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Fußball Manager 2002 (Management PC Spiel)

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Über dieses Produkt

Für dieses Produkt liegt noch keine Beschreibung vor.

Technische Daten

Gelistet seit
Betriebssystem
Windows
Genre
Management

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • super
  • Macht Spass,wird nie langweilig,umfangreiche Datenbank
  • passt alles
  • echte Namen, Spielspass, Menü
  • Man kann durch den Editor ein vielseitiges Spiel erstellen.

Nachteile

  • Grafik; Sound
  • Bei dem Editor funktionieren nicht immer alle Daten so wie sie sollen.
  • schlechte Grafik
  • keine Nationaltrainer-Funktion
  • schon zu alt

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,3 von 5 Sternen

aus 27 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Fußball Manager 2002 (Management PC Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • ich und meine pc-spiele:)

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    so und nun mal eines der besten pc-spiele aus dem bereich fussball manager und zwar der:

    ea-sports fussball manager 2002

    der beginn eines einzig artigen feldzuges gegen alle anderen hersteller solcher spiele.

    als schirmherr ist schon mal ein echte könner im echten manager leben angeheuert worden, und zwar kein geringerer als Rudi Assauer vom fc schalke 04.

    das spiel ist durch eine ganz besondere eigenart ein muss für alle liebhaber dieser spiele. weil es ea-sports gelungen ist welt weit fast alle namensrechte, sowohl der namen der vereine als auch was noch bedeutener ist die der spieler zu sicher und somit ist da spiel vergnügen schon mal realistischer als die anderen spiele mit dem selben themenbereich.

    neben den realen namen sind aber auch die stadien und das unfeld so real wie´s nur geht gehalten wobei man es aber durch seine persönliche spielstärken einstellung anpassen kann wie man es am liebsten bräuchte.

    im spiel habt ihr die aufgaben einen manager´s oder eines trainers zu übernehmen oder aber ihr kümmert euch um beide belange wobei ihr euch diese denn durch das geeignete personal teilen könnt.

    wie bei echten vereinen habt ihr euch ums finazielle, den stadien, den trafsfermarkt, die taktik und die aufstellung und was ich sehr wichtig halte den nachwuchs zu kümmern.

    die grafik ist ercht ansprechend und für manager spiele auch sehr bedinungs freundlich.

    so nun aber mal etwas zur system vorraussetzung.
    minimal ist notwendig

    P mmx mit 300mhz
    64 mb ram
    450 mb freie festplatte
    4x cd-rom
    4mb grafikkarte
    direct3d
    directx 8.0
    1-4 spieler modus ( wobei diese an einen rechner spielen müssen )
    eine alters begrenzung gibt es nicht.
    und der preis liegt heute bei unter 8€

    also in meiner sammlung darf dieses spiel nicht fehlen, auch wenn ich die nachfolger auch habe. was für mich eine pflicht ist.

  • Angerostet, ja... Aber veraltet? Bestimmt nicht

    • Pro kleiner Preis (15-20€), einfache Bedienung, original Spieler-Namen
    • Kontra schlechte Grafik, keine Nationaltrainer-Funktion, schon zu alt
    • Empfehlung Nein

    Die Fußball Manager-Reihe ist mit der Anstoß-Reihe von Ea Sports-Rivale Ascaron der wohl bekannteste Balltreter Manager hierzulande.
    Die Version von 2002 birgt einige grundlegende Änderungen zu seinem Vorgänger des vorangegangen Jahres. Damals wurde beinahe das komplette Spiel mit den sogenannten "EA-Mails" abgewickelt in "2002" jedoch wurde diese Funktion entschärft. Sie hat nun nicht mehr als representative Aufgaben.

    Eine andere wichtige Änderung war, dass Gebote nun in Echtzeit gegen den Computer abgegeben wurden, was den den Spielspass erheblich erhöht. In Sachen Grafik wurde die Bedienoberfläche optimiert, im 3D-Modus für die Spielberechnung siehts dagegen traditionsgemäß milde ausgedrückt bescheiden aus. Irgendwelche verkrampften Polygone watscheln wirr durch die Gegend, ein Fußballspiel ist nicht wirklich erkennbar.

    Der Schwierigkeitsgrad wie das Startkapital und der Club können im Voraus festgelegt werden. Gespeichert werden kann wie gewohnt jederzeit, was es ein wenig einfacher macht. Im Editor können Vereine und Ligen editiert oder komplett neu erstellt werden. Zur Verfügung stehen alle europäischen Top-Ligen mit erster und zweiter Liga sowie 1. und 2. Bundesliga sowie die Regionalligen Deutschlands. Leider wurde die Funktion des Nationaltrainers erst im Fußball Manager 2004 integriert.

    Empfehlenswert für:
    Neueinsteiger
    Umsteiger von anderen Manager Spielen
    Besitzer von FM 2001
    Nicht empfehlenswert für:
    Besitzer von FM der nachfolgenden Jahrgänge

  • Fußball Manager 2002

    • Pro Man kann durch den Editor ein vielseitiges Spiel erstellen.
    • Kontra Bei dem Editor funktionieren nicht immer alle Daten so wie sie sollen.
    • Empfehlung Ja

    Installation

    Die Installation von FM 2002 ist sehr einfach da jeder Schritt genau erklärt ist.
    Leider dauert die Installation sehr lang und man sollte viel Geduld aufweisen können.
    Doch nachdem FM 2002 installiert ist kann man fast loslegen.

    Hauptmenü

    Wenn man im Hauptmenü angelangt ist kann man viele Untermenüs aufrufen, in denen man noch weitre Aktionen ausführen kann. Doch wenn man ein neues Spiel starten will, muss man den Button von Spiel starten anklicken. Will man jedoch ein Spiel laden, muss man diesen Button anklicken, usw.

    Neues Spiel

    Wenn man ein neues Spiel starten will muss man wie oben erklärt vorgehen.
    Sobald man auf der nächsten Seite ist kann man die Spieldaten festlegen.
    Man kann die Anzahl der Spieler festlegen, 1-4 Spieler sind möglich.
    Wenn man die Spieleranzahl festgelegt hat kommt die Erstellung eines Spielers.
    Man kann Name, Alter, Aussehen, persönliche Daten, Anfangsgeld und Schwierigkeitsgrad einstellen. Danach kommt das Einstellen der Trainerdaten z. B. ob man das Training selber leiten will usw. Wenn man diese Einstellungen alle ausgeführt hat werden die Länder, die man in das Spiel mit einbeziehen will ausgewählt. Wenn das auch klar ist kommt die Wahl des Vereins den man managen will.

    Im Spiel

    Ist man nach langer Vorbereitungszeit endlich im Spiel, geht es etwas schneller voran.
    Wen man von einem Spiel mit viel Eigenregie ausgeht muss man die Eintrittspreise,
    Bandenwerbungen, Bau eines Stadions, Aufstellung, Trainingslager, Freundschaftsspiele,
    Kauf und Verkauf der Spieler (Transfers), Jugendcamps und das Einstellen von Mitarbeitern
    bewältigen. Natürlich muss man auch sein Privatleben meistern. Dazu gibt es im Privaten Bereich auch viele Einzelheiten. Man kann sich z. B. eine Freundin suchen, diese später heiraten und eine Familie gründen oder man benutzt sein Geld um Häuser, Ferienhäuser, Boote oder Fahrzeuge bzw. andere Dinge wie Helikopter oder Flugzeuge zu kaufen.
    Natürlich kann man auch seinen Vertrag verlängern. Das Spiel vergeht in Wochen. Wenn man gut ist kann man auch lange im nationalen Pokal oder in der Champions League spielen.
    Dazu spielt man je nach Ligasystem einmal in der Woche. Nach einer Saison kommt eine Abschlussberechnung und die Saison ist beendet. Sofort beginnt eine neue Saison in der man alles genau gleich machen kann. Man kann auch an die Börse gehen, doch die Börse erkläre ich im nächsten Kapitel.

    Die Börse und ihre Regeln

    Wenn man viel Geld für seinen Verein haben möchte muss man an die Börse gehen.
    Doch man kann nicht einfach an die Börse gehen, sondern man muss bestimmte Regeln erfüllen. Man muss 10000000€ als Sicherheit in Gebäuden haben, man darf keine offene
    Kredite oder Schulden haben und man muss im letzten Jahr gewinn gemacht haben d.h.
    wenn man 1000000€ hatte muss man in der nächsten Saison 2000000€ haben.
    Wenn man dann viel Geld hat und seinen Vertrag verlängern will bekommt man mehr Geld angeboten.

    Editor

    Im Editor kann man viele Sachen verstellen. Man kann neue Spieler erstellen, alte Spieler besser machen, Transfers vollziehen, mehr Geld für den Verein einstellen, ein größeres Stadion Bauen, das Ligasystem verstellen und Trainer, Manager, Jugendspieler und Schiedsrichter erstellen. Diese verschiedenen Einstellungen funktionieren in jedem geladenen Land. Um Spieler besser zu machen als der normal Wert erlaubt, muss man die Fähigkeiten des Spielers höher stellen. Um ein neues Stadion zu bauen muss man die Platzanzahl
    so hoch stellen wie man kann. Dazu können auch noch die Preisgelder für Pokalrunden oder Meisterschaften verändert werden, doch Achtung jeder andere Verein der an Pokalrunden teil
    nimmt oder Meister wird bekommt die Prämien genauso.

    Mein Fazit: Fußball Manager 2002 ist ein super Spiel mit dem das Spielen richtig viel Spaß
    macht.

  • Ein altes Spiel, welches immer noch Spaß macht

    • Pro echte Namen, Spielspass, Menü
    • Kontra Grafik; Sound
    • Empfehlung Ja

    Heute schreibe ich mal über das Spiel ,,Fussball Manager 2002 (abkz. FM2002). Es ist wie der Name schon sagt eine Managersimulation. Nun aber zum Bericht. Er ist folgendermaßen aufgeteilt:

    1. Systemanforderungen
    2. Das Spiel
    3. Grafik/Interface
    4. Sound
    5. Patch
    6. Editor
    7. Eigene Erfahrungen
    8. Noten

    1. Systemanforderungen

    Unterstützte Betriebssysteme:
    Windows 95, Windows 98, Windows ME, Windows XP (Windows NT wird nicht unterstützt)

    Benötigt:
    - Prozessor mit 300 MHz
    - 64 MB RAM (128 MB für Windows 2000)
    - 450 MB Festplattenplatz (Spielstände benötigen zusätzlichen Speicherplatz)
    - 4fach CD-ROM-Laufwerk
    - Grafikkarte: mind. 4 MB Grafikspeicher, mind.8 MB, 16 MB empfohlen
    - DirectX 8.0

    2. Das Spiel

    In dem Spiel muss man sich am Anfang eine Manschaft aus irgendeinem Land auswählen, es stehen u.a. die Ligen aus Spanien, Deutschland, Belgien, England, Italien, Frankreich, Schweiz. Es stehen aber nicht alle Ligen zu verfügung. Wenn man dies gemacht hat sieht man schon einen Bildschirm in den man die Mannschaftsaufstellung festlegen kann. es gibt sehr viele Einstellungen die man vornehmen kann, man kann Transfer, Aufstellung, Training, Taktik, Trainingslager und noch mehrere Sachen einstellen. Ich gehe jetzt auf einige von diesen Einstellungen ganuer ein.
    - Aufstellung
    Man kann, wenn man will, die Aufstellung auch vom Computer übernehmen lassen. Wenn man aber die Aufstellung selber vornehmen will stehen ebenfalls verschiedene Taktiken bereit, z.B. das 4-4-3 Angriff System oder das 3-5-2 Defensiv System.
    - Taktik
    Hier kann man einstellen ob man agressiv oder weniger agressiv spielen soll, ab wievielen Metern man aufs Tor schießen darf, ob man Pressing spielt. Außerdem kann man noch einige Einstellungen vornehmen

    Wenn man jetzt seine ersten Einstellungen vorgenommen hat geht man auf die Schaltfläche ,,Start\" und ein lade Bildschirm wird sichtbar, in diesem Bildschirm sieht man auch die Wochentage. Das laden dauert je nach PC einige Minuten, bei meinem PC (AMD Athlon Thunderbird 1000MHz, 768MB RAM und 32 MB Grafikkarte) dauert der Bildschirm ca. 5-10 Sekunden, bei einem anderen PC (PC mit 500Mhz, 128MB RAM und 16 MB RAM) dauert es ca. 3-5 Minuten. Danach wenn der Ladebildschirm, in den auch Transfers der eigenen Mannschaft angezeigt werden, wieder weg ist kommt man zum Ausgangsbildscxhirm wieder zurück.

    Bei dem Spiel hat man aber auch eine eigene Karriere, dort kann man sich ein neues Haus, eine Ferienwohnung, ein Auto/Flugzeug und ein Boot kaufen. Außerdem kann man auch noch seinen Titel immer höher schrauben z.B. von Dr. auf Prof., deswegen soll man auch immer versuchen erfolg zu haben damit man auch einen guten Vertrag bekommt.

    Man kann die Stadien sehr umfangreich ausbauen. Man kann es bis zu 140.000 Zuschauer ausbauen, aber man kann nicht nur das Stadion ausbauen, sondern man kann auch ein ganz neues Stadion bauen. Dabei muss man auch sorgen das man auch genügend Parkplätze zu verfügung hat, diese kann man im Menü Stadionumfeld bauen, dort kann man auch neue Krankenhäuser, Trainingsplätze und Geschäftshäuser bauen, sogar Hotels und U-Bahn Stationen können gebaut werden.

    Wenn man ein Spiel hat, kann man auswählen ob man das Spiel ganz ansieht (natürlich nicht in Echtzeit) oder nur die Higlights, wenn man aber garnichts angucken will kann man immer noch den Textmodus (wird am meisten verwendet) anschauen, dort wird alles so angezeigt wie in einem Ticker, oder man klickt auf nur Endergebnisse, dann sieht man nur das Ergebniss. Bei dem Textmodus kann man in der Halbzeit ene Ansprache halten und Taktik, Aufstellung ändern.

    3. Grafik/Interface

    Die Grafik bezieht sich auf das Spiel (wenn man die Highlights oder das ganze Spiel guckt). Die Grafik ist eigentlich nicht so gut. Die Spiele sind sehr eckig und die Zuschauer kann man kaum erkennen. Man weis zwar das es welche sind aber nur weil sie auf den Tribünen stehen. Auch wenn angeblich nur 500 Zuschauer im Stadion sind, sieht es aus als ob es ausverkauft sei. Die Spieler laufen noch nicht einmal flüssig sie gehen auch sehr komisch und plötzlich schießen sie dann mal aufs Tor und der Ball ist drin.
    Nun zum Interface. Das Interface ist eigentlich sehr übersichtlich. Man sieht wenn man mit der Maus ganz nach rechts geht eine Leiste, auf der man die verschiedenen Optionen, wie Transfer, Taktik, Finanzen, Karriere usw. auswählen kann. Der Startbildschirm ist immer die Aufstellung.

    4. Sound

    Der Sound ist durchschnittlich. In den Optionen ist sie ruhig und langweilig, das hat bei mir dazu geführt das ich bei dem Spiel den Ton nie an habe.

