnungen gewähren.

    Geheimdiplomatie mit Spezialaktionen wie Sabotage, Spionage oder Demagogie sorgen für eine intelligente, strategische Vorgehensweise.

    Mehrspieler-Modus für bis zu 4 Spieler über LAN oder Internet und Möglichkeit zu kooperativem Spiel.

    Militärelement mit Truppenformationen und Feedback in spektakulären Land- und Seegefechten.

    >>>>> DIE INFOLEISTE

    In der Infoleiste können Informationen über die Bilanz und die Einwohnerzahl aller besiedelten Inseln abgerufen werden. Weiterhin kann der Spieler erkennen, wie viel Rohstoffe pro Insel noch verfügbar sind. Die Infoleiste ist sehr übersichtlich und nützlich!

    >>>>> DAS LOGBUCH

    Im Logbuch werden alle das Spiel betreffenden Nachrichten (z.B. „Neue Insel entdeckt“) und Informationen gespeichert und können jederzeit eingesehen werden.

    >>>>> NEUES LAND ENTDECKEN

    Eine große – wenn nicht sogar die entscheidende Rolle – spielt die Entdeckung neuer Inseln mit ausreichend Rohstoffen. Denn je höher die Zivilisatinsstufe, um so mehr und um so bessere Rohstoffe werden benötigt. Und die immer beim Händler einzukaufen, geht sehr ins Geld... Die Inseln müssen mit dem Schiff erkundet werden. Die Entdeckung kann sich der Anfänger natürlich damit erleichtern, dass er gleich mit aufgedeckter Karte beginnt ;-). Zwar ist das weniger Spielspaß – aber ich geb zu, dass ich es anfangs so gemacht habe ;-)

    >>>>> DIE FREMDEN VÖLKER

    Vorsicht ist geboten, denn es gibt nicht nur vier fremde Völker – die Atzteken, Asiaten, Irokesen und Inder - die ihre Inselnzwar niemals verlassen, aber durchaus zum Handel bereits sind – sondern auch räuberische und überaus unfreundliche Piraten! Haben die fremden Völker erst einmal Vertrauen gefasst, sind sie auch durchaus bereit zusätzlich zum Handelsabkommen eine Verbrüderung anzubieten. Und die kann in diesem Spiel nie schaden...

    >>>>> DIE WIRTSCHAFT

    Am Anfang ist’s noch ganz einfach... doch im Laufe des Spieles wird es – je höher die Zivilisationsstufe steigt - immer aufwändiger und komplizierter die Bedürfnisse seiner Inselbewohner zu befriedigen. Und sind diese unzufrieden, dann kommt’s leicht zu Demonstrationen...
    Für manche Waren werden mehrere Zwischenwaren benötigt, also werden Rohstoffe zu Zwischenwaren verarbeitet, die wiederum in der Produktionskette zu Endwaren verarbeitet werden. Gesellen der Zwischenbetriebe holen die Zwischenwaren direkt beim Händler ab – und je kürzer die Wege sind umso schneller geht’s.

    >>>>> DER FLIEGENDE HÄNDLER

    Bei jedem neu errichteten Kontor kommt der Händler vorbei und nimmt das Kontor in seine Handelsroute auf. Von nun an schaut er in regelmässigen Abständen vorbei um seine Geschäfte zu machen, d.h. um zu kaufen oder zu verkaufen. Auch verkauft er Karten der bisher unentdeckten Inselwelt oder vergibt Aufträge, die zu erfüllen sich wegen der großzügigen Belohnung lohnt. Irgendwie hab ich bei diesem Händler aber immer das Gefühl, dass er mich übers Ohr haut ;-)))

    >>>>> STEUERN

    Wie leider auch im wirklichen Leben müssen die armen Inselbewohner Steuern zahlen. Die Höhe der Steuern ist individuell regelbar. Steuereinnahmen sind notwendig, aber zu hoch sollten sie aber nicht sein, denn sonst kann es auch hier wieder zu Demonstrationen der geschröpften und unzufriedenen Inselbewohner kommen ;-)

    >>>>> SCHIFFE

    Ohne ein Schiff geht fast gar nichts... Mit Schiffen wird die Inselwelt erkundet, mit Schiffen werden die notwendigen Rohstoffe transportiert um auf neu entdeckten Inseln Siedlungen aufzubauen, mit Schiffen können Waren zu Handelspartnern oder zum Kontor des fliegenden Händlers transportiert und verkauft werden, mit Schiffen können Militärtruppen transportiert werden, mit Schiffen können Schlachten geschlagen werden... Und zum Bau eines Schiffes ist natürlich eine Werft nötig, auf der neben dem Entdeckerschiff und dem Handelsschiffe s auch das Kriegsschiff gebaut werden kann.

    Schiffe können übrigens – was den Überblick sehr erleichtert – über einen Button einfach durchgeschaltet werden.

    >>>>> HANDELSROUTEN

    Die Handelsrouten sind etwas sehr praktisches! Hab ich beispielsweise auf einer anderen Insel eine bestimmte Rohstoffproduktion und will mein Schiff nicht immer manuell hin- und hersegeln lassen, kann ich eine Handelsroute einrichten. Das erleichtert die Sache ungemein und es wird nicht vorkommen, dass mein Schiff einfach im Hafen vergessen wird ;-). Insgesamt können 20 Routen parallel angelegt und jederzeit wieder verändert werden. Diese Anzahl hab ich allerdings bisher noch nicht benötigt ;-)

    >>>>> DIPLOMATIE

    Mit allen Inselbewohnern können Handels- und Bündnisverträge geschlossen werden. Entweder bieten diese die Verträge von sich aus an – oder der Spieler selbst kann diese unterbreiten. Allerdings stimmen die Vertragspartner nicht immer zu ;-). Je freundlicher einem die angehenden Vertragspartner gestimmt sind, umso einfacher ist es... Freundlich gestimmt werden können sie durch bestimmte Aktionen, so reicht z.B. aus einen Auftrag des fliegenden Händlers zu erfüllen um das Ansehen bei den anderen Inselbewohnern zu steigern.

    >>>>> LOGEN

    Der Bau der Logenhäuser aktiviert bestimmte Aktionen um den Mitarbeitern eines auszuwischen, z.B. kann man einen Spion oder Taschendiebe losschicken ;-). Das kann allerdings auch schief gehen und den Zorn des betreffenden Mitspielers auf sich ziehen...

    >>>>> TRUPPEN

    Miliz, Infanterie, Kavallerie und Artillerie können in den Militärgebäuden ausgebildet werden. Je mehr Siedler, umso mehr Militär kann ausgebildet werden...Allerdings geht das auch ziemlich ins Geld...

    >>>>> MEINE MEINUNG

    Sowohl vom Sound als auch von der Grafik her absolut gelungen! Es macht Spaß neue Inseln zu entdecke und zu besiedeln, neue Dörfer aufzubauen und Handel zu betreiben, alles zu tun um ein euphorisches und jubelndes Inselvolk zu haben.

    Das Prinzip des Spieles ist auch für Neulinge wie mich leicht zu verstehen. Ebenso einfach ist die Bedienung des Spieles per Maus.

    Man hat andauernd etwas zu tun, muss nachschauen, wo es Waren im Überfluss gibt, wo ein Engpass ist und Rohstoffe gebraucht werden und wie man an diese Rohstoffe am kostengünstigsten zu bekommen sind... es gibt immer etwas zu tun, Langzeitspielspaß ist garantiert.

    Strategische Überlegungen sind unbedingt nötig... Natürlich hat man irgendwann diese Überlegungen raus, weiß wie man spielen muss um sein Volk zufrieden zustellen und ihm alle Wünsche zu erfüllen – aber auch dann macht es (zumindest mir) noch viel Spaß.

    Für denjenigen, der gerne Seeschlachten gegen fremde Völker schlagen und deren Inseln mit seinem Militär einnehmen will, für den ist es vielleicht nicht ganz das Richtige, denn hier wird mehr Wert auf das Handeln und den Aufbau der Siedlungen gelegt.

    Meine Erwartungen hat dieses Spiel jedenfalls voll und ganz erfüllt und von mir bekommt es 5 Sterne (einen Stern ziehe ich wegen des recht hohen Preises ab).

    Ich hoffe, dass ich in meinem Bericht nichts wirklich Wichtiges vergessen habe und Euch alles Notwenige erzählt habe. Man könnte wirklich Romane schreiben...

  • Derzeit bestes Aufbauspiel

    • Pro Grafik, Steuerung
    • Kontra Story
    • Empfehlung Ja

    Fazit Bei dieser Ausgabe handelt es sich um die sonderedition, die einige Dinge enthält, die man zum Spielen natürlich nicht braucht. Allem die so wenig wie möglich ausgeben wollen, soltlen sich die normale version kaufen.

    Hallo Leute,

    Heute möchte ich euch den Nachfolger von anno 1503, anno 1701 gerne vorstellen! Ich habe beide Titel sehr gerne gespielt und habe mich schon lange auf den Nachfolger von 1503 gefreut. Schon die Timo habe ich einige Stunden gespielt, auch zusammen mit Freunden im Multiplayer Modus. Natürlich habe ich mir das Original spielen sofort vorgestellt, genauso wie meine Freunde auch. Die Vorfreude war, allerdings hat die vor Stellung nicht viel gebracht, da es in den Läden um die Ecke früher und billiger zu kaufen gab als im Internet. Das war schon eine große Enttäuschung, was man auch in dem Internet Forum von anno 1701 wieder finden konnte.
    In dem Spiel selber gibt es einige große Neuerung, nicht zuletzt bei der Publisher kann SunFlowers die Entwicklerfirma gewechselt hat, weil die alte Entwickler Firma bei anno 1503 sich einige Fehler erlaubte. Die alte Entwicklerfirma wurde inzwischen geschlossen.
    Nun aber zum Spiel selbst: genauso wie beim Vorgänger startet man mit einem Schiff, besiegelt eine Insel mithilfe von Nahrung, holz und Werkzeug und baut dann einige Holzfällern, Fisch erhöhten und Wohnhäuser. Natürlich gibt es auch einige große Neuerung zum Vorgänger. So muss man dieses Mal einen Dorfplatz errichten, denn nicht nur ein Bedürfnis, sondern ein zwingender Bedarf für die Bewohner der Stadt ist. Dadurch, dass es nun einen Dorfplatz gibt sind die alten kleineren Markt stände für spezielle Ware weggefallen. Diese Neuerung sorgt dafür, dass die Übersicht erhalten bleibt und jeder Bewohner der Stadt besser versorgt werden kann. Die Bedienungsfreundlichkeit des Spiels insgesamt hat sich also auch deutlich verbessern können. Eine weitere Neuerung ist, dass der freie Händler deutlich verbessert wurde: erfährt nicht nur in regelmäßigen Abständen an allen den Inseln des Spielers und der Computerspieler vorbei, sondern er besitzt nun auch eine eigene Insel human hinfahren kann, um sich mit den Waren des freien Händlers selber eindecken zu können. Weiterhin kann man ein Kurierschiff losschicken, falls einen Ware dringend benötigt wird. Dann wird die Ware, die man benötigt sofort mithilfe eines Kuriers vom freien Händler abgeholt.

    Da das Spiel noch ziemlich neu ist zählt es zu den Top Titeln und wurde sogar ausgezeichnet, da es zu den besten Spielen des Jahres 2006 gehört. Grafisch gesehen gibt es zurzeit noch kein besseres Aufbauspiel auf der Welt. Allerdings benötigt man einen sehr guten PC, um die Grafik auch voll ausnutzen zu können.
    Auch die Klangqualität des Spiels ist hervorragend, so kann man nun die nur ähnlich finster und aktivieren, wenn man dann die nötige SoundQualität in Form von Stereolautsprechern und einer Soundkarte besitzt.
    Die Bedienung des Spiels wurde deutlich verbessert, das Vinyl wurde komplett umgeändert so dass man keinerlei Probleme beim Bauen und kontrollieren seine Einheiten hat. Das Spiel wurde sehr übersichtlich gestaltet im Gegensatz zum Vorgänger.

