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Devil May Cry 3 - Dantes Erwachen (PS2 Spiel)

Devil May Cry 3 - Dantes Erwachen (PS2 Spiel)

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Über dieses Produkt

Für dieses Produkt liegt noch keine Beschreibung vor.

Technische Daten

Gelistet seit
Unterstützte Konsole
Sony PS2
Genre
Adventure
Kategorie
Vollversion
Publisher
Capcom
Sprache
englisch
Anwendungsinformation
Action
Datenträger
DVD
EAN-Code
5055060922798
Auslieferung
24.03.05
System-Voraussetzungen
kompatibel zur PS3
Altersfreigabe (USK)
ab 16 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • neue Kampfstile
  • aufregende Präsentation
  • Dante - Story - Grafik - Sound - Zwischensequenzen - Einfach alles.
  • coole Moves, coole Sprüche, coole Story...ist halt alles cool
  • Tolle Grafik, geniale Atmosphäre, taktische Kämpfe mit spannenden Kombos, schöne Rätsel . . .

Nachteile

  • Teils nervig schwer
  • man muss die Kamera oft nachstellen
  • Nichts..
  • kein richtiges
  • negatives sucht man hier vergeblich ;-)

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,9 von 5 Sternen

aus 9 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Devil May Cry 3 - Dantes Erwachen (PS2 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • DMC 3 Special Edition

    • Pro Vergil Story spielbar,gutes Gameplay
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Fazit ................................Es ist so weit der dritte Teil von Devil may Cry ist endlich erschienen,eigentlich schon vor knapp 2 Jahren,aber ich will unbedingt mein Senf beitragen zu diesem Spiel.Es beginnt ganz harmlos als Dante sich eine Dusche göhnt.Dann taucht ein in dunkelblau gekleideter........................................

    Handlung

    Es ist so weit der dritte Teil von Devil may Cry ist endlich erschienen,eigentlich schon vor knapp 2 Jahren,aber ich will unbedingt mein Senf beitragen zu diesem Spiel.Es beginnt ganz harmlos als Dante sich eine Dusche göhnt.Dann taucht ein in dunkelblau gekleideter Mann auf und plaudert ein wenig mit Dante,eurer erster Hauptcharacter im Spiel.Als der Mann etwas näher an Dantes Schreibtisch gelangt,wirft er denn gegen Dantes Körper.Nach einen coolen Salto von hinten sieht er sich um und der Mann verschwindet.Nur ein paar Minuten später wird Dante von Dämon ganz plötzlich attackiert und auch sehr brutal getroffen.Doch ihr werdet feststellen das Dante unsterblich ist,für Zocker die alle anderen Teile gespielt haben nichts neues.So kommt ihr zu eueren ersten Kampf und werdet in die Basics eingeführt.Mann kann zu Beginn nicht alle Kombos und Waffen wählen ihr werdet sie nach und nach freischalten müssen.Dazu kommen noch kleine Powerups hinzu.Mann muss nicht alle Teile gespielt haben um die Story zu verstehen,denn im dritten Teil ensteht eine komplett neue Story mit vielen neuen Character.Aber das war noch nicht alles da es sich hierbei um die Special Edition handelt könnt ihr sogar nun auch die Story von Dantes Bruder Vergil spielen.Vergil ist sozusagen ein sehr starker Feind von Dante und zählt als sehr starker Boss,jedes mal wenn ihr ihn begegnet.Vergil Story ist leider etwas kürzer als die von Dante,aber der Umfang an Waffen und Kombos bleibt gleich und sind genauso cool.

    Gameplay

    Kommen wir zum Herzstücks des Spiel dem Gameplay.Das Gameplay hat wirklich 100 % Wiedererkennungswert,und das geht schon so weit das man bei allen Spielen die so ähnlich sind wie Dmc3 das ist immer so ähnlich.Bischen schwer zu verstehen aber ich glaub ihr wisst was ich meine.Es ist ein sehr cool durchdachtes Gameplay indem man mit einer primär und sekundär Waffe kämpft.Indem Fall Schwert und Kanonen.Die Auswahl an Waffen die man freischalten muss ist auch sehr umfangreich.Was mir insbesondere sehr gut gefällt sind diese sehr fantasievollen und echt coolen Moves die man mit dem Schwert zaubern kann.Noch nie habe ich es bei einen Spiel so beindruckent sehen können wie bei Devil may Cry 3.

    Grafik

    Naja Grafik heute und früher ist mittlerweile kaum zu vergleichen aber wenn man diese Grafik mit anderen Spielen vor zwei Jahren vergleicht schneidet das Spiel mit der Höchstpunktzahl ab.Als es noch keine Next Gen Konsolen gab fand ich diese Grafik sehr gut und dachte besser gehts nicht,nun heutzutage nicht der Fall.Auch wenn diese Grafik in unseren Augen heute schlecht aussieht gebe ich trotzdem hier ein positives Pro.

    Schwierigkeitsgrad

    Der Schwierigkeitsgrad ist in vier Stufen eingeteilt.Als erstes die Stufe Mensch die noch sehr leicht zu bewähltigen ist.Dann die mittlere Stufe Teufelsjäger die auch nicht allzu schwer ist.Dann die Stufe Sohn Spardas die Stufe ist schon sehr schwer man muss nämlich bedenken das der Schaden denn Gegner anrichten und die Lebenskapazität von Feinden bei höheren Stufen stark steigen.Und nur was für Könner ist die Schwierigkeitsstufe Dante muss sterben,hier muss man schnell präzise und mit viel Styl kämpfen um zu überleben.

    Mein Fazit

    Devil may Cry 3 gehört zu meinen Lieblingsspielen,einfach weil ich alle anderen Teile bis auf den zweiten Teil gespielt und sehr toll fand.Ich kann nur jeden empfehlen sich das Spiel sofort zu kaufen der eine laystation noch Zuhause stehen hat.Für alle Zocker die auf coole Waffen stehen und krassen Kombos ein Pflichttitel.Das Spiel ist mittlerweile sehr günstig zu haben,also los ihr dürft keine Zeit verlieren.

  • Coolness ist Trumpf

    • Pro Megacooler Held, Gothic-Atmosphäre, detailreiche Grafik, abgefahrene Gegner, Gruselfaktor, massig hübsche Zwischensequenzen, gelungene Soundkulisse, variable Kampftechniken, Action megasatt
    • Kontra Kein Multiplayer, auf Dauer „eigentlich“ dann doch relativ monotones Abholzen, Kamera oft nicht auf Zack, schwer
    • Empfehlung Ja

    Fazit Megacooler Held, Gothic-Atmosphäre, detailreiche Grafik, abgefahrene Gegner, Gruselfaktor, massig hübsche Zwischensequenzen, gelungene Soundkulisse, variable Kampftechniken, Action megasatt / Kein Multiplayer, auf Dauer „eigentlich“ dann doch relativ monotones Abholzen, Kamera oft nicht auf Zack, schwer

    Erstaunlich war es schon, was die (mittlerweile) berühmte Action-Saga „Devil May Cry“ für eine Berg- und Talfahrt vollführte. Begeisterte der erste Teil quasi durchweg und bot uns eine unerwartet hohe Qualität, so groß war das Entsetzen über den sehr mittelprächtigen Nachfolger. Zum Glück kam Entwicklerschmiede Capcom wieder in Form und fabrizierte einen bemerkenswerten guten dritten Teil, der – bis auf kleine Schönheitsfehler – an das anknüpfte, was uns der Erstling geboten hatte. Leider kommt auch in „Devil May Cry 3 – Dantes Erwachen“ der Multiplayerspaß zu kurz oder besser gesagt fand dieser erneut keine Berücksichtigung. Was im Action-Genre nicht unüblich ist, aber trotzdem schade. Zahlreiche Extras sorgen dennoch für eine gehobene Langzeitmotivation, dazu an anderer Stelle aber noch mehr. Kurzum: wer diesem Gemetzel vorher schon etwas abgewinnen konnte, wird erfreut sein und kommt definitiv auf seine Kosten.