    5. Patch

    Der Patch ist erst im 3. Dezember 2001 herausgekommen, er ist ca. 15MB groß und hat viele Änderungen mitgebracht, z.B. die das man die Namensrechte seines Stadions verkaufen kann oder das man auch Spieler tauschen kann. Außerdem soll er viele Bugs beheben, von denen ich aber noch keine hatte. Er fügt im Textmodus neue Texsachen hinzu und die Datenbank wird auch noch aktueller, so das man wenn man Dortmund genommen hat auch Ewerthon hat, der sonst nicht dabei war. Den Patch gibt es kostenlos auf der Seite http://www.fm2002.de Diese Seite ist auch die offizielle FM2002 Seite.

    6. Editor

    In dem Editor kann man seine eigene Manschaft erstellen oder auch eine Mannschaft einfach nur editieren. Man kann nicht nur die Mannschaft bearbeiten sondern auch das Umfeld oder das Stadion. Es funktioniert alles sehr leicht, man kann sogar Mannschaften aus der Türkei oder aus Brasilien bearbeiten oder von dort einige Spieler in seinem Verein transferieren.

    7. Eigene Erfahrungen

    Meine Erfahrungen sind bisher nur positiv. Ich habe am Anfang das Spiel auf Laie (leichteste Stufe) gespielt, dann nachdem ich das Triple gewonnen habe, habe ich mir überlegt mal auf Welltklasse (schwerste Stufe) zu spielen. Fehler sind bereits noch nicht aufgefallen, nur es war etwas ärgerlich als ich mir den Patch installiert habe und dann meine Spielstände verloren gegangen sind, dies wurde aber auch auf der Seite von dem der Patch kommt gesagt.

    8. Noten

    Grafik: befriedigend
    Sound: befriedigend
    Spielspass: sehr gut
    Patch: sehr gut
    Editor: sehr gut
    Schwierigkeit: leicht - schwer

    Ich hoffe das euch der Bericht gefallen hat. Ich würde mich über jeden Kommentar freuen.
    Geschrieben: Markus V. (bei Ciao ghix15 und bei Yopi Big_Fighter)
    Der Bericht wurde bereits am 5.1.2002 bei Ciao veröffentlicht.

  • Reisinger

    Manage deinen eigenen Klub, und versuch das beste daraus zu machen!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fussball Manager 2003 für den PC

    Fussball Manager 2003 ist ein Manager Spiel, bei dem man sich um einen Verein kümmern muss und um Spieler und das wohlhaben des Vereins.

    Hersteller: EA Sports
    Internetadresse: www.fm2003.de
    Systemanforderung:
    Mindestens
    Windows 98/200/ME oder XP
    Prozessor mit 350 MHz
    64 MB RAM (128 MB für Windows 2000/XP)
    4-fach CD-ROM-/DVD-Laufwerk
    PCI-oder AGP-3D-Grafikbeschleuniger mit 8 MB und einem DirectX 8.1 kompatiblen TReiber
    450 MB Festplattenplatz
    Zu DirectX 8.1 kompatible Soundkarte
    Tastatur, Maus
    Hinweis: Windows NT, Windows 95 oder Windows 2000 Advanced Server werden vom Fussballmanager 2003 nicht unterstützt

    Empfohlen
    Prozessor mit 700 MHz
    128 MB RAM
    8-fach CD-ROM-Laufwerk
    PCI-oder AGP-3D-Grafikbeschleuniger mit mindestens 16 MB und einem DirectX 8.1 kompatiblen Treiber
    700 MB Festplatte
    Zu DirectX 8.1 kompatiblen Soundkarte
    Tastatur, Maus
    Hinweis: Wenn du Windows 2000 oder Windows XP verwendest, musst du Administrator-Rechte haben, um den EA Sports Fussballmanager 2003 zu installieren. (aus der Verpackung)

    Welche Aufgaben hat man bei Fussball Manager 2003?
    Bei Fussball Manager 2003 musst du dich um
    Jugendspieler
    Transfers
    Eigene Spieler
    Stadionausbau
    Eintrittspreise
    Mannschaft
    Gehälter
    Mitarbeiter
    Taktiken
    Aufstellungen
    Training
    Spielergespräche
    Spielertausch
    Finanzen
    Verträg usw. kümmern.

    Was kann man bei seiner eigenen Karriere alles machen?
    Bei seiner eigenen Karriere, kann man unter anderem
    Vertragsverlängerung anstreben
    Aussprache mit dem Präsidenten
    Freigabe erbitten
    Vertrag auflösen
    Heiraten
    Immobilien, Fahrzeuge usw. kaufen

    Was ist das Spielziel?
    Das Spiel bei Fussball Manager 2003, ist einen Verein z.B. vom Abstieg zu retten oder um die Meisterschaft bzw. Aufstieg in die höhere Liga mitspielen. Keine Schulden zu haben. Bei den Fans Beliebt zu sein. usw.

    Die Jugenspieler:
    Als Manager hat man auch die Aufgabe, sich um seine Jugenspieler zu kümmern, man kann z.B. Jugendcamps bauen lassen oder die Jugendmannschaft in ein Trainingslager schicken, damit sie besser werden. Manchmal hat man auch ein sehr gutes Talent in einer Jugendmannschaft, den man dann in seinen Profikader aufnehmen kann.

    Fazit:
    Bei Fussball Manager 2003 hat man ein sehr interessantes Spiel, mit dem man sehr viel Spaß haben kann.

    Empfehlung:
    Ich empfehle das Spiel, bei Leuten die sich gerne um einen Verein kümmern und (Aufbauspiele mag) ein wenig kenntnisse über Fußball haben aufgrund, z.B. Taktiken, die man aber auch seinen Co-Trainer zuweisen kann.

  • FM 04 wächst über Vörgänger hinaus

    • Pro passt alles
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Hy!!
    Ich möchte euch alle sehr herzlich begrüßen bei meinem Ciao-Bericht über die Unterschiede des Fussball Manager 2004 und seiner Vorgängerversion des Jahres 2003. Zuerst möchte ich mich entschuldigen, dass ich den Bericht unter der Kategorie FM 2003 gegeben habe, doch es gibt zur Zeit noch keine Kategorie für die 2004er Version.
    Ich bin Besitzer der 2002er und 2003er Version des EA Sports Fussball Manager und muss sagen, es ist wirklich der beste Manager den ich kenne. Ich hab auch schon andere Manager ausprobiert, dessen Namen ich nicht alle nennen will, und die fand ich alle nicht so gut wie den von EA Sports.
    So und jetzt möchte ich euch die aktuellste Version, die es in wenigen Tagen zu kaufen gibt, näher bringen.
    Beginnen werde ich mit den Systemvoraussetzungen, da es ja ziemlich das Wichtigste ist, was man wissen sollte, wenn man sich ein neues PC Spiel kaufen sollte.

    Systemvoraussetzungen+

    Intel Pentium III 600 Mhz
    16 MB Direct X 8.1 kompatible Grafikkarte
    64 MB RAM Arbeitsspeicher bzw.128 MB RAM Arbeitsspeicher bei Windows 2000 & XP
    4-Fach CD-ROM/DVD-ROM-Laufwerk

    Allgemeines+

    Genau wie beim Vorgängerprodukt gibt es auch bei der neuen Version die bekanntesten Ligen Europas, das sind:
    England (4 Ligen), Frankreich (2 Ligen), Deutschland (5 Ligen), Spanien (5 Ligen), Italien (2 Ligen), Österreich (2 Ligen), Schweiz (2 Ligen), Holland (1 Liga), Portugal (1 Liga)!
    Hier habe ich nur die wichtigsten Ligen Europas aufgezählt, insgesamt kommt man dann auf ungefähr 45 Ligen! Vorgemerkt LIGEN nicht Länder!! Alle Ligen können in einem Editor editiert werden, dass heisst ihr könnt, wenn es in der Realität bedeutende Transfers gibt, die Transfers auf euren Manager übertragen. Im Editor könnt ihr zugleich auch selbst Ligen in irgendwelchen Ländern einführen, die Spieler editieren, neue Spielpläne zusammenstellen und und und .....
    Insgesamt gibt es über 30.000 Spielerdaten und 25.000 Jugendspieler bzw. sonstige Spieler.

    Nationalteam+

    Was neu dazukommt ist, dass ihr ab sofort auch Trainer eines Nationalteams werden könnt. Das heisst macht ihr euren Job bei eurem Verein gut, dann könnte es sein, dass bald einer an deine Tür klopft und die einen Vertrag als Nationaltrainer unter die Nase hält. Ob du das Angebot dann annimmst oder nicht, liegt alleine an dir!
    Als Trainer einer Nationalmannschaft kannst du Spieler einberufen, die Mannschaft trainieren, Verträge verhandeln, Trainingslager veranstalten, ein volles EM oder WM Turnier mit Qualifikationsrunde spielen, Freundschaftsspiele veranstalten, spannende Auslosungen mitverfolgen, eigene Assistenten und Angestellte einstellen und und und.....

    Neue Grafik beim Spiel+

    Eines der größten Zuckerl, die der Fussball Manager 2004 dazuliefert ist das Fifa 2004 Engine. Für Leute, die sich unter das nichts vorstellen können: Die Grafik des Fussball Manager 2004 wird dieselbe sein wie die beim Fifa 2004. Nicht nur Grafisches wird übernommen sondern auch Soundeffekte. Das einzige was anders ist als beim Fifa, dass man nicht selber spielen kann, sondern nur Anweisungen an die Spieler mittels Zurufe oder Kabinenbesprechungen geben kann. In der Halbzeit gibt es Halbzeitansprachen, du kannst dich mit jedem einzelnen Spieler unterhalten und Tipps geben. Das man Auswechslungen vornehmen kann, wird für jeden klar sein.

    Zusammenhang zwischen Fifa 2004 und FM 04+

    Die beiden Spiele hängen auch nicht nur in der Grafik und den Soundeffekten zusammen sondern auch in einem ganz speziellen Feature. Jeder der sich die beiden Spiele kauft, kann Mannschaften aus dem Manager ins Fifa 2004 exportieren und damit dann spielen, umgekehrt funktionierts natürlich auch. Meiner Meinung nach ein wirklich tolles Feature, dass sich die Leute von EA Sports da einfallen lassen haben.

    Transfermarkt+

    Der Transfermarkt wurde wieder erweitert, was mich wirklich sehr freut, denn während des Spiels verbringt man wirklich viel Zeit im Transfermarkt, vor allem am Anfang.
    Verändert wurden die Gehälter und Ablösesummen. Alles wurde an die neuen Verhältnisse angepasst, dass heisst die Marktwerte entsprechen der Realität.
    Die Computermannschaften geben nicht mehr so leicht ihre Stars her. Oft gab es in der 2003er Versionen wirkliche Stars, die am Ende eines Jahres oft ablösefrei zu irgendwelchen vereinen gingen. Ihr alter Verein hat dann nicht wirklich um den Spieler gekämpft. In der neuen Version kann es schon vorkommen, dass aus einem ablösfreien Spieler mal ein wirklich teurer Spieler wird.

    Textmodus+

    Für alle die nicht wissen was ein Textmodus ist. Im Textmodus wird das Spiel nicht grafisch dargestellt sondern es werden die spannendsten Szenen mittels einen Textes beschrieben. Der Textmodus ist wirklich beliebt bei fast allen FM Spielern. Was wurde im Textmodus verbessert??
    Der Textmodus liefert viel mehr Information über die Stimmung im Stadion. Endlich kann man auch Spieler zum Warmlaufen schicken, bevor sie eingewechselt werden oder auch nicht! :-)
    Es gibt mehr als 18.000 neue Textzeilen, die die Spielsituationen beschreiben.
    Integriert wurden dann auch noch sogenannte Informationsboxen, die Informationen über Tore, Auswechslungen und Verletzungen bieten und vieles mehr!
    Ausführliche Statistiken über das Spiel können auch nach dem Spiel immer wieder abgerufen werden.

    Stadionbau+

    Meiner Meinung nach ist der Stadionbau beim ES Sports Fussball Manager eines der aufregendsten Tätigkeiten die jederzeit gemacht werden können. Mittels einem Editor im Spiel kann das Stadion bis auf kleinste Details ausgebaut werden.
    Das Stadion ist wirklich in 3D und nicht mit irgendwelchen aufgemalten Texturen, wie Treppen oder Stadioneingänge. Verschiedenste Dächer, Tribünen, Sitze, Rasentexturen, Videowalls, VIP-Logen, Reporterlogen, Flutlicht, Pfeiler, Zäune, Sonstige Stadionumgebung kann gebaut werden. Mit ein bischen Geld kann es schon vorkommen das aus einem winzigen 5000 Zuschauer Stadion eine richtige Arena wird.
    Mit einem schönen Stadion kann man sich bewerben für die Ausrichtung eines Pokalendspieles, was natürlich wieder Geld in die Vereinskasse bringt.

    Sonstige Features+

    Wie bereits erwähnt können während der Halbzeit erweiterte Ansprachen durchgeführt werden. Während der Saison können die Trikots verändert werden und neu ausgewählt werden. Weiters gibt es eine Trophäenhalle, in der du dir alle deine Erfolge die du geholt hast, mit sämtlichen Pokalen, noch mal Revue passieren lassen kannst. Mannschaftsfotos aller Vereine können angesehen werden. Top-Tranfers werden wöchentlich angezeigt.
    Wer kennt es nicht?? Das lange warten, wenn der Manager eine ganze Woche lädt. Das wird jetzt nicht mehr so sein, denn während der Manager lädt, können wechselnde Statistiken eingesehen werden, wie die Tabelle, Torjägerlisten, Verletzungen, Tranfers, Zuschauerstatistiken, Tabellen aus anderen Ligen, etc.
    Der Champions-League Modus wurde dem neuen Modus angepasst, die Champions-League Auslosung kann mitverfolgt werden. Spiele können verschoben werden, wegen Europkalspielen.
    Die Trainingsmöglichkeiten wurden verbessert. Bester Spieler, Manager und Jugendspieler wird jetzt auch pro Liga gewählt. Der Aktienmarkt wurde komplett neu überarbeitet. In der 2003er Version konnte man nach 3 Jahren an die Börse gehen. Man musste einen Button drücken, hat dann Geld überwiesen bekommen und vorbei war es. In der 2004er Version ist das ganz anders. Über 100 Unternehmen mit Privatanlagen wurden inkludiert.
    Bei Verhandlungen mit Spielern können Autos oder Häuser als Bonus angegeben werden.
    Weiters gibt es dann noch viele kleine Erneuerungen.

    Preis+

    Die Konste belaufen sich auf 49,99 Euro. Ich muss sagen, das Preis-Leistungsverhältnis stimmt, das war auch schon bei den Vorgängern der Fall

    Abschluss+

    Wie ich oben schon erwähnt habe, finde ich den Manager als den besten, den es am PC_Spiel Markt zur Zeit gibt. Man kann sich endlich mal vorstellen, was ein Manager eines Fußballvereines alles machen muss an Aufgaben. Ich hoffe ich konnte euch ein bischen vom FM 2004 überzeugen und vielleicht konnte ich den einen oder anderen dazu bewegen sich das Spiel zu kaufen. Soviel ich weiß kommt es am 07. November 2003 auf den Markt.

    Ich hoffe euch hat mein erster Bericht bei ciao.com gefallen und ich bitte euch für eine faire Bewertung!

    (Der Bericht wurde für ciao.de und yopi.de geschrieben!)