    Allerdings gibt es auch einige Nachteile: zwar wurden neue Produktwege eingeführt zum Beispiel Parfüm oder Pralinen, die es vorher nicht gegeben hat, doch wurden leider andere Sachen dafür ausgelassen: zum Beispiel brauchen die Bürger kein Leder mehr. Was eine gravierende Änderung ist: der Mannalkohol einbauen möchten muss man nicht mehr mit einem Kartoffel Feld starten aus dem Alkohol gewonnen wird, sondern man kann gleich hopsen oder Zuckerrohr anbauen (was von der Insel abhängig ist), in Vorgänger hingegen musste man sich weiterentwickeln bevor man Zuckerrohr anbauen konnte, weil das natürlich eine weiter entwickelte Methode ist und dadurch vielmehr Alkohol gewonnen werden kann. Kurz gesagt ist die Vielfalt des Spiels nicht mehr so hoch und es gibt nur noch wenige Wege um zum Ziel zu gelangen. Die Inseln sind viel kleiner, so dass man nicht mehr riesige Metropolen bauen kann, sondern ab 10000 bis 15.000 Einwohnern ist die Insel schon voll. Die Bewohner benötigen so viele waren, so dass man alle restlichen Inseln quasi dazu braucht um Farmen zu bauen um die Hauptinsel damit zu versorgen.

    Insgesamt wurde das Spiel aber deutlich verbessert, zum Beispiel gibt es jetzt Computerspiele mit Profilen und jeder Computerspiele hat ganz andere Eigenschaften und Verhaltensweisen. Des Weiteren gibt es nun endlich einen Multiplayer Modus, indem man gegen andere Spieler antreten kann. Das ist die größte Änderung, auf die sich alle gefreut haben. Allein wegen des Multiplayer Modus gibt es viele Spieler, die sich für dieses Spiel entschieden haben. Ohne Multiplayer Modus würde das Spiel sehr schnell langweilig werden, wie ich finde. Es gibt keine Kampagne, allerdings gibt es 12 Einzelmissionen und eine Einführungsmission, wie man machen sollte um schnell alles Wichtige in dem Spiel lernen zu können. Der Schwierigkeitsgrad der Computerspieler die Inselweltgröße, die ihnen sind größer und andere Sachen wie freier Händler und Königin können verhindert werden, so dass man viele verschiedene Variationen des Spiels spielen kann. Naturkatastrophen usw. kann man deaktivieren und wieder aktivieren, genauso wie Piraten.
    Die meisten Spieler behaupten also, dass das Spiel ohne Multiplayer Modus lange nicht soviel Spaß machen würde. Die langen Zeitenmotivation des Spiels würde ohne Multiplayer Modus schnell verloren gehen.
    Andere Spieler hingegen behaupten, dass gerade der Einzelspieler Modus für das Spiel gut ist und auch sehr lange Spaß macht. Man könne ihn immer weiter spielen, ohne die Lust dabei zu verlieren.

    Da das Spiel zu den neueren Spielen gehört, rund nicht auf jedem PC lauffähig ist, möchte ich hier einige Systemanforderungen schreiben:

    Mindestens:
    Betriebssystem: Windows® 2000 oder Windows® XP Prozessor: 2.2 GHz Intel Pentium 4® oder vergleichbarer Prozessor Speicher: 512 MB RAM Grafikkarte: 64 MB mit 1.1 Pixel Shader Freier Festplattenplatz: 3.5 GB DVD-ROM: 4fach Soundkarte: DirectX® 9.0c-kompatibel DirectX: Version 9.0c Netzwerk: TCP/IP Internet: ISDN Eingabegeräte: Tastatur & Maus

    das alles sieht zwar sehr niedriger aus, doch um das Spiel auf hohen Einstellung spielen zu können benötigt man Hardware, die sehr neue und auch teuer ist. Man benötigt quasi die neusten Teile, die auf den Markt sind um das Spiel flüssig und in höchsten Einstellungen genießen zu können

    Preislich liegt das Spiel, obwohl es doch ziemlich neu ist eher im unteren Bereich: bei eBay kann man es schon sehr günstig neue ersteigern. Das Spiel beim Erscheinungstermin kostete nur knapp 38 € und nicht wie erwartet 45 €. Also nur zur lohnt sich ein Kauf wirklich, ansonsten kann man es auch in jeder Videothek einmal ausleihen um es ausreichend zu testen, oder man lädt sich die Demo herunter die auch einen tieferen Einblick in das Spiel an möglich.
    Insgesamt kann ich das Spiel nur empfehlen und es macht ja mir heute noch sehr viel Spaß.

    Mit freundlichen Grüßen,
    Ringie

  • arielle76

    Bei mir war die Königin zu Besuch

    • Pro Grafik, Neuerungen, Spielspass
    • Kontra Nur 10 Missionen, Systemvorraussetzungen hoch
    • Empfehlung Ja

    Fazit Vom Grundaufbau hat sich bei Anno 1701 zu den Vorgängern nichts geändert. Hier heißt es auch wieder entdecken, besiedeln, seine Bürger zufrieden stellen und auf Piratenjagd gehen.

    Ein tolles Spiel und würdiger Nachfolger!

    Durch meinen Bruder, mit damals Anno 1602, wurde ich vom Anno-Fieber gepackt. Auf 1602 folgte 1503 und natürlich wollte ich auch unbedingt 1701 haben.

    Ich hatte das Glück, das mein Schatz mir Anno dann zu Weihnachten geschenkt hat.

    An Heiligabend, mussten wir aber erst mal zur "puckeligen" Verwandtschaft. Als wir aber wiederkamen, das war wohl so 0.30 Uhr, wollte ich aber endlich wissen, ob mich dieses Anno ebenfalls in den Bann ziehen könnte.

    Nun gut; das ich dann bis 05.00 Uhr am PC saß sagt, wohl schon so einiges aus.

    Fangen wir aber erst mal von vorne an:

    Hersteller:

    SUNFLOWERS GmbH
    Seligenstädter Grund 1
    63150 Heusenstamm
    Deutschland
    +49 (0)6104 948 20

    E-Mail: [email protected]
    Web: http://support.sunflowers.de
    (Ticketsystem)

    Der Preis um Weihnachten rum lag bei 45,00 - 50,00 €.

    Systemvoraussetzungen:

    Betriebs system: Windows® 2000 oder Windows® XP
    Prozessor: 2.2 GHz Intel Pentium 4® oder vergleichbarer Prozessor
    Speicher: 512 MB RAM
    Grafikkarte: 64 MB mit 1.1 Pixel Shader
    Freier Festplattenplatz: 3.5 GB
    DVD-ROM: 4fach
    Soundkarte: DirectX® 9.0c-kompatibel
    DirectX: Version 9.0c
    Netzwerk: TCP/IP
    Internet: ISDN
    Eingabegeräte: Tastatur & Maus

    Handlung:

    Erschaffen Sie Ihre eigene faszinierende Welt mit ANNO 1701! Werden Sie zum Entdecker und stürzen Sie sich in das Abenteuer Ihres Lebens. Stechen Sie in See, überqueren Sie die sieben Weltmeere und erforschen Sie fremde Kontinente und andere Kulturen. Beweisen Sie dabei strategisches Können, kaufmännisches Talent und diplomatisches Geschick. Erleben Sie, wie Ihre Bevölkerung Ihnen im Wohlstand zujubelt, doch enttäuschen Sie sie nicht!

    Wie auch bei den beiden Vorgängern 1602 & 1503 heißt es hier entdecken, besiedeln, Menschen zufrieden zu stellen, Störenfriede in den Revieren ausschalten, Schätze finden.

    Menü:

    Einzelspieler: Hier kann zwischen Tutorial, Szenarien oder einem Endlos-Spiel gewählt werden

    Multiplayer: Spiele gegen Gegner im Netzwerk oder über das Internet (Hab ich aber bis jetzt nicht ausprobiert)

    Optionen: Grafik; Sound und die Steuerung kann hier eingestellt werden.

    Profilverwaltung: Hier kann man eine Spielfigur& Spielfarbe aussuchen, zusätzliche Daten eingeben, sowie gewonnene Medaillen können ansehen

    Grafik:

    Anno besticht durch eine unglaubliche 3D-Grafik, die wirklich keine Wünsche offen lässt. So waren Anno 1602 & 1503 zu deren Zeitpunkt schon der Knaller, so bietet 1701 grafisch wirklich ein absolutes Highlight.

    Alles ist äußerst detailliert und toll animiert. Beim heranzoomen kann man die Warenhändler mit Ihren Karren, die Bewohner oder aber die Tiere beobachten. Beim herauszoomen hat man eine große Übersicht über das was um unser kleines Eiland alles noch zu entdecken ist. Screenshorts können ebenfalls gemacht werden.

    Die Top-Grafik fordert jedoch auch eine hohe Systemvoraussetzung, das Spielern mit älteren PCs zum Verhängnis wird.

    Sound:

    Altbewährter ruhiger, niemals aufdringlicher Sound. Dieser ist aber situationsabhängig. Auch hier wurde wieder alles richtig gemacht. Zu keinem Zeitpunkt, geht einem wie bei manch anderen Spielen die Musik auf den Keks. Sie ist ruhig und angenehm. Die Hintergrundgeräusche der Menschen, wenn Sie auf dem Dorfplatz stehen und "mich" bejubeln, die Vögel, das Meer, alles kommt täuschend echt rüber, aber nie grell und unangenehm.

    Neuerung:

    Mulitplayermodus

    Medaillen: Einwophnermedaille für z. B. 10.000 Einwohner, werden im Profil angezeigt

    Gebäude müssen nicht mehr zwingend an der Strasse gebaut werden

    Zoomen über das Mausrad

    Für die Dorfbewohner muss ein Dorfzentrum gebaut werden

    Es kann und sollte geforscht werden (Schule wird benötigt)

    Kolonialware; diese sind nur vom fliegenden Händler, oder anderen Völkern zu bekommen

    Baumenü kann nach Einstellung über Optionen mit Rechtsklick verwaltet werden.

    Über Steuern wird die Kasse aufgefüllt

    Geheimdiplomatie: stören des Gegner durch z. B. Spion, Sprengmeister, Giftmischer usw.

    Ehrengäste: Königin, Adelige, Erfinder usw.

    Fazit:

    Hier wurde wirklich nicht zuviel versprochen. Anno 1701 ist grafisch, soundtechnisch und vom Spielervergnügen wirklich ein Meisterwerk.
    Ich hatte von der Firma Sunflowers, aber um ehrlich zu sein, nichts anderes erwartet.

    Ich bin seit Anno 1602 bereits ein absoluter Fan des Spieles. Dementsprechend hoch lag die Messlatte für 1701. Diese wurde meiner Meinung nach übertroffen. Mit der Top-Grafik und dem bekannten Sounds, macht es wieder stundenlang Spaß zu entdecken, besiedeln und aufzubauen. Das Spielesprinzip ist das gleiche geblieben wie in den beiden anderen Teilen auch, so dass es selbst für einen Anno-Neuling kein Problem sein dürfte, schnell in das Spiel hineinzukommen.

    Ich steuere das Spiel zum Großteil über die Maus, Hotkeys sind jedoch noch vorhanden und im Bereich Optionen, kann benutzerdefiniert etwas zur Steuerung geändert werden, so das z. B. das Baumenü mit einem Rechtsklick geöffnet werden kann.

    Aber gibt es denn auch was negatives????????:
    ------------------------------------------------------- ------------
    Jaaaaa, gibt es. Beschwerde. Das Spiel ist leider mit nur 10 Missionen ausgestattet. Im Gegensatz zu den Vorgänger ist das nun wirklich sehr mager.
    Es mag sein das die ersten Missionen recht einfach sind, aber auf der anderen Seite denke ich, das es gerade für Anno-Neulinge nicht schlecht ist um reinzukommen. Das hat mich persönlich nicht gestört.

    Ich finde es halt nur schade das mehr Wert auf das Endlos- oder Multiplayerspiel gelegt wurde. Ich spiele lieber nach Missionen.

    Die Systemvorrausetzungen für das Spiel sind recht hoch. Da ich einen neuen PC habe, läuft es bei mir ohne irgendwelche Probleme. Mit einer älteren Kiste wird das Spiel wohl nur mit ruckeln oder gar nicht laufen.

    Der Preis:

    Gut ich habe es geschenkt bekommen, und das Spiel lohnt sich wirklich. Alle die, die auch schon 1602 & 1503 mochten, werden dieses Spiel ebenfalls lieben. Ich finde 50€ wohlgemerkt einfach zu teuer. Aber das finde ich bei jedem anderen Spiel genauso. Ich persönlich zahle keine 50 € für ein neues Spiel, was dann ein halbes Jahr später mit größter Wahrscheinlichkeit nur noch die Hälfte kostet. Also, ob man generell für ein PC-Spiel 50 € bezahlen sollte, ist dahin gestellt.

