Diablo III (PC Rollenspiel)
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Fazit Auch der vierte und leider letzte Teil der Reihe, ist eine Empfehlung. Knifflige Rätsel, schwarzer Humor und eine herrliche Atmosphäre machen die etwas umständliche Steuerung bei weitem wett. Eine definitive Empfehlung, zumal das Spiel für unter 10 € erhältlich ist.
"Wo ist das Empfangskomitee? Die Fahnen?? Wo sind die jubelnden Massen? Liebling, was hat das zu bedeuten?"
"Dass wir noch drei Monate flittern können?"
Der großer Gamer war ich nie. Aber die Adventure Games aus dem Hause LucasArts, der Spielefirma von Star Wars Schöpfer George Lucas, fand ich immer genialer. Schräger Humor, knifflige Rätsel und herrlich symphatische Charaktere. Besonders gefallen hat mir stets die Monkey Island Reihe um den großmäuligen Möchtegern-Pirat Guybrush Threepwood. "Flucht von Monkey Island" ist der vierte und leider auch letzte Teil der Reihe, den ich euch nur wärmstens ans Herz legen kann.
Hintergrund zu Monkey Island
Der erste Teil - "The Secret of Monkey Island" - erschien 1990 und war in der Hochzeit der Adventure Games ein durchschlagender Erfolg. Der Spieler steuert hierbei das junge Großmaul Guybrush Threepwood, der den Wunsch hat, ein gefürchteter Pirat zu werden. Auf seinem Weg dahin verliebt er sich in die hübsche Insel-Gouverneurin Elaine Marley, die aber auch das Interesse des grausamen Piraten LeChuck geweckt hat - blöderweise ist dieser ein Untoter, der alles andere als angenehm riecht und aussieht. In "Secret of Monkey Island", ebenso wie den Nachfolgern "LeChuck's Revenge" (1991) und "The Curse of Monkey Island" (1997) muss man daher die geliebte Elaine immer wieder vor den Fängen des Geisterpiraten retten.
Die ersten drei Teile waren allesamt in der Hochzeit der Adventuregames weltweite Erfolge, doch der vierte und letzte Teil (erschienen 2000) konnte die kommerziellen Erwartungen in der sich verändernden Spielewelt nicht mehr erfüllen und war auch das letzte große Adventure der Firma LucasArts. Nachdem es ein paar Jahre ruhig war um Guybrush Threepwood hat im letzten Jahr die amerikanische Firma Telltale eine Internet-Download-Reihe unter dem Titel "Tales of Monkey Island" - eine Ansammlung von Mini Adventures könnte man sagen - gestartet und damit scheinbar einen nicht unerheblichen Erfolg. Hoffen wir, dass es diese Reihe auch bald in deutsch zu erwerben gibt. Allen, die der englischen Sprache mächtig sind, ist diese Reihe per Download ans Herz zu legen.
Handlung
Guybrush und Elaine kommen nach einer mehrmonatigen Flitterwochen-Kreuzfahrt zurück nach Melee Island, wo Elaine feststellen muss, dass sie während ihrer Abwesenheit für tot erklärt wurde. Doch es sind noch weitere, gravierende Dinge geschehen: Ein gewisser Charles L. Charles hat sich kurzerhand für Elaine's freien Posten zur Wahl gestellt, während ein ominöser Australier namens Ozzie Mandrill die halbe Karibik aufkauft um sie von der Piraterie zu säubern. Während Elaine sich zur ihrer "Ich bin wieder am Leben" Wiederwahl stellt, segelt Guybrush nach Lucre Island um Elaine's Anwälte zu kontaktieren. Dort verstrickt sich die Geschichte weiter, als er im Nachlass von Großvater Marley Hinweise zur größten Waffe der Karibik - der ultimativen Beleidigung - findet, und sich herausstellt, dass Charles L. Charles kein Geringerer als LeChuck ist...
Kritik
Guybrush 2000 - Steuerung, Sound und Grafik
Im Gegensatz zu den Vorgängern gibt es hier gleich 2 Neuerungen: Zum einen wurde hier komplett von Maussteuerung (Point'n'Click - Nimm/Rede mit/Benutze etc.) auf Tastatur umgestellt; zum zweiten erstrahlt die piratische Karibik erstmals in 3D und nicht 2D wie zuvor.
Guybrush wird in diesem Spiel mithilfe der Pfeiltasten gesteuert. Ist eine Aktion ausführbar, wird diese als Dialogzeile im unteren Bildschirm-Drittel angezeigt und per Enter bestätigt. Die typischen Befehle (Nimm/Verwende/Inventar/Rede mit) können per Belieben auf eine Taste gelegt werden. Im Großen und Ganzen ist die Steuerung etwas gewöhnsbedürftig und bisweilen auch ärgerlich, da man Guybrush für manche Aktionen immer erst richtig positionieren muss, damit die entsprechende Befehlszeile erscheint. Nach und nach gewöhnt man sich zwar an die Steuerung, doch zurückgelehnt mit der Maus über den Bildschirm zu klicken, war doch wesentlich komfortabler. Gut gemacht ist aber die Wahl des Inventars, welches Guybrush mit sich führt und das je weiter das Spiel voranschreitet, immer umfangreicher wird. Per Tastendruck wird das Inventar aktiviert, welches in Ringform die einzelnen Gegenstände auflistet (ähnlich dem Spiel Tomb Raider). Als lustigen Running Gag im Spiel, können nicht nur die Spieler sondern alle umstehenden Personen im Spiel das Inventar ebenfalls sehen und geben ihren Kommentar dazu ab ("Hey, sie verschrecken meine Köder mit dem Zeug").
Die Grafik muss man zweigeteilt sein. Die Hintergründe sind fabelhaft und sämtliche Locations wie auch in den Vorgängern mit viel Liebe zum Detail gestaltet. Die Grafik weist durch ihre Rundungen und geschwungenen Linien ein charmanten Comic-Stil auf und ist allein fürs Auge schon mal herrlich (siehe auch die Screenshots unterhalb dieses Berichts). Bei den Charakteren und deren verwendeten Gegenständen - sprich alles, was im Spiel wirklich bewegbar ist - muss man jedoch Abstriche machen. Hier merkt man halt, dass das Game schon 10 Jahre auf dem Buckel hat: Die Charaktere sind ein wenig eckig und teilweise unförmig, auch Mimik und Gestik nicht besonders ausgefeilt. Doch das trübt den Spielspaß nicht wirklich.
Der Soundtrack ist dagegen uneingeschränkt großartig. Michael Land, der Komponist der Vorgänger, war wieder mit von der Partie und liefert zu jeder Location die passende Hintergrundmusik, seien es karibische Rhytmen, dunkle Mafia Klänge oder treibende Dschungelgeräusche. Überhaupt ist der Soundtrack des Spieles dieses Mal wesentlich realistischer. So härt man z.B. Dielen knarren, das Meer rauschen, Hintergrundmurmeln, Möwen krächzen etc.
Mit Hirnschmalz durch die Karibik - Story, Rätsel und Humor
Mehr noch als bei allen anderen Spielen, war der Humor von "Monkey Island" maßgeblich für den Erfolg der Reihe verantwortlich. Manche sagen, der typische Humor wäre erhalten geblieben. Nun, das stimmt nicht ganz. Fakt ist, dass Guybrush immer noch nicht gelernt hat, seine große Klappe zu halten, doch in "Flucht von Monkey Island" sind die Gags wesentlich schwarzhumoriger und auch anzüglicher, wobei Guybrush beim weiblichen Geschlecht nach wie vor nicht sonderlich große Erfolge feiern kann.
Die Rätsel - das Salz in der Adventure Suppe - sind auch hier wieder recht knifflig. Eine entscheidende Hilfe, den Spielverlauf zu meistern, liegt in den Dialogen der einzelnen Personen, welche Guybrush auf seiner Reise trifft. Durch geschickte Fragen und Antworten, kommt man so des Rätsels Lösung auf die Spur. Beispiel gefällig? Guybrush muss einen Piraten namens Pegnose Pete ausfindig machen. Ein blinder Verkäufer verfügt über einen erstaunlichen Geruchssinn - blöderweise hat er sich erkältet. Es gilt nun, anhand der erhaltenen Informationen eines Taschentuchs, ein intensives Parfüm für diesen Blinden herzustellen.
Fazit
Es ist schon eine Schande, dass LucasArts bis heute keinen Nachfolger auf den Markt geworfen hat. Trotz einer diskutablen Steuerung macht "Flucht von Monkey Island" ordentlich Laune. Humor, Rätsel, technische Umsetzung - alles richtig gut gelungen. Ich vergebe insgesamt 4 Sterne (der Vorgänger "The Curse of Monkey Island" hat die Messlatte einfach zu hoch gelegt) für ein Adventure der Spitzenklasse. Eine Empfehlung für jeden, zumal das Spiel heutzutage für unter 10 € - derzeit 7,95 € auf amazon.de ! - erhältlich ist.
Systemanforderungen
Nachfolgend die Systemanforderungen, welche aber wohl jeder Rechner heute ohne Probleme erfüllen dürfte. Es sei erwähnt, dass dieses Game sowohl unter den Betriebssystemen XP als auch Vista problems spielen lässt.
Windows 95/98/Me
Pentium 200
32 MB RAM
8 MB Festplatte + Speicherplatz für Savegames
4x CD-Rom
PCI- oder AGP-Direct 3D- oder OpenGL-kompatibler Grafikbeschleuniger mit 4 MB
16 Bit Soundkarte
Preis und weitere Infos
Erhältlich für 7,95 € (Stand heute: amazon.de)
www.mi-inside.de
www.tentakelvilla.de
- 2 empfehlenswerte, deutschsprache Fanseiten zu den Monkey Island bzw. anderen LucasArts Adventure Games, Hier gibt es Hilfe bei technischen Schwierigkeiten, weitere Informationen zu dem Spiel sowie eine Komplettlösung.
www.telltalegames.com/monkeyisland
- Die "Tales of Monkey Island" Download Reihe. Eine Empfehlung für alle Fans, da dieser Quasi-5.-Teil sehr liebevoll umgesetzt wurde. Allerdings derzeit nur auf Englisch und per Download erhältlich.
In diesem Bericht möchte ich euch heute über das PC – Spiel: Flucht von Monkey Island - Monkey Island 4 berichten. In meinem letzten Bericht habe ich ja über den dritten Teil geschrieben, der mir sehr gut gefallen hat und in diesem Bericht erfahrt ihr nun ob mir der vierte genauso gut gefällt, worum es darin geht und ob sich ein Kauf auch lohnt.
Auch hier geht es natürlich wieder um den jungen Guybrush Threepwood, der gerade mit seiner geliebten Elaine aus den Flitterwochen zurückkommt. Als beide zu Hause auf Melee Island ankommen müssen sie mit Entsetzen feststellen, dass Elaine von dem Fiesling Charles L. Charles als tot erklärt wurde und er sich ihr Gouverneursamt geschnappt hat. Auch das Haus der beiden soll abgerissen werden. Elaine startet daraufhin eine Kampagne zu ihrer Wiederwahl als Gouverneurin und Guybrush gerät mal wieder zufällig in ein großes Abenteuer. Unterwegs stößt er wieder auf gemeine Feinde und auf einige alte Bekannte.
