Zum Inhalt springen

Die Siedler III (PC Strategiespiel)

Die Siedler 3

Privatverkauf ab 2,99 € 17 Angebote

Preisstand: Uhr, Änderungen möglich

Refurbished ab 3,33 € 14 Angebote

Preisstand: Uhr, Änderungen möglich

Angebote

31 Angebote

Preise zuletzt geprüft am

Angebote filtern
Nach Zustand filtern

Yopi erhält eine Provision, wenn Sie über diese Links bei eBay kaufen. Für Sie ändert sich der Preis nicht. So sortieren wir

Testsieger & Top 5 in PC Spiele

Zur Bestenliste
Alle anzeigen — Alternativen zum Die Siedler III (PC Strategiespiel)

Über dieses Produkt

Die Siedler 3

Technische Daten

Gelistet seit
Betriebssystem
Windows
Genre
Strategie
System
PC
Publisher
Novitas
Sprache
Deutsch
Datenträger
CD-ROM
EAN-Code
4028844003663
Auslieferung
22.04.2003
System-Voraussetzungen
Pentium 133, 32 MB RAM, 250 MB Festplattenspeicher, 2 MB Grafikkarte, Win 95/98/NT 4.0/XP, Internetanschluss (optional)
Altersfreigabe (USK)
ab 12 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • spaßig, nette grafik
  • leicht erlernbar, schnell die ersten Erfolgserlebnisse
  • Wuselfaktor hoch 10, super Grafik, niedliche Figuren und Gebäude
  • Wußliger Spaßfaktor
  • - wirtschaft

Nachteile

  • geht nicht auf Windows XP
  • manchmal ziemlich schwere, aber durchaus lösbare Missionen
  • Alte Grafik, Siedler 5 kommt bald
  • - leider schon älter
  • muss oft gepatcht werden; schlechte Zwischensequenzen;

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,6 von 5 Sternen

aus 33 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Die Siedler III (PC Strategiespiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Immernoch voll im Siedlerwahn(sinn)

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Meinung: (Grundspiel orange Packung)

    Die finde Siedler 3 aus der gesamten Siedler Reihe noch am besten. Die Grafik, der Sound und nicht zuletzt der Wuseleffekt laden zu einer kleinen oder auch großen Partie ein. Es gibt drei Völker: Römer, Ägypter und Asiaten. Jedes Volk hat seine eingene Bauweise und seine Vor- und Nachteile. Ziel des Spiels ist es, den Gegner mit seinen Kämpfern zu besiegen.
    Es gibt drei Kampagnen mit 8 Missionen für jedes Volk, die sich doch recht schnell durchspielen lassen mit ein bisschen Übung. Für Leute die Siedler 3 noch nie gespielt haben, gibt es Touturial. Für Leute, die nicht umbedingt die Kampagnen spielen wollen, gibt es auch Einzelplayerkarten. Per TCP/IP oder IPX kann man sich auch heisse Gefechte gegeneinander liefern. Es können bis zu 8 Spieler maximal an einer Karte spielen.
    Im Internet kann ma nauch spielen, ob jetzt in einem Clan oder lieber solo bleibt einem selbst überlassen.

    Mindestanforderungen:

    100 MHz Pentium
    32 MB RAM
    2 MB Grafikkarte
    ca. 250 MB freier Festplattenspeicher
    4x CD-ROM
    Windows 95 oder 98

    Missionen Addon (grüne Packung)

    Es gibt zwei Addons für das Spiel. Das eine ist eine Missions CD mit neuen Missionen, die auch schwieriger sind, als im Grundspiel, weil man viel mehr mit Zaubern und den Spezialisierungen der einzeln Völker arbeiten muss, um eien Mission zu gewinnen. Die Missionen im Grundspiel waren da einfacher gestrickt, einfach nur Soldaten produzieren und zum Gegener laufen und schon hatte man gewonnen. Bei den neuen Missionen muss man nun auch eine gewisse Anzahl von Waren produzieren oder Steinkreise oder Inseln einnehmen. Und natürlich gibt es auch neue Einzel-und Mutiplayerkarten.

