Diablo III (PC Rollenspiel)
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Vorwort:
Mein Computer ist ja für das Spiel „Sims 2“ zu langsam. Trotzdem habe ich es aber an einem anderen Computer spielen können. Sims 1 ist dagegen wirklich gar nichts kann ich nur sagen.
Ich berichte einfach mal über dieses Spiel.
Sims2?
In Sims 2 muss man das Selbe erfüllen wie in Sims 1. Man muss den Sims ein Haus bauen, dieses einrichten und ihnen dann beim Leben helfen. Der Sim muss einen neuen Beruf erlernen und sich dafür auch einsetzen, die kleineren Sims müssen zur Schule gehen. Ihre Bedürfnisse (Essen, Schlafen,..) müssen aber befriedigt werden, damit es ihnen gut geht.
Verpackung:
Sims 2 ist ein Spiel, das 4 CD´s benötigt um gespielt zu werden. Daher ist die Verpackung auch viel dicker als die des Vorgängerspiels. Die CD´s sind blau, rot, gelb und grün. Sie lassen sich durch die unterschiedlichen Fabren sehr gut unterscheiden. Auf der Vorderseite sind eine Menge Leute abgebildet worden. Natürlich sind diese Leute Sims ^^. Oben links steht „PC CD-Rom“ und daneben „Vild interactive“. In der Mitte ist der Titel (Sims 2) aufgeschrieben worden.
Installation:
Das Spiel war wieder sehr einfach zu installieren. Trotzdem hat die Installation sehr lange gedauert. Wie sollte es auch bei 4 CD´s anders sein ^^? Die Installation hat bei mir ca. eine Stunde gedauert, ich kannte mich jedoch auch nicht mit dem anderen Computer aus. Direct X 9,0 musste auch noch installiert werden, doch diese Version war schon mit in dem Spiel enthalten. Eine nette Idee von den Herstellern des Sims 2 ist, dass sie versucht haben, die Simsfans durch kleine Spiele wie zum Beispiel Memory von der langen Wartezeit abzulenken.
Spielvorraussetzungen:
-Windows 98/ME/2000/XP
-CPU: ab 800 MHz
-RAM: ab 256 MB
-Festplatte: 3,5 GB Platz
-CD-ROM: 8 x
-Grafik: mindestens 32 MB
-Sound: DirectX 9 kompatibel
-DirectX: ab Version 9.0(mit auf dem Spiel enthalten)
Informationen:
-Entwickler: Maxis
-Publisher: EA
-System: PC
-Genre: Simulation
-Spieler: 1
-Erscheinungsdatum: 15. September 2004
-ASIN: B00009P50L
-Add-on: Wilde Campus Jahre
Preis:
Das Spiel kann man bei Amazon für nur noch 42,99€ bekommen. Wie man sehen kann, ist es um einiges billiger geworden. Man kann es in allen Kaufhäusern und Computerläden bekommen. Sims ist ja inzwischen schon kult geworden und kann daher nirgendwo fehlen ^^. Der Preis ist ganz okay und verständlich.
Neuerungen:
Schon am Anfang des Spiels bemerkt man einen Unterschied zu Sims1. In Sims 1 muss man immer sehr lange warten um ins Hauptmenü zu gelangen, doch in Sims2 ist die Wartezeit viel kürzer.
Es muss sich nun entschieden werden, auf welche Nachbarschaft eine neue Familie haben will. Die Nachbarschaften heißen Schönsichtingen, Merkwürdigenhausen und Veronaville. Man kann jedoch auch eine ganz neue Nachbarschaft erstellen. In den Nachbarschaften sind bewohnte, jedoch auch unbewohnte Grundstücke.
Auf den bewohnten Grundstücken wohnen schon Sims und man kann sich mitten ins Leben von ihnen stürzen.
Um auf ein unbewohntes Grundstück zu ziehen muss zunächst eine Familie erstellt werden.
Es muss der Name gewählt werden und dann kann man sich auch shcon aussuchen wie die Sims aussehen sollen. Das Aussehen der Sims ist gerade wieder ein sehr toller Punkt. Man muss das Geschlecht des Sims eingeben, die Hautfarbe und die Fitness. Mit der Fitness ist gemeint, ob der Sim dick oder dünn sein soll. Man kann sich danach aussuchen, ob der neue Bewohner ein Kleinkind, ein Kind, ein Teenager, ein Erwachsener oder ein ogenannter „Knacker“(alter Sim) werden soll. Wenn man ein Kind oder ein Kleinkind haben möchte, muss man jeodch auch einen Erwachsenen dazunehmen. Die Frisuren, die Augen, die Kleidungsstücke, usw., können bis aufs kleinste Detail bestimmt werden. Männer können Bärte und Sonnenbrillen tragen, Frauen natürlich Make-Up.
Die Kleidungsstücken werden zwischen Alltagskleidung, Abendkleidung, Unterwäsche, Sportkleidung, Schlafanzüge und Badekleidung unterschiede. Es gibt nicht gerade viele Klamotten, doch im Internet kann man sich mittlerweile sehr viele neue Dinge runterladen.
Das Spiel:
Wenn man eine Familie erstellt hat und das Haus auch gewählt hat, kommt man mit seinen Sims auf das Grundstück und ist erstmal ein bisschen verwirrt. Die Liste ganz unten ist nämlich sehr kompliziert zu verstehen und zunächst auch zu bedienen. Es gibt den Live-Modus, den Kauf-Modus, den Bau-Modus, den Story- Modus und die Optionen.
Ein Haus kann bis zu 5 Stockwerke hoch sein. Das finde ich echt super =). Man kann nun tapezieren, Teppiche und Fliesen legen und Fenster und Türen einbauen lassen. Außerdem kann man Treppen für die Stockerke hinzufügen und auch einen Garten bauen.
Möbel gibt es in Sims 2 leider nur wenige, doch auch hier kann man, wenn der Bedarf besteht, viele neue Möbel aus dem Internet herunterladen. Tapeten sind auch weniger da und es gibt auch viele hässliche. Möbel kann man nun aber in vielen verschiedenen Farben kaufen.
Auf geht’s!
Nun geht’s los mit dem Simsspiel. Ein Sim kann ja in diesem Spiel immer weiter altern. Das finde ich sehr gut, da es irgendwie wie das richtige Leben ist. Sowas mag ich immer. Außerdem kann der Familienstammbaum erweitert werden.
Um einen Beruf zu finden muss ein Sim zunächst in die Zeitung gucken und dort einsuchen. Es stehen dort 3 Berufe zur Verfügung. Sims können sich auch Ulraubstage gönnen, wenn es ihnen mal nicht gut geht oder man mehr Lust aufs Spielen hat. Es können aber auch Gemeinschaftsgrundstücke besucht werden. Man kann dort neue Freunde kennenlernen. Teenager müssen nur von Montag bis Freitag zur Schule gehen.
Wenn man eine Großfamilie erstellen möchte, merkt man, dass Maxis sehr großzügig gewesen sind. Sie haben es nämlich so hinbekommen, dass eine Familie mit 8 Leuten etwas leichter zu befriedigen ist als eine kleinere Familie. Die Balken sinken nur sehr langsam und man hat nicht sooo viel mit denen zu tun. Ist aber dennoch stressig.
Ein Sim, dessen Wünsche erfüllt worden sind lebt als Knacker etwas leber als ein unglicher Sim.
Durch die Wünsche und Ängste hat der Spieler keine Langweile mehr, da er so sehr damit beschäftigt ist sie zu erfüllen.
Die Gesprächsthemen der Sims sind nun viel umfangreicher. Die Sims können über Sport, den Beruf, usw. reden. So kann an leichter an Freunde kommen und vielleicht sogar an eine(n) Geliebte(n). In einem Sim kann man verknallt sein, ihn richtig Lieben, mit ihm befeindet oder befreundet sein, ...
Sims können auch ein Baby machen. Sie schlafen miteinander und kurz danach steht eine Babywiege im Zimmer. Es können aber auch 2 Babywiegen sein oder drei, weil es in diesem Spiel auch Zwillinge gibt. Drillinge kann man meines Erachtens nur durch einen Cheat bekommen. Nach ein paar Tagen ist das Kind dann zum Kleinkind geworden. Dem Kind muss nun das Laufen beigebracht werden, es muss gewaschen werden, usw. Die Mutter des Kindes ist die erste Zeit sehr schlecht drauf und daher auch von ihrem Job befreit worden.
Die Kinder sehen ihren Eltern immer ähnlich, weil sie einige Gene ihrer Eltern mitbekommen. Die Interessen sind auch ähnlich. Sind die Eltern also beide schön, ist die Wahrscheinlickeit, dass das Kind auch schön wird sehr groß.
Mit der Schule haben die Teenager sehr viel Stress. Sie müssen 2 Stunden lang Hausaufgaben machen. Diese Zeit kann aber schneller überwunden werden, wenn ein Erwachsener Sim seinem Kind mithilft.
Die Grafik:
Die Grafik ist sehr realistisch. Die Möbel sind sehr schön gestaltet worden, genauso wie die Sims und die Häuser.
Ein Sim kann übrigens auch einen Pickel haben :) ich habe bei meinem Sims einen gefunden und bin deswegen noch positiver überrascht worden von diesem Spiel.
Musik:
An dem Sound hat sich nicht so viel geändert. Die Sims sprechen zum Glück immernoch. Im Baumodus gibt es auch wie in Sims 1 Hintergrundmusik, die das Spiel etwas interessanter machen. Man kann sie auch ausschalten, wenn man sie nicht mag, aber eigentlich glaub ich das es net der Fall sein wird. Die Musik ist nämlich nicht zu laut und einfach gut =).
Weitere Infos:
http://www.thesims.de
http://www.sims-inside.de
http://www.sims2.de
Fazit:
Die Sims 2 ist ein sehr schönes Spiel. Es hat sehr viele Vorteile sich dieses Spiel zu kaufen. Diese habe ich ja schon in meinem Bericht erwähnt. Das Leben der Sims ist nun noch vergleichbarer mit dem eigenen Leben, man kann das Aussehen der Sims ganz genau entscheiden und es gibt auch endlich Alterungen bei den Sims.
Außerdem ist die Idee mit den Wünschen und Ängsten auch sehr gut.
Alle Sterne für dieses Spiel.
Dieser Bericht ist für Dooyoo, Yopi und Ciao geschrieben worden.
Knudly
1372 Wörter
Also ich habe es mir selber auch gekauft und bin sehr zufrieden mit diesem Spiel. Als ich das zum erstenmal gespielt habe hatte ich zwar noch einige Probleme mit der Orientierung aber nach einiger Zeit lernt man das alles. Gut finde ich das man auch selber Kleidung und Sims erstellen kann und auch Sims,Möbel Kleindung etc. alles auch downloaden kann.
Weithin gut finde ich das es zu Sims auch Erweiterungpacks gibs bsp, Wildecampusjahre und Nightlife beide habe ich mir schon gekauft und mit beiden bin ich ebenfalls voll zufrieden.
Ich kann jedem das Spiel nur Empfehlen.
Da ich Sims-Fan der \"ersten Generation\" bin, war ich natürlich endlos neugierig auf Sims 2. Und: meine Erwartungen wurden nicht enttäuscht.
Im ersten Spiel hat mich der Alterungsprozess völlig überrascht. Die Option \"Baby machen\" ( :-) ) war plötzlich nicht mehr möglich u. meine Sims waren \"Knacker\" (ja, dieses Wort stört mich auch). Beim zweiten Anlauf klappte es mit dem Nachwuchs (ich muss gestehen, die Simulation der werdenden Mütter ist wirklich sehr süß. Manche freuen sich, wenn der Bauch wächst, andere machen sich Sorgen, wieder anderen geht es nicht so doll u. sie müssen sich laufend übergeben, werden ohnmächtig u. anderes ...) - doch merkwürdigerweise tauchten seltsame Gestalten auf, die nur der eine Sim sehen konnte: ein Psychiater, ein Hoppelhase in rosa Kostüm, etc. Ich kam aus dem Staunen nicht mehr heraus g
Was war geschehen? Nun, ich hatte nicht auf die Wünsche meiner Sims geachtet. Dies ging so weit, dass sie nebst jammern selbst ihre Schutzengel angerufen haben. Und ein Sim stellte sich auf die Straße um zu betteln ... (er hatte die Laufbahn \"Ruf\", wollte einen Job - aber einer musste sich ja um das Baby kümmern .-) Obwohl es ein Kindermädchen gibt, aber das Geld war knapp :-))) )
Fazit: sehr gelungen! Im Unterschied zu Sims 1 haben die Sims nun Erinnerungen, Hoffnungen, Wünsche u. Ängste. Sie können bereits als Kleinkind beginnen zu lernen (spielerisch u. sehr schnell mit \"Gripsmilch\" :-) ), ab dem Abschnitt \"Jugendlicher\" können sie einen Nebenjob annehmen. Da gehts dann mit der Beförderung als Erwachsener schneller u. nicht vergessen: Kinder u. Jugendliche lernen sehr viel schneller als Erwachsene.
Freundschaften siechen nicht so schnell dahin wie bei Sims 1, auch braucht es nicht so viele Freunde für bestimmte Karrieren wie bei Sims 1. Dazu können die Sims nun auch richtig telefonieren - also \"plaudern\" am Telefon u. so die Freundschaften erhalten. (Od. per PC chatten, Mails versenden, etc. .-) ).
Und sie können sehr wohl krank werden! Ein Sim, der verdorbene Nahrung ist, holt sich schnell eine Lebensmittelvergiftung (also Vorsicht mit dem Essen). Übrigens: Im Gegensatz zu Sims 1 leert sich nun der Kühlschrank, Nahrung muss nachbestellt werden!
Auch eine Verbesserung: je länger sie arbeiten, desto mehr Urlaubstage gibt es. Und es gibt nun auch freie Tage u. die Option sich per Telefon \"krank zu melden\" (nicht ratsam, wenn es nicht der Wahrheit entspricht) u. wer den Abschnitt \"Knacker\" (:-( ) erreicht hat, kann in (bezahlte) Rente gehen. Dazu gibt es bei den Karrieren oft auch Fragen, die jede Menge Geld bringen bei richtiger Entscheidung, auch Bonuspunkte und mehr.
Kleine Mankos am Schluss:
- mehr Einrichtungsmöglichkeiten wären nett (kommen wahrscheinlich mit den Addons, kennt man ja schon ...)
- das Bauen ist nun etwas kompliziert (u. wer schlecht baut, hat keine Chancen, dass der Schuldirektor der Privatschule das Auto auch nur verlässt,um zu sehen, ob das Kind in der Privatschule angenommen wird ...)
- die Grafikkarte muss wirklich auf dem neuesten Stand sein, sonst ruckelts
- naja und es wird Zeit für das Addon - wer Sims 1 schon zur Genüge gespielt hat, hat bald alles im Griff u. dann lässt der Spielesaß nach - leider.
Ja und wieder etwas Nettes am Schluss: Vorsicht mit dem teuren Teleskop bei Nacht. Außerirdische wurden gesichtet u. haben schon so manchen Sim mitgenommen ... g
Ich war schon immer ein großer Sims Fan, besitze alle Erweiterungspäcke der ersten Version und konnte natürlich kaum die zweite Version dieses Spiels erwarten. Nun besitze ich sie schon seit langer Zeit und trotzdem ist es noch nicht langweilig geworden, was ich wirklich nicht erwartet hätte. Es ist wirklich erstaunlich wie man das Leben von sich selbst oder anderen Leuten auf dem Bildschirm in 3D beobachten und steuern kann. Allerdings stellt das Spiel auch wirklich sehr hohe Systemanforderungen, mit denen so manch ein Computer schon wirklich Höchstleistungen bringen muss. Aber dafür ist dieses Spiel viel realer geworden als die erste Version. Zum einen leben die Sims nicht unendlich lange, alle Erlebnisse werden gespeichert, die Sims können zunehmen oder abnehmen, man kann auch Babys erstellen, 3 Stöcke bauen, und und und... Wirklich erstaunlich an welche kleinen Details hier alles gedacht worden ist, vor allem beim Erstellen eines Sims. Ich bereue die Investition in diesem Spiel jedenfalls auf keinem Fall und freue mich schon auf die nächsten Erweiterungspäcke. :-)
Ich bin einfach total begeistert. Am Anfang hielt ich es für unmöglich, dass man Die Sims 1 steigern könnte, doch die Grafik und das ganze drum herum bei Die Sims 2 hauen einen einfach nur um. Das Spiel setzt Ziele vorraus, was in Die Sims 1 sehr gefehlt hat, da man einfach nur vor sich hingespielt hat. Es ist eine witzige Idee, dass die Sims ihr Alter verändern und man ihre wünsche erfüllen muss. Der Presi ist ok für das Spiel, es lohnt sich auf jeden Fall sich auch die Addons zuzulegen.
Das Spiel ist einfach nur weiterzuempfehlen!!!
uiiii, jaaa, ich LIEBE dieses Spiel! Sicher kennen es alle und es gibt auch schon genung Testberichte dazu, aber mein Senf muss hier noch mit her!Erst einmal hat dieses Spiel echt eine super Grafik und es ist sehr realistisch! Ich glaube es macht allen Spielern soviel Spaß wie mir, die Familien ins Glück oder Verderben rennen zu lassen ;) Es gibt bei dem Spiel 6 Lebensetappen (Baby-Kind-Kleinkind-Teenie-Erwachsener-Gaaanz alt ;)) Wenn 2 Personen ein Kind kriegen, hat das dann Ähnlichkeit mit Mutter und Vater, was ich wirklich sehr gut finde, weil das ja auch im wahren Leben so ist. Es macht Spaß sich ein Haus zu bauen und dann dieses Haus schön einzurichten. Besser als bei Sims finde ich, dass die Zeit nicht so schnell rumgeht und man mehr mit dem Tag anfangen kann. Außerdem ist es toll, das zb auch das Kinder kriegen realistischer ist ;) In Sims 2 kann man jetz auch 2 aktionen verknüpfen. Was ich allerdings nicht ganz so positiv finde, sind die Klamotten, die man am Anfang hat, es gibt nicht viel schönes, genauso wie bei den Haarfrisuren. Aber zum Glück kann man sich da ja alles nach seinen eigenen Wünschen im Internet downloaden! Ich hatte sogar Piercings ;) Leider geht das Spiel bei mir am Pc nicht ganz so korrekt, weil doch die Systemanforderungen sehr hoch sind, und das mein alter Pc nicht mehr so mitmacht. So stockt das Spiel ein bisschen, wo auch schon nach kurzer Zeit die Lust am spielen verloren geht. Dennoch finde ich das Spiel echt super und spiele es immerwieder gerne!
Seit Jahren bin ich ein Sims-Fan, ich besitze alle sieben Addons zu dem Originalspiel, dem Vorgänger dessen, welches ich heute gerne vorstellen und zu seinem Vorgänger auch vergleichend darstellen möchte.
Doch zunächst die Frage: Was ist Sims bzw. Sims 2 eigentlich?
Grob gesagt: Es handelt sich um die Simulation des Lebens, das Management einer Familie bzw. einer ganzen Nachbarschaft. Die Sims (= die virtuellen Bewohner) gehen zum Geldverdienen in die Arbeit, gründen Familien und bekommen Kinder, führen verschiedene Freizeitaktivitäten durch und befriedigen ihre Bedürfnisse, die man auch vom realen Leben her kennt, wie beispielsweise Hunger, Schlaf (nennt sich nur innerhalb des Spiels \"Energie\") oder Hygiene. Und mit \"Sims 2\" hat man nun viele neue Möglichkeiten im Vergleich zu seinem Vorgänger \"Die Sims\", welcher auch grafisch recht angestaubt war.
INHALT DIESES ERFAHRUNGSBERICHTES
1. Die Kaufentscheidung
2. Systemanforderungen
3. Verpackung und Vorbereitungen
4. Das Spiel
5. Die Steuerung
6. Grafik und Sound
7. Fazit
1. DIE KAUFENTSCHEIDUNG
Zunächst muss ich auch meine Befürchtungen loswerden, meine Gedanken vor dem Kauf des Spiels. Die beiden letzten Addons \"Tierisch gut drauf\" und vor allem \"Hokus Pokus\" waren ja relativ enttäuschend gewesen; das Preis-Leistungsverhältnis von 25 Euro je neuem Addon war alles andere als ausgewogen oder gar positiv ausgefallen. Was \"Tierisch gut drauf\" angeht, so war es durchaus witzig, mal Haustiere zu haben oder sie zu trainieren, was allerdings durch den hohen Zeitbedarf, den man für die virtuellen Tierchen aufwenden muss, auf Kosten von anderen Dingen geht, wie beispielsweise Karriere oder die Möglichkeiten der anderen Addons, wie \"Hot Date\" oder \"Urlaub total\". \"Hokus Pokus\" dagegen war an sich wohl ein Halloween-Gag. Ich habe es mir einmal angetan, eine Familie magisch groß zu machen - leider ist sie dann in einem Brand, der vom Hausdrachen ausgelöst worden war, komplett ums Leben gekommen und der Drache hat dann wegen Vernachlässigung seine Sachen gepackt. Wie beim Vorgängeraddon kann man das Spiel nicht voll ausreizen, da einfach die Zeit fehlt und man ja auch Geld zum Leben braucht. Davon einmal abgesehen langweilt es doch ziemlich, die Zauber einer anderen Familie neu zu erlernen lassen, da einfach die Spannung, was sich hinter welchen Zauberspruch wohl verbirgt, nicht mehr aufkommt. Genauso wie es auch langweilt, den Mitgliedern einer neuen Familie die Fähigkeiten Logik, Charisma, Mechanik, Kochen und Körper immer wieder aufs Neue beizubringen.
