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Diddy Kong Racing 64 (N64 Spiel)

Nintendo DS Spiel

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Über dieses Produkt

Nintendo DS Spiel

Technische Daten

Gelistet seit
Genre
Rennspiel

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Extrem motivierend, spannende und niemals langweilige Rennen, drei verschiedene Fortbewegungsmittel, im Einzel- und Mehrspielermodus super, bunte Grafik, schöne Musikstücke, anspruchsvolle Wettbewerbe
  • Günstig, Detaillreich, Spaß

Nachteile

  • Manchmal sehr frustrierend und nicht selten unfair
  • Kann durchaus schwer werden

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,8 von 5 Sternen

aus 8 Bewertungen

Bewertung nach Kriterien

  • Grafik sehr gut
  • Sound sehr gut
  • Bedienung sehr einfach
  • Wird langweilig nie
  • Suchtfaktor sehr hoch

Erfahrungsberichte zum Diddy Kong Racing 64 (N64 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Diddy mal anders

    • Grafik gut
    • Sound gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor sehr hoch
    • Altersbeschränkung ohne Altersbeschränkung
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro Günstig, Detaillreich, Spaß
    • Kontra Kann durchaus schwer werden
    • Empfehlung Ja

    Fazit Günstig über eBay zu haben und Spaß für Stunden. Wer seine Nintendo Sammlung erweitern will oder ein gutes Startspiel sucht kann mit Diddy Kong Racing nicht viel verkehrt machen. Ein ideales Spiel auch für alle die von konventionellen Racern genug haben und

    Moin,
    Jeder kennt ihn, doch niemand so richtig. Wer ist eigentlich der kleine Affe, neben dem großen Donkey Kong? In Diddy Kong Racing, hat Diddy seinen eigenen, richtigen Auftritt in einem Rennspiel nach Mario Kart Manier.

    +++/Das Spiel/+++

    Diddy Kong Racing zeichnet sich vor allem durch den enormen Fun Faktor aus, der bei klein und groß gleichermaßen hervorgerufen wird. Dies geschieht nicht zuletzt durch die drei verschiedenen Fahrzeuge (Kart, Flugzeug, Hovercraft). Anders als beim Vergleichsprodukt Mario Kart 64 stehen hier eher unbekannte Fahrer zu Verfügung, an die man sich aber genauso gewöhnt und die man ebenso schnell lieb hat wie Mario und Co. Zu Beginn wählt man einen dieser lustigen Gesellen und ab geht’s auf die Piste. Als nächstes muss man die Spielvariante wählen. Zur Auswahl stehen hier:

    Abenteuer:
    Das ist der Storymode, man fährt auf einer Insel herum und bestreitet Rennen in den verschiedenen Welten. Hier ist das Ziel möglichst viele Goldene Ballons zu sammeln. Diese liegen teilweise einfach auf der Insel herum oder sind durch einen Sieg auf einer der vielen Strecken zu ergattern. Am Ende jedes Landes steht ein Endboss, der besiegt werden will. Dieser muss ebenfalls in einem Rennen 1 gegen 1 hinter sich gelassen werden. Danach ist die Welt allerdings noch nicht durchgespielt, nun kommt der Wahnsinn erst. Als nächstes muss man acht Münzen, die auf der Strecke verstreut sind finden, einsammeln und dann noch als Erster durchs Ziel gehen. Das erfordert schon eine Weile Übung, macht aber auch jede menge Spaß. Dank diverser Boni geht auch die Abwechslung selten aus, so kann man Fahrer freispielen oder neue Bonuslevel erhalten.

    Rennen:
    Beim Rennen sucht man sich eine Strecke aus, die man dann gegen den Computer oder Freunde fährt. Hierbei kann man immer wählen welches Fahrzeug man möchte und welche Motorklasse diese haben. Dadurch wird das Spiel schneller aber auch anspruchsvoller. Neben einzelnen Strecken kann auch ein ganzer Grand Prix gewählt werden. Eben ganz klassisch, wie auch bei anderen Fun Racern.

    +++/Die Steuerung/+++

    Wie meistens bei erfolgreichen Nintendo Titeln, ist auch hier die Steuerung nahezu perfekt. Man steuert mit dem Stick und A / B. Zum Einsetzen von Gimmicks wird der Z Trigger gebraucht und wer sliden will sollte sich auf die R Taste verlassen. Gerade das Sliden klappt aber nicht so schön wie bei Mario Kart, besonders das Kart bricht mir einfach zu oft aus, aber man kann ja auch einfach Flugzeug fliegen, da kann man sogar Loopings mit machen, zwar selten effektiv aber der Spaß steht im Vordergrund. Insgesamt hat man schon eine ordentliche Kontrolle, da das abschießen von Sachen, was ungemein wichtig ist, recht treffsicher zu bewerkstelligen ist.

    +++/Die Fahrer/+++

    Wie oben schon erwähnt starten hier keine bekannten Nintendo Heroen a la Mario und Yoshi. Bei Diddy Kong Racing hat man die Wahl aus acht Fahrern plus geheime Fahrer zum freispielen. Diese unterscheiden sich signifikant in ihrem Fahrverhalten. Nimmt man das Krokodil in der Rocker Montur, hat man einen schweren Boliden, der erstmal auf Touren gebracht werden will und auch in Kurven viel Erfahrung erfordert. Nimmt man hingegen die kleine Maus nimmt man flink jede Ecke und Kante, büßt aber insgesamt Geschwindigkeit ein. Gewinnen kann man aber mit allen der Fahrer, eigentlich entscheidet man sich hier nur für seinen Liebling und der kann ja auch Diddy sein, wenn die anderen zu abgehoben sind.

    +++/Die Strecken/+++

    Hier haben wir eine reichhaltige Auswahl für jeden parat. Es gibt insgesamt vier Welten, die mit je fünf Strecken aufwarten. Insgesamt also 20 Strecken. Hinzu kommen noch die Extra Strecken aus dem Abenteuer Modus, für Abwechslung sollte gesorgt sein. Vom Schwierigkeitsgrad her unterscheiden sich die Strecken schon ziemlich, so macht man auf der ersten Strecke locker den ersten Platz, ganz anders siehts aus wenn man in der letzten Welt fährt. Auch sind die Booster, auf der Strecke, mehr oder minder gemein platziert, sodass man schon wissen muss, wann diese kommen, um einen Schub zu bekommen.

