Diablo III (PC Rollenspiel)
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Vorwort:
Die actiongeladenen Games aus dem Hause Electronic Arts zählen immer wieder zu den Glanzpunkten nicht nur im PC Spiele Genre. Dieses Jahr erfreuen uns die Entwickler mit einer Neuauflage der "Need for Speed" Reihe und setzen mit "Hot Pursuit 2" einmal mehr zum Überholmanöver an. Das Rennspiel Genre erlebt mit diesem vielsprechenden Titel einmal mehr einen seiner vorläufigen Höhepunkte und und Sie werden Teil einer atemberaubenden Cops&Robbers Action, wie man Sie aus legendären Filmen wie "The Getaway" kennt.
"Need for Speed - Hot Pursuit 2"
Sie haben die Auswahl zwischen 5 unterschiedlichen Rennspiel Varianten und können unter 24 exotischen Autos in den einzelnen Klassen auswählen.
Hot Pursuit
33 Wettbewerbe, die Ihnen alles abverlangen werden. Stellen Sie all Ihr fahrerisches Können unter Beweis und werden Sie der Champion. Hier dürfen Sie den Pistenrowdys auch als Polizist mal so richtig einheizen.
Meisterschaft
33 Events trennen Sie von der Weltmeisterschaft. Hier fahren Sie reinrassige Autorennen, bei denen wirklich die Post abgeht
Herausforderung
Hier können Sie die einzelnen Strecken näher kennen lernen und auch im "Sei ein Cop" Modus erste Erfahrungen sammeln
Multiplayer
Nach Lust und Laune können Sie im LAN oder Multiplayer über die Gamespy Engine auch gegen ihre Freunde und Bekannten antreten.
Schnelles Rennen
Klemm dich hinters Steuer und gib Gas
Hot Pursuit:
Ich habe vorwiegend den Hot Pursuit Modus gespielt und mir von Anfang an heiße Verfolgungsjagden mit der Polente geliefert. Da kommt es wirklich knüppeldick, die Polizei versteht bei Tempo 200 nun wirklich gar keinen Spass mehr und geht äußerst aggressiv zu Werke. Dabei weren die Actioneffekte durch eine Art Slo Mo immer wieder reichhaltig in Szene gesetzt.
Es werden dabei ganz unterschiedliche Anforderungen an Sie gestellt. Sie müssen entweder im Runden K.o. oder auf Zeit gegen ihre Rivalen antreten. Sie müssen in diesem Rennmodus auf jeden Fall all ihr fahrerisches Können aufbieten, um bestehen zu können.
Die Polizei setzt Sie auf der Straße permanent unter Druck, legt Straßensperren und setzt sogar einen Hubschrauber gegen Sie ein. Durchbrechen Sie die Straßensperren und entgehen Sie der Verhaftung. Die Wagen höherer Klassen werden nach und nach freigeschaltet und Sie verdienen nebenbei die Knete, um die heißen Flitzer für die WM Saison kaufen zu können.
Der Wagenpark:
Der Wegenpark bringt es auf eine ganz ansehnliche Sammlung moderner Bauart und die sehen in der Garage bereits hervorragend aus. Ich habe die Kisten mal auf Herz und Nieren geprüft und möchte Euch hier ein paar heiße Tips geben.
Die "BMW M5 Limousine" liegt wirklich gut auf der Straße und weist ein exzellentes Driftverhalten auf, kann mich jedoch im Top Speed nicht ganz überzeugen.
Mit dem "Mercedes CL 55" habe ich ebenfalls ein Rennen bestritten und auch gewonnen. Doch mit dieser Karre hatte ich so meine liebe Mühe, da fehlt einfach im dritten Gang der Anzug und der schwimmt mir etwas stark in den Kurven.
Der "Opel Speedster" erweist sich ebenfalls als gefälliger urbaner Straßenflitzer, bei dem mit 180 kmh schon ein paar genehme Runden drehen kann; besitzt eine nahezu ideale Kurvenlage und exzellentes Driftverhalten. Die stabile Straßenlage machen ihn zu einem wirklich guten Wagen
Der "BMW Z8" läßt sich relativ gut farhen; ein Roadster mit einer guten Beschleunigung und ein hervorragendes Kurvenverhalten, könnte jedoch auch ruhig noch schneller sein
Der "Porsche 911 Turbo" ist für mich einfach der klassiker schlechthin, neben dem kräftigen Sound gleitet der schön leicht in die Kurven.
Der "Ferrari F 360 Spider" ist wirklich die italienische Klebe auf der Piste, wenn der richtig heiß läuft, geht es sio richtig ab.
Der australische HSV GTS Coupé liegt auf sandigen Pisten nahezu ideal und den habe ich mal hochlaufen lassen bis etwa 239 Kmh.
Der "Jaguar XKR Coupé" gehört auf jeden Fall zu meinen Favoriten liegt wie ein Brett und fliegt nur so durch die Kurve, ebenfalls einen kraftvollen Anzug auch im dritten oder vierten Gang
Der "Ferrari F50" gehört auf alle Fälle zur Klasse der Edelsportwagen und besitzt eine enorme Beschleunigung und einen eine hohe Endgeschwindigkeit. Das Handling könnte jedoch etwas besser sein
Der "Ford Mustang" fährt sich einfach am besten und dreht locker über 220; mein absolutes Traumauto ganz ohne Frage, seit ich denken kann, war der Mustang immer schon der richtige Wagen, wenn es mal richtig eng wird.
Aus den USA melden sich mit Dodge und Chevrolet zwei Sportwagen Rivalen der ersten Stunde.
Die "Dodge Viper GTS" mit ihrem unnachahmlichen Design und der echt krassen Beschleuinigung; wenn dieser Supercar mal warmläuft dann wird auch daraus eine Rakete, der liegt wirklich federleicht auf der Straße, sollte jedoch auf sandigen Pisten mit Vorsicht genossen werden.
Die "Corvette Z06" kann mich nicht wirklich überzeugen; liegt jedoch auf sandigen Pisten besser als der Konkurrent.
Der "Mustang Cobra SVT" hat im Anzug von unten heraus nicht viel drin gegen die Dodge; geht jedoch in den mittleren Gängen überragend und besitzt eine nahezu ideale Fahreigenschaften bei Höchstgeschwindigkeit.
Die heißen "Lamborghini" sind natürlich auch vertreten. Der Murciélago weist ein exzellentes Driftverhalten auf und besitzt eine unglaublische Power im unteren Drehzahlbereich. Ein Sportwagen mit einem nahezu idealen Fahrverhalten bei Geschwindigkeiten über 200
In der Königsklasse beweist der "Diablo SV", dass er wohl wirklich über die beste Beschleunigung verfügt. Wenn damit die Polizei unterwegs ist, dann wird es wirklich eng.
Der "Mercedes Benz CLK GTR" Tourenwagen beweist auch in diesem Spiel, dass er zu den Giganten des Motorsports gehört. Der liegt nahezu ideal auf der Straße und fährt sich kinderleicht.
Der "Porsche Carrera GT" läßt den Fahrer die Luft der Straße atmen und Teil eines Hochgeschwindigkeitserlebnis der besonderen Art werden. Er zeichnet sich durch herausragende Fahreigenschaften auf allen Belägen aus. Ein echter Power Porsche, wenn mal längere Strecken zurücklegen muss.
Die Rennstrecken:
Die Strecken wirken der Realität moderner Verkehrswege angelehnt und sind eine Mischung aus urbanen Asphaltstraßen und eher natürlicher, bewaldeter Umgebung. Bei der Entwicklung wurde ein sehr großes Augenmerk auf einen möglichst variantenreichen Verlauf gelegt. "Coastal Parklands" ist eine Waldstrecke mit vielen Schatten, entlang der Straße geht es natürlich mit Hochgeschwindigkeit und dabei ständig bergauf und bergab. Beim "Alpine Trial" fliegen sie förmlich durch die Mittelgebirge in High Speed Tempo. Auch hier wechseln Licht und Schattenverhältnisse ständig. Die Strecken gefallen mir alles in allem wirklich gut; die Umgebung wirkt lebendig und abwechslungsreich.
Meine Meinung:
Die Wagen sind mir dennoch ein wenig zu starr, da müssen einfach so richtig die Fetzen fliegen, da muss das Blech wegplatzen, wie einst bei Destruction Derby. Die Engine läuft auf jeden Fall stabil, ich hatte bisher keine Abstürze zu beklagen, von einer Patch habe ich bisher noch nichts gehört, das ist auch gut so.
Résumé:
Der PC Titel "Need for Speed - Hot Pursuit 2" erweist sich als wahres Festival des Arcade Racing Sports und spannende Unterhaltung wird garantiert. Die Entwickler von Electronic Arts setzen einmal mehr einen kleinen Meilenstein im Arcade Genre, der wirklich jede Menge Spass mit sensationeller Rennaction verbindet. Da brennt wirklich der Asphalt und diesem virtuellen Geschwindigkeitsrausch gebe ich mich als Spieler wirklich gerne hin.
Quellen:
http://www.4players.de/
Ferrari, Lamborghini, Porche, welcher solls denn bitte sein? Diese Frage wird sich jeder Need for Speed: Hot Pursuit 2 Spieler einmal stellen.
Zum Spiel:
Das Spiel bietet für den Einzelspieler 4 Spielmodi und einen Onlinemodus. Das erste was man macht ist einen der beiden Modi \"Hot Pursuit\" oder \"Karriere\" auszuwählen. Die beiden Modi unterscheiden sich kaum, in Hot Pursuit gibt es Polizei und Zivilverkehr, beides fehlt in der Normalen Karriere. Was beiden Modi gleich ist ist der Aufbau: Man fährt eine Reihe von Rennveranschaltungen und Zeitrennen, für den Erfolgreichen Abschluss gibt es eine Meallie von Gold bis Bronze und ein Preisgeld. Dieses kann im Einzelevent für Strecken und Fahrzeuge wieder ausgegeben werden. Die möglichen Rennvarianten sind folgende:
Karriere: Normales Rennen, Sprint, Lieferung (Zeitrennen), Tunier
Hot Pursuit: Rennen, Sprint, Lieferung, Sei ein Cop, Tunier
Im Einzelevent kann man selbst die Rennart, das Fahrzeug sowie Strecke und Rundenzahl bestimmen, auch kleine Tuniere kann man einrichten. Sei ein Cop kann auch genutzt werden. Der Modus Schnelles Rennen gibt einem einen Zufälligen Wagen und eine Zufällige Strecke für ein drei Runden Rennen. Die Gegner KI ist sehr schwach, selbst im schweren Modus ist es kein Problem zu siegen, Die KI der Polizisten ist jedoch sehr gut, sie Verfolgt einen Ständig und versucht es andauernd mit Rammattacken und Fallen wie Nagelbändern und Explodierenden Fässern vom Helikopter. Die Polizei KI wurde in Need for Speed Underground übrigens für die Renngegner verwendet.
Der Online Modus nervte bei meinen Testpartien mit vielzu hohen Pings, an ein Vernünftiges Rennen war leider nicht zu denken. Ein LAN Modus müsste auch vorhanden sein.
Die Grafik:
An sich wirkt die Grafik sehr schön, die Autos sind sehr Detailiert, die Strecken werden von Diversen Eyecatchern wie Fasserfälle, Vulkane, Städte, Staudämmen etc. Gesäumt. Auf den Autos Spigelt sich die Umgebung in Echtzeit, die Straßentexturen sind recht Hochaufgelöst. Man kann durch die Heckscheibe sogar den Fahrer erkennen wie er lenkt und Schaltet. Jedoch sind die Strecken zu Leblos da nicht wirklich etwas am Rand passiert und es daher etwas langweilig wirkt. Die Schöne Grafik fordert ihren Tribut: Mit weniger als 1 GHZ und einer GeForce 2 MX 64 MB sowie 256 MB RAM unter der Rechnerhaube sollte man nicht an die Starlinie Rollen. Diese Konfiguration reicht Gerade für flüssiges Spielen in 1024x768 in der niedrigsten Detailstufe. Auf meinem 2,4 GHZ Rechner mit 256 MB GeForce FX 5600 und 512 DDR RAM ruckelte das Spiel in 1224x768 und vollen Details permanent. Das Problem ist beim Kopierschutz zu suchen: Es wird ständig wärend des Rennens eine Abfrage durchgeführt was zu kurzen Rucklern führt. Zudem wird die Musik von der CD geladen was zusätzlich bremst.
Der Sound:
Der Fahrzeugsound ist zwar nett, jedoch nicht unterschiedlich genug. Die Musik mit Songs von Uncle Cracker, Bush und anderen ist durch die Bank weg gelungen und sehr passend. Der Polizeifunk ist zwar informativ, jedoch fehlt es gänzlich an Lockeren Sprüchen.
Die Steuerung:
Was sich mit Tastatur und Gamepad hervorragend fährt ist mit Lenkrad grausig schlecht. Die Lenkradsteureung ist viel zu Schwammig, das Lenkgefühl ist wie bei Eisglätte, das Gas lässt sich nicht gut genug Dosieren. Mit Tastatur und Gamepad lässt es sich exzellent Steuern.
Fazit:
Ein Grundsolides Rennspiel ohne große Stärken oder Schwächen für zwischendurch, aufgrund es günstigen Preis von Mittlerweile 10 Euro kann man nicht viel Falsch machen.
Noch 1000 Meter bis zum Ziel und dein Lamborghini heizt voll durch. Dir sind zwar die Gegner auf den Fersen, aber du wirst es schaffen. Die Ziellinie ist zum Greifen nahe, da passiert es - ein amerikanischer Polizeiwagen kommt vom Rückspiegel in deinen direkten Blickwinkel. Er treibt dich von der Straße ab und alle deine Gegner ziehen vorbei. Sekunden der Entscheidung sind gerade geschehen. Normal würdest du jetzt schreiend - wenn das überhaupt noch gehen würde - im Auto liegend, du aber drückst \"Escape\" und dann \"Rennen neustarten\" und alles geht von vorne los.
Diese und ähnliche Szenen sind der Alltag in Need for Speed Hot Pursuit 2, denn in diesem Spiel kommt es hart auf hart. Im \"Hot Pursuit\"-Modus fährst du nach und nach alle der vielen Wagen ins Ziel, kaufst dir neue und arbeitest Auftrag um Auftrag ab. Mal musst du in 5 Rennen möglichst viele Punkte sammeln, dann als Cop die Raser einfangen und dann wieder als Raser möglichst schnell die etwa 5 Minuten lange Strecke langbrausen. Die Strecken sind eigentlich immer riesig große Areale, von denen du immer nur einen bestimmten Bereich abfahren musst. Zwar hast du nicht wie in anderen Rennspielen endlos Freiraum, aber du kannst auch mal hier und da über den Waldboden brettern oder durch andere Abkürzungen kurven und so eventuell Zeit gewinnen.
Neben dem \"Hot Pursuit\"-Modus, wo du 33 Aufgaben zu lösen hast, gibt es auch einen Meisterschaftsmodus. Hier hast du auch wieder 33 Aufgaben, die aber nicht so ganz inovativ wie im \"Hot Pursuit\"-Modus sind, wo man meist über Abkürzungen und viel Speed in Kurven und irren Stunts ins Ziel kommt, sondern hier sind meistens Zeitrennen angesagt, wo man möglichst schnell von A nach B kommen muss. Im Herausforderungsmodus kannst du dir deine Aufträge selbst zusammenbauen und nochmal einige Stunden Spaß haben. Der Modus \"Schnelles Rennen\" ist wirklich ganz schnell, denn hier werden alle Einstellungen vom Computer ausgewählt und man muss sich der Auswahl des PCs fügen und fährt dann ein Zufallsrennen. Der Multiplayer-Modus ist nicht ganz so ausgereift wie bei einigen anderen Spielen des Gernes. Man kann hier im Internet oder im Lan Rennen fahren, die sich wie im Herausforderungsmodus einstellen lassen.
Das Fahrgefühl ist wirklich einzigartig. Wenn auf dem Tacho 250km/h stehen, dann hat man auch das Gefühl, dass man 250km/h fährt. Durch das Drücken der C-Taste kann man sich durch die Ansichten drücken und man muss leider feststellen, dass es keine Cockpitansicht gibt. Dafür aber mehere von hinten und 2 von der Stoßstange.
Die Gegner fahren wie echte Rennfahrer und man könnte sie mit echten Spielern verwechseln, denn sie nutzen Abkürzungen, bauen Unfälle und kämpfen realistisch um den ersten Platz. An bestimmten Stellen schalten sich immer wieder die Cops ein. Sie fahren mit den Polizeiwagen an die Raser ran und rammen sie solange bis der Raser nicht mehr vom Fleck kommt und sie ihn festnehmen können. Wenn dies nicht schnell geht ordern sie Straßensperren, Nägelfallen und Flugzeuge, die die Autos zum Explodieren bringen sollen.
Wenn man dann in einigen Rennen selbst als Cop agieren darf, dreht man den Spieß um und rast selbst mal den Gegnern hinterher. Man fährt mit seinem Polizeiwagen einen Parcour lang und muss die Raser solange rammen, bis ein Balken leer ist. Wenn man dazu Hilfe braucht, kann man Straßensperren, Nägelfallen und Flugzeuge ordern, die einem Helfen.
Die Grafik dieses Games kann mit der von Egoshootern nicht ganz mithalten. Das heißt, dass die Effekte nicht ganz so wunderbar sind, aber ein Rennspiel muss schnell und flott sein und das ist Hot Pursuit 2 alle mal und für den Schnäppchenpreis von 7,50? beim Aldi kann man nicht viel verkehrt machen.
Was aber wirklich wunderschön gelungen ist, ist die Landschaft. Vorbei an römischen Äquadukten, mit 300 km/h durch ein wunderschönes Dörfchen am See, hinein in die Großstadt - Abwechslung ist garantiert! Die Wagen sind sehr gut dargestellt, hier und da spiegelt sich was in Pfützen auf dem Wasser und um die Strecke herum ist auch allerlei los. Kleine Grafikfehler gibt es leider auch. So fliegt dort mal ein Helicopter durch den Boden und ein Auto knallt gegen durchsichtige Wände.
Bei der Musik hat sich EA Games bei Activisions Skateboard-Reihe \"Tony Hawks Pro Skater\" abgeschaut und so viele bekannte Stars organisiert, die als Hintergrundmusik bei den Rennen die Bude rocken. So hört man Bush, Uncle Cracker, Rush, Course of nature, Hot action Cops und viele, viele mehr. Die Lieder sind als versteckte MP3s vorhanden und in bester Qualität. Der Polizeifunk, der schon seit dem 3. Teil vorhanden ist, wurde nochmal um einiges verbessert und wenn man ihn nun einschaltet weiß man genau, wann und wo man aufpassen und sich vor den Cops in acht nehmen muss. Leider ist er nur in englisch, aber nach wenigen Minuten ist man so im Spiel drin, dass man das gar nicht mehr merkt! Die Motorensounds unterscheiden sich bei jedem Auto und hören sich echt an und man hat ein super Fahrgefühl.
Auf meinem 2,4 GHz PC werden leider auch noch die Ladezeiten zur Qual. Obwohl immer das selbe Areal in meine 512 DDR-Ram Zwischenspeicher geladen wird, aus dem eine bestimmter Bereich gefahren wird, dauert es etwa eine halbe Minute bis das Rennen beginnen kann. Dies ist leider eine kleine Spaßbremse, denn wenn man einfach mal munter ausprobieren will, welches Fahrzeug am besten zur Strecke passt, können schon leicht mehere Minuten vergehen.
Fazit
Das Spiel macht wirklich Fun und man spielt sich nach und nach innerhalb von etwa 18 Stunden durch die 66 Aufträge und hat daran wirklich Spaß. Die Grafik und der Sound passen perfekt zum Spiel und für den geringen Preis kann man wirklich nicht viel Verkehrt machen.
Systemanforderungen:
Windows 98/2000/ME/XP 450 MHz 128 MB Ram 1,2 GB Festplatte 4x CD-Rom 16 MB-Grafikkarte mit DirectX 8.1 Modem oder Netzwekkarte für Multiplayer
... hatte ich zwar noch nie, aber ich fahre ja erst seit einem Monat Auto. Auf dem PC allerdings ist das was ganz Normales und der mittlerweile sechste Teil der Rennspielserie \"Need for Speed\" von Electronic Arts macht das ganze etwas spektakulärer als seine Vorgänger das bisher taten.
\"Hot Pursuit\", also frei übersetzt \"Heiße Verfolgung\", versetzt den Spieler in die Rolle des Flüchtigen oder Wahlweise auch in die Rolle des Cops. Wobei man aber nur als Flüchtiger den wirklichen Spaß hat.
Schon im Intro wird klar was einen erwartet. Polizei im Nacken, einen Gegner am Kotflügel und mit ca. 200 über eine Bergkuppe springen und das Auto wieder heil absetzen. Kommen wir aber erst mal zu den Spielmodi.