Nach diesen Überlegungen war ich schon am Zweifeln, ob ich mir Sims 2 kaufen sollte. Zu oft war schon die Enttäuschung bei anderen Spielen aufgekommen, die sich nur als grafisches Aufmotzen entpuppt haben und im Wesentlichen dasselbe mit kleinen Abänderungen sind. Und da die letzten Addons auch eher enttäuschend waren, verstärkte sich mein Zweifel. Doch weil ich mir aber mangels Playstation 2 nicht auch die Playstation-Sims \"Die Sims brechen aus\" gekauft habe, dachte ich mir, ich probiere es einfach mal mit den neuen Sims 2.
2. SYSTEMANFORDERUNGEN
Betriebssystem:
Windows 98, Windows ME, Windows 2000, Windows XP
Hardwarevoraussetzungen (laut Verpackung):
PIII 800 CPU - 256 MB RAM (mit Windows 2000/XP 384 MB RAM) - 3,5 GB Festplattenspeicher - 8fach CDROM-Laufwerk - Grafikkarte mit 32 MB und DirectX-9.0-Treiberunterstützung - DirectX-9.0-kompatible Soundkarte
Die Grafikkarte muss TGL-fähig sein, sonst braucht man mindestens eine CPU mit 2 GHz. Zu TGL-fähigen Grafikkarten gehören die NVIDIA GeForce2-Serie oder höher, die NVIDIA Quattro-Serie, ATI Radeon 7200 oder höher.
Ich selbst habe einen PC mit einer CPU von 1.300 Mhz, 384 MB RAM und Windows XP. Er hat mittlerweile ca. 3 Jahre auf dem Buckel. Ich habe in einem Kommentar gelesen, dass die Systemanforderungen so hoch seien, so dass man einen Punkt abziehen müsse. Dem kann ich aber nicht beipflichten. Die Mindestvoraussetzung beträgt immerhin einen PIII mit 800 MHz. Derartige Rechner waren vor vier Jahren (!) aktuell gewesen (zu diesem Zeitpunkt hatte ich mir die VorläuferCPU von 700 Mhz gekauft, was aber nicht das Topmodell war). Da eine PC-Generation ca. 6 Monate mittlerweile dauert, was aber nicht bedeuten soll, dass die Vorgeneration nicht mehr zu gebrauchen sei, ist \"Sims 2\" somit mit dem derzeitigen Ur-Ur-Ur-Ur-Ur-Großvater-Rechner spielbar, sofern man dazu bereit, grafisch ein paar Abstriche zu machen. Fakt ist, \"Sims 2\" läuft auch auf älteren Rechnern; die Details (Reflexionen, Texturendetails, weniger Beleuchtung) braucht man nicht unbedingt, um es spielen zu können. Ein Spiel ist gut durch sein Konzept und den Spaß, den man damit hat - und nicht nur durch Grafik. Grafik halte ich persönlich für nebensächlich, solange der Spielspaß stimmt.
Wie sich heraus gestellt hat, läuft das Spiel mit einigen Abspeckungen im Bereich Grafik bei einer Auflösung von 1024x786 gut darauf. Nichtsdestotrotz plane ich den Kauf eines besseren PCs, da für den Fall, dass wie bei dem Originalspiel Tausende von zusätzlichen Items im Internet angeboten werden, wohl weitaus mehr an Systemressourcen benötigt werden.
3. VERPACKUNG UND VORBEREITUNGEN
Das Spiel wird in einer DVD-Verpackung geliefert, welche alleine schon einmal durch die Dicke auffällt - schließlich finden da ja auch 4 CDs, eine Beschreibung der Tastatursteuerung sowie noch das 52 Seiten starke Handbuch drin Platz. Das Handbuch ist leider nur am Umschlag farbig gestaltet worden, innen sind die Anweisungen auf Hochglanzpapier in schwarz-weiß mit anschaulichen Bildern gedruckt worden und macht mit allen Funktionen vertraut.
Die Installation verlief ohne Probleme und war sehr einfach. Nachdem man CD 1 eingelegt hat, wurde man aufgefordert, DirectX 9.0c zu installieren, falls es noch nicht am System vorhanden war. Nach dem Neustart kann man \"Sims 2\" ganz normal installieren; man muss nur noch das tun, was einem geheißen wird, nämlich das Installationsverzeichnis sowie die Position im Startmenü angeben und nach Bedarf die CDs wechseln. Während der ca. 15- bis 20minütigen Installationszeit kann man sich mit einem Pausenspiel nach Memory-Art die Zeit vertreiben und sich auf das Spiel einstimmen.
4. DAS SPIEL
So, es geht nun los. Erste Überraschung: Das Spiel braucht nicht so lange zum Laden wie \"Die Sims\" mit allen Addons - und das nicht nur geringfügig. Insgesamt muss man bei meinem Rechner ca. 2-3 Minuten Startphase einplanen - beim Original hat es 5 bis 10 Minuten gedauert.
Man hat folgende Nachbarschaften zur Auswahl: Schönsichtigen, Merkwürdighausen und Veronaville, daneben kann man auch noch das Tutorial sowie den Button zum Erstellen eigener Nachbarschaften anwählen. Von anderer Quelle habe ich in Erfahrung gebracht, dass man auch Terrains von Sim City 4 importieren kann, doch da ich dieses Spiel leider nicht besitze bzw. anderwärtig nicht an nachbarschaftstaugliche \"Module\" herankomme, kann ich dies weder bestätigen noch bestreiten, geschweige denn beschreiben. Schönsichtingen (engl. Pleasantville) ist die nette Nachbarschaft, in der man gern seine Kinder aufwachsen lassen will. Merkwürdighausen (engl. Strangeland) ist eine Sandlandschaft, in der UFO-Sichtungen normal sind. Bei Veronaville kann man sich von Shakespeares Romeo und Julia inspirieren lassen. Ich habe zuerst in Merkwürdighausen zu spielen begonnen, die anderen Terrains bzw. Nachbarschaften sind analog zu betrachten.
Es gibt drei Arten von Grundstücke, nämlich bewohnte, unbewohnte (dabei leere und bebaute) sowie Gemeinschaftsgrundstücke, die den Sims zum Einkaufen und Kontaktknüpfen dienen. Neben der Möglichkeit, eigene Häuser zu planen und zu bauen kann man auch vorgefertigte Häuser in die Nachbarschaft setzen. Es handelt sich ab er nicht um Standardhäuser sondern um in einem Katalog abgelegte Häuser, mittels dessen man nun auch Familien komplett mit ihren Häusern in andere Nachbarschaften, z.B. von Merkwürdighausen nach Schönsichtigen, umziehen lassen kann. Somit kann man jedes Haus im Katalog auch nur einmal \"verbauen\".
Doch bevor man sich ein Haus aussucht, braucht man erst einmal eine Familie. Man kann wiederum zwischen einer der vorgefertigten Familien wählen oder sich selbst welche erstellen. Letzteres ist aber ein zeitintensives Unterfangen, denn was sich da Maxis ausgedacht hat, ist echt der Wahnsinn: Über ein mehrstufiges System kann man sich seinen Sim individuell zusammensetzen. In der Vorgängerversion konnte man den Hauttyp sowie einen Kopf und einen Rumpf wählen. Die Sache mit dem Hauttyp ist gleich geblieben, aber der Rest nun vollkommen anders: Man wählt grob einen Kopf aus, kann diesen dann aber modifizieren, darunter beispielsweise die Augen-, Nase- und Mundpartie, die Frisur, Make-Up und Haarfarbe. Dann kann man die Alltagskleidung (Hose und Oberteil getrennt oder einen Einteiler, wie ein Kleid oder ein Overall), Unter- und Nachtwäsche, Festtags-, Sport- und Badebekleidung individuell zusammenstellen. Natürlich ist auch der Charakter individuell einstellbar - entweder automatisch durch Klick auf ein Sternzeichen oder durch manuelle Punktvergabe bei verschiedenen Polen, wie u.a. \"faul\" - \"aktiv\" oder \"mürrisch\" - \"nett\". Darüber hinaus kann man auch gleich die Beziehung der Sims innerhalb der Familie festlegen, wie beispielsweise \"Geschwister\" oder \"Ehepartner\", aber auch \"WG\".
Doch dabei bleibt es nicht: Es gibt noch eine entscheidende Wahl, die man für seinen Sim treffen muss, nämlich die Laufbahn. Es gibt fünf verschiedene Möglichkeiten:
- Romantik: Romantik darf diesem Sim nicht fehlen. Für mich ist das aber nur eine Ausrede, untreu zu sein, denn es ist ein häufiger Wunsch, in mehrere Sims verliebt zu sein oder auch mit drei verschiedenen ein Techtelmechtel zu haben.
- Familie: Der Aufbau einer harmonischen Familiebande ist hier vorrangig. Der absurde Wunsch, einen Tag vor dem Greisenalter von vier Kindern auf zehn zu kommen, ist manchmal inklusive.
- Wissen: Der Fähigkeiten- bzw. Wissenserwerb hat hier den Vorrang.
- Ruf: Hauptsache vielen anderen Sims bekannt, auch wenn nicht Erfolg dahinter stehen muss.
- Ruhm: Luxus und ein dickes Geldkonto sind hier oberstes Gebot. Dass so ein Sim glücklicher wird, wenn man jeden Tag einen Strauch, einen Baum und / oder ein Blumenbeet pflanzt, liegt anscheinend in der Natur solcher Sims.
Doch warum ist dies wichtig? Es gibt auch noch 4 Wünsche und 3 Ängste, die auf der Laufbahnentscheidung aufbauen, aber nicht zwingend daraus resultieren. So kann auch ein Sim, der die Wissenslaufbahn eingeschlagen hat, Angst haben, dass sein Ehepartner stirbt, oder den Wunsch verspüren, seinen Partner zu küssen oder einfach nur mit ihm zu reden. Die meisten Wünsche resultieren allerdings aus der Laufbahn, wie im oben genannten Beispiel oftmals der Wunsch geäußert wird, eine bestimmte Fähigkeit zu erlernen. Diese Wünsche und Ängste werden immer nach dem Aufstehen neu gewählt und nach dem Erfüllen tritt ein neuer Wunsch oder eine neue Angst an ihre Stelle. Für jede Wunscherfüllung gibt es Pluspunkte auf das Lebensbahnkonto, für jede Angst entsprechend Minuspunkte. Erfüllt man viele Wünsche, kann der Sim immer wieder die so genannte Platinumlaune erreichen, welche unabhängig von der Bedürfnisbefriedigung für gute Laune sorgt. Darüber hinaus kann man sich vom Punktekonto Sondergegenstände kaufen, die für zusätzlichen Nutzen sorgen, wie ein Geldbäumchen, bei dem man täglich 40 Simoleons (die Geldwährung der Sims) ernten kann; Besucher bedienen sich aber auch manchmal gern dran. Durch dieses Wünsche-Ängste-System ist für Langzeitmotivation gesorgt, denn wenn man immer wieder ein Auge darauf wirft, wird das System der Fähigkeitenverbesserung richtig spannend und nicht mehr zur Pflichtkür. Ist die Laune im Keller, kommt übrigens ein Psychiater vom Himmel gefallen.
Die angesprochenen Bedürfnisse sind Hunger, Energie, Harndrang, Hygiene, Komfort, Spaß, soziales Leben (im Spiel \"Freunde\" genannt) und Umgebung; sind die Bedürfnisse erfüllt, hat der Sim eine gute Laune, andernfalls eine schlechte . Die erwähnten Fähigkeiten Kochen, Mechanik, Charisma, Körper, Logik, Kreativität und Sauberkeit. Bis auf letzteres, die Sauberkeit, hat sich nichts zum Vorgängerspiel geändert. Bedürfnisse werden anhand von Balken dargestellt, die im erfüllten Zustand grün und im unerfüllten Zustand leuchtend rot sind. Zwischenschattierungen ergeben sich aus einer rot-grünen Mischung. Die Fähigkeiten werden durch bis zu zehn Punkte dargestellt. Kochen, Sauberkeit und Mechanik erlernt man durch Bücher, aber auch durch entsprechendes Handeln; d.h., während ein Sim z.B. etwas repariert, steigert er seine Mechanikfähigkeiten und während er kocht, die Kochfähigkeiten. Charisma erhält man durch Spiegel, vor denen man Konversation und Romantik üben kann. Um seine Körperpunkte zu steigern, muss auf der Hantelbank oder im Pool trainiert werden. Kreativität erhält man durch Malen oder Musizieren und Logik durch Schachspielen und mit einem Fernrohr in die Sterne schauen. Fähigkeiten werden im Beruf gebraucht, können aber auch Nebeneffekt zur Freizeitgestaltung sein, wie zum Beispiel Malen oder Schachspielen. Die Bedürfnisse werden von dem Erwerb von Fähigkeiten wiederum auch tangiert, so trägt Schach und Malen zu mehr Spaß bei, während Malen an der Staffelei den Komfortwert senkt. Die Logik mittels Schach zu trainieren, kann sogar mehrfach wirken: Durch das Sitzen steigert sich der Komfortwert, tut man dies in einer schönen Umgebung ist auch schnell der Umgebungswert oben, der Spaßwert steigt auch durch das Spiel und wenn man zu zweit spielt, erhöht sich zu dem der Wert für das soziale Leben, Freundschaftsbande können dabei zusätzlich geknüpft bzw. gefestigt werden.
Zu der Fähigkeit Kochen ist noch folgendes hinzuzufügen: Die Sims essen nun nicht mehr rund um die Uhr Tag aus und Tag ein einen Einheitsbrei, nein! Mit steigenden Kochkünsten können die Sims auch mehr Gerichte zubereiten. Zum Frühstück können u.a. Müsli und gefüllte Waffeln serviert, zu Mittag ein Chefsalat oder Sandwichs gereicht und zu Abend Chili Con Carne, Spaghetti oder Truthahn aufgetischt werden. Wichtig in diesem Zusammenhang ist auch, dass man einkaufen gehen (lassen) muss, um Gerichte zubereiten zu können. Dabei kann man dies selbst erledigen oder sich die Nahrung mittels Lieferservice und einer Pauschale von 50 Simoleons pro Lieferung vor die Haustür bringen lassen.
Kochen ist an sich eine wichtige Fähigkeit, denn wer Kinder hat, will die auf eine Privatschule schicken, und wer erfolgreich den Schuldirektor überzeugt, bekommt ein Stipendium, so dass keine Schulkosten anfallen. Um den Direktor zu überzeugen, bedarf es Konversation, eine Hausführung und ein gutes Essen. Bei meiner Frau mit 10 Kochpunkten brachte ihr Essen immerhin 48 von 90 benötigten Punkten ein. Dann noch eine gepflegte Konversation, eine kleine Hausführung und ich war auf 114 von 90 Punkten und der Sohnemann bekam sein Stipendium, bevor die Zeit um war, die man für die Überzeugung zur Verfügung gestellt bekommen hat (5 Sims-Stunden).
Um so weit überhaupt zu kommen, sollte man natürlich sein Haus entsprechend einrichten. Dies geschieht über das altbekannte und bewährte, aber auch rundum erneuerte Kaufsystem. Nach wie vor werden die Artikel nach Preis geordnet, aber es gibt eben auch verschiedene Kategorien, die nach Ordnungssystemen aufgeteilt sind. Zum einen gibt es die bekannte Ordnung nach Gegenstände, bei der z.B. alle Lampen, Tische und Stühle in einer Kategorie zusammengefasst werden; dazu gibt es dann noch Subkategorien, im Beispiel Lampen dann u.a. Hänge-, Steh- und Wandlampen. Dann gibt es noch die Ordnung nach Räumen, mit Hilfe derer man sich z.B. alle Gegenstände für Schlafzimmer oder Küche anzeigen lassen kann. Doch neu ist die Ordnung nach Stil, mit Hilfe derer z.B. alle mit asiatischen oder modernen Design versehenen Gegenstände geordnet werden. Eine weitere Besonderheit ist, dass Gegenstände im gleichen Design aber in unterschiedlicher Ausführung (z.B. Stühle oder Sofas in verschiedenen Farben) gebündelt gezeigt werden: Man klickt z.B. ein Bett an und kann dann bestimmen, welches Bettzeug und welchen Rahmen man in diesem Design haben möchte - und das vollkommen unabhängig von einander, denn alles ist kombinierbar, nur der eigene Geschmack setzt die Grenzen.
Ähnlich ist es auch im Baumodus, der ebenso richtig überarbeitet wurde. Man kann nun rechteckige Räume ziehen und außerdem gibt es auch bei einigen Bauutensilien, wie z.B. Fliesen, eine Ordnung. Im Beispiel kann man sich verschiedene Fliesenarten herausfiltern lassen, z.B. Teppich, gegossen (Beton), Holzboden und Keramikfliesen. Allerdings finde ich den Baumodus für öffentliche Gebäude nicht sehr berauschend. Die von \"Hot Date\" gewohnten Kleidungsshops gibt es nicht mehr, nur noch Restaurant und Lebensmittelmärkte - aber in den bereits fertigen Gemeinschaftsgrundstücken kann man sich neu einkleiden, wobei ich leider im Baumodus keine entsprechenden Items gefunden habe. Sicher, man kann sich zu Beginn die verschiedenen Kleidungsarten aussuchen, aber es wäre noch toller gewesen, diese wechseln zu können oder - noch viel besser - eine Art Kleiderschrank aufzubauen, durch den sich jeder Sim per Zufallswahl täglich anders einkleiden kann.
Verbesserungen haben auch die Treppen erfahren. Früher staute es sich insbesondere bei Partys, da immer nur eine Person nach der nächsten die Treppe benutzen konnte. Jetzt können auch mehrere Sims die Treppe gleichzeitig benutzen und das auch in beide Richtungen! Genauso auch die Wege. Bisher konnte nur eine Person pro Planquadrat stehen oder gehen, so dass die Gänge mindestens zwei Planquadrate breit sein mussten. Auch dies ist nicht mehr notwendig.
Freundschaften sind und bleiben wichtig und da ist es natürlich umso besser, dass man kann leichter Freundschaften schließen und sie auch halten kann. Denn die Freunde rufen auch gern immer wieder an, so dass eigentlich nie der Kontakt völlig abreißt. Nachteil ist nur, dass manchmal den ganzen Tag über ständig das Telefon klingelt und die Sims können kaum zu etwas anderem als telefonieren kommen. Das Telefonbuch ist auch wesentlich übersichtlicher gestaltet worden, nämlich eine Auflistung nach Namen und alternativ auch nach Bild, bei dem auch gleich Symbole dabei sind, mit wem man befreundet oder in wen man verliebt ist. Die Interaktionsmöglichkeiten sind auch deutlich gestiegen und wie im Vorgängerspiel hat man nicht alle sofort zur Verfügung, manche werden erst frei geschaltet, wenn das Gegenüber dazu bereit erscheint (Beispiel: Unbekannte Sims kann man nicht romantisch küssen) oder die Stimmung passt.
Eine weitere große Neuerung ist das Altern. Früher war es so, dass ein Baby zum immer währenden Kind wird. Jetzt gibt es die Stufen Baby - Kleinkind - Kind - Teenager - Erwachsener - Knacker. Und diese Stufen werden auch durchlaufen, wo man sich genau befindet, gibt die entsprechende Anzeige Auskunft. Jede Stufe hat eine gewisse Dauer, beispielsweise ist man 15 Tage lang Teenager, 28 Tage lang Erwachsener und mit 75 Tagen stirbt spätestens ein Greis. Das Dumme daran ist, dass die Umwelt nicht altert, so dass es passieren kann, dass eine Freundin aus Kindertagen immer noch ein Kind ist, wenn der gespielte Sims schon längst erwachsen ist. Oder noch blöder: Die Jugendliebe als Teenager wird zur normalen Freundin degradiert, sobald man das Erwachsenenalter erreicht. Die Jugendliebe zu heiraten ist damit nicht möglich. Natürlich macht es Sinn, die Umwelt nicht altern zu lassen, denn wenn man mehrere Familien in einer Nachbarschaft hat, müsste man notgedrungen alle bis auf die aktuell gespielte vernachlässigen. Ab dem Erwachsenenalter ist eine Verlobung und Heirat möglich. Computergenerierte Sims haben auch schon Fähigkeitspunkte und Jobs. Mit dem Zusammenleben wird das Kinderkriegen und -adoptieren möglich. Bekommt man eigene Kinder (auch Zwillinge möglich!), erben die die äußerlichen und charakterlichen Eigenschaften der Eltern, adoptiert man welche, kann man nur entscheiden, ob es ein Baby, ein Kleinkind oder ein Kind werden soll. Auswirkungen der Erziehung konnte ich bisher nicht feststellen. Ein kleines Manko dabei ist: Jeweils alle männlichen und alle weiblichen Kinder sehen identisch aus, sogar die Kleidung ist gleich. Hat man mehrere gleichgeschlechtrige Kinder und alle sind in der gleichen Alterstufe, dann hat man ein großes Problem, sie zu unterscheiden. Sicherlich, mittels Spiegel kann man das Aussehen ändern, aber normalerweise sehen sich alle Kinder in einer Familie ähnlich und sind nicht äußerlich identisch.
