Diablo III (PC Rollenspiel)
Preis: ab 1,00 €
Die Idee hinter The Sims lautet wie folgt: Das höchste Ziel im Leben ist, glücklich zu sein und um glücklich zu sein, muss man alle Bedürfnisse seiner Sims befriedigen. Genau -- The Sims ermöglicht es Ihnen, das Leben der Bewohner von SimCity zu schaffen, bestimmen und zu leiten. Jedes Bedürfnis (Hunger, Komfort, Hygiene, Harndrang, Energie, Spaß, Soziales Leben und Wohnung) kann durch Interaktion mit anderen Sims oder Gegenständen befriedigt werden. Schmeißen Sie eine Party mithilfe einer fetzigen Stereoanlage und beobachten Sie, wie die Werte Soziales Leben und Spaß steigen. Lassen Sie einen Ihrer Sims Essen aus dem Kühlschrank nehmen und Sie stillen Ihren Hunger, aber auch den Ihrer Gäste. Oder fordern Sie mit Ihrem Sim einen anderen Sim zu einer Partie Schach heraus: nicht nur um ihren Spaß- und Soziales-Leben-Wert zu steigern, beide Sims gewinnen ein paar Punkte zu ihrem "logisches Denken"-Wert hinzu, der bei der Arbeit nützlich sein kann. Verwalten Sie Ihre neue, simulierte Familie schlecht und Sie werden mit dem Schlimmsten konfrontiert, was RTL2s Big Brother und ein Gemisch aus Teenager-Drama zu bieten haben: Eifersucht entfacht, Streitereien brechen aus, Arbeitsplätze gehen verloren und das Haus stürzt ein. Dieses Unheil über die Familie zu bringen ist fast genauso unterhaltsam wie diese Sims in das materielle Nirvana zu führen und verlangt außerdem viel weniger Zeit. Eine gute Grundregel: Je teurer der Gegenstand, desto besser seine Fähigkeiten, die Bedürfnisse der Sims zu befriedigen. Eine mögliche Spielstrategie ist, den Sim so zu verbessern, dass er (oder sie) die Karriereleiter erklimmen kann, was sich auf den Verdienst auswirkt, was wiederum ermöglicht, qualitativ hochwertigeres Zeug zu kaufen, was letztendlich Ihren Sim noch besser macht. Schließlich wird Ihr Sim einen Partner bzw. eine Partnerin, Kinder und eine Villa mit überdachtem Swimmingpool haben. Bevor Sie sich daran machen, Gesundheit und Zufriedenheit Ihres Sims aufzupäppeln, müssen Sie jeden Ihrer simulierten Menschen erschaffen: Wählen Sie Name und Geschlecht, legen Sie Persönlichkeit/Sternzeichen fest und suchen Sie sich dann das Aussehen aus den unterschiedlichen Köpfen, Körpern und Hautfarben aus. Nach der Schöpfung kommt der nächste Schritt -- eine passende Bleibe zu finden. Wieder kann der Spieler sich ein leeres Haus in der Nachbarschaft aussuchen oder ein Grundstück kaufen und sein Traumhaus entwerfen. Ein Haus zu bauen macht großen Spaß und das hierfür einfache Hausdesign-Werkzeug könnte fast ein eigenständiges Spiel sein: Der Spieler entwirft den Grundriss, zieht Wände hoch, sucht Teppiche und Tapeten aus und stellt das Haus mit Möbeln, dekorativen Gegenständen, Lampen und Haushaltsgeräten voll. Ihrer Fantasie sind keine Grenzen gesetzt -- Kontostand des Sims ausgenommen. Die Wahl, die Sie bei der Gestaltung und Dekoration des Sim-Hauses treffen, ist entscheidend. Mit dem Leben, Erfolg und den Gemütern dutzender kleiner Sims herumzuspielen, macht unbestreitbar Spaß. So wie ein SimCity-Spieler eine herablassende Attitüde gegenüber echten Städteplanern entwickelt, wird der The Sims-Spieler das Leben als eine Reihe von Bedürfnis stillenden Herausforderungen sehen; das Spiel steigt Ihnen zu Kopf. Doch das ist in Ordnung: Unbegrenztes Gameplay, unendliche Vielfalt, coole Internet-Features und die Gelegenheit Kuppler, Hauseigentümer, Psychiater und Gott zu sein, verwandelt The Sims zu einer fantastischen Möglichkeit, Ihren eigenen Spaßwert zu steigern. --Mike Fehlauer Pro: Einzigartiges, süchtig machendes und witziges Spielkonzept Eingebautes Fotoalbum hält Triumphe und Tragödien fest Kostenloses Up- und Download erweitert das Spiel und ermöglicht den Austausch mit anderen Spielern Die Sims sind clever -- manchmal lohnt es sich, sie einfach machen zu lassen Contra: Das süchtig machende Spielkonzept kann zu Schlaf- oder Jobverlust führen Komplexes Verhaltensmodellierungsprogramm -- benötigt hohe Rechnerleistung Fische sind die einzigen Haustiere (© 1998 - 2001 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften)
Preisstand: Uhr, Änderungen möglich
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Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Dieses Spiel hat einen hohen Spaßfaktor. Durch die genauen Details erreicht dieses Spiel einen hohen Realitätswert. Es ist meiner Meinung nach zweifellos die beste Echtzeit-Lebens Simulation auf dem Markt!
Dieses Spiel ist ein echter Klassiker und jeder der sich für kleine Simulationsprogramme bzw. Spiele interessiert, sollte diese Spiel auf jeden Fall mal genspielt haben. Auch wenn dem Ein oder Anderen die Grafik nicht mehr so gefällt (es lohnt sich).
Fazit KAUFEN; KAUFEN;KAUFEN
Ich habs bekommen für 38.99 € bei Media Markt. Ich kann euch das Spiel nur empfehlen. Es gibt so viel zu entdecken. Ein paar Tools hätten bei den Möbeln noch dazu kommen können. Aber das wird wahrscheinlich noch
Einführung in die Sims Welt
Heute kann sich Sims gut und gerne als das erfolgreichste PC Spiel aller Zeiten bezeichnen. Hier mal ein paar Fakten zum ersten Teil:
1. 2,5 Millionen verkaufte sims Spiele in Deutschland
2. 28 Millionen verkaufte Spiele weltweit
3. 55 % der Spieler sind Frauen
4. Es ist jugendpädagogisch wertvoll
5. es gibt 7 Add- On´s (Erweiterungen)
Der Erfinder von Sims ist übrigens Will Wright. Von ihm stammt auch die Sims City Reihe (man der muss ja im Geld schwimmen ... Sims ist eine so genannte Simulation und in diesem Fall wird das Leben simuliert. Hier kann man dann wieder mal etwas selber erstellen, in diesem Fall das Haus. Grundriss, Türen, Einrichtung alles ist seiner Fantasie überlassen. Das finde ich auch so toll an diesem Spiel. Dem leiten der Familie. Ansonsten hat der Sim schlechte Laune, das erkennt man das an seinem Diamanten der stehts über seinem Kopf schwebt und je nach Farbe angibt wie sich der Sim gerade fühlt. Hier mal ein Beispiel, wenn der Balken eines Sims bei Harndrang rot ist bedeutet das dass der Sim aufs Klo muss. Auch bei den Sims an sich gibt es Pulldown Menüs.
Hier erst einmal das wichtigste für den Kauf:
Systemvoraussetzungen; Preis; verpackung
Systemvoraussetzungen
Am Anfang hatte ich Angst das das Spiel nicht richtig auf meinem PC laufen würde, weil ich es ja überall hörte. Die Voraussetzungen sind einfach zu hoch. Dazu kommt noch das mein Aldi Medion PC nicht gerade der neuste ist (Mein PC ist ein 3 Jahre alter AldiPC. Er hat 1800MHZ und Windows XP und es läuft gut.
Preis
Gott sei Dank habe ich das Spiel zu Weihnachten bekommen! Ich habe extra so lange gewartet (Das Spiel ist immerhin schon September raus gekommen und ich als Sims Fan....Das billigste Spiel was ich gesehen habe war glaub ich 45€. Ja aber ich gebe zu die 45€ sind gerechtfertigt und andere PC Spiele sind ja auch in dieser Preisklasse angesiedelt. Wäre ich aber nicht so vernarrt in Sims 1 gewesen, hätte ich es mir wahrscheinlich nicht gekauft. Immerhin sind auch stolze 4 CD´s mit drin !
Erstelle deine Sims, Treib sie an ihre Grenzen.Erkenne ihre Ängste und erfülle ihre Sehnsüchte. Dann sind noch die Systemvoraussetzungen angegeben. Im Grunde genommen ist die Installation genauso wie bei anderen Spielen auch nur hier kann man sich nebenei mit einem Memory Spiel und Fragen zu Sims beschäftigten. Das Spiel ging nicht an stattdessen bekam ich eine Fehlermeldung. Das Spiel startet man mit der CD 1. Auffällig zum Vorgänger: Das Spiel startet direkt, ohne ein Menü, was ich ein wenig schade fand. Dann sieht man gleich wie toll das neue Sims ist, nämlich im dem Video was vor Spielstart gezeigt wird. Dieses lässt sich natürlich auch überspringen. Danach kommt der Startbildschirm der wie im Vorgänger - erst laden muss. Schön das dass Spiel nicht so lange zum Laden braucht. Bei sims 1 hatte ich alle aDD ONS und das Laden dauerte immer ca. 8 min. Aber als ich nur das Hauptspiel hattte dauerte es genauso lange wie jetzt Sims 2, ich nehme also mal an das Laden wird sich genauso wie beim Vorgänger, mit jedem Add On verlängern. Nämlich die Entscheidung der Nachbarschaft.
Erster Eindruck
Ja der erste Eindruck ist toll. Die Tutorials sind gut erklärt. Am meisten fällt einem natürlich die neue Grafik und der neu Sound auf.
Grafik
Die beste Neuerung bei dem Spiel ist mit Abstand die neue Grafik. Die Sims sind nicht mehr eckig und kantig, sondern sehen jetzt noch echter aus. Die Sims laufen auch nicht mehr so starr durch die Gegend, alles sieht viel echter aus.
Familie erstellen
Gleich zu Beginn ist der erste Schritt eine Familie zu erstellen. Hier legt man nun zuerst einen Familien Nachnamen fest und danach kann man ich glaube bis zu 8 Sims erstellen. Um in ein Haus zu ziehn muss mind. Nachadem man den Namen des Sims angegeben hat auf erstellen klicken. Das finde ich besonders toll, denn beim alten Sims konnte man nur vorgefertigte Köpfe nehmen und das wurde mit der Zeit langweilig, weil dann in meiner Nachbarschaft 4 Sims gleich aussahen. Hat man seinen Wunsch-Sims fertig, legt man seine Laufbahn fest.
Haus bauen
Nachdem man sich für ein Grundstück entschieden hat kann´s ans Bauen gehen. Beim Bauen unterscheidet man zwischen 2 Modi. Dem Kauf. Und dem Bau-Modus. Mit dem Bau-Modus fängt alles an. Hier lassen sich die Grundmauern erstellen Trepen, Böden, Tapeten, Türen, Garten, Pool eben alles. Neu bei Sims2 ist das man ein Fundament erstellen kann. Wenn man ein Fundament anlegt hat ermöglicht das eine weitere Neuigkeit ins Spiel zu bringen. Man kann jetzt 3 Etagen + Fundament (KEller) +Dachboden (etwas schwer) erstellen. Negativ der Pool lässt sich nur rechteckig bauen nur auf eine komplizierte Weise kann man ihn normal zusammensetzen. Auch neu man kann sich im Bau sowie im kaufmodus Kollektionen zusammenstellen. DAs erleichtert das Bauen sehr.
Spielen
Also der Modus in dem man spielt nennt sich Live Modus. Diesen kann man logischerweise nur mit sims spielen, also auf einem unbewohnten Grundstück läuft da nichts. Man kann alle sims steuern bis auf Fremde, Nachbarn und Babys. Als nur die Sims die man selber erstellt hat. Zu den zählen Energie, Harndrang, Hygiene, Komfort, Spaß, Soziales Leben und Raum.Diese bedürfnisse hat jeder Sim und man muss sich darum bemühen sie zu erfüllen.
Steuerung
Eine wichtige Neuerung die Sims altern jetzt. Tja und irgendwann stirbt der Sim dann. Teenager z. B. Brauchen viel Spaß und soziales Leben, Greis dagegen viel Komfort.
Nachbarschaft und Co
In der Nachbarschaft hat man wie gesagt die Auswahl zwischen Schönsichtighausen, Merkwürdighausen und Veronaville oder dem erstellen einer eigenen Nachbarschaft.
The Sims
The Sims ist ein Spiel das das Reale Leben Simuliert man muss sich weiterbilden man muss Geld verdienen das Haus sauber rein halten .Man muss genau die dinge tun was man in Normalen Leben tun man sollte das spiel einfach nur mal ausprobieren.
Persönliche Meinung:
Ich bin begeistert von spiel. Was mir sehr gefällt ist das man sich die Zusatz Pakete und Erweiterung kaufen kann. Den so ändert sich das spiel nach einer zeit und es kommt immer was Neues. Ich habe fast alle Zusatz Pakete und langsam verleire ich die Übersicht weil man so viele Sachen machen kann. Ich rate jeden das er das spiel ausprobiert so teuer ist das spiel auch nicht man sollte sich den ersten teil kaufen. Wen es einen gefällt dann soll er auch dan die Erweiterungspacket kaufen.
Grafik
Die Grafik ist Super gemacht worden man kann die Grafik auch einstellen wie man will und man kann alles genau sehen man kann auch die Richtung ändern von wo man das spiel spielt.
Sound
Die Musik wird nach einer Zeit sehr fad am Anfang ist es ganz Nett aber dann ist alles Monoton aber das kann man auch ändern man spiel einfach die eigene Musik im Hintergrund und das wahres.
Kritik
Die Einzige Kritik die ich habe das das spiel zu Monoton ist aber das ist das Normale Leben auch und ich habe Probleme die Freundschaften zu pflegen entweder gibt es da einen Trick oder es ist wirklich schwer die Freundschaften in The Sims zu pflegen.
Preis
Ich habe The Sims um 9.90 Euro gekauft eigentlich ist es eh schon billig über Yopi kostet es sogar 6.95 Euro das ist ehrlich gesagt geschenkt den das spiel zu produzieren wahr echt aufwendig. Man sollte aber auch bedenken das das spiel schon alt ist.
Internetseite
Auf http://www.thesims.de können sie alle Infos von Alte und Neue The Sims Versionen Informationen lesen. Sie haben auch verschiedene Sachen zu Downloaden Möbel und so was sie noch in spiel zufügen können. Es gibt auch ein Community wo man sich mit den Fans von The Sims treffen kann.
Ich bitte sie um ihren Kommentar!
Mit freundlichen Grüßen aus Wien
Vojvodinac
Die Sims:
Bei diesem Spiel handelt es sich um eine Lifesimulation , aus dem Hause Maxis.
Man muß dabei das Leben von Menschen steuern und die Umgebung in denen Sie Leben gestalten.
Man sollte auch darauf achten das die Sims immer zufrieden sind.
Bericht über die Sims:
Das Spiel kam so ungefähr 2000 oder so auf den Markt.
Mit der Zeit kamen dann immer wieder Erweiterungs CD's auf den Markt , die sogenannten Add-Ons.
Die Sims ( Haupt CD ) kostet 50,- Euro.
Das volle Leben ( 1 Erweiterung )
Party ohne Ende ( 2 Erweiterung )
Hot Date ( 3 Erweiterung )
Urlaub total ( 4 Erweiteung )
Tierisch gut drauf ( 5 Erweiterung )
Mega Stars ( Die zur Zeit letzte Erweiterung )
Kosten alle so um die 25,- Euro pro CD.
Installation:
Die CD-Rom , einfach ins Laufwerk schieben und auf Instalieren klicken.
Nachdem man die Haupt CD Installiert hat, werden die Add-Ons Instaliert, der Reihe nach versteht sich .
Systemvoraussetzungen.
Win 95, 98, XP
min. 350MHz und 1,3 GB Speicherplatz
64MB RAM (128MB für XP oder wenn Add-Ons installiert werden)
4 - fach CD-ROM-Laufwerk
DirectX 7.0
Grafikkarte und Soundkarte müssen mit DirektX 7.0 kompatibel sein
So nun zum Spiel:
Die Nachtbarschaft ist der zentrale Punkt des Spiels.
Am Anfang muß man sich aus dem Menü, einen Sim aussuchen , mit dem man das Spiel spielen möchte.
Es stehen ca: 10 Grundstücke zur auswahl, auf denen sich Dein Sim Niederlassen kann.
Dein Startkapital beträgt 20000 Simdollar , womit Du dann Dein erstes Haus bauen kannst und ein paar notwendige Einrichtungsgegenstände.
Dann sollest Du , Deinen Sim Arbeit suchen , damit sich Deine Finanzielle Lage bessert.
Auch sollte Dein Sim sich Fortbilden ( Lesen ,Trainieren und so , damit er einen besser bezahlten job bekommt und Kochen kann , damit Dir , Dein Haus nicht Abbrennt.
Das Menü:
Im unteren Bildbereich findet man die Menüleiste , in der man alles überblicken kann.
Der Spielmodus:
Dort könnt Ihr euren Sim steuern und seht immer wie es Ihm geht.
Indem Ihr Gegenstände anklickt oder andere Sims , könnt Ihr den Sim steuern.
Zum Beispiel:
Wenn euer Sim Hunger hat und er sich was zu Essen machen soll, dann klickt Ihr einfach auf den Kühlschrank und schon holt sich eurer Sim etwas zu Essen.
Es gibt jede Menge Interaktionen:
So könnt Ihr euren Sim mit anderern Sims zusammen bringen , mit denen Quatschen , Tanzen , Essen und sogar Knutschen und noch mehr.
An der Energieleiste kannst Du sehen was Dein Sim braucht.
Wenn er auf die Toilette muß , oder Schlafen und essen.
Wie wohl er sich fühlt u.s.w.
Der Einrichtungmodus:
Es gibt ca: 8 Kategorien zum Einrichten.
Also ne Menge Ausstattung für Deinen Sim.
( Sofas , Stühle , Betten , Lampen , Herde , Kühlschränke , Bücherregale , Fernseher u.s.w. )
Also was das Herz begehrt um seinen Sim Glücklich zu machen.
Der Baumodus:
Mit diesen Tool könnt Ihr für euren Sim ein Haus bauen , den Garten gestalten .
Wenn euch das Haus nicht mehr gefällt , schmeißt Ihr euren Sim einfach raus und reißt das Haus ab.
Die Jobs:
Es gibt ungefähr 20 davon , aber nur wenn Ihr alle Spiele habt.
( Gastronomie , Polizei , Militär , Sport , Verbrechen , Tierpflege , Medizien u.s.w. )
Beispiel:
MTA-Sanitäter-Krankenpfleger-Assistenzarzt-Stationsarzt-Oberarzt-Spezialist-Chirurg-Forscher-Krankenhausleiter
Also wer was werden will , muß sich auf jedenfall
fortbilden.
Körper, Logik, Kreativität, Mechanik, Kochen und Charisma sind Eigenschaften die erweitert werden müssen.
So kann man z.b. Kochen lernen , in dem man ein Buch liest , oder Dein Charisma steigern , wenn man vor dem Spiegel eine Rede übt.
Nach Beförderungen gibt es mehr Geld und oft andere Arbeitszeiten, das heißt der Tagesablauf muss neu aufgestellt werden.
Die Freunde:
In der Nachbarschaft leben die anderen Sims, diese können als Freunde gewonnen werden.
Also strengt euch an und ladet diese zu euch nach Hause ein , feiert Partys , geht mit Ihnen in die Stadt und habt Spaß.
Die Punktezahl beschreibt eure Beziehung zu dem jeweiligen Sim , ab 50 Punkten ist der Sim dann eurer Freund.
Wenn Ihr Job , Kariere und Freunde gut unter einen Hut gebracht habt , könnt Ihr euch an die Liebe wagen.
Wenn sich eine gute Freundschaft entwickelt hat , könnt Ihr anfangen mit dem Ausgewälten Sim zu Flirten und wenn man Ihr es gut macht wird Liebe daraus.
Wenn Ihr dann noch Lust habt , könnt Ihr versuchen , das die neue Liebe bei euch Einzieht und zwar mit dem ganzen Kapital das dieser Sim besitzt.
Wenn dieser dann bei euch eingezogen ist , könnt Ihr auch eure Kinderwünsche erfüllen.
Also selbst machen oder eins Adoptieren. So ein Baby braucht 3 Tage lang Pflege , erst dann entwickelt es sich zum Kind.
Solltet Ihr die Pflege aber vernachlässigen , wird euch das Baby wieder abgenommen.
Ein Kind muß regeläßig zur Schule geschickt werden und braucht natürlich auch zuwendungen damit es sich wohl fühlt.
Was gibt es noch:
Pizzaservice
Haushälterin
Taxi
Handwerker
Partyservice
Ziel bei dem Spiel:
Also es gibt kein Ziel , man kann das Spiel unendlich spielen und immer wieder alles verändern.
Negatives :
Es gibt keine Jahreszeit und kein Wetter , auch die Wochen aufteilung gibt es nicht , beim Hausbau fehlt der Keller und die Sims Altern nicht.
Extras:
Tutorial
Hilfe-Tipps während des Spielens
Fotoalbum
Mängel des Spiels:
Je mehr Ihr instaliert oder baut um so langsamer wird das Spiel , wobei es auch schon mal Abstürzen kann und man wieder neu Starten muß.
Meinung:
Das Spiel und alles was so dazu gehört , machen trotz alledem sehr viel Spaß und man sitzt so Stundenlang vorm Rechner, was manchmal die eigene Familie nicht so lustig findet, aber naja, macht man ja nicht hjeden Tag.
Geeignet ist das Spiel natürlich für alle die Spaß an solchen Simulationen haben. Die Sims macht wirklich jede menge Spaß , die Handhabung und Steuerung der Figuren ist leicht und läßt einen am Leben der Sims so richtig teilhaben. Das Spiel selber wird nie langweilig, da man immer neue sachen machen kann und wenn man alle ADD ons hat stehen einem wirklich eine riesige menge sachen zur verfügung. Gespielt wird mit der Maus oder der Tastatur, wobei die Steuerung darüber wirklich sehr simpel ist.
Also ich und meine Kinder können dieses Spiel wirklich nur empfehlen und wir vergeben für dieses tolle Spiel alle Sterne.
Allgemein
Bei "SIMS" handelt es sich um ein Spiel für den PC. In erster Linie verankert es die Überlegung des Tamagotchi und des altbekannten Puppenhauses und zaubert uns so ein Spiel, bei dem es erst einmal nur darum geht mit ein paar Männchen herumzulaufen.
"SIMS" startet man mit einer virtuellen Person auf einem beliebig großen Grundstück. Als erster muss man sich einmal einen Hausgrundriss bauen, der je nach vorhandenem Vermögen relativ mickrig ausfallen könnte. Ist das "SIM" dann eingezogen kann es sich ein wenig einleben. Wenn es noch Geld übrig hat, was es zum Hausbauen nicht benötigt hat, kann es sich zum Beispiel einen Computer kaufen. Über diesen Computer hat es Internetzugang und so kommt es zu den neusten Stellenanzeigen. Sollte dort nichts passendes dabei sein, erhält das SIM ja jeden Tag eine Zeitung, wo ebenfalls jobs angeboten werden.
Normalerweise sollte man sein SIM dazu bringen, dass es einen beruf annimmt und jeden Morgen pünktlich draußen vor der Tür steht, damit es das Auto der Fahrgemeinschaft nicht verpasst.
