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Die Siedler III (PC Strategiespiel)

Die Siedler 3

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Über dieses Produkt

Die Siedler 3

Technische Daten

Gelistet seit
Betriebssystem
Windows
Genre
Strategie
System
PC
Publisher
Novitas
Sprache
Deutsch
Datenträger
CD-ROM
EAN-Code
4028844003663
Auslieferung
22.04.2003
System-Voraussetzungen
Pentium 133, 32 MB RAM, 250 MB Festplattenspeicher, 2 MB Grafikkarte, Win 95/98/NT 4.0/XP, Internetanschluss (optional)
Altersfreigabe (USK)
ab 12 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • spaßig, nette grafik
  • leicht erlernbar, schnell die ersten Erfolgserlebnisse
  • Wuselfaktor hoch 10, super Grafik, niedliche Figuren und Gebäude
  • Wußliger Spaßfaktor
  • - wirtschaft

Nachteile

  • geht nicht auf Windows XP
  • manchmal ziemlich schwere, aber durchaus lösbare Missionen
  • Alte Grafik, Siedler 5 kommt bald
  • - leider schon älter
  • muss oft gepatcht werden; schlechte Zwischensequenzen;

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,6 von 5 Sternen

aus 33 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Die Siedler III (PC Strategiespiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Das beste Aufbaustrategiespiel aller Zeiten?

    • Pro Ungeheurer Langzeitspaß ! Guter Sound ! Abwechlungsreich
    • Kontra Unausgewogener Schwirigkeitsgrad; Umständlcihe Steuerung der Handelseinheiten
    • Empfehlung Ja

    Fazit BlueByte hat ein pefektes Aufbaustratiegeispiel mit ,,Die Siedler III'' auf den Markt gebracht. Für damalige Verhältnisse mit super Technik, leichtem Einsteig und extrem hoher Langzeitmotivation. Es gibt nur wenige Negativpunkte, die nicht ins Gewciht fallen!

    Die Siedler III, ja ein Spiel, das jeder einmal gespielt haben sollte! Mit ,,Die Siedler III'' verbinde ich immer lange Lanparties und kurzweilige Singleplayerabende. Mit dem Spiel habe ich bestimmt fünfhundert Stunden verbracht.

    Also jetzt aber zum Spiel: Die Siedler III stammt aus dem Hause Blue Byte, das jetzt zu Ubi Soft gehört. Es ist eine Aufbausimmulation mit einem Hauch eines Strategiespieles. Während der Vorgänger, Die Siedler II, noch sehr wirtschaftsorientiert an den Start ging, hat man beim Nachfolger alles mehr auf die Kriegsführung umgestellt. Beim Vorgänger musste man auch noch Wegen und Straßen bauen. Diese bauen sich jetzt selber, auf den Stellen, wo die Siedler drüber gehen, wächst später kein Gras mehr.

    Die Story

    Nun einmal die Story: Der Vorsitzender der Götter findet, dass der Weltraum doch schon ganz schön dreckig ist, und einmal neu gestrichen werden müsse. Deswegen beauftragt er drei Untergötter sich aus ihrem Volk einen Menschen zu hohlen, der dann ein neues Volk gründen solle. Schließlich sollen sich die drei Völker bekämpfen. Der Sieger solle gefeiert werden und die beiden Verlierer werden die Aufgabe bekommen die unendlichen Welten des Weltraumes neu zu streichen, in weiß. Diese Aufgabe dauert unendlich lange, daher will jeder der drei Götter diesen Streit gewinnen.

    Jetzt heißt es eines der drei Völker wählen. Als erstes sollte man das Spiel mit den Römern durchspielen, dann mit den Asiaten, und ganz zum Schluss mit den Ägyptern, da es mit den Römer am einfachsten ist, und folglich mit den Ägyptern am schwersten. Sie haben alle unterschiedliche Baubedürfnisse. Die Ägypter verbrauchen sehr viele Steine, die Asiaten mehr Holz und die Römer haben ein sehr ausgewogenes Verhältnis. Sie haben auch alle verschiedene Wunder. In einem Tempel wird den Göttern geopfert, bei jedem Volk etwas anderes. Bei den Römern ist es Wein, und ein Priester bekommt dann dafür dann Mannapunkte. Mit Mannapunkten kann man dann entweder seine Soldaten aufwerten, oder Wunder vollbringen, wie zum Beispiel die gegnerischen Soldaten bekehren (Römer), oder erloschene Steinvorkommen wieder aufbereiten (Asiaten). Bei jedem Volk gibt es acht (wenn man die Übungsmission nicht mitzählt) teilweise leichte und teilweise extrem schwere Missionen zu erfüllen. Dabei muss man immer ganz bestimmte Aufträge erfüllen, die man vor der Mission bekommt. Ein Auftrag kann lauten: ,,Erobern Sie die ganze Karte!'' oder auch nur: ,,Besiegen Sie die Ägypter im Osten!''. Immer nach zwei Missionen kommt ein kleines Video in einer, für damalige Zeiten, qualitativ sehr hochwertiges Video.

    Für Spieler, die alle Missionen durchgespielt haben, gibt's ja noch die AddOns ,,Das Geheimnis der Amazonen'' und die Missionsdisk (beide gesondert erhältlich).

    Die Grafik

    Die Grafik darf man an heutigen Maßstäben natürlich nicht messen, aber für damalige Verhältnisse war die Grafik göttlich. Es ist eine zweihundertsechsundfünfzig Farben (!) Grafik, die weder zoom- noch drehbar ist. Die Vögel, die Fische sind aber trotzdem wirklich gut animiert. Das Wasser hingegen ist nicht so ganz gelungen. Wellen sind zwar gut dargestellt, aber wenn ein Schiff dadurch fährt, ist es so, als würde es über das Wasser schweben. Zudem wirkt die Grafik sehr verpixelt. Für die neunziger Jahre ein klarer zehn Punkte Fall.

    Der Sound

    Der Sound ist ebenfalls ein klarer zehn Punkte Fall, da man das Klirren der Schwerter gut hört, und auch die Geräusche der Wellen wirklich gut gelungen sind.

    Die Steuerung

    Das Spiel wird komplett mit der Maus bedient, und die Bedienung ist so wirklich einfach zu lernen. Nur die Steuerung der Handelseinheiten ist unnötig umständlich.

    Einsteig und Motivation

    Insgesamt ist der Spieleinstieg auch sehr einfach, ganz zu Freude der jüngeren Spieler und der Langzeitspaß im Multiplayerbereich und im Singleplayerbereich ist sehr hoch.

    Der Multiplayerteil ist auch super, wie Eingangs schon einmal erwähnt. Zwar sind die Missionen nur alleine spielbar aber es macht einfach sehr viel Spaß, seinem besten Freund die hart erarbeiteten Steine vor der Nase wegzuschnappen. Das Spiel ist sogar online fähig. Ich habe es allerdings noch nie online gespielt.

    Die Spezialeinheiten

    Ein ganz wichtiger Bestandteil des Spieles sind die Spezialeinheiten. Da gibt's zum Beispiel die Diebe, die in feindliches Land eindringen können, es ausspionieren können und sogar den ein oder anderen Goldklumpen klauen. Ganz wichtig sind auch die Pioniere, die neutrales Land, zum Beispiel auf einer anderen Insel, erobern können und so eine Kolonie gründen können. Des Weiteren gibt es auch noch die unverzichtbaren Geologen, die Mineralien im Boden suchen können, denn man ist doch wirklich blöd, wenn man eine Goldmine auf einem Kohlevorkommen baut, oder?

    ~ Negatives ~~

    Kommen wir zum Negativen: Es ist der Schwierigkeitsgrad, er ist leider sehr unausgewogen. Die vierte Römermission, als Beispiel, ist als einfach ausgewiesen, aber sie ist trotzdem schwerer als die siebente Ägyptermission, die als schwer ausgewiesen ist. Und ebenfalls nervig ist die umständliche Steuerung der Handelseinheiten (Transportschiff und Esel)

    Das Fazit

    Alles in Allem kann, oder besser, muss ich sagen, das Blue Byte eines der besten Aufbaustrategiespielen aller Zeiten gelungen ist. Gratulation!

    Die Systemanforderungen

    Hier nocheinmal die Systemanforderungen, sorry für's Vergessen.

    Pentium® 200 MMX
    64 MB RAM (für Multiplayer 350 Mhz, 128 MB RAM)
    8 MB Grafikkarte (DirectX®-kompatibel)
    ca. 250 MB freier Festplattenspeicher
    Monitor mit mind. 800 x 600 Pixeln bei 65.000 Farben
    4x CD-ROM-Laufwerk
    Windows®95b,98, ME, NT 4.0 SP5 oder 2000
    DirectX® 7

    PS.: Dieser Erfahrungsbericht wurde schon veröffentlicht. Und zwar:
    auf Hitflip, Pseudonym Dariusz (unüberarbeitet)
    auf Preisvergleich, Pseudonym Dariusz (überarbeitet)
    auf Ciao, Pseudonym Dariusz2 (unüberarbeitet)
    auf Yopi, Pseudonym Dariusz2 (überarbeitet)
    auf Dooyoo, Pseudonym 1Dariusz (überarbeitet)

  • Gutes altes Siedler

    • Pro Spaß
    • Kontra Veraltet
    • Empfehlung Ja

    Fazit Für schwächere PCs geeignet, macht fast genauso viel Spaß wie aktuelle Spiele und ist daher empfehlenswert! Wenn man Freunde hat, mit denen man im Multiplayer spielen kann ist das natürlich noch besser.

    Hallo Leute,

    Heute möchte ich euch den Vorgänger von die Siedler vier (die Siedler drei) vorstellen. Zu diesem Spiel besitze ich auch die Erweiterungs- CD, die das Spiel um ein weiteres Volk erweitert: die Amazonen. In diesem Beitrag merklich allerdings nur die Hauptversion des Spiels erwähnen, was um die Völker der Römer, Asiaten und Ägypter Spielt. Ich habe bereits die Siedler zwei, die Siedler vier, die Siedler fünf und die Neuauflage von die Siedler zwei gespielt. Ich freue mich ebenfalls auf die Siedler sechs, von dem Spiel gibt es immerhin schon erste Bilder und Videos, die sehr sehr gut aussehen. Zumindest grafisch sieht es schon besser aus als anno 1701 und es wird aus sehr viel Spiel tiefer geboten werden! Das Spiel die Siedler drei ist nun schon in die Jahre gekommen und hat deswegen auch sehr niedrige Systemanforderungen:
    • System: Windows 95/98/NT 4
    • Pentium 100 oder höher
    • mindestens 32 MB RAM
    • mindestens 250 MB Festplatte
    • 4x CD-ROM oder höher
    • DirectX 6.0

    Das bedeutet, dass man das Spiel im Prinzip auf jedem Büro PC spielen kann!

    Grundsätzlich geht es in dem Spiel natürlich darum, mit einem Karstadt Rohstoffen bis zu schaffen eine nette Siedlung aufzubauen (dazugehören Holzfäller und Förster Steinmetze, Metzger usw.), später Militär aufzubauen, mehr Land einzunehmen und im Endeffekt den Gegner zu schwächen und zu besiegen. Dabei hat man drei Völker zur Auswahl:
    die Römer brauchen etwa 50% Holz und 50% Steine
    die Asiaten brauchen sehr viel Holz
    die Ägypter brauchen fast nur Steine
    das Aussehen der Gebäude und Einheiten ist natürlich bei jeder Völkergruppe komplett anders, was auch zeigt, dass sich die Entwickler beim Entwurf der Völker sehr viel Mühe gegeben haben. Auch die Kräfte der Völker sind unterschiedlich, zum Beispiel sind die Asiaten grundsätzlich ziemlich schwachen Kampf, während die Römer recht stark sind. Allerdings sind die Amazonen des Erweiterungs- Trucks meiner Meinung nach am stärksten besonders mit Bogenschützen. Da ich das er trauen das Geheimnis der Amazonen besitze, sind die Amazonen auch mein Lieblings voll. Das sollte man sich meiner Meinung nach auf jeden Fall dazu kaufen, besonders weil es heutzutage nur noch ein bis zwei Euro bei ihr gekostet.
    Die Römer sind das Standardvolk eines jeden Siedler Spiels. Sie sind grundsätzlich sehr einfach zu steuern, und man hat auch den Eindruck dass die Entwickler sich am meisten über diesen vorgegeben haben, weil sie wahrscheinlich denkt, dass das Volk am meisten gespielt wird. Das wird wahrscheinlich auch so sein. Wenn einem das zu langweilig ist, dann hat man ja immer noch drei verschiedene andere Völker zur Auswahl vorausgesetzt man besitzt das Erweiterungs- Paket. Ansonsten hat man nur die Auswahl zwischen zwei anderen Völkern.

    Natürlich gibt es weder Missionen zu bewältigen. Und wenn einen das nicht genug ist, dann kann man immer noch das Missionspaket kaufen, was es noch mal extra wird. Neuemissionen liefert auch das Erweiterungs- Park mit den Amazonen und somit wird für weiteren Spiel Spaß gesorgt. Man kann natürlich auch ein endlos Spiel starten, indem man den Gegner natürlich nicht sofort angreifen sollte, damit man möglichst viel Spaß aus eine runde Siedler holen kann. Das Spiel bietet sehr viel tiefer, zum Beispiel müssen die eisernen Mienen vorzugsweise mit Fisch versorgt werden, während andere Minen andere Nahrungsmittel bevorzugen. Dadurch wird die Produktivität der Betriebe auch beeinflusst. Das zeigt, wie viel Mühe die Entwickler in das Spiel gestellt haben.
    Sollte man alle Einzelspielermission bereits durchgespielt haben, so gibt es auch natürlich in diesem Teil einen Multiplayer Modus: der Multiplayer Modus und somit ähnlich bei Siedler vier, wo ich übrigens schon mal berichtet habe. Auch Siedler 3 wird trotz des hohen Alters noch öfters in Multiplayer Modus gespielt. Allerdings sind es auch hier immer dieselben Spieler, was allerdings gar nicht schlecht ist: so kann man sichergehen dass die Spieler nicht während des Spiels einfach abhauen.
    Grafisch ist das Spiel natürlich schon älter, allerdings ist es trotzdem sehr liebevoll gestaltet wie schon gesagt habe. Das Spiel ist in einer Comic artigen 2D Grafik gehalten und man kann den einzelnen Siedlern bei der Arbeit zuschauen.
    Die Klangqualität des Spiels ist nicht sehr berauschend: Immer wieder hat man die gleichen Töne, die Vielfalt ist nicht vorhanden. Die Sounds innerhalb des Spiels sind sehr eintönig.

    Das Spiel kostet heute nur noch einige Euro, weswegen ich es wirklich empfehlen kann. Allerdings muss man, wenn man Windows XP besitzt ein Update-Druck herunterladen, was nötig ist, damit das Spiel auch auf Windows XP laufen kann, denn das Spiel ist grundsätzlich für ältere diskrete Systeme ausgelegt.
    Ihr könnt ich natürlich auch die Testversion des Spiels herunterladen, um einen eigenen Eindruck zu gewinnen und dann zu entscheiden ob Ankauf sich lohnen könnte.

    Mit freundlichen Grüßen,
    Ringie

  • Siedler III besser als V?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Also Meiner Meinung nach ist Siedler III immer noch das beste! Man kann zwischen den Völkern Asiaten, Römer und Ägyptern wählen! Jeder dieser drei Völker hat verschieden aussehende Gebäude und Einheiten!
    Jeder muss auf eine andere art seinem Gott Opfer bringen z.B. die Römer durch Wein produktion! Dadurch können die mönche zaubern! Es giebt wie immer Holzfäller hütte , Steinbruch , Burg, Wachturm und viele türme mehr! Strategisch ist es ein ToP-Spiel man muss sich immer eine bessere Strategie ausdenken!

    MfG Muhkuh

  • Die Römer Kommen!!!!!

    • Pro Sehr Kinderfreundlich
    • Kontra Etwas alt das spiel
    • Empfehlung Ja

    Persönliche Meinung

    Jedenfalls finde ich die Gestaltung des spieles sehr Kinderfreundlich das spiel ist auch ganz Nett finde die Wirtschaft sehr übersichtlich wirkliche Kritik habe ich am diesen spiel nicht der einzige Negative Punkt ist eben das das spiel nicht am neuesten Stand ist aber das stört keinen der dieses Spiel gespielt hat. Das spiel ist auch sehr übersichtlich das Navigation Feld ist sehr Freundlich gestaltet und die Figuren sind auch sehr Freundlich gestaltet jedenfalls ist das spiel nicht teuer und würde es jeden weiter Endfällen ich bin der Meinung das das spiel sehr Interessant ist und nicht gleich langweilig wird es hat auch verschiedene Szenarien.

    Allso ich würde dem spiel die Note 2- geben.

    Features:

    -Bevölkern Sie Ihren Bildschirm: 150 verschiedene Figurentypen und Tausende Untertanen werden mit über 50.000 Animationsphasen zum Leben erweckt!
    -Bauen Sie eine Wirtschaft auf: Für jedes Volk stehen über 30 Berufsgruppen zur Verfügung!
    -Besiedeln Sie Landschaften mit Hügeln, Flüssen, Meeren, Tieren und Pflanzen: Ihre Siedler bauen über 110 verschiedene Gebäude und befahren die Gewässer mit unterschiedlichen Schiffen!
    -Errichten Sie Burgen und Türme, lassen Sie Ihre Soldaten in See stechen: Verteidigen Sie sich in direkt steuerbaren Echtzeitgefechten!
    -Hulgen Sie Ihren Göttern: Errichten Sie Tempel und andere
    -Heiligtümer und stimmen Sie die Götter mit Opfer wohlgesonnen!
    Steigen Sie mit der Trainigsmission ein: Lernen Sie ohne Handbuchlesen die Tips und Tricks erfolgreichen Siedelns kennen!


    Preis:

    Ich möchte zum preis keine genaueren angaben machen aus den Grund da man es schon um ein paar Euro finden kann. Das Spiel habe ich zum Beispiel vor ein paar Tage in Saturn für nur 2,90 Euro gesehen.

    Systemanforderung:

    Minimale Konfiguration:

    100 MHz Pentium
    32 MB RAM
    2 MB Grafikkarte (DirectX-kompatibel)
    ca. 250 MB freier Festplattenspeicher
    4 - fach CD-ROM-Laufwerk
    Windows 95/98 oder Windows NT
    DirectX 6.0 (wird mitgeliefert)l

    Empfohlene Konfiguration:

    166 MHz Pentium
    32 MB RAM
    Soundkarte (DirectX-kompatibel)
    28.800-Modem für Internetspiel

    Ich bitte um ihren Kommentar

    Mit freundlichen Grüßen aus Wien
    Vojvodinac

  • Immer noch das beste Aufbauspiel!!!!!!

    • Pro Knuddelgrafik; tolle Hintergrundmusik; für nur 20 Mark zu haben; zwei gute Add - Ons; macht süchtig;
    • Kontra muss oft gepatcht werden; schlechte Zwischensequenzen;
    • Empfehlung Ja

    Das neuste muss nicht immer gleich das beste sein. Das beweist Blue Bytes Siedler 3 sehr gut. Der Kauf des vierten Teils der bekannten Aufbauspielreihe sollte von Besitzern des dritten Teils gut überlegt werden, da er nur eine etwas veränderte und aufpolierte Version des dritten Teils ist. In Siedler 3 müssen sie sich mit einem von drei verschiedenen Völkern durch mehrere Missionen dessen Kampagne schlagen, können aber auch allein gegen den Computer oder gegen andere Siedlerfans per Internet und Netzwerk gegeneinander siedeln.

    Zur Story:
    Diese wird ihnen durch schlecht gezeichnete teils lustige kleine Zeichentrickfilme erklärt. Horus, Jupiter und Ch`íh-yu, alle drei sind Götter verschiedener Völker werden während einer ihrer vielen Sauforgien vom obersten aller Götter, ER, zu sich gerufen, um den völlig verfetteten und faulen Göttern den Marsch zu blasen. Da sie ihre Völker völlig vernachlässigen und nur sich im Kopf haben soll ein Wettstreit sie wieder in Form bringen. Jeder sucht sich einen aus seinem Volk und versucht mit diesem die anderen zwei Völker zu bezwingen um den Wettstreit so zu gewinnen. Jupiter, Gott der Römer, holt sich den Kaufmann Septimus Marius, Horus, Gott der Ägypter, den Bildhauer Ramadamses, und Ch`íh-yu den Reisbauer Tsu-Tang. In kleinen Filmschnipseln die alle paar Missionen gezeigt werden erfährt man mehr über die Geschichte der drei Helden.