Wie im alten Simsspiel sind Hetero- und Homobeziehungen möglich. Jede Stufe hat ihre eigenen Regeln. Beispiel Kleinkind: Die Zeit ist sehr knapp, man kann aber ein Kindermädchen bestellen, damit das Kind während der Arbeit versorgt ist. Nichtsdestotrotz muss man dem Kleinkind gehen, sprechen und aufs Töpfchen gehen beibringen - und man hat nur wenige Tage dafür Zeit, denn das Kindermädchen kümmert sich nicht darum. Blöd ist es aber wie bei meiner derzeit aktuellen Familie, dass das Kindermädchen über Tage hinweg dort bleibt; nicht nur, dass sie stundenweise bezahlt wird, sie kümmert sich leider auch vorrangig dann mehr um ihre eigenen Bedürfnisse als um die der Babies bzw. Kleinkind, ohne dass man sie steuern kann. Doch wegschicken traue ich mich nicht, da ich nicht weiß, wie viel Geld sie noch bekommt und ich daher Angst habe, sie nicht bezahlen zu können. Anders aber: Kommt die Kinderfrau nicht dazu, ihre Bedürfnisse zu befriedigen, kann sie auch vor der Zeit gehen, das Jugendamt mahnt dann, das Kind nicht alleine zu lassen und nimmt es dann mit. Das ist mir mal passiert, nur weil die dumme Kinderfrau unbedingt auf das besetzte Klo wollte und nicht die 4 Schritte mehr zum freien, sich dann in die Hosen gemacht hat, sich aber nicht Duschen konnte, weil das Bad immer noch besetzt und das freie anscheinend immer noch zu weit weg war und dann kurz, nach dem meine Sims auf der Arbeit waren, dann selbst gegangen ist. Gut, dass man jederzeit speichern kann.
Was die Arbeit angeht, so gibt es 18 verschiedene Karrieren. Und arbeiten kann man als Teenager nach der Schule, als Erwachsener zum Haupterwerb und neben der Rente als Greis. Die Rente ist abhängig von dem Einkommen und auch davon, ob man einen Beruf ergriffen hat, der zur Laufbahn passt. Neu am Arbeitsalltag ist, dass es endlich eine Woche gibt, innerhalb derer man bis zu 5 Arbeitstage und auch bezahlte Urlaubstage hat. Die freien Tage sind ideal zum Verbessern der Fähigkeiten, zum Feiern und für Freundschaften; man muss lediglich beachten, dass man an freien Tagen kein Gehalt bekommt. Noch eine Anmerkung zu Teenager: Ein Nebenjob ist stressig. Auch wenn der Teen-Sim um 13 Uhr von der Schule heimkommt und noch 4 Stunden arbeiten gehen muss, hat er noch Hausaufgaben zu erledigen, die ca. 3 Sims-Stunden in Anspruch nehmen. Macht er die nicht und / oder kommt mit schlechter Laune in die Schule, kassiert er schlechte Noten, wodurch die Gefahr besteht, dass er die Familie verlassen muss. Ähnlich ist es auch im Beruf: Degradierungen und Rausschmiss können die Folge bei permanent schlechter Laune sein. Aber dafür findet man in der Zeitung schneller einen geeigneten Job, da nun nicht mehr eine sondern gleich drei Stellenausschreibungen dort zu finden sind. Nach wie vor erfährt man aber nichts über den Arbeitsort. Eine knappe Stunde vor Arbeitsbeginn kommt die Fahrgemeinschaft, die dann bis Zum Arbeitsbeginn auf den Einstieg ihres Kollegen wartet. Nach der Arbeit wird der Sim wieder bis zur Haustür gefahren. Neu ist hier, dass es auch wie im alten Spiel Zufallsereignisse gibt, allerdings kann man ihren Ausgang mit einer 50-50-Chance selbst beeinflussen. Entscheidet man sich richtig, kann man befördert werden, auch wenn die Fähigkeiten noch nicht stimmen, man kann Fähigkeitspunkte bekommen oder auch Geld. Entscheidet man sich für die schlechtere Alternative, kann man zu einer Geldstrafe verdonnert, Fähigkeitspunkte verlieren, degradiert oder sogar gefeuert werden. Oder man kann diese Zufallsereignisse ignorieren, ohne irgendeinen Nutzen oder Schaden davon zu haben.
Zur Langzeitmotivation: Sims 2 fesselte mich bisher lange vor den PC, teilweise 10 Stunden pro Tag - und das nicht nur am ersten Tag. So lange habe ich den Vorgänger nicht gespielt. Das liegt daran, dass die Routinen, wie das allmorgentliche Essen-Klo-Duschen, nicht mehr im Vordergrund stehen, so dass das Spiel auch nicht eintönig werden kann. Außerdem hat man auch durch die Alterung und den Tod der Sims Abwechslung, man kann nun nicht mehr wochenlang an einem Sim spielen und ihn perfektionieren, dazu fehlt einem einfach die Zeit. Auch die PC Games und die PC Action bestätigen mein Argument der besseren Langzeitmotivation.
5. DIE STEUERUNG
Es ist schon ein ziemlicher Sprung von \"Die Sims\" zu \"Sims 2\", gerade, was die Steuerung angeht. Man kann stufenlos zoomen, schrittchenweise Drehen und natürlich scrollen. Und man kann einen Heidenschreck bekommen, wenn man dies in der Nacht macht und das so geschickt, dass man ausgerechnet mitten im einzigen Baum am Grundstück steckt und daher der Bildschirm dank Laub vollkommen schwarz ist! Doch in wenigen Minuten hat man sich daran gewöhnt.
Was mir allerdings aufgefallen ist, ist, dass man deutlich mehr drehen und zoomen muss als im Vorgänger, um alle Gegenstandsoptionen, die man so am Tag braucht, auch ansteuern zu können. Grund dafür ist eine Treppe, die gerade in den vorgefertigten, meist zweistöckigen Häusern mitten in der Etage stehen muss und damit einige Dinge einfach verdeckt. Mein Sohnemann legt seine Hausaufgaben beispielsweise auch immer mitten im Wohnzimmer auf den Boden, so dass man diese von vielen Positionen aus gar nicht anklicken kann. Beim Einzoomen werden einige Gegenstände zwar semitransparent, dennoch ist viel bei der Perspektive ständig einzustellen und zu modifizieren.
Nach wie vor gibt es drei Spielgeschwindigkeiten und die Möglichkeit der Pause. Ich spiele dabei meist auf der mittleren Geschwindigkeit, denn die ist genau richtig um nicht schier endlos warten zu müssen oder gar etwas zu verpassen.
Was die Spielbarkeit angeht, so benötigte ich nicht das Tutorial, um mich zurecht zu finden. Alles ist eigentlich logisch und übersichtlich angeordnet, so dass man intuitiv gut klar kommt. Nur bei manchen Aktionen braucht es Übung und Erfahrung, da man nicht unbedingt von sich aus darauf kommt, wie beispielsweise dass \"Rückenkraulen\" unter \"Wertschätzung\" zu finden und \"Rumschmusen\" eine Unterart von \"Küssen...\" ist. Doch an den Optionsbezeichungen sieht man gleich, ob man diese direkt oder indirekt anwählen kann. Stehen die \"...\" hinter einem Text, so gibt es Unterpunkte, z.B. bei \"Unterhalten...\", ob man einen \"Witz\" oder einen \"schmutzigen Witz\" erzählen möchte. \"Jemanden verabschieden\" kann man direkt machen, da es dafür keine Abwandlungsmöglichkeiten gibt.
Kleine Mankos in der Steuerung: Kann ein Sim einer Aktion nicht nachkommen, wird diese nach einiger Zeit gelöscht. Auch der Lebensmittel- und Pizzalieferservice ist ein wenig nervig. Gibt es mehr als einen Eingang, dann klingelt der Servicemann an der Tür, wartet aber nicht, sondern geht gleich zur nächsten Tür weiter. Der Sim, den man aufgetragen hat, die Lieferung anzunehmen, geht natürlich zu der Tür, an der geklingelt wurde und da der Servicemensch nicht mehr da ist, läuft er ihm genau auf seinem Weg hinterher. Dauert das zu lange, dann \"vergisst\" der Sim den Auftrag \"Lieferung annehmen\" und widmet sich wieder seinen Interessen. Ich klicke daher immer mehrmals den Servicemenschen an und befehle mehrmals dasselbe hintereinander. Ähnlich verhält es sich auch leider mit der Kindpflege, nur einmal mit fatalen Folgen: Das adoptierte Kind wurde vom Jugendschutz wegen Verwahrlosung wieder mitgenommen, obwohl ich zuvor vier Mal dem Vater angeschafft habe, das Kind zu füttern, es aber aus unerklärlichen Gründen nicht auf die Reihe gebracht hat und damit immer wieder der \"Fütter-Befehl\" gecancelt wurde.
6. GRAFIK UND SOUND
Die Grafik ist trotz meiner \"Beschneidung\" richtig gut. Detailreich und liebevoll gestaltet kommen die Sims auf den Bildschirm daher. Das ist eine wahre Rundumerneuerung! Ich denke, wenn ich mal einen besseren PC habe, werde ich aus dem Träumen und Schwärmen nicht mehr herauskommen. Für ein Spiel setzt die Grafik Standards, lediglich computererstellte Filme bzw. Filmsequenzen sind besser.
Der Musik ist sehr angenehm und hat bei meinen 10-Stunden-Sims-Marathons auch nicht genervt. Wie es in einem Jahr aussieht, steht natürlich in den Sternen, aber ich kann mir kaum vorstellen, dass der mal nervtötend wird, da er eben so dahin plätschert und auch nur im Kauf- und Baumodus sowie beim Start erscheint. Zudem ist er auch ausschaltbar.
Was die Geräuschkulisse angeht, da ist mir das Telefon, welches übrigens je nach Spielgeschwindigkeit anders klingelt, sehr negativ aufgefallen. Am liebsten hätte ich es wieder verkauft, so sehr hat es mich genervt. Ansonsten sind die Geräusche angenehm und haben mich auch beim längeren Spielen nicht genervt. Aber auch diese kann man nach Bedarf stumm schalten.
7. FAZIT
\"Sims 2\" ist nicht nur grafisch eine Weiterentwicklung, auch am Konzept wurde ausgiebig gefeilt. Und dazu zählen eben die verbesserten Menüs und die erweiterten Optionen. Langeweile kommt da garantiert nicht so schnell auf, sofern man diese Art von Spielen mag. Eine Familie zu managen ist interessant und faszinierend und dass man dabei eine schier unendliche Anzahl an Möglichkeiten hat, lässt das Tagträumen unnötig werden :-). Warum davon träumen, eine Familie zu gründen, wenn man es mit Hilfe der Sims selbst durchspielen kann? Aber im Ernst: Das Spiel ist mittlerweile so gut, dass die realen Beziehungen ziemlich vernachlässigt werden können. Und so etwas kann nur für das Konzept sprechen, auch wenn es moralisch wirklich nicht so toll ist.
\"Die Sims\" sind eigentlich durch die Anzahl an Addons gar nicht mehr spielbar gewesen, da man kaum alle Addons bei jeder Familie ausreizen kann oder will. In die \"Sims 2\" ist alles viel besser ausbalanciert, insbesondere was Routinen, wie \"Schlafen - Essen - Klo - Hygiene\", angeht. Insgesamt ist das Spiel auch vom Konzept her viel besser als sein Vorgänger, da eben viel mehr Möglichkeiten und Extras darin enthalten sind, die auch viel näher an der Realität angesiedelt sind. Familien verändern sich, es können Leute aus der Familie nun auch ausziehen und eigene Familien gründen. Sims sterben - und das nicht nur aufgrund von \"Unfällen\" wie Bränden oder dem \"Swimmingpoolmord\" (Sims im Swimmingpool schwimmen lassen, die Leiter entfernen und die schwimmen in den Tod, da sie qualvoll verhungern müssen). Da jede Altersstufe andere Anforderungen hat, bleibt auf jeden Fall für Abwechslung gesorgt. Und da jeder Sim auch ein Erinnerungsvermögen hat, können auch wichtige Ereignisse nicht verloren bzw. vergessen werden.
Ich kann das Spiel tunlichst empfehlen. Es bietet etliche Möglichkeiten und viele kurzweilige Stunden. Den Preis von meist 40 bis 50 Euro je nach Händler halte ich für gerechtfertigt. Ich selbst habe zunächst 48,99 Euro bei Amazon gezahlt, aber dann noch einen 5-Euro-Einkaufsgutschein erhalten, im Endeffekt also 43,99 Euro dafür ausgegeben. Natürlich kann man nun sagen, woanders (z. B. Karstadt, Media Markt) hätte ich 4 Euro gespart - aber: Bei Amazon habe ich schon am 15.9.2004 das Spiel in den Händen gehalten, über die Verkaufstische ging es erst am 16.9.2004. Und der Tag früher war mir die 4 Euro wert gewesen :-).
Wer \"Die Sims\" mochte oder gar süchtig danach war, wird \"Sims 2\" lieben und einen Psychiater brauchen, um wieder davon loszukommen...
Chronisch klamm, aber Ansprüche stellen: Mama will einen neuen Herd, Papa endlich einen iPod, das Baby braucht unbedingt den Deluxe-Wickeltisch - blöd, dass das Konto mal wieder leer ist. Obendrein gibt\'s auch noch Zoff mit den schnöseligen Nachbarn, das Familienoberhaupt bandelt mit dem Kindermädchen an und in der Küche bricht Feuer aus. Solche geballten Ladungen Unglück gibt\'s normalerweise nur in schlechten Seifenopern - oder im famosen Die Sims 2.
Im Aufbauspiel von Maxis erschaffen Sie einzelne Sims oder gleich eine ganze Familie, um sie trotz der Tücken des Alltags durch ein glückliches Leben zu führen. Das grundsätzliche Spielprinzip lassen die Designer also im Vergleich zum Vorgänger unangetastet. Kein Wunder, schließlich gehört Die Sims (mit seinen sieben Addons) zu den meistverkauften Computerspielen aller Zeiten. Allerdings hat sich das inzwischen in die Electronic-Arts-Familie eingegliederte Entwicklerstudio jede Menge einfallen lassen, um alte und neue Fans zu begeistern.
Sie starten mit einer vorgefertigten Familie oder erschaffen einen neuen Sim. Die Sims 2 lässt Ihnen dabei fast völlig freie Hand: Neben Haartracht oder Augenfarbe dürfen Sie sogar die Breite der Nasenflügel verändern oder der Figur per Schieberegler ein Doppelkinn verpassen. Dazu kommt eine riesige Auswahl von Klamotten für Freizeit, feierliche Anlässe oder einen Freibadbesuch. Zum Schluss bestimmen Sie noch Lebensziel (Glück, Familie, Ruhm, Reichtum und Ruf) und Sternzeichen. Ersteres beeinflusst später die Wünsche, letzteres die Charaktereigenschaften.
Einem Ehepaar verhelfen Sie per Mausklick zu Nachwuchs und dürfen dabei das Alter des Kindes bestimmen - der Sprössling kann komischerweise sogar älter sein als seine Eltern. Bis zu acht Sims fassen Sie zu einer Familie zusammen, per Menü bestimmen Sie die Verwandtschaftsverhältnisse.
Ärgerlich: Egal, ob Single oder Großfamilie, das Startkapital beträgt immer schlappe 20.000 Simoleons, die Währung des Spiels. Das ist ab drei Personen jedoch viel zu wenig für ein Heim mit genügend Zimmern.
Wenn die Familie fertig ist, suchen Sie sich ein schönes Städtchen, um dort einzuziehen. Drei Siedlungen - mit hirnrissigen deutschen, zum Glück veränderbaren Namen - sind schon enthalten. Dort residieren 13 vorgefertigte Familien, die Sie durch eine besondere, schwierige Lebenssituation lotsen können, ähnlich den Einzelszenarios in Echtzeit-Strategiespielen.
Im idyllischen Schönsichtingen (Original: Pleasantview) wohnen zum Beispiel fünf Familien wie die Grusels oder die allein erziehende Mutter Braun mit ihren zwei Kindern. In Merkwürdighausen (Strangetown) leben die militärbegeisterten Grunzens oder eine wissenschaftsbegeisterte Studenten-WG, die ein Alien-Baby großziehen muss. Shakespeare-Fans kommen dagegen in Veronaville auf ihre Kosten: Dort liegen die Familien Kappe und Motti im Zwist, deren Kinder Romeo und Julia ineinander verliebt sind. Zusätzlich zu den vorgefertigten gibt\'s 14 völlig unbebaute Städte, in die Sie neue Häuser oder Verzierungen wie Bäume setzen können. Wer mag, schmückt die Nachbarschaften mit Bäumen, Brunnen oder Regenbögen.
Besuch im Freibad
Damit die Sims nicht in ihren Häusern gefangen sind, können sie jederzeit ein Taxi rufen und ihre Nachbarn besuchen. Oder sie laden ihre Kumpels per Telefon zu sich ein. Zusätzlich gibt\'s wie in den diversen Addons zu Die Sims Gemeinschaftsgrundstücke, zu denen Sie reisen können.
Im Stadtpark oder Freibad schließen die Sims neue Bekanntschaften und erholen sich. Eine Übersichtskarte der ganzen Stadt sieht hübsch aus und dient als Spielstand-Browser, frei herumlaufen dürfen die Sims darin aber nicht. Sobald Sie einen Haushalt anwählen, wird eine Nahansicht geladen. Ein Import-Tool für Städte aus SimCity 4 wollen die Entwickler noch nachliefern.
Die Sims haben grundlegende Bedürfnisse: Sie müssen essen, schlafen, pinkeln, wollen in einer schönen Umgebung wohnen und regelmäßig etwas Spaß haben. Acht solcher Kategorien addieren sich zu einem Launenwert - je höher, desto besser.
In Die Sims 2 kommen spezielle Wünsche dazu, abhängig von Alter und Lebenssituation: Ein Teenager etwa träumt von einem neuen Teleskop, eine erwachsene Frau dagegen sehnt sich nach einem Baby. Sobald Sie einen dieser Wünsche erfüllen, steigt der Laufbahn-Balken und der Bürger meldet ein neues Bedürfnis an.
Genau da liegt ein kleiner Schwachpunkt des Wunschsystems: Vor allem zu Beginn einer Partie lässt sich der Sim problemlos zufrieden stellen, weil zumindest eine seiner Ambitionen recht bescheiden ausfällt (etwa ein paar Blumen). Für Profis ist die Anfangsphase deshalb etwas zu einfach. Erst wenn Sie die stellenweise kostspieligen Wünsche einer ganzen Familie koordinieren müssen, wird Die Sims 2 zur Herausforderung.
Sims haben auch Ängste
Zu den Wünschen (es gibt zu jeder Zeit immer vier) kommen bei jedem Sim noch drei Ängste. Das sind Ereignisse, die Sie um jeden Preis vermeiden sollten. Einer fürchtet sich zum Beispiel vor Kakerlakenplagen (Kammerjäger engagieren), ein zweiter vor Feuer (Brandmelder installieren). Doch nicht alle Befürchtungen sind mit Geld und Shoppingtouren zu verhindern. Trennungsängsten oder Furcht vor peinlichen Situationen können Sie nur mit Gesprächsgeschick und umsichtigen Befehlen begegnen. Wenn eine der Ängste doch mal real wird, ist das Spiel deshalb nicht aus. Der Sim setzt sich lediglich total niedergeschlagen auf den Boden, weil seine Stimmung in den Keller saust. Aus dem Nichts erscheint dann ein Psychiater, der ihn wieder auf die Beine stellt. Den Launenbalken müssen Sie allerdings selber wieder aus dem roten Bereich heben.
Bedürfnisse ändern sich
Wünsche und Ängste sind nicht fix, sondern ändern sich - oft sogar täglich. Dadurch kann es passieren, dass Sie längere Zeit auf ein Teleskop sparen, Ihr Sim das Gerät aber eines Morgens gar nicht mehr haben will. Zum Glück lässt sich per Mausklick entweder ein Wunsch oder eine (unwahrscheinliche) Befürchtung »feststellen«, damit Sie in Ruhe vorausplanen können.den Weg zum Klo versperrt, hat der ältere Sohn in die Hosen gemacht. Und das Baby spielt in der selbst verschuldeten Pfütze.
Trotz kleiner Balance-Mängel ist das Wunschsystem ein sinnvolles Spielelement. Denn anders als in Die Sims leben Sie jetzt nicht mehr ins Blaue, sondern haben stets ein konkretes Ziel vor Augen. Die Motivation, »nur noch einen neuen Freund zu gewinnen«, lässt Stunden im Nu verrinnen. Bei Erfolg steigt der Laufbahnbalken in den Gold- oder gar Platinbereich - profane Alltagsbedürfnisse sind dann weniger wichtig. Außerdem gibt\'s für jeden erfüllten Wunsch spezielle Belohnungspunkte, für die Sie neun Bonusgegenstände kaufen können. Ein Geldbaum wirft zum Beispiel bis zu 100 Simoleons pro Tag ab - wenn Sie ihn regelmäßig gießen. Und in der Liebeswanne fällt es viel leichter, die hübsche Nachbarin zu verführen...
In Die Sims 2 haben Sie bei Gesprächen wesentlich mehr Auswahlmöglichkeiten und Nuancen. Je besser Ihr Sim seine Nachbarn und Freunde kennt, desto mehr darf er mit ihnen anstellen - vom zurückhaltenden Händedruck bis zum freundschaftlichen Rangeln. Vorsicht bei der Brautschau: Wer zu scharf rangeht, fängt sich statt eines Eherings ein blaues Auge ein.
Gut für das Zusammenleben sind alle Gruppenaktivitäten. Egal, ob Whirlpool oder Spielkonsole, gemeinsam verbrachte Zeit steigert den Spaßwert und vertieft Bekanntschaften. Wie gut die Sims miteinander auskommen, hängt von ihren Interessen ab. Wenn sich beide Gesprächspartner zum Beispiel für Politik oder Kultur begeistern, schließen sie schnell Freundschaft - der erste Schritt auf dem Weg zum Liebespaar. Zeitung und Fernsehen steigern das Wissen des Sims in insgesamt 18 Gesprächsgebieten.