1. Spielmodi
2. Zu Fuß schneller?
3. Strecken/Gegner/Verkehr
4. Besonderheiten/Neues
5. Grafik/Sound/Steuerung
6. Fazit
7. Daten zum Spiel
1. Spielmodi
Prinzipiell hat man 2 Meisterschaftsmodi zur Auswahl, die sich aber in einem Punkt gehörig unterscheiden. Einmal mit und einmal ohne die Herren von der Polizei. Von einer richtigen Meisterschaft zu reden ist aber wieder übertrieben wenn man ehrlich ist. Man hat einfach ein paar Rennen in denen man zum Beispiel eine bestimmte Zeit unterbieten muss oder in einem Knockout unter die ersten Drei kommen muss. Das ganze gibt es wahlweise auch mit Polizei oder man ist selbst mal schnell Polizist und muss mit etwas Unterstützung eine bestimmte Anzahl von Rasern in einer bestimmten Zeit stoppen. Insgesamt ist das alles nicht sehr spektakulär, aber man hat den Antrieb NFS-Punkte zu sammeln und fährt und fährt und fährt. Was NFS-Punkte sind, wird in Punkt 4 erklärt.
Neben den 2 Meisterschaften gibt es noch die Herausforderung in der man sich quasi alles zusammenstellen kann, wie man will. 5 Gegner, bestimmte Strecke und keine Cops? Kein Problem. Knockout? Auch kein Problem. Gänzlich alleine fahren? Natürlich auch kein Problem. Hier kann man nach Herzenslust rumstellen, was nun doch schon etwas Freude bereitet.
Wer all diese Ansprüche nicht stellt, für den ist die Option \"Schnelles Rennen\" genau richtig. Alles wird zufällig ausgewählt und schon geht’s lost.
Last but not least ist der \"Sei ein Cop\"-modus in dem man den Polizisten mimt. Wie auch schon oben beschrieben stoppt man die lieben Autofahrer, die ihrer Autos mal etwas ausfahren wollen.
2. Zu Fuß schneller?
Ist man das? Ganz klar, NEIN! Der Fuhrpark von NFS 6 lässt eigentlich keine Wünsche mehr offen. Jedes der knapp 30 Vehikel (u.a. Porsche 911 Turbo, Ferrari 360 Modena, Dodge Viper und Mc Laren F1), ist auch in einer besonderen Ausgabe zu erwerben. Diese Ausgabe umfasst eine hübschere Lackierung und eine stärkere Maschine, was bei manchen Autos wirklich Wunder bewirkt.
Insgesamt sind die Autos doch schon recht arcade-lastig ausgelegt und man fährt nicht so schön wie das bei Teil 5 noch der Fall war. Eigenarten haben sie aber alle, was ja am Variantenreichtum des Fuhrparks nicht verwundern sollte.
Was mir dabei auch nicht so richtig gefällt ist das Schadensmodell. Einmal gegen einen Baum gefahren und die Stoßstange hat sich gerade mal gekrümmt. Im richtigen Leben wäre so was doch cool, oder? Ein Schadensmodell ähnlich wie das von GTA 3 oder Vice City wäre doch wenigstens machbar. Naja, EA hebt sich das bestimmt für den 7. Teil auf.
3. Strecken/Gegner/Verkehr
Strecken gibt es nicht wirklich viele. Es wird immer nur hier und da eine Barriere gelöst und woanders die Straße zugemacht, sodass man zwar immer an bestimmten Stellen vorbeifährt, dies aber nicht merken soll, da zusätzlich die Strecke von hinten befahren wird oder gespiegelt wird. Insgesamt finde ich die Strecken zwar gut, aber es sind eindeutig zu wenige. Die relativ vielen Alternativwege hingegen machen Laune und erhöhen manchmal den Faktor \"Feeling\" etwas.
Die Gegner sind nicht gerade mit Intelligenz gesegnet. Die meisten fahren stur ihre Linie und nehmen Crashs in Kauf. Zusätzlich ist auch im höchsten Schwierigkeitsgrad keine wirkliche Herausforderung für die meisten zu finden. Einen richtig intelligenten Gegner zu simulieren ist zwar nicht einfach, aber wie viele Teile soll der Spieler noch darauf warten?
Der Verkehr ist noch eine Spur dümmer. Ausgewichen wird zwar, aber dann wenn man selbst auch gerade ans Ausweichen denkt und somit sind Unfälle an der Tagesordnung. Allgemein sollte man den Verkehr lieber ausgestellt lassen, es sei denn man fährt gerne links oder rechts der Straße zwecks Ausweichmanöver.
4. Besonderheiten/Neues
Wie eingangs schon erwähnt gibt es jetzt die NFS-Punkte. Für jeden Sieg, jede Runde als Führender, jeden abgeschüttelten Cop gibt es diese Punkte, und das in jedem Rennen. Mittels dieser Punkte kommt man an neue Autos und auch Strecken. Allgemein ist die Idee gut, aber es ist zu einfach und man hat alles recht schnell freigeschaltet und dann fehlt die Motivation noch mal zu fahren.
Es sei denn man misst sich im Internet oder LAN mit anderen Geschwindigkeitsjunkies und lernt denen noch mal das Fahren. Server und Gegner sind eigentlich immer zu finden, also sollte von der Seite her kein Problem auftreten.
5. Grafik/Sound/Steuerung
Grafisch hat man schon ein paar Fortschritte gemacht, aber irgendwie wirkt das alles immer noch etwas zu steril. Dank der hübschen Autos ist der Blick aber meist von der sehr faden und nicht animierten Landschaft abgelenkt. Die Autos sind ein wahrer Augenschmaus und wo man auch hinschaut blinkt und blitzt es. Die Sportwagen wurde wirklich schön in Szene gesetzt, blinken aber manchmal zu sehr. Etwas ansetzender Staub wäre evt. eine Maßnahme gewesen um noch etwas mehr Pepp in die Sache zu bekommen und die Stimmung etwas zu heben.
Die Soundkulisse überzeugt den Spieler als einzigstes am Spiel voll und ganz. Die Klänge die sich einem da entgegendrängen sind allesamt sehr stimmig und bringen den Spieler noch mehr in Fahrt und machen in sozusagen heiß auf’s Fahren mit vollem Risiko. Ebenso zur Stimmung tragen die röhrenden Motoren und die Funksprüche verzweifelter Polizisten bei. Einfach klasse der Sound.
Die Menüführung ist recht simpel gehalten, sehr zu meiner Freude. Die Steuerung der Traumwagen ist auch ganz in Ordnung. Arcade eben, da kann man nicht mehr erwarten. Manuell schalten hingegen macht richtig Spaß und sollte man auf jeden Fall mal ausprobieren.
6. Fazit
Insgesamt war ich im Endeffekt doch überrascht wie anders sich dieser Teil der Need for Speed- Reihe spielte. Es wurde einfach alles etwas mehr aufgepeppt und versucht mehr Stil hineinzubringen. Allerdings fehlen mir zum Beispiel ein richtiger Karrieremodus und die Möglichkeit die Autos von Hand nachzutunen oder in irgendeiner Form besser an meinen Fahrstil anpassen zu können.
Alles in allem bin ich aber der Meinung, dass Need for Speed Hot Pursuit 2 ein sehr gutes Spiel ist. 5 Sterne ist es nicht, aber 4 in jedem Falle. Eine Weiterempfehlung kann ich also ruhigen Gewissens aussprechen.
7. Daten zum Spiel
Preis: ca. 25 €
Systemanforderungen:
Benötigt: Intel Pentium III mit 500 MHz, 128 MB RAM, 4x CD-ROM, 16 MB D3D Grafikkarte sowie 1,2 GB HDD
Empfohlen: Intel Pentium IV mit 1,8 GHz, 256 MB RAM, 128 MB D3D Grafikkarte sowie 1,2 GB HDD
© 2003,2004 by Bjoerner2001
+Allgemeines+
Need for Speed - Hot Pursuit 2 ist ein weiterer Teil der so er erfolgreichen Rennsimulationsserie. Es ist jetzt schon der sechste Teil dieser Reihe. Aber jetzt ist schon der nächste in Sicht: Need for Speed - Underground. Dieser Bericht sollte ihnen dabei helfen ob sie lieber auf den Nachfolger warten oder doch NfS - Hot Pursuit 2 bevorzugen.
+Systemanforderungen+
- Windows 98 oder höher
- 450 MHz Prozessor
- 128 MB RAM
- 1,2 GB freier Speicherplatz
- Diretx 8.1 (auch auf der NfS-CD)
+Was ist NfS - Hot Pursuit 2+
Need for Speed ist eine Rennspiel-Simulation, die sich nicht auf Formel 1 oder Rallye-Sport sondern auf Straßenrennen mit Polizeiverfolgung spezialisiert hat. Somit rassen sie bei 300 km/h mit ihrem Freund oder ihrem zweitbesten Freund, ihrem PC, um die Wette. Durch die Vielfalt der Strecken und die vielen verschiedenen Möglichkeiten eine Strecke zu fahren (vorwärts-gespiegelt, vorwärts normal, rückwärts-gespiegelt, rückwärts normal) kommt mit Sicherheit nicht schnell Langeweile auf.
+Installation/Zubehör+
Das installieren von NfS 6 sollte ihnen keine Probleme bereiten es verläuft reibungslos. NfS 6 wird in einer DVD-Box mit Anleitung verkauft. Die Anleitung umfasst 20 Seiten und gibt eigentlich auf jede Frage eine Antwort. Sollten sie Probleme haben liegt der DVD-Box auch noch ein Heft über mögliche Problemursachen bei.
+Die Autos+
Das besondere an Need for Speed sind und sollen auch natürlich die gut animierten Autos sein. NfS 6 überzeugt hierbei direkt mit einer großen Auswahl. Alles was Namen hat können sie fahren: Ferrari, Lamborgini, Porsche aber auch Mercedes, Ford oder Lexus. Die Darstellung des Fahrzeugs, also so zu sagen die Grafik ist die beste aller bisherigen NfS-Teile.
+Das Fahrverhalten+
Bei NfS 6 hat man stärker als bei den Vorgängern auf das realistische Vorverhalten geachtet. Wenn sie zum Beispiel mit Vollgas in eine Kurve fahren haben sie entweder Probleme mit einer Wand oder sie müssen darauf achten das ihr Auto nicht ausschert und dich dreht. Besonders auf Dreher müssen sie achten, da das Fahrverhalten hier sehr realistisch rübergebracht ist. Auch das Fahren auf Sand oder Rasen am Rand der Strecke ist so umgesetzt das sie wissen das sie nicht auf der Straße sind. Einfach klasse, aber eben teilweise schwer. Aber mit leichten Gegnern bekommen sie auch das auf jeden Fall in den Griff.
+Modi+
In NfS 6 gibt es einen Hot Pursuit-Modus und einen Meisterschafts-Modus. In beiden fahren sie mit computergesteuerten Gegnern um die Wette, mit dem Unterscheid das sie im Hot Pursuit-Modus die Polizei ständig auf den Fersen ist. Es kommt natürlich im Hot Pursuit-Modus auch vor das sie die Polizei sind. Wem das nicht gefällt der fährt einfach beliebige Einzelrennen, wo sie Ort und Wagen beliebig wählen können.
+Multiplayer+
Das Spielen im Mulitplayer ist im Netzwerk (bis acht Personen) und im Internet ab einer Verbindungsgeschwindigkeit von 56 kb/s möglich. Auch hier gilt höchstens 8 Spieler. In den Multiplayer-Modus kommen sie bequem durch den Punkt Multiplayer im Hauptmenü.
+Gesamtbewertung+
Insgesamt ist NfS 6 ein super Rennspiel was durch die Grafik und die Autos überzeugt. Allerdings haben sich die Modi im Gegensatz zu den Vorgängern nicht wesentlich verbessert und es kann schnell einseitig werden. Trotzdem denke ich das 4 Sterne gerechter sind als eine Bewertung mit 5 Sternen.
Hallo liebe Yopi\'ler !
In diesem Spiel liefert ihr euch die wildesten Verfolgungsjagden mit der Polizei. Untermalt vom Polizeifunk macht dies einen Heidenspaß.
Mein Bericht bezieht sich auf die Version für die PS2 !
~ Grafik ~
Die Grafik sieht klasse aus ! Ruckler und Grafik Fehler sind gibt es so gut wie gar nicht.
Einzig wenn man sehr nah an bestimmten Texturen vorbei fährt wie z.B. einer Wand oder an einem Baum, wirkt die Grafik etwas unscharf. Stören tut dieses kleine Manko jedoch nicht, da man eh viel zu schnell unterwegs ist. Der Realismusgrad der Grafik ist sehr hoch : Wenn man z.B. der Sonne entgegen fährt, blendet diese auch extrem und man sieht kaum noch etwas. Es gibt außerdem noch eine automatische Umschaltung zur Außenansicht, wenn man einen spektakulären Sprung macht. Wenn man wieder gelandet ist, geht die Kameraperspektive automatisch wieder zurück.
Als Hilfsmittel gibt es mit der Taste R2 eine Raketenkamera. Man hört z.B. über den Polizeifunk, das eine Straßensperre errichtet wurde und kann mit dieser Raketenkamera
Die Straßensperre erkunden und Wege ausloten, wie man daran vorbeifahren kann.
Eine Rundumsicht wird auch geboten, zu erreichen ist diese über die Taste L2.
Eine Cockpitansicht gibt es leider nicht. Die Autos sehen aber alle sehr realistisch aus. Das Schadensmodell ist sehr detailgetreu und gibt genau Auskunft über evtl. vorhandene Schäden am Auto. Wenn man zu oft in Karambolagen verwickelt ist, ist das eigene Auto bald schrottreif und nichts geht mehr.
~ Sound ~
Die Musikuntermalung ist opulent und sehr gut gelungen. Mit den Techno- und Rocksongs macht das fahren richtig Laune. Alternativ dazu gibt’s aber auch sehr gut gelungene Motorengeräusche. Während eines Rennens gibt’s im Polizeifunk kaum Wiederholungen, er ist sehr abwechslungsreich gestaltet worden. Die Stimmen hören sich auch sehr realistisch an.
~ Spielspaß ~
Dieses Spiel macht wirklich jede Menge Spaß ! Gratulation an EA.
Man kann in 60 Rennen verschiedene Fahrzeuge und Strecken frei schalten. Man muss jedoch nicht immer gegen andere Fahrzeuge antreten, manchmal muss man auch auf Zeit fahren oder als Polizist andere Raser festnehmen. Das sorgt für eine starke Motivation. Bis man nämlich alle Fahrzeuge und Strecken ( 49 Fahrzeuge und 30 Strecken ) freigespielt hat, können durchaus etliche Tage vergehen.
Die Gegner kann man leider nicht frei auswählen, die sind immer vorgegeben. Außerdem kann man nur gegen vier andere Raser antreten, es sei denn, man befindet sich in einem der 60 Events.
Die zahlreichen Sprünge und Abkürzungen sind sehr gut gemacht. Manche Abkürzungen findet man direkt, andere erst, wenn der Gegner scheinbar im Nichts verschwindet. Der Computer fährt aber auch nicht immer jede Abkürzung, so das man doch noch eine gute Chance hat, die Rennen zu gewinnen.
An Schwierigkeitsgeraden gibt es den Anfänger, den Fortgeschrittenen und den Profi, wobei zwischen fortgeschrittenem und Profi nur noch ein kleiner Unterschied ist. Beim Profi ist die Polizei minimal besser und eure Gegner nutzen eure Fahrfehler etwas besser aus.
Das einzigste, was ich vermisst habe bei diesem Spiel, ist ein richtiger Meisterschaftsmodus !
~ Steuerung ~
Die Steuerung ist absolut simpel und einfach. Den Controller könnt ihr auch so konfigurieren, wie ihr es gerne hättet. Wichtig ist die Bremse : Im Anfängermodus ist sie noch nicht so wichtig, im Fortgeschrittenen- bzw. Profimodus sollte man doch oft Gebrauch von ihr machen, um nicht in Bäume oder Leitplanken hinein zu fahren. Eure Gegner nutzen das in diesen Schwierigkeitsgraden schamlos aus. Die Raketenkamera ist sehr nützlich um an Straßensperren vorbei zu kommen. Die Rundumsicht ist sehr gut um zu wissen von wo die Polizei euch vielleicht als nächstes rammt. Diese beiden Kameras sind auf die Schultertasten gelegt.
~ Multiplayer Modus ~
Der Multiplayer Modus ist völlig ruckelfrei. Man kann mit einem freund gegen bis zu zwei Computergegner antreten. Oder man steht auf verschiedenen Seiten, der Freund als Polizist und man selbst als Raser. Die Raketenkamera und auch die Rundumsicht sind im Multiplayer Modus nicht aktiv. Durch den Splitscreen sieht man aber immer noch genug.
~ Fazit ~
Das Spiel ist für jeden Rennspielfreak ein absolutes Muss !
Die Grafik ist größtenteils Spitze und es gibt kaum Ruckler oder Grafikfehler. Das Fahrverhalten der Autos ist sehr realistisch und die Motorengeräusche hören sich realistisch ( und vor allem gut ) an. Die Musik ist von bekannten Interpreten gemacht worden (z.B. Uncle Cracker) und wird so schnell nicht langweilig. Die Sprache der Polizei im Polizeifunk hört sich sehr realitätsnah an. Schmerzlich vermisst habe ich nur den Meisterschaftsmodus.
Das ergibt die Note Zwei und eine Kaufempfehlung !
Also: Falls ihr Lust habt auf eine gepflegte Verfolgungsjagd habt ohne Risiko für euer eigenes Auto, dann greift zu bei diesem Spiel !
(c) 09.08.2003 für Ciao und Yopi
1. Einleitung
2. Gameplay
2.1 Einzelspieler
2.2 Mehrspieler
3. Grafik/Sound/Steuerung
4. Diverses
5. Eigene Erfahrung
6. Fazit
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Einleitung
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Wie schon am Namen zu erkennen, ist dieser Teil eigentlich der direkte Nachfolger vom dritten (NFS: Hot Pursuit). Da dies auch mein Lieblingsteil war, musste ich mir dann auch natürlich den neuesten Ableger zulegen. Das tat ich dann auch und meine (geteilte) Meinung über das Spiel erfahrt ihr beim Weiterlesen.
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Gameplay
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EINZELSPIELER
Der Einzelspielermodus beinhaltet vier verschiedene Rennmodi, welche ich jetzt hier genauer beschreiben möchte:
Meisterschaft: Klickt man diesen Punkt an, so kommt man zu einem Bildschirm, auf dem eine Art Stammbaum gezeigt wird. Alle Felder (33 Stück) sind grau hinterlegt, bis auf eines, das ist türkis hinterlegt. Klickt man dies an, so erscheint ein kleines Fenster mit Informationen über diese Herausforderung, wie z.B. was man für eine Medaille schaffen muss. Insgesamt gibt es in der Meisterschaft vier verschiedene Rennarten:
. Zeitfahren: Hier muss man mit einem vorgegebenen Wagen innerhalb von drei Runden eine bestimmte Zeit unterbieten, um eine Medaille zu bekommen.
. Runden-K.O.: Hier muss man sich einen Wagen von ein paar verschiedenen aussuchen und dann ein Rennen über mehrere Runden fahren. Ist man nach irgendeiner Runde letzter, so scheidet man aus!
. Meisterschaft: Dies ist eine Serie von verschiedenen Rennen, nach jedem Rennen bekommt man für seine Platzierung Punkte. Je nachdem wie viel Punkte man gemacht hat, bekommt man eine Medaille.
. Herausforderung: Hier muss man sich gegen seine Konkurrenten in einem Rennen durchsetzen und eine gute Platzierung erreichen.
Hat man einen Punkt in diesem „Rennbaum“ abgeschlossen, so wird er mit der Medaille hinterlegt, mir der man diesen geschafft hat. Für abgeschlossene Rennen bekommt man NFS-Punkte, die man in Einzelrennen gegen Strecken und Wagen eintauschen kann.
Hot Pursuit: Im Großen und Ganzen ist dieser Modus mit der Meisterschaft identisch, außer dass es anstatt dem Zeitfahren jetzt einen anderen Modus gibt und man sich nicht nur gegen seine Konkurrenten, sondern auch gegen die Polizei durchsetzen muss. Diese stellt sich al äußerst aggressiv dar, so dass man öfters mal eine kleine Drehung durch „die Guten“ hinlegt.
. Sei ein Cop: Hier spielt man selber den rechten Arm des Gesetzes und muss dafür sorgen, dass die Raser gestoppt werden. Je nachdem wie viele Raser man stoppt, fällt auch die Medaille am Ende aus.
Auch in diesem Modus bekommt man für erfolgreiche Rennen NFS-Punkte spendiert, die man dann gegen Wagen und Strecken eintauschen kann.
Herausforderung: In diesem Modus kann man sich mit den NFS-Punkten die verschiedenen Wagen und Strecken, sowie die verschiedenen Streckenrichtungen (vorwärts, rückwärts, vorw. Gespiegelt, rückw. Gespiegelt) freikaufen. Vorher sucht man sich aber noch einen Modus aus, in dem man fahren möchte. Dann noch ein paar Sachen, wie z.B. Verkehr oder Polizei eingestellt, dann kann man sich einen der Luxuskarossen aussuchen.
