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Command & Conquer: Generals (PC Strategiespiel)

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Über dieses Produkt

Für dieses Produkt liegt noch keine Beschreibung vor.

Technische Daten

Gelistet seit
Betriebssystem
Windows
Genre
Strategie

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Tolle Grafik, guter Multiplayer
  • realitätsnah, klasse Grafik und Sound, sehr gut ausbalanciert
  • tolle Grafik, klasse Sound, langer Spielspaß
  • siehe oben
  • Kampagenen, Grafik,...

Nachteile

  • Steuerung etwas fummelig
  • dünne Story, chinesische Hacker können von Nachteil sein
  • alberne GBA Kampagne, keine Marine
  • siehe oben
  • gibt es nicht

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,5 von 5 Sternen

aus 37 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Command & Conquer: Generals (PC Strategiespiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • tobias_horst

    Das beste Spiel des Jahres... - Command & Conquer Generals

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi liebe Gamesfriends,
    hab mir heute gedacht, dass ich einfach mal über das neue Spiel "Command and Conquer Generals" berichte. Dieses super Spiel von Electronic Arts ist das erste 3D-Echtzeitstrategiespiel von EA-Games. Naja, aber dazu werdet ihr später noch mehr lesen können.

    Geschichte des Spiels bzw. der drei Seiten in diesem Spiel, die USA, China und die GBA:

    Die USA:
    In den Arsenalen der US-Streitkräfte lagern die besten und modernsten Waffensysteme der Welt. Auf diese Waffen greifen auch die perfekt ausgebildeten Soldaten des Ranger-Korps zurück. Dank moderner Neuentwicklungen, wie der streng geheimen Partikelkanone, sind die USA ihren Gegnern technisch meist deutlich überlegen. Auch die Isolationspolitik der Vereinigten Staaten hat die Kriegsmaschinerie des Landes nicht geschwächt. Doch in einem Punkt sind sich alle Beobachter einig. Der Aufbau und der Unterhalt einer Armee dieser Größenordnung ist aufwendig und kostspielig.

    China:
    Über einen Rohstoff verfügt die Rote Armee im Überfluss: Menschen. Aus diesem Grund verlassen sich die chinesischen Generäle häufig auf den Stolz und das Nationalgefühl ihrer Soldaten und zwingen den feind allein mit der Masse ihrer Truppen in die Knie. Ob mit unzähligen Rotgardisten oder mit furchterregenden Panzern... die Zermürbungstaktik derb Roten Armee geht fast immer auf. Dank des Zusammengehörigkeitsgefühls der chinesischen Soldaten ist die Rote Armee auch den Bedrohungen des 21. Jahrhunderts gewachsen.

    Die GBA:
    Seit einiger Zeit liegen dem UN-Sicherheitsrat erste Informationen über die Organisation und die Ziele der Globalen Befreiungsarmee vor. Das weltweit agierende Terrornetzwerk der GBA schlägt in der Regel schnell und unerwartet zu. Dabei setzt die GBA primär auf die Kampfkraft ihrer fanatischen Anhänger. Die Funktionäre und Veteranen der Organisationen bleiben allerdings meist im Hintergrund.
    Die GBA ist auf direkte Angriffe und längere Feldzüge nur unzureichend vorbereitet. Allerdings wissen die Generäle der Gruppe Geländevorteile perfekt zu nutzen. Die international weitgehend isolierte GBA hat sich darauf spezialisiert, alle verfügbaren Ressourcen zu nutzen. Dazu gehört auch die Verwertung der Bauteile zerstörter Einheiten. Über unterirdische Gangsysteme erreichen die Truppen der GBA unerkannt alle Bereiche des Schlachtfelds. Wie es scheint, werden die Aktivitäten der Organisation von unbekannten Geldgebern finanziert.

    Genaueres zum Spiel:

    Systemanforderungen:

    Mindestvoraussetzungen (Einzelspieler und 2-Spieler-Modus):
    - Windows 98, Windows 98SE, Windows ME, Windows 2000 oder Windwos XP (Windows NT und Windows 95 werden nicht unterstützt)
    - Intel Pentium 3 oder AMD Athlon-Prozessor mit 800 MHz
    - 128 MB RAM
    - 8-fach CD-ROM-/DVD-ROM-Laufwerk
    - 1,8 GB Festplattenspeicher sowie zusätzlicher Speicherplatz für gespeicherte Spielstände, die Windows-Auslagerungsdatei und DirectX 8.1
    - Grafikkarte mit 32 MB unter Verwendung eines Nvidia Geforce2, ATI Radeon 7500 AGP- oder aktuelleren Chipsatzes mit einem zu DirectX 8.1 kompatiblen Treiber
    - DirectX 8.1-kompatible 16-bit Soundkarte
    - Tastatur
    - Maus

    Empfohlene Voraussetzungen (Einzelspieler-Modus und Multiplayer-Modus für 2-8 Spieler):
    - 1,8 GHz oder schnellerer Intel Pentium- bzw. AMD -Prozessor
    - 256 MB oder mehr RAM
    - 8-fach (oder schnelleres) CD-ROM-/DVD-ROM-Laufwerk
    - 1,8 GB verfügbarer Festplattenspeicher sowie zusätzlicher Speicherplatz für gespeicherte Spielstände
    - Nvidia GeForce3 oder aktuellere Direct3D-fähige Grafikkarte

