Mario Kart 7 (Nintendo 3DS Spiel)
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Einer der vielen heißersehnten Launch-Titel des Nintendo GameCube war definitiv SEGA\'s Sonic Adventure 2. Lest hier, wie sich der schnelle Igel zum ersten mal auf Nintendos Zauberwürfel behauptet.
Spielinhalt:
Zu Beginn des Spiels werden die 6 Hauptdarsteller in einem actionreichen Intro vorgestellt. Unter dem 1-Spielermodus kann man sich nun zwischen dem Story und dem Stage-Select Button entscheiden. Unter Stage-Select lassen sich bereits in der eigentlichen Story geschaffte Levels nochmals spielen, dann allerdings mit 4 weiteren Missionszielen. Doch zunächst steht die eigentliche Story auf dem Programm. Hier stehen dem Spieler der sogenannte Hero und Dark Weg zur Verfügung. Dies ermöglicht dem Spieler entweder auf der Seite des Guten (Sonic, Tails und Knuckles) oder auf der Seite des Bösen (Shadow, Robotnik und Rouge) die Geschichte zu bestreiten. Hierbei sei gesagt, dass sich die Sonic & Shadow, Tails & Robotnik sowie Knuckles & Rouge Levels mehr als nur gleichen.
Saust man mit Sonic und seinem schwarzen Ebenbild durch rasante Loopings oder alte Pyramiden-Gänge, hat man es bei Tails und Robotnik mit einem actionreichen Shooter zu tun. Die beiden sitzen vorzugsweise in ihren Maschinen und ballern mit immer härter werdenden Waffen gegen immer mehr Gegner. Das reizende Fledermausmädchen Rouge und der knurrige Knuckles müssen in ihren Stages Bruchstücke des mächtigen Master Emeralds oder ähnliche Wertsachen suchen. Hierbei werden sie von einer Art \"Radar\" in Form eines Rubins unterstützt, der, umso näher man dem Emerald kommt, in einer anderen Farbe leuchtet. Steht der Radar auf rot ist man dem mächtigen Stein sehr nahe.
Die ausgefeilte Story (bei denen sich Gut und Böse immer wieder kreuzen) sowie die feinen Hintergründe gehören zu den Stärken des Spiels. Spannende Zwischenintros spornen immer wieder zum weiterspielen an. Auch der ausgefeilte 2-Spielermodus weiß durch rasante Rennspiele oder Kartrennen zu gefallen. Hierbei kann man übrigens auch alte bekannte wie die in Sonic verliebte Amy oder Robosonic anwählen. Die Grafik wirkt zwar noch verbesserungswürdig, allerdings befinden wir uns ja auch erst in der ersten Software-Generation von GCN-Spielen. Dennoch ist klar spürbar, dass die höheren Level liebloser gestaltet worden sind, als die Ersten.
Ein besonders Feature bietet der Chao-Modus der es dem Spieler erlaubt, kleine blaue Wesen großzuziehen. Dies kann man übrigens auch in Verbindung mit Sonic Advance für den GBA machen.
Grafik:
Was die Wertungen wirklich herunterreißt, sind die sehr langweiligen Rouge und Knuckles Level und die oftmals mehr als schlampige Kameraführung. So muss man z.B. ein zum weiterkommen elementares Item erreichen, dass sich in der entgegengesetzten Richtung befindet, die Kamera aber verweigert einem dem Blick zum Objekt der Begierde. So muss man blindlings ins eventuelle Unheil laufen.
Sound:
Was den Sound angeht gibt es nichts zu meckern. Den Entwicklern ist es gelungen, mystische Levels mit ruhiger Hintergrundmusik zu bestücken, wo hingegen die schnellen Highspeed-Zonen mit rockiger Musik gespickt sind. Hinzu kommen einige Melodien aus älteren Sonic-Teilen, die einen in die guten alten Mega-Drive Zeiten zurückversetzen.
Steuerung:
An der Steuerung gibt es eigentlich nichts zu meckern, denn man hat den flotten Igel gut unter Kontrolle. Aber was nützt dies schon, wenn die Kamera meistens dumm eingestellt ist...
Fazit:
Verbesserungswürdiger Sonic-Ableger, der Dank spannendem 2-Spielermodus und vielen zusätzlichen Features dennoch nicht nur Fans des schnellen Igels zu empfehlen ist. Wem der Dauerspaß am wichtigsten ist, kann unbesorgt zugreifen (über 180 Missionsziele).
Sonic in 3D konnte ich mir zuerst nicht so recht vorstellen,
aber Sonic Adventure 2 (und auch der Vorgänger)glänzen mit einer
einfachen Intuitiven Steuerung, einen schönen Grafikstil und einen guten geschwindigkeitsgefühl.
Das Spiel ist in viele verschiedene Modi geteilt,
So konnt ihr einen Storymode wählen, in den ihr Level für Level das gesamte Spiel durchspielt. Mit Stage-Select könnt ihr auch zurück in bereits geschafte Levels und dort Ringe/Embleme oder Tiere Sammeln.
Es ist euch natürlich überlassen ob ihr als Dark (Eggman, Shadow etc.) oder als Hero(Sonic, Tales etc.) spielt.
Ihr habt die möglichkeit, kleine Tiere(Chaos) zu züchten. Ihr könnt in den Level gesammelte Sachen an sie verfütterm, die verbessern dann ihre Fähigkeiten. In den zahlreichen Chao-Wettkämpfen könnt ihr sie mit anderen Chaos messen.
Chao Wettkämpfe könnt ihr auch gegen Chaos auf der anderen Memory-Card austragen.
Die im vergleich zum Dreamcast verbesserte Chao-Welt, die jetzt z.B. auch den Schwarzmarkt bereitstellt (dort könnt ihr mit gesammelten Ringen waren erstehen), garantiert viel Spass neben den Levels.
Der Soundtrack ist Rockig und gefällt mir gut.
SA2 hat keine gerenderten Sequenzen mehr! Alles wird in Spielgrafik dargestellt.
Wenn ihr alle Embleme (alle Levels A-Rang) gesammelt habt, Spielt ihr Zwei neue Charaktere frei.
Dieser Titel macht jeden Spass!!!!!!!!!!!!
Viel Spass!
P.S: Da das Spiel ziemlich genau von der Dreamcast übernommen wurde,
ist die Grafik dementsprechend Dreamcast-Like.
Es ist einige Zeit her, dass ich mir SA2:B gekauft habe, aber ich habe es bis heute noch nicht bereuht!
Das Spiel basiert zuerst auf einem \"Story-Mode\" zu dem dann später diverse extraaufgaben (Zeitlimit, Hard-mode...) kommen. Wenn man alle Aufgaben erfüllt hat schaltet man ein Extra-Level, die GREEN HILL ZONE frei, das war ein riesiger Ansporn für mich. Und hat mir viele Stunden meines Lebens geklaut.