Insgesamt gibt es 23 Autos, vom Lotus Elise, über den BMW M5 oder Z8, der Corvette Z06, bis hin zu verschiedenen Ferraris, Lamborghinis und dem McLaren F1 sind alle Edelmarken vorhanden. Zusätzlich kann man sich noch von jedem Wagen eine Version mit Spezial-Lackierung kaufen.
Schnelles Rennen: Hierzu ist nur eins zu sagen – anklicken und losfahren! Denn hier wird einem zufällig eine Kombination aus Modus, Strecke und Wagen ausgesucht und ohne vorher irgendwas einzustellen und zu verändern kann man sich gleich ins Renngetümmel werfen.
Insgesamt ist das auf den ersten Blick sehr viel und man hat eine große Langzeitmotivation. In gewisser Weise stimmt das auch, aber dazu schreibe ich mehr bei meiner eigenen Erfahrung.
MEHRSPIELER
Meistens macht es natürlich mehr Spaß, sich mit anderen Spielern zu messen. Doch in NFS:HP2 macht dies nur bedingt Laune, denn man hat lediglich die Modi Einzelrennen und KO-Rennen zur Verfügung. Ich frage mich, warum die Entwickler nicht einen Verfolgungsmodus eingebracht haben, wo das Motto des Spiels doch bei „wilden Verfolgungen“ (Hot Pursuit) liegt!
Deswegen werte ich das Spiel um einen ganzen Stern ab, da der Mehrspielermodus nur kurze Zeit Spaß macht, aber trotzdem - wie gesagt – für ein paar Partien durchaus an den Monitor fesseln kann.
Um eine Partie mit mehreren Spielern zu starten, klickt man auf den entsprechenden Punkt im Menü und gibt erstmal seinen Namen ein. Dann klickt man auf neues Spiel und wartet auf Mitspieler. Sind diese gefunden, so kann man einen Modus und eine Strecke auswählen und danach einen Wagen, hier finde ich es aber nicht so gut, dass man sich seinen Wagen schnell aussuchen muss, damit man eine gute Startposition hat. Leider gibt es keinen Splitscreen-Modus, man kann lediglich im Netzwerk oder im Internet spielen und dann auch nur mit höchstens 8 Leuten.
Das war es dann auch, hat man das Rennen beendet, so wählt man ein neues aus, fährt das Rennen und beginnt wieder von vorne…
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Grafik/Sound/Steuerung
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Bei der Grafik kann das Spiel in fast allen Belangen überzeugen. Die Landschaften sind wunderschön gestaltet, die Bäume lassen Blätter und bewegen sich im Wind. Leider fehlt trotzdem vollkommen die Lebendigkeit auf der Strecke, denn bis auf die Autos und einzelne Bäume bewegt sich dort nichts.
Die Autos sind sehr schön, detailliert und realistisch nachempfunden, vor allem die Glanz- und Spiegeleffekte können überzeugen. Leider kann man bei den Autos kein Licht bzw. keine Blinker einschalten.
Der Sound ist gut, aber das war’s. Die Motorensounds unterscheiden sich zwar kaum, hören sich dennoch gut an. Dafür ist die Musik umso besser, mit Liedern von z.B. Uncle Kracker und Bush.
Die Steuerung ist eigentlich OK, aber ein wenig schwammig und spätreagierend. Dafür kann man sie aber nach sein belieben anpassen.
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Diverses
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In den Optionen kann man das Übliche einstellen. Leider aber nicht so viel bei der Grafik, weil das Spiel hauptsächlich selber die angeblich optimale Konfiguration wählt. Der Preis von NFS:HP2 liegt bei 40€-45€. Entwickelt wurde es von Electronic Arts (NFS-Serie, FIFA-Serie) und Publisher ist EA GAMES (ein und dieselbe Firma).
Die Systemanforderungen sind:
Mindestens: Windows 98, 450Mhz CPU, 128MB RAM, 1,2GB Festplattenspeicher, 4x CD ROM, 16MB Grafikkarte, DirectX 8.1 (alles laut Hersteller, Mindestanforderungen)
Leider wurde dem Vorgänger gegenüber vieles aus dem Spiel entfernt, aber lest weiter…
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Eigene Erfahrung
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Auf den ersten Blick war ich restlos begeistert. Zuerst spielte ich den Hot Pursuit-Modus durch. Dann die Meisterschaft, bei der mir aber langsam aber sicher langweilig wurde, da alles nach demselben Schema ablief: Rennen starten, gegen die sehr leichten Computergegner gewinnen, das Rennen beenden. Das wurde dann auf Dauer recht einseitig.
Wie schon erwähnt, wurden viele Features entfernt, in einem Forum einer Fansite habe ich eine Liste erstellt, und mit Hilfe anderer User kamen wir auf insgesamt 24 verschiedene Dinge, die es zu verbessern gäbe! Z.B. gibt es keine Lichter, keinen Splitscreen-Modus, ein Schadensmodell, Replays abspeichern, einen Verfolgungsmodus im Multiplayer…..
Und warum muss man sich die Wagen und Strecken freikaufen? Ich möchte viel lieber mal kurz ein Rennen fahren, aber ohne vorher den ganzen Meisterschafts- oder Hot Pursuit-Modus durchzuspielen. Trotzdem spiele ich es ab und zu noch alleine oder mit Freunden. Im Internet auch noch, da macht es noch ein wenig Spaß.
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Fazit
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Alles in allem ein durchschnittlicher Nachfolger, nicht mehr, aber auch nicht weniger. Deswegen bekommt das Spiel von mir ein geht so, da die Mängel im Multiplayermodus und in der Langzeitmotivation zu groß sind. Das Beste an dem Spiel ist noch die Grafik, die wirklich überzeugen kann, das spiegelt sich aber auch dementsprechend in den Hardwareanforderungen wider.
Einleitung:
Need for Speed: Hot Pursuit 2 war für mich Neuland. Bisher besaß ich lediglich Need for Speed II Special Edition und sonst wagte ich mich noch nie an ein Rennspiel ran, von daher ist dieses Genre nicht ganz so meine Spezialität.
Spieldesign/Gameplay/Steuerung:
Erst mal die Spielbarkeit vom bisher sechsten Teil der erfolgreichsten Rennspiel-Serie für den PC.
Ein richtiges Rennspiel ohne Simulations-Teil mit realen Wagen und detaillierten Rennstrecken, mehr Adrenalin und eine verbesserte Grafik hat man uns versprochen als das Spiel von EA vorgestellt wurde. Alles wurde sogar gehalten, mehr allerdings auch nicht.
Für den Spielspaß sollen zwei Kampagnen, je 33 Missionen, mit 5 verschiedenen Spielmodi, die man natürlich auch alle einzeln spielen kann, sorgen. Leider unterscheiden sich die beiden Kampagnen kaum, da in der einen einfach mit und in der andren ohne Polizei gespielt wird, die Missionen sind fast dieselben. Diese hängen inhaltlich auch nicht zusammen, so spielt man im Grunde nur ein paar der Spielmodi hintereinander.
Zu empfehlen ist nur der „neuartige“ Hot Pursuit Modus, also der mit der Polizei, da ohne diese die Missionen noch schneller langweilig werden und nur dank der Cops, die auf einigen Strecken wie eine Klette hängen, kann einen manchmal noch der erste Platz strittig gemacht werden, da diese mit der Zeit einen zweiten Polizeiwagen als Verstärkung, Straßensperren mit Nadelstreifen und Helikopter mit abwerfenden „Benzinbomben“ holen.
Je nach Erfolg des Beendens (Bronze, Silber und Gold Medaille) und Schwierigkeit der Missionen bekommt man mehr oder weniger viele NFS-Punkte. Diese bekommt man auch für Getaways, also erfolgreiche Fluchten vor der Polizei und Rundenführungen. Da die Missionen relativ einfach sind, hat man so schnell einen großen Haufen an NFS-Punkten angesammelt, allerdings kann man mit diesen recht wenig anfangen, nur weitere Strecken in verschiedenen Richtungen (vorwärts, rückwärts, gespiegelt, beides zusammen) und neue Wagen, auftunen ist nicht möglich. Noch dazu kann man alles während der Kampagne völlig umsonst machen, so dass die Motivation noch weiter sinkt.
Nach Details sucht man ebenfalls vergeblich. Neben dem Auftunen, fehlen Kleinigkeiten, wie Wetter, eigene Nummernschilder, ein richtiger Karrieremodus (DTM Race Driver). So geht der Spielspaß ziemlich schnell vorbei.
Natürlich gibt es auch einen Multiplayer-Modus, aber leider nicht mehr zu zweit an einem PC, was ich nicht verstehen kann, ist technisch auf jeden Fall realisierbar und die Spielbarkeit leidet in der Regel auch nicht drunter. Ausprobiert habe ich ihn noch nicht, ist bestimmt ganz spaßig und sicherlich herausfordernder als gegen den Computer, aber so viel würde ich mir nicht drunter versprechen.
Bei der Steuerung kann man nicht groß meckern, die Tastaturbefehle sind gut ausgewählt, man kann sie aber auch immer noch manuell ändern. Manchmal lassen sich die Wagen etwas schwer lenken, aber mit ein bisschen Übung entwickelt man ein Gefühl dafür und alles geht problemlos.
Grafik/Sound/Atmosphäre:
An der Grafik kann man nun wirklich nicht meckern. Alle Strecken sind sehr detailliert, so gibt es viele Strecken die nur fürs Auge existieren und abgesperrt sind, keine aufpoppende Bäume, sehr schöne Spiegelungen an den Wagen und eine schöne Umgebung. Die fordert natürlich auch Tribut, so sollten schon über 1500Hz im Computer takten.
Allerdings läuft selbst auf High-End-Rechnern das Game nicht 100%ig flüssig. Das liegt aber an der schlechten Programmierung, so kommt einfach nie das richtige Speed-Gefühl auf, liegt aber vielleicht auch an dem Arcade-Lastigen, so kann man mit 200 Sachen ohne zu Bremsen in Kurven gehen. So hat man den Wagen jederzeit unter Kontrolle und ist selbst bei sehr hoher Geschwindigkeit nie beim eigenen Limit. Als ich letztens die Demo von DTM Race Driver gespielt habe, hab ich gesehen, wie so was auszusehen hat.
Der Sound allerdings ist rundum perfekt. Einige gute mitgelieferten Lieder machen schon vor Rennbeginn Lust auf mehr und wenn dann die Motoren ihre PS zeigen beim Countdown, fühlt mich schon fast zu einem Rennen versetzt.
Allerdings nur fast, denn Atmosphärisch ist es ganz bestimmt kein Meisterstück. Einerseits macht das Game ein auf Illegale Straßenrennen, aber so sieht es ganz und gar nicht aus, da fand ich sogar 2 Fast 2 Furious besser. Dafür sind auch einfach die falschen Wagen da, wer macht bitte schön mit seinem Mercedes CLK ein illegales Straßenrennen? Und das ganze noch ohne Zuschauer?
Strecken und Fahrzeuge:
Es gibt insgesamt 48 verschiedene Strecken, hört sich nach viel an, allerdings gibt es nur 12 verschiedene Strecken, die es jeweils in vier verschiedenen Varianten gibt, so kann man jede Strecke rückwärts, gespiegelt und beides zusammen. So ergeben manche Abkürzungen mehr Sinn als vorher, manche Kurven sind viel gefährlicher als vorher und man muss sich doch bei jeder Variante umgewöhnen. Allerdings unterscheiden sich diese 12 Grundstrecken nur in 4 Landschaftstypen: Alpin (viele Serpentinen und Bäume), Mediterran (felsig, lange Geraden und Kurven), Parkland (ähnelt Australien oder Florida, Stadt mit Park gemischt) und Tropisch (ähnelt französische Mittelmeer-Strecken). Zu jeder dieser Landschaftstypen gibt es 3 Strecken, die sich spielerisch unterscheiden, aber nicht nur grafisch ähneln. Die meisten haben Teile aus anderen Karten der gleichen Landschaft. So entstehen 48 Strecken, von denen sich immer nur 4 wirklich unterscheiden.
Diese kann man mit 24 Fahrzeugen unsicher machen, die sich Gott-sei-dank nicht ähneln. Alles sind real existierende Wagen, vom einfachen Opel Speedster über die legendäre Dodge Viper bis hin zum futuristischten McLaren F1. Alle sind in mehrer Klassen aufgeteilt, so bekommt man immer nur Wagen derselben Klasse als Gegner zugelost und fahrerisch unterscheiden sie sich nicht groß.
Systemanforderungen:
(mindestens)
Windows 98/200/ME/XP
CPU mit 450 MHz
128 MB RAM
1.2 GB Installationsgröße
3D-Grafikkarte mit 16MB
Fazit:
Ne, Need For Speed: Hot Pursui 2 ist kein Kracher. Besonders das fehlende Speedfeeling fehlt mir und einige fehlende Kleinigkeiten verkürzen den Spielspaß unnötig, Kleinvieh macht eben auch Mist, hier es eher umgekehrt ;-).
Zum Glück ist schon der siebte Teil in Planung: Need For Speed Underground. Hier will man wohl eindeutig noch mehr auf die Schiene von Illegalen Wettrennen gehen, natürlich mit passenden Wagen. Ich hoffe EA macht einiges bei den PClern wieder gut.
Übrigens: Das Spiel für die PC-Version ist von EA Seattle gemacht worden, für die Konsolen-Version von einer anderen Gruppe, so kann man nicht davon ausgehen, dass die Games für PS2 und Co genauso schlecht seien. Ich habe sogar gehört, dass EA Seattle aufgelöst wurde; mich würde es nicht wundern.
Bewertung: 79%
© by Hirni 2003
Nachdem viele Need for Speed Teile für den PC erschienen sind gibt es jetzt mal einen für die Konsolen. Need for Speed: Hot Pursuit 2 erschien am 23. Oktober 2002 für den GameCube.
Gameplay:
Drei normale Modi stehen uns hier zur Verfügung: Das sind erstmal \"Hot Pursuit\" und \"Meisterschaft\". Bei diesen Modi müssen wir in je 33 Events unser Können unter Beweis stellen. Hier können wir Medaillen erspielen, diese bekommt man wenn wir eine bestimmte Anzahl von Punkten erspielt haben. Punkte bekommen wir durch das Abhängen von Cops und einer guten Platzierung. Durch die Punkte können wir uns neue Autos und Strecken freischalten.
Am Anfang können wir leider nur mit einem Lotus fahren. Jedes Auto lässt sich anders steuern, doch mit ein bisschen Gegenlenken hat man jedes Auto gut unter Kontrolle. Die einzelnen Strecken sind sehr lang aber gut fahrbar. Es gibt immer ein paar Abkürzungen um schneller ans Ziel zu kommen. Unsere \"Aufträge\" bestehen darin Autos in einer bestimmten Zeit an bestimmte Orte zu fahren. Normale Rennen von Mann zu Mann sind auch mit dabei, ebenso liefern wir uns ein Rennen mit fünf weiteren Fahrern.
Damit das ganze aber nicht zu leicht wird sorgen Cops dafür, dass ihre Highways sauber bleiben. Die Cops versuchen mit aller Macht uns von der Strecke zu drängen. Hierbei handelt es sich nicht um einen Cop, sondern um mehrere - zwei bis vier Strassenhüter sind schon mal hinter oder neben einem Auto anzutreffen. Treffen wir auf Cops, so sehen wir eine Leiste die uns zeigt wie lange sie noch hinter uns her sind. Sollte die Leiste abgelaufen sein, ohne das der Cop uns gestoppt hat, wird er die Verfolgung abbrechen. Kommt es durch einen dummen Zufall dazu, dass wir geschnappt werden, ist das Rennen vorbei. Werden wir festgenommen wird dies durch eine kleine Zwischensequenz untermalt. Dies Sequenz zeigt unsere Flucht vor den Gesetzeshütern indem diese mit gezückten Waffen und Hunden hinter uns her sind.
Der letzte Modus ist \"Herausforderung\". Hierbei gibt es eine Vielzahl von Untermodi: Einzelrennen, Sei ein Cop, Runden-K. O. , Turnier und Probefahrt. Bei diesen Modi können wir uns Rundenanzahl, Verkehr, Schwierigkeitsgrad uvm einstellen.
Spieldauer:
Die Hauptmodi \"Hot Pursuit\" und \"Meisterschaft\" sind mit 66 Events am zeitaufwendigsten. Je nach Geschick des Spielers hält der Spielspass 20 und mehr Stunden. Die fünf verschiedenen Modi der Herausforderung sind hierbei nicht minder zeitaufwendig. Weitere 15 Stunden Spielspass sind hier gesichert. Zusammen mit dem Multiplayer Modus bietet das Spiel auf jeden Fall mehr als 50 Stunden.
Schwierigkeitsgrad:
Bei \"Hot Pursuit\" und \"Meisterschaft\" kann man sich keinen Schwierigkeitsgrad einstellen, hier wird es von Event zu Event schwerer. Manche Events muss man schon mal des öfteren spielen, denn beim ersten Mal können die Strecken schon schwer werden. Ausserdem will man vielleicht die ein oder andere Abkürzung nehmen. Mit ein bisschen Übung ist das Spiel relativ gut spielbar. Bei den vielen verschiedenen Herausforderungen kann man sich den Schwierigkeitsgrad aussuchen. Von leicht bis schwer ist alles dabei, auch diese Modi sind mit ein bisschen Übung in den Griff zu kriegen.
Sound:
Wie eigentlich in jedem Need for Speed Teil findet man auch in diesem einen super Soundeffekt. Die Geräusche des Motors klingen sehr realistisch. Haben wir am Start einen \"Bleifuss\", geht der Drehzahlmesser in den roten Bereich -wie bei jedem Auto ertönt dann ein sehr hoher schriller Sound. Wenn die Cops an unserer Stossstange hängen hört man den Sound des \"Martinshorn\" sehr gut, es klingt als sei uns ein echter Cops auf den Versen. Den gleichen Sound nimmt man auch in der Ferne sehr gut wahr. Natürlich hören wir auch den Funkverkehr der Gegenseite ab. Die Sprachausgabe ist natürlich auf deutsch und klingt sensationell.
Grafik:
Die Grafik der sehr gelungenen Autos sieht eigentlich genial aus. Die komplette Karosserie kann sich ebenso sehen lassen wie die Reifen und Felgen. Die Umgebung der Strecken sieht perfekt aus: Bäume, Gebäude, Brücken, Berge und weitere Sachen zeigen sich von der besten Seite. Auch die Hintergrundlandschaft gibt eine beruhigende Atmosphäre wieder. Neben den ganzen positiven Aspekten gibt es auch einen Negativen: Und zwar ist der Unterboden der Autos in keinster Weise detailliert, dass sieht man schön, wenn der Wagen auf dem Dach liegt. Es schaut so aus als haben die Autos eine glatte Platte an ihrer Unterseite.
Fazit:
Racing Fans kommen bei dem Spiel voll und ganz auf ihr Kosten. Viele Lizensierte Auto wie Lamborghini und Co sorgen für die nötige Würze. Die Strecken werden auch nach langen Spielen niemals langweilig und sorgen für viel Spass. Fans der N4S Serie finden in diesem Teil ihren Frieden. Sehr gute Grafik und ebenso eleganter Sound machen das Spiel nahe zu perfekt.
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Hallo allerseits!
Nach einer kurzer Schreibpause veröffentliche ich mal einen neuen Bericht! Er geht über mein PS2-Spiel, was ich vor Herr der Ringe – Die zwei Türme am meisten gespielt habe. Es ist ein Klassiker, oder eher ein neuer Teil eines Klassikers. Ich glaube Need for Speed 6 bzw. Hot Pursuit 2 spricht Bände.
Inhaltsverzeichnis:
1) Einleitung
2) Das Spiel
2.1) Einführung
2.2) Spieltypen
2.3) Auswahl fürs Rennen
2.4) NFS-Punkte
3) Meine Meinung
4) Mein Fazit
5) Meine Bewertung
6) Mein Bewertungsschema
1) Einleitung:
Als ich in Hannover einen Freund besucht habe, habe ich auch meine PS 2 mitgenommen. Zufällig hatte ich auch 60 € dabei. Auf jeden Fall langweilten wir uns ziemlich lange. Doch dann kamen wir auf die Idee zum Kröpcke (Stadtzentrum) zu fahren und dort ein neues zu kaufen. Er wollte, dass ich mir Tekken 4 kaufen soll, doch da ich schon die Vorgänger scheiße fand, entschied ich mich für Need for Speed: Hot Pusuit 2, weil ich schon die Vorgänger gut fand. Zu Hause spielten wir halt ziemlich lange und ich wusste, dass ich nichts schlechtes gekauft habe. Ich spiele es vom Herbst bis heute und es hat immer noch den gleich hohen Spielspaß.
2)Das Spiel:
Jetzt schreibe ich nur das wichtigste über das Spiel, wie die Einführung oder die Spieltypen.
2.1) Einführung:
Wie bei jedem Teil von Need for Speed fährt man Rennen über viele verschiedene Strecken. Bei dem Spielprinzip hat sich nicht wirklich viel verändert. Man muss genauso wie früher Erster werden. Es hat sich nur an den Spieltypen etwas geändert. Der Rest ist gleich dem Vorgängerteil, außer natürlich die Grafik und der Sound. ^^
2.2) Spieltypen:
Es gibt viele verschiedene Spieltypen und ich werde euch jetzt alle erklären.