    Amazonen Addon (lila Packung)

    Das zweite Addon ist das Amazonen Addon. Es beinhaltet ein komplett neues Volk mit neuen Missionen und auch neue Einzel-und Multiplayerkarten. Die Amazonen runden das Spiel nochmal mit etwas weiblichen Flair ab.

    Nachteile:

    Nachteile sind leider, dass im Grundspiel am Anfang soviel Bugs waren. Das beeinflusste das Spiel erheblich, es wurde sogar an manchen Stellen unspielbar. mit kommenden Updates wurde dieses Problem endlich behoben nur BlueByte kam ins Kreuzfeuer der Kritik, sie wollten das Spiel nur vor Weihnachten damals rausbringen um das Weihnachtsgeschäft nicht zu verpassen zum Leid des Spielers.

    Fazit:

    Trotz das es jetzt schon zweieinhalb Jahre alt ist ,macht es immer noch Spass, gerade die Missionen können ganz schön fesselend sein.
    Für mich ist es Spiel, was nicht so schnell bei mir im Regal verschwinden wird.

    Für Leute, die es sich noch zulegen wollen, gibt es die Goldediton von Bluebyte zum günstigen Preis mit allen Addons und noch some specials in der Packung.
    Ich hab mir damals noch alles einzeln gekauft...:(

  • Die kleinen Wuselsiedler

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich habe die Siedler seit Ihrem ersten auftauchen auf meinem PC begleitet. Siedler 1 & 2 waren schon gut, aber Siedler 3 ist echt der Hammer. Mein Bildschirm ist voller kleiner Krabbel-Siedler. Angefangen habe ich natürlich mit der Römern, wie im Tutorial empfohlen. Sie benötigen in gleichem Maße Steine und Holz. Man fängt mit einem Steinmetz, einem Holzfäller und einem Forsthaus an. Man sollte aber nie vergessen rechtzeitig ein Sägewerk zu bauen, sonst nützen die vielen geschlagenen Bäume auch nicht viel. Weiter gehts mit Feldern - man kann das Korn wachsen sehen !! - einer Mühle - die dreht sich - und einer Backstube - ist die Mütze vom Siedler nicht niedlich ?? - Aber Achtung ! Zum Brot backen braucht man Wasser, also rechtzeitig Wasser finden und einen Brunnen bauen.

    Es folgen Minen, Eisenschmelze, Werkzeugschmiede und Waffenschmiede. Findet man Gold so kommt dies in die Goldschmelze. Auf jeden Fall sollte im genug Kohle abgebaut werden, sonst können Gold- und Erzklumpen nicht verarbeitet werden.

    Auf jeden Fall muß man darauf achten immer genügend Wohnhäuser zu bauen damit die Bevölkerung wächst. Gehen Dir die Träger aus kann Deine Siedlung nicht wachsen.

    Wichtig ist auch das Militär. Die größe orientiert sich an der Höhe Deiner Bevölkerung. Den prozentualen Anteil des Militär gegenüber der Bevölkerung bestimmt man selbst - aber merke je Höher der Anteil des Militärs, desto Höher die Kosten und desto weniger Siedler die als Träger arbeiten können. Benötigte rohstoffe kommen zu spät an ihren Bestimmungsort.

    Es gibt drei verschiedene Militärgebäude - Wachturm, Burg, Festung - mit 3, 6 bzw. 9 Soldaten.Baue Lazarette um Deine verletzten Krieger zu heilen.

    Große Militärgebäude sollten eher an den Grenzen zu feindlichen Gegnern gebaut werden.

    Zwei weitere Völker sind die Asiaten (brauchen mehr Holz) und die Ägypter (brauchen mehr Steine).