Im Multiplayer-Modus gibt es insgesamt 12 verschiedene Spielbare Charaktere und 3 verschiedene Spiel-Modi:
Action: Hier kann man mit Sonic&Co durch Levels rasen. Dieser Modus ist der wohl am besten ausgereifteste, weil es (weil ja rennen) nur eine Richtung gibt und somit die Kamera leicht zu programmieren ist
Schatzsuche: Hier muss man mit Knuckles&Co duch andere Levels streifen und einem Radar folgen, die Kamera ist dabei manchmal ZIEMLICH missverständlich, aber mit genügend Übung findet man zurecht.
Geballer: Hier kann man Eggman&Freunde durch Levels steuern und sich gegenseitig abschießen lassen, wegen Arena-Perspektive ist dieser Modus auch ziemlich gut spielbar
Aber im Allgemeinen Gillt: Die Kamera funzt nie. Doch mit genügend Übung kann man sie zügeln :]
Ein weiteres kleines Problem im Spiel ist, dass Sonic im Spiel manchmal einen Doppelsprung statt einem normalen Sprung macht, und das vollkommen unvorhersehbar, das kostet einen viele Leben und macht das Spiel leicht deprimierend.
Fazit: Gutes Spiel, viel Langzeitspielspaß, aber für Spielen mit Freunden nicht gut geeignet weil man das Spiel beherrschen muss damit es spass macht
Hallo miteinander,
Heute möchte ich euch das Spiel Sonic Adventure 2 Battle vorstellen. Am Anfang fand ich das Spiel nicht so gut, aber dann habe ich es geschenkt bekommen und ich fande es richtig klasse.
1. Was ist Sonic Adventure 2 Battle überhaupt?
2. Die Story
3. Die Grafik
4. Der Sound
5. Gameplay
6. Mehrspieler
7. Die Chaos
8. Prozentverteilung
9. Fazit
1. Was ist Sonic Adventure 2 Battle überhaupt?:
Wer kennt ihn nicht, den schnellen blauen Igel mit seinem fliegenden zwei Schwänze besitzenden Fuchs Freund Tails. Auch in diesem Teil der Reihe müssen die beiden mal wieder alles geben was sie haben um die bösen Pläne zu vereiteln.
2. Die Story:
In diesem Spiel gibt es zwei verschiedene Parteien und somit zwei verschiedene Storys. Einmal gibt es die Story der guten und der Bösen.
Gut:
Es ist ein ganz gewöhnlicher Tag...bis Sonic, ein Held der Gerechtigkeit, von einer geheimen Militäreinheit mit dem Codenamen G.U.N. bedrängt wird. Doch es gelingt im aus dem Hochsicherheits-Helikopter, in dem er gefangen gehalten wurde, zu entfliehen und er rennt durch die Straßen einer Stadt um seine Verfolger abzuschütteln. Doch plötzlich erscheint vor im ein mysteriöser schwarzer Igel, der ein Chaos Emerald in den Händen hält. Unterdessen geschehen auf dem ganzen Planeten unerklärliche Dinge, nachdem Dr. Eggman verkündet hat, die Welt erobern zu wollen.
Als Sonic die Zusammenhänge zwischen Shadow und Dr. Eggman klar werden, macht sich Sonic auf dem Weg, um den Teuflischen Plan zu durchkreuzen. Dabei ist er auf die Hilfe zwei alter Freunde angewiesen: Tails und Knuckels.
Böse:
Au der Suche nach einer streng geheimen Waffe namens „Shadow“ durchbricht das teuflische Genie Dr. Eggman das Sicherheitsystem eines wichtigen Militärstützpunktes. Tief im Innern des Komplexes erkennt er, dass es sich bei der Waffe um einen schwarzen Igel handelt, der sich selbst als „die großartige Lebensform“ bezeichnet. Und dieses Geschöpf wird „Shadow“ genannt.
Shadow lädt Dr. Eggman in die Weltraumkolonie ARK ein und zeigt ihm die Eclipse Cannon-eine mächtige Waffe, mit der man die ganze Welt zestören kann. Das reicht aus, um das teuflische Genie davon zu überzeugen, Shadow bei der Eroberung der Welt helfen zu müssen.
Während die beiden Verbrecher noch in wilden Zerstörungsplänen schwelgen, werden sie von einer bedrohlich wirkenden Fledermaus namens Rouge überrascht. Auch sie bietet ihre Hilfe an.
Der Plan, die Welt zu erobern nimmt seinen Lauf...
3. Die Grafik:
In der Kategorie Grafik steht das Spiel Sonic Adventur 2 Battle den anderen Spielen in nichts nach. Der Hintergrund der Level ist schön zu sehen, Figuren wirken auf mich als wären sie fast echt und die Mimik der Charakter ist schön gemacht worden. Besonders die kleinen Chaos sehen richtig süß aus. Sie können sich freuen, wenn sie im Wasser sind und noch nicht so richtig schwimmen können, verziehen sie das Gesicht und die Augen kreuseln sich. Auch in den Highspeed Leveln mit Sonic und Shadow, sieht die Grafik richtig toll auch und ruckelt auch nicht wie in sehr vielen Spielen.
4. Der Sound:
Auch mit dem Sound holt sich das Spiel einen weiteren Pluspunkt. Im Hintergrund in den Leveln hört man richtig fetzige Rockmusik, im Chaoland ruhige Dudelmusik und im Menü eine Mischung aus Rock und Techno. Auch die Stimmen sind den Entwicklern gut gelungen. In den Zwischensequenzen wird sehr viel geredet und der Sound kommt erst dann, wenn die entsprechende Person die Lippen bewegt.
5. Gameplay:
Es gibt viele verschiedene Level. Manche Level sind Highspeed Level von Sonic und Shadow, manche Suchlevel, in denen man meist unter Zeitdruck drei Kristalle finden muss (Nerft tierisch!), mit Knuckles und Rouge und manche sind Level in denen man mit Robotern von Dr. Eggman und Tails alles abschießen muss, was sich bewegt. Wenn man ein Level erfolgreich abgeschlossen hat, kann man es in einer schwierigeren Spielstufe spielen. In jedem Level gibt es Chaoschlüssel, mit denen man in die Chaowelt kommt (wird weiter unten erklärt!). In jedem Level kann man eine bestimmte Anzahl an Ringen ergattern, die einem ein Leben geben, wenn man 100 Stück gesammelt hat.
6. Mehrspieler:
Der Mehrspieler Modus in diesem Spiel ist einfach klasse geworden. Zu zweit kann man entweder ein Rennen mit Sonic, Shadow und Co. Wagen oder sich im Schatzsuchen mit Knuckles, und Rouge versuchen. Man kann auch einen Modus freischalten, den Kartmodus. Hier könnt ihr alleine oder zu zweit gegen den Computer antreten und versuchen ihn zu schlagen. Am besten finde ich die Highspeedrennen mit Shadow und Sonic, denn es macht einfach Spaß seinen Frust „runterzusausen“, das heißt man kann sich richtig abreagieren.