Hot Pursuit:
In dem Hot Pursuit-Modus gibt es Polizisten. Immer wenn man 3 mal verhaftet worden ist, ist das Rennen vorbei und man hat automatisch verloren.
Schnelles Rennen:
Ein Rennen, dass man mit zufälligem Auto auf einer zufälligen Strecke fährt. Das Rennen geht gewöhnlich über 2 Runden! Normal ist der Schwierigkeitsgrad direkt auf Fortgeschritten eingestellt!
Sei ein Cop:
In diesem Modus hat man die einzige Chance ein Polizist zu sein. Eine Ausnahme gibt es aber! Im Ultimate Racer (später mehr dazu) muss man bei einigen Missionen einen Polizisten spielen. Aber genug davon. In diesem Modus muss man, wenn man alleine fährt, gegnerische Fahrzeuge in einer bestimmten Zeit fangen. Wenn man jedoch zu zweit fährt, muss man sich gegen einander fangen. Dies macht sehr viel Spaß.
Herausforderung:
Im Herausforderungsmodus kann man alle Rennen zu zweit fahren.
Einzelrennen:
Ein Rennen gegen Computergegner.
Runden-KO:
Ein Rennen über drei Runden, wo immer der Rundenletzte aus dem Rennen fliegt.
Ko-Rennen:
Ein Turnier, bestehend aus 3 Rennen, wo immer der Letzte im Rennen aus dem Turnier fliegt. Ein Rennen besteht aus 2 Runden.
Testfahrt:
Ein endloses Rennen mit Polizei!
Ultimate Racer:
Das ist so wie ein Karieremodus. Man kann hier Autos und Strecken freischalten. Dort muss man verschiedene Events meistern.
Superrennen:
Schnelles Rennen:
Ein Rennen, dass man mit zufälligem Auto auf einer zufälligen Strecke fährt. Das Rennen geht gewöhnlich über 2 Runden!
Herausforderung:
Im Herausforderungsmodus kann man alle Rennen zu zweit fahren.
Einzelrennen:
Ein Rennen gegen Computergegner.
Runden-KO:
Ein Rennen über drei Runden, wo immer der Rundenletzte aus dem Rennen fliegt.
Ko-Rennen:
Ein Turnier, bestehend aus 3 Rennen, wo immer der Letzte im Rennen aus dem Turnier fliegt. Ein Rennen besteht aus 2 Runden.
Testfahrt:
Ein endloses Rennen mit Polizei!
2.3) Auswahl fürs Rennen:
Autoauswahl:
Man wählt zuerst zwischen den 49 Wagen, die man sich nach und nach freischaltet. Sie sind der Reihe nach angereiht, wie man sie sich frei fährt. Nach dem letzten Wagen, sieht man die NFS-Wagen, die um einiges besser sind, als die Originalen. Die Wagen können zwischen 200 und 386 km/h fahren
Wenn man sich das dann entschieden hat, kommt ein Menu mit Schaltungstyp. Dort kann man Automatik, dann Manuell oder Halbautomatik wählen.
Danach kommt ein Menu mit Handlingstyp. Man kann dort Klassisch und Extrem wählen.
Streckenauswahl:
Direkt nach der Auswahl des Handlingstypen, kann man sich eine der vielen Strecken auswählen.
Danach kann das Rennen auch schon losgehen!
2.4) NFS-Punkte:
Für jeden Sieg, Positionswechsel und Sprung, außer bei Testfahrt, bekommt man Punkte. Man hat ein Punktekonto. Und bei einer bestimmten Anzahl bekommt man besondere Wagen!
Das wäre auch alles zum Spiel.
3) Eigene Meinung:
Dieses Mal fange ich mit dem negativen an.
Beim Ultimate Racer wird der Schwierigkeitsgrad ab Event 15 ungefähr so schwer, dass Anfänger nichts mehr schaffen. Das schwierige daran ist, dass der Polizist, der einen selbst verfolgt hartnäckig ist und bei einem Computer einfach nur hinterher fährt. Außerdem bekommt man selber Straßensperren, durch die die Gegner einfach durchfahren können. Dann bekommt man später Nagelstreifen. Hierbei werden auch die Gegner ab und zu gestoppt. Wenn man ein ganz böser ist, kommt dann auch noch ein Heli, der Nagelstreifen abwerfen kann, Verfolgungsraketen abschießt und unendlich Bomben an Bord hat. Und hierdurch werden die Gegner wiederum auch nicht betroffen. Außerdem können die Gegner unendlich oft verhaftet werden und man selbst nur 3 Mal.
Es ist auch unfair, dass die Gegner und die Polizisten der Gegner total fies rammen! Das Spiel ist halt total unlogisch und unfair.
Danach finde ich schlecht, dass es einige Spielfehler gibt. Auf einigen Strecken bleibt man in einem Baum hängen, wenn man bei einer bestimmten Geschwindigkeit gegen ihn fährt, dann finde ich schlecht, dass wenn man irgendwo hineinfährt und stehen bleibt und darauf wiederum ein Auto mit hoher Geschwindigkeit in einen hinten reinfährt, das man dann neue aufgesetzt wird. Dann gibt es auf der Strecke National Forest den Fehler, dass man, wenn man über die beiden Bäume springt und den zweiten Baum streift, wird man neu aufgesetzt.
Ein weiter Nachteil ist für mich die Musik. Ich finde die Musik teilweise geschmacklos. Das liegt allerdings an dem Musiktyp, denn ich normal höre und gut finde. Aber die Musik ist eher Geschmackssache und deswegen ziehe ich sie nicht in die Gesamtbewertung ein.
Tja... ich muss auch sagen, dass mir einige Kameraperspektiven fehlen. Für mich gehört in ein Rennspiel zum Beispiel die Cockpitperspektive. Man sollte aber auch eine Seitenansicht erarbeiten, um zu sehen wo die Polizei das nächste mal angreift. Die Cockpitansicht gibt es nur bei den Events 31 bei Ultimate Racer und Meisterschaft!
Das Spiel macht auch ziemlich aggressiv, weil es großteils so unlogisch ist, dass man sich so darüber ärgert! Danach hat man auch nie Lust weiter zu spielen! Auch durch Unlogik geht der Spielspaß verloren, weil man einfach ungerecht behandelt wird (wenn die Polizisten bei einem selbst voll stark sind und bei den Computergegnern luschig sind, etc.).
Es ist auch schlecht, dass man, wenn man das Spiel durch hat nichts mehr erreichen kann und es total langweilig ist! Echt schade, dass es bei den Events keine verschiedenen Schwierigkeitsstufen gibt und dass man nicht mehrere Speicher haben kann, es sei denn, man hat eine zweite Memory Card!
Die Grafik in diesem Spiel muss man sehr loben, da die Texturen einfach gut aussehen. Die Umgebung ist auch sehr gut gelungen. Auch die Spieglung auf den Scheiben und auf der Motorhaube sprechen einen an. Bei Bäumen auf dem Computer sieht es ja manchmal so aus als wären nur an vier Stellen Äste, sodass es von oben wie ein Plus aussieht. Bei diesem Spiel sind die Bäume detaillierter. Hier sind die Bäume so, wie man sie in den jeweiligen Regionen findet. Oder die Felsen sehen doch in einigen Rennspielen so aus wie Plakate, oder? Bei diesem Spiel ist es anders. Hier sind Steine nicht nur wie eine einzige Wand. Ach ... wie toll die Grafik ist. Man könnte zwar noch viel mehr schreiben, aber ich belasse es mal auf dieses bisschen.
Der Sound klingt echt realistisch. Vor allem die Polizeisirenen und die Motorengeräusche sind wohl Original aufgenommen. Die Bremsen kreischen richtig und wenn man irgendwo gegen düst hört man das Krachen eines Autos.
Gut finde ich, dass es so viele Autos mit unterschiedlichen Fahrgefühl gibt. Einige fahren besser durch Kurven als andere und die Wagen haben keine Ähnlichkeiten miteinander.
Ein Lob muss ich für die 30 Strecken aussprechen. Die Umgebungen sind sehr detailgetreu wiedergegeben und wirkt realistisch. Aber dies ist das erste Mal wo es so erstaunliche Strecken mit schöner Umgebung gibt.
Die Abkürzungen in diesem Spiel können das Rennen entscheiden, jedenfalls wenn man sie gut fahren kann. In vielen anderen Spielen gibt es keine Abkürzungen, was dieses Spiel auch ein bisschen lohnenswert macht, weil es in diesem Spiel viele lohnenswerte und einige \"unbrauchbare\" Abkürzungen gibt.
Ein positiver Punkt ist, dass man sich in dem Spiel steigern kann. Am Anfang verliert man bei jedem Stoß die Kontrolle über Autos die gerade einmal 200 km/h fahren und am Ende kann man sogar mit Wagen, die 350 km/h fahren, die Stöße abfangen. Bei der Beschleunigung von schnellen Wagen bricht das Heck leicht aus, doch man schafft es einfach die unerwarteten Lenkungen mit Leichtigkeit abzufangen. Wenn man jedoch am Anfang mit solchen Wagen fährt, verliert man oft die Kontrolle und es endet mit vielen Drehern.
Einer der besten Punkte in dem Spiel finde ich jedenfalls, dass es Polizei spielen kann. In den Vorgängern konnte man erst einmal Polizei spielen und da war es auch nur verdammt schlecht. In diesem Spiel kann man Polizist sein und es macht verdammt Spaß, da die Stärke des Gegners zufällig ist. Man muss auch sagen, dass ich es zum Beispiel gut finde, dass man einen Heli oder eine Straßensperre anfordern kann. Bei NFS 3 konnte man einfach einen Streifen ablegen und die haben nie versucht auszuweichen. Bei diesem Spiel fahren sie einfach außen vorbei, es sei denn man drängt sie in die Nagelkette.
Es ist auch ein Dauerspielspaß vorhanden. Ich spiele zum Beispiel seit Oktober und habe bis heute noch immer mindestens genau so viel Spaß an dem Spiel. Eine Herausforderung ist es die ganzen Events zu meistern und die andere ist es NFS-Punkte zu sammeln, um sich Fahrzeuge frei zu schalten.
Auch „geil“ an dem Spiel ist es, dass es Schaden gibt und das der Wagen immer schlechter wird, je mehr man rammt! Auch gut ist das, dass die Polizisten Schaden haben, so muss man nicht viel schneller fahren, um sie abzuhängen, sondern kann einfach auf Fahrfehler von Polizisten hoffen oder sie kaputt rammen! 2 Möglichkeiten, die echt Spaß machen!
Außerdem kann man 6 verschiedene Sprachen wählen, so muss man nicht in seinem Heimatland das Spiel kaufen!
Es ist auch gut, dass es, wenn man das Spiel durch hat, Bonus-Material gibt! Das macht total viel Spaß dieses anzugucken. Aber auf dem Weg dahin gibt es viele Schwierigkeiten!
4) Mein Fazit:
Dieses Spiel ist einfach empfehlenswert für welche, die viel Abwechslung suchen und nicht alles gleich unfair finden. Für welche, die nicht weiterkommen und das Spiel dann in der Ecke verstauben lassen ist dieses Spiel nicht zu empfehlen. Das Spiel ist auch nichts für kleine Kinder. Es ist zwar für alle Altersklassen empfohlen worden, doch ich empfehle es ab 10 Jahren. Für Kinder unter 10 Jahren ist eher nur die Testfahrt geeignet, da es für kleinere einfach zu schwer ist. Sie werden auch nicht schnell den Sinn dieses Spiels verstehen.
Ich gebe dem Spiel lediglich vier Sterne, weil das Ultimate Racer-Turnier einfach viel zu unfair ist, es zu viele Spielfehler gibt und es zu wenig Kameraperspektiven gibt. Es ist einfach viel zu schwer!
5) Meine Bewertung:
Spielspaß : ++
Grafik : ++
Sound : ++
Musik: -
Story : 0
Schwierigkeitsgrad: ++
Handbuch : 0
Gesamt : +
6) Mein Bewertungsschema:
++ = Spitze
+ = Gut
0 = Durchschnitt
- = Schlecht
-- = Grottenschlecht
Ich hoffe, dass euch mein Bericht gefallen hat.
Vielen Dank fürs Lesen.
Mit freundlichen Grüßen Heroistic.
Dieser Bericht geht um das Spiel \"NFS Hot Pursuit!
Herzlich Willkommen in der Welt von Need For Speed ? Hot Pursuit 2. Wie schon der Name sagt, handelt es sich um ein Arcade Racing Game.
Wer also Fan von dem Vorgänger war, wird nicht ganz auf seine Kosten kommen, da es sich um ein reines Arcade Racing Game handelt. Wie man schon beim ersten Screenshot sieht hat man verschiede Spielmodi zur Verfügung, die sich kaum richtig von den Vorgängern der Need For Speed Serie unterscheiden.
Neu in dem Spiel ist die Zählung der Punkte, die man durch die einzelnen Rennen bekommen kann, es geht von der Bronze- bis zur Goldmedaille. Durch diese gesammelten Punkte kann man sich Autos und Strecken freikaufen, über die jeder Spieler dann frei verfügen kann. Natürlich darf der Freund und Helfer auch wieder zum Zuge kommen, der diesmal ziemlich brutal und mit allen Mitteln (Straßensperren, Helikopter, Krähenfüße) versucht den Fahrer zu stoppen.
Wenn man die Vorgänger schon gespielt hat, dürfte das aber kein Problem darstellen, da sich das Fahrverhalten zu den anderen Titeln (ausgenommen NFS 5) nicht wesentlich unterscheidet. Die altbekannten Kameraansichten gibt es natürlich auch wieder.
Das Spiel konnte mich nicht gerade vom Hocker reißen, da es sich nach unserer Meinung um ein reines Arcade-Spiel handelt. Es gibt z.B. keinerlei Schäden am Auto, was den Realismus eines Rennspiels doch drastisch senkt. Es sind nicht einmal Karosserieverformungen am Auto erkennbar.
Wer sich schon darauf gefreut hat, mit einen Lamborghini richtig um die Kurven zu driften, wird bitter enttäuscht, da das Feeling nicht richtig beim Spieler am PC ankommt. Ebenfalls bedauerlich: Bestzeiten in den Highscores sind einfach unter den Tisch gefallen, so bleibt nach und nach die Langzeitmotivation auf der Strecke.
Dennoch: Man kann zwischen drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden wählen, vom Anfänger über Fortgeschritten bis zum Profi, so dass jeder - auch mittelmäßig begabte Rennfahrer - auf die Strecken gehen kann.
Die Grafik des Spiels hat sich gegenüber NFS 5 nicht gravierend verbessert, aber die Hardwareanforderungen sind doch sehr hoch, als Minimum empfehlen wir eine GeForce 2 GTS.
Der Multiplayermodus kann nicht überzeugen: es ist nicht einmal die Möglichkeit gegeben, die Polizei selbst zu fahren und mit der TCP/IP Verbindung kann es hier und da zu Problemen kommen. Und selbst mit der schnellsten Internetverbindung müssen Sie sich bei Need For Speed - Hot Pursuit 2 an einige fiese Ruckler im Gameplay leider gewöhnen.
Das Spiel hat die Auszeichnung Bronze um 4,7% verfehlt.
Allgemeine Systemempfehlung:
Pentium III, 800 MHz, 256 MB RAM, 550 MB Festplatte, mind. GeForce2 GTS.
Multiplayer:
Ist zwar vorhanden, aber der Spielspaß ist doch eher gering. Bis zu 8 Spieler. Es gibt nur einen Rennmodus.
Copyright Recado
Mfg Recado
Hi Folks!
Heute möchte ich mal meine Meinung zu meinem vor 2 Wochen erworbenen Spiel Need For Speed: Hot Persuit 2 loswerden. Ich habe das Spiel für 44,99 Euro bei Saturn-Hansa in Dortmund gekauft und spiele es seit diesem Tag täglich, da ich wirklich von diesem Spiel gefesselt bin. Ich muss gestehen, dass ich die Katze im Sack gekauft hatte, da ich nur auf den Tipp von einem Kollegen hin das Spiel geholt habe und somit nicht wusste was mich wirklich erwartet. Bisher hatte mich nämlich bis auf die ersten beiden Teile kein Teil so richtig begeistert und deshalb war eine gewisse Skepsis beim Kauf vorhanden.
- Einleitung -
Bei Need For Speed: Hot Persuit 2 handelt es sich um ein Rennspiel aus dem Hause Electronic Arts. Es ist bereits das sechste Spiel dieser Serie, welches rausgekommen ist. Dieses Rennspiel ist ganz klar auf der Schiene der Arcade-Rennspiele, auch wenn es schon sehr realistisch ist. Trotzdem sind die Stunts, die Ausführungen der Autos und der gesamte Spielmodus eindeutiges Indiz für ein Arcadespiel.
Kurz gesagt kann man sagen, dass es sich bei diesem Spiel um ein Arcade-Rennspiel handelt.
- Vorraussetzungen -
Da ich die Englische Version von dem Spiel benutze habe ich hier die Vorraussetzungen auf Englisch gelassen. Der Grund dafür, dass ich die englische Version geholt habe ist ganz einfach. Ich spiele grundsätzlich alle Spiele von EA auf Englisch, da ich die Versionen meist stabiler und besser finde und außerdem auch Original sind, da die Deutschen Versionen meist kleine Modifikationen haben!
Windows XP/Me/2000/98 (Windows NT and Windows 95 are NOT supported)
450 MHz Intel Pentium III or 500 MHz AMD Athlon processor
128 MB RAM
4x CD-ROM/DVD-ROM drive
1.2 GB free hard disk space plus space for saved games (additional space required for Windows swap-file and DirectX 8.1 installation)
16 MB Direct3D capable video card using the NVIDIA GeForce4, NVIDIA GeForce3, NVIDIA GeForce2, NVIDIA GeForce 256, NVIDIA Riva TNT2, ATI Radeon 9000, ATI Radeon 8500, ATI Radeon 7500, ATI Radeon 7200, ATI Radeon 7000, ATI Radeon, or Matrox Parhelia chipset with DirectX 8.1 compatible driver
DirectX 8.1 compatible sound card
Keyboard; Mouse
Was kann ich zu den Vorraussetzungen sagen. Das Spiel läuft unter ME, 2000 und XP ohne Probleme, wobei ich sagen muss, dass ich bei den Tests das Gefühl hatte, dass man bei ME am besten spielen kann von den 3 Systemen. Es wurde auf einem Athlon XP+ 1800 getestet und selbst da kam es in 800*600 zu leichten Rucklern, sodass ich sagen würde, dass die Systemanforderung als zu gering angegeben wird, da man damit grafisch dann eine Lite-Version spielen müsste.
Mit einem 16/52x DVD-Laufwerk und 256 MB Ram gab es keine Probleme. Ich muss aber auch hier schon sagen, dass die Anforderungen von EA sehr gering bemessen sind und man mit diesen Vorraussetzungen keinen Spass beim Spiel haben wird. Ansonsten habe ich das Spiel mit einer Geforce 4 MX 420 getestet und ich muss sagen, dass die Grafik sehr gut ausfällt! Der letzte Punkt, den ich erwähnen möchte ist, dass man mit 600 MB für das Spiel allein auskommt. So gross ich nämlich die Vollinstallation.
- Menü -
Startet man das Spiel nach der problemlosen Installation, so fällt direkt der moderne, aber schlichte Stil von Need for Speed auf. Das Menü ist sehr übersichtlich gestaltet, wobei man in der Mitte des Schirmes die Modi wählen kann und unten die Einstellungen ändern kann, bzw. das Spiel verlassen kann. In meinen Augen ist das Menü so gestaltet wie ein Menü gestaltet sein soll. Es soll übersichtlich und simple aufgebaut sein und trotzdem noch grafisch anspruchsvoll sein. Dies ist in jedem Fall der Fall bei NFS: Hot Persuit 2.
- Hot Persuit -
In diesem Spielmodus gilt es Rennen zu bestreiten gegen Konkurrenten, wobei man hier auch auf Polizei und normalen Strassenverkehr trifft. Man fängt am Anfang mit kleinen Flitzern an und steigert sich dann im Laufe der Rennen zu erste Klasse Autos wie den McLaren F1 LM. Ich muss ehrlich sagen, dass mich dieser Modus nicht so sehr anspricht, da ich meist die Probleme nur dadurch bekomme, dass ich am Gegenverkehr hängenbleibe oder mich auch mal von der Polizei abdrängen lasse. Ansonsten habe ich hier keine Probleme mit den Gegnern, da diese sehr vorsichtig fahren um nicht von der Polizei gejagt zu werden bzw. in den Gegenverkehr hineinzufahren. In diesem Modus gilt: Fahren wie ein Berserker um nach vorne zu kommen. Ziel ist es immer unter die ersten 3 zu kommen, damit man die nächste Strecke freigeschaltet bekommt und außerdem auch eine Medaile + Punkte.