    Ich kann das Spiel aber jedem nur wärmstens empfehlen. Einziger Wermutstropfen sind halt nur die 10 Missionen die es gibt. Nun ja dann will ich mal auf ein baldiges Add-on hoffen.

    So, es ist unheimlich schwierig bei Anno über alles zu berichten. Das Spiel ist so komplex, das dies gar nicht möglich ist. Ein Erfahrungsbericht kann nur einen kleinen Überblick über dieses Spiel geben, da man ansonsten noch stundenlang weiterschreiben könnte.

    Also, Top-Spiel was wirklich Spaß macht und seinem guten Ruf alle Ehre macht.

  • Das Beste Strategiespiel aller Zeiten

    • Pro Super Grafik, Sound, gute Steuerung, Multiplayer
    • Kontra evtl. hohe Hardwareanforderungen
    • Empfehlung Nein

    Fazit Das neue Anno präsentiert sich in zeitgemäßer Grafik und wie gewohnt mit super Sound. Außerdem ist endlich ein Multiplayer - Modus vorhanden. Man kann nun also, anders als bei Anno 1503, endlich mit seinen Freunden übers Internet oder über Lan spielen.

    Am 26. Oktober 2006 war es soweit. Der neuste Teil der erfolgreichsten Spielereihe steht im Laden. Anno 1701 hat nicht nur eine zeitgemäße Grafik und endlich wieder einen Multiplayermodus sowie viele weitere sinnvolle Neuerungen. In diesem Bericht geht es um die limitierte Version, die aber keine anderen Spielinhalte hat als die normale Version.

    ~^~ Was ist Anno? ~^~
    Das Wort "Anno" ist nicht nur ein Name oder lateinisch für Jahr sondern auch der Name einer sehr erfolgreichen deutschen Spieleserie. Im Wesentlichen geht es darum, mit einem Schiff und ein paar Rohstoffen eine Inselwelt zu besiedeln und sein Imperium auszubauen.
    Am Anfang habt ihr ein Schiff mit ein paar Rohstoffen und befindet euch irgendwo inmitten eine riesigen Inselwelt. Ihr habt nun die Aufgabe mit diesen Voraussetzungen eine Insel zu besiedeln und diese auszubauen. Ihr müsst Waren produzieren und eure Einwohner versorgen. Diese können in fünf Stufen von Pionieren bis zu Aristokraten aufsteigen. Mit jedem Aufstieg steigen auch die extravaganten Wünsche der Bevölkerung. Brauchen sie am Anfang nur Nahrung und Stoffe um glücklich zu sein, wollen die Bürger teure Pralinen oder eine Oper.
    Ihr seid aber nicht die einzigen in dieser Welt. Je nach Einstellungen gibt es bis zu drei Gegenspieler, fünf Eingeborenenvölkchen und Piraten gegen die ihr euch behaupten müsst. Entweder ihr handelt mit ihnen oder ihr bekämpft sie.

    ~^~ Anno 1701 ~^~
    Das Spiel ist am 26. Oktober 2006 in zwei Versionen erschienen.
    Die normale Version kostet ca. 39,95€, die auf 17001 Exemplare limitierte Version kostet ca. 79,89€. (Quelle: amazon.de).

    Die Hardwareanforderungen:
    minimal
    Win XP oder Win 2000
    2,2 Ghz Prozessor
    512 MB RAM
    64 MB Grafikkarte mit 1.1 Pixel Shader (ab GeForce 3 / Radeon 8500)
    4x fach DVD Rom
    Direct X 9 kompatible Soundkarte
    ISDN (für Multiplayer übers Internet)
    ca. 3,5 GB Festplattenspeicher

    empfohlen
    3 Ghz Prozessor
    1 GB RAM
    256 MB Grafikkarte mit 2.0 Pixel Shader (ab GeForce FX 5xxx / Radeon 9500)

    In der limitierten Version sind außer dem Spiel noch enthalten:
    Hardcover Artbook mit 250 Zeichnungen
    Messing Schlüsselanhänger
    limitierte Zeichnung im Passepartout
    Soundtrack DVD mit 5.1 Sound
    fünf Postkarten mit Motiven aus Anno 1701
    Produktionsposter
    Limitierungszertifikat

    ~^~ Sunflowers & Related Designs ~^~
    Sunflowers wurde 1993 gegründet und hat seinen Sitz in Heusenstamm in Hessen. Seit 2002 entwickelt die Firma keine eigenen Spiele mehr, sondern konzentriert sich auf das publishing. Es werden hauptsächlich Spiele von Max Design, Related Designs oder SEK-Nord vertrieben. Bekannt wurde Sunflowers durch Anno 1602 und Anno 1503. Auch Paraworld, Knights of Honor oder Techno Mage werden von Sunflowers vertrieben. Hieran sieht man, dass es sich hauptsächlich um Strategietitel handelt.

    Entwickelt wurde Anno 1701 nicht wie die beiden Vorgänger von Max Design sondern von Related Designs. Die Firma wurde 1995 gegründet und hat Spiele wie No Man's Land und Castle Strike entwickelt.

    ~^~ Intro ~^~
    Das Intro erzählt euch, warum ihr mit einem Schiff und ein paar Rohstoffen in einer Inselwelt gelandet seit.
    Als Jungspund habt ihr euch an die Königin gewandt und sie gebeten euch ein Schiff zur Verfügung zu stellen, um damit eine neue Welt für das Königreich zu erschließen. Nach einigen Rückschlägen, zB ein Vulkanausbruch, wächst und gedeiht eure Stadt und ihr treibt regen Handel.

    ~^~ Story ~^~
    Eine richtige Handlung gibt es, genau wie in den zwei Vorgängern, nicht. Ihr folgt keinem Handlungsstrang wie zB in Stronghold. Folglich gibt es auch keine Kampagne. Nichts desto Trotz kommt das Spiel auch ohne Handlung zurecht, ihr werdet sie nicht vermissen.

    ~^~ Grafik ~^~
    Im Vergleich zum Vorgänger hat sich die Grafik deutlich verbessert. Endlich ist das ganze Spiel in 3D. Mann kann die Kamera also endlich frei drehen und stufenlos zoomen. Laut den Entwicklern soll es auch mehr Tiere geben als in Anno 1503. Die Häuser und Bewohner sind wie gewohnt sehr detailgetreu.

    ~^~ Sound ~^~
    Der Sound ist wie gewohnt super. Die Musik ist situationsabhängig. Werdet ihr zum Beispiel angegriffen ändert sich die Musik ins dramatische und wird schneller. Es gibt zwar keinen 5.1 Sound aber trotzdem ist die Musik super.

    ~^~ Steuerung ~^~
    Die Steuerung hat sich im Vergleich zu Anno 1503 kaum verändert. Das Baumenü ist nicht mehr wie früher an der rechten Bildschirmseite sondern wird durch einen Mausklick aufgerufen. Einige Sachen musst ihr auch erst in den Optionen ändern. Bei Standardeinstellungen könnt ihr zum Beispiel nur ein Gebäude bauen. Danach musst ihr es erst wieder im Baumenü auswählen.
    Sehr schön finde ich das Rechstklickmenü. Habt ihr diese Sache in den Optionen aktiviert, könnt ihr im Spiel per Klick mit der rechten Maustaste ein kleines, rundes Menü aufrufen, über das ihr ganz schnell an alle wichtigen Bauten wie Markthäuser, Wege oder Häuser kommt.

    ~^~ Neuerungen ~^~
    Die Neuerungen belaufen sich nicht nur auf neue Elemente, die es in den Vorgängern noch nicht gab, es wurden auch einige Elemente über Bord geworfen.

    Man erhält sein Geld wieder wie im ersten Teil durch Steuern und nicht mehr wie in Anno 1503 durch den Verkauf von Waren. Die ist eine sehr sinnvolle Änderung, da man durch das alte System doch sehr leicht in Geldnot kam.

    Möchte man nun eine Insel besiedeln, dann muss man sie nicht mehr erst mit einem Scout erkunden. Wenn ihr an der Insel vorbeisegelt wird automatisch angezeigt, was ihr hier anbauen könnt und wieviele Rohstoffenquellen vorhanden sind. So wird es erheblich einfacher, eine passende Insel für seine Bedürfnisse zu finden.

    Auch wieder verworfen wurde die Gebäudeausrichtung. In Anno 1503 hatte jedes Gebäude einen Eingang in eine bestimmte Himmelsrichtung. Lief der Weg nun im Norden vorbei, war aber der Eingang im Westen, so wurden die Waren des Gebäudes nicht abgeholt. In Anno 1701 kann man die Gebäude drehen wie man will, es ist egal an welcher Seite die Straße vorbeiläuft.

    Eingeborenenvölckchen gab es auch schon früher, in Anno 1701 haben sie aber einen tiefen Sinn, denn nur hier bekommt ihr später Kolonoialwaren, die ihr braucht, damit sich eure Kaufleute zu Aristokraten weiterentwickeln.
    Außerdem könnt ihr euch ein wenig Gold verdienen, indem ihr bestimmte Waren an die Völker verkauft. Dadurch steigt euer Ansehen. Später könnt ihr euch dann mit einem der Völker verbünden und habt so die Möglichkeit die Kolonialware zu kaufen, die das Volk herstellt. Außerdem könnt ihr eine Spezialattacke auslösen, zB. eine Dürre.

    Wie schon am Anfang erwähnt, gibt die Königin euch ein Schiff. Da eine weit entfernte Nation ihrer Königin irgendwann überdrüssig wird könnt ihr später im Spielverlauf, wenn ihr Aristokraten beherbergt, eure Unabhängigkeit erreichen. Die geht auf zwei Arten. Entweder ihr zahlt der Königin das Geld, dass sie immer mal wieder von euch fordert, oder ihr besiegt die königliche Flotte. Mit der bekommt ihr es zu tun, wenn ihr einem Zahlungswunsch der Königin nicht nachkommt.

    Nicht ganz neu ist der freie Händler. In Anno 1503 gab es zwar schon die Venezianer, die waren aber lange nicht so praktisch wie der freie Händler. Er kommt regelmäßig an eurer Insel vorbei und kauft oder verkauft Waren. Außerdem, sofern ihr es eingestellt habt, erteilt er euch Aufträge. Helft ihr ihm und rettet zum Beispiel einen Schiffbrüchigen, dann gibt es eine Belohnung. Diese besteht auf Goldmünzen und Waren. Dies sind meint Werkzeug oder andere Sachen, die ihr gerade dringend benötigt. Später erhaltet ihr auf diese Art die wichtigen Kolonialwaren.

    Noch eine Sache, die in keinem neueren Strategiespiel fehlen darf, ist die Forschung. Die wurde im Vergleich zu Anno 1503 ein wenig aufgewertet. Ihr könnt viele sinnvolle Sachen erforschen. Außerdem könnt ihr mit der Schule und der Uni das Bedürfnis eurer Einwohner nach Bildung stillen. Voraussetzung für die acht Forschungszweige sind bestimmte Gebäude, die ihr nach und nach bauen könnt.

    Das Militär ist nicht mehr so "blöd" wie früher. Es gibt nur noch zehn Einheitentypen, die aber eine gute Wegfindung haben, im Gegensatz zum Vorgänger. Das Spiel ist also wieder ein wenig vom militärischen Teil abgewichen.

    Eure Siedlung wird gelegentlich von Ehrengästen besucht. Dies liefern euch für eine bestimmte Zeit eine bestimmte Ware oder beschleunigen eure Forschungen. Der Schmied erhöht zum Beispiel euren Werkzeugvorrat, sehr nützlich am Anfang eines neuen Spiels.

    Last but not least könnt ihr nun für bestimmte Leistungen Medallien gewinnen. Erreicht eure Siedlung 10.000 Einwohner, dann bekommt ihr die Einwohner Medaille in Bronze. Weiter Medaillen gibt es für das Durchspielen der Szenarien, der Tutorial Missionen, das Sammeln von Kolonialwaren, die Spielzeit und das Erreichen der Unabhängigkeit.

