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Final Fantasy 7 (PS1 Spiel)

Final Fantasy 7 (PS1 Spiel)

Lange als das Rollenspiel par excellence angesehen, bekommt die Final Fantasy-Serie in diesem siebten Teil (und der erste für die PlayStation) eine technologische Grunderneuerung. Final Fantasy VII nimmt Abschied von der zweidimensionalen Grafik und den begrenzten Soundfähigkeiten seiner Vorgänger und kommt nun mit reicher dreidimensionaler Grafik, wunderschön animierten Zwischensequenzen und einem filmreifen Soundtrack daher. Zusammen mit tief gehender Handlung, reizenden Personen und einer immensen, aber sehr einfallsreichen Welt, sind diese neuen Fortschritte ein recht spannendes Erlebnis. Die Geschichte von Final Fantasy VII handelt von einem Soldaten namens Cloud Strife, der sich mit der Avalanche, einer Gruppe Widerstandskämpfer, verbündet, um den bösen Mega-Konzern Shinra zu stürzen. (Das Schicksal der Welt ist natürlich in Gefahr.) Zum Durchspielen dieses Spiels von geradezu epischem Ausmaß (vier CDs!) braucht man sehr viel Freizeit -- der Tester opferte mit größter Freude 80 Stunden seines Lebens, um den Abspann zu sehen. Aber es ist auf jeden Fall ein befriedigendes Abenteuer, das jeder PlayStation-Besitzer angehen sollte, besonders da es nun eines der reduzierten "Greatest Hits"-Spiele ist. --Joe Hon Pro: Packende und tief gehende Handlung mit reizenden Personen Immense und sehr einfallsreiche Spielwelt Spezielles Kampfsystem Edle Videosequenzen Kontra: Familie und Freunde fühlen sich vernachlässigt (© 1998 - 2001 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften)

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Über dieses Produkt

Lange als das Rollenspiel par excellence angesehen, bekommt die Final Fantasy-Serie in diesem siebten Teil (und der erste für die PlayStation) eine technologische Grunderneuerung. Final Fantasy VII nimmt Abschied von der zweidimensionalen Grafik und den begrenzten Soundfähigkeiten seiner Vorgänger und kommt nun mit reicher dreidimensionaler Grafik, wunderschön animierten Zwischensequenzen und einem filmreifen Soundtrack daher. Zusammen mit tief gehender Handlung, reizenden Personen und einer immensen, aber sehr einfallsreichen Welt, sind diese neuen Fortschritte ein recht spannendes Erlebnis. Die Geschichte von Final Fantasy VII handelt von einem Soldaten namens Cloud Strife, der sich mit der Avalanche, einer Gruppe Widerstandskämpfer, verbündet, um den bösen Mega-Konzern Shinra zu stürzen. (Das Schicksal der Welt ist natürlich in Gefahr.) Zum Durchspielen dieses Spiels von geradezu epischem Ausmaß (vier CDs!) braucht man sehr viel Freizeit -- der Tester opferte mit größter Freude 80 Stunden seines Lebens, um den Abspann zu sehen. Aber es ist auf jeden Fall ein befriedigendes Abenteuer, das jeder PlayStation-Besitzer angehen sollte, besonders da es nun eines der reduzierten "Greatest Hits"-Spiele ist. --Joe Hon Pro: Packende und tief gehende Handlung mit reizenden Personen Immense und sehr einfallsreiche Spielwelt Spezielles Kampfsystem Edle Videosequenzen Kontra: Familie und Freunde fühlen sich vernachlässigt (© 1998 - 2001 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften)

Technische Daten

Gelistet seit
Genre
Adventure

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Fast Alles
  • Bombasto-Grafik, wunderschöne Filmsequenzen, TOP-Sound, faszinierende Story, abwechslungsreicher Spielverlauf, interessantes Kampfsystem, intelligente Steuerung, mittlerweile sehr preiswert
  • Story, Musik
  • Fantastische Filmsequenzen, toller Soundtrack, extrem spannende Geschichte, schöne Spielatmosphäre, sympathische Helden, riesiger Spielumfang
  • - Spannende Story

Nachteile

  • n bischn die Grafik
  • Nee. Neee. Neeee. Neeeee.
  • Sound
  • Eigentlich nichts
  • - Soundeffekte klingen wie in C64 Zeiten

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

5,0 von 5 Sternen

aus 20 Bewertungen

Bewertung nach Kriterien

  • Grafik gut
  • Sound sehr gut
  • Bedienung sehr einfach
  • Wird langweilig nie
  • Suchtfaktor sehr hoch
  • Spielanleitung sehr gut

Erfahrungsberichte zum Final Fantasy 7 (PS1 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Das beste Rollenspiel aller Zeiten

    • Pro Dichte Atmosphäre, tolle und ideenreiche Charakterstrukturen, Cineastische und packende Story, Langzeitmotivation durch ausgefeiltes Punkte und Charakteraufstiegssystem, tolle Sounduntermalung, technisch sehr schöne Zwischensequenzen
    • Kontra keine Soundausgabe der Dialoge
    • Empfehlung Ja

    Fazit Wie schon beschrieben, besticht Final Fantasy 7 durch die dichte und wirklich gelungene Story und die darüber hinaus wunderbaren Zwischensequenzen, die ausgezeichnet die Geschichte vorantreiben.
    Einziger Kritikpunkt war die damals fehlende Soundausgabe der Dialogtexte, sodass man eine Menge zu lesen hatte.

    Für mich ist es wie es ist!!
    Als ich zum ersten mal Final Fantasy spielte war ich wohl 18 oder 19 Jahre alt.
    Das Spiel fesselte mich beim ersten durchspielen etwa 180 Stunden an meine Playstation.
    Noch dazu mußte ich das Spiel ein weiteres mal durchspielen und machte nochmal 90 Stunden mit Cloud und Konsorten.
    Es ist für mich das beste aller Rollenspiele mit dem ich je zu tun hatte, es schlägt für mich die Ultima Reihe und auch alles andere was bis dato an Rollenspielen auf dem Markt war.
    Und auch jetzt ist Final Fantasy ein absoluter Referenztitel der noch lange und noch immer nicht an Reiz verloren hat.
    Die Welt von Final Fantasy, die man als Spieler erkundet ist unheimlich dicht, atmosphärisch und läßt nicht locker.
    Es ist spannend zu erleben, wie sich die Welt in Final Fantasy immer dichter und dichter um alle Charaktere windet und immer wieder Ereignisse und Abenteuer hervorbringt.
    Toll und für damalige Verhältnisse für mich absolut einmalig war die Tatsache, dass die Charakter allesamt ihre Geschichte hatten, jede einzige Spielperson wurde somit zu einer wichtigen Person im Spiel, die ihre Aufgabe hatte, was auch beim Spieler selber dazu führte sich mehr und mehr in die Story hinein denken zu können und eine Bindung zu Jeder Person aufzubauen.
    So empfand ich das spielen von Final Fantasy 7 fast wie das anschauen eines Kinofilmes.
    Was auch deutlich und erheblich zum ganzen beiträgt und die Story sowie alle Charaktere deutlich hervorhebt ist der wunderbare Soundtrack, so hat jeder Charakter seine eigene Musik, jede bedeutende Szene und bildet somit auch wieder ein Ganzes um dem Spiel den nötigen Platz auf dem Thron der Rollenspiele zu ermöglichen.
    Für damalige Verhältnisse war es sicher ein Meilenstein, den man auch nach Jahren immer wieder spielen möchte, ich für meinen Teil habe immer nur diesen Referenztitel im Kopf wenn ich an Rollenspiele denke.
    Für mich das vermutlich beste Spiel aller Zeiten

  • Der beste Teil der Reihe!

    • Grafik gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor sehr hoch
    • Spielanleitung sehr gut
    • Altersbeschränkung ab 12 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ich kann das Spiel wirklich jedem empfehlen! Es ist das beste Spiel, was ich jemals gespielt hab und es wird niemals langweilig! Final Fantasy Fans müssen das Spiel unbedingt besitzen, es ist das beste seiner Reihe.

    Mit Final Fantasy VII wurde erstmals ein Spiel aus der FF-Reihe für die Playstation entwickelt. Es wurde 1997 für die PS veröffentlicht und 1998 für den PC. Es ist der erfolgreichste Teil aus der Reihe.

    Aussehen: Das Cover der CD-Hülle hat eine weißen Hintergrund. In der Mitte steht in großen, schwarzen Buchstaben der Titel des Spiels Final Fantasy VII in seiner typischen Schrift. Hinter dem Spielnamen ist ein grün-blauer Meter, der das Hauptthema des Spiels ist. Oben links in der Ecke ist das Playstationlogo, unten links steht die Hersteller des Spiels Squaresoft, heute Squarenix. Unten rechts in der Ecke ist das Sony Zeichen mit einer kleinen gelben Raute.
    Auf der Rückseite der CD-Hülle sind 4 Screenshots aus dem Spiel abgebildet mit jeweiliger Beschreibung der Bilder. Unten steht die Beschreibung des Spiels, als worum es geht in dem Spiel. Auf der Rückseite steht noch, dass das Spiel für Kinder ab 12 Jahren geeignet ist und das man zum Speichern 1Speicherblock braucht.
    In der Hülle ist ein Booklet, und 4 CDs, einmal die 3 Spiel-CDs von Final Fantasy VII und eine Demo-CD von Final Fantasy VIII.

    Story: In dem Spiel geht es um den EX-Söldner Cloud Strife, der sich einer Widerstandsgruppe namens Avalanche anschliesst, die die Mako-Reaktoren der Stadt Midgar zerstören wollen, da diese den Planeten zerstören.Was als einfacher Auftrag beginnt, entpuppt sich schnell als eine sehr viel Größeren Sache – einem Kampf von Gut gegen Böse, in der sie bald selbst die Partei ergreifen und die Macht haben den Planeten zu Retten.

    Charaktere:
    Cloud Strife: Cloud Strife ist ein Ex-Mitglied der Shinra-Elitetruppe SOLDAT. Nachdem er einen Auftrag von der Widerstandstruppe Avalanche annimmt, gerät er mitten in den Kampf ums Überleben des Planeten.

    Barret Wallace: Barret Wallace ist der Gründer und Anführer der Widerstandsgruppe Avalanche, die die Mako-Reaktoren vom Mega-Konzern Shinra sprengen will. Die Mako-Energie, die Shinra dem Planeten entzieht, verschmutzt nämlich zunehmend die Luft und das Wasser, und die Menschen in den Slums leiden darunter.

    Tifa Lockheart: Tifa Lockheart ist auch Mitglied von Avalanche. Sie ist mit Cloud zusammen in Nibelheim aufgewachsen. Tifa besitzt die Bar 7. Himmel in den Slums von Midgar.

    Aeris Gainsborough: Aeris Gainsborough ist Blumenverkäuferin aus den Slums. Sie ist die einzig noch lebende vom Alten Volk, um das es auch im Spiel geht. Während des Spiels ereilt ihr ein trauriges Schicksal

    Red XIII: Red XIII ist ein Versuchsobjekt im Labor des Shinra Hauptgebäudes unter der Leitung von Professor Hojo, mit dem man auch während des Spiels zu tun hat. Red XIIIs wahrer Name ist Nanaki und seine Heimatstadt ist Cosmo Canyon, wo er von einem sehr Weisen Mann aufgezogen worden ist. Er ist der letztes seiner Rasse.

    Cait Sith: Cait Sith arbeitet beim Vergnügungspark Gold Saucer als Wahrsager. Er besteht aus einem Kater, der auf einem grossen Plüschtier mit lilanen Flügeln sitzt, sowas ähnliches wie ein Mog. Er ist ein Spion von Shinra und wird von Reeve, ein Mitglied der Turks, gesteuert, der aber später zur guten Seite wechselt.

    Cid Highwind: Cid Highwind kommt aus Rockettown und ist Pilot. Sein grösster Traum ist es, ins Weltall zu fliegen. Vor einigen Jahren hatte er die Gelegenheit dazu, aber das wurde dann doch nichts. Während des Spiels bekommt er wieder die Gelegenheit dazu.

    Yuffi Kisaragi: Yuffi Kisaragi ist ein versteckter Charakter im Spiel, die man in jedem Wald treffen kann. Sie kommt aus Wutai und ist eine echte Nervensäge. Während des Spiels klaut sie deine ganzen Substanzen, die man aber wiederbekommt.

    Vincent Valentine: Vincent Valentine ist auch ein versteckter Character, den man in der Shinra-Villa in Nibleheim bekommt. Er ist ein ehemaliger Turk und seine Vergangenheit hat viel mit Shinra zu tun.

    Grafik & Sound: Final Fantasy VII war der erste Teil für die Playstation und kann daher mit 3D-Techniken und in Sachen Grafik oft überzeugen. Die Charaktere sind gerendert, weswegen die Hände auch manchmal eckig sind. Aber sowohl die Kämpfe, als auch die Weltkarte sind 3D-animiert mit frei drehbarer Kamera. Der Soundtrack zu dem Spiel ist auch ganz gut. Meistens werden Midi-Songs abgespielt.

    Spiel: Im Kampf ist das ATB-System geblieben, wie bei seinen Vorgängern, aber dafür wurde das Substanz-System eingeführt, d.h. mit den Substanzen kann man Zauber erlernen, z.B. Blitz oder Feuer, wofür man MP verbraucht, um die Zauber auszuführen. Das Spiel behinhaltet viele Side-Quests und Minigames, wie beispielsweise den Vergnügungspark Goldsaucer. Es gibt natürlich auch wieder Aufrufe oder Bestia, wie z.B. Shiva oder Ifrit.

    Fazit: Das Spiel ist, wie ich finde, das beste seiner Reihe. Auch über haupt ist es von der Story her das erfolgreichste Spiel der Reihe und es wird garantiert nie langweilig. Final Fantasy VII ist ein Muss für alle Final Fantasy und Rollenspiel-Fans.

    Preis: Da es das Spiel heutzutage nicht mehr in Läden zu kaufen gibt, sondern nur noch im Internet. Das Spiel gibt es sowohl als PS-Spiel, als auch für den PC, aber das PC-Spiel ist sehr teuer, da is sehr rar ist. Für die PS kostet das Spiel ca. zwischen 20 € und 30 €. Das PC-Spiel bekommt man erst für ca. 40 €.

  • Ein Meisterwerk

    • Grafik durchschnittlich
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor sehr hoch
    • Spielanleitung sehr gut
    • Altersbeschränkung ab 12 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro Sequenzen, Geschichte, Helden ja Final Fantasy eben
    • Kontra Grafik nicht mehr aktuell
    • Empfehlung Ja

    Hallo,

    Ich will jetzt mahl über das Playstation Spiel Final Fantasy VII (7) berichten. Wie ihr ja alle wisst hat Final Fantasy seinen eigenen Fanstamm. Und das diese Spiele Reihe die ja bereits schonn insgesamt über 12 Teile gibt ist ja ein beweis dafür das diese Reihe wirklich Was hat. Naja der Bericht handelt über denn 7 Teil aber ich schreib euch ein bisschen mehr denn dieser Teil ist was ganz besonderes.

    Square

    Also das Spiel wie auch alle Vorgänger sind von der Spiele Schmiede Square Soft gemacht wurde. Heute Heißt die Firma Square Enix. Warum weis ich auch nicht. Aber von dieser Firma sind einige Super Spiele entstanden wie z.B The Bouncer, Kingdom Hearts und noch viele mehr. Was viele vielleicht nicht wissen ist das sogar Breath of fire (Konami) als erstes von Square war und später von Konami gemacht wurde.

    Final Fantasy raiche

    Also Final Fantasy hat die Teile I-XII (1-12) heraus gebracht. Dazwischen ist auch x-2 also 10 teil 2 das biss zum Erscheinungstermin als einziges Spiel galt das je vorgesetzt wurde. Bei teil 7 wird es jetzt auch eine Fortsetzung als Spiel und eine als Film geben die aber jetzt noch nicht erschienen sind. Außer dem gibt es eine menge Game Boy spiele und Merchandiesing, das Heißt Anhänger, Ketten und noch einiges. Warum dieses Spiel was besonderes ist? Weil es über diesen Teil einen Film geben wird und weil dieser Teil einen zweiten Teil bekommt der aber nicht so wie die Klassischen Final Fantasy Spiele ist sondern wie Devil My Cry seien wird.

    Story

    Also endlich mal zum eigentlichen Spiel zu kommen. Also die Story dreht sich anfangs um den Haupthelden Cloud der sich in einer Rebellen Gruppe namens Avalanche wieder findet. Er war davor bei den \"Soldier\" der Elite Einheit der Shinra Kooperation. Diese Firma hat die \"Soldier\" als kleine Privat Arme aufgebaut und setzt sie auch gnadenlos ein. Die Haupttätigkeit dieser Firma ist es dem Planeten Lebenswichtige Makro Energie zu entziehen, ohne diese Energie kann die Welt nicht leben. Also geht Cloud mit seinen Freunden auf eine super Reise um die Welt zu retten.

    Die Story ist wirklich der Hammer dieses Spiel wird nicht umsonst von vielen als der beste Teil der Serie gesehen die plötzlichen Wendungen und der Tod eines Charakters machen wirklich irgendwann den Eindruck das alles möglich ist. Und das aufdecken der Vergangenheit der Charaktere unter anderem Clouds Vergangenheit die wie ein Kino Film ist, ist wirklich super.

    Charaktere

    Cloud Strife : der Held von Final Fantasy XII, er ist der kühle und ignorante Anführer der Truppe. Er kämpft mit einem Schwert

    Aeris Gainsborough: Sie ist eigentliche ein Blumenmädchen das sich Cloud anschließt, die Shinra Cop. hat Interesse an Ihr. Sie kämpft mit Magie

    Tifa Lockheart: Die Jugendfreundin von Cloud die ihn zu Avalanche führt. Sie besitzt eine Bar die von der Avalanche als Hauptquartier benutzt wird. Sie kämpft mit Fäusten und Füssen.