    +++/Die Gimmicks/+++

    Bei Diddy Kong Racing kann man selbst direkt auswählen welche tollen Sachen man unterwegs einsammelt. Die Gimmicks werden nämlich durch Ballons angeboten. Ein roter Ballon bedeutet Rakete, ein blauer Turbo-Boost. Und nun kommt der Clou, man kann Ballons stapeln, d.h. man sammelt zwei rote hintereinander ein und hat eine Lenkrakete. Und beim dritten roten Ballon erhält man zehn kleine Einfachraketen. Leider sind die Ballons nicht kombinierbar, d.h. wenn man einen grünen Minenballon einsammelt und danach einen roten Raketenballon, hat man lediglich eine Rakete, man hat eben immer nur das, was man zuletzt eingesammelt hat. Dennoch ist dieses Upgradesystem recht gelungen und man überlegt sich gerne ob man die Sachen sofort einsetzt oder lieber erst verbessert.

  • Suchtgefahr

    • Grafik gut
    • Sound gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor sehr hoch
    • Altersbeschränkung ab 6 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Diddy Kong Racing macht süchtig. Die Speilidee ist es, in verschiedenen Welten jeweils 4 Rennen auf unterschiedlichen Kursen zu gewinnen. Man kann die Kurse auch in Rennmodus \"einfach nur so\" gegen eine beliebige Anzahl von Gegnern fahren. Hat man einmal engafangen, so kann man nicht mehr davon lassen. Alle Spieler die ich kenne, haben tagelang bis zu 8 Stunden am Tag gespielt. Diese Spiel ist ein absolutes MUSS für alle N64 Besitzer. Wer Diddy Kong nicht kennt, der ist keine Spielefan. Ich selbst habe nach Wochen aufgegeben, da es mir nicht gelungen ist, das Spiel bis zum Ende zu spielen. Ein Nebeneffekt war auch, dass ich bisher kein Spiel finden konnte, das mehr Spass gemacht hätte. Diddy Kong hat tolle Grafik, tollen Sound und ist sehr lustig und witzig intelligent gemacht.

  • Silbermünzen-Stress

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Monaten
    • Suchtfaktor hoch
    • Altersbeschränkung ab 12 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Profis
    • Pro Extrem motivierend, spannende und niemals langweilige Rennen, drei verschiedene Fortbewegungsmittel, im Einzel- und Mehrspielermodus super, bunte Grafik, schöne Musikstücke, anspruchsvolle Wettbewerbe
    • Kontra Manchmal sehr frustrierend und nicht selten unfair
    • Empfehlung Ja

    Das Rennspiel Diddy Kong Racing für das Nintendo 64 ist ein meiner Meinung nach ganz besonders Videospiel, welches ich auch viele Jahre nach seinem Erscheinen immer noch ab und zu ganz gerne spiele, am Liebsten dann allerdings mit mehreren Mitspielern, da der Solospielermodus irgendwann einmal nicht mehr so wahnsinnig motiviert, schließlich hat man ihn ja doch einmal durchgespielt. Jeder von Euch, der diese Konsole besitzt, sollte auch DKR in seiner Sammlung stehen haben und das, obwohl es schon im Jahr 1997 erschien, es hat eben heute noch seinen Reiz, wie ich finde.

    Worum geht es eigentlich in DKR?