    Anforderungen für Multiplayer-Spiele:
    - Für Spiele mit 3-8 Spielern werden 256 MB RAM benötigt
    Internet (2-4 Spieler):
    - 56 Kbps oder schnellere Internetverbindung
    - pro Spieler wird ein komplettes Spiel benötigt. CD 1 und CD 2 können bei Multiplayer-Spielen nicht gleichzeitig verwendet werden.
    Internet (5-8 Spieler):
    - Kabel, DSL oder schnellere Internetverbindung
    - pro Spieler wird ein komplettes Spiel benötigt. CD 1 und CD 2 können bei Multiplayer-Spielen nicht gleichzeitig verwendet werden.
    Netzwerk (2-8 Spieler):
    - TCP/IP-kompatibles Netzwerk
    - pro Spieler wird ein komplettes Spiel benötigt. CD 1 und CD 2 können bei Multiplayer-Spielen nicht gleichzeitig verwendet werden.

    Die Grafik:

    Die Grafik in diesem Spiel ist erste Sahne. Kein Spiel der Command and Conquer-Reihe hatte bzw. hat bisher eine 3D-Grafik hervorbringen können. Auch gut ist, dass die Details der Einheiten oder Landkarten perfekt sind. Man kann auf den Landkarten sogar heran-und wegzoomen. Einfach genial!

    Der Sound:

    Es gibt hier sehr viele Spezialeffekte im Gegensatz zu de anderen Spielen. Zum Beispiel hört man nicht nur das Abfeuern eines MGs, sondern auch das Auftreffen der Munition. Zum Beispiel klingt es anders, wenn man mit einer MG einen Panzen abschießt, als wenn man mit einer MG eine Holzhütte abballert. Ich finde, dass solche Einzelheiten schon nennenswert sind.

    Der Spielspaß:

    Der Spielspaß ist natürlich auch klasse. Ich habe das Spiel jetzt seit 2 Wochen und spiele noch immer fanatisch daran. Die Kampagnen bringen viel Abwechslung und sind mit ansteigendem Level wirklich nicht gerade einfach!

    Die Steuerung:

    Ist eigentlich ganz simpel, wie bei den Vorgängern. Man steuert mit der Maus und man kann auch über die Tastatur Befehle geben.

    Die Spielmodi:

    Kampagnen:
    Erstmal gibt es hier die Kampagnen der verschiedenen Mächte. Man muss hier zum Beispiel mit den USA verschiedene Missionen erfüllen und den Gegner zum Beispiel die GBA vernichten.
    Gefecht:
    Hier kann man mit bis zu 7 Computergegnern auf einmal kämpfen. Auch ist es möglich Teams zu bilden.
    Mehrspielermodus:
    Netzwerk-und INternetspiele sind bei diesem Spiel natürlich erste Sahne! Es macht superviel Spaß gegen anderen anzutreten, da man neue Taktiken kennenlernen kann und man nicht immer gegen die langweiligen Computergegner antreten muss!

    Das Speichern/Laden:

    Ist eines der simpelsten Sachen in diesem Spiel. Gespeichert werden die Kampagnen ganz automatisch zu Beginn jeder Mission. Die Mehrspielerkämpfe muss man manuell speichern. Das geht ganz simpel im Spielmodus.

    Die Gebäude und Einheiten:

    Bei diesem Spiel sind die Hersteller sehr ins Detail gegangen, was die Einheiten und Gebäude angeht. Es gibt viele Einzelheiten ind er Grafik sowie in Sachen Sound. Es gibt unzählige verschiedene Einheiten wie Artillerie, Panzer, Infantrie und vieles mehr, so dass ich hier gar nicht alles auflisten kann.

    Das General-Fenster:

    Das General-Fenster ist in diesem Spiel eine neue Besonderheit. Während eines Spiels kann man befördert werden, indem man Punkte sammelt. Diese Puinkte erhält man, indem man feindliche Einheiten oder Gebäude zerstört. Wird man dann befördert, erhält man einen oder auch mehr Sterne. Mit diesen kann man sich dann neue Upgrades oder ähnliches aussuchen, die einem dann im Spiel hilfreich sein werden. Beispiel: Wenn man mit den USA den dritten Rang (dreimal befördert) erreicht hat, kann man den A 10-Luftschlag auswählen. Dieser steht einem dann sofort zur Verfügung und man kann gegnerische Einheiten bombardieren. Nach einer gewissen Zeit ist der Luftschlag wieder durchführbar.

    Meine Meinung:

    Ich finde, dass sich bei diesem Spiel die Hersteller selber übertroffen haben! Endlich wurden keine alten Sachen (sowie Waffen etc.) aus den alten Spielen übernommen, was bisher leider oft der Fall war bei den Spielen aus der Command and Conquer-Reihe. Für meinen Geschmack jedenfalls... ansonsten kann ich nicht viel sagen, da dieses Spiel für mich kein Mängel aufweist... ach doch, das Spiel läuft manchmal etwas abgehackt, so, dass es im Spiel für eine Sekunde anhält und dann weiterläuft. Das kann einen manchmal echt nerven, wenn dies in kurzen Zeitabständen ist...

