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RollerCoaster Tycoon (Management PC Spiel)

Als Betreiber eines Vergnügungsparks muß der Spieler seine Kunden so zufriedenstellen, daß sie bei ihm gern ihr Geld lassen. Rundum gelungenes Managementgame mit intelligenter Steuerung und niedlichen Grafiken.

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Über dieses Produkt

Als Betreiber eines Vergnügungsparks muß der Spieler seine Kunden so zufriedenstellen, daß sie bei ihm gern ihr Geld lassen. Rundum gelungenes Managementgame mit intelligenter Steuerung und niedlichen Grafiken.

Technische Daten

Gelistet seit
Betriebssystem
Windows 95
Genre
Management
Kategorie
Vollversion
System
PC
Publisher
Novitas
Sprache
Deutsch
Anwendungsinformation
Simulation
Datenträger
CD-ROM
EAN-Code
4012160160933
Auslieferung
10.05.2004
System-Voraussetzungen
Pentium 90, 32 MB RAM, 50 MB Festplattenspeicher, Windows 95/98/ME/XP
Festplattenspeicher
0,05 GB
Hauptspeicher minimal
16 MB
Altersfreigabe (USK)
ab 6 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • vielseitig
  • Super viele Gebäude und Fahrgeschäfte
  • Abwechslungsreiche Missionen
  • Langzeitspass
  • man kann achterbahnen bauen

Nachteile

  • teuer
  • Die Grafik ist nicht so besonders
  • Grafik
  • geht auf XP-Rechnern nicht
  • manchmal fast unlösbare Aufgaben

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,7 von 5 Sternen

aus 36 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum RollerCoaster Tycoon (Management PC Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Eines der besten Spiele von damals!

    • Pro Abwechslung, Gameplay, Achterbahnen
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Im großen und ganzen ist Rollercoaster Tycoon ein super Spiel und mit den beiden erweiterungen wird es noch interessanter. Viel Abwechslung und lange Spielzeiten sollten beachtet werden da dann schonmal schwupps ein paar Stunden weg sein können. Ein muss für jeden Achterbahnfan.

    Die Neuheit auf dem Markt

    Als der Titel Rollercoaster Tycoon erschien gab es viele interessen und auch viele Meinungen. Dieses Spiel war der Newcomer des Jahres und wurde von nur einer Person erstellt -> Chris Sawyer.

    Gameplay

    In Rollercoaster Tycoon baut man sich seinen Freizeitpark so auf wie man möchte. Und muss dabei auch sehr auf die Zufriedenheit der Besucher achten! Die wollen nämlich essen, trinken, Sanitäre Anlagen benutzen und natürlich Achterbahnen fahren. Rollercoaster Tycoon war damals das erste Spiel was ermöglichte eigene Achterbahnen zu bauen und die Besucher zum schreien zu bringen.

    Kampagne

    In der Kampagne sind Anfangs ein paar freigeschaltete Parks und immer wenn man die Aufgabe erfüllt die in einem Park zu machen ist, schaltet man einen neuen frei! Jeder Park bietet viel Abwechslung da es in jedem unterschiedliche Attraktionen zu bauen gibt und jeder Park sieht auch vom Grund her anders aus. Da geht es von der Wüste bis in Wälder.

    Perspektive

    Die Vogelperspektive hilft hier sehr um sich im Park bestens zurechtzufinden. Man verliert also nie die Übersicht was im Park geschieht.

    Mitarbeiter

    Was währe ein Freizeitpark ohne Mitarbeiter? Man braucht immer angestellte! Hier gibt es die Putzkräfte die die Wege Sauber halten und Mülltonnen leeren, Die Mechaniker die deine Attraktionen warten oder reparieren, Die Sicherheitskräfte die darauf aufpassen das niemand irgendwelche Bänke, Mülleimer oder Lampen zerstört und die Entertainer die deine Besucher bei Laune halten.

    Spielzeit

    Eine lange Spielzeit ist mit vorprogrammiert. Da man immerwieder an seinen Park rumbasteln will und ihn erweitern möchte. Mann kann sogar zuschauen wie sich die Läute übergeben. Oder wie sie schreiend ihre ausgeflippten Achterbahnen fahren.

    Achterbahnen

    Wenn sie eine Achterbahn gebaut haben und diese ihnen besonders gut gefällt dann können sie sie Speichern und jederzeit nach Wunsch wieder Neu Aufbauen. Es gibt auch schon vorgefertigte Entwürfe und viele verschiedene Achterbahntypen die immer was neues bieten. Also lassen sie ihrer Fantasie freien lauf.

  • Rolands Toaster

    • Pro Stundenlag spaß
    • Kontra Grafik ist nicht unbedingt gut
    • Empfehlung Ja

    Fazit Das Spiel kann einen stunden fesseln, auch wenn die GRafik nicht die beste ist (bedingt durch die Jahre die das Spiel schon auf dem Buckel hat). Das Gameplay ist einfach gut und klasse durchdacht.

    1. Gameplay
    2. Grafik
    3. Sound
    4. Motivation
    5. Fazit

    1. Rollercoaster Tycoon ist ein Aufbauspiel. Man spiel einen Freizeitparkbesitzer, welcher sich einen solchen aufbauen will. Man spielt in Echtzeit, Es gibt viele Geschäft die man bauen kann und wer will kann sich z.B. Achterbahnen selber kreieren und sie dann für die Besucher zugänglich machen.
    Man kann Eintrittspreise für die Fahrgeschäfte sowie den Park und überhaupt alles bestimmen was es in einem Freizeitpark zu regeln gibt.
    Der Aufbau:
    Man beginnt damit in den noch unausgereiften Park Fahrgeschäfte und Läden zu setzen, diese werden nun mit Straßen untereinander verbunden. Jetzt muss man für die Geschäfte noch Preise festsetzen und sie eröffnen, dann kann es los gehen.
    Je mehr Besucher in den Park kommen desto lauter klingelt es in der Kasse.
    Entwicklung:
    Wenn sich ihr Park gut macht können sie Bald ihr eventuell geliehenes Darlehn zurückzahlen und sich weiter dem Ausbau ihres Parks widmen. Je voluminöser der Park wird umso mehr Leute wird er anziehen. Sollte ihnen das nicht genügen können sie noch zusätzlich Werbekampagnen starten die dem Park und dem Besucherzähler weiter zu gute kommen.
    Probleme des Alltags:
    Ihr Park wächst und blüht und alles scheint toll zu sein doch mit den wachsenden Menschenmassen kommt auf Vandalismus. Im Park werden Bänke und Mülleimer zerstört, die Verschmutzung steigt stetig, das Gras wuchert und manchem Fahrgast ist die Fahrt in der Achterbahn nicht so gut bekommen und er hat es nicht mehr bis aufs Klo geschafft.
    Gegen all dies gibt es Mittel. Gegen Vandalen kann der Wächter heranrücken, für das Gras gibt es Gärtner, die das Erbrochene von unserm Achterbahnfahrgast auch gleich wegmachen und sollte es mal einen Defekt geben kann ein Techniker aushelfen. Das alles kostet zwar Geld aber man hat eigentlich immer genug davon.

    2.
    Grafisch ist das Spiel aus der Steinzeit. Es sieht alles aus als wenn man durch Sandpapier guckt. Die Grafik ist allerding auch nicht wirklich relevant wenn man das Spiel ein bisschen angespielt hat. Im Spiel kommt es nicht auf die Grafik an sondern auf die wesentlichen Spielelemente, diese machen hier auch die Motivation aus und nicht eine bling-bling Grafik.

    3.
    Die Soundqualität könnte bedeutend besser sein, es gibt keinerlei Sprache im Spiel, nur das Jahrmarkttypische Volksgemurmel. Dazu gesellen sich noch Hinweistöne und Musik wie z.B. von einem Drehkarussell.

    4.
    Wenn doch Grafik und Sound Mist sind, wieso ist das Spiel dann toll?
    Wie ich schon erwähnte macht das Spiel einfach von seiner Grundidee her Spaß. Ich habe Rollercoaster Tycoon 2 mal angespielt und war damit überhaupt nicht zufrieden. Der erste Teil hat einfach eine einfach Spielmechanik mit der man sich stundenlang beschäftigen kann und die einen wirklich fesselt. Ich habe alleine die erste Mission über 300 mal gespielt und immer wieder neue Rekorde aufgestellt, das motiviert eigentlich immer wieder.

    5.
    Das Spiel macht einfach Spaß, ich habe oft lange vor Missionen gesessen und ideale Lösungswege erdacht. Für den Preis den das Spiel heute noch Kostet ist es wirklich Prima, es hat einfach einen gigantischen Spaßfaktor, leider sind Sound und Grafik nicht mit dem Rest übereinstimmend. Wer mehr auf Grafik und Designe steht sollte sich einen Späteren Teil des Spiels zulegen, diese machen meiner Meinung aber bei weitem nicht so viel Spaß.

  • Achterbahn, Karussel und Co - Rollercoaster tycoon

    • Pro -Ein tolles Konzept, -lang anhaltender Spielspaß
    • Kontra -ein Bug (lest nach)
    • Empfehlung Ja

    Fazit Rct eins, der klassiker der Tycoon games ist auch heute noch unterhaltsam. was ihn gegenüber den nachfolge spielen rct 2 und rct 3besser, respektive schlechter macht ist hier nachzulesen.

    Anbei besucht doch auch mal meine Musik Website
    www.myspace.com/mcxsonor

    Auch wenn inzwischen schon Rollercoaster 3 erschienen ist, gehe ich auf das Original spiel ein.
    Zwar können weniger Atraktionen gebaut werden als in RCT 2, und man kann nicht mit seinen bahnen mitfahren wie in rct 3, dennoch ist rollercoaster Tycoon eins ein klassiker und mit das beste tycoon spiel aller Zeiten.

    Inhalt:
    Sie spielen in verschiedenen Parks, mit verschiedenen zielen und zeitvorgaben, den Direktor.
    Sie kümern sich um:
    -Bau von Atraktionen
    -Entwicklungen der Selbigen
    -Infrastruktur des freizeitparks
    -Angestellte
    -Bau von Imbissbuden
    -Preispolitik
    -Werbemaßnahmen
    und vieles, vieles mehr.

    Auch die Landschaft kann maßgeblich verschönert werden.
    Es gibt sowohl die Möglichkeit fertige Bahnen zu bauen, als auch eigene zu entwerfen.
    Das wirtschaftliche Entwerfen der bahnen braucht ein paar Level übun, dannach kennt man die Bedürfnisse der Park Bescher.

    Zwar gibt es wie gesagt Zeitvorgaben um Ziele (bsp: 1000 Besucher im Park bis ende jahr 2) zu erreichen, aber nach erreichen des Ziels kann weitergespielt werden. Auch Abriss und Neuaufbau respektive Umstruckturierung des Parks sind kein Problem.

    Kritikpunkte:
    RCT eins weißt einen erheblichen Bug (fehler im Spiel) auf. So werden die Hilfskräfte wenn nicht anders beordert, die ganze Zeit nur Rasen mähen. Dieser Bug zieht nur in Leveln aus Wüstensand nicht, wo es keinen Rasen gibt. Somit muss man beim einstellen von neuen Mitarbeitern jedes mal rasenmähen deaktivieren, dass kann schon ziemlich nerven.
    Auch wenn man keinen Eintrittspreis festlegt, kann man Gutscheine für freien und halben Eintritt verteilen.. etwas unsinnig.

    Persönlich Meinung:
    RCT eins überzeugt durch den langwierigen Spielspaß, wofür ich das beste bsp. bin. Ich spiele es ab und zu imer noch. Die Nachfolger rct 2 (verfügbar mit add on pack wacky world) und rct 3 waren mir zu aufwändig, zu übertrieben. Eine deratrige Auswahl brauche ich nicht.
    ich habe etwas dafür gebraucht, aber mit Übung lassen sich auch kleine Häuschen um Achterbahnen bauen, sogesehen alles sehr realistisch.Im gegensatz zu den nachfolgern kann man in rct 1 synchron durch eintrittsgeld und Fahrtgelder verdienen.

    Unterm Strich:

    Super spiel, kostet nichts mehr (schaut mal genau nach) --> kaufen

    Danke für Lesungen und Bewertungen ich revanchiere mich.
    Bitte lest auch meine anderen testbericht
    Liebe grüße
    Steeve

    www.myspace.com/mcxsonor

  • RollerCoaster Tycoon

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit RollerCoaster Tycoon ist eine wirklich tolle Wirtschaftssimulation, in der man einen Freizeitpark aufbauen und ihn instand halten muss. Dabei soll man natürlich viel Geld machen und das vorhandene Startkapital vervielfältigen.

    Wie ich schon mal geschrieben habe, bin ich großer Fan von Wirtschaftssimulationen. Eine meiner absoulen Favoriten ist RollerCoaster Tycoon. Taxi Tycoon, ein anderes Spiel von Inforgames war mir schon bekannt. Warum soll mir also dieses Spiel nicht gefallen.

    Technische Details und Systemanforderungen:
    Dem Spiel liegt eine CD zur Installation bei.
    Zum Spielen benötigt man:
    - mindestens einen Pentium 90 Mhz, 16 MB Arbeitsspeicher und eine 1 MB Grafikkarte.
    - ein 4-fach CD-ROM,
    - Direkt X 5.0 und
    - Windows 95/98

    Preis:
    Für das Spiel habe ich 10 Euro bezahlt, da es günstiger zu bekommen habe.

    Erschienen ist das Spiel 10.05.2004.

    Worum geht es in dem Spiel?
    Dieses Spiel beginnt eigentlich wie jede Wirtschaftssimulation. Man hat ein Startkapital, dass man möglichst gewinnbringend anlegen soll. In RollerCoaster Tycoon geht es darum einen Freizaitpark aufzubauen und den dann auch zu verwalten. Dabei spielt man in verschiedenen Szenarien, um den Bedürfnissen der Besucher möglichst gerecht zu werden, denn wenn man zum Beispiel hohe Eintrittspreise verlangt, dann kommen natürlich weniger Besucher.
    Damit sich die Besucher im Freizeitpark auch orientieren können, sollte man genügend Hinweisschilder aufstellen. Dazu muss aber zunächst erst einmal Straßen anlegen. Diese sollten so gestaltet sein, dass die Besucher schnell jede Attraktion erreichen können und nicht erst große Umwegen laufen müssen.
    Neben den ganzen Attraktionen muss man natürlich auch für Imbissstände, Eiscafes oder Toiletten.
    Ganz wichtig ist, dass man regelmäßig die Sachen erneuert, repariert und auch sauber hält. Entsprechend muss man genügend Personal einstellen. Dazu gehören u.a. Hilfsarbeiter, Mechaniker und natürlich auch das Aufsichtspersonal.
    Als Unterhaltungsangebot kann man Autoskooter, Riesenräder und vieles andere mehr anbieten. Da ist für große und kleine Besucher immer etwas dabei.

    Meine Meinung zu diesem Spiel:
    Die Graphik von RollerCoaster Tycoon ist einfach sehr gut gestaltet worden. Es reicht über den wachsenden Rasen, der natürlich gepflegt werden muss, bis hin zu schnatternden Enten. Die Steuerung des Spiels ist sehr einfach und kann auch über die Maus erfolgen. Man kann auch den Sound ein- oder ausschalten. Da der einem jedoch nach einiger Zeit etwas auf die Nerven geht, ist es besser diesen auszuschalten.
    Ein Spielszenario dauert mehrere Stunden wird auf keinen Fall langweilig. Im Gegenteil- man muss aufpassen, dass man mit allem hinterher kommt und so kein Geld durch mangelnde Besucher verschenkt.
    Dieses Spiel hat einen sehr hohen Unterhaltungsfaktor und bekommt deshalb von mir fünf Sterne.

  • Ab in den Freizeitpark...

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hey Leute,

    ich habe mir mal wieder ein neues Game für meine X-Box zugelegt und dachte mir, das ihr eventuell Lust habt etwas darüber zu erfahren – wo es meinem Freund schon nicht absonderlich interessiert. Und da ich eine Frau bin und Frauen immer über alles reden wollen- müsst ihr jetzt halt stand halten :

    Worum geht`s*

    Auch wenn Sie – genau wie ich – dazu bestimmt sein sollten, Großes zu leisten, müssen Sie Schrittweise vorgehen. Wenn sie ihren eigenen Vergnügungspark mit Erfolg bauen und betreiben möchten, müssen sie auf Details achten.

    Es gibt zahllose Fallstricke, die zum Scheitern des Parks führen können. Es ist möglich, dass ihr Park baufällig wird, Sie zu viel für die Fahrten abkassieren oder das die Mägen Ihrer Parkbesucher einfach nur mit Ihren rasanten Achterbahnen überfordert sind. Natürlich können sie auch falsch kalkulieren so dass roten Zahlen auf ihren Kontoauszügen zu sehen sind. Ihre Besucher können sich verirren oder hungrig, gelangweilt, angewidert und niedergeschlagen sein. Ihre Bahnen können ausfallen, beschädigt werden und außer Mode geraten. Auch auf die Grünanlagen ist zu achten, diese können eingehen und auch ein nicht gemähter Rasen ist nicht gerade einladend. Ihre Forschungsarbeiten können nachlassen und sogar die Marketingpläne schief laufen.

    Also ihr seht – scheint das ist alles gar nicht so einfach zu sein aber keine Angst nach einigen Probeläufen wird’s dann schon wie von alleine laufen.

    Das Spiel

    Am Anfang rate ich jeden der kaum oder noch gar keine Ahnung mit RollerCoaster Tycoon gemacht hat die Anleitung im Hauptmenü (Startbildschirm) auszuwählen. Dort bekommt ihr alle grundlegenden Funktionen beigebracht und vertraut gemacht.

    Ansonsten stehen im Hauptmenü (Startbildschirm) „Neues Spiel“ und „Spiel laden“ zur Verfügung.

    Neues Spiel: Es öffnet sich ein Auswahl an verschiedenen Szenarien die zu Beginn allerdings noch nicht alle zur Verfügung stehen und mit erfolgreichem meistern eines Szenarios frei geschalten werden.

    Spiel laden: Es kann immer und zu jedem Zeitpunkt im Spiel gespeichert werden. Auf der Festplatte oder auf der Memorycard, und logischer weise könnt ihr von hier aus eure gespeicherten Spiel laden ;-)

    EURE AUFGABE

    Na was wohl den besten und beliebtesten Park der ganzen Welt bauen, immer für ausreichend Action, Ruhe und Verpflegung sorgen. Den Park schön sauber halten, aufpassen das man eure Bänke und Mülleimer heile lässt. Natürlich musst du dich auch um die pflege deiner Achterbahnen kümmern und zur Not reparieren lassen.