    Die Handlung spielt im Übrigen noch vor dem ersten Teil, Kenntnisse der beiden Vorgängern sind nicht (unbedingt) nötig. Protagonist dieses dritten Teils ist – natürlich – wieder Dante, der offensichtlich ein großes Problem mit seinem leiblichen Bruder hat. Oder besser gesagt umgekehrt, denn dieser giert nach der Inbesitznahme eines mysteriösen Amuletts: seine Motive sind wahrlich nicht ehrenwert zu nennen, versteht sich. Dies will unser weißhaariger Dante auf alle Fälle verhindern, so dass er sich erneut das mächtige Schwert, welches einst seinem Vater gehörte, krallt und in die Schlacht zieht. Schlacht deswegen, weil sein Bruder in der Tat auf wahre Heerscharen an monströsen Untergebenen zurückgreifen kann, die sich ihm in der Folgezeit auch gänzlich ungeniert in den Weg stellen. Coolness ist hier aber definitiv angesagt, durch diese zeichnet sich unser Held aus, gar keine Frage. Immer für einen lockeren Spruch ist er zweifellos gut, was aber keineswegs bedeutet, dass er sein bevorstehendes Werk oberflächlich angehen würde. Dass er ordentlich austeilen kann, ist hinlänglich bekannt (zumindest den Kennern der Serie), wer dies noch nicht weiß, wird schnell aufgeklärt: wuchtige Hiebe, ein enormes Sprungvermögen und augenscheinlich ein Multitalent in Sachen Führung unterschiedlichster Mordinstrumente sind seine Markenzeichen.

    Neuerungen gibt es allerdings auch in „Devil May Cry 3“ und das ist auch gut so. Es liegt an uns, sich vor dem Gang in das nächste Kampfgebiet – und manchmal auch mittendrin - einen neuen Kampfstil bzw. eine entsprechende Technik anzueignen, so gesehen haben wir die Qual der Wahl. Dabei beziehe ich mich nicht nur auf den Umgang mit Waffen und Spezialattacken, sondern auch auf physische Eigenschaften wie Reaktionsschnelligkeit, Ausweichvermögen und Geschwindigkeit. Das allein dürfte den Interessierten dazu verleiten, dieses Actionabenteuer mindestens noch ein zweites Mal durchzuspielen. Manche mögen es als nebensächliche kosmetische Boni bezeichnen, andere hingegen freuen sich (womöglich) über freispielbare Artworks, Videos, Trailer oder auch das Making Of. Ehrlich gesagt war mir dies weniger wichtig, hingegen ich mir – und damit kommen wir zu einem nicht ganz unwesentlichen Kritikpunkt – deutlich mehr Abwechslung gewünscht hätte. In einem reinen Actionspiel wird zwar vornehmlich durch die Gegend geholzt (schließlich haben wir es nicht mit einem Actionadventure zu tun, welches oft Rätseleinlagen, Adventureelemente oder auch Rollenspielansätze aufweist), aber dann doch bitte mit etwas mehr Kreativität. Immerhin entschädigen uns die vielen Waffen in Verbindung mit den bereits erwähnten Techniken und gewagte Sprung- und Hüpfpassagen für die zuweilen vorherrschende Monotonie. Irgendwann einmal langweilen nämlich selbst der anfangs noch so imposante Schlag mit der Doppelklinge, leuchtende Feuerbälle oder auch das senkrecht an einer Wand hochkraxeln. Raketenwerfer, Laserknarre und Shotgun aus der Distanz gesellen sich zu den Utensilien für den Nahkampf wie zum Beispiel Chaku, mächtiges Schwert oder feiner Säbel. Sogar eine E-Gitarre (ich sag ja, unser Held ist die Coolness in Person) ist mit am Start bzw. darf auf die morschen Schädel der Gegner gedonnert werden. Je mehr Feinde jedenfalls ausgelöscht werden, umso schneller füllt sich die Leiste namens Devil Trigger, die uns schließlich vorübergehend in eine heftige Höllenkreatur verwandelt oder so ähnlich: zumindest machen wir so ziemlich alles platt, was sich im jenen Augenblick im näheren Umkreis befindet.

    Nützliche Gegenstände zum Aufleveln unserer Waffen lassen sich so ganz nebenbei ebenso auftreiben wie Heiltränke oder sonstige hilfreiche Dinge, vorausgesetzt wir verfügen über entsprechend viel Kleingeld oder besser gesagt die benötigte Anzahl an Orbs. Diese brauchen wir auch regelmäßig, denn der Schwierigkeitsgrad ist wahrlich nicht ohne. Allein durch die Massen an heranrollenden Wogen an feindlichem Gesocks wird uns nur äußerst selten eine Verschnaufpause gegönnt und die Obermotze sind zuweilen richtig knackig. Anfänger haben keine Schnitte und auch Gelegenheitszocker dürften selbst auf erträglichem Niveau kaum Land sehen. Zumindest ist eine gehörige Portion Geduld und Ausdauer erforderlich, entsprechendes Talent (zumindest im Ansatz) vorausgesetzt, versteht sich. Merkwürdig zudem: die Easy-Stufe ist erst nach x-fachem Versagen auf „Normal“ anwählbar, wieso auch immer. Belohnt für unsere Mühen werden wir durch eine sehr dichte Atmosphäre, welche nicht nur durch die düstere Umgebung das richtige Flair versprüht, sondern insbesondere durch die Gestaltung der Feindestypen, die oft wirklich sehr skurril aussehen, um es noch milde auszudrücken: Dämonen, Skelette, eklige Mutationen und weiteres Monstergesocks geben sich hier ein munteres Stelldichein und all dies gehüllt in eine Art Gothic-Atmosphäre, die eigentlich niemanden von uns kalt lassen dürfte.

    Besonders hervorzuheben – und das ist enorm wichtig – ist die Tatsache, dass im Gegensatz zum – enttäuschenden – zweiten Teil hier nicht blindlings drauflos geholzt wird, sondern es überlebenswichtig ist, die Lage zu erkennen und notfalls auch einmal gekonnt auszuweichen, zu flüchten, um dann (erst) sich auf eine Konterattacke konzentrieren zu können. Das allein spricht für Niveau. Doch als ob die teils richtig hartnäckigen Gegner nicht schon stressig genug wären, drohen wir ab und an, die Orientierung zu verlieren: dies ist aber offensichtlich so gewollt – bitte nicht falsch verstehen – die Verwirrung war so geplant, spätestens nach den ersten Schalterbetätigungen bzw. Aktivierungsmechanismen, wisst Ihr wovon ich rede: nichts ist dann mehr so wie es vor kurzem noch war, Ein- und Ausgänge auf einmal vertauscht oder zunächst gar nicht auszumachen. Weniger gewollt dürfte die manchmal etwas unglückliche Positionierung der Kamera sein, diese nervt mitunter doch merklich. Auch in diesem Punkt wird Eure Geduld somit auf die Probe gestellt, so dass ich schätze, dass Ihr am Ende der zweiten oder auch dritten Spielstunde endgültig wisst, ob Ihr dieses Game bis zum Ende durchspielen und somit den Abspann sehen wollt. Sagt Ihr dazu ja, werdet Ihr aber auch nicht eher ruhen wollen, schätze ich. Versüßt wird uns das Ganze durch eine gut inszenierte und vor allem in zahlreichen Zwischensequenzen präsentierte Geschichte, in der insbesondere die Coolness unseres Dante sehr deutlich zum Ausdruck kommen soll. Allein diese Filme zwischendurch sind alle Mühe wert, mir haben diese außerordentlich gut gefallen.