Fünf Altersstufen
Im Vorgänger gab es nur Babys, Kinder und Erwachsene, Die Sims 2 bietet dagegen gleich fünf Altersstufen, vom Baby bis zum Senior. Die Länge jedes Lebensabschnitts ist auf eine bestimmte Anzahl von Sims-Tagen limitiert, das Baby-Alter zum Beispiel auf fünf, die Teenager-Zeit auf 16 Tage. Eine Sims-Stunde dauert eine Echtzeit-Minute, ein volles Sims-Leben damit rund 30 Stunden. Wenig Zeit für ein erfülltes Dasein, zumal die Tage mit Bedürfnis-Befriedigung, Arbeit und Besuchen vollgestopft sind. Zudem spielen Sie rund ein Drittel davon mit Zeitbeschleunigung - wer will seinem Schützling schon beim Schlafen zusehen.
Beim Wechsel in einen neuen Abschnitt feiern die Sims gern, bei Bürgern in der Familien- oder Ruf-Laufbahn ist so eine Party sogar einer der zu erfüllenden Wünsche. Also sollten Sie tunlichst eine Torte kaufen und die Nachbarn einladen. Eine Geburtstagsfeier ist ein so genannter »Big Life Moment«, ein Wendepunkt im Leben eines Sims, für den es als Belohung eine kleine Zwischensequenz gibt. Dazu gehören auch Hochzeiten und natürlich jede Geburt. Schließlich sorgt der Nachwuchs dafür, dass Sie Ihre Sim-Familie über Generationen spielen können.
3-Tage-Schwangerschaft
Wenn sich zwei Sims ganz doll lieb haben, schicken Sie die beiden in ein Doppelbett oder den Whirlpool. Nur dort erscheint die Gesprächsoption »Baby machen«. Wer jetzt eine wilde Sexszene erwartet, wird enttäuscht: Im Gegensatz zu den freizügigen Paaren in Singles pflanzen sich die Sims züchtig unter der Decke fort - nackte Haut gibt\'s (wie beim Duschen oder bei Toilettenbesuchen) nicht zu sehen. Nach einer Schwangerschaft von drei Sims-Tagen - komplett mit Morgenübelkeit und Fressattacken - landet schließlich der Klapperstorch. Das neue Baby ähnelt in Aussehen und Charakter den Eltern, dem Gen-System von Die Sims 2 sei Dank. Dadurch lassen sich zum Beispiel leicht alle Blondschöpfe in einem Haus einer Familie zuordnen. Völlige Klarheit über Verwandtschaftsverhältnisse bringt der jederzeit einblendbare Stammbaum.
Fazit
\"Die Sims 2\" ist ein geniales Spiel. Eine hübsche, stimmige und detailreiche Grafik verwöhnt das Auge. An dem Sound gibt es ebenfalls nichts zu meckern. Die Sims reden gestenreich die Kunstsprache Simlisch und als Betrachter wissen Sie immer, worüber die Sims gerade miteinander reden und ob sie miteinander flirten oder gar streiten. Für musikalische Abwechslung sorgen die sechs wählbaren Musikrichtungen, die beispielsweise aus dem neu gekauften Radio in der Sims-Wohnung dröhnen.
Die künstliche Intelligenz der Sims hat Maxis ordentlich verbessert - Sie müssen sich nicht mehr um jeden Kleinkram kümmern. Einen kleinen Makel hat der etwas umständliche Baumodus. Die Entwickler wollten diesen zwar verbessern, so richtig leicht von der Hand geht er allerdings nicht.
Nichts zu meckern gibt es dagegen beim Spielumfang. Drei große Nachbarschaften, viele Einrichtungsgegenstände und die teilweise extrem unterschiedlichen Charakteren der Sims werden Sie immer wieder vor den PC locken. Die Zeit vergeht dabei wie im Flug. \"Die Sims 2\" ist also genau das Richtige, wenn es draußen mal wieder regnet und Sie es sich und den Sims daheim bequem machen möchten.
Die Sims2 ist eins der erfolgreichsten PC Spiele der Welt - und natürlich nicht ohne Grund.
Unterschiede zwischen den Sims und den Sims2
Grafik: Die Grafik ist sehr viel besser als in den Sims.
Die Gegenstände sehen realer aus und die Sims bewegen
sich viel realer.
Spielprinzip: An dem Spielprinzip hat sich nichts verändert.
Aussehen: Das Aussehen kann man jetzt super regulieren.
Man kann einstellen wie groß die Nase ist, ob sie lang ist oder kurz, ob das Kinn spitz ist oder breit, hervorsteht oder nicht, ob die Augen groß sind oder klein, Blau, Grün, Braun oder ob der Sim dicke oder dünne Augenbrauen hat.
Es ist wirklich fast alles möglich und auch an Kleidung ist für den Anfang gesorgt.
Schminken kann man seinen Sim nun auch und es gibt viele schöne Frisuren.
Da hat Maxis echt fast am Meisten Arbeit geleistet, echt Klasse!!!
Altersgruppen:
1.Baby (3 Tage)
2.Kleinkind (4 Tage)
3.Kind (8 Tage)
4.Teenager (15 Tage)
5.Erwachsener (29 Tage)
6.Alter Knacker (maximal 31 Tage)
Die Sims starben früher nie, außer wenn sie verbrannten oder ertranken, doch jetzt sterben sie wie jeder normale Mensch.
Wünsche und Ängste: Neu ist, dass man den Sims alle wünsche erfüllen muss, die man in einer neuen Leiste angezeigt bekommt.
Dadurch steigt die Laufbahnanzeige und man bekommt nach und nach Gegenstände freigeschaltet.
Außerdem hat jeder Sim ein Lebensziel und wenn es erfüllt wird, hat der Sims Bis zum Ende seines Lebens Platin-Status (Wenn die Wünsche erfüllt werden steigt die Statusleiste oder sinkt, wenn ein Sim Angst hat. Es gibt Gold- Silber und Platin Status)
Baumodus:Man kann nun das Haus auf einem Fundament bauen und eine kleine Treppe bauen.
Sonst gibt es keine großen Neuerungen.
Kaufmodus: Nun gibt es die Gegenstände auch in vielen verschieden Farben und man kann sie auch nachher noch ändern.
Nachbarschaften: Man kann jetzt die Nachbarschaften verschönern, mit Bäumen und Blumen, wiesen und Felden.
Es gibt 3 fertige Nachbarschaften, Veronaville, Merkwürdighausen und Schönsichtingen.
Man kann aber auch selbst eine Nachbarschaft erstellen.
Stadt: Man kann jetzt auch schon, ohne ein AddOn wie in Sims1 in die Stadt fahren.
Wenn man auch die Sims1 gespielt hat wird es nicht allzu schwer sein, sich umzustellen.
Es ist nun etwas schwieriger zu Spielen und daher müssen sich Neuanfänger erstmal in das Spiel einleben.
Am besten ist es, wenn man mit einer oder mit zwei Personen anfängt zu spielen.
Dieses Spiel ist echt viel besser als die Sims1, da es vielfältiger ist und es wird einem nicht so schnell langweilig.
Systemanforderungen:
Wenn du eine T&L-fähige Grafikkarte mit mindestens 32 MB RAM (z.B. nVidia GeForce 2 oder ATI Radeon 7000) besitzt, benötigst du mindestens:
* 800 MHz Prozessor oder besser
* 256 MB RAM (unter Windows XP, Windows ME oder Windows 2000 oder Windows 98)
* mindestens 3,5 GB Festplattenspeicher
Wenn du eine Grafikkarte besitzt, die nicht T&L-fähig ist (wie z.B. TNT2 oder Intel Integrated) benötigst du mindestens:
* Prozessor mit 2 GHz
* 256 MB RAM (unter Windows XP, Windows ME oder Windows 2000 oder Windows 98)
* mindestens 3,5 GB Festplattenspeicher
Empfohlene Grafikkarten (je größer der Grafikspeicher ist, umso besser):
* ATI Radeon Serie
o Radeon VE series
o 7000, 7200, 7500
o 8500, All-In-Wonder 8500
o 9000, 9200, 9500, 9600, 9700, 9800
o X300, X600, X800
* nVidia Quadro Serie
o Quadro, Quadro2, Quadro4
* nVidia Geforce Serie (GeForce2 und besser)
o GeForce2
o GeForce3, 3 Ti
o GeForce4, 4Ti, MX 420, 440
o GeForce FX 5200, 5600, 5700, 5800, 5900, 5950
o GeForce 6600, 6800
* Intel Extreme Graphics
o 82845, 82865, 82915
Sims 2 ist besser als der Vorgänger.Bessere Grafiken, mehr Möglichkeiten, und bessere Spielgestaltung! Man gründet seine Eigene Familie, geht Arbeiten um Geld zu verdienen, richtet sein Haus ein.Es gibt viele Einrichtungsmöglichkeiten und viele Berufe zur Auswahl.Im Spiel sind Fotos und Viedeoaufnahmen möglich.In Sims 2 kann man eine von 3 spielbaren Städten wählen.Das Spiel ist einer der besten Spiele die ich gespielt habe.Sims 2 braucht aber leider sehr hohe Anforderungen darauf sollte man achten! Der Preis ist hoch aber Lohnt sich.Ich kann dieses Spiel nur Weiterempfehlen!
Die Sims 2 - kostet ca. 40-50 €
Ich bin ein eingefleischter Sim-Veteran und habe mir daher sofort Sims 2 gekauft. Ein Kauf der sich wirklich gelohnt hat!In die Sims 2 gibt es sehr viele Neuerungen. Meiner Meinung nach sind die verschiedenen Lebensabschnitte(Babys, Kleinkinder, Kinder, Teenager, Erwachsene, und Greise) und die Hervorragende Grafik die Besten Neuerungen am Spiel!
Ich werde denen, die noch nichts mit den Sims zu tun hatten, erstmal das Spiel vorstellen. Im Spiel Die Sims 2 geht es darum eine Familie zu erstellen, ihr ein Haus zu bauen und ein zu richten und einfach mit der Familie zu leben. Zunächst kommt man in die Nachbarschaftsansicht, wo man zwischen drei Nachbarschaften (Schönsichtingen, Merkwürdighausen, Verona Ville) wählen kann. In der Nachbarschaft angekommen, kann man sich nun entscheiden ob man eine neue Virtuelle Familie erstellt oder mit einer Vorgegebenen Familie spielen möchte. Die Sims gehen zur Schule bzw. zur Arbeit. Ganz wie im Realem Leben! Es gitb aber auch viele Überraschungen, die auf einen warten. Viel Lustiges gibt es auch zu Erleben.
In Die Sims 2 wurde nicht nur die Grafik verändert, sondern viel mehr: Die Sims haben Wünsche und Ängste, man kann anstatt nur Fotos zu schießen jetzt auch Videos drehen, eine eigene Nachbarschaft erstellen und es ist durch das Programm "Body shop", das beim Installiern von Sims2 gleichzeitig mit auf den Rechner kommt, möglich eigene Kleidung, Augenfarben, Haarfarben usw. für seine Sims zu erstellen.
Systemvorraussetzungen:
Windows 98/2000/ME/XP
800 MHz Intel Pentium III
256 MB Speicherplatz
3,5 GB Festplattenplatz
CD-Rom-Laufwerk-DVD: 8 Fach
Grafikkarte: 32MB T&L fähig
Soundkarte: DirectX 9.0 kompatibel
DirectX 9.0
Unterstützte Grafikkarten:
ATI RadeonTM Serie (7000 oder besser)
Radeon VE series (2.0 GHz Prozessor benötigt)
7000, 7200, 7500
8500, All-In-Wonder 8500
9000, 9200, 9500, 9600, 9700, 9800
X300, X600, X800
Nvidia® QuadroTM Serie
Quadro, Quadro2, Quadro4
Nvidia® Geforce Serie (GeForce2 oder besser)
GeForce2
GeForce3, 3 Ti
GeForce4, 4Ti, MX 420, 440
GeForce FX 5200, 5600, 5700, 5800, 5900, 5950
GeForce 6600, 6800
Intel® Extreme Graphics (2.0 GHz Prozessor benötigt)
82845, 82865, 82915
Pro: Es gibt immer etwas Neues zu erleben bzw. man wird immer wieder neu von seinen Sims überrascht, Die Grafik ist hervorragend, es gibt verschieden Lebensabschnitte, Das Spiel ist viel realistischer geworden, man hat auch noch nach mehreren Wochen Spaß am Spiel und außerdem kommen immer wieder neue Erweiterungspacks für das Spiel hinzu, In einem Tutorial kann man schnell lernen, wie man mit den Sims umgehen muss
Kontra: Man wird süchtig und vergisst die Zeit, das Spiel braucht eine gute Grafikkarte um flüssig zu laufen, Es nimmt viel Speicherplatz,
Heute möchte ich mal über den Nachfolger des erfolgreichen Computerspiels, Sims, berichten, nämlich Sims 2 smile.
Zum Spiel allgemein:
In „Die Sims“ muss man das Leben seines selbst erbauten Sim steuern, sein Haus bauen, ihm einen Job suchen usw. Man kann Freunde gewinnen, heiraten, Kinder bekommen, befördert werden und alles Mögliche.
Bei Sims 2 hat man mehrere Nachbarschaften, ich weiß gar nicht genau wie viele, die man so gestalten kann wie man möchte und auch die Grundstücke muss man selbst einteilen. Bei Bau eines Hauses unterscheidet man zwischen Gemeinschaftsgrundstück, auf das jeder Sim fahren kann und wo es Geschäfte zum Einkaufen gibt, und Wohngrundstück, auf dem ein Haus mit einer Familie steht.
Was mir auf jeden Fall besser gefällt als beim alten Sims, ist, dass viele Funktionen erweitert wurden.
Wenn man Familien macht, kann man zwischen Kleinkind, Kind, Teenager, Erwachsenen und Greis auswählen und die Beziehungen zwischen den Bewohnern kann man selbst einstellen, es ist also nicht unbedingt immer eine Familie. Anders als beim alten Sims wächst man hier auch, man kann die Sims von der Geburt bis ins Alter eines Greises verfolgen.
Beim „Bauen“ eines Simses gibt es viele einzelne Funktionen, jede Partie des Gesichtes kann einzeln gestaltet werden. Die Klamotten kann man variieren, das Problem hierbei ist allerdings, dass es nicht so viel Auswahl gibt. Genau dieses Problem wird einem während des Spiels noch öfter auffallen, denn für eine „Weiterentwicklung“ könnte es ruhig ein bisschen mehr Auswahl an Möbeln und Sonstigem geben.
Auch die Funktionen bei Babys sind erweitert worden, man kann sie knuddeln, ihnen vorlesen und es gibt eine Menge Spielzeug und Babysachen.
Das Gute ist, dass vieles realistischer geworden ist, beispielsweise geht der Kühlschrank öfter mal leer und man muss eine Lieferung bestellen oder die Teenager haben unter fürchterlichen Pickeln zu leiden, die man allerdings mit Aknecreme bekämpfen kann.
Außerdem hat jeder Sims Wünsche, für dessen Erfüllung bekommt der Sim Punkte, und bei genügend Punkten gibt es diverse Dinge, beispielsweise ein Gerät, das alle Spalten (Hunger; Harndrang; Spaß…) wieder auffüllt.
Was mich ziemlich stört, ist dass man erstmal 5 Minuten braucht, um mit dem Spielen anfangen zu können, nach dem eigentlichen Laden kann man sich seine Nachbarschaft aussuchen, danach das Haus, und jede Ladezeit dazwischen dauert mindestens 1 oder 2 Minuten.
Fazit:
Eine gelungene Weiterentwicklung des erfolgreichen PC-Spiels von Maxi, es gibt viele neue und erweiterte Funktionen, allerdings dafür noch nicht so viel Auswahl an Möbeln und Kleidung. Außerdem störend ist die lange Ladezeit…
Schon bei "Die Sims 1" bestand Suchtgefahr. Jeder, der das Spiel besaß und nutzte, wurde früher oder später (fast) süchtig danach. Auch mich hat es einige Nächte gekostet.
"Die Sims 2" jedoch ist noch energiegeladener und unterhaltsamer als der Vorgänger. Die Grafik ist besser, es gibt realistischere und bessere Funktionen und eine leichte Bedienung: wer mit dem ersten Teil des PC-Spiels zurecht kommt, der kommt es nach einiger Zeit mit Sicherheit auch.
Wem sollte es wohl nicht gefallen? Ein Computerspiel mit menschenähnlichen Figuren, die man steuern, arbeiten und einfach leben lassen kann.
Was für eine Arbeit die Hersteller in dieses Spiel gesteckt haben müssen ist einfach unglaublich und grandios. Schon der erste Teil war mit sehr viel Arbeit verbunden zu sein, jedoch ist der zweite weitaus besser und die jahrelange Arbeit hat sich wirklich gelohnt!
Die wenigen Nachteile sind, dass das Spiel von Anfang an eine Sucht hervorruft, die man tagelang abzustellen versucht, indem man Stunden mit dem Computerspiel verbringt. Man benötigt auch einen Computer, der leistungsfähig und schnell genug ist und vor allem eine gute Grafikkarte, damit das Spiel ohne Unterbrechungen läuft. Wer einen langsameren PC hat, nicht genug Speicherplatz auf dem Computer und eine Grafikkarte, die nicht besonders taugt, sollte lieber bei "Die Sims 1" bleiben oder es ganz lassen.
Natürlich sind auch die Kosten bei einem solch aufwendigen Spiel sehr beträchtlich. Meiner Meinung nach ist es das aber wert, besonders, wenn man "Die Sims 1" noch nicht kannte, beziehungsweise noch nicht hat.
Es ist einfach mit der Bedienung zurechtzukommen. Sollte man noch Schwierigkeiten haben, liefert die Anleitung, die beiliegt, alles nötige um das Spiel kennenzulernen.
Die Simserstellung ist bei den "Sims 2" weitaus individueller als zuvor, da man viel mehr Möglichkeiten zur Veränderung hat. Auch macht es viel Spaß Häuser zu bauen, diese einzurichten und Nachbarschaften zu erstellen. Doch das Größte ist das Spielen an sich: die erstellten Sims ihr leben leben zu lassen kommt einem nach einiger Zeit schon fast sehr reell und natürlich vor. Es ist einfach spannend das gesamte Leben mitzuverfolgen - und vor allem neue Familien zu gründen und die Vorfahren sterben zu sehen. Alles nimmt seinen Lauf, genauso wie im wirklichen Leben. Die Hersteller haben sich wirklich Mühe gegeben, alles in das Spiel zu stecken, was möglich war und die Sims im Spiel ein nachvollziehbares Leben führen zu lassen.
Es ist schwer, das gesamte Spiel zu beschreiben. Es reicht zu sagen, dass es einfach genial ist und süchtig macht. Am besten sollte man es selbst testen - ich kann es wirklich NUR empfehlen!
Die Zeiten der alten Sim Generation sind vorbei.
Nicht das die Vorgänger schlecht waren, es gibt bei Die Sims 2 nur noch mehr Möglichkeiten das Leben eines Sims zu steuern.
Erstmals hat der Spieler die Chance seine Sims während des ganzen Lebens zu steuern.
Jede Entscheidung die vom Spieler gewählt wird, hat entscheidende, sogar dramtatische Auswirkungen auf das Leben eines Sims.
Ein vöölig neues, umgestaltetes Gameplay verleitet dem Spieler noch mehr Spielspaß.
Auch die Einführung der Genetik die zur Vererbung der Eigenschaften der Sims auf ihre Kinder führt, ist eine Veränderung des neuen vielfältig umfassenden Gameplays.
Diese Veränderungen lassen den Spieler in ein noch realistischeres, impulsieveres und tiefgrünigeres Spielerlebnis gehen das so viel Freude und Spielspaß vermeidet das man so schnell garnicht aufhören kann.
All dies findet in einer neuen atemberaubenden 3D-Welt statt die so perfekt animiert ist das man denkt man sieht sich selbst.
Die Sims 2 verbreitet dem Spieler ein noch tiefgreifenderes Spielerlebnis.
Belege hierfür sind zum Beispiel die Auswirkungen bestimmter Lebensabschnitte.
So verändert sich ein Kind zum Jugendlichen und der Spieler kann die Stimmungswahrnehmungen und neu errungenen Hobbys tatsächlich mitverfolgen.
Der Spieler lenkt das Leben seiner Sims, vom Herranwachsen über den Alterungsprozess bis hin zum natürlichen Tod.
Zudem reragieren die Sims noch auf bestimmte Erreignisse und Situastionen.
Die Sims gehen noch intensievere und tiefgreifendere Beziehungen zu anderen Sims ein. Das heisst das der Spieler zwischen der Famillie, einfachen Freundschaften oder Liebesbeziehungen klar und deutlich entscheiden sowie erkennen kann.
Nicht nur die Eigenschaften und die Umgebung der Sims kann sich ändern auch das äußere der Sims kann sich im laufe des Lebens ändern. Dies kann durch vermehrtes körperliches Training oder die falsche Ernährung passieren.
Noch besser als beim Vorgänger sind Launen und Gefühle der Sims zu erkennen. Diese sind durch realistische und perfekt animierte Gesichtsausdrücke zu erkennen.
Fazit:
Alles in allem ein wegweisender Schritt in der Lebenssimulation.
Perfekte Animation und realistische Grafik bis ins kleinste Detail führen zu endlosen Spielvergnügen.
Features:
-der Spieler kann festlegen wie intensiv er sich um einzelne Sims kümmert
-große Momente im Leben wie z.B. Verabredungen, Heranwachsen etc...
-der Spieler lenkt das komplette Leben eines Sims
-Gene(Eigenschaften) werden von Generation zu Generation übergeben
-bestaune die Entwicklung deiner Sims von der Geburt bis zum Tod
-Reaktionen der Sims auf ihre Umgebung
-Veränderung des Aussehens der Sims
-perfekt animierte Mimik und Gestik
Vorraussetzung:
CPU: Pentium/AMD 600 Mhz
RAM: 128
3-D Grafik Karte
1. Einleitung
Am 15.September war es endlich so weit. Der Nachfolger von "Die Sims" stand im Regal. Ich habe mir das Spiel natürlich gleich bei Expert für 44,95 € geholt und möchte euch heute die Neuerungen vorstellen.
