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Fußball Manager 2005 (Management PC Spiel)

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Über dieses Produkt

Für dieses Produkt liegt noch keine Beschreibung vor.

Technische Daten

Gelistet seit
Betriebssystem
Windows 98; 2000; ME; XP
Altersfreigabe (USK)
0
Genre
Management
Kategorie
Vollversion
System
PC
Publisher
Electronic Arts
Sprache
Deutsch
Anwendungsinformation
Sport
Datenträger
CD-ROM
EAN-Code
5030932039866
Auslieferung
21.10.2004
System-Voraussetzungen
Pentium III 700, 128 MB RAM, 1 GB Festplattenspeicher, 32 MB 3D-Grafikkarte, win 98/2000/ME/XP
Grafik-Darstellung
Grafikkarte
Benötigte Peripherie-Geräte
Tastatur; Maus
Hauptspeicher minimal
128 MB
Anzahl Spieler
1 Spieler

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • für fussballfans ein muss
  • Große Spielvielfalt, absolut bestes Spiel seiner Klasse, Grafisch Top für ein Managerspiel
  • viele Einstellungsmöglichkeiten|macht irre viel Spaß
  • langer Spielspaß, Vereinseditor, Lizenz
  • viele Auswahlmöglichkeiten von Mannschaften, Futbol Fusion

Nachteile

  • durchschnittsdauer pro saison mind. 2 stunden
  • Stürzt zwischendurch gerne mal ab (Typische FM Krankheit)
  • kleinere Mängel
  • etwas unübersichtlich, aber wenn man es paar mal gespielt hat, kapiert man es schon
  • Ist den Vorgängern viel zu ähnlich (fast identisch)

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,3 von 5 Sternen

aus 21 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Fußball Manager 2005 (Management PC Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Der beste Fussball Manager aller Zeiten

    • Pro Alles
    • Kontra Nichts!
    • Empfehlung Ja

    Liebe Leser und Leserinnen,

    heute möchte ich über ein etwa 5 Jahre altes Computerspiel erzählen.
    Ich bin begeisteter Fussballfan und deshalb kaufe ich mir jedes Jahr das neue Fussball Manager.
    Ich habe 2004 angefangen und habe jetzt alle 7 Spiele bei mir daheim.

    Meiner Meinung aber nach, ist der Fussball Manager von 2005 der beste von allen bisher veröffentlichten Fussball Managern. Und warum ich das am besten finde, erläutere ich jetzt.

    Erstmal die Systemanforderungen:
    - Betriebssystem Windows 98/2000/ME/XP
    - Prozessor 700 MHz Intel Pentium III Prozessor (oder vergleichbar)
    - Speicher 128MB RAM (192MB ist Minimum für Windows 2000/XP)
    - Grafikkarte 32MB (PCI/AGP) VGA-Karte
    - Festplattenplatz 900 MB freier Festplattenplatz nach der Installation (für die minimale Installationsgröße)
    - DirectX 9.0b oder höher

    Hier einige Features:

    - 52 internationale Ligen
    - 20.000 Original-Spieler
    - Gründung eigener Clubs
    - Football-Fusion-Funktion mit 'FIFA 2005'

    Es geht los!

    Die Installation des Manager ist ziemlich leicht und geht relativ schnell. Innerhalb 20 Minuten ist alles abgeschlossen und es kann los gehen.
    Um ein eigenes Spiel zu starten, genügen wenige Klicks.
    Als erstes wird gefragt, ob man alleine spiel, oder mit bis zu 4 Spielern.
    Welchen Spielmodus man möchte, z.B. nur Manager sein, oder auch Spieler.
    Dann müssen die Namen, bzw. Profile der Manager erstellt werden. Es ist möglich, seinen eigenen Namen einzutragen, ein eigenes Bild hochzuladen oder auch seinen Lieblingsverein einzutragen.
    Dann kann man auswählen für welche Bereiche man innerhalb des Vereins zuständig sein möchte. Man kann ein Mädchen für alles sein oder auch nur Transfers und Finanzen übernehmen.

    Nach diesen ganzen Einstellungen, was ungefähr 10 Minuten in Anspruch nimmt, geht es endlich los. Mit der Vereinsauswahl.
    Wie oben schon bemerkt, gibt es in über 52 internationalen Ligen über 20.000 Orginal-Spieler.
    Man kann als Manager bei Barcelona in Spanien arbeiten, aber auch einen eigenen Verein gründen. Z.B. den eigenen Wohnort, falls dies ein kleiner Ort ist. Fast jede kleine Gemeinde ist eingtragen und kann erstellt werden. Falls ihr Wohnort nicht vorhanden ist, kann er allerdings hinzugefügt werden.

    Wenn ihr euch für einen Verein entschieden habt, kommt ihr ins neue Interface des Spiels.
    Auf den ersten Blick erscheint es ziemlich kompliziert, aber mit wenigen Minuten Spielerfahrung findet man sich schon ganz gut zurecht.
    Es gibt viele Funktionen im Spiel. Daher kann ich nicht alle erläutern.
    Die wichtigesten Funktionen sind mit Oberbegriffen unten in der Mitte dargestellt.
    Die allerwichtigeste ist natürlich die Mannschaft. Unter diesem Punkt findet man alle Details zur 1. Mannschaft, 2. Mannschaft und auch zu allen Jugendmannschaften.

    Unter diesen Punkten ist es möglich, die Aufstellungen aller Mannschaften zu erstellen. Ein einfaches hineinziehen genügt und man kann jeden Spieler wie man möchte platzieren.

    Es ist möglich eigene Jugeninternate überall auf der Welt zu errichten, oder auch das eigene Stadionumfeld zu verändern. Das Stadionumfeld wird in 3D angezeigt und ist sehr übersichtlich.

    Es ist einfach alles möglich, was sich ein Fussball begeisteter Mensch erwünscht.
    Man kann die Kartenpreise verändern, Stadionnamen verkaufen, Verträge verlängern, Topstars kaufen, Trainingslager planen, und vieles mehr.

    Es ist sogar möglich, nicht nur als normaler Manager bei einem normalen Club zu sein, nein, man kann sogar parallel dazu noch ein Nationaltrainer sein. Man kann Spieler nominieren und das Land zur Weltmeisterschaft führen.

    Alle Spiele, egal ob Ligaspiel oder Freundschaftspiel, kann man in unterschiedlichen Varianten anschauen. Ob in 3D, wie man es bei FIFA gewöhnt ist, Textmodus oder auch Sofortberechnung.