    Barret Wallace: der Hunnen hafte Anführer der Truppe Avalanche ist ein sehr schwerer Mensch der aber im Grunde gut ist. Er kämpft mit einer in die Hand integrierten Gun

    Red XIII: ist ein Tiger ähnliches aber sprechendes Wesen das eigentlich ein sehr ausgeprägten gerechtigkeits- sinn hat und trotz seinem hohen Alters immer noch fragen über sich selbst hat. Er kämpft mit Pranken.

    Cid Highwind: Einen Cid hat es meines Wissens in jedem Final Fantasy Teil gegeben dieser hier ist ein Pilot der alles fahren oder fliegen kann. Er kämpft mit einem Stock.

    Yuffie Kisaragi: sie ist eine Ninja Diebin die eigentlich gar nicht vorhatte in die Truppe einzusteigen sie wollte die Truppe eigentlich beklauen. Sie kämpft mit einem Ninja Stern.

    Cait Sith: er oder es ist eine Maschine die, die Zukunft vorausschauen kann. Er schließt sich einfach der Truppe an weil eine Voraussicht für Cloud nicht möglich war. Er kämpft mit seinen Fäusten.

    Vincent Valentine: Vincent ist ein Mensch an dem irgendwelche Experimente gemacht wurden sind und er verwandelt sich in eine Monster. Wenn er normal ist kämpft er mit einer Pistole.

    Zwei dieser Charaktere muss man erst mahl finden um sie in die Gruppe aufzunehmen.

    Spielablauf

    Wo am Anfang des Spieles Cloud noch alleine da steht gesellen sich ihm mit der zeit die oben beschrieben Charaktere hin zu. Diese Charaktere bestehen durch ihre eigene art beim kämpfen und auch bei den Zahlreichen Dialogen. Genau der letztere Punkt läst die Identifikation mit dem Charaktere zu. Aber es gibt noch ein wichtigen Charakter der Sephirot Heißt bei dem man eigentlich nicht genau weis ob er böse oder gut ist. Dieser Sephirot ist der Grund warum Cloud zu \"Soldier\" gegangen ist um in zu kopieren. Sephirot ist eigentlich der Kopf von \"Soldier\" und deswegen kann die Truppe nicht verstehen wieso er denn Präsidenten getötet hat. Der siebte Teil ist der erste Teil bei der ihr auf der Weltkarte frei rumlaufen könnt. Hier gibt es zahlreiche zwischen (Zufalls) kämpfe. Neben der normalen Geschichte könnt ihr auch nicht lineare Sachen machen. Das Heißt Orte aufsuchen die ihr nicht aufsuchen müsst. Training ist in diesem Spiel sehr wichtig denn ihr müsst eure Truppe trainieren damit ihr starke Gegner besiegt und das macht ihr in dem ihr schwächere Gegner besiegt und erfahrungs- Punkte sammelt. Die kämpfe laufen in Runden ab jeder Charakter hat einen Balken der diese zeit zeigt. Wenn der Balken voll ist kann der Charakter zuschlagen, in Verteidigung gehen, einen Gegenstand benutzen und Magie anwenden. Eure Gegner seht ihr erst wenn ihr im Kampfmodus seit wenn ihr Pech habt machen sie einen überraschungs- Angriff und anders herum. Eure Charaktere lernen neue Techniken mit Level aufstiegen. Die sonstige zeit verbringt ihr mit der suche nach Waffen, Gegenständen, und kleinen Steinchen die man in die Waffen einsetzen kann. Wenn man das macht werden die Waffen stärker und bekommen neue abillytys (Techniken). Ihr könnt eure Charaktere biss auf Level 99 Hochpuschen, aber mit Level 40 Charakteren müsste das Spiel genauso zu machen sein. Der Reiz in diesem Spiel ist unter anderem die Charaktere zu Perfektionisieren. Leider ist in jedem mir bekannten Final Fantasy Spiel die höchste grenze der Punkte die, die Charaktere bekommen können 250. Diese Punkte zeigen euch die Angriffstärke, Abwehrstärke, Magiestärke und so weiter an. Ihr könnt euer Waffen und Gegenstände in Läden kaufen, aber die meisten Sachen nehmt ihr besiegten Gegnern ab. Es gibt im Spiel verschiedene Elemente die ihr in Substanzen finden (genau die Dinger die man in die Waffen einsetzen kann). Die Substanzen bekämpfen sich dann im Schere, Stein Papier System(Wasser stärker als Feuer, Blitz als Wasser und so weiter). Und wenn am ende alle aktiven Charaktere Tod sind hat man verloren es gibt also keine leben oder sonst was in dieser art.

    Grafik

    Die Grafik ist einer der Aspekte warum Square so Stolz auf dieses Spiel ist. Denn in diesem Spiel sind so viele Grafisch neuen Sachen gekommen wie in keinem anderen und das wird heute noch eingesetzt.
    Die Animationen der Charaktere in den Kämpfen so wie auch in den Sequenzen sind super gemacht. Es sind für damalige Zeiten regelrechte grafische Explosionen. Die hintergründe und die Gegner sind auch super gemacht wurden.
    Diese Grafik Pracht war biss da hin noch nie da gewesen obwohl das Spiel heute nicht mehr mit aktuellen Spielen mithalten kann muss ich sagen das die Zwischensequenzen die knapp 2 stunden andauern immer noch ein Hochgenuss sind.

    Sound

    Der Sound in diesem Spiel ist sehr passend. Man hat immer zur richtigen Zeit die richtige Melodie. Manche Songs wurden sogar noch bis Teil 10 Mit aufgenommen. Die Musik ist so gut weil sie extra für dieses Spiel komponiert wurde und dadurch auch nur bei Final Fantasy zu finden ist. Die Charaktere reden im ganzen Spiel keinen Ton den man hört, man ist hier auf seine Lesefähigkeit angewiesen.

    Fazit

    Grandios, einfach nur super das Spiel ist der Hammer. Also ich bin ein Final Fantasy Fanatiker (ich kenne noch Zeiten in denen ich die Schule geschwänzt habe wegen diesem Spiel). Obwohl Final Fantasy IX (9) mein Lieblings teil ist komme ich manchmal von diesem hier nicht weg. Ich Spiele dieses Spiel schon zum zigsten mahl durch und könnte es immer wieder Spielen. Obwohl die Grafik nicht mehr so auf dem neuesten stand ist, ist die Story und die Musik in diesem Spiel hervorragend und ich würde mich sehr freuen wenn sich einpaar Spiele Entwickler was abschneiden würden von diesem Spiel.

  • Avalanche is back!

    • Grafik gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor gering
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 12 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro einzigartige Story und Charaktere, der beste Final Fantasy Teil der Serie
    • Kontra ich find nichts
    • Empfehlung Ja

    Heute schreibe ich einen Bericht über mein Lieblings RPG Final Fantasy 7.

    STORY

    In Midgar, einer Stadt unter dem Einfluß des Mega Konzerns Shinra. Inc., verübte die Rebellengruppe AVALANCHE einen Sprengstoffanschlag auf den Mako-Reaktor Nr. 1. AVALANCHE ist eine Untergrundorganisation, die einen Aufstand gegen Shinra. Inc., plant. Der Konzern verbraucht Unmengen an Mako-Energie und zerstört die natürlichen Ressourcen des Planeten. Cloud, ehemaliges Mitglied der Shinra-Elitetruppe SOLDIER, war am Anschlag auf den Mako-Reaktor beteiligt. Können Cloud und AVALANCHE den Planeten gegen den allmähchtigen Konzern Shinra, Inc. verteidigen? Stürz dich in ein atemberaubendes Abenteuer.

    DIE CHARAKTERE

    Cloud Strife
    Alter: 21
    Beruf: Söldner 8ehemaliges mitglied von SOLDIER)
    Waffe: Schwert
    Größe: 173 cm
    Geburtsdatum: 19. August
    Geburtsort: Nibelheim

    Der Hauptcharakter in FF7. Dieses ehemalige Mitglied von SOLDIER verdingt sich nun als Söldner für jeden, der ihn bezahlt. Nachdem er einen Auftrag für AVALANCHE annimmt, gerät er mitten in den Kampf ums Überleben des Planeten. Mit seinem riesigen Schwert, kann er fast alles in Stücke zerlegen.

    Aeris Gainsborough
    Alter: 22
    Beruf: Blumenverkäuferin
    Waffe: Stab
    Größe: 163 cm
    Geburtsdatum: 7. Februar
    Geburtsort: Unbekannt

    Jung, schön und geheimnisvoll - das ist Aeris. Sie traf Cloud auf den Straßen von Midgar, wo sie Blumen verkaufte und schloß sich ihm bald darauf an. Ihre außergewöhnlichen Fähigkeiten umfassen den Gebrauch von Zaubersprüchen, aber ihr interesse gilt vor allem der klassischen Dreiecksbeziehung zwischen ihr, Cloud und Tifa.

    Tifa Lockheart
    Alter: 20
    Beruf: Bardame (AVALANCHE-Mitglied)
    Waffe: Handschuhe
    Größe: 167 cm
    Geburtsdatum: 3. Mai
    Geburtsort: Nibelheim

    Tifa ist fröhlich und optimistisch. Es geling ihr immer, die anderen aufzuheitern. Sie ist allerdings, keine hilflose Schönheit - mit ihren Fäusten kann sie fast jeden Feind ausschalten. Sie ist ein führendes Mitglied von AVALANCHE. Mit Cloud ist sie seit Kindertagen befreundet, doch ihre Gefühle für ihn würde sie sich niemals eingestehen.

    Barrett Wallace
    Alter: 35
    Beruf: Anführer von AVALANCHE
    Waffe: Gewehrarm
    Größe: 197 cm
    Geburtsdatum: 15. Dezember
    Geburtsort: Das Dorf Corel

    Barrett ist der Anführer der Untergrundbewegung AVALANCHE und bekämpft den Mega-Konzern Shinra, Inc., der die Mako-Energie monopolisiert und sie dem Planeten mit Hilfe spezieller Reaktoren entzieht. Barrett verläßt sich auf seine enorme Stärke und seinen Gewehrarm. Seine Frau starb vor einigen Jahren bei einem Unfall und er wohnt bei seiner Tochter Marlene.

    Red XIII
    Alter: 45
    Beruf: Biest
    Waffe: Kopfschmuck
    Größe: 120 cm
    Geburtsdatum: Unbekannt
    Geburtsort: Cosmo Canyon

    Dieses Tier mit rotem Pelz verbirgt eine enorme Intelligenz unter seinem abschreckenden Äußeren. Mit scharfen Krallen und Zähnen ist er ein gefährlicher Gegner im Nahkampf. Ansonsten ist wenig über ihn bekannt. Möglicherweise ist Red XIII nicht einmal sein echter Name. Ein rätselhaftes Wesen.

    Cid Highwind
    Alter: 32
    Beruf: Pilot
    Waffe: Speer
    Größe: 178 cm
    Geburtsdatum: 22. Februar
    Geburtsort: Unbekannt

    Cid ist ein schroffer, aber herzensguter Pilot, der seine Träume nicht vergessen hat. Es gibt keinen besseren Flieger als ihn. Er ist überzeugt, eines Tages bis ans Ende des Universums zu fliegen. Mit seinem handgeschnitzten Speer und seinen Kenntnissen aller Menschen stürzt er sich ohne Furcht in jeden Kampf.

    Yuffie Kisaragi
    Alter: 16
    Beruf: SUBSTANZ-Jäger, Ninja
    Waffe: Messer, Bumerang, Origami (zum Werfen)
    Größe: 160 cm
    Geburtsdatum: 20. November
    Geburtsort: Wutai

    Obwohl man es ihr wahrhaftig nicht ansieht, stammt Yuffie von einer traditionsreichen Ninja-Familie ab. Sie hat sich die Mitgliedschaft in der Truppe ertrotzt, um damit angeben zu können. Sie ist verschlagen, arrogant und extrem egoistisch. Dennoch gibt es kaum einen besseren Kampfgefährten, denn ihr Super-Shuriken und ihre zusätlichen Fähigkeiten sind unschlagbar.

    Cait Sith
    Alter: Unbekannt
    Beruf: Spielosaurier
    Waffe: Megaphon
    Größe: 100 cm
    Geburtsdatum: Unbekannt
    Geburtsort: Unbekannt

    Cait Sith reitet auf dem Rücken eines riesigen Stofftiers umher, das er wundersamerweise zum Leben erweckt hat. Mit seinem Megaphon erteilt er ständige Befehle und unternimmt irrsinnige Angriffe. Wenn sein Münzautomatenangriff funktioniert, sehen die gegnerischen Überreste auf dem Schlachtfeld wie eine ausgekippte Spielzeugkiste aus. Sein Hobby ist das Kartenlesen, aber seine Vorhersagen sind genau so zuverlässig, wie er selbst.

    Vincent Valentine
    Alter: 27
    Beruf: Arbeitslos
    Waffe: Gewehr
    Größe: 184 cm
    Geburtsdatum: 13 Oktober
    Geburtsort: Unbekannt

    Ein geheimnisvoller Mann, streng und aufrecht, gleichzeitig jedoch finster und unerklärlich. Seine früheren Verbindungen mit Shinra, Inc. haben ihn dazu bewogen, sich Cloud und den anderen anzuschließen. Er sieht schwach und zerbrechlich aus, doch sein Körper bringt eine erschreckende Stärke.

    DAS FELD

    In Final Fantasy 7 kann man sich frei in einer 3-D Umgebung bewegen. Dynamische Szenenschnitte und abwechslungsreiche Kamerawinkel vermitteln ein Erlebnis wie im Kino.

    DIE WELTKARTE

    Neben dem Feld gibt es auch eine Weltkartenansicht. Wenn man sich auf der Weltkarte befindet, dann ist ein kleiner Plan der Weltkarte unten rechts eingeblendet. Darauf sind alle Städte, der Standort und Blickwinkel des Helden angezeigt.

    GASTHÄUSER
    Wenn man eine Nacht in einem Gasthaus rasten, werden die HP (Heilpunkte) und die MP (Magie-Punkte) aller Mitglieder deiner truppe wiederhergestellt und der abnormale Zustand aufgehoben, den Schlachten auslösen können. Die Kosten für die unterbringung in den gasthäusern sind unterschiedlich hoch.

    WAFFENLADEN
    Hier gibt es Waffen und Rüstzeug für ihre Figuren, wobei nicht alle Läden, dass gesamte Sortiment für alle Figuren führen.

    OBJEKTLADEN
    Das Sortiment umfaßt Objekte für verschiedene Effekte, z.B. Wiederherstellung und Angriff.

    ZUBEHÖRLADEN
    Das unterschiedliche Zubehör hat verschiedene besondere Wirkungen.

    MATERIAL-LADEN (SUBSTANZ)
    MATERIA (SUBSTANZ) sind Zauberkugeln, die Waffen oder Rüstzeug eingefügt werden und eine Reíhe positiver Effekte haben. MATERIAL (SUBSTANZ) wird genau wie andere Waren in anderen Läden gekauft, kann jedoch nicht wie Objekte oder Waffen gehortet werden.

    IM KAMPF

    Im Kampf hat man folgende Kampfbefehle zur Verfügung.

    Angriff: normaler Angriff mit ausgerüsteter Waffe
    Zauber: Gegner wird mit Zauberspruch angegriffen
    Objekt: ermöglicht den Einsatz von Objekten (Tränke, Ähter etc.)

    Wenn ein Charakter Schaden nimmt, dann fühlt sich eine kleine Leiste im unteren Bildschirmrand ein bisschen. Wenn die Leiste voll ist steht dem Charakter ein sogenannter LIMIT-Angriff zu, dass ist ein verheerender Angriff, der viel Schaden verursacht. Jeder Charakter hat seine eigenen LIMIT-Angriffe.

    FAZIT

    FF7 ist wirklich eines der besten RPGs aller Zeiten und es ist der bester Teil der Final Fantasy Serie. Es ist sehr ergibig und die Story ist sehr fesselnd. Als ich das erste mal FF7 spielte, habe ich knapp 50 Stunden gebraucht, bis es zum Endkampf kam und ich die Abschlusssequenz sah. Das ist jetzt ungefähr 4 Jahre her und ich habe FF7 in der Zeit 6 oder 7 mal durchgespielt, weil ich es einfach immer wieder faszinierent finde. Die Gafik ist zwar auf dem Feld und der Landkarte etwas kantig (z.B. quadratische Hände), aber dafür ist sie im Kampf um so abgerundeter. Den Klassiker gibt es heutzutage für ca. 10 € zu kaufen.

    Gruß DDP619

  • Final Fantasy 7 ein Action Rollenspiel für Playstation

    • Grafik gut
    • Sound gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor hoch
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 12 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro Tolle Story
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Final Fantasy 7

    Erschien 1997 für die Playstation, entwickelt von Squersoft, erstmals in 3D, klare Hintergrundmusik und lange schöne Filme dazwischen. Auch für PC erschienen.

    Handlung

    Die Reise beginnt in einer Fantasy - Zukunft mit einem ehemaligen Soldaten namens Cloud.
    Cloud verbündet sich mit einer Gruppe Widerstandskämpfer ,der Avalanche, um gegen die Unterdrückung des Präsidenten von Shinra’s Konzern zu kämpfen.
    Der Shinra Konzern saugt dem Planeten mit Reaktoren Lebensenergie ab, ohne Rücksicht auf Mensch und Natur . Nach einer Sabotagemission von einem Shinra Reaktor, wird Clouds Freundin Aeris entführt. Ein alter Freund Clouds entpuppt sich als besessener Diktator namens Sephieroth, er war mal bei Shinra. Er ist total verrückt geworden und versucht die Weltherrschaft an sich zu reißen.
    Cloud kämpft über Zombie Soldaten bis hin zu Sephieroth und zerstört Shinra.