2. Enthalten sind:
4 Cd-roms
Anleitung
3. Mindestvoraussetzungen
+ ab Windows 98 (über Windows NT werden keinen Angaben gemacht
+ Intel Pentium III, 800 MHz
+ 256 Mb Ram Speicher
+ 3,5 GB Festplatte
+ 8 fach CD- Rom Laufwerk
+ 32 Mb T & L Grafikkarte
+ DirextX 9.0 kompatibele Soundkarte
4. Die Neuerungen
Bei die "Die Sims 2" gibt es nicht nur eine Nachbarschaft, sondern gleich drei. Es gibt drei verschiedene Nachbarschaften, die alle ihre eigene Geschichte erzählen.Außerdem musst du nicht nur die Grundbedürfnisse deiner Sims befriedigen, sondern auch Wünsche. Wünsche können sein: ein Baby bekommen, mit einem Verwandten zu sprechen oder befördert zu werden.Nätürlich haben die Sims auch Ängste: zum Beispiel Angst vor Feuer.Wenn du die Wünsche deiner Sims erfüllst, so leben sie auch länger... Und da wären wir bei der für mich besten Neuerung: Deine Sims durchleben jeden Lebensabschnitt. Vom Baby bis zum Rentner. Haben deine Sims immer fleißig gearbeitet so bekommen sie später auch Rente. Außerdem haben die Sims nun auch zwei Tage in der Woche frei.Möbel, Bauteile und Anziehsachen der Sims, sowie Frisuren und Gesichter kann man individuell auswählen und bearbeiten. In der Ansicht gab es auch eine Änderung: man kann sich förmlich neben den Sims stellen, statt nur auf ihn zu schauen, man füllt sich ihnen sehr nah.
5. Fazit
Die Entwickler dieses Spiel haben in den Aktionen und in der Grafik ein Meisterwerk geschaffen.Allerdings sind es auch nur ein paar Neuerungen, wenn auch gute. Außerdem benötigt das Spiel viel Speicher und ist mit 44,95 € auch nicht gerade billig. Empfelenswert ist es trotzdem. Und ich als regelrechter Fan bin happy, dass es endlich auf dem Markt ist.
Danke fürs Lesen und Bewerten
Maria1810
Heute schreibe ich euch einen Bericht über den Nachvolger von dem meist verkauften Spiel Sims , Sims 2.
Seid neuestem Besitzt meine Schwester Sims 2 .
Sims 2 ist ähnlich wie das alte Sims Aufgebaut, hauptsächlich die Grafik ist besser geworden so das das Spiel auf langsameren Pc´s leider nur schlecht oder mit Hucklern läuft(Bei uns huckelts schon manchmal bei einem 2,4 er.)
Mit diesen Betriebssystemen soll Sims 2 laut Hersteller laufen:
Windows 98, Windows ME, Windows 2000,Windows XP
Ihr benötigt mindestens 256 MB RAM
- 3,5 GB Festplattenspeicher
- mindestens 8 faches CD-Laufwerk
- Grafikkarte mit mindestens 32 MB ,DirectX Treiberunterstützung
- DirectX fähige Soundkarte
Zum Spielen benötigt wird eine Maus und eventuell eine Tastatur.
Inhalt des Spiels:
In Sims 2 muss man eine eigene Familie erstellen die man durch 5 Lebensfasen begleiten muss.
1 Lebensfase: Baby
2 Lebensfase: Kleinkind
3 Lebensfase: Kind
4 Lebensfase: Erwachsener
5 Lebensfase: Opi + Omi
Nach der 5 Lebenspfase sieht man die Erde von unten fals man die Sims per Sondergegenstand oder Cheat nicht daran hintert zu sterben.
Cheats findet ihr zum Beispiel unter Mogelpower.de oder cheats.de
Ihr begleitet jeden Sim durch gute und schlechte Tage, wo ihr besonders darauf achten müsst, dass ihr euren Sims auch mal persöhnliche Wünsche erfüllen müsst damit Sie glücklich und zufrieden sind.
Desweiteren müsst ihr dafür sorgen das die Sims Optimal versorgt werden .
Hier gibt es 8 Balken auf denen ihr seht ob eure Sims außreichend versorgt und zufrieden sind.
- Hunger
Ihr müsst dem Sim Ausreichend Essen und Trinken geben.
- Energie
Der Sims muss auch des öfteren sich ausruhen damit er gut durch den Tag kommt. Zu Not reicht es auch dem Sim einen Kaffee zu bereiten um den Energiepegel zuerhöhen. Dann steigt aber leider der Harndrang sehr schnell.
- Komfort
Auch die Sims brauchen schöne Möbel. Wenn die Möbel alt und billig sind mögen die Sims diese nicht und werden dann sehr schnell unzufrieden.
- Hygiene
Auch Sims müssen sich mal waschen. Wenn sie dies nicht tun fangen sie an zu stinken und dadurch werden sie unbeliebt, weil andere Sims den Kontakt zu ihnen meiden.
- Umgebung
Im Sim Haushalt sollte auch nicht viel durcheinander sein . So sollten zum Beispie Klos nicht in Küchen oder Schlafzimmern unter gebracht werden , weil Sims das nicht wirklich anspricht und glücklich macht. Auch sollt man passende Teppiche und Tapeten für die entspechenden Zimmer wählen , also zum Beispiel fürs Badezimmer lieber Fliesen und keinen Teppich, fürs Kinderzimmer Tapetten mit schönen Mustern die Kindern gern gefallen.
- Spaß
Natürlich brauch der Sim auch etwas Spaß. Den kann man sich durch spielen mit Gegenstände wie Computer und Fernseher besorgen.
Auch kann man mit Sims- Freunden kleinere Spiele spielen.
- Freunde
Auch der Sim kann im Spiel Freunde gewinnen. Diese sind auch für die spätere Laufbahn sehr vorteilhaft.
- Harndrang
Auch ein Sim muss mal aufs Klo. Dazu müsst ihr im nütürlich ein Kloset hinstellen damit er sich erleichtern kann. Ohne Kloset macht der Sim in die Hose und er fängt an zu stinken.
Auch alle anderen Zufriedenheitbalken sinken und man brauch etwas Zeit um den Sim wieder glücklich zu machen.
Auch kann man in Sims 2 seinen eigenen Sim mit einem Extra Simgenerator erstellen.
Man kann den Sim von Kopf bis Fuß selber erstellen und einkleiden. Auch den Charakter und die Altersstufe kann man bestimmen und dann den Sim in eine Lebensgemeinschaft wie eine Familie oder WG einfügen.
Sims 2 ist ein Unentlich Spiel und ist erst beendet wenn die Sims keine Nachkommen mehr haben. Es gibt aber noch reichlich viele andere Familien die schon voreingestellt wurden und auch schon Berufe und Verwandte bzw Freunde haben.
Im Algemeinen ist Sims ein Spiel für jede Altersgruppe besonders geeignet als Virtuelles Puppenhaus . Natürlich ist es nicht mit der realität zu vergleichen und man sollte nicht ewig am Spiel hängen wegen der Allgemein bekannten Gesundheitsgefahren.
alles in allem finde ich das Spiel sehr nett. Nach einiger Zeit , so circa 3-4 Wochen kann es langweilig werden.
Zur Zeit spiele ich lieber andere Spiele.
Ich wünsche euch viel Spaß beim selber testen.
Veröffentlicht bei Yopi und Ciao als Benutzer Chrimichael
Nun steht endlich der langersehnte Nachfolger von dem erfolgreichsten PC-Spiels aller Zeiten in den Läden, nämlich „Die Sims 2“. Die Sims 2 wurde von mir schon sehnsüchtig erwartet, denn das Spielprinzip, das ich auch bereits aus „Die Sims“ (dem Vorgänger) kenne, gefällt mir eigentlich recht gut. Doch Sims alleine wurde irgendwann mal langweilig, es gab nach meiner Meinung zu viele Erweiterungen, wodurch man nie wirklich wusste, was man machen sollte. Soll der Sim lieber ein Magier werden oder doch ein erfolgreicher Superstar? Oder einfach ein Tierarzt? Halt die Qual der Wahl. Die lange Ladezeit am Anfang nervte, und die Grafik des Spieles war ja schon längst veraltet. Es musste irgendwie was neues her, keine neuen Addons mehr. Und so kam es, dass ich mir Die Sims 2 kaufte.
Zuerst einmal etwas zum Spielprinzip, man soll ja wissen, worum es da geht. Es geht eigentlich darum, sich einen oder mehrere „Sims“ zu erstellen. Sims sind virtuelle Menschen. Mit dem Sim kann man Familien gründen, arbeiten gehen, Kinder großziehen, sich mit Nachbarn streiten, einfach das tun, was man auch im normalen Leben tut. Die Sims werden auch älter, so wächst ein Kleinkind zum Teenager heran, wird ein Erwachsener und stirbt schließlich als Senior. So ist „Die Sims 2“ ein Endlosspiel, man kann immer weiter spielen, bis es keine Nachkommen mehr gibt. Dabei muss man sich immer darum kümmern, dass es seinem Sim gut geht, man muss nämlich einige Bedürfnisse stillen. Ein Sim muss regelmäßig zur Toilette gehen, um den Harndrang zu stillen, er muss genügend schlafen, essen und trinken, er sollte sich regelmäßig mit Freunden treffen und so weiter. Außerdem hat ein Sim wünsche, diese Wünsche gab es im Vorgänger „Die Sims“ noch nicht. So wünscht sich ein Sim zum Beispiel, einen Freund zu treffen oder ein Sandwich zu essen – erfüllt man diesen Wunsch, ist der Sim zufrieden und die Laufbahnanzeige steigt. Konfrontriert man einen Sim allerdings mit Ängsten, wenn zum Beispiel der Ehepartner stirbt, so sinkt die Laufbahnanzeigen. Hat man immer eine gute Laufbahnanzeige, kann man sich übrigens Belohnungen kostenlos holen, zum Beispiel ein Geldbaum oder ein Lebenselixiser.
Das Spiel zu bedienen ist eigentlich relativ einfach, sobald man den Dreh raus hat. Nachdem man das Spiel gestartet hat (die Ladezeit am Anfang ist wesentlich kürzer als bei dem Vorgänger) kann man sich eine Nachbarschaft wählen (wenn man möchte, kann man sich auch selber eine Nachbarschaft bauen). Es gibt allerdings auch ein Einführungsspiel, in dem einem beigebracht wird, wie man einen Sim steuern kann und so. Hat man eine Nachbarschauft gewählt, kann man entweder in ein bereits erstelltes Haus „ziehen“ und dort Gott spielen, in dem man den Sims sagt, was sie machen sollen – oder sich neue Sims erstellen.
Bei „Die Sims 1“ waren einige Köpfe vorgegeben, so hatte man keine große Auswahl bei dem Aussehen der Sims und konnte die Sims nicht nach seinen eigenen Vorstellungen erstellen. Bei „Die Sims 2“ allerdings kann man seine Sims völlig selber erstellen. Nach dem man dem Sim einen Namen gegeben hat, das Alter und das Geschlecht gewählt hat, kann man das Aussehen bestimmen. Man kann einstellen, wie gerade oder krumm die Nase sein soll, ob die Haare kurz oder lang sein sollen, wie voll oder schmal die Lippen sein sollen, wie groß oder klein die Ohren sein sollen und man kann auch zwischen dezentem und auffälligen Make Up wählen – so kann man eine virtuelle Person nach seinen Vorstellungen erstellen. Allerdings kann man nur zwischen vier Haarfarben (Braun, schwarz, blond, orange/rot) wählen, was etwas schade ist. Dafür gibt es viele Haarfarben im Internet zum downloaden. Die Anziehsachen sind wieder vorgegeben, doch es gibt eine große Auswahl. Man kann den Charakter wählen (wie ordentlich und nett soll der Sim sein?) und – was neu ist – auch wählen, welche Laufbahn der Sim beschreiten soll, danach richten sich auch die Wünsche (s.o.). Ein Sim, der nach einer beruflichen Karriere strebt, sehnt sich nach einer Beförderung und viel Geld.
Wenn man seinen Sim, oder seine Sims, erstellt hat, kann man diese auf ein Grundstück ziehen lassen und dort ein Haus bauen – oder in ein schon fertig Haus ziehen.
Man hat am Anfang etwas Geld, womit man sich Möbel kaufen kann. Man hat eigentlich recht viel Auswahl bei den Möbel, man kann nun sogar wählen, in welcher Farbe das Möbelstück sein soll. So kann man sich sein eigenes Haus nach belieben einrichten. Wie auch wir Menschen mögen Sims teure und schöne Möbel. Stattet man das Haus nun luxuriös aus, gefällt das den Sims und ihre Umgebungsanzeige steigt, das steigert wiederum das Wohlbefinden der Sims.
Nun hat man eine Simfamilie, ein Haus – und, ja was noch? Nun kann man mit den Sims spielen, aber dabei immer darauf achten, dass es den Sims auf gut geht! Erwachsene Sims sollten zur Arbeit gehen, damit man immer wieder neues Geld hat um neue Möbel zu kaufen und die Rechnungen zu zahlen (Achtung, hier gibt es kein Arbeitslosengeld oder Sozialgeld ;D), die Kinder und Teenager müssen zur Schule gehen und immer ihre Hausaufgaben machen, Teenager allerdings können auch schon etwas arbeiten. Und was ist mit der Frau, hat diese nicht eine Beziehung mit dem Nachbarn, wenn sie alleine ist? Man kann das Leben der Sims nach belieben steuern und es so gestalten, wie man will. Man kann selber entscheiden wann Jenny ihren ersten Freund hat oder Olaf wirklich die Petra heiratet, man kann entscheiden, ob ein Ehepaar zwei oder acht Kinder hat – wenn dabei die Sims mitspielen, denn die haben ja auch ihre Bedürfnisse und machen halt nicht immer, was man will. Man kann Partys organisieren oder Kinder großziehen, damit diese wiederum irgendwann aus ihrem Elternhaus umziehen. Während man spielt können aber auch kleine und große Katastrophen passieren, so kann das Haus abbrennen oder das Kind von Aliens entführt werden. Es gibt also viel zu tun!
Wie auch in dem Vorgänger kann man Fotos machen, aber bei dem Nachfolger gibt es jetzt sogar Filme. Sims haben Erinnerungen an besondere Erlebnisse (der erste Kuss usw.) und auch eigene Interesse und die entscheiden auch, ob sie Sims untereinander verstehen. Sims können krank werden, wenn sie verdorbenes Essen futtern und auch fett werden, wenn sie nicht genügend Sport treiben.
Es gibt übrigens wieder Erweiterungen zu „Die Sims 2“, z.B. „Wilde Campusjahre“. Im Internet findet man ein großes Angebot an Downloads (Klamotten, Make Up, Opjekte usw) für das Spiel. Das Spiel besteht aus 4 (!!) CDs, eine ausführliche Anleitung enthält das Spiel ebenfalls. Ich denke das Spiel ist je nach dem auch für Jüngere geeignet, aber vielleicht ist es eher für Kinder ab 10 Jahren attraktiv.
Vorraussetzungen um das Spiel zu spielen
Man braucht einen schnellen Rechner (sonst hängt´s), viel Speicherplatz und eine geeignete Grafikkarte (meine ist nicht so gut, wodurch manchmal Fehler in der Grafik auftauchen)
Mindestvoraussetzungen: Betriebssysten Windows 98/200/Me/XP, Prozessor 800 MHz, Speicher 256 MB Ram, Festplattenplatz 3.5 GB, Cd-Rom-Laufwerk-DVD 8 Fach, Grafikkarte 32 MB T&Lm Soundkarte DirektX 9.0 – kompatibel, DirectX Version 9.0
Meine Meinung
Die Sims 2 ist schon ein nettes Spiel, mit einer tollen, beeindruckenden Grafik und einem interessanten Spielprinzip. Doch vielen (wie z.B. mir) wird das Spiel wohl nach einigen Wochen langweilig werden, weil es einfach immer dasselbe ist und nach einer Weile nichts neues mehr erleben kann. Trotzdem gebe ich dem Spiel 4 Punkte ;D.
Die langersehnte Version der letzten Simsreihe ist endlich draußen. Immer hat sich das Spiel entwickelt sowohl im Spielprinzip als auch in der Grafik. Das Ergebnis ist das neue Spiel „ The Sims 2“. Man kann die Entwicklung der so genannten Sims beobachten und beeinflussen.
Installation
Schlecht:
Bei der Installation dieses Spiels kommen mehr oder weniger Lücken oder Störungen auf.
Gut:
Das Gute bei der Installation ist das man sich ablenken kann, weil man Domino spielen kann und schon sehen wie sich ein Sim entwickelt.
Story:
Was kann man schon zur Story sagen, die ist nicht grad sehr beeindruckend, weil es sozusagen gar keine Story gibt. Jeder Sim kann sich verschieden entwickeln und sein Leben sieht deswegen immer anders aus.
Gameplay
Das Gameplay ist eigentlich genauso wie bei den Vorgängern, ganz einfach und Simple.
Man kann mit der Maus alles Steuern.
Der Sim bau ist nicht der Hammer weil es gibt nicht so viele möglichkeiten
Die Unterwäsche ist auch nicht grad die Beste.
Grafik
Die Grafik muss ich sagen ist sehr gelungen.Es ist alles sehr realistisch, man sieht kaum noch Pixel.
Aber es gibt auch Lücken, bei mir ist manchmal so ein brauner Strahl der sozusagen alles durchpiekst.
Naja es ist eben nicht alles Perfekt.
Sound
Das Spiel besitzt eine gute Hintergrundmusik, die sich nach den Gefühlen der Sims verändert.
Kauf
Gekostet hat das Spiel 49,95Euro bei Karstadt. Man jedoch das Spiel um 5 Euro billiger im Internet bestellen.
Fazit
Jeder der, die Vorgänger gespielt hat und sich mit dem Spiel auskennt und sich jedes Mal begeistert gefühlt hat, würde ich dem das Spiel empfehlen. Aber für die Neueinsteiger ist es auch nicht so schwer sich in das Spiel einzuleben. Preis und Qualität des Spiels stimmen überein. Was soll man da schon sagen, wenn man Rollenspiele mag, dann darf man sich das Spiel nicht entgehen lassen.
Euer Taekid
Hallo Liebe Leser,
Heute wollte ich mal nicht über das Trinken schreiben sondern über das Spiel Die Sims 2 über dieses Spiel gibt es sehr viel zu berichten also wenn sie noch mal auf Klo müssen dann tuhen sie das jetzt.
Was alles dabei ist
Man geht und kauft sich die Sims 2.
Man bekommt eine Hülle wo vier Cd’s und zwei Hefte enthalten sind.
Eine blaue, grüne, rote und gelbe Cd ist drin.
Was ist im Heft No.1?
Im Heft No.1 ist das ganze Spiel erklärt und was in Sims 1 anders war.
Was ist im Heft No.2?
Im Heft No.2 ist die Steuerung erklärt.
Die Verpackung
Es ist eine Blockförmige Verpackung die Blau weiß und Schwarz ist.
Vorne sind einige Sims und Alien-Sims und dann noch das Sim Symbol das wie ein Diamant aussieht.
Hinten ist das Spiel noch ein Bisschen beschrieben.
Zum Beispiel der Lebens Ablauf was passieren könnte also vom Baby zum Kleinkind < Kind < zum Teeni < zur Frau < zur Schwangeren Frau < zur Frau mit einem Baby < zur Oma und schließlich zur Urne.
Systemanforderungen
Windows 98/2000/ME/XP
Prozessor 800MHz
Speicher 256 MB RAM
Festplattenplatz 3,5 GB
CD Romlaufwerk 8 Fach
Grafikkarte 32MB T&L*
Soundkarte DirectX 9,0 kompatibel
DirectX Version 9,0
Eingabegerät Tastatur und Maus
Ist das Spiel überhaupt so toll wie andere sagen?
Aufjedenfall ist das Spiel sehr kompliziert, aber es gibt Hilfe das Tutorial und wenn man das Tutorial erstmal geschafft hat dann ist das Spiel ganz einfach.
Im Hauptmenü darfst du zwischen 5 Dingen entscheiden.
1. Du gehst nach Schönsichtigen das ist eine Stadt.
2. Du gehst nach Merkwürdighausen das ist ebenfalls eine Stadt allerdings ist diese eine besondere hier wohnen nämlich Alien-Sims.
3. Du gehst nach Veronaville das ist auch eine Stadt.
4. Du machst dir deine eigene Stadt.
5. Du machst das Toturial.
Zu jeder Stadt gibt es eine Geschichte.
Zu Schönsichtigen lautet die Geschichte.
In den letzten fünfundzwanzig Jahren ist viel passiert! Das friedliche Familienleben ist in Gefahr, da einige Neuankömmlinge beginnen, Unruhe zu stiften. Rivalitäten und Spannungen drohen die einstige Idylle zu zerstören. Kannst du irgendetwas tun, damit wieder Ruhe in der Nachbarschaft einkehrt?
Zu Merkwürdighausen lautet die Geschichte.
Wahrheitssuchende ziehen nach Merkwürdighausen, um die Geheimnisse der Stadt zu entschlüsseln. Leben Außerirdische unter uns? Tauchen verschwunden geglaubte Sims plötzlich hier auf? In dieser Stadt ist nichts so, wie es auf den ersten Blick zu sein scheint.
Und zu Veronaville lautet die Geschichte.