    Die Hintergrundgeschichte dieses Rennspiels ist die, dass Diddy Kong sich als Rennfahrer probiert und eine steile Karriere vor sich zu haben scheint. Auf seiner einsamen aber auch wunderschönen Insel in der Karibik starten daher zahlreiche Wettbewerbe, die sich rund um das Kartfahren drehen, zumindest auf den ersten Blick sieht DKR dem berühmten Mario Kart auch ganz ähnlich. Dringt Ihr aber weiter vor, merkt Ihr, dass dieses Rennspiel einen erstaunlichen Tiefgang aufweist und durchaus hohe Anforderungen an Eure Fähigkeiten stellt, so mir nichts Dir nichts ist dieses Spiel auf jeden Fall ganz sicher nicht durchgespielt.
    Natürlich versucht Ihr Euch erst einmal ganz langsam mit der Steuerung vertraut zu machen, dies kann in diesem Fall auch etwas länger dauern, da wir es nicht nur mit dem Kart, sondern zusätzlich auch noch mit einem Luftkissenboot und einem Flugzeug zu tun haben, für Abwechslung ist gesorgt und genau diese drei verschiedenen Fortbewegungsmöglichkeiten sind ein Riesenplus bei DKR. Nachdem Ihr ein Rennen gewonnen habt, bekommt Ihr als Belohnung einen goldenen Luftballon, die Anzahl jener Ballons ist dann so etwas wie Euer Punktestand, dies könnt Ihr dann auch immer am Speicherpunkt erkennen. Bis zu drei verschiedene Spielstände können übrigens gespeichert werden, so dass Ihr Euch also drei verschiedene Karrieren aufbauen könnt beziehungsweise dies drei unterschiedliche menschliche Spieler tun können, man kommt sich daher also nicht in die Quere, was ich natürlich sehr gut fand. Ihr könnt jedenfalls nicht immer selber bestimmten, ob Ihr nun Flugzeug, Boot oder Kart benutzt, im Grunde müsst Ihr aber früher oder später sowieso praktisch alle Strecken mit den entsprechenden Fahrzeugen bewältigen, doch zunächst stehen Euch nur wenige Möglichkeiten offen, weitere Spielgebiete müsst Ihr Euch erst nach und nach freispielen.
    Die Inselwelt von DKR erinnerte mich gleich an das gute alte Super Mario 64, in aller Seelenruhe könnt Ihr auf dieser Insel herumfahren oder sie vom Flugzeug aus von oben betrachten. Entdeckt Ihr die Eingangstüren und verfügt Ihr über die entsprechende Anzahl an Ballons zum Öffnen dieser Türen, gelangt Ihr an neue Orte, die sich dann wiederum in vier unterschiedliche Eingänge unterteilen, die jeweils neue Gebiete darstellen. Außerdem wartet am Ende einer Welt, wenn Ihr also alle Kurse eines Gebietes erfolgreich bewältigt habt, ein ganz spezielles Rennen auf Euch, welches Ihr aber nur fahren könnt, wenn Ihr irgendwo in den Landschaften zuvor den gut versteckten goldenen Schlüssel gefunden habt, welcher irgendwo auf einer der vier Rennstrecken zu finden ist. Gelingt Euch dies, habt Ihr Zugang zum sogenannten Trophy Race, woraufhin Ihr ein Duelle mit einer Art Bossgegner bestreiten dürft. Hoffentlich klang das jetzt nicht zu kompliziert, das ist es nämlich in Wahrheit gar nicht.
    Habt Ihr diesen Endgegner einer Zone dann tatsächlich bezwungen, was überhaupt riesig viel Spaß macht, seid Ihr aber noch lange nicht mit der Wel fertig, dann wird es nämlich noch schwerer. Sämtliche Strecken einer solchen Welt müsst Ihr dann noch einmal gewinnen und darüber hinaus acht Silbermünzen einsammeln, die auf der Strecke verstreut sind. Leider sind diese manchmal an so blöden Stellen versteckt, dass Ihr erst einmal ein paar Runden drehen müsst, um sie überhaupt alle zu entdecken. Außerdem sind diese oft extra so angelegt, dass Ihr Umwege fahren müsst, so dass es sehr schwierig ist, in den drei Runden eines Rennens, alle acht Münzen aufzusammeln und gleichzeitig noch als Sieger den Wettstreit zu beenden. Dies sorgt dafür, dass wir es mit einem ziemlich hohen Schwierigkeitsgrad zu tun haben, Anfänger haben sicherlich später überhaupt keine Chance beziehungsweise müssen sie sich viele Stunden quälen, ich zum Beispiel brauchte bestimmt weit über 50 Stunden, bis ich mich so langsam auf der Zielgeraden dieses Spiels sah und das schaffte ich noch nicht einmal ohne fremde Hilfe. Trotzdem werden wir aber durch eine sehr schöne Präsentation belohnt und die Motivationskurve steigt andauernd an, langweilig wird es eigentlich nie und auch wenn ich zwischendurch einmal frustriert war, gab ich nie auf, denn man hat meistens schon das Gefühl, dass man irgendwann seine Chance bekommt. Alles in allem ist es aber schon ein bisschen unfair, auf manchen Kursen ist es wirklich fast unmöglich, als Erster über die Ziellinie zu fahren und gleichzeitig alle Münzen aufgesammelt zu haben, aber es geht, irgendwann einmal klappt es dann doch, das braucht aber sehr viel Zeit und Geduld, auf manche Strecken allerdings sehr viel davon.
    Habt Ihr wiederum dann alle vier Strecken unter diesen erschwerten Voraussetzungen gewonnen, erscheint der Bossgegner noch einmal und natürlich wird es wieder etwas schwerer, wollt Ihr ihn auch ein zweites Mal besiegen, denn der Gegner ist jetzt noch schneller und noch geschickter und legt uns oft auch noch sehr gemeine Fallen in den Weg. Dann aber habt Ihr es wirklich geschafft und könnt voller Stolz die entsprechende Spielwelt abhaken, zumindest im Einzelspielermodus, zu mehreren kommt natürlich noch viel länger Spielspaß auf. Manchmal ist auch etwas Glück dabei, den wie Ihr es vielleicht ja schon von Mario Kart kennt, sammelt Ihr unterwegs wichtige Extras auf, welche Euch einen Vorteil geben oder den Gegnern Nachteile verschaffen. Erkennen könnt Ihr allerdings schon im Voraus, um was für ein Extra es sich handelt, denn die Ballons haben dann unterschiedliche Farben. Noch mehr Taktik kommt dann dadurch in die Rennen zusätzlich hinein, da diese Extras aufrüstbar sind, bis zu drei Stufen gibt es davon. Habt Ihr also genügend Geduld und schießt das Extra nicht sofort ab, sondern sammelt noch weitere zwei von genau der Sorte ein, könnt Ihr einen besonders wirkungsvollen Effekt erzielen. Allerdings müsst Ihr genau darauf achten, keine andere Farbe zwischendurch einzusammeln, sonst seid Ihr wieder auf Stufe 1 und fangt von vorne an, das Extra aufzurüsten. Bei all dem hohen Tempo, solltet Ihr jeden Kurs allerdings auch noch ganz genau studieren, denn fast immer gibt es geheime Abkürzungen, welche allerdings oft erst auf den zweiten, dritten oder gar vierten Blick zu entdecken sind. Diese Abkürzungen verschaffen Euch natürlich einen erheblichen Vorteil, doch sind sie nicht immer besonders leicht zu durchfahren, ein Ausprobieren lohnt sich aber eigentlich immer.
    Die Gebiete sind natürlich sehr abwechslungsreich, so braust Ihr nicht nur durch eine Dinosaurierwelt, sondern auch eine Piraten-, bitterkalte Eis- und feurige Drachenwelt ist vorhanden, wobei jede der vier Strecken sehr unterschiedlich sind, kein Kurs gleicht auch nur annähernd einem anderen, genau so soll es ja auch sein. Doch nicht nur die Landschaften und Wettbewerbe sind abwechslungsreich, sondern zudem auch die Fahrerauswahl, denn selbstverständlich müsst Ihr nicht nur mit Diddy Kong umherfahren. Jeder der anwählbaren Spielfiguren hat ganz individuelle Fähigkeiten, die eine Figur ist besonders schnell, lässt sich aber viel schwieriger lenken, die andere hingegen hat genau umgekehrte Eigenschaften. Vieles ist da natürlich Geschmackssache, doch generell glaube ich, dass die ganz großen Charaktere am Schwierigsten zu fahren sind, wenn sie auch am Schnellsten sind. Ich fuhr jedenfalls am Liebsten die kleine Pipsy, die sich wirklich toll lenken lässt und meiner Meinung nach auch nicht zu langsam ist.
    Allein schon der Einzelspielermodus mit seinen vielen Strecken motivierte mich für viele Wochen, doch auch der Mehrspielerspaß kommt hier nicht zu kurz, denn bis zu vier Spieler gleichzeitig können sich vor dem Nintendo 64 versammeln und in DKR um die Wette rasen. Dabei spielt Ihr nach und nach im Einzelabenteuer neue Gebiete eben auch für den Mehrspielermodus frei, wobei es zusätzlich auch noch weitere Spielvarianten zu entdecken gibt.