    Zum Spiel:
    Im Startbildschirm wählen sie aus ob sie eine Kampagne, in drei Schwierigkeitsstufen, ein Einzelspiel oder das Tutorial spielen wollen. Über LAN und Internet lässt sich natürlich nur spielen, wenn die nötige Hardware (Modem, Netzwerkkarte) vorhanden ist.

    Kampagne:
    Sie wählen eins der drei Völker, Römer, Asiaten oder Ägypter, welche verschiedene Schwierigkeitsstufen bedeuten. Die Römerkampagne ist leicht, die Asiatenkampagne mittel und die Ägypterkampagne schwer. Warum das so ist werde ich ihnen später erklären.
    Jede Kampagne hat acht Missionen. Nach jeder dritten geschafften Mission sehen sie einen der erwähnten Filmschnipsel. Jede Mission beginnt mit einem Briefing. Die Hauptfigur erzählt einiges zu den Aufgaben der Mission, die von Mission zu Mission kaum variieren, während sie auf einer Karte der Mission die Standorte der gegnerischen Lager sehen.
    Danach starten sie die Mission. Zu Anfang haben sie meist nur eine kleine Streitmacht, ein paar Rohstoffe und Werkzeuge und ein paar Träger, die jeden Beruf ausüben können. Dann bauen sie erst mal die Wirtschaft auf, sichern und erweitern die Grenzen ihres Territoriums und verstärken die Armee, um schließlich den Gegner in einer Massenschlacht von der Karte putzen. Manchmal starten sie auch auf der Insel der vorherigen Mission und müssen eine Nachbarinsel per Boot erobern.
    Nach jeder gewonnenen Kampagne sehen sie die Endsequenz und können sich freuen, dass der das Universum neu streichen muss.

    Einzelspiel:
    Sie wählen zwischen drei verschiedenen Arten von Karten. Entweder sie spielen auf einer vorgegebenen Karte, auf einer Karte aus der Kampagne oder Auf einer Zufallskarte, die der Computer nach Voreinstellungen berechnet. Die Kartengröße, die Gegneranzahl, die Anfangsrohstoffe und das Volk lässt sich einstellen.
    Dann geht’s wie gewohnt in die Schlacht gegen den Feind oder die Feinde. Im Einzelspielermodus entfällt im Gegensatz zum Mehrspielermodus der Handelspart. Mit der Missions-CD können sie dann auch kompliziert selbsterstellte Karten spielen.

    Tutorial:
    Hier wird ihnen alles, was sie über das Spiel wissen müssen beigebracht. Handlungsfreiheit haben sie allerdings kaum, da sie erst alle Aufgaben, die der Computer ihnen stellt, erfüllen müssen. Die Warenkreisläufe sind schnell verstanden und auch die Bedienung der verschiedenen Menüs ist für Neulinge schnell verständlich. Eine dem Spiel beiliegende Tastaturschablone erklärt alle Steuerungsbefehle und eine Faltkarte die Warenkreisläufe.

    Die drei verschiedenen Völker:

    Römer:
    Sie sind die ausgewogensten der drei. Ihre Bauten bestehen zu 50 % aus Stein und zu 50 % aus Holz. Auf die Handelsschiffe passen nur drei Warenstapel a 8 Teile eines Rohstoffs oder Produkts. Ihre Kriegsmaschine ist das Katapult, welches nicht sehr weit schießt und wenig Schaden anrichtet. Verödetes Land können die Priester der Römer in Grünes verwandeln. Da die Römer den Hauptgott Jupiter haben, steht ihnen auch der Blitzzauber zur Verfügung. Ihr Mana, welches die Priester bei Zaubersprüchen verbrauchen gewinnen die Römer aus Wein, welcher nur an Steilhängen wächst. Da Baustoffknappheit bei den Römern wegen der Ausgewogenheit kaum besteht und auch die Priester einiges draufhaben, sind die Römer das leichteste Volk.

    Asiaten:
    Ihre Häuser bestehen zu einem Großteil aus Holz und nur zu einem kleinen aus Steinen. An denen mangelt es ihnen kaum, da sie die beigenügend Zauberkraft selbst herbeizaubern können und so auch feindlichen Kriegsmaschinen den Weg versperren. Auf ihren Handelsschiffen können sie leider nur je zwei Stapel Waren umherschiffen. Ihre Kriegsmaschine ist die Kanone welche auf große Entfernung auch große Wachtürme schnell knackt. Daher haben sie ja auch den Drachen Ch`ìh-yu als Gott. Das Mana gewinnen sie aus angebautem Reis, der in der Destille zu hochprozentigem Resischnaps wird. Den opfern sie den Göttern und können mit dem Mana Schnee auf den Bergen schmelzen, um Rohstoffvorkommen aufzudecken, oder sie zaubern wie gesagt Steine herbei. Der Schwierigkeitsgrad dieses Volkes ist schon etwas höher, da ihre Holzvorräte in Form von Bäumen von den Ägyptern per Zauberspruch einfach abgebrannt werden können. Als Entschädigung können die Asiaten am besten kämpfen. Im Gegensatz zu anderen Völkern können die Asiaten Schwefel abbauen der in Kombination mit Kohle zu Schießpulver wird, welches die Kanonen in Form von Kanonenkugeln brauchen.

    Ägypter:
    Deren Häuser bestehen zu einem Großteil aus Stein, wie man heute noch an den Pyramiden sehen kann, welche ihr Gott Horus ja so liebt. Nur wenige Mengen Holz sind hier nötig. Die Häuser ziehen die Ägypter am schnellsten hoch und können auf ihren Handelsschiffen bis zu vier Warenstapel transportieren. Ihr Kriegsgerät ist ein rollendes Pfeilgeschütz, dessen Pfeile nicht nur weit fliegen sondern auch viel Schaden anrichten. Ihrem Gott Horus opfern sie Bier, welches aus Getreide und Wasser in der Brauerei hergestellt wird. Mit dem erhaltenen Mana fackeln sie überflüssige Wälder ab oder verwandeln ihre Krieger kurzzeitig in Berserker, die kräftiger zuhauen. Der Schwierigkeitsgrad dieses Volkes ist am höchsten, da sie Steine nicht herbeizaubern können und auch für andere Dinge wichtiges Getreide in die Bierherstellung stecken. Sie sind die besten Defensivkämpfer. Als besonderen Rohstoff können die Ägypter Edelsteine abbauen, welche Soldaten schneller und besser befördern.

    So sieht eine typische Siedlung aus:
    Anfangs bauen sie einige Wohngebäude in drei Größen, sodass der Trägernachschub nicht stockt. Die Träger schnappen sich fast alle vorhandenen Werkzeuge, solange wie der Beruf gebraucht wird und das Werkzeug nicht alle geht. Mit von Holzfällern abgebautem und von Sägewerken zu Brettern verarbeitetem Holz und vom Steinmetz abgebautem Stein geht’s an die ersten an die ersten Wirtschaftsgebäude.

    Mit einer Fischerhütte gibt’s Nachschub für die späteren Goldminenarbeiter. Auf einer Farm wird Getreide gesät und in der Mühle zu Korn gemahlen und schließlich vom Bäcker mit Wasser zu Brot für die Kohleminenarbeiter verarbeitet. Für die Arbeiter in der Eisenerzmine gibt es Fleisch, welches in Form von Schweinen vom Bauern mit Stroh gefüttert zum Metzger kommt um dort geschlachtet zu werden. Da all diese Leute Werkzeug für die Arbeit brauchen, wird in der Eisenschmelze aus Erz und Kohle Eisen hergestellt und schließlich vom Werkzeugschmied zu Werkzeugen verarbeitet. Rohstoffe können nur von Geologen und nur im Gebirge aufgespürt werden.
    Falls eine Produktionsstädte wegen zu geringer Nachfrage ihrer Produkte nicht mehr arbeiten kann, können sie alles in Lager umtransportieren lassen, welche bis zu sechs Warenstapel fassen.

    Da sie für all die Gebäude Platz brauchen versetzen sie die Grenze entweder durch Türme oder Pioniere, welche die Grenzpfosten Stück für Stück versetzen. Da ihnen irgendwann auch die Soldaten für die Türme oder Burgen ausgehen und der Feind auch irgendwann mal angreift oder angegriffen wird, müssen sie Arbeitslose Träger in der Kaserne mit vom Waffenschmied hergestelltem Kampfgerät ausrüsten. Mit Goldbarren, welche von der Goldschmiede aus Gold und Kohle hergestellt werden, können die Soldaten befördert werden und kämpfen besser. Kriegmaschinen bestehen meist aus mehreren Rohstoffen und werden in einer extra Werkstatt hergestellt.

    Um den Göttern wertvolles Mana abzuknöpfen müssen sie aus Weintrauben, Getreide oder Reis in verschiedenen Gebäuden in Kombination mit anderen Rohstoffen alkoholische Getränke herstellen. Die werden dann an kleinen oder großen Tempeln geopfert. An großen Tempeln werden Priester ausgebildet, die mit Wundern mehr in der Wirtschaft als im Kampf nützlich sind.
    Falls sie auf andere Inseln übersetzen wollen, bauen sie in der Werft Schiffe, welche mit Rohstoffen und Pionieren auf eine andere Insel übersetzen. Dort vergrößern die Pioniere das Land und werden zu Trägern, die mit Werkzeug und Rohstoffen eine neue Siedlung aufbauen. Natürlich können sie mit Schiffen auch Soldaten transportieren.

    Falls die Produktion mal stockt, haben sie entweder ein Loch im Warenkreislauf oder ich hab in dieser Beschreibung einen Fehler gemacht.

    Zur Grafik:
    Alle im Spiel besteht aus Polygonen welche mit Texturen überzogen sind. Die Landschaft sieht sehr schön aus. Die Figuren und ihre Animationen sind sehr detailliert. Die Kriegsmaschinen bewegen sich im Gegensatz aber sehr hölzern. An jedem Gebäude lässt sich erkennen wofür es gut ist oder was dort hergestellt wird. Nur die schlechten Zwischensequenzen nerven ein wenig. Jedes Volk hat seine eigenen Grafiken.

    Zum Sound:
    Die Siedler sagen während der Mission nichts. Dafür entschädigt die schöne Hintergrundmusik und die Umweltgeräusche. Die Zwischensequenzen sind sehr gut synchronisiert. Nur das Gebimmel des Nachrichtenkastens, welche sie über wichtige Infos informiert. Nervt auf längere Zeit.

    Zur Steuerung:
    Gesteuert wird größtenteils mit der Maus. Es gibt viele Tastaturshortcuts, welche das Spielen sehr erleichtern. Im Baumenü finden sie vier verschiedene Gebäudegruppen, im Warenmenü können sie die Wichtigkeit der Waren oder ihren Verbrauch in einzelnen Gebäuden regulieren. Im Siedlermenü sehen sie Statistiken über die Anzahl der Siedler, rekrutieren Spezialberufe oder sehen die nutzbaren Wunder nach. Die einzigen Siedler, die sie nicht befehligen können sind die Träger, welche immer zur Stelle sind. Wenn sie ein PC-Dash besitzen können sie mit diesem und der beiliegenden Tastaturschablone alles befehligen.

    Zum Multiplayer:
    Sie können entweder über Netzwerk oder Internet gegeneinander antreten. Nur im Multiplayer funktioniert auch der Handelspart. Sie können auch Bündnisse schließen.

    Hardwareanforderungen:
    Minimum: CPU mit 100 Mhz, 32 MB RAM und keine Grafikkarte (Siedler 3 läuft im Softwaremodus).
    Empfohlen: CPU mit 200 Mhz, 64 MB RAM und keine Grafikkarte (Siedler 3 läuft im Softwaremodus).
    Optimal: CPU mit 350 Mhz, 128 MB RAM und keine Grafikkarte (Siedler 3 läuft im Softwaremodus).

    Ärgernisse:
    Das größte Ärgernis in Siedler 3 sind die Patches/Updates. Ich bekam meine Siedler 3 in der Version 1.20. Ich musste es bis auf die Version 1.36 patchen, bis endlich Träger aus den gebauten Häusern kamen. Ab Version 1.54 gibt’s einen Schwierigkeitsregler, wo sie einstellen können ob sie leicht oder normal spielen wollen, und eine Großteil der Fehler ist behoben. Doch bis dahin müssen sie ungefähr 20 Patches installieren, welche sich manchmal nicht installieren lassen. So können auch Anfänger alles schaffen. Ein weiteres Ärgernis ist die Wegfindung der Träger. An Seen oder Gewässern mit vielen Ecken bleiben sie gerne hängen und alle nachkommenden, die an ihnen vorbeigehen bleiben auch hängen. So kann es vorkommen, dass sie verlieren, nur weil die dringend benötigte Armee hängen bleibt.

    Fazit:
    Falls sie Siedler 4 schon haben sollten sie nur als Siedlerfan den dritten Teil kaufen, da kaum Unterschiede vorhanden sind. Für Besitzer des dritten Teils gilt es umgekehrt. Strategiespielfans müssen das Spiel einfach haben.

    LETSTHOMMES

  • Siedler 3- schon etwas älter aber immernoch top!!!

    • Pro - wirtschaft, - macht spaß, - tolle Völker zum Wählen
    • Kontra - leider schon älter
    • Empfehlung Ja

    So, ich stelle euch heute eines meiner Lieblingsspiele von früher vor...ich habe es immer gern gespielt. Meine Siedler 3 :)

    Motto: Pfiffig - Liebenswürdig - einfach unbesiegbar!

    Systemvoraussetzungen:

    Windows 95, 98 oder NT 4.0
    Direct X 5.0 oder Höher

    Minimum:

    166 MHz Pentium
    32 MB Ram
    2NB Grafikkarte
    ca. 150 MB freien
    Festplattenspeicher
    Monitor Auflösung min 800 X 600 bei 65000 Farben
    4x CD – Rom

    Empfohlen:

    266 MHz Pentium II
    64 MB Ram

    Geschichte:

    Die Götter sind Fett und Faul geworden, also entschließt sich der Göttervater zu einer Maßnahme dagegen:
    Er läßt die Götter gegeneinander antreten. Jeder der Drei Götter soll sich einen Anführer aus seinem Volk wählen und wessen Volk verliert muß das Universum neu streichen.

    Im Spiel kann man zwischen drei Völkern wählen:
    Die Römer, die Ägypter und die Asiaten. Zusätzlich bei Siedler Gold noch das Volk der Amazonen.

    Die Ziele der einzelnen Spiele sind unterschiedlich.
    Meist geht es darum sein Volk so auszurüsten, daß es ein anderes oder mehrere Andere von der Insel oder einem bestimmten Landstrich vertreiben kann.

    Dafür muss man zuerst eine funktionierende Wirtschaft aufbauen.
    Um ein Heer aufzubauen, müssen Waffen hergestellt werden, um Waffen herstellen zu können, muß Erz und Kohle gefördert werden, damit die Waffenschmiede und die Eisenschmelze beliefert werden können.
    Damit die Rohstoffe gefördert werden können müssen Mienen gebaut werden, natürlich an der Stelle wo der entsprechende Rohstoff zu finden ist. Um diese zu finden schickt man Geologen aus, um den Boden zu untersuchen. Die Minenarbeiter brauchen etwas zu essen, und zwar jeder nach seiner Vorliebe, damit möglichst viel Rohstoffe gefördert werden. Eisenerzmienen brauchen vor allem Fleisch, Kohlemienen brauchen Brot, Goldmienen brauchen Fisch.
    Also muß für Getreidefarmen, Müller und Bäcker, Schweinezuchten, Metzger, sowie Fischer gesorgt werden.
    Zum Backen braucht man Wasser, also müssen Brunnen her, die auch die Schweinefarm mit Wasser versorgt, da die Tiere durst haben. Die Getreidefarmen liefern ebenfalls auch zu den Schweinefarmen, damit die Tiere fressen können.
    All das muß erst gebaut werden, also braucht man zuerst einmal eine Holzindustrie, die angefangen mit dem Förster über Holzfäller zum Sägewerk führt. Ebenfalls zum Bauen werden Steine benötigt, die ein Steinbruch abbaut. Alle Handwerker brauchen Werkzeug, daß aus Kohle und Eisenerz in einer Werkzeugschmiede hergestellt wird.
    Um die Soldaten zu stärken braucht man Gold zur Motivation und Prister, die ein wenig Zaubern usw.

    Somit hängt alles zusammen. Anfangs war ich verwirrt mit was man anfangen soll...aber dann war es ganz leicht.

    Jedes Volk hat verschiedene Baukosten und Prister.

    Die Asiaten brauchen mehr Holz als Steine zum Bauen,
    die Römer brauchen von beidem gleich viel,
    und die Ägypter brauchen mehr Steine als Holz.

    Die Asiaten bauen Reis an, der in Distillen zu Reiswein verarbeitet wird um die Götter friedlich zu stimmen und die Prister zum zaubern zu bewegen.
    Die Römer bauen Wein an, die Ägypter brauen Bier.

    Hier ein kleiner Einblick in das Amazonen- Volk:

    Es gibt eine Imkerin und eine Metwinzerin um die Göttin zu beeinflussen, sowie eine Alchimistin statt eines Priesters. Die Baukosten sind ähnlich eines Asiaten.

    An Siedler gefällt mir auch noch sehr gut, daß man es entweder per LAN oder per Internet mit anderen zusammen spielen kann. Es gibt im Internet sogar eine Rangliste der Besten Spieler, in der man nachschauen kann ob man schon dazugehört :)

    Ich empfehle Siedler 3 an alle, die schon siedlerbegeistert sind oder es werden wollen.

  • UND SIE WUSELN IMMER NOCH

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Als absoluter Siedler-Fan wurde es für mich irgendwann einmal Zeit Siedler III zu kaufen. Da nach meiner Meinung nach Siedler I für die damalige Zeit (1993) ein tolles Spiel war, bin ich bei Siedler II, dass ich sofort nach Erscheinen gekauft hatte, enttäuscht worden. Aus diesem Grund habe ich nun lange gewartet bis der Preis, für Siedler III nicht mehr so hoch war.

    Zum Spiel

    Man übernimmt die Führung über eines von drei Völkern. Zur Auswahl stehen die emsigen Römer, die geschickten Ägypter und die kampfgestählten Asiaten. Jedes dieser Völker hat bestimmte Baustile und teils unterschiedliche Gebäude. Bei diesem Aufbaustrategiespiel geht es darum so schnell wie möglich eine florierende Wirtschaft aufzubauen. Zu diesem Zwecke gibt es verschiedene Berufsgruppen, wie zum Beispiel Holzfäller, Fischer, Waffenschmiede, Träger usw.

    Außeracht zu lassen, sollten man auch nicht, die Vergrößerung seines Territoriums. Dazu gibt es die Möglichkeit Wachtürme zu bauen oder an unbesiedelten Landesteilen seine Pioniere Land einnehmen zu lassen.

    Um seine Militärmacht zu vergrößern muss man Bogen, Speere und Schwerter produzieren. Danach kann man in der Kaserne Bogenschützen, Schwert -und Speerkämpfer rekrutieren. Dabei ist zu beachten, dass genügend Einwohner vorhanden sind. Das bedeutet man sollte einige Wohnhäuser in Auftrag geben.

    Mit Hilfe von Schiffen (Handelschiff, Fähre) kann man Handel treiben, Waren transportieren, neue Inseln besiedeln( Pioniere) und amphibische Landeaktionen planen.

    Für mich neu sind die Priester, die vielfältige Aufgaben haben und viele Möglichkeiten in Spielgeschehen einzugreifen. Dies muss man alles selber einmal austesten. Wichtig ist hier nur genügend Mana zu produzieren.