    So, das wars. Ich hoffe, der Bericht hat euch gefallen und war hilfreich. Ich finde, dass es sich allemal lohnt, dieses Spiel zu kaufen!
    Euer Toby

  • Super-Spiel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Also ich finde, Genrals ist das beste Strategie-Spiel dass im Moment auf dem Markt ist! Ich habe es jetzt zwar erst 2 Tage, aber ich finde, die Grafik, der Spielspaß und das Gameplay ist das beste überhaupt!

    Auch im Netwzerk macht das Spiel sau viel Spaß, ich und mein Kumpel spielen normalwerweise nur Counter-Strike oder ähnliches aus diesem Bereich, aber wir haben die letzten 2 Tage nur C&C Generals gespielt!

    Fazit: Das beste Strategie-Spiel überhaupt dass auf dem Markt ist!!

  • C&C GENERALS setzt es neue Maßstäbe??

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo
    Ich habe mir das spiel vor ein paar tagen gekauft
    Gut fande ich die einfache Installation.

    Schon als ich das spiel gstartet habe fande ich den anfangs Trailer ganz geil (Gut gemacht)

    Das spiel habe ich mir gekauft da ich endlich mal wieder ein aufbauspiel spielen wollte. Die vorgeher von C&C habe ich auch. Schon da her konnte ich mir schon einbild machen das das spiel was gescheites sein musste .

    Jetzt sage ich mal was über das spiel
    Es gibt vollgende Einheiten
    USA
    China
    GLA (terroristen)

    am besten komme ich mit GLA zurecht da man sich da keine sorgen um die energie machen muss (bei USA UND china muss man energie Kraftwerke bauen sonst kacken deine Verteigigungs anlagen ab) Noch an der GLA finde ich gut das man einen Schwarz markt bauen kann der dir in abständen 20$ auf den konto gibt.

    Fazit
    geile Grafik
    Zu wenig gebäude
    Gute Maps

  • Eine neue DIMENSION in Sache Grafik und Feeling?!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Also ich habe mir das Spiel vor etwa 2 Wochen gekauft aus dem Grund, weil ich die vorigen Teile schon besaß und auch dieses neuen Teil, der alles an Grafik und Spielfeeling übertreffen sollte!!
    Ich habe es installiert (einfach und schnell) und natürlich hat man am Anfang noch nicht ganz durch geblickt, doch nach einiger Zeit hab selbst ich die verschiedenen Gebäude und Einheiten auseinanderhalten können!
    Als ich dann nach 4-5 Geplänkeln in die Missionen eingestiegen bin, habe ich festellen müssen, dass es in den anderen Länder/Gruppen ganz anders zugeht:
    die Terroristen:
    -geheime Einheiten-Spezialeiinheiten wie Sniper oder Molwtow-Cocktail-Werfer oder andere Besonderheiten wie GLA-Löcher
    die Chinesen:
    -spezialisiert auf Panzer mit einigen durchlagkräöftigen Panzern
    die Amis:
    -spezialisiert auf Lufteinheiten mit einigen \"netten\"
    Flugzeugen
    Trotzdem machte es nach einiger Zeit Eingewöhnung Spaß und ich absolvierte die Missionen erfolgreich!
    Also wer einen Krieg der besonderen Art mit vielen Spezial einheiten und toller Grafik nachspielen sollte sich das nicht ganz so teure (45€)Spiel kaufen
    Gruß und schönens Wochenende noch
    Daniel
    Preis:

    Betriebssystem: Windows XP
    Grafik: sehr gut
    Sound: sehr gut
    Multiplayer: exzellent
    Bedienung: durchschnittlich
    Spielanleitung: mittelmäßig
    Spieltiefe: gut
    Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
    Suchtfaktor: hoch
    Wird langweilig nach: nie
    Diese Meinung basiert auf: Verkaufsversion
    Geeignet für Spieler ab: 18 Jahren
    Empfehlenswert: ja
    Bewertung: GEIL

  • C&C: Generals Ein neues Spiel, aber immernoch der alte Hintergrund mit streitiger Storyline...

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Story: Geschmackssache

    Eine gute Geschichte ist für ein Spiel mindestens genauso wichtig wie für einen Fisch das Wasser. Doch selbst, wenn es nicht geplant war, so kollidiert doch die Geschichte von Command&Conquer Generals (C&C) mit der Realität.
    Drei Fraktionen treffen in C&C aufeinander: China mit dem Vorteil der schier unerschöpflichen Menschen-Massen, die Hightech-Nation USA und die notgedrungen erfinderische GLA (Global Liberation Army). Wie es der Zufall will, so kämpfen die USA und auch China gegen die terroristische GLA, in die man mittlerweile viel vom Tagesgeschehen aus den Nachrichten hinein interpretieren könnte.