    In den verschiedenen Szenarien werden unterschiedliche Ziele gesetzt die ihr bis Ende eines bestimmten Jahres schaffen müsst. Mal müsst Ihr eine mindest Anzahl von Besuchern haben, ein anderes mal muss die Parkbewertung eine bestimmte Höhe haben, dass ist gar nicht so leicht, da ihr um eure Bewertung zu erhöhen eure Besucher im Laune halten müsst. Oder der Firmenwert darf nicht unter die Zielmarke sinken. Aber im Grunde müsst ihr euch eh um alles kümmern und auf alles Achten, denn ohne Besucher keine Parkbewertung und so weiter …

    Grafik

    Hmmm weis nicht was ich dazu groß schreiben soll also ich denke wenn ich das mit den Worten PC – Strategie – Grafik beschreibe hoffe ich richtig zu liegen. Also keine Highlights.

    Steuerung

    Gespielt wird mir jeder Taste des Controllers, aber keine Angst ist gar nicht mal so schwer und nach einigen Übungsstunden Blind zu bedienen. Der Mauszeiger wird mit den Ministick bewegt mit dem Steuerkreutz die Karte gedreht und gezoomt und die anderen Tasten dienen den Menüzweigen wie x = Management oder b= Baumenü.

    Sonstige Infos

    mehr als 50 Attraktionen
    über 90 Szenarien
    1 Spieler
    Memorycard
    Ca 20 Euro – Media Markt
    Ohne Altersfreigabe – ich würde aber so ab 12 vorschlagen

    Zum Schluß

    Also ich bin schon damals begeistert von dem Spiel gewesen und finde es daher übelst
    cool. Ich kann es nur jedem ans Herz legen, der gerne Dinge wachsen sieht ;-)

    Copyright by Maike

  • Stundenfressende Wirtschafssimulation

    • Pro Leichter Einstieg, toller Wirtschaftspart, niedriege Hardwareanforderungen
    • Kontra etwas veraltete Grafik, komplexe Steuerung
    • Empfehlung Ja

    Vor gut zweieinhalb Jahren feierte das grafisch sehr veraltete, aber sehr innovative Themen-Park-Spiel Roller Coaster Tycoon einen unerwarteten Erfolg.
    Mit 21 verschiedenen Parks und mit bis zu 5 Stunden Spielzeit pro Park bringt dieses Spiel bis zu 90 Stunden Spielspass.Bis jetzt wurden laut Hersteller mehr als eine Million Exemplare des Stundenfressers verkauft.

    Zum Spiel:
    In dieser Wirtschaftssimulation geht es eigentlich nur darum in verschiedenen Parks, welche sich in verschiedenen Terrains befinden die Besucher zufrieden zu stellen oder möglichst viel Gewinn in einem bestimmten Zeitraum zu machen. Das klingt vielleicht einfach, ist es aber nicht. Den der Weg zum Erfolg ist schwer. Ständig schlägt die Laune ihrer Besucher um oder irgendetwas geht kaputt.
    Das schlimme an Crashs ist nicht nur der Verlust des Geldes, das man in diese Attraktionen investiert hat, sondern auch der Tod von Besuchern. Dies verschreckt die restlichen Besucher, sodass sie ihren Park nicht mehr so zahlreich besuchen, oder die kaputte Achterbahn und ihr Erbauer an Ansehen verlieren.
    Aber auch den Hunger und den Durst derBesucher müssen sie zufriedenstellen. Außerdem wollen die Besucher durch bezahlte Entertainer blustigt werden.
    Und je besser, schneller und verdrehter die Streckenführung einer Achterbahn ist desto mehr Leute besuchen sie und desto mehr musss sie gechecked und repariert werden. Nur zu schnell und verdreht sollte die Achterbahn nun auch nicht sein, denn sonst müssen ihre Putzleute Überstunden machen.
    Außerdem sollten sie genügend Wachleute einstellen um gelangweilte Leute davon abzuhalten alles zu zerstören.

    Zum Attraktionenbau:
    Läden und Buden die ihren Besuchern das Geld aus der Tasche ziehen sind genau wie Bänke, Mülleimer und Laternen leicht zu bauen.
    Bei den Achterbahnen ist der Bauvorgang schon etwas schwerer. Nach jedem gesetzten Stück Bahn müssen sie das nächste wählen, und dies geschieht über nicht sehr übersichtliche Menüs. Außerdem müssen sie pingelichst darauf achten, dass sich kreuzende Bahnen nicht auf der selben Höhe liegen. Ist aber mal in der Handhabung des Achterbahnbaus eingeübt so kann man die kuriosesten Achterbahnen bauen. Zum Beispiel exakt parallellaufende und sich gleichzeitig überkreuzende Achterbahnen. Dabei erhöht sich der Adrenalinfaktor um einiges. Besonders erfolgreiche Attraktionen lassen sich zum Glückabspeichern.
    Bei kleineren Märchenbahnen oder ähnlichem gilt dasselbe. Karusells und ähnliches werden wie Läden gebaut.
    In bestimmten Achterbahnen können sie durch Fotostationen eine Menge Profit machen.

    Zur Steuerung:
    Gesteuert wird mit der Maus. Es gibt aber auch einige Tastaturbefehle, die das Spielen um einiges erleichtern. Die Landschaft lässt sich wenige Mausklicks umgestalten. Dazu gehören Höhenveränderung, Wegverlegung, verschiedene Landschaftsthemen, Statuen,Springbrunnen und jede Menge Grünzeug.

    Zur Grafik:
    Die Grafik ist zwar etwas veraltet, sieht aber in hohen Auflösungen noch sehr gut aus. Viele Details wie laaaangsaaaam wachsendes Gras, animierte Enten, die durch vermehrtes Auftreten darauf hinweisen, dass den Besuchern der Park gefällt, animiertes Wasser und die sehr gut animierten Achterbahnen haben auch heute noch einen gewissen Reiz.
    Nur die Explosionen bei Crashs sehen eine aus wie die andere. Die Namen der etwas komisch durch die Gegend staksenden Besucher können auch eingeblendet werden.

    Zum Sound:
    Schöne Karusell- und im Erweiterungspack Loopy Landscapes enthaltenne Achterbahnmusik und Fahrtgeräusche sind immer passend.
    Nur die Intromusik wirkt nach mehrmaligem Anhören nervig.

    Sonstiges:
    Jeder Besucher hat eigene Vorlieben, Eigenschaften und trägt 60 bis 100 Markmit sich herum. EinGrund mehr den Parkeintritt nach und nach etwas zu erhöhen.
    In einen normalen Park passen bis zu 1500 Besucher.
    Einige Achterbahnen besitzen Extras, wie Loopings ,Korkenzieher und Senkrechte Stürze.
    Ein Spielmonat dauert circa zehn Minuten, was bei 8 Monaten Öffnungszeit (November, Dezember, Januar und Februar ist der Park geschlossen) 80 Minuten Spielzeit pro Spieljahr bedeutet. So dauert schon der erste zu managende Park mit zwei Jahren Spielezeit fast drei Echtzeitstunden. Tag- und Nachtwechsel gibt es in diesem Spiel zum Glück nicht, denn sonst würde es alle 10 Sekunden (ein Tag dauert 20 Sekunden) hell oder dunkel werden.

    Hardwareanforderungen:
    Mindestens ein Pentium 90 Mhz, 16 MB Arbeitsspeicher und eine 1 MB Grafikkarte.
    Empfohlen ein Pentium 200 Mhz, 32 MB Arbeitsspeicher und eine 2 MB Grafikkarte.
    Optimal ein PII mit 350 Mhz, 64 MB Arbeitsspeicher und eine 4 MB Grafikkarte.

    Für alle Wirtschaftsimullationsfans, insbesondere die Themme-Park(1)-Veteranen ist Roller Coaster Tycoon ein muss.

    LETSTHOMMES

  • Jetzt bau ich mir nen Freizeitpark

    • Pro Wird nicht langweilig und macht Spaß
    • Kontra vielleicht ddoch die Grafik
    • Empfehlung Ja

    Heute möchte ich euch ein Spiel Vorstellen aus dem Haus Infrogames und zwar handelt es sich hier um Roller Coaster Tycoon, dieses Spiel ist schon älter und ist immer noch sehr gut. Gekauft habe ich dieses Spiel wieder bei Ebay, so ca: vor 3 Jahren, bezahlt habe ich dort 25,-Euro. Es handelt sich bei diesem Spiel um eine Wirtschaftssimmulation, Aufgabe ist einen gut gehenden Freizeitpark aufzubauen.

    Zum Spiel

    Also jetzt bin ich ein Freizeitparkbesitzer und muß mich um alles kümmern.

    Mindesanforderung fürs spielen sind,: Pentium 90, Windows 95/98, 16 MB RAM, 4-fach CD-ROM, 50 MB freier Speicherplatz, SVGA Grafikkarte mit 1 MB Speicher, Soundkarte die Direkt X 5.0 Unterstützt und eine Maus.

    Die Installation ist hier Kinderleicht, CD ins Laufwerk und schon startet alles Automatisch, man muß jetzt nur noch wählen ob man die volle oder die halbe Variante Installieren will, fertig.

    Bei dem Spiel geht es darum einen Freizeitpark aufzubauen, man hat am Anfang 4 Szenarien zur Auswahl die man erst Erfolgreich spielen muß um neue Szenarien geöffnet zu bekommen. Man hat immer ein Startkapital zur verfügung und eine begrenzte Zeit um das Szenario erfolgreich abzuschliesen. Wenn dann das Szenario beendet ist hat man die Wahl ob man hier weiterspielen möchte oder aber ein neuses Spiel beginnen möchte. Man muß die Besucher des Parks immer wieder aufs neue Zufiedenstellen, deshalb sollte man sich immer nach den Bedürfnissen der Besucher richten. Es müssen neue Wege angelegt werden, Imbissstände aufgestellt werden, die Attraktionen sollte man dabei aber auch nicht vergessen. Wichtig sind auch die Wegweiser, damit sich die Besucher nicht verlaufen aber auch Parkbänke damit sie sich ausruhen können. Auch sollte man das Personal nicht vergessen, denn diese kümmern sich um die Reperatur der Geräte und sie Reinigen den Park, denn wer geht schon gerne in einen schmutzigen Park. Vergessen sollte man nicht auch noch Geld in die Forschung zu stecken, denn dann werden immer neue Sachen entwickelt und auch neue Attaktionen.

    Tja und nun zu den zahlreichen Attaktionen und anderen Sachen die man in seinem Park aufstellen oder selber bauen kann. Da gibt es, Autoscooter, Riesenrad, Geisterhaus, Achterbahnen, Wildwasserbahnen, Imbissstände, Eisstände, Getränkestände, Ballonverkaufsstände, Infostände, Toiletten, Zuckerwattestände, Karussels, Twister, Staturen, Brunnen, Parkbänke, Blumen u.s.w.

    Und dann ist da noch das Personal was man für seinen Park noch braucht, Hilfskräfte, Mechaniker, Aufseher, Entertainer, diese sind alle für den Park nützlich und man sollte sehen das man genügend diese Kräfte einstellt.


    Man ist selbst der Parkbesitzer und muss ich um alles kümmern, damit die Parkbesucher auch zufrieden sind. Man kann z.B. Wege, Attraktionen, Imbissstände, Eisdielen, Andenkenstände, Bäume, Zäune, Springbrunnen, Staturen, Dekorationen, Eisenbahnstrecken, Tunnel, Bänke, Parklampen usw. bauen.

    Gesteuert wird dieses Spiel wieder mit der Maus, was das spielen Kinderleicht macht, da man alles einfach nur anklicken muß um zu den gewünschten Sachen zu kommen.

    Grafik und Sound

    Auch hier muß ich wieder mal sagen, das die Grafik leider nicht die beste ist, da es ja auch schon ein älters Spiel ist. Der Sound ist soweit ganz gut, die Geräusche der einzelen Attraktionen kommen denen eines richtigen Freizeitparks sehr nahe. Selbst das Geschrei der Fahrgäste auf den Achterbahnen ist gut gelungen.

    Fazit und Meinung

    Also ich kann schon sagen, das ich mit diesem Spiel sehr zufrieden bin, obwohl es doch schon so alt, es macht immer noch viel Spaß ein Park aufzubauen. Trotz des alters des Spiels, ist es aber immer noch ein sehr aktuelles Aufbaustrategiespiel, jedoch ist es trotz einiger Technischer Schwächen immer noch Nummer eins der Freizeitparksimulation für viele die gerne solche Spiele spielen. Die Steurerung ist super leicht und auch die Anforderungen machen das spiel lange spannend. Wer also wert legt auf einen tollen Freiteitpark, der ist mit Roller Coaster Tycoon sehr gut bedient, selbst für Einsteiger ist dieses Spiel gut zu bewältigen und der Suchtfaktor ist enorm hoch. Es ist zwar wirklich schon ein altes Spiel, aber der Spielspaß ist trotzdem über viele Stunden Garantiert, da es wirklich nicht Langweilig wird. Ich habe dieses Spiel sehr lange gespielt und kann daher sagen, das es mir super gut gefallen hat, da man jede Menge Sachen machen muß um einen erfolgreichen Freizeitpark zu bauen, da stört es auch nicht wirklich das die Grafik einem nicht so vom Hocker haut.

    Also kann ich an dieser stelle Roller Coaster Tycoon nur weiter Empfehlen, da es wirklich ein sehr schönes Spiel ist mit dem man sich sehr lange beschäftigen kann.

  • "Eine Putzkraft zur Achterbahn!!!"

    • Pro Spielspaß, viele Achterbahnmöglichkeiten
    • Kontra manchmal fast unlösbare Aufgaben
    • Empfehlung Ja

    Das Spiel "Roller Coaster Tycoon" von "Hasbro Interactive" und "Microprose" ist zwar schon einige Jahre alt, macht aber immer wieder viel Spaß. Es ist aus der Tycoon Reihe und hat so bekannte Vorgäner wie "Transport Tycoon" und "Railroad Tycoon". Ihr wisst nicht, was man in diesem Spiel machen muss? Na dann werde ich es euch einmal kurz erklären!

    Ihr seid bestimmt schon einmal in einem Vergnügungsparkt gewesen und da haben euch einige Dinge nicht gefallen, die ihr anders machen würdet.
    Um dies zu tun gibt es zwei Möglichkeiten:
    1. Ihr baut einen reellen Park für viele Millionen Mark
    2. Ihr kauft/brennt euch Roller Coaster Tycoon (mit 22 verschiedenen Level) und macht das am Computer.
    Die zweite Möglichkeit lässt sich da schon eher realisieren. Nun aber zum Inhalt des Spiels!
    Wie schon gesagt, könnt ihr hier einen kompletten Vergnügungspark mit allen möglichen Attraktionen bauen und hoffen, dass die Bevölkerung ihn gut findet. Man muss viele Entscheidungen treffen, bzgl. der Anzahl der Achterbahnen (engl. rollercoaster). Wann und wo baut man sie am besten? Zuerst hat man nur sehr wenig Geld und damit muss man dann erst einmal einen "Kindergarten-Vergnügnungspark" aufbauen. Soll heißen, als erstes die Fahrgeschäfte mit wenig Action, denn die sind billig und locken Gäste an, die dann auch Geld mitbringen und damit kann man dann die teueren Achterbahnen kaufen. Darüber hinaus muss man auch noch Parkarbeiter einstellen. Der Wachmann passt auf, dass keiner im Park randaliert. Der Mechaniker repariert und inspeziert die Geschäfte. Der Müllmann leert Mülleimer, wischt Kotze (davon gibt es sehr viel) auf, gießt die Blumen und mäht den Rasen. Hier gilt "Mehr ist besser", also viele Arbeiter passen besser auf den geliebten Park auf
    Die Besucher wollen aber nicht nur unterhalten werden, sie wollen auch essen, trinken und sich ausruhen. Dazu muss man Läden bauen, in denen die ersten beiden Dinge angeboten werden. Ausruhen können sich die Gäste auf Parkbänken, die man auch aufstellen muss.
    Wenn dies alles gut umgesetzt wird, bekommt man sogar Auszeichnungen dafür ("Park mit den besten Achterbahnen" oder "Sauberster Park"...). Wenn man so einen Award bekommt kommen auch mehr Gäste in den Park und man braucht kein Geld für Werbung ausgeben (denn die ist sehr teuer, wenn man nicht so viel Geld hat).
    Ihr könnt aber nicht einfach so drauflosbauen, denn zum Anfang habt ihr noch nicht alle Attracktion zur Verfügung. Ihr müsst Forschung betreiben und die dauert ewig.
    Aber ihr werdet das Kind schon schaukeln und dann sind auch Besucherzahlen von 2.000 nicht selten. Wenn der Park erst einmal.

    Zum Abschluss noch ein paar kleine Tipps:
    -Zum Anfang des Spiels solltet ihr eine kleine Eintrittsgebühr verlangen (nicht über 5 DM)
    -Im Laufe des Spiels werdet ihr richtig gute Achterbahnen bauen, da man sich aber nicht merken kann, wie sie aufegbaut sind, kann man sie auch speichern und in jedem Spiel wieder aufbauen.
    -Wenn ihr Achterbahnen baut achtet darauf, dass sie nicht so wild sind, denn sonst fährt keiner mit (meine Höchstgeschwindigkeit war mal 157km/h). So um die 100km/h ist angemessen und nicht zu viele Loopings, denn sonst - na ihr wisst schon, was ich meine.
    -Ich habe außerdem einen speziellen "Trainer" verwendet. Da kann man dann Dinge, wie z.B. das Wetter ändern. Den bekommt ihr aus dem Netz.
    -Zum Spielen empfehle ich mindestens ein Pentium II, denn sonst ruckelt das Spiel etwas, wenn der Park groß ist.

    Viel Spaß noch mit Roller Coaster Tycoon!

  • KREIERE DEINEN EIGENEN FREIZEITPARK

    • Pro macht süchtig, guter Sound, extrem große Viehlfalt
    • Kontra geht auf XP-Rechnern nicht
    • Empfehlung Ja

    Hmmm? mal wieder ein Bericht, über meiner Meinung nach einem Spieleklassiker. Es geht heute um Rollercoaster, viele werden das Spiel nicht kennen, da das Aufbaugenre nicht so sehr viele Spieler begeistert, trotzdem hat Rollercoaster eine große Fangemeinde, da ich auch dazu gehöre, möchte ich heut über das Spiel etwas schreiben.

    Die Anschaffung:
    Da ich schon immer ein Fan von Freizeitparks war, mich Achterbahnen und die anderen Attraktionen in einem Vergnügungspark, schon immer fasziniert hatten, war es für mich klar, als ich von dem Spiel hörte, das ich es haben musste. Hier konnte man ja anscheinend, seine Fantasie freien lauf lassen. Sofort bin ich in den Laden gerand, und habe es zu dieser Zeit, war schon lange nach dem Erscheinen, für 30 Mark (ist schon lange her) noch bekommen.