    Features

    Ein einmaliges, strategisches, runden basierendes Kampfsystem bietet Final Fantasy.
    Man bestimmt in einem Menü über angreifen, abwehren, Gegenstand benutzen, magischen Gegenstand oder einer starken Kreatur. Die Kreaturen sowie das Team sammeln Erfahrungspunkte in jedem Kampf und nehmen somit an Stärke zu. In Shops kann man Gegenstände, Rüstungen und Waffen kaufen. Kleine Zwischenspiele wie eine Verfolgungsjagd auf der Straße oder eine Snowboardfahrt peppen das Spielen auf.
    Hinzu kommt die spannende Chocobo Jagd, in der man eine Art Huhn fängt. Auf diesem Chocobo kann man reiten und die Reise beschleunigen. Ein erstklassiges Spiel mit vielen kleinen Rätseln und einer packenden Story. Final Fantasy 7 ist eine Reise über 3 CDs und atemberaubender 3D Landschaft.

  • Final Fantasy VII

    • Grafik durchschnittlich
    • Sound gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor hoch
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 12 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro tolle Story und Kampfsystem
    • Kontra Graphik, Übersetzung teilweise schlecht
    • Empfehlung Ja

    Mein liebstes Final Fantasy!!! knuddel

    Gamedaten: PlayStation One, 1 Player, 3 Disks, ab 12 Jahre, ca. 20 Euro

    Story: Als Ex-Mitglied der Eliteeinheit SOLDIER macht Cloud sich auf den Weg mit seinen Freunden den Planeten zu retten. Denn die skrupellose Shinra. Inc. saugt dem Planeten seine Lebensenergie ab ohne Rücksicht auf ihn oder auf die Lebewesen, die ihn bewohnen. Doch nicht nur das ist ein Problem. Denn wer weiß, was Shinra sonst noch in geheimen Labors erschaffen hat…

    Graphik: Das Spiel ist schon älter und die Graphik ist nicht, dass man vom Hocker fällt. Aber im Vergleich zu FF VI ein Riesenschritt! Aber lasst euch von der Graphik nicht abhalten dieses tolle Spiel zu genießen.

    Kampfsystem: Durch das Materia-Kopplungs-System sind einem unbegrenzte Möglichkeiten gegeben. Vor allem für Einsteiger ist dies System leicht zu verstehen und umzusetzen. Für mich das beste System seit FF!

    Spielspaß: Seht hoher Spielspaß! Durch die packende Story, die ganzen Zufallskämpfe, Rätsel und unzählige Minigames wir deinem niemals langweilig! Spiel mit Wiederholungscharakter!

    Fazit: Ein absolutes MUSS für jeden Rollenspielfan. An diesem Spiel ist, bis auch Graphik und teils holpriger Übersetzung, wirklich alles gelungen! Die Story mit ihren ganzen liebenswürdigen Charakteren ist super geworden und das Kampfsystem ist einfach und schnell verständlich. Hinzu kommen die tollen Video- und Aufrufsequenzen. Nicht umsonst unter FF-Freaks der beliebteste Teil!!!

    (C) Amlug

  • Ein Meilenstein der RPG Welt

    • Grafik gut
    • Sound durchschnittlich
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor sehr hoch
    • Spielanleitung durchschnittlich
    • Altersbeschränkung ab 6 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro - Spannende Story, - Sehr hohe Spielzeit, - Sehr gutes Magie-System
    • Kontra - Soundeffekte klingen wie in C64 Zeiten, - Rechtschreibfehler, - Schlechte PAL-Anpassung
    • Empfehlung Ja

    Als Final Fantasy 7 erschienen ist, ging ein grosses Raunen durch die RPG Welt. Es war der Anfang einer grossen Rollenspielreihe für die Play Station. Als erstes grosses RPG bestanden hier die Charaktere und Kampfanimationen nicht aus 2D Bitmaps, sondern aus Polygonen. Und als man erfahren hatte das das Spiel auf ganzen 3 CDs erscheint, konnte jeder nur noch mit dem Kopf schütteln. Anfangs sollte das Spiel nämlich für Nintendos N64 entwickelt werden. Aber wegen des begrenzten Speicherplatzes eine N64 Moduls, stoss Square schnell an die Grenzen dieser Konsole. Dazu kam noch das sich ein grosser Streit zwischen Square und Nintendo entwickelte. Man entschied sich, es für die Play Station weiter zu entwickeln und das Medium CD zu nutzen. Als Final Fantasy 7 dann in Japan erschienen ist, und es Traumwertungen bekommen hatte, war der Siegeszug des Spiels nicht mehr aufzuhalten. Square hatte hier ein Meisterwerk geschaffen. Auch war dieses Spiel der Grund für den Erfolg der Play Station. Denn Final Fantasy 7 erschien anfangs Exklusiv für diese Konsole. Später wurde noch eine PC Version veröffentlicht.

    Der Spieler übernimmt die Rolle des jungen Söldners Cloud Strife. Ein ehemaliges SOLDIER Mitglied. Er hat sich der Gruppe Avalanche angeschlossen. Diese Gruppe hat es sich zur Aufgabe gemacht, die Shinra Corp. Zu bekämpfen. Diesen saugen mit ihrem Mako Reaktoren das wertvolle Mako aus der Erde. Dieses Mako kann man als Lebenssaft des Planeten sehen. Nachdem die Gruppe einen Reaktor sabotiert und ihn gesprengt hat, schien noch alles in Ordnung. Aber der zweite Versuch ging daneben. Avalanche wurde von Shinra überrascht und das mysteriöse Mädchen Aeris wurde entführt. Als Cloud mit Avalache dann einen Rettungsversuch wagen wollte, wurden sie geschnappt. Und hier beginnt das grosse Abenteuer.

    Soviel nur zur groben Geschichte. Die Story von Final Fantasy 7 ist wirklich einzigartig. Überall warten neue Überraschungen und Wendungen auf dem Spieler. Aber natürlich wird hier nicht zuviel verraten. Denn es gibt immer noch RPGler da draussen, die dieses Spiel noch nicht ihr eigen nennen. Einen grossen Pluspunkt hat das Game auch für das Magiesystem verdient. Der Spieler findet im laufe des Games jede menge Materia. Diese Materia entsteht aus dem Mako, das Shinra dem Planeten entnimmt. Jede Materia hat eine besondere Eigenschaft. Die eine verleiht den Charas Elementzauber (Feuer, Wasser usw.), andere Statusverändernde Zauber (Gift, Konfus usw.). Und dann gibt es noch die besonderen Beschwörungs Materias. Mit dessen Hilfe ruft euer Held eine Kreatur herbei, die euch im Kampf unterstützt. Auch diese Kreaturen haben verschiedene Eigenschaften.

    Wie in jedem RPG spielt auch hier die Entwicklung eurer Charaktere eine wichtige Rolle. Für einen gewonnen Kampf gibt es Erfahrungspunkte, die ab einer bestimmten Anzahl euren Held eine Stufe aufsteigen lassen. Auch gibt es AP Points nach jedem Kampf. Diese sind für die Entwicklung euerer Materia wichtig. Diese können auch Stufen aufsteigen. So werden neue Zauber freigeschaltet. Z.B. entwickelt sich dann Feuer zu Feura, einem stärkeren Feuer Zauber. Nachdem eine Materia ihre maximale Kapazität an Stufen erreicht hat, reproduziert sie sich.

    Wie üblich, könnt ihr bei Final Fantasy 7 auch neue Waffen und Rüstungen kaufen. Nur haben hier die Ausrüstungsgegenstände Slots. In diese Slots werden die Materien eingesetzt. Nur so können die Charaktere über diese verfügen.

    Die Grafik war für damalige Verhältnisse absolut atemberaubend. Die Polygon Charaktere reisen durch schöne, vorgerenderte Landschaften. Besonders die Beschwörungszauber waren damals ein absolute hingucker.

    Mein Fazit
    Meine Güte, was für ein Spiel. Die Story in Final Fantasy 7 zieht einen von Anfang an in den Bann. Man muss einfach wissen wie es mit den Charakteren weitergeht. Besonders hervorzuheben sei hier mein absoluter lieblings Bösewicht: Sephiroth. Einzig die Soundeffekte erinnern mich irgendwie an alte C64 Zeiten. Der Song aus dem Endkampf ist wirklich ein absoluter Ohrwurm: One winged Angel. Dieser Song ist für mich das beste was ich je in einem RPG gehört habe.
    Die PAL Anpassung ist nicht gerade eine Meisterleistung. Immer wieder stolpert man über Rechtschreibfehler. Auch hat das Game den üblichen 17 %igen Geschwindigkeitsverlust gegenüber der NTSC Version. Trotzdem ist es ein Spiel das jeder, der sich auch nur ein bischen für Rollenspiele interessiert, ein ``Must have`` Titel.

  • Rebellion in Midgar

    • Grafik gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor sehr hoch
    • Spielanleitung sehr gut
    • Altersbeschränkung ab 12 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro Fantastische Filmsequenzen, toller Soundtrack, extrem spannende Geschichte, schöne Spielatmosphäre, sympathische Helden, riesiger Spielumfang
    • Kontra Eigentlich nichts
    • Empfehlung Ja

    Ein paar Worte über eines der berühmtesten Videospiele, das jemals für die Sony Playstation erschienen ist, muss ich natürlich auch unbedingt verlieren. Obwohl ich mit Rollenspielen eigentlich nie so viel zu tun hatte (sie waren mir oft einfach zu zeitaufwendig), war ich schon innerhalb der ersten Minuten von „Final Fantasy VII“ derart fasziniert, dass ich für circa drei Wochen völlig in den Bann dieses Fantasyabenteuers gezogen wurde. Wer von Euch eine Playstation (oder auch Playstation 2) besitzt, sollte dieses Spiel unbedingt mindestens einmal durchgespielt haben, denn was hier nach dem Erscheinen in Deutschland Ende des Jahres in der Videospielwelt ausgelöst wurde, war bis dahin beispiellos gewesen, die Verkaufszahlen schossen ins Unermessliche und einige Playstationbesitzer begannen sich erst durch dieses Spiel für das Genre der Rollenspiele zu interessieren. Warum aus meiner Sicht dieses Abenteuer ein solch sensationell großer Erfolg wurde, erfahrt Ihr jetzt.

    Das Ambiente ist für ein Fantasyrollenspiel zu Beginn der Geschichte doch sehr ungewöhnlich, denn wir befinden uns zunächst in einer metallischen und sehr kalt wirkenden Welt von Midgar, die von gewaltigen Superkonzernen kontrolliert wird, es herrscht Endzeitstimmung. Unsere Hauptfigur hört auf den Namen Cloud, er ist ein junger Söldner, der (hoffentlich) noch am Anfang einer sehr großen Karriere steht. Wir arbeiten dabei im Untergrund, um genauer zu sein nehmen wir Aufträge der rebellischen Terroristenbewegung Avalanche (auf deutsch „Lawine“) an. Ziel ist es, die dubiosen Machenschaften des Präsidenten des mächtigen Shinra-Konzerns aufzudecken und den finsteren Diktator von nun an in seine Schranken zu weisen. Dieser Konzern verbraucht leider Massen an lebenswichtigen natürlichen Ressourcen für seine Reaktoren. Der Präsident ist aber auch noch aus anderen Gründen ein sehr übler Zeitgenosse, denn in Zusammenarbeit mit einem Professor und weiteren Wissenschaftlern experimentieren sie auf grausame Art und Weise mit Menschen, die kurz zuvor gefangen genommen wurden. Die finsteren Pläne des eisernen Diktators sehen vor, dass diese Menschen in reißende Bestien bzw. streng gehorsame Soldaten verwandelt werden, nach und nach soll eine gewaltige Armee errichtet werden.

    Zur gleichen Zeit rückt ein alter Bekannter von Euch in den Vordergrund, sein Name ist Sepiroth. Lasst Euch nicht durch sein attraktives Äußeres täuschen, denn auch er ist mittlerweile mutiert, konnte aber eines Tages aus dem Forschungslabor entfliehen. Einst war er ein echter Freund von Cloud und sogar sein Vorbild gewesen, doch diese Tage sind längst vorüber. Auch Sepiroth strebt nach Höherem und wie so üblich, räumt der Bösewicht alles gnadenlos aus dem Weg, was seine Pläne durchkreuzen könnte. Dabei unterscheidet er weder Freund noch Feind und metzelt unbarmherzig auch Unschuldige nieder. Wie es dann eigentlich auch zu erwarten war, strebt auch Sepiroth nach der Weltherrschaft, er möchte die Menschen in eine Zukunft führen, die natürlich nur ganz nach seinem Geschmack aussehen soll. Demzufolge hat unser Held Cloud schon gleich zwei Gründe, sich den Rebellen anzuschließen, die Zeit drängt.

    Wer schon früher gerne Rollenspiele gespielt hat, wird sich angesichts der Präsentation nun aber verwundert die Augen reiben. Seid Ihr früher noch aus einer unspektakulären Vogelperspektive in 2D umhergewandert, sieht nun alles viel prächtiger aus. Die Hauptfiguren sehen riesengroß aus und die Hintergründe sind zumeist sehr schön detailliert gezeichnet. Dabei sehen die Charaktere zwar im Grunde niedlich gezeichnet aus, aber Ihr merkt schnell, dass die Spielatmosphäre eindeutig auf eine etwas ältere Zielgruppe hinweist. Was absolut atemberaubend war, waren jedenfalls die wunderschönen Zwischensequenzen, welche vergleichsweise oft und völlig überraschend mitten im Spielgeschehen urplötzlich eingespielt wurden. Noch nie zuvor hatte ich bei einem Videospiel eine solche grafische Pracht gesehen, die Filmsequenzen sehen einfach atemberaubend schön aus und auch heute würde ich mir sie immer wieder noch gerne ansehen. Dass die Spielgrafik mit den Filmausschnitten nicht mithalten kann, dürfte eigentlich selbstverständlich sein, soweit sind die Spielentwickler ja leider auch heute nicht und wahrscheinlich auch nicht in naher Zukunft. Doch auch ohne die eingespielten Filme sieht die Grafik (zumindest gemessen an den damaligen Maßstäben) sehr schön aus. Selbstverständlich sind die Figuren noch etwas kantig und pixelig gezeichnet und sehen öfter einmal etwas klobig aus, doch für damals war das eben top und auch heute sollte sich die Grafik von Final Fantasy VII nicht verstecken müssen.

    Was den Soundtrack angeht, so würde ich diesen bombastisch nennen, denn neben den tollen Filmsequenzen stellt dieser das Prunkstück dar. Oh, natürlich möchte ich dabei die mitreißende Geschichte auch nicht vergessen. Die bedrückende Atmosphäre wird durch die Begleitmelodien sehr wirkungsvoll unterstützt, die passenden Soundeffekte tun dann ein Übriges. Besonders die tiefen Klänge, welche die Tristesse des Alltags zu Beginn der Geschichte sehr gut widerspiegeln, haben mir gefallen, alles wirkt irgendwie doch sehr bedrohlich und ernüchternd zugleich. Dass gerade in den Filmsequenzen die Soundeffekte von der Klangqualität ihren Höhepunkt erreichen, dürfte dann eigentlich nicht mehr überraschend sein, ich habe wirklich jedes mal kurz den Atem angehalten, wenn eine solche Sequenz startete. Später ändern sich die Melodien dann auch, denn eines Tages erreicht Ihr auch die Erdoberfläche, befindet Euch im Freien, seid raus aus dem von Maschinen beherrschten Untergrund. Insgesamt übertrifft der Sound sogar noch die Grafik.

    Steuern lassen sich Eure Charaktere im gesamten Spiel völlig problemlos, mit jeder der Figuren (die nach und nach zu Eurer Gruppe stoßen bzw. sich der rebellischen Organisation anschließen) gibt es zu keinem Zeitpunkt irgendwelche Probleme, weder beim Herumschlendern in den Städten noch in den Kämpfen. Die Optionsmenüs sind alle sehr gut aufgebaut und selbsterklärend, bei Fragen steht Euch ein umfassendes Hilfsprogramm zur Verfügung. Besonders beeindruckt hat mich aber noch viel mehr die sehr gelungene Kameraführung bzw. die Auswahl an zur Verfügung stehenden Perspektiven. Diese zoomen nämlich nicht nur phasenweise um Eure Charaktere herum, sondern rücken näher oder entfernen sich von Euch. Dies ist auch sehr sinnvoll, da es in der riesigen Welt von Final Fantasy VII wahre Unmengen an Gegenständen zu entdecken gibt. Somit seid Ihr in manchen Momenten des Spiels mittendrin im Geschehen, an anderen Stellen erblickt Ihr Eure Heldentruppe nur ganz weit hinten am Horizont. Habt Ihr nach circa 10 bis 12 Stunden zum ersten Mal die Oberwelt erreicht, könnt Ihr die Kamera sogar um 360 Grad drehen lassen. Auch das schafft Atmosphäre, ich war hiervon jedenfalls absolut begeistert.

    Natürlich wird während des ganzen Spiels geredet, geredet und geredet, das ist ja typisch bei Rollenspielen. Oft ist es nur eine Art Small-Talk, aber oft könnt Ihr den Bewohnern nützliche Informationen entlocken. Natürlich gibt es auch Hotels zum Übernachten, weitere wichtige Zufluchtsorte auf Eurer langen Reise, Waffenläden, Shops für Rüstungen und wichtige Gegenstände und, und, und. Spannend ist dabei, dass Ihr nicht alle Sachen unbedingt entdecken müsst, es liegt ganz bei Euch, je nachdem wie stark Euer Pioniergeist ausgeprägt ist. Somit könnt Ihr das Abenteuer eventuell „schon“ in 40 Stunden durchspielen, realistisch sind aber 60 bis 80 Stunden, denke ich. Und natürlich sind das Wichtigste immer noch die Kämpfe, welche ganz zufällig über Euch „hereinplatzen“. Nur durch das x-malige erfolgreiche Absolvieren solcher Duelle werden Eure Charakter nach und nach stärker und erlernen neue Fähigkeiten.