Auch in diesem Teil gibt es wieder zahlreiche Aufgaben zu erledigen und knifflige Rätsel zu lösen und auch an Humor mangelt es hier nicht. Leider hat sich die Steuerung in diesem Teil geändert und ist sehr gewöhnungsbedürftig. In den anderen Teilen war das Ganze viel einfacher, man hat alles mit der Maus gesteuert, doch hier wird nun alles mit der Tastatur erledigt. Trotzdem gewöhnt man sich nach einer Zeit daran und kommt soweit ganz gut zurecht.
An der Grafik hat sich auch etwas getan, hier bekommt man nun nett animierte 3D – Charaktere und schön gestaltete Hintergründe zu sehn. Das Ganze ist wirklich nett anzusehen und wie ich finde sehr gut gelungen. Auch der Sound ist gut gewählt, man bekommt hier einen netten Karibik – Sound zu hören der gut zum ganzen Geschehen passt und eine schöne Atmosphäre schafft.
Die Systemanforderungen:
- Windows 95/ 98/ 2000 / XP
- Pentium 200 MHz
- mindestens 32 MB RAM
- DirectX 7.0a-kompatible Soundkarte
- 4 MB PCI/AGP-Grafikkarte
- DirectX 7.0a
- CD-ROM-Laufwerk
USK-Einstufung: Freigegeben ab 12 Jahren
Der Preis: ca. 10 – 15 EUR
Mein Fazit:
Flucht von Monkey Island - Monkey Island 4 ist meiner Meinung nach ein nettes Aventure, aber leider nicht mehr so gut wie die Vorgänger. Die Grafik hat sich zwar verbessert, aber allein schon die Änderung der Steuerung macht diesen Teil schlechter. Es ist wirklich gewöhnungsbedürftig nun alles mit der Tastatur zu steuern und nicht mehr mit der Maus. Die Story ist wieder ganz schön gemacht und an lustigenGags fehlt es hier auch nicht, diese sind manchmal sogar schon etwas zu übertrieben. Alles in allem ist es ein nettes Spiel für zwischendurch, aber dieser Teil kommt einfach nicht an seine Vorgänger ran, was sehr schade ist. Aber als Fan der Monkey Island Spiele bin ich trotz allem froh diesen Teil gespielt zu haben und meine Freude hatte ich auch daran und daher kann ich Monkey Island 4 Fans der Reihe trotzdem auf jeden Fall empfehlen.
Moin Leute, heute möchte ich mal von meinem Lieblingsspiel berichten, nämlich dem berühmten Spiel "Flucht von Monkey Island".
Story
Zur Story ist zu sagen, dass der schräge Pirat Guybrush Threepwood endlich seine sehr begehrte Elaine Marley geheiratet hat, und sie nach den Flitterwochen nach Melee Island zurückkehren. Jedoch wurden die beiden für Tod erklärt und nun soll ihr Haus abgerissen und der Governeursposten neu vergeben werden. Dies gilt es jedoch zu verhindern, und so fängt das Spiel in der Piratenwelt erneut an und Guybrush sieht sich gezwungen ein neues Abenteuer zu beginnen. Zur Freude der Monkey Island-Fans, denn so beginnt er, der vierte Teil der Monkey Island Reihe.
Spiel
Das Spiel enthält wie immer neue coole Sprüche und eine anzahl von neuen Charakteren. Sinn des Spiels ist es, wie in den vorigen Teilen Rätsel zu lösen und so sich immer weiter durchzuspielen. Wem das Beleidigungsfechten aus dem dritten Teil bereits gefallen hat, wird sich auf das Beleidigungsarmdrücken freuen, denn es wurden zusätzlich neue colle Sprüche eingefügt.
Grafik
Die Grafik erinnert nicht mehr an die vorherigen Monkey Island Teile, denn sie hat dem Einundzwanzigsten Jahrhundert entsprechend, in die dritte Dimension gewechselt. Ja ihr habt richtig gehört, Guybrush und seine Freunde gibt es in 3D. Und es ist besser als jemals zuvor.
Sound
Die Soundeffekte sind klasse auf die jeweiligen Situationen angepasst und passen perfekt. Über die Sprüche hab ich schon genug erzählt, denn die jeweiligen Stimmen der Charaktere passen sehr gut und so wird dieser Humor auf die typische Monkey Island Art übermittelt. Also Pluspunkte.
Daten
Publisher: Lucas Arts
Vertrieb: Lucas Arts
Spielgenre: Adventure
System: PC
Datenträger: 2 CD-Roms
Sprache: Deutsch
USK: o.A.
System-Voraussetzungen: -Pentium 266 MHz oder schneller(empfohlen)
-32 Mb Arbeitsspeicher
-4Mb PCI,AGP Direct 3D, OpenGL kompatibel
-16-bit Soundkarte
-3D Beschleuniger Chipsatz ist Pflicht
Fazit
Ein herrliches Spiel für alle Freunde von Adventure spielen, aber auch menschen die gerne lachen kommen auf ihre Kosten, denn ich persönlich finde, das es das beste Spiel ist, welches ich jemals gespielt habe. Manche Leute meinen, dass die Umstellung auf das spielen mit der Tastatur zu umständlich ist, doch ich meine es ist einfach genial, denn jetzt hat man die volle kontrolle über alle Bewegungen Guybrushs, und so wird der Spielspass sehr lange andauern, auch wenn man das Spiel, so wie ich, bereits 5 mal durchgespielt hat.
Danke für die Aufmerksamkeit Leute
Euer Blaze3249
Der bisher letzte Teil der Monkey Island Reihe ist wohl der umstrittenste Teil überhaupt. Nicht wegen der Quallität der Witz oder des Kult allgemein sondern überwiegend wegen der neuen Steuerung.
1) Story
2) Grafik
3) Sound
4) Gameplay
5) Systemanforderung
6) Fazit
1) Story
Guybrush Threepwood ist nun endlich verheiratet. Seine bezaubernte Frau Elaine, die Gouvaneurin von Melee Island ist. Als sie von den Flitterwochen nach Hause kommen stehen sie vor neuen nie dagewesenen Problemen. Ihr trautes Heim soll abgerissen werden. Elaine und Guybrush wurden als tot erklärt und der Gouvaneursposten der Insel steht wieder zur Verfügung. Es gilt also die Villa zu retten und Elaine wieder Gouvaneurin werden zu lassen. Dazu braucht man malwieder eine Crew, ein Boot und viel Mut. Niemand weiss ob Guybrush es schafft eindlich mal in Ruhe sein Leben mit seiner neu angetrauten Frau zu geniessen.
2) Grafik
Die Grafik ist das Highlight des vierten Teils von Monkey Island. Die Hintergründe wurden alle liebevoll gerendert, alle Charaktere sind komplett in 3D. Dieses Feature, 3D, bindet den Spieler direkt in das Spiel ein und eine nie zuvor dagewesene Identifikation mit Guybrush Threepwood wird hervorgebracht. Es ist aussergewöhnlich gut gelungen. Teilweise kommt man sich wirklich vor, als sei man auf einer Insel der Karibik und bietet einen Katapultisten Salzbrezeln an um diesen abzulenken um das Katapult zu manipulieren. Dies ist eines der über 100 Rätsel die LucasArts in Monkey Island 4, die Flucht von Monkey Island eingebaut hat.
3) Sound
Der Sound ist eigentlich nichts neues. Wie auch bei den drei Vorgängern ist der Sound und die Hintergrundmusik immer passend. Die Klangeffekte zu den Gags und Witzen ist immer sehr witzig da alles zusammenpasst. Mit dem Sound haben die Macher von Monkey Island 4 alles richtig gemacht. Die Sprachausgabe ist auch wie im dritten Teil sehr gut gelungen. ab und zu passt es zwar nicht zu den Lippenbewegungen, das ist aber OK, wie ich finde. Doch kein Spiel ist perfekt, leider.
4) Gameplay
Das Gameplay ist der ganz, ganz große Minuspunkt in Monkey Island 4. Mit der Maus spielen ist nicht mehr, leider. Für alle Spieler die sich daran gewöhnt haben mit der Maus zu interagieren sind die Zeit mau geworden. Eine Umstellung ist unumgänglich. Da das Spiel komplett in 3D gehalten wird ist die Steuerung nur mit der Tastatur oder einen Gamepad zu handhaben, was ich persönlich als sehr, sehr unpraktisch finde. Mit den Pfeiltasten Hoch, Runter, Links, Rechts kann man Guybrush steuern. Hoch also vorwärts laufen, Runter ist für rückwärts laufen und links und rechts für die dementsprechende Drehung. Ich habe damit sehr große Probleme die Figur präzise zu steuern. Ich weiss jetzt nicht wie es Euch geht, würde mich aber sehr interessieren. Desweiteren muss ich zugeben, das ich öffters als gewollt automatisch zur Maus greife und vergeblich den Cursor auf dem Bildschirm suche. Man muss sich also an die neue Steuerung gewöhnen. Sollte man vorher, was ich kaum glaube, nicht die Vorgänger gespielt haben sollte dies eigentlich kein Problem sein, die Steuerung.
5) Systemanforderung
Betriebssystem: Windows 95, 98, Millennium
CPU: 200 MHz benötigt; 266MHz oder schneller empfohlen
Hauptspeicher: 32MB RAM
Video: 4MB PCI oder AGP Direct 3D oder OpenGL-kompatible Grafikkarte
Sound: 16-bit Soundkarte
CD-ROM: 4x CD-ROM Laufwerk
Eingabe-Gerät: 100% Windows kompatible Tastatur erforderlich. Gamepads und Joysticks werden unterstützt.
DirectX: DirectX7 oder höher wird benötigt
Anmerkung: Die neuesten Treiber für Windows und Ihre Hardware-Komponenten sind unter Umständen notwendig.
3D BESCHLEUNIGER KARTE ERFORDERLICH!
Alle gängigen 3D-Beschleuniger-Chipsätze werden unterstützt.
6) Fazit
Das Spiel ist auf jedenfall Spielenswert. Für hartgesottene Fans von Guybrush und CO wird es jedoch sehr schwer sich an die neue Steuerung zu gewöhnen. Man muss halt lange und oft spielen ;). Wie gesagt die Gags, die Witze, die Atmosphere und die Story sind wiedermal ein wunderbares Erlebnis für Erwachsene als auch für Kinder. Da keine Gewalt verherrlicht wird und auch kein Sex in den Spielen vorkommt kann man ruhigen Gewissens das Spiel mit der ganzen Familie geniessen, lachen und raten. Ich kann das Spiel, bzw. die Spielreihe nur empfehlen. Da ich alle Teile der Monkey Island Reihe zuhause im Regal stehen habe ist für mich, wie auch schon gesagt, die umstellung der Steuerung recht schwer. Ich denke aber das es kein Hindernis sein sollte selbst das Spiel einmal auszuprobieren.
Die Geschichte
Wer kennt es nicht? Das legendäre Adventure Monkey Island, von dem es jetzt bereits vier genieale Teile gibt. Man muß aber nicht alle vorherigen Teile gespielt haben, um sich an den neuesten, vierten Teil zu wagen.