- Meisterschaft -
Dieser Modus ist mit Abstand mein Lieblingsmodus. Hier fährt man eine Meisterschaft auf verschiedenen Strecken und genau wie bei Hot Persuit muss man hier unter die ersten 3 kommen. Hier ist allerdings der Unterschied, dass man ohne Polizei und Verkehr fährt, sodass man sich voll und ganz auf das Rennen konzentrieren kann. Das ist auch der Grund, wieso mir dieses Modi besser gefällt als das Hot Persuit Modi. Dieser Modi ähnelt am Meisten einem normalen Rennspiel.
- Herausforderung -
Bei diesem Modi kann man erstmal einen Modus wählen. Darunter sind Testfahrt, Sei ein Cop, Einzelrennen oder Hot Persuit. Dann wählt man eine Strecke und das Auto aus. Dabei muss man aber manchmal die in den beiden oberen Modi erfahrenen Punkte abgeben um bestimmte Strecken oder Autos freizuschalten. Dieser Modus kann ab und zu ganz lustig sein, da man so die Strecken testen kann und auch mal mit schnelleren Autos fahren kann. Das Problem ist aber einfach, dass man hier nur Strecken und Autos freischalten kann, die man auch schon vorher gefahren ist und das somit keinen wirklichen Reiz bringt. Das einzige was vielleicht interessant sein könnte ist, dass man hier auch als Polizist agieren kann.
- Multiplayer -
Dieser Modus spricht schon für sich. Hier kann man gegen Leute aus aller Welt in dem Spiel antreten. Für die guten Fahrer ist das mit Abstand das beste Modi, da diese dann hier wirkliche Gegner finden, da man bei dem Computer oft unterfordert ist und ihn sehr schnell kontrolliert. Bei Tests ist aufgefallen, dass das Spiel ohne Verzögerung läuft, man allerdings manchmal durch Übertragungslags etwas getäuscht wird, da der Gegner noch vor einem fährt und plötzlich hinter einem ist. Das ist allerdings meistens nicht so gravierend, da der Gegner ja auch davon getäuscht wird. Kurz vor dem Ziel kann aber so ein Lag einem schon den letzten Nerv rauben, da man dann einfach wirklich so getäuscht und später enttäuscht ist, dass man am liebsten nicht mehr über das Internet zocken würde. Das gleicht sich aber aus, da fast immer jemand anders der Leittragende ist.
- Schnelles Rennen -
Dieses Modi ist für Anfänger wohl am Besten. Der Computer wählt einfach ein Auto und eine Strecke aus und startet das Rennen. Man spielt den Hot Persuit Modus. Das ist zum Testen sehr gut, da man so ohne Punkte und ohne Druck fahren kann. Sobald man aber ein bisschen Erfahrung gesammelt hat wird dieser Punkt uninteressant, da man eh weiter kommt wenn man sich seine Autos aussucht und alles nach Maß einstellt.
- Autos -
Es gibt circa 25 Autos bei NFS beginnend beim Opel Speedster, über den BMW M5, Mercedes CL 55 AMG bis hin zum Porsche 911 Turbo oder McLaren F1. Man sieht, dass es hier keine offenen Wünsche gibt. Alle Autos haben auch ihre Charakteristik und ihre Vor- und Nachteile. Diese lassen sich nach einigen Stunden Übung auch gut herausfinden. Außerdem ist es jedem überlassen welches Modell ihn an Besten anspricht.
- Strecken -
Mit knapp 10 Strecken ist die Auswahl recht gering. Man gewöhnt sich schnell an die Strecken, auch wenn diese nicht unbedingt immer einfach zu fahren sind. Auch die Möglichkeit, die Strecke rückwärts oder gespiegelt zu fahren tröstet nicht darüber hinweg, dass es einfach zu wenig Strecken gibt. Es sollte zumindest zum Freifahren noch neue Autos und Strecken geben, die sich von den Standardmodellen unterscheiden. Dies ist leider nicht der Fall, sodass man die Strecken sehr schnell kennt und auch die Abkürzungen erfährt.
- Polizei -
Die Polizei ist in diesem Spiel sehr aggressiv und hat meist ein Auto, dass ungefähr auf dem Niveau der Autos aus dem Rennen ist. Dies hat zwar den Vorteil, dass die Polizei einen immer jagen kann und auch eine Chance hat einen zu bekommen, aber leider auch den Nachteil, dass man zum Beispiel mit einem McLaren F1 manchmal auch nicht von der Polizei wegkommt, was ziemlich unrealistisch ist, oder habt ihr schon mal einen McLaren F1 Polizeiwagen gesehen?
Insgesamt fährt die Polizei aber sehr aggressiv und es ist manchmal schwer sie zu überlisten. Sobald allerdings Straßensperren und der Hubschrauber, dass explosive Fäßer abwirft auftauchen wird es noch schwerer, da man dann mit einem Schlag eliminiert werden kann. Man kann sagen, dass die Polizei in diesem Teil wirklich gut gelungen ist.
- Verkehr -
Der Verkehr ist an sich nur insofern störend, dass man nie weiss wie die Wagen langfahren, da sie manchmal blitzschnell ihre Meinung ändern und einem direkt vor die Haube fahren. Dies ist nicht so realistisch. Zwar sollten die Autos nicht immer so einfach zu sehen sein, allerdings sollten sie auch die Spur halten und wie richtige Menschen fahren und nicht wie die Zivilpolizei, die ihr Leben riskiert um einen Raser zu fangen.
- Spielspass -
Spielspassmangel gibt es in diesem Spiel auf keinem Fall. Es macht eine Menge Spass, auch wenn die Auswahl manchmal nicht so gross ist. Vor allem kann man sagen, dass es auch einen Suchtfaktor gibt, vor allem wenn man schnelle Autos mag. Ich habe die Erfahrung gemacht, dass ich mich noch nie beim Spielen gelangweilt habe und immer noch weiterspielen wollte, da ich halt noch ein Rennen gewinnen wollte oder zumindest mal wieder die Polizei abhängen wollte.
- Pro -
- Suchtfaktor
- hoher Spielspass
- viel Action
- gute Grafik
- starke Polizei
- viele Autos
- Contra -
- wenig Strecken
- Motivation fehlt bei Meisterschaften etwas
- Computergegner und Verkehr manchmal etwas dumm
- Multiplayermodus hat Macken
- Fazit -
Insgesamt kann man sagen, dass das Spiel nicht perfekt ist, aber trotzdem einen sehr guten Eindruck macht und auch für alle Spieler geeignet ist, da man sich den Schwierigkeitsgrad aussuchen kann und außerdem auch im Internet spielen kann und dort meist starke Fahrer findet. Anfänger dagegen können den Grad ganz runterstellen und haben somit auch ihren Spass!
Ich vergebe deshalb dem Spiel 4 Sterne!
Vielen Dank für das Lesen dieses Berichtes. Ich hoffe, dass er hilfreich war und falls es Kritik gibt, dann bitte immer her damit. Man kann nur aus Fehlern lernen.
MFG
Euer Chris
P.S.: Meinung auch bei Ciao.com erschienen
Das Spiel:
Es gibt 5 verschiedene Spielmodi.
1) Hot Pursuit
Bei Hot Pursuit musst du verschiedene Aufgaben bewältigen. Mal musst du in einer bestimmten Zeit ans Ziel gelangen, mal musst du bei einem Rennen unter die ersten drei kommen usw. Hierbei verfolgt dich die Polizei und es gibt eine wilde Verfolgungsjagd.Ab und zu musst du auch die Polizei spielen und andere jagen.
Bei jeder bewältigten Aufgabe erhälst du Geld, wofür du Autos oder Strecken freischalten lassen kannst.
2) Meisterschaft
Die Meisterschaft funktioniert im Prinzip genauso wie Hot Pursuit. Im Unterschied zu Hot Pursuit gibt es bei der Meisterschaft aber keine Polizei und man kann die Polizei natürlich auch nicht selber spielen.
3) Herausforderung
Bei der Herausforderung kannst du mit deinen freigeschalteten Autos auf freigeschalteten Strecken fahren. Dabei kannst du selber entscheiden gegen wie viele Gegner du fahren willst, ob du ein Rennen fahren willst, im K.O. Modus antreten willst oder die Polizei spielst.
Bei einem Erfolg verdienst du auch hier Geld, allerdings bei weitem nich so viel wie bei Hot Pursuit und der Meisterschaft.
4) Multiplayer
Need for Speed Hot Pursuit 2 kann man natürlich auch im Netzwerk und übers Internet spielen.
5) Schnelles Rennen
Bei einem schnellen Rennen entscheidet der Computer auf welcher Strecke du fährst und gegen wie viele Gegner du antrittst.
Beurteilung
Need for Speed Hot Pursuit 2 gehört sicherlich zu den besseren Rennspielen auf dem Markt, doch hat es auch einige Schwächen.
1. Die Polizei ist sicherlich geschmackssache. Doch vor allem am Anfang, wenn man das Spiel noch nicht so gut kann, geht sie einem ganz schön auf die Nerven.
2. Der Speed kommt wieder einmal, wie auch bei den Vorgängerversionen, nicht richtig rüber. Das Tacho zeigt zwar 250 km/h an, doch man hat das Gefühl man fährt 100 km/h. Die Geschwindigkeit kommt lediglich nur in einer Kameraposition richtig rüber.
3. Man kann hunder Mal gegen eine Mauer fahren bevor man überhaupt einen kleinen Kratzer sieht.
4. Die Motivation hält nicht sehr lange. Nach ein paar Rennen verliert man die Lust am Spiel.
Insgesamt ist das Spiel nicht schlecht. Die Vorgängerversion Need for Speed Porsche ist meiner Meinung nach viel besser und zur Zeit auch viel günstiger. Need for Speed Hot Pursuit 2 ist sicherlich geschmacksache, meinen Geschmack hat es aber nicht ganz getroffen.
Systemanforderungen
Die genauen Systemanforderungen kenn ich nicht. Ich kann euch aber einen Richtwert geben. Bei meinem alten PC (600 MHz Pentium, 16 MB ATI Grafikkarte, 384 MB Arbeitsspeicher) lief das Spiel nicht.
Bei einem 900 MHz Pentium, GForce 2 MX, 284 MB Arbeitsspeicher läuft das Spiel aber auf höchster Auflösung und auf höchster Detailstufe ruckelfrei.
Die minimalen Systemanforderungen liegen demnach irgendwo dazwischen.
Juhuu ich darf wieder rasen
Endlich ist es wieder soweit. Der Entwicklungsgigant Electronic Arts schickt den hauseigenen Kultrenner in die sechste Runde. Nach den erfolgreichen Vorgängern:
„Need For Speed\";
„Need For Speed II & II SE\";
„Need For Speed III - Hot Pursuit\";
„Need For Speed IV - High Stakes\" &
„Need For Speed Porsche\",
kommt nun „Need For Speed 6 - Hot Pursuit II\". Dieser Titel ist der Nachfolger des mittlerweile älteren „Need For Speed Hot Pursuit\" [Need For Speed 3] -Titel und soll nun ein weiteres Mal die Fans des Genres beglücken.
Ich selber bin absoluter Rennspiel Fan, speziell der legendären Need For Speed Serie. Ich spiele sie seit dem ersten erschienen Titel und kann einfach die Finger nicht von dem Zeuch lassen :). Auch wenn ich mich heutzutage mehr in der Ego-Shooter Szene aufhalte, muss zwischendurch auch mal gerast werden.
Da ich wie schon erwähnt, auf dem PC gerne mal die Reifen qualmen lasse, ist es um so tragischer, dass gerade dieser Bereich auf dem PC stark in Verzug geraten ist. Die meisten Rennspiele erscheinen nur noch auf Konsolen und vielleicht zwei bis drei Top-Rennspiele erscheinen pro Jahr auf dem PC. Und wenn dies geschieht, dann nur als verkorkste Umsetzung, dass keine Innovation zeigt.
Die Need For Speed - Serie erschien jahrelang zuerst auf dem PC. Need For Speed Porsche sogar exklusiv NUR auf dem PC. Die anderen Titel erschienen dann ein halbes Jahr später auf anderen Plattformen. Die Umsetzungen hat Electronic Arts immer persönlich vorgenommen und so wurde die Serie zur erfolgreichsten Rennspiel-Serie ever.
Doch was ist so besonders an Need For Speed. Nun, zum ersten muss man sagen, es handelt sich nicht um irgendein Rennspiel, indem man mit irgendwelchen Autos rumbrettert, die ein Handling wie ein Rasenmäher haben und die man auf ausgelatschten Strecken rumschubst, ..nein nein. Need For Speed machte sich einen besonderen Namen: Fahre die teuersten, luxeriösesten und schnellsten Wagen der Welt. Denn wer hier bremst, der verliert!!. Das war das Motto. Ein Nd4Spd-Titel tanzte aus der Reihe, was das Motto anbelangt, das war „Need For Speed Porsche\". Hier arbeitete EA (Electronic Arts) eng mit der Marke „Porsche\" zusammen. Porsche feierte 1999 das 100-Jährige Jubiläum und EA wollte das repräsentieren. Alle Original Wagen, vom ersten zum aktuellsten, sollten in diesem Spiel vorkommen, und das waren absolut nicht wenig. Dazu eine komplett neue Engine und es sollte ultra realistisch werden. Gesagt, getan - der Titel sorgte für viel Terz, denn es war im Endeffekt nur ein Spiel für Fans (die aber zum Glück nicht wenig vorhanden waren :)). Mich zog der Titel so in den Bann, dass sogar Counter-Strike nebensächlich war, denn der Online Modus setzte ne ordentliche Ladung Motivation hinterher, zumal die Statistiken online gespeichert wurden. Im Endeffekt hat mich ein Clan aufgenommen, indem ich heute noch untergebracht bin und wir erfreut den aktuellsten Titel spielen.
Fast zwei Jahre musste man warten, bis der sechste Teil kam. Als man erfuhr, dass das Spiel zuerst auf der Playstation II erschien, platzte uns fast der Ar***. Need For Speed war auf dem PC immer freundlich empfangen worden und jetzt sowas. Das heisst, es dauert noch ein halbes Jahr bis die Umsetzung erscheint. Lustig war auch noch, dass von einer PC-Umsetzung keine Rede war, nur X-Box, Gamecube und die anderen Kisten grummel.
Aber nun dürfen auch wir PC´ler den heißen Titel geniessen und diesesmal gibts viel neues, aber auch schlechtes.
Der sechste Titel machte natürlich den Namen aller Ehre. Wieder darf man die heissesten Boliden fahren. Der Fuhrpark reicht von (nicht erschrecken gg):
Lotus Elise; Vauxhall VX220; Opel Speedster; Ford TS50; Merdedes CL55 AMG; Jaguar XKR Coupe; BMW M5; BMW Z8; HSV GTS Coupé; Mustang SVT Cobra R; Corvette Z06; Viper GTS; Ferrari 360 Spider; Porsche 911 Turbo; Aston Martin V12 Vanquish; Ferrri 550 Barchetta Pinifarina; Lamborghini Diablo 6.0; Porsche Carrera GT Concept Version; Lamborghini Murciélago; Mercedes CLK GTR; Ferrari F50; McLaren F1 & McLaren F1 Limited Edition
Wenn das mal nicht heiss ist hough hough hough. Und auf all diese Schlitten hat Electronic Arts die Rechte gekauft, wie immer - damit man auch nur Originale fährt. Das war bestimmt wieder sehr teuer gg, aber man war das von Electronic Arts gewohnt. Ausserdem hab ich gehört, dass in diesem Spiel die Fahreugmarken eine gewissen Werbeplattform nutzen ... Jaja :)
Also, Autos gibts genug und wie man anhand der Aufzählung erkennt, sind das alles keine Protzkisten. Man fängt langsam an mit „kleineren\" Autos und brettert sich hoch zu dem Monstern löl.
Und da kommen wir auch zu den Spielmodie. Da wären der:
1. Pursuit Modus:
Wenn man diesen anklickt, ploppt ein fetter Modus-Baum auf. Hier muss man sich sich von oben nach unten abarbeiten. Jedes Rennen wird, je nachdem welchen Platz man erreicht, mit Medalien und Preisgeld belohnt. Hat man dieses Rennen gewonnen oder absolviert, werden darunter weitere Rennen freigeschaltet. Dieser Baum wirkt sich auch auf die Auswahl der Wagen aus. Die ersten Rennen verlaufen etwas ruhiger. Die Auswahl der Autos wird in Klassen unterteilt, das die Stärke der Wagen beinhaltet. Je weiter man kommt, desto bösere Autos kann man wählen und desto hektischer das Rennen, total krass sag ich da nur.
Doch das ist noch nicht alles hehe, denn die Rennen werden noch etwas erschwert. Nicht dass man nur das Rennen gewinnen sollte, wird man auch noch von der Polizei gejagt, das macht erstmal Laune. Donnert man mit 300 Sachen an einem Cop vorbei, klebt der einem an der Stoßstange und versucht mit allen Mitteln Sie zum stehen zu bringen. Hat der das geschafft, wird man mit Unterstützung von kleinen Videoclips verhaftet und das Rennen ist gelaufen. Schafft der das nicht, holt er ordentlich Verstärkung. Dann hat man nicht mehr so nen Polizist, der ne Gurke fährt am Hals, nö - die kommen gleich mit nem Lamborghini oder ner Corvette angeschossen und versuchens damit. Haben die damit auch keinen Erfolg, kommen die eben mit mehr Leuten an, so drei bis vier oder so
Das ist so unglaublich geil wie das aussieht. Man rast da wie ne Sau durch die Gegend und hinter einem kleben vier Cops und versuchen durch rammen und wie auch immer dafür zu sorgen, dass Ruhe ist muahahaha. Und jetzt kommts. Entwischt man den Cops trotzdem hauen die gleich richtig auf die Ka**e. Dann werden eben zusätzlich Straßensperren aufgestellt oder Krähenfüße hingelegt. Sollte man diese umgehen können (an lustigsten ist es: einfach in die Cops reinrasen die da stehen, aber mit voller Wucht. Dann wird in Zeitlupe angezeigt wie man da durchgebrettert ist - einfach herrlich), kommen die zum Finale mit nem Helikopter an, der Sprengladungen auf die Straße wirft. Wer da hineinrast, sieht im Matrix-Effekt wie die Karre hochgeht, das sieht so geil aus - voll Hammer. Dann wird man nurch die Luft gewirbelt und wenn man Pech hat, bleibt der Wagen so liegen das die Cops ein leichtes Spiel haben. Kommt er zufällig auf den Rädern auf, kann man weiterasen und die Cops geben auf.....für ne Weile zwinker. Zu alledem muss man immer dran denken, das man auch noch bestmöglich als erster durch Ziel donnert....also sehr sehr hektisch und zusätzlich unglaublich spaßig, weil die CPU nicht doof ist, sondern sehr hartnäckig aber dennoch n bissl fair. Aber das ist immernoch nicht alles. Das Rennen wird ja nicht nur durch die Gegner und Cops erschwert....nanö...da ist auch noch der Verkehr im Weg ggg - viel Spaß sag ich da nur.
Zwischendurch darf bzw muss man aber auch mal die Seite wechseln. Immer nur abhauen ist zwar spaßig, aber mal selber welche fangen kann auch kewl sein. Also Copwagen wählen und die mindestanzahl von Rasern fangen. Das ist relativ simpel. Man muss die Sirene einschalten und es taucht eine so genannte „Lebenslinie\" über den Rasern auf. Durch anrempeln, schubsen oder drängeln wird die Linie kürzer und dann hat man ihn. Wird es zu schwer, kann man Verstärkung holen, eine Straßensperre selber aufstellen; Krähenfüße hinlegen oder sogar den Heli holen :). Doch man kann es auch sehr schnell machen. Einfach mit voller Kanne dem Bösen auffahren und der ist erledigt, klappt am Besten vor Kurven, weil da alle abbremsen. Nur man sollte doch treffen, sonst endet das fatal wechlach
2. Meisterschaft-Modus:
Auch der klassische Modus darf hier nicht fehlen. Hier muss man sich wie im Persuit-Modus anhand eines Medalien-Baums von oben nach unten arbeiten. Auch hier fängt man ruhig an und endet brutal gg. Der Unterschied zum vorherigen Modus ist, dass kein Verkehr und und keine Cops das Rennen stören. Hier zählt einfach nur: rasen, rasen, rasen, nicht bremsen löl und am besten als erster das Rennen beenden.
3. Herausforderung:
Hier kann man sich austoben, wenn man die obrigen Modie erledigt hat. Doch hat dieser Modus einen kleinen Haken. Wärend man die ersten Modie erledigt hat, wird einem aufgefallen sein, dass man immer Preisgeld bekommen hat. Hier wird man es wohl gebrauchen können. Denn alle Strecken und Autos müssen freigeschaltet werden, und das für einen gewissen Preis. Reicht das Geld mal nicht, kann man immerwieder ein paar erledigte Rennen nochmal fahren, um das nötige Geld zu sammeln. Hat man alles freigeschaltet kann man wieder unterschiedliche Sachen wählen:
Einzelrennen: Logisch was das bedeutet. Hier kann man die Strecken wählen, das Auto, wieviele Gegner, welche Sorte von Gegner, will man mit Cops fahren, mit Verkehr oder nicht etc ... Hier ist für jeden was dabei
Be A Cop: Hier gehts darum dass man als Cops die Raser fängt. Man kann einstellen wieviele Gegner zu welcher Zeit usw. Ist sehr spaßig und hektisch.