7. Die Chaos:
Ich glaube jeder von euch kennt einen Tamagochi, die kleinen Dinger, mit denen man seine eigenen virtuellen Tiere züchten konnte. So ähnlich läuft das auch bei den Chaos. Chaos sind kleine Lebewesen, mit denen man Wettkämpfe und Rennen bestreiten kann oder einfach nur zuschauen, wie sie ihre Welt erkunden. Man kann die Chaos auf „tunen“, das heißt man kann ihnen verschiedene Dinge geben, um stärker zu werden. Diese Dinge kann man in den Level finde. Dort gibt es verschieden farbige Reagenzgläser und Tiere, mit denen die Chaos spielen können. Dabei nehmen sie einen Teil des Körpers der Tiere an (Hatte mal einen Chao der keine Füße mehr hatte und eine Topf auf dem Kopf hatte! Sah echt lustig aus.).
In der Chaoworld gibt es einen Kindergarten, in den ihr euer Chao stecken könnt, damit es etwas lernt. Das Gelernte wird dann eingesetzt, wenn es ihnen Langweilig wird, zum Beispiel Trommelspielen.
8. Prozentverteilung:
Grafik: 90%
Sound: 91%
Einzelspieler: 89%
Mehrspieler: 99%
Features: 91%
Ergebnis: 95%
9. Fazit:
Ein klasse Spiel für den Game Cube, das besonders im Mehrspieler Modus überzeugt. Auch die Grafik ist richtig schön geworden, so wie der Sound. Der Einzelspieler Modus ist richtig klasse, nur die Schatzsuch Level mit Knuckles und Rouge gehen mir gehörig auf den Geist, weil man den Edelstein sehr oft nicht findet, denn der Radar ist nicht sehr genau. Die Features gegenüber zur Segaversion haben mir auch gefallen, dazu gehört der Mehrspieler Modus und das mit dem Chao Modus finde ich echt klasse. Endlich mal ein wenig Verantwortung. Auch die simple Steuerung hat mir gut gefallen.
Wer dieses Spiel im Mehrspieler Modus spielt ist bedient, doch im Einzelspieler Modus kommt es leider manchmal zu Wutausbrüchen, weil man die Edelsteine nicht findet.
Wer dieses Spiel besitzt kann sich glücklich schätzen.
Das Spiel kostet ungefähr 60 Euro.
Vor \"einigen\" Jahren wäre dieses Spiel der wohl größte \"Skandal\" der Videospielewelt gewesen. Sonic auf einer Nintendo-Konsole, absolut unvorstellbar, denn die beiden Konsolengiganten waren zu SNES bzw. MegaDrive Zeiten die härtesten Konkurrenten. Nun kommt nach sovielen Jahren ein Sonic-Spiel als Launch-Game für Nintendos GAMECUBE auf den Markt und ist auch gleich einer der beliebtesten Starttitel.
Sonic Adventure 2 Battle basiert auf dem für die Dreamcast erschienenen Sonic Adventure 2, was vom Grundprinzip das selbe Spiel darstellt. Die GAMECUBE-Version wurde allerdings durch zahlreiche Extras verbessert, um ein \"zeitgemäßes\" Jump n Run zu erhalten, da die \"Originalversion\" doch schon ein wenig altersschwach war.
So wurde die Aufzucht der kleinen, knuddeligen Chaos soweit ausgereift, dass man nun die Möglichkeit hat diese über ein spezielles Kabel auf den Game Boy Advance zu transferieren. Um dies auch ohne Einschränkungen genießen zu können benötigt man allerdings noch das GBA-Spiel Sonic Advance. Die Levels die man mit Sonic und Co. durchforsten muß sind allerdings größtenteils dieselben, als auch schon zu Dreamcast-Zeiten.
Meiner Meinung nach ist Sonic Adventure 2 Battle zurzeit eines der wohl besten Jump n Runs, obwohl man wohl eher Run n Jumps sagen müßte, denn der sympathische, blaue Igel besticht durch unglaubliche Geschwindigkeit. zu Beginn des Spiel hat man die Qual der Wahl. Soll man sich nun für die \"gute\" oder die \"schlechte\" Seite entscheiden? Lieber Sonic, Tales und Knuckles oder doch eher Shadow, Dr. Eggman und Rouge? Schwierig, aber man muß sich nicht für den Rest des Spiels auf nur eine der beiden Seiten festlegen, da man, wenn man will, auch einfach mit \"Gut\" und \"Böse\" in die Schlacht ziehen kann.
In den Sonic/Shadow Levels erwartet den Spieler wirklich rasante Aktion, die im Jump n Run Bereich wohl derzeit einzigartig ist. Man rennt in Höchstgeschwindigkeiten durch Loopings, über Schanzen, düst mit dem Snowboard steile Hänge hinunter, grindet auf Geländern usw. Hier gibt es reichlich Abwechslung.
Die Tales/Dr. Eggman Levels gestalten sich da wesentlich ruhiger. Hier gibt es dafür ordentliche Schießereien, denn die beiden sind in raketenabfeuernden Gefährten unterwegs. Auch wenn es hier nicht so rasanz zugeht wie bei Sonic und Shadow, so sind diese Abschnitte alles andere als langweilig. Man ist beinahe ständig mit dem Finger auf dem Abzug, da die Gegnerschar ziemlich groß ist.
Mit den Knuckles/Rouge Levels gelangt das Spiel an seinen größten Kritikpunkt. Man hat hier die Aufgabe 3 bestimmte Dinge (wie etwa Kristalle oder Schlüssel) zu suchen. Wenn man das noch nie gemacht hat, dann kann man sich nicht vorstellen wie öde und nervend diese Sucherei doch sein kann. Bei diesen Levels gelangt das Spiel immer ein wenig an den Tiefpunkt, sodass ich an diesen Stellen immer abgebrochen habe und mit der \"bösen\" bzw. \"guten\" Seite weitergespielt habe, bis dort dann auch wieder eine solche Sucherei folgte.
Kommen wir nun zur Chao-Welt. Hier hausen die kleinen, süßen Chao, um die man sich, ähnlich wie um Tamagotchies, kümmern muß. Man findet dort zunächst 2 Eier, welche man \"ausbrüten\" sollte. Sobald nun eines dieser Wesen geschlüpft ist muß man es füttern, streicheln und dessen Fähigkeiten mit Hilfe von kleinen Tieren und Chaos-Drives, die man in allen Levels finden kann, verbessern. Hat man das Gefühl einen starken Chao aufgezogen zu haben, so kann man ihn gegen andere antreten lassen in Spielen wie etwa Chao-Karate oder diversen Rennen. Diese gestalten sich allerdings äußerst simpel, da man den eigenen Schützling leider nur anfeuern und motivieren kann.