  • FM2003: Mehr als nur ein Manager

    • Pro Macht Spass,wird nie langweilig,umfangreiche Datenbank
    • Kontra keine
    • Empfehlung Ja

    Zum Einstieg (Über FM2003 und EA)
    Der Fussballmanager 2003 von EA-Sports ist ein Wirtschaftssimulator der es in sich hat. Er zeichnet sich schon als einer der wenigen Fussballmanager aus, die die vollen Rechte haben und somit Vereins- und Spielernamen vollständig angeben dürfen. Dies ist wahrlich nicht der erste Manager von EA-Sports(und natürlich auch nicht der letzte), die Firma hat also schon Erfahrung auf diesem Gebiet. Und obwohl EA viel zu tun hat und eine Menge anderer Spiele produziert, kommt der Fussballmanager nicht zu kurz.

    FM2003
    Wir befinden uns im Juli 2002. Der Spielplan für die Liga hängt schon aus, doch die Fussballmannschaften sind noch in der Sommerpause und bereiten sich für die Saison 2002/2003 vor. Hier steigen Sie als Manager des von Ihnen gewählten (oder auch zufällig bestimmten) Vereins ein. Sie übernehmen gleich mehrere Aufgaben auf einmal, doch keine Angst, das ist nicht schwer und macht sogar Spass. Sie haben gleich mehrere Optionen die im Hauptmenü aufgelistet sind. Also- was machen sie zuerst? Hierzu noch eine kleine Hilfe...
    Stellen sie Ihre Spieler in der Aufstellung ein und bestimmen sie eine Taktik. (Tipp: Es ist wichtig die Spieler nach ihren Positionen aufzustellen, sonst können sie ihre Fähigkeiten nicht vollständig entfalten)
    Sie können auf die Transferliste gehen, um einen neuen Spieler für ihr Team zu erwerben.
    Oder schauen sie sich ihr Jugendteam an. Vielleicht gibt es dort den ein oder anderen talentierten Spieler.
    Bei der Option Mitarbeiter können sie Mitarbeiter einstellen, die Ihnen eine Menge Arbeit abnehmen.
    Bei „Stadionumfeld“ können sie eine Menge nützlicher Gebäude für verschiedene Zwecke bauen lassen.
    Sie können natürlich auch das Stadion selber umbauen oder gar neu bauen lassen.
    ...Die anderen Dinge kommen mit der Zeit! Es ist noch zu sagen, dass es sich hier natürlich nicht nur um die Saison 2002/2003, sondern man kann beliebig lange weiterspielen, bis man als Manager zu alt ist. Man kontrolliert als Trainer und Manager eines Fussballvereins selbstverständlich auch das Training. Es stehen Ihnen Verschiedene Trainingseinheiten zur Verfügung, sie können aber auch selber Trainingswochen erstellen. Außerdem kann man sein Team für einige Tage in ein Trainingslager schicken, wo die Spieler sich ausruhen können, oder an Fitness gewinnen. Zu den Spielern ist noch zu sagen: Es gibt verschiedene Fähigkeiten und Charaktereigenschaften. In verschiedenen Kombinationen geben diese einen Bonus, der ihren Spieler noch stärker macht. Die Fähigkeiten werden größtenteils im Einzeltraining entwickelt. Welche Fähigkeiten ein Spieler erlernen sollte hängt immer von seiner Position ab.

    Die Spieltage
    Bei einem Spieltag hat man folgende Möglichkeiten zur Auswahl:
    1.ganzes Spiel zeigen: Vor Ihren Augen findet ein komplettes Spiel ihrer Mannschaft statt. Das Spiel läuft in einer guten Grafik und auch wenn die Spielkommentare nicht übereinstimmen macht es Riesenspass zuzuschauen.(man kann die lästigen Kommentare ja abstellen)
    2.Textkommentar zeigen: In einer nicht minder spannenden Variante wird hier das Spiel beschrieben. Die Spieler der Heimmannschaft werden zur Erkennung immer in gelber Schrift geschrieben, die Gastspieler hingegen in roter Schrift.
    3.Endergebnis zeigen: Die trockene Variante. Hier wird schlicht und ergreifend das Spielergebnis gezeigt.

    Updates
    EA brachte eine Menge Updates für FM2003 raus, die jetzt alle unter fm2003.de im Internet zum legalen Runterladen stehen. Es gibt dort eine Menge neuer Ligen, Spielerfotos etc. und natürlich könnt ihr da die neusten Informationen zum Manager lesen.

    Mein Eindruck
    Ich spiele FM2003 schon seit es raus ist und es wird nie langweilig. Es ist der beste Manager den ich bisher gespielt habe (und ich hab schon viele gespielt). Er ist realistisch, die Spiele sind spannend und die Datenbank ist so groß, wie nie zuvor. Was will man mehr? Der Fussballmanager ist eine reale Wirtschaftssimulation bei der die Grafik trotz den riesigen Massen von Daten nicht zu kurz kommt. Ich wundere mich immer wieder, wie EA es schafft, seine FM-Ausgaben noch mehr zu verbessern.

    Anforderungen
    Pentium 400Mhz oder höher (empfohlen 650Mhz)
    128 MB RAM (empfohlen 256 MB RAM)
    mind. 16 MB kompatible Grafikkarte (empfohlen 32 MB)
    2 GB freien Festplattenspeicher

  • In der Fußball-Winterpause muss keine Langeweile aufkommen: Vereinschefs für den PC gesuc

    • Pro super
    • Empfehlung Ja

    Inhalt:
    Stellen Sie sich vor, Sie müssten bein FC Bayern München den Job von Manager Uli Hoeneß und Trainer Ottmar Hitzfeld gleichzeitig übernehmen. Da kommen noch Kleinigkeiten, etwa die Aufgaben des Stadionmanagers und die Fan-Betreuung. Nicht zu vergessen die Geschäftsführung- vor allem, was die Finanzen betrifft. Und während der Partien wollen die Spieler motiviert werden. Im Klartext: Fußball- Supermänner braucht das Land.
    Dabei fängt das Spiel ganz harmlos an . Sie werden nach Ihren Namen gefragt, sollen einen Lieblingsclub angeben und verraten welchen Club Sie niemals Trainieren wollen . Sie Starten ganz simpel, indem Sie das Land auswählen, in dem Sie als Fußballgott wirken wollen. Dann verraten Sie dem Spiel, wie sich das für echte Götter gehört, Ihren Namen “Theo Tor” oder “Bully Ball”. Und irgendwann will das Spiel vielleicht auch den Namen Ihrer Freundin wissen(vielleicht: Klara Sieg), weil Ihnen im Spiel mitgeteilt wird: “Ihre Freundin hat Sie verlassen.” Denn Sie sind als Manager ja immer bei Ihrem Team und praktisch nie zu Hause.
    Ist das alles geklärt, auch die Frage nach Ihrem Lieblings Club, dann können Sie in einer langen Liste ankreuzen, was Ihre vom Computer gesteuerten Co-Trainer und die anderen - ebenfalls PC-gesteuerten - Angestellten übernehmen sollen. Das geht von Aufstellung und Training über Finanzen und Stadion bis hin zu den Auswechselungen während des Spiels. Theoretisch können Sie ihren Mitarbeitern alles überlassen, aber dann haben Sie kaum Chancen, einen Blumentopf zu gewinnen, geschweige denn eine Meisterschale. Denn die Kollegen, die Ihnen anfangs zur Verfügung stehen, sind alles andere als Könner auf Ihren Gebiet und machen den Job ehrenamtlich nebenbei.
    Dann geht es an die Auswahl des Vereins. Nicht weniger als 45 Liegen stehen zur Wahl, also mehrere pro Nation. Je höher Sie in der Tabelle einsteigen, desto größer sind die Erwartungen an ihr Können.
    Wollen Sie tatsächlich Chef der Bayern werden, erwartet man natürlich mindestens die Meisterschaft, bei Herta ist es Platz zwei, bei den Münchner Löwen reicht ein fünfter Rang, Manager, die dieses Ziel nicht erreichen, werden gnadenlos gefeuert und müssen sich nach einer neuen Wirkungsstätte umsehen. Sind alle Vorbereitungen erledigt, dann steigen Sie voll in die Saison ein. Zu Beginn sind einige Freundschaftsspiele zu absolvieren, und Managerkollegen klopfen an, weil Sie Spieler von Ihnen verpflichten wollen.
    Je nachdem, was Sie alles selber übernommen und was Sie den Computer überlassen haben, müssen Sie dann Ihren Aufgabenkalender abarbeiten. Für die erste Mannschaft ist der Trainingsplan aufzustellen, und die Übungseinheiten pro Woche sind festzulegen. Sie müssen sich auch um das Jugendteam kümmern und Ihren hoffnungsvollen Kickernachwuchs auf Trainingsreisen schicken. Sehr lohnend ist meistens die Einrichtung einer Fußballschule - etwa in Brasilien, weil Sie dann langfristig billig an südamerikanische Ballzauberer kommen .
    Wichtig ist auch ein Blick auf den Kader und die Transferliste. Wo sind noch schwächen der Elf, welche Talente werden günstig angeboten? Sie können gezielt nach Spielern suchen und anderen Vereinen Angebote machen.
    Dabei müssen Sie natürlich die Finanzen im Auge behalten . Stimmen Einnahmen und Ausgaben? Sind die Gehälter zu hoch? Wie viel Geld kommt über Eintrittskarten oder Bandenwerbung rein? Ganz wichtig für die Aufwärtsentwicklung Ihres Vereins ist der Ausbau des Stadionumfelds. Bestimme Mitarbeiter, zum Beispiel Masseure, können Sie allerdings erst beschäftigen, wenn Sie die richtigen Räume dafür gebaut haben.
    Schnitt, Um blende: der erste Spieltag. Und mit ihm drei Möglichkeiten, ein Spielergebnis zu erzielen: Sie können es vom Programm schnell berechnen und sofort anzeigen lassen. Sie können sich aber auch für den Textmodus entscheiden und damit für eine knappe Spielzusammenfassung. Oder Sie sehen sich die Partie wie im Fernsehen an, können dabei - anders als bei den beiden langweiligen Varianten - auch Spieler Auswechseln, haben Einfluss auf die Taktik und dürfen ihr Team während der Pause nach Strich und Faden zusammenstauchen.

    Bedienung:
    Die Bedienung, praktisch nur per Maus, funktioniert reibungslos. Die Zahlreichen Menüs sind sehr übersichtlich, die Reihenfolge gut durchdacht.

    Urteil:
    Keine Angst: Wenn Sie fluchend vor Ihrem PC hin- und herlaufen, weil Sie auf der Verliererstraße sind, wird kein Schiedsrichter Sie vom Spielfeld verbannen. Sie können ohne Risiko meckern - und das ist auch manchmal nötig. Denn “sicher” Siege bleiben manchmal aus, selbst wenn Ihr Team dem Gegner der Papierform nach haushoch überlegen ist. Dafür sorgt das im Spiel eingebaute Zufallsmoment: So kann ein Hinspiel gegen eine schwächere Mannschaft knapp verloren gehen, das Rückspiel auch schon mal gewonnen werden - genau wie im richtigen Leben. Gegen bessere Mannschaften hilft der Zufall leider nur selten. Es ist also fast unmöglich, gegen stärkere Mannschaften zu gewinnen.
    Sehr gelungen wirken auch die Einblendungen der wichtigsten Meldungen jedes Spieltags in Form eines Titelblattes der Zeitschrift “KICKER”. Auch die dazu gehörigen Texte wirken Professional. Um die 50 000 Fußballstars und Tausende von Vereinen bereichern das Spiel und sorgen für lang anhaltenden Spaß in einen fast perfekten Umfeld.
    Fazit: ungeheuere Fülle bei guter Übersichtlichkeit.
    Die Note: bundesligareif - einfach “gut”

    Spielspaß: gut
    Service: ausreichend
    Installation: befriedigend
    Bedienungsanleitung: Sehr gut - gut
    Ton: sehr gut
    Bild: befriedigend
    Einstellmöglichen: gut
    Sonstiges: sehr gut

    Testergebnis: gut
    Preis/Leistung:: befriedigend

    Preis: 45,99€
    Eher für Fortgeschrittene!!!

  • Einfach gut!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    "Fußball Manager 2002" (kurz: "FM2002") ist ein Spiel für jeden, der sich auch nur im geringsten für Fußball interisirt. Die einfache Bedienung ermöglicht eine schnelles und geziehltes aufbauen der Manschaft. Im Trainig stehen 25 verschiedene Trainigsformen zu verfügung. Zun Beispiel: Kurze Sprints, Lange Sprints, Dauerlauf, Tacklings, Elfmeter, und, und, und, ... . Die Aufstellung der Manschaft lässt sich belibig verändern. Man kenn aber auch eine der 18 vorgegebenen Aufstellungen anwälen. Die Stärke eines Spielers ändert sich von Tag zu Tag. Einflüsse darauf nehmen Moral, Form, Müdigkeit und auf welcher Position er spielt. Im taktischen Bereich kann man z.B. einstellen ob man \"Normal\", mit \"Langen Pässen\" oder mit \"Kurzen Pässen\" spielt. Natürlich auch Wer Elfmeter, Freistöse oder Ecken sießt. Auf dem Transfermarkt bietet man je nach Schwierigkeitsgrad mit anderen Vereinen um die Wette. Wenn du Spielern zu schlechte Angebote anbietest können sie dieses natürlich auch ablenen. Du kannst neue Mitarbeiter einstellen, wie z.B. den 1. und 2. Co-Trainer. Die Eititspreise kannst du genauso festlegen wie Fanartikel eizukaufen und dan festzulegen, wie teuer du sie verkaufst. Du kannst natürlich auch ins Traininglager fahren Feiern veranstalten,... . Um die Fanbelibtheit zu erhöhen kanst du Freikarten verschenken, Züge oder Busse zu den Aswertsspielen zu verfügung zu stellen oder eine Autogramstunde mit allen Spielern in der Stadt zu veranstalten. Wenn ein Spiel vor der Tür steht kanst du unter vie möglichen anschaungsvarianten wählen: 3D-Spiel, 3d-Higlighs, Textmodus und Schnelles Spiel (nur Ergebnisse). Und als kleinen Zusatz gibt es das Fußballquiz.

    Insgesammt ist das Spiel sehr umfangreisch und für sien Geld bekommt man sehr viel geboten.

    Systemforaussetzungen:
    Widows 95/98/Me,
    300 Mhz,
    ohne gespeicherte Spiele 450MB,
    4 Fach CD-Rom Laufwerk,
    4MB Grafikkarte,
    Tastatur, Maus.

  • Das Siel der feinen Details

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Zum Anfang möchte ich erwähnen,das ich schon ziemlich lange im Bereich PC Spiele tätig bin. Aber nun zum Spiel. Als ich mir das Spiel gekauft habe, hätte ich nicht gedacht das es so übersichtlich und Informationreich ist.Nicht nur in punkto Spielübersicht sondern auch im Bereich Spieler Information. Ich kann zwar nicht alles Wissen, aber zu 98% stimmten alle Spielerdaten von Alter und Geburtsdaten über Größe und Länderspieleinsätze. Das war für mich schon sehr überraschend was das Spiel alles zu bieten hatte.Von dem Editor war ich auch begeistert.Egal ob du mit einem Top Club in deine erste Saison einsteigen willst oder mit einem kleinerem Verein.Alles ganz egal der Editor machts möglich.Durch Editieren der Mannschaften,und durchs hin und her schieben in den Ligen kann man \"einwenig\" Schummeln wie z.B. Hoffenheim in die Bundesliga oder Bayern München spielt in der Regionalliga Süd. Wird wahrscheinlich nie Real, aber theoretisch ist es bei FM 2002 schon. Aber wenn ich ganz ehrlich bin, hat der Spaß erst angefangen als ich mir die Updates von EA runtergaladen habe. Neue Ligen, mehr Transfer möglichkeiten und und und.! Im großen und ganzen habe ich schon sehr sehr viel Zeit als Manager in diesem Spiel verbracht. Meines erachtens ist EA das Spiel sehr gut gelungen und ich warte schon auf den Teil 2003 der bei uns Ende November in den Läden steht.