Die Story ist eigentlich recht banal. Wie in (fast) allen Adventures, kämpt der Gute gegen den Bösen.
In diesem Fall ist es Guybrush Threepwood, der gegen den bösen Zombiepiraten LeChuck kämpft. Und im Grunde genommen tut er das nicht etwa für sich selbst oder um die Welt zu retten, er tut es ausschließlich, um seine geliebte Elaine zu retten, welche er m ersten Teil des Spiels kennenlernte, sie im dritten Teil heiratete und im nun vierten Teil mit ihr zusammen im Gouverneurshaus (Elaine ist mitten im Wahlkampf als Gouverneurin) lebt.
Ein zu Anfang noch recht \"normal\" erscheinender Gegner von Elaine Marley, entpuppt sich schon kurz nach Beginn des Spiels al LeChuck, der bereits in den vergangenen 3 Spielen die Hoffnung hegte, Elaine selbst zur Frau zu nehmen. Doch Guybrush vereitelte seine Pläne gekonnt.
Da keiner der Bürger von Meleé Island (Guybrushs Heimatinsel) Elaine und Gyubrush glaubt, dass es sich bei dem anderen Kandidaten um das Gouverneursamt, um LeChuck handelt, muß Guybrush sich - mal wieder- ganz alleine auf in den Kampf machen, um LeChuck zu vernichten.
Grafik
Nach drei Teilen in 2D kommt Gyubrush jetzt in 3D mit atemberaubenden Grafiken.
Das Spiel führt einen durch Städte, Häuser, Wälder, Inseln u.s.w. und kann auf keinen Fall als eintönig bezeichnet werden.
Systemvoraussetzungen:
Betriebss ystem: Win 95/ 98/ Millenium
Prozessor: 200 Mhz, mind. 266 MH empfohlen
Speicher: 32 MB RAM
Grafikkarte: PCI- oder AGP-Direct 3D- oder OPENGL-kompatibler Grafikbeschleuniger mit 4 MB
Sound: 16 Bit Soundkarte
Maus, Tastatur, CD-Rom
Direkt X 7.0a benötigt
Charaktere
Besond
ers schön finde ich an dem Spiel, dass sich die Charaktere er letzten Teile auch in diesem Spiel wiederfinden.
* Murray, der sprechende Totenkopf (Mit ihm läßt sich sogar ein Spiel im Spiel spielen dazu gibt man einfach nur \"murrayball\" ein, wenn man vor Murray steht.
* Herman Toothroot, der Einsiedler, der sich diesmal als Elaines Großvater entpuppt und am Ende das Amt des Gouverneurs auf Meleé Island übernimmt, damit Elaine und Guybrush weiter ihr Piratendasein ausleben können.
* Stan, ein verrückter Versicherungsvertreter, der immer lustig mit den Händen um sich wedelt und Guybrush ein mal mehr zum einschlafen bringt.
* Die Voodoo- Lady
* Affen, Affen, Affen
* 2 Mitglieder der früheren Crew
...und viele lustige Charaktere mehr.
Witz
~~~
Wer schon einmal Monke Island 1-3 gespielt hat, dem brauche ich ja nicht zu sagen, dass das Spiel nur so vor Späßen und Witzen spudelt...
Steuerung
Im Gegensatz zu den Teilen 1, 2 und 3 läßt sich das Spiel nun nicht mehr mit der Maus spielen (leider), sondern mit der Tastatur.
Aber nach kurzer Eingewöhnungsphase ist auch das kein Problem mehr und wer sowieso immer 3D Adventurs spielt, für den ist es sowieso kein Problem.
Man kann die Steuerung so einstellen, dass man das Spiel entweder aus seiner eigenen Sicht oder aus der von Gyubrush spielt.
Rätsel
Das Spiel ist voll von Rätseln, wie es eben so bei Adventures üblich ist.
Jedoch muß ich sagen, dass man wohl ewig brauchen würde, das Spiel zu beenden, wenn man sich nicht mal eine Kömplettlösung zur Hand nimmt. Das Spiel macht aber trotzdem noch genauso viel Spaß, auch wenn immer behauptet wird, dass man an Spielpaß verliert, wenn man eine Lösung zur Hilfe nimmt.
Nachteil
Was ich nicht so toll finde ist, dass die Beleidigungskämpfe der Spiele 1 -3 nun auf Affensprache sind. UNd man kämpft demzufolge auch nicht mehr g egen Piraten sondern gegen Affen. Aus lauter Verzweiflung habe ich mir sogar ein Savegame runtergeladen, um diese Kämpfe zu überspringen (gibts z.B. bei www.cheats.de oder www.cheatsalat.de)
Hersteller
Lucas Arts
www.lucasarts.om
Fazit
~~~
Für jeden geeignet, der Adventures mag. Das Spiel ist einfach großartig.
\"Die Flucht von Monkey Island\" ist der inzwischen vierte Teil der legendären \"Monkey Island\"-Serie der Software-Schmiede LucasArts.
Nach dem etwas enttäuschenden dritten Teil wollte LucasArts endlich wieder einen großen (Adventure-) Hasen aus dem Hut zaubern. Dies sind meine Eindrücke des Adventures.
Story:
Nachdem der trottelige Möchtegernpirat Guybrush Threepwood sich im dritten Teil erneut seines Lieblingsgegners, den Angst und Schrecken verbreitenden Geisterpiraten LeChuck, erwehrt und diesen vernichtet hat, war er endlich in der Lage, seine angebetete Elayne, die Gouverneurin der Karibikinsel Melee Island, zu heiraten und auf ausgedehnte Flitterwochen-Kaperfahrt zu gehen.
\"Flucht von Monkey Island\" greift an dieser Stelle die Story wieder auf. Zu Beginn des Spiels befindet sich der Hauptcharakter Guybrush immer noch in den Flitterwochen, allerdings gefesselt an einen Mast an Bord seines Schiffes. Das Schiff wird gerade von einer Horde \"böse gezeichneter Piraten\" (wunderschöne, kindergerechte Comic-3D-Grafik) geentert. Während Elayne und die Crew sich verzweifelt ihrer Haut erwehren, gelingt es unserem Helden durch die Kombination eines Kohlebeckens, seines Fußes und einer geladen Kanone das feindliche Schiff zu versenken und den Angriff abzuwehren.
Als danach das Schiff allerdings ein Jahr nach Beginn der Flitterwochen endlich in Melee Island einläuft, beginnt das eigentliche Abenteuer. Die beiden bemerken, daß die Gouverneurin für tod erklärt wurde und die gemeinsame Villa eingerissen werden soll. Während Elayne nun versucht, sich mit den örtlichen Beamten auseinanderzusetzen, muss Guybrush die Zerstörung der Villa verhindern, eine Crew und ein Schiff finden und auf eine benachbarte Insel reisen, um dort Elaynes Anwälte zu kontaktieren. Desweiteren gibt es erste Gerüchte von einem fiesen, australischen Imobilienhai, der versucht, die gesamte Karibik von Piraten zu säubern, was sich natürlich in keinster Weise mit den Vorstellungen unseres Möchtegern-Piraten deckt! Die Geschichte nimmt ihren chaotischen Lauf...
Grafik:
Anstatt auf altbewährtes zu setzen, entwickelte LucasArts eine völlig neue Form der Adventure-Darstellung. Anstatt in platten 2D-Grafiken Gegenstände zu kombinieren, wurde alles in eine 3D-Perspektive gebracht, in der man das Geschehen aus einer festen Kameraposition heraus beobachtet und die Aktionen von Guybrush steuert. diese ist allerdings sehr detailliert und mit viel Liebe zum detail gezeichnet.
Sound:
Wunderschöne Karibik-Klänge untermalen das Geschehen, welche natürlich auf die verschiedenen Locations und Situationen eingeht. Die Musik trägt sehr viel zum wunderschönen Flair des Spiels bei.
Die Texte werden komplett \"Gesprochen\" und sind wirklich gut ins Deutsche synchronisiert.
Gameplay:
Bedingt durch die Grafik gibt es hier die größte Neuerung, vielleicht allerdings auch den größten Nachteil. Denn gesteurt wird die Figur mit der Tastatur, obwohl gerade bei Adventures der Standart bei einer Maussteuerung liegt. Alte Hasen unter den Adventure-Spielern mögen dieses System verfluchen, alleridngs geht es nach etwas Eingewöhnungszeit sehr leicht von der Hand. Die Rätsel an sich sind allesamt zwar absolut wahnwitzig (wobei die Betonung auf witzig liegt), dabei aber immer logisch und fair.
Gesamteindruck:
Ich habe dieses Spiel geliebt. Vor allem Spieler, die die ersten drei Teile geliebt haben, ist dieses Spiel wärmstens zu empfehlen, da auch viele bekannte Gesichter wieder auftauchen, welche ich an dieser Stelle noch nicht veraten will. Desweiteren gibt es endlich auch wieder Wortsgefecht-Schwertkämpfe, welche vielleicht noch aus den ersten beiden Teilen bekannt sind und die für einige Lacher Sorgen. Und überhaupt: Großer Humor wird das ganze Spiel über GROSS geschrieben.
Mindestanforderung (offizielle Herstellerangaben):
WINDOWS 95, 98, Me, XP
PROZESSOR: mind. 200 MHz, empfohlen: 266MHz
SPEICHER: 32 MB Ram
GRAFIKKARTE: PCI- oder AGP-Direct 3D- oder OpenGL-kompatibler Grafikbeschleuniger bmit 4 MB (ich persönlich empfehle für ein Ruckelfreies spielen allerdings eine 64 MB-Karte)
SOUND: 16-Bit Soundkarte
Standart-CD Rom (4x)
EINGABEGERÄTE: Windwos.Kompatible Maus, optional Gamepad oder Joystick
DirectX: Mindestens DirectX 7.0a (beim Spiel enthalten)
Vorgänger:
Monkey Island
Monkey Island 2
The Curse Of Monkey Island - Monkey island 3
(Teil 2 und 3 auch noch bei Amazon erhältlich)
Wer kennt sie nicht? Die beliebteste Adventure Reihe aller Zeiten. Ich spreche von der Monkey Island Reihe. Die ersten drei Teile zogen mich völlig in ihren Bann und jetzt bin ich süchtig nach Monkey Island - Die Flucht von Monkey Island.
Man ist ja von diesen Spielen die klassische Maussteuerung gewöhnt. Die Mouse wird bei Monkey Island 4 jedoch völlig überflüssig. Nun muss man Guybrush nach Indiana Jones 5 Art mit der Tastatur bewegen. Dies fällt anfangs vielleicht etwas schwer, weil man sich ja zuerst mal umgewöhnen muss :) aber mir persönlich gefällt das besser so.
Monkey Island 4 ist natürlich auch nicht von der tollen Comic Grafik weggekommen. Dies in Kombination mit einer guten Prise 3D macht eine sehr schöne Grafik. Ich war wirklich überrascht als ich die wirklich gute Grafik sah. Auch die Zwischensequenzen sind perfekt.