    Doch sollte man ein Computerspiel auch nicht überbewerten und die GLA als das sehen, was sie ist: Der unverzichtbare Bösewicht in einer Geschichte wie dieser.
    Alt und neu zugleich.
    Im Solomodus bekommt man für jede der drei Gruppierungen sieben Missionen, die man allerdings schnell durchgespielt hat. Die Aufträge sind zwar nicht sonderlich innovativ, dafür sind die Karten gut gestaltet und halten einige Überraschungen bereit.

    Anders sieht es im Mehrspieler-Modus aus: Besondere Überraschungen bleiben aus, die mitgelieferten Karten sind nicht besser oder schlechter als in anderen Echtzeit-Strategiespielen.

    Allerdings erfordert das neue Ressourcen-System neue Taktiken. Denn anstelle von großflächigen Erzfeldern gilt es nun Warenlager zu leeren und Ölbohrtürme zu besetzen. Während die Lager nur begrenzt Material enthalten, ist Öl unbegrenzt verfügbar. So sollte man möglichst früh schon entweder das schwarze Gold für sich beanspruchen oder aber die Bohrplattform zerstören.
    Abgekupfert von Warcraft 3?
    Neue Ideen wie Erfahrungspunkte und aufrüstbare Einheiten bringen frischen Wind ins Spiel. Das Konzept der Erfahrungspunkte erinnert entfernt an das des Helden in Warcraft 3. Doch anstatt eine einzelne \"Superfigur\" aufrüsten zu können, bekommen Sie als Spieler kleine Extras zur Auswahl. Dieses Extras erinnern an die Überraschungskisten der älteren Command&Conquer-Spiele.

    So kann man die Erfahrungspunkte gegen Luftunterstützung, Geld oder auch bessere Einheiten eintauschen. Einheiten profitieren nämlich auch von Erfahrungen. Jede Einheit kann bis zu drei goldene Streifen verliehen bekommen, die sie befähigt, besser zu schießen und sich selbst zu \"reparieren\".

    Starke Grafik, kaum neue Intelligenz
    Nun ist auch Command&Conquer endlich in das moderne 3D-Gewand gekleidet. Doch genauso wie ein paar neue Schuhe, so muss man sich auch hier an das Neue gewöhnen.
    Die neue 3D-Grafik tut dem Spiel gut. Sie sieht jetzt nicht nur verdammt schick aus, sondern bringt auch Annehmlichkeiten wie etwa eine verbesserte Wegfindung mit sich. Kaum verbessert wurde die künstliche Intelligenz der Einheiten. Nach wie vor bleiben Einheiten selbst unter Beschuss einfach regungslos stehen. Sobald eine feindliche Einheit nah genug herangekommen ist, beginnen die Einheiten das Feuer zu erwiedern. Doch von einer Verfolgung oder einem Aufspüren von Artillerie kann man weiterhin nur träumen.

    Ressourcen-Anforderungen enorm
    Die hübsche Grafik hat auch seinen Preis: der Ressourcen-Verbrauch ist enorm. Auf einem Pentium 4 mit einer GeForce 4 läuft das Spiel in 1024x768 und allen Details gerade mal so. Wenn allzu viele Einheiten auf dem Bildschirm sind, fängt es schon an zu ruckeln. Angst vor dem Schritt in die dritte Dimension muss aber Niemand haben. Generals steuert sich so wie alle anderen Command&Conquer-Titel. Neue 3D-Features wie drehen und zoomen sind dabei mehr nett als nützlich.
    Ausgewogenes Kräfteverhältnis
    Die drei Parteien sind von der Stärke her sehr ausgeglichen. Prinzipiell gibt es für jeden Angriff auch eine passende Abwehr. Das totale Aus bedeutet es aber für die Tankrush-Taktik trotzdem nicht, obwohl die Chancen mit einer entsprechenden Gegentaktik jetzt viel besser stehen.

    Auf den ersten Blick vermisst man die riesige Auswahl an Einheiten, wie man sie etwa aus Red Alert 2 kennt. Allerdings täuscht das auch, denn viele Einheiten lassen sich nun auch aufrüsten. So kann zum Beispiel der größte Panzer, der Overlord, mit drei verschiedenen Türmen ausgestattet werden. Darunter auch mit dem Propaganda-Turm, der in der Nähe befindliche Einheiten moralisch stärkt.

    Mein Fazit: Hoher Suchtfaktor, hohe Anforderungen

    \"Generals\" überzeugt, muss sich den Spitzenplatz unter den Strategiespielen allerdings mit Warcraft 3 teilen. Wer sich nicht an der zurzeit etwas zynisch wirkenden Geschichte stört (welche ja auch ziemlich krass ist ), den erwartet eine geniale Unterhaltung.

  • Das beste C&C - Game überhaupt !!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo liebe Leserschaft,

    heute möchte ich über mein neuestes PC - Spiel berichten. Es heißt Command & Conquer: Generals ist ziemlich bekannt, meiner Meinung nach.

    Command & Conquer ist ein Echtzeitstrategiespiel, was bedeuted, dass es in Runden gespielt wird, sondern dass es in Echtzeit sozusagen abläuft.

