Diablo III (PC Rollenspiel)
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Hallo an alle fleißigen Leser
.
Heute schreibe ich über ein Strategiespiel für PC
Cossacks Back to War
Voraussetzung :
P/233 CPU
32MB RAM
500MB HD
2fach CD- bzw. DVD-ROM-Laufwerk
Der Preis lag früher mal bei 29 .00 Euro . Jetzt gibt es aber schon für unter 10 Euro .
Zum Spiel :
Das Spiel Cossacks Back to War ist zwar ein Zusatzspiel aber es funktioniert völlig ohne selbständig . Im Spiel gibt es Zwei neue Völker . Das sind zum einen Die Schweizer und dann noch die Ungarn . Die Anderen Nationen haben sich nicht verändert . Das waren ja Algerien, Piemont, Großbritannien, Frankreich, Polen, Preußen, Österreich, Niederlande, Venedig , Preußen, Österreich, Sachsen, Algerien, Polen , Bayern und Dänemark . Der Aufbau des Spiel hat sich auch nicht groß geändert . Alles bleibt fast wie beim alten .
Eine Verbe4ssereung gibt es aber doch . Die Gegner Intelligenz hat sich doch etwas verbessert . Früher waren die doch sehr berechenbar . Und so hatte man nie Probleme . Doch jetzt denken die mal richtig mit .
Auch die 4 verschiedenen Schwierigkeitsstufen haben es wirklich in sich . Da ist dann für jeden was dabei . Von leicht bis sehr schwer . Ich bin mit der leichten gestartet . Und das war auch gut so . Das war genau richtig für Anfänger.
Der historischem Hintergrund im Spiel ist der Zeitraum zwischen dem 16. und 18. Jahrhundert. Na dann wähle dir eine Land Und kämpfe was das Zeug hält . Aber nicht einfach drauf los rennen . Man mu0 sich schon eine Taktik überlegen . Ohne die wird es nix , so rennst du nur in dein verderben .
Und in 100 neue Einzelmissionen kannst du dann zeigen was du drauf hast Und im Spiel gibt es zusammen über 8000 Einheiten . Das ist doch schon mal eine ganze menge .
Auch einige neue Gebäudetypen sind vorhanden . Gerade bei den Schweizern und den Ungarn ist ja alles neu . Die neuen Aufgaben sind sehr Abwechslungsreich und so hat man wirklich lange Spaß an diesem Spiel .
Aber natürlich dreht sich nicht alles nur um das kämpfen . Auch sehr wichtig ist es mit verschiedenen Gegner Frieden zu schließen und so mit ihnen Handel zu treiben . Deine Arbeiten und Bauern müssen dann aber richtig auf den Feldern und in den Mienen eingesetzt werden . Du brauchst ja auch Rohstoffe mit denen gehandelt werden kann . Vor allen um die Bodenschätze mußt du dich schnell kümmern . Die sind immer sehr gefragt und auch eher selten . Also auch das nicht verachten . Aber wie gesagt ist der Haupteil im Spiel der Krieg . Die Richtige Ausbildung der Soldaten ist verdammt wichtig .
Schütze dein Land mit Türme und hohen Mauern . Man kann nie wissen wenn sich dein Gegner überlegt ein Angriff zu starten .
Auch wichtig im Spiel ist die Forschung . Da kann man neue Rüstungen und bessere Munition erfinden . Und das kann alles mit zum Vorteil für dich sein .
Und wenn du auf alles achtest wirst du am Ende der Sieger sein . Wer will das nicht ??
Das Spiel ist wirklich nicht sehr schwer . Gerade wenn man bei den 4 Stufen die einfache Stufe wählt . Das kann dann jeder packen . So ist es für Profis bis zum Anfänger was . So solle s sein . Ich hatte ja schon Spiele die waren so schwer das ich schnell die Lust verloren hatte .
Die Steuerung war auch Kinderleicht . Und das ist ja beim PC immer das gute . Mit der Maus hat ja nie jemand ein Problem . Alles super . Die Menüs sind super übersichtlich . zwei mal drauf geschaut und alles ist klar .
Die Grafik war nicht ganz so toll . ist ja auch schon etwas älter das Spiel . Ich glaube so um die 7 Jahre . Aber für damalige Verhältnisse war sie ja OK . Also will ich mal nicht meckern .
Auch der Sound war dem Jahr entsprechend . aber egal .
Spielspaß : Note 1,5 ich war super zufrieden . Die Aufträge waren verdammt abwechslungsreich . Und ich hatte sehr lange Spielspaß
Na dann euch allen einen schönen Samstag
Euer Luke
Fazit Ein echtes Strategiespiel, wo man kein Limit an Soldatenmengen hat.