Runden K.O.: Das legendäre KO Sytem, wer als letzter durchs die Runde oder Ziel fährt scheidet aus.
Tunier: Hier kann man sich ein eigenes Tunier zusammenstellen. Wieviele Runden gefahren sollen, welche Art von Gegner etc
Freies Spiel: dieser Modus ist prima um die Strecken sowie alle Autos zu testen und kennenzulernen.
4. Multiplayer:
Seit Need For Speed 4 kann aktiv auf öffentlichen Servern gespielt werden. Hier fährt man für die öffentlichen Statistiken oder zum Spaß - übrigends sehr innovativ die Sache, das süchtig machen kann. Denn ein menschlicher Gegner ist anders als ein CPU-Gegner ;). Natürlich ist das LAN-Spiel auch vorhanden, das über IP kommuniziert.
Übrigends sind Rennspiele über Internet sehr selten. Need For Speed setzt gerade hier eine Langzeitmotivation und sowas finde ich klasse. So spielt man das Spiel noch ewig, auch wenn man es ewig durchgespielt hat.
5. Schnelles Rennen:
Was soll man dazu sagen. Wer einfach nur Bock auf fahren hat, sollte dies anklicken. Durch zufall bekommt man irgendeine Karre, fähr irgendeine Strecke und es sind zufällige Optionen an/ausgeschaltet :). Einfach klick und los halt löl.
Das sind nun die verschiendnen Modie für Need For Speed 6, dass für lustige Wochen sorgen kann. Wie man erkennen kann, sie sind sehr unterschiedlich und wer die Need For Speed - Reihe kennt, wird sagen dass das halt irgendwo typisch ist - aber dennoch etwas anders :).
Wer sich an Nd4Sd6 rantrauen will sollte auch einen ordentlichen Rechner haben, denn so Hardwareschluckend wie dieser Teil ist, das ist schon unverschämt. Das liegt aber nicht an Electronic Arts. Denn dämlicherweise hat EA ausgerechnet den sechsten Teil die Umsetzungen für alle Plattformen (ausser PSX 2) einer anderen Firma überlassen. Das war deren größter Fehler. Die Umsetzung unterscheidet sich in sehr vielen Dingen als im Original auf der Playstation 2. So fehlt zum Beispiel der Zeitraffer-Modus, bei dem man sich den Streckenverlauf anschauen kann, völlig. Die Grafik ist zwar perfekt, doch läuft das Spiel trotz Powerrechner nicht konstant flüssig. Zusätzlich ist die Menükontrolle mit einem Gamepad unter aller Sau.
Diese Sachen haben EA übrigends verärgert und haben die Umsetzer-Spielefirma dafür verklagt. Die einzig fehlerfreie Version findet man auf der PSX 2. GameCube; X-Box und wir PC´ler haben eine miese Umsetzung im Vergleich dazu serviert bekommen und das ist traurig :(. Denn man hat einfach nur ne simple Umsetzung von der PSX 2 gemacht und nicht Plattformabhängig schnief.
Beispiel: Ich spielte Need For Speed 6 einmal auf einem Athlon XP 2.0 Ghz Rechner mit 256 MB DDR-Ram (PC 333) und ner GeForce 4 Ti4200. Alle Details volle Kanne und ne Auflösung von gerade mal 1024x768 á 32 Bit Farbtiefe. Es sah alles bombastisch aus. Doch wenn man sich die vorbeisausenden Objekte anschaute, merkte man, dass das nicht flüssig ablief, sondern es war ein leichtest vorbeizucken. Als wir alles aufs niedrigste schalteten, war das Resultat nicht anders. Auf ner Konsole ist mir das scheissegal, da isses vielleicht normal und man gibt sich damit ab. Aber auf dem PC will man sowas nicht, dass muss konstant und sauber ablaufen.
Und da komm ich auch gleich zur Grafik, den die ist echt ... Wooooow..... Die Autos sind bei vollen Details ultrahammer. So detailiert und realistisch, das ist Premiere bei Need For Speed. Superschöne Kurfen und endlich Environement Bumbmapping ist vorhanden. Das heisst, Spiegelung in Echtzeit. Es tauchen nicht irgendwelche Effekte auf, die eine Spiegelung auf dem Auto simulieren, sondern man erkennt auf dem Auto das was in der Umgebung vorbeisaust wieder - das sieht so herrlich aus, boah ey, schiesst mich tot. Jedoch kann man den vollen Grafikgenuß wirklich nur mit einem Hammerrechner genießen. Schaltet man ein paar Details niedriger, entfällt zum Beispiel die Spiegelung in Echtzeit, dann sieht man nur das simulierte Spiegeln. Oder das Schadensmodel fällt flach, das Auto wirkt optischer allgemein immer mieser. Und gerade das wird der Punkt sein. Denn wenn man alle Details am Wagen auf volle Kanne schaltet - wird ein etwas schwächerer Rechner Probleme bekommen. Schaltet man sie etwas runter, ist das Spiel durchaus spielbar.
Das nächste ist das Streckendesign. Das da EA besonders viel Wert darauf legt, ist auch bekannt. Jede Strecke ist vollgepappt mit irgendwelchen Sachen. Sei es ein ausbrechender Vulkan, umfahrbare Gegenstände oder einfach nur eine Pfütze, die auch Echtzeitspiegelung besitzt. Jede Strecke spielt sich in einer anderen Umgebung ab, sei es die Tropen, eine Gegend in Griechenland, auf Hawai oder sonst wo - und alles mit dem gewissen Ambiente versehen. Seien es nur die Lichteffekte, die zahlreichen Objekte oder die Akustik - einfach herrlich und da gibts ein riesen Lob von mir. Zusätzlich ist auch noch jede Strecke mit Abzweigungen versehen. Es müssen nicht unbedingt Abkürzungen sein, aber das muss jeder selber rausfinden :).
Fazit: Nd4Sp6 ist zwar ein Toptitel auf dem PC, aber dennoch einfach nicht das, was man von EA kennt. Eine Prachtgrafik erreicht man nur mit einer aktuellen Grafikkarte, ansonsten muss an Details gespart werden. Der Replay-Modus ist ein Witz - da man sich nur das Rennen so anschauen, wie man spielte - keine Perspektivenänderung oder sowas - nix. Der Sound in Nd4Spd6 ist klasse. Originale Motoren Sounds untermalt mit fetziger Rock/pop/Techno-Musik, so kommt klasse Feeling auf.
Zuhause spiel ich es auf einem AMD Duron 912 MHz; 256 MB Ram und einer GeForce 2 MX 400 64 MB. Zwar musste ich bei den Wagendetails zwei Stufen runterschalten und kann nur mit einer Auflösung von 800x600 spielen, aber es sieht dennoch super aus und läuft einwandfrei. Wichtig ist, es muss eine modernere Grafikkarte vorhanden sein, damit man das Spiel spielen kann. Mit einer TNT 2 wirds sehr muuh und ruckelt wie Sau, zudem wird es Probleme mit der Grafik geben. Ausserdem sollte man gerade hier mit einem Gamepad spielen, das lässt sich präziser spielen als mit der Tastatur.
Alles in einem kann man sagen, dass Need 4 Speed 6 Spaß macht. Aber wenn so eine dämliche Umsetzung auf dem PC erscheint, wird das Spiel schnell wieder in der Schublade verschwinden. Es gibt sehr viele Neuerungen und interessante Features - aber auch zuviele Kritikpunkte und das kennt man eigendlich nicht in der Serie. Schade irgendwo ....
In diesem Sinne: Keep On Racing, sagt Voodoo :)
Ich finde „Need for Speed“ ist eine erstaunliche Rennspielserie. Das erste Spiel erschien 1995. Von da an bis heute hat sich in der Reihe viel verändert, doch es bedeutete nicht immer positive Veränderungen (z.B.: NFS 2 war um einiges schlechter als NFS 1). Doch nun komme ich auf die aktuelle Version „Need for Speed : Hot Pursuit 2“ zu sprechen.
Verpackung und Inhalt
Wie bei fast allen neuen PC-Spielen liegt auch das Spiel nur in DVD-Hülle zum Verkauf in den Läden. Beinhalten tut diese die CD, ein Heft mit den Highlights von EA in diesem Jahr, ein Heft mit den Systemanforderung und mit Infos was zu tun ist wen Probleme auftreten und ein Heft mit Spielanleitung (Steuerung ect.).
Das Spiel genauer betrachtet
Es stehen 49 Fahrzeuge verschiedener Automarken zur Verfügung. Angefangen beim Lotus Elise und Opel Speedster über BMW M5 bis zum McLaren F1 ist alles dabei. Die wirklich reizvollen Wagen müssen aber zunächst erst freigeschaltet werden. Dazu investiert man gewonnene Bonuspunkte (NFS-Punkte) in neue Autos und Strecken. Die Bonuspunkte erhält man durch abhängen der Polizei, wenn man eine Runde in Führung liegt, für die aktuelle Höchstgeschwindigkeit oder auch für eine Gewonnene Medaille.
Die ziemlich schnellen Gesetzeshüter, die schwer auf der Fahrbahn liegen, verursachen des häufigeren Wutausbrüche. Danke den schnellen und schweren Wagen fällt es diesen leicht, den Spieler von der Fahrbahn zu drängen. Dies ist am Anfang sehr nervig, doch wenn man schon etwas Übung hat freut man sich schon auf jedes Treffen mit dem Gesetzeshüter.
Dir Ansprüche ans fahrerische Können steigt langsam aber stetig mit jedem neuen Rennen. Doch durch Abkürzungen auf den Strecken lässt sich jedes Rennen früher oder später gewinnen. Die schon erwähnten Abkürzungen haben unterschiedliche Vorteile. Zum einen sparen manche Zeit, andere wiederum sind leichter zu fahren als die normale Strecke, oder sie helfen lästige Verfolger der Polizei los zu werden.
Es gibt kleine Hilfen die bei der Fahrt für mehr Übersicht sorgen. Ein farbiger Balken gibt an wie nahe ein Verfolger ist. Blau steht für eine relativ großen Vorsprung. Rot dagegen bedeutet das ein Auto bedrohlich nahe heran kommt. Eine andere Leiste mit Sternen signalisiert dem Fahrer, als wie gefährlich die Polizei ich einstuft.
Das Fahrgefühl ist um einiges realistischer als bei den Vorgängern. Trotzdem haben sich ein paar Fehler eingeschlichen. Zum Beispiel schlägt der BMW Z8 mit dem Heck schneller aus als die Dodge Viper. Das es eigentlich anders rum ist kann man in jeder Autozeitung nachlesen. Deswegen könnte es passieren, das echten Kennern die Fahrmodelle zu grob sind. Für actionorientierte Rennen reicht die Fahrphysik aber allemal aus. Ein paar Regeln gibt es auch. Wer manuell schaltet hat Vorteile und nur wer richtig bremst gewinnt.
Grafisch bietet das Spiel traumhafte Strecken an exotischen Orten. Das Geschwindigkeitsgefühl ist bei Need for Speed: Hot Pursuit 2 atemberaubend. Wer mit 300 Sachen durch einen Wald rast bekommt schon mal feuchte Handflächen.
Die größte Enttäuschung ist der Sound der Autos. Der BMW M5 klingt wie ein Mixer, die Corvette wie ein Rasenmäher und andere hören sich an wie eine schwangere Hummel. Aber auch der Mehrspielermodus ist nicht der beste. Es gibt nur Einzelrennen und Runden-KO aber leider kann man nicht als Polizist menschliche Raser dingfest machen.
Daten und Fakten
Systemanforderungen (mindestens):
Windows 98/200/ME/XP
CPU mit 450 MHz
128 MB RAM
1.2 GB Installationsgröße
3D-Grafikkarte mit 16MB
Es gibt 49 Autos
19 Kurse a vier Variationen
2 Rennserien (Hot Pursuit und Meisterschaft)
mehrere andere Spielmodi
Einzelne Spielemodis:
Hot Pursuit
In diesem Modus gibt es ca. 30 Events. Diese kann man Stammbaumartig freischalten. Zu absolvieren sind Auslieferungen unter Zeitdruck, Einzelrennen bei denen in jeder Runde der letzte Ausscheidet und Turniere. Dazu kommt dann noch, das die Polizei immer einem im Nacken sitzt und versucht den Raser zu verhaften. Ist man von dieser erst einmal festgenommen worden ist man aus dem Rennen raus und man muss neu beginnen. Bei manchen Missionen ist man selbst ein Cop und muss Raser aufhalten. Zur Hilfe stehen Verstärkung, Straßensperren und der Helikopter, der Plasmabomben abwirft. Für jede erfolgreiche Mission gibt es eine Bronze-, Silber- oder Goldmedaille. Die ist von der Leistung abhängig. Zusätzlich gibt es dann noch sogenannte NFS-Punkte. Mit diesen kann man Autos und Strecken freischalten kann(Im Herausforderung-Modus). Durch die gewonnene Medaille wird außerdem der nächste Kurs freigegeben.
Meisterschaft
Ist genauso aufgebaut wie Hot Pursuit. Der einzigsten Unterschiede sind, das hier nur Rennen, Turniere und Zeitrennen gefahren werden –und das ohne Polizei. Ebenso wie bei Hot Pursuit stehen 30 Events zur Verfügung, die nach und nach freigeschaltet werden. Auch NFS-Punkte werden hier gesammelt.
Herausforderung
In diesem Modus könnt ihr alles so einstellen wie es auch gefällt. Autos, Strecken (wenn sie schon freigeschaltet sind), Gegner, in welche Richtung auf der Strecke gefahren wird, ob die Cops euch verfolgen sollen und den Modus. Man kann wählen zwischen Knock Out (der letzte jeder Runde scheidet aus), Einzelrennen, Meisterschaft und Cop Modus.
Schnelles Rennen
Autos und Strecke werden per Zufall ausgewählt.
Multiplayer
Beim Multiplayer kann man sich aussuchen ob man gegen Freunde über LAN oder Internet spielt. Es gint nur Einzelrennen und Knock Out. Computergegner oder Polizei gibt es im Multiplayer nicht.
Pro und Kontra
Pro
Faszinierende Sportwagen
Tolles Streckendesign
Herausfordernde Spielmodi
Tolles Geschwindigkeitsgefühl
Kontra
Zu wenig Kurse
sehr schwacher Motorensound
keine Tuningoptionen
Mehrspielermodus hat zu wenige Modi
fehlende Wetter- und Tag- Nachtwechsel
Fazit
Need for Speed: Hot Pursuit 2 ist ein gutes Rennspiel was Spaß macht. Doch für ein sehr gutes oder gar perfektes Rennspiel was den Spaßfaktor fast bei Hundert Prozent hat fehlt noch einiges. Tag- und Nachtfahrten und unterschiedliches Wetter wäre doch das Mindeste gewesen. Das war ja sogar schon bei NFS 3 vorhanden und wenn das dann in einem Nachfolger fehlt dann wurde die Spielserie nicht besser.
Grafisch macht das Spiel dagegen was her. Ich habe bis jetzt kein grafisch besseres Rennspiel auf dem PC gehabt. Wer die paar aufgezählten Mankos nicht so tragisch findet (ich auch zum Teil) kann sich das Spiel ruhigen Gewissens zulegen. Für rund 25 Stunden Solo-Spaß sorgt es.
Need for Speed hat mir schon immmer eine freunde bereitet da es immer zu einer der herrausragendsten Rennspiele gehörte meiner meinung nach .
Lange habe ich auf Nfs HOt pursuit 2 gewartet naja eigentlich eher auf nfs 6 aber ist ja das selbe.
So und am 25.10.2002 war es soweit ich rannte direkt nach der schule zur Videothek und kaufte mir das spiel und zuhause angekommen stellte ich das Mittagessen zur Seite und fing ersmal an zu spielen.
Grafik einstellen oh ho .Gamecontroller wurd erkannt =) ,Intro ist der HAmmer.
Doch nun fing es an ,voller freue auf ein vernünftie Rennarcade modus startete ich eine meisterschaft .HAllo eA GAmes wo bleibt den die Rasante und Aufregende
Story wie wir es von Nfs gewohnt sind . keine Spur davon das spiel macht nur kurz fristig spass da man mit den gewonnenen nfs punkte garnix anfangen kann und 2 man kan sein auto nichtmak auf tunen.
kommen wir jedoch zum positiven teil die grarik , Electronic arts hat sich da mal wieder selbst übertroffen die grafik ist Berauschend . Die Landschaft und die autos sehen einfach Genial aus das gibt dem spiel in sahcen Spielspass viele Pluspunkte.Doch um diese Grafik genießen zu können braucht man einen leistungsstarken Rechner eine Gf3 ti 200 ist schon nötig um diese Licht ,Natur und Schatteneffekte genießen zu können .Natürlich sind auch wieder Berühmte marken wie: Mercedes
OPel(vauxhaul)
Ferrarie
Porsche
Bmw
Lotus
Chervolette
Viper
etc.
Fazit: Nfs hot pursuit 2 ist ein rundum gelungenes Rennspiel das nur an seinem Storymodus happert ,daher ist der Spielspass demnach auch gehemmt.
Ich als sehr starker NFS fan, wartete schon seit den Herbstferien auf das Spiel. Ich hatte zuerst in der Bravo Screenfun davon gelesen und es war für mich sofort klar...DAS MUSS ICH MIR KAUFEN. Ich war einer der ersten im Laden so gegen 10:05 Uhr um das Spiel auch garantiert zu bekommen. Ich wurde meine 45€ los, nahm das Spiel und ab ins CD-Rom-Laufwerk. Und nun zu meiner Erfahrung.
Das Spiel selbst:
Die vier verschiedenen SpielModi:
- Hot Pursuit:
Bei diesem Mode kannst du entweder ein Polizist sein oder der Wahnsinnige Raser der von der Polizei verfolgt wird. Als Raser hast du neben der Polizei auch noch deine Gegner die dir das Leben schwer machen. Die Polizei jedoch ist am schlimmsten. Durch rammen, Straßensperren, Krähenfüßen etc. versuchen die dich zu stoppen. Bist du jedoch Polizist, darfst du mit großer Freude einen Raser rammen, etc. (siehe oben) um ihn anzuhalten. Dabei kannst du verstärkung anordnen oder den Heli. zur Hilfe rufen, welcher brennende Ölfässer vor der Nase des \"crazy-driver\'s\" wirft.
- Meisterschaft:
In diesem Modus gibt es keinen Verkehr, bis auf deine evt. Gegener. Auch die Polizei bleibt hier Zuhause.
Einzel-Herrausvorderung:
Hier gibt es viele verschiedene Rennmöglichkeiten: Einzelrennen,Sei-ein-Cop-Rennen,Runden K.O, Turnier, Probefahrt.
-schnelles Rennen:
Strecke, Autos und gegner werden zufällig ausgesucht
Bei Hot-Pursuit und bei dem Turnier gibt es einen sogenanten Meisterschaftsbaum, welchen man bestehen muss, kann, sollte, etc..
Mit verschiedenen Autos auf verschiedenen Strecken kann man folgendes fahren
- K.O. Rennen (bei jeder Runde fliegt der letzte raus)
- Zeitfahren (Man muss die vorgegebene Zeit einhalten)
- Verfolgung [hier bist du der Arm der gerechtigkeit(wird jedem bekannt sein)]
- Tunier, Duel oder Herausforderung
Für fast alle Aktionen bekommst du Punkte. Egal ob weil du die Polizei abhängst oder ob du als 1, 2 oder 3 das Ziel überquerst oder auch nur 1 Runde als führender überquerst.
Die Autos:
Die ganzen autos bestehen aus:
Aston Martin V12 Vanquish
-BMW M5
-BMW Z8
-Chevrolet Corvette Z06
-Dodge Viper GTS
-Ferrari 360 Spider
-Ferrari 550 Barchetta Pininfarina
-Ferrari F 50
-Ford SVT Mustang Cobra R
-Ford TS 50
-HSV GTS Coupe
-Jaguar XKR Coupe
-Lamborghini Diablo 6.0 VT
-Lamborghini Murcielago
-Lotus Elise
-McLaren F1
-McLaren F1 LM
-Mercedes CL55 AMG
-Mercedes CLK GTR
-Opel Speedster
-Porsche 911 Turbo
-Porsche Carrera GT
-Vauxhall VX 220
jeder Wagen ist auf seine eigene art schön. Es gibt jeweils zwei Versionen von jedem Wagen...weiß aber nicht wieso!?
Um die schnelleren Autos freizuschalten, braucht man die Punkte (s. oben).
Die Autos sind egal ob auf der STrecke oder im Showroom sehr detailiert dar gestellt. Nur habe ich zu beklagen das es keinen Schaden gibt. Jedes Auto hat noch dazu sein eigenes Fahrverhalten. z.B einige gehen leichter in die Kurve oder die anderen fliegen sofort bei einer Kurve die man mit 200 nimmt raus. Also sehr gut dargestellt.