Im Prinzip ist das Konzept damit schon erklärt. Man hat eine Person, die man möglichst erfolgreich durchs Leben bringen will. Diese Person soll arbeiten gehen, damit sie Geld hat und sich schönere Möbel leisten kann. Die Person sollte ordentlich sein, damit sie nicht krank wird durch verschimmelte Lebensmitteln, die auf dem Boden herumliegen. Genauso sollte die Person den Nachbarn die Tür öffnen um neue Freunde so vielleicht die große Liebe zu finden.
Es besteht keine Multiplayer-Funktion
Spielspaß
Der ist am Anfang ganz enorm. Stundenlang sass ich vor dem PC und hab versucht mein SIM glücklich zu machen, hab ihm den neusten Fernseher gekauft, artig die Feuerwehr gerufen als es brannt und mit der Nachbarn geflirtet, die schließlich bei mir eingezogen ist.
Aber nach einigen Wochen hing mir das Spiel plötzlich zum Hals raus. Die blöden Stimmen der Sims, die Geräusche wenn die Tür aufgeht. Das ganze Konzept hat mich tierisch gelangweilt.
Das Spiel enthält keinerlei Überraschungen mehr, wenn man es einmal eine Weile gespielt hat. Man kennt die Nachbarn, man weiss wann der Müll raus muss, man weiss wann die Katze krank wird und so weiter. Das Einzige, was noch relativ spannend war, war die Tatsache, dass man sich im Internet neue Möbel herunterladen konnte, die im Spiel nicht enthalten waren. Da die teilweise ganz schön waren, hat das Einrichten des Hauses am meisten Spaß gemacht.
Das Spiel ansich langweilt bzw. nervt mit der Zeit wahnsinnig.
Anforderungen
mind. Pentium 233 Mhz, mind. 64 MB RAM, Windows 98 / 2000 / XP, mind. 1400 MB freie Festplatte, mind. 2 MB RAM Grafikkarte, DirectX 7.0, Soundkarte: DirectX 7.0 kompatibel.
Preis
Für SIMS hab ich vor etwa 2 Jahren ganze 25 Euro gezahlt. Ich hab es dann ein Jahr später wieder verkauft für den halben Preis.
Fazit
Nach dem 3. Add-On und keinem Platz mehr auf dem PC und nach einem Jahr vergeblichem Suchen nach richtigen Spielspaß, hab ich mein SIMS schließlich verkauft. Ich glaube kaum, dass man sich diese Art von Spiel wirklich so lange antun kann und eigentlich ist schon vorprogrammiert, dass es irgendwann schrecklich langweilig wird. Ich würde es mir nicht mehr kaufen. Ich denke nicht, dass es mir irgendwas genutzt hat, es hat mich wohl eher dümmer gemacht durch die komische Sprache, die die SIMS sprechen.
Für Kinder würd ich das überhaupt nicht empfehlen, die verblöden dabei.
Ganz Deutschland im “Sim” - Fieber!
Vor ein paar Wochen ist die zweite Edition der Sims auf den Markt gekommen und wer die Sims
noch nicht kannte, denn wird spätestens jetzt das Sim Fieber gepackt haben. Doch wie erkennt man
das einen das Fieber gepackt hat?
Die Symptome sind schnell aufgezählt:
- man sucht in der Bild Zeitung nach Job angeboten
- man versucht die Laune der Mitmenschen anhand von einem Kristall über den Kopf zu erkennen
u.s.w.
Doch ganz dick kommt es wenn man erwartet das man zur Arbeit mit einer Limusine abgeholt wird.
Doch woher kommt dieses Phänomen?
Da alle Leute in meiner Umgebung nur noch davon redeten habe ich beschlossen mir das Spiel selber
zu kaufen.
Um mich ein wenig in das Spiel einzufinden habe ich mir die Anleitung durchgelesen. Naja auf jeden
fall habe ich es versucht. Ich habe es so diagonal durchgelesen. Irgendwann habe ich dann augegeben
und mir gedacht das ich es sicher auch verstehe wenn ich es spiele.
Familien erstellen:
Um überhaubt spielen zu können braucht es nathürlich eine Familie. Man kann auch die Einführungs
Familie nehmen ich habe mich dafür entschieden gleich eine eigene zu machen.
Ich habe erstmal mich selber nach gemacht auch wenn ich die Eigenschaften etwas anders gemacht
habe. ;-)
Als erstes sollte man einen Familien Namen eingeben, dann vielleicht entscheiden was für ein
Geschlecht der Sim haben sollte. Dann kann man zwischen verschiedenen Köpfen, Klamotten und
einer Hautfarbe wählen. Als nächstes sollte man die Eigenschaften eingeben. Man kann entscheiden
wie ordentlich, extrovertiert, aktiv, verspielt und nett dein Sim sein soll. Als letztes dann noch der
Vorname und fertig ist ein neuer Bewohner von Sim City. ( Man kann auch eine Biografie eingeben
aber das muss nicht umbedingt sein. )
Für mich wars das schon aber man kann nahtürlich auch eine größere Familie erstellen. Nur
aufgepasst wenn man zu viele Sims hat wird es schwer sie alle bei Laune zu halten. Und wenn dir
deine Sims auf die Nerven gehen dann kannst du sie nur “schwer “ loswerden. Aber dazu später.
Enziehen oder ein Haus bauen:
Am anfang stehen einem drei Häuser zur verfügung in die man einziehen kann. (Die anderen kann
man sich noch nicht leisten.) Am Anfang hat jede Familie 20.000 Sim Dollar zur verfügung. Wenn
man sich ein eigenes Haus bauen will ist das aber schwer ein schönes großes Haus zu bauen. Also
hier ein kleiner Trick um ein “kleines” Taschengeld zu bekommen. Man drückt Strg+Umachalten+C
dann erscheint ein kleines graues Fenster oben rechts in der Ecke. Da gibt man
“rosebud;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!” ein. und schon hat man eine pralles Bankkonto und kann sich das beste
Klo leisten. Es ist nicht ganz leicht ein Haus zu bauen und einzurichten aber es macht riesig spass.
Auch deine Sims haben Bedürfnisse:
Ja, ja auch deine Sims haben Bedürfnisse. Wie ein normaler Mensch müssen sie aufs Klo gehen,
essen und schlafen. Natürlich können deine Sims noch viel mehr aber ob es ihnen gefällt ist eine
andere Sache. Du hast 24h Zeit um die Bedürfnisse deines Sims zu befriedigen.
1. Du musst dafür sorgen das, wenn deine Sims hunger haben immer etwas zu essen auf dem Tisch
steht. (Sie müssen es aber selber zubereiten)
2. Deine Sims müssen immer über einen gewissen Komfort verfügen.
3. Du musst deine Sims regelmäßig zum Waschen schicken. (Im Pool schwimmen zählt aber nicht)
4. Nach dem Essen oder nach dem Genuß eines Expresoss müßen Sims immer ganz dringend aufs
Klo. Also nichts wie hin zur Luxustoilette.
5. Energie ist das wichtigse wenn du deinen Sims nicht genügend Schlaf gönnst kann es passieren das
sie im Stehen einschlafen.
6. Nicht nur du sondern auch deine Sims sollen spaß haben. Also sorge dafür das sie genug sachen
zum Spielen da haben, zur not geht auch ein Schachspiel auch wenn ein Pool den größern
Spaßfaktor bietet.
7. Sims sind von Natur aus sehr Mitteilungsfreudige “Menschen” und wenn sie nicht genug Soziales
Leben bekommen kann es passieren das sie schlechte Laune haben. Und das wollen wir ja alle nicht.
8. Dies ist der einzige Faktor denn du nicht direkt durch handlungen mit deinen Sims ändern kannst.
Denn wie du deine Wohnung eingerichtet hast kannst du nur im Kaufmodus ändern. Achtung nicht
alles gefällt einem Sim aber hier gilt je teurer desto besser.
Geldverdienen leicht gemacht (oder auch nicht):
Wenn man das Spiel ein wenig gespielt hat wird einem aufallen das es verschiedene Möglichkeiten
gibt an einen Job zu kommen. Der erst wäre die Zeitung dort kann man sich täglich ein Jobangebot
aussuchen, wenn einem dieses nicht gefällt wartet man einen Tag und schon steht ein neues Angebot
in der Bild. Einfacher ist es jedoch jeden Tag das SimNet am Computer zu durchforsten und
zwischen 3 Angeboten zu wählen. Ich könnte euch jetzt die einzelnen Berufe aufschreiben aber es ist
doch besser selber herauszufinden was am besten zu einem Sim passt.
So das wars erstmal. Jetzt habe ich euch grob das Spiel erklärt aber ich bezweifele das einer von
euch jetzt weiß warum das Spiel so ein Kassenschlager ist. Vielleicht ist es einfach das Gefühl einmal
selbst Gott zu sein und jeden und alles zu manipulieren.
Und noch ein Tipp zum schluss wenn du dir im Wahn zu viele Sims gemacht. Du kannst sie ganz
einfach um die Ecke bringen in dem du sie zum Schwimmen in den Pool schickst dann in denn
Kaufmodus wechselst und dann die Leiter verkaufst. Irgendwann ertrinkt dein Sim dann.
Das erstmal nur zum Standartpak es gibt ja inzwischen so viele Erweiterungspaks da weiß man gar
nicht was man als erstes Spielen soll.
Ich wünsche euch viel Spass beim spielen!!
Eure Preiselbeere
Seit Jahren bin ich ein Sims-Fan, ich besitze alle sieben Addons zu dem Originalspiel, dem Vorgänger dessen, welches ich heute gerne vorstellen und zu seinem Vorgänger auch vergleichend darstellen möchte.
Doch zunächst die Frage: Was ist Sims bzw. Sims 2 eigentlich?
Grob gesagt: Es handelt sich um die Simulation des Lebens, das Management einer Familie bzw. einer ganzen Nachbarschaft. Die Sims (= die virtuellen Bewohner) gehen zum Geldverdienen in die Arbeit, gründen Familien und bekommen Kinder, führen verschiedene Freizeitaktivitäten durch und befriedigen ihre Bedürfnisse, die man auch vom realen Leben her kennt, wie beispielsweise Hunger, Schlaf (nennt sich nur innerhalb des Spiels "Energie") oder Hygiene. Und mit "Sims 2" hat man nun viele neue Möglichkeiten im Vergleich zu seinem Vorgänger "Die Sims", welcher auch grafisch recht angestaubt war.
INHALT DIESES ERFAHRUNGSBERICHTES
1. Die Kaufentscheidung
2. Systemanforderungen
3. Verpackung und Vorbereitungen
4. Das Spiel
5. Die Steuerung
6. Grafik und Sound
7. Fazit
1. DIE KAUFENTSCHEIDUNG
Zunächst muss ich auch meine Befürchtungen loswerden, meine Gedanken vor dem Kauf des Spiels. Die beiden letzten Addons "Tierisch gut drauf" und vor allem "Hokus Pokus" waren ja relativ enttäuschend gewesen; das Preis-Leistungsverhältnis von 25 Euro je neuem Addon war alles andere als ausgewogen oder gar positiv ausgefallen. Was "Tierisch gut drauf" angeht, so war es durchaus witzig, mal Haustiere zu haben oder sie zu trainieren, was allerdings durch den hohen Zeitbedarf, den man für die virtuellen Tierchen aufwenden muss, auf Kosten von anderen Dingen geht, wie beispielsweise Karriere oder die Möglichkeiten der anderen Addons, wie "Hot Date" oder "Urlaub total". "Hokus Pokus" dagegen war an sich wohl ein Halloween-Gag. Ich habe es mir einmal angetan, eine Familie magisch groß zu machen - leider ist sie dann in einem Brand, der vom Hausdrachen ausgelöst worden war, komplett ums Leben gekommen und der Drache hat dann wegen Vernachlässigung seine Sachen gepackt. Wie beim Vorgängeraddon kann man das Spiel nicht voll ausreizen, da einfach die Zeit fehlt und man ja auch Geld zum Leben braucht. Davon einmal abgesehen langweilt es doch ziemlich, die Zauber einer anderen Familie neu zu erlernen lassen, da einfach die Spannung, was sich hinter welchen Zauberspruch wohl verbirgt, nicht mehr aufkommt. Genauso wie es auch langweilt, den Mitgliedern einer neuen Familie die Fähigkeiten Logik, Charisma, Mechanik, Kochen und Körper immer wieder aufs Neue beizubringen.
Nach diesen Überlegungen war ich schon am Zweifeln, ob ich mir Sims 2 kaufen sollte. Zu oft war schon die Enttäuschung bei anderen Spielen aufgekommen, die sich nur als grafisches Aufmotzen entpuppt haben und im Wesentlichen dasselbe mit kleinen Abänderungen sind. Und da die letzten Addons auch eher enttäuschend waren, verstärkte sich mein Zweifel. Doch weil ich mir aber mangels Playstation 2 nicht auch die Playstation-Sims "Die Sims brechen aus" gekauft habe, dachte ich mir, ich probiere es einfach mal mit den neuen Sims 2.
2. SYSTEMANFORDERUNGEN
Betriebssystem:
Windows 98, Windows ME, Windows 2000, Windows XP
Hardwarevoraussetzungen (laut Verpackung):
PIII 800 CPU - 256 MB RAM (mit Windows 2000/XP 384 MB RAM) - 3,5 GB Festplattenspeicher - 8fach CDROM-Laufwerk - Grafikkarte mit 32 MB und DirectX-9.0-Treiberunterstützung - DirectX-9.0-kompatible Soundkarte
Die Grafikkarte muss TGL-fähig sein, sonst braucht man mindestens eine CPU mit 2 GHz. Zu TGL-fähigen Grafikkarten gehören die NVIDIA GeForce2-Serie oder höher, die NVIDIA Quattro-Serie, ATI Radeon 7200 oder höher.
Ich selbst habe einen PC mit einer CPU von 1.300 Mhz, 384 MB RAM und Windows XP. Er hat mittlerweile ca. 3 Jahre auf dem Buckel. Ich habe in einem Kommentar gelesen, dass die Systemanforderungen so hoch seien, so dass man einen Punkt abziehen müsse. Dem kann ich aber nicht beipflichten. Die Mindestvoraussetzung beträgt immerhin einen PIII mit 800 MHz. Derartige Rechner waren vor vier Jahren (!) aktuell gewesen (zu diesem Zeitpunkt hatte ich mir die VorläuferCPU von 700 Mhz gekauft, was aber nicht das Topmodell war). Da eine PC-Generation ca. 6 Monate mittlerweile dauert, was aber nicht bedeuten soll, dass die Vorgeneration nicht mehr zu gebrauchen sei, ist "Sims 2" somit mit dem derzeitigen Ur-Ur-Ur-Ur-Ur-Großvater-Rechner spielbar, sofern man dazu bereit, grafisch ein paar Abstriche zu machen. Fakt ist, "Sims 2" läuft auch auf älteren Rechnern; die Details (Reflexionen, Texturendetails, weniger Beleuchtung) braucht man nicht unbedingt, um es spielen zu können. Ein Spiel ist gut durch sein Konzept und den Spaß, den man damit hat - und nicht nur durch Grafik. Grafik halte ich persönlich für nebensächlich, solange der Spielspaß stimmt.
Wie sich heraus gestellt hat, läuft das Spiel mit einigen Abspeckungen im Bereich Grafik bei einer Auflösung von 1024x786 gut darauf. Nichtsdestotrotz plane ich den Kauf eines besseren PCs, da für den Fall, dass wie bei dem Originalspiel Tausende von zusätzlichen Items im Internet angeboten werden, wohl weitaus mehr an Systemressourcen benötigt werden.
3. VERPACKUNG UND VORBEREITUNGEN
Das Spiel wird in einer DVD-Verpackung geliefert, welche alleine schon einmal durch die Dicke auffällt - schließlich finden da ja auch 4 CDs, eine Beschreibung der Tastatursteuerung sowie noch das 52 Seiten starke Handbuch drin Platz. Das Handbuch ist leider nur am Umschlag farbig gestaltet worden, innen sind die Anweisungen auf Hochglanzpapier in schwarz-weiß mit anschaulichen Bildern gedruckt worden und macht mit allen Funktionen vertraut.
Die Installation verlief ohne Probleme und war sehr einfach. Nachdem man CD 1 eingelegt hat, wurde man aufgefordert, DirectX 9.0c zu installieren, falls es noch nicht am System vorhanden war. Nach dem Neustart kann man "Sims 2" ganz normal installieren; man muss nur noch das tun, was einem geheißen wird, nämlich das Installationsverzeichnis sowie die Position im Startmenü angeben und nach Bedarf die CDs wechseln. Während der ca. 15- bis 20minütigen Installationszeit kann man sich mit einem Pausenspiel nach Memory-Art die Zeit vertreiben und sich auf das Spiel einstimmen.
4. DAS SPIEL
So, es geht nun los. Erste Überraschung: Das Spiel braucht nicht so lange zum Laden wie "Die Sims" mit allen Addons - und das nicht nur geringfügig. Insgesamt muss man bei meinem Rechner ca. 2-3 Minuten Startphase einplanen - beim Original hat es 5 bis 10 Minuten gedauert.
Man hat folgende Nachbarschaften zur Auswahl: Schönsichtigen, Merkwürdighausen und Veronaville, daneben kann man auch noch das Tutorial sowie den Button zum Erstellen eigener Nachbarschaften anwählen. Von anderer Quelle habe ich in Erfahrung gebracht, dass man auch Terrains von Sim City 4 importieren kann, doch da ich dieses Spiel leider nicht besitze bzw. anderwärtig nicht an nachbarschaftstaugliche "Module" herankomme, kann ich dies weder bestätigen noch bestreiten, geschweige denn beschreiben. Schönsichtingen (engl. Pleasantville) ist die nette Nachbarschaft, in der man gern seine Kinder aufwachsen lassen will. Merkwürdighausen (engl. Strangeland) ist eine Sandlandschaft, in der UFO-Sichtungen normal sind. Bei Veronaville kann man sich von Shakespeares Romeo und Julia inspirieren lassen. Ich habe zuerst in Merkwürdighausen zu spielen begonnen, die anderen Terrains bzw. Nachbarschaften sind analog zu betrachten.
Es gibt drei Arten von Grundstücke, nämlich bewohnte, unbewohnte (dabei leere und bebaute) sowie Gemeinschaftsgrundstücke, die den Sims zum Einkaufen und Kontaktknüpfen dienen. Neben der Möglichkeit, eigene Häuser zu planen und zu bauen kann man auch vorgefertigte Häuser in die Nachbarschaft setzen. Es handelt sich ab er nicht um Standardhäuser sondern um in einem Katalog abgelegte Häuser, mittels dessen man nun auch Familien komplett mit ihren Häusern in andere Nachbarschaften, z.B. von Merkwürdighausen nach Schönsichtigen, umziehen lassen kann. Somit kann man jedes Haus im Katalog auch nur einmal "verbauen".
Doch bevor man sich ein Haus aussucht, braucht man erst einmal eine Familie. Man kann wiederum zwischen einer der vorgefertigten Familien wählen oder sich selbst welche erstellen. Letzteres ist aber ein zeitintensives Unterfangen, denn was sich da Maxis ausgedacht hat, ist echt der Wahnsinn: Über ein mehrstufiges System kann man sich seinen Sim individuell zusammensetzen. In der Vorgängerversion konnte man den Hauttyp sowie einen Kopf und einen Rumpf wählen. Die Sache mit dem Hauttyp ist gleich geblieben, aber der Rest nun vollkommen anders: Man wählt grob einen Kopf aus, kann diesen dann aber modifizieren, darunter beispielsweise die Augen-, Nase- und Mundpartie, die Frisur, Make-Up und Haarfarbe. Dann kann man die Alltagskleidung (Hose und Oberteil getrennt oder einen Einteiler, wie ein Kleid oder ein Overall), Unter- und Nachtwäsche, Festtags-, Sport- und Badebekleidung individuell zusammenstellen. Natürlich ist auch der Charakter individuell einstellbar - entweder automatisch durch Klick auf ein Sternzeichen oder durch manuelle Punktvergabe bei verschiedenen Polen, wie u.a. "faul" - "aktiv" oder "mürrisch" - "nett". Darüber hinaus kann man auch gleich die Beziehung der Sims innerhalb der Familie festlegen, wie beispielsweise "Geschwister" oder "Ehepartner", aber auch "WG".
Doch dabei bleibt es nicht: Es gibt noch eine entscheidende Wahl, die man für seinen Sim treffen muss, nämlich die Laufbahn. Es gibt fünf verschiedene Möglichkeiten:
- Romantik: Romantik darf diesem Sim nicht fehlen. Für mich ist das aber nur eine Ausrede, untreu zu sein, denn es ist ein häufiger Wunsch, in mehrere Sims verliebt zu sein oder auch mit drei verschiedenen ein Techtelmechtel zu haben.
- Familie: Der Aufbau einer harmonischen Familiebande ist hier vorrangig. Der absurde Wunsch, einen Tag vor dem Greisenalter von vier Kindern auf zehn zu kommen, ist manchmal inklusive.
- Wissen: Der Fähigkeiten- bzw. Wissenserwerb hat hier den Vorrang.
- Ruf: Hauptsache vielen anderen Sims bekannt, auch wenn nicht Erfolg dahinter stehen muss.
- Ruhm: Luxus und ein dickes Geldkonto sind hier oberstes Gebot. Dass so ein Sim glücklicher wird, wenn man jeden Tag einen Strauch, einen Baum und / oder ein Blumenbeet pflanzt, liegt anscheinend in der Natur solcher Sims.
Doch warum ist dies wichtig? Es gibt auch noch 4 Wünsche und 3 Ängste, die auf der Laufbahnentscheidung aufbauen, aber nicht zwingend daraus resultieren. So kann auch ein Sim, der die Wissenslaufbahn eingeschlagen hat, Angst haben, dass sein Ehepartner stirbt, oder den Wunsch verspüren, seinen Partner zu küssen oder einfach nur mit ihm zu reden. Die meisten Wünsche resultieren allerdings aus der Laufbahn, wie im oben genannten Beispiel oftmals der Wunsch geäußert wird, eine bestimmte Fähigkeit zu erlernen. Diese Wünsche und Ängste werden immer nach dem Aufstehen neu gewählt und nach dem Erfüllen tritt ein neuer Wunsch oder eine neue Angst an ihre Stelle. Für jede Wunscherfüllung gibt es Pluspunkte auf das Lebensbahnkonto, für jede Angst entsprechend Minuspunkte. Erfüllt man viele Wünsche, kann der Sim immer wieder die so genannte Platinumlaune erreichen, welche unabhängig von der Bedürfnisbefriedigung für gute Laune sorgt. Darüber hinaus kann man sich vom Punktekonto Sondergegenstände kaufen, die für zusätzlichen Nutzen sorgen, wie ein Geldbäumchen, bei dem man täglich 40 Simoleons (die Geldwährung der Sims) ernten kann; Besucher bedienen sich aber auch manchmal gern dran. Durch dieses Wünsche-Ängste-System ist für Langzeitmotivation gesorgt, denn wenn man immer wieder ein Auge darauf wirft, wird das System der Fähigkeitenverbesserung richtig spannend und nicht mehr zur Pflichtkür. Ist die Laune im Keller, kommt übrigens ein Psychiater vom Himmel gefallen.