    Worum geht es bei Command & Conquer ??

    Das ist zunächst die wichtigste Frage. Ich würde es so beschreiben: Es geht darum, Gebäude zu bauen und deine eigene Armee herzustellen, die du dann gegen den Gegner kämpfen lässt. Man kann entweder China, GBA ( das sind die Terroristen ) oder aber auch USA übernehmen. Ziel des Spiels ist es, den Gegner zu besiegen.
    Das klingt zwar nicht sehr schwierig, aber ich kann versichern, dass es das ist.

    Wie alles begann:

    Zu diesem PC - Spiel gibt es natürlich eine Art Geschichte. In dieser Geschichte heißt es, dass die Terroristen ( GBA ) durch ihre Massenvernichtungswaffen große Probleme, nicht zuletzt für China, erzeugen. China will natürlich die Terroristen erledigen, was sie auch versuchen. Die USA hilft ihnen dabei.

    Die Story ist uns natürlich nicht unbekannt, wenn man das heutige Geschehen im Hinterkopf behält!

    China, GBA, USA:

    Wie bereits erwähnt kann man zwischen China, GBA und USA wählen. Hier berichte ich kurz und bündig, welche Stärken die jeweiligen Länder haben:

    China:

    Die größte Stärke von China sind die Bunker, indem Soldaten Schutz finden. Dies ist eine äußerst gute Verteidigung, denn das Herz des Heeres ist meiner Meinung nach der Soldat. Außerdem besitzen die Chinesen hervorragende Panzer, welche auch andere Funktionen als Schiessen erfüllen. Beispielsweise kann der Panzer Einheiten heilen. Doch der Bunker ist meiner Meinung nach ein größerer Vorteil. Zuätzlich besitzt China die Atomrakete.

    USA:

    Die USA setzt auf hochmoderne Technologie. Zusätzlich beherrschen die Amerikaner den Himmel, denn ihre robusten Helikopter sind den GBA´s wirklich ein Dorn im Auge. Doch der wesentlichste Vorteil ist, dass die Amis Fallschirmspringer besitzen. Besitzen zwar nicht, aber sie können Fallschirmspringer anfordern. Auch bei den Bomben ist die USA ganz weit vorne.

    GBA:

    Wie soll es auch anders sein, natürlich sind die Terroristen hinterhältig, was auch ihre Stärke ist. Die Einheiten können sich selber in die Luft jagen, was auch ein Vorteil ist, weil man einfach zu dem Gegner rennt und sich dann den Gegner mit in den Tot reißt.
    Als Zusatzgebäude können die GBA´s einen Schwarzmarkt bauen, was ihnen hilft, an viel Geld zu kommen. Mit diesem Geld kann man schließlich wieder Gebäude und Einheiten bauen.

    Die Forschung:

    Die Forschung ist sehr wichtig bei diesem Game. Man unterscheidet zwischen 2 Arten von Forschungsmöglichkeiten. Bei der einen Forschungsart baut man eigene Gebäude, die man dann selber erforscht. Das ist ziemlich einfach.
    Da ich nicht zu viel verraten möchte, verrate ich euch die andere Möglichkeit zu forschen nicht :-)

    Sound:

    Meiner Meinung nach ist der Sound gut gelungen. Vor allem die Stimmen sind gut zu hören und man kann keinerlei Rauschen, etc. hören. Auch die Geräusche vom Kampf sind meiner Meinung nach sehr gut gelungen, was natürlich auch auf das gesamte Spiel abfärbt. Denn ohne guten Sound macht das Game nur halb so viel Spaß. Hier ist es genau umgedreht, durch den Sound macht das Spielen doppelt so viel Spaß.

    Grafik:

    Meiner Meinung nach ist das der wichtigste aller Punkte. Manche Firmen konzentrieren sich darauf, eine super Grafik herzuzaubern und vergessen dabei wichtige Dinge, wie z. B. Sound und Steuerung. Nicht bei Command & Conquer Genrals. Nicht nur die Grafik ist hervorragend gelungen. Doch auf die Grafik gehe ich nun einmal genauer ein.
    Die Grafik ist sensationell. Wohl die beste auf dem jetzigen Markt. Die vielen Details sind sehr gut erkennbar. Meiner Meinung nach ist alles sehr realistisch programmiert, z. B. wird Staub aufgewirbelt, wenn ein Fahrzeug eine schärfere Kurve fährt. Auf jeden Fall wurde auf die Details geachtet, was ich sehr gut finde.

    Wie bereits erwähnt ist C&C eine Serie. Hier habe ich euch kurz alle Teile aufgelistet:

    1996: Der Tiberium Konflikt (Teil 1)
    1998: Alarmstufe Rot (Teil 2)
    1999: Tiberiun Sun (Teil 3)
    2001: Alarmstufe Rot 2 (Teil 4)
    2002: Renegade (Teil 5)
    2003: Generals (Teil 6)

    Multiplayer:

    Was ist eigentlich Multiplayer?
    Multiplayer ist ein Spielmodus. Ein solcher Spielmodus darf bei solch einem Spiel eigenlich nicht fehlen. Er fehlt Gott sei Dank auch nicht. Beim Multiplayermodus treten verschiedene Menschen gegen einander an, was natürlich einen Mordsspass macht.
    Ich habe nur einmal beim Multiplayer vorbeigeschaut, darum kann ich mir logischerweise noch keine richtige Meinung darüber bilden.
    Bei Gelegenheit werde ich vielleicht ein Update machen.