    Zu heutigen Zeit ist es eigentlich recht schwer das Spiel noch zu bekommen, da es einfach zu alt ist, oft sieh t man nur noch den Nachfolger, sprich Rollercoaster Tycoon 2. Wenn man es findet, dann in so Kruschtelkisten, oder Billigpyramieden, hier findet man das Spiel, für sage und schreibe 2- 3 Euros

    HINWEIS!!!!!!!!!!!!!
    Ich möchte hier gleich hinweisen, das XP Nutzer, mit dem Spiel nicht viel anfangen können, da es nicht startet. Man kann es zwar mit einem kleinen Trick (Kompilitätsmodus) zum laufen bringen, trotzdem rate ich allen XP-Nutzern von diesem Spiel ab, lieber den Nachfolger kaufen. Auf allen anderen Systemen müsste, das Spiel eigentlich normal laufen.

    Spielprinzip:
    Das Spielprinzip ist recht simpel, man muss eigentlich, immer ein Vergnügungspark aufbauen, mehr Besucher bekommen und richtig Geld scheffeln. Das geht natürlich nur, wenn man immer mehr und größere Attraktionen kauft, sprich es fängt mit einem Karussell an und hört bei einer riesigen Achterbahn auf. Auch für das Leibliche Wohl der Besucher muss gesorgt sein, d.h. man muss Getränkestände, Essensstände kaufen. Aber auch Toiletten und Informationen sollten gebaut werden. Zu den ganzen Attraktionen und Gebäuden braucht man dann auch noch das richtige Personal, denn die Leute machen einen ziemlichen Dreck und randalieren auch. Deshalb braucht man Putzleute, die den Rasenmähen, die Blumen gießen, den Müll wegräumen, aber auch das erbrochene von Besuchern, die eine extreme Achterbahn gefahren sind, weggehren. Dazu braucht man noch Entertainer, die die Leute in den riesigen Schlanken unterhalten, sodass diese nicht langweilig werden. Aber auch Polizisten werden Benötigt um zu verhindern, das z.B. die Besucher Bänke kaputt machen oder sonstiges. Wichtig wären auch noch die Mechaniker, denn wenn mal eine Attraktion ausfällt müssen sie sie reparieren. Das war eigentlich schon das ganze Spielprinzip, hört sich vielleicht etwas kompliziert an, gestaltet sich im Spiel aber echt einfach.

    Dazu kann man dann auch noch Missionen machen, z.B. das man eine bestimmte Anzahl von Besuchern braucht, oder bestimmt viel Geld benötigt. Diese Missionen dauern leider ziemlich lang, und es kann vorkommen, dass man das ganze Gelände zugebaut hat, und nur noch wartet bis die Zeit abgelaufen ist, denn davor kann man nicht gewinnen, so kann es passieren das das Spiel ein wenig langweilig wird, da man nichts mehr machen kann.

    Grafik:
    Jaja die Grafik, hier ist sie eigentlich ein Streitpunkt, ich gestehe ein das sie bestimmt nicht gut ist, aber ich denke, sie hat ihren eigenen Style, und so finde ich sie eigentlich echt cool. Klar sie ist ein wenig Verpixelt, aber trotzdem wird vor allem auf die Details viel Wert gelegt. Vor allem die Besucher sehen echt niedlich aus. Kommen sie z.B. aus einer Achterbahn raus, haben manche ganz grüne Gesichter wie es ihnen schlecht ist. Geht es ihnen dann vor allem auch noch ganz schlecht, über geben sie sich mitten auf den Weg, dieses Erbrochene wird grafisch eigentlich auch ganz nett dargestellt ;-) Es sieht zu mindestens so bähh aus ;-) das man sofort den Putzdienst holt. Dieser holt seinen kleinen Besen raus und kehrt das ganze dann weg. Allein das der Putzdienst schon ein Besen bekommen hat, spricht doch für die Detailverliebtheit von dem Spiel. Auch sonst sieht das Spiel super aus, es ist halt eine gewöhnungs- Sache.

    Sound:
    Nun ja der Sound gefällt mir persönlich nicht so gut, aber er bringt das Feeling von einem Vergnügungspark rüber und mehr muss er ja nicht erfüllen. Was mir auch gut gefällt ist z.B. wenn man zu Achterbahn geht, hört man das Kreischen der Insassen. Wirklich sehr nett, auch beim Geisterhaus hört man gespenstische Rufe. Eigentlich hat jede Attraktion so einen Soundeffekt, aber wenn man das Spiel echt lange Spielt, merkt man es gar nicht mehr, oder findet es sogar störend. Eine Hintergrundmusik besitzt das Spiel leider nicht, aber sonst hätte auch nicht so dass feeling rüberkommen können.

    Naja nicht schlecht, aber perfekt auch nicht, der Sound erfüllt auf jeden Fall seinen Sinn.

    Fazit:
    Eins kann man auf jeden Fall sagen, das Spiel macht süchtig. Es fesselt einen gleich am Anfang. Man vergisst so schnell die Zeit, und will seinen Park immer größer bauen. Auch an die etwas schlechtere Grafik gewöhnt man sich so in wenigen Minuten. Der Sound intensiviert das ganze Feeling. Sollte man dann auch genügend Geld haben, kann man sich auch eine eigene Achterbahn kreieren, und so die Fantasie ihren freien lauf lassen. Schade ist es leider, das das Spiel auf einen XP-Rechner nicht richtig funktioniert, das liegt aber eben daran, da das Spiel echt uralt ist.

    Trotzdem empfehle ich das Spiel für alle anderen PC Nutzern, die kein XP auf ihren Rechner haben.

    ©Cheris, 27 November 2004

    Ich schreibe für verschiedenen Plattformen mit dem gleichen Namen.

  • Höher,höher,höher

    • Pro man kann achterbahnen bauen
    • Kontra grafik
    • Empfehlung Ja

    \"Deine Gäste fühlen langweilen sich!\",erscheint ein Text unten.
    Das kann sich ganz schnell ändern.Baue Würstchen- und Pommesbuden oder aber ein Fahrgeschäft.
    Soll ich die Pommes salzig und teuer machen?
    Das ist natürlich dir überlassen.
    Doch alle diese Sachen sind ziemlich vereinfacht,so können Spielanfänger innerhalb von Minuten
    das geniale Spiel erlernen.So ist das ein Spiel für Jüngere,aber auch älteren wird etwas geboten.
    Man kann entweder einfache Standartachterbahnen oder selber Hand anlegen und einfach eine eigene
    Strecke bauen.Soll sie mörderisch steil oder einfach nur lang und voller Loopings sein?Du hast tausende von Variationen zur Verfügung.Doch du solltest aufpassen,denn man
    sollte auf keinen Fall zu steile und schnelle Strecken bauen,da sich sonst nieman in die \"Mörderbahn\" traut.Du kannst
    zwischen vielen verschiedene Arten von Achterbahnen entscheiden.Zum Beispiel Hängeachterbahn
    oder Korkenzieherbahn.Natürlich kann man ,wie es sich für einen vernünftigen Park gehört ,auch
    Geisterbahnen oder einfache Karussels platzieren.Auch Toiletten dürfen nicht fehlen.Genauso wie
    Bänke oder schönen Parkdekoration,wie Bäume,Skulpturen oder Pflanzen.

    Der Park wird sehr detailiert dargestellt.Man Gesichter erkennen auch wenn die Figuren ein wenig Pixelig erscheinen.
    Die Animationen der Fahrgeschäfte sind sehr schön.So spritzt das Wasser beim Water-Rafting und beim Ruderboot fahren
    erkennt man Ruderbewegungen.Der Sound ist auch sehr toll.So kann man für jedes Fahrgeschäft verschiedene Musikstücke spielen,passen zu den verschiedenen
    Themenparks.Aus den Achterbahnen hört man abundzu Schreie,die sehr echt klingen.

    Das Spiel hat mich von Anfang an gefesselt.Besser kann kein Parksimulator sein.Ob man sich für eine Achterbahn entscheidet oder für eine Wasserbahn,dass Aufbauen bringt einfach nur höllen Laune.
    Und dann danach:trauen sich die Leute hinein oder wird die Achterbahn leer?Egal,dann reißt du sie einfach ab und baust eine Neue.
    Auch die zahlreichen Level begeistern,ob in der Wüste oder in einem grasgrünen Bilderbuchland.Alle Leute die ein neues motivierendes Spiel brauchen sollten zugreifen

  • Rummelspass ohne Ende

    • Pro Langzeitspass
    • Kontra Grafik
    • Empfehlung Ja

    Fakten
    Genre: Wirtschaftssimulation
    Hersteller: Chris Swayer, Microprose, Hasbro

    Interactive
    Erscheinungsjahr: 1999
    Altersfreigabe: keine Altersbeschränkung

    Über das Spiel
    Ob Korkenzieher-, 90 Grad- oder Holzachterbahn, dieses Spiel hat sie alle. Eine wirtschaftssimulation die kreative Ideen fordert. Bei Rollercoaster Tycoon handelt es sich um ein Spiel wo man seinen eigenen Vergnügungspark baut. Über 40 Attraktionen von Karussel bis zur Kartbahn stehen für ihren Park bereit. Schön ist das man Achterbahnstrecken und noch andere Strecken wie die einer Miniatureisenbahn selber bauen kann. Der Editor ist zwar manchmal ein bisschen umständlich, doch alles in allem ist er relativ leicht zu bedienen. Sin des Spiels ist es in geringer Zeit viele Besucher heranzuziehen sowie einen großen Umsatz zu erzielen. Schwierigkeiten wie Regen oder randalierende Besucher machen ihnen das Leben schwer. Schade ist das man die Zeit nicht schneller beziehungsweise langsamer machen kann. Leider ist nur eine einzelne Kampagne zum spielen da, sonstige Level existieren nicht auf der CD. Einen Mehrspieler-Modus gibt es auch nicht.
    Gameplay
    Grafisch ist das Spiel mittelmäßig, da die Besucher ein bisschen zu grob dargestellt wurden, und die Landschaft auch etwas schwach detailliert dargestellt wurde. Hingegen sind die Attraktionen besser dargestellt. Schön ist es das man mit dem Add-on "Loopy Landscape" für jede Attraktionen eine eigene Musikrichtung auswählen kann, welche dieses dann spielt. Leider gibt es bei dem Ausgangsspiel nur Musik beim Karussel und nicht im Spiel. Die Geräusche der Zuschauer werden ganz gut dargestellt. Das ist aber auch das einzige was man zum Sound sagen kann. Man kann das Spiel in mehreren Auflösungen spielen sowie in einem Fenstermodus. Zoomfaktor ist auch enthalten. Zur Steuerung kann man sagen das Rollercoaster Tycoon leicht zu bedienen ist. Bediengeräte sind Maus und Tastatur. Der Spassfaktor im Bau neuer Attraktionen ist sehr groß, weil es wenig Spiele gibt wo man einen eigenen Vergnügungspark selbst verwalten beziehnungsweise erstellen kann. Schön ist das wenn man mehr Levels der Kampagne durchgespielt hat, man auch mehr Attraktionen erhält. So bleibt das Spiel immernoch interessant. Beim Betriebssystem Windows XP gab es bei mir nach der Installation beziehnungsweise beim Start eine Fehlermeldung. Wenn man diese bekommt, sollte man sich den Patch aus dem Internet ziehen.
    Durch die Vielfalt der Attraktionen bleibt der Spass faktor auch noch ganz oben. Leider kann man keinen SChwierigkeitsgrad einstellen

    Systemvorraussetzung für optimalen Spielspass
    Zum optimalen spielen brauch man ne Grafikkarte die mindestens 4 mb oder mehr
    verfügt. Eine Prozessorleistung von mindestens 133 MHZ wäre gut und einen
    Arbeitsspeicher von mindestens 16mb besser aber wären 64 mb oder 128 mb.Das CD-Rom
    Laufwerk sollte mindestens 4-fach schnell sein. Ein schnelleres wäre natürlich angebrachter. Der Speicherplatz solte ca. 100 mb betragen. Eine Soundkarte sollte vorhanden sein.

    Meine Meinung
    Obwohl das Spiel schon fast 5 Jahre alt ist, ist es immernoch sehr gut. Grund dafür ist
    halt das es wenige Spiele gibt wo man einen Vergnügungspark selbst erstellen kann und so
    viele Attraktionen bauen kann. Noch ein Grund ist der abwechslungsreichtum, der das Spiel
    eigentlich nie langweilig werden lässt. Durch die geringen Systemvorraussetzungen können
    viele Leute mit alten Rechner das Spiel auch noch zocken. Zum Negativen gehört natürlich
    die grafische Darstellung und der Sound, der hier an Musik so gut wie garnicht vertreten
    ist. Ich finde das Spiel gut gelungen.

    Fazit
    Negativ ist die billige Grafik und der billige Sound. Positiv der Langzeitspielspass. Alles in allem ist "Rollercoaster Tycoon" zwar veraltet doch trotzdem noch sehr emphelenswert.

  • Achterbahn Made In Eigenbau!

    • Pro Super viele Gebäude und Fahrgeschäfte, Abwechslungsreiche Missionen
    • Kontra Die Grafik ist nicht so besonders
    • Empfehlung Ja

    Endlich gibt es ein Spiel in dem man seinen ganz persönlichen Freizeitpark bauen kann.

    ------->SystemvoraussetzungSpielinhaltAusrüstrungEigene MeinungAltersfreigabePreise

  • Jimbo2

    Ne Menge Arbeit für sehr viel Geld

    • Pro vielseitig
    • Kontra teuer
    • Empfehlung Ja

    ...kann man eigentlich nur vergleichen mit Theme Park. Das aber auch nicht wirklick. Denn gleich ist nur
    die Art des Spiels. Ein völlig neues Konzept für Strategiepsiele, wohl eine Art SimCity: der Spieler, der hier Tycoon heißt, muss aus der typischen Strategiespiel
    Perspective mit geld einen Freizeitpark erbauen.
    Gespielt werden können eigentlich nur level aus der Kampagne. Ein sogenanntes Endlosspiel gibt es im Eigentlichen gar nicht.
    Man kann nur, nachdem man ein elvel gespielt hat, einfach weiterspielen. Aber da vergeht einem irgendwann man die Lust, die neuheiten oder der Platz.
    Naja, bis jetzt hört sich ja das alles gar nicht mal so schwer an. Ist es auch gar nicht. Zumindest nachdem man das erste Level geschafft hat.
    Das wird etwa 1 Stunde in Anspruch nehmen, ein wenig Kreativität und ein schnelles Lernverhalten. Im vergleich zu anderen Spielen
    wie Command and Conqer, Age of Empires oder Starcraft gibt es eigentlich immer ein lernspiel, das entweder das erste Level oder ein direktes Lernspiel ist.
    Siolche Level braucht, wenn es hoch kommt, etwa 10 Minuten. So lernt man alles leicht. Nicht so hier. Man muss wirklich ein Schnellchecker sein, oder sich zumindest mal
    das sehr umfangreiche Handbuch durchlesen. Dort werden auch alle Modi und Besonderheiten erklärt.
    Oder ihr lest weiter gg.Das wichtigste Zuerst: Im ersten Level sollte man, bevor man seinen parl eröffnet, erst einmal ein paar Atraktionen bauen, die Ein-und Ausgänge mit Straßen und Warteschleifen verbinden und natürlich die Preise und Eigenschaften festlegen.
    Erst wenn das erledigt ist, kann man eröffnen. Die wichtigsten Dinge im ersten: Eine Miniachterbahn und alle gemäßigten und Sufregenden Attraktionen:
    Die gemäßigten sind eher langweilige Dinge wie ein Kinderkarusell, eine Geisterbahn oder eine Rutschbahn. Die Aufregenden sind dann eine Schiffschaukel oder ein Breakdance Gerät.
    Zur Warteschleife: Ist beim Strßenbau Symbol genau links daneben. Muss vom Eingang der Attraktion bis zum Straßenanschluss gebaut werden. Dient dazu, dass man Interessierte binden und zum Warten überreden kann, ansonsten gehen sie weiter, wenn
    die Attraktion gerade läut. So sorgt man für 100% ige Auslastung. Natürlöich auch wichtig ist die Finanzsituation. Man beginnt mit 100000DM. Das hört sich viel an, aber nach dem Bau der Achterbahn, eta 3500
    und den anderen kleineren Dingen bleibt davon leider nicht mehr viel übrig. Und das Geld gehört euch ja noch gar nicht: Denn das beruht nur auf einem kredit, der natürlich kostet, und zwar Zinsen.
    Aber das sind eher Peanuts, und haben im ersten level noch keine Bedeutung. Erst später sollte man alles zurückzahlen, denn Schulden ändern den Wert des Parks negativ.
    Aber wie gesagt, aber am Anfanf egal. Wenn man alles gebaut hat, muss man nur noch den park eröffnen, am besten mit einem Klick aufs Tor, und dann die Ampel auf Grün schalten.
    So kann man übrigens so ziemlich alles in diesem Spiel. Jetzt die Attraktionen eröffnen und los gehts, kaum ist der erste Besucher in einer Attraktion, werden sie nur noch hereinströmen. Um den Besucherfluss nicht versiegen zu lassen, sollte man den
    Einrtittspreis am Eingang auf null lassen. Erst wenn man dann so etwa 150 leute geholt hat, kann man ja 3 DM verlangen.
    Zum Thema stände, die ja gerne gebaut werden: Die bringen am Anfang wirklich nix. Denn euren Besuchern sind die Hamburger, Pommes, Cola Dosen, Luftballons oder Toiletten zimelich egal, wenn sie erst 2 Minuten im Park sind.
    Für das Leibliche Wohl sollte erst ab dem 250 besucher gesorgt werdne, es folgen Toilette und Information.
    Für einen Bau der Eisenabhn oder der Einspurbahn sollte man doch etwas Spielpraxis besitzen, denn
    das ist sehr kostenaufwendig, und es gilt, hindernisse zu überwinden.
    Das erste Lvel ist also bald vorbei, das sollte eigentlich jeder schaffen.
    Es gibt wohl etwa 20 level, die eines nach dem anderen Freigeschaltet werden, nachdem man ein altes geschafft hat.
    Das wäre mal das einser. Die AddOns Loopy Landscapes und added Attractions ( die es jetzt 2 in einem gibt) sind noch die Krönung. Es gibt vorgebaute schlösser, neue Attraktionen und level.
    Wobei die Level der Add Ons überhaupt nichts für Einsteiger sind, denn die sind gar nicht mal ohne, hauptsächlich darum, weil es immer schon vorgefertigte Level sind, die man dann verbessern muss.
    Zu den Besuchern: Die haben auch noch besondere Wünsche, sie denken und haben gewisse Ansprüchhe auf Power oder Soft Attraktionen. Wenns ihnen man zu heftig wird, kotzen sie. Dafür gibts dann personal, dass bezahlt werden will. Es gibt reiniger, Mechaniker ( Attraktionen können kaputt gehen), aufsher ( es gibt Rowdies) und Animateure.
    Der einzige Nachteil ist, dass die addons zusammen 80 DM kosten., ich hab meins über einen Gutschein bekommen, und habe eigentlich für so einen hohen preis ein Stand alone erwasrtet. Aber nix ging, ich brauchte das Origninal.
    Ich hoffe, Hasbro nimmt es mir nicht übel, dass ich mir die Grundverraussetzung ausgeliehen habe. Sonst ertrinke ich ja noch in Kosten.