Einiges zum Spiel
Wie es auch anders nicht sein kann, muss man den \"gefürchteten Piraten\" Guybrush Threepwood, natürlich anfangs mal wieder aus einer schier aussichtslosen Situation befreien. Er ist an einen Mast festgebunden und währenddessen wird sein Schiff von Seeräubern überfallen. Jetzt ist wieder scharfes überlegen gefragt. Das einzige was Guybrush in seiner umgebung hat ist ein Eimer glühender Kohlen. Um ihn herum noch ein Laderaum und eine Kanone. Also was ist zu tun? Den Kohleiemer umtreten und eine glühende Kohle mit den Füßen aufnehmen. Guybrush verbrennt sich zwar die Füße, aber was tut man nicht alles um die Adventure Welt zu retten. Die Kohle schiesst man gegen die Kanonenschnur, welche entzündet wird und somit die Kanone abfeuert. Die Piraten sinken auf Grund und Guybrush hat mal wieder die erste gefährliche Situation perfekt gemeistert.
Im weiteren Spielverlauf muss man z.B. einen Irren Kanonier dazu bringen nicht mehr mit einem Katapult auf die Gouverneurs Villa zu schiessen.
Natürlich gibt es auch wieder die legendären \"Beleidigungswettkämpfe\".
Das erste Ziel ist es von Melee Island nach Lucre Island zu kommen. Da Elayne Marley (mittlerweile Guybrushs Ehefrau), aber für tot erklärt wurde und ein australischer Immobilienhai auf der Insel sein Unwesen treibt, wird es für Guybrush nicht leicht.
Schon anfangs muss man wieder sehr scharf nachdenken und auch die idiotischten Dinge anstellen.
Unser Held ist sich mal wieder für nichts zu schade.
Ich will jetzt auch nicht zu viel verraten, denn jeder soll diesen Adventurespaß selbst erleben.
Fazit: Monkey Island ist mal wieder ein perfekter Nachfolger, wie immer. Was soll ich groß sagen, Monkey Island vom Feinsten? Perfekt Grafik, geniale Rätsel, halt alles was wir von Monkey Island kenne. Nur besser :)
1. Entwickler
Entwickler sind - wie schon bei den drei Vorgängern - die Leute von Lucas Arts, die ja für ihre vorzüglichen Adventures geradezu legendär sind. Vermarktet wird das Game, das im Januar/Februar 2001 rauskam übrigens von EA. Ob es eine Budget-Version des Titels gibt weiß ich nicht, daher nehme ich an, dass der Titel immer noch 90.- kostet.
2. Vorraussetzungen
200 MHz Prozessor
32 MB Ram
200 MB HDD
Empfohlen:
333 MHz Prozessor
64 MB Ram
200 MB HDD
3. Spielidee
Aus dem letzten Teil der MI Serie ist ja noch die Maussteuerung bekannt: Die gibt es jetzt nicht mehr! Man sollte umsteigen auf die Tastatur, wie in Grim Fandango, einem anderen 3 D Andventure lohnt sich auch das benutzten des Joysticks oder des Gamepads.
Das Spielprinzip ist aber gleich geblieben. Maus drüber, Objekt leuchtet auf, Man kann es nehmen oder benutzen etc... wie man es eben von einem (un)typischen Point & View Adventure gewohnt ist.
4. Story
Kurz noch zur Story: Nachdem Guybrush (die Hauptfigur aller vier Teile) seinen Erzwiedersacher LeChuck zum dritten mal besiegt hat beschliessen Guybrush und die Gouverneurin Elaine zu heiraten. Nach ihrer Rückkehr nach Melee Island (Nachbarinsel von Monkey Island) aus den Flitterwochen erleben die beiden ihr blaues Wunder: Elaine wird nicht mehr als Gouverneurin anerkannt, da ihr Palast von einem Katapult beschossen wird! LeChuck hat hier selbstverständlich die Finger auch wieder drin!
Natürlich lautet die erste Aufgabe von Guybrush das Katapult auszuschalten! Aber ihre Hauptaufgabe ist und bleibt, wie schon seit dem ersten Teil das finden der ultimativen Beleidigung.
5. Gameplay
Das Gameplay ist wieder mal absolut geil! Die sinnlosesten Objekte, wie eine Ente oder ein Termitenzirkus lassen sich aufsammeln, kombinieren und mit irgendwelchen anderen Objekten oder Piraten benutzen. Auch die Dialoge sind wieder wunderbar umgesetzt: An allen Ecken und Enden lustige Bemerkungen und Anspielungen auf vorherige Teile der Serie. Ihre Gesprächspartner sind teilweise neu, aber auch die altbekannten, wie die Voodoo-Priesterin sind wieder mit von der Partie, was dem ganzen Spiel so was wie ein Nostalgiegefühl verleiht.
Apropos Nostalgiegefühl: Die lustigen Beleidigungsduelle sind wieder mit von der Partie! Gleich zu Beginn steht ihnen ein griesgrämiger Steuermann gegenüber...viel Spass! Die Beleidigungsduelle sind aber keineswegs einfach, denn nicht nur auf eine spitze Zunge, sondern auch auf die richtige Körperhaltung kommt es an!
6. Grafik
Schick in 3 D, schön schrill und bunt, aber keineswegs unübersichtlich! Genau so wie ein 3 D Adventure sein muss! Gratulation zur besten Adventure-Grafik, die es bisher gab!
7. Sound
Tolle, äußerst professionelle Synchronsprecher, die dank einer guten Übersetztung fast alle Pointen der englische Originalversion ins deutsche mitnehmen! Auch die Hintergrundmusik
8. Steuerung
Tja, da echte Adventurefans gerne zur Maus greifen ist die Tastatur.-, Joystick.- bzw. Gamepadsteuerung erst gewöhnungsbedürftig, aber im großen und ganze ganz gut gelungen! In filigranen Situationen ist sie aber etwas hackelig!
9. Fazit
Durch Sprachwitz, Grafik, vorbildliche Übersetzung, gute Steuerung, trotz wideriger 3D Umstände und toll ausgearbeitete Charaktere und Hintergrundstory hebt sich MI 4 vom Rest des Genres ab. Die Profis werden wieder ihre helle Freude haben, während auch Einsteiger mit dem Game zurecht kommen werden. Lucas Arts hat sich wieder alle Mühe gegeben das Adventure zur Referenz des Genres zu machen und das auch geschafft!
Ich war wirklich überascht als ich das Spiel zum ersten mal spielte. Die Grafik ist super gelungen. Ein gutes 3D Adventures. Die Rätsel sind wieder in guter Monkey Qualität. Obwohl der vierte Teil auch der schwerste ist. Man steuert Geybrush jetzt nicht mehr mit der Maus sondern das ganze wird über die Tastertur gesteuert. Das mag am Anfang zwar sehr ungewohnt sein, aber es ist viel schöner zu, spielen sich jetzt einfach frei überall hinzubewegen. Die Storie ist einfach zu verstehen aber schwer zu lösen. Geybrush tritt mal wieder in jedes Fettneppchen. Ein schöner Spielspass auch für Leute die nicht so auf Adventures stehen.
Die Story
Man kommt mit seiner Frau der Gouverneurin von den Flitterwochen wieder. Auf der Insel ist nichts los. Kein Empfangskomitee und kein Mensch ist auf der Straße. Man hört das man als Tod erklärt worden ist und ein neuer Gouverneur gewählt werden soll. Guybrush wird beauftragt, sich eine Mannschaft zusammen zusuchen und mit den Anwälten auf Lucre Island zu reden, dabei bekommt er einen interessanten Brief als Erbe. Darin wird, die Ultimative Beleidigung und ein Bankschließfach erwähnt das sich auf der Insel befindet. Aber als Guybrush im Tresorraum ist, wird die Bank ausgeraubt. Der Räuber sieht aus wie Guybrush. Er muss seine Unschuld beweisen. Wieder auf Melee Island macht man sich auf die Suche nach der ultimativen Beleidigung. Und gerät in weiter Abenteuer.
Guybrush Threepwood ist zurück! Nachdem ich mir vor 5 Tagen Monkey Island 4 gekauft habe und es gestern Abend durchgespielt hatte, entschloss ich mich euch ein Review zu Lucas Arts Werk zu schreiben.
Auch im vierten Teil der Monkey Island Reihe müsst ihr wie immer knackige Rätsel lösen, allerdings kamen diesmal ein paar Neuerungen dazu, z.B. die Grafik wurde von 2D auf 3D umgestellt.
Wie immer in meinen Meinungen zu Spielen habe ich alles in mehrere Teile aufgegliedert.
STORY
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Kaum sind Guybrush Threepwood und Elaine Marley, die Gouverneurin von Melee-Island, von ihren Flitterwochen zurück gekehrt, gibt es auch schon das erste Problem.
Elaine wurde für tot erklärt. Es stellt sich heraus, dass Charles L. Charles als neuer Gouverneur von Melee-Island kandidiert. Dieser arbeitet für den Australier Ozzie Mandrill, der sich die gesamte Karibik unter den Nagel reißen will.
Ozzie hegt eine Abneigung gegen Piraten, deshalb will er alle Piraten für immer von der Bildfläche verschwinden lassen. Dazu benötigt er „Die ultimative Beleidigung“.
Kurz gesagt: Eure Aufgabe besteht darin, eurer Frau Elaine wieder zurück in den Gouverneurssessel zu helfen und nebenbei noch die „Ultimative Beleidigung“ zu finden, um dem australischen Immobilienhai Mandrill das Handwerk zu legen.
GRAFIK
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Auch Guybrush wurde von der 3D-Welle nicht verschont. In Monkey Island 4 erstrahlt der Held erstmals im 3D-Gewand. Dabei wird die schon aus Grim Fandango bekannte 3D-Engine benutzt. Im Klartext bedeutet dies, dass ihr eure Figur vor vorgerenderten Hintergründen bewegt. Der karibische Comicgrafikstil blieb glücklicherweise unverändert erhalten, so dass ihr auch alle, aus den Vorgängern bekannten Personen sofort erkennen könnt.
Die Zwischensequenzen werden in einer verbesserten Spielgrafik dargestellt und fügen sich so nahtlos in das Geschehen ein. Die Animationen der Figuren sind gut gemacht, sie wirken weder hölzern noch abgehackt.
SOUND
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Wie immer verwöhnt Lucas Arts unsere Ohren mit sanfter Karibikmusik. Die Figuren wurden durch sehr gute Sprecher synchronisiert, so dass die Piratenstimmung gut rüberkommt. Insgesamt gibt es bei Sound und Musik rein gar nichts zu bemängeln, die Musik trägt wesentlich zur Atmosphäre des Spiels bei.
STEUERUNG
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Die Steuerung ist die selbe wie bei Grim Fandango. Hier steuert Guybrush mit den Cursortasten und benutzt jeweils verschiedene Tasten um Aktionen wie „Verwenden“, „Ansehen“ „Sprechen“ usw. auszulösen, die Maus wird nicht benötigt.
Ich verstehe nicht warum so viele Leute Probleme mit der neuen Steuerung haben, ich hatte auch bei Grim Fandango keine Probleme damit, sie ist sehr einfach zu erlernen und man kann alles genauso gut steuern wie mit der Maus.