    Da die Kämpfe in Echtzeit geführt werden, achtet man immer auf das gekreuzte Schwertersymbol, das ein Gefecht anzeigt. Die Steuerung der Soldaten ist ziemlich einfach und aus C&C bekannt. Problematisch wird e s nur wenn sie zu dicht an der Grenze positioniert sind und so ohne Befehl über die Grenze gehen um dort die Gegner anzugreifen. Genauso ist es bei der Verfolgung von Eindringlingen, an der Grenze wird nicht haltgemacht. So verliert man immer eine Anzahl an Soldaten. Da hilft nur noch die Option Position halten, die man schnell drücken sollte.

    Grafik

    Man muss sagen es gefällt. Die Landschaft, die Gebäude und die Bevölkerung sind wundervoll animiert. Es gibt 150 verschiedene Figurtypen und 110 unterschiedliche Gebäude, die man sich in unterschiedlichsten Auflösungen betrachten kann. Während des Spiels ist dies mit der F1, F2 und der F3 Taste möglich.

    Probleme hatte ich nur bei zu vielen Siedlern, man konnte nicht mehr flüssig scrollen und alles war sehr langsam. Ich denke es lag an meiner alten 2MB Grafikkarte. Da man Rechner nur die empfohlene Konfiguration hat (200 MHz Pentium, 64 MB RAM und eine 2 MB Grafikkarte), ist die bei größeren Spielen wohl zu wenig. Dies dürfte bei heutigen Computern ein kleines Problem sein

    Fazit

    Ein sehr gelungenes Aufbauspiel mit Echtzeitkämpfen und sehr langem Spielspass.

    Der Testbericht ist auch eingestellt bei Dooyoo und ciao.

  • Knuddelwusler

    • Pro Wußliger Spaßfaktor
    • Kontra Alte Grafik, Siedler 5 kommt bald
    • Empfehlung Ja

    Endlich hab ich Zeit für einen neuen Bericht. Dieses Spiel das ich jetzt beschreibe, begleitet mich seit ich einen PC hab. Es handelt sich um die Siedler 3 Gold-Edition. Ich hoffe euch gefällt der Bericht.

    1. Installation/ Hardwareanforderungen
    2. Intro
    3. Inhalt
    4. Die Völker
    5. Spielablauf
    6. Preis/ Fazit

    1. Installation/ Hardwareanforderungen
    Das Spiel lässt sich wie alle anderen Spiele installieren. Ihr benötigt ca. 500MB Festplattenspeicher für die Installation.
    CPU: 266MHZ
    64MB Ram
    Windows 95-NT
    DirectX 6.0
    Ggf. Ein 28.800 Modem für Internetspiele

    2. Intro
    Im Intro seht ihr wie alles begann: Im Pantheon besaufen sich die drei Götter Horus, Jupiter und Chi`yu. Das gefällt dem Obergott ,,ER“ aber nicht, da die Menschen jetzt nur noch ihn anbeten. Er holt die drei Götter zu sich und veranlasst sie dazu, einen Wettstreit auszutragen. Der/die Verlierer muss/müssen das Universum weiß anstreichen.

    3. Inhalt
    Die Gold-Edition besteht aus dem Hauptspiel ,,Die Siedler 3“, der ,,Missions- CD“ und dem Add-on ,,Die Amazonen“. Alles ist auf zwei Silberscheiben gepresst. Ihr könnt die Kampagnen der 3 Völker (siehe 4.) spielen oder auf der Seite der Amazonen gegen die anderen 3 Völker spielen.

    4. Völker
    Die Völker die im Hauptspiel vorkommen sind die Römer, die Ägypter und die Asiaten. Neu sind sie Amazonen. Jedes Volk braucht für ein Gebäude unterschiedlich viele Rohstoffe. Die Römer brauchen in etwa dieselbe Menge Steine und Holz. Die Ägypter brauchen mehr Steine, die Asiaten mehr Holz. Die Amazonen liegen zwischen den Römern und den Asiaten, brauchen also ein bisschen mehr Holz. Jedes Volk hat auch eigene Zaubersprüche. Römer können ihre Gegner in eigene Einheiten umwandeln, die Asiaten können ihre Einheiten teleportierten. Jedes Volk produziert für den jeweiligen Gott Alkohol. Die Römer Wein, die Asiaten Reisschnaps, die Ägypter Weizenbier und die Amazonen Met.

    5. Spielverlauf
    Am Anfang habt ihr eine Handvoll Siedler, ein paar Werkzeuge, ein paar Rohstoffe, eine Handvoll Soldaten und einen Wachturm. Als erstes sorgt ihr für Rohstoffe (Holz, Stein) und für Träger (Siedler). Ihr lasst Geologen nach Eisen, Kohle, Gold, Edelsteinen und Schwefel suchen. Diese werden in Mienen abgebaut und in Eisen oder Goldschmelzen weiterverarbeitet. Die Edelsteine (und Goldbarren) stärken die Kampfkraft der Krieger, aus Kohle und Eisenerz lassen sich Eisenbarren machen und mit Schwefel bauen die Asiaten ihre Kanonenkugeln. Die Mienen müssen mit Nahrung versorgt werden. Die Eisenmiene bevorzugt Fleisch, die Kohlemine Brot, die Gold- und Edelsteinmiene Fisch und die Schwefelmiene Reis. Später können dann Soldaten ausgebildet und aufgewertet werden. Dazu braucht man Waffen und Göttergunst. Waffen kommen aus der Waffenschmiede und die Göttergunst aus kleinen Tempeln in die der produzierte Alkohol gebracht wird. Mit Soldaten und Priestern greift ihr dann den Gegner an oder ihr Verteidigt euch gegen ihn. Ihr könnt ihm auch mit Dieben wichtige Sachen klauen. Gelegentlich braucht ihr Fähren und Handelsschiffe um eine neue Insel zu besiedeln oder um den Gegner zu besiegen, da er auf einer anderen Insel wohnt.

    6. Fazit/ Preis
    Das Spiel ist jetzt ein bisschen veraltet da der Nachfolger schon erschienen ist, aber es ist immer noch eins der besten Spiele. Vor allem für Leute mit altem Pc´s wird das Spiel praktisch sein. Ich hab das Spiel damals für 35Mark gekauft, heute wird es wohl für 10€ verkauft. Also wer mich kennt, weis was kommt: Wer so was mag sollte es sich kaufen.

    Wer es sich kauft, dem wünsche ich viel Spaß damit. Schöne Ferien 1.Zocker
    558 Wörter, 3028 Zeichen (ohne Leerzeichen)

  • Absolut kultverdächtig

    • Pro Wuselfaktor hoch 10, super Grafik, niedliche Figuren und Gebäude
    • Kontra manchmal ziemlich schwere, aber durchaus lösbare Missionen
    • Empfehlung Ja

    Ich schreibe nicht über die normale Siedlerversion, sondern über die Gold Edition, ich hoffe das stört niemanden.

    Wer die niedlichen Siedler einmal gesehen hat der kann nicht mehr von ihnen lassen, wie sie so über den Bildschirm wuseln ist wirklich putzig. Die vielen liebevoll gestalteten Figuren und Gebäude sind grafisch super dargestellt. Die Hintergrundgeschichte wurde anspruchsvoll in Szene gesetzt und spielt sich als Zeichentrickfilm ab. Die Filme sind abwechslungsreich und gut gemacht. Für dieses Spiel wurde wirklich sehr viel Aufwand betrieben, alles stimmt, die Gebäude sind richtig plastisch aus, die Landschaften sind wunderschön und landestypisch gestaltet. Mit über 200 verschiedenen Figuren kehrt auf dem Bildschirm nie Langeweile ein, überall wuselt es, die Siedler sind liebevoll animiert und schön in Szene gesetzt.

    Das Spiel
    Es gibt 4 Völker (Gold Editon), die Amazonen, Römer, Asiaten und Ägypter, diese haben alle eigene Gebäude, Fähigkeiten und anderes Aussehen. Auch haben sie alle Stärken und Schwächen, die Ägypter zum Beispiel benötigen am meisten Steine für ihre Gebäude, Holz ist bei ihnen nicht so wichtig, bei den Asiaten hingegen sind Steine eher unwichtig, sie arbeiten fast nur mit Holz. Meiner Meinung nach sind die Asiaten im Vorteil, Holz kann immer wieder angebaut werden, Steine hingegen werden einmal abgebaut und dann kommen sie nie wieder, man muss sich ein anderes Steinvorkommen suchen, das ist oft Zeitaufwendig, der Gegner kann sich auf einen Angriff vorbereiten, während die eigenen Leute verzweifelt Steine suchen. Die Amazonen und Römer hingegen sind sehr ausgewogen, sie brauchen fast gleich viel Steine und Holz, daher sind sie die am einfachsten zu verwaltenden Rassen und daher für Anfänger empfehlenswert.
    Jedes Volk hat andere Arbeiter und Fähigkeiten, sie glauben auch an andere Götter, die Römer huldigen Jupiter, während die Ägypter Horus verehren, die Asiaten glauben an
    Ch’ih-Yu, die Göttin der Amazonen ist Q’nqüra. Die Götter helfen den Völkern mit Wundern, wenn sie ihnen Manna darbringen, in Form von Alkohol natürlich. Jedes Volk hat spezielle Wunder, und daher wieder spezielle Stärken, Asiaten können mit Ch’ih-Yus Feueratem verschneite Berge zum Schmelzen bringen. Die anderen Götter können wiederum andere Sachen, doch das alles aufzuzählen würde zu lange dauern.
    Wie gesagt hat jedes Volk andere Charaktere und anderes Aussehen, bei den Amazonen sind, wie könnte es anders sein, die Untertanen Frauen, die anderen Völker bestehen nur aus Männern. Bei den Amazonen gibt es speziell ausgebildete Frauen, die Alchimistinnen erzeugen aus Edelsteinen und Schwefel entweder Eisen oder Gold. Jedes Volk hat seine eigene Art Manna für ihre Götter herzustellen, die Amazonen machen aus Honig und Wasser wohlschmeckenden Met, die Asiaten brennen aus Wasser und Reis hochprozentigen Schnaps, die Römer brauchen Wasser und Trauben um Wein zu keltern, die Ägypter machen aus Getreide und Wasser Bier. Jedes Volk kann Diebe ausbilden, diese können unerkannt in das Land des Gegners eindringen, es sei den sie laufen Soldaten über den Weg, dann heißt es Beine in die Hand nehmen, doch wenn alles gut geht kommen die Diebe mit Waren vom Gegner zurück, da man Diebe nicht richtig steuern kann sollte man darauf achten dass sie auch brauchbare Dinge stehlen, nicht etwa Bier oder Wein, wenn man selber Schnaps braucht. Gold, Nahrung oder ähnliches ist viel brauchbarer.
    In jedem Volk gibt es auch Krieger, sie werden Mithilfe der Götter aufgewertet und sind dadurch besser geschützt und schlagkräftiger. Je mehr Manna produziert und geopfert wird desto schneller werden die Krieger aufgewertet, auch Gold stärkt die Krieger, je mehr Gold desto stärker sind die Krieger, also achte gut auf die Goldvorräte, es könnten Diebe lauern.

    Navigation
    Es wird nur mit der Maus gesteuert, natürlich gibt es Tastaturkürzel mit denen man auch arbeiten kann, doch diese sind nicht so wichtig.
    Wenn der Mauszeiger kurz auf einem Schalter ruht erscheint eine sogenannte Online-Hilfe, die erklärt was es mit dem Schalter auf sich hat.
    Wird das Spiel gestartet kommt man ins Hauptmenü, von dort aus kann man entscheiden ob man eine Mission von der Missions CD spielt oder bei den Amazonen vorbeischaut, man kann auch ganz normale Kampagnen spielen, Spiele laden oder in den freien Modus schalten. Man hat eine große Auswahl, empfehlenswert ist, wenn man zum ersten mal siedelt und sich noch nicht so gut auskennt eine ganz einfache Kampagne, am besten eine Römerkampagne zu beginnen. Die Römer sind das am einfachsten zu steuernde Volk und dadurch für Anfänger sehr gut geeignet. Solltest du trotzdem irgendwo stecken bleiben schafft das auf der CD enthaltene Handbuch Abhilfe.

    Achja und für alle die nicht wissen was Siedler ist, für den erkläre ich es noch kurz. In diesem Spiel geht es um das Aufbauen und verwalten einer Siedlung, mit einer schlagfertigen Armee kann man den Gegner fertich machen oder an seiner Siedlung basteln und die Wirtschaft zum florieren bringen

    Sound:
    Jedes Volk hat seine eigene Musik, die auch zum Volk und seiner Umgebung passt, die Programmierer haben sich wirklich sehr große Mühe gegeben die Musik so gut für die einzelnen Völker abzustimmen.

    Grafik:
    Die Siedler sind grafisch einmalig unter den Strategiespielen, der enorme Wuselfaktor und die total plastische Darstellung der Figuren, Pflanzen und Gebäude ist erstaunlich. Es gibt wenige Spiele die sich mit den Siedlern messen können.

    Systemvorrausetzugen
    166 MHz Pentium
    32 MB RAM
    2 MB Grafikkarte (DirectX kompatibel)
    150 MB freier Festplattenspeicher
    800x600 Pixel Auflösung, 65000 Farben
    4 x CD-ROM Laufwerk
    Windows 95/98/ME/NT 4.0
    DirectX 6.0

  • Ein Spiel für die langen Winterabende

    • Pro leicht erlernbar, schnell die ersten Erfolgserlebnisse
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wirtschaftssimulationen spiele ich an meinem Rechner immer wieder sehr gerne und so greife ich ab und zu auch mal zu einem interessanten Computerspiel. Das Spiel \"Siedler 3\" habe ich schon einige Jährchen, aber es ist immer wieder aufs Neue interessant, wenn die kleinen Siedler eine neue Siedlung aufbauen.
    Was ich aber bei den \"Siedler 3\" so bezaubernd finde, dass das Spiel fast nie langweilig wird und ich finde immer wieder etwas Neues heraus, um das Ziel des Spiels zu erreichen.

    Was sind \"Die Siedler\" ?

    Bei den Siedlern handelt es sich um eine Wirtschaftssimulation, wo es darum geht, eine Siedlung aufzubauen und die zukünftigen Einwohner dieser Siedlung mit Nahrungsmitteln zu versorgen. Im Laufe der Zeit haben die Siedler immer neue Wünsche, so dass es fast nie langweilig wird.
    Inzwischen gibt es von den Siedlern schon vier Teile, aber mir gefällt der dritte Teil fast noch am Besten.

    Welcher Rechner ist notwendig?

    Die Systemvoraussetzungen für die Siedler 3 ist relativ gering. Eine 3D-Grafikkarte ist hier zum Glück nicht erforderlich, so dass es auch auf relativ einfachen Systemen lauffähig ist.
    Folge Mindestvoraussetzungen sollten aber trotzdem erfüllt sein:
    - 166-MHz-Pentium-Rechner
    - 32 MB Arbeitsspeicher
    - handelsübliche Grafikkarte
    - handelsübliche Soundkarte
    Wie man hier sieht, dürfte das Spiel also auf nahezu jedem Rechner lauffähig sein.

    Das Handbuch

    Für den Schnelleinstieg liegt ein kleines Handbuch bei, mit dem Neulinge schnell die ersten Erfolgserlebnisse haben werden. Ich habe aber schon häufig festgestellt, dass einige Fragen hier im Handbuch nicht genügend erklärt werden und hier hilft meist nur ein Ausprobieren. Und erst durch das Ausprobieren habe ich die verschiedenen Zusammenhänge so richtig verstanden. Man kann nämlich nicht so ohne Weiteres gleich losspielen, denn vorher müssen einige Grundregeln der Warenwirtschaft erlernt werden.

    Das Spiel

    Nach der relativ einfachen Installation kann es schon losgehen: Die erste Siedlung kann gebaut werden. Aber bevor es losgehen kann, empfehle ich das Tutorial durchzuspielen, wo die wichtigsten Programmfunktionen einmal erläutert werden und welche Industrie zuerst gebaut werden sollten.
    Vor dem Spiel kann man auswählen, ob man ein Einzelspiel oder eine Kampagne spielen möchte. Die Kampagnen charakterisieren sich durch drei unterschiedliche Völker, die jedes für sich besondere Vor- und Nachteile hat. Das Einzelspiel empfehle ich in erster Linie, wenn man erst etwas ausprobieren möchte, wie eine bestimmte Handlungsweise sich auf die Siedlung und auf das Wohlbefinden der Bewohner auswirkt.
    Sehr gut finde ich auch die Möglichkeit über ein Netzwerk sich mit anderen Gegnern zu messen. Diese Variante werde ich wohl am nächsten Wochenende einmal genauer testen, denn jetzt habe ich zuhause ja auch endlich ein Netzwerk.

    Tipps & Tricks

    Bei der Vorgehensweise im Spiel muss der Spieler sich zunächst überlegen, welche Werkstoffe bzw. Nahrungsmittel zunächst produziert werden müssen, damit die Produktion weiterer Güter realisiert werden können.
    Als erste Gebäude sind eine Holzhütte und ein Sägewerk zu errichten, damit mit dem Werkstoff Holz weitere Gebäude errichtet werden können.
    Als nächstes sollte eventuell ein Forsthaus gebaut werden, damit der Baumbestand immer weiter erhöht werden kann.
    Über einen Steinbruch können Steine gewonnen werden, die für bestimmte Gebäudetypen einfach notwendig sind.
    Jetzt geht es um die Produktion von Nahrungsmitteln, denn die Siedler wollen ja auch nicht hungern. Hier empfiehlt es sich eine Getreidefarm, sowie eine Mühle und eine Bäckerei zu bauen. Getreide ist auch nötig, um eine Schweinefarm zu unterhalten, aus der schließlich über eine Fleischerei Fleisch gewonnen werden kann.
    Dies sind nur einige Grundregeln. Im Laufe der Zeit geht es auch noch darum, Eisen und Kohle zu fördern, damit bestimmte Werkzeuge produziert werden können. Vor allem, wenn das Spiel etwas länger dauert, merke ich immer wieder, dass mir meine Werkzeuge ausgehen und dann habe ich meist nicht daran gedacht, dass ich auch nach Erz- und Kohlevorkommen suchen muss.

    Der Spaßfaktor

    Ich spiele die \"Siedler 3\" meist überwiegend im Winter und mir ist es bislang noch nie passiert, dass es langweilig wird. Irgendwie will ich meine Ziele in den Spielen immer erreichen und dann versuche ich auch alles, um das Ziel zu erreichen. Somit hat das Spiel einen sehr spannenden Verlauf und mir wird es so schnell bestimmt nicht langweilig. Das Spiel ist auch fast zeitlos und es bietet sehr viel mehr, als andere vergleichbare Spiele.
    Was mir aber an den Siedlern so gut gefällt, dass es relativ einfach zu bedienen ist und nicht unnötig Ballast hat, wie z.B. Siedler 4.
    Es macht mir nach wie vor sehr großen Spaß, die Siedler 3 zu spielen, auch wenn ich fast immer wieder von vorne anfangen muss.

    Meine Meinung

    Gute Wirtschaftssimulationen gibt es inzwischen auf dem Spielesektor recht häufig, aber nur die wenigsten gefallen mir auch wirklich. Aber das besondere an den Siedlern ist die einfache Spielstruktur und dass sowohl Alt als auch Jung mit diesem Spiel zurechtkommen.
    Das Spielprinzip bei den Siedlern ist zwar immer das Gleiche, aber von Siedler 1 bis hin zu Siedler 4 wurde immer wieder etwas Neues entwickelt. Die Siedler 3 gefallen mir aber immer noch am Besten, weil ich hier noch am Besten mit zurechtkomme und es am übersichtlichsten ist.
    Die Siedler 3 dürften inzwischen schon für 10 Euro erhältlich sein, und für diesen Preis ist das Spiel nahezu ein Schnäppchen. Ich spiele es immer noch sehr gerne und deshalb halte ich das Spiel auch für zeitlos. Die grafische Qualität reicht für mich völlig aus und es brauchen nicht immer besondere 3D-Effekte sein, um ein Spiel gut zu finden.
    Wer also die Siedler 3 noch nicht kennen sollte, sollte sich das Spiel auf jeden Fall einmal ansehen. Ich finde es immer noch sehr gut und ich werde demnächst bestimmt mal wieder eine Partie spielen. Ich kann dieses Spiel nur empfehlen.