Es macht einfach Spaß mit riesigen Armeen auf dem Lande und noch viel größeren Schiffen auf dem Meer Kriege mit viel Gehballer und guter Grafik
Cossacks ist ein Strategiespiel, in dem man im Gegensatz zu Age of Empire und ähnlichen, Massen an Soldaten und Arbeitern bauen kann und bauen muss (die angebliche Bevölkerungsgrenze liegt bei 12000, was ich aber noch nie geschafft habe.
Es spielt in dem Zeitalter, wo sich die Kolonialmächte bekriegten, um die Vorherrschaft auf der ganzen Welt zu bekommen. Also gibt es hier keine Schwerter, Schilde und solches Zeug, sondern nur Gewehrschützen, Kanonen, Mörser und alles andere, was in dieser Zeit aktuell war.
Das Spiel beginn mit einem sehr gutem Introfilm, in dem man sofort erkennen kann, dass Massenschlachten an der Tagesordnung und die Aufstellung in Reih und Glied sehr wichtig ist.
In einer Lernkampagne muss man mit den wichtigsten Gebäuden und Einheiten eine Wirtschaft aufbauen und feindliche Angriffe zurückschlagen.
Das wichtigste Haus im ganzen Spiel ist das Rathaus. Hier werden nicht ur Arbeiter ausgebildet, sondern die Bevölkerungsbegrenzung steigt bei jedem Rathaus um 150 Leute.
Bei einem normalen Haus steigt es nur um 15, was eigentlich nur Platzverbrauch ist.
Es gibt sechs Rohstoffe:
1. Nahrung (bekommt man von Feldern)
2. Holz (von Wäldern)
3. Stein (aus Steinbrüchen)
4. Eisen (aus Minen)
5. Gold (aus Minen)
6. Kohle (aus Minen)
Alle Rohstoffe gehen nie zu Ende und können mit beliebig vielen Arbeitern abgebaut werden (jedenfalls Nahrung, Holz und Stein. Denn in die Minen passen nur eine bestimmte Anzahl von Arbeitern. Am Anfang pro Mine 5, aber nach ein paar Entwicklungen gehen an die 100 in eine Mine. Minen können jedoch auch nicht überall hin gebaut werden, sondern nur an bestimmte Gold, Eisen oder Kohlevorkommen.
Nachdem man einige Arbeiter erschaffen hat, muss man nach und nach Gebäude bauen. Da gibt es:
1. die Mühle, um die herum sich von selbst Felder erschaffen,
2. das Lagerhaus, an dem die Arbeiter Holz und Stein abgeben können,
3. die Mine (Funktion bekannt),
4. die Kirche oder Kathedrale, in dem man Mönche erschaffen kann, die heilen können,
5. Mauern und Türme zum Schutz,
6. eine Artilleriedepot und eine Schmiede zur Herstellung von Mörsern, Kanonen und ähnlichem,
7. eine Schiffswerft, für die Herstellung von Kriegschiffen (die Darstellung der Schiffe und der Schiffskampf ist einfach fantastisch),
8. ein Diplomatiezentrum, wo man Söldner anheuern kann,
9. eine Akademie, wo man viele Technologien entwickeln kann, die den Rohstoffabbau und die Haltbarkeit von Gebäuden verbessert,
10. einen Reitstall und eine Kaserne, in denen man Soldaten ausbilden und entwickeln kann.
Bei der Kaserne und dem Reitstall gibt es jeweils 2 Haupteinheiten, die bis zu 8 Mal in Ausrüstung und Schutz weiterentwickelt werden können. Außerdem gibt es noch in der Kaserne den Trommler und den Kommandanten, mit dem man Truppen zusammenstellen kann (entweder 36 oder 79 Mann groß). Bei solchen Truppen ist die Angriffskraft stärker und die Soldaten stehen besser in Reih und Glied.
Bei den Schiffen stehen nicht so viele Entwicklungen und Extras zu Verfügung, aber dafür sind Schiffe besonders teuer und Schiffschlachten sehr Effektreich.
Fazit: Super für jeden Strategiefan!!!!!
Ja ich gebe es ja zu, ich gehöre zu der Gemeinde der PC-Spieler. Wenn ich nur ganz selten dazu komme, doch hin und wieder ein Spielchen, da kann man so schön die Seele baumeln lassen.
Ich möchte euch nun über meine neueste Errungenschaft berichten. Cossacks back to war. Für ganze 29 Euro kann man dieses Spiel nun erwerben. Nun werden sicherlich einige sagen, das ist doch nur ein Add-on, also ein Spiel für das man die Originalversion noch braucht. Dem ist hier aber nicht so, dieses Add-on ist spielbar auch ohne eine Vorgängerversion zu besitzen.