Einziges Problem: Die Steuerung ist z.T. etwas unpräzise, Guybrush bleibt gerne mal an bestimmten Objekten hängen.
Eine Steuerung optionale Steuerung mit der Maus wäre natürlich wünschenswert gewesen.
Durch die Tastatursteuerung kann man die Objekte auch nicht direkt anwählen.
Das Ganze läuft so ab: Sobald man näher an etwas herantritt, dreht Guybrush den Kopf in Richtung des Gegenstands. Dadurch erscheint dessen Name und der Spieler weiß dass man dieses Objekt benutzen kann. Nun kann man die verschiedenen Aktionen die möglich sind, auswählen.
DAS EIGENTLICHE SPIEL
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Déjà-Vus in Masse
Gleich zu Beginn werdet ihr auf viele alte bekannte treffen. Als da wären die Voodoofrau, Otis und Carla. Im weiteren Spielverlauf folgen noch viele andere wie Stan, der sprechende Totenkopf Murray und schließlich noch ein weiterer, wobei ich an dieser Stelle nicht zuviel verraten möchte. Auch die ganzen Orte wie Melee Island und Monkey Island erstrahlen in neuem Renderglanz.
Rätsel
Wie immer sind die Rätsel zum teil leicht lösbar, zum anderen Teil aber auch ziemlich abgefahren. Beispiel: Ihr müsst zuerst in der Piratenschule als Klassenschlechtester durchfallen, damit ihr die Eselsmütze gewinnt um so eure Windschnittigkeit beim Turmspringen zu verbessern. Oder: In einem Rätsel müsst ihr mit 2 gleichaussehenden Papageien sprechen, der eine lügt immer der andere sagt immer die Wahrheit. Damit ihr die beiden auseinanderhalten könnt, füllt ihr einen der beiden einfach mit Grog ab, so dass einer torkelt und der andere nicht.
Humor
Die Witze basieren zu einem großen Teil auf Anspielungen auf ältere Monkey-Island-Teile.
Das kann für Neulinge manchmal etwas verwirrend wirken, wenn Guybrush dauernd etwas von „Das kommt mit doch bekannt vor“ redet. Aber auch andere Spiele und Filme wie Star Wars und Mortal Kombat bekommen ihren Teil ab. Im Sumpf könnt ihr einen versunkenen X-Wing entdecken und auf Monkey Island müsst ihr beim Monkey Kombat beweisen wer der stärkere ist.
Ich kenne Läuse mit stärkeren Muskeln als du!
Das bekannte Beleidigungs-Fechten wich dem Beleidigungs-Armdrücken und dem Monkey Kombat. Leider kann ich nur sagen, leider. Während das Beleidigungsfechten in den alten Monkey Island Spielen noch sehr viel Spaß machte und eine tragende Rolle spielte, taucht es im neuesten Teil nur sehr selten auf.
Eigentlich nur ein einziges Mal und zwar gleich zu Beginn in der Scumm-Bar. Ihr könnt zwar auch später noch mit Ozzie Mandrill ein mal Beleidigungsfechten, jedoch beleidigt dieser euch in Grund und Boden so dass ihr keine Chance habt. Den Rest des Spiel müsst ihr mit dem wirklich nervigen Monkey Kombat verbringen. Dabei müsst ihr immer bestimmte Kampfstellungen einnehmen, die ihr durch die verschiedenen Kombinationen der Silben „Oop“, „Eek“, „Chee“ und „Ack“ auswählen könnt. Einmal mag das ja ganz witzig sein, aber nein, ihr verbringt einen Großteils des letzten Aktes nur mit Monkey Kombat. Dies ist sehr sehr nervig, da ihr ständig einen Stift zur Hand haben müsst um euch die verschiedenen Silbenkombinationen aufzuschreiben. Schade, wirklich schade!
Nanu? War’s das schon?
Monkey Island 4 kommt auf 2 CDs. Leider haben eingefleischte Karibikpiraten wie ich das Spiel schon nach kurzer Zeit durchgespielt. Ich habe das Spiel in 3 Tagen gelöst!!! In Umfang ist es kürzer als alle anderen bekannten Lucas-Arts Adventures. Hach, wenn ich nur an Monkey Island 2 zurückdenke, daran konnte man wirklich lange spielen. Das Spiel ist somit wohl eher für Einsteiger gedacht. Es ist nämlich so: Meistens muss man ein Rätsel lösen, dass sich in mehrere Teilrätsel unterteilt. Sobald man dann eines der Rätsel gelöst hat, werden die anderen auch klar und sind somit im Nu geknackt. Obwohl auf der Karte viele Inseln eingezeichnet sind, könnt ihr nur 4 davon besuchen. Dadurch, dass ihr auch Objekte mitnehmen könnt, die ihr nicht benötigt, wird das Spiel etwas länger, da es so manchmal zum sinnlosen „Alles mit Allem verwenden“ kommt.
FAZIT
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Ob Monkey Island 4 einen Kauf wert ist, muss jeder für sich selbst entscheiden. Ich bin jedenfalls froh, dass ich mir das Spiel gebraucht gekauft habe, sonst hätte ich mich über die 40 oder 45 Euro ganz schön geärgert, denn ein Spiel, dass man an in zwei Tagen durchspielen kann ist für mich rausgeschmissenens Geld. Sogar Grim Fandango hat mich wesentlich länger unterhalten.
Andererseits ist es allein schon wegen der Atmosphäre einen Kauf wert. Meine Wertung des Spiels wäre weitaus höher, wenn es nicht so kurz wäre.
Meine größten Kritikpunkte wären:
1. Das Spiel ist VIIIEEEEEL zu kurz.
2. Die Fechtduelle mussten dem nervigen Monkey-Kombat weichen
Grafik 8/10
Sound 9/10
Spielspaß 8/10
Monkey Island stinkt! Als sei es nicht schon genug der Pein, dass sich dieses Eiland am anderen Ende der Welt befindet: überall der Mief von dreckigen Schimpansen. Schlüpfen Sie in die Haut von Guybrush Threepwood, der früher einmal auf der Affeninsel gefangen war und noch heute manchmal mit Schaudern an diese Zeit zurückdenkt.
Guybrush, das ist ein mächtiger Pirat. Jedenfalls hält er sich für einen – und bislang konnten ihn selbst die stichhaltigen Argumente nicht vom Gegenteil überzeugen. Außerdem hatte er bislang nur wenig Zeit, sich um sein Dasein als Furcht erregender Freibeuter zu kümmern.
Denn irgendwie musste er sich sein halbes Leben lang mit blauhäutigen Piratengeistern und mysteriösen Voodoo-Hexen herumschlagen. Solche Gestalten scheint er einfach magisch anzuziehen. Gott sei Dank hat er ja seine treue Ehefrau Elaine Marley.
Die Gouverneurin von Meelee Island hat genug Mumm in den Knochen, um Guybrushs Widersacher immer wieder mit Faustschlägen und Säbelhieben in die Flucht zu schlagen.
Diesmal scheint aber auch Elaine ernsthafte Probleme zu bekommen:
Als das frisch vermählte Pärchen von den Flitterwochen zurück in die Heimathafen segelt, gehen auf Meelee Island merkwürdige Dinge vor. Aus irgendwelchen Gründen hat man Elaine für tot erklärt und ein Abrissunternehmen damit beauftragt, die Gouverneursvilla dem Erdboden gleich zu machen. Schnell finden Sie heraus, dass hinter allem ein dickliches Großmaul namens Charles L. Charles steckt.
Er hat ein Auge auf den Statthalterposten geworfen und tut nun alles, um selbst zum mächtigsten Mann der Inselgruppe gewählt zu werden. „Diesem Schnösel werde ich es zeigen“, denken Sie sich also und lassen wieder einmal den starken Piraten heraushängen. Mit der zierlichen Figur und Ihrem süßlichen Lavendel-Duftwasser beeindrucken Sie Charles allerdings nicht sonderlich.
Doch da ist ja noch Ihr messerscharfer Verstand. Also besorgen Sie sich ein (rosa) Schiff und ein paar Mann Besatzung, um zur Kanzlei von Elaines Anwälten auf Lucre Island zu segeln. Kein leichtes Vorhaben. Denn die Hafenmeisterin ist eine unnachgiebige Tonne von Frau –und bei den einzig fähigen Matrosen handelt es sich um Carla und Otis.
Die haben Sie vor langer Zeit auf Monkey Island zurückgelassen, was sie Ihnen verständlicherweise noch immer nachtragen.
Sie wären aber nicht Guybrush Threepwood, wenn Sie nicht alle Beteiligten auf hinterlistige Art herumkriegen würden. Und so schippern Sie schon wenig später los – von einer Misere in die nächste. Denn es befindet sich ein mächtiges Geheimnis in der Bank von Lucre.
Hier hat Elaines verschollener Großvater eine Schließtruhe angemietet. Darin ist ein Hinweis auf die ultimative Beleidigung. Die ist so gewaltig, dass niemand sich dagegen wehren kann und der Wille der beleidigten Person sofort gebrochen wird. Kaum auszudenken, was passieren könnte, geriete diese Waffe in falsche Hände...
„Alles was schief gehen kann, wird auch schief gehen.“ Auch im vierten Teil der erfolgereichen Abenteuer-Serie „Monkey Island“ ist dies der oberste Leitsatz. Wenn Sie beobachten, wie Guybrush leichtsinnig und planlos durch sein chaotisches Leben läuft, dann wird sich Ihnen bald eine entscheidende Frage stellen: Wie hat der Kerl es geschafft, seine eigene Jugend zu überleben?
Doch eigentlich sollte man sich nicht wundern, lebt er doch in einer Welt voller merkwürdiger Gestalten, in der nicht mal die Gesetze der Physik zu gelten scheinen. Sie würden sicherlich ebenfalls Wahnvorstellungen bekommen, wenn Sie in den Sümpfen der Zeit auf Ihr eigenes Ich träfen.
Gerade diese paradoxen, unberechenbaren Wendungen haben Monkey Island eine so große Beliebtheit beschert. Wieder einmal ist die Geschichte an den Haaren herbeigezogen und entbehrt jeder Logik. Wieder einmal sind es Gegenstände, wie eine Dose Hühnerschmalz oder etwas Kunsthaut aus dem Prothesenparadies, mit denen Sie die Piratenwelt von bösen Geistern und schmierigen australischen Geschäftsleuten befreien.
Wieder einmal müssen Sie einen Kampfsport erlernen, bei dem es mehr als aufs Reden ankommt, als auf Kraft: den Affenkampf. Doch dazu gilt es erst einmal, die Sprache der Affen zu pauken.
Bis das geschafft ist, schlagen Sie sich mit der Inselbevölkerung herum, einem äußerst ausgeflippten Pack.
Besonders erwähnenswert ist Admiral Casaba, der mit seinem Schiff vor dem Knuttin-Atoll anlegt und überall Verschwörungen vermutet. Sobald er irgendwo mehr als zwei Piraten entdeckt, wird aus allen Rohren auf die Intriganten geschossen. Nicht viel besser: der Australier Ozzi Mandrill, der alle Piraten von den umliegenden Inseln vertreiben will, um einen riesigen Vergnügungspark für Touristen zu errichten.