    Das einzige Negative was mir einfällt ist, dass die Spieler und Mannschaften auf dem Stand von 2005 sind. Aber auch dafür gibts eine Lösung. Im Internet gibt es viele Patchs, die die Spieler und Mannschaften auf den aktuellsten Stand bringen.


    Was für mich Fussball Manager 2005 zum besten Manager macht, ist für mich die Spielerbewertung. Bei den ganzen neueren Fussball Manager ist die Stärke auf 1 - 99 unterteilt. Bei 2005 allerdings, ist die Stärke der Spieler noch von 0,1 - 20,0. Auch wenn Sie jetzt denken, dass wäre kein großer Unterschied. Für mich ist er es und ich finde es mit 13,7 Stärke einfach viel übersichtlicher und genauer als bei 80.

    Es tut mir Leid, aber ich kann nur die wichtigsten Punkte anschneiden. Es gibt soviele Funktionen wie z.B. seinen eigenen Arbeitsplatz einrichten, d.h. einen Schreibtisch, Mülleimer, alles selber kaufen und zusammenstellen. Oder auch eigene Autos oder Villen zu kaufen. Ja, so detailiert ist dieses Spiel.

    Wenn Sie etwas mehr über dieses Spiel erfahren möchten, können Sie mich gerne anschreiben. Ich erzähle Ihnen gerne noch viel mehr über dieses Spiel, da ich jetzt 7 Jahre lang Erfahrung mit diesem Manager habe.

    Mein Fazit:

    Meine persönliche Meinung von diesem Spiel kann man ja schon oben erahnen.
    Ich liebe dieses Spiel einfach und mir wird es nie langweilig, weil es einfach soviele verschiedene Möglichkeiten gibt.
    Man entdeckt immer etwas neues.
    Ich kann es nur weiter empfehlen.

  • Kannst du Meister werden ??

    • Pro abwechslung
    • Kontra nix
    • Empfehlung Ja

    Hallo an alle fleißigen Leser

    Heute schreibe ich über
    Fußball Manager 2005

    Voraussetzung :

    PIII 700 CPU
    128MB RAM
    8fach CD- bzw. DVD-ROM-Laufwerk
    3-D-Karte

    Zum Spiel : Fußball Manager 2005


    Als erstes musste ich das Spiel installieren . Aber das ist so leicht und geht fast von alleine . Aber so ist es ja immer bei den PC Spielen .
    Managerspiele habe ich schon immer gern gespielt . Und wenn es ein neues gibt mußt ich es fast immer haben . Wie gerne habe ich die Anstoß Reihe gespielt ! das war richtig klasse .

    Aber nun zu diesem Spiel .

    Erst mal mußt du das Spiel wieder Installieren . Alles kein Problem . Ganz einfach .
    Dann kannst du im Spiel dir erst mal deine Mannschaft wählen . Und da kannst du aus 29 Ländern wählen . Darunter befinden sich 53 Ligen mit über 20000 Spielern . Da hast du freie Auswahl . Du kannst in Deutschland , Italien , Spanien , England , Holland oder vielen anderen Ländern einen Verein übernehmen . Ob in der ersten Liga oder in der Zweiten . Mal ganz von unten anfangen ist doch auch nicht schlecht .

    Aber ich will ja gleich oben anfangen uns so nahm ich die Bayern . Da ist doch immer Gleich was los . Und man kann eben International spielen . Und das soll ja auch das Ziel sein .

    Aber was mir dann doch gefallen hat war , das man einen ganz neuen Verein gründen kann . Die Datenbank kennt über 17000 Orte in Deutschland . Das war denn doch was ganz neues . Und das habe ich auch mal ausprobiert . Weil so nach 50 Meisterschaften hat man keinen Spaß mehr . Dann doch lieber mal von ganz unten anfangen . Und da sind die ersten Jahre wirklich hart . Aber egal .

    Im Spiel mußt du dich jetzt um alles kümmern . Du mußt wie immer dich erst mal um deine Mannschaft kümmern . Wen kaufst du oder wer wird verkauft . Training muß gemacht werden . Aber auch um das Stadion muß sich gekümmert werden . Es soll ja größer werden . natürlich brauchst du dafür auch Erfolg . Ohne Erfolg kommen ja auch keine Fans .

    Dann stehen dir im Spiel viele Taktische Möglichkeiten zur Verfügung . Das fällt die Aufwahl nicht leicht . Du Spielst jetzt im DFB Pokal und in der Meisterschaft . Und natürlich ist dein Ziel dich erst mal für den Europapokal zu qualifizieren . Dann kommt das richtig große Geld . Nur so kannst du ein großes Team aufbauen was noch mehr gewinnen kann .

    Aber wenn dir das Alles nicht genug ist kannst du auch Bundestrainer werden und die Nationalmannschaft deiner Wahl ganz nach oben bringen . Da steht dir wirklich alles offen . Und wenn du dann noch Weltmeister wirst hast du alles erreicht.

    Ich hatte dies alles geschafft doch dann verliert das Spiel schnell an Abwechslung . Aber die kommt beim nächsten Managerspiel schnell wieder . Und das muß man auch wieder haben . Obwohl ja doch immer alles das gleiche ist .

    Die Steuerung war super einfach . Man braucht im ganzen Spiel nur die Maus . Das kann jeder .

    Die Abwechslung war schon sehr groß und man hat ja auch lange Spielspaß an dem Spiel . Dir stehen so viele Möglichkeiten zur Verfügung . Das ist schon super .
    .
    Die Grafik war auch ok . Aber die war mir ja nicht wirklich so wichtig .

    Aber es gab auch kleine Fehler wie zum Beispiel das Bremen gegen Bayern als Derby angekündigt wurde . Aber das hat mich nicht wirklich gestört .

    Spielspaß : Note 1,4 Ich war hoch zufrieden mit dem Spiel . und hatte es auch sehr lange gespielt .

    So dann noch einen schönen Tag

    Euer Luke

  • Fußball Manager 2005

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Das Spiel ist zwar ein wenig älter und natürlich auch längst überholt, bietet aber nach wie vor Spielspaß und auch Vielfältigkeit in den Entscheidungen im Management rund um die Mannschaft der eigenen Wahl.