Worum geht es denn hier
Cossacks ist ein Strategiespiel. Wie bei den Strategiespielen, ist es auch hier wichtig eine Übermacht zu gewinnen und somit das Spiel als Sieger zu beenden.
Das ganze spielt sich im 17. Und 18. Jahrhundert in Europa und in den Ländern am Mittelmeer ab. Das bedeutet auch, das hier mit Pikenieren,, Musketieren, Kürassieren, usw. gespielt wird. Also mit Fußvolk und Reitern. Hinzu kommen auch noch Kanonen und Türme. Da es sich auch noch auf dem Wasser abspielt, findet man logischerweise auch Schiffe in den unterschiedlichsten Ausführungen. Vom Fischerboot bis zum Schlachtschiff ist alles vorhanden.
Um sich das ganze jedoch leisten zu können, braucht man Energien und Geld, hat man davon genug, ist fast alles möglich.
Welche Spielformen gibt es
a, Einzelmissionen
In diesem Modus gibt es folgende Auswahl:
Die Einzelmissionen, in denen man eine Aufgabe gestellt bekommt, die man dann erfüllen muss. Zum Beispiel: Sie sind auf der Seite der Dänen, gegen Sie sind die Türken, Preußen und Österreicher, um zu gewinnen müssen Sie alle Rathäuser der Länder vernichten. In diesem Modus kann man die Spielstärke einstellen, wie auch bei den anderen Modi. Leider ist es so, das manche Missionen total langweilig sind, weil der Gegner einfach kaum Reaktionen zeigt. Man muss im Endeffekt nur genügend Soldaten und Reiter haben. Während man wiederum bei anderen auch in der zweitleichtesten Einstellung überhaupt keine Chance hat. Da hier die Gegner so massiv, zum Teil von drei Seiten angreifen das man überhaupt nicht zum aufbauen einer Armee kommt. Das ist für mich ein ganz klarer Negativpunkt.
B, Kampagnen:
Eine Kampagne besteht aus lauter Einzelmissionen, die hintereinander gespielt werden. Die Missionen in einer Kampagne werden immer schwieriger, je weiter man in der Kampagne kommt.
Leider gibt es in Back to war nur eine einzelnen Kampagne, und das ist die Einleitung zum Spiel. Hier lernt man die verschiedenen Truppenteile kennen und wie man zu Energie und Geld kommt. Schade eigentlich denn auf der Verpackung steht das alle Teile von den Vorgängerversionen enthalten sei. Und die Kampagnen waren eigentlich für mich ind er Vorgängerversion, die ich manchmal bei einem Bekannten gespielt habe das Salz in der Suppe
C, Zufallskarte:
In der Zufallskarte bestimmt der Spieler selbst welches Spiel er spielen möchte:
Z.B. wie groß die Karte sein soll, ob mit einer Armee gestartet wird oder nur mit ein paar Bauern. Wie viele Gegner er hat, die Spielstärke des Gegners und ob er Bündnisse mit anderen Computergegnern eingehen möchte.
Letztendlich läuft es jedoch immer nach dem gleichen Schema ab. Man muss frühzeitig Truppen in andere Dörfer schicken, dann hat man so gut wie gewonnen. Und wenn nicht, dann gibt es eine Massenschlacht. Doch wenn man genügend Verteidigungstürme hat Versucht der Gegner diese immer mittels seiner Artillerie zu zerstören. Bevor er angreift. Also relativ einfallslos. Ich kenne andere Spiel die bei denen der Gegner so etwas bemerkt und dann seine Strategie ändert. Für mich also ein weiter Minuspunkt.
D: Mods
In diesem Sektor, wurde von den Programmieren etwas in das spiel eingebaut, was eigentlich von anderen Programmieren entworfen wurde. Hauptsächlich sind die Einheitsstärken verändert worden, so das es zu einem besseren faireren Spiel kommt. Da ich die Mods jedoch noch nicht gespielt habe, kann ich noch nicht mehr dazu sagen.
Ein dementsprechende Update wird folgen.
E, Multiplayermodus.
Auch über diesen Modus kann ich noch nicht viel sagen, da ich bist jetzt nur immer im Singleplayermodus gespielt habe.
Ein Update wird aber folgen sobald ich mir eine Meinung darüber gemacht habe.
Welche Arten von Energie gibt es und wie komme ich daran
Einer der wichtigsten Punkte ist der Nachschub. Denn ohne Brot wird nicht gekämpft. Wie im richtigen Leben auch.