    Und wie sieht DKR aus und wie hört es sich an?

    DKR sieht einfach sehr gut aus, die Figuren sind sehr gut zu erkennen, ebenso unterscheiden sich die Fortbewegungsmittel sehr deutlich auch schon von der Optik her voneinander. Die Farben sind knallig bunt, dies gilt nicht nur für das Design der Charaktere, besonders die Bossgegner sind riesig groß und toll anzuschauen, sondern besonders für die Hintergründe und Spezialeffekte, die Ihr beim Auslösen der Extras erkennen könnt. Auch die Menüs sind sehr übersichtlich angeordnet und schön bunt, durch die kräftigen Farben überall entfaltet sich auf jeden Fall eine sehr schöne Spielatmosphäre. Grafikfehler gibt es so gut wie gar keine, bis auf ganz wenige Ausnahmen läuft diese wunderbar flüssig. Fast noch besser als die Grafik ist dann die Begleitmusik, denn die Melodien sind manchmal wirklich richtige Ohrwürmer, manchmal bekam ich sie einfach nicht mehr aus dem Kopf. Jede Strecke in jeder Welt hat seine ganz eigene Musik und immer passt diese hervorragend zum Renngeschehen. Außerdem haben mich auch die Soundeffekte überzeugt, diese sind nicht zu überhören und sorgen speziell beim Zünden der Extras für ordentlich Stimmung. Nicht vergessen möchte ich auch die guten Hintergrundgeräusche, was die jeweilige Fortbewegungsart angeht, ganz gleich, ob Ihr mit dem Kart, dem Flugzeug oder dem Luftkissenboot unterwegs seid, der Sound stimmt einfach in jeder Beziehung, da finde ich einfach nichts richtig Negatives.

    Kann ich Euch DKR empfehlen?

    Eindeutig ja, allerdings mit einer winzig kleinen Einschränkung. Denn die sehr bunte Grafik, die tolle Musik, die sehr gute Steuerung, die überhaupt schöne Spielatmosphäre, der gut durchdachte Aufbau des Spiels und der nicht zu übersehende Suchtfaktor können nicht ganz darüber hinwegtäuschen, dass Euch sicherlich einige sehr frustrierende Momente erwarten werden. Denn was manche Silbermünzen-Rennen von Euch verlangen, ist ab und zu einfach nicht mehr fair, hier ist das Spiel dann doch manchmal viel zu schwer und wirklich unfair. Oft gab es Situationen, wo ich kurz davor war, die Flinte ins Korn zu werfen und einfach nicht mehr weiterspielen wollte. Manchmal schaffte ich es dann doch noch irgendwann, manchmal musste ich mir aber auch Stunden oder gar Tage später weiterhelfen lassen und das ist ja eigentlich nicht der Sinn der Sache. Denn wo die Silbermünzen manchmal versteckt sind, ist einfach nicht okay,. Nicht nur, dass Ihr ab und zu die achte Silbermünze einfach nicht entdecken könnt, nein, zusätzlich liegen mindestens zwei bis drei Münzen derart ungünstig, dass Ihr oft stark vom Gas gehen oder sogar scharf abbremsen müsst und dadurch dermaßen viel Zeit verliert, dass es ohne Glück einfach kaum noch möglich ist, den ersten Platz zu ergattern. Auch manch ein Bossgegner ist unverschämt schwer zu besiegen, auch da würde etwas übertrieben, wie ich fand. Insgesamt handelt es sich bei DKR aber trotzdem ganz sicher um einen echten Hit für das Nintendo 64, doch müsst Ihr spätestens in der zweiten Hälfte dieses Spiels schon sehr viel Talent und ein besonders dickes Fell haben, um es wirklich durchspielen zu können.

  • Und noch ein absoluter Rennspielhit!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Jaaa, das kann ich tatsächlich so klar und deutlich sagen!
    Wer die Nintendo 64- Konsole besitzt, kann sich sicherlich nicht beklagen, was klasse Multiplayer-Spiele angeht!
    Wenn auch die entwickelten Spiele für dieses System desöfteren doch einseitig zu sein scheinen, was die Zielgruppe angeht, so muß man aber auch deutlich anerkennen, daß viele tolle Spektakel für den Spaß eben zu mehreren in geselliger Runde auf den Markt gebracht wurden.

    Und da macht Diddy Kong Racing zum Glück auch keine Ausnahme!

    EINLEITUNG:
    Zunächst war ich doch ein bißchen skeptisch, als dieses Rennspiel auf den Spielemarkt gebracht wurde.
    Ich befürchtete, daß womöglich ein bißchen geschludert wurde und sich Nintendo eventuell einfach nur auf dem erlangten Ruhm durch Mario Kart 64 ausgeruht und nun eine eher lieblos umgesetzte Rennsimulation veröffentlicht hatte.

    Dies ist ja leider in der Videospielbranche meiner Ansicht nach weit verbreitet.
    Ähnlich wie bei Spielfilmen sind Nachfolger eines Hits oft deutlich schlechter.
    Wie gesagt glücklicherweise hier nicht!

    Da ich doch viel Zeit mit Solo-Rollenspielen auf der Playstation verbracht hatte, verspürte ich natürlich auch den Wunsch, ab und zu auch das Spielen mit anderen gleichzeitig zu haben und da kam mir so ein kurzweiliges Spiel ohne anstrengenden Tiefgang gerade recht!

    Wieso ich nicht enttäuscht wurde oder besser gesagt, warum DIDDY KONG RACING so gut ist?