    Das Computer Spiel Fußball Manager 2005 ist für den damaligen Stand ein sehr gutes Manager Spiel, allerdings muss man sagen, dass es natürlich längst überholt ist. Jedoch obwohl es schon 3 Jahre alt ist, kann man nicht unbedingt sagen, dass es schlecht ist. Ich finde es ein gutes Spiel und für den Preis ist es absolut empfehlenswert, wer allerdings auf Aktualität zählt, sollte eher ein Spiel aus diesem Jahr kaufen. ( Da würde ich persönlich Fifa Manager 09 empfehlen )

    Im spiel Fußball Manager 2005 geht es darum, als Manager eine Mannschaft so erfolgreich wie möglich zu führen. Anders wie bei sonst bekannten Fußball PC Spielen ist man hier nur der Mann fürs Geschäft, denn auf das Spiel auf dem Platz hat man nur indirekten Einfluss. Man spielt zwar nicht selbst, kann aber natürlich die Aufstellung für jedes Spiel festlegen, die sich nach den Stärken der Spieler im aktuellen Kader richten sollte. In den jeweiligen Transferzeiträumen kann man sich zusätzlich, sofern man Geld dafür hat, Spieler kaufen, die entweder das Team verbessern, oder um diese später wieder teuerer zu verkaufen, damit sie Geld für den Verein bringen. Auch die Taktik der Mannschaft kann man festlegen, um beispielsweise gegen gute Mannschaften tief zu stehen und nur auf Konter zu lauern, aber auch gegen schlechtere Mannschaften um das Spiel zu beherrschen und klar die Führung zu übernehmen.
    Durch die Vielfältigkeit an Aufstellungen, Taktiken und Trainingsprogrammen kann man die Mannschaft genau so einstellen wie man sie gerne hätte und damit sie optimal auf den nächsten Gegner eingestellt ist. Hierbei zählt natürlich die Ahnung vom Fußall, aber auch das geschickte Händchen bei den Transfers, bei denen man im Vorraus abschätzen muss wer sich zum Stammspieler entwickeln kann, oder wer beispielsweise nur eine Übergangslösung für eine Saison ist. Da würde es sich dann natürlich lohnen, den Spieler nicht gleich zu kaufen sondern erst einmal auszuleihen.

  • Mit dem Kreisliga-Club in die 1.Liga

    • Pro Lizenzen, Realismus
    • Kontra ...??
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein super Managerspiel für jeden Fussballfan!
    Startet in der Kreisliga und startet durch bis in die 1. Liga. Das Spiel überzeugt durch Realismus und Lizenzen die das Spiel áuthäntisch machen

    Seit nunmehr ein und einem halben Jahr ist der FM 2005 auf dem Markt erhältlich, aber immer noch ein TOP - Spiel.
    Ich spiele es immer noch mit derselben Motivation.

    Das Spiel hat viele Lizenzen(im Vergleich zu anderen Spielen, wie z.B. Anstoss), somit sind in den meisten Ländern die Originalnamen der Spieler und
    Vereine vorhanden. Auf verschiedenen Fanseiten kann man sich die Daten der Ligen die nicht vorhanden sind herunterladen, sowie viele weitere Zusatzdaten,
    wie z.B.: Original Hauptsponsoren, Fernsehsponsoren, aktuelle Börse usw.

    Wenn man das Spiel startet kann man sich zwischen mehreren Spielmodus entscheiden:
    1.Echte Karriere mit Vereinsauswahl:
    Bei diesem Modus darf sich den Startverein frei auswählen.

    2. Echte Karriere als Vereinstrainer mit Zufallsstart:
    Bei diesem Modus kann man sich den Startverein nicht frei auswählen, man bekommt mehrere Angebote, mit ein wenig Glück auch ein Angebot von einem Erstligisten.

    3. Echte Karriere mit Start in unterer Liga:
    Bei diesem Modus bekommt man erneut zum Spielstart mehrere Angebote vorgelegt. Jedoch nur aus der niedrigsten Liga.

    4. Eigenen Verein gründen:
    Dieser Modus ist die Erneuerung schlecht hin. Hier kann man seinen eigenen Verein gründen. Man startet in der Kreisliga und kann mit seinem Dorfverein die Fußballwelt erobern. Man startet mit einem Kapital von 1. Mil. €. Zu Beginn hat die Mannschaft lediglich 2-mal die Woche Training, und einige Spieler erscheinen gar nicht erst, wie in der Realität,
    erst durch die Vergabe von Verträgen kommt Professionalität hinein. Nun gilt es die optimale Balance zu finden, und sich auf den verschiedenen Dorfsportplätzen zu beweisen.

    Man kann zwischen mehreren Schwierigkeitsgraden entscheiden, somit ist das Spiel für Anfänger sowohl als auch für Fortgeschrittene und Profis geeignet. Desweitern kann man sich aussuchen, welche Aufgaben man alle selber machen will, den Rest macht der Computer.

    Eine weitere wichtige Option die der FM 2005 anderen Fußball Managern, wie z.B.: Anstoß 4 voraus hat ist die Nationalmannschaft. Man kann eine Nationalmannschaft aus Europa und Südamerika übernehmen, Spieler nominieren, Freundschaftsspiele vereinbaren, die Europameisterschaft und die Weltmeisterschaft spielen. Durch einen Patch von einer Fansite ist es sogar möglich alle Nationalmannschaften der wählt zu trainieren und auch alle anderen Internationale Turniere zu spielen.

    Wenn man das Spiel zum ersten Mal spielt wird man erstmal etwas überfordert sein mit den vielen Möglichkeiten die es in diesem Spiel gibt. Im Menü gibt es mehrere Oberkategorien, die sehr gut strukturiert sind, und zu weiteren Unterkategorien führen.

    1.: MENÜ News/ Kalender
    2.: MENÜ Mannschaft
    3.: MENÜ Verein

    1.MENÜ News/ Kalender: Über diesen punkt gelangt man zu:

    Newscenter: Hier kann man sich über die aktuellen News informieren.
    Kalender: Hier kann man sich über alle anliegenden Termine informieren, und Freundschaftsspiele und viele andere Dinge arrangieren.
    Saisonstatus: Hier kann man sich über die Ergebnisse der aktuellen Saison informieren.
    Statistiken: Dieser bereich ist etwas für Statistikfreaks, denn hier wird man wirklich mit sehr vielen Statistiken überhäuft, ich denke, dass kein anderer Manager so viele Statistiken zu bieten hat.
    Karriere: Hier kann man sich über seine eigene Karriere als Trainer informieren. Desweitern kann man sich hier nach einem neuen verein umsehen, falls es mal nicht so läuft wie man das gerne hätte.
    Transfermarkt: Unter diesem Menüpunkt kann man Transfer tätigen, Spieler beobachten bevor man sie verpflichtet und einiges mehr.
    und weitere...