A, Nahrung:
Um an Nahrung zu kommen gibt es Möglichkeiten. Man baut eine Mühle und lässt Bauern das Korn ernten. Zu einem späteren Zeitpunkt, nämlich dann wenn die meisten Gebäudevarianten gebaut sind, kann man eine Werft bauen. In der Werft werden Fischerboote produziert und die liefern ebenfalls Nahrung ab. Ein Fischerboot ist dabei wesentlich effizienter als ein Bauer.
B, Gold, Kohle, Eisen
Auf dem Land sind verschieden Bodenschätze auf denen man eine Mine bauen kann. Ein positiver Unterschied zu der ersten Version besteht darin, das die Bauern, wenn sie eine Mine gebaut haben auch selbständig in diese reingehen und das entsprechende Erz abbauen.
C, Holz, Stein
Wenn man einen Bauern ausgewählt hat und dann auf einen Baum oder auf Steine mit der rechten Maustaste klickt, wird dieser sofort anfangen Holz zu fällen oder Stein abzubauen.
D, Umtausch
Es kann natürlich sein, das man von einer Sorte viel zu viel gefördert hat aber von einer anderen Sorte mehr benötigt. Dann kommt der Warenmarkt ins Spiel, denn hier kann problemlos umtauschen. Dies geschieht jedoch nicht im Faktor eins zu eins. Sondern zu einem Umtauschkurs. Dieser verändert sich jedoch immer. Beim zweiten umtausch der gleichen Ware bekommt man schon deutlich weniger dafür.
Kann man die Truppen stärker machen oder den Abbau von Energie beschleunigen
Ja natürlich geht das, hierbei wird sogar über Sieg oder Niederlage entschieden. Nur einmal die falsche Entwicklung gewählt, schon hat man keine Chance mehr zu gewinnen.
Es können alle Soldaten und berittenen Truppen entwickelt werden. Je mehr man entwickelt desto teuerer wird es. Während z.b. die erste Entwicklungsstufe noch für 50 Gold und ein 100 Eisen durch zu führen ist, braucht man für die letzte Stufe schon deutlich mehr. Z.B. 20.000 Gold.
Das gleich gilt auch für die Weiterentwicklung der Wehrtürme, Schiffe und Minen.
Es gibt auch noch eine Akademie in der man verschiedene Evolutionen entwickeln kann. Z.B. verbessertes Schiesspulver, bessere Weizenkulturen, verbesserte Haltbarkeit der Gebäude usw.
Grafik
Die Grafik hat sich im Gegensatz zu der Urvision vor allem im Detail verändert. Sie macht einen wirklich guten Eindruck auf mich, man fühlt sich fast in diese Zeit zurückversetzt. Absolute Spitzenklasse.
Völker
Über die verschiednen Völker möchte ich nichts schreiben, denn einen gewissen Aha Effekt soll doch jeder haben der sich das Spiel kauft. Nur soviel es sind 18 verschiedene Nationen, von denen jede seine Stärke und seine Schwächen hat. Darin liegt auch der Reiz des Spiels. Denn es heißt nicht nur besser aufrüsten und mehr Kämpfer zu haben als der Gegner, sondern genau die richtigen Soldaten und Reiter zu haben, die auf den anderen Gegner zugeschnitten sind.
Fazit
Wie ihr aus den vorherigen Punkten erahnen könnt, handelt es sich um ein vielseitiges Spiel, das auch nach längerem Spielen nicht langweilig wird. Ich kann es trotz der kleinen Schwächen die es hat auf jeden Fall empfehlen. Denn der Strategiefaktor kommt auf keinen fall zu kurz. Das ganze aber mindestens ab einem 1 Ghz Prozessor und einer guten Grafikkarte, mindestens eine Gforce 2Mx400 sollte schon sein. Dann steht einem ungetrübten Spielespass nichts entgegen.
Cossacks
1) Vorwort
2) Das Spiel
2.1 Die Steuerung
2.2 Die Schwierigkeit
2.3 Der Vergleich
2.4 Tipps und Tricks
2.5 Grafik
2.6 Sound
2.7 Multiplayer
3) Systemanforderungen
4) Eigene Meinung
1) Vorwort
Cossacks wurde im Jahr 2000 hersaugebracht. Für Cossacks erschien eine Erweiterung mit dem Titel „Cossacks The art of war“. Die Erweiterung bescherte einen 2 neue Länder und viele neue Einheiten. Cossacks ist ein sehr schönes Spiel mit guter Gafik.
2) Das Spiel
Cossacks ist ein sehr schönes und komplexes Strategiespiel. In Cossacks kommandieren sie ihre Einheiten , die dann ihren Feind Angreifen. Die Ansicht des Spieles ist aus der Vogelperspektive.