    Es ist vor allem die Präsentation insgesamt, die in „Devil May Cry 3 – Dantes Erwachen“ für Begeisterung sorgt. Nirgendwo grobe Texturen, viele Details, große Figuren, ein hochinteressantes (abgefahrenes) Gegnerdesign, generell hübsche Areale und bemerkenswert gelungene Licht- und Schattenspiele sowie Wasser- und Spiegeleffekte. Das düstere Gothic-Ambiente hat auf jeden Fall seinen Reiz, versprüht fast schon einen unwiderstehlichen Charme. Was die weiblichen Videospieler unter uns möglicherweise auch von unserem Helden sagen werden, erst recht diesen werden aller Voraussicht nach die vielen Zwischensequenzen gefallen. 60-Hz-Modus und deutsche Bildschirmtexte sind brav vorhanden, das 16:9-Breitbildformat aber nicht. Trotz der vielen hübschen Details und teils sensationellen Effekte gibt es kein Ruckeln weit und breit. Wow. Trotz der heftigen Action und der Heerscharen an Feinden wird es zudem nie richtig unübersichtlich. Vorausgesetzt, die Kamera zeigt sich gnädig. Die Sprachausgabe kommt ausschließlich in englisch daher, was eventuell aber auch besser so ist. Obwohl weder Surroundklang noch Dolby Digital unterstützt werden, überzeugt die Soundkulisse durchweg. Gelungene Melodien aus dem Bereich Rock und auch Metal, die dadurch nie langweilig werden, da sie sich mit ruhigen Passagen abwechseln und abwechslungsreiche Soundeffekte verstärken die atmosphärische Dichte. Wer einem Dauergemetzel in Gothic-Atmosphäre etwas abgewinnen kann, kommt hier voll auf seine Kosten und das mit einem obercoolen Helden inklusive. Ein stark präsentiertes und blitzschnelles Actionspiel finden wir hier somit zweifelsohne vor. Spielspaßwertung: 84%.

  • Devil May Cry 3 Special Edition

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Wer den normalen dritten Teil nicht besitzt, der soll bei Lust zugreifen. Die 20 Euro sind es auf jeden Fall wert für dieses Spiel. Holt euch aber die Special Edition, wenn schon.

    Devil May Cry 3 Special Edition ist im September 2006 erschienen. Wie der Name schon vermuten lässt, der dritte Teil der Devil May Cry Serie. Das Zusatz " Special Edition " lässt auf zusätzliche Extras hoffen, die es im "Original" Devil My Cry 3 nicht gab. Und so ist es auch g. Außer der Verbesserung des Schwierigkeitgrades ( der war beim normalen dritten Teil schwer ) gibt es in dieser Special Edition auch Neuigkeiten wie mit dem Bruder Vergil zu spielen, und ein verbessertes "Style System".

    Zur Geschichte des Spieles lässt sich nicht viel sagen. Auf jeden Fall spielt dieser Teil vor dem ersten Teil der Serie ( ja, etwas verwirrend einen dritten Teil herauszugeben, welcher vor dem ersten spielt ). Man spielt einen Typ, der Dante heißt. Dante ist kein normaler Mensch, sondern besitzt dämonische Kräfte, die er vom Vater geerbt bekommen hat. Diese nutzt er aus, um gegen das Böse zu kämpfen.

    Unter dem Namen "Style System" befindet sich ein neues Feature. Zwischen verschiedenen "Styles" kann man am Anfang des Spieles wählen. Somit nimmt man das was einer am besten kann. Wer mit dem Umgang von Macheten besser ist, der wählt sich logischerweise diesen Style aus.

    Die Kameraperspektive ist gut und lässt sich auch manuell ohne Probleme nachjustieren.
    Das Spiel besitzt eine englische Sprachausgabe mit deutschen Untertiteln.

    Die Grafik ist deutlich besser als der zweite Teil. Generell, meiner Meinung nach gehört dieses Spiel zu den Top 10 der auf der PS2 erschienen Spiele was Grafik angeht. Einfach alles ist mit Liebe gemacht worden, nirgends wurde gespart. Was noch nett ist ist das alle Spielesequenzen in Spielegrafik gehalten sind.
    Der Sound ist typisches Techno Industrial Mischmasch, wie man ihn in anderen Spielen vorfindet.

    Desweiteren wurde das Speichersystem mit den Gelben und Goldenen Kugel geändert. Mit einer Gelbenen Kugel starten sie den Levelabschnitt neu und mit einer Goldenen Kugel starten sie an der selben Stelle, wo sie gestorben sind. Sollten sie das Spiel durchgespielt haben, ist Dante's Bruder Vergil wählbar. Die Geschichte des Spieles jedoch ändert sich nicht. Jedoch werden sie mit ihm neue Fähigkeiten besitzen wie zum Beispiel mehrere Feinde mit nur einer Schwertschwingung erledigen. Betrachtet man Dante und Vergil, schneidet Vergil als der stärkere ab. Dies hat allerdings nicht von so großer Bedeutung, da man automatisch während des Spiels seine Waffen verbessert. Sie können die Cutscenen des Spiels in einem Theatermodus angucken, sowie kann man Wallpapers zum Bewundern und neue Kostüme bekommen.

    Wer den dritten Teil schon durchgespielt hat, der sollte es sich überlegen diese Special Edition zu holen. Selbstverständlich sorgt der leichtere Schwierigkeitsgrad für keinen Frust während des Spieles, die netten Extras sind nett und der Preis von 20 Euro ist auch gut, aber für diese genannten Features speziell Geld auszugeben lohnt es sich in meinen Augen nicht. Man müsste wircklich ein Fan der Serie sein, um sich dies anzutun. Gelegenheitsspieler holen sich für die 20 Euro ( Sofern man den "normalen" dritten Teil besitzt ) lieber ein anderes ( Platinum ) Spiel.

  • Dante is back

    • Pro die geile Action =)
    • Kontra Kameraführung manchmal nicht ganz so toll
    • Empfehlung Ja

    Fazit Noch nie konnte mich ein Actiontitel von Beginn an so in seinen Bann ziehen wie Devil May Cry 3. Was Capcom spielerisch, grafisch aber auch musikalisch hier abliefert, verdient höchste Anerkennung.

    Heute nochmal ein Bericht über Devil May Cry 3. Das wahrscheinlich geilste Spiel das ich je auf der PS2 gezockt habe =)

    Die Story von Devil May Cry 3 ist vor den bisherigen Episoden angesiedelt und beleuchtet die Vergangenheit von Dante. Bekanntlich ist der coole Actionheld der Sohn des Dämonenkriegers Sparda. Doch Dante hat noch einen Zwillingsbruder namens Virgil, der allerdings das schwarze Schaf in der Familie ist und nur böse Taten im Kopf hat. Eines Tages taucht plötzlich im Mondlicht ein hoher Turm vor Dantes Agentur auf, natürlich ist das das Werk von Dantes Bruder, der ihm an den Kragen will. Während sich Dante seinem Bruder und dessen monströsen Gehilfen entgegenstellt, trifft er auf einige seltsame Charaktere wie zum Beispiel ein mysteriöser Mann namens Arkham und eine Jägerin mit dem Namen Lady. Diese beiden wollen alle Dämonen töten und damit steht auch Dante auf ihrer Abschussliste.