    Kommt es zum Kampf, ist es vorbei mit dem gemütlichen Kaffeeklatsch, es wird umgehend in eine 3D-Perspektive umgeblendet, unser Adrenalinspiegel steigt. Dabei laufen die Kämpfe zwar nicht hektisch (also nicht direkt in Echtzeit) ab, doch allzu lange ausruhen (wie bei rundenbasierten Kämpfen, wo also jeder einer nach dem anderen an die Reihe kommt) dürft Ihr Euch auch nicht. Nachdem Ihr eine Kampfaktion ausgeführt habt, füllt sich mehr oder weniger langsam ein kleiner Zeitbalken, erst wenn dieser voll ist, könnt Ihr die nächste Aktion ausführen, wobei für den Feind gilt natürlich das Gleiche gilt. Je nachdem wie gut Ihr seid bzw. wie viel Erfahrung Ihr im Laufe des Abenteuers gesammelt habt, steigt dieser Zeitbalken und dann kann es sofort wieder losgehen mit wuchtigen physischen Attacken, Verteidigungsaktionen, dem Benutzen von Gegenständen oder dem Verwenden von Zaubersprüchen. Neu ist dabei der sogenannte „Wutbalken“, habt Ihr nämlich irgendwann einmal genug eingesteckt, ist im wahrsten Sinne des Wortes „das Maß voll“. Wütend wie Ihr dann seid, stürmt Ihr mit zusätzlicher Kraft auf den Feind los, wie entfesselt schlagt oder zaubert Ihr für einen Moment, was das Zeug hält. Für die meisten Gegner im Spiel bedeutet dieser „Wutausbruch“ mit ziemlicher Sicherheit das Ende.

    Neu ist auch das Magiesystem, denn Ihr seid nicht „auf einmal“ fähig, bestimmte Sprüche auszuüben, sondern kauft „Materia“, welches Ihr in einem speziellen Menü bei Waffe und Rüstung einsetzt. Diese Magiesteine werden praktisch mit Eurer Ausrüstung gekoppelt, legt Ihr sie ab, gehen viele Eigenschaften wieder weg. Je öfter Ihr mit einer Figur einen bestimmten Spruch tätigt, umso besser wird dieser Charakter nach und nach mit der Fähigkeit umgehen können. Es gibt unzählige Kombinationsmöglichkeiten, es würde den Rahmen dieses Reviews sprengen, wollte ich diese jetzt auch noch im Detail erläutern. Was im Vergleich zu den Vorgängern auch noch völlig neu ist, ist die Tatsache, dass Ihr hier in Final Fantasy VII weniger stundenlang durch irgendwelche Dungeons laufen müsst, sondern es wurde viel mehr Wert darauf gelegt, spannende Actionsequenzen zu zeigen (Raserei auf der Autobahn, Snowboarding) und viele knifflige Rätsel zu lösen. Auch das hat mir außerordentlich gut gefallen.

    Trotz der eigentlich eher düsteren Atmosphäre ist es den Entwicklern hervorragend gelungen, einige sehr humorvolle Einlagen miteinzubauen. Gerade die Dialoge konnten mich sehr überzeugen, jeder einzelne Charakter hat seine Persönlichkeit, die Identifikationsrate mit Eurer Truppe ist extrem hoch. Egal ob unser eigenwilliger Söldner Cloud, die hübsche Blumenverkäuferin Aeris, die attraktive Bardame Tifa, der stolze und sehr robuste Barrett, Pilot Cid, Jägerin Yuffie, der geheimnisvolle Vincent und noch einige mehr, alle Figuren verhalten sich ihrer Rolle entsprechend sehr gut nachvollziehbar und erstaunlich realistisch. Auch die längeren Passagen, in denen teilweise auch gestritten oder gelacht wird, haben mich nie gelangweilt, denn genau das macht ja ein Rollenspiel auch aus. Mehr als drei Figuren gleichzeitig steuert Ihr allerdings nicht im Kampf, Ihr habt daher öfter einmal die Qual der Wahl und müsst genau darauf achten, dass Ihr den ein oder anderen Charakter nicht zu sehr vernachlässigt, ansonsten dürfte es dieser im weiteren Verlauf der Geschichte extrem schwer haben.

    Was aber Final Fantasy VII außerdem noch so besonders macht, sind die vielfältigen Möglichkeiten, die Euch in diesem Abenteuer geboten werden. Ob Ihr Euch als Bardame verkleiden müsst, eine Trainingseinheit im Boxring absolvieren müsst, eine aufregende Hetzjagd auf der Autobahn überstehen müsst, einen Berghang im tiefen Schnee waghalsig mit einem Snowboard in Angriff nehmt oder sogar eine Echtzeitstrategieschlacht bewältigen müsst, Vielseitigkeit ist hier jedenfalls absolut Trumpf. Dabei sind einige Anforderungen doch erstaunlich hoch ohne aber jemals unfair zu wirken, auch das war mir sehr wichtig. Und natürlich gibt es auch die (den Final-Fantasy-Fans längst bekannte) Chocobo-Jagd mit anschließendem Reitabenteuer. Denkt jedenfalls immer darin, regelmäßig Eure gemachten Fortschritte abzuspeichern, angenehmerweise gibt es in den Städten und Höhlen sehr viele Speicherpunkte, in der Oberwelt ist dies sogar auf der Weltkarte jederzeit möglich.

    Final Fantasy VII enthielt praktisch alles, was ich mir damals von einem Rollenspiel erhoffte. Meine Erwartungen wurden sogar übertroffen, denn was sich mir gerade in grafischer Hinsicht bei den Zwischensequenzen bot, hatte ich zuvor noch nie gesehen. Auch ansonsten ist die Grafik noch ganz gut, besonders schön fand ich, dass die Figuren so groß gezeichnet waren. Die Musik konnte mich ebenfalls begeistern, obwohl (oder vielleicht gerade deswegen) diese oft nur leicht im Hintergrund zu hören ist, war ich vom Start weg vom Soundtrack hin und weg. Außerdem geben sich sowohl die Steuerung der Charaktere als auch die zur Verfügung stehenden Kameraperspektiven keine Blöße. Was mir aber besonders gut gefallen hat, waren der riesige Spielumfang (60 Stunden Spielzeit solltet Ihr mindestens einplanen) und die hohe Identifikation mit den einzelnen Figuren. Des weiteren gibt es unzählige intelligente Rätsel und witzige Einlagen, die deutsche Übersetzung ist im Großen und ganzen auch noch ganz gut gelungen. Und nicht zuletzt die extrem vielen Möglichkeiten an Waffen und Zaubersprüchen und ein riesiges Optionsmenü haben mich sehr beeindruckt. Schön ist auch, dass Ihr nicht andauernd in (nach einer gewissen Zeit dann) nervende Zufallskämpfe verwickelt werdet, sondern ganz im Gegenteil, Ihr Euch oft erst langsam heranpirschen müsst, um dann blitzartig einen Überfall zu starten. Und das Magiesystem ist dermaßen komplex, dass Ihr, wenn Ihr wollt, stundenlang die unterschiedlichen Sprüche ausprobieren könnt. Langweilig wurde es mir jedenfalls nie. Da zumindest aus meiner Sicht Final Fantasy VII alles bietet, was ein hochklassiges Rollenspiel vorzuweisen hat, handelt es sich hier um einen echten Super-Hit, der auch heute noch für viele von Euch interessant sein sollte.

  • Final Fantasy 7 - Suchtgefahr

    • Grafik gut
    • Sound durchschnittlich
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor sehr hoch
    • Spielanleitung sehr gut
    • Altersbeschränkung ab 12 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro Story, Musik
    • Kontra Sound
    • Empfehlung Ja

    Final Fantasy 7

    STORY

    In einer riesigen Industriestadt namen "Midget" hat der Konzern ShinRa alle wichtigen Menschen unter sich, um dem Planeten die Lebenswichtige Energie, das "Mako" zu entziehen, um an noch mehr Macht und Reichtum zu kommen. Nur vereinzelt bekämpfen kleinere Gruppen von Rebellen die "Staatform" der Unterdrückung und scharmlose Ausbeutung des Planeten. Einer dieser Rebellen ist Cloud. Er war Soldat des Konzerns ShinRa und kennt sich somit bestens in den verworrenen Abgründen seiner ehemaligen Auftraggeber bestens aus. Die Rebellen planen immer wieder Anschläge auf die riesigen Fabriken, mit deren Hilfe ShinRa die Energie aus dem Planeten saugt. In Mitget stehen alleine acht dieser Fabriken. In jedem Sektor dieser Stadt einer.
    Beim ersten Anschlag auf einer dieser Fabriken verlief alles ohne weitere Probleme. Wieder zurück im Hauptquatier der Rebellen trifft Cloud eine alte Freundin, die er in seiner Kindheit kennen und lieben gelernt hat. Sie wird im Laufe des Spieles eine Tragende Rolle spielen. Die Freund des Treffens hält nicht lange an, denn ein zweiter Anschlag ist geplant. Kaum ist die kleine Gruppe um Cloud in die Fabrik eingedrungen geht so ziemlich alles schief was nur schief gehen kann. Nach einem heftigen Kampf mit den Robotern von ShinRa findet sich Cloud alleine in den Slums der Stadt. Dort hilft ihm das Blumenmädchen "Aegis" sich neu zu orientieren. ShinRa hatte einige Spione auf Cloud angesetzt in der Hoffnung zu erfahren wo die Rebellen ihren Stützpunkt haben. Durch spärliche Informationen beschloß ShinRa einen der insgesamt 8 Sektoren in Schutt und Asche zu legen. Das Abenteuer beginnt.
    Squaresoft hatte den richtigen Schritt, in die richtige Richtung im richtigen Moment getan und so ein Rollenspie geschaffen das damals alle Erwartungen um ein vielfaches übertrief.

    FEATURES

    * FF7 ist das erste 3D-Abenteuerspiel voller Fantasy und Mythen aus dem Hause Squaresoft.

    * Ihr bewegt euren Charakter in einer riesigen 3D gerenderten Welt zwischen diversen Städten.

    * mit insgesamt 9 Charakteren könnt ihr das Abenteuer erleben, wobei mindestens ein Charakter im Spiel "versteckt" ist.

    * das rundenbasierte Kampfsystem ist für alle FF-Teile typisch.

    * geniesst über 2 Stunden Filmmaterial.

    * im Spiel sind 7 Minispiele versteckt sowie zahlreiche Nebenquests.

    GRAFIK

    Die CHaraktere sind etwas "klotzartig" geworden, das bedeute soviel, wie das man die Polygone der Figuren buchstäblich nachzählen kann, was aber nicht weiter störend ist, denn gerade dieses "Feature" ist das Aushängeschild von FF7. Die Charaktere bewegen sich durch eine wunderschöne, gerenderte Welt in der Drachen, Monster ud Halunken nicht lange auf sich warten lassen. Squaresoft scheint sich bei den Hintergründen sehr viel Mühe gegeben zu haben, denn diese sind besonders detaiert und durch kleine Kamerafahrten noch interessanter geworden. Ab und zu kann man sogar kleinere Hintergrundaktivitäten beobachten. Besonders für die damaligen Verhältnisse ist die Grafik überragend. 1997 als das Spiel in den Läden erschienen ist gab es kein Spiel das eine gerenderte 3D Grafik aufweisen konnt. Somit war Squaresoft ein vorreiter der 3D-Render-Grafik. Natürlich haben sich auch die Kampfszenen sowie die Animationen der Zauber zu den Vorgänger sehr verbessert. FF7 ist das erst Spiel dieser Reihe wo man gedacht hat: "Wow, was ist das für eine geile Grafik" Und ich war warscheinlich nicht der einzige der so empfunden hat.

    SOUND/MUSIK

    Die Sounds sind leider nicht gerade die Stärke von FF7. Hätten sich die Programmierer eine Scheibe von FF8 und FF9 abgeschnitten, dann wäre FF7 mit großem Abstand das Rollenspiel ende der neunziger geworden.
    Der Komponist Nobuo Uemetsu hat auch für dieses Spiel wie für alle Teile den Soundtrack sowie die Musikalische Untermalung begetragen, und das natürlich umwerfend. Die Musik passt einfach immer. Egal ob man auf dem Bildschirm eine Rückblende in die Vergangenheit sieht oder das aktuelle Geschehen in der Gegenwart verfolgt. Stimmungsvoller kann es mit einer anderen Musik nicht sein.

    BEDIENUNG

    FF7 kann leider nur im Digitalmodus gespielt werden. Das bedeutet die Verwendung der zwei Analogsticks könnt ihr getrost vergessen. Ebenso ist es mit der voreingestellten Tastenbelegung. Ich persönlich kenne niemanden, der mit dieser Tastenkombination, die von Squaresoft voreingestellt ist, spielt, weil diese doch sehr "komisch" angeordnet ist. Natürlich kann man alle Tasten nach belieben ändern was ein Vorteil ist.

    SPIELSPASS

    Die Kategorien vorher wie Bedienung, Grafik, Sound usw. beziehen sich eher auf das Technische in FF7. Hier, beim Spielspass, kommt alles zusammen. Alleine schon wegen der grandiosen Story hat FF7 einiges erreicht. Es ist erstaunlich, das man zu Beginn des Spiel nicht darauf kommt wie komplex und wie inovativ die Story ist. Ich persönlich habe sehr großen Respekt vor den Programmierern, die sich eine solche geniale Story ausdenken und vorallen so verpacken das man es zu Anfang garnicht merkt. FF ist Kult und der siebte Teil hat auf alle Fälle seinen Beitrag dazu abgeliefert.

    TIPPS

    Hier sind noch einige Tipps die das Spiel etwas vereinfachen
    * Immerwieder speichern, egal wo, egal wie, egal wann.

    * Neue Rüstungen, Zauber oder Waffen sofort anlegen.

    * Legt an einigen Stellen im Spiel "Powerpauen" ein um euren Charakter Stufe hochzupushen.

    * Ihr braucht immer genügent Äther und einen Partner mit Heilzauber

    * Setze Waffen und Zauber intelligent ein. Mit alle Monster sind Zauberresistent.

    * Übernachtet so oft wie möglich im Hotel. Billiger Ätheraufladen geht nicht.

    * Geht erst auf Stufte 70 mit den ultimativen Waffen zu Sephiroth

    FAZIT

    Ich persönlich habe mit auch das Spiel gekauft, und ich muss zugeben seit FF7 bin ich ein Fan der Serie. Ich habe das Spiel sehr lange gespielt weil die Story sehr verworren und herausvordernd ist. Nachdem ich das Spiel nach ca. 100 Stunden reine Spielzeit durchgespielt hatte spielte ich es kurz darauf wieder durch, denn ich habe bei jedem Durchspielen etwas neues und interessantes im Spiel entdeckt. Die optimale Umsetzung ist die Musik die passt einfach immer und hört sich auch sehr gut an. Musik ist zwar auch Geschmacksache aber hier wäre es fatal eine andere zu benutzen. Ich hoffe ich konnte euch etwas "Appetitt" auf das doch etwas ältere Spiel machen, denn wer es einmal gespielt hat, der will auch die anderen Teile spielen. Also Vorsicht, SUCHTGEFAHR

  • Ein mächtiger Rollenspiel-Kracher

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor sehr hoch
    • Spielanleitung sehr gut
    • Altersbeschränkung ab 12 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro Bombasto-Grafik, wunderschöne Filmsequenzen, TOP-Sound, faszinierende Story, abwechslungsreicher Spielverlauf, interessantes Kampfsystem, intelligente Steuerung, mittlerweile sehr preiswert
    • Kontra Nee. Neee. Neeee. Neeeee.
    • Empfehlung Ja

    Yeah, yeah, yeah. Ihr habt doch förmlich darum gebettelt, na aber sicher. Seid doch einfach mal ehrlich. Wenigstens ein einziges Mal. Na aber natürlich hattet Ihr so langsam richtig die Schnauze voll von meinen erlesenen Berichtchen über steinalte Videogames, speziell über Supernintendo-Spiele. Daher gleich einmal eine schlechte Nachricht für Euch vorweg: dies ist nur eine kleine Pause zwischendurch. Hehe. In dieser Meinung möchte ich mich aber nun einem wahren Klassiker zuwenden. So ausgelutscht dieses Wörtchen auch sein mag, hier beim Konsolen-Rollenspiel „Final Fantasy VII“ trifft es dermaßen zu, wie kaum bei einem anderen Game für die gute alte Playstation. Besitzer einer Playstation 2 müssen natürlich nicht traurig sein, selbstverständlich könnt Ihr auch dieses Spielchen trotz seines Alters auch brav auf der PS 2 zocken. Beziehen tue ich mich bei meinem nun folgenden Text auf die deutsche PAL-Version. Nun denn.