    2.MENÜ Mannschaft:

    Aufstellung / Taktik: Wied er Name es schon sagt kann man hier seine Aufstellung festlegen, Taktiken festlegen, als auch bestimmen wer die Standards ausführt und sich über den nächsten Gegner informieren.
    Training: Festlegung des Trainings. Langfristig oder Woche für Woche.
    Spielerkader: Ein wichtiger Bereich, denn hier kann man Verträge verlängern, Spieler verkaufen und Strafen festlegen.
    Aussehen: festlegen der Spielernummern und Veränderung der Trikots.
    Reserve: Die eigene Reserve kann man hier betreuen bei größeren Vereinen spielt sie ja vielleicht in der Regionalliga, man kann die Mannschaftsaufstellung bestimmen.
    Jugend: Ein wichtiger Bereich, denn was ist ein großer verein ohne eine erfolgreich Jugendarbeit??? Man kann die Spieler der A- und B – Jugend betreuen, sie auf Trainingslager schicken, und sie gegebenenfalls in den eigenen Kader holen.

    3. MENÜ Verein:
    Hier kümmert man sich um die Finanzen des Vereins, kann gegebenenfalls an die Börse gehen, Mitarbeiter verpflichten (Co-Trainer, Torwart – Trainer, Ärzte und viele mehr). Ein weitere Bereich unter diesem Menüpunkt ist das Stadion: man kann die Preise bestimmen, den Dauerkartenverkauf organisieren, das Stadion ausbauen oder wenn man genug Geld hat ein komplett neues Stadion bauen. Im Stadionumfeld kann man Fanshops, Hotels Krankenhäuser usw. bauen.
    Man kann Fanartikel verkaufen, eine sehr wichtige Einnahmequelle, man kann Auswärtsfahrten organisieren, oder Freikarten verteilen, falls das Stadion nicht ausverkauft ist.

    Dies waren die Hauptpunkte, zum managen des eigenen Vereins, ich weiß das sich das ziemlich kompliziert und unübersichtlich anhört, nach einiger Eingewöhnungszeit ist dies jedoch absolut kein Problem.

    SPIELTAG:

    Hier hat man die Möglichkeit zwischen mehreren Optionen zu wählen:

    Ganzes Spiel zeigen:
    Bei dieser Option sieht man das komplette Spiel, man kann zwischen 4 Geschwindigkeiten wählen, und während des kompletten Spiels eingreifen.

    Fusion Fifa 2005:
    Dies ist wie ich finde, die größte Fortschritt gegenüber dem Vorgänger. Wenn man das PC – Spiel FIFA 2005 besitzt kann man hier selber aktiv ins Spiel eingreifen. Man spielt die eigene Mannschaft die man sonst managt, Anstoss hat dies schon mal versucht mit Anstoss – Action, die Grafik war damals jedoch äußerst bescheiden. Hier hingegen ist die Grafik der absolute Hammer.

    Zeige Textkommentar:
    Hier sieht man den Spielverlauf in alt bewährter Managermanier als Text. Man kann hier natürlich vielmehr Informationen gegenüber über das Spiel und die Spieler erfahren.

    Zeige Endergebnis: Hier erfährt man sofort das Endergebnis, dieser Modus ist etwas für eilige Spieler und nicht für Managerfreaks.

    Abschließende Bewertung:

    Also ich denke, dass dieses Spiel für jeden Fußballfanatiker ein absolutes MUSS ist. Selbst für solche, die Managementspiele nicht so mögen, da man durch die Fusion selbst spielen kann.
    Durch die Erweiterung des eigenen Vereins ist eine neue Langzeitmotivation eingebaut, denn in die 1. Liga steigt man von der Kreisliga mal nicht einfach so auf.

    Daher denke ich abschließend, dass dieses Spiel das Geld Wert ist.

    Ich bedanke fürs lesen bewerten und kommentieren! beachtet auch bitte meine anderen berichte

    danke, sven

  • Endlich Änderungen?

    • Pro Grafik, Mehrspieler
    • Kontra Langzeitmotivation, Bots zu dämlich
    • Empfehlung Ja

    Fazit Wer selbst zu faul ist, die Datenbank zu aktualisieren, der kann sich das Spiel zulegen, aber sonst bietet es nicht wirklich neue Innovationen die einen vom Stuhl hauen könnten. Also vorsicht...

    Ich spiele die ManagerReihe jetzt schon seid 2003 und bisher habe ich noch keine großen Neuerungen bemerkt, bis auf das Design.
    Und ob dieser Teil den Durchbruch geschafft hat, erfahrt ihr nun...

    Die wichtigsten Änderungen:
    Natrlich ist das Menü neu und auch die ganze Datenbank. Das Menü ist nun nicht mehr rechts an der Seite, sondern unten, und in mehrere Stufen augeteilt. Es ist übersichtlich, nachdem man sich dran gewöhnt hat.
    Und was auch neu ist, ist das die eigene persönliche Laufbahn weg ist. Man kann sich also nicht mehr ein Auto oder ein Haus bauen, sondern das ganze Geld nur noch in den Verein investrieren, was mich persönlich ärgert, denn wofür verdient man es dann überhaupt noch?
    Und die Ligen wurden von der Größe auch nicht geänedrt, man kann ledeglich auch aus Südamerika nehmen (nur die Nationalmannschaften).
    Man kann anstatt "ganzes Spiel", "Textkommentar" und Sofortberechnung" nun auch Highlights angucken, die aber nicht besonders geglückt sind. Da gucke ich mir lieber ein ganzes Spiel an, da man sich sonst mind. 4 Spiele in den Highlights angucken muss und das stört tierisch...

    Grafik:
    Was für eine Grafik erwartet man bei einem Fussball manager, eigenltich keine besondere, aber in den Spielen die man sich anguckt, ist die Grafik absolut auf dem neusten Stand! Es macht immer noch Spaß sich die Spiele anzugucken, besonders die Finalspiele, wenn neben dir ein Kumpel sitzt.

    Spielspaß:
    Wer Fussball mag - wird Manager lieben.
    Ein sehr bekannter Spruch, der dieses mal aber nicht passt. Denn das Spiel trägt zum teil lange Ladezeiten mit sich und ist auch sehr aufwendung und hat an Langzeitmotivation verloren, da man nicht einmal mehr ein Privatleben hat. Sonst hat sich eigentlich auch nichts geändert...

    Wie macht es Spaß?
    Also, wenn ich es Spiele, dann auf keinen Fall alleine, davon kann man nur abraten.
    Mit mehreren Leuten kann man sich das Spiel wohl antun. Da fiebert man sich gegenseitig an und meckert immer. Besonders wenn alle in einer Liga spielen. Bayern, Schalke, Dortmund und Bremen. Dann gehts natürlich rund!