  • Roller Coaster Tycoon

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Bei RCT ( die Kurzform von Rollercoaster Tycoonn ) muß man einige Parks zum Ruhm bringen. Es gibt Parks wo sie von neuen anfangen müssen aber es gibt auch welche die dann zu eienem schwerer sind aber auch leichter es kommt ganz darauf an wie die Lage von dem Park ist. Es gibt Haupziele die man ereichen muß wenn man neue Level haben will. Es ist angebracht so viel wie mögliche Attraktionen zu bauen. Aber man darf nicht die Eintritsgelder so teuer machen. Ja gut bei einer Achterbahn kann man an Anfang bis zu 8 DM verlangen sie gehen drozdem hinein aber später dann muß man es auf 2.50 - 3 DM herunder setzen denn sonst gehen die Besucher nicht mehr hinein. Man kann auch Attraktionen selber bauen aber da sollte man es nicht übertreiben denn wenn die Übelkeitsrate hoch ist dann gehen die Besucher des Parkes auch nicht mehr herein. Man kann aber auch ein bisschen was für die Landschaft tuhen wie zum Beispiel Bäume pflanzen oder Brunnen bauen es gibt noch viel mehr. Was man aber in einen Park nicht vergessen sollte wären die Läden denn wenn die Besucher hunger oder durst haben und es ist nichts da dann sind sie wütend und gehen aus den Park raus aber man brauch ja viele Besucher.

    Wie teuer darf eine Achterbahn sein?
    Ja wie oben schon genant kann man es an Anfang bis auf 8 DM machen aber später dann runter setzen auf 2.50 - 3 DM.

    Wie teuer Hamburgerladen und die anderen Läden machen?
    Es sind an Anfang wenn man es baut schon was vorgegeben ich setze es dann immer 20 - 30 Pf runter.

    Wie teuer die anderen Attraktionen?
    Ich mache es meistens so von 50 Pf - 2 DM aber nicht so hoch machen sonst gehen die Besucher wieder.

    Es gibt auch noch Zusätz für RCT und zwar Loopy Lanscare und Addon Attraktionpak das sind gute Verbesserungen denn da kann man dann mehr Geschäfte und Attraktionen bauen und man hat neue Level.

    Wenn man das dann alles geschaft hat kann man sich noch etwas aus dem Netz ziehen. Ich habe mir zum Beispiel eine Freie fläsche mit 5000000 DM gedownlodet das macht dann fann. Man kann sich aber auch schon vorgebaute Level downloden. Oder man downlodet sich vorgebaute Attraktionen.

    Was man aber in einen Park nicht vergessen darf sind die Hilfskräte die alles sauber machen , die Mechankier die die Attraktionen reparieren, die Sicherheitskräfte die denn Park sauber halten vor Randalierern und die Spaßmacher die die Bescher fröhlich machen sollen. Was man aber auch nicht vergessen darf wenn man das Geld hat dann sollte man für den Park Werben dann bakommt man mehr Besucher.

    Meine höhste Parkbesucher zahl liegt ca bei 4600 da hab ich im Monat ca. 3 Millionen gemacht. Bei Achterbahnen wenn man die Anstellschlange baut würde ich entfehlen 10 - 15 Einzelteile bauen denn zu wenig ist nicht so gut und zu viel auch nicht.

    Cheatsseiten von Rollercoaster Tycoon:
    cheaters.de
    cheatersheaven.de
    xcheats.de
    gamestar.de
    playmore.de
    cheatland.de
    mogelpower.de
    gamewinners.de
    cheatbox.de
    Oder wo man Cheatsseiten suchen kann:
    cheat.de

    Ja das waren ein paar Seiten wo ihr Cheats herbekommt die ihr braucht.Also in allen und ganzen ist RCT ein echt gutes Spiel.

    PS: Dieser Bericht stammt von mir. Er ist auch bei Ciao drinnen aber da heist mein Nickname Moneymen und diesen Account benutze ich seid Heute wieder.

  • Ich glaube mir wird schlecht von der Achterbahn!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi Leute!!!

    Wenn ihr euch jetzt wundert, warum dieser Bericht so schlecht bewertet worden ist dann muss euch klar sein, dass dies mein erster Bericht ist, den ich hier bei Ciao geschrieben habe. Also ich schreibe den Bericht jetzt noch mal komplett neu und hoffe, dass er euch jetzt gefällt.

    Dieses Spiel habe ich habe ich zu meinem 11 Geburtstag bekommen. Damals fand ich dieses Spiel richtig witzig und habe es durchgehend gespielt. Es handelt sich hier um das Computerspiel Roller Coaster Tycoon.

    Was ist das

    Ich kann mir denken, dass einige Leute wissen, was dieses Spiel ist. Es ist ein Spiel, wo man einen Freizeitpark aufbauen muss. Es steht unter der Kategorie Strategie. In diesem Spiel ist man der Parkbesitzer und leitet den Freizeitpark. Man ist also der Chef vom Ganzen. Man muss alles leiten und bauen

    Anforderungen

    Dieses Spiel stellt keine großen Anforderungen. Die mindest Anforderungen sind:

    - Pentium 90
    - Windows95/98
    - 16 MB RAM
    - 50 MB freier Festplattenspeicherplatz
    - 4-fach CD-Rom Laufwerk
    - SVGA-Grafikkarte mit 1 MB Speicher
    - Eine Soundkarte die DirectX 5.0 unterstützt

    Am besten ist es, wenn man noch einen besseren PC besitzt, dann läuft das Spiel einbahnfrei und stockt nicht die ganze Zeit.

    Installation

    Die Installation ist bei dem Spiel ist kinderleicht. Als erstes muss man die CD in das CD-Rom Laufwerk stecken. Dann hört man auch schon das summen des CD-Rom Laufwerks und das Spiel startet von selbst. Dann kommt ein Fenster, mit einer Achterbahn im Hintergrund, wo man drei Sachen anklicken kann. Entweder Spielen, was man aber noch nicht machen kann, da man das Spiel noch nicht Installiert hat, Installieren und Abbrechen. Wenn man dann auf Installieren klickt, installiert der Rechner das Spiel von alleine. Man muss dann nur noch manchmal auf OK klicken.
    Die DirectX 5.0 Datei ist auf der CD enthalten.

    Das Spiel

    Wenn man jetzt schon das Spiel installiert hat und in dem Fenster dann auf spielen klickt, komm wird der Hauptbildschirm des Spieles angezeigt. Dort stehen neues Spiel, Spiel laden, Verlassen und Optionen. Wenn man auf Spiel starten drückt kann man eine Kampagne wählen, die man sich erarbeiten muss, und dann ein neues Spiel beginnen. Bei Spiel laden kann man ein gespeichertes Spiel weiterführen. Bei Optionen kann man verschiedene Einstellungen Verändern und bei Verlassen verlässt man das Spiel. Irgendwie logisch.

    ((Die Aufträge))

    Die Einzelnen Aufträge muss man sich erarbeiten, indem man einen Auftrag erledigt. In den einzelnen Aufträgen muss man verschiedene Sachen erledigen. In jedem Auftrag gibt es verschiedene Landschaften und. Die Aufträge werden immer schwieriger. Man hat nur eine bestimmte Zeit, indem man die Aufträge erledigen kann. Ein Auftrag kann daraus bestehen, dass man eine bestimme Besucheranzahl oder irgendetwas anderes braucht.

    ((Die Attraktionen))

    Es gibt sehr viele verschiedene Attraktionen am besten von ihnen finde ich die Achterbahnen. Ich liste jetzt mal ein paar Attraktionen auf: Achterbahnen, Wasserrutschen, Gemäßigte Attraktionen, Achterbahnen und Aufregende Attraktionen. Man kann aber auch verschiedene Stände kaufen: Essstände, Informationen oder Souvenirstände.
    Ich finde gut, dass man sich selber Achterbahnen bauen kann. Das finde ich viel besser, als dass man sich eine Vorgebaute Achterbahn kauft.

    ((Die Besucher))

    Man muss die Besucher alle glücklich machen, indem man tolle Attraktionen baut und viele Essstände baut. Man kann daran erkennen, dass sie glücklich sind, indem man einfach auf den Menschen klickt. Wenn die Besucher wütend und nicht zufrieden sind gehen sie meist nach Hause. Man kann auch daran verhindern, dass sie nicht gehen, indem man die Preise nicht so hoch macht.
    Es kann auch sein, dass ihnen übel wird, wenn sie aus einer Achterbahn kommen. Deshalb würde ich neben jedem Achterbahnausgang eine Toilette bauen.

    Fazit

    Ich kann dieses Spiel nicht mehr so empfehlen, da das Spiel schon zu alt ist und es schon längst die zweite Version von Roller Coaster Tycoon gibt, die ich aber noch nicht gespielt habe. Ich kann nicht so genau sagen, wie teuer das Spiel wohl ist ich kann nur schätzen so ca.10€-15€. Die Graphik ist nicht gerade die beste, aber man kann alles gut erkennen. Als ich dieses Spiel bekommen habe war ich verrückt danach doch dann machte es nach kurzer Zeit schon keinen Spaß mehr. Aber wenn ihr das Spiel noch nicht kennt könnt ihr es ja trotzdem mal spielen aber kaufen würde ich es mir kein zweites mal.

    Mit freundlichen Grüßen Euer squatshi

  • Ein lustiges Gewusel!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Mein \"neuster\" Bericht hier, den ich aber auch schon bei ciao gepostet hab, also keine Faker-Verdächtigungen :)
    Nun aber zum Bericht:

    Hier und heute ein neuer Bericht von mir. Diesmal über ein PC- Spiel ( wer hätte das erwartet ;) ), nämlich RollerCoaster Tycoon. Zusätzlich noch Added Attractions Pack und Loopy Landscapes, die ich auch kurz ansprechen möchte, die mir die Wahl der richigen Kategorie aber nicht erleichtern ;)

    Das Spiel ist zwar auch schon etwas in die Jahre gekommen, begeistert aber immer noch mit der Spieltiefe und der sehr hohen Vielfalt.

    ZUM SPIEL

    Also, bei RollerCoaster Tycoon geht es darum, einen erfolgreichen Freizeit-/ Vergnügungspark aufzubauen. Je nach Mission fängt man bei Null an oder hat schon einen gewissen Anfang vorgegeben. Man kann nach belieben Attraktionen aufbauen, wieder abreißen, eigene Entwürfe aufstellen u.s.w.. Je nach Mission muss man zum Beispiel eine Gewisse Zahl an Besuchern im Park haben oder eine Parkwertung bis zu einem bestimmten Datum halten, d.h. die Attraktivität des Park so hoch halten, wie es vorgesehen ist.
    Die Vielfalt des Spiels liegt vor allem darin, dass der eigenen Kreativität keine Grenzen gesetzt sind, mit der Zeit kann man sich verschiedene Achterbahnen und vieles mehr entwickeln lassen und somit hat man eine riesige Auswahl an Sachen, die man aufbauen kann. Da zusätzlich die Möglichkeit besteht, selber Hand anzulegen, kann man praktisch unendlich viele Achterbahnen oder andere Fahrmöglichkeiten aufstellen. Imbissbuden, Bänke, Toiletten und sowas dürfen natürlich auch nicht fehlen, auch hierfür ist man selber verantwortlich.
    Man sollte die Wege recht simpel halten, damit sich die Besucher nicht verlaufen, das wirkt sich negativ auf die Parkbewertung aus und könnte dem Erfüllen der Mission schaden. Man kann natürlich auch die Eintrittspreise für Park, Achterbahnen und anderes selbst festlegen und sogar die Preise für Essen& Trinken darf man selbst entscheiden.
    Personal darf natürlich auch nicht fehlen. Mechaniker, \"Putzleute\" und Aufseher sorgen für das Wohl des Parks, Entertainer geben sich größte Mühe, die Besucher bei Laune zu halten. Wie viele man wovon benötigt, ist einem relativ selbst überlassen, nur übertreiben sollte man es nie, da einen auch Gehälter in den Ruin treiben können!
    Hier wird auch nochmal die Vielfalt betont, man kann die Entertainer zum Beispiel in ein bestimmtes Themengebiet einteilen, sodass alles aufeinander abgestimmt ist(©xEr0x). Man kann Themengebiete komplett weglassen, aber kann auch einen kompletten Themenpark aufbauen. Ein Themenpark wirkt sich natürlich sehr positiv auf die Parkbewertung aus, da sich die Besucher auch schon beim Spazieren gehen amüsieren können. Zusätzliche Achterbahnen oder Karussels usw, wirken sich natürlich dann nicht negativ aus, sondern tragen eher noch zu erhöhtem Spaßfaktor der Besucher bei.

    DIE ADD-ONS

    Hier hat sich am System nichts geändert. Die Zusätze bringen dennoch sehr große Neuerungen ins Spiel ein, da es zum Beispiel neue Imbissbuden oder andere Läden und Stände gibt. Da wären zum einen Hot-Dog Stände oder der T-Shirt-Verkauf. Außerdem bringen die Add-Ons viele neue Achterbahnen und andere Mitfahrmöglichkeiten. Man kann zum Beispiel eine Schwebebahn über den Park bauen, um den Besuchern einen Einblick in den Park zu verschaffen. Da einem nicht die Missionen ausgehen, bringen beide Add-Ons zusätzlich neue Landschaften mit neuen kniffeligen Aufgaben, die auch cleveren \"Managern\" zu schaffen machen.
    Insgesamt sind die Add-Ons eine sehr gelungene Bereicherung für das Spiel, da man nochmehr die Qual der Wahl hat, was man baut, und was nicht. Vielmehr gibt es eigentlich zu den Add-Ons nicht zu sagen.

    GRAFIK& SOUND

    Wie schon gesagt, ist das Spiel nicht mehr das neuste, aber gehört auch noch nicht zu den Klassikern, die man im Schrank verschwinden lassen kann. Die Grafik kann durchaus überzeugen und der Detailreichtum spricht auch für das Spiel. Es ist nicht monoton gehalten, aber auch nicht zu bunt. Das ließe sich aber ändern, da man jegliche Farben selbst bestimmen kann. Die Landschaften sind auch sehr detailliert gelungen und es stören keine \"Wartezeiten\", weil das Spiel die Landschaften erst laden muss. Die Bewegungsanimationen der Besucher sind außerem sehr flüssig und ebenfalls sehr gut gelungen. Außerdem kann man zwischen 640x480, 800x600 und 1024x768 Bildschirmauflösung wählen. Sie zusätzlichen Zoomfunktionen, die sich einfach per Mausklick betätigenlassen, helfen außerdem, die Übersicht über den Park zu behalten.
    Der Sound ist auch nicht störend, ließe sich aber in den Optionen auch abschalten. Auch die \"Geräusche\" der Besucher sind nicht übertrieben, sondern sehr passend, möchte ich mal sagen. Man kann, wenn man möchte die Gedanken der Besucher einsehen, indem man sich eine Grafik anzeigen lässt oder einfach einen Besucher anklickt.
    Soviel zu Grafik& Sound.

    STEUERUNG

    Die Steuerung erfolgt eigentlich hauptsächlich mit der Maus, einige Fenster, wie zum Beispiel die Finanzen, lassen sich aber auch per Hotkey aufrufen. Im Optionen-Menü lässt sich die Steuerung einsehen und je nach belieben auch einstellen. Also keine schwierige Gewöhnungsphase, sondern einfache Spielsteuerung auch allgemein.

    INSTALLATION

    Ja, eigentlich sollte das für jeden machbar sein ;) CD rein, Installationsbildschirm folgen, \"Spiel starten\" drücken, und los geht´s ;)
    Auch hier sind die Menüs sehr übersichtlich gehalten und man muss sich nicht erst durchwühlen.

    FAZIT

    Durch die riesige Vielfalt und das durch und durch gelungene Spiel-\"system\", macht RollerCoaster Tycoon einfach riesigen Spaß. Dadurch, dass man Achterbahnen und fast alles andere auch selbst bauen kann, sind der eigenen Fantasie und Kreativität so gut keine Grenzen gesetzt [ außer vielleicht die Finanzen des Parks ;) ]. Auch wenn das Spiel etwas in die Jahre gekommen sein mag, ist die Grafik weder veraltet, noch in irgendeiner Weise schlecht. Man kann durchaus erkennen, was man gerade macht und auch die verschiedenen Wetterlagen sind zu unterscheiden. Der Winter wurde zwar außen vor gelassen, aber das sollte dem Spiel nicht schaden. Dafür wurden einige ganz lustige, wenn auch nutzlose, Zusätze eingebaut, wie zum Beispiel, dass man die Währung einstellen kann, oder dass man die Besucher aufnehmen kann und an einer bestimmen Stelle des Parks wieder abstetzen kann.
    Mit beiden Add-Ons, die Mittlerweile im Pack sehr günstig zu haben sind, dürfte man locker auf 50 verschiedene Szenarien und Missionen kommen, also wird einem so schnell nicht langweilig. Da man jederzeit speichern kann, kommt auch keine unnötige Wut auf, wenn man noch nicht fertig mit dem Park ist, aber das Spiel beenden muss.
    Ich kann das Spiel jedem, der etwas Fun an Aufbau-Kram hat, echt empfehlen, da es wirklich riesigen Spaß macht. Die Vielfalt ist echt unglaublich riesig und man hat das Spiel nicht nach 2 Stunden durch und dann liegt es in der Ecke. Man muss sich wirklich um alles kümmern und ist für den ganzen Park verantwortlich, den man gestalten kann, wie man will ( !!! ), falls die Finanzen nicht stimmen, kann man ruhig den Eintrittspreis für den Park erhöhen, wenn er zu hoch ist, werden sich die Besucher schon melden!
    Alles in allem ist das Spiel trotz des \"Alters\" echt super gelungen und dürfte so gut wie jedem Spaß machen!!

    Vielen Dank für´s Lesen und Bewerten. Über Kommentare und Gästebucheinträge würde ich mich sehr freuen.

    © \'03 by xEr0x

    P.S: Ich habe den Bericht in diese Kategorie gesetzt, da ich ja die Add-Ons kurz anspreche und auch von deren Neuereungen spreche.

  • Freizeitpark für zu Hause

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo liebe Community!
    Heute kommt mein vierter Bericht, und zwar über das Simulationsspiel Rollercoaster Tycoon. Aber jetzt zum eigentlichen Bericht:

    1)Lieferumfang
    2)Handbuch
    3)Systemvoraussetzungen
    4)Installation
    5)Zum Spiel
    6)Fazit

    1)Lieferumfang

    Das Spiel wird in einem normalen Karton mit einem Handbuch, einer Garantiekarte und der CD-ROM mit dem Spiel geliefert. Das Bild auf Karton, CD-Cover und der CD ist immer das gleiche (sieh oben).