Behandelt man seinen Chao gut und streichelt ihn anstatt ihn durch die Gegend zu werfen oder ihm Tritte und Schläge zu verpassen, so entwickelt er sich zu einem Hero. Die Ursprungsfarbe von blau wird dann immer heller, bis er in engelartigem weiß erstrahlt. Sobald sich ein Chao zum Hero entwickekt hat steht einem der Herogarten zur Verfügung. Bahndelt man ihn allerdings schlecht, so wird er immer dunkler, bis er völlig schwarz geworden ist. Nun entwickelt er sich zu einem Dark Chao. Sobald dies geschehen ist, kann man auf den Drakgarten zurückgreifen. Die Aufzucht der kleinen Wesen ist eigentlich nur nebensächlich, aber dennoch recht witzig und unterhaltsam.
Grafisch ist Sonic Adventure 2 Battle sehr gut gelungen, denn auch bei den rasantesten Geschwindigkeiten bleibt das Geschehen flüssig und die Hintergründe scharf. Die ganzen Levels sind allesamt sehr liebevoll und detailiert gestaltet und optisch ansprechend.
Besonders gut hat mir der Sound gefallen, denn hier hat man sich wirklich viel Mühe gegeben. Es gibt diverse Songs, die auf das jeweilige Level zugeschnitten sind, denn so handelt der Text im Level in dem man aus der Stadt flüchten muß auch genau davon. In allen Levels passt der Sound auch zur Atmosphäre und verdichtet diese dadurch gelungen.
Die Steuerung ist auch nicht sonderlich kompliziert und leicht zu lernen. Hier kommt es aber gelegentlich zu kleinen problemen, denn die Kamerasicht ist ab und zu ein wenig ungünstig, sodass man
schonmal an einer Plattform vorbeispringt.
Fazit: Alles in allem ist Sonic Adventure 2 Battle ein wirklich gutes Jump n Run. Es besticht durch beachtliche Geschwindigkeit und Action. Mit der Chao-Aufzucht ist ein nettes, wenn auch nicht wesentliches Extra enthalten. Besonders großes Lob verdient auch die Spieleanleitung, die in 68 Seiten auf Deutsch und mit vielen Bildern sehr gut ausgearbeitet wurde, was mir bisher bei vielen PS2-Spielen ein wenig fehlt. SA2B ist zum Launch auf alle Fälle ein echter Hit, hoffen wir das es so weitergeht!
PS: So nun hab ich auch endlich das neue Land namens Yopi betreten. Vieleicht kennen mich mich ja bereits einige von euch auf Grund meiner Ciao und Dooyoo Acounts. (selber Name)
Ich hoffe man liest sich, euer Pringlez....
-=Allgemeines=-
Sonic Adventure Battle 2, das mit dem Gamecube am 3. Mai erschienen ist, ist ein absoulutes muss für jeden Jump´Run-Fan. In diesem Spiel (S2AB) geht es darum: Man muss die Welt vor dem Bösen retten und alle Teile das Master Emerald (Kristall mit magischen Kräften) zu finden. Man kann in diesem Spiel, sowohl die Guten oder die Bösen spielen. Das gute Team besteht aus: Sonic (Hauptfigur), Tails (bester Freund von Sonic) und Knuckles (auch ein guter Freund von Sonic). Das böse Team besteht aus: Shadow (Oberbösewicht), Dr. Eggman (\"Untertane\" von Shadow) Rouge (noch ein \"Untertarne\").
-=Singleplayer=-
´
Im Single-Player Modus muss man mit Sonic einfache, aber auch´noch knifllige Level schaffen. Mit Knuckles muss man die Teile des Master Emerald suchen. Und mit Tails spielt man in einem Roboter. Bei den bösen hat Shadow die gleiche Rolle wie Sonic, Rouge hat die gleiche Aufgabe wie Knuckles und Dr. Eggman hat die gleiche Aufgabe wie Tails. Es gibt viele verschieden Items für die Charaktere. Z.b.: Gibt es für Sonic ein Item das sich Magic Hands nennt. Wenn man einaml ein Item gefunden hat behält man es auch das ganze Spiel über. Wenn man jetzt mit Sonic vor einem Gegner steht muss man das Item ganz einfach auswählen und den \"Attacke-Knopf\" drücken. Nun ist der Gegner so klein das Sonic ihn in die Hände nehmen kann und den Gegner dann wegschmeißen kann, sodass er kaputt geht. Aber es gibt auch Items für die anderen Charaktere. Es sind aber aúch Items vorhanden, die man brauch um im Spiel weiter zu kommen, aber das stellt sich im Verlaufe des Spieles heraus. Zum Schluß gibt es noch ein Final Stage in dem sich dann die Guten und die Bösen zusammenschließen und zum Schluß muss man mit Shadow gegen einen sehr sehr starken Endgegner kämpfen.
-=Multiplayer=-
Nun zum Multiplayer. Der MP-Modus in diesem Spiel ist einfach genial, es gibt viele unterschiedliche Strecken und in man spielt mit den verschiedenen Charakteren und es sind sogar noch 4 andere Charakter vorhanden die es im Spingle-Player Modus nicht gibt. Entweder muss man sich im MP-Modus gegenseitig mit Roboter bekriegen oder ein Wettrennen auf vielen Rails veranstalten oder man kann sogar ein Rennen mit ein paar Strecken aus dem Single-Player Modus machen. Und es gibt sogar ein Kart-Rennen das auch ziemlich viel Spaß macht, aber das ist von Anfang an nicht vorhanden. Aber um diesen Modus zu erhalten muss man im Single-Player Modus mit den Guten und den Bösen eine bestimmte Stelle erreichen.
-=Chao=-
Es gibt aber immer noch ein Feature und zwar sind das die Chao´s. Wenn man in die Chao-Welt will muss man erst einmal den Chao-Schlüßel finden. Hat man diesen Schlüßel gefunden kann man in die Chao-Welt gehen und dort seinen Chao aufziehen. Der Chao erreicht Level indem man ihn mit den Roboterteilen füttert, die man bekommt wenn man die Roboter in jedem Level zerstört. Es gibt auch verschiedene farben von Roboterteilen, z.b.: Die grünen Roboterteile geben dem Chao Erfahrung in der Eigenschaft \"Rennen\". Es gibt auch Chao-Spiele, indem man gucken kann wie gut der Chao ist. In Chao-Karate muss der Chao gegen andere Chaos kämpfen. In dem Chao-Rennen muss der Chao seine Ausdauer- und Rennfähigkeiten unter Beweiß stellen. Es gibt auch noch den Chao-Kindergarten, indem man seinen Chao lassen kann, um seine Inteligenz zu erhöhen. Hat jemand einen GameBoyAdvance, so kann er mit mit dem GBA-Link Kabel sein Chao gegen seinen eigenen kämpfen lassen, oder man kann auch Chaos tauschen.