    Musik:
    Die Musik ist solide und man kann natürlich auch seine eigene Musik im Hintergrund abspielen lassen.

    LAN?
    Diese Option gibt es immer noch nicht, was sehr schade ist. Denn ich würde sehr gerne mal eine LAN Session mit Manager machen, aber die Hoffnung stirbt zuletzt...

    Fazit:
    Wer Manager 2004 besitzt, dem rate ich von 2005 ab, denn es ist nicht wirklich besser, eher schlechter...
    Und einen Editor gibts auch nur noch zum Download im Internet.
    Also aufgepasst.

  • Sehr gut, bis auf...

    • Pro s.o.
    • Kontra s.o.
    • Empfehlung Ja

    Fazit Das Spiel ist im Allgemeinen sehr gut. Alles verläuft sehr realistisch und unterhaltsam.
    Die Ausnahmen sind:
    Es führt bei guten Spielern aber nach längerer Zeit dazu, dass man konkurrenzlos wird, weil der Computer bei Transfers und Spielerverträgen (der PC hat auch einen

    Jedes Jahr, etwa Anfang Oktober, gibt Electronic Arts Sports eine Fußballmanager-Simulation heraus. Dabei geht man in vereinfachter Art und Weise den Dingen am PC nach, die ein Manager und Trainer zu erledigen hat: Transfers, Spielerverträge, Training, Formation, Taktik usw..

    Der EA Sports Fußball Manager 2005 hat eine einfache Oberfläche. Man findet sich als Neuling schnell zurecht. Das Menü ist sinnvoll aufgebaut, was die Handhabung stark erleichtert. Am Anfang des Spiels gibt man zunächst verschiedene Daten an, die den Manager während des Spiels gelten sollen (Name, Geburtsdatum, Staatsangehörigkeit, Sprache(n)).
    Im nächsten Schritt wählt man aus ob man den Verein auswählen soll, mit dem "Karierremodus" (man fängt vereinslos an, bekommt i.d.R. ein drittklassiges Angebot und versucht so, sich in obere Ligen mit dem Verein zu arbeiten oder ein Angebot eines anderen Vereins zu bekommen), man wählt aus, ob man mit oder ohne Entlasssungen spielt und wie die Qualitäten des Trainers verteilt sind, worunter Motivationsfähigkeit, Verhandlungsgeschick etc. zu verstehen ist.
    Sehr wichtig ist dann das Auswählen der Kompetenzen. Man kann ich dafür entscheiden, für praktisch alle möglichen Tätigkeiten zuständig zu sein, sich nur als Manager, sich nur als Trainer zu betätigen oder eine eigene Auswahl zu treffen. Es gibt da mehrere Möglichkeiten.

    Dann ist man am Anfang des Spiels angelangt. Man erhält eine obligatrische Begrüßungsmail des Präsidenten, man findet seine Mannschaft vor mit all ihren Spielerdetails. Es gibt mehrere verschiedene Kriterien, die die Qualität eines Spielers ausmachen. Etwa Schusskraft, Schussgenauigkeit, Kopfball, Schnelligkeit usw., was bei jedem Spieler übersichtlich mit Balkendiagrammen dargestellt wird, die im Spiel "Fähigkeiten" genannt werden.
    Ansonsten ist noch die "Spielstärke" ausschlaggebend. Junge Spieler erlernen Fähigkeiten und verbessern ihre Spielstärke schneller als Ältere, wobei diese auch nachlassen können. Im Profil des Spielers steht auch, welche Erfahung er national wie international gesammelt hat. Die Erfahrung ist insofern wichtig, als dass nach meiner Erfahrung den Spielern z.B. in Rückstand bei wichtigen Spielern "einknicken" und kaum mehr ein Aufbäumen möglich ist und es ihnen auch in manchen anderen Situation anzumerken ist.
    Jeder Spieler ist bereits mit einem Vertrag ausgestattet, der natürlich schon vorhanden ist, wenn man gerade neu eingestiegen ist. Später hat man dann unter eigener Verantwortung, wie der Vertrag aussieht und ob er überhaupt verlängert wird. Man sieht auch, weche Karierrestationen der Spieler bereits hinter sich hat und wie er sich in puncto Spielstärke entwickelt hat. Es gibt natürlich auch eine Spielersuchem unter man nach möglichen Neuverpflichtungen Ausschau halten kann. Dies funktioniert genau nach den oben beschriebenen Kriterien. Man stellt Bedingungen wie Alter, Fähigkeiten, Spielstärke ein, die dann die entsprechenden Ergebnisse an Spielern liefern sollen.

    Die Spieler lassen sich dann im Fenster "Formation" so verschieben, wie es nach dem Trainer taktisch auf dem Spielfeld auszusehen hat. Dann kann man unter "Taktik" die Ausrichtigung des Spiels, also per Balken von "hinten dicht" bis "Attacke" ziehen, einstellen. Dann wer für welche Standards zuständig ist, wer Kapitän ist, wer evtl. "Schaltstation" ( entspr. Spielmacher), wie stark Forechecking ausgeübt werden soll oder nicht oder wie hoch de Einsatz des Teams zu welcher Spielzeit auszusehen hat. Dies lässt sich alles zusätzlich individuell bei jedem einzelnen Mannschftsteil verfeinern, wenn man möchte.
    Im Training lassen sich Dinge auf die Taktik abgestimmt einüben oder Fähigkeiten individuell trainieren. Dieser Bereich funktioniert relativ einfach.

    Das Spiel lässt sich dann als 3D-Spiel, als Text darstellen oder sofortberechnen. Das 3D-Spiel ist sehr gut und liefert realistische Ergebnisse. Man darf aber nicht erwarten, dass die Taktik einszueins umgesetzt wird, wober diese im Großen und Ganzen aber akzeptabel dargeboten wird.

    Ich spiele diese Simulation seit dem Erscheinen mehr oder weniger regelmäßig alleine oder auch zu zweit. Was Entwicklung der Spieler in ihren Fähigkeiten, Spielstärke oder Reife angeht, ist das Spiel hervorragend. Das 3D-Spiel kann unterhaltsam und spannend sein. Und auch insgesamt ist alles in sich stimmig.
    Das einzige, was ich zu bemängeln habe ist, dass der Computer keine Chance gegen einen Fortgeschrittenen Benutzer hat, der clevere Transfers tätigt und sich sonst nicht ganz dumm anstellt. So kann man aus Viking Stavanger bis etwa 2010 den Gewinner Champions League machen.
    Der PC gibt Geld teilweise sinnlos aus und weiß nicht, worauf er bei TRansfers zu achten hat und zahlt Gehälter, die nicht von dieser Welt sind. Etwa 2020 dürften nahezu alle anderen Vereine Rote Zahlen schreiben, während man selbst drei Stellen vor der Mio. hat.
    Dann gibt es noch das Problem, dass keine jungen Talente in der Zukunft nachkommen. Alles muss selbst über Scouts gesucht werden. Erfolge sind rar und bei anderen Vereinen nicht vorhanden. Das Spielniveau sinkt ab etwa 2020 insgesamt rapide.
    Mit mehreren Spielern kann man sich gegenseitig konkurrieren, was dann das Spiel wieder spannender macht.