    Das sage ich Euch jetzt natürlich sofort...

    INHALT:
    Die mittlerweile doch sehr berühmten Hauptfiguren der Mario-Familie geben sich in hier also Diddy Kong Racing, ähnlich wie bei Mario Kart 64, in einem Wettrennen die Ehre.
    Allerdings passiert dieser Wettstreit nicht nur wie im erwähnten Vorgänger auf dem Boden, sondern auch zu Wasser und in der Luft, das ist wirklich einmal etwas Neues, sehr schön!
    Die Geschichte beziehungsweise der weitere Inhalt dieses Rennflitzers ist eher banal, wie bei Rennspielen eigentlich üblich und somit im folgenden meiner Meinung nach vernachlässigenswert.
    Für Abwechslung ist allerdings durch eine riesige Anzahl an Strecken für alle Fälle gesorgt, Ihr bekommt zweifellos eine Menge für das von Euch investierte Geld mit diesem Spiel geboten, das ist schon einmal überhaupt gar keine Frage!

    GRAFIK:
    Die Grafik ist einfach fehlerlos, fast schon wie gewohnt, möchte ich sagen. Einiges ist allerdings sicher Geschmackssache, so zum Beispiel die doch sehr knalligen Farben, aber okay, es hat sich ja anscheinend bewährt, will ich es also daher dabei einmal belassen. Eigentlich gibt es hier überhaupt nichts zu meckern, keine Pop-Ups, kein lästiges Ruckeln, das sind hier zum Glück wieder einmal ein absolute Fremdwörter!

    MUSIK:
    Der Sound und die dazugehörigen Effekte sind gut, ebenfalls ohne Schwächen, allerdings auch nicht besonders aufsehenerregend, meine ich.

    KAMERA:
    Diese ist wieder sehr gekonnt in Szene gesetzt worden, stets behaltet Ihr den Überblick, nur ganz, ganz selten wird es in der Hektik unübersichtlich, gekonnt werden die unterschiedlichen Ebenen (Boden, Wasser, Luft) gerade in den Mehrspielerduellen gemeistert!

    STEUERUNG:
    Diese ist sehr intelligent ausgefallen, die zahlreichen Tasten des Joypads wurden sinnvoll belegt. Nach einer kurzen Eingwöhnungsphase solltet Ihr in der Regel daher klarkommen, denke ich.
    Etwas mehr Übung verlangt dann (so war es zumindest bei mir) das Fliegen, aber überzeugt Euch selbst, meiner Ansicht nach ist somit auch die Steuerungsmöglichkeit hier sehr gut gelungen!

    SPIELMÖGLICHKEITEN:
    Diese sind sicher ein absoluter, ganz dicker Pluspunkt bei Diddy Kong Racing, keine Frage!
    Die Strecken sind hier nämlich wirklich nicht nur besonders zahlreich vertreten, sondern auch noch zudem sehr abwechslungsreich, bravo!
    Zusätzlich zu Euren Bodenflitzern stehen Euch das Luftkissenboot und ein Flugzeug zur Verfügung.
    Daher ist die LANGZEITMOTIVATION auch sehr groß: viele Strecken, viel Abwechslung, viele Extras, viele Bonusstrecken, einfach klasse!

    SCHWIERIGKEITSGRAD:
    Dies war eine Überraschung für mich!
    Um die zahlreichen versteckten Extras zu erlangen, müßt Ihr Euch sehr anstrengen.
    Ich würde den Schwierigkeitsgrad im fortgeschrittenen Stadium dieses Spieles sogar als SCHWER bezeichnen, auch für Fortgeschrittene in diesem Genre ist Diddy Kong Racing sicherlich eine harte Nuß!
    Eiserne Nerven sind somit hier zweifelsohne gefragt!
    Ab und zu fühlte ich mich leider doch unfairen Stellen ausgesetzt!
    Ich will dies aber nicht zu sehr gewichten, da dies womöglich auch an mir lag, möchte dies nur einmal am Rande erwähnen.
    Denn schwer genug ist Diddy Kong Racing später auch so!

    SPIELSPASS:
    Habt Ihr diese Hürde des meiner Ansicht nach heftigen Schwierigkeitsgrades allerdings überwunden, steht einem unbegrenzten Spielspaß alleine und erst natürlich ganz besonders zu mehreren (der Hit ist zu viert!) nichts, aber auch gar nichts mehr im Wege.
    Genau dies hatte ich mir ja so beim Kauf des Spieles vorgestellt!
    Dann kann es ja richtig losgehen!
    Schadenfreude und Galgenhumor sind hier natürlich wieder einmal Trumpf, ein echtes Mehrspielerspektakel kann also beginnen!

    PREIS:
    Dieser ist natürlich auch nicht ganz unwichtig.
    Ich habe damals 119 DM bezahlt, inzwischen kostet es bestimmt nur noch so um die 40€, denke ich mir einmal.
    Wie so oft, kann ich auch hier natürlich zudem auf ebay verweisen, denn ein kleines Schnäppchen ist dort immer möglich!

    FAZIT:
    Ich kann dieses Spiel uneingeschränkt empfehlen, sowohl der Solo- als auch der Mehrspielermodus sind einfach klasse!
    Ihr müßt eben einfach \"nur\" noch mehr Zeit als gewohnt verbringen, da Euch der Schwierigkeitsgrad gnadenlos viel abverlangt!
    Eine tolle Ergänzung ist dieses Rennspiel somit zu Mario Kart 64, Ihr solltet wirklich beide haben, wenn Ihr auch nur ein bißchen diesen Spielen abgewinnen könnt, es lohnt sich wirklich!

    Pro: Riesiger Mehrspielerspaß, Spieltechnik (Grafik, Musik, Steuerung, Kamera) ist fehlerlos

    Kontra: Ganz schön heftiger Schwierigkeitsgrad , vielleicht sogar manchmal unfair!