    Jedes Volk hat eine eigene Gottheit - die natürlich einen eigenen tempel fordern. Baue diesen und die Priester können Dir in manchen Situationen weiterhelfen (Dinge von einem Ort zu anderen beamen, gegner einfrieren, Wälder wachsen lassen oder sterben lasen usw.)

    Natürlich kannst Du zu jedem Volk zwischen Einzelspiel, Missionsspiel oder Spiel gegen einem Gegner aus dem internet wählen.

    Wenn man sich die Missions-CD der Amazonen zulegt kann man auch mit einem 4. Volk spielen.

    Die Amazonen sind kurz und gut heiße Feger die Ihren Gegner erbarmungslos bekämpfen.

    Siedler 3 ist ein absolutes Muß für Strategie-spiele -Freaks. die Grafik in 2D ist sehr gut, die Menüs sehr übersichtlich und die lustigen Siedler einfach zum Knutschen.

    Ers gibt inzwischen Siedler 4 - aber ich bin von Siedler 3 so begeistert, daß ich mit dem Kauf noch gewartet habe.

  • Ein einziger wuseliger Ameisenhaufen.

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Man muß wohl ein Fetischist von Wachstum und Bevölkerungsexplosion sein. Dann aber wird man bedient wie immer.

    Der dritte Bruder des legendären Spiels ist mittlerweile zum Discountpreis zu haben und hat sich in seinem Spielprinzip praktisch nicht geändert. Wie bei den Vorgängern auch, baut man sich seine Landschaft mit Rohstoffindustrie (Sägewerke und Steinbrüche) voll, mit Bergwerken, Eisenschmelzen, Waffenschmieden und vor allem den Herstellern des leiblichen Wohls: Getreidefarmen, Schlachtereien, bis hin zu Weinkeltereien und Brauereien. Dies sollte man gut ausgewogen und in der richtigen Reihenfolge tun, um Stillstände in der Produktionskette zu vermeiden - und die können sich katastrophal auswirken.

    Man beginnt mit einigen Männchen, einer Ladung Werkzeug und etwas Holz und Bausteinen. Die Männchen erhalten ihre verantwortungsvollen Aufgaben: Baumeister, Lastenträger und Baugrundplanierer in der Hauptsache, vorausgesetzt, das passende Werkzeug liegt in ihrer Umgebung herum und braucht nur aufgesammelt zu werden. Daneben gibt es auch eine Reihe von Spezialisten: Diebe (die bei den Mitspielern Material klauen können - sofern man sie nicht erwischt und köpft und rädert und hängt und totlabert...), Pioniere (die im Gegensatz zu den Vorgängern durch ihre Anwesenheit schon Land erobern können), und, la creme de la creme, Geologen, die nach Rohstoffen suchen.

    Damit die Bauleute was zu tun kriegen... erst mal den Baumaterialnachschub sichern. Sägewerk, Steinbruch bauen. Die Geologen suchen schon mal nach Eisenerz, Kohle und Gold - in dieser Zeit muß ein Bauernhof gebaut werden, eine Bäckerei, halt alles was die Bergleut später mal zum Spachteln brauchen...

    Erz gefunden...? Bergwerke müssen gebaut werden, und die dranhängende Industrie: vor allem die jenige welche Waffen herstellt. Und eine Kaserne dazu. Ist halt kein gewaltfreies Spiel.

    Und diesmal muß man auch dran denken, dass es über den Männchen auch Götter gibt. Wer diese gut gelaunt halten will, produziert Unmengen von Allohol - um diesen in Tempeln zu opfern. Hat was, ein Gott zu sein.

    Eigentlich haben die Macher an dieser Version vor allem am Äußeren gearbeitet, viele Neuerungen sind nicht dabei. Gut, man muß jetzt extra Wohnhäuser für die sich scheinbar gleichgeschlechtlich vermehrenden Figürchen bauen. Man kann mit Hilfe von Marktplätzen, Schiffen und Ankerplätzen auch Waren zwischen Inseln austauschen. Man kann Handel mit anderen treiben. Alles nicht verkehrt.