    ~^~ Spielmodi ~^~
    Das Beste zuerst: Die Anno Serie hat endlich nen Multiplayermodus. Das ist auch gut so nach dem ganzen Gehackse bei Anno 1503. Da wurde er erst angekündigt, dann auf ein Add-On verschoben und dann ganz abgesagt.
    Ihr könnt zwischen Einführung, Endlosspiel, Szenarien, Sandkastenmodus, Lan-Spiel und Internetspiel wählen.

    Im Endlosspiel könnt ihr eure Siedlung aufbauen und versuchen vorher festgelegte Ziele zu erreichen. Die Einstellungsmöglichkeiten sind einfach riesig. Ihr habt vier Bildschirme voll zum einstellen. Wollte ihr Piraten und Gegenspieler oder ganz alleine und in Ruhe die Welt besiedeln oder wollte ihr einen zufälligen Wirbelsturm riskieren oder doch lieber nur die Pest? Mit welchen Voraussetzungen wollt ihr starten? Mit einem Kontor oder wie gewohnt mit einem Schiff inmitten einer Inselwelt? All dies und noch viele andere Sachen lassen sich vorher einstellen.

    Die Szenarien sind in Leicht, Mittel und Schwer eingeteilt. Dies sieht man an der Anzahl der Sterne die hinter dem Szenarionamen stehen. Hier müsst ihr zum Beispiel einen Affengott zur Ruhe bringen, weil ihr die Griffel nicht von seinem Schatz lassen konntet. Oder ihr helft dem königlichen Arzt ein paar seltene Zutaten für ein Medikament zu finden, da die Königin todkrank ist.
    Hoffentlich werden in einem Add-On oder kostenlos per Download noch mehr Szenarien angeboten, da sie echt klasse gemacht sind. Da kann man auch verschmerzen, dass es keine Kampagne gibt. Lieber ein paar kleinere und lustige Szenarien, als eine verkorkste und viel zu schwere Kampagne wie in Anno 1503.

    Der Sandkastenmodus hat mir überhaupt nicht gefallen. Es wird eine Welt geladen, in der ihr auf einer festgelegten Insel ein Kontor besitzt und ein paar vorgegebene Gebäude bauen könnt. Dieser Modus erscheint mir irgendwie sinnlos oder nicht zu Ende gedacht, da man hier nichts besonderes machen kann. Ich hab mich erst gefreut, eine große Siedlung zu bauen ohne die Bedürfnisse der Einwohner zu erfüllen. Daraus ist aber nichts geworden. Ich bin mal gespannt, ob Sunflowers sich dabei etwas gedacht hat, oder wozu dieser Modus dienen soll.

    Wie sich die Lan- und Internetspiele verhalten weiß ich noch nicht. Ich habe aber vor das mal mit einem Freund zu testen.

    ~^~ Wertungen ~^~
    Gamestar 91%
    ComputerBildSpiele 1,33
    PC Games 82%
    PC Action 88%
    Krawall.de 91%
    Gamezone 9,2
    Der Durchschnitt liegt bei 89% Die gilt leider nur für deutsche Tester. In Amerika bekam Anno 1701 nur um die 75%.

    ~^~ Fazit ~^~
    Ich bin mit meiner Special Version von Anno sehr zufrieden. Das Artbook und vor allem die Gimmicks wie der Schlüsselanhänger sind super. Aber auch die normale Version ist ganz in Ordnung. Schließlich geht es ja um das Spiel und nicht um irgendwelchen Krempel ;). Wer die Anno Serie noch nicht kennt braucht keine Angst zu haben. Im Handbuch wird einem auf 70 Seiten das Grundprinzip erläutert, die Tutorials helfen einem, sich an die Steuerung zu gewöhnen und die bringt einem die ersten Schritte bei. Den Veteranen sei gesagt, dass das neue Anno nicht zu einfach ist. Wenn man es schwer haben will ist das durchaus möglich. Und da es nun endlich einen Multiplayermodus gibt, hat man auch mit seinen Freunden zusammen viel Spaß. Für knapp 40€ bekommt man so das beste Strategiespiel seit Warcraft 3. Ob es nun online so erfolgreich wird sei mal dahingestellt. Aber so es wird auf jeden Fall so erfolgreich wie die Vorgänger, von denen immerhin 4,4 Millionen weltweit verkauft werden.
    Es gilt also eine Kaufempfehlung für alle Strategiefans und auch für jene, die gerne Mikromanagement betreiben oder lange Zeit damit verbringen die größte und schönste Stadt zu errichten.

    Weiter Infos in meinem "Über mich" =)

    In diesem Sinne AHOI und viel Spaß
    ~ 1900 Wörter
    1.Zocker/Adler -> ciao.de/yopi.de

  • Wer spielt hier unfair?

    • Pro tolle Grafik, viele Variationen
    • Kontra einfache Szenarien, Gegenspieler arbeiten mit Cheats
    • Empfehlung Ja

    Fazit Die einfachen Szenarien sind sicher sehr gut für Anfänger geeignet und den Schwierigkeitsgrad kann man vielfältig einstellen, so dass es auch für Fortgeschrittene geeignet ist. Also ein Spiel für alle.

    Pünktlich am 26.10. brachte uns die Post das neueste Produkt aus der "Anno"-Reihe ins Haus, das lange angekündigte und erwartete ANNO 1701. Da ich solche Spiele am Liebsten mag, hatte ich natürlich nichts dagegen, dass mein Lebensgefährte es bestellt hat. Nun, nachdem wir beide es mehrere Wochen ausgiebig getestet haben, möchte auch ich meine Meinung dazu äußern.

    INSTALLATION
    Dieses neue Spiel wurde natürlich sofort auf dem PC installiert, was ganz einfach ging: CD auspacken, in den PC stecken, Installation anklicken, warten und die Seriennummer vom Handbuch eingeben. Die ist mit 40 Stellen ganz schön lang, aber mit ein klein wenig Konzentration schafft man auch das. Und schon kann man losspielen.

    SPIELZIELE
    Ziel des Spieles ist es, genau so wie in den Vorgängerversionen, eine oder mehrere Städte aufzubauen, deren Bevölkerung glücklich und zufrieden ist. Gestartet wird jedes Spiel entweder mit einem Kontor oder einem Schiff, ein paar Lebensmitteln, Holz und Werkzeugen und natürlich etwas Geld, je nach Auftrag und Schwierigkeitsstufe mal mehr, mal weniger. Beginnt das Spiel mit einem Kontor, so kann man sofort mit dem Aufbau beginnen, mit dem Schiff muss man sich erst eine geeignete Insel suchen.

    Die Bevölkerung entwickelt sich über mehrere Stufen. PIONIERE sind mit Lebensmitteln und Stoffen glücklich, im Laufe der Zeit entwickeln sie sich über die Stufen SIEDLER, BÜRGER, und KAUFLEUTE bis zu ARISTOKRATEN. Selbstverständlich werden auch die Ansprüche immer höher, um die Entwicklung zu vollziehen verlangen sie nach immer mehr Waren wie Tabak und Alkohol, Pralinen, Lampenöl, Schmuck und Parfüm und Kolonialwaren.

    Fischfanggründe gibt es auf jeder Insel, auch Jagdhütten und Schaffarmen lassen sich auf jeder Insel bauen. Zusammen mit einer Webstube lassen sich also die Bedürfnisse der Pioniere auf jeder Insel erfüllen. Andere Dinge, wie Getreide, Tabak, Hopfen und Zuckerrohr für die Alkoholgewinnung, Kakao und Honig für die Pralinen, und die Blüten für das Parfüm wachsen nur auf bestimmten Inseln. Man muss dann also mehrere Inseln besiedeln oder teuer einkaufen.
    Um beispielsweise Parfüm herzustellen, braucht man Blüten, die im Gewächshaus wachsen, und Ambra, das aus Walfett hergestellt wird. Da werden dann die Produktionsketten ganz schön komplex.
    Mit wachsender Zahl der Einwohner in der höchsten erreichten Entwicklungsstufe gibt es immer wieder neue Bauoptionen für die Produktion und die sozialen Bedürfnisse der Einwohner.

    Geld bekommt man aus dem Handel mit dem freien Händler und den Gegenspielern und den Steuern, die man vom eigenen Volk verlangt. Die Höhe der Steuern kann man für jede Bevölkerungsgruppe einstellen, werden alle Bedürfnisse erfüllt, zahlen sie bereitwillig auch hohe Steuern, fehlen aber Waren, so sollte man diese stark reduzieren.
    Wenn man sein Volk gut versorgt kann man auch ein Schloss und einen Leuchtturm bauen. Wenn man alle Tribute an die Königin bezahlt hat, besucht sie dann die Stadt und man erreicht die Unabhängigkeit.

    GESTALTUNG
    Das neue Anno besticht durch eine tolle 3D- Grafik. Mit Hilfe des Mausrades lässt sich die Ansicht stufenlos zoomen. Die Details sind wunderschön gestaltet. Auf alle Fälle sollte man seine Einwohner mal im Dorfzentrum beobachten. Mitten auf dem Dorfplatz steht eine große Statue, an der man sofort erkennt, wie zufrieden die Einwohner sind. Sind alle glücklich und zufrieden glänzt sie golden und steht hocherhoben da, sind die Bewohner unzufrieden, so sinkt sie allmählich in sich zusammen und ändert ihre Farbe. Sehr gut kann man auch glückliche Siedler beobachten, die vor der Statue niederknieen, zufriedene Aristokraten, die am liebsten vorm Schloss herumstolzieren, aber auch unzufriedene Menschen, die mit Plakaten protestierend durch die Stadt laufen und die Häuser anzünden.

    In der linken oberen Ecke sieht man, wie viel Geld man hat und die eigene Bilanz. In die fließen jedoch nur die Steuereinnahmen und die Ausgaben für Gebäude, Schiffe und Militäreinheiten. Die Handelsbilanz findet man in nur in jedem einzelnen Kontor. Daneben findet man Angaben zu den Einwohnern jeder Insel, gegliedert nach den verschiedenen Bevölkerungsgruppen.

    Links unten befindet sich ein großes Steuerrad. In der Mitte ist eine Landkarte, über die man zu jedem Punkt der Inselwelt gelangen kann. Auf dem Rand sind Schaltsymbole für das Baumenü, die Logenaktivitäten, das Forschungsmenü, das Diplomatiemenü, dazu noch einige, um Schiffe , Kontore und Militäreinheiten durchzuschalten. In der Strategiekarte können alle Handelsrouten ganz schnell kontrolliert oder geändert werden.

    Der freie Händler hat seine Insel meist in der Mitte der Inselwelt. Er besucht regelmäßig alle Inseln und kauft oder verkauft dort Waren, die zum passiven Handel freigegeben sind. Zu seinem Kontor kann man aber auch eigene Schiffe schicken um einzukaufen oder Waren zu verkaufen. Ab und zu gibt es Aufträge von ihm, da muss man Treibgut oder Schiffbrüchige bergen, ihm eine bestimmte Ware liefern, oder ein fremdes Kaperschiff versenken. Für diese Aufträge wird man gut bezahlt und erhält auch noch einige Waren, die man dringend benötigt.

    Die Wohnhäuser müssen um ein Dorfzentrum aufgebaut werden. Dort gehen die Bewohner ihren sozialen Bedürfnissen nach und kaufen ein. Leider hat dieses nur eine sehr geringe Reichweite, für große Städte benötigt man mehrere.

    Es gibt in den Spielen 4 Gruppen von Eingeborenen. Mit diesen kann man handeln und sich Verbrüdern. Je höher die Achtung der Eingeborenen ist desto mehr Waren handeln sie mit dem betreffenden Spieler. Für den Aufstieg zu den Aristokraten braucht man Kolonialwaren, die man am Besten bei Ihnen kauft, der freie Händler bietet sie zu extrem hohen Preisen an.

    Für die diplomatischen Beziehungen zu den Gegenspielern gibt es verschiedene Stufen: Friedensvertrag, Handelsvertrag, Bündnisvertrag, Kriegserklärung. Zu welcher Stufe sie bereit sind, hängt von der Achtung ab die man bei ihnen erreicht hat.

    In der Werft werden Schiffe gebaut und repariert. Ganz toll finde ich, dass ein Schiff repariert wird, wenn es in die Nähe einer Werft kommt. Deshalb baue ich diese immer neben das Kontor meiner Hauptinsel, da werden meine Handelsschiffe regelmäßig repariert.