Die Grafik ist ähnlich wie bei Age of Empires 2. Du baust dir auch hier Häuser, Minen, Ställe, Kasernen und Festungen. Viele Aufgaben, kannst du im Spiel erledigen. Manchmal musst du deine Stadt verteidigen und manchmal musst du eine Stadt erobern. Im Vergleich zu anderen Strategiespielen kannst du hier fast beinahe unendlich viele Einheiten bauen. Da Cossacks im 18. Jahrhundert spielt gibt es hier riesige Schlachtschiffe. Die Einheiten sind gut angepasst an die Größe der Schiffe. Das Ganze spiel wirkt dadurch als äußerst echt. Die Fußsoldaten sind hier z.B. auch nicht größer als ein Haus. Die Kämpfe die im Spiel stadfinden, sind an das 18 Jahrhundert angepasst. Riesige Armen gehen aufeinander zu und greifen meist abwechselnd an.
Im Gemetzel ist immer ein Kommandant und einige Trommler zur Motivation.
2.1 Die Steuerung
Die Steuerung ist wie bei allen Echtzeitstrategiespielen gleich. Man benutzt nur die Maus. Das ist aber auch bei so einem Spiel sehr nützlich. Wenn man sich nämlich immer wieder die Tasten merken muss, kommt man leicht durcheinander.
2.2 Die Schwierigkeit
Das Spiel ist nicht sehr einfach. Meist beißt man sich an seinem Gegner die Zähne aus. Das Spiel sollten sich nur Fortgeschrittene
Strategiespieler vornehmen. Man sollten schon etwas Übung mit solchen Spielen haben.
2.3 Der Vergleich
Das Spiel ist mit dem Spiel „Age of Empires 2“ zu vergleichen. Die Grafik in Age of Empires 2 ist jedoch besser als in Cossacks. Das Spiel Cossacks aber besitzt keine Einheitengrenze. Man kann also so viel Einheiten bauen, wie man will. Das ermöglicht dem Spieler größeren und bessere Schlachten mit seinem Gegner.
2.4 Tipps und Tricks
Der einzigste Tipp den ich dir geben kann ist, das du am Anfang jedes Spieles gleich versuchst eine Starke Arme zu besitzen. So kann dein Gegner dich nicht am Anfang schon zerstören.
2.5 Die Grafik
Die Grafik des Spieles ist leider nicht die schönst. Trotzdem kann sie immer noch gut mithalten mit den anderen Strategiespielen. Was positiv auffällt ist die Detail getreue Landschaft des Spieles.
2.6 Der Sound
Die Musik des Spieles ist immer die Gleiche. Jedoch die Kanonen Schüsse und das Feuer der Musketen sind einfach gut.
2.7 Der Multiplayer
Im Internet kann man die historischen Schlachten von Waterloo nachspielen. Hier finden die besten Schlachten satt. Die Kriege im Internet können sogar einige Tage lang sein. Wer sich das Spiel kauft, muss es unbedingt auch mal im Internet spielen.
3) Systemanforderung
Das Spiel läuft auch auf etwas langsameren Rechnern
P200,
32 MB RAM,
450 MB Festplattenspeicher
4) Eigene Meinung
Ich finde das Spiel einfach toll. Mann kann lange dran Spaß haben, ohne das es einem langweilig wird. Die Einheiten und die Gebäude sehen einfach schön aus. Die Grafik allerdings haut mich nicht vom Hocker. Was ich noch am Spiel noch gut finde sind die Schüsse der Kanone und Gewähre. Jeder Strategiespieler sollte sich das Spiel zulegen. Die erhältliche Erweiterung komplettiert das Spiel.
Wenn euch mein kurzer Bericht gefallen hat, Bewertet ihn bitte Hoch.
Ich wünsche Euch viel Spaß beim Spielen.
Euer DARKINFO1
Cossacks ist ein Echtzeitstrategiespiel welches derzeit seines gleichen sucht.
Vor circa 2 Wochen kaufte ich mir Siedler 4 um mal wieder richtig zu daddeln, leider hatte dieses viele Fehler und der Spielspaß war bei den wenigen Karten auch schnell vorbei. Daher wollte ich der Spielindustrie noch eine letzte Chance geben und kaufte mir vor ein paar Tagen Cossacks. Nach der relativ zügigen Installation war ich sehr gespannt wann dann der erste Absturz eintreten würde doch ich bin bisher noch auf keinen Fehler gestoßen.
Sollte es tatsächlich noch Bugfreie Software geben?
Nachdem sehr guten Vorspann kommt man in ein sehr einfaches und übersichtliches Menü. Hier kann man Einzelspieler, Mehrspieler, Spiel laden, Optionen und die üblichen Intro sowie verlassen. Nachdem man Einzelspieler gewählt hat kommt ein weiteres Menü – Kampagne, Einzelmission, Zufallskarte und natürlich zurück.