    2)Handbuch

    Das Handbuch ist sehr ausführlich, auf den 87 Seiten wird alles erklärt, was man zum bauen eines erfolgreichen Parkes wissen sollte. Die wichtigsten Kapitel lauten:
    Zugang zum Park, Die Attraktionen, Läden und Stände, Fusswege, Instandhaltung des Parks, Park-Management, Einen besseren Park bauen, Eine indivisuellen Attraktion bauen, Referenz.

    3)Systemvoraussetzungen

    Mindestens:

    -Pentium 90MHz oder mehr
    -Windows 95 oder neuer
    -16MB RAM
    -4fach CD-ROM
    -45MB Speicher
    -1MB Grafikkarte
    -Maus
    -DirectX 5.0 oder höher
    -Win 95 kompatible Soundkarte

    Empfohlen:

    -200 MHz Pentium MMX
    -32MB Arbeitsspeicher

    4)Installation

    Zur Installation gibt es nicht viel zu sagen, wenn man die CD ins Laufwerk legt, öffnet sich ein Fenster in dem man auf Installation klicken muss. Passiert das nicht, öffnet man zuerst den Arbeitsplatz und klickt dann doppelt auf das Symbol das CD/DVD-Laufwerkes. Danach im Installationsprogramm noch ein paar mal auf \"Weiter\", und schon hat man das Spiel auf der Fedtplatte.

    5)Zum Spiel

    Im Spiel angekommen befindet man sich im Hauptmenü. Vo dort aus hat man 4 Möglichkeiten:
    -Szenario starten
    -Szenario laden
    -Tutorial
    -Beenden

    Szenario starten:
    Hier kommt man in einen Auswahlbildschirm, in dem man verschieden Aufträge spielen kann. Am Anfang sind 6 Aufgaben anwählbar, für jede bestandene Aufgabe kommt dann wieder eine dazu, das bedeutet, dass immer 6 noch nicht geschaffte Szenarien zur Auswahl stehen.

    Szenario laden:
    Ich glaube nicht, dass dieser Menüpunkt grosse Erklärungen benötigt: Ein zuvor gespeicherter Spielstand kann hier fortgeführt werden.

    Tutriol:
    Das Tutorial bei RCT finde ich sehr gelungen: Man bekommt anhand des ersten Szenarios(\"Forest Frontier\") gezeigt, wie man einen erfolgreichen Park baut. Das tolle daran ist, dass man jederzeit das automatische Bauen abbrechen und selber weiterspielem kann.

    Beenden:
    Auch dieser Menüpunkt dürfte recht leicht zu verstehen sein: Das Spiel wird beendet und man kehrt zu Betriebssystem zurück.

    Im Spiel:
    Es gibt viele Dinge, die man in seinem Park bauen/verwalten kann, ich fange einmal beim bauen an:
    Das Baumenü ist für jede Art von Gegenstand etwas unterschiedlich: Bei Wegen zum Beispiel kann man sich aussuchen, welche Art von Weg man bauen will(normal oder Warteschlange), in welche Richtung, ob nur auf dem Boden, oder auch durch Tunnels und in die Luft(die Funktion unter der Erde und in der Luft zu bauen, finde ich besonders praktisch, da man dadurch viel Platz sparen kann). Bei \"normalen\" Attraktionen(damit meine ich die, die einen festgelegten Streckenlauf haben) kann man die Farbe, den Preis und manchmal die Geschwindigkeit verändern. Bei Strecken mit freiem Streckenverlauf kann man zusätzlich zu den Einstellmöglichkeiten der \"normalen\" Fahrgeschäfte noch den Streckenverlauf selbst gestalten(ist allerdings kein Zwang, man kann auch vorgebaute Strecken in den Park stellen). Auserdem kann man oftmals auch die Wagen ändern.
    Bei allen Fahrgeschäften kann man zusätzlich noch den Preis ändern(das mach ich immer, ich mach alle Fahrgeschäft kostenlos, dafür setzte ich den Eintrittspreis des Parkes hoch).
    Zusätzlich zu den Gebäuden, die ich schon genannt habe, gibt es noch Stände für Essen, Trinken und Souvenire, Toilettenhäuschen etc...
    Außerdem kann man das Design des Parkes mit verschiedenen Themenbereichen noch zusätzlich verändern.

    6)Fazit

    Auch wenn das Spiel schon älter ist, heißt es keineswegs, dass es nicht mehr lohnt zu Spielen. Im Gegenteil, das Game gehört noch heute zu meinen Lieblingsspielen.

  • T_Goose

    Mein eigener Vergnügungspark

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Der erste Teil der beliebten Freizeitpark-Simulation „RollerCoaster Tycoon“ ist zwar schon 3 Jahre alt, aber er erfreut die Spielefans noch immer. Ich habe mir RollerCoaster Tycoon damals gekauft, da ich solche Simulationsspiele sehr interessant finde. Außerdem gefiel mir die Idee einen Vergenügungspark zu erbauen, mit meinen eigenen Achterbahnen! Einfach genial. Das Spiel hat mich vor 3 Jahren ca. 69,- DM gekostet. Es dürfte aber mittlerweile für ca. 15,- bis 20,- € zu kaufen sein.

    Das Spiel :

    In dem Spiel geht es wie gesagt darum, einen Vergnügungspark aufzubauen. Zu beginn des Spiel kann man sich eins der 25 Szenario auswählen. Jedes ist für sich besonders. Mal ein kleiner Park, der noch komplett leer ist, mal ein Park, der schon die eine oder andere Attraktion besitzt und weiter ausgebaut werden muss. Aber man hat immer eine Aufgabe, die es zu erfüllen geht. Anfangs sind diese Aufgaben noch leicht zu erfüllen, damit man sich mit dem Spielablauf zurechtfinden kann. Aber je weiter man in den Szenarios kommt, umso schwerer werden die vorgegebenen Ziele.
    Reichte es anfangs noch, in 2 Jahren 600 Besucher im Park zu haben, so muss man später schon mindestens 4 Jahre durchhalten, über 800 Besucher in den Park gelockt haben und einen gewissen Park-Wert erzielt haben. Dieser errechnet sich aus der Anzahl der Fahrgeschäfte, Besucher und deren Zufriedenheit.
    Aber es ist nicht nur wichtig, ausreichend Besucher im Park zu haben. Man muss auch immer ein Auge auf sein Geld werfen. Denn hat man kein Geld mehr und kann auch kein weiteren Kredit von der Bank aufnehmen, dann kann man auch in keine neuen Fahrgeschäfte investieren. Hier ist also auch der starke „Finanzminister“ gefragt, denn ansonsten geht man mit dem Park Pleite!
    Hat man eine Aufgabe erfolgreich gemeistert, so darf man sich in die Highscore Bücher für den jeweiligen Park eintragen.

    Das Spielfeld :

    Die Spielfläche ist vorgegeben. Dabei kann die Fläche total eben sein, oder mit Bergen und Tälern oder sogar Seen überseht sein. Daher ist es nicht immer einfach und auch nicht immer möglich, die gewünschte Attraktion an einen bestimmten Ort aufzubauen. Außerdem ist das Spielfeld beschränkt. Bei manchen Spielfeldern ist es allerdings möglich, neues Gelände rund um den Freizeitpark zu kaufen.
    Mittels eines Pfeils, kann man sich das Spielfeld drehen und es sich von allen Seiten her anschauen. So ist eine gute Übersicht immer gegeben. Außerdem gibt es eine Zoom-Funktion. Hier gibt es insgesamt 3 Zoom-Stärken. Die Normalansicht, Vergrößerung und Verkleinerung. So kann man sich z.B. beim Bau einer neuen Achterbahn mit dem Vergrößerungsmodus alles genau ansehen. Der Verkleinerungsmodus dient zur besseren Übersicht im Park.
    Auf diesem Spielfeld müssen nun also die einzelnen Attraktionen aufgebaut werden. Hier gibt es verschiedene Kategorien. Es gibt Transportfahrten, Gemäßigte Fahrten, Aufregende Fahrten, Achterbahnen, Wasserfahrten und Läden & Stände.

    Die Attraktionen :

    Es gibt neben den normalen Fahrgeschäften wie Transportbahnen, Karussell, Schiffschaukeln, Aussichttürme, Rutsche, Wildwasserbahnen, Geisterbahn, Autoskooter, Imbissbuden, Luftballonstände, usw. Doch wie der Name des Spiels bereits sagt, sind die Hauptattraktionen die Achterbahnen! Es gibt zahlreiche vorgegebene Achterbahnen, die man Anfangs nutzen sollte, damit man erst einmal ein paar Besucher anlocken kann. Es macht einfach Spaß zu beobachten, wie sie mit der Achterbahn fahren und wie manche bei der Fahrt ihren Spaß haben oder mitleiden! Die meisten kommen freudestrahlend durch den Ausgang, doch einige sind grün im Gesicht! Für sie war die Fahrt doch etwas zu wild!!!
    Aber der richte Spaß liegt eigentlich darin, selbst Achterbahnen zu entwickeln und diese dann auch zu bauen. Hier kann man seiner Kreativität freien Lauf lassen und alles ausprobieren, was man schon selbst immer gerne fahren wollte. Egal ob Looping, Doppel-Looping, Spiralen, Korkenzieher-Loopings, rasante Auf- und Abfahrten oder Fahrten durch Wassergräben, es sind einem fast keine Grenzen gesetzt. Ist die Bahn fertig gestellt, sollte man als erstes einen Probelauf machen. So sieht man, ob die Bahn funktioniert. Mir ist es mal passiert, dass die Wagen zu schnell in eine Kurve gefahren und dann rausgeflogen sind. Das war gar nicht so erfreulich, denn es wollte niemand mehr mit meiner Bahn fahren. Seit dem speichere ich vor so einem Test erst den Spielstand ab, so bin ich auf der sicheren Seite.
    Hat die Achterbahn aber den ersten Test bestanden, kann man sich die Auswertergebnisse anschauen. Hier bekommt man den Höhenverlauf der Strecke, die Geschwindigkeit und die Belastung für die Fahrgäste angezeigt. Sind die Belastungen zu hoch, sollte man die Bahn lieber umbauen, da ansonsten kaum Gäste mitfahren. Und die ganze Mühe wäre umsonst gewesen.
    Wichtig ist immer darauf zu achten, dass man einen angemessenen Eintrittspreis für das einzelne Fahrgeschäft verlangt. Anfangs ist der Andrang meistens größer und man kann schon mal mehr Geld verlangen. Wenn man aber sieht, dass die Warteschlangen kürzer werden, lieber Preis etwas senken, dann kommen auch wieder mehr Gäste.
    Auch sollte man immer ein Auge darauf werfen, dass ein Mechaniker in der Nähe ist. Sollte es mal zu einer Störung kommen und das Fahrgeschäft steht still, muss es schnell repariert werden. Geschieht dies nicht, will auch niemand mehr diese Attraktion benutzen.
    Deutlicher Minuspunkt ist allerdings, dass man seine eigene Achterbahn nicht speichern kann! Es dauert schon so seine Zeit, bis man sein eigenes Meisterwerk dann endlich fertig hat. Doch leider, bleibt es nur in diesem Park und kann für keinen anderen genutzt werden.

    Landschaftsgestaltung :

    Auch die Landschaftsgestaltung kommt nicht zu kurz. Die Besucher freuen sich, wenn sie Bäume, Blumen und Büsche im Park vorfinden. Hier gibt es auch für jedes Szenario die passenden Pflanzen, egal ob für grüne Landschaften oder für den Strand und Wüste! Auch gibt es die Möglichkeit, Themenpark anzulegen. Für die Themenparks gibt es Figuren aus dem Wilden Westen, Figuren aus der Gruselecke oder Springbrunnen. Auch hiervon sind die Besucher begeistert.
    Auch gibt es Parkbänke und Mülleimer. Besonders wichtig, damit sich die Besucher ausruhen können und nicht den Weg unnötig mit Abfall verschmutzen.
    Aber immer darauf achten, dass man genug Reinigungs-Personal einstellt! Hat man zu wenig, verschmutzen die Wege, die Mülleimer quillen über, die Blumen und Sträucher wuchern vor sich hin oder vertrocknen sogar.

    Grafik und Sound :

    Die Grafik ist zwar nicht besonders aufwendig, aber trotzdem recht gut dargestellt. Man kann alles gut erkennen. Die Figuren sehen richtig putzige aus und sind auch alle unterschiedlich bunt. Es herrscht also kein Einheitslook. Auch werden die Attraktionen farblich gut dargestellt, man kann die einzelnen Farben für die Attraktionen auch individuell gestallten.
    Für ein Simulations-Spiel ist die Grafik voll und ganz ausreichend, da man meiner Meinung nach auf aufwendige 3D-Gestalltungen verzichten kann.

    Eine Hintergrundmusik oder Soundtrack sind nicht vorhanden. Allerdings kann man zu den einzelnen Attraktionen Musik mitlaufen lassen. Hat man aber bei jeder Attraktion die Musik angestellt, so es schon ein ganz schönes durcheinander.
    Außerdem hört man die Parkbesucher reden. Sie schreien auch richtig, wenn sie bei einer wilden Achterbahnfahrt eine aufregende Stelle passieren.

    Systemvoraussetzungen :

    Da das Spiel bereits 1999 veröffentlicht wurde, sind die Voraussetzungen natürlich nicht besonders hoch.

    - Pentium 90 MHz
    - Windows 95
    - 16 MB RAM
    - 4fach CD-ROM Laufwerk
    - 45 MB freier Festplattenspeicher
    - SVGA Grafik mit 1 MB Speicher
    - DirectX 5.0
    - Soundkarte
    - Maus

    Fazit :

    Ich bin jetzt schon seit 3 Jahren mehr als begeistert von RollerCoaster Tycoon. Es macht einfach wahnsinnig Spaß, einen eigene Vergnügungspark aufzubauen. Durch die zahlreichen verschiedenen Szenarios, kommt auch keine Langeweile auf. Mir macht es immer wieder von neuen Spaß, einen neuen Park zu gründen. Der Langzeit-Spielspaß ist mir bis jetzt noch nicht abhanden gekommen.
    Die Grafik und den Sound finde ich für ein Simulationsspiel vollkommen in Ordnung. Ich vergebe aber trotzdem die Note 2, da es keine Möglichkeit gibt, seine eigenen entworfenen Achterbahnen zu speichern.
    Die Fortsetzung von RollerCoaster Tycoon ist bereits vor wenigen Tagen veröffentlicht worden. Ich werde auch über RollerCoaster Tycoon 2 einen Bericht schreiben, muss das Spiel aber noch einige Zeit testen. Aber der Bericht kommt, versprochen!

    Ich wünsche euch viel Spaß beim Spielen.
    Ciao T_Goose

  • Roller Coaster Tycoon - Gut oder was???

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo an alle. Heute bringe ich euch einen Bericht über das PC-Spiel: Roller Coaster Tycoon.

    Von welcher Firma ist das Spiel???

    Das Spiel wurde vor einigen Jahren von der Firma Infogrames auf den Markt gebracht und es ist eigentlich immer noch aktuell auch wenn es schon ein paar Jahre auf dem Buckel hat.

    Was muss man da machen???

    In diesem Spiel geht es darum einen Freizeitpark zu erbauen und ein Ziel, welches am Anfang beschreiben wird, zu erreichen.
    Hier sollte man Attrktionen errichten, wie: Achterbahnen, Karrusells und so etwas. Natürlich müssen dafür auch Wege gebaut werden und es sollten genügend Arbeitskräfte vorhanden sein, die sich in dem Park um die Attrktionen kümmen (Mechaniker), damit nicht eine Attraktion ausfällt und nicht mehr in Betrieb genommen werden kann. Außerdem muss man Hilfskräfte einstellen, die sich um die Pflege des PArks kümmern, denn ansonsten kommen keine Besucher mehr, da es sich rumspricht, dass der Park nicht in Ordnung ist.
    Aber um sein Ziel zu erreichen, muss man zum Beispiel eine bestimmte Park-Wertung und eine bestimmte Anzahl von Besuchern im Park haben, damit man einen Preis für eine erfolgreich erfüllte Aufgabe bekommt.
    Zwischendurch bekommt man auch Informationen, dass man eventuell den Eintrittspreis anheben sollte um mehr Geld zu bekommen.

    Wie ist es aufgebaut???

    Man hat eigentlich nur eine Leiste am oberen Bildschrimrand mit der man die ganze Zeit arbeitet. Dort findet man alles, was man braucht. Übersichtlich mit kleinen Bildern gekennzeichnet. Zum Beispiel: Attraktionen bauen, Wege bauen, Einnahmenübersicht und all so etwas.

    Bekommt man neue Attraktionen???

    Man kann einstellen, ob nach neuenAttraktionen geforscht werden soll, je schneller, umso mehr kostet es natürlich. Im Internet kann man sich auch neue Bahnen herunterladen. Unter: www.rollercoastertycoon.de.

    Wie erkenne ich das Spiel im Regal und wie viel kostet es???

    Es ist eine Kunstoffhülle (wie eine DVD-Hülle). Sie ist sehr bunt gestaltet und in der Mitte sieht man eine Achterbahn.
    Der Preis müsste jetzt etwa bei 10 € oder so liegen, aber genau kann ich das nicht sagen.

    Was ist gut meiner Meinung nach????

    DAs Spiel ist insgesamt gut aufgebaut und es sehr übersichtlich für solch ein Spiel.

    Was sehe ich als Negativ???

    Als negativ gibt es nicht viel zu bezeichnen. Vielleicht ein paar Punkte:
    - Keine Beschreibung vorhanden (eigentlich auch nicht nötig)
    - MAn kann nicht mit den Attraktionen fahren

    Eigene Meinung

    Also auch wenn ich schon etwas älter bin und eigentlich nicht mehr in die Zielgruppe diese Spiels gehöre, spiele ich es eigentlich sehr gerne. Wer schon in einem Erlebnispark war, hat schon ein paar Ideen gesammelt, um seinen virtuellen PArk zu errichten.
    Auch wenn die Anfänge etwas schwierig erscheinen, kommt nach ein paar anläufen sehr schnell rein und findet in diesem Spiel seinen Spass einen Park zu erbauen.
    Ich finde es ist ein Spiel für jedermann, wenn gerne mit solchen Spielen spielt.
    Hier kann man seine Träume von einem eigenen Erlebnispark verwirklichen.
    Ich kann es also nur empfehlen.

    Viel Spass damit

    Gruß P-S 24.08.2002

  • GrEnE

    Rollercoaster Tycoon - ich habe die größte und beste Achterbahn

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Heute möchte ich mal nicht über ein gewaltätiges Spiel schreiben. Es handelt sich um Rollercoaster Tycoon.

    Worum gehts? - Als Leiter eines Freizeitparks vergnügungssüchtigen Teenagern und Familien das Taschengeld so effektiv wie möglich aus der Tasche zu ziehen. In manchen der ca. 20 Szenarien muß der Spieler einen kompletten Park aus dem Boden stampfen, in anderen unprofitabel vor sich hinröchelnde Funparks ausbauen, ausmisten und in die Gewinnzone bringen.