    [ebenso als \"zitrol\" bei CIAO beschrieben]

  • Conkers erster Auftritt

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Diddy Kong Racing ist mal wieder ein Spieleknüller von RARE. In dem Spiel hat Conker und Banjo schon einen ersten Auftritt, bevor sie Ihr eingens Spiel bekommen haben. Das Spielprinzip ist mal was ganz neues, anstatt mit Autos zu fahren kann man bei Diddy Kong Racing diesmal auch u.a. mit einen Hovercraft und einem Flugzeug fahren/fliegen.

    Die Spielgrafik ist sehr gut auch ohne das Ex-Pak hat RARE es mal wieder geschafft. Die Grafik der Umgebung sorgt für viel Rannatmosphäre, und das in 30 Levels. Jede Spielfigur ist bis ins letzte Detail detailliert. Im Spiel sind die Lichteffekte gut dargestellt und sorgt für noch mehr Atmosphäre. Was noch sehr positiv zu vermerken ist ist das es komplett aus deutsch ist. Man hat viele Spielmodien zur verfügung. Der Spielspass ist wie bei jedem RARE Spiel fast unendlich. Nach Mario Kart ist auch bei Diddy Kong Racing ein neuer Multiplayer Spielspass aufgetaucht, und wird für lange Spiele Nächte sorgen.

    Diddy Kong Racing unterstützt die Memory Card mit 103 Seiten, zum abspeichern vom Geister Fahrer, und die Batteriespeicherfunktionen wird auch unterstützt zum abspeichern vom Levels !!!

    Meine Bewertung zu Diddy Kong Racing :

    Grafik: 85%
    Sound: 79%
    Spielspaß: (1 Player) 83%
    Spielspaß: (1 - 4 Player) 91%
    Dauerspaß: 89%

    Speicherfunktionen:
    Es verbraucht 103 Seiten auf der Memory Card, Batteriespeicherfunktionen 3 Speicher Slot

    Sprache:
    Deutsch, in den Option einstellbar.

    Dieses Review habe ich zusammen mit meinen Bruder geschrieben und
    auf einer Nintendo Seite als \"Lesereinschätzung\" veröffentlichen lassen.

    ALL MEINE ANDEREN REVIEWS SIND AUCH AUF ANDERN SEITEN ZU FINDEN

    © by: MJ & PJ

  • immer noch ein knaller!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    schon etwas alt, dieses spiel, aber trotzdem immer noch gut, denn wenn ihr euren charakter ausgewählt habt könnt ihr einen modus anwählen:

    1.der adventure-modus: hier seid ihr auf einer insel. wizpig, ein machtbessenenes schwein, hat drumstick das huhn entführt. weiteres erfährt man nich, ausser das es vier welten gibt. jede welt besitzt 4 levels, einen endgegner,das trophy race und ein zusatz spiel. eure aufgabe ist es als erstes die levels zu schaffen, indem ihr als erstes über die ziellinie fahrt. habt ihr dies geschafft, trifft ihr auf den endgegner. in der ersten welt ist es ein dino(dinoland), in der zweiten welt ist es so etwas wie ein walross(eisland), in der dritten welt ist es eine krake(wasseerland), und in der vierten welt ist es ein drache, den ihr bekämpfen müsst.wenn ihr in einem land ein level geschafft habt, bekommt ihr einen ballon. um eine welt zu betreten braucht ihr verschieden viele ballons.

    erste welt:1 ballon, ihr bekommt den ersten ballon vor der welt. er schwebt da einfach herum.

    zweite welt:2 ballons, indem ihr ein level schafft, oder den weiteren herumschwebenden ballon schnappt.

    dritte welt:10 ballons, indem ihr levels schafft. ausserdem schwebt in der nähe der dritten welt ein weiterer ballon.

    vierte welt:16 ballons , indem ihr levels schafft.

    wenn ihr in einer welt den endgegner besiegt, müsst ihr alle levels etwas anders nochmal schaffen: ihr müstt jeweils erster werden und dabei 8 silbermünzen durchs ziel tragen. danch tretet ihr auf einem schwierigerem grad noch mal gegen den endgegner an. habt ihr ihn besiegt, bekommt ihr ein teil eines amuletts. wenn ihr alle vier teile des amuletts besitzt, habt ihr freie bahn zum allerendboss wizpig.
    das ist noch nicht alles... in jeder welt ist in einem level ein schlüssel versteckt. somit öffnet ihr in jeder welt ein großes tor und ein spiel beginnt. habt ihr dieses gewonnen, erhaltet ihr ein t.t.abzeichen. t.t.(time trial) ist einer deiner freunde der dir deinen status angibt.
    weiteres später...

    der endboss wizpig.... hier gibt es keine extras wie turbo, rakete, ölspur usw. hier gibt es nur turbopfeile auf dem boden.es ist ganz einfach, wizpig zu besiegen. ihr müsst, während ihr auf den pfeil fährt, vom gas gehen und bekommt so einen superturbo.
    nachdem ihr ihn besiegt habt, feiern alle eine party. doch wizpig und ein ufo stören diese! der leuchtturm am meer wird zur rakete und befördert dich ins weltall, wo es eine weitere welt gibt.hier gilt genau das gleich wie unten, bloß gibt es keinen endgegner. um zum letzten gefecht zu schreiten, müsst ihr 47 ballons und alle schlüssel besitzen. dann geht es los: wizpig erscheint wieder, doch diesmal auf einer rakete. diesmal müsst ihr ihn abschiessen. seid ihr erster im ziel, habt ihr gewonnen.

    zu den extras: in jedem level gibt es ballons.
    rotfarbige sind raketen
    grünfarbige sind ölspur
    blaufarbige sind turbo
    buntfarbige sind schutzschild
    und zweifarbige sind magnet
    wenn ihr einen ballon zwei- bis dreimal hintereinander einsammelt, bekommt ihr die jeweilige aktion verbessert.

    trophy race:die levels durchspielen mit schwereren gegnern.
    habt ihr die vier geschafft, könnt ihr mit der rakete zum weltall fliegen.

    habt ihr das spiel durchgespielt, habt ihr bei abenteuer, abenteuer zwei. hier kannst du alles mit verkehrten strecken spielen.