-=Ein bisschen zur Bewertung=-
Meiner Meinung nach, ist dieses Spiel für fast jeden geeignet, der Jump an` Runs mag.
Und die Motivation das man weiter kommt bzw. kommen will ist ziemich hoch, dadurch kann ich das Spiel nur empfehlen.
------Diesen Artikel habe ich bereits bei Ciao unter dem Name Milchi veröffentlicht-----
Für knapp 35 Euro kommt jetzt die 6.Ausgabe der Goldgames -Sammlung in die deutschen Läden. Diese Sammlung enthält die Topspiele des vergagenen Jahres. Diese mal zu haben:
Battle Realms Echtzeit - Strategiespiel
Conflict Zone Strategiespiel
Der Weg nach El Dorado Adventure
Die Siedler IV. Strategiespiel
Evil Twin Jump&Run
Gothic Rollenspiel
Grandia II. Rollenspiel
Motorcross Madness II. Rennspiel
Pool of Radiance Actionspiel
Rally Championship 2002 Rennspiel
Rayman M Rennspiel
Schiene und Straße Simulation
Silent Hunter II. Simulation (U-Boot)
Starlancer Actionspiel
Warlords Battlecry II. Strategiespiel
Fazit: Eine Bereicherung für jeden Spieler.
Sonic Adventure, eins hatte es auf der Dreamcast einen grossen Erfolg feiern können. Das hat SEGA dazu veranlagt einen zweiten, noch viel besseren Teil auf den GameCube zu bringen. Und das mit mehr Features. Sonic Adventure 2: Battle erschien zum GameCube Launch, am 3. Mai 2002.
Gameplay:
Das Spiel bietet am Anfang nur den \"Story\" Modus, hier kann man sich dann entscheiden, ob man mit der guten Seite, Hero Side, (Sonic, Tails und Knockles sind die guten) oder der bösen Seite, Dark Side (Shadow, Dr. Eggman und Rouge sind die bösen) spielen will. Die Levels bei der Hero Side sind gegenüber der Dark Side etwas mehr. Die Engegner sind aber immer die gleichen. Die Levels sind verschieden, es ist von Prinzip her zwar immer gleich, aber gerade das macht den Spass aus. In jedem Level muss man Ringe suchen. Kleine Tiere und Steine kann man auch noch einsammeln. Findet man einen Schlüssen, wo ein Chao drauf ist, so kommt man nach dem Level in den Chao Garten. Ist man im Chao Garten fertig kann man rausgehen und es wird automatisch gespeichert. Die Steine bekommt man, wenn man Gegner besiegt. Wozu man die Tiere und Steine brauch werde ich später erklären. Hat man das Level beendet so bekommt man einen Rang: S, A, B, C, D und E sind die Ränge, von sehr gut bis mies. Die Ränge werden aus der Dauer des Levels, der Anzahl der Ringe und der Anzahl der Punkte erstellt. Mehr als 30 Levels bietet das Spiel. Ich finde es sehr cool das die Charaktere ihre eigenen Eigenschaften haben. Sonic und Shadow sind die Experten im Jump and Run, Tails und Dr. Eggman sind in einem Roboter mit einer hohen Schusskraft. Knockeles und Rouge sind in der Luft und beim Klettern Experten. Ob man in der Wüste, in der Luft oder im high Speed Tunnel ist ist egal, dass Spiel macht überall sehr viel Spass. Ich will die Geschichte nicht erklären, denn die sollte man selbst während des Spieles geniessen. Hat man das Spiel mit der Hero- und Dark Side durch, so bekommt man noch ein extra Feature, dass ich jetzt aber nicht verraten will. Es lohnt sich auf alle Fälle. Durch dieses Features ist das Spiel noch grösser.
Chao´s:
So jetzt zu der Sachen mit den Tieren und den Steinen die man in den Levels sammeln kann: Sind die Chao´s aus ihren Eiern geschlüpft kann man in den Chao Garten gehen und so die Chao´s mit diesen Tieren spielen lassen. So werden die Chao´s immer stärker und es ist leichter die Minispiele zu meistern. Bei den Minispielen muss man Schwimmen, Fliegen, Laufen, klettern und noch andere Sachen mit ihnen machen. Bei den Tieren die man finden kann handelt es sich um Fische, Puma, Affen und Vögel. Je nachdem was man dem Chao´s zum spielen gibt steigt die jeweilige Stärke. Die Chao´s kann man in Sachen Schwimmen, Laufen, Fliegen usw. aufpowern. Wenn ich meinen Chao zum Beispiel ein Fische zum spielen gebe steigt das Schwimm Level. Das Level kann bis auf 50 hochsteigen. Ist alles auf 50 so ist der Chao der stärkste überhaupt. Dann kann man auch alles Spiele mit den Chao´s gewinnen. Obwohl man auch gewinnen kann, wenn man Level 24 hat.
Spieldauer:
Da das Spiel zwei Seiten bietet und noch viele andere Features hat ist der Spielspass für mindestens, inklusive Mehrspieler Modus, 150 Stunden gesichert. Für die Hero Side brauch man cirace vier Stunden, wobei die Dark Side nur circa drei Stunden beträgt. Der Grund: Die Hero Side hat mehr Levels als die der Dark Side. Profis können das Spiel in guten 7 Stunden durchspielen. Wenn man in jedem Level aber den Rang \"S\" haben will kann sich die Spieldauer schon um mindestens 30 Stunden steigen. Dieses Feature mit den Chao´s ist auch sehr gut, weil man mit ihnen sehr viel Zeit verbringen kann. Auch das Spielen mit ihnen nimmt viel Zeit in Anspruch. Wenn man das Spiel durch hat bekommt man den \"Stage Select\" Modus in denen man sich dann alles Levels aussuchen kann die man gespielt hat. Einen \"Boss\" Modus bekommt man ebenfalls, dieser Modus bietet einem alle Endgegner noch mal zu besiegen. Der \"Kart Race\" Modus, den man ebenfalls bekommt wenn man das Spiel durch hat, nimmt auch viel Zeit in Anspruch, denn die Strecken sind nicht immer leicht. So sind dann die 100 Stunden Spielspass gerechtfertigt.
Multiplayer:
Sonic bietet einen hervorragenden Multiplayer Modus, leider kann man es nur zu zweit spielen und nicht zu dritt oder viert. Hat man den \"Kart Race\" Modus freigespielt so kann man sich zu zweit eine gute Verfolgungsjagd liefern. Zur Auswahl stehen dann alles sechs Charaktere (Sonic, Shadow, Tails, Dr. Eggman, Knockeles und Rouge) so kann man auch hier mit den \"bösen\" fahren. Hat man im Garten seine Chao´s richtig ernährt und zum Kindergarten gebracht kann ein Freund seine Digital Card in den GameCube reinschieben und sich einen Kampf mit dem anderen Chao liefern. Ich finde den Mehrspieler Modus sehr geil, aber nur schade, dass man es nur zu zweit spielen kann. So macht es nicht lange Spass.