    Für die Herstellung von Ziegeln benötigt man Lehm, manche Lehmgruben sind nach einer gewissen Zeit erschöpft. Dann bleibt dort ein großes Loch, dass man nicht zuschütten kann.

    Kontore und Markthäuser kann man je nach Entwicklungsstufe ausbauen. Dabei steigt auch die Anzahl der Marktkarren, die Waren von den einzelnen Produktionsstätten abholen.

    MEINE SPIELERFAHRUNGEN
    Als Erstes erstellt man sich ein Spielerprofil mit Namen und einem Portrait. Dafür stehen einige Bilder zur Auswahl, aus denen sicher jeder das für ihn passende findet.
    Es stehen mehrere Spielmodi zur Verfügung, hier kann man auswählen, ob man sich erst einmal an einem Einführungsspiel, Szenarien, im Sandkasten oder an einem sogenannten Endlosspiel versuchen will.

    Ich spiele am liebsten SZENARIEN, bei denen ich eine ganz konkrete Aufgabe lösen muss. Da ich die Vorgängerversion kenne, habe ich mich nicht erst an den Einführungsspielen versucht sondern mich sofort auf die Szenarien gestürtzt.

    Es stehen 10 Stück zur Verfügung. Diese sind, anders als in der Vorgängerversion, von Anfang an alle freigeschaltet und in drei Schwierigkeitsstufen eingeteilt. Der prinzipielle Aufbau der Szenarien ist immer gleich, man bekommt eine Aufgabe gestellt, hat man diese erfüllt, so ist das Spiel beendet.

    Erwartungsvoll begann ich nun, die erste Aufgabe zu lösen. Das war recht einfach, wenn mein Geld alle war, gab es die gute Königin, die mir noch etwas zukommen ließ. Nach kurzer Zeit hatte ich die Aufgabe gelöst. Auch mit den beiden anderen Szenarien auf leichter Schwierigkeitsstufe war ich sehr schnell fertig. Nun dachte ich mir, dass liegt an meiner Erfahrung in solchen Spielen und hoffte auf größere Herausforderungen in den nächsten Szenarien. Doch es war keine richtige Steigerung der Anforderungen zu spüren, innerhalb weniger Tage hatte ich alle Szenarien im ersten Versuch gelöst.

    Nun wollte ich eines der Spiele testen, ob man da auch verlieren kann. Ich suchte mir eins noch einmal aus. Meine Aufgabe war es, Aristokraten, die auf einer Insel zu Besuch waren mit Delikatessen wie Tiger- und Bärenfleisch, später mit Tabak zu versorgen. Voraussetzung war eine Fleischproduktion für das einfache Volk, damit die das gute Fleisch nicht essen. Ich baute jedoch keine Fleischerei, sondern fütterte mein Volk mit den Delikatessen. Die Steuern setzte ich sehr niedrig an, baute jede Menge Produktionsbetriebe auf und war deshalb ständig Pleite. Mein Auftraggeber meldete sich regelmäßig, beschimpfte mich wegen dem Fleisch und war wütend, weil ich so viel Geld ausgab. Aber er gab mir ein Darlehen nach dem anderen. Irgendwann habe ich aufgegeben.

    Als nächstes versuchte ich mich an einem ENDLOSSPIEL. Hier kann man über 4 Registerkarten verschiedene Einstellungen treffen, wie groß die Inseln sein sollen und wie reichhaltig die Rohstoffe sind, ob von Anfang an die ganze Karte aufgedeckt sein soll, ob man mit einem Schiff oder einem Kontor beginnen will, gegen welche Gegner man spielen möchte, ob man gegen Katastrophen wie Vulkane, Pest und Ratten kämpfen möchte und die Siegbedingungen einstellen (Unabhängigkeit, Bevölkerungszahl, Vermögen, Händleraufträge, größtes Schloss, letzter Überlebender). Für jede dieser Bedingungen lässt sich eine bestimmte Zahl einstellen oder man schaltet sie aus. Ich wählte die Voreinstellung leicht, bei der mehrere Siegbedingungen angegeben waren und begann, meine Insel aufzubauen. Es lief alles richtig gut, mein Volk wurde immer größer, ich vertrug mich gut mit meinen Nachbarn, die kauften alle fleißig bei mir ein. Bei allen Entwicklungsstufen war ich die Erste, die diese erreichte. Doch plötzlich kam die Meldung, dass ein anderer Spieler gewonnen hat, er hatte die Spielbedingung Vermögen erfüllt. Da stellt sich mir natürlich die Frage, woher er das Geld hat.

    Bei meinem zweiten Versuch nahm ich deshalb diese Siegbedingung heraus. Diesmal baute ich mir eine Kriegsflotte auf und wollte mir mal die eine oder andere Insel durch Kampf erobern. Doch dieser Versuch ging voll daneben. Von irgendwoher kamen immer neue Schiffe meines Gegners. In meiner eigenen Werft sehe ich, dass die Anzahl der Schiffe begrenzt ist, da frage ich mich natürlich, woher die anderen so viele haben.

    Um Aufträge des freien Händlers kümmern sich die Gegenspieler überhaupt nicht. Wer also ein Endlosspiel sicher gewinnen möchte schaltet alle anderen Siegbedingungen aus. Auf diese Art habe ich es auch geschafft, die Unabhängigkeit zu erreichen. Hat man eine Siegbedingung erreicht kann man das Spiel trotzdem fortsetzen und seine Inseln weiter ausbauen.

    Beim Beenden des Spieles erscheint jedesmal eine Punktekarte. Auf dieser kann man sich mit seinen Gegenspielern vergleichen. Dabei fällt mir immer wieder auf, dass die Anderen viel besser sind als ich. Obwohl ich immer sehr viele Waren verkaufe, nur Dinge einkaufe, wo das unbedingt nötig ist, haben meine Gegenspieler ein wesentlich höheres Vermögen und fast immer eine positive Bilanz, obwohl sie sich Militär leisten, dass eine ganze Menge Kosten verursacht. Sie besiedeln auch ganz schnell viele Inseln, dazu benötigen sie auch wieder Baumaterial und Geld. Arbeiten die etwa mit Cheats, oder wie kommen sie sonst zu so viel Geld?

    Toll finde ich die Logenaktivitäten. Will man einen Spieler stören ohne gleich Krieg anzufangen, kann man mit Bomben einzelne Gebäude zerstören, einen Revoluzzer auf seinen Marktplatz stellen, der das Volk aufwiegelt oder einen Demagogen die Arbeiter zum Streik anstiften lassen.

    Mehrspielermodus und Internetspiele habe ich noch nicht getestet, kann dazu also nichts sagen.

    SYSTEMVORAUSSETZUNGEN
    Damit ihr wisst, ob das Spiel auch auf eurem PC läuft, hier noch ein paar Daten:

    Windows XP oder 2000
    Prozessor: 2,2 GH Pentium 4 oder vergleichbarer Prozessor
    Speicher: 512 MB RAM
    Grafikkarte: 64 MB mit 1,1 Pixelshader
    Festplattenplatz: 3,5 GB
    DVD-Rom: 4 fach
    Soundkarte: Directx 9.0c kompatibel
    Directx: Version 9.0c
    Netzwerk: TCP/IP kompatibel
    Internet: ISDN
    Eingabegerät: Tastatur/Maus

    MEIN FAZIT
    Anno 1701 ist eine tolle Weiterentwicklung von Anno 1503, vor allem was die Grafik und die Einstellungsmöglichkeiten angeht. Aufgrund der sehr einfachen Szenarien und einigen Ungereimtheiten kann ich dem Spiel jedoch nur 4 Sterne geben. Ich hoffe, dass ganz schnell noch einige anspruchsvolle Szenarien dazukommen und einige der Ungereimtheiten beseitigt werden. Ich selbst werde aber weiterhin versuchen, auch mal diejenige zu sein, die das meiste Geld und die beste Bilanz hat.
    Trotzdem möchte ich dem Spiel eine Empfehlung geben, die einfachen Szenarien sind sicher sehr gut für Anfänger geeignet und den Schwierigkeitsgrad kann man vielfältig einstellen, so dass es auch für Fortgeschrittene geeignet ist.

  • "Anno 1701 - Limited Edition" Im Namen der Königin

    • Pro Spielprinzip, Langer Spielspaß (Endlosspiel)
    • Kontra Szenarien zu einfach / zu wenig
    • Empfehlung Ja

    Logbucheintrag: 25.11.2006, 15:30Uhr, Wetter: Regen, See: stürmisch

    Hallo lieber Leser, Hallo liebe Leserin

    in diesem Bericht möchte ich über "Anno 1701 - Limited Edition" berichten...
    Ich bin schon immer ein Fan der Anno-Reihe gewesen.
    Mit Anno 1602 began die Sucht nach dem Aufbau & Strategie Spiel, machte mit Anno 1501 ihre Fortsetzung und soll nun in einer Art Höhepunkt weitergehen - mit dieser Erwartung hielt ich also das Spiel in meinen Händen...

    "Anno 1701" Standard & Limited Edition

    Logbucheintrag: 26.10.2006, 12:30 Uhr, Wetter: bewölkt, See: ruhig

    Wir schreiben den 26.10.2006. Ich halte die Standard - Version für 39,99 € in der Hand, doch dann sah ich sie:
    In einer netten Holzkiste, ein bisschen auf Schatztruhe gestylt - die "Limited Edition".
    Ich entscheide mich nach Absprache mit dem 1. Kommandanten (einem Freund von mir) für diese, muss allerdings auch 50,00€ mehr dafür zahlen, sie kostet nämlich stolze 89,99€...
    Ich bin sehr gespannt, welche Abeunteuer diese Entscheidung bringen wird...

    Meine "Limited Edition"

    Logbucheintrag: 26.10.2006, 16:00 Uhr, Wetter: heiter, See: ruhig

    Ich öffne die Schatztruhe...
    Glaubt man dem Zertifikat, was ich als erstes in der Limited Edition finde, befinden sich insgesammt 17001 Exemplare der Limited Edition auf dem Markt...
    Ich bin nun also einer von insgesammt 17001 Menschen die folgenden Inhalt in ihrer Kiste finden dürfen:

    Wie schon erwähnt, ein nett gehaltenes Zertifikat
    Eine limitierte Zeichnung in Passepartout-Design. (In meinem Falle besitze ich nun eins von insgesammt 3400)
    Ein Hardcover-ARTbuch mit vielen Zeichnungen der Anno-Welt. Dieses gefällt mir sehr gut da ich hier die Anno 1701-Welt besser kennen lerne
    Ein Messing-Schlüsselanhängermit der Aufschrift ANNO 1701. Nettes, aber nicht unbedingt sinnvolles Extra
    Eine Postkartensammlung mit 5 Motiven der Anno 1701 Welt. Ok, sieht auch nett aus, aber verschicken werd ich die Postkarten eh nicht =)
    Ein Poster, Format A3. Zu sehen sind alle Produktionsketten der Anno 1701 Welt. Sinnvoll, wenn man sich noch nicht in der Anno Welt auskennt
    Das Spiel auf DVD. Wohl die sinnvollste Ergänzung der Limited Edition
    Das ca. 80 seitige Handbuch und
    Der Anno 1701 Soundtrack mit allen Liedern des Spiels. Das gefällt mir besonders gut, da die Musik wirklich sehr schön ist. Die Musikrichtung würde ich als klassisch bezeichnen. Allerdings befindet sich der Soundtrack auf DVD, somit kann man ihn zwar über ein 5.1 Soundsystem hören, jeodch nich in einem einfachen CD Spieler
    Nun, was kann ich über die Limited Edition sagen!?
    Für einen richtig eingefleischten Anno Fan mag diese Version des Spiels sicher ein interessante Anschaffung sein, will man jeodch einfach nur Anno spielen sollte man die Finger davon lassen, dafür ist der Preis einfach zu hoch.
    Ich habe mir diese Edition gekauft, musste allerdings hinterher feststellen dass es nicht unbedingt nötig war.
    Klar, mir gefällt das ARTbuch und der Soundtrack, aber braucht man das wirklich?
    Nein, das Spiel allein würd ausreichen...

    In einem Satz: Nette Extras, nettes Design der Verpackung, allerdings nur für "wahre" Fans, da der Preis mit 89,00 € etwas zu hoch ist.