Kampagne – Hier gibt es diverse Einzelkampagnen die es in sich haben der Schwierigkeitsgrad ist nicht gerade für den Anfänger gedacht doch da man mit den Zufallskarten gut üben kann, wird man sich hier auch bald zu schlagen wissen. Die Schlachten sind alle mit Historischem Hintergrund wobei die Schlachten nicht so wie im Spiel dargestellt geschehen sind, jedoch hat man die Möglichkeit sehr viele Hintergrundinformationen zu den Einzelnen Kriegen (so werden z.b. der dreißigjährigen Krieg oder der 7 Jährige gut und detailliert beschrieben, zumindest für ein Spiel dieser Art, ist ja schließlich kein Geschichtsbuch) , Schlachten und Beziehungen der damaligen Völker zu bekommen. Schon hier erkennt man, das sich die Programmierer sehr mit Materie befaßt haben. Ich wünschte mir das wäre häufiger so. Wie gesagt die Kampagnen sollte man erst nach genügen Übung beginnen. Bis natürlich auf die Tutorial-Kampagne.
Einzelmissionen – In den Einzelmissionen kann man diverse Einzelschlachten aus den Kampagnen Nachspielen oder eben üben. Auch hier kann man Informationen zu dem historischen Hintergrund bekommen.
Zufallskarte – Dieser Menüpunkt fehlt leider bei so vielen Spielen da sich wahrscheinlich die Spieleindustrie erhofft mehr Geld mit Addon`s zu scheffeln (Nochmals großes Lob an CDV). Hier kann man diverse Einstellungen vornehmen 2-8 Spieler 15 Völker!!(Siedler hat 3) Geographische Landeinstellungen wie Inseln, Halbinseln usw., Landbeschaffenheit Gebirge, Ebene usw., Rohstoffvorkommen und Anfangs Ressourcen.
Mehrspielermodus – ist im Prinzip eine Mischung aus allem und ist einfach gestaltet. Im Netz gibt es sehr viele User die Gegner suchen, leider sind hier sehr viele Cheater, dieses soll mit einem Patch aber gesperrt werden können, habe ich allerdings noch nicht ausprobiert.
Das Spiel – Man fängt in der Regel mit einer Handvoll Bauern im freien Territorium an(natürlich nicht in den Kampagnen oder Einzelmissionen), hiermit baut man dann die Gebäude wobei das Rathaus das vorerst wichtigste ist. Mit zwanzig Gebäuden ist das Spiel schon recht umfangreich zudem hat jedes Volk seine eigenen Gebäude. Nachdem man das Rathaus gebaut hat muß man für Ressourcen sorgen, eine Mühle für Nahrung, Minen für Kohle, Eisen oder Gold. Dann sollte man schnell Militärgebäude bauen, da der Computergegner sehr schnell vor der Tür steht und gerne mal ein paar Gebäude klaut oder zerstört. Nachdem die Siedlung einigermaßen Aufgebaut ist bereitet man sich auf die einzelnen Schlachten vor diese sind leicht zu steuern und machen auch den Hauptteil des Spiels aus, es kommt schon mal vor das man mit mehreren 1000 Einheiten hantiert und das habe ich noch bei bisher keinem Spiel erlebt. Nebenbei sollte man dann die Siedlung mit Türmen und Mauern schützen und die Siedlung mit Truppen von Außen Absichern. Ein großer und sehr wichtiger Faktor ist in diesem Spiel die Forschung, welche sehr viele Ressourcen kostet, aber unbedingt vorangetrieben werden muß ansonsten wird es schwierig gegen den Computer zu bestehen. Die KI ist regelbar und sehr gut also nicht gleich hochregeln wie bei vielen anderen Spielen.
Die Grafik – Ist sicherlich nicht die allerbeste aber für ein Strategiespiel sehr gut. Der Vorspann ist sehr gut und versetzt sofort in die damalige Zeit ich war sofort an die alten Napoleon Filme erinnert.
Sound – Hier ist mir sehr Positiv aufgefallen das z.B. der Lärm der Schmiede nicht ständig nervt, sondern nur in Erscheinung tritt sowie man das Gebäude anklickt. Hintergrundmusik und Sound ist regelbar.
Systemanforderungen – Das Spiel soll laut Hersteller schon mit einem Pentium 233 laufen mindest Auflösung von 1024 x 768, 32 MB Hauptspeicher und Directx 6.0. Ich habe einem PIII 450 mit 128 MB und das Spiel läuft mit Tausenden von Einheiten immer noch flüssig und ohne Probleme.