    Ich kann jedem den Kauf dieser inzwischen stark verbilligten Simulation empfehlen, da sie bis auf den beschriebenen Kritikpunkten ausgezeichnet ist. Wäre das alles behoben, wäre der Manager genial. Ich kann mir aber nicht vorstellen, dass dies bei 2006 so geschehen ist.

  • guter manager, schlechtes football-fusion

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wer schon den Fussballmanager 2004 sein eigen nennt, kann getrost auf die neue Version verzichten.
    Das einzig wirklich \"neue\" an diesem Spiel was einem sofort auffällt, ist die Möglichkeit einen eigenen Verin zu gründen und von der letzten Liga bis in die Championsleague zu kommen. Hier sind sogar die nur im Namen leicht veränderten Nachbarschafts-dorfvereine mit in dem Spiel integriert!!! Besser wäre es natürlich gewesen wenn diese Dorfvereine 100% identische Namen haben würden und Originalspieler, aber wahrscheinlich ging das lizenztechnisch nicht... dennoch spaßig.
    Die Menüführung ist im Vergleich zum FM 2004 wirklich etwas unsortierter, aber man kommt nach kurzer Zeit auch damit klar.
    Meiner Meinung nach geht das Speichern und Laden der Spielstände sogar erheblich schneller vonstatten, als noch beim FM 2004. Auch die Wochen vergehen schneller als vorher. Vor allem beim Autosave ist dies sehr angenehm, da das Programm nicht mehr \"2Jahre damit verbraucht zu speichern, bzw. zu laden\".
    Wieso aber nur 2 Sterne??? Weil die Option Football Fusion ABSOLUT SCHLECHT umgesetzt wurde. Man muss um seine Mannschaft selber zu Steuern erst den FM schließen, dann bei Fifa 2005 den Spielstand laden, das Spiel austragen, das Spiel danach speichern, Fifa schließen, Manager starten, Spiel laden und erst DANN kann es weitergehen mit dem managen.
    Angeblich liegt dies daran, dass die Entwickler im Manager die Grafikengine von Euro 2004 verwendet haben und FIFA 2005 eine eigene Engine hat... Who knows!?!?

    Genug der Beschreibung: Wer nun wirklich einen guten Fußballmanager haben möchte und NUR MANAGEN will, kann sich ruhig den neuen EA Sprößling kaufen.
    Wer jedoch auch den Fusionsmodus spielen möchte, sollte sich UNBEDINGT FM 2004 mit FIFA 2004 kaufen, da hat man mehr von.

  • Die Welt des Fussballs

    • Pro gute Grafik, Lizenzen
    • Kontra fehlende Langzeitmotivation, Logik - Fehler, zu leicht
    • Empfehlung Nein

    zu simulieren ist eine Aufgabe die sicher nicht leicht ist, dennoch versuchen Spiele unter dem Namen \"Fussballmanager\" schon seit Beginn der Computerspieleära dies. Während man bei den meisten Fussballspielen auf den PC per Gamepad versucht den Ball ins (virtuelle) Netz zu bugsieren, versucht man bei Fussballmanagern ganz nach dem Vorbild von Uli Hoeness, eine Mannschaft zu formen die selbst die Erfolge in der simulierten Fussballwelt erspielt. Einer der bekanntesten Namen dieses Genres ist die \"Fussball Manager\"-Reihe von EA-Sports. Seit sich die bekannte Spiele-Schmiede aus Kanada die Dienste von Gerald Köhler, einem der Macher der Anstoss-Reihe gesichert hat versucht sie einen neuen Referenztitel in diesem Segment vorzulegen. Die bisherigen Versuche konnten nie den Kultstatus von \"Anstoss 3\" erreichen das für viele heute noch als unübertroffen gilt, obwohl es schon etliche Jahre auf dem Buckel hat. Ob es nun der aktuelle Titel \"Fussball Manager 2005\" geschafft hat \"Anstoss 3 \" vom Thron zu stossen will ich nun ausführen.

    Die Rahmenbedingungen zur Schaffung eines authentischen Umfeldes für einen Fussballmanager sind bei FM 2005 so gut wie bei keinem Konkurrenzprodukt. Mit EA hat man einen starken Konzern im Rücken der die notwendigen finanziellen Ressourcen zur Verfügung stellt um ein Topprodukt abzuliefern.
    Besonders im Bereich Lizenzen hat der Fussballmanager alle Trümpfe in der Hand. So kann man mit allen bedeutenden Fussballern aus den europäischen Topligen spielen, ohne diese erst umständlich im Editor anpassen zu müssen. Das sorgt natürlich für einen grossen Vorteil im Bezug auf Realitätsnähe. Während man bei anderen Managern mit verfremdeten Spielernamen , Ligen, Vereinswappen- und Namen vorlieb nehmen muss vermittelt der FM 2005 schon ohne zusätzliches Editieren den Eindruck man nimmt am internationalen Fussballgeschäft teil. Da natürlich nicht einmal EA alle Lizenzen des Weltfussball bekommen kann wird ausserdem ein sehr guter Editor mitgeliefert, der es möglich macht alle Vereine und Spieler noch originalgetreuer wiederzugeben.
    Dies ist sicherlich ein grosser Pluspunkt für den FM und gerade Gelegenheitszocker , die nicht ewig damit verbringen wollen ihr Spiel der Realität anzupassen werden dadurch sicherlich angesprochen. Für Leute die es nicht abschreckt der Realität willen die Daten genauestens den echten anzupassen sei gesagt, dass auch die Fanszene rund um den FM sehr aktiv ist , so dass man sich eine Unmenge von Originaldaten über das Internet besorgen kann. Auch Files mit denen man zusätzliche Nationalmannschaften und Wettbewerbe spielen kann sind erhältlich und erweitern das Spielgeschehen nicht unbeträchtlich.