    Story

    Im Mittelpunkt der Geschichte steht zunächst der junge Held namens Cloud Strife, welcher selbstredend ein sehr tapferes Kerlchen und mittlerweile auch von edler Gesinnung ist. Doch Letzteres war nicht immer so, denn noch vor kurzer Zeit war er im Dienste der mächtigen Konzerns Shinra in der Stadt Midgar tätig und zwar als Kämpfer bzw. eiskalter Söldner in der Elitetruppe „Soldier“. Seine Aufgabe bestand seinerzeit darin, jeglichen Widerstand gegen das Imperium jener Firma schon im Keim zu ersticken, aufrührerische Rebellen niederzuschlagen, um somit die Machtposition des Konzerns notfalls auch mit derber Gewalt weiter auszubauen. Das war wirklich nicht gerade nett. Das Problem liegt allerdings darin, dass der Megakonzern wahre Unmengen an Rohstoffen, an sogenannter „Makro-Energie“ verbraucht und leider Gottes sich der für unseren Planeten überlebenswichtigen Ressourcen bedient.
    Eines Tages passiert es dann aber tatsächlich, dass sich unser junger Cloud der Verwerflichkeit seines Tuns bewusst wird und er quasi eine „180-Grad-Drehung“ vollführt. Ziemlich spät, aber noch nicht zu spät, bemerkt er die riesige Gefahr im Hinblick auf die Zukunft des Planeten aufgrund eines bevorstehenden Meteoriteneinschlags und entsagt dem Söldnertum, zumindest hinsichtlich der Dienste für die Shinra Corporation. Ihn verschlägt es genau auf die entgegengesetzte Seite, nämlich in das Lager der Öko-Krieger. Er nimmt einen Auftrag jener rebellischen Bewegung an und tritt der Untergrundgruppierung „Avalanche“ bei. Wie eine „Lawine“ überrollen diese Rebellen allerdings nicht den bösen Shinra-Konzern, vielmehr verüben sie gezielt einen Sprengstoffanschlag auf den dortigen Mako-Reaktor Nr.1. Die Ge-schichte von „Final Fantasy VII“ beeindruckte mich nicht nur durch den massig vorhandenen Einfallsreichtum, sondern zudem durch viele völlig überraschende Wendungen im Handlungsstrang. Die Storyline wird derart mitreißend präsentiert, dass ich mich des öfteren spät in der Nacht kaum noch von ihr loseisen konnte bzw. wollte. Es wird Euch ein richtiges Drama mit vielen Geheimnissen und einem gewaltigen Umfang präsentiert, welches den auch nur halbwegs an solchen Rollenspielen Interessierten von Euch garantiert bis zum Ende in seinen Bann zieht. Das Schicksal des Planeten steht jedenfalls somit in „Final Fantasy VII“ auf dem Spiel, ein langwieriger Kampf von existentieller Bedeutung für den Planeten beginnt. Des weiteren erschließen sich uns immer weitere Segmente aus der mysteriösen Vergangenheit unseres jungen Helden Clouds, ein ultraspannendes Abenteuer beginnt. Vorhang auf.

    Spielablauf

    Selbstverständlich ist unser junger Held nicht lange auf sich allein gestellt, es gesellen sich die niedliche Blumenverkäuferin Aeris Gainsborough, die knackige Bardame Tifa Lockheart, der kräftige Barrett Wallace und im weiteren Verlauf des Spiels weitere Protagonisten wie beispielsweise Pilot Cid Highwind, die etwas abgedrehte Yuffie Kisaragi, der geheimnisvolle Vincent Valentine und noch weitere Subjekte hinzu. Jede einzelne Person besticht sowohl durch ihre individuellen Fähigkeiten als auch ihre persönlichen Eigenarten, die immer wieder auf angenehme Art und Weise in den zahlreichen Dialogen deutlich werden. Genau dieser Punkt sorgt dafür, dass die Identifikation mit den Hauptfiguren extrem hoch ist, ein sehr wichtiger Aspekt in solch einem extrem umfangreichen Rollenspielen wie diesem hier. Ganz vergessen möchte ich auch nicht einen Protagonisten auf der „bösen“ Seite, nämlich den guten Sepiroth. Dieser dürfte aufgrund seiner interessanten Aura nicht nur die Frauenherzen (wofür primär die lange weißhaarige Löwenmähne verantwortlich sein dürfte) höher schlagen lassen, sondern beeindruckt auch durch gewitzte Äußerungen im Dialog mit unserer Rebellentruppe. Er ist der höchste Offizier der Eliteeinheit „Soldier“, also jener Gruppierung, welche ihr Leben für das Wohl des fiesen Shinra-Konzerns opfern würde. Merkwürdigerweise ist er für den heimtückischen Mord am Präsidenten der Shinra Corporation verantwortlich, was sich unser Heldentrupp eigentlich nicht so ganz zu erklären weiß. Sepiroth gilt es jedenfalls zunächst aus dem Weg zu räumen, soll das löbliche Unterfangen unserer tapferen Rebellentruppe „Avalanche“ tatsächlich von Erfolg gekrönt werden. So sieht es zumindest anfänglich aus. Doch nicht alles ist so wie es ursprünglich scheint. Pfeiff.
    Erstmals ist es in „Final Fantasy“ hier beim siebten Teil möglich, in der 3D-Perspektive sich völlig frei umherzubewegen. In aller Seelenruhe (von den zahlreichen Zufallskämpfen zwischendurch einmal abgesehen) dürft Ihr die Umgebung in Midgar erforschen, wobei Euch im späteren Verlauf der Geschichte eine sehr nützliche Karte am unteren rechten Bildschirm die Orientierung erleichtert. Diese ist deswegen nicht gerade unwichtig, weil es aufgrund der riesigen Areale immer wieder sehr gut passieren kann, dass Ihr Euch verlaufen habt. Denn auf der riesigen Weltkarte sind nachher unzählige kleine Dörfer und Städtchen sowie zahlreiche Örtchen im Untergrund verzeichnet, oft vergehen Stunden, bis Ihr wieder an Euren ursprünglichen Ort zurückgekehrt seid, um dann wieder dem „roten Faden“ in der Geschichte zu folgen. Das liegt vor allem daran, dass Ihr sehr oft viel länger als ursprünglich geplant ein Schwätzchen mit den vielen Bewohnern an den weit verstreuten Orten haltet oder Eure Shopping-Tour in den verschiedenen Läden (Waffen, Ausrüstung, sonstige nützliche Gegenstände) mal wieder „unwesentlich“ länger gedauert hat. Und das, obwohl wir ursprünglich doch nur ganz kurz für 5 Minuten einen netten Plausch halten wollten. Oder unser Heldentrupp ist „ausnahmsweise“ zwecks Auffrischung des Reiseproviants (oder so ähnlich) in der örtlichen Kneipe abgesumpft. Na sowas. Kommt natürlich nie wieder vor. Das versteht sich von selbst. Hüstel.
    Trotz alledem ist der Spielverlauf linear, was bedeutet, dass Ihr irgendwann einmal zu einem bestimmten Punkt gelangen müsst, ansonsten geht es nämlich in der Geschichte nicht voran. Zwar dürft Ihr ausgiebig „rechts“ und „links“ vom Spielgeschehen immer wieder aus Neue verweilen (nicht zuletzt um Eure Charaktere in unzähligen Kämpfen aufzumotzen), doch letztlich kehrt Ihr wieder an eine bestimmte Stelle zurück, um die Handlung vorantreiben zu können. Doch nicht nur das Aufsuchen und Verweilen in den Waffen-, Objekt-, Zubehör- und Materialäden nimmt gehörig Zeit in Anspruch; nein, insbesondere Ereignisspiele ziehen das Spiel (allerdings auf angenehme Art und Weise) in die Länge. Ohne diese näher beschreiben zu wollen, möchte ich diese als eine Art „Minispiele“ bezeichnen, in welchen vornehmlich Eure Geschicklichkeit (zum Beispiel beim Snowboarden) gefragt ist oder zum Beispiel erstmals auf der Playstation auch die niedlichen Chocobos mit von der Partie sind und somit ihr Debüt auf der PS feiern dürfen, was den Spielverlauf zwischendurch immer wieder nett auffrischt.
    Der Schwerpunkt liegt natürlich in den zahlreichen Kämpfen, welche ganz zufällig urplötzlich über Euch hereinbrechen. Unterscheiden tun sich diese zunächst darin, dass Ihr per Präventivschlag womöglich zuerst an der Reihe seid oder unglücklicherweise Ihr diejenigen seid, welche von hinten oder von beiden Seiten angegriffen werdet. Die Kämpfe an sich laufen dabei ausnahmsweise nicht rundenbasiert ab, das heißt Ihr müsst Euch schon beim Eingeben der jeweiligen Kampfkommandos etwas beeilen. Das sogenannte ATB-System (Active-Battle-System) bedeutet, dass nicht jeder Kämpfer brav nacheinander an der Reihe ist, sondern jede Figur (egal ob Feind oder Verbündeter) zuerst an der Reihe ist, deren Zeitmesser sich am Schnellsten gefüllt hat. Dies hängt sowohl von den Eigenschaften bzw. Fähigkeiten des jeweiligen Charakters ab als auch von dem, was Ihr u.a. gerade als Befehl eingegeben habt. Denn mächtige Zaubersprüche (insbesondere, wenn die Figur noch nicht so mit diesen vertraut ist) brauchen i.d.R. natürlich deutlich mehr Zeit als eine „bloße“ physische Attacke mit einem Schwert oder einer sonstigen Waffe. Das taktische Element bekommt somit hier eine besondere Bedeutung, eine wohldosierte Befehlseingabe in puncto Angriffs-, Verteidigungs- und Heilsprüchen ist somit stets ratsam, fortwährend solltet Ihr den augenblicklichen Status jedes aktiven Kämpfers Eurer Truppe im Auge behalten, um somit dem Feind immer einen Schritt voraus sein zu können. Diese Art des Kämpfens verläuft demzufolge etwas hektischer ab als die doch eher besinnlichen rundenbasierten Kämpfe doch könnt Ihr Euch somit deutlich mehr in den Kampf an sich miteinbringen, vieles liegt dann an Euch bzw. an der Auswahl Eurer Schlachtbefehle.
    Den Kernpunkt bilden hier bei „Final Fantasy VII“ ganz sicher die unterschiedlichen „Materia-Typen“, die sich in verschiedenartigen Materia-Substanzen manifestieren. Habt Ihr in den zahlreichen Kämpfen genügend AP (Fähigkeitspunkte) gesammelt, könnt Ihr weitere mächtigere Angriffs-, Verteidigungs- oder Heilzauber bewirken, in dem Ihr jene Substanzen an Eure Waffen oder Rüstungen koppelt. Zu sehr vertiefen möchte ich dieses Prozedere jedoch nicht, dies würde diesen bericht unnötig in die Länge ziehen und viele von Euch womöglich verwirren oder gar langweilen. Zudem steht Euch im Spiel ein umfangreiches Hilfsprogramm zur Verfügung, welches Euch jeden Schritt, aber wirklich auch jeden haarklein erläutert. Anwendungsprobleme wird es demzufolge ganz sicher nicht geben.
    Wie in Rollenspielen so üblich, könnt Ihr die einzelnen Werte bzw. Fortschritte jedes Charakters an seinen Statuswerten ablesen. Jeder Protagonist verfügt über Stärken und Schwächen, die es natürlich aufzumotzen bzw. auszumerzen gilt. Insbesondere solltet Ihr das Hauptaugenmerk auf Stärke, Geschicklichkeit, Vitalität, Angriffs-, Verteidigungs- und Zauberkraft, Glück und Moral richten. Da Euch im weiteren Verlauf einige Hauptfiguren zur Verfügung stehen, Ihr aber regelmäßig nur in einer 3er-Truppe zu Werke gehen dürft, müsst Ihr auf schweren Herzens auf den ein oder anderen Helden verzichten oder zumindest einen regen Wechsel der Charaktere in den zahlreichen Kämpfen vollführen. Des weiteren gibt es auch tragische Momente im Spiel, was eventuell möglicherweise vielleicht zum Ausscheiden des ein oder anderen Hauptcharakters führen könnte. Natürlich nur möglicherweise. Flöt. Mehr werde ich an dieser Stelle natürlich nicht verraten. Schließlich könnt Ihr auch noch die Formation Eurer Truppe festlegen, was bedeutet, dass Ihr der jeweiligen Figur einen Platz in der vorderen oder hinteren Reihe zuweisen dürft, was somit ein weiteres taktisches Element dar-stellt. Schließlich beherrscht jeder wackerer Kämpfer der „Avalanche“ einen speziellen „Li-mit-Angriff“, welcher ausgeführt wird, sobald ein bestimmter Level erreicht ist. Wenig über-raschen dürfte auch hier sein, dass weitere Angriffsebenen auch in diesem Punkt noch von Euch zu erschließen sind, lasst Euch überraschen.
    Für sehr viel Abwechslung ist im Verlauf des Spiels somit zweifellos gesorgt, sowohl die Figurenvielfalt als auch die massig unterschiedlichen Aktionen im Kampf lassen nie Langeweile aufkommen. Trotz des linearen Spielverlaufs könnt Ihr Euch so „wunderbar“ für mehrere Stunden in anderen Gebieten verfransen bzw. Eure Charaktere aufmotzen und neue Fähigkeiten erlernen lassen, dass Ihr Euch des vorgegebenen roten Fadens kaum bewusst werdet. Des weiteren sind die unzähligen Kämpfe nicht nur spannend sondern auch variantenreich inszeniert, so dass in diesem Punkt auf vorbildliche Art und Weise ganze Arbeit geleistet wurde.

    Grafik, Filmsequenzen

    Auch wenn ich mir dessen bewusst bin, dass das Wörtchen „Meilenstein“ mittlerweile sehr ausgelutscht ist, selten traf es so zu wie hier bei „Final Fantasy VII“. Was hier im Jahre 1997 für die Playstation fabriziert wurde, ließ selbst mir als hartgesottenem Videospielfreak die zarte Kinnlade herunterklappen. Noch nie zuvor durfte ich solch eine prächtige Grafik bewundern, zumindest nach damaligen Maßstäben offenbarte sich mir ein nahezu schon revolutionär animiertes Ambiente. Nicht nur, dass die Charaktere für damalige Verhältnisse (und auch noch nach aus heutiger Sicht) extrem groß und in Polygongrafik dargestellt werden, sondern zudem beeindrucken die sehr farbenfrohen und zugleich detailreich gezeichneten sogenannten „gerenderten“ Hintergründe. Des weiteren sind die Kampfanimationen ein echter Augenschmaus, dies betrifft sowohl die physischen Attacken als auch die stets variierenden Zaubersprüche. Doch der wahre optische Hochgenuss offenbart sich dann zweifelsohne in den eingespielten Zwischensequenzen, welche Euch in teils atemberaubender Filmqualität präsentiert werden. Jene Zwischensequenzen sind nicht nur wunderschön anzuschauen, sondern zudem auch sehr zahlreich vertreten, die Gesamtlänge dürfte ungefähr fast schon unglaubliche 2 Stunden betragen. Was natürlich dann auch die insgesamt 4 CDs, in welchen dieses Rollenspiel daherkommt, erklärt. Hier wurde Bombastisches geleistet und gerade in diesem Punkt wurde deutlich, dass es sich immerhin nunmehr um ein 32-Bit-RPG handelt, spätestens jetzt war der Videospieler im neuen Zeitalter angekommen. Und nur allzu gerne ließ ich mich von dieser wunderprächtigen optischen Präsentation verführen und in ein neues Rollenspielland entführen. Caramba.

    Musik, Soundeffekte

    Der Soundtrack zu diesem Rollenspiel ist ein echter Hit, in der Tat ein absoluter Kracher. Jede einzelne Hintergrundmelodie passt superb zum jeweiligen Spielgeschehen. Ich habe mir seinerzeit (noch bevor ich dieses RPG zu Ende gespielt hatte) die passende Soundtrack-CD aus den Staaten besorgt. Stellt die Grafik von „Final Fantasy VII“ einen Augenschmaus dar, so möchte ich die Musik als echten Genuss für die Ohren bezeichnen. Gerade zu Beginn des Spiels, als Ihr noch gar nicht so genau wisst, worum es geht, hämmert Euch der hektische Sound das Adrenalin in Eure Blutbahnen. Ihr wisst eigentlich gar nicht wieso, aber Ihr werdet hektisch. Außer mir, der personifizierten Coolness schlechthin, natürlich. Krrrch. Die am Start doch sehr synthetisch und menschenfeindlich wirkende Atmosphäre aufgrund der Dominanz des Shinra-Konzerns wird sehr stimmig in den metallischen Begleitklängen widergespiegelt. Erreicht Ihr dann endlich im weiteren Verlauf des Spiels die „Oberwelt“, klingen die Melodien schon deutlich fröhlicher, phasenweise sogar angenehm melancholisch. In den actionreichen Kämpfen sieht es dann naturgemäß etwas wilder aus, sehr wirkungsvoll werden die rhythmischen Klänge dann von den gut ausgewählten Soundeffekten unterstützt. Auch heute lohnt es sich immer noch, die gute alte Scheibe mit dem Soundtrack zu Final Fantasy VII einzuschmeißen, ab und zu fahre ich jedenfalls immer noch drauf ab. Yesses.