    Ich breche auf - in eine neue "Spiel-Welt"

    Logbucheintrag: 26.10.2006, 16:15 Uhr, Wetter: heiter, See: ruhig

    Nachdem ich die Extras der Schatztruhe kurz inspiziert hatte lege ich endlich die DVD ein...
    Was wird mich erwarten in der neuen Welt?
    Also, schnell installiert (ich verzichte hier jetzt drauf zu erklären wie das geht =) ) und Segel gesetzt...

    Wie immer erwartet mich ein nettes Video-Intro gefolgt vom Menu des Spiels...
    Ich wähle meinen Charakter aus, gebe mir einen Namen und entscheide mich für die Flagge unter der ich in die neue Welt aufbrechen werde...
    Kurz gesagt: Ich erstelle mein Profil.

    Wie wird wohl die neue Welt aussehen?
    Das hängt jetzt erst einmal von der Grafikeinstellung ab, also stelle ich die für meinen Rechner optimale Einstellung ein und wiederhole dies mit den Soundeistellungen.
    Einem Spieler stehen im Grafikmenu sehr sehr viele Möglichkeiten zur Verfügung, ein Laie wird hier schon fast überfordert sein.

    Nun habe ich also alle Einstellungen vorgenommen um endlich die neue Welt zu entdecken, ich wähle also

    "Einzelspieler"

    Als erstes fällt mir das alt-bewährte "Endlos"Spiel ins Auge, jedoch bin ich ein wenig vorsichtig und möchte nicht überstürzt in unbekanntes Land segeln.
    Ich entscheide mich also für die "Einführung" und werde durch eine 4 Szenarien (+ jeweils ein dazugehöriges Lernspiel) lange Lernstunde geführt, in der man als Spieler alles nötige lernt um in der Anno Welt Fuß zu fassen.
    Ich bin zwar Anno erprobt, allerdings gehe ich alle 4 Szenarien durch, um eventuelle Erneuerungen kennen zu lernen.

    Nach gut einer halben Stunde habe ich es geschafft, ich habe alle Lernspiele erfolgreich absolviert und bin nun bereit die neue Welt ohne Hilfe anzusteuern.
    Zu dem Lernspiel sei gesagt: Es ist wirklich toll konzipiert... Einem neuen Anno Spieler wird Schritt für Schritt erklärt wie er das Spiel bestreiten sollte, vom besiedeln der Insel bishin zu den ersten Produktionsketten.
    Das Grundsystem wird auch einem absoluten Neuling nach erfolgreichem Beenden des Lernspiels bekannt sein...

    Ich habe nun die Wahl zwischen den beiden bekannten Spielvarianten "Szenarien" und "Endlosspiel".
    Neu hinzu kommt die sog. "Spielwiese"...
    Hier nun meine Eindrücke:

    "Szenarien"
    Zuerst sei gesagt: Mit 10 Szenarien die dazu noch wirklich zu einfach sind ist diese Option leider nicht wie ich sie erhofft habe...
    Die Szenarien machen zwar Spaß, sind aber einfach zu schnell gewonnen und fordern einen durschnittlich guten Annospieler nur sehr begrenzt.
    Sie dienen mehr als Lernspiele, schon fast wie eine Fortführung der Einführung.
    Nun, ich hoffe in dieser Sache auf eine Erweiterung die uns mehr Spaß bringt.
    Unsere Hoffnungen ruhen nun also in dem

    "Endlosspiel"
    Sollte ich etwa entäuscht werden?
    Nein, denn als ich das Endlosspiel ansteuere ist endlich Land in Sicht - und was für eins...
    Das Endlosspiel übertrifft sogar meine Erwartungen.
    Ich bin einfach nur begeistert und vergesse dabei sogar die schwache Option Szenarien.

    Hier kann ich nach Herzenslust ein Spiel erstellen welches aber auch bis ins kleinste Detail für mich geeignet ist.
    Angefangen von der

    Spielwelt
    in der ich alle wichtigen Optionen der Inseln einstellen kann:
    U.a. kann ich hier die größe der gesamten Spielwelt und Inseln einstellen, weiter ist es möglich zu bestimmen wie gut die Rohstoffe gedeihen sollen.
    Möchte man schon mit einer besiedelten Insel beginnen und nicht erst suchen gibt es die Funktion
    Start mit Kontor, ist Aufgedeckt Karte nicht markiert startet man auf einer völlig unendteckten Karte uns wird nicht wissen wo sich welche Inseln befinden...
    Weiter geht es mit den

    Computerspielern
    0 - 3 Computer gesteuerte Charaktere können am Spiel teilnehmen, wobei der Spieler zwischen 11 Charakteren entscheiden kann (eigentlich sind es 12, aber einer davon sind ja wir, der Spieler)...
    Als besonders positiv sehe ich hier die verschiedenen Charakterzüge der PC-Gegener an...
    Es gibt hier leichte Gegner, normale Gegner und schwierige Gegner.
    Desweitern können Piraten am Spiel teilnehmen, die Königin (zu der ich später noch was schreibe) und der freie Händler.

    Allgemein
    Möchte man mit einem vollen Geldbeutel oder lieber als armer Mann die neue Welt endtecken? Sollen die Piraten berühmt und berüchtigt oder lieber ein Haufen jämmerlicher Landratten sein?
    Sollen Katastrophen wie Wirbelstürme und Erdbeben die Siedlungen und Städte zerstören, sollen Pest und Feuer die Menschen aus den Städten vertreiben?
    Die und einiges mehr kann unter Allgemein eingestellt werden.

    Siegbesdingungen
    Möchte man ohne Ziele einfach nur spielen sind diese Einstellungen unnütz, möchte man aber bestimmte Ziele erreichen gibt es hier die richigen Einstellungen...
    Bestimmtes Vermögen, Größe der Siedlung, letzter Überlebender und einige mehr machen das Endlosspiel zu einem spannenden Unterfangen.
    Aber vorsicht, der Computergegner kann ebenfalls diese Bedingungen erfüllen, und das auch eher als der Spieler, somit wäre das Spiel zu ende (was es auch ist wenn man selber die Bedingungen erfüllt hat).

    Wie ich schon sagte, die Möglichkeiten sind hier fast unbegrenzt (ich habe nicht alle Einstellungen aufgeführt)!
    Man kann ein Paradis, aber auch die Hölle auf (Anno)Erden erstellen...
    Dass macht das Endlosspiel zu einem absolutem Höhepunkt von Anno 1701!

    "Spielwiese"

    Was wir bei dieser Option finden halte ich ein kleines bisschen für überflüssig...
    Hier kann der Spieler ohne Baukosten und vor allem, ohne Sinn, eine Stadt bauen...
    Für mich lediglich nützlich um zu schauen mit welcher Infrastruktur ich meine zukünftigen Metropolen aufbauen werde =)

    "Mehrspieler"

    Da ich bisher noch keien Erfahrung mitdem Multiplayer habe bitte ich euch meine "Unwissenheit" zu entschuldigen!

    Grafik & Sound in der neuen Welt

    Anno erstrahlt in einer nie dagewesen Grafik...Endlich 3D!
    Ich dachte als ich zum ersten mal ein Szenario (das Lemspiel) gestartet habe (obwohl
    ich nur auf mittleren Grafikeinstellungen spiele) WOW, sieht das toll aus! Einfach
    nur schön.
    Es gibt diesesmal so viele Details zu sehen, ob nun auf den Inseln oder auf dem, bzw.
    IN dem Wasser, und dank der gewaltigen Erweiterung der Tierwelt ist auch auf
    unbesiedelten Inseln immer etwas los...
    Auch der Sound begeistert mich beim neuen Anno hellauf...
    Neben der schönen musikalischen Begleitung, die wir ja bei unserer Limited Edition
    auf DVD haben, dürfen wir sehr viele Soundkulissen genießen die den Spieler wahrhaftig IN DAS SPIEL versetzen...
    Mit einem 5.1 System und den dazugehörigen Einstellungen in den Anno-Optionen ein wahres Erlebnis!

    Das neue in der "neuen Welt"

    Logbucheintrag: 18.06.1701, 11.54Uhr, Wetter: bewölkt, See: ruhig

    "ZÜNDET ALLES AN"!!!
    "Der Herr sei mir gnädig, mir ist ein furchtbarer Fehler unterlaufen...
    Die Nahrungsversorgung - ich habe die Nahrungsversorgung vernachlässigt, mein Volk
    hungert, es stellt sich gegen mich und meine Herrschaft, es demonstriert, zieht randalierend
    durch die Straßen, zündet wahllos Gebäude an..."

    So oder mit anderen Aussagen macht das Volk auf Missstände die in der heimischen
    Siedlung herschen aufmerksam, sei es nun Mangel an Nahrung oder auch der (nicht mehr
    vorhandene) Schmuck der Aristokraten!
    Desweiteren sieht man eine Statue in der Mitte des ebenfalls neuem "Dorfnentrums""!
    Ist sie aufgerichtet, glänzt golden und hält das Schwert empor macht der Spieler alles richtig, ist sie
    jedoch jämmerlich zusammengebrochen läuft irgendetwas gewaltig verkehrt und der Spieler
    sollte schleunigst handeln, bevor die Siedlung aufgrund des Auswandernden Volkes nur
    noch aus Ruinen besteht.
    Beim Handel mit Computerspielern, Ureinwohner oder Piraten bekommt der Spieler ebenfalls
    immer einen passenden Spruch entgegen gebracht, natürlich reagiert der freundliche
    Nachbar anders als der Feind oder Pirat, bietet man ihm einen Handelsvertag an!

    Sogennante "Ehrengäste" besuchen die Insel (wenn man das bei den Endlosspieloptionen
    aktiviert hat) und bereichern sie mit nützlichen Produkten, bzw. Dienstleistungen, und welche
    Siedlung freut sich nicht über einen Besuch des Bierwagen oder den der Gauklertruppe! (nur
    2 von 9 Ehrengästen)!

    Der wichtigste Ehrengast ist jedoch die Königin...
    Sie ermöglicht dem Abenteurer das Vorhaben die neue Welt zu entdecken und diese zu besiedeln...
    Man kann sich Respekt bei ihr erschaffen indem man eine blühende Metropole erbaut, dann kann man sogar mit der Unabhängigkeit rechnen, oder man verscherzt es sich bei ihr, schließt einen Pakt mit einem ihrer Feinde (wie dem Piraten Ramirez). In diesem Falle hetzt sie uns die königliche Flotte auf den Hals.

    Neu sind auch einige Produktionsketten wie die Herstellung von Parfüm, zu der ein
    Walfänger, eine Ambraproduktion, ein Gewächshaus für Blüten und die Parfümerie gehören.
    Auch neu ist Herstellung von Pralinen, zu der wir Kakaoplantagen (schon bekannt), Imker
    und die Konfiserie benötigen.
    Das sind nur 2 von vielen neuen Produktionsketten.

    Hat man beim Endlosspiel die Option "Katastrophen" aktiviert werden die Spielwelt von Erdbeben,
    Wirbelstürmen und Vulkanausbrüchen gerne heimgesucht!
    Feuer & Pest kennen wir schon, neu: Die Rattenplage!

    Das ist längst nicht alles was neu ist, aber ich möchte hier keinen Roman verfassen!

    Lediglich noch ein paar Erneuerungen die sich im eigentlichen Gameplay vollzogen haben:

    Straßen können beliebig an Produktionsstätten gebaut werden, der Marktkarren holt die Ware nun trotzdem ab (war bei den Vorgänger nicht der Fall und oft sehr ärgerlich)
    Auf der Strategiekarte wird die erforschte Welt als Map dargestellt, die wichtigsten Infos der Spielwelt kann man hier schnell einsehen
    Der Steuerregler ermöglicht gezielte Steuereinnahmen
    Ureinwohner stellen Kolonialwaren (nötig für Aristokraten) her, diese können nur hier
    (oder beim freien Händler) eingekauft werden
    Die Geheimdipomatie ermöglicht u.a. seinen Gegnern auch ohne Krieg Schaden zu zuführen. Logenaktivitäten nennen sich diese, wie z.B.: Giftmischer oder Bombenleger
    Herje, ich merke grade, um alles aufzuführen bräucht ich viel Zeit, und ich möchte hier, wie ich schon erwähnte, keinen Roman schreiben...
    Das Spiel ist einfach zu komplex um es in einem Bericht wie diesem komplett zu erläutern!
    Daher nun schnell zu meinem

    Fazit

    Mit Anno 1701 ist eine super Fortführung eines sowieso schon genialen Spiels gelungen.
    Der Spielfluß wurde durch sinnvolle Änderungen und Erneuerungen deutlich verbessert, die Grafik wirkt einfach nur beeindruckend, braucht jedoch wirklich gute Systemvorraussetzungen!
    Wie ich finde wird von der Zeitschrift Gameswelt zurecht behauptet: "Sowohl Einsteiger als auch Profis werden ihren Spaß haben"
    Einzig die Szenarios sind ein wenig mickrig (und in ihrer Anzahl zu wenig) im Vergleich zum Rest des Spiels ausgefallen...