    Vorneweg möchte ich nehmen, dass ich am seltenen "ich-breche-alle-Zwischensequenzen-ab" Syndrom erkrankt bin. =) Jedoch scheint DMC3 meine Symptome gelindert zu haben. Bisher hat es noch kein Hersteller geschafft, seinen Hauptdarsteller im Spiel so cool und effektreich in Szene zu setzen. Bevor wir uns nun aber ins Getümmel stürzen, gilt es unseren Helden zu konfigurieren. Von Beginn weg gibt es die Möglichkeit, zwischen diversen Kampfstilen auszuwählen. Neben einem eher "schwertlastigen“ Modus, gibt es auch einen, der sich eher auf Schusswaffen konzentriert. Ich zog jedoch "Trickster" vor, da es hier einen guten Mix aus beiden Welten gibt. Diese Modi dürft ihr von Zeit zu Zeit sogar noch ausbauen. So gibt es diverse Steigerungsmöglichkeiten innerhalb dieser Kampfvarianten und ihr habt die Möglichkeit, für etwas gesammeltes Kapital, neue Moves zu kaufen. Zudem dürft ihr später im Spiel eure Waffenkonfiguration beliebig verändern.

    Zwischen den je 2 ausgewählten Waffen könnt ihr per Druck auf die Schultertasten hin und her wechseln. Durch dies ergeben sich eine schier unendliche Anzahl Kombos, mit denen ihr den bösen Dämonen gehörig einheizen könnt. Allgemein gilt zu sagen, dass die Steuerung sehr gut gelungen ist. Der Spieler agiert präzise und die Belegung der Tasten ist sehr einfach. Daher finden sich auch Anfänger zügig zurecht. Falls gewünscht, kann der Spieler aber trotzdem vor dem ersten Level ein freiwilliges (ja, genau so sollte es sein!) Tutorial durchackern.

    Schon nach den ersten Metern als Dante werdet ihr feststellen, dass beim Titel sehr viel mehr Wert auf Action als auf Puzzleelemente gesetzt wurde. In den atemberaubend dargestellten Schauplätzen dürft ihr die Bösewichte fast beliebig quer durchs Level schlagen. Besonders nett ist natürlich nach wie vor die Möglichkeit, die Gegner per herzhaften Schwert-Uppercut nach oben zu befördern, nur um sie anschliessend in der Luft weiter zu bearbeiten. Wie bereits geschrieben, verfügt DMC3 aber auch über kleinere Rätsel. Diese sind aber nicht sonderlich forderend, bringen aber dennoch etwas Abwechslung in die knallharten Prügelsequenzen. Oft müssen spezielle Masken gefunden werden, die als Schlüssel zur nächsten Etappe dienen aber auch kleine "Schalterrätsel“. Beendet werden die verschiedenen Spielabschnitte jeweils per Kampf mit dem Oberbösewicht. Diese Dämonen sind in der Regel ziemlich harte Brocken, die nur nach einem bestimmten Schema zu schlagen sind. Als Dank für deren Entsorgung gibt’s neue Waffen, die bereits im nachfolgenden Level eingesetzt werden können. Wer sich erfolgreich durch die 20 Levels geschossen und geprügelt hat, wird neben diversen Extras wie zusätzlichen Kostümen und Full-Motion-Videos auch mit neuen Schwierigkeitsgraden belohnt.

    Grafisch ist Devil May Cry 3 hervorragend gelungen. Die Farben sind satt und leuchtend, die Levels sind unglaublich detailliert und abwechslungsreich und die Figuren wundervoll animiert. Auch die besonders in Bosskämpfen eingesetzten Effekte sind extrem eindrücklich. So erhellen zuckende Blitze ganze Räume mit Licht, Eisblöcke zerschmettern am Boden und bringen den Bildschirm zum Schaukeln und so weiter. Besonders hervorheben möchte ich einen wirklich coolen Schatteneffekt: Erspielt ihr euch das Devil-Kostüm, nimmt euer Schatten die Form des Teufels an! Wie ihr seht hat der Hersteller des Games wirklich alle Register gezogen, um Devil May Cry zu einem Erlebnis zu machen, das Spieler vor Begeisterung an den Bildschirm fesselt.

    Die eingestellte Kamera lässt sich im Gegensatz nur minimal rotieren und nervt besonders in engen Räumen immer wieder. Möglicherweise wäre aber die Atmosphäre des Titels bei einer frei schwenkbaren Kamera etwas verloren gegangen. Gilt aber zu sagen, dass die Kamera-Problematik beim Spektakel auf dem Bildschirm zu verschmerzen ist.

    Auch musikalisch gehört DMC3 zu den Spitzentiteln der letzten Monate. Bei normalem Spielverlauf werdet ihr mit schöner Orchestermusik begleitet. Treten jedoch Gegner auf, setzen aggressive Heavy-Metal Klänge ein. Dieses Musikstück wiederholt sich zwar immer wieder, dies fällt aber beim Gemetzel auf dem Schirm nicht sonderlich auf. Ebenfalls überzeugen können die harten Gitarrenriffs, die euch bei den Bosskämpfen in die richtige Stimmung bringen werden. Aber auch die normalen Soundeffekte, sowie die vorzügliche Wahl der Akteur-Stimmen passen perfekt.

    So das wars für heute mit meinen Bericht... Viel Spaß und noch einen schönen Abend!

  • Der Kampf gegen die unterbewussten Ängste kann beginnen...

    • Pro Tolle Grafik, geniale Atmosphäre, taktische Kämpfe mit spannenden Kombos, schöne Rätsel . . .
    • Kontra . . . Die Adventure - Fans enttäuschen werden, also nichts für alle die ein Action - Adventure erwarten. Etwas hoher Schweierigkeitsgrad und gelegentlich dumme Kamerasteuerung.
    • Empfehlung Ja

    Fazit Devil May Cry 3 ist rundumgelungen: Die Kämpfe sind ungewohnt taktisch (aber etwas scher) und die Stimmung ist unglaublich düster, was durch geniale Grafik und Sound noch verstärkr wird. Also ein rundum gelungenes Produkt.

    ----------INHALT----------
    1. Vorwort und Preis.
    2. Story
    3. Genre
    4. Gameplay
    5. Steuerung
    6. Grafik
    7. Sound
    8. Sidekicks des Spiels
    9. Packungsinhalt/ Hanbuch
    10. Fazit

    1. Vorwort und Preis. ------------------------------

    Hmm, also wie ich zu dem Spiel gekommen bin ist schnell erklärt: Eigentlich wollte ich es schon immer haben, und als ich dann alte Video-Spiele-Zeitschriften durchgeblättert habe ist mir wieder aufgefallen wie gute Bewertungen Devil May Cry 3 bekommen hab, also bin ich am nächsten Tag ins Geschäft gegangen und hab es mir für 30 Euro geholt. Billiger wird es in nächster Zeit übrigens wahrscheinlich nicht: Erst wenn es (in ein paar Monaten) in die Sony Platinum - Liste eingetragen wird, wird es nur 20 Euro kosten. Dann wird es aber auch eine hässliche Verpackung haben.
    Bei DMC3 zahlt sich auch online und gebraucht kaufen nicht aus: Ich selbst habe es höchstens um 5 Euro billiger gesehen als im Laden.

    2. Die Story ------------------------------

    Die Story ist schnell und einfach erzählt: Der Dämonenjäger Dante hat sich gerade seinen eigenen Laden aufgebaut als plötzlich eine Horde Gegner über ihn herfallen. Das besondere daran: Diese wurden von seinem bisher noch nie wichtig gewesenen Bruder geschickt. Warum er das tut ist ganz einfach - Die beiden haben einen Dämonen als Vater und einen Menschen als Mutter, Dante hat sich für den Weg des Menschens entschieden Vergil (das ist der Name seines Bruders) den Weg der Dämonen. Warum er es aber genau jetzt macht bleibt Dante verborgen, der Spieler erfährt aber das Vergil mit Dantes Amulett das Tor zur Dämonenwelt aufstoßen will. Damit das ganze aber nicht allzu schnell geht (und der Spieler was zum Spielen hat) verschanzt er sich auf einen hohen Turm, und Dantes Aufgabe ist es nun diesen zu besteigen, und sich seinem Bruder zu stellen.