Die Familien Kappe und Monti haben sich jahrelang bekämpft, doch die junge Generation hat sich nun gegen die alten Traditionen gestellt und der Liebe eine Chance gegeben. Wird die junge Liebe im Chaos enden oder werden sich die beiden Familien versöhnen?
Und zu deinen eigenen Städten kannst du dir eine eigene Geschichte ausdenken.
Im zweiten Menü Haben ich Veronaville geladen.
Da gibt es eine kleine Vorschau von der Stadt dann bin ich mal unter das Familien Menü gegangen da kann ich mir schon eine Fertige Familie nehmen oder mir eine andere erstellen es ist dir überlassen wie du dir deine Familie gestaltest.
Dann bin ich unter das Menü Grundstücke und Häuser gegangen da kann man sich ein Grundstück in die Stadt setzen oder ein Grundstück verschieben oder drehen dann kann man noch Häuser abreißen.
Dann bin ich in das letzte Menü gegangen das hieß Dekoration wo ich die Stadt nach meinen Wünschen gestalten kann es gibt hier 5 weitere Untermenüs die hießen Pflanzen, Peripherie, Effekte, Steine und Verschiedenes.
Ich bin mal unter das Untermenü Pflanzen gegangen wo ich sehr viele verschiedene Pflanzen fand z.B. Kaktusse.
Dann bin ich unter das Untermenü Peripherie gegangen wo ich Windräder Satellitenschüsseln und Schilder fand.
Danach bin ich unter das Untermenü Effekte gegangen wo ich Gestaltungs- Gegenstände fand wie Heißluftballons Schwäne und vieles mehr.
Dann bin ich unter das vierte Untermenü gegangen Steine da gab’s große und kleine Steine und sogar einer der wie ein Kopf aussah und anschließend bin ich unter das letzte Menü gegangen Verschiedenes wo es zertrümmerte Ufos gab und Dino Knochen.
Dann habe ich eine Familie geladen.
Da gibt es wieder 3 Menüs.
1.Der Live Modus wo du gucken kannst was deine Sims für wünsche und Bedürfnisse haben z.B. haup sie sich waschen müssen oder auf Klo gehen müssen.
2.Der Kauf Modus wo du Gegenstände wie z.B. ein Sofa nen Kühlschrank oder ein Klo kaufen kannst.
3.Das ist der Bau Modus wo du dein Garten gestalten kannst Teppichlegen die Wand streichen und Wände, Dächer kaufen kannst.
Meine Meinung
Ich vergebe hier die Bestnote weil das Spiel das beste Simulationsspiel auf dem Gebiet ist.
Es ist sehr umfangreich es gibt viele dinge die man tun kann und was die leere stelle im Inhaltsverzeichnis zu bedeuten hat da steht normalerweise Geschichte auf TheSims.com packen aber das könnte man ja als Werbung interpretieren und in einem Bericht darf keine Werbung sein leider. Ich finde diese Spiel absolut super denn es gibt viele Sachen die es im echten Leben auch gibt z.B. Einbrecher Kündigung des Jobs (gefeuert werden) es gibt hier natürlich wie beim Vorgänger Erweiterungspacks.
Danke fürs lesen kommentieren und Bewerten jetzt können sie auf Klo gehen mit freundlichen Grüßen Raoul.
Das war mein erster Bericht über ein Computer spiel ich hoffe ihr bewertet mich nicht al zu Hart.
Die Sims 2
Das Spiel \"Die Sims 2\" ist sehr vielseitig man kann neben dem normalen regeln des Sim Lebens - was auch schon sehr viel beinhaltet wie z.b. essen, abwaschen, schaukeln, schwimmen ....
- alles kann man gar nicht aufzählen, kann man auch noch die Sim nun richtig gestalden damit er z.b. wie du oder eine bekannten Person darstellt. Das schöne an \"Die Sims 2\" ist,dass man alles selbst bauen kann wie man es sich selbst vorstellt.
Fazit: Die \"Die Sims 2\" ist ein Spiel vorallem für kreative Leute. Es dauert sehr lange bis das Spiel langweilig
wird, dass kommt daher weil es sehr viele möglichkeiten
gibt.... .
MaxTex
Ich finde die Sims 2 ein Kultgame.
Es geht in dem Spiel darum eine Familie aufzubauen, Kinder gross zu ziehen, und vor allem das nötige Kleingeld für Rechnungen, Essen und Luxus zuhaben.
Es kling schwer aber ich ab es auch schon ohne Cheat geschafft es zu spielen.
Am Anfang war es auch schwer da sollte man ein bisschen Sparsamer leben und nicht alle Wünsche der Sims erfüllen.
Ich zum Beispiel habe immer nur die Wichtigsten Wünsche am Anfang erfüllt bis ich dann auch das nötige Geld hatte das ich auch wirklich halbwegs gut mit diesen Sims leben konnte.
Wenn man einen Sim Karriere gibt, lernt er auch gewisse Sachen schneller als andere wenn man einem Sim den Familienwunsch gibt ist er \"sauberer\" lernt schneller kochen usw.
Dieses Spiel ist eigentlich recht einfach zu bedienen, sofern man mit der Maus gut umgehen kann ;)
Und wie die zeit vergeht bei diesem spiel ist eigentlich der volle Hammer einfach genial das Spiel.
Und falls wer nicht ohne Geldcheat spielen kann, hier ist er*gg*
rosebud
So nun wünsche ich euch viel Spass beim Spielen und probiert es wirklich mal ohne Cheat aus
Sims 2
>
Ist Sims 2 besser als Sims 1 ?
Halli Hallo !
Wieder einmal gibt es von mir einen Bericht:) Seit langem gehöre ich dem riesigem Klotz der Sim Fan Gemeinde an und deshalb will ich euch den Nachfolger des erfolgreichstem PC Spiels ein bisschen erklären ,damit ihr ein bisschen versteht wieso ich diesem Spiel so verfallen bin. Immerhin habe ich alle Add On´s und viele Downloads über den ersten teil. Also nicht wundern über den etwas längeren Bericht ,immerhin gibt es ja auch viel darüber zu erzählen. Hier also endlich mein Bericht . Hab´s mal versucht im Sims 1 vs. Sims 2 Kampf zu machen g
Heute kann sich Sims gut und gerne als das erfolgreichste PC Spiel aller Zeiten bezeichnen. Hier mal ein paar Fakten zum ersten Teil:
Es gibt : ( Stand bis zum Add- On Hokus Pokus )
- 2,5 Millionen verkaufte Sims Spiele in Deutschland
- 28 ( ! ) Millionen verkaufte Spiele weltweit
- 55 % der Spieler sind Frauen
- Es ist jugendpädagogisch wertvoll
- es gibt 7 Add- On´s ( Erweiterungen )
und zu Sims 2 :
- in den ersten 10 Tagen hat sich das Spiel über 1 Millionen mal verkauft, die Hälfte davon in Europa. Rekord!
- Das Spiel hat bereits 5 Preis eingeheimst
Der Erfinder von Sims ist übrigens ? Will Wright? .Von ihm stammt auch die ?Sims City? Reihe. (man der muss ja im Geld schwimmen.... :-) )
ganz schön beeindruckend häh? :-) Ich habe ja gesagt das ich nicht die einzige bin die das Spiel spielt g
Ja worum geht es eigentlich? Die Frage lässt sich nicht ganz leicht beantworten. Sims ist eine so genannte ?Simulation? und in diesem Fall wird das Leben simuliert. Das Ganze fängt damit an das man sich eine Familie erstellt. Dabei lässt sich selber bestimmen wie die Familie aussehen soll ,also z.B. Eine Mutter ,Vater ,2 Kinder oder nur ein Ehepaar usw. Das wichtigste daran , das Aussehen lässt sich völlig frei ?einstellen?. Kopfform ,Haarfarbe, Klamotten ,Hautfarbe usw. ( Mehr dazu unten).
Danach kann man mit der Familie auf ein Grundstück ziehen. Hier kann man dann wieder mal etwas selber erstellen ,in diesem Fall das Haus .Grundriss ,Türen, Einrichtung alles ist seiner Fantasie überlassen .Das finde ich auch so toll an diesem Spiel. Wenn man aber zu faul ist kann man genauso gut ein vorgegebenes Haus nehmen. Sind diese Formalitäten geklärt kommt man zum eigentlichen Sinn des Spieles ... Dem leiten der Familie. Hierbei kann man jeden Charakter den man vorher erstellt hat leiten. Dabei gilt es die Grundbedürfnisse ? Hunger, Harndrang ,Energie usw. - zu beachten und dafür zu sorgen das diese nicht in den ?Roten Bereich? kommen. Ansonsten hat der Sim schlechte Laune ,das erkennt man das an seinem ?Diamanten? der steht?s über seinem Kopf schwebt und je nach Farbe angibt wie sich der Sim gerade fühlt.
Das ist jedoch nicht allein das wichtigste man sollte auch dafür sorgen das der Sim sein vorher eingestelltes Ziel erreicht. Dazu unten mehr.
Was versteht man nun unter ?Leiten? ? das ist nicht ganz leicht zu erklären. Hier mal ein Beispiel, wenn der Balken eines Sim bei Harndrang rot ist bedeutet das dass der Sim aufs Klo muss. Dafür Klickt man dann auf das Klo (Das in keiner Einrichtung fehlen darf) und es öffnet sich ein Pulldown Menü in dem angezeigt wird : Benutzen
Reinigen
Und ggf. Abziehen
Was also nehmen? Natürlich ?Benutzen? . und schon geht der Sim aufs Klo um sich zu erleichtern. Man hat ihn geleitet. Und das geht mit fast allen Einrichtungsgegenständen und Bedürfnissen. Auch bei den Sims an sich gibt es Pulldown Menüs. So kann man neben Reden ,auch tratschen, Flirten ,Küssen ,Witze machen usw. So was verbessert dann die Beziehungen zu anderen Sims die ebenfalls wichtig sind. Soviel zum allgemeinen Spielinhalt ,jetzt erst mal weiter. ;-)
Hier erst einmal das wichtigste für den Kauf :
Systemvorrausetzungen
Preis
Verpackung
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3. SYSTEMVORRAUSETZUNGEN
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Am Anfang hatte ich Angst das dass Spiel nicht richtig auf meinem PC laufen würde ,weil ich es ja überall hörte : ? Die Vorrausetzungen sind einfach zu hoch!? .Dazu kommt noch das mein Aldi Medion PC nicht gerade der neuste ist ( Kauf. 2001 ),ich ihn mir mit meinem Vater teile :-) und daher nur wenig Speicherplatz ist. Aber irgendwo her ? ich weiß schon gar nicht mehr wo her ? bekam ich ein Programm in die Finger das mir zeigen sollte ob das Spiel funktionieren soll und Oh wunder es zeigte mir das Spiel, wird funktionieren.
Mein PC ist ein 3 Jahre alter ALDI PC ,Er hat 1800 MHZ und Windows XP und es läuft gut. Nur das Speichern dauert etwas länger aber ansonsten funktioniert alles perfekt ( Aktualisiert ,siehe unten... )
Mindest. Systemvorrausetzungen:
- Windows 98 / 2000 / ME / Xp
- 800 MHz Prozzesor , Intel Pentium III
- 256 MB Speicher
- 3,5 GB Festplattenplatz
- 8 Fach CD ? Rom Laufwerk
- Grafikkarte 32 MB T&L
- Soundkarte Directx 9.0 kompatibel
- Directx 9.0 c
- Tastatur, Maus
Alles in allem toll ,aber der Speicherplatz ist echt zu viel. Jedenfalls für mich.
Gott sei Dank habe ich das Spiel zu Weihnachten bekommen ! Ich habe extra soooooo lange gewartet ( Das Spiel ist immerhin schon im September raus gekommen und ich als Sims Fan....... es war ein Qual :-) ) damit ich die rund 45 ? nicht bezahlen muss ! Allerdings muss ich sagen das die Preise von Händler zu Händler unterschiedlich sind. Das billigste Spiel was ich gesehen habe war glaub ich 45 ?. Ja aber ich gebe zu die 45 ? sind gerechtfertigt und andere PC Spiele sind ja auch in dieser Preisklasse angesiedelt. Wäre ich aber nicht so vernarrt in Sims 1 gewesen ,hätte ich es mir wahrscheinlich nicht gekauft.
Kaum hatte ich das Geschenkpapier abgerissen strahlte mich schon die Verpackung an.
Auffällig ist die Dicke der Schachtel. So groß wie eine normale DVD Packung ,aber dafür doppelt so dick. Immerhin sind auch stolze 4 CDs mit drin! ( Zum Spielen brauch man natürlich nur eine... ) Außerdem Ist noch ein ca. 50 Seiten starkes ,gut erklärtes Handbuch drin und ein Zettel mit den Tastaturbefehlen. Wie die Verpackung von aßen aussieht ist ja oben zu erkennen. Hinten Ist dass angegeben :
? Sie werden geboren und sie sterben. Was in der Zwischenzeit passiert ,liegt ganz an dir. In diesem Nachfolger des erfolgreichstem PC Spiels aller Zeiten lebst du das Leben und die Höhepunkte deiner Sims Träume von der Wiege bis zur Bahre.
Erstelle deine Sims , Treib sie an ihre Grenzen, Erkenne ihr Ängste und erfülle ihre Sehnsüchte?
Dann sind noch die Systemvorrausetzungen angegeben.
So dann ging es endlich los , nach fast einem Jahr Wartezeit ( seit bekannt war das es Sims 2 geben wird ) konnte ich es endlich in den PC einlegen. Ja und dann ging es auch schon los. Im Grunde genommen ist die Installation genauso wie bei anderen Spielen auch nur hier kann man sich nebenbei mit einem Memory Spiel und Fragen zu Sims beschäftigen. Am Anfang ja ganz lustig aber nach 2 mal Durchspielen wurde mir das ganz zu langweilig und die Fragen wiederholten sich. Nebenbei musste dann auch mal hier und da eine andere von den 4 Cd´s eingelegt werden. Alles in allem kostete mich die Installation ca. 25 Minuten. Doch danach der Schock... Das Spiel ging nicht an ,stattdessen bekam ich eine Fehlermeldung. Also ging?s 1 ½ Stunden ins Internet um nach zu forschen und hier fand ich heraus welche Frechheit sich EA Games hat einfallen lassen ... Wer nämlich Brennprogramme wie Nero oder Clone Cd installiert hat, tja der hat Pech gehabt und muss die Programme deinstalliern. So will EA Games verhindern das die Spiele kopiert werden. Klar irgendwelche wollen so was immer machen ,aber die Mehrheit und dazu zählen auch meine Eltern die das Spiel ehrlich im Laden gekauft haben ,wollen das Spiel doch gar nicht kopieren und können doch gar nichts dafür. Ich hatte Glück den ich hatte nur eine Kostenlose Probierversion von Clone Cd die sowieso schon abgelaufen ist. Trotzdem läuft das Spiel nicht unter meinem Benutzerkonto nur unter dem von meiner Mutter. Dann gab es noch eine Überraschung der Bodyshop ,mit dem man Genetikoptionen und Klamotten erstellen kann ,wurde automatisch mitinstalliert. Das fand ich ein wenig ärgerlich , denn das Programm hat mich nie danach gefragt und ich hatte den Bodyshop schon vorher .Jetzt ist das ein totales Chaos und ich weiß nicht ob ich ihn deinstallieren kann. Immerhin nimmt er stolze 140 MB in Anspruch und das für so ein ?kleines? Programm ...
Dann ging es los. Zumindest nach der Fehlerbebung... Das Spiel startet man mit der CD 1. Auffällig zum Vorgänger : Das Spiel startet direkt ,ohne ein Menü ,was ich ein wenig schade fand. Dann sieht man gleich wie toll das neue Sims ist ,nämlich in dem Video was vor Spielstart gezeigt wird. Dieses lässt sich natürlich auch überspringen. Danach kommt der Startbildschrim der ? wie im Vorgänger - erst laden muss. Das laden geht schnell und wird wieder mit Sätzen ?dekoriert?. Schön das dass Spiel nicht so lange zum Laden brauch. Bei Sims 1 ,hatte ich alle Add Ons und das Laden dauerte immer ca. 8 min. ! Aber als ich nur das Hauptspiel hatte dauerte es genauso lange wie jetzt Sims 2 ,ich nehme also mal an das Laden wird sich genauso wie beim Vorgänger , mit jedem Add On verlängern.
Danach kommt der eigentliche Startbildschirm und hier ist die erst Entscheidung notwendig. Nämlich die Entscheidung der Nachbarschaft. Hier hat man die Wahl zwischen ?Schönsichtigenhausen? , ?Merkwürdighausen? und ? Veronaville? . Man kann sich aber auch eine eigene Nachbarschaft zusammenstellen.
Ja der erste Eindruck ist toll. Ich wusste gar nicht so genau was ich nun als erstes machen soll ,weil mich alles beeindruckte. Überall neues und schönes. Für den Anfang ? und damit man einen Überblick bekommt- empfehle ich das Tutorial .Da bei stehen 4 zur Auswahl. 2 Für Anfänger und 2 für Fortgeschrittene. Ich habe die 2 für Fortgeschrittene genommen ,da das eine mir die neuen Funktionen zeigen sollte und ich das ganz praktisch fand ,da die vielen neuen Funktionen mich ein wenig verwirrten. Die Tutorials sind gut erklärt. Am meisten fällt einem natürlich die neue Grafik und der neue Sound ,eigentlich alles auf. Ich habe 3 Tage gespielt bis ich so ziemlich das meiste neue wusste. Alles in allem ein guter Erster Eindruck.
GRAFIK
Die beste Neuerung bei dem Spiel ist mit Abstand die neue Grafik. Diese besteht aus purem 3D. Die Sims sind nicht mehr eckig und kantig ,sondern sehen jetzt noch echter aus. Die Hand die früher nur ein komisches , Rechteckig ähnliches Gebilde war sieht nun nahezu perfekt aus und alle Finger sind auch wunderbar zu erkennen. Auch sieht jetzt alles was ein Sim macht viel echter und Detailgetreuer aus. So sieht man jetzt die einzelnen Reaktionen und Gefühle noch besser. So lächelt der Sim ? man sieht dabei sogar die Zähne ? oder verzieht das Gesicht und sogar die Haare bewegen sich leicht. Die Sims laufen auch nicht mehr so starr durch die Gegend ,alles sieht viel echter aus. Also alles fast wie im richtigem Leben.
Auch die Grundstücke sehen perfekt aus. Nur die Möbel hätte ich mir schöner vorgestellt. Manche sehen zwar toll aus ,aber andere wirken auf mich zu ?unecht?. Da haben mir sogar manche Möbel aus Sims 1 besser gefallen! Trotzdem gibt?s da im Prinzip nichts zu meckern.
Auch die Kameraperspektive lässt sich nun ? nicht so wie vom Vorgänger aus wie 4 festen winkeln ? frei einstellen. Das bedeutet man kann frei im Haus und der Umgebung herum zoomen. Am Anfang war das natürlich etwas gewöhnungsbedürftig ,aber mit der Zeit wird das immer besser.
Auch die Menüs ,Logos , Buttons und andere Gestaltungen finde ich toll. Die Buttons sind jetzt kleiner und das dominierende Dunkelblau ist einem hellen freundlichem Blau gewichen. Auch das erstellen von Familien sieht besser aus ,denn die Sims stehen jetzt vor einem Spiegel und lassen sich wie gehabt drehen und wenden.
SOUND
Ja was gibt?s jetzt zum Sound zu sagen? Für alle ?Nicht Sim Spieler? beim Erstellen ,bei Bauen ,bei Einrichten überall gibt?s tolle Musik die einen dabei begleitet und im zweiten Teil der Sims ist das nicht viel anders. Die Musik ist genauso locker und fröhlich und auch nicht nervend. Meistens ist alles ohne Gesang ,nur Melodien mit Klavier und Co. Aber alles trotzdem toll. Eine Neuerung man kann seine eigene Musik im Spiel hören! Aber bei den vorgegebenen Liedern werde ich das wahrscheinlich nicht machen, denn diese Lieder sind auch toll.
Sims 1 : Tolle Musik
Vs
Sims 2 : Tolle Musik --? Unendschieden
BEDIENUNG/STEUERUNG
Gesteuert wird das Spiel ? wie im Vorgänger ? hauptsächlich mit der Maus. Bei manchen Dingen ist die Tastatur gefordert ,wie z.B. Dem Namen eingeben ,oder dem Eingeben von Cheats. Also alles leicht und einfach wie auch im Vorgänger.
Zahlreiche Hilfe Infos machen einem die Bedienung . bzw. das Spielen noch leichter.
Familie erstellen
Gleich zu Beginn ist der erste Schritt eine Familie zu erstellen. Das geht über die jeweilige Nachbarschaft. Hier legt man nun zuerst einen Familien Nachnamen fest und danach kann man ? ich glaube bis zu 8 ? Sims erstellen. Um in ein Haus zu ziehen muss mind. 1 Erwachsener bzw. Greis mit von der Partie sein. Nachdem man den Namen des Sims eingegeben hat geht?s ans erstellen.
Am wichtigsten sind dabei diese Einstellungen :
Alter ( Kleinkind ,Kind, Teenager, Erwachsener und Greis)
Hautfarbe ( 4 verschiedene )
Und Fitness ( Dick oder Dünn)
Man kann sich dabei an den Sim hin ? oder Weg zoomen und wird von einer schönen Musik begleitet.