Die angesprochenen Bedürfnisse sind Hunger, Energie, Harndrang, Hygiene, Komfort, Spaß, soziales Leben (im Spiel "Freunde" genannt) und Umgebung; sind die Bedürfnisse erfüllt, hat der Sim eine gute Laune, andernfalls eine schlechte . Die erwähnten Fähigkeiten Kochen, Mechanik, Charisma, Körper, Logik, Kreativität und Sauberkeit. Bis auf letzteres, die Sauberkeit, hat sich nichts zum Vorgängerspiel geändert. Bedürfnisse werden anhand von Balken dargestellt, die im erfüllten Zustand grün und im unerfüllten Zustand leuchtend rot sind. Zwischenschattierungen ergeben sich aus einer rot-grünen Mischung. Die Fähigkeiten werden durch bis zu zehn Punkte dargestellt. Kochen, Sauberkeit und Mechanik erlernt man durch Bücher, aber auch durch entsprechendes Handeln; d.h., während ein Sim z.B. etwas repariert, steigert er seine Mechanikfähigkeiten und während er kocht, die Kochfähigkeiten. Charisma erhält man durch Spiegel, vor denen man Konversation und Romantik üben kann. Um seine Körperpunkte zu steigern, muss auf der Hantelbank oder im Pool trainiert werden. Kreativität erhält man durch Malen oder Musizieren und Logik durch Schachspielen und mit einem Fernrohr in die Sterne schauen. Fähigkeiten werden im Beruf gebraucht, können aber auch Nebeneffekt zur Freizeitgestaltung sein, wie zum Beispiel Malen oder Schachspielen. Die Bedürfnisse werden von dem Erwerb von Fähigkeiten wiederum auch tangiert, so trägt Schach und Malen zu mehr Spaß bei, während Malen an der Staffelei den Komfortwert senkt. Die Logik mittels Schach zu trainieren, kann sogar mehrfach wirken: Durch das Sitzen steigert sich der Komfortwert, tut man dies in einer schönen Umgebung ist auch schnell der Umgebungswert oben, der Spaßwert steigt auch durch das Spiel und wenn man zu zweit spielt, erhöht sich zu dem der Wert für das soziale Leben, Freundschaftsbande können dabei zusätzlich geknüpft bzw. gefestigt werden.
Zu der Fähigkeit Kochen ist noch folgendes hinzuzufügen: Die Sims essen nun nicht mehr rund um die Uhr Tag aus und Tag ein einen Einheitsbrei, nein! Mit steigenden Kochkünsten können die Sims auch mehr Gerichte zubereiten. Zum Frühstück können u.a. Müsli und gefüllte Waffeln serviert, zu Mittag ein Chefsalat oder Sandwichs gereicht und zu Abend Chili Con Carne, Spaghetti oder Truthahn aufgetischt werden. Wichtig in diesem Zusammenhang ist auch, dass man einkaufen gehen (lassen) muss, um Gerichte zubereiten zu können. Dabei kann man dies selbst erledigen oder sich die Nahrung mittels Lieferservice und einer Pauschale von 50 Simoleons pro Lieferung vor die Haustür bringen lassen.
Kochen ist an sich eine wichtige Fähigkeit, denn wer Kinder hat, will die auf eine Privatschule schicken, und wer erfolgreich den Schuldirektor überzeugt, bekommt ein Stipendium, so dass keine Schulkosten anfallen. Um den Direktor zu überzeugen, bedarf es Konversation, eine Hausführung und ein gutes Essen. Bei meiner Frau mit 10 Kochpunkten brachte ihr Essen immerhin 48 von 90 benötigten Punkten ein. Dann noch eine gepflegte Konversation, eine kleine Hausführung und ich war auf 114 von 90 Punkten und der Sohnemann bekam sein Stipendium, bevor die Zeit um war, die man für die Überzeugung zur Verfügung gestellt bekommen hat (5 Sims-Stunden).
Um so weit überhaupt zu kommen, sollte man natürlich sein Haus entsprechend einrichten. Dies geschieht über das altbekannte und bewährte, aber auch rundum erneuerte Kaufsystem. Nach wie vor werden die Artikel nach Preis geordnet, aber es gibt eben auch verschiedene Kategorien, die nach Ordnungssystemen aufgeteilt sind. Zum einen gibt es die bekannte Ordnung nach Gegenstände, bei der z.B. alle Lampen, Tische und Stühle in einer Kategorie zusammengefasst werden; dazu gibt es dann noch Subkategorien, im Beispiel Lampen dann u.a. Hänge-, Steh- und Wandlampen. Dann gibt es noch die Ordnung nach Räumen, mit Hilfe derer man sich z.B. alle Gegenstände für Schlafzimmer oder Küche anzeigen lassen kann. Doch neu ist die Ordnung nach Stil, mit Hilfe derer z.B. alle mit asiatischen oder modernen Design versehenen Gegenstände geordnet werden. Eine weitere Besonderheit ist, dass Gegenstände im gleichen Design aber in unterschiedlicher Ausführung (z.B. Stühle oder Sofas in verschiedenen Farben) gebündelt gezeigt werden: Man klickt z.B. ein Bett an und kann dann bestimmen, welches Bettzeug und welchen Rahmen man in diesem Design haben möchte - und das vollkommen unabhängig von einander, denn alles ist kombinierbar, nur der eigene Geschmack setzt die Grenzen.
Ähnlich ist es auch im Baumodus, der ebenso richtig überarbeitet wurde. Man kann nun rechteckige Räume ziehen und außerdem gibt es auch bei einigen Bauutensilien, wie z.B. Fliesen, eine Ordnung. Im Beispiel kann man sich verschiedene Fliesenarten herausfiltern lassen, z.B. Teppich, gegossen (Beton), Holzboden und Keramikfliesen. Allerdings finde ich den Baumodus für öffentliche Gebäude nicht sehr berauschend. Die von "Hot Date" gewohnten Kleidungsshops gibt es nicht mehr, nur noch Restaurant und Lebensmittelmärkte - aber in den bereits fertigen Gemeinschaftsgrundstücken kann man sich neu einkleiden, wobei ich leider im Baumodus keine entsprechenden Items gefunden habe. Sicher, man kann sich zu Beginn die verschiedenen Kleidungsarten aussuchen, aber es wäre noch toller gewesen, diese wechseln zu können oder - noch viel besser - eine Art Kleiderschrank aufzubauen, durch den sich jeder Sim per Zufallswahl täglich anders einkleiden kann.
Verbesserungen haben auch die Treppen erfahren. Früher staute es sich insbesondere bei Partys, da immer nur eine Person nach der nächsten die Treppe benutzen konnte. Jetzt können auch mehrere Sims die Treppe gleichzeitig benutzen und das auch in beide Richtungen! Genauso auch die Wege. Bisher konnte nur eine Person pro Planquadrat stehen oder gehen, so dass die Gänge mindestens zwei Planquadrate breit sein mussten. Auch dies ist nicht mehr notwendig.
Freundschaften sind und bleiben wichtig und da ist es natürlich umso besser, dass man kann leichter Freundschaften schließen und sie auch halten kann. Denn die Freunde rufen auch gern immer wieder an, so dass eigentlich nie der Kontakt völlig abreißt. Nachteil ist nur, dass manchmal den ganzen Tag über ständig das Telefon klingelt und die Sims können kaum zu etwas anderem als telefonieren kommen. Das Telefonbuch ist auch wesentlich übersichtlicher gestaltet worden, nämlich eine Auflistung nach Namen und alternativ auch nach Bild, bei dem auch gleich Symbole dabei sind, mit wem man befreundet oder in wen man verliebt ist. Die Interaktionsmöglichkeiten sind auch deutlich gestiegen und wie im Vorgängerspiel hat man nicht alle sofort zur Verfügung, manche werden erst frei geschaltet, wenn das Gegenüber dazu bereit erscheint (Beispiel: Unbekannte Sims kann man nicht romantisch küssen) oder die Stimmung passt.
Eine weitere große Neuerung ist das Altern. Früher war es so, dass ein Baby zum immer währenden Kind wird. Jetzt gibt es die Stufen Baby - Kleinkind - Kind - Teenager - Erwachsener - Knacker. Und diese Stufen werden auch durchlaufen, wo man sich genau befindet, gibt die entsprechende Anzeige Auskunft. Jede Stufe hat eine gewisse Dauer, beispielsweise ist man 15 Tage lang Teenager, 28 Tage lang Erwachsener und mit 75 Tagen stirbt spätestens ein Greis. Das Dumme daran ist, dass die Umwelt nicht altert, so dass es passieren kann, dass eine Freundin aus Kindertagen immer noch ein Kind ist, wenn der gespielte Sims schon längst erwachsen ist. Oder noch blöder: Die Jugendliebe als Teenager wird zur normalen Freundin degradiert, sobald man das Erwachsenenalter erreicht. Die Jugendliebe zu heiraten ist damit nicht möglich. Natürlich macht es Sinn, die Umwelt nicht altern zu lassen, denn wenn man mehrere Familien in einer Nachbarschaft hat, müsste man notgedrungen alle bis auf die aktuell gespielte vernachlässigen. Ab dem Erwachsenenalter ist eine Verlobung und Heirat möglich. Computergenerierte Sims haben auch schon Fähigkeitspunkte und Jobs. Mit dem Zusammenleben wird das Kinderkriegen und -adoptieren möglich. Bekommt man eigene Kinder (auch Zwillinge möglich!), erben die die äußerlichen und charakterlichen Eigenschaften der Eltern, adoptiert man welche, kann man nur entscheiden, ob es ein Baby, ein Kleinkind oder ein Kind werden soll. Auswirkungen der Erziehung konnte ich bisher nicht feststellen. Ein kleines Manko dabei ist: Jeweils alle männlichen und alle weiblichen Kinder sehen identisch aus, sogar die Kleidung ist gleich. Hat man mehrere gleichgeschlechtrige Kinder und alle sind in der gleichen Alterstufe, dann hat man ein großes Problem, sie zu unterscheiden. Sicherlich, mittels Spiegel kann man das Aussehen ändern, aber normalerweise sehen sich alle Kinder in einer Familie ähnlich und sind nicht äußerlich identisch.
Wie im alten Simsspiel sind Hetero- und Homobeziehungen möglich. Jede Stufe hat ihre eigenen Regeln. Beispiel Kleinkind: Die Zeit ist sehr knapp, man kann aber ein Kindermädchen bestellen, damit das Kind während der Arbeit versorgt ist. Nichtsdestotrotz muss man dem Kleinkind gehen, sprechen und aufs Töpfchen gehen beibringen - und man hat nur wenige Tage dafür Zeit, denn das Kindermädchen kümmert sich nicht darum. Blöd ist es aber wie bei meiner derzeit aktuellen Familie, dass das Kindermädchen über Tage hinweg dort bleibt; nicht nur, dass sie stundenweise bezahlt wird, sie kümmert sich leider auch vorrangig dann mehr um ihre eigenen Bedürfnisse als um die der Babies bzw. Kleinkind, ohne dass man sie steuern kann. Doch wegschicken traue ich mich nicht, da ich nicht weiß, wie viel Geld sie noch bekommt und ich daher Angst habe, sie nicht bezahlen zu können. Anders aber: Kommt die Kinderfrau nicht dazu, ihre Bedürfnisse zu befriedigen, kann sie auch vor der Zeit gehen, das Jugendamt mahnt dann, das Kind nicht alleine zu lassen und nimmt es dann mit. Das ist mir mal passiert, nur weil die dumme Kinderfrau unbedingt auf das besetzte Klo wollte und nicht die 4 Schritte mehr zum freien, sich dann in die Hosen gemacht hat, sich aber nicht Duschen konnte, weil das Bad immer noch besetzt und das freie anscheinend immer noch zu weit weg war und dann kurz, nach dem meine Sims auf der Arbeit waren, dann selbst gegangen ist. Gut, dass man jederzeit speichern kann.
Was die Arbeit angeht, so gibt es 18 verschiedene Karrieren. Und arbeiten kann man als Teenager nach der Schule, als Erwachsener zum Haupterwerb und neben der Rente als Greis. Die Rente ist abhängig von dem Einkommen und auch davon, ob man einen Beruf ergriffen hat, der zur Laufbahn passt. Neu am Arbeitsalltag ist, dass es endlich eine Woche gibt, innerhalb derer man bis zu 5 Arbeitstage und auch bezahlte Urlaubstage hat. Die freien Tage sind ideal zum Verbessern der Fähigkeiten, zum Feiern und für Freundschaften; man muss lediglich beachten, dass man an freien Tagen kein Gehalt bekommt. Noch eine Anmerkung zu Teenager: Ein Nebenjob ist stressig. Auch wenn der Teen-Sim um 13 Uhr von der Schule heimkommt und noch 4 Stunden arbeiten gehen muss, hat er noch Hausaufgaben zu erledigen, die ca. 3 Sims-Stunden in Anspruch nehmen. Macht er die nicht und / oder kommt mit schlechter Laune in die Schule, kassiert er schlechte Noten, wodurch die Gefahr besteht, dass er die Familie verlassen muss. Ähnlich ist es auch im Beruf: Degradierungen und Rausschmiss können die Folge bei permanent schlechter Laune sein. Aber dafür findet man in der Zeitung schneller einen geeigneten Job, da nun nicht mehr eine sondern gleich drei Stellenausschreibungen dort zu finden sind. Nach wie vor erfährt man aber nichts über den Arbeitsort. Eine knappe Stunde vor Arbeitsbeginn kommt die Fahrgemeinschaft, die dann bis Zum Arbeitsbeginn auf den Einstieg ihres Kollegen wartet. Nach der Arbeit wird der Sim wieder bis zur Haustür gefahren. Neu ist hier, dass es auch wie im alten Spiel Zufallsereignisse gibt, allerdings kann man ihren Ausgang mit einer 50-50-Chance selbst beeinflussen. Entscheidet man sich richtig, kann man befördert werden, auch wenn die Fähigkeiten noch nicht stimmen, man kann Fähigkeitspunkte bekommen oder auch Geld. Entscheidet man sich für die schlechtere Alternative, kann man zu einer Geldstrafe verdonnert, Fähigkeitspunkte verlieren, degradiert oder sogar gefeuert werden. Oder man kann diese Zufallsereignisse ignorieren, ohne irgendeinen Nutzen oder Schaden davon zu haben.
Zur Langzeitmotivation: Sims 2 fesselte mich bisher lange vor den PC, teilweise 10 Stunden pro Tag - und das nicht nur am ersten Tag. So lange habe ich den Vorgänger nicht gespielt. Das liegt daran, dass die Routinen, wie das allmorgentliche Essen-Klo-Duschen, nicht mehr im Vordergrund stehen, so dass das Spiel auch nicht eintönig werden kann. Außerdem hat man auch durch die Alterung und den Tod der Sims Abwechslung, man kann nun nicht mehr wochenlang an einem Sim spielen und ihn perfektionieren, dazu fehlt einem einfach die Zeit. Auch die PC Games und die PC Action bestätigen mein Argument der besseren Langzeitmotivation.
5. DIE STEUERUNG
Es ist schon ein ziemlicher Sprung von "Die Sims" zu "Sims 2", gerade, was die Steuerung angeht. Man kann stufenlos zoomen, schrittchenweise Drehen und natürlich scrollen. Und man kann einen Heidenschreck bekommen, wenn man dies in der Nacht macht und das so geschickt, dass man ausgerechnet mitten im einzigen Baum am Grundstück steckt und daher der Bildschirm dank Laub vollkommen schwarz ist! Doch in wenigen Minuten hat man sich daran gewöhnt.
Was mir allerdings aufgefallen ist, ist, dass man deutlich mehr drehen und zoomen muss als im Vorgänger, um alle Gegenstandsoptionen, die man so am Tag braucht, auch ansteuern zu können. Grund dafür ist eine Treppe, die gerade in den vorgefertigten, meist zweistöckigen Häusern mitten in der Etage stehen muss und damit einige Dinge einfach verdeckt. Mein Sohnemann legt seine Hausaufgaben beispielsweise auch immer mitten im Wohnzimmer auf den Boden, so dass man diese von vielen Positionen aus gar nicht anklicken kann. Beim Einzoomen werden einige Gegenstände zwar semitransparent, dennoch ist viel bei der Perspektive ständig einzustellen und zu modifizieren.
Nach wie vor gibt es drei Spielgeschwindigkeiten und die Möglichkeit der Pause. Ich spiele dabei meist auf der mittleren Geschwindigkeit, denn die ist genau richtig um nicht schier endlos warten zu müssen oder gar etwas zu verpassen.
Was die Spielbarkeit angeht, so benötigte ich nicht das Tutorial, um mich zurecht zu finden. Alles ist eigentlich logisch und übersichtlich angeordnet, so dass man intuitiv gut klar kommt. Nur bei manchen Aktionen braucht es Übung und Erfahrung, da man nicht unbedingt von sich aus darauf kommt, wie beispielsweise dass "Rückenkraulen" unter "Wertschätzung" zu finden und "Rumschmusen" eine Unterart von "Küssen..." ist. Doch an den Optionsbezeichungen sieht man gleich, ob man diese direkt oder indirekt anwählen kann. Stehen die "..." hinter einem Text, so gibt es Unterpunkte, z.B. bei "Unterhalten...", ob man einen "Witz" oder einen "schmutzigen Witz" erzählen möchte. "Jemanden verabschieden" kann man direkt machen, da es dafür keine Abwandlungsmöglichkeiten gibt.
Kleine Mankos in der Steuerung: Kann ein Sim einer Aktion nicht nachkommen, wird diese nach einiger Zeit gelöscht. Auch der Lebensmittel- und Pizzalieferservice ist ein wenig nervig. Gibt es mehr als einen Eingang, dann klingelt der Servicemann an der Tür, wartet aber nicht, sondern geht gleich zur nächsten Tür weiter. Der Sim, den man aufgetragen hat, die Lieferung anzunehmen, geht natürlich zu der Tür, an der geklingelt wurde und da der Servicemensch nicht mehr da ist, läuft er ihm genau auf seinem Weg hinterher. Dauert das zu lange, dann "vergisst" der Sim den Auftrag "Lieferung annehmen" und widmet sich wieder seinen Interessen. Ich klicke daher immer mehrmals den Servicemenschen an und befehle mehrmals dasselbe hintereinander. Ähnlich verhält es sich auch leider mit der Kindpflege, nur einmal mit fatalen Folgen: Das adoptierte Kind wurde vom Jugendschutz wegen Verwahrlosung wieder mitgenommen, obwohl ich zuvor vier Mal dem Vater angeschafft habe, das Kind zu füttern, es aber aus unerklärlichen Gründen nicht auf die Reihe gebracht hat und damit immer wieder der "Fütter-Befehl" gecancelt wurde.
6. GRAFIK UND SOUND
Die Grafik ist trotz meiner "Beschneidung" richtig gut. Detailreich und liebevoll gestaltet kommen die Sims auf den Bildschirm daher. Das ist eine wahre Rundumerneuerung! Ich denke, wenn ich mal einen besseren PC habe, werde ich aus dem Träumen und Schwärmen nicht mehr herauskommen. Für ein Spiel setzt die Grafik Standards, lediglich computererstellte Filme bzw. Filmsequenzen sind besser.
Der Musik ist sehr angenehm und hat bei meinen 10-Stunden-Sims-Marathons auch nicht genervt. Wie es in einem Jahr aussieht, steht natürlich in den Sternen, aber ich kann mir kaum vorstellen, dass der mal nervtötend wird, da er eben so dahin plätschert und auch nur im Kauf- und Baumodus sowie beim Start erscheint. Zudem ist er auch ausschaltbar.
Was die Geräuschkulisse angeht, da ist mir das Telefon, welches übrigens je nach Spielgeschwindigkeit anders klingelt, sehr negativ aufgefallen. Am liebsten hätte ich es wieder verkauft, so sehr hat es mich genervt. Ansonsten sind die Geräusche angenehm und haben mich auch beim längeren Spielen nicht genervt. Aber auch diese kann man nach Bedarf stumm schalten.
7. FAZIT
"Sims 2" ist nicht nur grafisch eine Weiterentwicklung, auch am Konzept wurde ausgiebig gefeilt. Und dazu zählen eben die verbesserten Menüs und die erweiterten Optionen. Langeweile kommt da garantiert nicht so schnell auf, sofern man diese Art von Spielen mag. Eine Familie zu managen ist interessant und faszinierend und dass man dabei eine schier unendliche Anzahl an Möglichkeiten hat, lässt das Tagträumen unnötig werden :-). Warum davon träumen, eine Familie zu gründen, wenn man es mit Hilfe der Sims selbst durchspielen kann? Aber im Ernst: Das Spiel ist mittlerweile so gut, dass die realen Beziehungen ziemlich vernachlässigt werden können. Und so etwas kann nur für das Konzept sprechen, auch wenn es moralisch wirklich nicht so toll ist.
"Die Sims" sind eigentlich durch die Anzahl an Addons gar nicht mehr spielbar gewesen, da man kaum alle Addons bei jeder Familie ausreizen kann oder will. In die "Sims 2" ist alles viel besser ausbalanciert, insbesondere was Routinen, wie "Schlafen - Essen - Klo - Hygiene", angeht. Insgesamt ist das Spiel auch vom Konzept her viel besser als sein Vorgänger, da eben viel mehr Möglichkeiten und Extras darin enthalten sind, die auch viel näher an der Realität angesiedelt sind. Familien verändern sich, es können Leute aus der Familie nun auch ausziehen und eigene Familien gründen. Sims sterben - und das nicht nur aufgrund von "Unfällen" wie Bränden oder dem "Swimmingpoolmord" (Sims im Swimmingpool schwimmen lassen, die Leiter entfernen und die schwimmen in den Tod, da sie qualvoll verhungern müssen). Da jede Altersstufe andere Anforderungen hat, bleibt auf jeden Fall für Abwechslung gesorgt. Und da jeder Sim auch ein Erinnerungsvermögen hat, können auch wichtige Ereignisse nicht verloren bzw. vergessen werden.
Ich kann das Spiel tunlichst empfehlen. Es bietet etliche Möglichkeiten und viele kurzweilige Stunden. Den Preis von meist 40 bis 50 Euro je nach Händler halte ich für gerechtfertigt. Ich selbst habe zunächst 48,99 Euro bei Amazon gezahlt, aber dann noch einen 5-Euro-Einkaufsgutschein erhalten, im Endeffekt also 43,99 Euro dafür ausgegeben. Natürlich kann man nun sagen, woanders (z. B. Karstadt, Media Markt) hätte ich 4 Euro gespart - aber: Bei Amazon habe ich schon am 15.9.2004 das Spiel in den Händen gehalten, über die Verkaufstische ging es erst am 16.9.2004. Und der Tag früher war mir die 4 Euro wert gewesen :-).
Wer "Die Sims" mochte oder gar süchtig danach war, wird "Sims 2" lieben und einen Psychiater brauchen, um wieder davon loszukommen...
Sims
Ja hallo das Spiel Die Sims ist ein Spiel von den Machern von Electronic Arts das schon mit Games wie Diablo uns Diablo 2 mit einer hohen Spaßfaktor verbunden ist . Mann kann in Die Sims sein eigenes Traumhaus bauen wenn es natürlich mit der Finanzierung hinhaut denn mann muss sich auch Jobs suche damit das Geld da ist mann kann sich auch eine ganze Familie zusammen mischen also mit kind und Baby oder mann nimt eine WG .Das Spiel besitz auch etliche von add-ones wie Tierisch gut drauf und Hokus Pokus .Alles in einem macht das Spiel Spaß und mann sollt es wenigstens mal gespielt haben
Hallo zusammen
Als ich noch nicht schwanger war, und noch ziemliche Langeweile hatte, musste ein neues Pc spiel her. Ich wusste noch nicht so recht, was ich mir kaufen sollte. Aber ich wusste, das es ein aufwendiges Spiel sein soll, damit auch auch lange beschäftigt bin mit dem Spielen
Ich liebe Simulationen bzw Spiele, wo man etwas aufbauen muss oder eben wie bei den Sims alles gestalten muss, einrichten, und dann das Leben der Sims bestimmen. Also habe ich es mir bei Media Markt gekauft
Systemanforderungen für die Sims:
Windows 95 oder 98
Prozessor mit 233 MHz
32 MB Arbeitsspeicher
ein CD-Rom Laufwerk das eine 4-fache Geschwindigkeit aufbringt
255 MB + zusätzliche MB für gespeicherte Spiele
eine Grafikkarte mit 2MB und eine Auflösung von 800x600
eine Soundkarte
Tastatur und Maus
Wenn man die Cd dann ins Laufwerk schmeißt, öffnet sich nach Kurzer Zeit ein Menü und man wird folgendes gefragt:
- Installation -
- Die Sims im Internet .Dies ist ein link zu der Website www.thesims.com .