    Das Fazit für die Limited Edition: Sie beinhalted viele nette Extras die einen echten Fan sicher gefallen werden, auch mir, jedoch stellt sich die Frage ob man das alles braucht...
    Sinnvoll nur für "wahre" Fans!

    So, ich setze meine Segel und werde schauen was mich hinter dem Horizont erwartet---
    Gehabt Euch wohl---

    Euer Dolphin2003

  • Das Spiel des Jahres- für mich

    • Pro klasse Spiel
    • Kontra zu wenige Szenarien
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein klasse Aufbauspiel, welches stundenlangen Spielspaß garantiert.
    Die Grafik ist klasse und es wird nicht langweilig sich die einzelnen Details anzusehen. Ein spiel für Groß und Klein,welches einfach zu erlernen ist.

    Eigentlich sollte es ja mein Nikolausgeschenk sein, aber da ich krank war habe ich es schon jetzt einen Monat früher bekommen. Das Spiel des Jahres Anno 1701.
    Nachdem ich die Demo gespielt habe, gab es für mich kein anderes Thema mehr, ich wollte das Spiel und ich wollte nicht einige Jahre warten bis es preiswerter geworden ist.

    Verpackung:


    Die Verpackung ist typisch für die Anno spiele. Es ist jetzt schon der dritte Teil und ich habe sie alle. Ein große Segelschiff ist vorn auf dem Cover zu sehen und darüber auf einer bildlichen Schiffsblanke 1701.

    Inhalt:

    In der Verpackung ist eine Klappschachtel in der die DVD( das wichtigste), das Handbuch und ein Plakat enthalten sind. Die Klappschachtel ist liebvoll mit Bildern aus dem Spiel gestaltet.
    Auf dem Plakat ist auf der einen Seite das bild vom Cover, auf der anderen Seite sämtliche Produktionsketten abgebildet.

    Systemvoraussetzungen:


    Betriebssystem: Windows 2000/ XP
    Prozessor: 2,2GHz Intel Pentium4 oder vergleichbarer Prozessor
    Speicher: 512 MB RAM
    Grafikkarte: 64MB mit 1.1 Pixel Shader
    Freier Festplattenplatz: 3,5GB
    DVD-ROM: 4-fach
    Soundkarte: DirektX 9.0c-kompatibel
    Netzwerk: TCP/IP- kompatibel
    Internet: ISDN
    Eingabegeräte : Maus, Tastatur

    Installation:


    Die Installation geht recht einfach. DVD ins DVD-Laufwerk legen und los geht es. Alles fast von selbst. Ich brauchte nur den Anweisungen folgen. Die Seriennummer habe ich auf der Rückseite vom Handbuch gefunden.
    Mit der Installation habe ich keine Schwierigkeiten gehabt. So konnte ich schnell mit dem Spiel beginnen.

    Spiel:

    Als erstes habe ich mir ein Profil erstellt. Natürlich bin ich eine fesche junge Frau ausgesucht. Es gibt hier die unterschiedlichsten Figuren, ich denke für jeden ist die richtige dabei.
    Im Profil gebe ich mir auch meine Spielfarbe, ob rot oder gelb, grün oder blau alles ist dabei.
    So kann ich mir meine Lieblingsfarbe aussuchen.

    Bevor ich mit dem eigentlichen Spiel beginne, spiele ich die Einführungsspiele. Es gibt vier stück, die sich aufeinander aufbauen. So lerne ich wie das Spiel funktioniert, welche Taste wofür ist und wie ich z.B. eine Handelsroute richtig erstelle.
    Diese Einführungsspiele sind wirklich gut, sie erklär3en mir alles ganz genau und es ist recht einfach alles Wesentliche zu lernen und vor allem zu merken. Die Texte in den Einführungsspielen werden gesprochen mit einer ruhigen und angenehmen Stimme. Da sie auch geschrieben da stehen, kann ich sie auch noch mal lesen.
    Die Einführungsspiele sind auch in der Demo enthalten.
    Nachdem die Einführungsspiele beendet habe, kann ich wählen was ich spielen möchte. Entweder das Übungsspiel- das hab eich schon in der Demo gespielt- oder ein Szenario oder ein Endlosspiel.

    Die SZEARIEN spiele ich immer am liebsten, leider gibt es nicht so viele hier im spiel, das finde ich schon etwas enttäuschend.
    Hier gibt es leichte, mittlere und schwere Szenarien zu spielen. Innerhalb von 3 Tagen, hatte ich bis auf die letzte (die spiele ich heute) alle durch. So musste ich mal einen Affengott besänftigen, oder bestimmte Zutaten sammeln, damit die Königin wieder gesund wird.
    Ich muss schon sagen, die Szenarien sind echt Klasse und mit sehr viel liebe gestaltet. Sie machen richtig viel spaß und wenn ich erst eine angefangen habe, muss ich sie auch zu ende spielen. Was soll es bloß werden, wenn ich ein Endlosspiel spiele, komme ich dann gar nicht mehr vom Computer weg?

    Bei den ENDLOSSPIELEN kann ich mir ein spiel zusammenstellen, wie ich es gern möchte. Als erste suche ich mir eine Spielwelt aus, soll sie klein, mittel oder groß sein. Möchte ich Computergegner haben, wenn ja wer und wie viele. Mein startkapital soll es klein, mittel oder riesig sein. Will ich im Spiel mit Piraten kämpfen, will ich Krankheiten oder sogar Naturkatastrophen haben. Alles suche ich mir aus, so wie ich gerade Lust habe. Und dann natürlich suche ich mir die Siegbedingungen aus. Da gibt es die unterschiedlichsten Sachen wie z.B. das größte Vermögen, die größte Siedlung u.s.w..

    Ein MEHRSPIELERMODUS gibt es auch. Das habe ich aber noch nicht probiert.

    Meine Meinung zum Spiel:



    Das Spiel hält was es verspricht. Es macht mir riesig viel Spaß. Es lässt sich alles mit der Maus anklicken, so muss ich mir nur wenige Tastaturbelegungen merken. Mit dem Rädchen an meiner Maus kann ich kann nah an die Häuser und den Menschen ranscrollen und ich sehe so die einzelnen liebvoll gestaltete Details.
    Was mir bei dem Spiel bis jetzt aufgefallen ist, das es mehr wie schwer ist in die grünen (schwarzen) Zahlen zu kommen. Wie ich das schaffen soll, im Endlosspiel weiß ich noch nicht. In den Szenarien habe ich immer wieder Geld und auch Werkzeuge geschenkt bekommen, sonst hätte mich auch da schon der Pleitegeier geholt. Ich muss halt sehen, dass ich viele Waren über das Kantor an die freien Händler verkaufen kann. Nur so gelingt es mir mein Konto aufzufüllen, denn nur durch die Steuereinnahmen klappt es nicht, da die Produktionsketten Unmengen an Geld verschlingen.

    Wer die Vorgänger von ANNO1701 schon gespielt hat, der kommt hier super gut klar, es hat sich nicht so viel geändert im Spielverlauf. Allerdings ist die Grafik wirklich klasse und so macht es auch noch nach Stunden des Spielens Spaß sich die Häuser anzusehen und zu sehen wie die Menschen auf dem Dorfplatz rumwuseln.

    Zum Schluss möchte ich nur noch schreiben.
    Wer Aufbauspiele liebt, sollte sich unbedingt ANNO 1701 holen.
    Ihr werdet begeistert sein.

    Andrea30b

  • Never ending story... Anno 1701 verzaubert mich !!!

    • Pro Tolle neue 3D-Grafikengine, hoher Spielspaß, viele Neuerungen.
    • Kontra Hoher Suchtfaktor
    • Empfehlung Ja

    .•:¨¨:•. .•:¨¨:•. Es war soweit .•:¨¨:•. .•:¨¨:•.

    Eigentlich weiß ich gar nicht so recht, wie ich anfangen soll, da dieses Spiel absolut komplex ist.
    Ok, also ganz von vorne.
    Heute am Donnerstag den 26.10.2006 war es endlich soweit. Der von der Fangemeinde so lang ersehnte Tag war endlich da, an dem der Nachfolger des Kultspiels Anno 1503, Anno 1701 in den einschlägigen Softwareläden zu kaufen war.
    So begab auch ich mich heute morgen zu Geschäftsbeginn in einen Softwarepalast, um möglichst früh die begehrte Droge für lange Herbst- und Winterabende in den Händen halten zu können.
    Ich konnte zwischen der Deluxe-Edition, bestehend aus einer schick gestalteten Holzkiste,
    Spiele-DVD, Schlüsselanhänger und umfangreicheren Kartenmaterials für € 99 und der
    Normalo-Version für € 35 wählen. Mir persönlich erschein die Normalo-Version für vollkommen ausreichend und ich kaufte sie sogleich.

    .•:¨¨:•. .•:¨¨:•. Installation .•:¨¨:•. .•:¨¨:•.

    Zuhause angekommen, schnell den PC gestartet und das Spiel installiert.
    Die Installationsroutine vollzog sich kinderleicht und somit ohne Probleme.
    Mit einer aktuellen DirectX-Version (9.0c) wurde mein System zusätzlich ausgestattet.
    Zum Abschluss der Installation, wurde noch die zum Spiel gehörende Seriennummer abgefragt, die auf der Handbuch-Rückseite zu finden war. Der aus VIERZIG Buchstaben und Ziffern bestehende Code musste mit dazugehörigen Bindestrichen in die dafür vorgesehene Befehlszeile eingetragen werden. Gut, dass es anscheinend egal war, dass bei der Eingabe kein Wert auf Groß- und Kleinschreibung gelegt wurde.

    .•:¨¨:•. .•:¨¨:•. Erste Schritte .•:¨¨:•. .•:¨¨:•.

    Nach der Installation startete auch schon das Spiel.
    In prächtigen Farben präsentiert sich die neue Errungenschaft auf meinem TFT-Monitor.
    Zu Anfang des spiel, wurde ich dazu aufgefordert ein neues Spielerprofil anzulegen.
    Gesagt, getan. Flink tippte ich meinen Spieler-Nick ein und wählte meine „Landes-Fahne“
    Als Neuerung ist es jetzt auch möglich, sich unter achtzehn verschiedenen Avatar-Bildern das auszusuchen, was einem gefällt. Nach dem ich meine Spielerinformationen eingetragen hatte, ging es daran, das Spiel „onlinetauglich“ zu machen. Hierzu wählte ich das Menü Internet. In diesem Menü konnte ich einen bestehenden GameSpy Account eintragen oder einen neuen Account anlegen. Letzteres habe ich getan. Email-Adresse eintragen, eigens Passwort hinzufügen, fertig!
    Nun waren die Grundeinstellungen abgeschlossen.
    Da ich die volle Farben- und Effekt-Pracht des Spiel genießen wollte, schaute ich noch einmal schnell im Grafik-Menü vorbei. Hier können eine Vielzahl Einstellungen vorgenommen werden.
    Von anisotroper Filterung bis vertikaler Syncronisation ist für den High-End Gamer alles dabei, was für ein angemessenes Feintuning von Nöten ist.
    Nach meinen vorgenommenen Anpassungen schaute ich mir noch abschließend das Sound-Menü an, bevor ich meine erste Probepartie spielen wollte. Ebenfalls wie im Grafik-Menü, lassen sich auch hier die verschiedensten Einstellungen vornehmen, damit auch ihre PC-Surround-Anlage richtig angesteuert werden kann. Verschiedene Sound Systeme stehen zur Auswahl.

    .•:¨¨:•. .•:¨¨:•. Die erste Partie .•:¨¨:•. .•:¨¨:•.