    Bevor ich es vergesse, einen Haken hat die Sache aber. Warum mußte man den Assauer aufs Cover Kleben hätte man da nicht einen anderen finden können??
    Aber naja,am Gameplay hat es aber nicht gestört

  • Spielen wie ein richtiger Manager

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo ihr da drausen
    Wenn ihr gerade überlegt dieses Spiel anzuschaffen und nicht recht wisst was sie dabei erwartet, sollten sie vielleicht erst diesen Bericht über dieses Spiel lesen. In diesem Bericht möchte ich euch zeigen wie das Spiel aussieht:

    Zum Spiel:
    Sie können ein beliebiges Team managen. Sie können neue Spieler verpflichten bei Ihnen zu spielen neue Gebäude ums Stadium bauen und auch selbst das Stadium ausbauen. Sie können wirklich alles managen was auch im wirklichen Leben beim Fußball gemanaget wird.

    Grafik:
    Es kommt drauf an wie sie das Spiel mit verfolgen wollen. Es gibt einmal das man nur das Ergebnis sieht einmal das man Textkommentare erhält und einmal können sie einstellen das sie die Highlights sehen. Wenn sie die dritte Variante nehmen sehen sie einige Szenen vom Spiel in 3D aber die Grafik ist nicht wirklich gelungen.

    Sound:
    Es ist immer die gleiche Musik die irgendwann anfängt zu nerven.

    Steuerung:
    Das ganze Spiel wird nur mit der Maus gesteuert.

    Meine Meinung:
    Ich finde dieses Spiel sehr gut und möchte euch sagen das wenn ihr es Spielt nicht mehr vom PC weg kommt. Dieses Spiel ist für jedes Alter bestimmt und lässt euch nicht mehr los.
    Zwar ist die Grafik und der Sound nicht gut gelungen aber alles im allen ist es ein gutes Spiel

    Fazit:
    Ein sehr gelungenes Spiel bei dem man auch seine Lieblings Mannschaft zum Sieg verhelfen kann. Wenn sie jetzt denken das Spiel sei nur was für Fans ist das falsch es ist für jeden etwas dabei.

  • Die Weltmeisterschaft live miterleben!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Das Spiel zur Weltmeisterschaft 2002 ist den Herstellern von Ea Sports im großen und ganzen sehr gut gelungen. Einige Mängel gibt es trotzdem, aber zu denen komm ich später. Das Spiel ist eigentlich mit dem ormale Fifa 2002 verbnden, weil man dort keine Weltmeisterschaft spielen kann.
    Zu den Stärken:

    Graphisch ist das Spiel ein Leckerbissen. 1. Weil die Fans nicht wie ein Teppich auf den Rängen aussehen und 2. Weil man eigentlich von jedem bekannten Spieler die Gesichter erkennen kann, ohne nach dem Namen zu sehen. Kommentator ist wie so oft Wolf-Dieter-Poschmann, falls das jemandem ein Begriff ist. Was mich am eigentlichen Spiel positiv überzeugt hat ist, dass man endlich normal und mit richtig Schwung aus dem Hohlkreuz köpfen kann und nicht wie bei den Vorgängern, wo die Spieler einfach zur Seite genickt haben. Neu ist auch, dass bei Spielern mit besonderer Fähigkeit, wie zum Beispiel Rivaldo oder Roberto Carlos beim Schuss, dass hinter dem geschossenem Ball ein Feuerschweif entlangzieht.
    Bei Spielern wie Henry oder Cafu, die besonders durch ihre Schnelligkeit auffallen, zieht ein Windstoß (ich weiß nicht wie ich das nennen soll), nach einem angezogenen Sprint hinterher. Außerdem, fallen die Spieler nach einer gefährlichen Grätsche des Gegeners ohne Ballberührung ganz verschieden und besser. Nicht wie beim Vorgänger, wo sie meist nur auf eine Art und Weise gefallen sind. Für Anfänger ist der Ea-trainer ganz praktisch, der bei verschiedenen Sachen wie Schwierigkeitsgrad und Auswechseln hilft. Den man aber natürlich auch ausstellen kann. das auf meiner Seite zu den positiven Sachen des Spiels.

    Zu den Scwächen:

    Tja, das Spiel hat aber auch wie jedes andere Spiel, schwächen. Fangen wir mal damit an, dass man im Spiel leider nur National-Manschaften auswählen kann und keine Vereinsmanschaften. Im Graphischen Bereich fällt mir nur eine Schwäche ein. Und zwar, dass wenn man ein Tor schießt und das Netz berührt, das das Netz viel später reagiert und zurückgeht. Manchmal denkt man das der Komentator geistig ganz woanders ist.Ich nehm jetzt mal das Beispiel, dass wenn man einen Ball nach einer Flanke volley nimmt, dass der Kommentator von einem Kopfball labert.
    Das sind jetzt einige Schwächen, aber mir fallen im Moment keine großen weiteren Schwächen ein.

    Aber im großen und ganzen wird das Spiel bestimmt jedem Spaß machen.

  • Wirklich weltmeisterkich !!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fifa Weltmeisterschaft 2002

    Wie oder die komplette WM spielen. der Name schon sagt geht es in diesem Spiel um die Fußballweltmeisterschaft 2002 und ist
    das einzige Spiel mit der offiziellen WM Lizenz.
    Man kann mit allen Teams die sich für die WM qualifiziert haben spielen. Das geht in zwei verschiedenen Arten: Man kann ein
    normales Freundschaftsspiel
    Es gibt einige Neuerungen im Gegensatz zu Fifa 2002, die auffälligste davon ist, dass jedes Team einen oder mehrere Superstars
    hat die entweder besonders gut Schießen, Laufen oder Dribbeln können. Deutschland hat z.B. einen Superstar (Deisler) und England
    gleich fünf.
    Die Atmosphäre in den exakt nachgebauten Stadien ist auch sehr gut gelungen und vermittelt richtige Fußballstimmung.
    Grafisch hat sich nicht viel geändert, das ist aber nicht schlimm. Die Grafik ist zwar nicht die beste, aber auch nicht die
    schlechteste.
    Wer Fifa 2002 schon hat muss sich dieses Spiel nicht unbedingt kaufen, aber die, die Fifa 2002 noch nicht haben können beim
    Kauf dieses Spiels nichts falsch machen.

  • Mit konfigurierbarer Steuerung!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Es ist nicht zu glauben, dieses Jahr hat EA-Sports es geschafft eine konfigurierbare Steuerung zu erschaffen. Dies verschafft dem Spiel einen noch größeren Vorteil vor dem Rest der Fußballspielewelt als er sonst sowieso schon war.

    Ein Nachteil der bei den Welt- oder Europameisterschaftsspielen von EA-Sports immer auftritt ist jedoch, dass die Spielmöglichkeiten sehr begrenzt sind. Auch bei diesem Spiel kann man nur die WM 2002 spielen oder ein Freundschaftsspiel zwischen an der WM teilnehmenden Mannschaften bestreiten. Vereinsmannschaften und andere Nationalmannschaften sind leider, wie so oft, nicht wählbar. Außerdem wurde der Trainingsmodus leider entfernt. Dies ist besonders schmerzhaft, da man dann das neue Pass- und Schusssystem in Freundschaftsspielen testen muss und auf Standardsituationen hoffen muss wenn man selbige trainieren möchte.

    Eine sinnvolle Neuerung ist der EA-Trainer, dieser macht den unerfahrenen aber auch den erfahrenen Spieler auf verschiedene Dinge aufmerksam. Wenn man zum Beispiel im Schwierigkeitsgrad „Amateur“ spielt und relativ weit vorne liegt, macht der EA-Trainer darauf aufmerksam, dass man die Schwierigkeitsstufe gemeistert hätte und es zu empfehlen wäre die nächste zu wählen. Wenn man dies möchte, muss man nur auf den „weiter“ -Button drücken und schon spielt man im „Profi“ –Modus. Wenn man dies nicht möchte, entfernt man einfach schnell das Häkchen aus dem Ankreuzfeld und man spielt im derzeitigen Schwierigkeitsgrad weiter. Wenn sich ein Spieler verletzt und man vergisst ihn sofort auszuwechseln schaltet sich ebenfalls der EA-Trainer ein, er macht darauf aufmerksam, dass ein Spieler ausgewechselt werden müsste und liefert gleich einen Vorschlag welchen Spieler man einwechseln könnte. Diese Option ist für Fifa-Anfänger sehr gut geeignet, erfahrene Spieler benötigen sie eigentlich nicht.

    Eine tolle Motivation ist es die Bonusmannschaften frei zu schalten. Dies macht man nicht mit Cheats sondern man muss einfach nur mit Ländern verschiedener Kontinente die Weltmeisterschaft gewinnen, um Mannschaften wie eine Welt-, Europa oder Afrikaauswahl zur Auswahl im Freundschaftsspiel-Modus hinzuzubekommen.

    Entfernt wurde auch der Cheat-Modus, was ich jedoch für sinnvoll erachte, denn wer hatte schon wirklich Spaß daran, wenn Spieler auf dem Feld von Blitzen erwischt wurde oder ähnlichem nutzlosen Krams. Als kleiner Ersatz dafür tritt die Option der Star-Fähigkeiten in Kraft. Die Star-Fähigkeiten sind Fähigkeiten von Superstars die grafisch untermalt werden. Wenn zum Beispiel Roberto Carlos einen Schuss Richtung gegnerisches Tor macht wird dieser von einem Feuerschweif begleitet. Aber auch diese Option ist abschaltbar wenn einem das nicht gefällt.

    Zu kritisieren ist jedoch mal wieder der Aufbau der Schwierigkeitsgrade. Der Sprung von „Amateur“ zu „Profi“ ist einfach zu groß. Hingegen ist von „Profi“ auf „Weltklasse“ fast kein Unterschied festzustellen. Aber ansonsten, wie immer, ein überragendes Fußballspiel von EA-Sports und man muss es einfach haben.

  • Das WM-Spiel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi Leuts,
    hab mir vor einen Monat das Fifa Fußball Weltmeisterschaft 2002 gekauft und möchte deshalb darüber Berichten.

    ----Features----
    Nun gibt es nicht nur wie es in den vorherigen Fifaspielen üblich war Amateur, Profi und Weltklasse sondern auch noch die Stufe Anfänger, was in etwa der alten Stufe Amateur entspricht. Aus diesen Grund gibt dieses Spiel einen neuen Reiz, da man es nicht so leicht in allen Spielstufen durchspielen kann. Die Mannschaften enthalten Star-Spieler, aber das sind nicht unbedingt die populärsten Spieler einer Mannschaft, sonder die, welche in einer oder mehreren Eigenschaften hervoragent sind. Diese Eigenschaften die besser sein können sind zum einen die Schusskraft und zum anderen das genaue Passen und die Schnelligkeit der der Spieler. DEshalb ist auch kein Torwart Star-Spieler, denn für sie sind solche Eigenschaften nicht nötig.
    TIPP: Manche Star-Spieler muss man erst einwechseln um mit ihnen zu spielen.
    Beispiel: Bei den Deutschen ist am Anfang nur Deisler eingewechselt, aber die Deutschen verfügen noch über drei weitere Star-Spieler. Das sind Carsten Janker, Gerald Asamoah und Thomas Linke.
    Zudem sind bei Star-Spielern ihre besonderen Eigenschaften, bei ausführung dieser, Grafisch von einem Schleier der Trikot-Hauptfarbe hinterlegt. Weitere Features sind das Jonglieren des Fußballes, was erst Übung verlangt; dass man einen doppelten Übersteiger machen kann um einen Spieler auszuspielen und das Doppelpassspielen.

    ----Spielverlauf----
    Ausser Freundschaftsspielen kann man natürlich auch die Weltmeisterschaft spielen. Es fängt damit an, dass man sich eine Mannschaft aussucht, wo auch schon das erste Proplem auftaucht, man kann nur mit einer einzigen Mannschaft spielen, also nicht wie früher, wo jeder deiner Kumpels mit einer spielen konnte---> sehr schade. Dann fangen die ersten Gruppenspiele an. Das zweite Proplem taucht auf: man kann auch nicht wie früher per Mausklick die Gruppen neu mischen lassen, sondern muss immer in den orginalen Gruppen spielen. Und jetzt geht es durch die K.O.-Runde bis du vielleicht Weltmeister geworden bist. Was dir den Weg bis dahin verschönert sind die Wiederholungen von guten Aktionen, die immer nett anzuschauen sind. Das war es dann und man kann sich mit einer neuen Mannschaft und/oder in einer neuen Spielstufe versuchen.

    ----Bonus----
    Nach gewinnen der Weltmeisterschaft bekommt man eine Bonusmannschaft. Das ist die Kontinentauswahl des Kontinentes wo deine Mannschaft herkommt-->also wenn du mit Deutschland gewinnst bekommst du die Europaauswahl. Leider kann man mit diesen Mannschaften nur im Freundschaftsspielmodus spielen. Nach gewinn der Kontinentauswahlen, wenn man noch mal die Weltmeisterschaft gewinnt bekommt man die Weltauswahl.

    ----Freundschaftsspiel----
    Im Freundschaftsspielmodus kann man noch mit weiteren Mannschaften als mit denen die bei der Weltmeisterschaft dabei sind spielen. Das ludtige daran ist, dass auch da Holland nicht dabei ist.

    ----Sound----
    Bei der Begleitmusik hätte sich Electronic Arts ruhig etwas Besonderes einfallen lassen können. Trotzdem gibt es wie immer einen Kommentatoren, der hier Wolf-Dieter Boschmann ist. Das ist ein nettes Extra, dass unterhaltsam ist. Einziger Fehler: manchmal sind die Kommentare nicht ganz zutreffend.

    ----Grafik----
    Überwältigend!!! Also das muss man ihnen lassen: die Grafik des Spieles ist 1A. Man erkennt viele Spieler alleine daran wie sie aussehen. Auch beim Rasen sieht man jeden einzelnen Grashalm. Auf den Rängen schwenken Fans die Nationalfahnen und natürlich das schon angesprochene Hinterlegen bei Aktionen der Star spieler ist klasse. Wieder jedoch gibt es einen Fehler: wenn man bei Elfmetern direkt in die mitte des Tores schießt, fliegt der Ball durch den Torwart hindurch. Hmmm...Was soll man dazu sagen?

    ----Fazit----
    Also ich finde, für einen sportspielbegeisterten Fußballfan ist dieses Spiel ein Muss. Für Leute jedoch, die weniger an Fussball interessiert sind, wird sich der Kauf dieses Spieles nicht lohnen. Für mich ist es ein klasse Spiel und ich spiele es gerne und oft. Trotzdem komm ich aud die Note 3, da sie, was ich mit den Proplemen und Fehlern schon andeute, ihr hohes potenzial nicht ausgeschöpft haben.

    mfg

    Tim

  • Weltmeisterschafft aber noch mehr ????