Dessen Überheblichkeit ist fast so hoch wie sein Verschleiß an Spazierstöcken, die er immer dann in zwei Teile zerbricht, wenn nicht alles genau nach Plan läuft. Bis Sie am Ende schließlich glücklich und zufrieden auf ein überstandenes Abenteuer zurückblicken können, gibt es nicht nur viel zum Knobeln – es darf auch gelacht werden! „Die Flucht von Monkey Island“ ist ein riesiger, interaktiver Comic mit filmreifer Handlung, der sich selbst nicht ernst nimmt.
Guybrush ist sich seines Schicksals bewusst, Darsteller in einem Computerspiel zu sein, was er des öfteren zur Sprache bringt. Wenn Sie sich nicht benehmen, dann überredet er trainierende Darts-Spieler, auf ihrem Monitor zu zielen, verursacht so einen störenden Sprung in der Bildschirmscheibe. Natürlich ist der nur gezeichnet und verschwindet wieder, sobald Sie die Kneipe wieder verlassen.
Die technische Umsetzung des Abenteuers erfüllt voll und ganz die hochgesteckten Erwartungen: Eine neue, dreidimensionale Optik bringt mehr Tiefe ins Geschehen, die comicartige Schauplätze begeistern durch Detailvielfalt. Alle Stimmen passen zu den ulkigen Personen und sind sehr deutlich zu verstehen – bei einem Abenteuerspiel wie diesem überaus wichtig, plappern die Charaktere doch ständig versteckte Hinweise aus.
Einziger Wermutstropfen ist leider die Steuerung im Abenteuerland. Wer die Vorgängerspiele kennt und liebt, wird gleich zur Maus als Steuergerät greifen. Damit kommt man allerdings nicht sehr weit. Besser klappt es mit einer Spieletastatur(Gamepad), aber auch die normale Computer-Tastatur kann verwendet werden.
Guybrush wird, wie in einem Action-Spiel, in alle vier Himmelsrichtungen bewegt. Durch Drücken der unterschiedlichen Aktionstasten bestimmen Sie schließlich, ob Guybrush sich etwas ansehen, mitnehmen oder benutzen soll. Insgesamt ist diese Art der Bedienung also etwas gewöhnungsbedürftig!
Die kleinen Mängel in der Steuerung können den überwältigenden, positiven Gesamteindruck allerdings kaum beeinträchtigen.
Insgesamt hat sich das Spiel das Urteil sehr gut verdient.
Danke für´s Lesen
MfG discodancer
Hallo Adventure Fans und solche die es noch werden wollen ;)
Nunja wo soll ich beginnen Monkey Island 1 ist ein Spiel über das man Seiten schreiben könnte wenn man wollte und Zeit hätte :). Nunja ich will erst einmal mit etwas anderem beginnen bevor ich zum eigentlich Spiel(Monkey Island)komme.
Also es wurde von Ron Gilbert, seinerzeit noch bei LucasArts tätig hauptsächlich erfunden(Ok es gehören natürlich noch mehr Leute dazu die ein Spiel erfinden aber ich denke/hoffe ihr wisst was ich meine). Das ganze Spiel wird durch seine genialen Ideen nicht ein einziges Mal langweilig(zumindest ist es bei mir so).
Die Technik hmm was soll ich hier großartig schreiben zu damaliger Zeit waren die Grafik(MCGA,EGA oder VGA man kann zwischen diesen 3 Grafik Modes wählen indem man noch einen Buchstaben(e für EGA, v für VGA(ist Standartmäßig beim starten)und m für MCGA)hinter die Start Datei Monkey.exe setzt), Sounds(Midi) usw sehr gut was man heute eigentlich nicht mehr sagen kann. Ihr klickt euch mit der Maus durchs Spiel und öffnet Türen, Benutzt oder nehmt Gegenstände durch ein klicken auf einen Befehl(diese stehen als Text im unteren Teil des Spiel Bildschirms(rechts neben den Befehlen befindet sich dann das Inventar die Gegenstände wurden wie die Befehle als Text angezeigt))und dann auf den Gegenstand bzw auf eine Tür(diese Steuerungstechnik kam auch schon bei Indiana Jones 3 zum Einsatz !)
Das Spiel besteht aus kniffligen, logischen und witzigen Rätseln und Dialogen, fesselnden Story und vielem mehr.
Jetzt zur Story:
Zum Start schlüpfen sie in die Rolle des mehr oder weniger tolpatschigen Jungen Guybrush. Diesem Jungen müssen sie Anfangs helfen 3 Rätsel zu lösen damit er ein anerkannter Pirat wird. Während des Anfangs lernen sie schon einige wichtige Charaktere kennen z.B. Gouverneurin Marley oder den gesprächigen Schiffsverkäufer Stan und nicht zu vergessen LeChuck der Geisterpirat und (haupsächlicher)Bösewicht des Spiels, denn er versucht die Gouverneurin zu seiner Frau zu machen.
Ihre Aufgabe ist es nun die Pläne von LeChuck best möglichst zu durchkreuzen.
Das Ende ist ziemlich komisch(wie eigentlich alles in dem Spiel) da sich LeChuck nachdem er Malzbier übergesprüht bekommt sich aufbläht und mehr oder weniger zerplatzt. Nachdem die Insel gerettet ist und die Gouverneurin befreit hat .........
Das solltet ihr wirklich selbst erleben sonst verderbe ich euch noch den Spaß ich habe denke ich auch schon zuviel gesagt aber entscheidet selbst.
Auch wenn Teil 1 der meiner Meinung beste Teil war sollte man sich nicht scheuen die anderen Teile auch zu spielen auch wenn Teil 3 und 4 nicht mehr von Ron Gilbert begutachtet wurden :))
Cya und noch Viel Spaß beim Rätseln ...
THE SECRET OF MONKEY ISLAND - Klingt spannend.
Ist es auch.
The Secret of Monkey Island ist eines der erfolgreichsten Games seiner Zeit.
Die Geschichte beginnt auf Melee Island. Unser Held Guybrush Threepwood möchte unbedingt ein Pirat werden.
Plötzlich erzählt ihm ein alter Mann, wenn er nähere Informationen darüber haben möchte soll er in die SCUMM-Bar gehen.
Er tut dies und man erzählt ihm das er 3 Dinge erledigen muß um ein Pirat zu werden.
1. Er muß einen Schatz finden
2. Er muß den Schwertmeister von Melee Island bezwingen
3. Er muß die Statue aus der Gouverneursvilla rauben.
Um den Schatz zu finden besorgen wir uns ne Schatzkare. Schon hatt er den Schatz gefunden der (wie immer) mit einem großen X markiert ist.
Zu unserer Überaschung ist es ein T-Shirt.
Um den Schwertmeister zu besiegen lauert man dem Gemischtwarenhändler auf, während er den Schwertmeister sucht. Es stellt sich herraus das dieser eine Frau ist. Carla.
Um sie zu besiegen attackieren wir sie mit Beleidigungen. Wenn sie keine passende Antwort darauf weiß haben wir gewonnen.
Z.B. Du kämpfst wie ein dummer Bauer!
Richtige Antwort: Wie passend du kämpfst wie eine Kuh!
Hat man dies geschafft erhält man wieder ein T-Shirt.
100% Baumwolle und mit der Aufschrift:
"Ich habe den Schwertmeister von Melee Island besiegt!"
Sehr sinnig, aber lustig.
In der Gouverneursvilla trifft Guybrusch die Gouverneurin Elayne Marley. Diese Frau sollte noch eine wichtige Rolle in seinem Leben spielen.
Natürlich wäre das Spiel nichts ohne die sagenumworbene Insel Monkey Island. Ein Ort den man nicht durch Zufall erreicht. (Möchte man meinen)
Ein Paradies für die Untoten, Einsiedler (wie Herman Toothroot) und vegetarische Kanibalen.
Und nicht zu vergessen: Le Chuck - der Geisterpirat.
Zu seinen Lebzeiten der schrecklichste Pirat der die 7 Weltmeere bereiste. Nach seinem Tod, noch schrecklicher.
Er will nur eins:
Elaine heiraten
Guybrush töten
Ob ihm das gelingt wird man sehen in "The Secret of Monkey Island" .
Trotz der 2D Graphik von 1991 und dem nett animierten MIDI Sound ist es ein Spiel der Superlative und sollte man einen Nachfolger vorher schon gespielt haben, bringt das gar nichts denn man muß den ersten Teil spielen um alles zu verstehen. Denn er ist
"DER ANFANG"
Monkey Island 4 ist da und wieder beginnt das grosse rätseln.
Die Flucht von Monkey Island (Monkey Island 4) ist der vierte Teil des legendären Grafik- Abenteuer-Reihe- Monkey Island. In diesem Teil hat sich die Grafik erstemal von der Comic Welt in die 3-D Welt umgewandelt und verspricht noch mehr Rätsel. Wie in Grim Fandango steuern sie hier Guybrush Threepwood durch die schönen 3-D Levels zu den nächsten Rätseln. Aber auch der vierte Teil bringt seine Tücken mit. Etwa die Steuerung, denn diese ist mit der Tastatur einfach nicht gut und sehr sehr Gewöhnungsbedürftig. Am Besten ist Guybrusch natürlich mit einem Gamepad zu steuern.
Zur Geschichte:
Als Guybrusch aus den Flitterwochen mit seiner Frau der Gouverneurin zurückkehrt wird sein Haus gerade abgerissen und das Abenteuer nimmt seinen Lauf. Von Neuem suchen sie wieder eine Crew und segeln umher. Ob Guybrush das gelingt liegt in ihren Händen.
Ich finde das Spiel gut und sehr witzig. Die Grafik ist auch gut, doch die Steuerung enttäuscht (wie oben schon erwähnt). Das Spiel ist sonst sehr gut für Monkey Island Experten gedacht, denn ab und zu treffen sie auch mal ein paar bekannt aus anderen Teilen wieder, doch weil sie so gut erklärt werden ist dies auch keine Sache für Anfänger. Aber die Rätsel sind manchmal auch ganz schön schwierig und brauchen sehr viel Geduld und Phantasie um sie zu lösen. Da wäre es nicht schlecht wenn vielleicht besonders die Anfänger eine kleine Hilfe (Komplettlösung) bereit halten.
Aber ansonsten ist bei dem Spiel nichts auszusetzen. Und weil die Grafik- Abenteuer langsam ausgehen würde ich dieses Spiel sehr empfehlen. Ganz Besonders an die Monkey Island Veteranen.
hahahatschiii
Gliederung des Tests:
1. Allgemeines
2. Story
3. Grafik
4. Sound
5. Steuerung
6. Spielspaß
7. Vergleich zu den Vorgängern
8. Bugs
1. Allgemeines:
Lucas Art's Escape From Monkey Island ist der vierte Teil der Adventure-Reihe "Monkey Island". Wer die Vorgänger kennt, wird sich schon denken, dass es sich mal wieder um ein Spiel der Spitzenklasse handelt. Im großen und ganzen kann man sagen, dass es ein wahrhaft gutes Spiel ist. Doch enttäuschten mich auch einige Dinge, die ich im folgenden Bericht genauer erläutern werde.