  • Revolution im Kart Genre

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Als ich das erste mal Diddy Kong Racing in der Hand
    hatte, stellte ich mir die Frage ob sich der kauf
    Lohnen würde, da ich ja schon MArio Kart besaß. Als
    ich mir die Verpackung genauer anschaute, bemerkte
    ich, dass das Spiel von Rare Ware ist und da hatte
    ich keine Zweifel mehr.

    Rare Ware:
    Rare ist ein Englisches Software Unternehmen was N64
    Spiele herstellt. Es gibt auf N64 kein Rare Spiel
    was ich nicht als Super einstuffen würde. Es gibt
    von Rare Spiele wie : Golden Eye, Perfect Dark,
    Donkey Kong 64, Banjo Kazooie.... . Und halt auch
    Diddy Kong Racing.

    Ich werd jetzt mal Versuchen Diddy Kong Racing mit
    Mario Kart 64 zu vergleichen. Wobei man die beiden
    an sich nicht richtig vergleichen kann. Mario Kart
    ist ein reines Rennspiel, während DKR sehr viel
    umfangreicher ist und als Rennspiel mit Adventure
    Eigenschaften ausgestattet ist.

    Grafik:
    Bei DKR ist alles in 3D. Die Grafik ist sehr scharf
    und nie verschwommen. Es wurde mit viel Liebe zum
    Detail gearbeitet, da manchmal so nen schön Animierter
    Sauer den weg kreuzt, oder Wasserfälle usw.. . Es
    gibt auch keinerlei Grafikfehler. Die Grafik ist sehr
    schnell und flüssig. Bei Mario Kart waren so Randobjekte nur in 2D. Viel zwar nicht so auf , aber die Bäume etc... waren nicht 3D.

    Sound:
    DKR hat den mit abstand besten Sound den es in einem
    N64 Spiel gibt. Der Sound ist sehr unterschiedlich und
    mal schnell mal langsam und passt immer perfekt zur
    Strecke. So hört man Winterliche Musik in Schneeleveln. Mir ist die Musik auch nie auf die nerven gegangen da sie dazu einfach zu gut ist.

    Computer:
    Die Computer Gegner werden je weiter man sich vorgearbeitet hat schwerer. Sie sind fair und schummeln nicht wie bei Mario Kart. Zudem sind sie recht schlau und versuchen durch geschickte Attacken einen aus dem Weg zu räumen.

    Rennstrecken:
    Die Rennstrecken sind sehr unterschiedlich. Sie unterscheiden sich sehr stark voneinander und mache alle ne menge spass. Man muss je nach Rennen mit bis zu 3 unterschiedlichen Fahrzeugen fahren. Denn
    wer fährt schon mit nem Kart durch Lava im Vulkan ??

    Waffensysteme:
    Man kann jede Waffe versterken indem man sie nicht benutzt und das gleiche Symbol nochmal einsammelt.
    Öl wird zu Miene wird zu Luftblase. Fährt wer über Öl rutscht er nur aus und verliert ein paar Bananen. Dies kostet wenig Zeit. Fährt wer über eine Miene fliegt er kurz in die Luft und verliert ein paar Bananen und verliert einige Zeit. Wer in eine Luftblase fährt schwebt erstmal in die Luft und verliert dadurch sehr viel Zeit. Rakete wird zu Zielrakete wird zu 10 Raketen. Eine Rakete trifft den Gegner und nimmt ihn nen paar Bananen ab. Die Ziel Rakete hat die gleiche Wirkung aber muss nicht
    mehr mit manueller Suche abgeschossen werden. Wer 10 Raketen hat , kann 10mal manuell eine Rakete abschiessen. Dann gibt es noch ne sonderbeschleunigung die je nach Stärke unterschiedlich stark das Kart beschleunigt und anhält. Beim Schutzschild unterscheiden sich die 3 Stufen nur von der Dauer wielange das Schild wirkt.
    Bei Mario Kart gibt es zwar mehr Waffen, die kann man da, aber nicht verstärken wie bei DKR. Mir gefallen die wenigen Waffen bei DKR besser als die von Mario Kart.

    Bananen:
    Auf der Strecke liegen oft Bananen rum. Wenn man eine hat, erhöht sich damit die Höchstgeschwindigkeit. Die Geschwindigkeit erhöht sich bis zu 10 Bananen . Dannach ist es egal wieviele man hat. Es gibt teilweise sehr deutliche Unterschiede zwischen 0 und 10 Bananen.

    Charaktere:
    Pipsi ist eine Maus mit einer guten Beschleunigung. Zudem ist sie leicht zu Steuren. Leider ist die Höchstgeschwindigkeit nicht sehr hoch. Ein geeigneter Charackter für Anfänger. Tip Tup ist eine Schildkröte und ist von den Eigenschaften wie Pipsi ausser das sie eine etwas höhere Höchstgeschwindgkeit hat.
    Auch für Einsteiger zu empfehlen. Timba ist ein Tiger mit einer nicht so guten Beschleunigung , aber einem besseren Top Speed wie z. B. Pipsi. Die Steuerung ist etwas schwerer. Die gleichen Eigenschaften hat auch Diddy Kong der Affe. Timba und Diddy eignen sich für Fortgeschrittene Spieler. Das Wiesel ist ähnlich wie Diddy und Timba, hat aber eine schwere Steurung.
    Banja und Krunch haben beide eine sehr schlechte Beschleunigung, dafür aber einen sehr hohen Top Speed. Sie lassen sich zudem schlecht Steuern und sind nur für Profis geeignet. Zudem gibt es 2 zusatz Charaktere eine Uhr Tip Tup und einen Han Drumstick.
    Wie man die beiden bekommt hab ich leider vergessen.