- Sim Sity.com .Dies ist ein link zu der Website www.simsity.com .
- Weiter Informationen. Dann geht es zu einer Lies Mich Datei.
-Beenden – Beendet das Menü wieder
Installation
Das Spiel ist sehr einfach zu installieren. Man folgt einfach den Fragen und Hinweisen des Installations Setups und schon hat man die Sims auf dem Pc. Man wird auch noch gefragt, ob man ein Startsymbol auf dem Desktop anlegen will . Das kann ich nur empfehlen, denn wenn man es sehr oft spielt, was bei dem Spiel nicht ausbleibt dann ist es einfacher und schneller wenn man mit dem Doppelklick einfach ins Spiel kommt.
Start des Spieles
Wenn man das Spiel gestartet hat und der Computer aufgehört hat zu Laden sieht man eine Nachbarschaft (in dieser bauen sie ihre Häuser) und oben eine Leiste mit Optionen.
Diese Optionen gibt es:
-Abreißen: Bei dieser Option kann man die Sims aus dem Haus werfen und das Haus abreißen. Wenn man zb das Haus mit anderen Sims füllen will, sehr praktisch ;o)
-Familien erstellen : Bei der Option erstellt man seine Sims Familie
-Beenden : Hier beendet man das Spiel wieder.
-Websites Hier kann man sich auf der Website der Sims andere Familien angucken, oder auch Sachen downloaden die man dann in das Spiel kopiert. Zb Gegenstände
Häuser:
Direkt am Anfang, nachdem man eine Familie erstellt hat sieht man ganz viele Häuser auf dem Bildschirm. Man kann ein Haus anklicken und wird gefragt, ob man dort einziehen möchte. Wenn ja, dann wird einem noch gesagt wie viel Rest Geld man dann noch für die Verpflegung der Sims übrig hat. Dort ist auch noch ein Tutorial Haus. In diesem Haus kann man lernen wie das Spiel funktioniert und es wird einem alles gezeigt. So auch zb wie man sich Arbeit sucht, wie man neue Möbel kauft, oder den Gärtner bestellt. Es wird auch erklärt, wie man einen Swimmingpool baut oder einen Garten schön bepflanzt. Also alles sehr hilfreich für den Anfang.
Ein Haus selber zu bauen ist auch kein Problem. Man sucht sich einfach ein leeres Grundstück aus, geht dann in den Bau Modus und wählt eine Wand aus. Dann zieht man mit der Maus, die Wand über das Grundstück und fertig ist das Haus. Man kann auch mehrere Etagen erstellen, in dem Man einfach auf 2 Etage klickt. Ganz easy ;o)
Der Sinn des Spieles:
Der Sinn des Spieles besteht darin, das man viele Freunde, einen guten Job, ein Tolles Haus, und vielleicht auch Kinder hat. Wie im wirklichen Leben also.
Freunde:
Freunde sind bei diesem Spiel sehr wichtig, denn wenn man zum Beispiel befördert werden möchte, muss man auch beliebt sein. Man ruft also einfach vom Telefon aus Nachbarn an, und lädt sie ein. Dann sollte man dafür sorgen, das immer genug zu Essen gekocht ist wenn der Besuch da ist. Am besten Freundet man sich an, wenn man mit den Nachbarn im Whirlpool sitzt. Über den Sims sieht man dann einen + Balken oder einen – Balken. Der + Balken heißt das die Sims sich super verstehen, und der – Balken bedeutet, das sie sich entweder streiten oder eine Meinungsverschiedenheit haben
Wenn sie dann Freunde geworden sind, sieht man über beiden Sims einen grünen Smiley. Das heißt das Dein Sim nun einen neuen Freund dazu gewonnen hat
Wenn man sich lange genug mit seinen Freunden beschäftigt, dann können sie sich auch verlieben. Das erkennt man daran das ein Rosa Herz über den Sims ist. Wenn sie sich dann lange genug kennen, und sich noch mehr lieben G dann wird das Herz Rosa. Wenn die Sims sich ganz oft küssen, kommt irgendwann die Frage: Wollen wir ein Baby haben ? Dann kann man anklicken ob Ja oder Nein. Wenn ja, dann steht eine Wiege da und man hat ein Baby, was nach 3 Tagen erwachsen wird. Wenn man sich nicht gut genug um das Baby kümmert, dann bekommt man eine Verwarnung. Bei der nächsten Ermahnung wird das Baby vom Jugendamt abgeholt ;o)
Einbrecher:
Es kann passieren, wenn man ganz Tief und feste schläft das plötzlich bei den Sims eingebrochen wird. Man sieht einen schwarzen Mann in die Wohnung kommen und der hat einen großen Beutel dabei wo er alle möglichen Sachen einsteckt. Entweder man hat eine Allarmanlage und die Polizei kommt ganz schnell, oder man ruft selbst per Telefon die Polizei. Das klappt aber meistens nicht. Denn ehe die Sims mal wach geworden sind und sich zum Telefon begeben und dann auf die Polizei warten ist der Einbrecher weg. Dann kommt eine Polizei Dame und sagt das sie den Einbrecher leider nicht gefunden haben. Dann ist das Geld und die Einrichtung weg. Wenn er doch geschnappt wird, bekommt man eine Belohnung das man den Einbrecher gefangen hat. Es kommt aber selten vor das mal eingebrochen wird. Aber 1x im Spiel auf jeden Fall.
Feuer :
Wenn die Sims mal Hunger haben, dann kochen sie sich meistens was. Ein Sim der gar nicht kochen kann, steckt schon mal die Küche in Brand. Hier heißt es wieder schnell handeln. Man muss umgehend die Feuerwehr rufen, sonst brennt die ganze Wohnung ab. Die Sims versuchen sehr oft selber das Feuer zu löschen, und meistens verbrennen sie dann. Am besten man installiert überall Feuermelder und dann ist die Feuerwehr in ein paar Sekunden schon da.
Geld
Ein Sim kommt an Geld, wenn er sich einen Job sucht. Entweder in der Zeitung, die einem jeden Morgen vor die Haustüre gelegt wird, oder im Internet wenn man einen Pc im Haus hat.
Man kann sich dann aussuchen ob man den Job haben will. Wenn man 3x nicht zur Arbeit geht, ist diese wieder weg. Man kann sich aber schnell wieder neue suchen-
Rechnungen:
Wie im richtigen Leben kommen auch Rechnungen ins Haus geflattert. Nicht sehr beliebt bei den Leuten aber es muss sein. Man bekommt also alle 3 Tage eine Rechnung. Man bezahlt Strom, Wasser, Lebensmittel u.s.w Wenn man die Rechnungen nicht bezahlt dann kommen Mahnungen und wenn man diese auch nicht beachtet, dann kommt ein Pfänder und nimmt sich halt die Sachen aus dem Haus die den Wert der Rechnungen haben.
Tod :
Sims können natürlich auch sterben. Entweder sie ertrinken im Swimmingpool oder verbrennen bei Feuer. Sie können auch verhungern wenn nichts mehr zu essen da ist. Ansonsten gibt es keine Möglichkeiten mehr, das die Sims sterben. Wenn der Sim tod ist, kommt der Sensemann und holt Ihn ab ;o)
Websites:
Man findet unter www.thesims.de sehr viele News und auch viel Hilfe zu dem Spiel. Es steht immer, wann ein neues Spiel erscheint. Man kann auf dieser Hp auch Spiele bestellen. Wenn man sich dort anmeldet, kann man sich auch mit anderen Usern über Tipps und Tricks unterhalten, oder sich Gegenstände für die Einrichtung herunterladen. Alles in allem eine tolle Sache
Kosten:
Ich habe für das Spiel 49,95€ bezahlt , was sich meine Meinung nach auch wirklich lohnt.
Es gibt von diesem Spiel noch viele Erweiterungspakete. Diese Kosten zwischen 20 und 25€.
Also vorsichtig sein beim Einkauf. Man kann auch die Spiele verwechseln. Ein Erweiterungspaket ohne das Sims spiel hilft einem nämlich nicht. Das braucht man auf jeden fall immer.
Fazit:
Ich war und bin immer noch sehr sehr begeistert von dem Spiel. Leider habe ich im moment keine Zeit mehr dafür, denn die braucht man wirklich. Als ich das Spiel neu hatte saß ich 10 STUNDEN, ungelogen an diesem Spiel. Es steht auch in der Verpackung der Spieles, das man davon süchtig werden kann, und das war ich wirklich. Wenn ich Abends nach dem Spielen im Bett lag, habe ich nur an die Sims gedacht, und sogar geträumt. Also ich spiele wenn überhaupt nur noch 1 Stunde am Stück, sonst wird man echt verrückt ;o)
Viel Spaß beim Spielen und ausprobieren
Ich empfehle das Spiel ausdrücklich und gebe 5 Sterne, weil es das beste Spiel ist, was ich bisher hatte
Liebe Grüße
Andrea
Wem diese Ausdrücke so oder ähnlich bekannt vorkommen wird schon gemerkt haben worum es geht und alle anderen haben ja die Kategorie gesehen g.
Es soll heute um ein Simulationsspiel gehen, das mich seit ca 1 Monat in den Bann geschlagen hat: Die Sims!
Worum geht es?
Bei Die Sims geht es darum eigene Familien zu kreieren, Häuser zu bauen, einzurichten und danach das Leben der Sims zu organisieren.
Das heißt, man muß dafür sorgen, das sie immer genug essen, auf´s Klo gehen, duschen, genug Spaß haben, ausreichend soziale Kontakte haben und natürlich genügend Schlaf bekommen! Man erkennt dies an grün-roten Balken neben dem Bild des jeweiligen Sims! Je grüner desto besser! Ansonsten brauchen die Sims natürlich auch einen Job, für den sie gewisse Fähigkeiten benötigen (z.B. Charisma, Körperliche Kräfte, Mechanische Fähigkeiten...) und durch den sie Geld verdienen. (Wie im wahren Leben!)
Durch dieses Geld können sie ihr Haus immer weiter ausbauen und neue schöne Dinge kaufen, mit denen sie sich in ihrer knappen Freizeit beschäftigen können!
Das Originalspiel umfaßt 10 Grundstücke. D.h. ihr könnt 10 Familien haben, die ihr spielen könnt. Ich nehme meist zwei Erwachsene und wenn man sie miteinander genug küssen läßt g wollen sie irgendwann ein Baby. Man kann aber auch eines adoptieren (Da wird man angerufen). Es gehen auch gleichgeschlechtliche Pärchen!!!g (Kleine Anmerkung für unsere gutaussehenden Männer und die süßen Frauen!)
Wie beginne ich?
Ich beginne meist mit dem erstellen einer Familie, man kann aber auch schon vorgegebene nehmen. Diese können dann bereits gebaute Häuser kaufen, oder ein Grundstück kaufen und dann ein Haus bauen und einrichten. Das mache ich immer. Die Hilfe ist sehr nützlich und gibt einem während des Spiels immer gute Hinweise, auch beim Bauen!
Dabei sollte man darauf achten das Haus nicht zu groß zu machen und die wichtigsten Dinge rein zu tun. Am Anfang immer die billigsten Dinge kaufen und nach und nach durch bessere ersetzen!
Schlafzimmer: Bett (darauf achten, wenn die zwei sich noch nicht lieben, schlafen sie auch nicht in einem Bett!!!)
Bad: Klo, Dusche und eventuell Waschbecken
Küche: Kühlschrank, Arbeitsfläche, Spüle, Mikrowelle, Tisch, Stühle
Wohnzimmer: Sofa, Fernseher, Telefon
Ansonsten viele Mülleimer
Wenn dann später mehr Geld kommt, nette Assesoires wie Bilder, Pflanzen, Skulpturen etc... kaufen, das mögen die Sims!
Der nächste Schritt ist die Jobsuche. Das geht zunächst gut über die tägliche Tageszeitung, die vor die Haustür gelegt wird. Hier kann man einen Job suchen und annehmen oder ablehnen. Sollte man jedoch einen Computer gekauft haben (mit viel Geld am Anfang), dann kann man täglich drei verschiedene Arbeitsangebote anschauen!
Bei den Jobs ist es echt so unterschiedlich, wie man sich hoch arbeiten kann, jeder Job hat vor und Nachteile und Hauptsache man hat einen!
Wie geht´s weiter?
Freunde finden:
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Mit der Zeit brauchen die Sims Freunde. Die finden sie in der Regel in der Nachbarschaft. Wenn die Sims in ihr Haus ziehen, kommen die Nachbarn automatisch irgendwann vorbei! Also wachsam sein und gleich begrüßen, denn nur so können sie sich später gegenseitig anrufen!!! Denn hat man erst mal Freunde gefunden, muß man diese Freundschaften pflegen! Bei den Sims ist jeder Charakter anders und so auch ihre Interessen. So kann es sein, das manche Sims sich nicht verstehen und auch mal eifersüchtig sind, wenn der Partner mit anderen tanzt!! Aber einfach austesten...
Beruflich weiterkommen:
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Um im Beruf erfolgreich zu sein muß man gewisse erforderliche Bedingungen erfüllen. Wichtig ist eigentlich als erstes, gut gelaunt zur Arbeit zu gehen. Dann kann man beim Jobbutton (neben dem Gesicht des jeweiligem Sim - einfach suchen) sehen was gebraucht wird.
Charisma erhält man durch einen Spiegel, in dem man eine rede übt. Kreativität durch eine Malstaffel...etc (Das kann man im Kaufmodus aber alles selbst herausfinden, wenn man die einzelnen Dinge anklickt!)
Kinder:
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Kinder müssen auch lernen, um in der Schule erfolgreich zu sein und sie können nicht alle Funktionen von erwachsenen Sims ausführen. Z.B. können sie kein Frühstück zubereiten oder gewisse Gegenstände bedienen.
Was macht das Spiel aus?
Ich finde das Spiel unheimlich reizvoll, weil die Sims auch einen „eigenen Willen“ haben, man kann sie auch selbst agieren lassen in dem man nichts tut. So kann man auch herausfinden, was sie gerne tun!
Ich liebe es auch das Haus immer weiter zu verschönern*g*, da kommt die kreative Seite in mir raus! Es macht einfach Spaß das Leben zu gestalten, auch wenn es manchmal etwas nervig ist, wenn morgens 4 Sims geduscht werden müssen, pinkeln wollen, Frühstücken müssen und gleichzeitig gut gelaunt und ausgeschlafen sein sollen. (Und das bei 1-2 Badezimmern, was sie nicht immer gleichzeitig benutzen wollen - außer sie sind ein Paar!). Da heißt es schon mal um 2 Uhr Nachts aufstehen!!lach
Was ist negativ?
Irgendwann stößt man an die Grenzen... man hat alle Grundstücke bebaut, hat von allem das tollste gekauft, alle Freunde, super Job, tolle Kinder...langweilig. Hier kommen die Zusatzspiele ins Spiel (Voll das Leben, Party ohne Ende, Urlaub total, Tierisch gut drauf, Hot Date), die neue Gegenstände und neue Funktionen bringen. Das ist jedoch auch ein Nachteil, denn ich hab jetzt zwei neue Zusatzprogramme drauf und das Laden des Spiels dauert und dauert und dauert...und das bei einem neuen PC! Aber auch ohne die Zusatzpacks ist es teilweise echt nervig mit dem laden! Manchmal habe ich allerdings auch Soundprobleme, so das ich die Sims nicht reden höre...g
Wie ist das mit dem Installieren?
Unproblematisch! Mehr kann man nicht sagen! Läuft gut! Idiotensicher zu installieren!
Einlegen, auf installieren klicken, fertig! G
Infos:
Kosten tut das Spiel z.B. bei Amazon 39,99 Euro. Schon ne Menge Holz, aber man kann sich´s ja auch erst mal in der Videothek ausleihen und ein Wochenende spielen. Aber ich warne euch, man kommt nicht mehr davon los!
Um die Sims spielen zu können, braucht euer PC folgendes (und wie lange hab ich auf diesen PC warten müssen!!):
- Win 95/98
- Pentium 233 CPU
- 32 MB Ram Arbeitsspeicher
- 300 MB HD
- mindestens 4fach CD-ROM-Laufwerk
- Soundkarte
Fazit:
Spannend und faszinierend zu Beginn, verliert es mit der Zeit den Reiz, der jedoch durch die Ergänzungspacks kompensiert werden kann. Ich spiele oft und lange und man hat manchmal auch die Nase voll, wenn die Sims nerven und man ihnen nichts recht machen kann. Ich empfehle auf jeden Fall „Party ohne Ende“ - das ermöglicht wirklich gute Dinge. „Urlaub total“ ist etwas langweilig!!!!!
Geeignet für alle, die Simcity gut fanden, die gerne gestalten und bauen! G
Gruß Gluehsternchen YVI
PS: Sollte ich im Eifer etwas vergessen haben, bitte ich um einen Kommentar, damit ich es noch besser machen kann!!!
PPS: Der Titel ist hier auch noch schnell erklärt...die SIms sprechen ein Kauderwelsch aus dem ich ab und zu ein Bröckchen Deutsch oder Englisch meine zu erkennen!
PPS: Traurig und gleichzeitig stolz macht es mich, wenn andere meine Berichte kopieren. Immerhin scheinen sie gut zu sein, aber das derjenige dann all das lob einheimst, das ich eigentlich verdient habe, find ich derb....
http://www.yopi.de/erfahrungsbericht_159933-rate_4240#240
hier mein Original:
http://www.ciao.de/Sims_Die_PC__Test_2479422
was euch auch hier vorliegt, allerdings mit neuen Bewertungen!
Der erste Teil der Sims war das erfolgreichste Spiel, das diese Erde zu Gesicht bekommen hat. Es begeisterte durch eine komplett neue revolutionierende Idee. Das neuste AddOn \"Hokus Pokus\" war noch nicht mal draußen, da gab es schon die ersten handfesten Infos und Screens zum neuen Teil des Klassikers. Ob dieser an den Erfolg des Vorgängers anknüpfen kann, was sicherlich alles andere als eine leichte Aufgabe sein wird, wird sich zeigen.
In \"Die Sims 2\" wird eine komplett neue 3D-Engine verwendet, welche durch nicht fehlende Details überzeugen kann. Eine aktuelle Grafikkarte wird für die 3D-Engine sicherlich Vorraussetzung sein.
Aber auch rein spielerisch hat sich einiges geändert. So wirst du deinen Sim durch sein komplettes Leben begleiten können. Von der Kindheit, zu ersten Frau, zur Karriere bis schließlich zum Lebensabend.
Der Nachwuchs hat durch die neue simulierte DNA-Vererbung sehr ähnlich Eigenschaften wie der Vater oder die Mutter.
Die Fans des ersten Teils wissen, dass die Sims keine bestimmte Sprache sprechen, sondern, dass für das Spiel extra eine eigene Sprache entwickelt worden ist: Simlish. Auch im zweiten Teil findet diese Sprache wieder eine Verwendung. Dieses Mal wurde die Sprache, allerdings noch sehr viel weiter verfeinert. Diese Sprache, welche für keinen Menschen wirklich wörtlich verständlich ist, soll die Emotionen der Sims ausdrücken.
Features:
Grafik und Technik:
.) Neu entwickelte 3D-Grafikengine, welche ungeahnte neue Möglichkeiten erlauben.
.) Desto besser die Grafikkarte, desto besser die 3D-Grafik im Spiel
Mit der neuen 3D-Grafik wirst du dich im Spiel frei drehen und zoomen können.
In die Sims 2 führt dein Sim einen kompletten Lebenslauf:
.) Simulationen eines richtigen Lebens von der Geburt bis hin zum Tod
.) Bei der Geburt wird dein Sim mit einer sog. DNA ausgestattet, welche die Eigenschaften deines Sims bestimmt.
.) Das geschieht in 5 Phasen: Kleinkind, Kind, Teenager, Erwachsener und Senior.
.) Die verschiedenen Phasen dauern natürlich verschieden lang.
.) Erfahrungen in z.B. der Kindheit wirken sich z.B. auf das Leben des erwachsenen Sims aus
.) Jede Phase dauert eine gewisse Anzahl an Stunden
.) Neue Gedächtnis-Ansicht: Aus dem Gedächtnis und der Stimmung
Berufsleben:
.) 18 neue Karrieren
.) Spezielle Teenager- und Seniorenkarrieren
.) Neu eingeführter Ruhestand in der Lebensphase des Seniors inkl. Rente
.) Neue Karriereobjekte, welche man beim erreichen einer höhreren Position im Job erreicht, mit dem man seine für den Job notwendigen Fähigkeiten noch weiter verbessern kann.
.) Auch die Kinder deiner Sims können diese Karriereobjekte benutzen.
Neue Objekte und neue Einrichtungsmöglichkeiten:
.) Über 500 Objekte stehen zur Auswahl
.) Durch die neue 3D-Grafik kannst du du Fenster und Türen beliebig plazieren also auch z.B. an schrägen Wänden
.) Im Gegensatz zum ersten Teil kannst du jetzt 2 Stockwerke bauen
.) Die Gestaltung des Hauses wirkt sich wieder auf die Stimmung deines Sims aus
.) Begehbare Dächer
Die Nachbarschaft
.) Falls du SimCity 4 besitzt, wirst du im Städtesimulator die Nachbarschaft gestalten können
.) Über insgesamt 50 Lots
.) Deine Familie kann mehr als nur einen Lot bebauen
Na, da kann man ja nur hoffen, dass all diese Versprechen auch eingehalten werden ;-)
Auch heute sind die Sims noch ein absoluter Renner. Im Spiel geht es darum, eine virtuelle Familie zu gründen und dieser alle möglichen Wünsche erfüllen.
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Installation
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Die Installation verläuft relativ schnell. Nachdem man das Zielverzeichnis gewählt hat und den CD-Key, der auf der Packung steht, angegeben hat beginnt die Installation. Einige Minuten und einen Systemneustart später kann man dann mit dem Spielen loslegen.
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Spielverlauf
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Als erstes erstellst du dir über das Menü deine Wunschfamilie.
Nun solltest du ihnen ein Zuhase bieten. Dazu hast du 2 Möglichkeiten: Du kannst entweder ein fertiges Haus beziehen oder ein eigenes bauen.
Nun kannst du dich auf die Einrichtung konzentrieren. Deine virtuelle Familie benötigt genau wie eine echte WC, Bad, Küche, Wohnzimmer, usw.
Im Laufe der Zeit kannst du deine Familie mit immer neuen Gegenständen und Möbeln beschenken. Du musst dabei jedoch darauf achten, dass du mit deinem Geld nicht zu verschwenderisch umgehst. Sollte es dir einmal ausgehen, musst du einen Beruf ergreifen und welches verdienen.
Nicht selten kommt es vor, dass es im Haus brennt (vor allem in der Küche). Dann solltest du möglichst schnell die Feuerwehr rufen. Manchmal versucht auch ein Dieb dich auszurauben. In diesem Fall helfen dir die Herren in Grün. Du solltest diese aber nur rufen, wenn es auch notwendig ist, denn sonst wirst du mit einer saftigen Geldstrafe bestraft. Du kannst dich jedoch auch selbst schützen, indem du Rauchmelder und Alarmanlage kaufst.
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Erweiterungen
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Um den Spielspaß noch zu erhöhen, gibt es einige Erweiterungen für die Sims:
- Party ohne Ende (Erweiterung für Personen und Einrichtung)
- Das volle Leben (Ebenfalls eine Erweiterung für Personen und Einrichtung)
- Hot Date (Damit kannst du flirten was das Zeug hält)
- Urlaub Total (Mit dieser Erweiterung kann ma n zwar nicht, wie man vom Namen her vermuten könnte, in den Urlaub fahren, dafür kann man den Urlaub zu den Sims bringen, indem man sie z.B. mit einem Schwimmbad beglückt.
Die Sims haben eine neue beschäftigung gefunden.Es gibt viele verschiedene Dinge die man machen kann.