    Im Kampagnenmodus erhält man einige Zwischenszenen, die im Olymp bei nicht immer nüchternen Göttern spielen und aussehen, als hätte Goscinny sie gezeichnet. Ein bissel albern eigentlich, aber stört nicht weiter.

    Lustig: Man kann sich unterschiedliche Völker (Römer, Ägypter, Asiaten, und: Amazonen!) Auswählen, die man spielen will. Natürlich sind diese Völker auch unterschiedlich dagestellt. Vor allem bei den Amazonen sieht das durchaus "lekker" aus. Allerdings ist die Amazonenkampagne auch die schwierigste.

    Ärgerlich: In den Bedienmenüs (Waren herstellen, Berufe ausbilden usw.) Beschränkt sich die Darstellung von Männchen und Werkzeugen immer noch auf grobpixelige Icons. Man muß gute Augen und Phantasie haben, um zu erkennen, was man gerade auswählt.

    Nervig: 2 Cds, die man im Kampagnenspiel immer abwechselnd einlegen muß.

    Süß: Sogar Sterben kann zum Lachen sein. Im blutigsten Gefecht hauchen die Männchen mit einem Seufzer und einem gefärbten Rauchwölkchen ihre Seelen aus. Die Amazonen tun dies mit einem zweideutig klingenden Stöhnen.

    Abwesend: Bleibt der Mauszeiger einige Sekunden auf einem Objekt, erscheint ein kleines Feld mit eine Bezeichnung drin. Andere Spiele können das. Siedler III kann es nicht (außer bei Gebäuden und manchen Figuren, wenn man sie anklickt).

    Sinnvoll: Man kann, wenn mehrere Gebäude gleichzeitig gebaut werden, bei manchen den Bau stoppen und bei manchen "höchst dringlich" anordnen - das wird dann zuerst fertiggestellt.

    Umweltfreundlich: Wird ein Gebäude abgerissen, kann ein Teil des Abbruchs wiederverwertet werden (Holz & Steine). Lob von Trittin erwünscht?

    Zauberhaft: Ein neuer Berufsstand sind Priester, die erstaunlichste Dinge können: Geschenke vom Himme fallen lassen, das Getreidewachstum beschleunigen, feindliche Krieger das Herz inne Hose rutschen lassen... alles nützlich. Wie oft und wie gut sie das können, hängt davon ab, wieviel "Mana" man besitzt - also wieviel Promille man schon im Tempel geopfert hat. Also ruhig mal den Göttern einen ausgeben.

    Geheim: Bei Siedler II konnte man noch eine Grafik einblenden, aus der ersichtlich war, welcher Spieler aufm Feld gerade die meisten Soldaten, Häuschen und Waren hatte. Jetzt ist dies nur noch in einer Schlußtabelle sichtbar, wenn man die Runde abbricht. Man soll halt net gleich wissen, ob man dem Gegner schon an den Kragen darf oder lieber noch warten soll.

    Unübersichtlich: Zwar hat man sich bemüht, die Landschaft realer zu gestalten - aber man sieht sprichwörtlich oft die Gegend vor lauter Bäumen nicht.

    Tot: In Siedler I sind nach dem Ende eines Gegners (der Eroberung seiner Zentralburg) die Nichtkombattanten (also Handwerker und Kulis) noch jahrelang durch die Gegend spaziert und haben den Verkehr aufgehalten. Hier nicht. Nach der endgültigen Niederlage eines Teilnehmers sterben seine Zivilisten streng nach dem Zerfallsgesetz für radioaktive Materie.

    Auch wenn, wie man sieht, die Zahl der Neuerungen eigentlich eher gering und auch nicht gerade substantiell ist - weiterhin wird nächtelanges Expandieren und Urbarmachen zu ernsthaften Beziehungskrisen bei mir führen. Suchtfaktor: Leider doch recht extrem hoch. (YOPI)

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.