    Menüführung, Steuerung, Kamera

    Trotz der unzähligen Möglichkeiten, welche sich Euch in spieltechnischer Hinsicht in „Final Fantasy VII“ offenbaren, gestaltet sich sowohl die Menüführung als auch die Steuerung unserer Helden als erstaunlich einfach. Genauso simpel wie effizient geht Euch diese von der Hand, wobei Euch das Hilfsprogramm jeden einzelnen Schritt auf Wunsch erklärt und somit eine tatkräftige Unterstützung darstellt. Je nach Belieben könnt Ihr Euch die nützlichen Infos immer wieder aufs Neue anschauen und dies solange, bis wirklich exakt null Fragen offen geblieben sind. Die Menüs an sich sind stets übersichtlich angeordnet und auch in den Kämpfen verliert Ihr nie den Überblick. Trotz des ATBs (Active-Battle-Systems) kommt eigentlich zu keiner Zeit richtige Hektik auf, so erging es zumindest mir. Zumindest nach einer kurzen Eingewöhnungsphase solltet Ihr mit der Anordnung der unterschiedlichen Befehle und deren genauer Ausführung sehr gut vertraut sein, etwaige Probleme sollten schon nach einer sehr kurzen Spielzeit nicht mehr auftreten. Durch die Übersichtskarte habt Ihr im späteren Verlauf des Spiels auch immer den nötigen Überblick, ein Verirren in den weiten Ebenen ist somit trotz des gewaltigen Umfangs nicht möglich. Und nicht zuletzt die ausgeklügelte Kamerasteuerung ist ein weiteres Highlight in diesem Abenteuer. Schreitet Ihr durch die Landschaften auf der Weltkarte, seht Ihr alles schräg von oben. Wandert Ihr in den zahlreichen Städten umher, fühlt Ihr Euch tatsächlich so, als seid Ihr in der Tat „mittendrin statt nur dabei“. Bei Gesprächen zoomt die Kamera noch näher heran und schafft demzufolge stets eine willkommene Gesprächsatmosphäre. Schließlich beeindruckt die intelligente Kameraführung auch noch in den unzähligen Kämpfen, durch das jeweilige Heran- und Wegzoomen kommt ein gehöriges Action-Feeling auf. Und last but not least trumpft die Kamera insbesondere bei den atemberaubenden Filmsequenzen auf, phasenweise denkt Ihr wirklich, Ihr wärt im Kino. Hier gibt’s demnach nullkommanix zu meckern, so sollte es immer sein. Jau.

    Langzeitmotivation, Spielumfang

    Aufgrund der packend erzählten Geschichte, dem abwechslungsreichen Spielverlauf und nicht zuletzt der extrem hohen Identifikation mit den Protagonisten werdet Ihr förmlich an den Fernseher festgenagelt oder zumindest gefesselt. Wie auch immer, wen das Rollenspiel-Fieber in Final Fantasy VII erst einmal gepackt hat, den lässt es sicherlich bis zum Schluss nicht mehr los, da lege ich mich einmal eisenhart drauf fest. Hochmotiviert und absolut begierig darauf, wie sich denn die Story nun weiterentwickeln möge, schlug ich mir massig Tage (vornehmlich an Wochenenden) und insbesondere Nächte um die Ohren. Hoppla, schon wieder wurde es hell. What a fuck. So oder so ähnlich erging es mir öfters. Die Langzeitmotivation fällt hier somit extrem hoch aus, zu keinem Zeitpunkt wurde mir langweilig. Der Spielumfang ist des weiteren riesig, je nachdem wie Ihr veranlagt bzw. talentiert seid, verbringt Ihr 70 bis 130 Stunden mit diesem Game. „Selbstverständlich“ habe ich Final Fantasy komplett 2x durchgespielt und eines Tages wird (ist mir doch egal, ob Ihr mich für bescheuert haltet oder nicht) auch das 3.Mal fällig sein. Hrrhrrr. Auch in diesem Punkt finde ich nix zu motzen, wer hier einen Grund zur Beanstandung findet, sollte besser den Kopp zumachen, ööh, ich meinte natürlich sollte mir einen netten Kommentar schreiben. Flöt.

    Gesamturteil

    Ganz klar. Wenn ein Rollenspiel die Höchstwertung verdient hat, dann dieses hier. „Final Fantasy VII“ stellte seinerzeit für das Rollenspiel-Genre gerade in puncto Präsentation eine Revolution dar. Das ist mit Sicherheit keine Übertreibung, denn was ich damals im Jahr 1997 erblicken durfte, empfand ich als bombastisch, fantastisch, unglaublich, wundervoll, beeindruckend, klasse, imposant, top, einfach geil. Die Polgyoncharaktere mitsamt den gerenderten Hintergründen ließen mich schwach erahnen, was in technischer Hinsicht nunmehr und insbesondere auch in Zukunft auf Spielkonsolen möglich sein wird. Was sich mir dann in den zahlreichen rattenscharfen lupenrein präsentierten Filmsequenzen offenbarte, war unfassbar gut. Ein neues Zeitalter im Hinblick auf die grafische Präsentation bzw. das in dieser Hinsicht technisch Machbare war angebrochen. Das allein hätte meines Erachtens den Kauf dieses RPGs aufgrund seines revolutionären Charakters schon gerechtfertigt. Hinzu gesellte sich erfreulicherweise aber dann auch noch ein orchestraler Sound mit stimmungsvollen Melodien und klug ausgewählten Soundeffekten. Die Konsequenz war, dass ich mir flugs die Soundtrack-CD aus den Staaten importieren ließ. Und zudem stimmte dann hier auch noch das Preisleistungsverhältnis hundertprozentig. Für mein Geld bekam ich nämlich außerordentlich viel Spielspass. Und heutzutage bezahlt Ihr ja noch nicht einmal einen Bruchteil dessen, was ich damals löhnen musste. Die Langzeitmotivation ist unglaublich hoch, der Spielumfang riesig groß. Und trotz der vielfältigen Möglichkeiten bei der Gestaltung der Kampfaktionen ist die Steuerung unserer Protagonisten erstaunlich simpel auszuführen. Ebenso gibt sich die Kameraführung zu keinem Zeitpunkt eine ernsthafte Blöße. Applaus, Applaus. Solltet Ihr jetzt tatsächlich ernsthaft denken, dass ich jetzt etwas zum Herumnörgeln an der Geschichte oder am Spielverlauf von „Final Fantasy VII“ finde, so habt Ihr Euch getäuscht. Nix da. Wirklich nada. Die Story wird mitreißend erzählt und ist voll mit überraschenden Wendungen und unzähligen Geheimnissen. Die Identifikation mit den einzelnen Helden ist außerordentlich hoch und der Spielverlauf extrem abwechslungsreich. Trotz der Linearität könnt Ihr nämlich zig Stunden mit zahlreichen Minispielen oder dem Herumwandern durch riesige Areale verbringen oder Euch intensiv mit dem Aufmotzen einzelner Figuren bzw. der Förderung bestimmter Fähigkeiten verbringen. Auch der Letzte von Euch sollte es bemerkt haben, hier gibt es nichts Wesentliches, welches ich in negativer Hinsicht erwähnen müsste. Und da sich dieses Edel-RPG auch heute nach nunmehr gut 7 Jahren immer noch nicht zu verstecken braucht, ist völlig klar, dass mein zarter Daumen hinsichtlich meines Gesamturteils nur ganz eindeutig nach oben zeigen kann.

  • Final FAmtasy VII - Ein bewährter Klassiker

    • Grafik durchschnittlich
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor sehr hoch
    • Spielanleitung sehr gut
    • Altersbeschränkung ab 12 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro Fast Alles
    • Kontra n bischn die Grafik
    • Empfehlung Ja

    Zu Final Fantasy gibt es eigentlich nicht mehr viel zu sagen. Entweder man ist ein Fan dieser Geschichte oder aber man sollte die Finger davon lassen. Doch wenn man erst einmal in die packende Story eingetaucht ist, lässt sie einen nicht mehr so schnell los.
    Es ergeben sich während des Handlungsablaufs immer neue Stränge und Missionen, denen ihr euch stellen könnt oder auch nicht.
    Ihr trefft auf die verschiedensten wesen, die euch zur Seite stehen, Hinweise geben oder gegen die ihr kämpfen müsst. Kein anderes Spiel ist so umfangreich, vielfältig und abwechslungsreich. Habt ihr euch erst mal an diese dinge gewöhnt lässt euch das Spiel nicht mehr so schnell los.
    Einleitung:
    Als einer der täglich fahrenden Züge in den Bahnhof der Slums von Midgar ankommt, steigen ein paar mysteriöse Gestalten aus - die Gruppe \"AVALANCHE\".
    Diese Truppe besteht aus Barret Wallace, Cloud Strife (angeheuert allerdings) und 3 weiteren Leuten mit den Namen Wedge, Biggs und Jesse - Freunde von Barret, sie kennen sich schon lange Zeit.
    Avalanche wird von so gut wie jedem für eine Bande von Terroristen gehalten, aber eigentlich haben sie nur ein Ziel: Die Welt vor dem skrupellosen Konzern \"Shin-Ra\", oder einfach Shinra, zu retten - denn diese saugen die Mako-Energie des Planeten, also seinen Lebenssaft, heraus und machen mit dem daraus erzeugten Strom Profit.
    Sofort nach einer kurzen Erklärung was überhaupt gerade abgeht von Barret, fängt auch schon die erste Mission an: Einen der acht in Midgar stehenden Reaktoren explodieren zu lassen.
    Nach gelungenem Abschluss sterben zwar einige hundert Menschen, aber das ist wohl das Opfer was man eingehen muss für die Erhaltung der Welt...
    Interessant macht dieses Spiel die fesselnde Story des Spiels die einen über 3 CDs begleitet. Angefangen vom einfachen zerstören des ersten Mako Reaktors, über die suche nach den 4 großen Substanzen, bis hin zum finalen Kampf gegen Sephirot und die beiden Weapon Monster. Eine der wichtigsten aufgaben im spiel ist die Entwicklung neuer Substanz ketten. Hierbei hat eine Substanz eine bestimmt Fähigkeit z.B. den Zauber Eis. Wenn man jetzt diese Substanz mit der de Substanz “Alle“ koppelt kann man mit diesem Zauber alle Gegner auf einmal angreifen. (die wahrscheinlich mächtigste Substanzkette ist 2xAufruf+Ritter der Runde;Ritter der Runde+Quadra Zauber;Ritter der Runde+MP-Turbo)
    Ebenfalls gut durchdacht ist die Hintergrund Story der einzelnen Charaktere.
    Cloud zum Beispiel, so erfährt man es im späteren Spielverlauf, ist gar kein Mensch ist sondern ein Jenova-Clon. Aber auch die Handlung des ganzen Spiels ist fesselnd wie kein zweites und es sind mindestens 50-100 Stunden Spielspass garantiert.
    Besonders Interessant ist bei diesem Spiel der Kampf gegen die beiden Weapon Monster Emerald- und Ruby-Weapon. Beide besitzen 1.000.000(!!!) Hp und sind nur mit sehr ausgefeilten Techniken zu besiegen. Hilfreich sind dabei die Limit-Moves der einzelnen Charaktere wie z.b. Clouds Omnischlag. Dabei startet Cloud eine furiose Schwertattacke, die aus 15 machtvollen Schlägen besteht, wobei der letzte Schlag den Gegner endgültig vernichten soll.

    Diese Spiel ist einen Kauf wert!

  • Final Fantasy VII Rulez!!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Story
    Sie beginnen als Cloud einem ehemaligem Soldat in der Stadt Midgar. Sie und eine Gruppe von Rebellen wollen Reaktoren der Firma Shinra zerstören weil sie die sogenannte Makro Energie aus dem Planeten saugen und so denn Planeten zerstören. Doch Cloud wird entdeckt und muss flüchten wo er Aeris ein Blumenmädchen mit Magischen Fähigkeiten kennen lernt. Im Hauptquartier der Rebellen wieder angekommen entscheidet man sich noch mehr Reaktoren zu zerstören aber in anderen Städten. So beginnt das Spiel man erfährt dann das ein Bösewicht namens Sephiroth auch an diese Makro Energie des Planeten will aber in einem sehr viel größerem Still. Er will denn Planeten verletzen und tut es auch er läst mit Hilfe von Magie einen Meteor einschlagen der denn Makro Strom freilegt. Nun heißt es für sie ab in denn Krater und Sephiroth besiegen.

    Das Spiel
    Sie steuern auf der Landkarte eine Figur von Ort zu Ort und lösen zum teil sehr schwierige Aufgaben. Im Kampfmodus der Runden basierend ist steuern sie dann bis zu 3 Charaktere die sich in ihren Fähigkeiten unterscheiden. Aeris ist zum Beispiel ein Charakter der sehr auf die Heilung spezialisiert ist wogegen Cloud im Nahkampf eine sehr gute Figur macht. Für jeden Charakter gibt es fast 40 unterschiedlich Waffen und eine Ultimative Waffe welche sie nur mit sehr viel geduld bekommen können weil sie viele Kämpfe gewinnen müssen oder Minispiele sehr oft wiederholen müssen wodurch sie dann sehr viele Punkte kassieren die sie dann gegen die Waffen eintauschen. Das spektakulärste ist aber im Kampfmodus ein Monster zu beschwören welches dann in einer Sequenz erscheint und ihrem Gegner mit einem Schlag immensen Schaden zufügt. z.b. Zero Bahamut (das wohl stärkste und beste Monster in diesem Spiel) zieht ihrem Gegner mit dem Zauber Megaflar 9.999 Schadenspunkte ab was oft denn sofortigen tot bedeutet. Neben dem Endgegner Sephiroth gibt es die Weapon´s. Drei Stück an der Zahl, wer diese Monster tötet brauch keine Angst vor dem Endgegner zu haben und Erfahrungspunkte hagelt es in 1000ter Stellen.

    Fazit
    Ein Rollenspiel der extra Klasse! Tiefe Story die einen bis zu 300 Spielstunden an denn Bildschirm fesselt.

    Ich empfehle sich gleich eine Komplettlösung mit zuzulegen um auch wirklich alle Geheimnisse die sich in Final Fantasy 7 befinden aufzudecken!!!

  • Vielleicht doch das beste RPG aller Zeiten ?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Final Fantasy VII erschien Anfang 1997 für Sonys Playstation und war auf Anhieb ein Megahit. Die für damalige Verhältnisse spektakulären Rendergrafiken, die bombastischen Zwischensequenzen und nicht zuletzt die aufwendige Werbekampagne, die Sony auf das Publikum losließ, waren wohl die Hauptgründe für den Hype, der Final Fantasy VII für lange Zeit zum erfolgreichsten Rollenspiel aller Zeiten machte (bis zum Erscheinen des achten Teils, um genau zu sein). Im Westen bedeutete dieses Spiel den kommerziellen Durchbruch für das RPG-Genre. Einige Monate später, bereits im Jahr 1998, erschien dann die PC Umsetzung, zu der einige Dinge zu sagen sind, die vor allem technischer Natur sind.

    Story & Charaktere

    Im Mittelpunkt der epischen Geschichte steht Cloud Strife, Ex-Mitglied einer Eliteeinheit des Shinra-Konzerns. Shinra ist durch die Kontrolle des Energiemarktes zur Weltherrschaft gelangt: Mit ihren Mako-Reaktoren saugt die korrupte Herrscherclique den Lebenssaft des Planeten aus. Cloud wird von der Widerstandsgruppe Avalanche, der auch seine alte Jugendliebe Tifa angehört, für den Kampf gegen die Unterdrücker angeheuert. Widerwillig macht Cloud mit, sieht sich aber bald mit seiner eigenen dunklen Vergangenheit konfrontiert.
    Was als naives Ökomärchen beginnt, entwickelt sich schnell zur komplexesten und intelligentesten Story der Serie. Lasst Euch nicht von den schwachen (und, in der deutschen ebenso wie in der englischen Version, übel übersetzten) Dialogen und dem Anime-typischen Kitsch hinters Licht führen: Die Geschichte ist sehr viel gehaltvoller, als man meinen könnte. Ohne Final Fantasy VII wäre ein Spiel wie Xenogears mit seinen spirituellen Untertönen wohl nicht möglich gewesen.

    Technik

    Technisch war FF7 damals revolutionär. Die vorgerenderten 3D-Hintergründe gingen teilweise nahtlos in fantastische FMVs über. Die 3D-Kampfgrafik kann sich in Hinblick auf die Zauber- und Beschwörungseffekte auch heute noch sehen lassen.
    Rückblickend merkt man dem Spiel allerdings an, daß Square noch mit den Möglichkeiten des CD-Mediums experimentierte. Die Polygoncharaktere passen mit ihren klotzigen Gliedmaßen nicht so ganz in die schönen und detaillierten Hintergrundgrafiken.
    Der Soundtrack des Spiels kann insgesamt nicht ganz mit seinem direkten Vorgänger und Nachfolger mithalten, was auch an der mittelmäßigen Umsetzung ins MIDI-Format der PC Version liegt. Dennoch können die Highlights wie wie das zeitlos schöne Main Theme, Aerith\'s Theme oder One-Winged Angel mühelos neben den besten Stücken aus Final Fantasy VI bestehen, wenngleich sie in der PC Version nicht der PSX Version das Wasser reichen können. Nur mit ausgesprochen guter Soundkarte und sehr guten Midi Treibern wie z.B. von Yamaha, lässt sich der Sound ertragen. Grafisch hingegen macht es kaum einen Unterschied zur PSX Version, ausser das die Filmsequenzen teilweise etwas besser wirken.

    Fazit

    Was das Gameplay angeht, zeigt sich Final Fantasy VII seinem Vorgänger sowie dem achten Teil knapp überlegen. Das Materia-System erlaubt größtmögliche spielerische Freiheit und ist dabei denkbar leicht zu erlernen. Außerdem gibt es in keinem anderen Teil der Serie so viele Secrets und Bonusspielchen, die immer wieder zum erneuten Durchspielen reizen. Schade nur, daß die Partygröße auf maximal drei Mitglieder reduziert wurde. Auch hätte der Schwierigkeitsgrad ruhig etwas höher angesetzt werden können.
    Insgesamt gefällt mir Final Fantasy VII von allen Teilen der Serie am besten. Das Spiel ist ein seltsamer Eintopf aus Polygon- und Rendergrafik, endlosen Zufallskämpfen und unterentwickelten Adventure-Elementen, Zwischenspielchen von höchst schwankender Qualität und melodramatischen, tragischen und lächerlichen Szenen (meistens alles gleichzeitig)- aber wenn man einmal drin steckt, spielt man weiter wie in Trance und macht den Rechner erst Stunden später erst wieder aus.