Die Tapetten
Es gibt eine reihe neuer Tapetten,in vielen verschiedenen Farben.Von lila aus den 70er Jahren bis hin zu alten Weirod mit Gold.
Die Teppiche und Fliesen
Es gibt auch wieder neue auswahl hier.Neue Teppiche und Fliesen für draußen und drinnen.Die neuen Draußenfliesen gibt es sogar in lila und in grün mit gelben Punkt.Un neue Parkett und Laminattböden.
Die Stadt
Es gibt jetzt sogar einen oder mehrere Läden in der Stadt bestellt denn Bus oder ein Taxi per Telefon um in die Altstadt zu gelangen.Man kann sich ein Haustier kaufen oder neue Klamotten.Und wenn die Läden zum Kotzen aussehen dann renoviert sie einfach um.
Die Jobs
Neue Jobs sind auch noch dabei man kann in der Küche oder im Zirkuss arbeiten.Oder in der Mode,Erziehung und als Tierpfleger.50 neue Jobs sind vorhanden.
Die Möbel
Mehr als 125 Gegestände und Möbel.Neue Betten und und und.Einfach viele neue Sachen.
Der Garten
Neue Pflanzen und sogar ein Gemüsebeet.Aber leider kümmert der Gärtner sich nicht mehr so richtig um die Pflanzen keine Ahnung warum vielleicht griegt er keine Gehaltserhöhung man weiß es nicht.
Die Tiere
Die Tiere brauchen die selben Sachen wie die Menschen auch die müssen sachen lernen.Es gibt Hunde,Katzen,Vögel,Fische,Schildkröten,Papageien und Leguane.Sogar ein Stinktier und ein Waschbär kommen ab und zu vorbei um die Mülleimer zu plündern dann heißt es die Tierkontroller anzu rufen.
Die Klamotten
In vielen Farben neu Anziehsachen.Neue Kleider,Röcke,Schuhe und vieles mehr.
Die Haare und das Gesicht
Neue Frisuren und Gesichter sind auch dabei.Hübsche aber auch hässliche.
Die Technik
Windos:95/98/XP
MHz:300
Speicher:64 MB RAM
Festplattenplatz:1.1 GB
CD-ROM LAUFWERK:4 Fach
Grafikkarte:2MB
Soundkarte:Directx 7.Oa-kompatibel
Eingabergeräte:Tastertur und Maus
Ich bin schon seit Jahren ein Sim-Fan, habe alles ausprobiert, liebe die Städte und vor allem auch den Sim-Wolkenkratzer. Immer hab ich mir gewünscht, mal näher in das Leben der Sim-Bewohner hineinzuschauen. Im Wolkenkratzer konnte man schon einzelne kleine Menschlein beobachten, wie sie im Aufzug in ihre Wohnungen oder zur Arbeit fuhren.
Das Spiel \"Die Sims\" nun übertrifft meine kühnsten Vorstellungen von damals.
Mit \"Die Sims\" kann man sich eigene Häuser bauen, Familien nach eigenen Vorstellungen schaffen, die Charaktere der einzelnen Bewohner beeinflussen, die Menschlein einen Job suchen lassen, Freunde finden, flirten, sich zanken, Familien gründen, die Karriereleiter heraufklettern lassen und vieles mehr. Man kann die Menschlein steuern, oder - was auch ganz witzig ist - sie sich selbst überlassen und gespannt zuschauen, wie deren Leben weitergeht.
Die Möglichkeiten des Spiels sind schier unerschöpflich, zumal es schon ein Add-On gibt, mit neuen tools für die Einrichtung, neuen Bekleidungen und der Möglichkeit, die Stadt zu erweitern.
Wir spielen Die Sims zuhause auch mit mehreren Personen - ich habe eine Familie, mein Sohn eine andere. Diese Familien bleiben immer erhalten, die Familienmitglieder befreunden sich untereinander, können sich gegenseitig einladen. Frecherweise hat Söhnlein dann während meiner Abwesenheit solange mit meiner Familien-Mama geflirtet, bis diese dann einfach meine Familie verlassen hat und bei Söhnleins Junggesellen einzog. Die Sims nehmens nicht so genau mit \"moralischen Wertvorstellungen\". So können z.B. auch gleichgeschlechtliche Sims miteinander flirten und eine Familie gründen.
Auf jeden Fall ein Spiel zum süchtig werden - auch für Nicht-Computerspielfreaks.
wartet lieber auf sims2 denn:Immer und immer wieder habe ich mir verfügbare Videos von \"Die Sims 2\" angeschaut und konnte nur staunen. Die einzigartigen Features erschweren einen nur das Warten auf Februar 2004, da kommt das Meisterstück nämlich auf die Ladentische.
1.Man erlebt die Sims jetzt in verschiedenen Altersstufen:
Baby, Kleinkind, Kind, Teenager, Erwachsener und Senior.
Man kann die Sims schon ab dem Kleinkindalter steuern und alles in allem ist der Erwachsener am längsten zu spielen. Man kann schon als Teenager kleinere Jobs annehmen und als Senior bekommt man Rente, man kann aber auch, wie als Teenager, kleine Jobs machen oder sich um die Enkelkinder kümmern.
2. Die neue, extra für das Spiel entwickelte, Grafikengine erlaubt stufenloses Drehen und Zoomen. In Videos, die z.B. in der PcGames (mit DVD oder CD) enthalten sind, sieht man die Detailverliebte Umgebung und was jetzt auch neu ist, man kann jetzt auf unebenem Terrain bauen und bis zu 3-stöckige Häuser erschaffen.
3. Neue Bedürfnisse sind zu erfüllen. Unter anderem: Durst... und derzeit wird noch überlegt wie und ob man \"Gemüt\" als Bedürfniss auch noch einbaut. Das heißt, man muss zukünftig auch was für \"die Seele tun\", damit es dem Sim gut geht.
4. Die Sims haben jetzt eine ausgefeilte KI (künstliche Intelligenz). Sie merken sich Dinge aus der Vergangenheit und reagieren dem entsprechend in der Zukunft. Und unsere Sims nehmen andere Sims auch besser wahr. Beispiel: Sim1 mag Sim2.
Sim1 steht im Wohnzimmer und Sim2 kommt nach 5 Minuten auch dorthin. Als Sim2 die Tür öffnet, dreht sich Sim1 zu seinem Freund und lächelt.
Das kann natürlich auch das Gegenteil sein, wenn die sich nicht so gut verstehen.
So... es gibt natürlich vieeel mehr neue und aufregende Sachen. Wenn Sie wollen, können Sie sich die Pc Games (keine Werbung, nur ein Vorschlag... ;-)) für 4,99€ mit Cd oder DvD kaufen und Videos und Interviews über \"Die Sims 2\" genießen. (Ich empfehle die DvD, vorrausgesetzt sie haben ein DvD-Laufwerk am PC oder einen DvD-Player (dann können sie aber logischerweise keine Demos spielen)... denn auf der DvD sind ein Interview mit dem Sims-Schöpfer, ein Video über die Sims2 und ein Video über das nächste Sims-AddOn) Also: viel Spaß!
+++ Systemvoraussetzungen +++
P233, 32MB RAM, Win9x
Sinvoll.
PIII 500, 64 MB RAM, Win9x
Grafik: D3D
Sound: Direct Sound
Eingabe: Maus und Tastatur
Sprache: Deutsch
Platz auf Festplatte: 300 MB
+++ Features +++
Bei den Sims ist es Ziel eine eigene Familie zu gründen, sich einen guten Job zu angeln und eine tolle Nachbarschaft zu führen. Ohne Cheats ist es sehr schwer zu spielen aber man kann es schaffen. ^^. Am besten sollte man mit einer Kleinfamilie beginnen, es ist hilfreich wenn man selbst eine Familie erstellt, denn dann kann man sich aussuchen was für Klamotten die Sims anhaben sollen, wie sie heißen und wie der Charakter sein soll. Wenn man seine eigene Kleinfamilie ( optimal=2 Erwachsene + Kind, aber man muss selber Erfahrungen machen ) gegründet hat. Ist es an der Zeit in ein Haus einzuziehen, da man nur 20.000$ zur Verfügung hat und man das Haus auch noch einrichten muss, empfiehlt es sich ein schon fertiges Haus zu kaufen. Ist man eingezogen beginnt das große Einrichten, man muss dabei auf sein Geld achten, lieber ein bisschen billigere Dinge kaufen anstatt sich in eine Pleite zu stürzen. Sofern man alles eingerichtet hat gibt es ein weiteres Problem zu lösen: Geld wächst nicht auf Bäumen, man braucht einen Job. Den kann man im Internet ( Computer ) finden oder in der Tageszeitung die ihn täglichen vom pfeifenden Zeitungs-Girl gebracht wird finden. Optimal ist es wenn beide arbeiten gehen. Hier erweist sich der Wissenschaftsjob am besten der gibt bei der höchsten Stufe immerhin 100$ pro Tag, und die Arbeitszeit beträgt nur eine Stunde. Am besten man holt sich eine Putzfrau und Gärtner ins Haus, ist relativ billig. Das Kind ist vormittags in der Schule somit, wenn es nach Hause kommt kann es sich selber einen kleinen Snack machen oder Pizza bestellen. Man brauch keine Angst das wenn beide Eltern arbeiten gehen, das dann das Kind stirbt. Natürlich muss man auch die Personen miteinander näher bringen, die ganze Familie sol lte miteinander eine 100%-Beziehung haben, das kann man mit reden, Witzen und gemeinsamen Sachen erzielen. Man muss auch aufpassen dass das Kind lernt, denn wenn es im Zeugnis eine Note von 5 hat wird es in die Militär Akademie abgeschoben. Hat man jetzt das Geld und Familie sicher, kann man sich den Nachbarn zuwenden. Normalerweise kommen die gleich am ersten Tag vorbei und begrüßen sie im neuen Heim. Nachbarn und Freunde sind wichtig, denn sie tragen dem Sozialwunsch der Sims bei. Man sollte auch ab und zu mal eine Party schmeißen um sich noch näher zu kommen. Was mir aufgefallen ist, ist das Mann und Mann und Frau und Frau sich zwar lieben können, aber sie können sich nicht küssen. Hat man genug Geld auf die Seite gespart, kann man sich mal neue Möbel kaufen, an das Haus anbauen oder gar komplett in ein neues Haus ziehen. Man sollte immer mehr Familien ansiedeln. Hat man die ganze Nachbarschaft voll, kann man richtig fette Partys mit 30 Leuten machen, ist aber auch sehr anstrengend. Aus der Musikanlage kommt Musik ( logisch oder ?! ), hier dazu ein Tipp; man kann eigene mp3-Musik einfügen in dem man in das Installations-Verzeichnis von ?Die Sims? guckt, irgendwo sind dort Ordner mit Musik, man muss ein bissel gucken aber wenn man es gefunden hat, einfach die Mucke kopieren und die Mucke kommt aus der Anlage, ich finde: Das Flasht!
Wenn man 50.000$ gespart hat kann man in das Riesenhaus ganz oben einziehen, man sollte beachten das man auch noch Geld für die Einrichtung braucht. Sieht ein wenig komisch aus, eine Familie in einer Villa ohne Möbel ^^.
+++ Die Gegenstände +++
Die Möbel sind sehr unterschiedlich, einige gleichen dem modernen Stil, andere wiederum dem kitschigen Stil und einige dem altmodischen Schloss Stil. In der Küche sieht es am besten aus wenn man abwechselnd die, Barcelona-Theke heißt sie glaube ich, hinstellt. Dazu ein hochmoderner Kühlschrank, Geschirrspüler, Herd, und Cyber-Mülleimer, hat man die Küche fast. Es fehlen halt n ur noch Stühle und ein Tisch. Ansonsten sind die Möbel recht gut und schön, einfach was für jeden Geschmack dabei, ich mag den modernen Stil am meisten, der altmodische ist eher was für?n Seniorenheim *g. Die Gartenmöbel muss man sich unbedingt kaufen, denn jeder will mal ne Gartenparty schmeißen. Also ein Grill ein Holztisch und Holzstühle müssen gekauft werden. Die Dekoration sollte sich in Maßen halten, übertrieben viele Bilder sehen blöd aus und verhindern den Platz für Fenster oder so. Blumen würde ich Grundsätzlich nicht ins Haus holen, auch wenn der Gärtner die Pflanzen gießt bei mir hat er es aus irgend einem Grund oft vergessen, und dann liegen diese vergammelten Blätter auf dem Boden rum.
+++ Die Personen +++
Die Personen sind das wichtigste im ganzen Spiel, sie müssen essen, schlafen, und sterben auch ( nur durch Unfälle ). Es ist wichtig den Bedürfnissen der Person nachzukommen, wenn eine Person Hunger hat muss man ihnen befehlen was zu Essen zu machen, und wenn sie mal pinkeln *g müssen, muss man sie auf das Klo verweisen. Da fällt mir ein man kann mit einem Trick die Duschen wegmachen und die Sims dann nackt sehen. Bei den Frauen sieht man die Brüste, aber ein Geschlecht haben die eigentlich nicht. Auch ist es von höchster Wichtigkeit die Personen ein soziales Leben führen zu lassen. Also immer miteinander sprechen, Partys machen und Freunde einladen. Für Kinder ist es auch wichtig ein soziales Leben zu führen, zu Anfang ist ja schon eine Familie mit Kind in der Nachbarschaft, mit dem kann das Kind spielen. Erwachsene können sogar heiraten und Kinder kriegen, aber richtigen Sex gibt?s nicht zu sehen, wenn man ein Kind haben will erscheint auf den Bildschirm eine Frage möchten wir nicht ein Baby haben was man mit ja oder nein beantworten muss. Wenn man ja drückt hat man 3 Tage lang einen kleinen Schreihals, wenn er plärrt und man kümmert sich nicht im ihn, gibt?s ne Warnung vom Jugendamt, wenn er weiterplärrt und man missachtet diese Verw arnung, kommt eine Tante vom Jugendamt und nimmt ihnen den kleinen Säugling weg. Hat man diese 3 Tage aber heil überstanden, wird der kleine Säugling zum Kind.
+++ Die Jobs +++
Die Jobs spielen eine wichtige Rolle im Leben der Sims, sie treiben immerhin die Moneten ins Haus. Ohne Moos nix los *g. Das Militär bietet das höchste Anfangsgehalt, der höchste Rang im Militär bringt aber am wenigsten Geld von allen hohen Rängen, außerdem muss man den Körper viel trainieren und das beansprucht Zeit die verhältnismäßig knapp ist. Die Unterhaltungsbranche bietet das niedrigste Anfangsgehalt doch später das größte. Ich würde am besten die Kategorie Wissenschaft für den Job wählen, ist der 3. Beste Job. Um zum Job zu kommen benötigt man eine Fahrgemeinschaft, die einen jeden Morgen, eine Stunde vor der Arbeit abholt. Der Schulbus kommt übrigens auch eine Stunde vor Schulbeginn. Um befördert zu werden muss man trainieren, nicht nur den Körper sondern auch das Kochen, die mechanischen Kenntnisse, die Logik ... Hat man alle Sachen für die nächste Karrierestufe erfüllt, und man mit bester Laune zur Arbeit geht, hat man seine Beförderung sicher.
+++ Grafik +++
Die Grafik ist nicht unbedingt die beste, ab und zu stockt es etwas und es ruckelt. Aber die Möbel sind gut gerendert, die Personen nicht so doll. Die Häuser haben eine tolle Grafik, Pflanzen und so wurden schön detailliert, natürlich gibt es bessere Grafik, aber so schlecht ist die ja auch nicht. Der Schatten ist realistisch, jedoch wirkt er komisch. Zoomstufen gibt es nur 3, das ist nicht so gut, zum bauen empfiehlt sich die dichteste Stufe, zum überblicken die 3. und um Personen Dinge anzuweisen ist die mittlere völlig ausreichend. Die dümmste Grafik ist allerdings wenn die Fahrgemeinschaften kommen; die Autos kommen sehr schlecht angetuckert und fahren dann nachdem sie die Person aufgenommen haben genauso schlecht wieder weg.
+++ Sound +++
Na ja, auch nicht so das wahre die toll e Klavier Musik beim Häuser editieren ist echt toll. Die Musikstücke die aus der Anlage kommen gehen ja noch so, aber die Dialoge sind das letzte! Da sagt niemand ?Oh Hello Veronica?, die hört man immer nur brabbeln. Die Toneffekte sind auch nicht unbedingt gut. Zum Beispiel wenn die in den Pool springen, das hört sich zu fad an. Der Sound sollte überarbeitet werden.
+++ Fotos +++
Die Sims haben ein integriertes Photoalbum, ist aber meiner Meinung nach nur Schnick Schnack und blöd. Es ist zu aufwendig.
+++ Fazit +++
Die Sims ist ein tolles Spiel mit erheblichem Suchtfaktor auch wenn meine Sound-Beschreibung nicht unbedingt gut ausgefallen ist, haltet euch nicht davon ab die Sims zu kaufen. Es ist einfach Grandios, jeder wird dieses Spiel verehren.
Viel Spass beim Spielen!!!
------->SystemvoraussetzungSpielinhaltEigene MeinungAltersfreigabePreise
Ich finde das Spiel die Sims, einfach genial. Man kann Räume bauen, die es in wirklichkeit vielleicht gar nicht geben wird, und die verschiedensten Sachen machen. Am Anfang des Spiels, muss man zuerst mal ein Familie machen, da wäre es nützlich, wenn man erstmal einen Mann und eine Frau auswählt, die machen nicht so viele Schwierigkeiten. Dann muss man ein Hausbauen. Wenn die Möbel reingestellt werden, sollte man das nehmen, dass die Sims am gemühtlichsten und bequemsten finden. Wenn es an Geld mangelt gibt es die Cheats die euch helfen:
1. Rosebud, gibt jedesmal 1000
2. !;!;!;!;!; ganz oft hintereinander(!;), gibt jedesmal 1000.
Später kann man auch Kinder bekommen, aber damit solltet ihr euch Zeit lassen, denn die sind ein bischen schwer zu erziehen, wenn sie aber dann zum Kind herangewachsen sind , ist es nicht mehr so schwer.
Dann gibt es da noch ein paar andere:
1. move_objects on/off auch Sims, Briefkasten und Mülltonne können verkauft werden
2. water_tool Haus auf eine Insel bauen
3.set_hour X Zeit setzen
(X durch einen Wert von 1-24 ersetzen)
4. interests Interessen anzeigen/ändern
5. sweep on/off Ticks anzeigen ein/aus
6. history Geschichte der Familie anzeigen
7. route_ballons on/off Tutorial ein/aus
8. tile_info on/off Versteckte Infos anzeigen
9. log_mask X Ereignis-Logbuch einsetzen
10. grow_grass X Gras wachsen lassen
(X wird durch einen Wert von 1 bis 150 ersetzen)
11. autonomy x Autonomie einstellen
(x wird durch einen Wert von 1 bis 100 ersetzen)
12. draw_routes on/off Wege der Sims anzeigen ein/aus
Mit einem ; kann man die Cheats trennen.
Man kann auch ohne Cheats auskommen.
P.S. Viel Spaß noch beim Spielen...
Hi Leute,
heute schreibe Ich über das Simulationsspiel Die Sims. Das von Maxis/EA Games hergestellte Spiel bietet einen schönen Einzelspieler. Im Einzelspieler musst Du als aller erstes deine eigene Familie erstellen. Wieviele und welche Du haben willst hängt von Dir ab. Dannach musst Du dich entscheiden ob Du ein Haus bauen oder kaufen willst. Mit 20000 Sim-Dollar am Anfang ist beides zu schaffen. Ich würde aber eher ein Haus kaufen, denn beim bauen musst Du zuerst ein Grundstück kaufen und dann hast Du nicht mehr genug Geld um Dein Haus einzurichten. Nach dem kaufen bzw. bauen eines Hauses verläuft das Leben Deiner Sims wie im echten Leben. Job suchen, im Job aufsteigen um mehr Geld zu bekommen, heiraten, Kinder kriegen,usw.,nur mit einem Unterschied, denn Deine Sims können nicht altern. Das heißt, dass das Spiel endlos ist und dass Deine Familie so groß werden kann wie Du willst. Um in deinem Jobaufzusteigen brauchst Du eine bestimmte Anzahl an Freunden und Persönlichkeitspunkten. Mit dem Geld darfst Du dir erwirtschftet hast,kannst dein Haus ausbauen oder neue Genstände kaufen wie z.B. Fernsehen oder Computer. Mit manchen Gegenständen kannst du auch Persönlichkeitspunkte dazu gewinnen wie z.B. Spiegel für Charisma. Hauptsächlich sind die Gegenstände aber für etwas anderes. damit deine Sims gut gelaunt sind , musst Du ihre Bedürfnisse erfüllen. Mit einem Sofa erfülst Du das Comfort, mit einem Fehrnseher den Spaß, usw.
Zum Spiel allgemein:
Das Spiel ist mit der Maus leicht zu bedienen. Allerdings ist die Grafik nicht die Beste. Dafür macht das Spiel einen heiden Spaß und hat einen guten Sound. Außerdem hat es keine großen Systemanforderungen. Mit einem Pentium2 450Mhz Prozessor und 128MB RAM dürfte fast jeder Computer dabei sein. Das Spiel hat nur eine CD, deshalb kannst du es schnell insterlieren. Wenn Du aber den CD-key nicht hast geht es nicht. Nachdem Du das Spiel insterliert hast, kannst Du es auch ohne CD spielen. Allerdings ohne Sound und Du kannst dann den Mauszeiger nicht mehr sehen.
Eigene erfahrung:
Für dieses Spiel muss ich eine Empfehlung aussprechen. Das Spiel wird eigendlich nie langweilig, denn es ist endlos. Außerdem kommen immer neue Add-On raus,die man dann insterlieren kann. Am 31.Oktober 2003 kam schon das siebte Add-On raus. Ich finde den Sound gut nur die die Grafik stört mich. Trotzdem würde Ich euch empfehlen das Spiel zu kaufen.
Ja, das Computerspiel „Die Sims“ ist zu einem wahren Klassiker geworden!
Ich habe es vor Urzeiten geschenkt bekommen, genau genommen vor wahrscheinlich weit über 3 Jahren (Kaufpreis damals ca. 90DM).
Da es aber schon etwas älter ist, ist die Grafik natürlich nicht mehr auf dem neusten Stand der Technik, zu seiner Zeit war ich aber von der grafischen Leistung des Spieles, und vor allem auch von dessen Spielidee fasziniert.
Mittlerweile begeistert sich aber eher meine Schwester dafür, die auch schon diverse AddOns hinzuerworben hat.
Aber was ist >die Sims< eigentlich?
Dieses Spiel von electronic arts umfasst viele Aspekte, die hier nur schwer knapp und bündig alle wiedergegeben werden können. Im großen und ganzen ist es aber ein Spiel, bei dem man sozusagen am privaten Leben seiner Charaktere, den Sims, teilnimmt, bzw. mehr noch, dieses über einen längeren Zeitraum, in allen möglichen Lebenslagen steuert. Es ist quasi wie eine Seifenoper, nur dass man die Handlung zum größten Teil selbst bestimmten kann ;-).
Wie wird es gespielt?
Dies fängt damit an, dass man sich beim Spielstart in der sogenannten >Nachbarschaft< befindet. Hier sieht man einige Grundstücke, auf denen teilweise schon Häuser stehen, wobei noch nicht alle fertiggestellt sind.
Man beginnt jedoch zuerst damit sich eine Familie zusammenzustellen. Man kann wählen zwischen Kindern und Erwachsenen, sowie männlichen und weiblichen Charakteren.
Diese kann man gestalten, wie man lustig ist.. man hat nämlich eine ganze Reihe an Körper (bzw. Klamotten) –und zwar von mager bis dick – und an Köpfen zur Verfügung. Die Größer der Familie kann man selbst bestimmen, man kann also auch mit einem einzelnen Sim anfangen.
