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Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2 (PC Strategiespiel)

Im zweiten Teil des Echtzeitstrategie-Hits haben sich die Sowjets wieder auf den alten Imperialismus besonnen und sind mit Hilfe neuer Technologien wie etwa der mentalen Kontrolle von Menschen in den USA eingefallen... Für den Umgang mit dieser Situation stehen dem Spieler schier endlose strategische Varianten zur Verfügung, denn er hat die Möglichkeit, über 50 verschiedene Einheiten und Technologien miteinander zu verbinden und in insgesamt 24 Missionen einzusetzen.

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Über dieses Produkt

Im zweiten Teil des Echtzeitstrategie-Hits haben sich die Sowjets wieder auf den alten Imperialismus besonnen und sind mit Hilfe neuer Technologien wie etwa der mentalen Kontrolle von Menschen in den USA eingefallen... Für den Umgang mit dieser Situation stehen dem Spieler schier endlose strategische Varianten zur Verfügung, denn er hat die Möglichkeit, über 50 verschiedene Einheiten und Technologien miteinander zu verbinden und in insgesamt 24 Missionen einzusetzen.

Technische Daten

Gelistet seit
Betriebssystem
Windows 95, 98, ME, 2000, XP
Genre
Strategie
Kategorie
Vollversion
System
PC
Publisher
Novitas
Sprache
Deutsch
Anzahl Spieler
mehrere
Anwendungsinformation
Strategie
Datenträger
CD-ROM
EAN-Code
4028844003564
Auslieferung
2003
System-Voraussetzungen
Pentium 120, Win 95 / 98, Internetanschluss (optional), 1 MB Grafikkarte, 8 MB RAM, 40 MB Festplattenspeicher
Grafik-Darstellung
SVGA, 2 MB mit 3D Beschleuniger, DirectX 7.1
Festplattenspeicher
0,34 GB
Benötigte Peripherie-Geräte
Tastatur; Maus
Sound-Merkmale
DirectX
Hauptspeicher minimal
64 MB
Altersfreigabe (USK)
ab 16 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Wer die C&C Reihe kennt wird hiermit sehr zu frienden sein.
  • Nette Filmsequenzen und ne menge Online Spass
  • gute Grafik, gute Intros, hoher Spielspass, kleine Systemanforderungen, auf vielen Betriebssystemen spielbar
  • Sehr umfangreich das Spiel.(Grafik, Design usw )
  • ALLES!

Nachteile

  • Immer das gleiche Schema F; Aufbauen und Niederreisen.
  • Keine Strategische tiefe
  • eigentlich nichts
  • Sound
  • Grafik

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,4 von 5 Sternen

aus 32 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2 (PC Strategiespiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • 2ter Teil der C&C Reihe

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo zusammen ,
    meine nächsten Meinungen aus der Command & Conquer Reiche schreibe ich über den zweiten Teil dieser erfolgreichen Spiele !

    Command & Conquer 2 ist mit dem ersten Teil der beste Teil von allen drei ! C&C 2 ist im großen und ganzen das Selbe wie Teil eins , nur mit verbesserten Einheiten und anderen Leveln . Auch andere Levelarten gibt es im zweiten Teil , genau gesagt , sind es Level ohne einer Basis in einem Gebäude . Ich selbst find diese neuen Level zwar eine gute Erneuerung , jedoch sind diese Level ziemlich schwer , da man nur eine begrenzte Anzahl an Einheiten hat .

    Jetzt kämpfen nicht mehr die GDI und NOD (erster Teil) gegeneinander, sondern sie Alliierten (vergleichbar mit der GDI) und die Sowjets (vergleichbar mit NOD) gegeneinander . Man kann auch wieder zu beginn des Spiels auswählen , für welche Seite man kämpfen möchte .

    C&C 2 hat genau das , was im ersten Teil fehlte verbessert , wie zum Beispiel :
    -Wasser-Einheiten , diese Einheiten sind echt super , es ist wieder eine neue Strategie über Wasser , die total spaß macht . Jedoch sind die Alliierten etwas besser . Die Seite der Sowjets kann jetzt Landungsboote (Transportschiffe) und U-Boote bauen . Die Alliiert können ebenfalls Landungsboote bauen , sowie Kanonenboote , Zerstörer und Kreuzer . Vor allem die Hreuzer sind eine sehr starke Waffe , die keiner Gegnerischen Basis zu nahe kommen dürfen , da sie eine unglaubliche Reichweite haben und eine super Einschlagskraft . Der Nachteil , die können von U-Booten ungestört angegriffen werden , da sie nicht ins Wasserschiesen können und somit die U-Boote nicht treffen .
    -Lufteinheiten , diese Einheiten gab es zwar schon im ersten Teil , jedoch nur auf der Seite der GDI . Sie sind natürlich auch eine gute Erneuerung . In der Luft sind im gegenteil zum Wasser die Sowjets besser , diese können Flugfelder bauen , die man benötigt um Yak-Angriffsjäger und Migs bauen zu können . Bei den bau eines Heliport kann man dann Hind-Helikopter und Helitrans (Transportflugzeig) bauen . Auf der Seite der Alliierten kann man nur einen Heliport bauen , auf dem nur Kampfhelikopter landen . Besonderst die Migs-Angriffsbomber können ein Bild der Zerstörung hinterlassen und dürfen nie unterschätzt werden .