    2. Genre ------------------------------

    Es wäre gelogen wenn ich sagen würde, das Devil May Cry 3 ein Action Adventure ist, denn eigentlich ist es nur ein Actionspiel. Deutliche Unterschiede zu anderen ähnlichen Hack- und Slay-Spielen wie Herr der Ringe, sind , dass man nicht nur von Mission zu Mission geht um zu kämpfen, sondern zwischendurch auch das ein oder andere Rätsel löst, oder Laufwege beschreitet.

    4. Gameplay ------------------------------

    Dante ist ein sehr geschicktes und flinkes Wesen. Und genau das bringt den Spaß mit sich: Blitzschnell kann man die Gegner mit Nahangriffen, Fernangriffen und Kontern fertig machen, auch gibt es Tastenkombinationen die schnelles Ausweichen möglich machen. Natürlich gibt es aber auch Kampfkombinationen. Diese häufen sich mit der Zeit zwar, und werden auch immer komplizierter, meistern kann man sie aber viel leichter als es z.B. in Matrix : Path of Neo der Fall ist.
    Nur dumm herumballern oder mit dem Schwert schwingen, ist so zwar auch möglich, aber erstens stillos und zweitens verliert man so auch viel schneller Leben. So sollte man also besser von den vielen neuen taktischen Möglichkeiten des Spiels Gebrauch machen. Neuerdings gibt es nämlich Stile, die man immer vor einer Mission, oder an bestimmten Götterstatuen einstellt, ist man also mal im Level wird dieser Stil wahrscheinlich nicht mehr gewechselt. Als Stile gibt es den Trickser-Stil mit dem man Flinkes ausweichen lernt, einen Stil mit dem man sich im Nahkampf, und einen mit dem man sich im Fernkampf trainiert so wie einen weiteren, mit dem man mehr Lebenspunkte zur Verfügung hat. Bleibt man dann einem Stil treu kann man sich trainieren, wird stärker und bekommt neue Angriffe. Auch kann man mit roten Kugeln, die man regelmäßig in den Levels findet seine Waffen verbessern.
    Diese Waffen sind übrigens sehr unterschiedlich: Als Fernkampfwaffen hat man unter anderem schnelle und langsame Pistolen, als Nahkampfwaffen diverse Schwerter und ein neues Nunchaku-Holz mit dem man blitzschnelle Kombos zaubert, der Gebrauch ist aber anders als der des Schwertes, was wiederum neue Spannung bringt.

    Auf dem Bildschirm finden Sie dann ihre Lebensanzeige die beim Nullpunkt das Ende bedeutet: Man kann zwar während Missionen den Status abspeichern, aber nicht den Punkt an dem man steht - das geht erst nach der Mission. Darunter befindet sich die Devil-Trigger Leiste (Dazu mehr unter Steuerung).

    Allgemein ist das Spielprinzip also gleich geblieben, nur erweitert worden: Dante rennt von Mission zu Mission besiegt Gegner, und löst Rätsel, die sich auf wenige Räume beschränken, und (meist) durch ein magisches Siegel angezeigt werden. Ähnliches gibt es auch mit Kämpfen, was einfach bedeutet, das man erst weitergehen kann, wenn man alle Gegner im Raum besiegt hat.
    Übrigens werden auch alle ihr Kombos bewertet: Schlachten sie alle Gegner in einem durch, ohne eine Pause einzulegen, wird das besonders gut bewertet und Nachrichten, etwa Cool und Sweet angezeigt. Sollte dies am Anfang nicht so gut funktionieren, oder brauchen sie mehr rote Kugeln können sie Missionen auch immer wieder wiederholen, um eine bessere Bewertung zu erhalten. Auch Items gibt es, die nach jedem Kauf teurer werden, man sollte also nicht verschwenderisch mit ihnen umgehen.

    5. Steuerung ------------------------------

    Dante ist wie bereits erwähnt sehr komplex in seinen Bewegungen, die Standartsteuerung ist aber leicht, und genügt fürs erste völlig, später werden aber viele verschiedene Kombos auf den verschiedenen Tasten liegen. Was wohl einzigartig für ein Konsolenspiel ist, dass man die Steuerung nach eigenen Wünschen konfigurieren kann, sollte die Standartsteuerung nicht passen.

    Standartsteuerung:

    Kreuz: Sprung
    Viereck: Fernkampf (meist Pistolen) -angriff
    Dreieck: Nahkampf (meist Schwert) -angriff
    Kreis: Spezialangriff (vom gewählten Stil abgängig)
    R1: automatische Zielanvisierung
    L3: nächstes Ziel wählen
    L1: Devil Tigger* Modus starten (unten mehr)
    L2: Fernkampfwaffe schnell wechseln
    R2: Nahkampfwaffe schnell wechseln
    R3: Kamera hinter Dante positionieren
    Linker Analogstick: Dante bewegen
    Digitales Steuerpad: Diverse Untermenüs (z.B. Karte) öffnen
    Rechter Analogstick: Kamera bewegen (des öfteren aber gesperrt)
    Start: Pause (und einige Menüs) einschalten
    Select: Gegner verhöhnen (recht unnötig)

    * Der Devil Tigger Modus ist ein Ekstase ähnlicher Zustand, bei dem man besonders gut kämpft und weniger Schaden nimmt. Die Leiste, die sich leert, wenn man ihn verwendet füllt sich - wie sollte es auch anders sein - durch kämpfen wieder auf.

    6. Grafik ------------------------------

    Die Grafik ist theoretisch sehr schön und gelungen gestaltet. Die Umgebung ist genau und jedes kleinste Detail wurde exakt und schön modelliert. Fast noch schöner als die Umgebung sind aber die unglaublich flüssigen Animation von Dante und seinen Gegnern - ein riesiger Hund schnappt nach einem und Dante wehrt sich in dem er kopfüber über diesen Hund springt und in der Bewegung schieß - ein echter Genuss.
    Auch sehr schön gelungen sich die Effekte und Partikel (das ist z.B. Sand am Boden der aufgewirbelt wird und ähnliches). Wie gesagt, sind diese passend und tragen zur guten Stimmung bei.

    Jetzt fragt ihr euch aber sicher warum ich theoretisch geschrieben habe… Das liegt daran, dass die Grafik zwar im Allgemeinen sehr schön ist, die Leistung der Playstation 2 (z.B. nur 4 MB Video-RAM) aber viel zu schwach ist um genaue Grafikdetails noch zu verbessern. Dazu zählt zum Beispiel komplett fehlendes Anti-Aliasing (Kantenglättung) oder antisoptrophische Filter.

    Das stört aber auch nicht allzu sehr, da man meistens so viel in Bewegung ist, dass solche Schnitzer nur auf Screenshots auffallen. Die allgemeine Atmosphäre ist nämlich wahnsinnig düster und unheimlich, was auch hin und wieder durch Soundeffekte (etwa schreiende Frauen im Hintergrund) verstärkt wird. Trotzdem keine Angst: Es ist weder ein richtiges Horrorspiel noch übertrieben dunkel. Außerdem sind die Umgebungen auch nicht nur Ruinen und Schlösser: Sehr abwechslungsreich kämpft man zwischendurch auch mal in schön ausgeschmückten Räumen, Bars, Diskos, ect.

    7. Sound ------------------------------

    Reicht nicht einfach passend und die Stimmung untermalend? Nein? Na gut! Zwischen den Levels hört man rockigen Sound, der genau richtig ist, und die dichtere Atmosphäre fast noch besser macht.

    Die Effekte wirken wie auch in den anderen Teilen hart und plump, und sollen so die Kraft des Schwertes unterstreichen, oder den Schüssen noch mehr Bedrohlichkeit verleihen.
    Übrigens wird in den Kämpfen auch der Sound lauter und leiser, je stressiger die Kämpfe sind - sehr passend!