  • Peter

    das Aufbauspiel !!!

    • Pro spaßig, nette grafik
    • Kontra geht nicht auf Windows XP
    • Empfehlung Ja

    Hallo !!! heute möchte ich für euch mal wieder etwas über ein Aufbauspiel schreiben, nämlich die Siedler 3. Im gegensatz zu einigen anderen Aufbauspielen hat Siedler 3 einen totalen Menschenmengen faktor ( auf der Spielkarte stehen manchmal so endlos viele Arbeiter da ). Allerdings kann man es weniger als Aufbauspiel werten, da es sehr viel mit Krieg zu tun hat.

    Preis:

    Sehr Billig, also etwa 10 Euro für die Siedler 3 plus den ganzen Erweiterungen, das Spiel ist deshalb so günstig, weil der Nachfolger, Siedler 4 schon recht billig zu haben ist. Aber man muss aufpassen, befor man das Spiel Siedler 3 kauft, denn das Spiel läuft nicht auf jedem Rechner ( siehe Systemanforderungen ).

    Systemanforderungen:

    133 Mhz Prozesser ( Pentium empfohlen )
    32 MB RAM ( Arbeitsspeicher ))
    2 MB Grafikkarte ( Direkt X komatibel )
    etwa 250 MB Festplattenspeicher
    4x CD ROM Laufwerk
    Windows 95, Win 98 oder WIndows NT4.0
    Direkt X 6.0 ( wird aber mitgeliefert ))
    Auflösung von Mindestens 800 X 600 Pixeln und 65.000 Farben

    Empfohlen:
    166 Mhz oder höher, Soundkarte sowie Internet für Internet Spiele ( mind. 28.800 Modem ).

    Unterstützt:
    Netzwerk, Internetspiele, Circle Surround, CD Audio

    Entnommen der Verpackung von der Siedler 3 CD.

    Übrigens empfehle ich den Windows XP benutzern, das Programm nicht zu Installieren, denn ich benutze das Betriebssystem auch, und das Spiel läuft bei mir nicht, nur auf meinem alten Rechner mit 200 Mhz.

    Installation:

    Die Installation geht ganz einfach und schnell. Denn in dem Programm, mit dem man Siedler 3 Installiert, steht alles ausführlich, was man machen muss. Ausserdem sollte man bei der Installation die CD-Hülle in der Nähe haben, da dort die Seriennummer steht, da man diese bei der Installation benötigt.

    Spielaufgabe / Spielziel:

    Ziel des Spieles ist es, die Weltmacht zu werden. Dabei muss man nicht nur auf die einzelnen Soldaten achten, sondern man muss viel mehr bauen, als man annehmen könnte: Denn ohne eine gute Nahrungsversorgung können die Bergwerke nix fördern, und daher bekommt der Werbzeugschmied auch logischer weise kein Metall und auch keine Kohle. Deswegen kann er dann kan Werkzeug für die Waffenschmiede basteln, das der Waffenschmied zum Schieden von Waffen braucht. Nachdem man dann seine Soldaten ausgebildet hat, kann man sie in den Krieg schicken. Ausserdem gibt es bei der Siedler 3 Erweiterung \" Das Geheimnis der Amazonen \" Diebe ausbilden, die den Gegnern die Rohstoffe wegnehmen. Eigentlich kann man an dem Spiel sehr lange Spielen, ohne das es einem langweilig wird.

    Grafik:

    Nun ja, über die Grafik kann ich mich generell nicht beklagen, im gegensatz zu den Vorgänger Versionen ( Siedler 2 und Siedler 1 ) ist das Spiel von der Grafik her gut. Auch die Knuddel und Menschenmengen Grafik ist sehr ausgeprägt, die einen finden es schön, den anderen nerft es.

    Sound:

    Schöner Sound und gute Sprachausgabe, jedoch finde ich in Sachen Sound da schon Anno 1602 oder das neue Anno 1503 besser, doch das ist schleißlich geschmackssache.

    Fazit:

    Ganz nettes Spiel, und bei dem das Spiel laufen würde, der sollte sich das Spiel vielleicht mal näher anschauen.

  • Die Siedler 3

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo!

    Vor etwa 1-2 Monaten kaufte ich mir bei real,- in unserer Nähe das Adventure Spiel Die Siedler. Genaugenommen, die 3. Version dieses Spieles. Dieses Spiel war damals zu 45,00 € zu erhalten, ist aber mittlerweile schon etwas billiger geworden.

    Zuerst einmal, nachdem man die CD-ROM aus der Packung genommen hat, kann man es installieren. Dazu legt man die Cd ins Laufwerk, und kickt immer auf OK oder Weiter im Konfigurationsmenu, welches auf dem Bildschirm angezeigt wird.

    Nach dem Neustart des Computers kann man das Spiel der Marke Bluebyte über den Button der sich auf dem Desktop platziert hat starten.

    Sollte dort kein Logo vorhanden sein, lässt sich Siedler 3 auch ganz einfach über Arbeitsplatz => D:/ starten.

    Nun, sobald man irgendetwas anklickt, wird sofort nach der Serienummer dieses Spiels gefragt. Dies ist kein Problem, in der CD-ROM, auf der Innenseite befindet sich die 25-Stellige Zahlenkombination, die Ihr dann in das entsprechende Feld eingeben müsst.

    Danach stehen Euch alle Links zur Verfügung.

    Zunächst einmal ist der Menupunkt (\"Ein Spieler\") zu empfehlen. Hier kann man direkt den Schnellstart machen, und sofort anfangen zu spielen. Man muss nun eine Karte wählen, und sich ein Team aussuchen, mit dem man kämpfen möchte. Es stehen einem etwa 20 Völker zur Auswahl.

    nach dem Ihr die anderen Angaben auch beliebig geändert habt, drückt Ihr schließlich auf Start, und schon erscheint das Spiel.

    Die Grafik ist das, was mich bei den Siedlern am meisten überzeugen konnte. Man kann alles haargenau auf dem Bildschirm erkennen. Selbst kleinste Konturen an Gebäuden sind ohne Probleme (und ohne Lesebrille) zu erkennen gggg.

    Aber eine Sache hat mich dann doch noch gestört: Normal ist es ja in einem Spiel immer ermöglicht, das man mit der Maus nach links rechts oben oder unten scrollen kann.

    Dies geht hier leider nicht, man muss dies nämlich über die Pfeiltasten am Computer erledigen.

    Bis auf diesen einzigen Nachteil kann man durchaus sagen, dass es sich um ein Spiel handelt, welches hier bei Yopi.de die beste Note verdient hat. Somit kann ich im Endeffekt nur mit sehr gut werten.

    Hand-gas-Affe

  • Die Siedler 3

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Orgien und Festgelage tagaus, tagein! Da wundert es nicht, daß die Götter ihre Pflichten doch alzusehr vernachlässgt haben.
    Als ER, der oberste aller Götter, sie voller Zorn zu sich zitiert, erwartet sie eine wircklich böse uberraschung...
    In Siedler drei übernehmen sie die Führung über die fleißigen Römer, die geschickten Ägypter oder die kämpferischen Mayas. Zunachst besitzen sie nur ein kleines stück Land, einige Grundgebäude, einige Arbeiter und einige Soldaten. Sie können jedoch schon bald ihre stadt groß und mächtig aufbauen falls sie fleißig sind. Die Levels sind sehr abwechslungsreich und spannend bis zum Ende.

  • Perserkatze

    Hier wuselt es von früh bis spät

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Liebe Leserinnen und Leser!

    Seit Anbeginn der Siedlerära – lange bevor ich auch nur in die Nähe eines PCs kam – spielte ich bereits das Spiel „Die Siedler“. Mein Amiga 500 glühte förmlich unter meiner Spielwut und ich konnte von diesem Game nicht genug bekommen. Nachdem ich auch „Die Siedler II“ bis zum Umfallen gequält habe, konnte ich das Erscheinen von Nummer drei kaum erwarten. Mittlerweile war ich aber schon vom Spielcomputer auf den PC umgestiegen.

    Wenn ich mich richtig erinnere, so war es im Oktober 1998 als Blue Byte es endlich schaffte „Die Siedler III“ fertigzustellen und ich dieses Game natürlich bald nach Erscheinen käuflich erwarb. Zum Preis von heute umgerechnet circa € 50,00 konnte ich „Die Siedler III“ bei Cosmos endlich in Empfang nehmen. Einige Monate später kam dann die Missions-CD und in etwa ein Jahr später noch die Amazonen CD heraus. Süchtig wie ich nun mal auf dieses Spiel war habe ich natürlich die ganze Palette erstanden und noch heute spiele ich immer wieder die Missionen durch – wenn auch nicht mehr ganz so oft wie früher.

    Grundlage von „Die Siedler III“ ist es, auf effiziente Weise sein Land zu bebauen, es zu vergrößern und Rohstoffe zu beschaffen um die notwendigen Produkte zu erzeugen. Eisen, Kohle und Gold sind das Um und Auf um die einzelnen Missionen zu gewinnen und die Gegner niederzustrecken, denn meist sind die Bedingungen zum Sieg die Vernichtung eines oder mehrerer Gegner. Dazu benötigt man viele Waffen – Schwerter, Bögen und Speere – Gold zur Stärkung der Kampfstärke, sowie Mana um die Soldaten aufzuwerten.

    Bei „Die Siedler III“ hat man die Möglichkeit zwischen drei Völkern – Römer, Asiaten und Ägypter – zu wählen. Besitzt man auch die Zusatz CD „Das Geheimnis der Amazonen“ kann man natürlich zwischen vier Völkern wählen, wobei ich persönlich die weiblichen Siedler bevorzuge. Die verschiedenen Volksgruppen zeichnen sich durch verschiedene Gebäude-Designs, Rohstoffverbrauch und Zauberkräfte und natürlich auch durch ihr unterschiedliches Aussehen aus. Durch die teilweise andere Handhabung, Beschaffung und Nutzung von Mana – dazu noch später – ist ein gewisser Unterschied auch in der Spielstärke vorhanden.

    Die Römer

    Dieses Volk ist von der Spielweise und einzelnen Features her wohl das einfachste, jedoch bei den einzelnen Missionen kann es trotzdem etwas schwieriger werden, da die Gegner – in diesem Fall die KI – meist Asiaten und/oder Ägypter sind – hier ist jedoch anzumerken, dass die KI nicht unbedingt als sehr stark zu bezeichnen ist. Online – also gegen menschliche Gegner sieht die Sache schon ganz anders aus, da ein solcher Gegner schwer einzuschätzen ist.

    Wie bereits kurz erwähnt hängt sehr viel von der Erzeugung des Mana´s ab, dies ist eine Art Göttergabe, die in kleine Tempel geliefert wird. Bei den Römern ist dies ganz einfach, man sucht sich ein etwas hügeliges Landstück aus und baut dort die Weinbauern auf. Im Menü lässt sich einstellen, wo genau der Bauer den Wein pflanzen soll, dies ist unbedingt zu beachten, denn auf geraden Grünflächen wächst kein Wein.

    Das Mana in den Tempeln hat aber auch noch den Sinn dem Priester – diesen erhält man durch den Bau eines großen Tempels - seine Kraft zu spenden der unter anderem Rohstoffe zaubert, Gegner bekehrt, Teile der Karte aufdeckt und einiges mehr.

    Um aus dem Eisen-, Kohle- und Goldbergwerken auch Rohstoffe zu gewinnen braucht man die richtigen Werkzeuge – Produktion in einer Werkzeugschmiede – Nahrung und natürlich ausreichend Siedler – sogenannte Träger - die dann die Waren transportieren. In der Eisenschmiede werden aus dem Roheisen Eisenbarren erzeugt die für die Herstellung von Waffen, Werkzeugen und teilweise auch für den Schiffbau benötigt werden.

    Zum Bau der diversen Gebäude braucht man Holzbretter und Steine, die mittels Steinmetz, Holzfäller – zusätzlich Förster damit die Bäume nicht ausgehen – sowie einem Sägewerk herbeigeschafft werden. Hat man ein Gebäude in Auftrag gegeben, so wird der Boden an dieser Stelle erst einmal begradigt, dies versehen kleine Männchen mit ihren Schaufeln. In der Zwischenzeit wird bereits begonnen das notwendige Baumaterial zu liefern und ist der Boden endlich eben beginnen die Bauarbeiter mit dem Aufbau des Gebäudes.

    Man kann mehrere Gebäude gleichzeitig in Auftrag geben, es sollten jedoch nicht zu viele sein, denn schnell gehen die Materialien oder die Träger aus. Werden die Baustellen nicht mehr rechtzeitig mit allen Baustoffen beliefert, so laufen die Bauarbeiter zur nächsten wo schon wieder etwas an Materialien liegt. Dies kann dazu führen, dass die armen Arbeiter wahrlich von Pontius zu Pilatus eilen und irgendwie dann nichts fertig wird bzw. dauert der Bau dann ewig lange. Sollte dies einmal passieren, kann man einzelne Bauwerke auf „Priorität hoch“ stellen, dann kümmern sich die Siedler in erster Linie um dieses eine Gebäude. Aber ein ganz wichtiger Faktor ist hierbei nicht zu vergessen, nämlich immer wieder zwischendurch ein Wohnhaus – klein, mittel und groß - zu errichten, denn ohne Siedler steht so gut wie alles still, denn wenn die Träger zu wenig werden, können natürlich keine Waren transportiert werden.

    Um sein Land zu vergrößern gibt es zwei Möglichkeiten, zum Einen erbaut man Türme – kleiner oder großer Turm, Burg - die mit mindestens einem Soldaten – einem Schwertkämpfer – besetzt werden und zum Zweiten kann man auch Pioniere losschicken. Zweiteres ist nicht immer empfehlenswert, da dieses Land von einem Gegner oder auch Partner mittels Turmbau wieder eingenommen werden kann. Es ist an den Grenzen zu anderen Völkern also eher ein Turm zu bauen und diesen auch gut zu bewachen, damit er nicht verloren geht. An Stellen wo keine Türme aufgestellt werden können, ist der Einsatz von Pionieren natürlich angebracht.

    Noch ein paar Angaben zur benötigten Nahrung, denn die Bergwerke bevorzugen unterschiedliche Speisen – sie ernähren sich zwar von allen angebotenen Nahrungsmitteln, produzieren jedoch dann nur einen Teil der Rohstoffe. Das Eisenbergwerk zum Beispiel liebt Fleisch – dazu benötigt man eine Farm für den Weizen, eine Schweinezucht, ein Wasserwerk sowie natürlich den Fleischer um aus den Schweinen leckere Stelzen zu erzeugen. Das Kohlebergwerk mag lieber Brot das in einer Bäckerei gebacken wird. Auch dafür benötigt man eine Farm und ein Wasserwerk, zusätzlich jedoch eine Mühle und besagte Bäckerei. Der Bergarbeiter, der zur Beschaffung von Rohgold zuständig ist nimmt Vorlieb mit Fischen, die an einem Binnensee oder auf dem Meer gefangen werden. Hier muss man beachten, dass nicht überall Fische vorkommen – man sieht das an springenden Fischen in Ufernähe.

    Zu guter Letzt möchte ich noch den Handel erwähnen. Dieser funktioniert entweder über einen Marktplatz oder über den Seeweg. Dazu benötigt man Esel und für Übersee natürlich Schiffe. Auch diese Transportmittel werden in eigenen Produktionsstätten erzeugt. Hier gibt es die Eselsfarm – diese benötigt wieder Weizen und Wasser – und weiters eine Werft welche zum Erbau eines Schiffes Holz und manchmal Eisen braucht. Leider ist der Handel im Einzelspieler Modus etwas zu kurz geraten bzw. kaum möglich, da der Computerpartner selten bis gar nicht handelt. Der Warenaustausch mit Gegnern ist gar nicht möglich. Besteht die Karte jedoch aus mehreren Inseln kann man diese – sofern sie unbesetzt sind – ebenfalls besiedeln, dazu muss man dann aber die Schiffe verwenden, also sind sie nicht ganz so unnütz. Hier gibt es zwei Arten von Schiffen, Erstens eine Fähre zum übersetzen der Pioniere – die dort dann Land einnehmen können – und zweitens ein Handelsschiff, welches die benötigten Waren von der Anlegestelle zur Insel transportiert. Pioniere können nach getaner Arbeit wieder in freie Träger umgewandelt werden, die sich auf der neuen Insel Werkzeuge schnappen und mit dem Bau beginnen, sowie das Baumaterial liefern. Holz dient aber bei den Römern auch noch als Grundmaterial zur Erschaffung von zusätzlicher Kohle, sollte diese mal ausgehen. Mit einem Köhler kann man hier ein wenig nachhelfen.

    Das positive Ende einer Mission und die Bedingung die nächste zu bestreiten ist meist durch die Vernichtung von einem oder mehreren Gegnern zu erreichen. Dies ist fast ausschließlich durch Kampf möglich wobei der Priester manchmal nicht ganz unbeteiligt ist. Wie schon erwähnt gibt es drei verschiedene Arten von Soldaten, die in einer Kaserne ausgebildet werden, nachdem in der Waffenschmiede – dafür verwendet man Eisenbarren und Kohle - die dafür benötigten Schwerter, Bögen und Speere erzeugt wurden. Auch hier sollte man nie vergessen neue Siedler zu schaffen, damit die Anzahl der Soldaten wachsen kann. Wie schon erwähnt hängt die Kampfstärke und –Bereitschaft von Mana und Gold ab.

    Die Ägypter und Asiaten unterscheiden sich von den Römern in der Aufbauweise so gut wie gar nicht, lediglich die Erschaffung von Mana, die Stärkung der Kampfkraft sowie die Arten von Zauber des Priesters sind völlig anders, was auch besagt, dass diese Völker für eher fortgeschrittene Spieler geeignet sind.

    Zur Produktion von Mana benötigt der Asiate erstmals einen Sumpf an dem er seine Reisbauern wirtschaften lassen kann. Die fertigen Reisbündel werden dann in eine sogenannte Destille geschafft, die unter Verwendung von zusätzlich Kohle erst zu Reisschnaps wird. Auch dieser Schnaps hat seine Kraft erst im kleinen Tempel und lässt die Soldaten stark werden sowie den Priester zaubern. Dieser übrigens hat Zauberkräfte wie zum Beispiel Steine in Eisen zu verwandeln, Eis schmelzen zu lassen und Hilfe herbei rufen – um nur einiges zu nennen.

    Der Ägypter muss sich zur Erschaffung des Mana´s besonders anstrengen, da er dazu Weizen – zusätzliche Getreidefarmen - eine Brauerei sowie Wasserwerke benötigt. Hier wird auf relativ umständliche Art Bier erzeugt, welches dann wieder im Tempel verschwindet. Die Vorteile des Ägypters liegt wohl darin, dass dieser auch auf Wüstengegenden bauen kann, was allen anderen Völkern verwehrt bleibt, somit kann er Plätze nützen, die bei anderen brach liegen bleiben. Auch bei der Kampfkraft hat er den Vorteil, dass er zusätzlich zum Gold auch noch Diamanten abbauen kann und diese in Lagerstätten aufbewahrt – wo übrigens auch das Gold deponiert werden muss, da die Schmieden immer nur maximal 8 Stück jedes Materials im bzw. neben dem Gebäude lagern können. Trägt keiner die Waren weg wird auch nicht weiter produziert.

    Der Priester dieses Volkes kann Soldaten in Pioniere verwandeln und damit die Gefahr bannen, Soldaten wegzaubern, Fisch in Fleisch umwandeln sowie Waldbrände verursachen, was den Asiaten gar nicht bekommt, da diese sehr viel Holz benötigen.

    Noch ein kurzer Ausflug zu den Amazonen, die als die schlauen, weiblichen Siedler gelten. Wie schon erwähnt zählen sie zu meinen Favoriten, da sie in der Handhabung mittleres Maß sind und wirklich niedlich aussehen. Auch hier ist die Erzeugung von Mana völlig anders als bei den männlichen Siedlern. Amazonen brauchen dafür ein Stück Wald wo Imker ihre Arbeit tun. Der Honig wird dann zum Honigwinzer gebracht und dieser stellt dann unter Zugabe von Wasser den sogenannten Honigwein her. Auch hier wird das fertige Produkt in den kleinen Tempel gebracht. Die Zauberkräfte der Damen sind ganz beachtlich, denn sie können Waren herbeiholen und wegschicken, die komplette Karte aufdecken – das vergaß ich zu erwähnen – wie bei den anderen Völkern Geschenke herbeizaubern und einiges mehr.