2. Story:
Mal wieder handelt es sich um den vertrottelten Möchte-Gern-Piraten Guybrush Threepwood, der von seiner Hochzeitsreise mit Gouverneurin Elaine Marley zurück nach Meleé Island zurück segelt. Voller Vorfreude auf ihre Getreuen erreichen sie den Hafen. Doch was sie dort vorfinden lässt die beiden nachdenklich werden: keine Menschenseele ist auf der Straße zu erblicken. Sie steigen von Bord und wollen der Sache auf den Grund gehen, als auch schon Timmy, das kleine Hausäffchen der Familie Marley, auf sie zu gelaufen kommt und versucht ihnen etwas mitzuteilen. Sie folgen ihm zur Gouvaneurs-Villa und glauben nicht, was sie dort sehen: ein kleiner, verblödeter Buckliger Feuert mit einem Katapult in Richtung der Villa. Auf die Frage, was er denn da täte, erwidert er, dass es der Auftrag des Gouvaneurs sei. Der vermeintliche Gouvaneur lässt auch nicht lange auf sich warten. Er tritt an das Ehepaar und erzählt ihnen, dass Gouvaneurin Marley für tot befunden wurde, da diese sich so lange hat nicht blicken lassen. Guybrush's erste Aufgabe besteht nun darin, den Buckligen von seinem Mandat abzuhalten, während sein Eheweib zum Rathaus eilt, um ihre Lebendigkeit zu beweisen.
Auch weiterhin hat Guybrush alle Hände voll damit zu tun, Elaine's Posten zu retten. Doch wenn das seine einzige Sorge wäre... Durch Zufall wird er in die Intrigen und bösen Pläne, die von einem australischen Einwanderer, namens Ozzi Mandrill, schmiedet, involviert und hat somit eine Menge Ärger am Hals. Natürlich spielt auch der dämonische Pirat LeChuck mal wieder eine entscheidene Rolle.
Mehr möchte ich über die Story des Spiels nicht preis geben. Ich hoffe trotzdem, dass ihr euch nun ein grobes Bild von ihr machen könnt.
3. Grafik:
Die Grafik des vierten Teils ist (meiner Meinung nach) zum Nachteil ein 3-D-Adventure. Im Allgemeinen ist die Grafik recht gut: die Landschaften sind sehr prachtvoll inszeniert und lassen ein gewisses Karibik-Flair aufkommen. Umgebungsabhängig werden intensive Gefühle von Harmonie oder auch Trostlosigkeit vermittelt. Wie bei anderen 3-D-Spielen sind die Gegenstände, mit denen interagiert werden kann, ein wenig leuchtend hervorgehoben. Dies liegt nicht etwa daran, dass die Programmierer es den Spielern leichter machen wollten, sondern daran, dass es die, ein wenig veraltete, Grafik-Engine nicht zulässt, diese komplett in die Umgebung zu integrieren. Die Charaktere sind ein wenig grob modelliert und zerstören durch ihre leblosen Augen ein gutes Stück Monkey-Island-Atmosphäre. Doch sind die 3-D-Umsetzungen der Charaktere ziemlich gelungen. Die Filmsequenzen, die zwischendurch eingeblendet werden, sind hingegen sehr anschaulich: die Figuren wirken lebendiger und die Landschaften noch pompöser.
4. Sound:
Der Sound ist ziemlich authentisch und gut anzuhören. Nur selten kommen Fehler vor, so z.B. Guybrush an einigen Stellen auf Erde läuft, jedoch ein hölzernes Trittgeräusch ertönt. Doch diese Kleinigkeiten sind wirklich unerheblich und stören in keinster Weise das Spielgeschehen. Die Musik ist mal wieder ein Volltreffer: stimmungsvoll, abwechslungsreich und sehr atmosphärisch. Das Thema hat sich unerheblich zum dritten Teil verändert. Man findet zwar viele, leicht veränderte, Stücke der Vorgänger, jedoch auch massenhaft neuartige. Der Soundtrack ist einfach ein absolutes Muss und ist jedem zu Empfahlen, dem bereits die Begleitmusik der Vorgänger gefiel.
5. Steuerung:
Die Steuerung ist das Einzige, was an diesem Spiel wirklich schlecht ist: statt mit der Maus, bewegt man seinen Helden nun via Tastatur durch das Inselparadies. Dies ist ein erheblicher Nachteil, da es die Reaktionsmöglichkeiten und den Überblick stark beeinträchtigt. Die Tätigkeiten, die Guybrush ausführen kann, haben sich auf nur noch 3 Stück reduziert: anschauen, nehmen und benutzen. Als Krönung ist die komplette Welt mit "glatten Kanten" ausgestattet, so dass Guybrush, bei der Konfrontation mit unbegehbarem Gelände, nicht etwa anhält, sondern in der nächst besten Richtung weitergeht. Dies verhindert zwar viele Bugs, fördert jedoch auch den Zorn des Spielers: sehr häufig passiert es, dass man irgendwo hinein läuft, wo man überhaupt nicht hin will, oder man mehrere Anläufe braucht um durch eine Tür zu gehen. Dies mag wohl auch an den teils ungünstigen Kameraperspektiven liegen.
6. Spielspaß:
Der Spaßfaktor bei diesem Spiel ist eigentlich ziemlich hoch und hält lange an. Doch manchmal kann es passieren, dass die Abneigung gegen die Steuerung zu groß wird und man das Spiel eine Weile liegen lässt. Ebenfalls können einige Bugs zu einer längeren Pause führen. Wenn z.B. durch einen solchen der Spieler festhängt und der Spieler lange nicht gespeichert hat. Doch die lustigen Animationen kombiniert mit wirklich guten Gags, lassen einen alle Nachteile vergessen. Der Spielspaß senkt sich erst am, zwar gut inszenierten, jedoch ein wenig enttäuschenden, Ende. Doch wenigstens wird genug Stoff für einen (wie Gerüchte sagen) schon geplanten fünften Teil. Es bleibt zu hoffen, dass dieser in gewohnter Maussteuerung spielbar ist.
7. Vergleich zu den Vorgängern:
Der vierte Teil steht den anderen in einigem nach: wie oben schon erwähnt, ist die Steuerung neuerdings miserabel. Die Maussteuerung der Vorgänger war sehr viel übersichtlicher und praktischer. Bei Teil 1-3 waren der Charaktere besonders Sympathisch, bzw. unsympathisch. Im vierten sind sie es zwar auch, aber wachsen einem nicht ganz so gut ans Herz. Durch die klotzige Darstellung wirken sie ein wenig fremd und machen es einem schwer, sich mit ihnen zu identifizieren. Dies beeinträchtigt ein wenig die Spieltiefe, doch wird diese durch die schönen Landschaften und Umgebungen wieder aufgeholt. Die Story birgt viele Bezüge zu den alten Teilen und offenbahrt viele Überraschungen, die einen mit Freuden an die Vorgänger zurück denken lassen, um das neue Wissen in die Geschichte einzufügen. Viele der Jokes ähneln denen, der "alten" Teile, doch kommen sie auch dieses mal wieder gut an. Die Tradition, nach dem Abspann noch einen Joke hinterher zu schieben, wird zwar eingehalten, doch auf recht erbärmliche Art und Weise. Dieser Teil ist kürzer und einfacher zu meistern, als die anderen Teile und ist verliert dadurch ein wenig an Qualität. Die Musik wurde jedoch von Teil zu Teil besser und steht somit an ihrem momentanen Höchststand.
8. Bugs:
Bis jetzt habe ich zwar nicht viele davon gefunden, jedoch sind einige davon sehr gravierend. Es ist mir bereits dreimal passiert, dass ich ein großes wiederholt spielen musste, da ich über einen längeren Zeitraum nicht gespeichert hatte und beispielsweise Folgendes geschah: Guybrush steht hinter einem Stuhl. Eine weitere Person steht zwischen diesem und einem weiteren Stuhl. Ich gebe Guybrush den Befehl, dass er sich setzen solle. Dieser dieser hat nicht die KI dazu den anderen Weg um den Stuhl herum zu nehmen und läuft nun endlos lange gegen die Person zwischen den Stühlen. Keine Aktion ist mehr möglich außer dem Abspeichern oder Laden des Spielstandes. Durch diesen Bug hab ich eine Menge Spaß und Zeit verloren. Außerdem habe ich einige Grafik-, Sound- und Logikfehler entdeckt, die jedoch allesamt unerheblich sind und den Spielfluss keines Falls stören.
Auch wenn das Spiel schon etwa älter ist, ist es eines der besten, das ich hab. Also hier die
Story
Bevor das frisch verheiratete Paar, Guybrush und Elaine Threepwood, von den Flitterwochen in ihre Gouverneursvilla zurückkehren kann, naht auch schon das erste Rätsel. Am Mast gefesselt, muss man die blutrünstigen Piraten, die versuchen das Schiff zu entern loswerden.
Hierbei lernt man auch, wie der Held durch den Rest des Adventures zu steuern ist.
Nach der bestandenen Reifeprüfung erreicht man Mêlée Island, eine der drei größten Inseln im Dreiinselreich. Dort nehmt ihr zur Kenntnis, das Elaine als Gouverneurin nicht mehr anerkannt wird, und dass ihre Residenz abgerissen werden soll. Deshalb beauftragt euch eure Ehefrau den Katapultisten zu stoppen, um danach auf Louere Island die Familienanwälte aufzusuchen. Dazu benötigt man natürlich ein Schiff und eine Crew. Auf der Suche nach dieser begegnen euch Leute aus den Teilen 1-3.
Wie in jedem Adventure ist es natürlich nötig alles Herrenlose Zeug, was man findet einzusacken, mit jeder Person ausführlich zu reden und sich gut umzuschauen.
Man sollte sich aber nicht von dem Hauptziel ablenken lassen, was ist die „Ultimative Beleidigung“ zu finden. Die „Ultimative Beleidigung“ ist ein uralter Voodoo Zauber der selbst den stärksten Piraten in ein untotes sabberndes Monster verwandeln kann. Lange Zeit war dieser Zauber verborgen und wenn er in die falschen Hände gerät ist alles verloren! Zu Glück kann dir fast jede Person ein Hinweisgeben, so dass du bald in ihrem Besitz bist.
Nach einiger Zeit bekommt ihr es auch mit einem australischem Immobilien-Hai zu tun. Für diesen Fiesling arbeitet auch der neue Gouverneur auf Mêlée Island, der ein dunkles Geheimnis in sich verbirgt.
Ist auf Louere Island alles erledigt, muss man wieder nach Mêlée Island, wo man von Elaine neue Aufträge bekommt. So geht das ewige hin und her mit viel Spaß und guten Witzen weiter....bis man mal wieder auf der Affeninsel Monkey Island landet. Dort trifft man auch wieder einen alten Freund...den Affen Timmy und außerdem, den Gedächtnislosen Herman. Dann muss man noch die alte Affenkampfsportart „Monkey Kombat“ erlernen, in der man den Gegner mit „Affenbeleidigungen“ besiegt.