Für jede Familie hat man ein Startkapital über 20.000 Sim Dollars. Davon kann man sich jetzt sein gewünschtes Grundstück kaufen, es bebauen und sein neues Haus einrichten.
Das Bauen neuer Häuser, sowie das Einrichten sind auch Faktoren, die wesentlich zum Spielspaß beitragen. Man hat hier ebenfalls viele Möglichkeiten und verschiedene Türen, Fenster, Böden, Möbel etc. zur Auswahl.
Ist die Wohnsituation des Sims zur genüge versorgt, so kann man damit beginnen im einen Job zu besorgen (dies funktioniert über die Tageszeitung oder das Internet). Der Sim kann verschiedene Karrieren durchlaufen, wobei natürlich auch sein Gehalt stetig steigt, von dem er wiederum Essen, die Rechnung oder Neuanschaffungen bezahlen kann.
Auf die Arbeit kann man den Sim jedoch nicht begleiten, die Zeit läuft hier (je nachdem ob man noch einen anderen Sim hat, der gerade nicht arbeitet) im Zeitraffer durch.
Wichtig ist jedoch, dass man seinen Sim immer bei Laune hält. Es gibt mehrere Bedürfnisanzeigen, die mit der Zeit abnehmen und aufgefüllt werden müssen. Das sind: u.a. Spass, Hygiene, Hunger und Müdigkeit, aber bspw. auch das soziale Leben des Sim darf nicht zu kurz kommen.
Diese Anzeigen bestimmen auch u.a. ob der Sim eine weitere Stufe auf der Karriereleiter erklimmt. Darüber hinaus gibt es aber auch die Möglichkeit sich in Bereichen, wie Kochen, Charisma, Sport oder Technik weiterzubilden.
...
Jedoch alle Möglichkeiten des Spieles zu erläutern würde zu viel Platz, Zeit und Aufmerksamkeit in Anspruch nehmen.
Nur eines noch, natürlich kommt auch das Liebesleben der Sims nicht zu kurz. Man kann mit Sim aus der Nachbarschaft (des anderen sowie des gleichen Geschlechts) anbändeln, sich in die Sims verlieben und sie im Endeffekt sogar heiraten und Kinder adoptieren.
Hier gibt es viele zwischenmenschliche Interaktionen, sowohl freundlicher, romantischer, als auch bösartiger Natur.
Was aber, ist das Ziel des Spieles?
Ein wirkliches Ziel des Spieles gibt es nicht.
Jeder setzt hier andere Prioritäten. Ob das nun bedeutet, möglichst viel Geld zu erlangen, einen tollen Job zu haben oder aber möglichst viele Affären zu haben *g.
Dementsprechend ist das Spiel eigentlich endlos (es sei denn der Sim stirbt, wobei man in dafür schon unheimlich schlecht behandeln muss).
Man kann – so brutal das nun auch klingen mag - diese Familie natürlich jederzeit löschen, das Haus abreißen und sich neuen Familien zuwenden.
Cheats
Es gibt die Möglichkeit verschiedene Cheats anzuwenden. Leider sind es bei der deutschen Version nicht ganz so viele, wie bei der britischen, aber einige stelle ich einmal vor.
Zu aller erst muss man folgendes drücken:
[Shift] + [STRG] + [Alt] + [C]
dadurch erscheint oben links ein kleiner, schmaler grauer Kasten in dem man die einzelnen Cheats eingeben kann.
Rosebud !;!;!;!;!;! => man bekommt mehr Geld, (das !;!; kann man beliebig verlängern)
Move_objects on => man kann Dinge bewegen und entfernen, die man sonst eigentlich nicht entfernen könnte.. dieser Cheat ist sehr vielseitig nutzbar, eine Möglichkeit ist es seinen Sim zu löschen und dann wieder ins Spiel zu holen (indem man auf das kleine Bildchen unten klickt) so dass seine Bedürfnissanzeige wieder voll aufgeladen ist. Ganz wichtig ist aber, dass man davor das Spiel speichert!
Move_objects off => jetzt kann man diese Gegenstände nicht mehr bewegen/löschen
Map_edit on =>man gelangt in einen Modus, in dem man das zu bebauende Grundstück erweitern kann
Map_edit off => man gelangt wieder in den normalen Modus zurück, die Änderungen bleiben aber erhalten
Die Cheats sind wie bereits erwähnt sehr vielseitig zu nutzen, und man kann einige lustige Dinge damit machen...
Ich habe sie sehr gerne benutzt, weil das Spiel dadurch ein bisschen aufgelockert wird (es kann ja jeder frei entscheiden, ob er ein wenig cheaten möchte oder nicht)
Was muss der Pc leisten?
Benötigt wird folgendes
(wobei mit jedem AddOn die Anforderungen gestiegen sind):
- Windows 95
- Pentium II 233 MHZ
- 300 MB HD
- 32 MB Ram Arbeitsspeicher
- Soundkarte
- mindestens 4fach CD-ROM-Laufwerk
AddOns
Es gibt mittlerweile sehr viele AddOns zu >Die Sims< - insgesamt schon 7 Stück – was natürlich darauf zurückzuführen ist, dass das Spiel unheimlich erfolgreich war und es auch heute noch ist.
Doch leider muss ich sagen, dass das Spiel einem schon recht schnell langweilig werden kann, wenn man mal alle Funktionen angewandt, und alle Gegenstände schon doppelt und dreifach benutzt hatte.
So kamen zumindest mir die vielen AddOns immer sehr gelegen, weil mit den AddOns sowohl das Inventar durch viele, viele neue Gegenstände, Klamotten etc. ergänzt wurde, aber auch die Spielfunktionen erweitert wurde, durch bspw. neue Formen der Kommunikation.
Außerdem hat jedes der AddOns ein besonderes neues Feature, so können bspw. die Sims durch >Hot Date< 1. ungehemmt flirten, aber v.a. auch ungehemmt in der neu eingerichteten Stadt shoppen gehen. Durch >Urlaub Total< können sie in der selbstgebauten Ferienanlage Urlaub machen, durch >Tierisch gut drauf< Haustiere halten und durch >Megastar< zum Film- oder Popstar emporsteigen.
Eigentlich eine sehr schöne Sache, nur leider kosten diese stetigen Ergänzungen des Spiels unheimlich viel Geld (pro AddOn mind. 25 Euro).
Außerdem leidet der Speicherplatz des PCs stark darunter, wenn man sich jegliche AddOns dazuinstalliert. Was im Endeffekt auch zu einer deutlichen Beeinträchtigung des Spielflusses führt, weil das Bild anfängt zu stocken, und alles auf einmal viel langsamer geht. (Die Installation des Spiels + aller 7 AddOns nimmt 2 GB der Festplatte in Anspruch!!1)
Nebenbei sei gesagt, dass die Anschaffung neuer AddOns zum jetzigen Zeitpunkt nicht mehr sehr lohnenswert ist, da im Frühjahr nächsten Jahres ein komplett neues Spiel „Die Sims 2“ rauskommt, dass über eine weitaus bessere Grafik verfügt, viele neue Funktionen hat und bei dem man die alten AddOns nicht mehr benutzen kann.
Grafik und Spielperspektive
Wie bereits gesagt, lässt die Grafik heutzutage etwas zu wünschen übrig. Figuren- und Geländedetails sind nicht besonders ausgearbeitet. Man hat einen 3-fach Zoom, der aber nicht besonders nah an die Figuren heranzoomt, man befindet sich eher in der Vogelperspektive, was eigentlich auch recht sinnvoll ist, da man ja ggfs. Mehrere Personen gleichzeitig überwachen muss.
Um den Spielfluss etwas zu verbessern, kann man hier noch weitere Einsparungen vornehmen, also das Geländedetail noch etwas abschwächen, Schatten und natürliches Licht ausschalten u.ä.
Spielspaß
Das Spiel übt auf jeden Fall etwas eine gewisse Faszination aus. Ich habe anfangs tagelang nichts anderes gemacht als dieses Spiel zu spielen.
Aber so begeistert man anfangs auch von dem Spiel ist, irgendwann kann es doch recht langweilig werden.
Dann sehnt man sich nach einem neuen AddOn, (und vorrausgesetzt man gibt so viel Geld aus und kauft es sich), ist man wieder total begeistert, bis man auch dieses in und auswendig kennt...usw...
Später habe ich angefangen, im Internet ein wenig zu diesem Thema zu surfen, und habe Seiten, wie bspw.
www.simszone.de
ausfindig gemacht, über die man sich haufenweise Extras downloaden kann, die einem das Spiel wieder versüßen.
So kann man wenn man möchte, eine Familie aus Orks und Trollen in einer grell-quitsch-und-kunter-bunten Gebäudekreation wohnen lassen – der Phantasie sind wirklich keine Grenzen mehr gesetzt!
Außerdem gibt es sehr viele Tools, mit dem man alles mögliche machen kann, wie die Texturen verwalten, Cheats einfügen oder sogar neue sog. Skins entwerfen (Skins = Körper/Klamotten der Sims).
Dadurch bekommt das Spiel einen ganz neuen Reiz.
Für alle, die das Spiel bereits besitzen aber noch nicht wissen, wie man neue Skins, aber auch Böden etc. entwerfen kann. Ein kurze Erklärung:
Um Zugriff auf die Texturen des Spiels zu haben, muss man den Sims Ordner, anschließend >GameData< und dann je nachdem wo man hinmöchte: >wallsskinsfloors< etc.
Dies ist in den meisten Fällen (hier für die Kleidungstexturen): C:\\Programme\\Maxis\\DieSims\\GameData\\Skins
Die einzelnen Dateien in den Ordnern tragen besondere Namen, die jeweils angeben welcher mesh (Körperform) , Hautfarbe, Geschlecht etc. der Sim hat.
Aber das geht jetzt zu sehr ins Detail ...
Schlussendlich: Mein Fazit
Das Spiel ist nicht nur was für junge Spieler, sondern hat genauso auch eine etwas ältere Fangemeinde!
Ein großer Nachteil ist wohl, dass es irgendwann etwas langweilig und monotoner wird (was aber sich aber wahrscheinlich bei den meisten Spielen nach einer gewissen Zeit einstellt).
Für mich wurde das Spiel erst dadurch richtig interessant, dass ich mir im Internet sog. >files< runtergeladen habe, (also neue Gegenstände etc) und auch meine ersten Versuche als eigener Hersteller von >skins< und >heads< gemacht habe. Das eigentliche Spiel rückte dadurch ein wenig in den Hintergrund.
Doch auch, wenn ich es heute nicht mehr wirklich spiele, finde ich doch, dass es eine besondere Spielidee war, der nicht zu letzt der Riesenerfolg Recht gibt: Innerhalb von 3 Jahren wurden von dem Originalspiel (also ohne sämtliche AddOns) 8.000.0000 Exemplare verkauft.
Auch wenn dieser Erfolg leider auch seine Schattenseiten hat, denn das wiederholte Erscheinen neuer und angeblich „viel besserer und aufregenderer“ AddOns und auch von Spielen, wie >Sims OnlineSims Deluxe< und nicht zu vergessen >Die Sims 2< - erinnert doch nun mehr nur noch an eine reine Geldmaschinerie, bei der es nicht mehr so sehr um Qualität als um die Quantität der Käufer geht – wie es nun mal in der heutigen Zeit -Tendenz steigend -üblich ist. Dass v.a. viele kleinere Kinder dafür ihr gesamtes Erspartes opfern (und es tragen sich horrorartige Summen zusammen, wenn man sich ebenfalls die AddOns antut) und, dass die Spielqualität und der Pc unter den riesigen Mengen an benötigtem Speicherplatz leiden scheint dabei unberücksichtigt zu bleiben.
Doch spätestens, wenn schließlich das 5.,6. und auch 7. AddOn (dann zu >Sims 2
Die Sims (PC)
„Die Sims“ ist ein einfach geniales Computerspiel. Man muss seine eigene WG leiten und verwalten. Dabei muss du auch auf Sachen wie soziales Leben oder Hygiene achten. Ein Ende des Spiels gibt es nicht und Missionen oder sonstiges sind auch nicht vorhanden, ein Endlosspiel. Man kann selber Familien erstellen oder vorgegebene benutzen. Die lässt man dann in gekaufte oder selbst gebaute Häuser einziehen. Nun gilt es, die Bedürfnisse der einzelnen Sims zu befriedigen. Dazu zählen eben Hunger, Hygiene oder Spaß. Aber das allein reicht nicht. Man muss sich um eine große Wohnung kümmern, im Punkto Job weiterkommen oder Kontakte bis hin zu Liebesbeziehungen knüpfen. Das ist eigentlich leichter gesagt als getan, denn es ist schon recht anspruchsvoll mit den Sims umzugehen, und merke, man kann ja schließlich nicht alles auf einmal erledigen und die Zeit läuft schnell, manchmal zu schnell! Manchmal ist sie dann aber auch wieder zu langsam, also das ist Ansichtssache! Dass dieses Computerspiel so boomt hat es vor allem den tollen Erweiterungen zu verdanken. as ist genauso wie mit Halflife. Unzählige Erweiterungen und Gegenstände lassen das Spiel leben. So jetzt aber genug geplappert, der Bericht fängt jetzt an!
Viel Spaß beim Lesen wünsche ich euch!
Facts:
- Die Sims ist das meistverkaufteste Computerspiel
- Es gibt schon viele erweiterungen, die noch mehr Spaß bringen
- Downloadbare Skins usw.
- süchtig machendes Spielprinzip
- Endlos
- Nur die Grafik ist nicht so dolle
Also, Die Sims hat viel zu bieten. Ich will jetzt mal beschreiben, wie gut es genau ist. Vorher aber noch die Mindestvoraussetzungen:
Mindestens:
Pentium II 233 MHZ
32 MB RAM
Win 95
440 MB HD
Empfohlen:
Pentium III 500 MHZ
64 MB RAM
Win 95
440 MB HD
3-D Grafikkarte
Es gibt nur einen Nachteil: Auch auf High-End PCs ruckelt’s ein wenig. Das liegt aber am Spiel und nicht am Computer. Ich kenne jemanden, der hat einen Computer mit einem Athlon 1,8 GHZ und bei ihm stockt es noch manchmal. Na ja was soll’s?
++++INSTALLATION UND EINSTIEG++++
Die Installation verlief bei mir völlig problemlos und ohne Fehler. Alles ist einfach und gut erklärt. Sie geht aber ziemlich langsam von der Hand, ist dafür aber saueinfach. Na ja, wenn sie nicht so lange dauern würde, wäre es besser. Es hält sich aber in Grenzen. Hier muss man nicht viele Worte vergeben.
Der Einstieg ist freundlicherweise sehr einfach. Es ist sowohl für Einsteiger aber auch immer noch für Profis anspruchsvoll. Das Totourial erklärt alles, was man wissen muss. Der einblendbare Hilfetext gibt Tipps und unterstützt zusätzlich, sehr löblich also. Zum Glück kann man ihn ausstellen, Spieler die mit dem Spiel vertraut sind, brauchen ihn nicht mehr. Es gibt noch zusätzlich eine weitere Funktion. Wenn man auf einen Menüpunkt länger mit der Mauszeiger bleibt erscheint ein kleiner Text, der kurz schildert, was es damit auf sich hat und gibt kurze Tipps. Also, Einsteiger finden sich gut zurecht und Profis sind auch noch gut bedient. Nur die Ladezeiten dauern sehr lange. Wenn das Spiel startet brauch es fast eine Minute zum laden!!! Zu lange!
++++ZUM SPIEL+++
Sims motiviert für Monate! Das süchtig machende Spiel macht echt sau Spaß! Die Motivation reist eigentlich niemals ab. Die Erweiterungen und die downloadbaren Zusätze lassen das Spiel immer größer werden. Es macht immer wieder Spaß, ein neues Haus zu bauen, eine Familie zu erstellen und sie dann einziehen zu lassen. Das ist immer spaßig. Man kann aber auch auf gut Deutsch gesagt immer schön viel Scheiße bauen. Mit dem Geldcheat ist das kein Problem (Wenn ihr ihn wissen wollt müsst ihr mich nur fragen)! Pompöse Villen, die sonst unerschwinglich wären, können so gebaut werden und bei der Einrichtung kann dann mal so richtig zugelangt werden. Oder wie wäre es mal mit einem Haus, dass von einem Swimmingpool umgeben ist? Das hab ich nämlich mal gemacht. Das ganze Anwesen voll mit Wasser, und in der Mitte das Haus. Ich weiß, es ist nicht ehrenhaft mit Cheats zu spielen, aber für ein bisschen Blödsinn sind sie doch gut! Die Sims ist ein Spiel, wo man nicht unbedingt immer beschäftigt ist. Man kann auch einfach mal zusehen, was die Sims so treiben und wie sie sich verhalten. Die Sims ist komplex! Es gibt tolle Berufe, die unterschiedlicher nicht sein könnten. Da wären z.B. Polizei-, Armee-, oder Politikkarrieren. Man kann sich aber auch z.B. als Taschendieb versuchen. Die Berufe waren nur ein Beispiel, jeder Punkt des Spiels komplex und abwechslungsreich! Es gibt sehr amüsante Situationen, es kommt oft zu Lachern. Also, beim Spaß oder Motivation ist Die Sims ein Meister des Genres! Leider, leider gibt es keinen Mehrspielermodus, ich bin schon gespannt auf Sims Online! Trotzdem, auf jeden Fall fünf Balken! Der Spaß ist das beste am ganzen Spiel!
Kommen wir nun zu einen nicht so dollen Punkt, der Grafik. Sie zwar ganz schön aus, doch selbst bei sehr schnellen Rechnern ruckelt’s manchmal bei sehr lebhaften Momenten. Die Animationen sind oft sehr schön anzuschauen, einige sind aber auch nicht so toll. Na ja wenigstens sind die Menüs übersichtlich und schön gestaltet. Sagen wir es so. Die Grafik altert. Das Spiel ist ja immerhin schon von 2000. Man könnte heute sicherlich mehr aber zum guten Spielen reicht es. Aber man ist auch schon anderes gewöhnt. Wenn ich mir da z.B. Star Wars Rogue Leader für den NGC ansehe (Test folgt bald, hab mir nämlich ne Gamecube zugelegt. Seit also gespannt!), dagegen ist das hier reinster Pixelmus! Man kann die beiden Spiele aber auch nicht miteinander vergleichen. Zum guten spielen langt es aber allemal! Und außerdem, eine 3D Grafik wäre hier nicht angebracht und unübersichtlich. Ich gebe der Grafik trotzdem nur drei Balken weil sie oft ruckelt und man heute mehr verlangen kann!
Der Sound ist vollkommen OK! Der Baumodus wird von schöner Musik untermalt, die Sims pfeifen fein vor sich her oder reden in ihrer eigenen Sprache. Die versteht aber keiner, Simsionisch taufe ich sie jetzt mal. Die ist witzig, wird irgendwann aber langweilig. Dann kennt man die Wortwechsel, das ist aber nicht weiter schlimm. Es fehlt nur Musik im Live-Modus (der Modus, in dem man die Sims steuert), egal, es reicht für vier Balken!
Die Steuerung ist angenehm einfach! Das ist wirklich ein dicker Pluspunkt des Spiels. Man braucht genaugenommen nur die Maus. Hotkeys benutze ich nicht, ich kenne nicht mal einen. Die Menüs sind klar strukturiert und die Schrift angenehm zu lesen. Man kann mit ein zwei Tastenklick jede Funktion bequem vornehmen. Also sehr gut! Die Kamera lässt sich in drei unterschiedlichen Zoomstufen justieren. Sie ist leider nicht stufenlos verstellbar. Die Kamera lässt sich drehen, sodass alles überblickt werden kann. Nur ganz selten kommt es vor, dass man etwas nicht erkennt oder dass ein Detail verborgen bleibt. Na ja, egal, das stört nur wenig im Spiel! Auf jeden Fall fünf Balken, weil sie viel einfacher als bei anderen Genrekollegen ist. Jetzt will ich mal alle Stärken und Schwächen des Spiels auflisten!
++++PLUS UND MINUS VON „DIE SIMS“++++
Erst einmal die Stärken: =)
+ spaßiges und lange motivierendes Spielprinzip
+ witzig
+ auch für kleinere
+ schöne Musik
+ einfache Steuerung
+ downloadbare Extras
+ vier Erweiterungen
+ komplex und umfangreich
+ coole Berufe
+ leichter Einstieg
+ gutes Totourial
+ schöne Gegenstände
+ realistisch (kann man ja auch von einer Simulation erwarten)
Und jetzt das schlechte: =(
- Grafik ruckelt
- Das Spielprinzip setzt Staub an
- kein Mehrspielermodus
- manchmal dumme Sims
- oft blöde Animationen
- Gespräche langweilen irgendwann
- sehr lange Ladezeiten
- Installation hat lange gedauert
So, jetzt hattet ihr euren eigenen Überblick über die Stärken und Schwächen. Für wie wichtig du die einzelnen Punkte hältst bleibt dir überlassen.
++++MEINE MEINUNG UND DAS FAZIT++++
Mir fällt es sehr schwer, hier eine Bewertung in Sternen zu geben. Ich bin hin und hergerissen ob ich nun vier oder fünf Sterne geben soll. Das Spiel macht ultra viel Spaß und es ist witzig, aber es gibt auch negative Aspekte wie z.B. die ruckende Grafik. Aber wisst ihr was, Die Sims hat FÜNF Sterne verdient!!! Das Game macht einfach nur richtig viel Spaß! Jeder, der nur ein klein bisschen Spaß an Strategie-Simulationen hat, (da hab ich gerade ein neues Genre erfunden :-) wird mit Die Sims seinen Spaß haben. Über die Ruckler kann man hinwegsehen, dafür bekommt man ein toller Spiel geboten, das obendrein noch witzig ist. Es ist einsteigerfreundlich und bietet auch noch für Profis genug Abwechslung. Und mit den Erweiterungen und den Zusätzen aus dem Internet kommt erst richtig Fun auf! Ich sage es noch mal, die Sims ist witzig und spaßig, ein echter Kauftipp!
Alle, die witzige Computerspiele mögen, die auch noch Spaß machen, sollten hier zugreifen!
Bitte bewertet meinen Bericht aber nur gut ;)
Ich weiß ja nicht, warum es immer hieß, es sei das Big-Brother Spiel.
Big Brother war langweilig und von sinnlosen diskussionen und Streits geprägt.
Die Sims jedoch ist das Gegenteil von langweile. Am Anfang jedenfalls.
Der Beginn ist rasant, man muss einen Job finden, das Haus einrichten, die Stimmungsbalken
oben halten, den Haushalt schmeißen und immer genügend Geld haben, um die Strom- und Wasserrechnungen,
die alle 3 Tage kommen, zu bezahlen.
Echt schweißtreibend. Doch später, wenn man sich im Job nach oben gearbeitet hat, indem man seine Kreativität, Körperstärke,
Logik, Charisma, Koch- und Mechanische Fähigkeiten durch Malen oder Klavierspielen, Trainieren durch Bankdrücken, Schachspielen,
üben von Reden vor dem Spiegel, Lesen von verschiedenen Fach Zeitschriften.
Wenn man befördert werden will, wird natürlich auch immer angegeben, welche dieser Eigenschaften man sich
in welchem Grade zulegen muss.
Manchmal reicht dies aber nicht für eine Beförderung. Dies führt zum nächsten Schwerpunkt hin:
Famileienfreunde: Man kann durch das Telefon andere Sims erreichen, die in der Nachbarschaft wohnen.
Mit diesen kann man sich dann unterhalten, sie unterhalten, sie trösten, ein Kompliment machen,
ihnen einen Heiratsantrag machen (kostet 1000, wenn die Hochzeit zustandekommt) usw.
Ergänzung: Freunde sammelt man sich Spielübergreifend. Wenn man sich das Spiel teilt, und die
Schwester auch einen account hat, kann man diese person theoretisch heiraten.