    Bei allen Völkern gibt es die Möglichkeit eine Waffe die ohne Soldaten funktioniert zu erschaffen. Da gibt es z.B. ein Katapult oder bei den Amazonen den sogenannten Gong. Auch dafür gibt es eine eigene Werkstatt wo auch die Munition produziert und nachbestückt wird.

    Ich denke, dass ich nun fast alles gesagt habe und euch nur noch darauf hinweisen möchte, dass man Siedler 3 auch online gegen Menschen spielen kann. Dazu findet man im Menü den Weg zur Lobby, bei der man sich mit einem Nicknamen anmelden muss und schon kann man auch hier sein Unwesen treiben. Hier spielt man keine Missionen, sondern sucht sich Partner und Gegner sowie verschiedene Karten aus und dann kann der Fight losgehen. Übrigens, auch offline muss man nicht unbedingt Missionen spielen, sondern kann einzelne Karten ausprobieren. Hier muss ich aber sagen, dass die gegnerische KI recht lahm und fade und somit kaum eine Herausforderung ist.

    Systemvoraussetzung – Minimalkonfiguration

    Ab Pentium 100
    Mindestens 32 MB RAM
    Mindestens 2 MB Grafikkarte (DirectX kompatibel)
    Circa 250 MB freien Festplattenspeicher
    Mindestens 4-fach CD-ROM
    Windows 95/989NT 4.0
    DirectX 6.0 – wird mitgeliefert
    Achtung: Auf WIN ME hatte ich ständig Abstürze – also nicht spielbar (zumindest auf meinem Rechner)

    Infos und Updates, sowie einige selbsterschaffene Karten gibt es unter www.siedler3.de

    Ich wünsche euch viel Spaß beim Siedlern und noch einen schönen Sonntag,
    eure ©Perserkatze

    Vielen Dank für´s Lesen!

    Wien, am 01. September 2002

    PS.: Sollte ich etwas vergessen haben bitte ich euch um entsprechende Kommentare!

  • Das beste Siedler

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Kennen sie Siedler 3? Ja, kennen sie Siedler 4? Ja dann wissen sie ja wahrscheinlich das Siedler 4 keineswegs besser ist als Siedler 3. Einige mögen sagen ,, Was die Fortsetzung ist schlechter?“. Ja das muss man so sagen

    Siedler 3 ist schon seit Ewigkeiten in meinem Besitz mittlerweile habe ich alle Teile die Siedler herausgebracht hat: Siedler, Siedler 2, Siedler 2 Gold, Siedler 3, Siedler 3 Mission, Siedler 3 Amazonen. Da ich von allen Spielen auf ihre Art begeistert war.

    Daraufhin war ich Natürlich auf Siedler 4 gespannt. Also bestellte ich mir das Spiel und bekam es 3 Tage nach erscheinen. Und ich bin so enttäuscht gewesen .
    Die Grafik hat sich nur einen kleinen Teil gebessert der stufenlose Zoom und sonst eigentlich verschlechtert. Jetzt ohne Scheiß.

    Siedler 3 das Spiel überhaupt. Für mich zählt es immer noch zu den besten der Strategie Spiele. Für mich ist es sogar noch unangefochten an Nummer 1. Die Grafik überzeugt und so einen Sound habe ich noch nie für Computer Spiele gehört fantastisch. Überhaupt wenn man Siedler 3 spielt denkt man sofort man wäre in einer anderen Welt. Und die Kreativität des Herstellers Blue Byte lässt keine Wünsche offen. Gut es hat natürlich nicht die ausgeprägte Grafik wie bei Age of Empires aber es hat ganz seinen eigenen Stil. Die Figuren sind Witzig gemacht und die Steuerung geht einfach nicht anders ein großes Plus was ich bei Siedler 4 auch schmerzlich vermisse ist die Taste F12 hier drücken sie fort. Und die Arbeiten sind um 2 Minuten fortgeschritten. Dies ist auf jeden Fall sehr nützlich wenn man im Bau von Gebäuden ist, oder einfach nur Produkte anbaut und Krieger produziert.

    Die Vielzahl der verschieden Gebäude und Handwerker ist fast nicht zu übertrumpfen. So können sie vom Steinmetz bis Schnaps Brenner viele andere Sachen bauen. Jedes Folk hat andere Krieger, Kriegsmaschinen. Die Völker bestehend aus Asiaten, Römer und Ägypter haben auch ihre Eigenarten. So sind die Asiaten die besten Krieger die Ägypter die schnellsten Bauer und die Römer sind ein Mittelmass.

    Und es gibt viele kleine Funktionen die Mann mit Priestern und Wein bzw. Schnaps und Bier Wunder auslösen kann. So kann man mit den Römern Barbaren umkehren das heißt man bekommt 10 Krieger von den anderen. Mit den Ägyptern Schützen Strafen. Dieses ist in einer Schlacht sehr wichtig da die Bogenschützen für kurze Zeit nicht schießen können und damit keinen anderen Schaden zu fügen kann. Und die Asiaten könne Stein zu Eisen machen dieses Wunder ist für die Produktion von Schwertern also auch von Kriegern sehr wichtig.

    Für eine gewissen Spielspass muss man einen pentium mit 200 MHZ haben sonst macht das ganze keinen Spass.

    Das Internet Spiel ist ebenfalls sehr lustig. Hier gibt es sogar einen Erfinder der Pistolen und sonstige Sachen herstellen kann

    Fazit:

    Immer noch ein Konkurrenz fähiges Spiel es schlägt den Vorgänger um weiten und hält mit den heutigen Strategie Spielen was den Spielspass betrifft locker mit. Durch nette kleine Effects und durch die Komfortable Steuerung überzeugt das Spiel. Eines der beten Spiele auf den Markt. Siedler 3 wird wohl ein Klassiker bleiben

    Da dieses Spiel nur noch 10 Dm kostet können sie nichts verkehrt machen. und offtmals ist das Spiel auch noch viel besser als die heutigen Strategiespiele also eine deutliche Empfehlung

    Ciao Lennart
    lenny-kravitz

  • Mega Wuselfaktor zum kleinsten Preis

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi !

    Weihnachten 1999 bekam ich das wunderbare Spiel
    \"Siedler 3\" . Gleich zockte ich einige Nächte durch und konnte es nicht mehr loswerden.
    Der Wuselfaktor ließ mich einfach nicht los.

    Kurze Beschreibung worum es geht:

    In Siedler 3 führst du ein Volk an, dass sich gegen andere Mächte behaupten muss. erst geht es darum sich schnellstmöglichst auszubreiten und die Kultur aufzubauen! Doch dann kommt immer mehr die militärische Absicht in den Vordergrund.
    Man kann aus 3 vers. Völkern wählen ( Ägyptern, Römern, Asiaten ).

    Das grafisch sehr liebevoll ( scheint mir ein passender Ausdruck ) gestaltete Spiel überragt mit toller Musik, spannenden Missionen schönen Gebäuden und dem allseits beliebten Wuselfaktor!

    Bei diesem Spiel ist es einfach nur schön dem Volk beim arbeiten zuzuschauen. Mehr als 150 Figurentypen sind in diesem Spiel vorhanden.

    Sehr gut gemacht sind auch die Produktionsketten.
    So werden aus Minen Rohstoffe geholt, die dann in die Eisenschmelze kommen. Das dort produzierte Eisen wird dann im Schiffbau, Waffen, Werkzeuge und mehr angewandt!

    Den Bau von Gebäuden, der zwar etwas unrealistisch ist kann man mitverfolgen, sowie alle anderen Tätigkeiten!

    Desweiteren lassen sich mit Karteneditor selber Karten erstellen. Die schon im Spiel vorhandenen Karten sind auch sehr interresant.

    Die Missionen sind sehr spannend und dauern relativ lange! Auch die Huldigung von Göttern kommt in diesem Spiel vor. Mit Hilfe Gottes können Priester Wunder verwirken und Gegner schwächen......

    Für den Preis von heute 10€ ist Siedler 3 ein Klassiker, der zu jedem PC gehören muss!
    Denn mit diesem Spiel hat man oft noch Monate Spielspaß und so schnell hat man es auch nicht durchgespielt!

    Allein das Intro spiegelt schon die Aufwendigkeit des Spiels dar. Tolle Zwischensequenzen verschönern die Atmosphäre und lassen es so richtig \"kribbeln\" im Bauch!

    Das Onlinespielen ist recht unkompliziert, doch Online-Missionen dauern recht lange! Da lohnt es sich nicht, wennn währenddessen die Verbindung kappt.

    Auch nach einigen Jahren, ohne dieses Spiel, kommt man noch oft auf die Idee, mal wieder Siedler 3 zu spielen!

    Das Spiel fesselt mit seiner ungeheuerigen Grafik und den spannenden Musikszenen.
    Die Hintergrundmusik stört überhaupt nicht, sondern ist eine kulturelle instrumental hervorragend umgesetzte Musik, die man auch im normalen CD-Player hören kann!

    Die Mindestkonfiguration ist recht niedrig, doch man sollte schon einen flotten PC haben!

    Die Kampfhandlungen sind gut umgesetzt, der Leichnam lößt sich auf und verschwindet als Normalbürger im Volk! Über diese Methode aus dem Hause Bluebyte kann man sich zwar streiten ist aber nicht so schlimm für den weiteren Spielverlauf!

    Fazit: Ein sehr gut gelungenes Aufbauspiel, das man in Beliebtheit mit Anno 1602 vergleichen kann.
    Für den Preis von 10€ gehört es in jedes Regal!

  • Schönes Spiel mit knuffigen Hauptakteuren

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Da ich normalerweise nicht der große Spieletyp bin und mir die ganzen ballerspiele ziemlich auf den Wecker gehen, hat mir meine Schwester den Tipp gegeben mir doch Siedler III zu leisten, denn dies sei nach der Einführung von Siedler IV relativ kostengünstig zu bekommen.

    Ich bin also los zu Media Markt und habe mir dieses Spiel geleistet. Und ich muss zugeben ich habe es nicht bereut. Siedler ist ein schönes Strategiespiel, bei dem man nicht lange Spieleanleitungen studieren muss, sondern aus seinen eigenen Fehlern lernt.

    Ziel des Spiel ist es die gestellte Aufgabe (besiedeln von verschiedenen Inseln) zu meistern. Hierzu muss man nicht nur eine kampfstarke Armee zusammen stellen, sondern auch Forscher ausbilden. Diese brauchen wiederum Arbeitsmaterial und Waffen. Um diese herstellen zu können müssen nicht nur die entsprechenden Rohstoffe erschlossen werden, sondern auch die nötigen Schmieden und Giesereien gebaut werden. Nebenbei ist eine Infrastruktur zu erschließen, die die Handwerker und Soldaten mit dem nötigen Wasser und Narung versorgt. Während des spielens entdeckt man immer neue Handwerksbetriebe und Dinge, die für eine funktionierende Siedlergemeinschaft unbedingt von nöten sind.

    -----Völker-----
    Es gibt drei Völker (Römer, Aseaten und Ägypter), mit denen gespielt werden kann. Jedes Volk hat hierbei seinen eigenen Charakter. Die Asiaten essen kein Fleisch sondern eher Reis, die Römer trinken Wein, ....

    ----- Spielvarianten-----
    Das Spiel kann nicht nur mit den unterschiedlichen Völkern gespielt werden sondern auch als Einzelspiel oder ganze Kampagnen.
    Im einzelspiel sucht man sich einfach eine Inselgröße und ein Volk aus. Nach abgeschlossenem Auftrag ist das Spiel beendet.
    Eine Kampagne wird ebenfalls mit einem ausgewählten Volk gespielt, jedoch besteht diese aus 8 Aufgaben. Jeweils nach dem erledigen einer Aufgabe wird eine neue Gestellt.

    -----Animationen-----
    Zwischen den Aufträgen kommen verschiedene Animationen - kleine Zeichentrickfilme, die die Herscher der einzelnen Völker zeigt - echt gut gemacht!

    -----Hilfe-----
    Als Übung können Neulinge ein Spiel unter Anleitung spielen. Hier wird einem erklärt, wie man sich auf dem Bildschirm bewegt und auf was man beim Bauen der Gebäude und Ausbilden der Siedler achten muss.
    Zum Nachschlagen wird außerdem eine Onlineanleitung mitgeliefert.

    ----Online-----
    Die Kampagnen können auch Online gegen Mitspieler bestritten werden, dies habe ich jedoch noch nicht ausprobiert.

    -----Fazit-----
    Ich habe den Kauf für ungefähr 20 DM echt nicht bereut. Ich habe mir mitlerweile auch Siedler IV zugelegt, aber solange ich nicht alle Kampagnen im dreier gemeistert habe, werde ich mich wohl auch nicht davon losreisen können.

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-06-27 17:46:44 mit dem Titel Schönes Spiel mit knuffigen Hauptakteuren

    Da ich normalerweise nicht der große Spieletyp bin und mir die ganzen ballerspiele ziemlich auf den Wecker gehen, hat mir meine Schwester den Tipp gegeben mir doch Siedler III zu leisten, denn dies sei nach der Einführung von Siedler IV relativ kostengünstig zu bekommen.

    Ich bin also los zu Media Markt und habe mir dieses Spiel geleistet. Und ich muss zugeben ich habe es nicht bereut. Siedler ist ein schönes Strategiespiel, bei dem man nicht lange Spieleanleitungen studieren muss, sondern aus seinen eigenen Fehlern lernt.

    Ziel des Spiel ist es die gestellte Aufgabe (besiedeln von verschiedenen Inseln) zu meistern. Hierzu muss man nicht nur eine kampfstarke Armee zusammen stellen, sondern auch Forscher ausbilden. Diese brauchen wiederum Arbeitsmaterial und Waffen. Um diese herstellen zu können müssen nicht nur die entsprechenden Rohstoffe erschlossen werden, sondern auch die nötigen Schmieden und Giesereien gebaut werden. Nebenbei ist eine Infrastruktur zu erschließen, die die Handwerker und Soldaten mit dem nötigen Wasser und Narung versorgt. Während des spielens entdeckt man immer neue Handwerksbetriebe und Dinge, die für eine funktionierende Siedlergemeinschaft unbedingt von nöten sind.

    -----Völker-----
    Es gibt drei Völker (Römer, Aseaten und Ägypter), mit denen gespielt werden kann. Jedes Volk hat hierbei seinen eigenen Charakter. Die Asiaten essen kein Fleisch sondern eher Reis, die Römer trinken Wein, ....
    Man muss sich also immer neu auf die Eigenschaften des gewählten Volkes einstellen und nach diesen Gesichtspunkten die Wirtschaft ausrichten.

    ----- Spielvarianten-----
    Das Spiel kann nicht nur mit den unterschiedlichen Völkern gespielt werden sondern auch als Einzelspiel oder ganze Kampagnen.
    Im einzelspiel sucht man sich einfach eine Inselgröße und ein Volk aus. Nach abgeschlossenem Auftrag ist das Spiel beendet.
    Eine Kampagne wird ebenfalls mit einem ausgewählten Volk gespielt, jedoch besteht diese aus 8 Aufgaben. Jeweils nach dem erledigen einer Aufgabe wird eine neue Gestellt.

    -----Animationen-----
    Zwischen den Aufträgen kommen verschiedene Animationen - kleine Zeichentrickfilme, die die Herscher der einzelnen Völker zeigt - echt gut gemacht!

    -----Hilfe-----
    Als Übung können Neulinge ein Spiel unter Anleitung spielen. Hier wird einem erklärt, wie man sich auf dem Bildschirm bewegt und auf was man beim Bauen der Gebäude und Ausbilden der Siedler achten muss.
    Zum Nachschlagen wird außerdem eine Onlineanleitung mitgeliefert.

    ----Online-----
    Die Kampagnen können auch Online gegen Mitspieler bestritten werden, dies habe ich jedoch noch nicht ausprobiert.

    -----Fazit-----
    Ich habe den Kauf für ungefähr 20 DM echt nicht bereut. Ich habe mir mitlerweile auch Siedler IV zugelegt, aber solange ich nicht alle Kampagnen im dreier gemeistert habe, werde ich mich wohl auch nicht davon losreisen können.
    Auch wenn es schon seit einiger Zeit die Siedler IV gibt, spiele ich das dreier Spiel immer noch recht gerne. Man kann wirklich stunden vor dem Computer verbringen, Land entdecken und die Wirtschaft ankurbeln.

  • Das perfekteste Aufbauspiel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Siedler 3 ist ein geniales Aufbauspiel bei dem keine Grenzen gesetzt sind. Siedler 3 verfügt über einen sehr hohen Standard und es ist sehr leicht zu spielen. Man muss, bei diesem Spiel auch manchmal seine Nerven unter beweis stellen. Dieses sehr einfach aussehende Spiel hat auch sehr viele Tücken und man muss sich auch schon mal geschlagen geben.

    Es gibt drei verschiedene Völker bei denen der Stil zwar gleich ist, aber die Art die Form und das Aussehen völlig verschieden sind. In Wirklichkeit waren die Völker auch wirklich so. Das Aussehen der Häuser und Soldaten passt genau zu ihrem Stamm. Die Römer sind im antiken Stil, die Asiaten brauchen sehr viel Holz, daher sind die Gebäude von ihnen zum größten Teil auch aus Holz und die Ägypter sind im Stil der Pyramiden, sie brauchen Unmengen von Stein und daher sehen ihre Häuser auch gelblich aus, wie in echt. Es gibt auch noch eine Erweiterung, Amazonen, dies sind lauter Frauen, haben aber das gleiche Schema wie die anderen.

    Das eigentliche Ziel bei dem Spiel ist es, den Gegner zu vernichten. Man tut dies in dem man die Wachtürme der Gegner einnimmt. Man kann etliche Wachtürme bauen. Sie dienen zu der Landvergrößerung, daher hat man auch eine Gewisse Grenze und die ist mit einer Farbe eingekreist. Es gibt 150 verschiedene Figurentypen, und jeder Typ hat eine eigene Aufgabe.

    Es gibt jede Art von Landhaften, mit Hügeln, Flüssen, Meere, verschiedene Inseln, mit denen man mit einem Bot zu den anderen Inseln gelangen kann und natürlich auch verschiedene Pflanzen und Tiere.

    Jedes Volk hat natürlich auch einen Gott. Diesen muss man mit verschiedenen Getränken (Wein, Bier und Reiswein). Man muss Heiligtümer bauen und in denen werden Die Getränke abgefüllt. Wenn man Tempel baut, dann kriegt man Priester und mit denen kann man verschiedene Zaubersprüche anwenden. Diese Zaubersprüche werden durch die gaben wieder aufgefüllt.

    Das Mehrspieler- Modus ist sehr Cul wie ich finde. Im lokalen Netz und im Internet können 10 oder sogar mehrere Personen an einem Spiel teilnehmen. Diese Aktion geht über der ganzen Welt.

    Weitere Informationen findet ihr unter www. Bluebyte.de

    Die Voraussetzungen zu diesem Spiel sind:

    -Windows 95 oder 98
    -133 MHz empfohlen 200 MHz
    -32 MB Ram
    -2 MB Grafigkarte
    -250 MB freier Speicher
    -DirectX 6.0

    An diesem Spiel find ich sehr gut, dass man selbst entscheiden kann was und wo gebaut wird.
    Die Grafik überzeugt mich sehr. Ich finde auch gut, dass es verschiedene Stufen der Krieger gibt und diese kann man durch die Göttergaben erreichen. Ich würde dieses Spiel auch sofort wieder kaufen, weil es mich sehr fasziniert hat.

    Das schlechte, wie ich finde, ist das man die einzelnen Träger in den Notsituationen und auch sonst nicht bedienen kann, wo sie hin sollen.