Danach kommt das eigentliche erstellen ,als erstes kann man aus 6 vorgefertigten Köpfen wählen ,diese kann man natürlich noch weiter verändern. Danach kann man die Frisur wählen und natürlich auch die Haarfarbe. Man kann wählen zwischen Schwarz ,Braun, Rot , Blond und einer eigens erstellten. ( dazu ist der Bodyshop nötig )
Danach und das finde ich mit am besten kann man das Gesicht bis ins kleinste Detail verändern. Von Lippenfülle ,über Lage der Augen , Breite der Nase ,Länge des Kinns usw. kann man fast alles erdenkliche Verändern. Das finde ich besonders toll ,denn beim alten Sims konnte man nur vorgefertigte Köpfe nehmen und das wurde mit der Zeit langweilig ,weil dann in meiner Nachbarschaft 4 Sims gleich aussahen... Hier wird es also etwas länger dauern bis die Sims gleich aussehen.
Dann geht es weiter mit Schritt 4. Hier kann man - muss man nicht ? den Sims eine Brille verpassen ,sie mit Make Up stylen ,die Augenbrauen zupfen ,oder auch nicht ;-) oder die Männer mit Bartstoppeln und Bärten versehen. Wie gesagt an so was merkt man dann das die Sims wirklich detailreich aussehen und nicht so 0-8?15 mäßig erstellt werden.
Dann geht?s weiter zum vorletzten Schritt. Den Klamotten. Dazu sieht man den Sim vor einem Spiegel stehen wo man ihn drehen und wenden kann. Die Sims bewegen sich auch manchmal und geben Kommentare ab ,die man nicht versteht.
Nun kann man das Outfit selber zusammenstellen , das heißt ein Oberteil und ein Unterteil ,oder man macht es sich leicht und nimmt ein vorgefertigtes komplettes Outfit. Danach kann man noch die Unterwäsche ,die Bademode, die Abendkleidung und die Sportkleidung aussuchen. Bei den normalen Outfits gibt es die meiste Auswahl ,bei den Sportsachen die wenigsten.
Hat man seinen Wunsch-Sim fertig ,legt man seine Laufbahn fest. Um die Laufbahn dreht sich das ganze leben des Sims . Den jeden Tag erscheinen 4 Wünsche und 3 Ängste. Wobei gilt die Ängste zu vermeiden und die Wünsche zu erfüllen. Das muss man natürlich nicht so machen... Wer hat gesagt den Sims soll es gut gehen? ? na ja jedenfalls hat man bei den Laufbahnen folgende Auswahlmöglichkeiten : Romantik ,Familie ,Ruf, Ruhm und Wissen. Kinder und Kleinkinder haben die Laufbahn ?Aufwachsen?. Erst später müssen sie sich entscheiden welche Laufbahn sie bestreiten wollen. Ein Beispiel . Wer die Laufbahn ?Familie ? einschlägt hat Wünsche wie ? Kind bekommen , Enkel bekommen, mit ... Anfreunden? und hat Ängste ? ... Stirbt , kein Kind bekommen ? usw. Hat man Wünsche erfüllt bekommt man Punkte und von denen gibt?s dann Belohnungsobjekte. Von dem erfüllen von Ängsten gibt?s Punktabzug. Das mit den Laufbahnen ist eine ganz witzige Sache , nervt manchmal aber auch.
Danach legt man noch das Sternzeichen fest und ist fertig mit seinem Sim. Wer ein Elternpaar erstellt hat ,kann auf ? Kind erstellen gehen? Das Kind sieht dann den Eltern ähnlich. Ist man fertig kann man noch den Familienstammbaum bearbeiten ,hier kann man festlegen ob ... und ... Bruder und Schwester , Mitbewohner und Mitbewohnerin oder Mann und Frau sein soll .usw. Ist man damit fertig hat man es geschafft ! Die Familie ist erstellt. Jetzt wird noch ein Foto gemacht und mit dem Familien Budget von 20 000 Sim Doller geht?s auf Wohnungssuche.
Haus bauen
Nachdem man sich für ein Grundstück entschieden hat kann´s ans Bauen gehen. Für die Faulen unter euch gibt es aber schon vorgefertigte Häuser.
Hat man sich ein Grundstück ausgesucht geht?s dann ans Bauen. Was mit dem wenigem Geld aber relativ schwer fällt. Ich gebe zu immer einen Cheat zu benutzen damit wenigstens mein Haus toll aussieht. ;-) Beim Bauen unterscheidet man zwischen 2 Modi . Dem Kauf. Und dem Bau Modus. Mit dem Bau Modus fängt alles an. Hier lassen sich die Grundmauern erstellen ,Treppen ,Böden , Tapeten ,Türen, Garten, Pool eben alles ?gröbere?. Neu bei Sims 2 ist das man ein Fundament erstellen kann. Dieses ermöglicht das dass Haus höher liegt und mit etwas Tricks kann man daraus sogar einen Keller basteln. Wenn man ein Fundament angelegt hat ermöglicht das eine weitere Neuigkeit ins Spiel zu bringen ... Die Terrassen. Diese sind jetzt meines Achtens wunderschön. Sie sind aus Holz und höher gelegen. Leider kann man hier nur aus 2 Varianten auswählen.
Hat man das Fundament erstellt kommen die wichtigen Grundmauern. Diese kann man frei nach Fantasie anordnen. Wieder eine Neuigkeit .. man kann jetzt 3 Etagen + Fundament ( Keller) + Dachboden ( etwas schwer) erstellen. Das finde ich auch wunderbar. Im Vergleich dazu bei Sims 1 war das ganze auf 2 Etagen beschränkt. Damit es schneller geht gibt es natürlich auch viele Hot Keys ,die auf dem Beipackzettel zusammengefasst sind.
Hat man sich die Räume eingeteilt kann man Tapeten anbringen. Diese sind in Sims 2 nach Kategorien geordnet. So z.B. Nach Holz , Stein , Fliesen, Struktur usw. Das finde ich manchmal zwar etwas verwirrend ,aber in gewisser Weise ist das ganze hilfreich. Damit die Such nach der passenden Tapete erleichtert wird ,kann man die Anzeige von den ursprünglichen 2 Zeilen ,auf 4 heraufsetzen. Man sieht dem Zu Folge mehr Tapeten. Das ist schneller und besser. Das Gleiche Prinzip gibt es bei den Böden.
Bei den Fenster und den Türen hat sich nicht viel verändert. Das Ganze ist zwar auch sortiert aber nur nach Einzeltüren/Fenster , Doppeltüren/Fenster und Türbögen . Das ganze bietet eine etwas spärliche Auswahl wie ich finde. Neu ist das man Türen und Fenster nun endlich auch an Schräge Wände platzieren kann.
Auch bei den Treppen geht es eher spärlich zu. Ich finde die Treppen wahnsinnig hässlich wenn man das mal so sagen darf ,aber letztendlich muss ich ja doch immer eine nehmen... Neu ,man kann sich Treppen an die Veranden machen ,sie sozusagen selber erstellen.
Dagegen gibt es an Zäunen eine wundertolle Auswahl. Viel und Verschieden. Neu , man kann zu den meisten Zäunen passende Tore einsetzen.
Beim Garten hat sich ebenfalls was getan. Beim Pool ? Tool hat sich fast gar nichts getan ,man kann jetzt nur noch Unterwasserbeleuchtung einsetzen und der Pool sieht natürlich viel schöner aus. Negativ der Pool lässt sich nur rechteckig bauen nur auf eine komplizierte Weise kann man ihn normal zusammensetzen.
Wo wir gerade bei Wasser sind. Einen Teich kann man sich auch anlegen. Nur diesmal ist das nicht nur 1 Kästchen ,sondern 3 Verschiedene Größen die alle rund sind. Das finde ich wirklich super. Der Teich sieht auch schöner aus.
Dann gibt es noch viiiieele Kleinigkeiten :)
Ich finde der Bau Modus ist viel besser ,übersichtlicher und bietet mehr Auswahl. Soviel zum Bau Modus. Nun zum Kaufmodus. Hier hat sich nur ein wenig geändert. Die Objekte sind nach verschiedenen Arten sortiert ,nach ?Räumen? und ?Objekten? ,also wie im Vorgänger. Das ganze ist dann noch mal wie bisher verschachtelt. Also z.B. Sitzgegenstände sind noch mal unterteilt in Sessel, Sofas, liegen ,betten usw. Das ist zwar alles wie bisher trotzdem fand ich es man Anfang etwas verwirrend und unübersichtlich. Mittlerweile hab ich mich daran gewöhnt.
Die Objektauswahl finde ich ein bisschen trocken. Trotz der 500 Objekte finde ich ist zu wenig dabei. Vor allem an Bad Ausstattung ist wenig da. Vorleger und kleine Teppiche sind gar nicht mit dabei. Ein wenig Abhilfe schafft da der neue Designmodus. Manche Objekte kann man dadurch von Farben und Mustern ändern. So z.B. Die Bettwäsche. Das finde ich toll. Auch neu man kann sich im Bau sowie im kauf Modus Kollektionen zusammenstellen. Das heißt man kann sich Möbel die man besonders oft und gern verwendet zusammenstellen so hat man sie immer griff bereit.
Am hilfreichsten finde ich das ?Pipetten Tool? .Dieses gibt es im Bau und im Kaufmodus. Das erleichtert das Bauen sehr. Ein Beispiel . Man benutzt eine Tapete in der Küche und kommt dann aus versehen auf ein stück mit einer anderen. Die Tapete wieder raus suchen? Von wegen ,da nimmt man einfach das Pipetten Tool und schon hat man sich das raussuchen erspart.
Spielen
Ja was sag ich nun zum Spielen ? Also eines ist schon jetzt klar jedes kleine Detail kann ich nicht schreiben ,aber ich werde es versuchen :)
Also der Modus in dem man spielt nennt sich ? Live Modus? . Diesen kann man logischerweise nur mit Sims spielen ,also auf einem unbewohnten Grundstück läuft da nichts. Man kann alle Sims steuern bis auf Fremde , Nachbarn und Babys . Also nur die Sims die man selber erstellt hat. Ein Hauptziel gibt es nicht wirklich.
Aber das Leben der Sims dreht sich jeden Tag um die Bedürfnisse. Zu denen zählen , Energie ,Harndrang, Hygiene, Komfort, Spaß, Soziales Leben und Raum. Diese Bedürfnisse hat jeder Sim und man muss sich darum bemühen sie zu erfüllen . Z.B. Fernsehen für Spaß , jemanden anrufen für Soziales Leben ,duschen für Hygiene usw. Dafür ist ein Balken da an dem an der Farbe ansehen kann ,welches Bedürfnis mal wieder erfüllt werden müsste. ( Siehe oben das Beispiel mir dem Klo ? )
Bei Sims 1 war das erfüllen dieser Bedürfnisse leicht und es gab auch gewisse Cheats dafür. Bei Sims 2 dagegen gibt es keinen Cheat und die Bedürfnisse sinken meines Achtens auch schneller. Deshalb war ich in meinen ersten Spiel Stunden auch etwas ungeholfen und war nur mit dem erfüllen beschäftigt. Aber nach einiger Zeit hat man den Dreh raus. Also das ist so ziemlich das wichtigste und das was sich am schlechtesten erklären lässt.
Steuern lassen sich die Sims wie gehabt.. Auch diesmal kann man an dem Kristall über ihren Köpfen erkennen in welcher Stimmung sie gerade sind.
Eine wichtige Neuerung die Sims altern jetzt. Ich habe mir mal aufgeschrieben wie lange so eine ?Alterungsperiode? dauert. Die vom Säugling ist am kürzesten mit 2 Sim Tagen , danach wird es zum Kleinkind das sich steuern lässt und 4 tage in dieser Verfassung ist bis es zum Kind wird. Als Kind verbringt es 7 Tage bis es zum Teenager wird . Nach 15 Tagen wird es zum Erwachsenen und das ist auch die längste Phase mit 29 Tagen bis man zum Greis wird. Tja und irgendwann stirbt der Sim dann. Das lässt sich aber auch mit einem Cheat abstellen. Wie lange es noch dauert bis zur nächsten Phase bekommt man immer angezeigt und wenn es soweit ist dann kann man Geburtstag feiern. Jede Alterungsphase hat seine Merkmale. Teenager z.B. Brauchen viel Spaß und soziales Leben ,Greise dagegen viel Komfort. Den Whirlpool können auch nicht alle benutzen usw.
Neu ist die Sache mit der Laufbahn ,aber dazu habe ich ja weiter oben schon geschrieben ( Sim Erstellen )
Die Interaktionen mit anderen Sims und Gegendständen haben sich meiner Meinung nach vergrößert. So kann man am PC nicht wie im Vorgänger nach einem Job suchen und Spielen ,sondern man kann Chatten ,E-Mails schreiben , Mails abrufen ,SX3 ( oder so ? ) spielen , einen Job suchen und Spielen. Also viel mehr und noch ein Bespiel ,während man bei Sims 1 bei Bücherregal lesen und Kochen und Mechanik lernen konnte ,kann man jetzt das und Sauberkeit lernen , Tagebuch schreiben und etwas vorlesen. So ist das bei vielen Möbeln und das finde ich toll den dadurch gibt es etwas Abwechslung.
Natürlich können die Sims auch arbeiten gehen. Aber ehrlich gesagt habe ich dieses Gebiet noch gar nicht so genau durchgeforstet. Ich weiß also nicht was es alle für Berufe gibt. Neu ist das auch Teenager und Greise Arbeiten ausführen können. Außerdem gibt es freie Tage ,Wochenende und für die Alten rente und um im Job weiterzukommen muss man natürlich seine Fähigkeiten ( Kochen ,Mechanik, Kreativität, Körper, Charisma, Logik und neu Sauberkeit ) verbessern. Hat man es weit gebracht gibt es Karriere Belohnungen. Die Kids ( genauer gesagt Teenies und Kinder) gehen jeden Tag zur Schule. Ach hier gibt es Unterschiede . Nämlich Öffentliche und Privatschule.
Eine weitere Neuerung die Sims erinnern sich jetzt. So kann man sich wenn einem mal langweilig ist die Erinnerungen ansehen. Das ist eine ganz lustige ,aber nicht unbedingt eine notwendige Sache.
Eine Familienbiografie kann man auch schreiben und Fotos kann man wie gehabt machen. Neu ,man kann auch Videos aufnehmen. Die sind aber nicht gerade lang und von schlechter Qualität. Zumindest bei mir. Dann gibt es noch viele andere kleine Neuerungen: Die Sims haben jetzt einen Balken der ihnen anzeigt in welcher körperlichen Fitness sie sich befinden. Wenn die Sims z.B. nur essen werden sie fett. Deshalb muss man auch Sport treiben. Wenn man die Sims besonders gut trainiert bekommen sie sogar Bauch Muskeln. Die Beziehungsbalken fand ich schon im ersten teil etwas verwirrend und das finde ich jetzt immer noch. Man bekommt also angezeigt wie sich ein Sims mit dem anderen versteht und dazu gibt?s dann immer kleine Kommentare.
Diesmal gibt es auch ein Menü für Interessen an denen man sehen kann für was sich der Sim interessiert und wie im Vorgänger auch ein Menü für die bevorzugten Gesprächsthemen. Diese lassen sich mit dem lesen von Zeitschriften beeinflussen. Wo wir gerade bei Zeitungen sind Gemeinschaftsgrundstücke gibt es natürlich auch. Dort geht es jetzt aber ein bisschen anders zu. So gibt es zwar wie gehabt Klamottenläden ,aber der Unterschied man kann viel auf einmal kaufen ,muss also nicht 4mal zur Kasse gehen. Und andere Sachen zum einkaufen gibt es auch nicht. Nur das was man beim Sims erstellen Menü zur Auswahl hat. Also viel mehr. Man kann sich zu Hause auch nicht umziehen wenn man noch nichts gekauft hat. Außerdem kann man noch PC Spiel kaufen und mehr nicht. Etwas enttäuschend. Lebensmittel muss man sich Kaufen da der Kühlschrank sich immer verbraucht.
Mehr gibt es nicht zu sagen und mehr will ich auch nicht sagen weil sich sonst der Spaß am Spiel verliert. ;-) Alles in allem macht einem das Spielen Spaß. Aber auf Dauer wird es etttttwaasss langweilig.
Nachbarschaft und Co.
In der Nachbarschaft hat man wie gesagt die Auswahl zwischen ?Schönsichtigenhausen? , ?Merkwürdighausen? und ? Veronaville? oder dem erstellen einer eigenen Nachbarschaft. Jede Nachbarschaft hat seine eigene Geschichte , in Merkwürdighausen z.B. Leben Aliens und in Veronaville spielt sich eine Liebesgeschichte a la´ Romeo und Julia ab. Am Anfang bin ich gleich in eine vorgefertigte Familie gegangen um das Spiel näher kennen zu lernen ,aber ansonsten habe ich mich kaum in einer vorgefertigten Nachbarschaft aufgehalten. Ich habe lieber eine ganze Nachbarschaft selber erstellt.
Dazu kann man sagen wie die Stadt heißen soll ,man kann eine Geschichte eingeben und dann wählt man einfach ein vorgefertigtes Terrain aus. Hat man das gemacht kann man Grundstücke dort platzieren wo man will ,kann vorgegebene Häuser aufstellen und kann Gemeinschaftsgrundstücke erstellen. Negativ finde ich das man nicht festlegen kann wo die Straßen lang verlaufen. Hat man Sims City kann man sich jedoch solche Terrains völlig frei erstellen. Außerdem kann man noch die Landschaft mit Bäumen , Pflanzen und anderem Schnick Schnack dekorieren, das finde ich ganz niedlich. Negativ bei so einer völlig frei erstellten Nachbarschaft ist außerdem noch das in der Nachbarschaft niemand lebt außer die von einem selbst erstellten Sims ,da ist es ein bisschen schwerer neue Kontakte zu knüpfen. Ansonsten finde ich das aber toll.
Wie im Vorgänger gibt es auch hier Gemeinschaftsgrundstücke .Diese finde ich aber nicht so gut , da es nur spärliche Auswahl gibt. Lebensmittel, Klamotten und PC Spiele . Mehr nicht. Im Vorgänger gab es wenigstens noch Süßigkeiten , Schmuck und Spielzeug.
Außerdem ist es jetzt möglich Grundstücke zu verschieben und Familien umziehen zu lassen. Außer dem kann man sich anzeigen lassen wo Verwandte leben usw. Alles in allem gefällt mir die Nachbarschaft sehr gut.
Es gibt bewohnte ,unbewohnte , vorgefertigte Häuser und Gemeinschaftsgrundstücke.
System : PC
Systemanford.: siehe oben
Multiplayer ? : Nein ? 1 Spieler
Preis : ca. 45 ?
Missionen? : Nein
Altersfreigabe : ab 0 Jahren freigegeben
Entwickler: Maxis
Anbieter: EA Games
Internet: www.diesims2.de
Mein Fazit ... Sims 2 ist ein toller und in den meisten fällen besserer Nachfolger als der erste Teil. Besonders gelungen das Sims erstellen Menü ,der Bau Modus die Grafik ,einfach alles. Natürlich gibt es auch Nachteile ,die aber nicht soooo wichtig sind. So z.B. Die großen systemvorrausetzungen ,oder der magere Kaufmodus. Äußerst negativ fand ich die Intrigen von EA. Von Fehlermeldungen wegen Brennprogrammen über andere kleine Fehler die man erst merkt wenn man das Spiel starten will. Ich kenne viele Leute die Sims 2 haben ,aber bei keinem läuft es fehlerfrei. Mittlerweile läuft es ja auch bei mir nicht... Trotzdem vergebe ich volle Punkte weil Sims 2 einfach ein geniales Spiel ist. Es steht aber schon jetzt fest dass ich mir die Erweiterungen nicht holen werde. Aus den verschiedenGründen. Zu viel Platzverschwendung , zu teuer und das Spiel reicht mir auch so zu. Den schlechten Kaufmodus werde ich mir wohl mit Downloads aus dem Netz vergrößern. Sims 1 habe ich übrigens nicht deinstalliert ,ich hänge einfach zu sehr daran und habe zu viel Zeit ,Downloads und Geld rein gesteckt. In diesem Sinne
Noch einen schönen Abend ! Bis zum nächsten Mal ;-)
0Lolle0
Ps.: Zur Zeit funktioniert Sims nicht mehr bei mir Weil meine Grafikkarte nicht Directx 9.0 c kompitabel ist. Deshalb musste ich mir einen neuen Treiber herunterladen. Nur leider weiß ich nicht so recht wie ich den installieren soll Deshalb geht Sims zur Zeit nicht. Es wäre schön und ich wäre sehr dankbar wenn mir jemand mit diesem Problem helfen könnte!
In der Sims 2 wählen Sie sich eine Familie aus und müssen dann mit dieser Familie Misionen erfüllen. Da wird zum Beispiel gesagt, dass Sie sich mit der Familie Müller wieder vertragen sollen. Aber Sie können sich auch Ihre eigene Familie gründen. Sie können dann Ihre Kinder zur Schule schicken und die Eltern können dann arbeiten gehen. Die Kinder können auch nebenbei arbeiten gehen. Sie können Ihr Haus auch sehr gut gestalten, Sie können sich Spielkonsolen, PC oder Fernseher kaufen, damit sich die Mitglieder des Hauses nicht langweilen. Außerdem können Sie auch Partys organisieren, wo Sie Ihre Freunde einladen und dann richtig abgehen können. Jedoch müssen Sie auf die Personen achten, denn wenn sie Hunger haben, müssen Sie den Essen geben oder wenn sie auf die Toilette müssen, müssen sie die Personen gleich schicken, sonst verlieren sie Punkte an Moral. Sie können auch die Kinder verheiraten lassen, dann ziehen die weg und leben dann alleine. Naja mehr weiss ich auch nicht, was ich da noch erzählen soll, ich finde, dass ich das wichtigste geschrieben hab. Also ich finde das Spiel sehr gut, Sie tun alles, was Sie auch im normalen leben tun, also es ist sehr realistisch.