    Man muss jetzt nicht mehr Tiberium sammel , wie im ersten Teil . Sondern Erz und Diamanten . Als ersatz der Tiberiumbäume gibt es jetzt Erzlöcher , die immer wieder neues Erz erscheinen lassen.

    Die Gebäude Bauhof , Kraftwerk , Großkraftwerk , Erz-Raffinerie , Erz-Silo, Cyborgfabrik (anderes Aussehen aber gleiche Funktion) , Werkstatt , Waffenfabrik und Radarstation kann man auf beiden Seiten bauen.

    Die Sondergebäude der Alliierten : Werft , Bunker , Tarnbunker , Geschützturm , Flak-Stellung , Technologiezentrum* , Schattengenerator , Chronosphäre , Attrappen
    Die Sondergebäude der Sowjets :Hundezwinger , U-Boot-Werft , Flugfeld , Technologiezentrum* , Flammenwerfer-Turm , Tesla-Spule , Flarak-Stellung , Eisener Vorhang , Raketensilo

    *diese Gebäude haben zwar den selben Namen aber andere Funktionen

    Was ganz wichtig ist , C&C 2 spielt im 2.Weltkrieg und man kann wie schon genannt zwischen den Alliierten und den Sowjets wählen.

    Eine sehr gute Erneuerung ist auch noch der Karteneditor , mit dem man auch mal ein Spiel gegen mehrere Computergegner wagen kann , da man sich selbst viel mehr Diamaten geben kann als den Gegner .

    C&C 2 ist Westwood genau so gelungen wie der erste Teil und ist das Geld wieder auf alle Fälle wert !!!

  • nEOnfIrE

    Arlarmstufe Rot

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Naja, meanwhile gibt es ja auch sogar schon Triberian Sun (C & C 3) und Alarmstufe Rot 2 (C & C 4). Dennoch ist Alarmstufe 1 mein Lieblingsteil und C&C überhaupt mein Lieblingsstrategiespiel geblieben. Denndie verschiedenen Teile unterscheiden sich sehr vom Stil, finde ich, wenn auch der Prinzip im Allgemeinen das gleiche geblieben ist: Wähle ein Land bzw. eine Region aus und kämpfe gegen andere - du kannst festlegen, was für eine Map es sein soll, welche Maße, wie viel Ausgangsgeld jeder besitzt, natürlich auch den Schwierigkeitsgrad, wie viele Einheiten jeder zu Anfang hat und wie viele Gegner du hast. Im LAN (UND auch mit dem Computer) kannst du auch Allianzen eingehen und jederzeit wieder kündigen. Ziel ist es, jede Einheit des Gegners zu zerstören.

    Aber halt! Strategielspiel! Bedenke jeden Schritt gut! Waffen, Soldaten, Fahrzeuge und Gestelle kosten so einiges. Und die Produktionsfirmen dazu musst du auch erst einmal bauen lassen. Nichts ist umsonst. Plane also jeden Schritt und baue dir zu anfangs Kraftwerke und Raffenerien. Oder willst du schon nach kurzer Zeit pleite sein? Sorge dafür, dass immer wieder Geld einfließt und gehe sparsam um. So wird dich dein Einkommen allmählich deutlich vergrößern und es geht ans Eingemachte. Viele Gestelle müssen her, um dein Lager zu bewachen. Ist dein Hauptgebäude einmal zerstört, kannst du keine neuen Gebäude errichten. Produziere Soldaten und Fahrzeuge bis zum Geht-nicht-mehr. Du hast dich auf Verteidigung UND Angriff zu konzentrieren. Eine Vielfalt hierbei bieten neben "Autos" auch Uboote jeglicher Art, Fallschirmjäger, Spione, Sprenger und Kampfflugzeuge.

    Es gibt eine große Auswahl an Waffen, Fahrzeugen, Soldaten und Maps. Jedes Land hat seine eigene Auswahl und Merkmale. Für jeden ist etwas dabei. Für viele auch gleich mehrere. Es kommt also wirklich viel auf Taktik und Vielseitigkeit an. Die eben erwähnte Auswahl ist originalgetreu zu jedem Land, wie wir es kennen, wiedergegeben.

    Das Spiel ist wirklich empfehlenswert!

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.