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fifa Fußball WM 2002 ist wie der Name schon sagt ein Fußball spiel das über die WM 2002 in Japan und Korea handelt. Die Grafik ist wie bekannt von der Fifa reihe gut gelungen ebenso der Kommentar. Ein weiterer Pluspunkt sind die Original Spielernamen. Leider ist die Steuerung nicht so einsteigerfreundlich, sie ist ein wenig zu schwer zu erlernen besonders die Schußstärke von jedem Schuß zu bestimmen ist ziemlich schwer. Außerdem hat das Spiel zu wenig Spielmodi da hätte ich mehr erwartet außer Freundschaftsspiel und WM Modus ist nicht viel mehr da. Zum Glück gibt es die möglichkeit im Netzwerk mit anderen Mitspielern zu zocken, was sehr viel spaß macht. Meiner meinung macht Fifa WM 2002 auch erst spaß wenn man mit mehreren zusammen spielt an einem PC oder im Netzwerk.
    Da alleine die zwei Spielmodi zu schnell durchgespielt ist. Außerdem ist zu emfhelen ein Gamepad zu benutzen da es meiner meinung nach sost zu ungenau wird. Alles in allem ist es ein gelungenes Spiel was aber durch die wenigen Spielmodi keine Top Bewertung bekommt.

  • Der Pure Spielspaß am PC

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Der neue Spielspaß auf dem PC von EA Sports. Der Bundesliga Fußball Manager 2002 von EA Sports bringt puren Spaß auf dem PC.

    Liebe Yopi Community, heute möchte ich euch über den neuen Fußball Manager erzählen.

    Die Installation:

    Die Installation erfolgt wie bei jedem Spiel auch, die CD einlegen, und warten bis der Eröffnungsbildschirm kommt auf Installation klicken und den Anweisungen folgen.

    Starten des Spiels:

    CD einlegen, wenn sie das noch nicht ist, auf Spielen klicken und das Spiel wird Hochgeladen, nun gelangen wir sofort zu einem Bildschirm mit verschiedenen Auswahlmöglichkeiten wie:

    - Neues Spiel Starten
    - Spiel Laden
    - Highscoreliste
    - Fußball - Quiz
    - Credits
    - - Zurück zu Windows

    Nun gehen wir auf den Button neues Spiel starten, es erscheint ein Bildschirm, wo man verschiedene Länder auswählen kann:

    - Österreich
    - England
    - Frankreich
    - Deutschland
    - Italien
    - Polen
    - Spanien
    - Schweiz

    Wir wählen mal Deutschland bei denen der Rote haken bereits dort steht, man kann aber auch in mehreren Ländern ein Spiel starten, zum Beispiel in allen oder in 3en und dort jeweils einen oder mehrere Vereine haben.

    Unten links am Rand steht eine Frage:

    Wie wollen sie Spielen?

    O Karriere mit zufälligem Startverein
    O Echte Karriere mit Vereinsauswahl
    O Spiel mit festem Verein

    Am liebsten Spiele ich den zweiten Punkt, und gehen davon also auch mal aus.

    Darunter steht nun, wie viele Mitspieler wollen Mitspielen

    O 1 Spieler O 2 Spieler
    O 3 Spieler O 4 Spieler

    Heute wählen wir mal einen Spieler.

    Nun erscheint ein Balken wo jetzt die Länder geladen werden, dies kann einen Augenblick dauern.
    So, dass Spiel kann nun aber immer noch nicht starten, erst erscheint jetzt der nächste Bildschirm nämlich das Profil:

    Spieler 1

    - Name
    - Nachname
    - Geburtsdatum
    - Alter (stellt sich automatisch mit dem Geburtsdatum um)

    - Anrede - Mann oder Frau
    - Familienstand - ledig oder Verheiratet
    - Nationalität, wählbar:

    - Afghanistan
    - Albanien
    - Algerien
    - Amerikanische – Samoa
    - Andorra
    - Angola
    - Anguilla
    - Antigua und Barbuda
    - Argentinien
    - Armenien
    - Aruba
    - Aserbaidschan
    - Australien
    - Bahamas
    - Bahrain
    - Bengladesch
    - Barbados
    - Belgien
    - Belize
    - Benin
    - Bermudas
    - Bhutan
    - Bolivien
    - Bosnien – Herzegowina
    - Botswana
    - Brasilien
    - British Virgin
    - Brunei Darussalam
    - Bulgarien
    - Burkina Faso
    - Barundi
    - Cayman Island
    - Chile China
    - Cook – Inseln
    - Costa Rica
    - Co dÍvoire
    - DR Kongo
    - DEUTSCHLAND
    - Dominica
    - Dominikanische Republik
    - Dschimbuti
    - Dänemark
    - El Salvador
    - England
    - Äquator
    - Eritrea
    - Estland
    - Faröer Inseln
    - Fidschi
    - Finnland
    - Frankreich
    - Gabun
    - Gumbia
    - Georgien
    - Ghana
    - Griechenland
    - Gibraltar
    - Grenada
    - Grönland
    - Guam
    - Guatemala
    - Guinea
    - Guinea – Bissau
    - Guyana
    - Haiti
    - Honduras
    - Hongkong
    - Indien
    - Indonesien
    - Irak
    - Iran
    - Irland
    - Island
    - Israel
    - Italien
    - Jamaika
    - Japan
    - Jordanien
    - Jugoslawien
    - Kambodscha

    Es gibt noch mehr, aber das das nicht der sinn des Berichtes ist,schreibe ich jetzt noch was anderes hinzu…

    Da wir wahrscheinlich eh die deutsche Nationalität wählen, können wir darunter ganz am ende des unteren Bildschirms noch den Vornamen der Freundin eingeben und mit welchem Mitspieler wir noch zusammen spielen wollen (NAME, VORNAME) Links von den beiden Sachen (Vorname Freundin) kann man noch sein Trainerportrait auswählen.

    Nun finden wir unter Mit Mitspieler zusammen findet man das Startkapital und den Schwierigkeitsgrad mit dem man Spielen will, das höchste sind 25 Mio € und der niedrigste Schwierigkeitsgrad ist Laie (Einfach). Nun können wir unten Rechts in der Ecke auf OK oder auf Abbrechen klicken.

    Nun folgen wir dem nächsten Bildschirm.

    Unter dem nächsten Bildschirm kann man die Punkteverteilung verteilen (max. 20)

    Motivationsfähigkeit 5
    Trainingsgestaltung 5
    Torwarttraining 5
    Verhandlungsgeschick 5

    Die Punkte können aber nur geändert werden, wenn man erst einen Punkt auf 4 stellt, erst dann kann man einen anderen Punkt auf 6 stellen.

    Unter diesem Punkt kann man nun
    - Muttersprache
    - Fremdsprache
    einstellen.

    Nun kommt darunter die Voreingestellte Trainingsgestaltung und so sieht sie aus:

    O Ausgewogenen Trainingsplan verwenden
    O Vorbereitung (Schwerpunkt Kondition) vorgeben
    O Vorbereitung (Schwerpunkt Taktik) vorgeben
    O Vorbereitung (Schwerpukt Fähigkeiten ) vorgeben

    So, nun haben wir uns einen Trainingsplan ausgewählt und können unten Rechts in der Ecke auf Weiter klicken.

    Nächster Bildschirm enthält eine Frage, welche sachen für uns erledigt werden sollen

    O Aufstellung
    O Taktik
    O Training
    O Jugend
    O Verträge eigener Spieler
    O Transfers
    O Mitarbeiter
    O Eintrittspreise und Satdion
    O Bandenwerbung
    O Stadionumfeld
    O Fanartikel
    O Fanbetreuung
    O Freundschaftsspiele
    O Trainingslager
    O Auswechselungen im Spiel
    O Taktikänderungen

    Hiervon ist alles wählbar,dann erledigt der PC alles von selber

    Nun klicken wir wieder rechts unten in der Ecke auf weiter

    Und nun kommmen wir zu der Vereinsauswahl oben in der rechten ecke kann man wählen ob

    - 1. Bundesliga
    - 2. Bundesliga
    - Regionalliga Nord
    - Regionalliga Süd

    Die Vereine der jeweiligen Ligen stehen dann dort zur Verfügung

    Wenn dies Fertig ist, klicken wir unten Rechts in der Ecke auf weiter.

    Und nun endlich kann es losgehen,ab hier findet ihr euch selber zurecht.

    Systemanforderungen:

    Windows 95/98/ME läuft auch unter XP
    Prozessor mindestens 300 MHZ Intel Pentium MMX
    Speicher mindestens 64 MB RAM
    Festplattenplatz etwa 450 MB meisstens 650MB
    CD ROM 4 Fach besser 16 oder 32 Fach
    Grafikkarte mindestens 4 MB besser 16 oder 32MB
    Empfohlen Direct 3D
    Direkt X Version 8.0 (enthalten auf der CD)
    Multiplayer 1-4 Spieler an einem PC
    Eingabegeräte Maus und Tastatur

    Das Handbuch:
    Seitenzahlen
    1. Einleitung 3
    2. Alles über Spieler 8
    3. Mannschaftswerte 12
    4. Spielbetreuung 12
    5. Aufstellung 16
    6. Taktik 19
    7. Training 21
    8. Jugendspieler 25
    9. Spielerkader 26
    10. Blickfeld 28
    11. Transferliste 28
    12. Finanzen 30
    13. Mitarbeiter 31
    14. Eintritt und Stadion 32
    15. Bandenwerbung 33
    16. Stadionumfeld 34
    17. Fans und Fanartikel 35
    18. Kalender 36
    19. Statistiken 36
    20. Karriere 37
    21. EA-Mail 39
    22. Optionen 39
    23. Fertig! 40
    24. Wochenablauf 40
    25. Spieldarstellung 41
    26. Nach dem Spiel 44
    27. Fussballquiz 44
    28. Editor 45
    29. Übersicht Bonusfähigkeiten 46
    Systemanforderungen 47
    Technische Unterstützung 53

    Wenn ihr dann die Anleitung habt,werdet ihr euch wohl besser zurecht finden,ich hoffe,das euch dieses erstmal weiter hilft, gruß

    Euer Michi 15.5.2002

  • Gut! Besser! FM2002

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    FM 2002 überzeugt mich dadursch das er fast alle Lizenzen hat und somit die original Namen benutzt.Mann kann in Österreich, Schweiz, Polen, Frankreich. Italien, Spanien, England und Deutschland spielen. Wobei in Deutschland vier verschiedene Ligen, in England, Spanien,polen nur eine und in Österreich und in der Scweiz feweils zwei verschiedene ligen zur auswahl stehen.In allen Ländern gibt es die Nationalen Pokale, International gibt es den UI-Cup, den UEFA-Cup und natürlich die Championslige.Die Steuerung des Spiels ist sehr einfach und leicht verständlich.Zu dem normalen Sachen wie Spieler kaufen und Verträge verlängen hat man bei FM2002 auch ein privat leben ab einem gewissen Alter kann man sich eine Freunfinn suchen später sie dann heiraten oder Kinder bekommen. Mit dem geld was man verdient kann man sich einen hübschen fuhrpark bauen oder Ferienhäuser kaufen. wer spass am segeln hat kenn sich auch eine Jacht kaufen.Für Aufgaben auf die man keine Lust hat kann man Mitarbeiter einstellen die ihre dann unterschiedlich gut(kommt auf ihre Fähigkeiten an)machen.Der Computer kauft auch relativ klug Spieler ein die er braucht.Leider geht meiner Meinung nach die Woche viel zu langsam um wenn man nur ein Land auswahlt dann geht es aber sonst braucht man viel Zeit und Gedult.Sich die 3D Spiele an zu schauen ist auch nicht wirklich sinnvoll denn erstens dauert es viel zu lang und die Grafik ist auch nicht so gut.Bei den Finzen kann man seine Verein an die Börse bringen dies geht aber nur wenn man bestimmte Auflagen erfüllt wenn man es dann geschafft hat bekommt der Verian sehr viel Geld mit dem man Dann sein altes Stadion ausbauen oder sich ein komplett neues bauen kann. Man kann aber auch sein Geld in eins Umfeld stecken dort kann man z.B. eine Artpraxis, ein Jugendinternat oder eine S-Bahnstation bauen.Mit dem Update(download auf www.fm2002)kann man noch mehr Sachen bauen.Man kann dann auch die Namensrechte des Stations verkaufen.um ein guter Manager zu werden mauss man Ziele erfüllen für diese Ziele bekommt man dann Punkte und steigt in der Managerskala nach oben. Dann bekommt man besser angebote von höher klassig spielenden Vereinen.Im großen und ganzen ist das Spiel sehr gelungen, wurde die Woche noch schneller vorbei gehen und mehr Ligen zu verfügung stehen wäre es perfekt.

    Euer Sascha

  • ein geiler Manager

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    ch finde Bundesliga Manager 2002 viel besser als seine Vorgäner weil alles besser aufgebaut ist!
    In dem Spiel gehts darum das mann eine Mannschaft managt und sie zu vielen titel oder zum aufstieg verhilft in dem mann neue spieler kauft oder sie sich verbessern!!!

    Es gibt:Frankreich-1. Division
    Spanien-Premiera Division
    England-Premier league
    Italien-Serie A
    Polen-1. Division
    Schweiz-NLA und NLB
    Österreich-max. bundesliga und 2. Division
    Deutschland-1.und 2. Bundesliga und
    Regionaliga Nord und Süd

    Es gibt auch ein menü im spiel in diesem steht: Aufstellung
    Taktik
    Jugend
    Training
    Transfers
    Verträge
    Bandenwerbung
    Mitarbeiter
    Stadionumfeld
    Finanzen
    Optionen
    privater Bereich
    Statistiken

    Beim privaten bereich kann mann sich eine Freundin suchen oder verlassen,heiraten oder scheiden,Kind in die Welt setzten!!!Mann kann auch sich ein Sportwagen,FLugzeug,Eigenheim,Villa,Blockhütte,Ferienhaus,Boote und titel kaufen!!!!!

    Bei diesem spiel gibt es auch einen dateneditor wo mann sich neue Mannschaften,Spieler und mitarbeietr erstellen kann!!Mann kann auch spieler wechseln oder stärker machen!!Ich habe zum Beispiel Sebastian Kehl von Freiburg nach Dortmund transferiert oder amoroso transferiert!!!!

    Die spieler haben Spielstärken von 0.0 bis 20.0!!Rivaldo ist der beste mit 19.0!!!zum beispiel ist Zidane 18.5 und Sand ist zum beispiel 11.5!!Was ich ein bisschen scheiße fibde ist das lehmann nur 9.0 ist aber das kann mann ja ändern mit dem editor!!!Aber das Spiel wird langweilig wenn mann sehr viele saisons spielt oder immer gewinnt!!!!

    Aber mann muss einen schnellen PC haben den es ist scheiße wenn es so lange dauert wie bei lamarschigen Pcs!!Bei langsamen Pcs dauert eine woche 5 minuten und das ist viel zu lange denn bei schnellen Pcs dauert es nur 30 Sekunden!!