Ziemlich beschissen, finde ich.
Ich hab mir einfach einen Fake Account angelegt, einfach eine Frau, die keinem gehört, und mir diese dann geschnappt.
Funktioniert ganz gut.
Mit der Zeit allerdings, wenn die Flut von neuen Dingen abnimmt, langweilt es enorm, da man durch beförderungen
genug Geld hat, mit diesem geld eine Haushaltshilfe anstellen kann und die Einrichtung auch leicht finanzieren kann.
Da hilft nur noch: Fortsetzungen kaufen. Das ist mir zu teuer, werde ich nicht kaufen.
Naja, ihr könnt euch ja mal die Meinungen darüber ansehen.
Fazit: Kaufenswert, aber kein Dauerbrenner.
Ciao!
Die Sims jetzt schon in der ganzen Welt überall verteilt??--Unglaublich was die Technik alles draufhat....an der Grafik des Spieles wurde ja gearbeitet wie wir alle Ende 2003 /Anfang 2004 erfahren werden und es uns repräsentiert wird..! Freut das euch??---naja mich eher nicht mehr s0...man sollte in diesem Spiel ein klein wenig intimer werden und Videoscenen wie zum Beispiel einen Erotik Thriller..:P das beste ist doch noch das küssen das ist voll die scheiss Pixelgröße...man sollte jeden ausschnitt vergrößern können...und auf jedes kleine Detail achten mit den Pixeln und Funktionen....!Dieses Spiel sollte es besser erst ab 18 Jahre geben und intimer dargestellt werden...dann würde der verkauf der Spiele insbesondere Handlungsspiele besser zum Verkauf starten...Das erschaffen der Kinder sollte man mal sehen können...aber wofür gibts nackt patches :P man muss ja mal was sehen können obwohl es alles nur schwach zu sehen ist...! 0hne Cheats ist der Schwierigkeitsgrad viel zu schwer um Geld zu verdienen und sich eine Luxusvilla zu kaufen....Das Einbauen der Gegenstände und Wände etc. ist auch das beste was es gibt obwohl die meisten Dinge deffekt sind oder das Spiel sie nicht einbauen kann...!Als0 ihr Sims Gam0r programmierts euch selber zusammen da habt ihr mehr von und flirtet nicht s0 viel =P sonst denkt ihr noch ihr werd son Typ mit ner pinken Badehose :P
Mfg Recado
Die Sims
1) Vorwort
2) Das Spiel
2.1 Die Steuerung
2.2 Die Schwierigkeit
2.3 Besonderes
2.4 Systemanforderungen
2.5 Die Grafik
2.6 Der Sound
3) Tipps und Tricks/Cheats
4) Eigene Meinung
1) Vorwort
Die Sims ist die erste Lebenssimulation, die es auf den heutigen Markt gibt. Das Spiel wurde im Jahre 2000 von der Firma Maxis herausgebracht. Maxis wurde durch seine Simscity Reihe bekannt.
2) Das Spiel
Im Spiel “ Die Sims“ steuerst du deine Personen durch ihr Leben. Alles fängt mit der Gestaltung deiner Familien an.
Ob Vater, Mutter oder Kind. Alle kannst du selbst gestalten.
Ihren Charakter bestimmst du mit einigen Mausklicken.
Soll der Vater faul und gemein sein, dann bitte.
Wenn du die Familie fertig konstruiert hast, geht es in die Nachbarschaft. Hier kannst du deinen Sims ein fertiges Haus kaufen oder ihnen ihr Traumhaus errichten. Wenn du genügend Geld hast versuche dich mal selber als Architekt.
So kannst du z.B. einen Pool in dein Erdgeschoss bauen und ein riesiges Wohnzimmer im ersten Stock. Deiner Fantasie sind hier fast keine Grenzen gesetzt. Ebenfalls kannst wunderschöne Gärten anlegen.
Sind deine Sims in das Haus eingezogen, muss es eingerichtet werden. Küche, Badezimmer, Wohnzimmer, Schlafzimmer oder auch Partyzimmer. Alles das musst du erledigen. Setzte z.B. einen Kühlschrank in die Küche. Aber halt, wen soll ich nehmen? Viele verschiedene Arten von Kühlschränken gibt es bereits im erste Spiel. Fernseher, Toilette, Tische, Stühle, Computer, dies alles muss eingebaut werden. Das Einbauen dieser Gegenstände ist jedoch zum Glück leicht. Mit wenigen Mausklicken besitzt du ein komfortables Wohnzimmer. Doch Vorsicht !!! Gib acht mit deinem Geld. Denn denk dran, auch die Sims sind nicht alle reich. Suche dir so schnell wie möglich einen Job für deine Sims. Jobs findest du im Internet oder in der täglich erscheinenden Bildzeitung. Hast du einen Job gefunden, geht es weiter. Versuche mit Gesprächen und Einladungen andere Sims als deine Freunde zu gewinnen. Denn je mehr Freunde du hast des so besser wirst du in deinem Beruf. Du wirst oft befördert und bekommst ein höheres Gehalt. Deine Fähigkeiten im Beruf kannst du perfektionieren indem du z.B. einen Spiegel benutzt. Die Gegenstände im Haus helfen dir, dich in deinem Beruf zu verbessern. Vor einem Spiegel, kannst du eine Rede üben.
Im Pool wirst du sportlich und bekommst Körperpunkte.
Bist du jetzt in deinem Job drin, kannst du dich an andere Sachen ran machen. Rufe Freunde an und lade sie ein. Interagier mit ihnen indem du auf die blauen Schaltflächen klickst. Wenn du eine gute Beziehung zu einem Sims hast, kannst du ihn fragen ob er nicht bei dir einziehen kann. Wenn ja kannst du eine weiter Person steuern.
Das Spiel „Die Sims ist so komplex, dass man gar nicht alles beschreiben kann.
2.1 Die Steuerung
Die Steuerung ist bei den Sims einfach gehalten. Mit Hilfe der Gebrausanweisung hat man in wenigen Minuten alles wichtige im Kopf gespeichert. Man benutzt im Spiel nämlich nur die Maus.
2.2 Die Schwierigkeit
Im Spiel gibt es keine besonderen Schwierigkeiten. Mann steht nicht in Konkurrenzkampf mit anderen Figuren. Manchmal erscheint ein Dieb, der deine Einrichtung stehlen will. Aber das ist kein Problem für die örtliche Polizeistelle.
Es gibt keinen einstellbaren Schwierigkeitsgrad. Geldsorgen sind die Probleme.
2.3 Besonderes
Das Spiel besitzt viele Besonderheiten.
Das Siel ist einzigartig auf dem Computermarkt. Es ist das erste Spiel, in das man sich richtig einleben kann. Man besitzt so viele Möglichkeiten, dass man sie gar nicht alle herausfinden kann. Es gibt schon 4 Add-ons. Alle enthalten spezielle Erweiterungen. Es gibt viele neue Gegenstände und Kleidungen für die Personen. Im Internet befinden sich weitere Gegenstände, die man sich runterladen kann.
2.4 Systemanforderung
Pentium 2 mit 300 MHz
32 MB Arbeitsspeicher
300 MB Festplattenspeicher
2.5 Die Grafik
Die Grafik des Spieles ist nicht schlecht. Aber sie ist auch nicht umwerfend. Kleine Ruckler stören das Spiel. Ansonsten sehen Personen und Gegenstände gut aus.
2.6 Der Sound
Der Sound des Spieles ist recht gut.
Die Musik im Spiel ist allerdings sehr einseitig. Geräusche gibt es aber viele. Diese hören sich gut und echt an.
3) Tipps und Tricks/Cheats
Diese Cheats sind sehr sinnvoll für das Spiel
Schneller reich werden
Wenn man schnell an viel Geld kommen will muss man folgendes tun: Mann gibt den Cheat \"rosebud\" ein und dann öffnet man das Cheatfenster noch mal (natürlich mit STRG + ALT + SHIFT + C)und gibt das ein: \"!;!;!;!;!;\" solange bis es nicht mehr geht dann zum Schluss setzt man einen Fehler ein, z.B. anstatt eines ; ein . Der Computer wird euch sagen das es den Cheat nicht gibt. Das Geld bekommt ihr aber doch. Nun braucht ihr nur andauernd auf ENTER zu drücken und zuzuschauen wie ihr Geld in die Höhe steigt.
4) Eigene Meinung
Ich finde die Sims ist einfach ein klasse Spiel. Jeder PC Spieler sollte es schon einmal gespielt haben. Das Spiel ist für jedermann etwas. Kauft es euch wenn es euch gefällt. Man hat sehr lange Spaß dran. Durch die vielen Erweiterungen wird es nie langweilig.
Ich hoffe euch hat mein Bericht gefallen. Wen ja, bewertet ihn bitte hoch.
Euer DARKINFO1
Ja ja ja ich weiß, es ist mal wieder ein PC-Spiel-Bericht. Aber ich kann dieser Art von Medium einfach nicht wieder stehen! Dieses Mal ist das meistverkaufte Spiel der Welt und mein Ziel: \"Die Sims\" von Maxis.
Was ist Die Sims?
Die Sims ist eine virtuelle Daily-Soap. Ob Einzelgänger, Paare, Familien mit 2 Kindern oder gleich die Kelly Family. Alles ist möglich in Die Sims. Mehr zum Spiel erfahrt ihr ja in meinen nächsten Punkten. Das war erst mal das gröbste.
Der Anfang
Bevor ich mich in eine berufliche Karriere oder eine Beziehungskiste schmeiße, erstelle ich erstmal meinen eigenen Sim. Als erstes gibt man seinem Schützling einen Namen. Dann kann man nach Herzenslust das Gesicht, die Figur und die Fummel die getragen werden sollen auswählen. Von schleimigen Latino bis zum heruntergekommenen Penner ist alles vertreten. Wichtig ist auch der Charakter. je nach dem, welches Sternzeichen man ist hat man andere Vorzüge. Man kann natürlich sein eigenes Sternzeichen schon fertig aus der Liste wählen und hat dann schon alle Dinge so eingestellt das man los legen kann. Wer allerdings z.B. Fisch ist und gerne saubermacht, aber der Fisch in Die Sims ein unordentlicher Mensch ist, der kann die Werte auch manuell verändern. Dann kann es aber passieren dass man nicht mehr das Sternzeichen ist was man gerne wäre! Wenn man diese Dinge alle eingestellt hat, wechselt das Spiel auf die Stadtsicht. Dort weißt als erstes ein großer roter Pfeil auf ein kleines schnuckeliges Haus, in dem ein Pärchen wohnt. Der Pfeil zeigt deswegen darauf, weil Maxis hier ein kleines Tutorial eingerichtet hat. Hier kann man alles lernen was der eigene Sim dann später braucht, und wie er zu leben hat. Wenn man möchte kann man dieses Tutorial aber auch auslassen und auf eigene Faust los legen. Dann muss erstmal ein Häuschen gekauft werden. Die Häuser sind meist billig. Nur einige Ausnahmen in Form einer Villa z.B. sind eindeutig zu teuer für den eigenen Sim. Am Anfang sollte man sich für das kleinste Haus entscheiden, damit man noch genug Geld für die Einrichtung übrig hat. Allerdings muss man nicht unbedingt ein Haus kaufen. Es ist auch möglich ein Grundstück zu kaufen, und die eigenen vier Wände selbst zu bauen. Das kann eventuell billiger sein. Je nach dem wie groß man das Haus dann haben will. Ist das Haus dann erstmal gekauft oder gebaut, ist der Rest nur noch Formsache. Bei dem kleinen Geldbeutel nach dem Hauskauf(bau) ist nicht viel für die Einrichtung übrig! Bett, Sofa, kleiner Fernseher, Herd, Spüle, Toilette, Dusche, Telefon...das ist erstmal das wichtigste und noch dazu am Anfang das einzige was man sich kaufen kann. Die einzelnen Sachen gibt es noch in verschieden Preisklassen. Alles muss erstmal 2. Klasse sein. Ist alles eingerichtet, ist es nur noch ein Mausklick und das Leben des Sim beginnt. Er geht in das Haus und schaut sich erstmal alles an. Er wird über viele Sachen die Nase rümpfen weil ja alles so billig aussieht. Aber daran darf man sich nicht stören lassen. Das war’s dann zum Anfang...
Der Alltag eines Sims ist unterschiedlich
Wenn der Sim mit seiner Besichtigung fertig ist, ist der Spieler dran. Ich gebe dem Sim ganz simple Aufgaben wie z.B. auf Klo gehen, duschen, kochen, lesen, schwimmen, fernsehen u.s.w. Der Sim hat verschiedene Bedürfnisse: Hunger, Komfort, Hygiene, Harndrang, Energie, Spaß, soziales Leben und Wohnung. Ich erkläre zu jedem Punkt jetzt ein bisschen:
Hunger: Wenn dieser Balken zu niedrig ist dann hat der Sim, logisch, Hunger. Dann muss man in die Küche gehen und sich etwas zu essen machen.
Komfort: Der Sim mag es nicht lange zu stehen. Komfort kann man in der Badewanne, Im Bett, Auf dem Sofa oder auf dem Balkon im Liegestuhl füllen.
Hygiene: Wenn der Sim zu dolle stinkt, dann hat er schlechtere Kontakte zu Nachbarn und der Partnerin (sofern vorhanden). Deswegen sollte man ihn regelmäßig in dir Dusche schicken!
Harndrang: Kommt der Sim nicht rechtzeitig auf die Toilette wenn er muss, dann pinkelt er mitten ins Haus, egal wo er gerade steht! Die meisten Sims gehen aber von selber auf die Toilette wenn sie dringend müssen.
Energie: Ein Sim hat nur eine begrenzte Energie zur Verfügung. Wenn er tagsüber arbeiten muss, dann fällt er nach der Arbeit wie ein Stein ins Bett. Doch auch außer halb der Arbeit, nämlich zu Hause, kann der Sim schnell erschöpft werden. Zum Beispiel bei körperlichem Training an Kraftgeräten oder beim Basketball spielen kommen die Sims sehr schnell aus der Puste. Man kann wie gesagt schlafen, auf dem Sofa ein Nickerchen halten oder einen kräftigen Espresso trinken.
Spaß: Ein Sim braucht größtenteils gute Laune um befördert zu werden, oder um einen Flirt erfolgreich abzuschließen. Spaß kann man sich in vielen Variationen bringen. Am Computer spielen, Billard, Schwimmen, Basketball spielen, Tanzen, Mit dem Partner kuscheln und vieles mehr.
Soziales Leben: Das soziale Leben spielt bei Die Sims eine große Rolle. Hat der Sim viele Freunde und trifft sich mit diesen auch oft, dann ist der Balken immer prall gefüllt. Hat der Sim keine oder nur wenig Freunde dann ist er oft traurig und hat zu nichts Lust.
Wohnung: Je nach dem in welchem Zimmer sich der Sim befindet, verändert sich dieser Balken. Gefällt ihm zum Beispiel das Wohnzimmer nicht, dann ist der Balken rot. Geht er dann ins Badezimmer und das gefällt ihm wieder rum, dann wird der Balken grün. Wenn man möchte kann man natürlich experimentieren und schauen was dem Sim gefällt. Aber es ist kein Beinbruch wenn der Balken mal rot ist!
Das war es zu den einzelnen Bedürfnissen.
Wenn ein Sim faul zu Hause auf der Haut liegt und keine Arbeit hat, braucht er auch mehr Zuwendung. Wenn er arbeiten geht dann hat der Spieler schon den halben Tag frei. Allerdings hat auch das arbeiten Nachteile! Denn wenn der Sim bei der Arbeit gute Leistung zeigen muss dann muss er auch bei gutem wohlbefinden sein! Und das heißt wieder rum auch Arbeit für den Spieler!
Und was natürlich nicht fehlen darf ist eine richtige Beziehung! Eine Partnerschaft mit einem anderen Sim ist nicht zwingend wichtig, steigert aber auf Dauer Spaß, soziales Leben und Energie. Zu der normalen Liebe kommen nach Wunsch dann noch die Verlobung und die Heirat. Wenn sich zwei Sims vermählen, ist auch ein Kind nicht weit. Wer jetzt aber denkt dass dieses Kind durch Bettgeflüster entsteht der irrt. Denn das Spiel fragt ob man ein Kind haben möchte. Klickt man dann auf ja, wird das Baby praktisch in das Haus gebeamt. Erst nach drei Sim-Tagen (80 Sekunden sind eine Stunde) wird aus dem Baby ein schulpflichtiges Kind. Allerdings wird das Kind nicht erwachsen. Aber auch das Leben eines Sim kann schneller zu Ende gehen als man denkt. Verhungern, verbrennen, ertrinken das alles ist möglich. Wenn das mit dem eigenen Sim passiert, dann ist der Job futsch, die Freunde weg und alle bis jetzt hart erarbeiteten Erfahrungspunkte (Kochen, Mechanik, Körper u.s.w.). Tja das wars dann auch zu diesem Punkt!
Die Grafik
Die Grafik ist nicht gerade der Polarstern am Spielehimmel aber übersichtlich und schön bunt ist sie allemal. Die Figuren sehen recht ansehnlich aus, bewegen sich aber teilweise etwas hölzern. Die Gebäude sind etwas trist geworden. Es gibt keine richtigen 3D Effekte. Die Einrichtungs Gegenstände sehen realistisch aus. Nur bei manchen Tisch-Stuhl Kombinationen sieht es fast so aus als würde man auf dem Tisch sitzen und auf dem Stuhl alles ablegen, da ist der Größenunterschied etwas daneben geraten :o). Tja mehr gibt es dazu auch nicht zu sagen!
Der Sound
Der Sound ist eher mäßig ausgefallen. Das einzig gute an dem Sound ist die Musik aus dem Radio und die diversen pfeifereien der Sims. Wenn die Sims sich unterhalten, sind nicht etwa verständliche Dialoge zu hören, sondern nur undeutliches Gebrabbel. Über was sich die Sims gerade unterhalten sieht man nur an einer Sprechblase in der viele kleine Symbole auftauchen. Im Hintergrund dudelt stimmige Musik.
Die Steuerung
Die Steurung läuft fast ausschließlich mit der Maus ab. Dabei ist es teilweise etwas kompliziert dem Sim die richtigen Befehle zu erteilen. Man kann mit fast jedem Objekt in Die Sims interagieren. Das geschieht in zwei Schritten. z.B. beim duschen. Ich muss erst mit der Maus auf die Dusche klicken und dann noch mal den Befehl „duschen“ geben. Klingt zwar schlecht ist der Praxis aber deutlich besser, da sonst missverständnissse bei anderen Objekten auftauchen, die mehrere Aktionen erlauben!
Die Kameraführung
Gespielt für die Sims aus der schrägen Vogelperspektive. Das bietet für meinen Geschmack die beste Übersicht. Man kann doch diverse spielereien mit der Kameraposition machen. Es ist in drei Stufen zoombar, und in vier 90° Grad Winkeln drehbar. So kann man nie den Überblick verlieren.
Wenn im Haus mal irgendein Geschehen nicht im Sichtfeld liegt, zentriert die Kamera automatisch zu der Stelle. Ist praktisch wenn zum Beispiel der Herd brennt oder ein Sim-Paar heiraten möchte oder beim ersten Kuss eines Pärchens.
Systemanforderung
Selbst auf einem PC mit 1 Ghz kann das Haus noch ins schwanken kommen! Das schlägt sich in starken rucklern beim scrollen nieder. Aber wen das ruckeln beim scrollen nicht stört der kann das Spiel auch ab einem 400 Mhz Rechner spielen! Eine 3D Karte ist trotz übermäßiger 2D Grafik wichtig wegen der hohen Auflösung von 800x600 oder 1024x768.
Minimum: 400 Mhz
128 MBRam
3D–Karte
600 MB Festplattenspeicher
Empfohlen: 600 Mhz
192 MBRam
3D-Karte
600 MB Festplattenspeicher
The Fazit
Die Sims ist mir sehr sim-pathisch! Dieses Spiel hat den typischen „och ich spiel noch 5 Minuten“ Effekt, bei dem man dann nach 2 Stunden noch dran sitzt. Ich finde es ziemlich lustig wenn ich angebaggert werde und meine Freundin der Person die mich anmacht dann eine runterhaut :o). Und die Panikausbrüche wenn mal der Herd brennt oder ähnliches passiert.
Ich finde, das die Sims ein Klassespiel ist, was ja auch die Verkaufszahlen (über 1.5 Millionen) bestätigen! Allerdings liegt auch der Preis für ein so gutes Spiel auch nach drei Jahren noch bei 39 Euro! Trotzdem sehr Empfehlenswert!
CIAO! Benny
Hallo,
Die Sims
Die Sims ist ja seid einiger Zeit ein Renner, deshalb dachte ich mir ich schreib
mal was über die Sims es ist ein ganz tolles spiel ich wolt schon immer mal
einen Beruf bis zur Spitze schaffen in die Sims schaffte ich das jetzt zum
ersten mal, ich meine die tollen Objekte sind cool beachten sie ihren Sim und
er wird sicherlich immer zufrieden sein lassen sie im das er seinen Spassbedarf
deken kann Fernsehen das macht einen Sim oft freudiger lassen sie ihn schlafen
wenn er müde ist und essen wenn er Hunger hat dieses Spiel ist brilliant falls sie
eine Sim Frau in der Nachbarschaft mögen und sie sie dann können sie ihr einen
Antrag machen und sie zieht bei ihnen ein. Sollte sie die einzige in diesem Haus
sein oder nur noch Kinder bei ihr Leben so kommen diese und das ganze Kapital
mit zu ihnen. Ach noch was wollten sie Arzt, Polizist oder Dieb sein dies und
vieles mehr ist möglich. Wollen sie mal nicht kochen rufen sie doch den Pizza
Service der kommt rund um die Uhr. Wenn sie nicht putzen und sich um ihre
Pflanzen kümmern wollen kein Problem stellen sie eine Hausfrau und einen
Gärtner für 10$ die Stunde ein. Sie sind ihr Geld Wert dadurch haben sie mehr
Zeit die Fähigkeiten ihrer Sims zu steigern.
Dies ist eine brilliante Lebensimulation und mit den Add-On\'s unübertreffbar.
Das Spiel von Maxi ist sein Geld wert und wer es sich kauft hat sein Geld
gut angelegt Maxi\'s die Sims wird woll noch viele Add-On\'s bieten.
Systemvoraussetzung:
Windows 95 oder 98 (Windows NT wird nicht unterstützt)
Intel Pentium mit 233 MHz
32MB Ram
4fach CD-ROM-Laufwerk bei Verwendung eines 32-bit Windows 95/98-CD-ROM-Treibers
PCI- oder AGP-Grafikkarte mit 2MB
Grafik- und Soundkarten müssen DirectX 7.0 kompatibel sein.
Dieser Beitrag ist ein Kurzbeitrag von Mano1805 Danke für ihre Bewertung
sie bedeuted mir viel.
http://de.geocities.com/mano1805
Der Inhalt
Das Computerspiel \"Die Sims\" handelt von den sogenannten Sims. Wir haben eine ganze Palette von Möglichkeiten ihr Leben zu steuern. Wir können sie erfreuen oder ärgern, sie quälen und mit ihnen spielen.
Was sind \"Sims\"?
Sims sind mehr oder weniger Menschen (zumindest sehen sie aus wie normale Menschen). Sie können von uns indirekt gesteuert werden, indem wir ihnen Befehle geben. Durch ein paar Klicks können wir bestimmen, was sie als nächstes machen. D.h. aber nicht, dass sie uns immer gehorchen. Sims sprechen simisch, eine Sprache, die wir nicht verstehen oder übersetzen können.