Tips und Tricks – Baut nachdem Rathaus sofort ein Wohnhaus stellt neue Bauern auf 100 jetzt sofort je eine Mine und zwei Mühlen. Bringt diese möglichst schnell auf höheren Standart. Ein weiteres Rathaus ist sehr zu empfehlen. GANZ WICHTIG VERSAUT EUCH DAS SPIEL NICHT MIT IRGENDWELCHEN CHEATS.
Fazit – Endlich mal wieder ein Spiel das sein Geld wert ist. Bisher bin ich noch auf keinen BUG gestoßen es sei denn man betrachtet das zulassen von Cheats in der Mehrspieleroption als BUG. Die Programmierer haben sich wirklich Gedanken gemacht wie so ein Spiel aussehen muß dies ist Ihnen wirklich gelungen. Das was Anno, Völker und Siedler fehlt ist in diesem Spiel perfektioniert, auch wenn dieses Spiel kampflastiger ist kann ich jedem Fan dieser Spiele Cossacks wärmstens empfehlen. Auch ein C&C Fan sollte sich mal mit diesem Spiel beschäftigen, nicht so futuristisch aber komplexer. Wer gerne Strategiespiele spielt und auch Anfänger sollten zugreifen. Für mich ist unverständlich das dieses Spiel in den Spielezeitschriften nicht mehr hervorgehoben wurde, doch dort werden ja selbst ständig abstürzende Spiele als HIT gewertet.
So ich denke das war’s , oder fehlt noch was?
Ich noch mal, habe mal eben im Internet nach Bewertungen in Spielezeitschriften gesucht. Sämtliche deutsche Zeitschriften erwähnen oder bewerten Cossacks nicht besonders, aber die ausländische Presse lobt dieses Spiel sehr hoch. Ist schon irgendwie Merkwürdig, unterstützt CDV etwa deutsche Magazine nicht genügend?
Noch eins ich habe jetzt schon des öfteren gehört das Spielregeln des Spiels bemängelt werden. Genauer gesagt geht es um die Möglichkeit Resourcen Gebäude im vorbei Reiten eingenommen werden können. Gerade dieses ist sehr Realitätsnah und somit etwas besonderes. Es wurden tatsächlich in diversen Kriegen Resourcen Gebäude zuerst eingenommen, ist ja auch logisch, und nicht wie in vielen Games erst zerstört und dann wieder Aufgebaut. Daher wurden z.B. von Napoleon Depot´s und sonstige wichtige Versorgungsgebäude immer bewacht, ebenso machte er für wichtige gegnerische Versorgungsquellen imense Umwege um diese zuerst einzunehmen. Ähnlich wurde auch im zweiten Weltkrieg vorgegangen.
Update:
Eine Kleinigkeit habe ich noch vergessen. Spielt man mit mehr als 3 Computergegnern, so kann es vorkommen wenn mann den Bildausschnitt in ein Schlachtgetümmel schiebt, das das Bild stehen bleibt dieses ist dann aber kein Absturz sondern liegt an der Berrechnung und das Spiel geht nach ein paar Sekunden weiter(vermutlich je nach Rechner)
Gruß Trecker
Cossacks ist eine gute Abwechslung zu Spielen wie Age of Empire und Starcraft!!!
Auch wenn es ganz anders ist als die eben gennanten Spiele.
Mit 16 Nationen, knapp 90 unterschiedliche Einheiten, über 50 verschiedene Technologien sowie ca. 200 unterschiedliche Gebäudegrafiken bilden das imposante Grundgerüst für das klassische Aufbaustrategiespiel. Wie üblich werden verschiedene Resourcen gesammelt, um eine schlagkräftige Armee auf die Beine zu stellen. Je nach Volk unterschiedliche Einheiten und Technologien bedingen verschiedene Vorgehensweisen zur Errfüllung der Missionsziele.
Das Thema Resourcen wird jedoch in Cossacks anders angegangen, als in allen anderen vergleichbaren Spielen.
Allgemein:
Gewinnen Sie authentische Schlachten aus Europas aufregendster Zeit mit der Einführung stehender uniformierter Heere, militärischem Drill und neuen Waffentechnologien erreichten Kriege eine neue, blutige Dimension. Das Zeitalter der europäischen Religions-, Erbfolge- und Eroberungskriege begann. Wählen Sie eine von 16 Nationen, die nach Macht und Vorherrschaft in Europa streben. Beobachten Sie, wie ganze Staaten entstehen und wieder vergehen, eben noch erobertes Territorium wieder verloren wird. Schnelles, zeitsparendes Ressourcen- und Einheitermanagement historisch fundierte Szenarien Umfangreiche Enzyklopädie über Geschichte und Kriege des 16. bis 18. Jahrhunderts 16 verschiedene Nationen mit je eigenen Grafiken, Technologie-Entwicklungen, Einheiten und militärischen Vor- und Nachteilen über 300 Technologie-Upgrades bis zu 8.000 Einheiten pro Schlacht Riesige Karten von bis zu 36 x 36 Bildschirmen Phantastische 3D-Grafik mit beeindruckenden Spezialeffekten: Brennende Gebäude, Rückstoß-Effekte, Echtzeit-Wasserberechnung etc. Nach realem Physik-Modell bis zu acht Spieler über Internet oder LAN.