Strecken:
Eigentlich hat NFS6 nur 4 STrecken nämlich Forest, Mediterranean, Mountains und Tropical. Doch da bei Freischaltung verzweigungen, abkürzungen etc, freigegeben werden, sinds insgesamt 12 wenn man die dann nch spiegelverkehrt, rückwärts etc. fährt hat man mehr al 40. Also immerhin ein tolles Ding. :-)))
Auch hier kann man behaupten das alles Hochdetailiert gemacht wurde.
Grafik & Sound:
Also wie schon gesagt die Grafik ist TOP. Autos und Strecken sind perfekt detailliert. was soll man da noch zu sagen.
Der Sound, wird von Rockmusic unterstüzt, welche Rocmusik ist. Das bringt einen wirklich auf hochtouren und erzeugt RASERSTIMMUNG. Der Sound (Motor, Umgebung,...) ist sehr Realistisch dargestellt. kann mannichts mehr zu sagen alles einfach TOP.
Multiplayer:
JAAAAA das gibts auch. entweder über Lan oder Internet. da ich das aber noch nicht ausprobiert habe kann ich nichts darüber Schreiben, bis das man neue gegner etc. bekommt und es macht schließlich mehrspaß mit echte gegner zu fahren oder???
System:
EA sagt das man mindesten 450 Mhz haben muss. Viele Grafikkarten werden unterstützt wie :
Geforce 2/3/4/256, Riva TNT2, ATI Radeon 7000/7200
Heute möchte ich über den neuesten Teil der erfolgreichsten Rennspiel-Serie schreiben, nämlich über Need For Speed: Hot Pursuit 2!
1. Einleitung
2. Gameplay
2.1 Einzelspieler
2.2 Mehrspieler
3. Grafik/Sound/Steuerung
4. Diverses
5. Eigene Erfahrung
6. Fazit
Einleitung
Wie schon am Namen zu erkennen, ist dieser Teil eigentlich der direkte Nachfolger vom dritten (NFS: Hot Pursuit). Da dies auch mein Lieblingsteil war, musste ich mir dann auch natürlich den neuesten Ableger zulegen. Das tat ich dann auch und meine (geteilte) Meinung über das Spiel erfahrt ihr beim Weiterlesen.
Gameplay
EINZELSPIELER
Der Einzelspielermodus beinhaltet vier verschiedene Rennmodi, welche ich jetzt hier genauer beschreiben möchte:
Meisterschaft: Klickt man diesen Punkt an, so kommt man zu einem Bildschirm, auf dem eine Art Stammbaum gezeigt wird. Alle Felder (33 Stück) sind grau hinterlegt, bis auf eines, das ist türkis hinterlegt. Klickt man dies an, so erscheint ein kleines Fenster mit Informationen über diese Herausforderung, wie z.B. was man für eine Medaille schaffen muss. Insgesamt gibt es in der Meisterschaft vier verschiedene Rennarten:
--> Zeitfahren: Hier muss man mit einem vorgegebenen Wagen innerhalb von drei Runden eine bestimmte Zeit unterbieten, um eine Medaille zu bekommen.
--> Runden-K.O.: Hier muss man sich einen Wagen von ein paar verschiedenen aussuchen und dann ein Rennen über mehrere Runden fahren. Ist man nach irgendeiner Runde letzter, so scheidet man aus!
--> Meisterschaft: Dies ist eine Serie von verschiedenen Rennen, nach jedem Rennen bekommt man für seine Platzierung Punkte. Je nachdem wie viel Punkte man gemacht hat, bekommt man eine Medaille.
--> Herausforderung: Hier muss man sich gegen seine Konkurrenten in einem Rennen durchsetzen und eine gute Platzierung erreichen.
Hat man einen Punkt in diesem „Rennbaum“ abgeschlossen, so wird er mit der Medaille hinterlegt, mir der man diesen geschafft hat. Für abgeschlossene Rennen bekommt man NFS-Punkte, die man in Einzelrennen gegen Strecken und Wagen eintauschen kann.
Hot Pursuit: Im Großen und Ganzen ist dieser Modus mit der Meisterschaft identisch, außer dass es anstatt dem Zeitfahren jetzt einen anderen Modus gibt und man sich nicht nur gegen seine Konkurrenten, sondern auch gegen die Polizei durchsetzen muss. Diese stellt sich al äußerst aggressiv dar, so dass man öfters mal eine kleine Drehung durch „die Guten“ hinlegt.
--> Sei ein Cop: Hier spielt man selber den rechten Arm des Gesetzes und muss dafür sorgen, dass die Raser gestoppt werden. Je nachdem wie viele Raser man stoppt, fällt auch die Medaille am Ende aus.
Auch in diesem Modus bekommt man für erfolgreiche Rennen NFS-Punkte spendiert, die man dann gegen Wagen und Strecken eintauschen kann.
Herausforderung: In diesem Modus kann man sich mit den NFS-Punkten die verschiedenen Wagen und Strecken, sowie die verschiedenen Streckenrichtungen (vorwärts, rückwärts, vorw. Gespiegelt, rückw. Gespiegelt) freikaufen. Vorher sucht man sich aber noch einen Modus aus, in dem man fahren möchte. Dann noch ein paar Sachen, wie z.B. Verkehr oder Polizei eingestellt, dann kann man sich einen der Luxuskarossen aussuchen.
Insgesamt gibt es 23 Autos, vom Lotus Elise, über den BMW M5 oder Z8, der Corvette Z06, bis hin zu verschiedenen Ferraris, Lamborghinis und dem McLaren F1 sind alle Edelmarken vorhanden. Zusätzlich kann man sich noch von jedem Wagen eine Version mit Spezial-Lackierung kaufen.
Schnelles Rennen: Hierzu ist nur eins zu sagen – anklicken und losfahren! Denn hier wird einem zufällig eine Kombination aus Modus, Strecke und Wagen ausgesucht und ohne vorher irgendwas einzustellen und zu verändern kann man sich gleich ins Renngetümmel werfen.
Insgesamt ist das auf den ersten Blick sehr viel und man hat eine große Langzeitmotivation. In gewisser Weise stimmt das auch, aber dazu schreibe ich mehr bei meiner eigenen Erfahrung.
MEHRSPIELER
Meistens macht es natürlich mehr Spaß, sich mit anderen Spielern zu messen. Doch in NFS:HP2 macht dies nur bedingt Laune, denn man hat lediglich die Modi Einzelrennen und KO-Rennen zur Verfügung. Ich (©DeeJay15) frage mich, warum die Entwickler nicht einen Verfolgungsmodus eingebracht haben, wo das Motto des Spiels doch bei „wilden Verfolgungen“ (Hot Pursuit) liegt!
Deswegen werte ich das Spiel um einen ganzen Stern ab, da der Mehrspielermodus nur kurze Zeit Spaß macht, aber trotzdem - wie gesagt – für ein paar Partien durchaus an den Monitor fesseln kann.
Um eine Partie mit mehreren Spielern zu starten, klickt man auf den entsprechenden Punkt im Menü und gibt erstmal seinen Namen ein. Dann klickt man auf neues Spiel und wartet auf Mitspieler. Sind diese gefunden, so kann man einen Modus und eine Strecke auswählen und danach einen Wagen, hier finde ich es aber nicht so gut, dass man sich seinen Wagen schnell aussuchen muss, damit man eine gute Startposition hat. Leider gibt es keinen Splitscreen-Modus, man kann lediglich im Netzwerk oder im Internet spielen und dann auch nur mit höchstens 8 Leuten.
Das war es dann auch, hat man das Rennen beendet, so wählt man ein neues aus, fährt das Rennen und beginnt wieder von vorne…
Grafik/Sound/Steuerung
Bei der Grafik kann das Spiel in fast allen Belangen überzeugen. Die Landschaften sind wunderschön gestaltet, die Bäume lassen Blätter und bewegen sich im Wind. Leider fehlt trotzdem vollkommen die Lebendigkeit auf der Strecke, denn bis auf die Autos und einzelne Bäume bewegt sich dort nichts.
Die Autos sind sehr schön, detailliert und realistisch nachempfunden, vor allem die Glanz- und Spiegeleffekte können überzeugen. Leider kann man bei den Autos kein Licht bzw. keine Blinker einschalten.
Der Sound ist gut, aber das war’s. Die Motorensounds unterscheiden sich zwar kaum, hören sich dennoch gut an. Dafür ist die Musik umso besser, mit Liedern von z.B. Uncle Kracker und Bush.
Die Steuerung ist eigentlich OK, aber ein wenig schwammig und spätreagierend. Dafür kann man sie aber nach sein belieben anpassen.
Diverses
In den Optionen kann man das Übliche einstellen. Leider aber nicht so viel bei der Grafik, weil das Spiel hauptsächlich selber die angeblich optimale Konfiguration wählt. Der Preis von NFS:HP2 liegt bei 40€-45€. Entwickelt wurde es von Electronic Arts (NFS-Serie, FIFA-Serie) und Publisher ist EA GAMES (ein und dieselbe Firma).
Die Systemanforderungen sind:
Mindestens: Windows 98, 450Mhz CPU, 128MB RAM, 1,2GB Festplattenspeicher, 4x CD ROM, 16MB Grafikkarte, DirectX 8.1 (alles laut Hersteller, Mindestanforderungen)
Leider wurde dem Vorgänger gegenüber vieles aus dem Spiel entfernt, aber lest weiter…
Eigene Erfahrung
Auf den ersten Blick war ich restlos begeistert. Zuerst spielte ich den Hot Pursuit-Modus durch. Dann die Meisterschaft, bei der mir aber langsam aber sicher langweilig wurde, da alles nach demselben Schema ablief: Rennen starten, gegen die sehr leichten Computergegner gewinnen, das Rennen beenden. Das wurde dann auf Dauer recht einseitig.
Wie schon erwähnt, wurden viele Features entfernt, in einem Forum einer Fansite habe ich eine Liste erstellt, und mit Hilfe anderer User kamen wir auf insgesamt 24 verschiedene Dinge, die es zu verbessern gäbe! Z.B. gibt es keine Lichter, keinen Splitscreen-Modus, ein Schadensmodell, Replays abspeichern, einen Verfolgungsmodus im Multiplayer…
Und warum muss man sich die Wagen und Strecken freikaufen? Ich möchte viel lieber mal kurz ein Rennen fahren, aber ohne vorher den ganzen Meisterschafts- oder Hot Pursuit-Modus durchzuspielen. Trotzdem spiele ich es ab und zu noch alleine oder mit Freunden. Im Internet auch noch, da macht es noch ein wenig Spaß.
Fazit
Alles in allem ein durchschnittlicher Nachfolger, nicht mehr, aber auch nicht weniger. Deswegen bekommt das Spiel von mir drei Sterne, da die Mängel im Multiplayermodus und in der Langzeitmotivation zu groß sind. Das Beste an dem Spiel ist noch die Grafik, die wirklich überzeugen kann, das spiegelt sich aber auch dementsprechend in den Hardwareanforderungen wider.
Hier eine kurze Übersicht, wie ich folgende Aspekte des Spiels Need For Speed: Hot Pursuit 2 bewerte:
Grafik: 93%
Sound: 87%
Steuerung: 70%
Atmosphäre: 75%
Einzelspieler: 72%
Mehrspieler: 76%
Gesamt: 72%
Ich hoffe, ihr hattet Spaß beim Lesen und der Bericht hat euch gefallen.
©2002 D.J. für Ciao!, YOPI und dooyoo
PS: Ich habe bei "Empfehlung an Freunde" ja angeklickt, da es ja eigentlich ein gutes Spiel ist, aber nicht für Leute, die die NFS-Reihe schon gut kennt. Aber da ich ja nur von dem Spiel ausgehe, ist es empfehlenswert.
Endlich ist es wieder da, das typische Need for Speed - Feeling. Ich habe lange darauf gewartet.
Seit Need for Speed 2 bin ich ein absoluter Fan.
Danach kam Need for Speed 3 Hot Pursuit. Mein Lieblingsspiel, da es auf meinem alten Rechner
absolut flüssig lief. Die Idee, mal in die Rolle der POlizisten zu schlüpfen ist mir aus keinem
anderen Rennspiel bekannt. Danach erschien NFS4, welches mir persönlich nicht besonders gefiel,
da die Models der Autos irgendwie verzerrt aussahen und das Fahrverhalten unrealistischer war als in allen Vorgängern. Daraufhin gab es wieder ein erfolgreicheres Spiel aus der NFS-Reihe.
Need for Speed Porsche. Das gefiel mir wieder sehr gut. Schade nur, dass man nur Porsches fahren konnte. Aber wer die Marke ein bisschen kennt, oder das Spiel durchgespielt hat, weiss, dass es wirklich eine Menge Autos von Porsche gibt, so dass sich ein eigenes Spiel doch noch gelohnt hat. Als ich auch von Porsches genug hatte, habe ich schon auf einen Nachfolger gewartet. Welche Marke könnte wohl jetzt dran sein? Need for Speed Ferrari vielleicht? Aber nein.
Nach einiger Zeit verdichteten sich die Hinweise auf einen Nachfolger von NFS3 Hot Pursuit. Als es jetzt endlich erschienen ist, griff ich bedenkenlos zu! Ich sage gleich vorweg: der Preis von 44€ ist die Investition wert.
Wie der Titel schon sagt - Hot Pursuit 2 - besteht auch jetzt wieder die Möglichkeit, die Rolle der Polizisten zu übernehmen und strafffällige Raser mit jedweden Mitteln aufzuhalten. Das dies im Multiplayer-Modus nicht möglich ist, wunder mich. Das hätte einigen Spielspass mehr gebracht.
Auch bei den Fahrzeugen hat sich einiges getan. Es geht nicht mehr nur um Porsches, nein, jetzt kann man sogar einen Opel Speedster fahren. Warum allerdings noch das baugleiche britische Modell Vauxhall VX220 dabei ist, frage ich mich immer noch. Haben die Programmierer vielleicht keine Lust mehr gehabt, neue Models zu generieren und haben den Opel einfach zweimal eingebaut?
Wie dem auch sei, inzwischen gibt es 20 verschiedene Autos, die man fahren darf. Das beginnt wie gesagt beim vermeintlich langsamen Opel Speedster, geht über die Klasse der Ferrari 360 Modena, BMW M5 und Z8, die Porsche 911er dürfen natürlich auch nicht fehlen, der Porsche Carrera GT, mein heißgeliebter Mercedes CLK-GTR, ein Mercedes CL55 AMG, bis hin zur Königsklasse der Ferrari F50, Lamborghini Murciélago und McLaren F1. Natürlich kann ich hier nicht alle Autos aufzählen.
Bei diesem Spiel sehen die Autos wirklich realistisch aus. Schönere Modelle habe ich bei einem Autorennen selten gesehen. Dies wird vor allem durch die endlich gelungenen Schatten und realistischen Lichtreflektionen erreicht. Neu ist die Idee der 360°-Kamera, die ich gerne Matrix-Kamera nenne. Wenn man also über einen Hügel fährt, abhebt und durch die Luft fliegt, schwenkt die Kamera und zeigt die Wagen von der Seite. Das sieht gut aus ist besonders gut realisiert, da rechtzeitig wieder zurück geschwenkt wird, so dass man ungestört weiter fahren kann. Kommt der Hubschrauber zum Einsatz und wirft die Bomben ab - was ich für sehr unrealistisch halte, da auch die Cops teilweise unmotiviert in die Bomben fahren und oft auch unbeteiligte Verkehrsteilnehmer weggebombt werden - und fährt man in eine Bombe hinein, dann schwenkt die Kamera einmal vollständig um das Fahrzeug herum. Die Idee ist gut und auch ebenfalls schön realisiert.
Nun zu den Strecken. Ich weiss nicht genau, wieviele Strecken es sind. Aber es sind nicht wirklich viele. Dafür gibt es pro Strecke 4 Modulationen, so kann man in jeder Kombination Die Fahrtrichtung ändern und die Strecke Spiegeln. Es gibt sowohl Rundkurse als auch Abschnittskurse. Des weiteren hat jede Strecke mehrere Richtungen, d.h. mal ist der Weg nach links versperrt, so dass man rechts lang fahren muss, wodurch sich eine vollkommen andere Strecke - zumindest in dem umgeleiteten Teil - ergibt. Hier denke ich, hätten die Programmierer doch noch ein bisschen vielfältiger arbeiten können. Dennoch sind die vorhandenen Strecken sehr schön, es gibt viele Abkürzungen, verschiedene Fahrbahnoberflächen (ein Schotterteil lässt mit dem Ferrari 360 Spider Colin McRae-Feeling aufkommen), gute Ideen wie Aquaplaning bei einem Wasserfall, einmal fährt man über eine wegen eines Vulkanausbruchs gesperrte Straße, außerdem sind die Strecken sehr lang.
Weitere Features:
Es soll wieder einen SplitScreen-Modus geben, der erlaubt, dass zwei Spieler an einem PC spielen. Die Option habe ich aber bisher leider nicht gefunden...
Mit dem Spiel kommt ein wirklich atemberaubender Soundtrack. Ich kenne kaum ein anderes Spiel, bei dem so hochklassige Musik verwendet wird. Die Titel werden MTV-Artig unten links während des Spiels angezeigt, wenn sie wechseln. Mit dabei sind z.B. Songs von Uncle Kracker. Keine einfach ausgedachten Songs, die irgendwie zu dem Spiel passen müssen, sondern gute Musik, die die Atmosphäre eindeutig unterstreichen. Selten hat Rasen so viel Spass gemacht.
A propos Rasen: Man heizt nicht einfach nur sinnlos in der Gegend rum um der Polizei zu entkommen. Es gibt mehrere verschiedene Rennmodi. Darunter Herausforderung, Hot Pursuit und Meisterschaft. In jedem Modus muss man eine Strecke entweder in einer bestimmten Zeit, auf mindestens einem bestimmten Platz schaffen oder nach dem K.O.-Verfahren möglichst lange durchhalten, um die nächste Strecke fahren zu dürfen. Ein Event kann auch aus mehreren Rennen bestehen. Es kann auch sein, dass man die Rolle der Cops übernehmen darf.
Das ganze Spiel durchzieht ein System von Punkten. Es gibt z.B. Punkte dafür, dass man den Cops entkommt, wenn man eine Runde lang das Feld anführt, ein Rennen gewinnt oder eine bestimmte Zeit fährt. Die Punkte sind für die 3 Rennmodi zunächst unwichtig, aber man kann, je mehr Punkte man hat, mehr und mehr Strecken und Fahrzeuge zum üben freischalten.
Jedoch sind mir schon einige Patzer aufgefallen, die sein müssten:
So kann man z.B. bei Multiplayer-Spielen kein Cop sein und die Freunde aufhalten.
Des weiteren habe ich noch keinen SplitScreen-Modus gefunden. Vielleicht gibt es den nur auf der Playstation2 und auf dem GameCube?
Ferner scheint das Spiel bei jedem Neustart die Controller-Einstellungen zu vergessen.
Laut Hersteller sollen bald noch weitere Fahrzeuge dazu kommen. Vielleicht werden die aufgeführten Fehler mit den Updates noch behoben?
So reicht es nicht zur vollen Punktzahl. Mein neues Lieblingsspiel - aber nicht hundertprozentig ausgereift.
P.S.: Die Werbung, die z.Zt. im Fernsehen läuft, ist doch geil, oder? :-)
Anforderungen lt. Hersteller:
- PIII 500, 128 MB RAM, 1,2 GB Festplatte
- Windows 98 mindestens
- DirectX 8.0-kompatible Grafikkarte mit 16MB RAM
Ich Spiele NFS6 auf einem Athlon-C 1333 mit Geforce2 Pro mit 64MB RAM, Windows XP und 512MB PC133-RAM in 1024x768x16bit mit höchstmöglichen Details flüssig.
Seit ungefähr einer Woche befindet sich der neuste Teil der Need For Speed Reihe auf dem Markt. Es trägt den Namen \"Hot Puruit 2\", ist mittlerweile der 6. Teil der Reihe und knüpft vom Spielsystem her an Need For Speed 3 an. Ich bin ein wahrer Fan der Reihe und habe jedes ausgiebig gespielt. Need For Speed: Porsche war bislang mein absoluter Favorit. Ich konnte mir nicht vorstellen, wie ein Spiel diesen Spielspaß mit einer so prächtigen Grafik noch überbieten können soll. Ich hatte hohe Erwartungen an die Macher Electronic Arts, kurz auch EA genannt. Ich spielte das Spiel nun wirklich sehr viel und habe mir eine klare Meinung darüber gebildet...
Worum geht\'s
Need For Speed 5 stand klar im Zeichen des guten Porsches. Man konnte dort ausschließlich in Genuss von Porschewagen kommen und selbst in die Klassikermodelle konnte man problemlos einsteigen und durch die Geschichte des Wagens fahren. Das System hebte sich von den Vorgängern ab und war ein großer Erfolg. Für mich persönlich war es der beste Teil, da er grafisch einfach super überzeugte und der Realismus pur für richtigen Rennspaß sorgte.