    Nach erfolgtem Feintuning wollte ich meine erste Partie nun starten. Hierzu standen mir verschiedene Möglichkeiten offen. Ich konnte zwischen den Optionen Einführung, Szenarien, Spielwiese und Endlos-Spiel wählen.

    Bei der Option „Einführung“ stehen dem Gamer sieben verschiedene Einführungsszenarien zur Verfügung. In diesen Szenarien werden die Grundkenntnisse uns der Ablauf des Spiel hinreichend erklärt.

    Im Menüpunkt „Szenarien“ werden dem Abenteurer verschiedene Aufgaben gestellt, die er zu bewerkstelligen hat. Die Szenarien sind der Schwierigkeit nach mit einem Stern für leicht und mit drei Sternen für schwierig gekennzeichnet.

    Die Option Enlosspiel erklärt sich fast von alleine, wenn hier speziell nicht einige bemerkenswerte Änderungen im Vergleich zu den Vorgängerversionen vorgenommen worden wären.
    Ich entschied mich für die Variante Endlosspiel und klickte diese an.
    Ein weiteres Menü öffnete sich. Nun konnte ich bestimmen, welche Inselgröße, mit wie viel Rohstoffen,wie viel Inseln auf der Karte überhaupt und welchen Schwierigkeitsgrad das Programm generieren soll. Zusätzlich war es möglich, da diese Version von Anno, mit dem „Fog of war“ ausgestattet ist, einzustellen, ob die gesamte Karte „aufgedeckt“ sein soll oder nicht.
    Um es mir etwas einfacher zu machen, entschied ich mich für ein Spiel mit „aufgedeckter“ Karte.
    Mit einem weiteren Klick gelangte ich zu einem sehr sinnvollen Menüpunkt. In den Versionen von Anno 1602 und Anno 1503 war ein Endlosspiel nur mit drei Computergegnern möglich. In dieser Variante, Anno 1701, können sich bis zu zehn Computermitspieler in das Spielgeschehen einschalten. Die Menge der Gegner ist mittels Anklicken frei definierbar. Eine sehr positive Entwicklung zu den Vorgängerversionen, wie ich finde.
    Ich wählte erst einmal drei weitere Mitspieler aus und gelangte dann in Menüpunkt drei von vier. Hier ließ sich einstellen, ob ich es zulassen wollte, dass meine Spielwelt durch Katastrophen wie Feuer und Pest heimgesucht wird. Zusätzlich war es möglich, ein hohes, mittleres oder niedriges Startkapital anzufordern.

    Als weitere Neuerung ist im Spiel verankert, ob ich es zulassen möchte, von freien Händlern Aufträge zu bekommen, die ich zu erfüllen haben. Wenn ja, habe ich dies im Menü durch das Setzen eines Hakens vor dem Menüpunkt zu bestätigen.
    Des weiteren ist es Möglich, dass mein Städtchen von so genannten Ehrengästen besucht wird. Sofern dieser Besuch eintritt, werden mir und meinem Volk, abhängig vom Besucher, entsprechende Vergünstigungen gewährt, wie zum Beispiel bei Besuch des Bischofs wird dem Volk kein Unheil widerfahren, solange er sich in meinem Dorf /Städtchen aufhält.
    Diese Option ist ebenfalls durch setzen eines Hakens zu bestätigen.
    Fernen kann ich ich als letztes den Menüpunkt „Piraten“ aktivieren, sofern ich diese Auseinandersetzung nicht fürchte.

    In Menü vier von vier werden jetzt nur noch die Modalitäten für die Erlangung eines Sieges festgelegt. Ausgewählt kann zwischen größtem Vermögen, den meisten abgewickelten Händleraufträgen, der größten Siedlung, der am meist besiedelten Inseln, den zu meist gesammelten Kolonialwaren und der größten Menge an gebauten Schlossteilen.
    Nach erfolgter Einstellung geht es nun endlich los!

    Der Ladevorgang für die zu generierende Spielwelt dauert bei meinem P4 3,2 GH mit 2048 MB RAM und einer NVIDIA Geforce 6600 GT, PCI-Express Grafik-Karte mit 256 MB RAM satte 30 bis 40 Sekunden.

    Nach dem Laden befand ich mich nun endlich der neuen Anno Spielwelt.
    Anders als in den bisherigen Anno-Versionen, glänzt der Nachfolger in schicker neuer 3D Optik.
    Isometrische Projektion ade!
    Mittels des Mausrädchens ist es wie bisher gewohnt möglich, verschiedene Zoomstufen zu wählen. Während es bei Anno 1602 und Anno 1503 drei vordefinierte Zoomstufen gab, sind diese jetzt bei Anno 1701 stufenlos wählbar. Auch diesen Punkt bezeichne ich als absoluten Zugewinn.

    .•:¨¨:•. .•:¨¨:•. Was gibt es sonst noch Neues ? .•:¨¨:•. .•:¨¨:•.

    Die verschiedenen Produktionsbetriebe müssen nicht mehr mit dem Eingang zur Straße hin ausgerichtet werden. Dieses Feature war schon lange überfällig und vereinfacht auf einfache aber drastische Art und Weise das Spiel-Handling.

    Steuern: Nun ist es endlich möglich, auch über Steuereinnahmen die Staatskasse zu füllen. Die Steuereinnahmen können vom Spieler mittels eines Reglers festgelegt werden. Nur vorsicht! Eine zu Hohe Steuerlast vergrault das Volk.

    Pipettenmodus: Mit diesem Modus können zuvor gebaute Häuser oder Betriebe einfach dupliziert werden, ohne das der Spieler das Baumenü ansteuern muss.

    Strategiekarte: Auf dieser Karte erkundeten Bereiche der Spielwelt einzusehen. Zusätzlich werden die so genannten „Fruchtbarkeiten“ der verschiedenen Inseln angezeigt.

    Forschungsmenü: Dieses Menü widmet sich einzig und allein der Forschung. Erlangte Ziele werden dargestellt. Noch zu erforschende Bereiche können bei Erfüllung verschiedener Vorgaben freigeschaltet werden.

    Kontore durchschalten: Wenn der Spieler mehrere Kontore besitzt, werden diese durch diesen Menüpunkt durchgeschaltet.

    Schiffe durchschalten: Ein sehr wichtiger Menüpunkt wie ich finde. Da es im Verlauf des Spielgeschehens immer schwieriger wird, den Überblick zu behalten, wird dem Spieler so ermöglicht, seine Schiffe und die dazugehörigen Handelsrouten zu verwalten.

    Vorschaufenster über Betriebe und Gebäude: Dieses Feature ist auch eine sehr sinnvolle Verbesserung. Im Gegensatz zu anderen Anno-Versionen, werden endlich klar Informationen zur Auslastung, Bedürfnissen und Lagerkapazitäten gegeben. Zudem ist es bei Betrieben möglich, diese durch eine spezielle Option, die in diesem Menü auszuwählen ist, den jeweiligen Betrieb aufzuwerten. So steigert sich die Effizienz des Betriebes zusätzlich.

    Die Infoleiste: Die Infoleiste ist in unterschiedliche Bereiche gegliedert. Sie gibt Auskunft über die Gesamtbilanz und die Gesamt-Einwohnerzahl, aller von mir als Spieler besiedelter Inseln, unterteilt in Zivilisationsstufen. Zusätzlich werden jetzt für die jeweilige Insel, die noch zur Verfügung stehenden „Einheiten“ eines Rohstoffes angezeigt, die noch abgebaut werden können. Sehr übersichtlich gestaltet, ist es jetzt möglich, lebenswichtige Details zu erfahren.

    Nachrichtensystem: Das Nachrichtensystem verwaltet alle eingehenden Nachrichten. Selbst ältere Nachrichten können über das Logbuch abgerufen werden.

    Portraitfenster: Wie schon eingangs beschrieben, verfügt jeder Mitspieler über einen eigenen Avatar. Verkündet ein Mitspieler eine entsprechende Aktion, wird diese in Form eines Portraits mit Aktionshinweis angezeigt. Dem Spieler steht es nun frei, ob er auf den Vorschlag seines Mitspielers, zum Beispiel das Abschließen eines Handelsvertrages eingehen will. Einwilligung oder Ablehnen der Aktion wird dann durch Klicken auf den entsprechenden Haken oder Kreuz unter dem Spielerportrait durchgeführt.

    Das Kurierschiff: Ein Kurierschiff ist dafür geschaffen, bestimmte Waren zügig zu beschaffen. Diese Waren müssen zuvor im Kontor unter passiver Handel definiert sein.

    Diplomatie: Ähnlich wie in den Vorgängerversionen, können in diesem Menü unterschiedliche diplomatische Verhaltensweisen festgelegt werden. Hierbei stehen folgende zur Auswahl: Verträge, Friedensvertrag, Handelsvertrag, Bündnisvertrag, Kriegserklärung sowie Tribut.

    Fremde Kulturen: Vier verschiedene Völker bewohnen die Spielwelt. Hier sind die Asiaten, die Azteken, die Inder sowie die Irokesen zu nennen. Bei diesen Völkern können so genannte Kolonialwaren erstanden werden.

    Geheimdiplomatie: Ein sehr interessanter Aspekt wie ich finde. Ohne gleich einen Krieg anzetteln zu müssen, kann man das Spielgeschehen seiner Mitspieler über diese Option doch sehr empfindlich stören. Für die unterschiedlichsten Sabotage-Aktionen stehen insgesamt zwölf verschiedene so genannte Logenaktivitäten/Spezialaktionen bereit. Die Spezialaktionen splitten sich wie folgt auf: Eiserne Ration -> verringert für den Warenbedarf der Bevölkerung für einen gewissen Zeitraum. Sprengmeister -> hilft dabei störendes Terrain zu beseitigen, wie zum Beispiel Felsen. Kreuzung -> Verleiht den Militäreinheiten mehr Kraft. Die Logenaktivitäten werden wie folgt eingeteilt: Spion -> spioniert den Gegenspieler aus. Demagoge -> Stört die Warenproduktion des Gegners. Saboteur -> stört die Warenabholung des Mitspielers. Verräter -> Beeinflusst die gegnerischen Truppen, sodass sie die Seite wechseln. Revoluzzer -> zettelt eine Revolution in der gegnerischen Stadt an. Giftmischer -> vergiftet Brunnen Bombenleger -> kann Gebäude des Gegners in die Luft sprengen. Taschendieb -> kann die Mitspieler bestehlen. Einschmeicheln -> verbessert den eigenen Ruf bei den Mitspielern.

    Mehrspielermodus: Endlich ist nun möglich das geliebte Anno gegen und mit menschlichen Gegner zu spielen. Für das lokale Netzwerk, das Internet oder eine Direktverbindung ist der Mehrspielermodus nun ausgelegt. Sehr stabil gestaltet sich das Spielen in diesen Modi.

    .•:¨¨:•. .•:¨¨:•. Mindest-Systemvoraussetzungen laut Hersteller .•:¨¨:•. .•:¨¨:•.

    Windows XP oder 2000
    Prozessor: 2,2 GH Pentium 4 oder vergleichbarer Prozessor
    Speicher: 512 MB RAM
    Grafikkarte: 64 MB mit 1,1 Pixelshader
    Festplattenplatz: 3,5 GB
    DVD-Rom: 4 fach
    Soundkarte: Directx 9.0c kompatibel
    Directx: Version 9.0c
    Netzwerk: TCP/IP kompatibel
    Internet: ISDN
    Eingabegerät: Tastatur/Maus

    Fazit:

    Das neue Anno 1701 besticht durch eine Vielfalt an Neuerungen. Die zahlreichen Möglichkeiten Informationen über das Spielgeschehen abzurufen bereichern das Spiel immens. Die neue 3D-Grafikengine liefert prächtige Farben und einen tollen Spielfluss. Die durchdachten Vereinfachungen wie zum Beispiel das Anlegen des Straßennetzes, ohne auf die Ausrichtung der Häuser und Produktionsbetriebe achten zu müssen, machen das Spielen zum Hochgenuss, da der Spieler auf dieses lästige Detail nicht mehr achten muss.
    Abschließend kann ich sagen, dass dieses Spiel zahlreiche Varianten bietet, die langen Herbst- und Winterabende zu überdauern. Respekt dem Publisher Sunflowers!

    26.10.06
    © by Makkok ciao.com
    © by -MarcoK- dooyoo
    © by -marcok- yopi

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.