    Ich rate euch dieses spiel zu kaufen und ne weile zu zocken denn es macht spaß tschüss Linkinpark

  • Der "Anstoss"- Killer?!?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wenn mich ein Genre von Computerspielen besonders begeistert, dann ist das sicherlich das der Fussballmanager. Eine Leidenschaft die vor vielen Jahren mit Bundesliga Manager Professionell begann setzt sich über Titel wie BM Hattrick, Anstoss und sämtliche Ableger bis zum aktuellen dritten Teil fort.
    Da es nicht nur mir so geht ist dieses Segment natürlich hart umkämpft jedoch fand der letzte Glaubenskrieg der zahlreichen Fangemeinde in Sachen Fussballmanager schon vor langer Zeit statt als die Referenzprodukte nicht mehr aus dem Hause Software 2000 kamen sondern sich die Anstoss-Reihe von Ascaron (vormals Ascon) auf den Fussballmanagerthron setzte.
    Diese Vormachtstellung des Gütersloher Spieleherstellers in diesem Bereich schien einfach unangreifbar, viele grosse Konkurrenten versuchten zwar Anstoss seine Fans abspenstig zu machen doch die Fangemeinde wusste einfach was sie wollte, Anstoss ,Anstoss ,Anstoss und keine billige Kopie.
    Da störte es auch nicht dass man mangels Originaldaten erst einmal 2-3 Wochen damit verbringen musste die leicht veränderten Daten im Editor anzupassen, was die Mühe auch immer wert war , da das die unglaubliche Atmosphäre von Anstoss noch weiter verbesserte.

    Doch was fasel ich hier immer von Anstoss, es soll ja schliesslich um den Fussballmanager 2002 von EA Sports gehen.
    Also diese Fussballmanagerreihe versuchte nun seit einiger Zeit aller Liebling "Anstoss" vom Thron zu stossen. Dabei hatte man einen Vorteil gegenüber Ascaron: ausreichend liquide Mittel von EA, die es ermöglichten Originaldaten im Spiel zu verwenden.
    Doch leider fehlte es den Produkten immer am Flair von Anstoss das das Programmierteam um Rolf Langenberg und Gerald Köhler von Ascaron für sich gepachtet zu haben schien.

    Also was tun?
    Nun EA schaute sich Handlungsweisen im modernen Fussball ab und verpflichtete einfach mittels überlegener finanzieller Mittel die beiden Stars Langenberg und Köhler von Ascaron.
    Ziel sollte sein die Stärken von EA und das Flair von Anstoss zum alles überragenden Fussballmanager zu verbinden.

    Das Konzept hörte sich wirklich gut an, dennoch war ich etwas skeptisch, ob sich die Spontanität und Flexibilität sowie der hintergründige Witz als auch die Begeisterung für das Produkt so einfach durch zwei , zugegeben entscheidende Leute so leicht übertragen liesse.
    Also spielte ich lieber erst einmal weiter Anstoss 3 und wartete ab.
    Doch eines Tages lachte mich die DVD-Hülle mit dem Konterfei Rudi Assauers einfach dermassen aus dem Regal eines Händlers an, dass ich kurzentschlossen das Game kaufte.

    Also gleich mal rein mit der CD und schauen was die beiden Anstoss-Magier da mit Hilfe des Mammons gezaubert hatten.

    Zuerst fallen einem einmal die graphisch äusserst schön gestalteten Menüs auf. Ein dunkles Blau zieht sich als Hintergrund durch alle Menüs, was sehr professionell wirkt, und auch Grafikfehler a la Anstoss 3 sind auf Anhieb nicht zu entdecken.
    Die graphische Präsentation schlägt also wie erwartet Anstoss 3 um Längen.

    Aber einen echten Zocker interessiert die Grafik nur sekundär was wirklich wichtig ist ist die Spielbarkeit und vor allem die Frage, nach dem Flair des Spiel. Fühle ich mich nun als Fussballmanager oder nur als Computerspieler?

    Nun die Originaldaten und Wappen tragen schon etwas zum Hineinversetzen in die Fussballwelt bei , doch fällt bald auf dass man nur die 1. und 2. Bundesliga wirklich ausreichend mit Daten versorgt hat, die Regionalligen, sowie die meisten ausländischen Ligen wurden mit weit weniger Wappen und Originaldaten versorgt. Also doch wieder in den Editor und alles anpassen, aber das schien mir erst rentabel wenn ich weiss dass mich das Spiel an sich begeistert, umso mehr als die Versorgung von anderen Fans aus dem Internet mit Originaldaten bei weitem nicht so gut ist wie bei Anstoss.

    Also spielen wir erst mal ein paar Saisons dachte ich mir.
    Doch das war alles andere als leicht, denn kaum hatte ich mich durch die äusserst ansprechenden Menüs der Saisonvorbereitung geklickt und mein Team aufgestellt, wurde meine Geduld auf eine harte Probe gestellt. Es dauerte nämlich ewig bis die erste Woche berechnet war und ich wieder zum Menü zurückkehren konnte um weitere Massnahmen zu treffen. Das ist also für mich das grösste Manko des FM 2002, es läuft auf meinem PC (Pentium III 500 MHz) viel zu langsam um wirklich ernsthaft die Motivation für längere Zeit aufrecht zu erhalten. Deswegen landete das Spiel schnell wieder in einer Schublade und ich spiele wieder Anstoss 3.

    Doch es gibt ja auch noch Glückliche die einen schnelleren PC ihr Eigen nennen, für die sei hier noch einmal ein Vergleich zwischen den beiden Konkurrenzprodukten FM 2002 und Anstoss 3 gezogen:

    Im allgemeinen präsentiert sich FM 2002 als tatsächliche Weiterentwicklung von Anstoss3, sämtliche Optionen , wie verschiedene Spielmodi (Karriere mit und ohne Vereinsauswahl, Feste Spieldauer), reichlich Umfeld-Optionen (Stadionausbau, Jugendmannschaften, Jugendarbeit etc.) und ein privater Bereich wurden von Anstoss 3 übernommen und meistens weiterentwickelt.
    Diese Weiterentwicklung war jedoch nicht immer unbedingt positiv, oft geht einem die Übersicht verloren, so dass man gerne auf die Option zurückkommt verschiedenste Aufgabenbereiche vom Computer verwalten zu lassen. Doch irgendwie wollte man doch eigentlich selber was bewegen.

    Hier noch einige Beispiele von Dingen die mir am FM 2002 gefallen und nicht:

    Das Stärkesystem der Spieler verleiht jedem Spieler einen eigenen Charakter und lässt es viel schwerer werden eine funktionierende Mannschaft zusammenzustellen, einerseits eine Herausforderung, andererseits nicht ganz leicht das Ganze zu handeln.
    Ähnlich verhält es sich mit Taktik, Aufstellung und Training. Während das Training schon bei Anstoss 3 ein stiefmütterliches Dasein fristete, und ich es gerne dem Co-Trainer überliess, so dehnte sich diese Faulheit beim FM 2002 fast auf alle sportlichen Bereiche aus.
    Ich kann mir das nur dadurch erklären, dass die Identifikation mit meiner Mannschaft aufgrund der langen Ladezeiten und somit nur wenigen erlebten Spieltagen einfach fehlte. Denn eigentlich ist das System sehr gut , man hat sehr viele taktische Möglichkeiten und die Spieler reagieren sehr empfindlich mit Spielstärkeverlusten wenn sie nicht auf ihrer Wunschposition spielen (vielleicht sogar etwas übertrieben stark).
    Die Gestaltungsmöglichkeiten des Umfelds haben mir bei Anstoss 3 besser gefallen, das eigene Vereinsgelände hat einfach mehr Flair als standartisierte Gebäudetypen.
    Was mir jedoch sehr gut gefällt ist der private Bereich, hier hat man von Wohnungen über Luxusartikel bis hin zum Heiraten alle Möglichkeiten seiner Persönlichkeit Ausdruck zu verleihen.
    Die Spielpräsentation zeigt keine überwältigende Graphik was mir persönlich aber nicht wichtig ist, da der Textmodus dem echten Zocker wichtiger ist. Hier präsentiert sich FM 2002 als konsequente Weiterentwicklung zu Anstoss, keine Experimente nur etwas bunter präsentiert.
    Auch die Interviews und das obligatorische Fachwissenquiz sind sehr gut gelungen.
    Auch der Editor weiss zu überzeugen.
    Alles in allem versinkt der FM 2002 aber etwas in seiner Optionsfülle.

    FAZIT:

    Aufgrund der langen Ladezeiten zocke ich weiter Anstoss 3 , auch weil ich dafür mehr Datenmaterial aus dem Internet bekomme um meine Fussballwelt so Originalgetreu wie möglich zu gestalten.
    Der FM 2002 präsentiert sich Dank EA-Unterstützung zwar um einiges professioneller kann in mir aber keine Fankurvenatmosphäre aufkommen lassen.
    Vielleicht schaffen Langenberg und Köhler es ja im nächsten Anlauf (FM 2003) den alten Anstoss-Spirit auch im Hause EA zu beschwören, bis dahin kommt aber erst mal Anstoss 4, das zeigen wird wie Ascaron den Abgang seiner „Stars“ verkraftet hat.

  • Ein klasse Fußballspiel von EA

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ob die Taktik wohl aufgeht? Bundesliga-Lizenz, das heißt, alle Vereinswappen, Namen der Spieler und Vereine sind richtig (ausgenommen der Stadionnamen, die wurden aus rechtlichen Gründen verändert, so heißt z.B. das Westfalenstadion Ruhrstadion), Anstoß-3-Entwickler, also die Entwickler vom Manager Star Anstoß 3 haben bei der Entwicklung von FM 2002 geholfen, Rudi-Assauer-Werbung, der ist in der TV-Werbung, Zeitschriftenwerbung, auf der Titelseite...! Das alles investiert Electronic Arts um Anstoß 3 vom Fußball Thron zu werfen. Und es hat geklappt, jedenfalls nach meiner Ansicht. Kenner werden sofort die Verwandtschaft mit Anstoß 3 bemerken, dank vieler Details, wie der Editor, Interviews, Fußball Quiz und der augenzwinkernde Humor. Einziger Unterschied, nein nicht die Spielgrafik, sondern die Atmosphäre die dank Lizenz, die EA schon längst gekauft hat, um einiges gesteigert wurde, so kann man wirklich exzestierende Vereine managen und echte Spieler wie Oliver Kahn und Sand statt Kehn und Send trainieren. Bevor man aber anfängt, muss man erst mal einen Fragebogen ausfüllen. Name, Geburtsdatum, Name der Freundin bzw. des Freundes. Außerdem sollten Sie noch Eigenschaftspunkte auf die Fähigkeiten, Motivation, Torwarttraining, Verhandlungsgeschick und Trainingsgeschick verteilen. Die können Sie im Laufe der Zeit verbessern, ach und eine Muttersprache sollten Sie auch noch wählen, eine zweite Sprache kostet sie 5 von 25 Fähigkeitspunkte. Die können Sie aber in Ihrer Freizeit dazu lernen. Wenn Sie also zu Manchester United wechseln wollen, sollten Sie Englisch können. Wo wir schon beim Privatleben sind: Sie können Heiraten, Kinder bekommen, die große Fußballstars werden können, sich Wohnungen, Autos, Yachten, Ferienhäuser und Titel kaufen. Das geht schon fast unendlich hoch, Anfangs können Sie sich für 50000 € einen Doktortitel erwerben, später können sie Ritter, Freiherr und Landsmann werden. Genauso ist es bei Booten, so kostet ein kleines Ruderboot 2000 €, ein riesen Luxusdampfer 8 Millionen.
    Die 3D-Sequenzen kommen mir vor wie aus den 80‘ Jahren. Erst im FM 2003 soll die aktuelle FIFA-Engine rein. Gute Alternative ist der spannende Textmodus. Da werden wie bei einer Radio Übertragung oder bei Live-Tickern ausführlich geschrieben. Ecken, Elfmeter, Chancen, Karten, Verletzungen usw. verpassen Sie so nie.
    Größter Vorteil vom FM 2002: Die Übersichtlichkeit. Nach jeder Spielwoche werden durch eine Zusammenfassung mit Änderungen wie Fitness und Moral die Trainingsfortschritte klar. Und wenn ein Spieler eine Stärke von 14 hat, hat er sie noch lange nicht. Erst nach einer Berechnung mit Dutzenden von Werten (Form, Moral, Fitness, Technik, Position usw.) kommt die sogenannte TS (Tatsächliche Stärke) raus. So erfährt man ohne lange umherzuspringen wie stark ihre Kicker im Moment wirklich sind. Natürlich lässt sich ihr Stadion auch ausbauen, oder Sie bauen sich ein komplett neues Stadion, so wie Schalke. Wenn Sie vorher an die Börse gegangen sind, wird die Finanzierung erleichtert, oder Sie kaufen sich EINEN Mann. Wie wär’s mit Rivaldo oder Zidane? Die kosten nur 200 Millionen Euro und mehr. Außer ihrem Stadion können Sie noch ihr Stadionumfeld erweitern. Als „Medizinische Abteilung“ haben Sie Anfangs zwei Sanitäter die sich am Geländer anlehnen, später ein eigenes Hospital mit allem drum und dran. Wenn Sie einen bestimmten Bereich nicht beherrschen, stellen Sie doch Mitarbeiter ein, die erleichtern ihnen die Arbeit, wobei Anfänger in Level 1 wenig kosten aber auch genau so wenige Fortschritte.
    Alles in allem ist das Spiel ein Weltklasse-Spiel, mittlerweile habe ich schon über 20 Stunden dran gespielt und es ist noch nicht langweilig.

    © 2001 by hirni

  • Trotzdem: Anstoss 3 ist und bleibt besser!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    1. Entwickler

    Endlich wagt sich Electronic Arts mal mit einem Konkurrenzfähigen Fussballmanager an den Start, man hat ja schließlich auch die zwei Chefdesigner von Anstoss 3 "eingekauft". Vermartker und Hersteller ist Electronic Arts Deutschland. Die unverbindliche Preisempfehlung liegt bei 90 DM, was 46,02 EUR entspricht.

    2. Vorraussetzungen

    Mindestvorraussetzungen:

    300 MHz Prozessor
    64 MB Ram
    450 MB HDD

    Empfohlen:

    800 MHz Prozessor
    256 MB Ram
    450 MB HDD

    3. Spielidee

    Naja, hierzu gibts auch nicht viel zu sagen, denn Fussballmanager ist und bleibt Fussballmanager, auch wenn dieser mehr an Anstoss erinnert als alle anderen zusammen.

    4. Gameplay

    Der Fussballmanager 2002 stammt von den gleichen Designern wie der in Deutschland sehr beliebte Fussballmanager Anstoss 3, was man auch gleich an dem Spielprinzip bemerken kann. Vom Fussballquiz über die bekannten Interviews bis hin zu den humorvollen Zwischenereignissen kann der Anstosskenner alles wiederfinden was ihm sein Anstoss 3 schon geboten hat. Der gravirenste Unterschied ist und bleibt aber, dass Anstoss 3 keine Originaldaten besitzt und der Fussballmanager 2002 diese für sich beanspruchen kann. Auch ein Relikt aus Anstoss 3 sind die Fähigkeitspunkte für sie als Trainer. Anfangs haben sie recht wenige dieser Punkte, die sie auf Optionen wie Trainigsgestaltung oder Umgang mit jungen Spielern setzten können, doch im Laufe ihrer Profikarriere bekommen sie immer mehr davon und können ihr Profil immer weiter ausarbeiten. Im Gegensatz zu Anstoss kann man hier auch für "Missionen" solche Trainerpunkte bekommen, wie beispielsweise, wenn ein Spieler 20 Tore in einer Saison schießt oder ähnliches. Auch neu im Gegensatz zu Anstoss ist die Möglichkeit Fremdsprachen zu lernen, um sich mit den Spielern aus den verschiedensten Ländern besser unterhalten zu können, oder um Kontakte zu einem auslädischen, reichen Verein aufnehmen zu können. Gleich geblieben ist hingegen ihr Privatmodus, bei dem sie heiraten, Kinder in die Welt setzen dürfen und ihr Leben mit einigen Luxusgütern verschönern können. Ein weiterer Punkt, den die Designer von Anstoss übernommen haben ist die Stadion-Pheriperie, denn wie schon in Anstoss 3 kann man von der Würstchenbude übers neue Vereinsheim bis hin zu einem Fussballtempel schlichtweg alles bauen.
    Aber das mit Abstand beste Feature von FM 2002 ist, dass man die Fortschritte der Spieler im Trainig genauestens beobachten kann. Jeder Wert wird einzeln wiedergegeben und man merkt richtig wie aus dem Amateur-Grünschnabel ein echter Profi wird. Im Mittelpunkt stehen natürlich die Spielerwerte. Sie sind nach oben hin unbegrenzt, aber meistens sind Weltklassespieler ab einer stärke von 14 - 16 zu finden.
    Weitere Features sind natürlich auch enthalten, aber eigentlich nicht besonders umgesetzt, deshalb lasse ich die gesonderte Erwähnung von Vertragsverhandlungen, Transfers und Stadionausbauten weg.