  • Absolut kultverdächtig

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wer die niedlichen Siedler einmal gesehen hat der kann nicht mehr von ihnen lassen, wie sie so über den Bildschirm wuseln ist wirklich putzig. Die vielen liebevoll gestalteten Figuren und Gebäude sind grafisch super dargestellt. Die Hintergrundgeschichte wurde anspruchsvoll in Szene gesetzt und spielt sich als Zeichentrickfilm ab. Die Filme sind abwechslungsreich und gut gemacht. Für dieses Spiel wurde wirklich sehr viel Aufwand betrieben, alles stimmt, die Gebäude sind richtig plastisch aus, die Landschaften sind wunderschön und landestypisch gestaltet. Mit über 200 verschiedenen Figuren kehrt auf dem Bildschirm nie Langeweile ein, überall wuselt es, die Siedler sind liebevoll animiert und schön in Szene gesetzt.

    Das Spiel
    Es gibt 4 Völker (Gold Editon), die Amazonen, Römer, Asiaten und Ägypter, diese haben alle eigene Gebäude, Fähigkeiten und anderes Aussehen. Auch haben sie alle Stärken und Schwächen, die Ägypter zum Beispiel benötigen am meisten Steine für ihre Gebäude, Holz ist bei ihnen nicht so wichtig, bei den Asiaten hingegen sind Steine eher unwichtig, sie arbeiten fast nur mit Holz. Meiner Meinung nach sind die Asiaten im Vorteil, Holz kann immer wieder angebaut werden, Steine hingegen werden einmal abgebaut und dann kommen sie nie wieder, man muss sich ein anderes Steinvorkommen suchen, das ist oft Zeitaufwendig, der Gegner kann sich auf einen Angriff vorbereiten, während die eigenen Leute verzweifelt Steine suchen. Die Amazonen und Römer hingegen sind sehr ausgewogen, sie brauchen fast gleich viel Steine und Holz, daher sind sie die am einfachsten zu verwaltenden Rassen und daher für Anfänger empfehlenswert.
    Jedes Volk hat andere Arbeiter und Fähigkeiten, sie glauben auch an andere Götter, die Römer huldigen Jupiter, während die Ägypter Horus verehren, die Asiaten glauben an
    Ch’ih-Yu, die Göttin der Amazonen ist Q’nqüra. Die Götter helfen den Völkern mit Wundern, wenn sie ihnen Manna darbringen, in Form von Alkohol natürlich. Jedes Volk hat spezielle Wunder, und daher wieder spezielle Stärken, Asiaten können mit Ch’ih-Yus Feueratem verschneite Berge zum Schmelzen bringen. Die anderen Götter können wiederum andere Sachen, doch das alles aufzuzählen würde zu lange dauern.
    Wie gesagt hat jedes Volk andere Charaktere und anderes Aussehen, bei den Amazonen sind, wie könnte es anders sein, die Untertanen Frauen, die anderen Völker bestehen nur aus Männern. Bei den Amazonen gibt es speziell ausgebildete Frauen, die Alchimistinnen erzeugen aus Edelsteinen und Schwefel entweder Eisen oder Gold. Jedes Volk hat seine eigene Art Manna für ihre Götter herzustellen, die Amazonen machen aus Honig und Wasser wohlschmeckenden Met, die Asiaten brennen aus Wasser und Reis hochprozentigen Schnaps, die Römer brauchen Wasser und Trauben um Wein zu keltern, die Ägypter machen aus Getreide und Wasser Bier. Jedes Volk kann Diebe ausbilden, diese können unerkannt in das Land des Gegners eindringen, es sei den sie laufen Soldaten über den Weg, dann heißt es Beine in die Hand nehmen, doch wenn alles gut geht kommen die Diebe mit Waren vom Gegner zurück, da man Diebe nicht richtig steuern kann sollte man darauf achten dass sie auch brauchbare Dinge stehlen, nicht etwa Bier oder Wein, wenn man selber Schnaps braucht. Gold, Nahrung oder ähnliches ist viel brauchbarer.
    In jedem Volk gibt es auch Krieger, sie werden Mithilfe der Götter aufgewertet und sind dadurch besser geschützt und schlagkräftiger. Je mehr Manna produziert und geopfert wird desto schneller werden die Krieger aufgewertet, auch Gold stärkt die Krieger, je mehr Gold desto stärker sind die Krieger, also achte gut auf die Goldvorräte, es könnten Diebe lauern.

    Navigation
    Es wird nur mit der Maus gesteuert, natürlich gibt es Tastaturkürzel mit denen man auch arbeiten kann, doch diese sind nicht so wichtig.
    Wenn der Mauszeiger kurz auf einem Schalter ruht erscheint eine sogenannte Online-Hilfe, die erklärt was es mit dem Schalter auf sich hat.
    Wird das Spiel gestartet kommt man ins Hauptmenü, von dort aus kann man entscheiden ob man eine Mission von der Missions CD spielt oder bei den Amazonen vorbeischaut, man kann auch ganz normale Kampagnen spielen, Spiele laden oder in den freien Modus schalten. Man hat eine große Auswahl, empfehlenswert ist, wenn man zum ersten mal siedelt und sich noch nicht so gut auskennt eine ganz einfache Kampagne, am besten eine Römerkampagne zu beginnen. Die Römer sind das am einfachsten zu steuernde Volk und dadurch für Anfänger sehr gut geeignet. Solltest du trotzdem irgendwo stecken bleiben schafft das auf der CD enthaltene Handbuch Abhilfe.

    Sound:
    Jedes Volk hat seine eigene Musik, die auch zum Volk und seiner Umgebung passt, die Programmierer haben sich wirklich sehr große Mühe gegeben die Musik so gut für die einzelnen Völker abzustimmen.

    Grafik:
    Die Siedler sind grafisch einmalig unter den Strategiespielen, der enorme Wuselfaktor und die total plastische Darstellung der Figuren, Pflanzen und Gebäude ist erstaunlich. Es gibt wenige Spiele die sich mit den Siedlern messen können.

    Systemvorrausetzugen
    166 MHz Pentium
    32 MB RAM
    2 MB Grafikkarte (DirectX kompatibel)
    150 MB freier Festplattenspeicher
    800x600 Pixel Auflösung, 65000 Farben
    4 x CD-ROM Laufwerk
    Windows 95/98/ME/NT 4.0
    DirectX 6.0

    Diesen Beitrag habe ich schonmal bei ciao.com gepostet unter dem Namen Dark_Angel_Buffy

  • Führe ein Volk zum Sieg

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Will man ein ganzes Volk befehlen, wird man kaum an Siedler (I - IV) vorbeikommen. Ich beschäftige/spiele immer noch Siedler III. Auch wenn man alle Kampagnen schon durchgespielt hat, ist es doch immer wieder lohnenswert z.B. eine Einzelmission anzugehen.
    Man wird nie den gleichen Ablauf haben wie im Spiel zuvor, obwohl man vielleicht die gleiche Mission ausgewählt hat. Es ist unwahrscheinlich, daß man genauso handelt wie zuvor. Bau ich mir gleich eine Eisenschmelze, oder doch erst ein Wohnhaus, um dann auch genügend \"Menschenvorrat\" zum rekrutieren zu haben. Es bestehen zig Möglichkeiten eine Siedlung aufzubauen, die Angriffen des Feindes wiedersteht, aber auch genügend Rohstoffe produziert, um eine schlagkräftige Armee aufzubauen und dann den Feind zu vernichten.
    Der Anfang ist wahrscheinlich bei jedem, der schon mal Siedler gespielt hat gleich. Zuerst wird eine Holzfällerhütte, ein Sägewerk und eine Steinbruchhütte gebaut. Aber ab dann entsthen unzählbare Möglichkeiten sich sein Reich aufzubauen.

    Für Menschen, die nicht wissen, um was es bei Siedler geht oder womöglich nicht einmal wissen, welche Art Spiel es ist:

    Bei Siedler III stehen im Kampagnen-Modus 3 Völker zur Auswahl. Die Römer, die Asiaten und die Griechen.
    Für Anfänger sind die Römer am geeignesten, da diese am leichtesten zum Sieg zu führen sind.
    Das Ziel ist es einen vor dem Beginn des Spiels angegebenen Auftrag zu erledigen. Entweder eine bestimmte Menge eines Rohstoffes anzuhäufen oder die Vernichtung eines gegnerischen Volkes, wobei u.a. Piraten oder andere Völker dies verschwierigen können.
    Zum Anfang muß ersteinaml eine Siedlung aufgebaut werden. Hierfür stehen immer genügend Rohstoffe (wie z.B. Holz, Steine, Werkzeuge, etc.) zur Verfügung. Man wählt das Gebäude aus, wählt den Standort und läßt es von seinen \"Untertanen\" errichten. Nach und nach muß man sein eingenommenes Gebiet vergrößern, um Berge zu erschließen (hier kann man Rohstoffe, wie Eisen, Kohle etc. von Geologen suchen lassen). Man muß nun Mienen bauen um jene Stoffe zu Tage zu fördern und weiterverarbeiten zu können (zu Waffen, Werkzeugen, Goldbarren -je mehr Gold umso stärker sind deine Krieger im Kampf). Aber man benötigt auch Wälder und \"Steingelände \" um diesen Nachschub aufrecht zu erhalten.
    Je länger man spielt desto größer wird das Reich, umso mehr Bewohner gibt es, umso mehr Krieger zu deinem Schutz brauchst du. Aber der Feind wartet nicht. Er dennt sich auch aus, und versucht dich zu vernichten oder sein Reich zu verteidigen. Also sollte man sich auch nicht zu viel Zeit lassen, ansonsten wird der Gegner übermächtig, und man kommt nicht mehr hinterher Soldaten zu rekrutieren und Rohstoffe zu erwirtschaften.

    Wenn man alle Kampagnen durchgespielt hat, besteht immer noch die Auswahl von Einzelmissionen, wo man sich eine Karte aussuchen kann. Wird einem das auch zu langweilig, sind Multiplayerkarten vorhanden um über ein Netzwerk oder im Internet zu spielen. Also Langeweile wird man bei diesem Spiel lange suchen.

    Auf Wunsch noch die Systemvorraussetzungen:

    -Preis: 19,95 DM
    -Pentium Prozessor 133 MHz und 32 MB RAM,
    -Windows 95/98,

  • Die Siedler3- Sie wuseln wieder!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Siedler 3
    Siedler 3 ist ein Aufbau/Strategiespiel von Blue Byte,indem man biszu 4 Völker steuern kann.
    Ein Mehrspielermodus, in dem man unter anderem mit Freunden chatten kann ist vorhanden.
    Für Anfänger ist ein leichter Einstieg durch den Tutorialmodus gewährleistet. Mit jedem kann man mehrere
    Kampagnien bestreiten,aber auch Einzelspiele mit selbstgewählten Szenarien sind möglich.Die Handhabung
    des Spiels und viele Taktiken werden übersichtlich im Handbuch erklärt. Durch den Leveleditor kann man die
    Amazonen, Asiaten, Römer und Ägypter durch selbst gebaute Welten führen. Viele Hotkeys erleichtern die Steuerung
    erheblich. Die knubbeligen Figuren wirken sehr realistisch. ´Die Siedler3´ ist somit ein lustiges aber auch
    ein anspruchsvolles Spiel, dass die Wertung sehr gut verdient hat und ihnen gefallen wird.

    copyright by bb

  • Ik sein ein Profiiii hoff!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Allgemein:

    Speichert pro Mission an wechselnden Speicherplätzen ab. Oft sind Fehler im Aufbau oder überraschende Angriffe viel zu spät zu erkennen. Wenn man über keinen älteren Speicherplatz verfügt, muss man alles noch einmal spielen.

    Wirtschaft:

    1. Pausier das Spiel am Anfang jeder Mission. Schau dich zunächst deine Warenbestände an. Oft sind wichtige Waren- zum Beispiel Nahrung, Kohle oder Eisen- schon zu Beginn vorhanden.

    2. Überprüfe die vorgegebene Gebäude. Wenn man beispielsweise je einen Holzfäller, einen Förster und ein Sägewerk bereits hat, sollte man schnell einen zweiten Holzfäller errichten, um das Sägewerk optimal zu nutzen.

    3. Knappe Ressourcen: Die anfänglich vorhandenen Waren sind meist sehr knapp. Daher muss man gut überlegen, in welcher Reihenfolge man seine Gebäude baut und wie man die knappen Ressourcen optimal einsetzt.

    4. Begrenzte Werkzeuge: Achte darauf, für welche Gebäude bereits Arbeiter vorhanden sind und für welche noch Werkzeuge noch im Vorrat sind. Wer hier nicht aufpasst, findet sich schnell mit unbesetzten Gebäuden wieder, weil weder Eisen und Kohle noch die richtigen Werkzeuge verfügbar sind.

    5. Baureihenfolge: Die Reihenfolge, in der man die Siedlung aufbaut, ist je nach der Ausgangssituation immer anders. Wenn man beispielsweise über Kohle und Eisen verfügt, kann man Schmieden vor Bergwerken errichten. Genauso verhält es sich, wenn man über Nahrungsmittel verfügt:
    Dann kann man Minen vor den dazugehörigen Nahrungsmittel- Betrieben errichten.

    6. Auch wenn man dazu neigt, Wirtschaftzweige auf einen Streich zu errichten, sollte man vorsichtiger vorgehen. Beispiel Brotproduktion: Nachdem der Getreidebauer an die Arbeit geht, dauert es einige Zeit, bis das erste Getreide geerntet ist. Erst dann sollte man sich die Mühle, das Wasserwerk und den Bäcker errichten. Während das Getreide reift, haben die Bauarbeiter Zeit, andere Gebäude zu bauen

    7. Raumplanung: Es ist nicht immer möglich, alle Gebäude optimal zu platzieren. Verplane den verfügbaren
    Platz sorgfältig, um die Transportwege möglichst kurz zu halten. Wenn man ein Gebäude an einen
    bestimmten Ort setzen will, es aber erst später bauen möchte, sollte man die Baustelle vergeben und sofort
    anhalten. Man kann den Bau zum gewünschten Zeitpunkt fertig stellen.

    Warenverteilung, Lagerung, Produktion:

    Die Vorgaben in den Waren- und Siedler Menüs sind zwar für die meisten Situationen geeignet, können aber je nach Lage optimiert werden.

    1. Warenverteilung: Besonders bei der Werkzeugschmiede sollte man. Lass einmal je 8 Einheiten Kohle und Eisen anliefern und setz dann die Werte auf Null. Man muss schließlich nicht am laufenden Band Werkzeug produzieren, sondern nur in Einzelfällen.

    2. Lagerung: Wenn einige Ressourcen lange Transportwege haben oder nicht ausreichend verbraucht werden, sollte man diese einlagern. Beispiel Weinproduktion: Die Weinbauern bleiben auf ihren Gütern sitzen und stellen die Arbeit ein, weil entweder zu wenig Träger oder nicht ausreichend kleine Tempel existieren. Um die Produktion am laufen zu halten, Lager den Wein zur späteren Verwendung ein. In der Zwischenzeit kann man den Missstand beheben. Ähnlich ist es mit Baumaterial: Oft liegen Steinfelder weit von den Baustellen entfernt oder der Steinverbrauch ist zur Zeit recht niedrig. Damit der Steinmetz konstant weiterarbeitet und die Steine jeder Zeit verfügbar sind, sollten sie eingelagert werden.

    3. Waffenproduktion: Besonders zu Beginn einer Mission braucht man mehr Verteidigungswaffen. Schraube also die Produktion von Schwertern herunter und lass stattdessen mehr Bögen und Speere bauen.

    Mana und Zaubersprüche

    Im Gegensatz zum Hauptprogramm wird man in den Missionen der Zusatz CD vermehrt Mana und Zaubersprüche einsetzen müssen.

    1. Früh Mana produzieren: Errichte so früh wie möglich die nötigen Gebäude, um Opfergaben herzustellen. So kann man die Armee viel schneller aufwerten.

    2. Sofern die Baumaterialien es zulassen, sollte man schnell einen großen Tempel errichten. Dieser gibt dann auf einen Schlag 80% auf die Aufwertung der Soldaten. Sobald ausreichend Priester aus dem Tempel gekommen sind, kann man den Tempel wieder abreißen.

    3. Einige Missionen sind ohne den Einsatz von Zaubersprüchen überhaupt nicht zu bewältigen. Manchmal muss man Sprüche wie göttliche Gabe(Römer) einsetzen, um an Rohstoffe zu gelangen.

    4. Der Gegner unterstützt seine Truppen jetzt aktiv mit Priestern. Wenn möglich, versuch gezielt, die Priester anzugreifen.

    5. Hohe Manakosten: Spiel nicht unnötig mit Zaubersprüchen herum, da diese mit jeder Anwendung teurer werden und dann im entscheidenden Augenblick vielleicht nicht verfügbar sind.

    6. Mana nutzen: Wenn man eine Zeitlang nicht gezaubert haben und der Zauberkraft- Balken voll ist, sollte man Mana reduzieren, indem man Sprüche wie göttliche Gabe (immer gut!) ausführen. Sonst verschwendet man Zauberkraft.

    Aufbau der Armee:

    1. Waffen auf Lager produzieren: Fange möglichst früh mit der Waffenproduktion an. Man sollte auch früh seine Kaserne errichten, Auto- Rekrutierung jedoch ausschalten. Lagert man die Waffen ein, um später schnell eine Armee ausheben zu können.

    2. Erst göttlich aufwerten, dann produzieren: Sofern man nicht von Anfang an dauernd angegriffen wird, sollte man keine Soldaten produzieren. Fang damit erst an, wenn die göttliche Aufwertung abgeschlossen ist. Werte grundsätzlich die Schwertkämpfer zuletzt auf. Sollte man mitten in der Aufwertungsphase doch Soldaten brauchen, sind Verteidigungswaffen (Speerträger und Bogenschützen) wichtiger als Angriffstruppen.

    3. Halte dir immer genügend Siedler zur Verfügung, um schnell Truppen ausheben zu können. Damit die überschüssigen Siedler nicht unnütz in der Gegend herumstehen, mache diese zu Pionieren.

    4. Eil- Rekrutierung: Wenn man massig Waffen hat und auf die Schnelle eine Armee brauch, schick die Pioniere zu den Lagern und Kasernen. Wandele dann die Pioniere in träger um und stell sie sofort danach Auto- Rekrutierung ein. In kürzester Zeit stehen einen dann jede Menge Truppen zur Verfügung.

    Krieg:

    1. Türme: Reiß alle unnötigen Türme im Hinterland ab. Um trotzdem den nötigen Überblick zu behalten, benutze die Aussichtskurve oder Spione. Bei vielen Missionen greift der Gegner einen erst viel später an, wenn man nur einen einzelnen Turm besitzt.

    2. Schwere Waffen: Katapulte, Ballisten und Kanonen werden häufig unterschätzt. Mit diesen Waffen kann man dem Gegner schweren Schaden zufügen und seine Expansionen aufhalten. Rein nach dem Motto Steter Tropfen höhlt den Stein, kann man alle neu errichteten Wachtürme beseitigen.

    3. Pioniere: Pioniere sind die wahrscheinlich am meisten unterschätzte Einheit in Siedler 3. Unnütz in der Gegend herumstehende Siedler können als Pioniere das Land vergrößern und im Bedarfsfall wieder zu Trägern gemacht werden. In Kombination mit schweren Waffen werden sie zur sehr gefährlichen Angriffstruppen (siehe Strategien).

    4. Lazarette: Auch das Lazarett wird oft unterschätzt. Baue eines oder mehrere dieser Gebäude an der Grenze zu seinen Gegnern. Man kann kurze Überfälle starten und sich dann im eigenen Land wieder heilen. So spart man sich jede Menge Ressourcen.

    Verteidigung der Grenzen:

    1. Direkt an der Grenze zum Gegner sollte man mehrere Türme aufstellen und voll besetzen. Die Bogenschützen können so auf Gegner schießen, die einen benachbarten Turm angreifen.

    2. Wenn ein gegnerischer Großangriff droht, sollte man dem Feind zuvorkommen. Greife an und locke den Gegner dann gezielt von seinen Verteidigungsanlagen weg. So kann man Zeit gewinnen.