Schwierigkeitsgrad:
Der Schwierigkeitsgrad ist immer verschieden, man kann ihn also nicht in den Optionen oder sonst wo einstellen. Es gibt Levels in denen man schon ein bisschen nachdenken muss um überhaupt weiter zu kommen. Alle 33 Levels haben einen SEHR verschiedenen Schwierigkeitsgrad. Zum Beispiel: In einem Level muss man mit Knockles oder Rouge drei Steine suchen, dass ist immer am schwersten, find ich. In einem anderen Level hingegen muss man nur mit einem Auto fahren und eine Limousine oder Tails jagen. Die Endgegner sind ebenfalls von leicht bis schwer eingestuft, finde ich auch gut so, denn sonst wäre das Spiel zu leicht durchzuspielen. Auf beiden Seiten, Hero Side und Dark Side sind die Levels gleich schwer, ebenso die Endgegner. Die Gegner die man während eines Level trifft sind auch nicht immer leicht zu besiegen, manchmal kann man sie einfach erschiessen oder rauf Springen. In anderen Situationen muss man den Gegner im richtigen Augenblick erwischen um ihn zu besiegen. Sehr schwer finde ich es, wenn man in den Levels den Rang \"S\" holen will, denn dann muss man schon sehr gut sein und sich von keinen Gegner treffen lassen, erst dann hat man eine Chance auf den Rang \"S\". Und auch der \"Kart Race\" Modus kann manchmal schon sehr schwer werden, aber mit ein bisschen Übung ist selbst das kein Thema mehr.
Sound:
Der Sound ist bis jetzt der beste den es auf den GameCube gibt. Es ist Rockmusik der Extraklasse. Es passt zu Sonic wie Yoshi zu Mario. Jedes Level hat eine andere Musik im Hintergrund, dass macht es so abwechslungsreich anderen Spielen gegenüber. Auch die normalen Soundeffekte, wie zum Beispiel die Stimmen der Charaktere klingen sehr gut, ist aber leider auf Japanisch. In den meisten Welten kann man Grinden, auch das hört sich ziemlich gut an. In dem Chao Garten ist die Musik nicht so geil, da man von den vorherigen Level eine andere Musik gewöhnt ist. Im grossen und Ganzen hat sich das Sonic Team bei dem Sound und der Musik selbst übertroffen. Mir persönlich gefällt die Musik beim Abspann am besten. Der Multiplayer Modus ist ebenfalls mit einem sehr guten Sound ausgestattet.
Grafik:
Die Grafik ist sehr gut, der GameCube könnte kaum was besseres bieten. Bei den Hochgeschwindigkeits Kursen, die man leider nur mir Sonic und Shadow spielen kann, kommt die Geschwindigkeit sehr gut rüber. Die Hintergrundgrafik ist sehr gut, man kann alles gut erkennen, es gibt keine Nebeleffekte oder sonst irgendetwas was stören könnte. Zwar ist hier und da mal etwas eckig (die Chao´s sind eckig) aber das übersieht man schon wenn man nicht genau darauf achtet. Jedes Level bietet uns eine sehr gut Grafik, ob im Weltall oder in einer high Speed Röhre ist völlig gleich, immer bietet es eine gute Grafik. Die Zwischensequenzen sind die besten die ich bis jetzt auf den GameCube gesehen habe. Menschen sind sensationell animiert und sehr gut detailliert. Die Zwischenszenen aus den Weltall sehen ebenfalls fantastisch aus. Die Lichteffekte von Sternen und Kometen sehen verdammt sehr gut. Die sechs verschiedenen Charaktere sehen auch gut animiert und auch teilweise sehr gut detailliert auch. Selbst wenn die Charaktere Armbänder oder bessere Boots in den Levels bekommen kann man das auch immer gut sehen. Der Chao Garten und alles was dazu gehört ist auch gut zu betrachten. Der Mehrspieler Modus ist grafisch ebenso gut dargestellt worden wie der Einspieler Modus, also gibt es keine Ausnahmen. Überall ist die Grafik exzellent.
Features:
Sonic Adventure 2 Battle ist das erste Spiel für den GameCube das die Linkfunktion in Anspruch nehmen kann. So kann man das Sonic Spiel vom GameBoy Advance nutzen um neue Features zu erhalten.
Fazit:
Sonic 2 ist in meinen Augen eines der besten GameCube - Launch - Titel die es gibt. Man kann sehr viel Zeit mit dem Spiel verbringen, ob allein oder zu zweit ist egal. Der Spass ist immer da. Selbst wenn man das Spiel durch hat kann man noch seine Chao´s aufpowern und zum Kämpfen stark machen. Ich denke das das Spiel für Sonic Fans ein Muss ist, auch Mario Fans können hier ihren Spass finden. Es ist ein mittelschweres Spiel das man gut durchspielen kann. Es benötigt 11 Seiten auf der Digital Card, drei für das Abspeichern von Levels und acht für das Abspeichern des Chao Gartens. Einen 60 Hz Modus bietet das Spiel ausserdem noch an.
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-08-19 16:32:22 mit dem Titel For Cube
Sonic Adventure, eins hatte es auf der Dreamcast einen grossen Erfolg feiern können. Das hat SEGA dazu veranlagt einen zweiten, noch viel besseren Teil auf den GameCube zu bringen. Und das mit mehr Features. Sonic Adventure 2: Battle erschien zum GameCube Launch, am 3. Mai 2002.
Gameplay:
Das Spiel bietet am Anfang nur den \"Story\" Modus, hier kann man sich dann entscheiden, ob man mit der guten Seite, Hero Side, (Sonic, Tails und Knockles sind die guten) oder der bösen Seite, Dark Side (Shadow, Dr. Eggman und Rouge sind die bösen) spielen will. Die Levels bei der Hero Side sind gegenüber der Dark Side etwas mehr. Die Engegner sind aber immer die gleichen. Die Levels sind verschieden, es ist von Prinzip her zwar immer gleich, aber gerade das macht den Spass aus. In jedem Level muss man Ringe suchen. Kleine Tiere und Steine kann man auch noch einsammeln. Findet man einen Schlüssen, wo ein Chao drauf ist, so kommt man nach dem Level in den Chao Garten. Ist man im Chao Garten fertig kann man rausgehen und es wird automatisch gespeichert. Die Steine bekommt man, wenn man Gegner besiegt. Wozu man die Tiere und Steine brauch werde ich später erklären. Hat man das Level beendet so bekommt man einen Rang: S, A, B, C, D und E sind die Ränge, von sehr gut bis mies. Die Ränge werden aus der Dauer des Levels, der Anzahl der Ringe und der Anzahl der Punkte erstellt. Mehr als 30 Levels bietet das Spiel. Ich finde es sehr cool das die Charaktere ihre eigenen Eigenschaften haben. Sonic und Shadow sind die Experten im Jump and Run, Tails und Dr. Eggman sind in einem Roboter mit einer hohen Schusskraft. Knockeles und Rouge sind in der Luft und beim Klettern Experten. Ob man in der Wüste, in der Luft oder im high Speed Tunnel ist ist egal, dass Spiel macht überall sehr viel Spass. Ich will die Geschichte nicht erklären, denn die sollte man selbst während des Spieles geniessen. Hat man das Spiel mit der Hero- und Dark Side durch, so bekommt man noch ein extra Feature, dass ich jetzt aber nicht verraten will. Es lohnt sich auf alle Fälle. Durch dieses Features ist das Spiel noch grösser.