    Verfügbarkeit


    Die PC Umsetzung ist heute leider nirgends mehr erhältlich und wird bereits als Sammlerstück zu teilweise sehr überhöhten Preisen bei ebay angeboten. Allerdings lohnt der Kauf angesichts des nicht besonders gut gelungenen Sounds und der schwierigeren Steuerung (Ohne Joypad) nicht. Darüber hilft auch nicht die teilweise bessere Grafik hinweg. Die PSX Version ist aber noch z.B. bei amazon.de zum Preis von ca. 20 € erhältlich, das ist dieses Spiel auch zu 100% wert.

  • Spannend bis zum Schluss!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Klar, Final Fantasy 7 ist schon ein bisschen älter, und gerad kam erst FF X auf den Markt, doch finde ich es ganz lohnenswert einen Bericht darüber zu schreiben, da ich die FF Saga doch für eines der besten Rollenspierhaele überhaupt halte!

    Final Fantasy 7, ist halt wie der Name schon sagt, der 7. Teil des Squaresoft Spiels. Die ersten drei Teile gab es für den NES und die nächsten 3 für den SNES, wovon aber keins je in Deutschland erschienen ist. Der 7 Teil erschien dann sowohl für den PC und die Playstation, wo der Unterschied eigentlich nicht sehr groß ist, lediglich ein paar Namen von der Übersetzung sind anders!

    --------------------Geschichte-------------------------------
    In der Stadt Midgar herrscht die Organisation namens Shinra.Diese Organisation lebt auf der oberen Schicht und versorgt diese mit Energie, sogenannten Makogeneratoren. Diese Makogeneratoren sind jedoch schädlich für die Umwelt, und können sogar den ganzen Planeten zerstören, zudem ist diese Organisation skrupellos und unterdrückt die ganzen Menschen in Midgar und auch noch an anderen Orten. Jedoch gibt es eine Widerstandsgruppe namens Avalanche, angeführt von Barry. Zu dieser Gruppe gehört auch Cloud, ein ehemaliger Soldat, eine Spezialtruppe der Shinra Organisation. Zusammen sprengen sie einen Makoreaktor und damit fängt die ganze Geschichte an, die übergeht in Klongeschichten und die Rettung der Welt.

    --------------------Grafik---------------------------------
    Die Grafik ist nach heutigem Standard natürlich nicht mehr zeitgemäß, doch noch rechtakzeptabel. Die Landschaften und Hintergründe sind richtig schön detalliert, wirken aber hin und wieder zu plastisch. Die Figuren haben das Problem, das sie zu klotig wirken, als ob man bbei den Armen und Beinen wirklich Bauklötze genommen hat. Eine Mimik in den Gesichtern ist nur schwer zu erkennen. In den Kämpfen wurde diese Grafik jedoch nicht weiterübernommen. Die Figuren wirken dort richtig lebhaft und sehen auch gut aus, zwar nicht so schön wie in FF VIII oder IX aber doch akzeptabel. Auch die Monster sind schön gemacht worden und die Effekte. Egal ob beim Zaubern oder beim beschwören eines Helfers, man onnte damals nur sagen atemberaubend. Die FMV sind zwar nicht perfekt, jedoch wirklich ganz hübsch. Was ich vor allem schön finde ist, das man die verschiedenen Waffen auch im Kampf sieht und nicht das sie immer gleich bleibt und nur der Name ändert sich!

    ---------------------Sound---------------------------------
    Der Sound in FFVII ist nicht zu verachten. Die Musik nervt nicht und ist ziemlich abwechslungsreich, jedoch hört man oft Melodien aus früheren Teilen, was aber eigentlich weniger stört. MAnko ist natürlich das auf eine Sprachausgabe verzichtet wurde, was bei den ganzen Texten doch sehr schön gewesen wäre, besonders in den FMV\'s. Die Effekt Klänge sind auch schön wenn Cloud zum Beispiel mit seinem Schwert den Gegner trifft.

    ---------------------Das Spiel-----------------------------
    Das Spiel selber ist eigentlich recht simpel. Wie schon gewohnt könnt ihr mit einer 3 Mann großen Gruppe durch die Welt ziehen und ihr kämpft nach Zufallsprinzip gegen verschiedene Monster. Die Kämpfe laufen nicht direkt rundenweise ab, sondern ein Balken zeigt an wann einer eurer Helden bereit ist den nächsten Angriff zu machen. Besonders ausgeklügelt ist das MAgiesystem. Um Magie benutzen zu können, müsst ihr kleine Kügelchen sammeln, die sich Substanzen nennen. Jede Substanz besitzt einen speziellen Zauber, so zum Beispiel ein Feuerzauber oder ein Zauber der ein WEsen beschwört,welches euch hilft. Um diese Substanzen jedoch nutzen zu können, müsst ihr sie in eure Rüstung einsetzen. Jeder Rüstungsgegenstan besitzt eine bestimmte Anzahl an Slots in denen ihr Substanzen reintun könnt. Im Kampf selber habt ihr dann die Wahl auf Flucht, Item, Angriff, Zauber oder Verteidigung, oder wenn euer Limitbalken voll ist, auf Limt. Die Limit Attacken sind besonders stark und jeder Charakter hat eine spezielle und kann noch bestimmte Attacken erlernen.

    --------------------------Fazit----------------------------
    Trotz seines Alters, ist FFVII eines der besten Spiele für die PSONE. Die Story ist mal was ganz neues und durch ein paar WEndungen in der Geschichte, können einem doch schon mal die Tränen kommen. Vor allem dadurch, das es nur noch um die 5-10€ kostet ist es lohnenswert es sich zu holen. Jedoch würde ich das Spiel nicht unbedingt Anfängern raten, da man doch schon Erfahrung im Umgang mit RPG\'s haben sollte.

  • Für mich ganz klar ein Rollenspiel-Meilenstein!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Und dies ganz klar ohne jedes Wenn und Aber! Ich weiß, ich weiß, liebe Yopi-Gemeinde, daß dieses Rollenspiel nicht mehr ganz so taufrisch ist, aber ich wollte mich trotzdem über dieses Meisterwerk einmal kurz auslassen, ist das okay?
    Da ich ja bis jetzt im Bereich der Videospiele eigentlich überwiegend nur über Nintendo 64-Hits geschrieben habe, wende ich mich nun ausnahmsweise auch einmal dem Playstation-Bereich zu.
    Bei den Playstation-Spielen werde ich mich aber ausschließlich auf Rollen- beziehungsweise Strategiespiele beschränken, da ich eigentlich nur von diesen etwas Ahnung habe und ansonsten andere Spiele aus einem anderen Genre so gut wie gar nicht auf dieser Spielkonsole gespielt habe.
    Ich werde nun versuchen, den "Unwissenden" unter Euch diese eigentlich schon legendäre Final-Fantasy-Serie etwas näher zu bringen, beginnen werde ich nun mit diesem 7.Teil, dem ersten auf dem Playstation-System.

    Wußten auch schon die Final-Fantasy-Vorgänger auf dem Supernintendo sehr durch ihre Atmosphäre, Geschichte und einem interessantem Spielprinzip zu gefallen, so war es nun auch möglich, diese vorhandenen Elemente durch eine fantastische Grafik, einen tollen Sound und superbe Soundeffekte sowie beeindruckender, oft wunderschöner Filmsequenzen noch weiter zu untermauern!

    GESCHICHTE:
    Im Gegensatz zu den früheren Final-Fantasy-Teilen startet Ihr in Final Fantasy VII in einer metallisch kalten Endzeitwelt.
    Als junger Söldner engagiert Euch die Terroristengruppe Avalance für den Angriff auf einen Reaktor, um die geheimnisvollen Machenschaften des Präsidenten Shinra zu behindern.
    Dieser hat sich die fürchterliche Gentechnik von Professor Gast und dem Wissenschaftler Hojo zu eigen gemacht, welche die Menschen in reißende Bestien verwandeln können und in ihren Laboranlagen grausame Versuche starten.
    Das Ziel dieser bösen Machenschaften ist eine perfekte Armee unschlagbarer Elite-Soldaten, die widerspruchslos jeden Befehl ausführen, dies sind finstere Aussichten, nicht wahr?
    An diesem üblen Ort ist auch Euer ehemaliger Kumpel Sepiroth, dessen Kennzeichen eine lange weiße Haarpracht ist, vorzufinden. Auch er ist nunmehr aus dem Labor entsprungen und metzelt nun gnadenlos auf seinem Rachefeldzug gegen die Gesellschaft Frauen und Kinder nieder.
    Sein Ziel wie auch das der bösen Wissenschaftler ist es, das Geheimnis des gelobten Landes zu lüften und die Menschheit unter seiner tyrannischen Herrschaft in die Zukunft zu führen, oje, das sieht nicht gut aus!
    Da Ihr als echter Held natürlich etwas dagegen habt, schließt Euch Avalance an.

    SPIELTECHNIK:
    Statt der früher auf den älteren Konsolen gewohnten Vogelperspektive empfängt Euch hier in Final Fantasy VII eine Mischung aus wirklich sehr schön gerenderten Hintergrundszenarien und toll präsentierten Hauptfiguren!
    Ich wurde von Beginn an durch die tolle Atmosphäre und insgesamt tadellose Grafik untermalt mit orchestralem Sound direkt in den Bann von FF VII gezogen, wow, so ließ ich mir die Zukunft des Rollenspiels sehr gerne gefallen!
    An dem intelligenten Spielprinzip der Vorgänger wurde glücklicherweise nicht groß herumgebastelt, zum Glück erfreulich wenig geändert.
    Nach wie vor rennt Ihr durch die unterschiedlichsten Landschaften, wobei das präsentierte Mech-Szenario allerdings für eine sehr düstere Stimmung sorgt, klasse!
    In altbewährter Manier seid Ihr in Verliesen, Höhlen und Festungen immer auf der Suche nach seltenen Schätzen, in den Städten erfahrt Ihr mit der entsprechenden Geduld wichtige Informationen von den Bewohnern, welche Euch oft enorm weiterhelfen.
    Oft ist gar nicht klar, wer genau Freund und wer Feind ist, dies stellt Ihr aber spätestens fest, wenn die Kamera auf eine andere Perspektive umschwenkt und urplötzlich ein Kampf beginnt.

    Angenehm ist dabei auch der doch leicht angehobene Schwierigkeitsgrad im Vergleich zu den Vorgängern, eine gute Taktik bzw. Kampfstrategie und ein wohldosiertes Einsetzen der richtigen Zaubersprüche und Spezialattacken ist für einen langfristigen Erfolg absolute Pflicht!
    Erst nach einigen Stunden Spielzeit gelangt Ihr aus den finsteren Sektoren der Mech-Hauptstadt in die Oberwelt, die aus Polygonen zusammengeschustert wurde: nach so viel düsterem Ambiente möchte man erst einmal befreit aufatmen, puuh, endlich erst einmal raus aus dem dunklen Loch, hurra!

    Ausruhen könnt Ihr Euch natürlich trotzdem nicht lange, denn in der Oberwelt sowie in den zahlreichen bewachten Gebäuden und Hinterhöfen lauern auf Euch schon wieder äußerst fiese Monster und sehr hartnäckige Soldaten um Euch die gerade erst gewonnenen Schätze zu klauen Euch aus sonstigem Grund den Garaus zu machen.

    NEUERUNGEN:
    Dabei wird in diesen Kämpfen mit dem vorhin schon erwähnten Kameraschwenk in ein 3D-Areal umgeblendet, das im Kampf zufällige Kamerafahrten ermöglicht: hier wartet Ihr dann nach jeder getätigten Aktion (Angriff, Verteidigung, Magieeinsatz) auf einen Zeitbalken, der sich je nachdem wie fit Ihr schon seid, langsamer oder schneller wieder aufbaut.
    Seid Ihr dann wieder an der Reihe, wählt Ihr aus Angriff, Verteidigung, Magie und den (anfangs noch spärlich vertretenen) Spezialaktionen aus.
    Premiere feiert in Final Fantasy VII dabei der rote Zornbalken, der bei jedem Treffer der Gegner ein Stück größer wird: ist dieser randvoll (habt Ihr somit so richtig "die Schnauze voll" bzw. massig Prügel eingesteckt), so führt Ihr je nach Charakter eine sehr mächtige Aktion wie Superschuß, Mega-Heilzauber oder Diebstahl aus.
    Im Gegensatz zu den Vorgängern verfügen bei Final Fantasy VII alle Helden über Magiepunkte, Eure Zaubersprüche wachsen nicht mit den gewonnenen Erfahrungspunkten, sondern mit dem Kauf von Materie. Diese wertvollen Steine ermöglichen Euch im weiteren Verlauf des Spieles die dollsten Kombinationen, laßt Euch überraschen!

    Die Handlung von Final Fantasy VII kann ich Euch auch bedenkenlos empfehlen, sie ist phasenweise sogar sehr witzig, auf jeden Fall actionreich und steckt voller Überraschungen, auch richtig interessante Rätseleinlagen kommen hier nicht zu kurz, bravo!

    Besonders hervorstechend sind allerdings die absolut grandiosen Filsequenzen, welche nahezu übergangslos in die Handlung eingebettet sind, so etwas gab es meiner Meinung nach vorher noch nie zu bestaunen!

    Urplötzlich seid Ihr auf einmal in eine wilde Motorrad-Hetzjagd auf dem Highway verwickelt, indem Ihr wie in einem reinen Action-Spiel Euch die bösen Jungs mit Schlägen und Tritten vom Leib halten müßt.
    Nur wenn Ihr diese Jagd erfolgreich übersteht, geht die Geschichte weiter, ein echter Hammer, glaubt es mir, dies müßt Ihr einfach gesehen haben!
    Ebenso gibt es eine Art Treibjagd auf Euch im Schnee im besten James-Bond-Stil zu bewundern, für Abwechslung ist hier zweifelsohne gesorgt!

    Desweiteren existieren noch einige Nebenmissionen, in denen Ihr anderen unter die Arme greift und diese aus einer mißlichen Lage befreit ODER Ihr laßt diese einfach links liegen, auch kein Problem.

    FAZIT:
    Mit Final Fantasy VII hat die für mich beste Rollenspielentwickler-Firma Square ein Meisterwerk sondergleichen geschaffen!
    Es sind neben der packenden Story sehr viele Rätsel-, Strategie- und Actioneinlagen enthalten und sorgen für massig Abwechslung und bieten eine gewaltige Motivation, immer weiter voranzukommen.
    Die bombastisch präsentierten Hintergründe verschmelzen mit den toll animierten Hauptfiguren zu einer reinen Grafikorgie, welche derart meiner Meinung nach noch nie vorher jemals bestaunt werden konnte!
    Auch die Statistikfreaks kommen hier nicht zu kurz, alle wichtigen Daten sind übersichtlich und bis ins detail klar gegliedert, auch das Herumbasteln mit den Magiesteinen macht richtig Spaß!

    In Final Fantasy VII stimmt eigentlich schon fast alles, auch dieser siebte Teil braucht sich heute ganz sicher nicht zu verstecken.

    PREIS:
    Zudem ist es damals als Platinum-Version schon für 49 DM im Handel gewesen (obwohl ich Euch rate, auf die Platinum-Reihe aufgrund minderer Qualität der CD zu verzichten), bei eBay sogar oft nun sogar für die Hälfte zu erwerben!
    Erst letztens habe ich es eben bei ebay.de sogar für nur ganze 9.50€ kurz vor Auktionsschluß gesehen.!

    Wer Rollenspielen seit jeher etwas skeptisch gegenüberstand, wird seine Meinung womöglich durch dieses Spiel ändern, denke ich!
    Zumindest für 3 bis 4 Stunden sollte derjenige, der es bisher noch nicht kannte, Final Fantasy VII antesten, nach kurzer Eingewöhnungsphase sollte es nahezu jeden von Euch in seinen Bann ziehen, da bin ich mir doch ziemlich sicher!

    Nur wirklich absolute Rollenspiel-Muffel dürften bei diesem tollen Spiel abwinken, denke ich, oder was denkt Ihr???

    Pro: Tolle Präsentation, klasse Musik, fesselnde Geschichte, sehr interessante Helden, sehr abwechslungsreiche Handlung, fantastische Atmosphäre!

    Kontra: Überhaupt keine!

  • Ich werde nie wieder grossen Firmen Vertrauen ;)!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Shinra Corporatino entzieht dem Planeten alle Lebensenergie. Clou, ein eiskalter Söldner, übernimmt einen Auftrag von einer Gruppe von Öko-Kriegern. Doch er weiß nicht, dass dieser ihn auf die Reise führt, die nicht nur sein Leben, sondern das Dasein aller Lebewesen im Universum verändern wird. nartürlich reden wir hier über Final Fantasy 7 eins der besten Rollenspiele überhaupt.

    Story:

    Sie übernehmen am Anfang erstmal die kontrolle von Cloud der für die Alance einen Auftrag übernehmen soll. Die Alance weis aber nicht das Cloud seinen Arbeitgeber hintergeht, denn er war früher ein Söldner für Shinra. Sie werden bald sehen das Shinra das kleinst Problem ist was sie haben. Denn ein Bösewicht vom feinsten wird ihn das Leben schwer machen. Ich spreche hier von Sephrio und seinen Mutierten Mutter Jenova. Sephrio will die welt regieren und Zerstört alles was ihn im weg kommt. Als er merkt das es eine Schwarze Substanz gibt, liegt ihm alles daran diese zu bekommen, denn er will damit einen Riesigen Kometen beschwören der die ganze Welt zerstören soll. Sie sind in der Story immer einen schritt hinter Sephrio bis sie in bis zum Nordkrater verfolgt haben und zur letzten entscheidenten Final Schlacht gegen ihn antreten.