Viel spaß mit dem Spiel
Da alle Systemvorraussetzungen schon genannt sind, hier mal ein paar eindrücke und \"Schmakerl\" von \"DIE SIMS 2\"
Grafik:
Mit der richtigen Grafikkarte und dem richtigen Computer ist jedes neue Spiel Hammer. Diese übertraf jedoch alles.
Die Detail\'s sind sehr gut ausgearbeitet und abgesehen von eins, zwei kleinere Bug\'s einfach Top.
Sound:
Der Sound ist eben wie immer Kult. \"DIE SIMS 1\" war schon ein sehr schönes Spiel mit schöner Musik, doch \"DIE SIMS 2\" hat die Musik für alt und jung.
Steuerung:
Bei \"DIE SIMS 1\" bin ich besser zurecht bekommen. Durch die Aufwendig gestalltete Umgebung wollte \"EA\" wohl das man sich diese auch ganz ganz ganz genau anschauen kann. Leider wurde dadurch der Komfort von \"DIE SIMS 1\" ersätzt durch eine wie ich finde sehr komplizierte 3D Steuerung. Jedoch ist die\'s durch die Bomben Grafik zu verzeihen und mit der Zeit bekommt man das auch hin.
Spiel-Spaß & Aktion:
Wie beim Vorgänger ist auch bei \"DIE SIMS 2\" der Suchtfaktor hoch. Da man nun sogar alter, was ich persönlich SUPER finde bekommt man nun die das gefühl mit den \"SIMS\" zu leiden sich zu freuen und schmerzen zu haben. Durch die Generationen-Weitergabe ist es möglich die nächste Generation besser werden zu lassen. Was noch ein großen Applaus verdient hat ist, nun lernen die Baby\'s & Kinder von den Eltern. Wenn sie in einer schmutzigen Umgebung aufwachsen werden sie das auch.
Fazit:
Dieses Spiel ist ein MUSS in jeder Sammlung. Selbst der nicht sehr Spielfreudige PC Benutzer wird selbst bei \"DIE SIMS 2\" freude haben. Durch ein Realitätsfaktor der fast nicht mehr zu überbieten ist lässt sich so ziemlich alles mit denn \"SIMS\" anfangen. Vom Psychoterror bis zum wunderschönen und Romatischen Leben ist alles drin.
Die Sims 2 ist die Fortsetzung des weltweit sehr erfolgreichen Vorgängers welcher durch viele Zusatzerweiterungen zu einem der beliebtesten PC Spiele überhaupt geworden ist.
Ziel des Spiels ist ein Leben zu führen, dabei eine Familie aufzubauen und in Frieden zu sterben. Das wahre Leben wenn man es genau nimmt, kann hier durchgespielt werden und das mit jeder Menge Möglichkeiten die für Dauerspaß sorgen. Auch die finanzielle Seite des Lebens wird bestens simuliert. Man hat einen Job den man auch schnell verlieren kann. Doch ohne diese Jobs kann man sich z.B. keine Lebensmittel kaufen. Das Spiel ist sehr nah an der Realität und macht es einfach sehr spannend und interessant. Bei Sims 2 kann man im Gegensatz zum Vorgänger nun sogar die Gesichter der Figuren detailierter gestalten und sich oder eine reale Person in das Spiel integrieren. Die Kinder die sie bekommen können tragen ihre DNA weiter und so können sie nun sogar vererbte Merkmale an den Kindern feststellen! Auch zum 2ten Teil der Sims Reihe wird es einige Add-Ons geben und für zukünftig noch mehr Action und Unterhaltung führen was noch einmal ein positiver Aspekt ist, das Spiel zu erwerben.
Kaufen sie die Sims 2 und spielen sie ihr Leben immer und immer wieder durch!
Für das Spiel ist nichtmal ein neuer Rechner notwendig. Es läuft ab einer 800MHz CPU und um den vollen Grafikgenuss zu erleben sollten sie eine 2000MHz CPU ihr eigen nennen.
Ram und Grafikspeicher sollten über 128MB liegen.
Den ersten Teil der Sims hatte ich bereits schon länger und ich liebte dieses Spiel und direlt als der 2te Teil rasukam musste ich als SIM Liebhaber mir natürlich auch den zweiten Teil kaufen. Mit 49,90 € zwar nicht ganz billig, aber ich muss sagen es ist sein Geld aufjedenfall wert!!!
Nun zum Spiel:
Allgemeines:
Also das Spiel besteht aus 4 CD´s. Das verwirrt einem an Anfang ein wenig, ist aber letztendlich nicht so kompliziert denn alle CDs braucht man nur bei der Instalation, und hinterher nur noch die CD 1. Ausserdem gibt es eine ausführliche Anleitung in der auch für denjenigen, die noch nie Die Sims gespielt haben , alles super geschildert wird. Was ich auch noch ziemlich praktisch finde ist eine Karte die dabei ist wo alle Steuerungsbefehle draufstehen. Das find ich echt praktisch.
System: Windows 98, Windows Me, Windows 2000, Windows XP
Medium: Computerspiel
Sprachversion: Deutsch
Systemvorraussetzungen:
PIII 800 CPU
256MB RAM
8fach CD- bzw. DVD-ROM-Laufwerk
Erscheinungsdatum: 15. September 2004
USK Einstufung: Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG
Im Spiel:
Als erstes geht es darum sich eine eigene Familie zu erstellen. Da hat man suuuper viel Möglichkeiten. Man kann die einzelnen Gesichtszüge bestimmen, Haarfarbe und länge, Kleidung, Figur, Ob Baby, Jugendlicher oder Erwachsener und noch vieles vieles mehr. WEnn man sich also seine Familie zusammengestellt hat dann geht es darum die Familie in ein Haus einziehen zu lassen. Dabei gibt es auch im Gegensatz zum ersten Teil der Sims 3 verschiedene Städte von der man sich dann eine aussuchen kann. Wenn man nun seine Familie in ein Haus hat einziehen lassen muss man das Haus natürlich einrichten mit Möbeln. Man muss an alles denken was ein normaler MEnsch auch braucht, also Küche, Bad, Schlafzimmer, Wohnzimmer und sonsige Sachen wie Z.B ein PC, Telefon, Fernseher usw.
Aber genau wie im echten Leben kommt das Geld nicht so einfahc ins Haus geflattert sondern die Sims müssen arbieten gehen um GEld zu verdienen.
Man kann die GEfühle und Wünsche bzw Bedürfnisse von jedem Sim einsehen und ggf. auch ändern indem man die Wünsche erfüllt. Wenn also ein Sim sich Liebe wünscht versucht man diesen mit einem anderen Sim näher in Kontakt zu bringen.
Es kann auch mal vorkommen das die Küche anfängt zu brennen, dann kommt auch die Feuerwehr. Die Kinder müssen in die Schule gehen und müssen vom Schulbuss abgeholt werden
Das war jezt nur ein kleiner Einblick in das Spiel. Wenn ich jezt alles erzählen würde was man machen kann würd ich wahrscheinlich in einer Woche noch hier sitzen und schreiben.Also überzeugt euch selber davon!!!
FAZIT´und EIGENE MEINUNG
Ich finde das Spiel ist eine total gute und gelungene Simulation und wer den ersten Teil schon kennt kann ich sagen, der zweite Teil ist noch um einiges besser. Viel bessere Grafik, mehr Möglichkeiten und alles wirkt noch realer.Am anfang ist zwar erst schwer sich zurecht zu finden aber schon nach kurzer Zeit kommt man mit der Steuerung ect. super klar. Und ich sag euch, wenn ihr einmal angefnagen habt könnt ihr nicht mehr aufhören, man kann sich kaum noch davon losreißen und kann nicht genug bekommen. Das einzigste was mich stört ist das man einen guten und schnellen PC bracuht damit das Spiel ruckelfrei läuft, ich mit meinem kleine Arbeitsspeicher hab da manchmal echt zu kämpfen.Aber da der Rest einfach nur suuuper ist gibt es voll Punktzahl, also 5 Sterne!!!
Die Sims 2 ist ein super PC-Spiel mit einer herausragenden Grafik, neuen Ideen im Vergleich zu Die Sims 1, usw. Leider benötigt man einen ziemlich neuen PC, um die exzellente Grafik von Die Sims 2 zu genießen. Ist der PC jedoch zu alt, wird das Spiel durch Ruckler gestört und der Spielspaß geht verloren. Selbst auf neueren ruckelt das Spiel, wenn sich zu viele Sims (z.B auf einem Gemeinschaftsgrundstück) auf dem Bildschirm tummeln. Gut ist, dass man im Personendesigner alle Werte individuell einstellen kann, z.B. Abstand der Nase zum Mund, Größe der Augen, ... Außerdem ist das Spiel realistischer als sein Vorgänger: Die Sims 2 altern, Kinder werden nicht mehr durch einen Kuss erzeugt, ... Alles in allem ein absolut empfehlenswertes Spiel.
In Sims 2 erschafft man einzelne Sims oder gleich eine ganze Familie, um sie trotz der Tücken des Alltags durch ein glückliches Leben zu führen. Das grundsätzliche Spielprinzip ist das gleiche wie bei „die Sims“.
Man startet mit einer vorgefertigten Familie oder erschafft einen neuen Sim. Neben Haartracht oder Augenfarbe draf man sogar die Breite der Nasenflügel verändern oder der Figur per Schieberegler ein Doppelkinn verpassen. Dazu kommt eine riesige Auswahl von Klamotten für Freizeit, feierliche Anlässe oder einen Freibadbesuch. Zum Schluss bestimmt man noch Lebensziel (Glück, Familie, Ruhm, Reichtum und Ruf) und Sternzeichen. Ersteres beeinflusst später die Wünsche, letzteres die Charaktereigenschaften.
Bis zu acht Sims kann man in einer Familie unterbringen. Per Menü bestimmt man die Verwandtschaftsverhältnisse. Ärgerlich: Egal, ob Single oder Großfamilie, das Startkapital beträgt immer schlappe 20.000 Simoleons, die Währung des Spiels. Das ist ab drei Personen jedoch viel zu wenig für ein Heim mit genügend Zimmern.
Wenn die Familie fertig ist, sucht man sich ein schönes Städtchen, um dort einzuziehen. Drei Siedlungen (Schönsichtigen, Veronaville und Merkwürdighausen) sind schon enthalten. Dort wohnen bereits 13 vorgefertigte Familien, die man durch eine besondere, schwierige Lebenssituation lotsen kann.
Zusätzlich gibt\'s 14 völlig unbebaute Städte, in denen man neue Häuser oder Verzierungen wie Bäume setzen kann.
Die Sims können jederzeit ein Taxi rufen und ihre Nachbarn besuchen. Oder sie laden ihre Freunde per Telefon zu sich ein. Zusätzlich Gemeinschaftsgrundstücke, zu denen fahren kann. Im Stadtpark oder Freibad schließen die Sims neue Bekanntschaften und erholen sich.
Die Sims haben grundlegende Bedürfnisse: Sie müssen essen, schlafen, pinkeln, wollen in einer schönen Umgebung wohnen und regelmäßig etwas Spaß haben. Acht solcher Kategorien addieren sich zu einem Launenwert - je höher, desto besser. In Die Sims 2 kommen spezielle Wünsche dazu, abhängig von Alter und Lebenssituation. Sobald man einen dieser Wünsche erfüllt, steigt der Laufbahn-Balken und der Bürger meldet ein neues Bedürfnis an. Genau da liegt ein kleiner Schwachpunkt des Wunschsystems: Vor allem zu Beginn einer Partie lässt sich der Sim problemlos zufrieden stellen, weil zumindest eine seiner Ambitionen recht bescheiden ausfällt.
Zu den Wünschen kommen bei jedem Sim noch drei Ängste. Das sind Ereignisse, die Sie um jeden Preis vermeiden sollten. Nicht alle Befürchtungen sind mit Geld und Shoppingtouren zu verhindern. Trennungsängsten oder Furcht vor peinlichen Situationen können Sie nur mit Gesprächsgeschick und umsichtigen Befehlen begegnen. Wenn eine der Ängste doch mal real wird, ist das Spiel deshalb nicht aus. Der Sim setzt sich lediglich total niedergeschlagen auf den Boden, weil seine Stimmung in den Keller saust. Aus dem Nichts erscheint dann ein Psychiater, der ihn wieder auf die Beine stellt. Den Launenbalken müssen Sie allerdings selber wieder aus dem roten Bereich heben.
Zum Glück lässt sich per Mausklick entweder ein Wunsch oder eine (unwahrscheinliche) Befürchtung »feststellen«, damit Sie in Ruhe vorausplanen können.
Die Motivation, »nur noch einen neuen Freund zu gewinnen«, lässt Stunden im Nu verrinnen. Bei Erfolg steigt der Laufbahnbalken in den Gold- oder gar Platinbereich - profane Alltagsbedürfnisse sind dann weniger wichtig. Außerdem gibt\'s für jeden erfüllten Wunsch spezielle Belohnungspunkte, für die Sie neun Bonusgegenstände kaufen können
In Die Sims 2 hat man bei Gesprächen wesentlich mehr Auswahlmöglichkeiten und Nuancen. Je besser Ihr Sim seine Nachbarn und Freunde kennt, desto mehr darf er mit ihnen anstellen - vom zurückhaltenden Händedruck bis zum freundschaftlichen Rangeln..
Gut für das Zusammenleben sind alle Gruppenaktivitäten. Egal, ob Whirlpool oder Spielkonsole, gemeinsam verbrachte Zeit steigert den Spaßwert und vertieft Bekanntschaften. Wie gut die Sims miteinander auskommen, hängt von ihren Interessen ab.
Die Sims 2 bietet gleich fünf Altersstufen, vom Baby bis zum Senior. Die Länge jedes Lebensabschnitts ist auf eine bestimmte Anzahl von Sims-Tagen limitiert. Eine Sims-Stunde dauert eine Echtzeit-Minute, ein volles Sims-Leben damit rund 30 Stunden.
Wenn sich zwei Sims ganz doll lieb haben, schicken Sie die beiden in ein Doppelbett oder den Whirlpool. Nur dort erscheint die Gesprächsoption »Baby machen«. Nach einer Schwangerschaft von drei Sims-Tagen - komplett mit Morgenübelkeit und Fressattacken - landet schließlich der Klapperstorch. Das neue Baby ähnelt in Aussehen und Charakter den Eltern. Völlige Klarheit über Verwandtschaftsverhältnisse bringt der jederzeit einblendbare Stammbaum.
Fazit:
Die Sims-Existenz ist bunt, ständig rührt sich was. Kaum ein Tag vergeht ohne besonderes Ereignis, sei es nun Geburtstag oder Todesfall. Dank des Wunschsystems weiß man stets ganz genau, was man seinen Sims Gutes tun kann. Lediglich Profis dürften sich daran stören, dass die Bedürfnisse anfangs sehr zu leicht zu befriedigen sind. Doch spätestens bei einer vierköpfigen Familie fällt dieser Kritikpunkt flach, dann wird es fast schon zu hektisch.
Was jedoch ärgerlich ist, ist der enorme Hardwareanspruch. Allerdings gibt\'s dafür auch eins der schönsten Aufbauspiele überhaupt. Mehr Details und schönere Animationen bietet kein anderer Titel.
Systemanforderung:
Mindestanforderung: 1,8 GHz Intel, XP 1500 + AMD, 512 MB RAM, 3 GB Festplatte,
3D- Karte
Standardanforderung: 2,4 GHz CPU, XP 2200 + AMD, 512 MB RAM, 3 GB Festplatte,
3D-Karte
Optimalanforderung: 3,0 GHz CPU, XP 3000 + AMD, 1 GB RAM, 3 GB Festplatte,
3D-Karte
Ich besitze Sims 2 und bin sehr gluecklich damit.
Allerdings stoert mich sehr, dass das Spiel ein bisschen steckt, was mich wundert denn mein PC ist etwas neuer. Aber die neuen
Extras des Sims 2 lassen mich das vergessen.
Nun kann man ENDLICH krank werden, sich \"krank\" melden bei der Arbeit usw...
Es gibt eine etliche Auswahl an Gerichten die der Sim kochen koennte. Nun muss man eine LAufbahn fuer dein Sim auswaehlen, was das ganze Simleben beeintraechtigt. DEine Sims sind fescher, huebscher weil sie sich endlich schminken koennen.
Tom Clancy's Splinter Cell 2 - Pandora Tomorrow
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Die Story
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Das Spiel hat eine tiefgründigere Story, im Gegensatz zum ersten Teil, wo die Story etwas seicht war.
Im ersten Teil war Nikoladze der Bösewicht und hier: Suhadi Sadono.
Sadono ist ein rücksichtloser Freiheitskämpfer, der sich traut einer Geisel eine Kugel in den Kopf zu jagen. Er glaubt, dass sein Land erst dann selbst bestimmend ist, wenn die Amerikaner ihre Truppen abgezogen haben.
Während die politischen Ziele des Freiheitskämpfers durchaus nachvollziehbar sind, sieht es bei seiner Handlungsweise anders aus. Er gefährdet bewusst das Leben unschuldiger Zivilisten. Mit Sam Fisher ist das etwas ähnlich, er interessiert sich nicht für die Hintergründe, sondern tut nur das, was von ihm verlangt wird. Dennoch finde ich, dass er ein wenig emotionaler wirkt, als im ersten Teil.
Singelplayer
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Nach Splinter Cell ist nun der schleich Shooter Splinter Cell Pandora Tomorrow im Laden. In Pandora Tomorrow spielen sie Sam Fischer einen Top-Argenten von Third Echelon, eine Untergruppe der Gruppe NSA (National Security Agency). In 8 großen Missionen, die insgesamt in 17 Abschnitte unterteilt sind, versuchen sie die USA vor Terroristen zu schützen. Dabei kommt es meist darauf an unentdeckt zu bleiben (wilde Ballereien wie in Unreal Tournament 2004 oder Battlefield 1942 sind eher die Ausnahme). Sam Fischer stehen zur Bewältigung seiner Missionen 2 Haupwaffen und 20 verschiede Geräte zu Verfügung, die wichtigsten sind: Schattenmesser, Mini- PC, Universal- Dietrich, Elektroschocker, Fernglas, Rauchgranaten, Schlüsselloch- Kamera, Splittergranaten und eine Mini- Kamera. Über Funk bekommen sie auch von ihrem Chef Lambert und der Computerspezialistin Grimsdottir auch nützliche Tipps zu ihren Einsätzen. Aber nicht immer reicht die Technik um Gegner zu umgehen oder zu erledigen. So ist Sam für jede Situation perfekt trainiert und hat einige Moves drauf. Zum Beispiel kann sich Sam an Rohren oder Kabel entlang hangeln oder macht einen Spagat-Sprung zwischen zwei Wänden. Ihre Aufgaben in Splinter Cell- Pandora Tomorrow sind verschieden, z.B. müssen sie Gespräche abhören, Daten klauen, Labtops verwanzen, Terroristen erledigen oder Doppelargenten eskortieren.
Der Multiplayer
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Den Multiplayer-Modus finde ich sehr spannend und es hat auch eine gute Atmosphäre.
Im Multiplayer gibt es zwei Möglichkeiten: Entweder man spielt als Shadow Net Agent und steuert die Spielfigur aus der normalen Sicht wie bei Splinter Cell, oder man spielt mit den Söldnern, aus der Ego-Perspektive. Die Shadow Net Agenten sind extrem flink und haben ein paar mehr Bewegungen drauf als Sam Fisher. Die Spione sind mit sehr nützlichen Items wie Nacht- und Thermalsicht sowie Blendgranaten und vielem mehr ausgestattet. Die schwer bewaffneten Söldner bewegen sich träger als die Shadow Net Spione. Aber dafür haben sie auch nützliche Items. Sehr wichtig ist die Lampe, mit der man dunkle Stellen ausleuchten kann. Die Spannung ist einfach genial, man tastet sich vorsichtig durch die Levels und achtet auf jedes verdächtige Geräusch oder Bewegung.
Grafik
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Als vor gut einem Jahr Splinter Cell erschien fand ich die Grafik einfach beeindruckend, speziell die Licht- und Schattenverhältnisse, durch die das Spiel eine ganz besondere Atmosphäre bekam.
In Pandora Tomorrow gibt es natürlich auch wieder dieselben Grafikeffekte, Licht und Schatten gehören eben einfach bei Splinter Cell dazu. Natürlich beeindrucken diese nicht mehr so wie noch vor einem Jahr, aber toll anzusehen ist das nach wie vor. Etwas schade finde ich aber das man oftmals die schöne Grafik gar nicht richtig bewundern kann, denn einen Großteil der Spielzeit läuft man mit dem Nachtsichtgerät umher und sieht alles um sich herum leider nur in schwarz-weiß.
Die Gestaltung der Level ist sehr abwechslungsreich und Sam begibt sich an die verschiedensten Orte, wie zum Beispiel in einem fahrenden Zug, ins innere eines U-Bootes, in den Dschungel und natürlich in diverse Gebäudekomplexe. Details gibt es sehr viele und die Grafik ist einfach genial, nicht nur wegen der dynamischen Licht- und Schatteneffekte. Wenn Sam etwa durch den Dschungel schleicht sieht man wie das hohe Gras sich leicht im Wind bewegt und Grashalme knicken um wenn Sam darüber läuft, was das Spiel auch sehr realistisch wirken lässt. In jedem Fall gibt es hier mehr Abwechslung als im Vorgänger.
Sehr gut sind auch die Animationen der Spielfiguren, besonders die Bewegungen von Sam, die ebenfalls sehr realitätsnah wirken und nett anzuschauen sind.
An der Grafik gibt es nichts zu bemängeln, sie wirkt inzwischen nicht mehr so spektakulär wie beim Vorgängerspiel, ist aber noch immer Top.
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