So wirbt CDV für sein Spiel Cossacks.
Systemanforderungen: min. 233 Pentium
32 MB Ram
Grafikkarte: mind. 1MB 1024x768
Soundkarte
CD-Rom: 2fach Laufwerk
Betriebssystem: Win 95/98/Me/2000/NT 4.0
Mind. 400 MB freier Speicher auf der Platte
Als Besonderheit bietet das Spiel eine reichhaltige Enzoklyptodie die sehr ausführlich über die jeweiligen Schlachten in den jeweiligen Missionszeiten berichtet und wo der Spieler nachlesen kann wie es damals Real war.
Das Spiel ist ein Selbststarter und Installiert sich selbst.
Sollte die Autoexe ausgeschaltet sein, kann man das Spiel selbstverständlich per Setup installieren.
Das Spiel überprüft selbstständig ob die auf dem Rechner vorhandene Direkt X Version die aktuellste ist und bietet ansonsten die Möglichkeit an eine aktuellere Version zu installieren.
Das Gameplay ist eine Mischung aus Age of Empire und Die Siedler.
Man hat wie in diesem Genre üblich eine Aufbaustrategie zuerst.
Bei fast jeder Mission liegt erstmals der Aufbau seiner Siedlung dem Spieler am Herzen.
Zuerst muss man die grundlegenden Gebäude errichten und die Versorgung seiner Siedler mit Nahrung und Grundbaustoffen gewährleisten.
Zugleich sollte man den Militärischen Aufbau einer Armee schleunigst im Angriff nehmen und damit die Sicherung seiner Siedlung gewährleisten.
Im Gegensatz zu Die Siedler ist hier grade was den Militärischen Sektor angeht doch ein ziemlich großes Gameplay angesetzt.
Sollte man die ersten Anfangsschwierigkeiten überwunden haben, kann man anfangen mit Forschung um seine Technik zu verbessern und bessere Gerätschaften und Militaria zu entwickeln.
Auch das Trainieren seiner Armee damit Sie Ihre Schlagkraft erhöht und bessere Kondition erhält sollte man nicht vernachlässigen.
Wenn all diese Grundvoraussetzungen erfüllt sind, Aufbau , Versorgung , Training, kann der Spieler sich endlich daran machen die ihm erteilte Mission mit dem zu Verfügung stehenden Mitteln zu erfüllen.
Fazit:
Cossacks ist auf seine Art ein sehr faszinierendes Spiel.
Bei der Grafik haben sich die Entwickler wirklich sehr viel mühe gemacht und es ist eine wahre Freude die Figuren und Gebäude zu betrachten.
Man hat sich sehr viel Mühe gegeben sich an die authentischen gegebenheiten zu halten und auch die Schiffe wie Fregatten und Galleonen sind sehr schön in Ihren Zeichnungen anzusehen.
Die Künstliche Intelligenz der
Gegner hat es wirklich in sich kann ich nur sagen, und bei diesem Spiel hat man mit Sicherheit einige Stunden zu knabbern an einigen Missionen bis man auf die richtige Lösung gekommen ist um das Missionsziel zu erreichen.
Allein mit Schierer Militärischer Übermacht wird man hier nicht weit kommen, sondern muss sich schon so manche Finesse ausdenken um ans Ziel zu kommen.
Aufgrund des Schwierigkeitsgrades kann sich meiner Ansicht nach aber auch relativ schnell ein Frust beim Spieler einstellen, da man nach der zwanzigsten Wiederholung einfach den Mut und die Motivation verliert sich weiter mit dem Spiel auseinander zu setzen.
Selbst nachdem ich im Internet gefundene Cheats eingesetzt habe waren einige Mission anfangs einfach nicht zu bewältigen.
Für Anfänger ist dieses Spiel sicherlich nichts, sondern mehr für Enthusiasten die sich gerne an knifflige Rätsel wagen.
Wer diese Eigenschaften hat wird mit Cossacks sicherlich seinen Spaß haben und auch nicht bereuen das er für dieses Spiel 89 DM bezahlt hat.
Liebe Grüße vom Deich und viel Spaß beim Spielen wünscht
NF
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
Deutliche Spuren, voll funktionsfähig
Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte
Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar
Keine sichtbaren Gebrauchsspuren
Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.