    Was muss alles geachtet werden? - Der Spieler muß nicht nur die Preise für Eintritt in den Park und jede einzelne Attraktion kalkulieren, sondern auch einstellen, welche Achterbahn wieviele Runden mit welcher Geschwindigkeit fährt. Soll der Kübelexpress warten, bis alle Plätze besetzt sind, oder lieber nach kurzem Stopp mit halber Belegung losrauschen? Lassen wir den Autoscooter mit trashigem Technosound beschallen? Soll Hilfskraft Nr. 23 Rasen mähen oder doch besser Mülleimer leeren? Es gibt bei Rollercoaster Tycoon nichts, was man nicht regeln oder einstellen könnte. Bei Bedarf kann sich der besorgte Parkmanager sogar über den Gemütszustand jedes einzelnen der über 800 Parkbesucher informieren. Obwohl man als Spieler also rund um die Uhr beschäftigt ist, gilt es auch, strategischen Weitblick zu bewahren: Die nagelneue Megaachterbahn plaziert man am besten weit hinten im Park, damit die Publikumsmassen unterwegs ihr Geld an möglichst vielen Frittenbuden und Souvenirläden ausgeben.

    Kern- und Angelpunkt des Spiels sind die Achterbahnen. Der Spieler kann nicht nur vorgefertigte Typen gewinnbringend in seinen Freizeitpark einplanen, sondern auch per direkter Bauoption persönliche Kreationen entwerfen. Je schriller und steiler, desto begeisterter sind die jugendlichen Fahrgäste, während Familien mit kleinen Kindern beschaulichere Fahrten vorziehen. Das gekonnte Entwerfen der Rollercoaster verlangt allerdings einiges an Erfahrung und gutem Augenmaß. Wenn man Pech hat, bleiben die Wagen an einer Steigung hängen oder fliegen bei zu hohen Geschwindigkeiten mit panisch kreischenden Passagieren aus der Spur. Nach einigen Versuchen werden viele Spieler lieber ihr Wunschdesign aus der angebotenen Liste auswählen und sich auf Management und Ausbau des Parks konzentrieren. Ein innovatives Feature von Rollercoaster Tycoon ist die Erforschung von Attraktionen: Neue Bauoptionen kommen nämlich nicht im Laufe der Zeit von selbst, sondern müssen erforscht werden - was natürlich Geld kostet.

    Grafik:
    Engine und Menüstruktur wurden praktisch 1:1 von Transport Tycoon übernommen, lediglich die Auflösungen von 800x600 und 1024x768 sind neu hinzugekommen. Optisch reißt Rollercoaster Tycoon daher keine Bäume aus, bietet aber in den hohen Auflösungen auch keinen Grund zur Klage.

    Sound:
    Beim Sound gibt?s nicht allzuviel zu sagen. Wenn z.B. Achterbahnen in die Tiefe rasen hört man das Geschrei der Leute. Sowas wünscht sich doch jeder Spieler. Dadurch wird das Game erst richtig interessant, nur die Musik wirkt nach mehrmaligem Anhören nervig.

    Steuerung:
    Gesteuert wird mit der Maus. Es gibt aber auch einige Tastaturbefehle, die das Spielen um einiges erleichtern. Im oberen Bildrand sind alle verfügbaren Funktionen durch ein Symbol aufgereiht und lassen sich per Mausklick aufrufen. Selbst für Anfänger also überhaupt kein Problem.

    Erweiterungen:
    Zur Zeit gibt es \"Loopy Landscapes\" und \"Added Attractions Pack\". Durch diese Updates bekommt man neue Szenarien, Gebäude und Landschaftskomponenten.
    Zu \"Loopy Landscapes\": 30 neue Aufgaben in verschiedenen klimatischen Regionen - Wüsten, Waldgebieten, Wasserlandschaften oder gar Eisbergen - bringen genug Herausforderungen für jeden Freizeitpark-Manager. Neue Attraktionen und spektakuläre Achterbahnen lassen den Bildschirm noch bunter werden als bisher. Gut gelungen sind die Aufgabenstellungen: Mal muss man einen armen Park mit möglichst wenig Ausgaben aufpäppeln, ein anderes Mal darf man nach Expo-Manier ohne Geldsorgen drauflos bauen und ein teures Prestigeobjekt in die Pampa pflanzen. Mit dabei sind auch drei real Freizeitparks, darunter der deutsche Heide-Park.
    Zu \"Added Attractions Pack\" - kann ich leider nicht mehr schreiben - nur, dass die Auträge gratis zu \"Loopy Landscapes\" mitgeliefert werden.

    Systemanforderungen:
    Für 800x600 Bildpunkte ist ein P-133 mit 32 MB RAM, 160 MB Festplattenplatz und Windows 95 empfehlenswert. Zum flüssigen Scrollen mit 1024x768 Pixeln und einem großen Freizeitpark reicht ein PII-233.

    Fazit:
    Wer bei einer Wirtschaftssimulation lieber in großen Dimensionen denkt und Entscheidungen auf globaler Ebene treffen will, ist mit Konkurrenten wie SimCity 3000 besser bedient. Wer aber Wert auf Details legt und gerne ein quirliges Imperium verwaltet, den wird Rollercoaster Tycoon mit seinem hohen Suchtfaktor so schnell nicht loslassen. Die positive Seite des ausgeprägten Mikromanagements ist zudem, daß selbst Einsteiger nach spätestens einer Stunde und ohne Handbuchlektüre das Spiel beherrschen, denn der Spieler muß nicht mit abstrakten Statistiken und Börsenkursen hantieren, sondern intuitiv verständliche Entscheidungen treffen.

  • Ein Spiel mit hohen Spaßfaktor

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Roller Coaster Tycoon ist ein Computerspiel, bei dem man Freiteitparks bauen und verwalten muss. Man muss Achterbahnen, Karussells, Wasserbahnen, Buden und vieles mehr bauen. Es gibt zwei Add-Ons, bei denen es viele neue Attraktionen und Szenarios gibt.

    Das Spielziel der einzelnen Level ist entweder möglichst viele Personen nach Ablauf einer bestimmten Zeit in seinen Park zu haben oder einen bestimmten Wert des Parkes nach Ablauf einer bestimmten Zeit zu haben. In den Add-On Loopy Landscapes gibt es noch mehr Spielziele: Es gibt zum Beispiel ein Park, bei dem es kein Geld gibt und man muss 2000 Bescher haben, aber der Parkwert darf nie unter 700 fallen.
    Um das Spielziel zu erreichen muss man für alle Personen etwas bauen, weil nicht sich alle Leute in die härteren Attraktionen trauen. Manche trauen sich nur in die Karussells oder andere nicht so harten Fahrgeschäfte. Dann gibt es aber auch noch Leute die in diese „Anfängerattraktionen“ reingehen, weil die nicht aufregend genug sind.

    Man muss darauf achten, dass die Gehwege nicht zu dreckig werden und dass die Mülleimer leer bleiben. Dass passiert natürlich nicht von selbst, sondern man muss Hilfskräfte einstellen.
    Es gibt nicht nur Hilfskräfte sondern auch Mechaniker, die müssen die Attraktionen heile machen, wenn sie kaputt gehen.
    Dann gibt es natürlich noch Entertainer, die dafür sorgen, dass die Leute im Park glücklich bleiben, denn zum Beispiel bei längern Warten in einer Warteschlange können die Gäste schnell wütend werden, da sie sehr ungeduldig sind.
    Die Sicherheitskräfte sorgen dafür, dass die wütenden Besucher nicht die Mülleimer, Lampen und Bänke zerstören.
    Wenn es sehr großer Park ist, sollte man mehr Mitarbeiter einstellen, als in einen kleinen Park, denn sonst wären sie überlastet.

    Bei den Achterbahnen gibt viele verschiedene Arten: z.B. Stahlachterbahnen, Holzachterbahnen, Wilde-Maus in drei verschiedene Varianten (aus Holz, aus Stahl und als Unterbau), hängende Achterbahnen, Unterbauachterbahnen, Korkenzieher-Achterbahnen, verdrehte Stahlachterbahnen, senkrecht Achterbahnen und noch viele mehr.
    Es gibt noch gemäßigte Attraktionen, für die Leute die sich in nicht so harte Geschäft reintrauen: Pferdekarussell, Riesenrad, Geisterbahn, Geisterhaus, Zirkusvorstellung, Aussichtsturm und noch viele mehr.
    Aufregende Attraktionen: Go-Karts, Top-Spin, Enterprise, Twister, 3D-Kino, Bewegungs-Simulator, Freier Fall und noch viele mehr.
    Wasserattraktionen wie Baumstammrutschen, Stromschnellen, Flussfahrten, Bootsverleihs und Wasserachterbahnen sind an heißen Tagen sehr beliebt.
    Es gibt vier verschiedene Transportfahrten, die die Besucher von Ort zu Ort transportieren können: Miniatureisenbahn, Hängende Einspurbahn, Einspurbahn und Sessellift.
    Für die Verpflegung der Parkbesucher muss es natürlich auch Essstände und Buden geben, wo die Besucher sich etwas zum Essen oder Trinken besorgen können: Hamburgerstand, Hot-Dog-Stand, Pommes-frites-Stand, Pizzeria, Hänchengrill, Limostand, Stehcafé und Getränkebar. Es gibt auch Buden, wo man Luftballons, Andenken und anders kaufen kann: Luftballonstand, Andenkenstand, T-Shirt-Stand, Hüte-Stand. Außerdem gibt es noch den Informationsstand und natürlich Toiletten.

    Man kann entweder vom Computer vorgefertigte Attraktionen bauen oder bei manchen den Streckenverlauf auch selbst festlegen wie bei allen Achterbahnen und Wasserbahnen. Natürlich kann man bei den Karussells keinen Streckenverlauf festlegen, sonder lediglich wo sie stehen und wo die Eingänge und Ausgänge stehen.
    Falls selbst Steckenverläufe der Attraktionen bauen will, gibt es ein Tool, welches gut gelungen ist. Für die Anfänger des Spieles ist natürlich noch nicht so einfach eine Vernünftige Attraktion zu bauen, die nicht zu hart für die Besucher ist.
    Bei RCT kann man nicht alle echten Achterbahnen genau nachbauen, weil das Programm, mit dem man den Streckenverlauf festlegt, nicht ausgereift genug ist. Mit dem Programm kann man im Grunde nur vorgefertigte Streckenabschnitte bauen, so gibt es nur zwei verschiedene Arten von Steigungen und Gefällen. Man kann nicht selbst festlegen, um wie viel Grad ein Streckenabschnitt steigt bzw. fällt. Das gleiche gilt auch für Neigungen der Steilkurven und für Kurven selbst.
    Es ist aber nicht ganz so schlimm. Da das Programm sonst zu schwierig für Anfänger und Jüngere wäre.

    Wer aber mehr Wert darauf legt Achterbahnen genau nachzubauen, sollte sich Achterbahn-Designer oder NoLimits zulegen, denn bei RCT geht es auch darum den Park zu verwalten.
    Deswegen hat das Spiel ein gutes Mikromanagement und man muss auch darauf achten, das die Ausgaben nicht höher sind als die Einnahmen.

    Add-Ons:
    Ich habe nur das Spiel mit den Add-Ons gespielt und deshalb bezieht sich mein Bericht auf das Spiel mit den Add-On „Loopy Landscapes“. Im Original alleine gibt es nicht so viele Attraktionen und Möglichkeiten.

    Tipps & Tricks:
    Es gibt für das Spiel ein so genanntes Flat-Land, das ist ein „Park“, wo man die ganze Fläche zur Verfügung hat und 100 Millionen Mark hat und alle Attraktionen zur Verfügung hat, die es im Spiel gibt.
    Das Flat-Land ist nicht beim Spiel enthalten, man muss es sich aus dem Internet runterladen.
    Man kann es gut benutzen, um einen großen Park, ohne Geld- und Platzprobleme zu bauen. Es ist auch gut für Leute, die schon alle Level des Spieles durchhaben, oder einfach Spaß haben wollen.
    Der „Dragon Trainer 6“ ist ein Trainer (Cheat-Tool), mit dem man z.B. das Wetter festlegen kann, das Geld, das man hat, die Fröhlichkeit der Besucher, dass man alle Attraktionen hat uvm.

    Wenn man beides hat, kann man versuchen, mit dem Flat-Land einen riesigen Fantasiepark oder sogar einen echten Park zu bauen.

    Es gibt beides unter unzähligen Fansites im Internet wie zum Beispiel www.rctkingdom.com

    Dort gibt es auch viele Nachgebaute Parks und Achterbahnen.

    Fait:
    Das Spiel ist echt klasse! Es macht wirklich sehr süchtig und das Attraktionen-Bauen macht sehr viel Spaß. Die Besucher in der Warteschlange zu beobachten und wie ihnen während der Fahrt in den wildesten Achterbahnen schlecht wird.
    Ich kann das Spiel nur empfehlen .

    RCT 2:
    Im Herbst kommt RCT Teil 2 raus, bei dem es noch mehr Achterbahnen und andere Attraktionen zu bauen gibt. Das Spiel wurde in Zusammenarbeit mit Six Flags produziert, das ist eine Kette von unzähligen Parks auf der ganzen Welt u.a. Movie World Germany in Bottrop. So gibt es viele Parks von Six Flags und alle Achterbahnen, auch die neuste, nämlich „X“.
    Ich werde es mir ganz bestimmt kaufen.
    Screenshots gibt es auch unter www.rctkingdom.com.

    Viel Spaß beim spielen wünscht euch Karim.

    © by Flipper10

  • Anonym109

    Rollercoaster Tycoon

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Mit Rollercoaster Tycoon begann für mich ein neuer Spielspass...
    Als das Spiel damals in die deutschen Läden kam wollte ich es unbedingt haben!
    Als ich es nun endlich besas spielte ich ab diesem Zeitpunkt so gut wie jeden Tag Rollercoaster Tycoon...
    An Weihnachten bekam ich dann das zu diesem Zeitpunkt erschienene AddOn \"Rollercoaster Tycoon - Added Attractions Pack\"
    Ich war wirklich begeistert!!!
    ein paar Monate später kaufte ich mir nun das 2. AddOn \"Loopy Landscapes\"
    Das AddOn war suuuuuuper genial!
    Rollercoaster ´hat zwar eine mäßige Grafik aber RCT ist Detailgetreut nachgestalltet!!!
    In \"Loopy Landscapes\" gibt es auch \"echte Freitzeitparks\"
    Rollercoaster Tycoon ist noch heute mein absolutes Lieblingsspiel! Und im August erscheint \"Rollercoaster Tycoon 2\" und was ich von den Screenshots her gesehen habe......einfach waaaahnsinn....ich werde mir das Spiel sofort kaufen :-)

  • Wie in einem richtigen Freizeitpark...

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    ... fühlte ich mich, als ich das erste Mal \"ROLLER COASTER TYCOON\" spielte. Ich habe es mir vor etwa 2 Jahren im Elektrofachhandel gekauft und war seit dem Zeitpunkt über einen Jahr süchtig nach diesem Spiel!

    Das Spiel


    \"Roller Coaster Tycoon\" ist eine Wirtschaftsimulation, indem man einen Freizeitpark erbauen muss. Auf dem Weg zum Ruhm und Reichtum baut man die größten und interessantesten Karussels und Achterbahnen. Man kann bei dieser Simulation alles erbauen: Vom Pommes-Frites-Stand, über dem Freien Fall bis hin zur Korkenzieherachterbahn.

    Die Achterbahnen


    Entwerfen und bauen Sie eigene Achterbahnen von Grund auf oder nehmen Sie eine der vielen im Spiel enthaltenen Designs. Alle Achterbahnen und Karussels werden akkurat simuliert.

    Die Spieler müssen viel Geld in Forschung stecken damit neue Attraktionen entstehen. Um so mehr Fahrgeschäfte es im Park gibt, um so mehr Besucher kommen.

    Außerdem muss man viele Szenarien mit verschiedenen Zielsetzungen und unterschiedlichen Gebieten bewältigen.

    Speichern


    Wenn man trotz der Spannung eine kleine Pause von \"ROLLER COASTER TYCOON\" braucht, kann man den Spielstand jeder Zeit speichern.

    Die Besucher


    Die Parkbesucher sind sehr anspruchsvoll. Sie wollen nicht nur die neusten und teuersten Attraktionen, sondern auch Imbiß- und Getränkestände, Ruhebänke, Entertainer, Bäume und Blumen, Springbrunnen, Statuen usw.

    DOCH ACHTUNG: Wenn der Park verschmutzt ist oder Sachen im Park von Randalierern zerstört wurden, haben die Menschen im Park schlechte Laune und gehen sofort nach Hause!

    Ein paar Tipps


    Attraktionen benötigen regelmäßige Wartungen und Reperaturen, denn wenn Unfälle passieren zerreißt Sie die Presse in der Luft! Stellen Sie deshalb genügend Mechaniker ein.
    Mit etwas Pech regnet es den ganzen Sommer über! Hoch oder Tief, sie müssen sich um den Freizeitpark kümmern. Geben Sie Ihren Gästen, was Sie wollen!

    Fazit


    Das Spiel \"ROLLER COASTER TYCOON\" ist für mich einfach nur Kult. Es macht Spaß anzugucken wie der Park wächst und die Besucher nur so in den Park stürmen und viel Geld für Attraktionen und Essen ausgeben.

    ACHTUNG SUCHTGEFAHR!!!

  • Baue deine eigenen Coaster...

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    ...egal ob deinen Kunden dabei schlecht wird oder sie einschalfen. Mit RollerCoaster TYcoon +Added Attraction Pac +Loopy Landscapes ist alles möglich. Jeder kann ein Konstrukteuer werden und seineen eigenen Achterbahnwunsch in dieses Spiel zaubern. Das Sortiment ist riesig, über die normale Mienen Achterbahn über feste Stahlgebilde zum gefürchteten Stand-Up Coaster. Der Fantasie sind hierbei keine Grenzen gesetzt.

    Zudem kommt noch, das sich das ganze Spiel nur um das Bauen von Achterbahnen bezieht (es ist nur ein großer Teil). Im eigentlichen ist RCT eine Wirtschaftssimulation. Ihr könnt (müsst) auch Buden mit trinken, Pferdekarussels, Wege und Toilettenhäuschen bauen. Die Besucher glücklich halten steht dabei auf position eins der Auftragsliste.
    Die Kampanien (mit dem Add-Ons kommen neue dazu) sind nicht allzu schwer, bilden aber dennoch eine Herausvorderung für Neulinge und Experten dieses Spielegenres. Meist bauen sie in den verschiedensten Territorien, mal karge Wüstenlandschaften, dunkle Wälder, hohes Gebirge oder gar auf dem Mars.
    Nervig kann allerdings die Zeitspanne sein, in der sie ihre Aufträge erledigen müssen. Oft haben sie das Ziel schon nach einem Jahr (eine Stunde Spielzeit) erreicht und müssen noch zwei weitere warten, bis das Szenario als geschafft gilt.