    8. Sidekicks des Spiels ------------------------------

    Ja - in dem Spiel gibt es tatsächlich etwas anders als Kämpfen oder Obermotze taktisch zu massakrieren. Nicht nur einige Rätsel (die meiner Meinung nach vom Niveau her sehr gut gehalten sind, da sie sehr einfach sind, und weniger zum Nachdenken anregen, sondern eher den Puls vom letzten Kampf senken), sondern auch findet man oft gut versteckte Gegenstände, oder plötzlich, wenn man in ein Loch fällt kommt man in einen Raum voller Gegner, aus dem man erst wieder flüchten kann, wenn dieser "aufgeräumt" ist!

    Aber nicht nur solche Entdeckungen wird man machen - oft wird man in Nebenräumen versteckte Gegenstände, und auch Bonusmissionen finden welche einen aber nicht vom eigentlichen Weg abringen: Meistens kommt man nach dem Abschluss wieder an die Ausgangsposition. Mehr dienen sie dazu den Spielspaß zu verlängern, was größtenteils auch gelingt, auch wenn solche Aufträge meistens auch Kampf-Aufträge sind (Z.B. Besiege alle Gegner in der vorgegebenen Zeit). Macht euch also auf einiges gefasst: Ihr werdet überrascht sein.

    9. Packungsinhalt/ Handbuch ------------------------------

    Jetzt fragt ihr euch wahrscheinlich was mit Packungsinhalte gemeint ist… Ganz einfach: Zum Spiel gibt es noch dazu eine gute, aber auch kurze Demo zum Actionspiel "Monster Hunter" (natürlich auch von Capcom), außerdem ist noch ein Warengutschein dabei - leider seit 31.12.05 abgelaufen.
    Das Handbuch des Spieles ist sehr einfach und verständlich geschrieben, auch wenn einige kleinere Details fehlen, was aber auch nicht wirklich stört. Dafür werden noch zusätzlich einige wichtige Combotricke erklärt, und es stehen kleinere Absätze über die Waffen und Charaktere im Spiel auch drinnen, was vor Allem für die interessant ist, die gerne Hintergrundinfos zum Spiel hätten.

    10. Fazit ------------------------------

    Devil May Cry 3 ist eigentlich auf ganzer Linie gelungen - Die Kämpfe sind anspruchsvoll und taktisch, und machen dabei sehr viel Spaß. Die dichte Atmosphäre wird durch die geniale Grafik und theatralischen Sound noch verstärkt, und Dante - obercool wie immer - hämmert sich dabei von einem Level durchs andere.
    Fans von Action - Adventures werden aber enttäuscht sein: Die Story wird nicht kontinuierlich durchgezogen, sondern verschwindet in den Levels schon fast komplett, dafür ist sie aber auch mit einigen Witzen gespickt, außerdem entwickelt sich Dante nicht wirklich: Vom Anfang an ist er obercool, wird aber mit der Zeit nicht wirklich noch cooler sondern bekommt einfach mehr gleich coole Angriffe dazu. Die Rätsel sind meiner Meinung nach auch genau richtig, auch wenn sie sich auf sehr leichtem Niveau befinden.
    Von mir gibt es deswegen die volle Punktezahl, und ein empfehlenswert, weil das Spiel schon fast Kult ist. Auch wenn in manchen Teilen (wegen dem recht hohen Schwierigkeitsgrad) der Teufel steckt.

  • Das wohl coolste Game das es gibt. Dante 4 ever

    • Pro coole Moves, coole Sprüche, coole Story...ist halt alles cool
    • Kontra negatives sucht man hier vergeblich ;-)
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein einfach geniales Spiel voller Akrobatik und coolen Sprüchen. selbst eine sehr gute Story wird geboten, was ja anfangs nicht erwartet habe. Das Spiel ist auf jeden Fall genial und macht Lust auf den vierten teil.

    Story

    Der dritte Teil Spielt vor den ersten beiden teilen. Dante ist dabei sein Büro zu eröffnen als ein paar fiese Dämonen seinen Laden zerstören...aber dann auch zerstört werden. Nun ist Dante richtig sauer. Als er nach drausen geht sieht er erstmal einen riesigen dämonischen Turm aufsteigen. Nun ist klar sein Bruder steckt dahinter. Beide Brüder sind Halbdämonen, deren Vater der wohl gefürchteste Dämon war. Der eine Bruder( Dante) hat sich geschworen alle Dämonen zu vernichten, während der andere auf der Seite der Dämonen steht. Dante macht sich auf den Weg zum Turm um gegen seinen Bruder zu kämpfen. noch bevor er den turm richtig betreten hat wird er von einem mysteriösen Mädchen angegriffen. Von nun an ergeben sich immer mehr mysteriöse Ereignisse, wie zum Beispiel ein Clown der dir hilft...ob da wohl alles nach Plan läuft?

    Grafik

    Die Grafik ist eigentlich sehr gut gelungen, wenn man bedenkt wie schnell das Spiel ist. Die Videosequenzen sind Grafisch gesehen nicht gerade auf dem neuesten Stand aber sie machen richtig Spaß(dazu mehr in der Synchro).

    Synchro

    Die synchro ist einfach nur genial und zum Glück aud Englisch mit Untertitel. Die Sprüche, die Dante das ganze Spiel über von sich gibt sind zum Kugeln. Wenn er gerade mal so einen gigantischen Ceberus aufs übelste beleidigt. Coolnes pur!!!

    Gameplay

    Das Gameplay ist sehr simpel und ein jeder schafft es atemberaubende Moves zu zaubern. Im laufe des Spiels Bekommt man zahlreiche Waffen für den Nah und Fernkampf. All diese waffen sind sehr unterschiedlich und einfach nur cool. Unter den Waffen sind verschiedene Schwerter, etwas, dass einem Nunchaku ähnelt, eine Gitarre, eine Pumpgun, eine Bazooka und viele mehr.
    Im laufe des Spiels kann man sich auch aufwerten. man kann seine Energieleiste erweitern, die magieleiste erweitern, Waffen aufleveln und neue Moves lernen. Im laufe des lampfes bekommt man auch noch Stilpunkte, die die Anzahl roten Orbs(die Währung in DMC3) erhöhen können. Ganz hilfreich um Stilpunkte zu erhalten ist immer andere Moves anzuwenden, nicht von Gegner getroffen zu werden und vieleicht ab und an mal auf nem Dämon surfen ;-)

    Dauerspaß

    Also meiner Meinung nach hat das Spiel nen sehr hohen Dauerspaßfaktor. Nach Beenden des Spiels im Normal- oder Easymodus kann man den nächsthöheren Schwierigkeitsgrad mit den Waffen, Moves, Energieleisten und alles was ihr so bekommen habt spielen.

  • Teifel weinen nicht 2

    • Pro Alles
    • Kontra kein richtiges
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ich finde Devil May Cry 3 ist besser als Devil May Cry 2. Den ersten Teil von Devil may Cry habe ich nicht. Der tritte Teil ist denoch eines der besten Hack'en Slay spiele, die es gibt. Der Spielspaß ist grenzenlos. Ich muss es andauernt wieder ins lauf werk schieben.

    Devil May Cry 3 ist ein episches Abenteuer und ein teuflisches Action-Game. Ein neues Kapitel von Dante. Tödliche Combos, die Kenntnis der generischen Schwächen und das Wissen über magische Kräfte der Hölle werden Dante auf seinem blutigen Feldzug zum Sieg verhelfen.

    Story
    Mehrere tausende Jahre sind vergangen, seit der Dämonenkrieger Sparda sein legendäres Schwert zum Wohle der Menschheit einsetzte und die Dämonenwelt zu versiegelte …

    Dante, in dessen Adern das Blut des Dämonenhelden Sparda und einer menschlichen Mutter fließt, versucht in einer Nebenstraße der Stadt einen Laden zu eröffnen, als sich praktisch direkt neben an ein riesiger Turm aus der Erde erhebt.