    Missionen:

    Jeder wird sich wahrscheinlich fragen, wo das Kontra bei diesem Spiel liegt. Eigenlich liegt es genau hier.
    Es gibt nicht sehr viele Missionen, das finde ich richtig schade. Doch die Missionen, die zu Verfügung stehen, sind einfach klasse. Warum die Macher von Command & Conquer nicht noch mehr abwechslungsreiche, spannende Missionen erschaffen haben, ist für mich ein Rätsel. Die wenigen Missionen habe ich in wenigen Tagen bereits durchgespielt.

    Systemvorraussetzungen:

    Minimum:

    - 800 MHz P3 oder AMD Athlon
    - 128 MB Arbeitsspeicher ( RAM )
    - 1.8 GB freier Festplattenspeicher
    - 32 MB Grafikkarte

    Dies muss jeder PC mindestens auf Lager haben, ansonsten läuft das Spiel nicht.

    Empfohlen:

    - 1.8 GHz P4 oder AMD Athlon
    - 256 MB Arbeitsspeicher
    - GeForce 3

    Hersteller:

    Der Hersteller des Games ist EA -Games. Die anderen Teile allerdings wurden von Westwood hergestellt, was meiner Meinung nach auch keinen Unterschied gemacht hat...

    Preis:

    Wie bei so vielen Artikeln habe ich das Spiel bei eBay ersteigert. Dort hat es 30 € gekostet. Ich glaube schon, dass dies ein Schnäppchen war. Im Fachgeschäft kostet das Game bestimmt 50-60 €, was ich aber für angemessen empfinde, da der Spielspass die 60 € locker wieder wett macht.

    Fazit:

    Ich finde das Spiel Command & Conquer: Generals vollkommen gelungen. Die Vorherigen Spiele aus der C&C - Reihe sind zwar auch nicht schlecht, doch können diese nicht mit diesem hier mithalten.
    Grafik und Sound sind gewohnt gut und daher gibt es beim Spielspaß keine Einschränkungen.
    Bei der Steuerung bin ich eher überrascht, da diese vollkommen gelungen ist. Allerdings ist die Vogelperspektive, mit der gespielt wird, nicht jedermanns Sache.
    Ich finde allerdings, dass die Story etwaaas unglücklich ausgewählt wurde, da jeden Tag der Krieg ausbrechen kann. Wenn man zu Hause dann noch am Computer sitzt und dann die Terroristen tötet, weil sie Massenvernichtungswaffen besitzen, fragt man sich ernsthaft, warum die Macher keine andere Story ausgewählt haben.
    Das Spiel ist daher auch Jugendgefährdet, was ich eigentlich nicht nachvollziehen kann. Denn 12-jährige werden doch niemanden umbringen, nur weil sie C&C gespielt haben. Ich bin erst 14 Jahre alt, eigentlich dürfte ich das Spiel auch noch nicht spielen, aber ich habe es wie bereits erwähnt zusammen mit meinem Bruder bei eBay ersteigert...
    Ein Kontra ist die Sache mit den Missionen, denn es gibt wie erwähnt äußerst wenig Missionen.

    Im Großen und Ganzen finde ich das Spiel sehr gelungen, und wenn man darauf aufbaut, ist das eine feine Sache.

    Ich freue mich wie immer über Lesungen, Bewertungen und Kommentare,

    euer

    Pinkifant

  • Die Grafikpracht geht in die Schlacht

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Vor einigen Jahren gehörte zu einem meiner ersten Computerspiele ein Spiel namens Dune 2. Dieses Spiel erfand damals ein neues Genre welches sich Echtzeit-Strategie nennt. Verantwortlich für dieses Spiel war Westwood. Diese erschufen nach Dune 2 dann eines der wohl bekanntesten Spiele dieser Zeit. Das Spiel nannte sich Command & Conquer. Den bisherigen Höhepunkt der Serie stellte meiner Meinung nach Alarmstufe Rot dar. Doch jetzt ist vor kurzem ein neuer Teil der Serie erschienen. Dieser neue Teil nennt sich Command & Conquer: Generals. Seit Alarmstufe Rot ist dies das erste Spiel der Serie, dass mir mal wieder richtig Spaß gemacht hat. Dies liegt an der guten Atmosphäre und der tollen Grafik. Mehr dazu im Folgenden.