    5. Grafik

    Oh! Ist dieses Menü chic! Da haben sich die EA-Grafiker aber mächtig ins Zeug gelegt um ein so elegantes Menü zu designen. Dafür ist aber die Spielgrafik mehr als mies, denn die FIFA 2002-Engine wurde dafür nicht benutzt, man hat leiber auf die Bundesliga Stars 2000-Engine zurückgegriffen, die schon vom Start an schlecht war.

    6. Sound

    Der Kommentator der Szene ist unser altbekannter Rolf "Töppi" Töpperwien, der wie immer in Höchstform nicht zu übertreffen ist. Allerdings nervt die monotone, sich ständig wiederholende Musik gewaltig. Der Textmodus wirkt durch fehlende Soundkulisse arg monoton, was insgesamt ein soundtechnisches "befridigend" gibt.

    7. Steuerung

    Genauso chic, wie das Menü ist, ist es auch übersichtlich! Wirklich sehr komfortabel gelöst! Die Steuerung hätte man sich nicht besser wünschen können!

    8. Fazit

    Vielleicht hat es sich jetzt so angehört als wäre der FM 2002 nur ein Anstoss 3 Nachfolger, das ist er aber nicht, denn im Spiel hat sich das ein oder andere Eigenständige entwickelt. Anstoss-Veteranen dürfen sich aber gleich wie zuhause fühlen, denn alles ist so, wie mans gewöhnt ist. Also: Der FM 2002 ist ein Fussballmanager für alle, die Fussball mögen und denen die Wartezeit auf Anstoss 4, das im August 2002 erscheinen soll noch zu lange ist!

  • Ein würdiger Genre-Nachfolger für Anstoss 3

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    \"Du hast es in deiner Hand\" - So lautet der Titel, mit dem Rudi Assauer und EA Sports für ihren neuesten Manager werben. Nachdem die letzten Manager eigentlich komplett in die Hose gingen, deshalb wurde Anstoss3-Macher Gerald Köhler von Ascaron abgeworben, um einen erstmals komplett in Deutschland gemachten Fußballmanager produzieren.

    Das Cover:

    Auf dem Cover sieht man Rudi Assauer, bekanntlichermaßen der Manager von Schalke 04 (vom Lieblingskonkurrenten Michael Meier, der ja BVB-Manager ist, auch liebevoll Kaschmirhooligan genannt), der den UEFA-Pokal in der Hand hält, den Schalke 1997 gewonnen hat. I,m Hintergrund ist noch die \"hässlichste Salatschüssel der Welt\" zu sehen, die jeder deutsche Verein gerne einmal hätte. Außerdem ist noch das EA-Sports-Logo und das Logo der Bundesliga zu erkennen. Ich finde das Cover sehr interessant gestaltet und es lädt auch ein, sich das Produkt einmal genauer anzuschauen.

    Das Spiel an sich:

    Während die Vorgänger sich von Land zu Land höchstens durch ihre Übersetzung unterschieden haben, zeigt sich Version 2002 komplett auf den deutschen Markt und Geschmack angepasst: statt einer Zahlen-Sintflut nun Tiefgang in wesentlichen Bereichen wie Taktik und Aufstellung. Außerdem stehen 9 Ligen zur Verfügung, von denen EA Sports allesamt die Lizenz besitzt, darunter die deutsche, schweizer und österreichische Liga. Alle Spieler- und Vereinsnamen sind originalgetreu und aktuell, bis auf Rául (der im Spiel Pául heißt). Wenn noch Spielertransfers passieren, kann m,an sie locker i,m übersichtlichen Editor ergänzen, aber man kann sie auch im Downloadbereich von einer der zahlreichen Fanpages holen.
    Natürlich kann man sich auch von Assistenten helfen lassen, falls man sich nicht um den Bereich kümmern kann oder will. Außerdem enthält FM2002 natürlich auch die von der EU und den internationalen Verbänden geschlossenen Transferregelungen. Ebenfalls wichtig im Spiel ist vor allem deine eigene Karriere, nicht das Schicksal eines bestimmten Vereins. Neben deinem beruflichen Werdegang ist dabei auch dein Privatleben ins Spiel integriert! du kannst heiraten, eine Familie gründen, ins Ausland wechseln, Sprachen lernen und vieles mehr! Durch deine Leistungen und die Sprachen, die ,man kann, entscheiden natürlich darüber, ob man im Ausland begehrt ist. Auch ein Quiz, aufgebaut wie WWM, ist enthalten. Schön ist auch, dass ,man zur Beschaffung von neuem Kapital an die Börse gehen oder seinen Stadionnamen vermarkten kann-.

    Die Grafik:

    Die Menüs sind schön übersichtlich gestaltet, was bei vielen anderen Manager eben nicht so war und den Spielspaß enorm gedrückt hat. Hier muss man das FM2002-Team wirklich richtig loben. Kritik muss aber auch angebracht sein, denn die 3D-Grafik der Spiele ist wirklich grausam. Diese Engine wurde auch schon bei dem Vorgänger und bei Bundesliga Stars 2001 eingesetzt. Die Spieler sehen im Vergleich zu Fifa 2002 (oder sogar 2001 oder 2000) einfach nur hässlich aus. Warum hat man keine alte Engine von Fifa genommen? Hier ist eindeutig der nervenschonende und traditionsreiche Textmodus zu empfehlen oder natürlich einfach nur das Endergebnis zu sehen.

    Der Sound:

    Da haben einige andere Spiele gezeigt (NHL-Serie), dass man auch bei eine,m Co,mputerspiel einen coolen Soundtrack haben kann. Beim FM 2002 hingegen ist nur ein bisschen Hintergrundmusik dabei, die einen nicht vom Hocker reissen. Das Schlimmste jedoch sind die Kommentare von Jörg Dahlmann während der Spiele, die man sich im 3D-Modus angucken kann. Ich finde ihn bei Premiere World schon grottenschlecht ( Freiburg gg-. Köln) und hier ist der einfach nur peinlich!

    Die Modi:

    Es gibt drei verschiedene Modi: Es gibt die Original-Karriere mit zufälligem Startverein, bei dem man sich von unten hoch kämpfen muss. Beim zweiten Modi startet man mit einem bestimmtem Startverein, bei dem man kündbar ist. Oder man startet aber eine unkündbare Beamtenlaufbahn beim absoluten Lieblingsverein.
    ich bebvorzuge hier eindeutig den ersten oder zweiten, da der unkündbare Modus ein bisschen zu unrealistisch ist.

    Spielspaß/Suchtfaktor/Herausforderung:

    Der Spielspaß ist wirklich unglaublich hoch, was natürlich dadurch gefördert wird, dass die Originallizenzen vorhanden sind. Auch der vorhandene Managervergleich fördert die Herausforderung, denn ehrlich gesagt: Was ist schlimmer als eine Niederlage im Vergleich gegen den besten Freund??? Auch die unglaubliche Spieltiefe fördert den Spielspaß. Da gibt es kaum bessere Managerspiele als FM2002-.
    Der Suchtfaktor ist auch extrem hoch, in den ersten Tagen hat man mich kaum vom Bildschirm wegbekommen und auch heute noch spiele ich den FM2002 täglich. Auch die Spannung ist, besonders beim Textmodus, gegeben.

    Das Handbuch:

    Wichtig finde ich bei einem Spiel auch das Handbuch, denn ich will nicht ,wie bei manchen Spielen so geschehen, das Handbuch nur auf der CD finden. Beim FM 2002 ist das Handbuch wirklich gut gelungen. Auf 56 Seiten im Din-A5-Format wird alles rund um den Fußball Manager 2002 erklärt. Von der obligatorischen Epilepsiewarnung bis zur Hotline ist einfach alles enthalten. Es wird erklärt, welche Fähigkeit wieviel Pluspunkte ergeben und wie man was bedient. Hier hat EA Sports zum Glück nicht am falschen Ende gespart, wie andere Hersteller.

    Die Mindestanforderung:

    Windows 95/98/ME
    Pentium 300 MHz
    64 MB RAM
    450 MB freier Festplattenspeicher
    4-fach CD Rom-Laufwerk
    4 MB Grafikkarte
    DirectX 8.0

    Fazit:

    Der Fußball Manager 2002 ist der wohl erste gelungene Manager aus dem Hause EA Sports. Dies ist vor allen Dingen der Erfolg des alten Anstoss3-Machers Gerald Köhler. Eindeutig positiv ist es zu sehen, dass es die Kleinigkeiten sind, die den riesen Spielspaß von FM 2002 ausmachen. Negativ anzumerken ist es, dass die Grafik der Spiele einfach nur grausam ist und auch der Sound nicht gerade überragt.

    Danke fürs Lesen

    EUER HAIBOCK

    P.S: Es wurde der erste Patch für FM2002 auf der Homepage (www.fm2002.de) veröffentlicht, der die Fehler des Updates beheben soll.

  • Wirklich besser als Anstoss 3 ?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Seit Mitte Oktober ist der von vielen Seiten lang erwartete neue Fußballmanager von EA Sports draußen: Der „Fußballmanager 2002“.
    Die bisherigen Exemplare des jährlich erscheinenden Managerspiels wurden in Deutschland immer ohne große Euphorie aufgenommen. Das in England produzierte Game setzte sich zu wenig mit den Interessen der deutschen Spieler auseinander, vernachlässigte beispielsweise total den Finanzbereich. Deswegen waren die Fußball-Action-Spiele von EA zwar jedes Jahr seit 1996 die unumstrittene Genrereferenz („FIFA 2000“, „FIFA 2001“...), die Trophäen für den Fußballmanagerbereich musste man aber Jahr für Jahr an die deutsche Konkurrenz aus Gütersloh Ascaron (Macher der „Anstoss“-Reihe, die gerade an Teil 4 der beliebten Managersimulation werkelt) abgeben.
    Gerade der deutsche Markt ist aber mit Sicherheit neben dem englischen der größte europäische Markt – und somit auch der weltweit größte Markt – für Fußballmanager. Und damit die Einnahmen in dieser Sparte der amerikanischen Firma Electronic Arts nicht weiterhin „flöten gehen würden“, verpflichtete man also prompt die Macher eben jener erfolgreichen „Anstoss“-Serie. So wurden mit finanziell lukrativen Angeboten Gerald Köhler und Rolf Langenberg abworben; Ascaron musste sich für die „Anstoss 4“-Produktion also ein neues Team suchen (Heiko Köhler, Bruder von Gerald wurde der neue „Leiter“ der Anstoss-Reihe; aber das nur am Rande), während die großen Hoffnungen in Sachen erstklassiger neuer Fußballmanager fortan doch in Richtung EA gerichtet waren. Schließlich hatte man da wahrhaftig ein erfahrenes Duo verpflichtet, ganz ähnlich wie die Fußballklubs das mit ihren Stars in eben diesen Fußballmanagern machen. :)

    Regelmäßig wurde indes auf der offiziellen Homepage über den Fortschritt des neuen Managers aus erster Hand berichtet, Screenshots mit ersten Spielszenen machten einem derartig den „Mund wässrig“, dass nicht nur ich als langjähriger Fan dieses Genres und Spieler der Klassiker „Bundesliga Manager Hattrick“, „Anstoss“ etc. es kaum noch erwarten konnte es endlich in den Händen zu halten.
    Die ersten Berichte der allseits bekannten PC Fachzeitschriften vergaben mit dem Release (Erscheinungstermin) auch gleich recht freundliche Noten mit regelmäßig über 85% Spielspaß. So, im Weiteren erzähle ich euch meine Erfahrungen mit der neuen Managerhoffnung und sage euch, ob dieser Manager wirklich besser als „Anstoss 3“ und somit die neue Genrereferenz ist.

    Der klare Vorteil beim FM 2002 von EA ist, dass man die Rechte an den Originalspielernamen hat. Das heißt, man braucht nicht wie etwa bei „Anstoss“ mit Stefan Uffenberg und Mario Busler spielen, bzw. muss sich Originaldaten von Fanseiten aus dem Internet runterladen – nein, vielmehr sind diesmal die Originalnamen gleich dabei, so dass ein richtiges Bundesligafeeling aufkommen dürfte. Desweiteren wurde die Anzahl der spielbaren Ligen im Vergleich zu Anstoss noch einmal erhöht. Sofern editiert, kann man nun in jeder beliebigen Liga der Welt Trainer werden und seine Mannschaft um den Fußballplatz scheuchen. Sei es in Deutschlands 4.Liga oder in Liga 1 in Argentinien. Allerdings sind die Systemvoraussetzungen erhöht worden. Um mit mehreren Ligen gleichzeitig zu spielen, reicht mein guter, „alter“ PC mit gerade mal 64 Mb Arbeitsspeicher und 500 MHZ kaum noch aus.
    Weiterhin sind die Torszenen relativ gut gelungen, auf jeden Fall besser als die etwas altbacken wirkenden Spielszenen bei der Konkurrenz von „Anstoss“ oder gar dem „Kicker Fußballmanager“. Auch wenn längst nicht alle Spielzüge logisch sind, sieht das grundsätzlich schon mal ganz gut aus. Und wenn mit der nächsten Version im nächsten Jahr (Dann der FM 2003) auch endlich das Graphik-Engine der FIFA-Reihe verwendet werden kann, gibt es sicherlich auch hier noch eine weitere Steigerung.
    Der Kommentar ist im Übrigen von Manni Breuckmann und Rolf Töpperwien. Zwar ist dieser nicht weltklasse, aber immerhin auch nicht so nervig, wie die Kommentare eines Günther Koch bei Anstoss (Dessen Reportagen zugegebenermaßen Geschmackssache sind. Mein Fall sind sie jedenfalls nicht)...

    Genau wie bei der Konkurrenz wartet der FM mit einem recht guten Textmodus auf, in dem die Torszenen wie in einer Radioreportage schriftlich wiedergegeben werden. Weiterhin gibt es einen Torszenenmodus, in dem nur die größten Chancen des Spiels graphisch gezeigt werden und man kann natürlich auch die denkbar unspannende Variante wählen, bei der einem das Endergebnis einfach ohne jegliche Spieldarstellung präsentiert wird.
    Positiv zu bewerten ist beim FM 2002 auch das Spielstärkensystem, welches die Spielstärken der einzelnen Spieler kurz erklärt mit Werten zwischen 0 und 20 bewertet, wobei sich ein Spieler durch das Erlernen bestimmter Fähigkeiten und mit zunehmender nationaler und internationaler Erfahrung verbessern kann. Auf- und Abwertungen gibt es somit jederzeit und nicht wie bei der in diesem Text schon vielzitierten Konkurrenz erst zu Saisonende (bzw. auch zur Winterpause).
    Auch wurde der Jugendbereich weiter ausgebaut, Jugendcamps in aller Herren Länder sind möglich, Jugendtrainer können verpflichtet werden.
    Auch hat nun endlich jede Profimannschaft ein eigenes Amateurteam, wo man problemlos junge Talente aus Jugend und Profiteam versammeln kann um ihnen Spielpraxis zu geben. Auch diese Option ist grundsätzlich sehr gut gelungen.
    Dies alles sind zumindest schon mal sehr positive Ansätze und gute Aspekte, die den FM 2002 zu einem ziemlich guten Managerspiel machen. Aber gut genug, um den Verkaufsknüller Anstoss 3 zu schlagen ???