    Grafik:

    Die Grafik in Final Fantasy 7 ist einfach super und alleine dafür lohnt es sich diese Spiel zu kaufen, auch wenn das Spiel schon älter ist. Das Spiel ist in einer Kompleten 3D Grafik gehalten. Die Hintergründe sind mit sehr vielen Details ausgestatet aber eben Vorgerändert. Die vielen Zauber- und Kampfanimationen sehen super aus. Besonder cool kommen die Aufrufanimationen rüber, weil diese sehr mit Detail gespickt sind.

    Steuerung:

    Die Steuerung in Final Fantasy7 ist sehr einfach gehalte. Weil fast jeder Knopf eine eigene Funktion hat ist es ist es einfach sich die Funktionen zu merken. Auch im Kampfmodus ist die Steuerung sehr einfach gehalden und man findet sich schnell hinein.

    Fazit:

    Final Fantasy 7 ist nicht nur in der Grafik super sondern auch von der Story her. Man hat später die Auswahl zwischen 8 verschieden Carakteren wovon jeder speziele Fähigkeiten hat. Ich finde das Spiel einfach Super und empfehle es an jeden weiter.

  • Final Fantasy 7 - Der 3D Hit vergangener Zeiten

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo Yopi-User,

    heute schreibe ich mal über Final Fantasy 7 Platinum.
    Dieses Spiel gehört dem Genere Rollenspiel an.

    In Final Fantasy geht es um das retten des Planeten. Der langsam aber sicher durch das absaugen von Markoenergie zerstört wird.
    Markoenergie ist die Energiequelle die auf dem gesamten Planeten den Strom liefert und somit das Leben ermöglicht. Jedoch ist die Markoenergie zu gleich die Lebensenergie des Planeten und durch das absaugen dieser Energie ist der Planet kurz vor dem Zerfall.

    Ihr schlüpft zu Beginn des Spiels in den Charakter von Cloud, einem Söldner, der vorher bei Soldat der Sonderarmee der Shirna gedient hat, nun aber Mitglied von AVALANCHE ist. AVALANCHE ist sozusagen eine kleine Befreiungstruppe die den Planeten vor den Shirna retten will.

    Ihr schlüpft also in den Charakter von Cloud und begebt euch in einen Reaktor, wo ihr von Barret, dem Anführer von AVALANCHE euren erste Mission erfüllt. Ihr seid in der Hauptstadt des Planeten,sie heist Midgar und beherbergt 9 große Markoreaktoren, die es zu zerstören gilt.

    Ihr müßt dies nun versuchen, ihr zerstört also diesen Reaktor, was euch nicht schwer fallen dürfte. Jedoch schon beim zweiten Reaktor werdet ihr gestopt und geratet in einen Hinterhalt, und ab da an läuft dann die ganze Geschichte etwas anders. Nun gilt es Sephirot zu töten.

    Sephirot ist das wohl stärkste Lebewesen allerzeiten, er ist von den Shirna aus überesten der Jenova-DNA gezüchtet worden und hat somit unvorstellbare Kraft. Ihr lernt in Midgar noch ein paar eurer weiteren Teammitglieder kennen, die euch bis zum Ende des Spiels begleiten.

    Da wären Tifa, sie ist Mitglied von AVALANCHE und Cloud kennt sic schon aus seiner Jugend. Dann noch Red XV11, ein wilder Tiger mit jedoch weitentwickelten Verstandt, Aeris das Blumenmädchen, sie ist der einzige Nachkomme des Alten Volkes und hat somit die Macht Sefiroth zu vernichten, jedoch wird sie von ihm getötet in einer Videosequenz wo ihr leider machtlos seit, und somit müßt ihr nun versuchen Sephiroth so zur strecke zu bringen. Jedoch ist dieser Chochobo nicht leicht zu züchten, und ihr müßt euch alle Anweisungen vom Chochoboweisen holen, er erklärt euch´wie es geht.

    Im Laufe der Zeit wird euer Team immer größer ihr bekommt noch, Cid einen Piloten, Vincent ein Ex-Mitglied von der Shirna, Yufie ein 16 jähriges Mädel was sehr gut kämpfen kann (eine der besten Charaktere finde ich) und einem Kuscheltier Namens Caith Sith, der sich jedoch als Shirna Spion entpupt, euch jedoch zum Ende des Spiels sehr hilfreich ist.

    Wenn es um kämpfen geht, ist dieses Spiel so schnell nicht zu schlagen, es gibt 100 von verschiedenen Gegener die Unglaublich viele Attacken können. Neben den Standartwafen, die Cloud und seine Kameraden haben wie (Schwerter, Lanzen, Gewehre etc.) gibt es weitere Möglichkeiten einen Gengner auszuschalten. Und zwar mit Hilfe von Substanzen die euch das einsetzen von Zauber ermöglichen. Wie Eis, Feuer, Erde, Blitz und Gift Zauber was die´, die Anfangssubstanzen bilden. Je weiter ihr kommt um so hör steigen eure Substanzen und um so mehr bekommt ihr. Wie Feidneskönnen, Gegenangriff, Verwandeln, Wiederherstellen, Leben etc.

    Später erhaltet ihr noch Aufrufsubstanzen wie, Shiva, Ifrit, Rammuh, Bahmut, Bahmut Null, Neo Bahmut, Gf-Odin, Kjata, Hades, Titan, Choco Mog, Tycoon und Ritter der Runde, was wohl die beste Attake des gesamten Spiels ist. Ihr erhaltet unmengen von Zaubern und Substanzen im Spiel die jegliche Art von Funktionen erfüllen, das es zu langen dauern würde alle aufzuführen und zu erklären, deshalb holt euch lieber das Spiel und findet es selbst raus.

    Jetzt wieder noch etwas zur Storie:

    Nachdem ihr nach einigen Stundenspielspaß Midgar verlasst, bewegt ihr euch af der Weltkarte, wo ihr nun zu einzelnen Orten gelangen müßt um die Storie weiterzuführen, dabei habt ihr einige Hilfsmittel, die ihr allerdings nicht zu Beginn des Spiel erhaltet, sondern je nach weite bekommt, zuerst einen Chocobo, dann einen Buggy, dann ein´kleines Flugzeug, was zum Boot umgebaut ist, ein U-Boot und zu guter letzt, ein ganzes Luftschiff. Bei den Chochobos, gibt es allerdings verschiedene Arten, angefangen von gelben Chochobo, bis hin zum goldenen Choco., er ist dann in der Lage Meere,Berge und Ozeane zu überqueren, was sehr hilfreich ist, den ohne ihn bekommt ihr nicht die Aufrufsubstanz "Ritter der Runde" ohne die Sephiroth, wahrscheinlich nicht zu besiegen wäre.

    Ihr kommt an die verschidensten Orte in diesem Spiel, von allem ist etwas dabei. In der Hafenstadt Junon, müßt ihr in Unterwasserreaktor, in Rocket Town fliegt ihr ins Weltall, in Corel fahrt ihr Eisenbahn und vergnügt euch in der Gold Saucer, jedoch immer hinter Sephiroth hinterher. Dadurch kommt ihr zu Orten wie den Tempel des Alten Volkes, ihr falt in den Lebensstrom und all solche Spielchen, ihr müßt es einfach selber spielen.

    Sephiroth ruft Meteor, der den gesamten Planeten zerstören würde, wen ihr ihn nicht aufhalten könnt. Jedoch müßt ihr vorher noch gegen viele verschiedene Gegener kämpfen die es in sich haben, wie zum Beispiel Weapon, der in drei Formen auf dem Planeten ist als Luftweapon, Unterwaserweapon (Smaragdweapon) und als Erdweapon (Rubinwaepon), die haben es wirklich in sich und sich nicht leicht zu besiegen, ihr solltet euch auf Ebene 99 befinden und alle Arten von Zaubern und Aufrufen haben, bevor ihr euhc an sie heranwagt.

    Ihr kämpft also gegen die Shirna, Wepon und Sephiroth. Dann mal viel Glück wünsche ich euch, es nicht all zu einfach.

    Noch etwas zum Spiel:
    - es ist in 3D, der erste Teil von FF der das ist
    - besteht aus 3 CD`s
    - Gibt Spielspaß für midestens eine Woche, als Anfänger viel länger

    Nun ja wie gesagt ich wünsche euch viel Spaß damit und wenn ihr irgendwelche Fragen habt, stellt sie einfach, ich werde sie euch dann gern beantworten.

    Mit freundlichen Grüßen

    Papaschlumpf_16

  • Der erste Teil in 3D und immer noch genauso gut wie die Vorgänger

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wer hätte das Gedacht das es mal FF in 3D geben wird! Wer hätte überhaupt gedacht das es so viele Teile geben wird (immerhin mittlerweile 11Teile)!

    Aber kommen wir mal zur Story!

    Es geht um einen Konzern namens Shinra das die Welt erobern will (erinnert uns das nicht an was? ja genau! An den 1,2,3...Teil)! Da gibt es aber noch eine Gruppe namens Avalanche die dies verhindern will! Und in dieser Gruppe ist der Held des Spiels Squall.....ähhh quatsch das is Teil 8! Der Held heißt Cloud!

    Am Anfang des Spiels lernt man schon recht viele der Charaktere (und mal wieder einer namens Cid dabei! Was haben die an dem Namen????)!

    Die Grafik ist genial! Es ist der erste FF Teil der in 3D ist und....wow! Ich hätte nicht erwartet das die Welt von FF in 3D mal so genial aussehen würde!

    Die Musik ist auch nicht von schlechten Eltern (und das anfangslied! Achja erinnerungen!)

    Die Steuerung ist auch recht einfach und das Kampfsystem ist beim alten geblieben! Die Espers (ich sage Espers und damit basta) sind in 3D auch sehr gut anzusehen und man trifft auf lauter alte bekannte! Ifrit, Shiva, Carbuncle usw. alle sind sie dabei!

    Das Spiel kann man wie jeden FF Teil nur empfehlen! Mit der FF Reihe kann man einfach keinen Fehlkauf machen!

  • Der Anfang einer genialen Serie!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Final Fantasy 7 ist der 1. von 3 Final Fantasy Teilen auf der Playstation . Es gilt heute noch als eines der besten Rollenspiele überhaupt und stellt mit seinen beiden Nachfolgern die wahrscheinlich beste Rollenspielserie auf der Playstation dar. Richtige Spielveteranen werden sich wahrscheinlich an die Prequels des Spiels erinnern, und die werden ja heute noch wegen Spieltiefe und Komplexität in höchsten Tönen gelobt. Doch in Sachen Grafik, Sound und Story werden sie wohl kaum mit den 3 Teilen auf Playstation mithalten können. Was besonders den 7. Teil von seinen Vorgängern unterscheidet ist die Spielwelt, in welcher Final Fantasy 7 spielt. Während die Vorgänger alle in einer Art Mittelalter spielen, spielt Final Fantasy in einem futuristischem Ambiente. Diese Tatsache störte viele Final Fantasy-Fans. Doch ich finde, es tut dem Spielspaß keinen Abbruch.

    -----Story-----
    Das Spiel beginnt an einer Zughaltestelle in Midgar, wo die Rebellengruppe Avalanche aus dem Zug springt und einen Anschlag auf einen Reaktor vorbereitet. Der Spieler schlüpft sofort in die Rolle von Cloud Strife und wird sofort von 2 Wachen überrascht. Nachdem diese überwunden wurden, macht man sich zusammen mit Barret auf den weg zu Reaktor. Nachdem man dort die Bombe platziert hat, wird man von einem riesigen Skorpion angegriffen. Auch dieser wird überwunden und man macht sich unter Zeitdruck auf den Weg zurück in die Zentrale der Gruppe. Nachdem man sich dort über die neuesten Nachrichten kundig gemacht hat, kann man sich in den Slums über das Spiel selber informieren. Danach macht sich die Gruppe auf, um den 2. Anschlag zu verüben. Doch dort werden sie von der Shinra, eine dem Volk böse gesinnte Firma. Cloud selber hat Erfahrungen mit dieser Firma gemacht, ist aber nicht mehr Mitglied bei ihnen. Doch dem Spieler werden im Bezug auf Shinra noch viele Überraschungen bereitet. Denn was jetzt noch passiert (die ganze Story würde 5 Seiten beanspruchen) soll der Spieler doch lieber selbst herausfinden....
    Die Story lässt wirklich keine Wünsche offen. Der Spieler wird mit allen möglichen Wendungen bzw. Intrigen überrascht und Square verzichtet bei der Story auch nicht auf den einen oder anderen Gag und lässt den Spieler manchmal herzhaft lachen. Doch auch wenn die Grafik es nicht vermuten lässt (s.u.) handelt es sich bei FF7 um ein Spiel mit einer ernsten Geschichte, die den Spieler von Anfang bis Ende in Atem hält, denn bis zur 3. CD wirkt das Geheimnis um Sephirot.

    -----Grafik-----
    Die Grafik wirkt auf den ersten Blick sehr kindergartenmäßig. Bei der Spielgrafik darf man wirklich keine Ergüsse wie etwa bei Spielen wie Metal Gear Solid (Bericht auch bei mir) erwarten. Doch die Story wird den Spieler so fesseln, dass er dieses Manko( welches wirklich das Einzige ist) verschmerzt. Denn was FF7 an Spielgrafik vermissen lässt, gleicht es durch FMV-Sequenzen wieder aus. Denn jedem Spielkenner wird wissen, dass Square mit solchen Sequenzen immer wieder Maßstäbe setzt (was auch der Kinofilm beweist). Bei diesen Sequenzen wird der Spieler mit Grafik-Leckerbissen verwöhnt wie bei keinem anderem Spiel.

    -----Sound-----
    Der Sound kann sich wirklich hören lassen. Wer von der Soundvielfalt von MGS schon begeistert war, wird sich bei diesem Spiel kaum vor Freude einkriegen. Die verschiedenen Stücke bei den Sequenzen sind mindestens genauso zahlreich und weitreichen wie bei MGS. Mal ist eine traurige, gefühlvolle Ballade zu hören, mal eine motivierender Song, mal ein sehr actionlastiges Stück. Beim Spieler dürften keine Wünsche offen bleiben. Auch die verschiedenen Kampfmusiken haben sich schnell beim Spieler im Ohr festgesetzt und werden so schnell auch nicht mehr dort verschwinden. Doch auch beim Sound ist ein Manko festzustellen: Die Sprachausgabe. Denn die fehlt völlig. Der Spieler muss also die ganze Zeit über die nervigen Sprechblasen lesen. Die Sprachausgabe soll es erst bei FF10 geben. Aber es ist zu verschmerzen.

    -----Waffen und Gegner-----
    Bei meinem Bericht über MGS konnte ich diese Abteilung noch recht übersichtlich führen. Doch das ist bei diesem Spiel so gut wie unmöglich. Es gibt wirklich Hunderte von Waffen und Gegnern. Deswegen notiere ich nur die wichtigsten Gegner und die Anfangs- und Besten Waffen für die Charaktere.
    Waffen
    Cloud Meisterschwert/Ultima Waffe
    Tifa Lederhandschuhe/Premium Herz
    Barret Gatling-Gewehr/Missing Score
    Aeris Wachstock/Regenschirm
    Red XIII Mythrill Clip/Eingeschränkter Mond
    Cid Lanze/Venus Gesang
    Yuffie 4-Spitz Shuriken/Gleichmacher
    Caith Sith Silbernes MPhon/HP Schrei
    Vincent Quecksilber/Todesurteil

    Man muss dazu sagen, dass die eigentlichen Waffen der Charaktere ihre Limit Angriffe sind.
    Jeder Charakter hat eine Limit Anzeige, welche sich je nach Höhe des erlittenen Schadens füllt. Wenn die Anzeige komplett voll ist, kann man einen speziellen Limit-Angriff ausführen.
    Im Durchschnitt hat jeder Charakter 4 Limit-Level mit je 2 Angriffen.(Außer der 4. Level, welcher nur 1. Angriff hat.)

    Gegner
    Sephirot- Er ist der wohl schlimmste Gegner von Cloud und Co.
    Jenova- Sephirot hinterlässt der Truppe manchmal Überreste von Jenova, seiner Mutter,
    welche sich in Monster verwandeln
    Die Turks- Eine Gruppe von Elite-Kämpfern der Shinra

    -----Abschluss-----
    FF7 ist ganz klar ein Stück Videospielgeschichte. Mit diesem Spiel legte Square den Grundstein zur erfolgreichsten Rollenspielserie und es ist nicht verwunderlich, dass FF7 schon vor längerer Zeit in die Platinum-Edition aufgenommen wurde, da es so oft verkauft wurde.
    Meiner Meinung nach lohnen sich die 49,95DM für dieses 3 CD Spiel, denn man wird nirgendwo noch so ein Spiel finden. Genial!!!

  • Cailyn

    Auf in den Kampf!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Final Fantasy VII ist das wohl größte (und beste) PC/ PSX Rollenspiel der Welt, und darf bei keinem Fan dieses Genre fehlen.
    Man schlüpft in die Rolle des Söldners Cloud (Namen sind veränderbar), der glaubt alles bestens im Griff zu haben. Er wird von AVALANCHE, einer Umweltbewegung, angeheuert einen Reaktor in die Luft zu jagen, der dem Planeten seine Lebensenergie raubt. Nachdem diese Aktion so gut geklappt hat, lässt er sich auf einen zweiten Terrorakt ein, der jedoch gründlich daneben geht. Aber nur so kann er Aeris begegnen, die letzte ihres Volkes, und mit ihr beginnt das Abenteuer...
    FF VII überzeugt durch gute Fantasy Graphik (besonders die Kämpfe) und spannende Video-Sequenzen. Außerdem lässt es viel Freiraum für eigene Entscheidungen, so dass man nicht immer einem strengen Handlungsfaden folgen muss. Und 3 CDs sorgen für einen Spielspaß der länger dauert als 2 Tage.

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.