Chao´s:
So jetzt zu der Sachen mit den Tieren und den Steinen die man in den Levels sammeln kann: Sind die Chao´s aus ihren Eiern geschlüpft kann man in den Chao Garten gehen und so die Chao´s mit diesen Tieren spielen lassen. So werden die Chao´s immer stärker und es ist leichter die Minispiele zu meistern. Bei den Minispielen muss man Schwimmen, Fliegen, Laufen, klettern und noch andere Sachen mit ihnen machen. Bei den Tieren die man finden kann handelt es sich um Fische, Puma, Affen und Vögel. Je nachdem was man dem Chao´s zum spielen gibt steigt die jeweilige Stärke. Die Chao´s kann man in Sachen Schwimmen, Laufen, Fliegen usw. aufpowern. Wenn ich meinen Chao zum Beispiel ein Fische zum spielen gebe steigt das Schwimm Level. Das Level kann bis auf 50 hochsteigen. Ist alles auf 50 so ist der Chao der stärkste überhaupt. Dann kann man auch alles Spiele mit den Chao´s gewinnen. Obwohl man auch gewinnen kann, wenn man Level 24 hat.
Spieldauer:
Da das Spiel zwei Seiten bietet und noch viele andere Features hat ist der Spielspass für mindestens, inklusive Mehrspieler Modus, 150 Stunden gesichert. Für die Hero Side brauch man cirace vier Stunden, wobei die Dark Side nur circa drei Stunden beträgt. Der Grund: Die Hero Side hat mehr Levels als die der Dark Side. Profis können das Spiel in guten 7 Stunden durchspielen. Wenn man in jedem Level aber den Rang \"S\" haben will kann sich die Spieldauer schon um mindestens 30 Stunden steigen. Dieses Feature mit den Chao´s ist auch sehr gut, weil man mit ihnen sehr viel Zeit verbringen kann. Auch das Spielen mit ihnen nimmt viel Zeit in Anspruch. Wenn man das Spiel durch hat bekommt man den \"Stage Select\" Modus in denen man sich dann alles Levels aussuchen kann die man gespielt hat. Einen \"Boss\" Modus bekommt man ebenfalls, dieser Modus bietet einem alle Endgegner noch mal zu besiegen. Der \"Kart Race\" Modus, den man ebenfalls bekommt wenn man das Spiel durch hat, nimmt auch viel Zeit in Anspruch, denn die Strecken sind nicht immer leicht. So sind dann die 100 Stunden Spielspass gerechtfertigt.
Multiplayer:
Sonic bietet einen hervorragenden Multiplayer Modus, leider kann man es nur zu zweit spielen und nicht zu dritt oder viert. Hat man den \"Kart Race\" Modus freigespielt so kann man sich zu zweit eine gute Verfolgungsjagd liefern. Zur Auswahl stehen dann alles sechs Charaktere (Sonic, Shadow, Tails, Dr. Eggman, Knockeles und Rouge) so kann man auch hier mit den \"bösen\" fahren. Hat man im Garten seine Chao´s richtig ernährt und zum Kindergarten gebracht kann ein Freund seine Digital Card in den GameCube reinschieben und sich einen Kampf mit dem anderen Chao liefern. Ich finde den Mehrspieler Modus sehr geil, aber nur schade, dass man es nur zu zweit spielen kann. So macht es nicht lange Spass.
Schwierigkeitsgrad:
Der Schwierigkeitsgrad ist immer verschieden, man kann ihn also nicht in den Optionen oder sonst wo einstellen. Es gibt Levels in denen man schon ein bisschen nachdenken muss um überhaupt weiter zu kommen. Alle 33 Levels haben einen SEHR verschiedenen Schwierigkeitsgrad. Zum Beispiel: In einem Level muss man mit Knockles oder Rouge drei Steine suchen, dass ist immer am schwersten, find ich. In einem anderen Level hingegen muss man nur mit einem Auto fahren und eine Limousine oder Tails jagen. Die Endgegner sind ebenfalls von leicht bis schwer eingestuft, finde ich auch gut so, denn sonst wäre das Spiel zu leicht durchzuspielen. Auf beiden Seiten, Hero Side und Dark Side sind die Levels gleich schwer, ebenso die Endgegner. Die Gegner die man während eines Level trifft sind auch nicht immer leicht zu besiegen, manchmal kann man sie einfach erschiessen oder rauf Springen. In anderen Situationen muss man den Gegner im richtigen Augenblick erwischen um ihn zu besiegen. Sehr schwer finde ich es, wenn man in den Levels den Rang \"S\" holen will, denn dann muss man schon sehr gut sein und sich von keinen Gegner treffen lassen, erst dann hat man eine Chance auf den Rang \"S\". Und auch der \"Kart Race\" Modus kann manchmal schon sehr schwer werden, aber mit ein bisschen Übung ist selbst das kein Thema mehr.
Sound:
Der Sound ist bis jetzt der beste den es auf den GameCube gibt. Es ist Rockmusik der Extraklasse. Es passt zu Sonic wie Yoshi zu Mario. Jedes Level hat eine andere Musik im Hintergrund, dass macht es so abwechslungsreich anderen Spielen gegenüber. Auch die normalen Soundeffekte, wie zum Beispiel die Stimmen der Charaktere klingen sehr gut, ist aber leider auf Japanisch. In den meisten Welten kann man Grinden, auch das hört sich ziemlich gut an. In dem Chao Garten ist die Musik nicht so geil, da man von den vorherigen Level eine andere Musik gewöhnt ist. Im grossen und Ganzen hat sich das Sonic Team bei dem Sound und der Musik selbst übertroffen. Mir persönlich gefällt die Musik beim Abspann am besten. Der Multiplayer Modus ist ebenfalls mit einem sehr guten Sound ausgestattet.