    Strategien:

    Der einfache Frontalangriff mit einer überlegenen Truppenzahl ist nicht immer möglich, da der Gegner oft über weitaus größere Heere verfügt. Mit den folgenden Strategien kann man auch aus unterlegener Position heraus gewinnen:

    1. Ausdehnung verhindern: Spionier so früh wie möglich den Gegner aus. Man kann ihm dann frühzeitig wichtige Gebiete streitig machen (z.B. rohstoffreiche Berge).

    2. Schwere Waffen und Pioniere: Mit schweren Waffen kann man feindliche Wachtürme zerstören. Dadurch gewinnt man jedoch noch kein Gebiet und schädigen auch nicht die Wirtschaft des Feindes. Nachdem ein Turm zerstört wurde, ziehen sich die Soldaten des Feindes meist ins Hinterland zurück. Halte direkt an der Grenze einen großen Trupp Pioniere bereit, die sofort nach der Zerstörung des Turmes das Gebiet einnehmen. Wenn sie zivile Gebäude mit Pionieren komplett eingekreist haben, werden diese zerstört. Mit dieser Taktik kann man den Feind so weit schwächen, dass seine gesamte wirtschaft kollabiert. Weitere Vorteile dieser Strategie: Wenn man eine Verbindung zu seinen Stützpunkt hat, kommt man in den Besitz von Holz und Steinen von den Zerstörten Gebäuden.

    3. Schlüsselbetriebe und Lager zerstören: Konzentriere deine Angriffe auf die wichtigsten Industriegebiete des Feindes. Besonders wichtige Ziele sind Bergwerke, Waffenschmieden, Erschmelzen und Kasernen. Wenn der Feind Gold gelagert hat, sollte man dies unbedingt in seinen Besitz bringen: Man stärkt so seine eigene Kampfkraft, während man gleichzeitig den Gegner schwächt.

    Danke fürs Lesen....!!

    Ciao

    bRaz

    P.S der Bericht wird bei www.gameperformance.de veröffnetlicht werden von einem User der micht gefragt hat (gameperformance.de) ob er den Bericht dort veröffnetlichen darf. Bitte keine Fake gerüschte deswegen. Danke!

  • Siedler III Gold - Spielspass ohne Ende

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Systemvoraussetzungen:

    Windows 95, 98 oder NT 4.0
    Direct X 5.0 oder Höher

    Minimum:

    166 MHz Pentium
    32 MB Ram
    2NB Grafikkarte
    ca. 150 MB freien Festplattenspeicher
    Monitor Auflösung min 800 X 600 bei 65000 Farben
    4x CD – Rom

    Empfohlen:

    266 MHz Pentium II
    64 MB Ram

    Ich habe nach der Siedler II CD im Laden gesucht, aber als ich sah, daß sie ausverkauft war, sah ich mich gezwungen die Gold Edition von Siedler III zu kaufen. Nun gut, ich habe auch mehr davon, da diese Edition außer Siedler III auch noch 2 Weitere CD´s beinhaltet:

    Missions CD und
    Die Amazonen

    Worum es geht:

    Vorgeschichte:

    Die Götter sind Fett und Faul geworden, also entschließt sich der Göttervater zu einer Maßnahme.
    Er läßt die Götter gegeneinander antreten. Jeder der Drei Götter soll sich einen Anführer aus seinem Volk wählen, derjenige dessen Volk verliert muß das Universum neu streichen.
    Dem Spieler stehen drei Völker zur Auswahl:
    Die Römer, die Ägypter und die Asiaten. Zusätzlich bei Siedler Gold noch das Volk der Amazonen.

    Die Ziele der einzelnen Spiele sind unterschiedlich.
    Meist geht es darum sein Volk so auszurüsten, daß es ein anderes oder mehrere Andere von der Insel oder einem bestimmten Landstrich vertreiben kann.

    Um dies zu erreichen, muß erst einmal für eine funktionierende Wirtschaft gesorgt werden.
    Um ein Herr aufbauen zu können, müssen Waffen hergestellt werden, um Waffen herstellen zu können, muß Erz und Kohle gefördert werden, damit die Waffenschmiede und die Eisenschmelze beliefert werden können.
    Damit die Rohstoffe gefördert werden können müssen Mienen gebaut werden, natürlich an der Stelle wo der entsprechende Rohstoff zu finden ist. Um diese zu finden schickt man Geologen aus, um den Boden zu untersuchen. Die Minenarbeiter brauchen etwas zu essen, und zwar jeder nach seiner Vorliebe, damit möglichst viel Rohstoffe gefördert werden. Eisenerzmienen brauchen vor allem Fleisch, Kohlemienen brauchen Brot, Goldmienen brauchen Fisch.
    Also muß für Getreidefarmen, Müller und Bäcker, Schweinezuchten, Metzger, sowie Fischer gesorgt werden.
    Zum Backen braucht man Wasser, also müssen Brunnen her, die auch die Schweinefarm mit Wasser versorgt, da die Tiere durst haben. Die Getreidefarmen liefern ebenfalls auch zu den Schweinefarmen, damit die Tiere fressen können.
    All das muß erst gebaut werden, also braucht man zuerst einmal eine Holzindustrie, die angefangen mit dem Förster über Holzfäller zum Sägewerk führt. Ebenfalls zum Bauen werden Steine benötigt, die ein Steinbruch abbaut. Alle Handwerker brauchen Werkzeug, daß aus Kohle und Eisenerz in einer Werkzeugschmiede hergestellt wird.
    Um die Soldaten zu stärken braucht man Gold zur Motivation und Prister, die ein wenig Zaubern usw.

    Hört sich alles kompliziert an, ist es aber nicht. Es greift alles ineinander wie in der richtigen Wirtschaft.

    Jedes Volk hat verschiedene Baukosten und Prister.

    Die Asiaten, brauchen mehr Holz als Steine zum Bauen, Die Römer brauchen von beidem gleich viel, die Ägypter brauchen mehr Steine als Holz.

    Die Asiaten bauen Reis an, der in Distillen zu Reiswein verarbeitet wird um die Götter friedlich zu stimmen und die Prister zum zaubern zu bewegen.
    Die Römer bauen Wein an, die Ägypter brauen Bier.

    Zum Volk der Amazonen, für Siedlerspieler ein kleiner Einblick:

    Hier gibt es eine Imkerin und eine Metwinzerin um die Göttin zu beeinflussen, sowie eine Alchimistin statt eines Priesters. Die Baukosten sind ähnlich eines Asiaten.

    An Siedler gefällt mir auch noch sehr gut, daß man es entweder per LAN oder per Internet mit anderen zusammen spielen kann. Es gibt im Internet sogar eine Rangliste der Besten Spieler, in der ich leider nicht vertreten bin ;-)))

    Alles in allem ist Siedler ein tolles Spiel mit dem ich mich Nächtelang beschäftigen könnte

  • Die kleinen Siedler haben es drauf!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Das Spiel ist einfach gut geworden, aber näheres erläutere ich in meiner persönlichen Meinung. Hier nun etwas zu dem Spiel.

    Römer:
    Die Römer sind ein eher ausgelichenes Volk, das heißt sie benötige so ca. pro Bau eines Hauses 50% Holz und 50% Steine
    Ägypter:
    Dieses Volk benötigt viel mehr Steine als Holz, daher ehe mehr Steinbrüche bauen als Holzfällerhütten
    Asiaten:
    Dieses Volk benötigt mehr Holz als Steine, also eher Holzfällerhütten bauen als Steinbrüche.

    Produktionen:
    Die Siedler benötigen Baumaterial, um Häuser zu Bauen. Hierzu dienen Holzfällerhütte und Steinbruch, Försterhütte und Sägewerk

    Metalle und Kohle, um Werkzeuge und Waffen zu produzieren. Hierzu benötigen Sie Minen, Schmelzen und Werkzeug- sowie Waffenschmieden.

    Nahrungsmittel, um die Minenarbeiter zufriedenzustellen. Dazu benötigen Sie Farmen, Schweinezuchten, Mühlen, Bäckereien und Metzgereien.

    Schiffe und Karawanen, um Handel zu treiben. Dazu benötigen Sie Werften und Häfen sowie Eselszuchten und Marktplätze.

    Wohnhäuser, damit überhaupt genügend Arbeitskräfte entstehen.

    Kasernen und sonstige Militärgebäude, um Soldaten zu Rekrutieren, Ihr Land zu Verteidigen und zu erweitern und natürlich um gegnerische Militärgebäude einzunehmen und so Land Ihres Gegners zu erobern.

    Aufbau:
    1.) Errichten Sie eine Bauwirtschaft, die Sie mit Baumaterial versorgt.
    2.) Bauen Sie Wohngebäude, um den Nachschub an Arbeitskräften zu sichern.
    3.) Erweitern Sie ihr Gebiet mit Wachtürmen oder Burgen.
    4.) Sichern Sie die Nahrungsmittelversorgung, indem Sie Produktionsketten vom Bauernhof bis zum Bäcker oder Metzger errichten. Bereiten Sie dabei schon die Produktion Alkoholischer Getränke vor. Vergessen Sie bitte die Fischer nicht.
    5.) Kümmern Sie sich darum, Bodenschätze zu finden, indem Sie den Geologen nach Fundstätten suchen lassen. Errichten Sie dann entsprechende Minen, Schmelzen und Schmieden. Vernachlässigen Sie weder die Werkzeug- noch die Waffenproduktion.
    6.) Bauen Sie eine oder mehrere Kasernen, um Soldaten zu Rekrutieren. Wichtig ist, dass Sie jetzt auch die Produktion von Goldbarren aufnehmen.
    7.) Erweitern Sie ihr Land, treiben Sie Handel und erobern Sie fremde Länder, indem Sie gegnerische Wachtürme oder Burgen erobern. Erobern Sie die See und andere Inseln mir Ihren Schiffen.
    8.) Fördern Sie Ihren Klerus, indem Sie Tempel bauen und reichlich Alkoholische Getränke opfern.

    Features:

    Einzelspieler-Modus:
    3 Völker, die sich nicht nur in ihren Körpermerkmalen, ihrer Kleidung und im Baustil, sondern auch in ihren Fähigkeiten, ihrer Kultur und ihren Charaktereigenschaften unterscheiden!

    Tausende Untertanen, die in einem völlig eigenen Stil liebevoll gestaltet Ihren Bildschirm bevölkern!

    Über 150 verschiedene Figurentypen, die mit mehr als 50.000 Animationsphasen zum Leben erweckt werden!
    Für jedes Volk über 30 verschiedene Berufsgruppen, unter anderem Fischer, Heiler, Priester, Spione und Krieger!

    Für jedes Volk über 40 Gebäude, darunter Lager, in die man hineinsehen kann und für Ihre Siedler begehbare Burgen!

    Für jedes Volk eine eigene Kampagne, bei der Sie auf die Besonderheiten Ihres Volkes Rücksicht nehmen müssen!

    Landschaften mit Hügeln und Tälern, Meeren, Flüssen, Seen, Tieren und Pflanzen, die Ihre Siedler nach und nach in Besitz nehmen!

    Fähren und Handelsschiffe, bei denen Ihre Siedler realistisch an Bord gehen!

    Taktik und Strategie mit umfangreichen Kampfoptionen! Setzen Sie Ihre verschiedenen Soldaten und Ihr Kriegsgerät geschickt ein, um nicht überrannt zu werden!

    Eine ausführliche Trainingsmission, in der Sie das Spiel kennenlernen, ohne lange im Handbuch lesen zu müssen!

    Sagenhafte Götter, denen Ihre Priester Opfer darbringen und denen Ihre Siedler phantastische Tempel bauen!

    Über 12 Minuten Videosequenzen im Zeichentrickstil!

    Mehrspielermodus und Internet:
    Zahlreiche Multiplayer-Level, in denen bis zu 20 Spieler im Lokalen Netz (LAN) oder im Internet spielen können!

    Vollständige Internet-Unterstützung mit speziellem Siedler III-Server, auf dem Sie rund um die Uhr gegen Siedler-Fans aus aller Welt glorreiche Schlachten schlagen können!

    Im Internet lassen sich Teams bilden und ganze Turniere spielen. Die Internet-Ranglisten werden automatisch aktualisiert!

    Meine Meinung:

    Ich finde dieses Spiel recht gut, da es Sie viele Stunden vor den PC fesseln wird das kann ich Ihnen garantieren, war ja bei mir nicht anders. Am meisten haben mir die Mehrspieler Karten Spaß gemacht zu Spielen und das wiederum mit mehreren Computern so z.B. Ein Computer und ich gegen Computer, Computer gegen Computer, Computer. Das ist nur ein Spielvariante die Sie spielen können oder Sie und ein Computer gegen 5 andere Computer. Die Einzel Missionen habe ich nicht so richtig gespielt, da diese recht schwer sind, aber wenn Sie gerne Missionen Spielen fangen Sie mit den Römern an da diese Missionen die einfachsten sind ( habe ich auch ein paar mal selber getestet ).

    Technische Voraussetzungen:

    Minimale Konfiguration:
    100 MHz Pentium®
    32 MB RAM
    2 MB Grafikkarte (DirectX-kompatibel)
    200 MB freier Festplattenspeicher
    2x-CD-ROM-Laufwerk
    Windows® 95 oder Windows® 98 oder Windows® NT 4.0
    DirectX 5.0

    Empfohlene Konfiguration:
    166 MHz Pentium®
    32 MB RAM
    Soundkarte (DirectX-kompatibel)
    2 MB Grafikkarte
    Unterstützt:
    Lokale Netzwerkspiele (LAN)
    Siedler III Internetserver

  • Ein absoluter TOP hit!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Das Spiel gibt es nun schon in der 3. Generation. Den ersten Teil habe ich persönlich nicht gespielt, mich hat das Siedlerfieber erst mit dem zweiten Teil gepackt und nun warte ich auf den 4. teil der noch dieses Jahr erscheinen soll.

    Das Prinzip ist sehr einfach. Man baue verschiedene Gebäude, produziere Waren und achte auf die Vorgaben der Warenzirkulation.

    Nebenbei baue noch eine kleine Armee auf und versuche deine Gegner zu besiegen.
    Das Prinzip selbst ist nichts besonderes, obwohl allein das schon ein großen Suchtfaktor darstellt.

    Allerdings glaube ich, daß bei Siedler 3 vor allem die Umsetzung dieser Spielidee genial ist.


    Man beobachte nur einfach die kleinen Siedler beim arbeiten, schon dies allein kann Spaß machen( auch Wuselfaktor genannt).

    Aber auch die komplexen Strukturen, die aber nicht so kompliziert sind, daß man sie nicht durchschauen könnte.

    Man kann Siedler 3 als Kampagne spielen oder als freies Spiel. Es gibt zur Zeit noch eine Mission Cd und eine Erweitertung die Amazonen,

    Wo die Frauen in das Spiel einzug halten(sehr süß gemacht finde ich).
    Auch online kann man siedeln. Das habe ich allerdings noch nicht ausprobiert,

    da ich allein und mit dem computer schon genug zu kämpfen habe.

    Was mir noch positivaufgefallen ist. Auch für Kinder finde ich das Spiel nicht schlecht.

    Ich habe es meinem kleinen Bruder kurz vor der Schuleinführung geschenkt. Er war begeistert und hat so ein wenig Mathematikkenntnisse dazubekommen.

    Und ein wenig komplexes Denken lernen sie auch. Ok vielleicht nicht jeder mit 5 oder 6 Jahren bringt die Geduld schon auf,

    das Spiel zu spielen, aber wenn sie etwas älter sind, ist es auf jedenfall eine Alternative zu diversen Ballerspielen.

    Negativ am Spiel sind die hohen Systemansprüche. Unter einem Pentium 166 sollte man erst gar nicht anfangen, sonst ruckelt es nur und macht gar keinen Spaß.

  • Wo sind meine Holz-Vorräte?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wenn ich einmal etwas am Computer spiele, greife ich sehr gerne auf Strategiespiele zurück. In diesem Genre hat sich "Die Siedler" durchgesetzt, wobei andere Hersteller diese Idee aufgegriffen haben und ähnliche Spiele herausgebracht, die aber nicht ganz am Original herankommen.
    Bei der schon etwas älteren Version "Siedler 3" hat der Spieler viele Möglichkeiten zum Zeitvertreib. Allerdings wird es dem Anfänger relativ schwergemacht, denn um die gesamten Abhängigkeiten in der Nahrungsversorgung bzw. um Waren zu produzieren braucht man schon etwas Zeit der Eingewöhnung.

    Was sind die Siedler 3?

    Bei Siedler 3 geht es in erster Linie darum, eine eigene Siedlung zu erstellen und die Bewohner mit Nahrung zu versorgen. Um weiter voranzukommen müssen die eigenen Siedler aber auch Werkzeuge oder auch Waffen erzeugen.
    Zum Anfang des Spiels steht eine begrenzte Anzahl von Material zur Verfügung. Mit Hilfe dieses Materials lassen sich dann andere Gebäude bauen, mit denen andere Waren erzeugt werden können.
    Manchmal kommt es auch vor, daß man angegriffen wird und deshalb sollte man relativ schnell eine schlagkräftige Armee zusammen haben.

    Die Systemvoraussetzungen

    Um die Siedler 3 wirklich zu geniessen, sollten folgende Voraussetzungen erfüllt werden:
    - Pentium-PC mit 166 MHz
    - 32 MB Arbeitsspeicher
    - Grafikkarte mit 2 MB Grafikspeicher
    - Soundkarte

    Der Inhalt

    Die Schachtel "Siedler 3" enthält neben dem eigentlichen Spiel, das auf 2 CDs enthalten ist auch eine Mission-CD, in der zusätzliche Aufgaben enthalten ist.
    Eine ausführliche Spielanleitung darf natürlich auch nicht fehlen, aber meiner Meinung nach könnten ein paar zusätzliche Infos für Neulinge enthalten sein.
    Was mir sehr gut gefällt sind 2 Posters in der man deutlich die Warenabhängigkeiten sehen kann, wenn man neue Produkte produzieren möchte. Man sieht er sehr gut, welche Waren man z.B. benötigt um neue Werkzeuge oder Waffen zu produzieren.
    Ein Registrierungscode sorgt dafür, daß man dieses Spiel wirklich nur spielen kann, wenn man die Original-CD zur hand hat.

    Die Installation

    Die Installation erfolgt nahezu problemlos und nach wenigen Minuten habe ich das Spiel "Siedler 3" installiert.
    Bei der Installation bzw. auch später beim Starten des Spieles kann der Spieler noch diverse Einstellungen vornehmen:
    - grafische Auflösung (640 x 480, 800 x 600, 1024 x 768)
    - Schattentyp (Transparente Schatten oder normale Schatten)
    - Nebel des Krieges (hier kann man einstellen, wie weich der Übergang zwischen dem sichtbaren Teil und dem noch zu erforschenden Teil der Landkarte ist)
    - Scrollmodus (entweder mit rechter Maustaste oder am Rand)
    - Scrollgeschwindigkeit (je nach Belieben von langsam bis schnell in 10 Stufen)
    - Bauhilfe (bei Bau eines Gebäudes wird entweder nur ein kleiner Punkt oder ein dunkles Symbol angezeigt)
    - Nachrichtenlevel (hier läßt sich einstellen, welche Nachrichten der Spieler angezeigt bekommt)
    - Soundqualität (hohe, mittlere und niedrige Qualität, evtl notwendig bei Performanceproblemen mit der Grafik)
    - CD-Audio (hier kann man Musik von der Spiele-CD hören)
    - Videoqualität (normal oder hoch, erst ab einem Pentium 2 mit 266 MHz lassen sich die Videos in höherer Qualität betrachten)
    - Intro (läßt sich auch ausschalten)
    - Mauszeiger (entweder farbig oder schwarz)

    Das erste Spiel

    Bei Start des Spiels hat der Spieler diverse Möglichkeiten:
    - Tutorial
    - Kampagne
    - Einzelspiel
    - LAN-Spiel
    - Internet-Spiel
    Das Tutorial ist in erster Line für Neueinsteiger gedacht. Hier wird der Spieler in die Bedienung des Programms sowie die wichtigsten Grundlagen eingeführt. Gerade, wenn man das Spiel das erste Mal spielt, kommen doch einige Fragen auf, und die wichtigsten werden beim Durchlauf des Tutorials beantwortet.
    Bei den Kampagnen kann man zwischen 3 unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen wählen: Römer, Ägypter und Asiaten stehen jeweils für ein Volk, die völlig unterschiedlich sind. Die Römer sind in wirtschaftlichen und militärischen Fragen eecht gut bewandert. Die Ägypter haben sich spezialisiert auf die Wirtschaft und die Asiaten haben ihre Stärke im Krieg führen.
    Beim Einzelspiel kann der Spieler entweder einzelne Karten auswählen oder eine Zufallskarte vom Computer auswählen lassen.
    Ein Einzelspiel gegen den Computer wird auf Dauer ziemlich langweilig und deshalb hat der Spieler einige Zusatzfunktionen, um auch gegen andere Spieler anzutreten. Wenn man ein eigenes Netzwerk zur Verfügung hat, lassen sich leicht Vergleiche mit anderen Spielern durchführen, ohne daß vielleicht Onlinekosten entstehen.
    Eine weitere Möglichkeit ist es im Internet Siedler 3 gegen andere Spieler zu spielen. Hier muß man sich nur auf einem Siedler-Server anmelden. Hier sollte man allerdings die Seriennummer seines Spiels zur Verfügung haben, wenn man zum zum 1. mal an diesem Onlinespiel teilnimmt.