Simskreationen
Sofern wir keine schon vorgefertigte Familie in ein Haus einziehen lassen wollen, können wir eine eigene Familie kreieren. Eine Familie kann aus bis zu 8 Sims bestehen. Es gibt Erwachsene- und Kindersims. Verschiedene Hautfarben, Figuren und vorallem Charaktereigenschaften, können wir unseren Sims außerdem zuteilen. Folgende Charaktereigenschaften können vergeben werden:
Ordentlich
Extrovertiert
Aktiv
Verspielt
Nett
Jeder Eigenschaft können maximal 10 Punkte zugeteilt werden, insgesamt können nicht mehr als 25 Punkte vergeben werden. Jede Eigenschaft hat bestimmte Vor- und Nachteile, die sich auch auf den Spielverlauf auswirken können. Ein Sim, der 0 Punkte in Punkto Ordentlichkeit hat, wird seinen Pizzakarton immer auf dem Tisch liegen lassen, nachdem er gegessen hat. Allerdings wird es ihn auch nicht stören, wenn nach dem Baden seines Kumpels eine große Wasserpfütze am Boden schwimmt.
Bedürfnisse
Alle Sims haben Bedürfnisse.
Folgende Bedürfnisse gibt es:
Hunger
Komfort
Hygiene
Harndrang
Energie
Spaß
Soziales Bedürfniss
Wohnung
Wenn alle diese Bedürfnisse erfüllt sind, geht es den Sims gut, wenn viele unerfüllt sind, geht es ihnen schlecht. Bedürfnisse kann man erfüllen, indem man den Sims befiehlt, Dinge zu tun. Also wenn ein Sim hungrig ist, kann man ihn essen lassen, um das Bedürfniss \"Hunger\" zu erfüllen. Wenn das Bedürfniss \"Wohnung\" unerfüllt ist, kann man den Sim sein Eigenheim mal aufräumen lassen. Wie gesagt man kann, es gibt allerdings keinen Zwang das oder das zu tun. Wenn es den Sims allerdings zu schlecht geht, werden sie schnell das Zeitliche segnen.
Arbeit
Um genug Geld für neue Kleidung, ein schickes Sofa, oder das tägliche Brot zu haben ist es auch für Sims unerlässlich ab und zu zur ARbeit zu gehen. Gehen die Sims regelmäßig, gut gelaunt und vorbereitet zur Arbeit winkt auch bald eine steile Karriere und viel, viel Geld. Simkinder können nicht zur Arbeit gehen, denn sie müssen noch in die Schule.
Liebe, Eifersuch und co.
Auch Sims haben Gefühle, die nicht von den Bedürfnissen abhängen. Alle Sims können verliebt sein, sie können Freunde haben, sie können einander hassen. Wenn sich Sims lieben, werden sie sich küssen. Wenn sie sich hassen, werden sie sich schlagen. Auch das geht in \"Die Sims\".
Das eigene Heim
Nicht zu vergessen gehört auch folgendes wichtige Feature zum Spiel: Das Bauen, Ausbauen und Einrichten von Häusern und Wohnungen kann vom Spieler selbst übernommen werden. Es stehen zig-Einrichtungssgegenstände, genauso wie die verschiedensten Tapeten, Bödenbeläge und Dachziegeln zur Verfügung.
Für Bastelfreunde: Eigene Möbel, Skins und co selbst entwerfen
Fast kein Spiel ist so flexibel, wie \"Die Sims\". Mit spezielenn Tools, die es kostenlos gibt, können in Windeseile Möbel, Skins, Tapeten und Böden selbst entworfen und in das Spiel eingebaut werden. So kann man sein komplettes Haus und seine eigenes Familie und Freunde ins Spiel bringen.
Ziel des Spiels
Ziel des Spiels? Es gibt keines! Mach mit deinen Sims, was du willst. Bring sie zu einer steilen Karriere oder ertränke einen nach dem anderen im Swimming Pool. Bei \"Die Sims\" sind deiner fanatsie keine Grenzen gesetzt. Du bist der Herr der Simswelt, du setzt dir deine eigenen Ziele. Doch ganz egal, was du dir für Ziele setzt. Es wird nicht leicht werden, sie zu erfüllen!
Meinung
Meine Eigene Meinung steht bei diesem Spiel eindeutig fest. Ich bin der größte Fan dieser Serie und kann allen PC-Spielern dieses Game nur empfehlen. Auch wenn das Spiel schon älter ist, ist es immernoch ein Muss für jeden Simulations-Freak. Die unbegrenzten Möglichkeiten des Spiels versetzen fast alle Spieler in eine andere Welt. Nach den ersten Tagen des Spielens werden auch Selte-Spieler den Computer zu ihrem Lieblingsplatz ernennen. Kaufzwang für alle Freunde des guten Geschmacks, denn das Spiel hat weltweit längst Kultstatus erreicht.
Infos
Systemvorraussetzungen
Minimum:
Windows 9x
Intel Pentium mit 233MHz
32 MB RAM
300 MB Festplattenspeicher
4fach CD-ROM Laufwerk
Grafikkarte mit 2MB
Empfohlen:
Intelpentium II ab 350 MHz
64 MB RAM
8fach CD-ROM Laufwerk
Natürlich hat das Spiel auch keine Probleme, falls euer PC besser ist;-)
Ciao
euer Signsfan
Hi liebe Gamefriends!
Heute will ich mal über das Spiel Die Sims berichten. Das Spiel satmmt von EA Games und ist eigentlich ein sehr gutes Spiel. Ich fang jetz einfach mal an über den Spielablauf und so zu berichten und später gehe ich dann noch auf die einzelnen Sachen genau ein.
Alles Mögliche zum Spiel und zum Spielablauf:
Bei dieser Lebens-Simulation hat man das ganze Leben eines oder mehrerer Sims in der Hand. Man steuert seine Handlungen und seine Beziehungen zu anderen Sims aus der Nachbarschaft. Je nachdem, ob man sich gut um den Sim kümmert ist er mehr oder weniger erfolgreich in Beruf und Privatleben.
BigBrother und Lindenstraße in Einem:
Man startet das Spiel in der \"Sim Lane\". Entweder man sucht sich eine der vorgegebenen Familien aus, oder erstellt sich seine eigene. Hat man das hinter sich gebracht, beginnt der Ernst des Lebens. Man zieht in ein Haus ein, das noch eingerichtet werden muß. Am Anfang wird es ein eher kleines Haus sein, mit spärlicher Einrichtung, da noch nicht so viel Geld vorhanden ist, aber mit der Zeit kommen dann bessere Möbel und Luxusgüter ins Haus.
Vorausgesetzt man hat einen Job. Den sucht man sich am besten in der Zeitung. Je nach den Interessen des Sims stehen verschiedene Karrierewege zur Verfügung. Ein sportlicher Sim wird sich bei einem Fußballclub bewerben, ein Sim, der sich für Chemie interessiert, findet Arbeit in einem Chemie-Labor, wenn der Sim eher Fähigkeiten als Langfinger hat, kann er sein Glück als Dieb versuchen usw. Je nachdem, welchen Job man gewählt hat, ist das Gehalt höher oder niedriger. Ein Politiker verdient mehr als ein Versuchs-Objekt. Mit diesem Geld werden dann Essen und Möbel gekauft, und Rechnungen bezahlt.
Ist ein neuer Sim in die Nachbarschaft eingezogen, wird er von den anderen Sims besucht. Das ist der erste Schritt zu neuen Freundschaften und Beziehungen. Später kann der Sim auch heiraten und Kinder bekommen. Am Anfang verfügen die Sims noch über wenige Fähigkeiten, aber im Laufe ihres Lebens lernen sie viel dazu, wie z.B. Kochen oder Dinge zu reparieren. Diese Fähigkeiten können auch im Berufsleben sehr wichtig sein. Ein Politiker macht nur dann Karriere, wenn er eine gute Aussprache hat, oder ein anderer Sim hat nur dann Chancen auf einen Stammplatz in der Mannschaft, wenn er körperlich fit ist.
Damit die Sims untereinander nicht vertauscht werden, werden verschiedene Skins mitgeliefert, mit denen man sich den eigenen Sim nach seinen Vorstellungen gestalten kann. Eine Dame mit blondem Haar, ein Herr mit schwarzem Haar, ein Kind mit Zöpfen usw. Auch bei der Kleidung kann man wählen zwischen elegant, sportlich oder lässig. Für jeden Typ ist da etwas dabei.
Die Sims selbst und alles drum herum präsentieren sich recht ordentlich. Die Grafik ist gut, aber nicht außergewöhnlich. Die Vielfalt an Einrichtungsgegenständen und Skins lässt das Spiel abwechslungsreich werden. Wie im richtigen Leben gibt es auch schlechte Ereignisse, wie z.B. Feuer oder Einbrecher. Leider kann es auch passieren, daß ein Sim im Feuer umkommt. Auch die Geräusche im und ums Haus passen zu den Geräuschen im echten Leben: Klospühlung, Autolärm, Vögel, Stimmen... Musik gibt es nur, wenn man die Stereoanlage anmacht. Anders ist das beim Kauf- und Bau-Modus. Da gibt es Musik. Die ist zwar nicht besonders mitreißend, aber sie paßt zum Spiel.
Reichtum oder Ruin:
Wichtig im Leben eines jeden Sims ist es glücklich zu sein, denn nur wenn er glücklich ist, ist er auch beruflich erfolgreich. Kein Boss akzeptiert einen schlecht gelaunten Arbeiter. Auch schlecht ausgeschlafene Sims sind schnell unglücklich oder sie verschlafen und verpassen ihre Mitfahrgelegenheit. In manchen Fällen kann es passieren, daß sie einfach umfallen und am Boden schlafen. Auch die Hygiene ist sehr wichtig. Stinkende Sims vertreiben schnell die besten Freunde.
Je höher man die Karriereleiter hinaufklettert, desto mehr Geld verdient man. Damit wird dann das Haus ausgebaut oder Luxusgüter angeschafft. Reiche Sims können ein Schwimmbad bauen. Damit erhalten sie sich fit und sie feiern wilde Poolparties. Wenn man sich nicht gut um seinen Sim kümmert wird er sehr schnell unglücklich und es fällt ihm immer schwerer Freunde einzuladen. Ach im Job klappts dann nicht so richtig. Dann droht der Rausschmiss und man kann sich wieder einen neuen Job suchen und das Ganze von vorne beginnen.
Sim-Alltag:
Das Spiel hat kein Ende. Man spielt so lange, bis in der Sim Familie keine Mitglieder mehr übrig sind, das passiert aber selten. Passiert es aber doch, kann man sich einfach einen anderen Sim aussuchen, den man gerne betreuen würde. Jeder Sim-Tag ist im Verlauf ähnlich. Der Hauptbestandteil ist arbeiten, was mit der restlichen Zeit passiert, kann man selbst entscheiden. Wochenende gibt es keines. Die meisten Sims verbringen ihre Freizeit mit Freunden. Wenn der Sim genug geackert und gespart hat, kann er in ein neues, größeres Haus umziehen, dann hat der Sim mehr Platz für seine persönlichen Dinge, auch Freunde kommen öfter zu Besuch.
Die Steuerung der Sims ist einfach. Man klickt einfach einen Gegenstand an und sagt dem Sim, was er tun soll. Wenn der Sim z.B. hungrig ist schickt man ih zum Kühlschrank, wo er sich etwas zu essen nimmt, oder man lässt ihn telefonieren und eine Pizza bestellen. Auch das Einrichten und Verändern der Häuser ist einfach per Drag&Drop zu erledigen. Die Motivation steigt im Laufe des Spiels. Man kann immer mehr Dinge machen, je mehr Fähigkeiten ein Sim erlernt hat. Es wird auch interessanter, wenn ein Sim eine engere Beziehung zu einem anderen aufgebaut hat.
Genaueres zum Spiel:
Systemanforderungen:
Windows 95/98, 233 MHZ, 32 MB RAM Speicher, 300 MB Festplattenplatz, 4 Fach-CD-Rom-Laufwerk (DVD), 2 MB Grafikkarte, Direct X 7.0-kompatible Soundkarte, Direct X Version 7.0 und als Eingabegerät eine Maus und/oder Tastatur.
Die Grafik:
Die Grafik ist nicht irgendwie überregend oder so. Jedoch sind schon sehr viele Sachen gut gemacht.
Der Sound:
Der Sound passt zum Spiel. Es werden wie schon gesagt sehr viele Sachen aus dem Alltag ins Spiel genommen wie Vögel, Musik etc.
Der Bildschirm:
Ist einfach gestaltet und man hat eine gute Übersicht.
Der Spielspaß:
Der Spielspaß in diesem Spiel hört wirklich nie auf. Man kann immer wieder neue Sachen kaufen oder auch bauen und so weiter. Und selbst wenn man alles hat, was eher selten vorkommen wird, kann man einfach nochmal von vorne anfangen.
Die Steuerung:
Hab ich vorhin ja schon was drüber gesagt. Man kann alles ganz easy mit Maus steuern.
Das Laden/Speichern:
Man kann einfach im Spiel abspeichern und Laden ist etwas anders. Wenn man in den NAchbarschaftsmodus geht, kann man von dort aus ein HAus anwählen. Und in diesem HAus sind dann sie Spieldaten, die zuletzt in diesem Haus und mit dieser Familie gespeichert wurden.
Meine Meinung:
Dieses Spiel ist schon eine klasse Spiel, nur nichts für Leute, die mehr auf Action stehen. Abwechslung wird hier auf jeden Fall geboten. Ansonsten kann ich dazu auch mehr leider nich sagen!
Im Ganzen ist es doch also ein gutes Spiel, oder? Finde ich jedenfalls. Ich werde es mit 2 bewerten udn ich bitte euch diesen Beitrag zu bewerten. Mängel oder ähnliches bitte an mich senden!
Euer Toby
...in dieser nämlich suchte sich mein Sim eine Arbeit und begann seine steile Karriere als Polizeichef lol
Es ist nun schon eine ganze Zeit her, als ich dem Sim Virus verfallen bin. Damals habe ich mir diese Software der Electronic Arts nur mal ausgeliehen, vor kurzem hatte ich dann aber die Möglichkeit, sie selbst recht günstig zu erwerben und da habe ich doch gleich mal zugegriffen. Normalerweise kostet diese Simulations-Spiel um die 40 Euro im Fachhandel, ist aber natürlich im Internet (z.B. auf Ebay) schon viel günstiger zu bekommen.
Die Sims könnte man als Seifenoper für den PC bezeichnen, was sich vielleicht anfangs nicht besonders spannend anhört, doch aber recht lustig wird, wenn man es erst einmal selber ausprobiert hat. Man hat zu Anfang die Möglichkeit, sich eine Sim Familie zu erstellen – hier kann man erst mal festlegen, welche Charaktereigenschaften diese Personen haben sollen (was sich später zum Beispiel auf ihren Job oder ihre Fähigkeit zur Kommunikation auswirkt) oder aber, wie die Person aussehen und sich kleiden soll. Dort gibt es viele verschiedene Varianten, die alle recht witzig zu entdecken sind. Natürlich sollte man seinen SIMS auch noch einen Namen geben, damit man im Stande ist, eine echte Beziehung zu ihnen aufzubauen ;)
Egal, wie groß die erstellte Familie ist, beträgt ihr Startguthaben 20.000 Simtaler. Davon müssen sie dann zu Anfang entweder ein Grundstück kaufen und ihr Haus darauf erstellen, oder aber ein bereits fertiges Haus kaufen. Wenn ihr das Haus selbst bauen möchtet, könnt ihr die Größe, die Verwinkelungen, die Etagen, Tapeten, Fußböden etc. selbst auswählen. In einem vorhandenen Haus ist das zwar alles schon da, lässt sich aber ändern. Und natürlich spart ihr etwas von eurem Startguthaben, wenn ihr euch nicht dazu entscheidet, euer eigenes Haus zu errichten. Es sei denn, ihr seid wirklich sehr sparsam :)
Habt ihr nun euer Haus erst mal stehen, könnt ihr es mit diversen verschiedenen Möbeln und Accessoires einrichten. Hier stehen massenweise Möglichkeiten zur Verfügung, von billig bis teuer. Es gibt Betten, Schränke, Tische, Stühle, Sofas, elektronische Geräte, Küchengeräte, Pflanzen, Badezimmerausstattungen und vieles mehr, womit ihr eure Sims glücklich machen könnt. Dies zeigen sie dann auch, in dem sie ihre neuen Möbelstücke entweder staunend beklatschen oder aber mit den Füßen trampeln und den Kopf schütteln... dann habt ihr wohl die falsche Wahl getroffen ;) Natürlich fühlen sich die Sims wohler, je komfortabler ihre Einrichtung ist, und je mehr Möglichkeiten sie haben, sich damit zu beschäftigen.
Natürlich haben eure Sims auch Bedürfnisse, für die ihr euch bemühen solltet, ihnen die dafür nötige Grundausstattung zu besorgen. Sims brauchen zum Beispiel viel Schlaf, um ihre Energie wieder aufzustocken, die sie den Tag über verlieren – hierzu gibt es fantastische, komfortable Betten, die die Energie Anzeige in wenigen Stunden in die Höhe treiben. Je mehr Energie euer Sim hat, desto glücklicher ist er natürlich. Aber auch was Hygiene angeht, möchten eure virtuellen Freunde natürlich nicht zu kurz kommen. Deshalb sollten ihr ihnen eine Toilette und eine Dusche, wenn möglich sogar ein Bad bereit stellen, um ihre Bedürfnisse zu befriedigen. Selbstverständlich kommt aber auch ein Sim nicht ohne Nahrung aus. Hier empfiehlt es sich, zu Anfang auf jeden Fall einen Kühlschrank zu finanzieren, Mixer, Mikrowelle oder Herd sollten später dazukommen, denn je besser das Essen ist, desto grüner (und somit zufriedener) wird die Hungeranzeige eurer Sims.
Ihr seht schon... man hat eine Menge zu tun, wenn man seine Sims glücklich machen will. Aber es ist noch längst nicht alles aufgezählt. Es gibt auch einige Umstände, die eure Sims recht unglücklich machen. Zum Beispiel, wenn sie keine Kontakte haben. Kontakte sind nicht nur förderlich für das Berufsleben der Sims, sondern natürlich auch für ihr allgemeines Wohlbefinden. Glücklicherweise gibt es auch immer wieder nette Nachbarn, die an die Tür klopfen, sich vorstellen, ein Geschenk mitbringen und bei denen es gilt, sich mit ihnen zu beschäftigen und anzufreunden. Je mehr Freunde ein Sim hat, desto besser für seine Karriere und sein Sozialverhalten. Aber nicht, dass ihr denkt, wenn ihr erst mal Freunde gefunden habt, ist alles gut. Kontakte wollen auch gepflegt werden. Eure Nachbarn werden euch ohne Skrupel die entgegen gebrachte Freundschaft auch wieder entziehen, wenn ihr euch dementsprechend verhaltet und euch nicht mehr um sie kümmert.
Wichtig für die Sim Familie finde ich außerdem noch eine Alarmanlage, die sie am besten an jeder Tür anbringen sollten, die nach draußen führt. Denn so friedlich es in einem Sim Ort sein kann, Verbrecher gibt es auch hier. Wenn ihr aber eine Alarmanlage installiert, dann wird euer unwillkommener Einbrecher sehr schnell von der Polizei gefasst und mitgenommen. Einbrecher haben es übrigens an sich, immer noch schnell den teuersten Gegenstand zu schnappen, der sich in diesem Raum befindet – diesen bekommt ihr dann allerdings nur zur Hälfte ersetzt. Außerdem wichtig ist ein Feuermelder, denn wenn die Fähigkeiten der Sims beim Kochen nicht so gut sind, fängt der Herd auch schon mal Feuer – und wenn man Pech hat, brennt nicht nur die Wohnung ab, sondern auch die Sim Familie ;)
Wobei wir auch schon beim nächsten Thema wären – den Fähigkeiten nämlich. Eure Sims können gezielt ihre Fähigkeiten trainieren, wenn ihr ihnen die nötigen Gegenstände vorsetzt. Um zum Beispiel kochen oder mechanische Fähigkeit zu trainieren (auch das Klo ist mal verstopft!) können eure Sims Bücher lesen und sich damit weiterbilden. Für ihre Jobs brauchen sie aber auch ganz andere Fähigkeiten, wie zum Beispiel Kreativität (Bilder an der Staffelei zu malen ist sehr förderlich!) oder Kraft, welche sie durch Übungen an einem Sportgerät erzielen können. Charisma bekommen sie, wenn sie sich im Bad vor den Spiegel stellen und Reden üben etc. Hier sind euren Sims keine Grenzen gesetzt und ihre Karriere geht steil bergauf...
Die Karriere der Sims beginnt meistens mit einem Job, der schlecht bezahlt wird und meist auch noch üble Arbeitszeiten hat. In der Bildzeitung findet ein Sim Stellenanzeigen, von denen er sich eine aussuchen kann, um diesen gewählten Job auszuüben. Zum Beispiel beginnt er als Krankenpfleger mit einem niedrigen Gehalt und arbeitet sich über rund 6 Stufen hinauf, bis er schließlich Arzt ist, ein Topgehalt hat und auch die Arbeitszeiten dementsprechend besser sind. Wichtig ist hier, dass ein Sim seine Arbeit nicht länger als einen Tag versäumen darf. Wenn er einen Tag fehlt, wird das toleriert. Sollte er zwei Tage nacheinander nicht erscheinen, wird er hingegen seinen Job verlieren und darf nochmal ganz von vorne anfangen. Theoretisch ist es einem Sim also möglich, jeden 2. Tag der Arbeit fern zu bleiben, jedoch bei 2 Tagen am Stück ist er seinen Job los.
Die Steuerung der Sims ist recht einfach. Ihr könnt die Maus verwenden, um eure Sims an einen bestimmten Platz laufen zu lassen, sich zu unterhalten, ein Gerät zu benutzen oder sich in sonstiger Weise zu betätigen. Außerdem könnt ihr zoomen, das Bild aus einer anderen Perspektive sehen und die Zeit schneller oder langsamer vergehen lassen.
Es gibt bei den Sims sehr viele Features, die ich alle noch näher erläutern könnte, das jedoch würde den Rahmen noch mehr sprengen als sowieso schon geschehen ;) Für mich sind die Sims eine sehr unterhaltsame Spielerei. Es ist immer wieder nett zu betrachten, wie sie ihre Emotionen zeigen, wie gut sie sich mit ihren Nachbarn unterhalten, sich necken, streiten oder auch mal küssen und umarmen, wenn sie sich besser verstehen. Zusätzlich hat man ständig Möglichkeiten, das Haus umzugestalten, den Sims neue Einrichtungsgegenstände zu kaufen, sie umziehen zu lassen oder aber noch eine neue Familie zu erstellen, mit der sie sich dann anfreunden können. Der interaktiven Welt sind hier absolut keine Grenzen gesetzt und mit den Add-Ons, die es inzwischen gibt, hat man gleich nochmal mehr Spaß und kann den Sims neue Welten öffnen :)
Mein Fazit ist durchweg positiv. Hat man erst mal angefangen zu spielen, entwickelt sich ziemlich schnell eine Sucht, die aber (keine Sorge!) irgendwann auch wieder abflaut und wo ihr dann nicht mehr den Drang habt, jeden Tag nachzusehen, wie sich eure Sims entwickeln ;) Ansonsten sind die kleinen Menschen aber eine erfreuliche Ablenkung vom tristen Alltag und ich möchte auf jeden Fall eine Empfehlung aussprechen. Falls ihr mal in die interaktive Sims Welt eintauchen wollt, schaut euch doch einfach mal auf Ebay um – dort findet ihr sicher das passende Angebot =)
Systemanforderungen:
Windows 95 oder 98 (NT wird nicht unterstützt)
Intel Pentium 233 MhZ
32 MB Ram
4-fach CD-Rom
2 MB Grafikkarte
Direct-x kompatible Soundkarte
Direct-x Version 7.0
Danke an alle, die bis hierhin durchgehalten haben!
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
Deutliche Spuren, voll funktionsfähig
Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte
Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar
Keine sichtbaren Gebrauchsspuren
Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.