    Allgemein

    Nun wie bereits erwähnt handelt es sich bei Command & Conquer: Generals um ein Echtzeit-Strategiespiel. Das bedeutet also, dass man das Spiel nicht in Runden aufgeteilt hat sondern, dass es in Echtzeit abläuft. Wie bei den meisten anderen Spielen dieses Genres so ist auch bei Generals die Vogelperspektive im Einsatz. Man sieht seine Einheiten also so als ob man in einem Hubschrauber sitzt. In diesem Spiel geht es darum Gebäude zu bauen und in diesen zu forschen und auch Einheiten zu bauen. Mit diesen Einheiten versucht man dann den Gegner zu besiegen. Hört sich zwar relativ simpel an aber das ist es bei weitem nicht. Man übernimmt um dieses Ziel zu erreichen eine von 3 Fraktionen. Zur Auswahl stehen die USA, China und die GBA (Terroristen). Wie bei Command & Conquer üblich gibt es nur eine Ressource. Die Ressourcen baut man dabei auf verschiedene Arten ab. Dazu aber später etwas mehr.

    Story

    Nun zur Story gibt es eigentlich nicht sehr viel zu sagen. Eigentlich geht es um eine Gruppe von Terroristen die sich GBA nennt. Diese Gruppe sorgt in China für große Probleme und dies nicht zuletzt durch ihre Massenvernichtungswaffen. China versucht diese Terroristen natürlich loszuwerden und bekämpft sie mit allen zur Verfügung stehenden Mitteln. Wie bei solchen Sachen eigentlich immer so kommen auch diesmal wieder die Amerikaner dazu. Der Kampf gegen den Terror beginnt. Wenn man sich diese Story ansieht erinnert diese doch recht stark an die heutigen Geschehnisse und dies nicht zuletzt weil die Terroristen auch noch aus dem Irak kommen. Daher gibt es momentan auch ziemlich viele Diskussionen über dieses Spiel. Dies ist meiner Meinung aber nicht gerechtfertigt das das Spiel schon lange in der Entwicklung war und wahrscheinlich auch schon vor den aktuellen Ereignissen. Eine Verbindung zu heute würde ich also nicht sehen. Zudem muss ich mal noch erwähnen, dass es ja nur ein Spiel ist.

    Fraktionen

    Nun noch etwas zu den einzelnen Fraktionen. Diese unterscheiden sich nämlich sehr stark von einander.

    USA

    Die USA setzen wie auch in der Realität auf ihre Lufthoheit. Dazu setzen sie Helikopter und Bomber ein. Außerdem können sie auch Fallschirmspringer anfordern. Zu den normalen Bombern gibt es da aber auch noch die Flächenbomben. Diese können wie der Fallschirmspringer nur in bestimmten Abständen angefordert werden. Auch sonst setzten die Amerikaner voll auf moderne Technik und setzen zum Ressourcenabbau auf Hubschrauber.

    China

    Chinas Stärke ist ganz klar der Panzer. Sie haben die stärksten Panzer. Ihr stärkster Panzer kann z.B. durch einen montierten Propagandaturm benachbarte Einheiten heilen. Außerdem haben sie auch ihre effektiven Bunker. In diesen kann man Soldaten platzieren. Sehr effektive Verteidigung. Besonders effektiv ist bei den Chinesen die Atomrakete. Diesem Angriff hält fast nichts stand. Ihre Ressourcen bauen sie mit Jeeps ab.

    GBA

    Die GBA Setzt ganz klar auf hinterhältige Angriffe. Sie können Tunnel bauen. Wenn man Einheiten in einen Tunnel schickt kann man sie an jedem anderen Zugang wieder rausholen. So kann man auch effektiv mehrere Basen auf einmal verteidigen. Mit Überresten gegnerischer Panzer rüsten sie ihre Panzer auf. Außerdem besitzen sie sehr starke Einheiten die sich selber in die Luft sprengen. Besonders gegen Landeinheiten und kleine Gebäude sehr effektiv. Außerdem können sie durch den Bau eines Schwarzmarktes regelmäßig an Geld kommen. Nachdem man es erforscht hat bekommt man sogar für jeden getöteten Gegner Geld. Ihre Ressourcen transportieren die Arbeiter zu Fuß.

    Forschung

    Ein sehr wichtiger Bestandteil des Spiels ist die Forschung. Man kann dabei auf 2 Arten forschen. Die erste Möglichkeit ist, dass man bestimmte Gebäude baut und in diesen dann forscht. Die andere Möglichkeit ist viel interessanter. Wenn man generische Einheiten oder Gebäude zerstört bekommt man Erfahrung. Wenn man genug Erfahrung gesammelt hat steigt man einen Rang auf und kann dann eine Technologie auswählen. Dabei bekommt man in der Regel sehr wichtige Technologien ohne die ein Sieg fast unmöglich ist. Ich finde dieses System wirklich sehr gut. Man hat dadurch auch mal einen Grund ab und zu zu kämpfen und nicht alles für eine Endschlacht zu sammeln.