    Ich sage nein, für mich steht der FM 2002 lediglich zusammen mit Anstoss 3, welches immerhin weit über 1 Jahr älter ist, auf einer Stufe. Das Ziel die alleinige Genrereferenz zu werden, ist somit in meinen Augen doch in die Hose gegangen.
    Dies hat mehrere Gründe: Über die bereits angedeuteten, etwas den Spaß hemmenden längeren Ladezeiten bei etwas älteren PCs lässt sich dabei ja noch leicht hinwegblicken, schließlich wird ja – auch im Interesse des Spielers – beim FM eine enorme Datenmenge verwaltet. Einige Fehler, Bugs und Ungereimtheiten trüben den Spielspaß allerdings darüber hinaus so stark, dass es da ganz klare Abzüge in der B-Note geben muss. ;)
    Zwar zeigen sich die Programmierer des FM 2002 diskussionsfreudig im Fussballmanagerforum von EA (http://www.fifa-web.de/cgi-bin/fifacity/forumdisplay.cgi?action=topics&forum=FM+2002-Forum&number=51) und versprechen die größten Fehler mit einem schon bald erscheinenden Patch zu beheben, alle Ungereimtheiten werden aber wohl kaum beseitigt werden.
    Der „Insider“ im Fußballmanager-Genre weiß, dass auch Anstoss 3 Version 1.00 mit Fehlern geradezu überhäuft war. Ganz so schlimm ist es beim FM nicht, auch darf Jeder mal Fehler machen, aber gewisse Fehler dürften eigentlich doch nicht auftauchen...
    Am gravierendsten hierbei vielleicht die Tatsache, das die erspielten Prämien im Europapokal nicht ausgezahlt werden. Auch ist die Anzahl der Optionen im Vergleich zu Anstoss 3 nicht sonderlich angestiegen, wenngleich der private Bereich doch mit ganz netten Extras erweitert wurde: Man kann jetzt heiraten, Kinder kriegen und sich z.B. neben Einfamilienhaus, Auto und Boot auch einen Doktortitel kaufen. Insgesamt ein nettes Gimmick.

    Das täuscht aber nicht über mangelnde Transparenz hinweg, so dass man oftmals am Saisonende gar nicht weiß, wer jetzt eigentlich DFB-Pokal oder Championsleague gewonnen hat. Aber auch das soll mit dem bald erscheinenden Update verbessert werden.
    Ausbaufähig ist auch die Abwechslung, schließlich gibt es beim FM denkbar seltener das Spielgeschehen beeinflussende Ereignisse. Da gibt es mit Sicherheit noch die Möglichkiet zuzulegen.

    Als Fazit bleibt mir zu sagen, dass ich mir vom Fussballmanager 2002 mehr erhofft habe. Vielleicht habe ich auch zu hohe Erwartungen an das Produkt gestellt, schließlich muss sich das neue Entwicklerteam auch erst einmal einspielen und der FM 2003 im nächsten Jahr könnte dann schon wieder einen ganzen Schritt besser werden (Unter anderem werden eine gut programmierte Zeitung und ein Onlinemodus als Neuerungen diskutiert).
    Derzeit spiele ich den FM zwar noch ganz gerne, da er eben neuer und dadurch noch interessanter als etwa das altbewährte Anstoss 3 ist – aber ist er wirklich besser ?

    Da bleibt einem für die Zukunft des Genres nur die Hoffnung, dass sich die Konkurrenz zwischen den für Ende 2002 erwarteten Games „Anstoss 4“ und „FM 2003“ positiv auswirkt. :)

    Irgendwie

    P.S.: Inzwischen ist auch der Termin für das Update bekannt, welches die schwerwiegendsten Fehler ausmerzen und zudem noch einige Extras zusätzlich bieten soll. Ab dem 3.12. kann man sich auf der offiziellen Seite (http://www.fm2002.de) den Patch runterladen.

    P.P.S. (zum Update):
    Viele Fehler sind im Patch ausgemerzt worden, das Spiel ist insgesamt etwas besser geworden. Nach dem Kauf des Spiels also auf jeden Fall auch das Update aus dem Internet ziehen. Allerdings gibt es auch einige Features, die eben nicht in der kurzen Zeit ausgebessert werden konnte, andere Dinge wie das Transfersystem sind auch jetzt noch nicht gänzlich perfekt.
    Meine Einschätzung, dass der FM nicht die unumstrittene Nummer 1 auf dem deutschen Fußballmanagermarkt ist, hat sich somit nur bestärkt.

  • FM 2002 - unbedingt Update nutzen

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    >>>>Gliederung

  • Führe deine Mannschaft zum Erfolg!!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Heute schreibe ich mal über das Spiel ,,Fussball Manager 2002 (abkz. FM2002). Es ist wie der Name schon sagt eine Managersimulation. Nun aber zum Bericht. Er ist folgendermaßen aufgeteilt:

    1. Systemanforderungen
    2. Das Spiel
    3. Grafik/Interface
    4. Sound
    5. Patch
    6. Editor
    7. Eigene Erfahrungen
    8. Noten

    1. Systemanforderungen
    Unterstützte Betriebssysteme:
    Windows 95, Windows 98, Windows ME (Windows NT wird nicht unterstützt)
    Benötigt:
    - Prozessor mit 300 MHz
    - 64 MB RAM (128 MB für Windows 2000)
    - 450 MB Festplattenplatz (Spielstände benötigen zusätzlichen Speicherplatz)
    - 4fach CD-ROM-Laufwerk
    - Grafikkarte: mind. 4 MB Grafikspeicher, mind. 8 MB, 16 MB empfohlen
    - DirectX 8.0

    2. Das Spiel

    In dem Spiel muss man sich am Anfang eine Mannschaft aus irgendeinem Land auswählen, es stehen u.a. die Ligen aus Spanien, Deutschland, Belgien, England, Italien, Frankreich, Schweiz. Es stehen aber nicht alle Ligen zu Verfügung. Wenn man dies gemacht hat sieht man schon einen Bildschirm in den man die Mannschaftsaufstellung festlegen kann. es gibt sehr viele Einstellungen die man vornehmen kann, man kann Transfer, Aufstellung, Training, Taktik, Trainingslager und noch mehrere Sachen einstellen. Ich gehe jetzt auf einige von diesen Einstellungen genauer ein.
    - Aufstellung
    Man kann, wenn man will, die Aufstellung auch vom Computer übernehmen lassen. Wenn man aber die Aufstellung selber vornehmen will stehen ebenfalls verschiedene Taktiken bereit, z.B. das 4-4-3 Angriff System oder das 3-5-2 Defensiv System.
    - Taktik
    Hier kann man einstellen ob man aggressiv oder weniger aggressiv spielen soll, ab wie vielen Metern man aufs Tor schießen darf, ob man Pressing spielt. Außerdem kann man noch einige Einstellungen vornehmen

    Wenn man jetzt seine ersten Einstellungen vorgenommen hat geht man auf die Schaltfläche ,,Start" und ein lade Bildschirm wird sichtbar, in diesem Bildschirm sieht man auch die Wochentage. Das laden dauert je nach PC einige Minuten, bei meinem PC (AMD Athlon Thunderbird 1000MHz, 768MB RAM und 32 MB Grafikkarte) dauert der Bildschirm ca. 5-10 Sekunden, bei einem anderen PC (PC mit 500Mhz, 128MB RAM und 16 MB RAM) dauert es ca. 3-5 Minuten. Danach wenn der Ladebildschirm, in den auch Transfers der eigenen Mannschaft angezeigt werden, wieder weg ist kommt man zum Ausgangsbildschirm wieder zurück.

    Bei dem Spiel hat man aber auch eine eigene Karriere, dort kann man sich ein neues Haus, eine Ferienwohnung, ein Auto/Flugzeug und ein Boot kaufen. Außerdem kann man auch noch seinen Titel immer höher schrauben z.B. von Dr. auf Prof., deswegen soll man auch immer versuchen erfolg zu haben damit man auch einen guten Vertrag bekommt.

    Man kann die Stadien sehr umfangreich ausbauen. Man kann es bis zu 140.000 Zuschauer ausbauen, aber man kann nicht nur das Stadion ausbauen, sondern man kann auch ein ganz neues Stadion bauen. Dabei muss man auch sorgen das man auch genügend Parkplätze zu Verfügung hat, diese kann man im Menü Stadionumfeld bauen, dort kann man auch neue Krankenhäuser, Trainingsplätze und Geschäftshäuser bauen, sogar Hotels und U-Bahn Stationen können gebaut werden.

    Wenn man ein Spiel hat, kann man auswählen ob man das Spiel ganz ansieht (natürlich nicht in Echtzeit) oder nur die Highlights, wenn man aber gar nichts angucken will kann man immer noch den Textmodus (wird am meisten verwendet) anschauen, dort wird alles so angezeigt wie in einem Ticker, oder man klickt auf nur Endergebnisse, dann sieht man nur das Ergebnis. Bei dem Textmodus kann man in der Halbzeit eine Ansprache halten und Taktik, Aufstellung ändern.

    3. Grafik/Interface

    Die Grafik bezieht sich auf das Spiel (wenn man die Highlights oder das ganze Spiel guckt). Die Grafik ist eigentlich nicht so gut. Die Spiele sind sehr eckig und die Zuschauer kann man kaum erkennen. Man weis zwar das es welche sind aber nur weil sie auf den Tribünen stehen. Auch wenn angeblich nur 500 Zuschauer im Stadion sind, sieht es aus als ob es ausverkauft sei. Die Spieler laufen noch nicht einmal flüssig sie gehen auch sehr komisch und plötzlich schießen sie dann mal aufs Tor und der Ball ist drin.
    Nun zum Interface. Das Interface ist eigentlich sehr übersichtlich. Man sieht wenn man mit der Maus ganz nach rechts geht eine Leiste, auf der man die verschiedenen Optionen, wie Transfer, Taktik, Finanzen, Karriere usw. auswählen kann. Der Startbildschirm ist immer die Aufstellung.

    4. Sound

    Der Sound ist durchschnittlich. In den Optionen ist sie ruhig und langweilig, das hat bei mir dazu geführt das ich bei dem Spiel den Ton nie an habe.

    5. Patch

    Der Patch ist erst im 3. Dezember 2001 herausgekommen, er ist ca. 15MB groß und hat viele Änderungen mitgebracht, z.B. die das man die Namensrechte seines Stadions verkaufen kann oder das man auch Spieler tauschen kann. Außerdem soll er viele Bugs beheben, von denen ich aber noch keine hatte. Er fügt im Textmodus neue Textsachen hinzu und die Datenbank wird auch noch aktueller, so das man wenn man Dortmund genommen hat auch Ewerthon hat, der sonst nicht dabei war. Den Patch gibt es kostenlos auf der Seite http://www.fm2002.de Diese Seite ist auch die offizielle FM2002 Seite.

    6. Editor

    In dem Editor kann man seine eigene Mannschaft erstellen oder auch eine Mannschaft einfach nur editieren. Man kann nicht nur die Mannschaft bearbeiten sondern auch das Umfeld oder das Stadion. Es funktioniert alles sehr leicht, man kann sogar Mannschaften aus der Türkei oder aus Brasilien bearbeiten oder von dort einige Spieler in seinem Verein transferieren.

    7. Eigene Erfahrungen

    Meine Erfahrungen sind bisher nur positiv. Ich habe am Anfang das Spiel auf Laie (leichteste Stufe) gespielt, dann nachdem ich das Tripple gewonnen habe, habe ich mir überlegt mal auf Weltklasse (schwerste Stufe) zu spielen. Fehler sind bereits noch nicht aufgefallen, nur es war etwas ärgerlich als ich mir den Patch installiert habe und dann meine Spielstände verloren gegangen sind, dies wurde aber auch auf der Seite von dem der Patch kommt gesagt.

    8. Noten

    Grafik: befriedigend
    Sound: befriedigend
    Spielspass: sehr gut
    Patch: sehr gut
    Editor: sehr gut
    Schwierigkeit: leicht - schwer

    Ich hoffe, dass euch der Bericht gefallen hat. Ich würde mich über jeden Kommentar freuen.
    Geschrieben: Markus V.

  • Wer will nicht einmal Manager sein ?!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fußball Manager 2002 ist ein sehr gut gemachtes Manager Spiel, bei dem man alle höhen und tiefen erleben kann...

    Aber erstmal zu der Systemvorraussetzung:

    Unterstützte Betriebssysteme:
    Windows 95, Windows 98, Windows ME, Windows XP

    Benötigt:
    - Prozessor mit min. 300 MHz
    - 64 MB RAM (128 MB für Windows 2000)
    - 450 MB Festplattenplatz
    - 4fach CD-ROM-Laufwerk
    - Grafikkarte: mind. 4 MB Grafikspeicher, mind.8 MB, 16 MB empfohlen

    Das Spiel

    Am Anfang muss man sich eine Manschaft aus Spanien, Deutschland, Belgien, England, Italien, Frankreich oder der Schweiz auswählen. Nach der Auswahl kann man z.b. die Standarteinstellungen wie z.b. die Aufstellung auswählen. Nach dem das Spiel dir die Spieltage angezeigt hat, hat man sehr viele weitere einstellungen wie Transfer, Aufstellung, Training, Taktik, Trainingslager und weitere zur Auswahl. Deine Spieler müssen Trainiert und gut gepflegt werden. Ein TOP Stadion ist Plicht. Man kann nach und nach mit dem ersparten sich alles selber aufbauen und Upgraden, wie z.b. Stadion, Shop, Krankenhaus, Parkplatz und und und.

    Natürlich springt nicht nur etwas für deine Mannschaft herraus, sondern auch für dich. Nach getaener Arbeit kannst du dir ein neues Haus, eine Ferienwohnung, ein Auto/Flugzeug und ein Boot leisten.

    Man kann das eingentliche Spiel in einem Ticker oder in einer mittelmäßige Grafik ansehen.

    Sound und Grafik

    Der Sound ist, wie soll ich es nett ausdrücken, GROTTEN SCHLECHT..... Die Grafik ist mittelmaß, wenn mann sein Spiel verfolgen will, sollte man ein Augen zudrücken. Sonst ist die Grafik z.b. bei der Ansicht deines Stadions super

    Editor und Transfer

    Natürlich kann man auch wie im alten Teil Transfere vornhemen. Sogar Spieler aus der Türkei, der USA oder Brasilien stehen zum Verkauf an...

    Der Editor ist hilfreich, wenn man eine NEUE Mannschaft gründen , oder mann nur seine alte verändern will.

    Fazit

    Das Spiel ist für jedermann. Langweilig wird es nicht so schnell. Der Sound kann einem die Spielfreunde nicht so schnell zerstören...Einfach ein Tolles Spiel

    Gruss CRACKO

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.