    Mit der individeuellen Gestaltung ihres Parks haben die Entwickler ihnen viel Freiraum gelassen. Sie bekommenmeist ein eingezäuntes Stück Land auf denen sie so viel und so wild bauen können wie sie wollen. So etwas wie Konkurenz gibt es nicht. Ihre Gäste können nicht, wie bei Theme Park \"gestohlen\" werden. Auch Nebenspiele wie Aktienhandel gibt es nicht. Dafür ist RollerCoaster Tycoon ein sehr reales Spiel. Sie können nichts bauen, was es in der Wirklichkeit nicht gibt. Die Achterbahnen können auch nur bis zu einer bestimmten Höhe gebaut werden und den Passagieren wird schnell schlecht, sollten die Kurven zu hart sein, oder die Abfahrten zu schnell. Von Looping über Schrauben bis zu überkopfdrehungen gibt es alles an repertoir.

    Sollte nichts für die weniger Heftigen da sein, wie zum Beispiel Pferdekaruselle oder Turmfahrten wird ihr park schon bald nicht mehr besucht. Das schwere an diesem Spiel ist die genaue Mischung zwischen wild und sanft zu finden, so dass jeder mit einem glücklichen Gesicht ihren Park verlässt.

    NEGATIVE Punkte:
    Die Zeit ist of etwas langsam und so können die Szenarien schnell an Elan verlieren. Musik gibt es im Spiel. Sie können zu jeder Attraktion eine wählen, doch sind diese meist nervtötend (besonders das Karussel, die das Spiel haben werden es kennen). Zudem kommen noch typische Geräusche aus solchen Parks, wie das hochziehen einer Achterbahngondel, auf die man gerne verzichten kann, doch ganz ohne Ton macht das Spiel auch wieder keinen Spaß.
    Die Grafik ist schon gelungen (immerhin ist das Spiel auch schon etwas älter). Die Leute sehen alle gleich aus, tragen nur unterschiedliche Kleidung so was wie ein Schadensmodell für Achterbahnen gibts nicht. Sind diese beschädigt raucht es nur am Eingang.

    Dennoch ist das Spiel einen echten Kauf wert, allerdings muss man schon mehr spielzeit als nur wenige Minuten täglich mitbringen und auch oft starke nerven wenn man nach drei Stunden Spielzeit ein Szenario verliert und so alles nochmal machen muss.

  • Rollercoaster Tycoon

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    In Rollercoaster Tycoon werden sie zu einen Parkmanager und müssen einen Freizeitpark aufbauen. Es gibt ziehmlich viele zenarien.
    In dem Spiel muss man immer eine gewisse besucheranzahl und ein hohes parkrating haben.
    Die Grafik ist auch spitze !!!!!!!!!!

    Meiner meinung nach ist das Spiel eines der Besten die Hasbro je gemacht hat !!!!!
    Ich habe es schon seit 3 Jahren und es wird nicht langweilig sondern es wird immer spannender.
    Man wird richtig süchtig nach dem Spiel !!!

    Aber jetzt wieder zum Spiel:

    Im Spiel geht es hauptsächlich um das bauen von Achterbahnen (wie der name des spieles schon nennt!!!).Es gibt sehr viele arten von achterbahnen wie z.B: die Holzachterbahn, usw...
    Es gibt aber nicht nur Achterbahnen sondern alles was man für einen Richtigen Park braucht.
    Wie z.B.: Wc´s, essenbuden, luftballonverkaufsstände, twister, riesenrad, karrusell, geisterbahnen, u.v.m...

    Das Spiel ist immer noch im Handel erhältlich.
    Es kostet ca. 25 Euro
    Es gibt schon zwei addons zum spiel eines wo man neue achterbahnen bekommt und eines wo man mehrere böden und verschönerungen für den park bekommt (Das man z.B.: die achterbahnen unter die erde fahren lassen kann oder durch felsen durch).

    Meine meinung : Echt klasse game !!!

    Hier noch ein paar cheats für das spiel:

    Wenn man sich die bezahlung für die mitarbeiter am ende des monats sparen möchte muss man die mitarbeiter einfach ein paar tage dafor in einem see ertränken (schadet zwar etwas dem rating aber das erholt sie durch werbung wieder sehr schnell)

    Das Wichtigste machen sie so viel werbung wie sie können dann kommen die Besucher in massen !!!!!!

    Bei eingabe dieser namen geschehen die danebenstehenden sachen !!!

    Big Bucks Unendlich viel Geld für den Park

    Bill Gates Unendlich viel Geld für den Besucher

    Damon Hill Besucher fährt doppelt so schnell mit den Go Karts

    John Wardly Alle Besucher denken \"Wow!\"

    Tom Cruise Alle Besucher trauen sich auf jede Achterbahn

    Melanie Warn Besucher ist überglücklich

    Katie Brayshaw Besucher winkt

    John Mace Besucher zahlt den doppelten Preis

    Michael Schumacher Besucher gewinnt alle Go Kart Rennen,indem er viermal so schnell fährt.

    Chris Sawyer Besucher fotografiert die Attraktionen

    Simon Foster Besucher malt die Attraktionen

  • Do it yourself

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Das Spiel:
    Die Bahn rattert die steilen Gleise hoch. Jetzt!!! Du bist am höchsten Punkt der Achterbahn angelangt. Sie rauscht mit 120kmh das Steilstück herunter. Die Leute kreischen und haben Spaß. So könnte es bei deinem Spiel auch werden.
    In Rollercoaster Tycoon baust und managest du einen kompletten Park. Beweisen sie ihr können in über 15 Parks. Ihre Aufgabe ist es den Park von Anfang an zu erbauen. Das heißt, sie müssen Wege errichten, Toiletten und Imbissbuden bauen und nicht zuletzt die großen Achterbahnen und Karussels. Das hört sich einfach an, ist es aber nicht!! Denn wenn man einfach nur Sachen in die Landschaft bauen müßte wäre das Spiel ja langweilig. Denn in jedem Park muss man spezielle Aufgaben erledigen. Zum Beispiel muss man eine bestimmte Besucherzahl erreichen oder die Zufriedenheit der Besucher muss über 50% sein. Diese Aufgaben werden dann von Park zu Park schwieriger.Die Parks mit ihren Aufgaben sind in den unterschiedlichsten Gebieten der Welt. Das scheint am Anfang schwierig aber nach kurzer Zeit ist man voll im Spiel drin. Warnung!!! Nach einer Weile kann das Spiel zum echten Suchtfaktor werden. So an dieser Stelle will ich mal alle Attraktionen vorstellen:
    - Transportfahrten
    - Irrgärten
    - Gemäßigte Fahrten
    - Achterbahnen
    - Aufregende Fahrten
    - Wasserfahrten
    Läden und Stände:
    - Essen und Trinken
    - Information und Souvenirs
    - Waschräume
    Mit diesen Attraktionen und Ständen bauen sie dann ihren Park auf. Das spannendste ist natürlich das Achterbahnkonstruieren. Bei diesem Punkt trennt sich das Spiel etwas. Klar macht es Spaß Achterbahnen zu entwerfen aber das ist ziemlich schwierig. Es dauert schon lange bis man tolle Achterbahnen entwerfen kann. Denn der Editor zum bauen einer Achterbahn ist ziemlich umständlich. Außerdem darf man die Achterbahn nicht zu Extrem bauen da sonst keiner mit fährt. Außer den Attraktionen bauen gibt es noch eine andere Aufgabe: Personal einstellen und überwachen. Sie müßen Handwerker, Putzmänner und Entertainer einstellen. Dann teilen sie ihrem Personal noch ein Arbeitsgebiet zu und es arbeitet selbstständig in diesem Gebiet. Das alles am Anfang zu überwachen ist schwierig. Sie müßen dann auch entscheiden wieviel das alles kosten soll. Zum Beispiel darf der Preis für Fahrgeschäfte nicht zu hoch sein weil sonst keiner mit fährt. Ebenfalls können sie die Erdoberfläche verändern. Senken und heben sie die Erde, setzen sie Wasser ein. Alles ist möglich! Zur Gestaltung ihres Parks können sie von Bäumen über Pflanzen und Zäune alles verwenden. Denn die Gestaltung zählt einiges. Trotz manchen Mankos finde ich die Forschung gut. Man steckt monatlich Geld in die Forschung um neuere und härtere Attraktionen zu bekommen.
    Zusatzversionen:
    Zu dem normalen Spiel gibt es noch zwei andere Zusatzversionen die nur mit dem Originalspiel laufen:
    Added Attractions: neue Parks und Attraktionen
    Loopy Landscapes: Neue und coole Achterbahnen und 3 Original Freizeitparks (darunter auch der Heide Park)
    Systemvoraussetzungen:
    Minimal: Pentium90, Windows95/98, 16MB RAM, 4fach CD-ROM-Laufwerk, 50MB freier Festplattenspeicher, Direct5.0 (auf CD)
    Optimal: ist alles was drüber ist
    Fazit:
    Rollercoaster Tycoon ist ein Spiel das Langzeitspaß garantiert. Die Grafik ist nicht überragend aber sie kann sich sehen lassen. Negativ aufgefallen ist jedoch der Achterbahneditor der sehr umständlich und gewönungsbedürftig ist. Unter dem Strich ist Rollercoaster Tycoon ein Spiel mit einer hervorragenden Idee das man an Kirmes Freunde auf jeden Fall weiterempfehlen kann.

  • Achterbahn Action Pur

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Es gibt alleine in Deutschland x viele Freizeitparks und sein wir mal ehrlich, wir gehen doch auch alle gerne in diese Parks. Nun gibt es auch eine Wirtschaftssimulation in der man der Manager einer dieser Parks ist.

    Aber nicht nur das managen müsst ihr drauf haben, ihr müsst auch selber die Attraktionen bauen und entwerfen. Was sich leichter anhört als es ist.
    Da man sich bei Achterbahnen und anderen Attraktionen an drei Regeln halten muss.
    Die Aufregungsrate, Intensitätsrate und Übelkeitsrate. Wenn die Aufregungsrate hoch ist, ist die Bahn gut. Nur wenn die anderen beiden Raten sehr hoch sind sollte man sie ändern.

    Die Systemanforderung ist bei diesem Spiel sehr niedrig. Alle Rechner ab einem P 90 unterstützen dieses Spiel, es ruckelt zwar leicht aber ich hab es mit eigenen Augen gesehen. Es läuft.

    Was müsst ihr in diesem Spiel nun genau machen.
    Ihr müsst in diesem Spiel einen florierenden Freizeitpark aufbauen. Ihr könnt Achterbahnen, Buden, Schiffschaukeln, Wildwasserbahnen und vieles mehr bauen. Leider müsst ihr in einem Level erst Bahnen und Buden erforschen um sie zu bauen. Es gibt zwar von Beginn an eines Levels schon Attraktionen aber dies sind nie sehr viele.

    Eine ebenfalls sehr wichtige Aufgabe im Spiel is die des Managers. Sie müssen nämlich nicht nur Attrktionen bauen sondern müssen auch auf die Sauberkeit und funktionaltät des Parks achtens.
    Dies machen sie in dem sie Angestellte einstellen.
    Mechaniker um ihre Attraktionen zu reparieren und zu warten.
    Hilfskräfte um Wege von Müll frei zu halten, Rasen zu mähen, Beete zu bewässern und Mülleimer zu leeren.
    Aufseher um zu verhindern das man ihre Bänke, Mülleimer und Lampen beschädigt.
    Animateure um die Menschen in den Warteschlangen bei Laune zu Halten.

    Es gibt ca. 20 Level die über 2-4 Freizeitparkjahre gehen. In diesen Leveln gibt es immer Unterschiedliche Möglichkeiten und Afgaben zu bewältigen. Also wird es nie Langweilig.

    Fazit:
    Diese Simulation wird einen sehr lange beschäftigen.
    Es gibt sehr viele Attraktionen wo es einfach sehr viel Spass macht zu zusehen wie sie fahren. Aber genau so wird es passieren das man sagt: Schade das es die Bahn nicht wirklich gibt. Natürlich muss man auch hier auf das Liebe Geld achten denn so schnell wie es manchmal rein kommt ist es auch wieder weg.
    Pflichtkauf für alle Wirtschaftssimulationsfans.

  • Doppelpost

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Bitte nicht bewerten. Ich habe ausversehen einen Doppelpost gemacht, denn ich hab\' nicht gemerkt, das ich meinen Bericht schon einmal gepostet habe.
    Damit ich die 80 Wörter voll kriege erzähl ich euch etwas übers Wetter: Heute war es A****kalt und der Frühling hatte wohl doch keinen Bock schon zu kommen. Dann warten wir halt noch ein wenig. Geregnet hat es zum Glück fast gar nicht, was aber auch daran lag, dass fast gar keine Wolken am Himmel waren. Daraus folgt dann wieder, das es Saukalt war.
    Den Bericht werde ich übrigens von Yopi sperren lassen.

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-03-13 18:40:17 mit dem Titel Tipps zum zweitbesten Spiel des letzten Jahres

    Ja, ihr habt richtig gelesen. Das Spiel RollerCoaster Tycoon (siehe mein Bericht) war in den US-Charts unverwütstlich auf Platz 2 im Jahr 2001. Falls ihr auch süchtig nach dem Vergnügungsparkspiel seit, hier ein paar Tipps und Tricks:

    Bau von Achterbahnen:

    Die Eregungsrate hängt von den G-Kräften hab (das sind die Fliehkräfte), wenn sie zu niedrig sind, ist auch die Eregungsrate ganz weit unten. Allerdings sollte sich das alles in Grenzen halten, denn wenn die G-Kräfte zu hoch werden, ist die Fahrt eine einzigste Tortur. Positive senkrechte G-Kräfte treten nach einem Fall auf, wenn es nach dem Sturz nach unten geht, und man sofort wieder nach oben baut, sind die G-Kräfte sehr hoch bei Geschwindigkeiten von über 100 Km/h. Dann sollte man erstmal ein bisschen wagerecht geradeaus bauen und dann wieder nach oben.
    Seitliche G-Kräfte treten in Kurven auf, grundsätzlich gilt: Ab einer Geschwindigkeit von 20 Kilometer sollte man Steilkurven bauen.
    Loopings bringen die Eregungsrate weiter nach oben, am besten ist es, wenn der Zug so langsam durchläuft, dass es der Zug (leer) gerade noch schafft. Schrauben sollten nur bei geringen Geschwingikeiten benutzt werden.

    Baut immer Theming zur Achterbahn. Wenn man Kurven direkt vor einer Wand setzt, bringt das eine weitere Steigerung der ER (Eregungsrate). Bäume und ähnliches können locker über einen Punkt bei der ER bringen. Stürze sind am besten, wenn sie direkt in die Erde gehen, so ein Sturz ist mindestens doppelt so gut wie im Freien.

    Unterbauachterbahnen solltet ihr im Stil von Eraser bzw. Limit (das gleiche) baune. Also 5 mal über Kopf, wenig hoch und runter, wenige Kurven, schnell zu Ende.

    Holzachterbahnen (auch die verdrehte) sollten oft hoch und runter gehen, denn die Airtimes machen solch eine Bahn aus.

    Aufbau des Parks:

    Versucht immer einen guten Mix von harten und ruhigen Attraktionen zu schaffen, d.h. eine Achterbahn drumerhum viele Ruhige Attraktionen. Denn die meisten Leute wollen nicht weit für eine Achterbahn laufen. Wenn ihr einen Mix macht, habt ihr auch nicht eine Stelle für die Leute, die den Thrill brauchen und eine andere für solche, die eher Karussells oder so bevorzugen.
    Baut viele Bänke, Mülleimer und Laternen. Müde Leute wollen sich setzen ohne weit zu laufen, den Müll wirft man ansonsten auf den Boden und Laternen machen den Park schöner.

    Viel mehr kann man darüber nicht schreiben. Man muss mit der Zeit einen eigenen Stil herausfinden.

    Finanzen:

    Nervt es euch auch, ständig auf mehr Geld zu warten. Um reichlich davon zu bekommen gibt es einen ganz einfachen Tip. Baut Shootle Loop, nur ein bisschen weiter nach oben und schnelleren Abschuss, so ca. auf 90 Km/h. Meistens baue ich noch einen weiteren Looping hinein. Man kann die Bahn selbst beliebig variieren. Dann verlangt ihr 15 DM für eine Fahrt. Die Besucher gehen trotzdem rein. Somit habt ihr für die nächste Zeit keine Geldprobleme mehr.

    Sonstiges:

    Unter zahlreichen Fansites im Internet (z.B. www.rctkindom.de) gibt es Programme zum downloaden. Besonders gut ist der Dragon Trainer 6, der Drexler-Patch und ein Flat_Land. Den Drexler-Patch benötigt man um Level zu öffnen, die man noch nicht freigespielt hat oder um das Flat_Land zu laden. Diese ist ein Level, das ganz Flach ist und es gehört einem alles außer der Weg der zum Parkeingang führt und man hat 100 Millionen DM. Mit dem Trainer kann man so ziemlich alles ändern wie man will. Man kann einstellen welches Wetter ist, wie viel Schulden man hat, wie schnell der Kettenzug einzelner Attraktionen ist usw. Wenn man all dies hat, kann man mal versuchen real existierende Parks nach zubauen. Diese kann man aber auch im Internet downloaden.

    Entstehung:
    Das Spiel wurde fast ausschließlich von Chris Sawyer programmiert. Der hatte zuvor das Spiel Transport Tycoon programmiert. Darin hatte er aus Spaß mal statt normale Züge Achterbahnwagen fahren lassen. Daraus entstand dann das Spiel Rollercoaster Tycoon. Chris Sawyer hat nach 2 Add-Ons nicht vor ein weiteres zu machen, denn in seinen Augen ist das Spiel unverbesserlich, und auch technisch geht es nicht, da eine größere Anzahl an Szenarien nicht möglich sind mit ins Spiel einzubinden. Er arbeitet aber im Moment an zwei geheimen Projekten. Wobei das eine nicht mehr ganz geheim ist: es ist Transport Tycoon 2.

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-04-27 16:38:29 mit dem Titel RCT 2 kommt raus !?!?

    Das Spiel Rollercoaster Tycoon ist hier bei uns in Deutschland weniger bekannt. Aber in Amerika, das Heimatland des Spieles, ist es ein berühmtes Spiel wie bei uns FIFA oder so. Im Spiel geht es um den Betrieb eines Freizeitparks und damit der gut läuft, muss man die richtigen Attraktionen und Imbissstände bauen, Angestellte einstellen, Werbung machen uvm.