Nun kam der 6. Teil, der überraschend auf dem Markt erschien. Ich rechnete eigentlich schon nicht mehr damit, aber habe es mir gleich zugelegt, da ich davon ausging, dass es keine Fehlinvestition werden könne. Den dritten Teil, den offiziellen Vorgänger spielte ich eins nicht auf dem PC, ist es aber auch für erschienen, mehr noch auf meiner alten Playstation 1 und auch das Spiel brachte mir so viel Freude, dass ich Nächte lang an Schlaflosigkeit leidete. Ich erinnere mich gern daran, wie ich mit meinem Freund zusammen von der Polizei abgehauen bin und uns so trotzdem einen harten Kampf zwischen Rivalen geliefert haben. Da werden schöne Erinnerungen wieder wach...
Hot Puruit 2 bietet das gleiche im Endeffekt wie 1. Ihr habt die Auswahl an 2 verschiedenen Obermodi. Entweder ihr wählt den Hot Pursuit Mode (zu deutsch so viel wie Heiße Verfolgung), wo ihr ausschließlich damit zu utn habt, die Polizei aus eurem Rückspiegel wegzukriegen. Den Hot Pursuit Mode finde ich um einiges schwerer, da die Polizei hier um einiges aggressiver an die Sache herangeht, als noch in Teil 1. Es ist nervig, wenn ihr gerade ein Rennen fahrt und euch die Polizei alles versaut. Eins mcht mich beim Spielen immer wieder nachdenklich. Egal in welchen Wagen ihr auch steigt, durch eine angemessene Geschwindigkeit könnt ihr die Polizei nicht bezwingen. Da müsst ihr schon eure Fahrkünste zu Rate ziehen. Wenn ich in einen Porsche 911 Turbo steige, dann habe ich genau so viel Probleme wie im Opel Speedster!
Der Hot Pursuit Modus ist meines Erachtens etwas dynamischer als der normale Meisterschaftsmodus, wo ihr nicht die lästige Polizei im Rücken habt. Ihr müsst etwas energischer spielen, während ihr zum Teil im anderen Modus noch etwas herumtrödeln könnt.
Der Meisterschaftsmodus bietet euch einen groben Überblick über verschiedene Ereignisse, die ihr bewältigen müsst. Vom normalen Zeitrennen, bishin zu einer K.O. Meisterschaft, müsst ihr euch durch alles fahren und je weiter ihr kommt, desto besser werden die Wagen und desto stärker werden die Gegner. Ich muss zugeben, dass ich gegen Ende schon ganz schön zu kämpfen hatte, noch gut abzuschneiden. Da wird Fahrkönnen gefragt!
Für jedes einzelne Rennen erhaltet ihr in beiden Modi Punkte, die sich je nachdem danach richten, wie gut ihr abgeschnitten habt. Ihr könnt diese Punkte dann in einem Herausforderungsmodus dazu verwenden, andere Strecken oder Fahrzeuge freizuschalten. Die Punkte ersetzen weitesgehend das Geld, welches in frühenden Teilen gern mal benutzt wurde. Die Idee finde ich gut, umgesetzt vielleicht etwas schlechter, da der Herausforderungsmodus außen vor steht und somit es meines Erachtens keine Motivation gibt, die mich veranlassen sollte, die Wagen dort freizuschalten. Im Meisterschaftsmodus selbst stehen mir alle nötigen Wagen zur Verfügung und Einzelrennen war ich grundsätzlich nur sehr wenig, deswegen frage ich mich, wozu ich dort die Wagen freischalten soll, wenn ich sie dort eh nicht gebrauchen kann. Nun ja...
Das Spielsystem ist soweit gut geregelt, er wird nicht schnell langweilig, gerade freut mich das bei den Meisterschaften, die schnell an Spaß verlieren können, weil sie ganz einfach zu eintönig werden.
Fahrzeuge
Wir haben mal wieder die freie Auswahl an heißen Schlitten, die uns das Rennen ganz schön vereinfachen oder auch erschweren können. Vom pel Speedster über dem schönen smarten Porsche 911 Turbo bis hin zum Luxus dem Lamborghini Diabolo ist alles dabei. Die Wagen sehen erschreckend realistisch, sehr detailliert und immer gewaschen. Mir macht es schon Spaß, die Wagen die ganze Zeit zu bestaunen, da sie einfach zu gut aussehen.
Negativ ist eien Kameraperspektive, die mirpersönlichs ehr fehlt. Ich hätte eine Cockpitperspektive gern gesehen, da ich so gern fahre und das ja schließlich erst das richtige \"Feeling\" erzeugt.
Man kann aber drüber wegsehen und trotzdem noch Spaß an den Fahrzeugen haben. Gegenüber Hot Pursuit 1 hat die Anzahl der Rennwagen stark zugenommen. Es konnten für das Spiel neue Firmen gewonnen werden, wie Opel mit ihrem Speedster oder auch BMW erstmals mit ihrem Z8.
Steuerung
Bei Rennspielen ist die Steuerung von Bedeutung. Ich persönlich unterscheide dabei 2 Arten von Rennspielen. Auf der einen Seite die Arcade Rennspiele, wo man mehr auf Geschwindigkeit setzt, als auf Fahrkönnen. Der Wagen kann abgebremst werden und man gerät in einer Kurve nicht ins Schlittern. Auf der anderen Seite gibt es noch die realistischen Stil, wo man viel vorsichtiger Fahren muss, um nicht gleich bei der nächst besten Kurve einen Crash zu bauen. Need For Speed: Hot Pursuit 2 gehört ganz klar in die realistsche Kategorie, da das Fahrkönnen gefördert wird. Man konnte dies ansatzweise schon bei Porsche sehen, aber nun wurde darauf noch mehr wert gelegt.
Dasm acht das Spiel um einiges schwieriger und anspruchsvoller zu handhaben und das wird bei vielen Rennanfängern für Frusttration sorgen. In der Hinsicht ist das Spiel gewöhnungsbedürftig, womit man aber vorher rechnen muss. Ich muss euch daraufhinweisen, dass Anfänger es schwer haben!
Hat man jedoch nach einiger Zeit Erfahrung sich endlich eingefunden, wird man mordsmäßig Spaß haben, da man so sein Können immerwieder verbessern kann und so weiter ein Ziel anstreben kann. ...
Fahrverhalten
Wie schon erwähnte, ist das Fahrverhalten bei hot Pursuit 2 sehr realistisch geworden. Man konnte es schon ansatzweise bei Porsche erkennen, wenn man beispielsweise falsch bremste, dass man dann schnell sich drehte oder dass man bei hoher Geschwindigkeit schnell die Kontrolle über den Wagen verlor. Bei Hot Pursuit sit man dabei noch ein wenig ins Detail gegangen und hat das Fahrverhalten weiter verbessert. So nimmt das Lenkverhalten von der Intensität her bei zunehmender Geschwindigkeit stärker ab als bei beispielweise Porsche. Fährt man durch Wasser, kommt man bei Lenkungen relativ schnell ins Schlittern, das gleiche passiert auch wenn man von der Straße abkommt und über Gras bzw. kies fährt. Das krasseste Beispiel ist die Formel 1 Serie, wo man arg Probleme hat, wieder auf den Asphalt zurück zu kommen. Ganz so extrem ist es bei Hot Pursuit 2 nicht, aber man es zieht einen Wagen schon sehr stark herunter!
Mir fehlt vielleicht auch ein abnehmendes Fahrverhalten in Sachen Qualität, wenn der Wagen demoliert ist oder schon kleine Macken aufweist. Da hätte man noch präziser das Fahrverhalten z.B. bei der Lenkung einschränken können. Aber darüber kannn man sicherlich hinweg sehen...
Das Fahrverhalten finde ich soweit schon so realistisch, als das es wirklich Spaß bringt, mit seinem \"Boliden\" über die Straßen zu heizen...
Grafik
Die Grafik überzeugt auf ganzer Linie. Ich habe vorhin schon beschrieben, wie gut die Fahrzeuge dargestellt sind. Das kann ich übergreifend auch von den Landschaften sagen, bzw. alle umliegenden Objekte. Bäume, Wasser, Gebäude, all das sieht verdammt realistisch aus und trägt zum Spielspaß bei. Wie schon bei Porsche ist das Bild detailreich, wenn nicht sogar noch - reicher! Wir haben ein farbenfrohes Bild. Das ist für mich sehr wichtig, da eine triste Darstellung sich auch gleich auf mich auswirkt.
Die Grafik im Menü hat mich etwas enttäuscht. Man kann eine maximale Darstellung von 1280 x 1024 Bildpunkten erzeugen, was für das Spiel an sich gilt. Leider wird die Auflösung nicht in dem Menü übernommen. Die Grafik dort sieht eckig aus und die dargestellten wirken wie ein Luxusschlitten in einer Auflösung von 640 x 480. Das hätte man in jeder Hinsicht besser regeln können! Wichtig ist und bleibt aber die Spielegrafik, die zum Glück überzeugt!
Systemanforderungen
Wenn ihr das Spiel in einer klassen Grafik genießen möchtet, dann müsst ihr auch schon einen sehr guten PC haben, da das Spiel schon einiges abverlangt. Mein Rechner, ein 1,8 GHz mit einer GeForce 3 hält dem Spiel auf der maximalen Auflösung gerade noch stand, und hat nur einen ganz kleinen Hacker, wenn zu viel Bewegung im Bild ist, sei es durch äußere Einflüsse. Bei einem etwas schwächeren Rechner wird man wohl keine optimale Leistung in dieser Auflösugn bekommen. Wenn man die Details etwas herunterschraubt, kann man es aber trotzdem noch brauchbar genießen.
Mein Eindruck ist, dass das Spiel aber zu hohe Anforderungen an die Heimpcs stellt.
Multiplayer
Der Multiplayer gewinnt immer mehr an Bedeutung, weil heut zu Tage die Hälfter der Bevölkerung in Deutschland schon einen guten Internetzugang haben und den auch nutzen möchten. Das Spiel hat einmal die Möglichkeit eines Netzwerkspieles im LAN (Local Area Network) oder aber auch im Internet via GameSpy. Ich habe über den integrierten Servermanager problemlos ein Spiel joinen können und auch die Verbinung war brauchbar. Es ist sehr einfach ein eigenes Spiel zu erstellen bzw. einem bestehenden beizutreten. Der Multiplayer ist eine gute Ergänzung zum Singleplayer und sorgt damit auch weiterhin für anhaltenden Spaß. Einen kleinen Tipp möchte ich da noch mit auf dem Weg geben: \" Unterschätze deine Gegner nicht! \"
Mein Eindruck
Need For Speed: hot Pursuit 2 ist eine gelungene Fortsetzung der klassischen Reihe. Es wird meinen Anforderungen gerecht und sorgt für ausreichenden Spielspaß. Die Grafik ist eine entscheidend positiver Punkt, der noch von dem halbwegs guten Spielesystem untermauert werden kann. Die Musik greife ich nicht als eigenen Punkt auf. Der Sound kommt besonders gut bei einem Boxensystem in Dolby Digital herüber. Ich habe das leider nicht, bin noch etwas konservativ mit meinen beiden Boxen, aber auch die bringen bei dem Spiel ordentlich Leistung. Hinterlegt ist das Spiel noch mit peppiger Musik. Die Bands, die den Soundtrack zum Spiel beisteuern sind eher unbekannt, aber keineswegs schlecht. Der Stil ist eher Rock, und er passt perfekt zum Spiel um die rasende Amtosphäre noch besser umzusetzen. Die Steuerung ist zu meiner Freude her sehr realistisch. Sie kommt zwar noch nicht an die von Gran Turismo heran, ist aber schon ziemlich gut.
Ich spiele nun schon seit rund 1 Woche und kann ich wirklich nicht beklagen. Ich habe mir schon wahnsinnige Duelle mit einem Freund im Internet geliefert und das wird wohl auch noch einige Zeit so weitergehen. Es gibt nichts besseres, als gegen einen menschlichen Gegner zu spielen, auch wenn man, wenn man mal den Kürzeren zieht, schnell deprimiert sein kann.
Was ich vielleicht noch erwartet hätte, wenn man seine Wagen hätte Tunen können, d.h. wenn man sie mit anderen Einzelteilen bebauen hätte können um noch mehr Leistung zu erhalten. Das dies in dem vorhandenen Spielsystem nicht passt, habe ich verstanden, jedoch habe ich das am Vorgänger Porsche sehr geschätzt.
Was den Spielspaß ein letztes noch am Leben erhält, sind die unterschiedlichen Streckendesigns. Man kann eine Strecke auf 4 verschiedene Weisen spielen. Entweder vorwärts, vorwärtsund spiegelverkehrt, rückwärts, rückwärts udn spiegelverkehrt. Die Idee ist wirklich gut, da man so immer für neuen Ansprcuh sorgen kann.
Fazit
Hot Pursuit 2 überzeugt. Ich kann mir in naher Zukunft sogar einen weiteren Teil vorstellen, da der Kult immer noch nicht zum Ende gelangen konnte. Man sollte schon etwas Spaß an Rennspielen haben, um dieses Spiel gut zu finden. Der Realismus nimmt hier einen entscheidenden Faktor ab und wird durch die reellen Fahrzeuge unterstützt. Für das Spiel konnten alle Nobelmarken gesichert werden.
Ich kann das Spiel also denen empfehlen, die sich gern mal mit Rasereien versuchen und nicht so schnell aufgeben, wenn es nicht beim erten Mal gleich klappt.
euer Bigsexy
servus
obwohl ich zur zeit eigentlich gar keine zeit zum computer spielen habe,kann ich es trotzdem nicht lassen.schuld daran ist der neueste kracher von electronic arts,nämlich need for speed 6.
ich habe es gerade mal 2 tage,aber ich kann einfach nicht mehr aufhören zu spielen.warum ?,ich versuche es euch zu erklären.
grafik
tja was soll ich sagen,sie ist einfach unschlagbar im moment.die umgebungen wirken so real als ob man selber fahren würde.die wagendetails sind faszinierend,die wasseroberfläche spiegelt und vulkanausbrüche wirken total real.hier gibt es nichts zu meckern.
abwechslung
daran mangelt es ganz bestimmt nicht.der spieler hat die möglichkeit zwischen fünf hauptkategorien zu wählen.zur auswahl stehen die herausforderung,die meisterschaft,der hot pursuit modus,ein schnelles rennen oder wem das nicht reicht,der kann den multiplayer modus wählen.doch nun zu den einzelnen kategorien.im hot-pursuit und im weltmeisterschafts modus muss man einzelne turniere fahren,und muss sich dort medaillen erfahren.je besser man fährt umso mehr weitere aufgaben werden freigeschaltet.
bei der herausforderung kann man zwischen einer probefahrt eine schnellen rennen,einem k.o turnier und was sehr toll ist,man kann als bulle auf die jagd gehen.also hier ist abwechslung pur geboten.
autos
das wichtigste in diesem spiel sind natürlich die autos .und hier gibt es alles was das herz begehrt.ob es ein opel speedstar ist,ein ford mustang oder doch lieber ein bmw z8.egal hier gibt es alles sogar einen porsche 911 turbo,den neuen ferrari und den lamborghini murcielago.
der einzigste haken an der sache ist,das man nicht alle autos zur verfügung hat,aber man kann diese autos freischalten,in dem man sich punkte erfährt.je mehr punkte man hat,desto bessere autos und natürlich auch strecken lassen sich freischalten.
so jetzt erzähl ich euch aber nichts mehr denn sonst verrate ich euch alles .ich wünsche euch viele schlaflose nächte vor eurem pc.
um das spiel flüssig spielen zu können,sollte man schon einen pentium 3 oder ähnliches zu hause haben.na dann viel spaß
Seit dem Sommer warte ich darauf ? und vor ein paar Tagen war es soweit: Need 4 Speed : Hot Pursuit 2 ist käuflich zu erwerben. Yippie!!! Also ab in den Laden, 45 Euro auf den Tresen legen, nach Hause düsen (schon mal üben) und rein mit den Silberling.
Ganz kurz zur Geschichte von Need for Speed (kann übersprungen werden):
1995 kam Need for Speed I raus ? 8 Autos und 7 geniale Strecken haben mich Wochen und Nächte gekostet.
Der 2. Teil kam kurze Zeit später und wurde von allen Fans für schlecht befunden (auf jeden Fall von mir).
1998 wurde Need for Speed III ? Hot Pursuit (also der Vater des jetzigen Teils) auf den Markt gebracht. Der brachte echt wieder richtig Spaß. Nun waren es schon 11 Autos und 9 komplett fantastische Strecken.
Ein Jahr später, also 1999, kam High Stackes ? der 4. Teil. Nun waren es schon 22 Autos, 10 neue Strecken und die 9 vom 3. Teil. Die alten Strecken waren echt besser, aber das Spiel brachte Fun.
2000 gab es Need for Speed Porsche (also Teil 5). Es war das Highlight! 14 Strecken und unzählige Autos (alles Porsche, klar!) gab es zu bezwingen.
Das Spiel:
Das Spiel gehört für mich zur Gruppe der Action-Autorennspiele. Man schießt zwar keine Gegner mit Raketen ab, aber sonderlich realistisch ist es auch nicht ? oder hast Du schon mal einen Opel Speedster in einer Einkaufstraße driften bewegt und auch jederzeit wieder abgefangen?
Es gibt vier verschiedene Spielmodi
- Hot Pursuit: Entweder bist Du der Wahnsinnige, der viel zu schnell durch die Gegend düst und hast deswegen außer Deinen Gegnern auch noch die Polizei auf dem Hals ? oder Du bist der Arm des Gesetzes und musst den Wahnsinnigen aufhalten. Bist Du der Wahnsinnige, dann musst Du Dich vor Polizeiwagen in Acht nehmen (die sehr kontaktfreudig sind) und einem Helicopter, der brennende Ölfässer vor Deine Nase wirft (gibt tolle 360° Bilder). Bist Du der Sternträger, dann musst Du Raser durch Rammen (bringt am meisten Spaß), Straßensperren, Verstärkung und Helis stoppen. Übrigens ist außerdem noch ein wenig Verkehr auf der Straße.
- Meisterschaft: Kein Verkehr (außer evtl. Gegner), keine Polizei ? frei Fahrt.
- Einzel-Herausforderung: Da kannst Du Dir Dein Rennen selbst zusammenstellen (Einzelrennen, ?Sei-ein-Cop?-Rennen, Runden.K.O., Turnier oder Probefahrt).
- Schnelles Rennen: Strecke und Auto werden zufällig ausgesucht
Bei Hot Pursuit und bei der Meisterschaft gibt es einen ?Meisterschaftsbaum?, den man abfahren muss. Mit verschiedenen Autos auf verschiedenen Strecken muss / darf / kann man
- Runden.K.O. (der letzte jeder Runde fliegt raus)
- Zeitfahren (schneller als eine vorgegebene Zeit)
- Verfolgung (Du bist Polizist ? nur bei H.P.)
- Tunier / Dull / Herausforderung (normales Rennen mit oder ohne Gesetzeshüter)
fahren.
Für alle Deine Aktionen gibt?s Punkte. Hängst Du einen Polizeiwagen ab (Getaway), bist Du führst Du beim überqueren der Rundenlinie, bist Du 1., 2., oder 3. ? schon hast Du NFS-Punkte. Mit diesen Punkten kannst Du dann für die Einzel-Herausforderung Dir Autos und Strecken freischalten (die gelten auch für das schnelle Rennen).
Autos
Alle Autos aufzuzählen geht ein wenig weit (außer Ihr wollt es, dann trag ich es nach). Ich habe 23 gezählt, wobei es die normale Version gibt, dann eine NFS-Version (frag mich, wo der Unterschied ist?! Der Lack ist schöner.) und z.T. noch die Polizeiwagenversion.
Highlights sind für mich die Viper GTS (mein ultimativer Traumwagen), der Carrera GT, Lamborghini Murcielago, Ferrari 550 Barchetta Pininfarina und der BMW Z8 sind. Natürlich gibt?s noch ne Menge andere Autos von Opel, Ford, Lotus, McLaren etc. Einige sind uns in den alten Versionen auch schon mehrfach begegnet.
Die Autos sind im Showroom und auf der Strecke sehr schön und sehr detailliert dargestellt. Das Fahrverhalten ist auch von Fahrzeug zu Fahrzeug unterschiedlich und es bringt echt jede Menge Gaudi die Teile quer durch die Kurve zu jagend. Leider scheint EA Games das Schadensmodell vergessen zu haben. Mit 300 gegen die Wand, ein paar Überschläge und weiter geht?s. Ich hatte das Gefühl, wenn man es sehr, sehr übertreibt, dass der Wagen dann ein wenig eiert, aber das war es auch schon. Hat natürlich zur Folge, dass Du ohne Rücksicht auf Verluste rast und rammst.
Strecken
Meiner Meinung nach hat N4S: HPII nur 4 Strecken: Forest, Mediterranean, Mountains und Tropical. Durch Sperren von Teilabschnitten machen sie daraus 12. Und die kann man ?richtig?, spiegelverkehrt, rückwärts und rückwärts spiegelverkehrt fahren. Dann hat man sogar 48 Strecken!!!! (
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Deutliche Spuren, voll funktionsfähig
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Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar
Keine sichtbaren Gebrauchsspuren
Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.