    Ganz oben auf diesem Turm, vom fahlen Mondlicht erleuchtet, steht sein ältere Zwillingsbruder Vergil, der vor Jahren wie vom Erdboden plötzlich verschwunden war…
    … Und er ist von zahllosen Dämonen umgeben.

    Obwohl in den Brüdern das gleiche Blut fließt, verfolgen sie doch unterschiedliche Ziele.

    Und so macht sich Dante auf zum Turm, um eine alte Rechnung zu begleichen.

    Gleichzeitig macht sich auch die Teufelsjägerin Lady auf dem Weg zu dem geheimnisvollen Turm, um ihre eigene Rache zu üben.

    Und so beginnt die Mühle des Schicksals zu mahlen, für Mensch, Dämon und die Männer die beides sind.

    Gamplay
    Man kampft sich an verschiedenen finsteren Schauplätzen durch . Für jeden besiegten Gegner gibt es Punkte bzw. Seelen. So genannte „Red Orbs“. Wenn man gegen Gegner kämpft und einem wird keinen Schaden zu gefügt, nebenbei Gegner metzelt bekommt man immer einen besseren Rang. Die meisten Red Orbs bekommt man für den Rang „Super Sweet“. Für die Red Orbs, kann man sich vor der Mission oder während, an golden Statuen Sachen kaufen. Gesundheitstränke, Continuis…. Etc.
    In Devil May Cry 3 kann man auch Attacken kaufen. Jede Schlagwaffe, andere.

    Figuren
    Dante
    Der Teufelsschlechter hat mehr drauf, als flotte Sprüche und ein cooles aussehen. Er kämpft mit einem Zweihänderschwert oder mit 2Pistolen (Ebony und Ivory) gegen die Ausgeburten der Hölle. In ihm fließt das Dämonenblut, von dem legendären Dämonenhelden Sparda. Seine Selle gibt Dante die Kraft, seiner Überzeugung zu folgen, egal wohin sie ihn führt.

    Lady
    Mit der Dämonenjägerin Lady ist nicht zu Spaßen! Sie verabscheut alle Dämonen und hat sich zum Ziel gesetzt alle zu vernichten. Das gilt auch für Dante, das Halbblutmit Menschen und Dämonenblut. Doch zu nächst hat sie es auf Arkham abgesehen und ist ihm im Turm hart auf der Ferse.

    Vergil
    Er ist Dantes Zwillingsbruder. Auch in seinen Adern fließt das berühmte Blut.Aber anders als Dante hat er den Weg der Dämonen gewählt, nicht den der Menschen. Vergil glaubt an die Macht als das Ziel allen Sterbens. Er ist genau das Gegenteil Dantes: Kühl und gelassen - geradezu kalt und herzlos.

    Arkham
    Er arbeitet eng mit Vergil zusammen. Er ist zwar auch ein Mensch, strebt aber das Dämonendasein an. Arkham verfolgt seine eigenen undurchsichtigen Pläne, während die Zwillinge ihren Streit austragen.

    Spieldauer + Spielspass
    Die Spieldauer beträgt bis zu 7-15h. (kommt auf den Spieler an). Der Spielspass packt einen immer wieder. Ich muss aber dazu sagen, das es einen angehoben Schwierigkeitsgrad hat. Ich konnte die letzte Mission gerade mal auf Einfach schaffen, und das erst nach 5 mal

    Grafik und Sound
    Die Grafik ist sehr gut. Spiel und Film Grafik ist gleich. es ist sehr detail genau. Die Grafik ist zwar nicht die von Resident Evil 4, aber eine der besten gleich danach.
    Der Sound ist Spitze. ziemlich düster und laut. Er macht Stimmung.

    Preis
    Ich habe es beim Müller für 39,99€ im Oktober 2005 gekauft.

    Anforderungen
    1 Spieler; Memory Card (8MB) (Für PS2): 361KB; Kompatibel mit Analogsteuerung: nur Analog Stick; Kompatibel mit Vibrationsfunktion.

    Fazit:
    Ein echtes muss. Mit viel Blut. Viel Action ein bisschen Horror . Auch Humor ist vertreten. Es ist wirklich toll. Eines der besten Action-Rollenspielen die ich habe.
    PS: Ich habe viel gespielt. Das einzige Kontra ist, die Beziehung zwischen Lady und Dante ist nicht so sehr aus gearbeitet, wie ich es mir gewünscht hätte.

    Ich hoffe ich konnte euch helfen

    sanji

  • heliopolis

    Dante kehrt zurück ! Ein Dämon ..

    • Pro Dante - Story - Grafik - Sound - Zwischensequenzen - Einfach alles.
    • Kontra Nichts..
    • Empfehlung Ja

    lässt Grüßen. Ohje, wie lange habe ich versucht dieses Spiel zu ersteigern. Immer wieder bin ich überboten worden. Tage und Nächte war ich vor meinem Ebay gesessen und habe gezittert, geweint und Wutanfälle gehabt. gg Naja, übertrieben. Aber bekommen habe ich es nicht. Also habe ich den langen Weg zum Mediamarkt in Kauf genommen. Nunja.. 52 Euro für das Spiel ! Fünf mal habe ich es gedreht und gewändet. Habe den Mediamarkt ohne Spiel verlassen und bin aber wieder zurückgekehrt. Aber dann, als die Sonne schon unterging und die Putzfrauen vom Mediamarkt mich mit dem Mob wegschoben, habe ich mich entschlossen, dieses Spiel doch zu kaufen.

    ARTIKELBESCHREIBUN

    Devil May Cry 3 - Plastationspiel 2 - Action - Adventure - ab 12 ?

    Meine kleine Vorgeschichte

    Ich möchte euch schnell erzählen, dass ich Kampfspiele echt nicht mag. Lieber ein Horrormäßiges Adventure. Aber wie es der Teufel so will, habe ich den ersten Teil günstig bekommen und habe es auch gleich durchgespielt. Ich war schon vom ersten Teil so begeistert. Das ich für mich einen Eid ablegte und mir schwor, alle weiteren Teile zu kaufen und zu spielen und was mich daran so faszinierte, erfahrt ihr, wenn ihr weiterlest. gg

    Dantes kleine Vorgeschichte

    Achja, so hat jeder seine kleine Vorgeschichte. Dante ist eine fiktive ( Ich wollte das Wort einfach mal einbauen, es kling so nett ) Figur in einer sehr düsteren Welt. Er hat es sich zur Aufgabe gemacht, Dämonen und Kreaturen aus der Unterwelt zu jagen und zu vernichten. Nur - wer hätte das gedacht... Dante ist selbst ein Dämon. Halb Mensch halb Dämon. Also das Dämonenhafte hat er vom Vater vererbt bekommen. Seine Mutter war Mensch und ist leider schon verstorben. schluchts
    Er tötet nicht nur die Kreaturen aus der Unterwelt, um sich befriedigung zu verschaffen.. nein, er will auch mehr über seinen Vater erfahren. Den Herrscher Spardas, der leider auch schon verstorben war oder ist. Auf jeden Fall noch nie gesichtet.

    Die Story (Devil May Cry 3 )

    Wie in jedem Teil auch, hat dich Dante wiedermal einen netten Laden aufgebaut, der als Notrufstelle dient. Taucht irgendwo ein Dämon auf, kann man Dante anrufen und er \"regelt\" das dann. Auf jeden Fall beginnt es mit einer viel zu coolen Anfangssequenz. Plötzlich steht ein Mann vor ihm, der Dante eine \"Einladung\" überbringen möchte. Dankend lehnt er ab, weil er ja noch nicht wirklich seinen Laden geöffnet hat. Der Mann verläßt leicht geknickt den Laden wieder und schon stehen einige Hässliche Dämonen vor Dante. Eigentlich würde er ja lieber seine Pizza essen. Also was solls, denkt er sich. Mit Pizza in der Hand, einer Axt im Bein und einem Schwert im Brustkorb schleppt er sich erst mal zu seiner Musikbox und sorgt ein bischen für Stimmungsmusik. Dann kann der Kampf auch schon los gehen.