    Doch was nützten alle Originalnamen und Lizenzen wenn das Spiel selber nichts taugt. Gehen wir deshalb in medias res und beschäftigen uns zunächst mit der Grafik des Spiels.
    Hier zeigt EA ebenfalls welche Möglichkeiten dem Konzern offenstehen. Grafisch ist der FM 2005 nämlich das Nonplusultra im Bereich Fussballmanager. So kann man sich das komplette Spielgeschehen in einem 3D-Modus darstellen lassen (neben dem gelungenen Textmodus und einer Sofortberechnung der Spiele), in dem man genau erkennen kann in welchem Stadion (einige Originalstadien sind vorhanden) man gerade spielt , und mit welcher Aktion der Torwart den gefährlichen Schuss des Wunderstürmers abgewehrt hat. Die Qualität der 3D-Szenen bewegt sich dabei ungefähr auf dem Niveau der Spieldarstellung von FIFA 2004, da dessen Engine verwendet wurde.
    Aber auch die Spieloberfläche auf der man seine Aktionen als Manager vollzieht ist grafisch sehr gelungen und es wurde immer wieder versucht 3D-Elemente wie Spielerköpfe und Gebäude einzubinden. Trotzdem verliert man nicht den Überblick, wenn die Oberfläche auch manchmal etwas zu bunt erscheint.
    Kurz gesagt: FM 2005 ist grafisch absolut führend im Fussballmanager-Genre und wird wohl auch so schnell keine Konkurrenz in diesem Bereich bekommen.

    Jetzt stellt sich eigentlich nur noch die Frage: \"Was kann man eigentlich im FM alles machen um seine Mannschaft zum Erfolg zu führen ?\".
    Auf diese Frage könnte man seitenlang antworten oder einfach so: \"Fast alles\".
    Die Optionenvielfalt ist hervorragend, man kann seine Spieler auf verschiedenste Postionen auf dem platz stellen, ihnen individuelle Anweisungen geben, Einzelgespräche mit ihnen führen, verschiedenste Vertragsoptionen vereinbaren und sie durch eine ausgefeilte Trainingsgestaltung verbessern.
    Auch das Drumherum ist sehr ausführlich behandelt: Sponsorenverhandlungen, Fanartikelverkauf, Anstellen von Mitarbeitern, Stadionbau, Erweitern des Vereinsgeländes und als besonderes Schmankerl die Option zur Gründung eines eigenen Vereins (obwohl man dies bereits anfangs des Spiels tun muss) lassen keine Wünsche offen...
    Und sollte einem das alles zu viel werden kann man einzelne Bereiche auch einfach einem Assistenten übergeben.

    Kurz gesagt der FM 2005 hätte das Zeug dazu \"Anstoss 3\" entgültig vom Thron zu stossen , den Konzept, grafische Aufbereitung und Optionenvielfalt lassen nur wenige Wünsche offen.
    Deshalb würde ich FM 2005 auch jedem Gelegenheitszocker , der nur mal ein paar Saisonen spielen und sich seine Lieblingsmannschaft zusammenstellen will uneingeschränkt empfehlen.
    Wer jedoch einen Fussballmanager mit Anspruch sucht der sollte vom FM die Finger lassen, denn abgesehen von diesem ersten Eindruck ist FM 2005 ein Produkt das mit Mängeln geradezu überhäuft ist.

    Einer der grössten Schwachpunkte ist die 3D-Spieldarstellung, denn obwohl das was sich da auf dem Platz abspielt dem Auge aufgrund der tollen Grafik schmeichelt so schlägt es einem doch auf den Magen.
    Einfach äusserst mangelhat wie die Spielerstärken auf das Spielgeschehen umgesetzt werden. Werden nämlich während des gesamten restlichen Spiels die Spielerattribute auf einer genauen Skala von 1-100 dargestellt, so werden diese in der Spieldarstellung nur sehr grob abgestuft übernommen um sie dem FIFA-System anzupassen. So unterscheiden sich die meisten Spieler kaum. Doch das wäre ja noch nicht ganz so schlimm ,wenn nicht andauernd dieselben Routinen abgespielt würden. Die Spiele in den unteren Ligen sehen deshalb meist so aus dass sich die Spieler das gesamte Spiel die Fehlpässe aufs Grausamste um die Ohren hauen, nur um dann mal wenn wirklich mal eine Torchance entsteht den Ball 20 Meter neben den Kasten zu hauen. Das tut wirklich jedem Fussballfan weh.
    Auch in den höchsten Spielklassen bessert sich dieses Rumgegurke nicht bedeutend, die Spieler schiessen immer noch meilenweit neben das Tor. Auch Kombinationen sind Mangelware, man hat nie das Gefühl ein Fussballspiel zu sehen, sondern sagt sich immer: \"So jetzt hat der PC wohl wieder berechnet dass der Spieler nicht treffen darf, deswegen setzt er den Ball aus 5m freistehend neben das Tor. Da hilft leider alle Grafikpracht nichts, wenn Spiele dadurch entscheiden werden dass Mannschaft A das Glück hatte 3 Pässe hintereinander anzubringen und dann auch noch das Tor zu treffen. So gehen vor allem auf unterer Ebene dann die Spiele auch meistens 0-0, mit etwas Glück 1-0 aus.
    Den 3-D Modus kann man also als ernsthafte Spielberechnung total abschreiben. Wie sehr er auf Zufall beruht zeigt am besten dass trotz gleichbleibender Einstellungen die Spiel im Text- und 3D-Modus verschieden ausgehen, also das ist mir neu dass der VfL Wolfsburg schon mal im Radio gewonnen hat und auf Premiere verloren.

    Diese mangelnde Realitätsnähe begrenzt sich jedoch leider nicht nur auf den 3-D-Modus, sondern zieht sich durchs ganze Spiel.
    Obwohl EA man massig Geld in Lizenzen gesteckt hat, sind zu beginn des Spiels keine aktuellen Statistiken vorhanden so dass Oli Kahn reglmässig sein Punkt- und Länderspieldebüt gibt. So etwas ist für einen echten Fan wirklich ärgerlich wenn man schon die Lizenzen hat soll man doch bitte auch dafür sorgen dass diese konsequent genutzt werden.