    Grafik und Sound

    Die Grafik ist wirklich sehr gut. Meiner Meinung nach wohl das Beste was es momentan in diesem Genre gibt. Man erkennt sehr viele Details und die Effekte sind sehr beeindruckend. Besonders gut sind die Explosionen geworden. Diese wirken sehr realistisch und schon fast Filmreif. Besonders nett sind auch die Animationen gelungen. Sehr hervorzuheben ist z.B. die Fahrt eines Jeeps. Dieser driftet beim Richtungswechsel und wirbelt Staub auf. Selbst der Mann der am MG steht bewegt sich entsprechend. Die Zwischensequenzen werden übrigens in der Spielgrafik dargestellt. Auch der Sound ist eigentlich recht gut gelungen. Die Stimmen wirken sehr stimmig und auch die Kampfgeräusche hören sich sehr gut an. Grafisch ist Generals absolute Spitzenklasse und auch der Sound kann sich hören lassen. Hoffentlich wird der nächste Teil der Serie technisch auch so gut.

    Steuerung

    Natürlich kommt auf den ersten Blick zumindest die gleiche Steuerung wie bei anderen Teilen der Serie zu Einsatz. Dies bestätigt sich auch wenn man seine Einheiten mit einem Linksklick auswählt und auch befehligt. Wenn man aber rechts nach dem bekannten Baumenü sucht dann wird man es nicht finden. Gebäude werden durch anklicken von Einheiten gebaut und die Einheiten baut man direkt in den entsprechenden Gebäuden. Dadurch konnte einiges an Platz gespart werden. Dies kommt besonders dem Bildausschnitt entgegen. Natürlich wählt man aber wie auch bei den anderen Teilen mit der rechten Maustaste alle markierten Einheiten ab. Mit einem Doppelklick wählt man alle Einheiten des gleichen Typs auf dem Bildschirm an. Mit Strg + Zahl gruppiert man Einheiten und ruft diese mit der entsprechenden Zahl dann auch wieder auf. Alles in allem eine sehr gute intuitive Steuerung die auch einem Anfänger keinerlei Probleme bereiten sollte.

    Multiplayer

    Natürlich darf einem solchen Spiel kein Multiplayer Modus fehlen. Dabei tritt man gegeneinander an und versucht den anderen zu besiegen. Bisher habe ich aber leider noch keine Multiplayer Partie hinter mir. Der Trainingsmodus simuliert ein solches Gefecht aber. Leider ist der Gegner in diesen Kämpfen auch auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad kein Problem für mich. Ich muss wirklich mal gegen einen Menschen spielen. Wenn ich mir aber das Training anschaue und dann Multiplayer Modus danach bewerte dann muss ich einfach nur genial sagen. Macht wirklich sehr viel Spaß.

    Missionen

    Leider gibt es nicht sehr viele Missionen. Die Missionen wirken aber relativ abwechslungsreich und machen sehr viel Spaß. Die Palette reicht von einfachen Massenschlachten bis hin zu Missionen mit Spezialisten und Taktik. Dadurch wird einem eigentlich nie wirklich langweilig. Nur wie gesagt sehr wenige Missionen. Hab nach 3 Tagen schon alle Durchgespielt. Manchmal nervt es bei den Missionen aber sehr wenn irgendwo auf der Karte noch ein einzelner Soldat rum steht. Die Mission ist nämlich erst geschafft wenn alle Einheiten vernichtet wurden.

    Systemvoraussetzungen lt. Westwood

    Min:
    800 MHz P3 oder AMD Athlon
    128 MB RAM
    1,8 GB Festplatte
    32 MB Grafikkarte

    Empfohlen:
    1,8 GHz P4 oder AMD Athlon
    256 MB RAM
    GeForce 3

    Ich muss zu den Systemvoraussetzungen sagen, dass die empfohlenen erfülle und trotzdem nicht mit maximalen Details spielen kann. Daher wäre ich auch bei den minimalen etwas vorsichtig.

    Fazit

    Das Spiel hat mich voll und ganz überzeugt. Der Hintergrund der Geschichte ist vielleicht etwas ungeschickt gewählt aber trotzdem mach das Spiel sehr viel Spaß. Unter anderem trägt dazu der gute Sound und die tolle Grafik bei zum anderen aber auch, dass die 3 Fraktionen sehr gut ausbalanciert sind. Störend ist nur, dass die Story sehr flach ist und man nicht so in der Story vertieft ist wie z.B. in anderen Teilen der Serie. Nicht zuletzt durch die Grafik der meiner Meinung nach beste Teil der Serie. Wenn man darauf aufbaut und nicht auf dem jetzigen Spiel sitzen bleibt dann wird auch der nächste Teil sicher sehr gut. Entgegen der BPjM bin ich allerdings nicht der Meinung, dass das Spiel Jugendgefährdend ist. Ich würde dieses Spiel ab 16 freigeben. Die BPjM sieht das aber anders und hat das Spiel indiziert. Meiner Meinung nach eine Fehlentscheidung. Bitte keine Kommentare zu diesem Thema ich hab einfach keine Lust andauernd darüber zu diskutieren. Ich habe meine Meinung und dabei bleibe ich wenn ihr anderer Meinung seit dann respektiere ich das aber ich werde meine Meinung dazu nicht ändern.

    Das war’s auch schon wieder. Ich hoffe, dass euch der Bericht gefallen hat. Wie immer freue ich mich auch diesmal wieder über jeden Kommentar. Also man liest sich. Ich wünsche noch einen schönen Tag.

    © HeBoS1982

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

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Defekt

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