    Irgendwann im Spiel trifft er auf seinen Zwillingsbruder. Dieser ist aber ganz und gar nicht so nett wie Dante. Naja, Dante ist ja auch nicht wirklich nett. Aber seine Mutter hat jedem Sohn ein Amulett gegeben. Sie verkörpern Macht. Doch Dantes Bruder will nicht teilen und will sich das Amulett holen, wie das eben so unter Brüdern ist. Nach ein paar weiteren coolen Zwischensequenzen und vielen üblen Kreaturen taucht auch mal ein Mädchen auf. Nach dem Gesicht her, nicht älter wie 19 Jahre. Nach ihrem Kampfstil aber schon viel reifer ? Naja. gg
    Aber plötzlich wendet sich alles und der Gegner ist ein noch viel kaltblütiger \"Mensch\". Aber wer das sein wird, sage ich nicht. Ätsch

    Kampf

    Wird auf jeden Fall nicht langweilig. Immer wieder andere Waffen. Nicht nur verschiedene Schwerter, die man mit Roten Orbs aufbessern kann, nein auch ziemlich coole Schusswaffen.
    Auch eine E-Gitarre dient als Waffe und noch viel weitere, die man aber erst im Laufe des Spieles bekommt. Das kämpfen wird deswegen nicht langweilig, da man immer verschiedene Aktionen ausführen kann und das beste ist, manche Kampfszenen werden dann auch in Zeitlupe gezeigt und mit einem gignatische Sound. Einfach klasse.

    -- Kurz gesagt --
    Kämpfe werden auch in Zeitlupe gezeigt, mit einem gigantischen Sound. Note 1 auf jeden Fall.

    Speichern

    Um die roten Orbs behalten zu können, kann man jeder Zeit speichern. Dennoch, wenn man sein Leben verliert, bzw das von Dante, ist man gezwungen ein Level neu zu beginnen. Nach jedem geschafften Level kann man aber dann bequem abspeichern.

    Gegner

    Einige Gegner kennen wir ja noch von den ersten beiden Teilen her. Aber es sind neue, ekelhaftere, größere und schwerbesiegbare dazu gekommen. Die verschiedenen Gegner sorgen immer für Abwechslung und man ist schon immer auf weitere Kreaturen gespannt. Die meisten kann man mit Waffen besiegen, aber einige nur durch logisches Denken.

    Rote Türen - Blaue Türen

    Betritt man einen Raum, kann es passieren, das nach einer Zwischensequenz sich die Türen verschließen. Entweder durch einen Roten Schutzwall oder einen Blauen. Der Rote kann nur durchbrochen werden, wenn alle Gegner ausgelöscht sind und der blaue nur, wenn man ein Rätsel löst. Also die perfekte Mischung und nichts ist unschaffbar.

    Grafik und Sound

    Würde es nicht reichen, wenn ich schriebe - Beides gigantisch. Nein, achso.. ok. Die Grafik ist im normalen Modus sowie auch bei den Zwischensequenzen sehr Detailgenau. Die Zeitlupe macht das Spiel fast ein bischen Filmreif. Na, was schreib i ch denn da. Auf jeden Fall Filmreif. Und dazu noch die geniall gewählte Musik. Immer härter immer besser, um so weiter man ins Spiel vordringt. Einfach perfekt aufeinander abgestimmt.

    Blut und Gewalt

    Blut fließt hier natürlich auch. Wieviel Blut fließen wird, hängt davon ab, wie man jemanden tötet. Kopf ab - mehr Blut. Faustschlag - Nasenbluten. gg Die Kreaturen bleiben nicht lange tot am Boden liegen, die zerfallen zu staub und lösen sich auf. Das einzige was bleibt, sind ein paar Blutspuren. Gewalt ? Naja, das spiel ist auf keinen Fall gewaltfrei.

    Mein Fazit

    Ich werde das Spiel auf jeden Fall nochmals spielen. Es gibt nämlich auch noch einen schwereren Modus. Ich war so von den Zwischensequenzen gefesselt, die ja wirklich unglaublich gut gelungen sind. Die Story bis hin zum Schluss, ließ einen nur schweren Mutes die Playstation ausschalten. Ein Spielspaß von 30 Stunden ist garantiert. Naja, kommt darauf an, wie sehr man sich im Spiel zurecht findet. Bei mir waren es knapp 27 Stunden. Denn leider bin ich bei einem Level schwer hängen geblieben. Aber bei diesem Spiel ist an aufgeben nicht zu denken gewesen. Auf jeden Fall vergebe ich volle Punktezahl. Mein absolut bestes Action - Spiel das ich bis her kenne.

    Daume hoch für Dante. gg

  • Der beste Teil der Serie...

    • Pro neue Kampfstile, aufregende Präsentation
    • Kontra Teils nervig schwer, man muss die Kamera oft nachstellen
    • Empfehlung Ja

    Einleitung:

    Seine Feinde kann man sich aussuchen, seine Familie nicht: In "Dantes Erwachen" muss sich Capcoms ausgeschlafener Halbdämon endlich mal mit einen ebenbürtigen Gegner messen - dem eigenen Zwillingsbruder Virgil! Dieser will das Amulette ihres gemeinsamen Vaters vereinen um damit das Tor zur Hölle aufstoßen. Mit coolen sprüchen und lässigen schritten macht sich Dante auf, dem finsteren Zwilling und dessen Heerscharen einzuheitzen.

    Eure Aufgaben:

    Wie in den Vorgänger erklettert ihr das kolossale Bauwerk in Missionen: Bevor der Weg zur Turmspitze frei ist, müssen antike Aufzüge, Hebetore und allerlei andere Mechanismen in Gang gesetzt werden. Das klingt komplizierter als es ist. Richtig knifflig wird das Gruselabenteuer erst durch die vielen Kämpfe - deren Schwierigkeitsgrad hat Capcom noch mal richtig angezogen: Schon in den ersten Matches nehmen Sensenmänner und Zauberer euren Helden ins Kreuzfeuer. Dann stürmen euch auch noch explosive Feuerteufel entgegen.

    Die Kampfstile:

    Neu sind die sechs Kampfstile, mit denen ihr Dantes Talente auf eure Spielweise abstimmt. Mit der Trickser-Technik lernt Dante besser auszuweichen. Als Royalguard kann er dagegen mehr einstecken. Daneben kauft ihr wie in den Vorgängern mit Seelen neue Manöver und zusätzliche Feuerkraft: Diese Attacke funktioniert jeweils nur mit einer der Waffe. Neben den üblichen Colts, der Flinte und dem Schwert, beherrscht Dante jetzt auch noch das Nunchaku, das er flink um seinen Körper wirbelt. Damit die Vorteile des rsenals gegen die diversen Monster bitzschnell nutzen könnt, wechselt Dante jetzt seine Waffen auf Knopfdruck.

    Fazit:

    Die geile Präsentation, tollen Gags und der wuchtige Rock-Soundtrack machen "Dantes Erwachen" zu einem rundum gelungendes Action-Feuerwerk, auch wenn in manchen Abschnitten der Teufel steckt.

    Infos zu "Devil May Cry 3":

    Ausstattung: 1 DVD-Rom, Handbuch
    Sound: 5.1-Surround
    Genre: Action-Adventure
    Entwickler/Publisher: jeweils Capcom Europe
    Spieleranzahl: 1 Sp.
    ca. Preis: 60 Euro
    USK-Altersfreigabe: ab 16 Jahre
    Sprache Spiel/Handbuch: deutsch/deutsch

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.