    Adventure:
    Das Spiel ist wie schon erwähnt wie ein Adventure aufgebaut. Man kann in der Welt frei rumfahren. Es gibt nen Teil mit Eislandschaften, Wasserlandschaften und andere Gebiete. Als Fahrzeuge kann man ein Kart, Hover Craft und Flugzeug wählen. Man kann alle 3 frei in 3D Steurn ohne Vorgabe spezieller Wege. Um an einen Rennen teilnehmen zu dürfen muss man genügend Luftballons gewonnen haben. Man bekommt einen wenn man ein Rennen gewonnen hat, oder auf der Landkarte einen versteckten Ballon gefunden hat. Zudem gibt es Trophy Races. Um die starten zu dürfen muss man z. B. alle Eisrennen gewonnen haben, einen Endgegner z. B. ne riesige Qualle besiegt haben. Beim Trophy Race fährt man alle z. B. Eisrennen hintereinander und bekommt nen Pokal wenn man die meisten Punkte hat. Zudem gibt es in jeder Landschaft ein Minispiel wofür man einen teilweise sehr gut versteckten SChlüssel in einem Rennen finden muss. Im Eislevel fährt man mit 3 anderen in einem Iglo und muss nach Mario Kart Prinzip die 3 mal treffen. Nachdem man sich durch 4 Welten geschlagen hat trifft man auf den Endboss ein
    riesiges Schwein. Gewinnt man das Rennen gegen ihn kommt man in die 5te Welt den Weltraum. Schafft man ebenfalls wieder alle Rennen kommt das allerletzte Rennen. Nun hat man Diddy Kong aber noch lange nicht durchgespielt. Denn jetzt kann man alle Rennen nochmal fahren und zwar Rückwärts und die Mitspieler sind gemeiner geworden.

    Multiplayer:
    Im Multiplayer kann man alle 4 Minispiele aus dem Spiel nachspielen mit bis zu 4 Spieler. Spielt man nur zu 3t spielt der Computer mit. Die Strecken kann man auch soweit freigefahren mit bis zu 4 Spielern fahren. Es sind immer insgesammt 6 Fahrer auf der Strecke vorhanden. Man kann fast immer vorm Start zwischen 3 Fahrzeugen wäheln was im Adventure nicht möglich war.

    Dauerspass:
    Aufgrund der genialen Grafik, der abwechslungsreichen Strecken , der vielen Adventure Eigenschaften ist langeweile bei dem Spiel nicht möglich. Der Suchtfaktor ist viel zu hoch so das man schnell viele Stunden davor sitzt. Ein Absolutes muss für jeden N64 Spieler. Und Mario Kart hat keine große Chance gegen dieses Spiel ausser im Multiplayer Modus.

    Fazit:
    Man kann mit dem Spiel nichts falsch machen. Wer Mario Kart hat sollte sich es trotzdem kaufen da es um einiges besser und anderst ist. Viel spass

  • ...ein Mario-Kart-Rivale??

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Und nun zu meinem (wie ich zumindest glaube!) letztem Bericht zu einem Nintendo 64-Spiel!
    Seid Ihr traurig(kicher)??
    Okay, okay, ich werde mich nun nach den Rollenspielen für die Playstation und den besagten Spielen für diese Nintendo-Konsole SEGAs Dreamcast kurz zuwenden, hehee...

    Diddy Kong Racing für das Nintendo 64:
    dieses Rennspiel ist, vorab schon einmal gesagt, uneingeschränkt zu empfehlen, wer dieses kauft, wird es mit Sicherheit nicht bereuen!

    Die bekannten Protagonisten der Mario-Serie geben sich in Diddy Kong Racing, im Vergleich zu Mario Kart 64, aber diesmal nicht nur zu Lande, sondern auch zu Wasser und in der Luft die Ehre!

    Für Abwechslungsreichtum ist dadurch plus die massige Anzahl an Strecken für alle Fälle gesorgt, man bekommt zweifellos eine Menge für sein Geld mit diesem Spiel geboten.
    Die Grafik ist makellos, natürlich - wie so üblich bei Mario-Spielen - knallig bunt.
    Die Strecken sind sehr abwechslungsreich, aber eins muß ich auf jeden Fall klarstellen: der Schwierigkeitsgrad ist dabei ganz sicher nicht gerade niedrig!!

    Seid also gewarnt, bevor Ihr ins Luftkissenboot oder ins Flugzeug steigt, okay?

    Hat man diese Hürde allerdings überwunden, steht einem unbegrenzten Spielspaß alleine und erst recht zu viert nichts, aber auch gar nichts mehr im Wege!!
    Die vielen Funktionen des Nintendo-Joypads werden hier nahezu komplett ausgenutzt, Übung ist schon erforderlich, es sei denn, man ist ein alter Spielveterane bzw. ein Naturtalent!!

    So putzig die Figuren wieder einmal auch aussehen, umso unerwartet schwer wird es, gerade im Solospieler-Modus, im weiteren Verlauf dieses Flitzers.
    DIDDY KONG RACING ist daher sicher kein Rennspiel für Einsteiger, im Vergleich zu MarioKart64 beißt Ihr viel öfter verzweifelt ins Joypad oder schmeißt dieses (hoffentlich am Fernseher vorbei!) an die Wand!
    Daher sind hier eiserne Nerven gefragt, sowohl im Solo- als auch im Mehrspielermodus...

    Aber auch hier gilt wie bei den meisten Fun-Racern: Schadenfreude und Galgenhumor sind hier Trumpf!
    Ach, wie schön ist es, seine beiden Mitstreiter kurz vor Schluß noch abzuschießen und als eigentlich Dritter doch noch überraschend per Turbo als Erster über die Ziellinie zu brausen, wenn das nicht mal wieder einen kräftigen Schluck ausder Pulle wert ist, harr, harr!

    Auch ältere Semester sollten sich nicht von den Bonbonfarben abschrecken lassen, es ist für jedermann, der allerdings genügend Ausdauer angesichts des schon erwähnten happigen Schwierigkeitsgrades besitzt, geeignet!

    Mir gefällt Mario Kart 64 einen Tick besser aber dies ist sicherlich Geschmackssache, schwieriger erweist sich aber DK Racing, am besten, man nennt beide Spiele sein eigen!

    Im Handel habe ich dieses TOP-Spiel derzeit noch nicht unter 49€ zu Gesciht bekommen, bei eBay könntet Ihr allerdings mit ein bißchen Glück bei ca. 25€ zuschlagen...

    Vorteile:
    Spielumfang, Grafik, Mehrspielerspaß, Action satt

    Nachteile:
    später eventuell ein doch etwas zu heftiger Schwierigkeitsgrad

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.