Wie nicht anders zu erwarten mischt Le Chuck, der Entgegner aus dem 3ten Teil der Reihe, wieder ordentlich mit.
Eine Frage bleibt doch noch: Wird man in diesem Teil das Ultimative Geheimnis das Monkey Island umgibt lüften????
System
Mindestens:
200 MHz Prozessor
32 MB Ram
200 MB HDD
Empfohlen:
333 MHz Prozessor
64 MB Ram
200 MB HDD
Steuerung
Um den lieben Guybrush zu steuern bedient man sich dem Keyboard (oder nem Gamepad). Man muss sich zwar dran gewöhnen, aber wenn man das raus hat stört es nicht weiter.
Fazit
Ein super Spiel, auch wenn es schon ein bisschen „älter“ ist. Die neue 3D Grafik lässt allemal sehen. Außerdem ist ein gewisser Reiz da, endlich die „Ultimative Beleidigung“ zu finden. Das Spiel ist so programmiert, dass man nie zu fiel erfährt und auch nie zu wenig, und so die Spannung nie aus bleibt... Also holts euch!!!!
1. Entwickler
Entwickler sind - wie schon bei den drei Vorgängern - die Leute von Lucas Arts, die ja für ihre vorzüglichen Adventures geradezu legendär sind. Vermarktet wird das Game, das im Januar/Februar 2001 rauskam übrigens von EA. Ob es eine Budget-Version des Titels gibt weiß ich nicht, daher nehme ich an, dass der Titel immer noch 90.- kostet.
2. Vorraussetzungen
200 MHz Prozessor
32 MB Ram
200 MB HDD
Empfohlen:
333 MHz Prozessor
64 MB Ram
200 MB HDD
3. Spielidee
Aus dem letzten Teil der MI Serie ist ja noch die Maussteuerung bekannt: Die gibt es jetzt nicht mehr! Man sollte umsteigen auf die Tastatur, wie in Grim Fandango, einem anderen 3 D Andventure lohnt sich auch das benutzten des Joysticks oder des Gamepads.
Das Spielprinzip ist aber gleich geblieben. Maus drüber, Objekt leuchtet auf, Man kann es nehmen oder benutzen etc... wie man es eben von einem (un)typischen Point & View Adventure gewohnt ist.
4. Story
Kurz noch zur Story: Nachdem Guybrush (die Hauptfigur aller vier Teile) seinen Erzwiedersacher LeChuck zum dritten mal besiegt hat beschliessen Guybrush und die Gouverneurin Elaine zu heiraten. Nach ihrer Rückkehr nach Melee Island (Nachbarinsel von Monkey Island) aus den Flitterwochen erleben die beiden ihr blaues Wunder: Elaine wird nicht mehr als Gouverneurin anerkannt, da ihr Palast von einem Katapult beschossen wird! LeChuck hat hier selbstverständlich die Finger auch wieder drin!
Natürlich lautet die erste Aufgabe von Guybrush das Katapult auszuschalten! Aber ihre Hauptaufgabe ist und bleibt, wie schon seit dem ersten Teil das finden der ultimativen Beleidigung.
5. Gameplay
Das Gameplay ist wieder mal absolut geil! Die sinnlosesten Objekte, wie eine Ente oder ein Termitenzirkus lassen sich aufsammeln, kombinieren und mit irgendwelchen anderen Objekten oder Piraten benutzen. Auch die Dialoge sind wieder wunderbar umgesetzt: An allen Ecken und Enden lustige Bemerkungen und Anspielungen auf vorherige Teile der Serie. Ihre Gesprächspartner sind teilweise neu, aber auch die altbekannten, wie die Voodoo-Priesterin sind wieder mit von der Partie, was dem ganzen Spiel so was wie ein Nostalgiegefühl verleiht.
Apropos Nostalgiegefühl: Die lustigen Beleidigungsduelle sind wieder mit von der Partie! Gleich zu Beginn steht ihnen ein griesgrämiger Steuermann gegenüber...viel Spass! Die Beleidigungsduelle sind aber keineswegs einfach, denn nicht nur auf eine spitze Zunge, sondern auch auf die richtige Körperhaltung kommt es an!
6. Grafik
Schick in 3 D, schön schrill und bunt, aber keineswegs unübersichtlich! Genau so wie ein 3 D Adventure sein muss! Gratulation zur besten Adventure-Grafik, die es bisher gab!
7. Sound
Tolle, äußerst professionelle Synchronsprecher, die dank einer guten Übersetztung fast alle Pointen der englische Originalversion ins deutsche mitnehmen! Auch die Hintergrundmusik
8. Steuerung
Tja, da echte Adventurefans gerne zur Maus greifen ist die Tastatur.-, Joystick.- bzw. Gamepadsteuerung erst gewöhnungsbedürftig, aber im großen und ganze ganz gut gelungen! In filigranen Situationen ist sie aber etwas hackelig!
9. Fazit
Durch Sprachwitz, Grafik, vorbildliche Übersetzung, gute Steuerung, trotz wideriger 3D Umstände und toll ausgearbeitete Charaktere und Hintergrundstory hebt sich MI 4 vom Rest des Genres ab. Die Profis werden wieder ihre helle Freude haben, während auch Einsteiger mit dem Game zurecht kommen werden. Lucas Arts hat sich wieder alle Mühe gegeben das Adventure zur Referenz des Genres zu machen und das auch geschafft!
Als Möchtegernpirat versucht Guybrush Threepwood am Anfang des sehr lustigen und unterhaltsamen Spieles, in die Zunft der Piraten aufgenommen zu werden. Und schon beginnt der Spaß: die drei Prüfungen, das Auffinden eines T-Shirts, das Stehlen eines Totem sowie die Besiegung des legendären Schwertmeisters stellen sich als Rätsel dar, bei denen man rationalles Denken und Logik fahren lassen sollte und lediglich aus dem Bauch heraus entscheiden und planen kann.
So werden Gefechte zwar mit Schwert und Säbel, jedoch letztlich nur mit dummen Sprüchen und gegenseitigen Beleidigungen ausgetragen, Schiffe werden mit übel schmeckenden Müsli-Mixen bewegt, Geister mit Malzbier (nein, nicht von VitaMalz) ins Nirwana geschickt.
Sieht man über die mittlerweile veraltete, irgendwie aber immer noch anheimelnde Grafik mal hinweg, hat man ein fundamentales Adventure vor sich, das nicht umsonst Klassiker Nummer eins unter den Abenteuerspielen geworden ist.
Jetzt möchte ich mal einen Bericht über den vierten Teil meiner Lieblingsreihe Monkey Island schreiben
Schon als ich das Spiel startete und Spielte war ich der Sucht wieder verfallen,
Dieses mal ist das ganze Spiel in toller 3D Grafik erschienen, vor gerenderten Hintergründen. Die Personen sehen einfach super aus. Fans der Reihe werden im ganzen Spiel einige alte bekannte wieder treffen, und so kann man dann mal richtig sehen wie die Personen aussehen sollen, was man ja in den ersten beiden Teilen nicht immer konnte.
Die Story dreht sich natürlich wie immer um den möchtegern schussel Piraten Guybrush Threepwood. Diesesmal muss er die "ULTIMATIVE BELEIDIGUNG" finden und seine Frau Elaine steckt im Wahlkampf mit Charles L. Charles der in wirklichkeit... ach das will ich lieber nicht verraten.
Die Rätsel sind sehr schwer und das Spiel ist für Anfänger doch generel manchmal frustrierend. Ich konnte auch manche Rätsel erst nach sehr langem probieren lösen. Ein Rätsel kann sogar ohne Patch überhaupt nicht gelöst werden, darum sofort auf Version 1_1 Updaten (www.electronicarts.de).
Monkey Island 4 ist das erste Adventure mit eingebautem Prügelspiel (KEIN WITZ). Man muss sich da mit Affenlauten bekämpfen.
Überhaupt sind in diesem Spiel mehrere Geschicklichkeits und Action einlagen eingebaut, aber mit der heutigen Grafik kann sich das ein Adventure auch gut leisten.
Das größte Manko ist leider die Steuerung. Diesesmal steuert man nicht wie in einem Adventure gewöhnlich mit Maus, sondern mit Tastatur, Joystick oder Gamepad. Das ist leider sehr nervig und manchmal ungenau.
Hier nun die Mindestanforderungen laut Packung:
-Betriebssystem: Windows 95, 98, Millenium
-Prozessor: 200Mhz benötigt; mindestens 266Mhz empfohlen
-Speicher: 32 MB RAM
-Grafikkarte: PCI- oder AGP- Direct 3D- oder OpenGl- kompatibler Grafikbeschleuniger mit 4 MB
-Sound: 16-Bit Soundkarte
-CD-ROM: 4fach IDE - oder SCSI-CD-ROM-Laufwerk
-Eingabegerät: 100% Windows-kompatible Tastatur. Optionale Unterstützung für Gamepads und Joysticks.
-DirectX: Mindestens DirectX 7.0a benötigt.
Hier nun meinerseits ein paar Verbesserungen:
-Prozessor: Um das Spiel ruckelfrei Spielen zu können benötigt man MINDESTENS 500MHZ
-Speicher: Ich denke man sollte schon 64 MB RAM haben.
-Grafikkarte: Umim Spiel die beste Grafik zu haben muss man mindestens eine Voodoo 5 oder eine Geforce Karte besitzen.(Diese Angaben laut PcJoker, ich kann es jedoch nicht wiederlegen da ich ich auch eine Geforce besitze.)
Fazit: Ein würdiger Nachfolger das Besten Adventures aller Zeiten.
(Wer sich für die ersten Teile interessiert kann auch dazu meine Meinungen lesen)
Hallo zusammen!
Da ich sehr gerne alte Spie mag, habe ich mir gedacht dass ich mal eins meiner Lieblingssile beschreiben könnte!
Und zwar Monkey Island!
Das Spiel:
Man ist ein junger Mann der Guybrush heißt und muss versuchen zu einem fiesen und heftigen Piraten zu werden!´So geht man los und erlebt die besten Abenteuer!Am Anfang geht es darum das man 3 Prüfungen bestehen muss und zwar einen Schatz suchen,einén Kam´pf mit dem Schwertmeister führen und man muss eine Trophähe stehlen! Wenn man dies dann endlich geschafft hat geht es darum den toten Piratenboss zu besiegen der Guybrushs Freundin entführt hat zu erledigen!Und genau da fängt das Abendteuer erst richtig an.....!
Zu der Grafik und zu dem Sound:
Die Grafik des Spiels ist 2D! Das ist aber auch klar da das Spiel schon sehr alt ist!Man sieht seine Figur und läuft auf dem Bildschirm entweder nach rechts oder links! Die Grafik ist also nichts besonderes!
Zum Sound kann man eigentlich nicht viel sagen!Bei mir lief das Spiel nur mit dem PC-Speaker und dann kann man sich vorstellen wie das klingt! Das sind die einzigen Nachteile des Spiels!
Doch wer gerne Klassiker wie ich spielt den wird das Spiel auf jeden Fall gefallen!
Also dann viel Spass bei euren Abenteuern mit dem Piraten Guybrush!
Euer Yopi-User Henne-15
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