    Attraktionen:

    Es gibt sehr, sehr viele unterschiedliche Attraktionen. Die sind unterteilt in Fortbewegungsmittel, da gibt es die Dampfeisenbahn, eine H-Bahn (wie in Wuppertal), einen Sessellift und eine Einspurbahn (wird oft bei echten Parks benutzt wie im Phantasialand). All diese Attraktionen sind eher als Fortbewegungsmittel als als Attraktion da.
    Dann gibt es ruhige Attraktionen, wie das Pferdekarussell, oder das Labyrinth, oder das Riesenrad, oder ein Haus der Illusion, oder eine Fahrradbahn, oder ein Zirkuszelt uvm. Mit allen Add-Ons gibt es 16 verschiedene gemäßigte Attraktionen.
    Es gibt natürlich auch Achterbahnen. Dabei gibt es eigentlich alle, die es auch vor einem Jahr gab. Holzachterbahn, verdrehte Holzachterbahn, Stahlachterbahn, Korkenzieherachterbahn, Holz- und Stahlachterbahn Wilde Maus, Miniachterbahn, Unterbau Achterbahn, Hängende Achterbahn, Bobachterbahn uvm. Mit allen Add-Ons gibt es 25 verschiedene Achterbahnen.
    Dann gibt es rasante Attraktionen, dazu gehören viele Kirmesattraktionen und schnelle Attraktionen, wie Twister, Go-Karts, Schiffschaukel, Bewegungssimulator, zwei verschiedene Freie Fälle, 3D-Kino uvm. Mit allen Add-Ons gibt es 10 verschiedene schnelle Attraktionen.
    Wasserfahrten: Bei den Wasserfahrten gibt es mit allen Add-Ons 8 verschiedene Attraktionen, bei denen es irgendwie um Wasser geht. Es gibt eine Baumstammrutsche (Wildwasserbahn), Wasserrutsche (man sitzt in kleinen Schlauchbooten und auf einer Wasserrinne geht es durch die Rohre), Bootsverleih, Jet Ski, eine Wasserachterbahn uvm.
    Natürlich dürfen die Stände nicht fehlen, dort gibt es Essen und Trinken oder Andenken. Es gibt 20 unterschiedliche Stände wenn man alle Add-Ons besitzt. Es gibt Toiletten, Informationsstand, Pommes Stand, Hamburgerstand, Pizza Stand, Eisverkäufer, Limonaden Stand, Getränkebar, Stehcafé, Hähnchengrill, Andenkenstand, Lufballonstand uvm.

    Insgesammt gibt es, wenn man die Add-Ons besitzt, glaube ich 83 verschiedene Attraktionen.

    Add-Ons:

    Die beiden erhältlichen Add-Ons (Added Attraction Pack (kurz: AAP)& Loopy Landscapes) liefern viele gute Neuigkeiten wie viele Attraktionen und Verbesserungen,

    AAP:
    Das erste Add-On lieferten 30 (!) neue Szenarien (Level) die alle ein bisschen schwieriger waren als die in der Basisversion, mehr Theming (Dschungel, Friedhof, abstrakte Baukunst, Dinosaurier), viele neue Attrakionen u.a. 9 Achterbahnen.
    Besonderheit: Man kann zu fast jeder Attraktion an der Station ein Lied abspielen, welches zum entsprechenden Theming passen kann.

    Loopy Landscapes:
    Nach dem großem Erfolg von AAP programmierte Chris Sawyer (Programmierer von RCT) LL. Wieder mit vielen neue Attraktionen u.a. 3 neue Achterbahnen, noch mehr Theming, mehr Wegarten und ein neues Wegbausystem.
    Diesmal 2 Besonderheiten:
    1) Man kann Banner aufstellen die wie Werbung wirken und die Besucher anlocken und man kann sie sperren, so dass die Besucher nicht mehr hindurchgehen.
    2) Man kann nun jede Schiene der Achterbahn einzeln Färben.

    Sonstiges:

    Man kann Mitarbeite einstellen. Es gibt Mechaniker, die die Attraktionen warten und reparieren, Putzleute, die die Wege sauber machen und die Mülleimer lehren, Entertainer, die die Besucher glücklich machen und Sicherheitsdienst, der passt auf, dass die Besucher keinen Unsinn machen.
    Aber natürlich muss man nicht nur Attraktionen bauen und Mitarbeiter einstellen. Es gibt in vielen verschiedenen Szenarien Aufgaben wie bis Jahr X mindestens Y Besucher im Park zu haben und dabei eine Parkbewertung von mindestens 600. Oder bis zum Jahr X einen Parkwert von Y zu haben. In den Zusatz-CDs gab es dann neue Aufgaben wie, 5 angefangene Achterbahnen zu Ende zu bauen, wobei jede mindestens ein Erregungsrate von 7 haben muss, oder es gibt kein Geld, mann muss aber 2000 Besucher in einem beliebigen Zeitraum in den Park locken und die Parkbewertung darf nie unter 700 fallen (ansonsten wird der Park geschlossen). Chris Sawyer war wirklich sehr kreativ, als er die Szenarien programmierte. Zum Beispiel muss man einmal in einem alten Steinbruch einen Freizeitpark aufbauen. Oder ein Park mit einer Handvoll Attraktionen muss man weiter leiten, jedoch hat er einige Schwächen. Meistens hat man ein Grundstück und auf diesem muss man einen Park aufbauen. Zum Beispiel um einer alten Brücke, oder um einen Staudamm (sehr gut gelungen) oder in einem Gletscher. Oft gibt es irgendwelche Schwierigkeiten die man überwältigen muss. Zum Beispiel darf man in einem Level nur sehr niedrig bauen und man darf weder das Land verändern noch Bäume roden.
    Aber es gibt natürlich auch ein ausgereiftes Mikromanagement. So muss man seine Ein- und Ausnahmen verwalten, Werbung schalten und darauf achten, dass die Besucher glücklich sind.
    Der Anfang ist ein bisschen kompliziert. Aber durch das Tutorial bekommt man einen guten Einstieg. Die Level werden im Laufe der Zeit natürlich immer schwierige und die Szenarien von LL scheinen oft unlösbar zu seien.

    Ich kann euch wirklich sagen, das Spiel ist das Geld wert. Ich habe es, seit es draußen ist und sogar jetzt, 3 Jahre später noch oftmals tagelang. Und besonders wenn ich mal wieder in Movieworld oder einem anderen Vergnügungspark war, muss ich es einfach spielen.
    Ich könnte jetzt noch mindestens 3 Seiten über RCT schreiben. Doch ich will mich auf den wesentliche konzentrieren.

    Tipps:

    Unter zahlreichen Fansites im Internet (z.B. www.rctkindom.de) gibt es Programme zum downloaden. Besonders gut ist der Dragon Trainer 6, der Drexler-Patch und ein Flat_Land. Den Drexler-Patch benötigt man um Level zu öffnen, die man noch nicht freigespielt hat oder um das Flat_Land zu laden. Diese ist ein Level, das ganz Flach ist und es gehört einem alles außer der Weg der zum Parkeingang führt und man hat 100 Millionen DM. Mit dem Trainer kann man so ziemlich alles ändern wie man will. Man kann einstellen welches Wetter ist, wie viel Schulden man hat, wie schnell der Kettenzug einzelner Attraktionen ist usw. Wenn man all dies hat, kann man mal versuchen real existierende Parks nach zubauen. Diese kann man aber auch im Internet downloaden. Und gerade dadurch, macht mir das Spiel am meisten Spaß, ständig baue ich neue Fantasie Parks.

    Entstehung:

    Das Spiel wurde fast ausschließlich von Chris Sawyer programmiert. Der hatte zuvor das Spiel Transport Tycoon programmiert. Darin hatte er aus Spaß mal statt normale Züge Achterbahnwagen fahren lassen. Daraus entstand dann das Spiel Rollercoaster Tycoon. Chris Sawyer hat nach 2 Add-Ons nicht vor ein weiteres zu machen, denn in seinen Augen ist das Spiel unverbesserlich, er arbeitet aber im Moment an zwei geheimen Projekten. Wobei das eine nicht mehr ganz geheim ist: es ist Transport Tycoon 2. Das andere ist in den Augen sehr vieler optimistischer Fans von RCT, natürlich Rollercoaster Tycoon 2. Dazu hat Chris Sawyer noch nicht geäußert, aber ich hoffe es wir trotzdem eine zweiten Teil von RCT geben. Denn auch dieses Spiel ist noch nicht perfekt.

    RCT 2:
    Ich als RCT-Fan besuche regelmäßig die RCT-Fansite: rctkingdom.de. Da gibt es eine Menge Donwloads von Attraktionen und Parks (bei beidem echte und fantasie), witzigem und Trainer. Es wurde dort einmal im Monat ein Wettbewerb gestartet, wo man eine bestimmte Aufgabe erfüllen musste, z.B. den schönsten Winterpark, oder eine Unterbauachterbahn mit der höchsten Erregungsrate und ohne Theming. Jetzt gibt es keinen Wettbewerb mehr, denn in Kürze wird ein viel größerer, besonderer Wettbewerb gestartet.
    Die Website war offline, ist aber unter www.rctkingdom.de.vu zu erreichen.
    Aber es gibt weiterhin den Newsletter, den ich abonniert habe und darin kam das die Seite weiterhin offline bleibt, aber (haltet euch fest!) es kommt RollerCoaster Tycoon Teil 2 raus!!! Das ist weder ein sehr schlechter Scherz, noch ein wildes Gerücht, denn es handelt sich dabei um eine Pressemitteilung. Der zweite Teil soll Herbst 2002 Jahr rauskommen und somit 3 Jahre nach erscheinen des ersten Teils da sein. Da der nämlich immer noch in der Top 10 der amerikanischen Verkaufsliste zu finden ist.
    Es soll einen verbesserten Achterbahnbaumodus geben, neue Shops und Attraktionen, mehr Theming und nach Gerüchten sogar in 3D. Es soll die gleiche Engine wie Transport Tycoon 2 haben (das Chris Saywer zeitgleich programmiert hat), das ist aber nur ein Gerücht! Außerdem soll ein Szenario-Editor dabei sein, so kann man seine eigenen Level bzw. Kampangen erstellen.
    Höchstwahrscheinlich haben sich viele Leute nach dieser Meldung total gefreut, ich jedenfalls!

    Anforderungen:

    Minimal:
    Pentium 90 CPU
    Windows 95/98
    16 MB RAM
    4fach CD-ROM-Laufwerk

    1 MB SVGA-Grafikkarte
    Windows 95/98 kompatible Soundkarte
    DirektX 5.0 (befindet sich auf der CD-ROM
    Maus

    Ich kann wirklich jedem empfehlen das Spiel zu kaufen.

    © by Hirni 2002

  • Rollercoaster Tycoon vs. Theme Park World

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Gleich zu Beginn möchte ich sagen, dass Roller Coaster Tycoon um Häuser besser ist als Theme Park World. Zweck beider Spiele ist es, einen erfolgreichen Vergnügungspark zu errichten und zu managen.

    GRAFIK:
    Hier ist Roller Coaster einfach unschlagbar. Die Grafik ist wirklich sehr gut und mir fällt eigentlich nichts ein, wo man sich beschweren könnte. Bei Theme Park World hingegen, ist die Grafik ziemlich schlecht. Sie erinnert etwas an frühere Jahre, als die Spiele noch nicht so gute Grafiken hatten.

    ATTRAKTIONEN:
    Auch hier ist Roller Coaster besser. Man kann alles bauen (von einem Popcornstand bis zur neuesten und wildesten Achterbahn, die die Welt jemals gesehen hat)! Indem man ein hohes Forschungsbudget für Attraktionen freigibt, werden neue Attrakionen sehr schnell gefunden. Man kann auch einstellen, was vorrangig geforscht werden soll. Bei Theme Park World ist das eher reine Glückssache, was als nächstes erforscht wird.

    ANSICHTEN:
    Bei Roller Coaster kann man den eigenen Park aus 4 verschiendenen Perspektiven ansehen (Ost-, Süd-, West- und Nordansicht). Hier ist Theme Park World besser, denn man kann aus der Besuchersicht alle angebotenen Attraktionen vom Stand bis zur Achterbahn ansehen und ausprobieren (aber die Grafik ist schlechter)!

    SPIELSPASS:
    Der Spielspaß bei Roller Coaster Tycoon ist enorm. Erst einmal mit dem Spielen begonnen, kann man fast nicht mehr damit aufhören und die Zeit vergeht wie im Flug. Bei Theme Park World lässt er eher ein wenig zu wünschen über, ist aber auch nicht so schlecht!

    PREIS:
    Der Preis ist bei beiden Spielen in etwa gleich. Er beträgt ungefähr 40-50 DM, kommt darauf an, in welchem Geschäft man das Spiel kauft.

    FAZIT:
    Wer Fan einer solchen Wirtschaftssimulation ist, sollte sich unbedingt Roller Coaster Tycoon kaufen, denn dieses Spiel ist ein absolutes Muss für Spielefans!

  • Totally Roller Coaster + add on pack

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Publisher:
    Infogrames / Hasbro
    System:
    Windows 95/98/Millennium;
    Pentium 200 CPU;
    32 MB RAM;
    8fach CD-ROM-Laufwerk;
    100 MB zusätzl. freier Festplattenspeicher;
    4 MB Grafikkarte;
    DirectX-kompatible Soundkarte;
    DirectX 5.0 oder höher;
    Maus.
    Empfohlen:
    Pentium 266MMX;
    32 MB RAM;
    16fach CD-ROM

    EAN-Code:
    3546430022115
    USK-Freigabe:
    ab 6 Jahren
    Totally Rollercoaster—

    Rollercoaster Tycoon +
    Add On Loopy Landscapes

    In diesem Spiel geht es darum einen Freizeitpark aufzubauen! Sie bekommen so zu sagen die Leitung eines Vergnügungspark übertragen. Es gibt eine große Auswahl an verschiedenen Geländen, wofür jeweils verschiedene Ziele zu erreichen sind. Besucherwert und Besucherzufriedenheit, oder der Verkehrswert bringen einen hier zum Sieg! Haben Sie das Zeug zum großen Roller Coaster Tycoon der Welt?
    Sie entscheiden wo welche Attraktionen und Fressbuden gebaut werden und wie viel die angebotenen Waren kosten sollen. Das Publikum strömt so bald der Park geöffnet wird, auch wenn erst ein Fahrgeschäft steht.

    Sie müssen unwegsames Gelände erhöhen oder absenken damit Ihre Fahrgeschäfte Platz haben und gebaut werden können!
    Sie können z.B. kleine Kinderkarussells bauen, gigantische Achterbahnen, Bewegungssimulatoren, Schiffesschaukeln, Hamburger Stände, Eis und Getränkebuden…….

    Anhand der Besucherwünsche können Sie neue Wagen Designs entwickeln und die dazugehörigen Bahnen bauen.
    Sie müssen mit Pommesbuden, Popcorn und anderen Ständen für glückliche Besucher sorgen und immer darauf aufpassen, dass die Kasse stimmt.
    Man muss den Besuchern bieten was sie wollen, zu dem richtigen Preis, denn sonst verlassen sie den Park in Scharen und schon 10 Besucher können einem zum Siegen fehlen.

    Attraktionen benötigen Wartung und Reparaturen, darum müssen Sie Mechaniker einstellen, denn wenn es zu schweren Unfällen mit Todesfällen kommt, sinkt die Besucherzahl und Zufriedenheit!

    Dreckige Fußwege haben unzufriedene Gäste zu Folge, versäumen sie auch nicht Hilfspersonal einzustellen, die Wege fegen, Rasen mähen, Blumenbeete gießen und Mülleimer leeren, welche sie zu vor gebaut haben müssen.

    Entertainer in Tiger, Elefanten, Römer und Pandabären Kostümen sorgen für glückliche Gäste, stellen Sie so viele wie sie wollen und unterhalten können ein.

    Sorgen Sie für Ruhebänke, Toiletten, Freß – und Getränkebuden.

    Aufseher einstellen, könnte verhindert, dass randalierende Besucher Laternen und Sitzbänke zerstören.

    Von Raumschiffen über einen Haribo Land Park, über mittelalterliche Schlösser, einer Geisterhaus
    Umgebung, bis hin zum Winter-Wunderland gibt es eine Vielzahl Szenarien und Themengebieten zur Auswahl, welche Sie ganz nach Ihren eigenen Wünschen kreieren können.

    Egal ob schon vorhandene Fahrgeschäfte oder selbst gebaute, sie bestimmen die Farbe, die minimale und maximale Wartezeit der Besucher, Sie bestimmen auch die Länge der Wartezone.

    Verwenden Sie bereits vorhandene Fahrgeschäfte oder lassen Sie Ihrer Phantasie freien Lauf und bauen selber eine Achterbahn oder anderes. Unbedingt eine Testfahrt machen, denn wenn Sie mit dem Auf und Ab bei beispielsweise einer Achterbahn zu großzügig waren, kann es passieren dass der Waggon einen Abflug macht. Die Bahnen müssen logisch gebaut werden. Wenn es steil bergab geht für die Fahrenden in einer Achterbahn, müssen Sie auch einen langen Auslauf haben, denn sonst gehen Sie bei der nächsten kleinen Steigung ab wie eine Rakete! grins

    Dies alles funktioniert über eine ganz einfache benutzerfreundliche Bedienung, mit der Maus am oberen Bildschirmrand.
    Sogar die Farben der Personaluniformen bestimmen sie alleine!

    Wenn Sie in die Miesen kommen und gar nichts mehr so läuft wie es soll machen Sie Werbung für den Park, für verschiedene Attraktionen und verteilen Sie Gratis Eintrittskarten.

    Eine große Geldspritze ist es zu meist wenn es im Park regnet, denn an den Informationen gibt es außer Wegweisern auch Regenschirme zu kaufen, die sie richtig teuer machen können grins
    Die Leute kaufen sie zu jedem Preis!

    Die Szenarienziele sind in 2 oder 3 Jahren zu erreichen, ein Jahr im Park bedeutet ca. 2 Stunden in unserer Zeit!

    Meine Meinung über das Spiel:

    Das Spiel gibt einem eine super Gelegenheit dazu noch einmal Kind zu sein und Parkchef in einem. Man kann seiner Phantasie freien Lauf lassen, eigenen Fahrgeschäfte bauen, sogar die Farben bestimmen. Ich habe dieses Spiel nächtelang gespielt, weil es wirklich großen Spaß macht. Mir gefällt die Grafik sehr gut. Es ist witzig die Besucher zu beobachten die freudig hüpfend oder kotzender Weise aus einer Attraktion kommen. Großen Spaß macht es auch selber eine Achterbahn nach seinem eigenen Wunsch zu bauen. Meiner Meinung nach ein Spiel für groß und klein, die Bedienung ist sehr einfach und sicher auch für die jüngeren Spieler leicht verständlich! Das Spiel ist ab 6.Jahren, wobei ich meine, dass es für so junge Leutchen es noch schwer sein dürfte die finanziellen oder Besucher technischen Szenarienziele zu erreichen, trotzdem hätten Sie wahrscheinlich großen Spaß daran!

    Das einzige was ich an dem Spiel etwas unrealistisch finde, sind die Baukosten der Attraktionen! Karusselle z.B. kosten im wirklichen Leben niemals nur knapp über 200 DM , wobei die Eintrittspreise in dem Spiel nachvollziehbar sind.

    In jedem Fall empfehlenswert für Vergnügungspark Liebhaber!

    Viel Spaß dabei

    Eure Jenni

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.