    Die Warenwirtschaft

    Um eine ordentlich arbeitende Wirtschaft zu bekommen braucht der Spieler einige Informationen über die Abhängigkeiten, denn z.B. kann man keine Schweinefarm führen, wenn man keine Geteidefarm oder kein Wasser hat.
    Aber auch die Minenarbeiten benötigen Nahrung, um die notwendigen Waren Gold, Kohl oder Eisen überhaupt fördern zu können.
    Wenn das Land immer grösser wird, werden die Wege für den Warentransport immer grösser. Aus diesem Grund sollte man zu gegebener Zeit ein Lager einrichten. Dies ist z.B. sehr wirkungsvoll, wenn keine Waren mehr produziert werden, wenn beim jeweiligen Bauarbeiter genug Waren vor der Tür stehen. In diesem Fall werden nämlich keine Waren mehr produziert und der Bauarbeiter legt sich auf die faule Haut.
    Um kurze Transportwege zu gewährleisten, ist es unbedingt erforderlich folgende Warenketten ziemlich dicht anzusiedeln:
    - Holzhütte-Sägewerk
    - Getreide-Mühle-Bäckerei-Mine
    - Getreide-Schweinefarm-Schlachterei-Mine
    Aufpassen sollte man auch, daß immer genügend Siedler zur Verfügung stehen, die die Aufgaben überhaupt durchführen können.

    Die Mission-CD

    Um noch grösseren Spielspaß zu gewährleisten enthält die Mission-CD zusätzliche Aufgaben, die der Spieler erfüllen muß. Aber was mir persönlich sogar noch besser gefällt ist der Editor, mit dem man eigene Landschaften erstellen kann. Mit dieser Funktion habe ich aber leider noch keine Erfahrungen gesammelt. Ich wollte erst einmal die normalen Missionen durchspielen.
    Inzwischen gibt es auch eine Gold-Edition von "Siedler 3". Hier handelt es sich um die normale Siedler-Version sowie einer neuen Mission-CD "Die Amazonen". Diese zusätzliche Mission-CD ist die einzige Erweiterung, die die Hersteller offiziell herausgebracht haben. Es gibt aber unzählige neue Landschaften, die man aus dem Internet herunterladen kann.

    Mein Fazit

    Auch wenn die Siedler 3 bereits etwas älter ist, hat es noch nichts von seinem Reiz verloren. Durch das Medium Internet lassen sich ständig neue Landschaften herunterladen, so daß das Spiel nie langweilig wird.
    Was mir sehr gut gefällt, daß man seine eigenen Ideen bei Siedler3 miteinfliessen lassen und eigene Landschaften kreieren kann. So wird das Spiel nicht so schnell langweilig und man hat immer neuen Spaß bei den Siedlern.
    Als ich dies Spiel vor einigen Jahren gekauft hatte, kostete es noch an die 69 DM, aber inzwischen kann man es durchaus schon für 15 Euro bekommen und das Geld ist bei den Siedlern sehr gut aufgehoben. Ein langer Spielspaß ist hier fast schon garantiert. Man darf nur nicht zu schnell aufgeben, denn bei einigen Missionen greift der Gegner relativ früh an und wenn man dann kann keine schlagkräftige Armee zusammen hat, ist das Spiel schnell verloren.

  • Bei Siedler 3 Gold Edition ist alles drin

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Bei Siedler 3 Gold Edition kann man Römer, Ägypter, Kienessen oder Amazonen sein, aber jeder hat seine eigene Stärken. Römer haben Köhlerei und Bierbrauereien. Es gibt auch Missionen und Kampangnen die Schwach, Normal oder Schwer einstellen kann. Wenn Sie denken dass sie gut sind dann können sie übers Internet oder übers Netzwerk spielen. Die Priester können bei den Römer zum Beispiel ein Auge anklicken wo es dunkel ist dann ein paar Sekunden warten. Wenn sie das Spiel erst gekauft haben dann hat es eine Starthilfe. Sie haben die Möglichkeit eins über 70 Fankarten zu wählen. Sie sind nicht immer auf den Land. Viele Tipps um Tricks. Chatten kann man auch.

    PS: Viel spass noch auf dieser Hompage wünscht dj_blue

  • Wer ist stärker? Männer oder Frauen?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Siedler 3 ist ein witziges und ein super detailreiches, weil liebenswert gestaltetes Aufbaustrategiespiel.

    Man kann sich im Basis-Spiel 3 verschiedene Völker aussuchen, die strategisch und kämpferisch gleichwertigen Römer, die ökonomischen Ägypter und die kampfstarken Chinesen.

    Die verschiedenen Parteien unterscheiden sich aber nicht nur in ihrer Kampfstärke und ihrer Ertragskraft für diverse wirtschaftliche Erzeugnisse wie Fleisch, Fisch, Getreide oder Kohle und Eisen, sie brauchen auch verschieden viel Prozent an Holz und Stein, die für den Hausbau benötigt werden.

    Ziel des Spieles ist es meist, das gegnerische Siedlervolk zu vernichten, es gibt aber auch andere, wie zB der Abbau einer bestimmten Menge Gold, Produzieren von einer bestimmten Anzahl Mana,...

    Das Wirtschaftssystem ist gleichzeitig komplex und überschaubar aufgebaut. Was mir am besten gefällt, ist, dass nach dem Abreißen eines Hauses noch die Hälfte des eingebauten Baumaterials zurückbleibt und wieder verwendet werden kann, was bei verschiedenen Spielen nicht der Fall ist.

    Ein wichtiger Teil der siedlerischen Ökonomie ist die Besänftigung der Gottheit, das sind Jupiter bei den Römern, Chiju bei den Chinesen und Re bei den Ägyptern. Hierzu wird entweder Wein, Reiswein oder Bier erzeugt und dem Gott geopfert (=Mana). Dieser wiederum beschert ihren Priestern mehr Zauberkraft für diverse Zauber, die entweder Ihnen helfen, oder den Feinden schaden, ganz besonders gut ist der Überraschungszauber: Er bringt Ihrem Volk Waffen, Stein, Nahrungsmittel... oder wieder Alkohol, den man wieder opfern kann.

    Zu Beginn des Spieles sieht man ein witziges Intro, indem die drei Gottheiten von Q´nqüra, der Gottheit der Amazonen, zurechtgewiesen werden und schließlich vor dem obersten Gott treten müssen. Dieser Gott veranstaltet einen Wettstreit unter den faulen Gottheiten, wobei die Verlierer das Universum wieder neu anstreichen müssen. Je nachdem welche Gottheit gewinnt ist der Abspann nach den doch zahlreichen Level je Volk auf das Volk zugeschnitten. Es gibt auch mehrere Zwischensequenzen´zwischen den Leveln.

    Auch das Zusatzpack der Amazonen besitzt einen Einspann: Der Gott Helios erlaubt seinem Sohn, den Himmelswagen zu reiten, dieser stirbt aber aus Unachtsamkeit. Aus Trauer begibt er sich in das Lokal "Die drei Gorgonen" und wird von der Medusa, hier noch jung und schön, getröstet. Aus dieser Liebschaft entspringt Q´nqüra, ein launisches Mädchen, dass immer Recht haben will und alles durchsetzt, was sie will. So will sie eines Tages den Arbeitgeber ihres Vaters sehen. Der oberste Gott ist sofort von der Kleinen begeistert und macht sie zur Göttin über die Amazonen.

    Die Amazonen sind natürlich viel interessanter als die männlichen Völker und haben auch einige nützliche Waffen und Zauber.

    Sie besitzen den Gong, der sogar Gebäude zerstört und keine Munition braucht, sie verwandeln Gold in Steine (sehr nützlich in einem Level), ihre Alchemisten verwandeln Diamanten und Schwefel in Eisen oder Gold, geopfert wird bei ihnen eine Mischung aus Wasser und Nektar, eine Art Honigmet.

    Das Expansionset enthält auch einen Leveleditor und einige zusätzliche Kampagnen, auf die Amazonen zugeschneidert, aber für alle drei anderen Völker verfügbar.

    Schließlich ist dieses Set das einzige, das auch ein weibliches Volk siedeln lässt, sonst dominiert das männliche.

    Der Preis dieses Spieles ist mittlerweile nicht mehr sehr hoch und man kann dieses Spiel bereits um ca. 20 - 25 Euro kaufen.

    Sehr empfehlenswert!

  • Wusel Wusel....

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Siedler sind wohl eines der bekanntesten PC-Spiele überhaupt. 1993 kam der erste Teil, zunächst nur auf dem Amiga heraus. Das revolutionäre Spielprinzip und die damit verbundenen hohen Verkaufszahlen, veranlasste Blue Byte dann 1994, die Siedler auf dem PC umzusetzen.

    Auch hier war der Erfolg überwältigend, so dass knapp drei Jahre später der Nachfolger auf dem Markt kam. Und wieder 2 Jahre später kam dann Siedler 3 heraus, von dem ich hier eigentlich berichten will.

    Ich habe alle drei Teile intensiv gespielt und muss sagen, dass es zwar zwischen Teil eins und zwei kaum Unterschiede gab, dafür aber Teil drei deutlich anders war. Doch zunächst, worum geht es in den Siedlern überhaupt?

    Ihr befehligt ein kleines Königreich, welches mit einer Hand voll Untertanen und Werkzeugen beginnt und habt es als Aufgabe, euch auf einem Kontinent gegen andere Königreiche zu behaupten, kurz: vernichtet alle eure Gegner.

    Dafür muss man zunächst einen funktionierenden Wirtschaftskreislauf herstellen. Kümmert euch um die Nutzholz und Steinindustrie. Dazu müsst ihr Holzfäller und Steinmetze ausbilden, die euch mit den wichtigen Baustoffen versorgen.

    Ist diese Grundversorgung ersteinmal gesichert, müsst ihr euch um Nahrung kümmern. Bauern bestellen die Felder und ernten den Weizen. Mit diesem kann man entweder die Schweine füttern, um sie für wertvolles Fleisch zu mästen, oder ihn mahlen und mit dem Mehl Brot backen. Auch die Früchte des Meeres bringen wertvolle Nahrung.

    Nahrung dient in erster Linie den Bergarbeitern, die tief unter der Erde Kohle, Eisenerz oder Gold fördern. Aus dem Eisen kann man mit Hilfe von Kohle Waffen oder Werkzeuge herstellen. Beides ist wichtig, obwohl ihr wesentlich mehr Waffen als Werkzeuge herstellen werdet.

    Soldaten bildet man in der Kaserne aus, wobei es Schwertkämpfer, Speerträger und Bogenschützen gibt. Jeder der Typen hat drei Erfahrungsstufen, wobei man das Training nur durch göttliche Hilfe aufwerten kann.

    Für diese göttliche Aufwertung gilt es, Alkoholika herzustellen, um diese den Göttern zu opfern. Entweder Wein, Bier, Reisschnaps oder Honigmet, je nach Volk. Dies Opfergaben geben nebenbei noch den Priestern Zauberkraft, mit welches sie verschiedene, mehr oder weniger nützliche Wundern herbeirufen können. Vielleicht liegt dies aber auch mehr am Alkohol.....

    Ist eine starke Armee, mit Unterstützung von Belagerungswaffen, aufgestellt, gilt es die Burgen der Gegner zu stürmen und zu erobern. Dies stellt sich oft als schwierige Aufgabe dar, so dass man die verwundeten Soldaten ins Lazarett schicken muss.

    Die Siedler gibt es in verschiedenen Spielvariationen, entweder der Kampagnenmodus, oder der freie Spielmodus mit zufälligen oder vorgefertigten Karten. Der Kampagnenmodus ist besonders interessant. In ihm trifft man auf verschiedene Charaktere, die einem Aufträge geben. Dabei gibt es meist immer das selbe Spielprinzip: Gegner vernichten und alles erobern. Gerade hier hätte man sich mehr einfallen lassen können.

    Insgesamt gibt es mit dem Erweiterungsset vier verschiedene Völker: Römer, Asiaten, Ägypter und Amazonen. Endlich haben alle Völker auch verschiedene Eigenschaften. So stellen sie unterschiedliche Waffen oder Genussmittel her oder haben sonstige interessante Fähigkeiten. Auch der Bedarf an Baustoffen ist unterschiedlich, sowie vor allem die Zaubersprüche.

    Man kann auch sagen, dass die Grafik sehr schön gezeichnet wurde. Die kleinen Siedler wuseln munter vor sich hin und machen ihre Arbeit selbstständig. Die Häuser sind ebenfalls hübsch gezeichnet.

    Auch das Handelssystem ist eine Neuerung. Per Schiff oder Maulesel kann man Waren zwischen den verschiedenen Siedlungen austauschen, wenn eine Siedlung mal in einen Engpass geraten ist. Man wird schnell sehen, dass diese Funktion manchmal unumgänglich ist.

    Die verschiedenen Handwerker stellen die Waren nur auf Bedarf her, eine nützliche Neuerung. Nie wieder kommt es zu den Staus, die bei den ersten beiden Teilen sehr gestört haben. Acht Waren stellen sie her, und dann nur noch, wenn welche abgeholt wurden. Will man trotzdem Waren lagern, muss man Lagerhallen bauen, die auch nur wenig aufnehmen können.

    Und endlich muss man die Straßen nicht mehr selbst bauen. Die Siedler legen Trampelpfade an, wo sie hingehen. Doch dies kann manchmal auch negativ sein, und zwar dann, wenn diese Pfade über Weizenfelder verlaufen. Aber meist sind die Siedler da recht intelligent.

    Insgesamt sind die Siedler im dritten Teil sehr stark vom ursprünglichen Spielsystem abgerückt und mehr in Richtung Command & Conquer gerückt. Man kann die Soldaten jetzt in Gruppen steuern und muss sie nicht mehr direkt von den Burgen in die Schlacht schicken. Recht praktisch so.

    Trotzdem, das alte System hat mir irgendwie besser gefallen, ich weiß nicht, wieso. Es ist halt Geschmackssache. Irgendwie ist das System nicht mehr so einzigartig, wie früher sondern richtet sich jetzt mehr nach dem Trend.

    Zum Handbuch muss ich sagen, dass es leider nur ein kleines CD-Inlay gibt, sowie eine Anleitung auf der CD. Ein ausführliches, gedrucktes Handbuch wäre wünschenswert gewesen. Aber man kann ja nicht alles habe.

    Zumindest das Tutorial weist den Spieler gut in die wichtigsten Funktionen ein.

    Im großen und ganzen ein erstklassiges Spiel das sehr zu empfehlen ist.

  • Siedler 3

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Strategiespiele gibt es viele. Doch kaum andere sind meiner Meinung nach so gut wie die „Siedler“-Reihe. Den dritten Teil dieser Serie möchte ich Euch vorstellen. Ihre Aufgabe in diesem Spiel: Führe einen römischen, ägyptischen oder asiatischen Stamm zu Vorherrschaft in Deiner eigenen kleinen Welt. Kampf gegen Nachbarvölker inklusive. Um ein Land zu besiedeln musst Du Dir schon einige Gedanken darüber machen. Man muss immer genügend Material auf dem Lagerplatz in seinem Dorf haben. Am Anfang allerdings sieht`s da nicht so rosig aus. Schnell sind die ersten Baustoffe verbraucht und neue müssen her. Also schnell die Axt herausholen und die ersten Bäume fällen. Aber auch gleichzeitig einen Förster ins Spiel schicken, der neue Bäume pflanzt. Denn eine baumlose Wüste hat zwar viel Platz für Gebäude, liefert Dir aber kaum Rohstoffe. Nach und nach verwandeln Ihre Siedler die abgebauten Schätze der Natur, wie Steine, Kohle, Eisen oder Gold, in Gebäude und Waffen. Bergarbeiter oder Schmiede brauchen für Ihre Arbeit reichlich Energie. Deshalb benötigt man verhältnismäßig viel Nahrung. Doch: keine Nahrung ohne Bauernhof, Mühle, Bäcker, Wasser, Schweinezucht und Metzger. Und geht dem Schmied die Kohle oder das Eisen aus, dann werden die neu eingezogenen Soldaten dumm aus der Wäsche statt aus der Rüstung schauen. Also sind ein gut abgestimmter Wirtschaftskreislauf und optimierte Transportwege für die Waren zwingend notwendig. Denn greifen die Gegner erst einmal Deine Siedlung an, dann müssen die Truppen kampfbereit sein. Soldaten mit Speer, Schwert oder Bogen sind dabei genauso hilfreich, wie die Katapulte, welche man sich auch zulegen sollte.

    „Die Siedler 3“ wird komplett mit der Maus gespielt. Die kleinen Figuren gehen, je nach Beruf, ihren Arbeiten fast immer automatisch nach. Nur Geologen und Soldaten muss man mit gezielten Mausklicks zum Einsatzort schicken. Im Kampf sollte man auf Tastaturkommandos zurückgreifen. Auf Tastendruck kann man ganze Truppenteile im Schnellverfahren auswählen und in die Schlacht schicken.

    Ich hab den „Siedler 3“-Teil für 20,-- DM ergattert. Dieses Spiel ist aber auch mit Vorsicht zu genießen, da es sich schnell zu einem fesselnden Suchtspiel entwickeln kann. Der Vater meiner Frau saß stundenlang, ach was red ich, wochenlang vor diesem Spiel und überlegte immer wieder neue Strategien. Es war schließlich so schlimm, dass er eines Nachts aufstand, und das Spiel wieder deinstallierte, damit er wieder schlafen kann.

    Bei diesem Spiel kann man den Schweinen und Eseln auf den Bauernhöfen beim Heranwachsen zusehen. Fischer werfen optisch dargestellt ihre Angel aus und ziehen Fische an Land. Kurz: An der Grafik gibt es kaum etwas zu bemängeln. Doch perfekt ist auch Siedler 3 nicht. So reagieren beispielsweise Truppen nicht immer sofort auf gegnerische Angriffe.
    Diese Schwäche können sie allerdings auch zum eigenen Vorteil ausnutzen. Dazu muss man lediglich in einiger Entfernung rund ums Dorf seines lästigen Nachbarstamms Bogenschützen postieren. Dann kann man gegnerische Siedler nach und nach beschießen, ohne dass diese von den eigenen Soldaten verteidigt werden. Noch eine kleine Macke hat sich bei dem Spiel eingeschlichen: Die genaue Rohstoffverteilung, die das Spiel verlangt, nervt. Manchmal fehlt nur ein einziges Stück Holz oder Fleisch. Und schon bricht die halbe Versorgungskette im Dorf zusammen. Eine erweiterte Spielfiguren-Steuerung wäre da schon wünschenswert. Einzelne Siedler lassen sich nämlich nicht direkt anwählen und stehen oft nur dumm in der Gegend herum. Aber ansonsten gibt es nichts zu bemängeln. Ich habe mich selber schon stundenlang mit diesem Spiel runtergequält, um endlich den Gegner vollkommen auszurotten. Und es macht Spaß, den kleinen Bewohnern beim arbeiten, kämpfen, fischen, bergwerken usw. zuzuschauen. Also dann, viel Spaß! Rainer

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.