Grafik:
Die Grafik ist sehr gut, der GameCube könnte kaum was besseres bieten. Bei den Hochgeschwindigkeits Kursen, die man leider nur mir Sonic und Shadow spielen kann, kommt die Geschwindigkeit sehr gut rüber. Die Hintergrundgrafik ist sehr gut, man kann alles gut erkennen, es gibt keine Nebeleffekte oder sonst irgendetwas was stören könnte. Zwar ist hier und da mal etwas eckig (die Chao´s sind eckig) aber das übersieht man schon wenn man nicht genau darauf achtet. Jedes Level bietet uns eine sehr gut Grafik, ob im Weltall oder in einer high Speed Röhre ist völlig gleich, immer bietet es eine gute Grafik. Die Zwischensequenzen sind die besten die ich bis jetzt auf den GameCube gesehen habe. Menschen sind sensationell animiert und sehr gut detailliert. Die Zwischenszenen aus den Weltall sehen ebenfalls fantastisch aus. Die Lichteffekte von Sternen und Kometen sehen verdammt sehr gut. Die sechs verschiedenen Charaktere sehen auch gut animiert und auch teilweise sehr gut detailliert auch. Selbst wenn die Charaktere Armbänder oder bessere Boots in den Levels bekommen kann man das auch immer gut sehen. Der Chao Garten und alles was dazu gehört ist auch gut zu betrachten. Der Mehrspieler Modus ist grafisch ebenso gut dargestellt worden wie der Einspieler Modus, also gibt es keine Ausnahmen. Überall ist die Grafik exzellent.
Features:
Sonic Adventure 2 Battle ist das erste Spiel für den GameCube das die Linkfunktion in Anspruch nehmen kann. So kann man das Sonic Spiel vom GameBoy Advance nutzen um neue Features zu erhalten.
Fazit:
Sonic 2 ist in meinen Augen eines der besten GameCube - Launch - Titel die es gibt. Man kann sehr viel Zeit mit dem Spiel verbringen, ob allein oder zu zweit ist egal. Der Spass ist immer da. Selbst wenn man das Spiel durch hat kann man noch seine Chao´s aufpowern und zum Kämpfen stark machen. Ich denke das das Spiel für Sonic Fans ein Muss ist, auch Mario Fans können hier ihren Spass finden. Es ist ein mittelschweres Spiel das man gut durchspielen kann. Es benötigt 11 Seiten auf der Digital Card, drei für das Abspeichern von Levels und acht für das Abspeichern des Chao Gartens. Einen 60 Hz Modus bietet das Spiel ausserdem noch an.
Meine Bewertung zu Sonic 2:
Grafik: 85%
Sound: 90%
Spielspass: 96%
Gesamt: 97%
DIESES REVIEW IST MEIN EIGENTUM UND AUCH NOCH AUF ANDEREN SEITEN ZU FINDEN
Man denkt da doch immer wieder an die schönen alten Sega Zeiten, wo der blaue Igel schon immer durch Geschwindigkeit überzeugt hatte! Schon damals hatte der Igel viele Fans gefunden. Dann wurde (10 Jahre später) auf der DC (Dreamcast) endlich das neue Sonic Adventures herausgebracht, wobei dies eigentlich mehr (wie der Name ja schon sagt) ein Adventure war!
Doch geraume Zeit später entschloss sich SEGA dazu den blauen Igel auch auf den Nintendo GameCube durch seinen Titel Sonic Advetures 2 Battle
Wenn man gleich in das Hauptmenü kommt, dann empfängt einem schon der fetzige Gitarren Sound wo man gleich zwischen Singleplayer und Multiplayer wählen kann:
Singelplayer:
Beim Singleplayer kann man gleich zwischen 2 Seiten wählen:
Zwischen der Hero und der Dark! Das ist Sonic´s 1. Pluspunkt :)
Beim spielen wechseln sich die Charaktere immer ab, einmal Sonic, dann der Fuchs mit dem Roboter und dann anschließend noch eine Schatzsuche mit Knuggle wobei man im jeden Level 15 Chao´s finden kann, die man dann durch füttern groß ziehen kann und entweder per Rennen oder durch Karate ins Gescheen schickt. Das ganze ist eher überflüssig, man kann sich zwar damit spielen aber hat wenig einfluss wie z. B. bei Karate, wo man nur anfeuern kann und sonst nichts. Das hätte SEGA ruhig weglassen können
Zu den einzelenen Levels:
Sonic-Levels oder Shadow-Levels:
Also die Levels sind eigentlich der Hammer! Was sich die Programmierer da alles einfallen lassen haben WOW verdient einen wahnsinnigen RESPEKT! Alles geht so schnell, plötzlich hängt man an einer Liane die sich um den Baum schwingt und schon gehts weiter! So kennt man diesen Igel noch aus alter Zeit! Schnell, mann muss Münzen einsammeln und über Abgründe springen!
Die einzelnen Roboter-Levels
Diese Levels machen eigentlich genauso viel fun wie die Sonic/Shadow Levels. Mann muss durch das Level mit einem Roboter wandeln und dabei die Gegner abschießen, wobei man diese Gegner immer von alleine anvisiert! Nach mehreren Levels sind sie einfach ausgelutscht und man verliert schnell die Lust daran.
Die Schatzsuche-Levels
Also das ist wohl das [ui]LANGWEILIGSTE[/ui] was sich da SEGA hat einfallen lassen! Mann muss mit einem art Radar (wobei die nur in der Nähe des Kristalls piepst und seine Farbe ändert) 3 Kristallstücke finden. Die Levels sind einfach rießig und mann muss alles abklappern bis man den Kristall findet. Das NERVT tierisch und man ist meist kurz davor den Joypad an den Fernseher zu werfen :)
Multiplayer
Multiplayer spielt einer Sonic, der andere Shadow bzw. Mech-Sonic! Man rast Straßen entlang oder ist im Dschungel oder mal auf einem Flugzeugträger! Man rennt eigentlich immer von A nach B und versucht durch zusätzliche Attacken (die man im Richtigen Moment per B-Knopf aktivieren kann) den Mitspieler möglichst vor dem Erreichen des Zieles zu hindern! Wird nach der Dauer einfach langweilig
Und dann hat man noch so ein Super Mario Kart ähnliches Kart Spiel wobei dieses nach ein paar Runden eigentlich keinen Spaß mehr macht!
Gesamtfazit
Im großen und ganzen ist Sonic eigentlich ein gelungenes Spiel wobei diese Schatzsuche einfach stört (und die kommt nach jedem 3. Level). Die Grafik ist gut und man hat auch bei Multiplayer einen schönen Spielspass wobei diese auch nach ein paar Stunden spielen ausgelutscht sind.
Und zu diesen Chao´s-Tierchen:
Sind überflüssig, zwar nettes Extra auf den GBA zu übertragen aber bringen wenig fun und haben wenig sinn
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
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