    Aber das würde auch nichts helfen denn Langzeitmotivation kann beim FM sowieso nicht aufkommen da das Spiel einfach viel zu einfach gestrickt ist. Die haarsträubende Logik macht es möglich das ich als Kreisligaverein die kommenden Superstars bei Topvereinen wie Bayern oder Barcelona in der Jugend abwerben kann, so dass ich nach 2 Spielzeiten in der Oberliga schon einen Kader haben kann der reif für die erste Liga wäre.
    Das ist absolut demotivierend. Besonders weil das Stärkesystem so ausgelegt ist dass sich Spieler immer nur verbessern können, wenn ich also einen guten 18-jährigen Spieler habe kann ich genau sagen dass er in 10 Jahren ein Superstar sein wird. Also schnell alle alten Spieler an die anderen Vereine verkauft und ein paar junge Talente umsonst von den Topclubs verpflichtet und schon kann man gar nicht mehr verlieren. Da hat man es nicht einmal mehr nötig dass man sich die Unmengen von ablösefreien Spielern besorgt die am Ende der Saison auftauchen, weil die Vereine zu blöd waren ihre Verträge zu verlängern. Wenn man es nötig hätte könnte man diese ohne Probleme jedes Jahr ablösefrei zu verpflichten um sie dann gleich wieder für Unsummen weiterzuverkaufen, bis sie dann wieder nach 1-2 Jahren ablösefrei zu haben sind.

    Diese Beispiele zeigen deutlich wobei es dem FM 2005 am meistens mangelt: Logik und Realitätsnähe.
    Deshalb gelingt es EA auch trotz hervorragender Grafik nicht , die Atmosphäre zu schaffen die sich ein echter Fan dieses Genres wünscht und setzt damit die Vorteile die man durch die teuren Lizenzen gegenüber den konkurrenten hat in den Sand.
    Dies ist die typische Krankheit der FM-Reihe und konnte auch , trotz anderslautender Versprechen seitens der Entwickler mit dem FM 2005 nicht behoben werden. Deshalb würde ich keinem der einen ernsthaften Fussballmanager sucht empfehlen sich den FM 2005 anzuschafen. Für Gelegenheitsspieler bietet er

  • Managerspiel der Superlative!!!

    • Pro -Manager, -Grafik, -Spiel allgemein
    • Kontra nix
    • Empfehlung Ja

    Moin Leute, ich möchte mal was über das Spiel Fussball Manager 2005 berichten, da ich dieses Spiel bereits lange besitze und es immer noch klasse finde.

    Spiel

    Also das Spiel wird hauptsächlich mit der Maus ausgetragen, sodass man einen guten Überblick hat. Am Anfang kann man sich entscheiden, ob man mit einem Topverein anfangen, einem beliebigen Verein anfangen oder sich einen eigenen Verein gründen möchte. Das Ziel ist immer das Gleiche, bringen sie ihr Team ganz nach oben. Man kann sich desweiteren eine beliebige Schwierigkeitsstufe aussuchen. Anschließend darf man sich entscheiden welche Tätigkeiten man übernehmen möchte. Und dann kann das Spiel losgehen. Es wird trainiert, Transfers getätigt und Spiele gespielt.

    Grafik

    Die Grafik ist für ein Managerspiel sehr gut und verspricht viel für die nächste Stufe des Manager Klassikers aus dem Hause EA Sports. Falls man sich ein Spiel live ansehen möchte oder nur die 3D Highlights, wird einen das Spiel grafisch nicht enttäuschen.

    Sound

    Der Sound ist gut, dass man sogar in den Optionen sich seine eigenen Mp3's selektieren kann, damit sie jedesmal laufen wenn das Spiel angeht und auch beim spielen.

    Features

    Das Spiel hat einen packenden Spielstil, denn man kann sich entscheiden, ob man sich das Spiel live ansehen, die 3d Highlights sehen, es simulieren lassen oder einfach nur den Textkommentar mitverfolgen möchte. Die Transfers sind jetzt noch realistischer, denn der Spieler entscheidet selbst, ob er wechseln möchte, die jeweiligen Teams feilschen dann nur noch um Ablöse und Gehalt. Außerdem kann man zusätzlich neben dem Verein auch Nationalteams leiten, und sie so durch die WM-Quali bringen oder zur Europameisterschaft.

    Daten

    Publisher: Electronic Arts
    Vertrieb: Electronic Arts
    Spielgenre: Management
    System: PC
    Datenträger: 1 CD-ROM
    Sprache: Deutsch
    USK: o.A.
    System-Vorraussetzungen: -Pentium III 700
    -128 MB Ram
    -1 GB Festplattenspeicher
    -32 MB 3D Grafikkarte
    -Win 98/2000/ME/XP

    Fazit

    Ich persönlich finde dieses Spiel ist ein toller Zeitvertreib, aber auch ein Klasse Spiel, vor allem wenn man sich ein eigenes Team gründet und dann aus der Kreisliga (der 8. Liga) anfängt und dann versucht sich in die erste Liga oder sogar die Championsleague zu spielen, ich habe das geschafft, und das macht einen stolz und es macht spass seinen Verein dorthin zu bringen.

    Danke für die Aufmerksamkeit

    Euer Blaze3249

  • FM 2005 - Fussballmanager der süchtig macht

    • Pro realistisch, süchtig machend, grafik
    • Kontra nix
    • Empfehlung Ja

    Heute möchte ich euch wiedermal eines meiner Lieblings-Spiele vorstellen, und zwar den neuen Fussballmanager von EA Sports.

    Dieser Fussballmanager ist schon deswegen zu empfehlen weil er eben von EA Sports entwickelt worden ist und diese sicherlich jeder durch seine Sportspiele alla Fifa, NHL oder NBA kennt.
    Also einfach gesagt, diese Firma verspricht Qualität.

    Um das Spiel am Computer spielen zu können benötigt man, wie ich aus eigener Erfahrung weiß, etwa einen 1Ghz Prozessor, 256MB RAM und ne gute 32MB Grafikkarte als Minimum.

    So jetzt zum Spiel selbst, man kann sich anfangs entscheiden welchen Modus man spielen will.
    Da gibt es etwa den Modus mit fixer Vereinsauswahl, so kann man sofort mit einem Topklub einsteigen. Man kann aber auch den Karrieremodus spielen, wo man sich von einem kleinen Verein nach oben arbeiten muss oder man gründet einen ganz eigenen Verein und spielt mit diesem Verein.
    Weiters kann man sich eine Nationalmannschaft aussuchen wenn man will und natürlich den Schwierigkeitsgrad einstellen.

    Dann nach den Einstellungen gehts also richtig los.
    Es stehen unendlich viele Möglichkeiten an Tätigkeiten bevor.
    Es gibt den Transfermarkt auf dem man seine eigenen Spieler anbieten kann und fremde Spieler kaufen kann, natürlich ist dieser Markt in diesem Manager realistisch programmiert, das heißt es entscheidet immer noch der Spieler ob er wechseln will und der Verein fälscht um jeden Euro.

    Zum Spieler kaufen braucht man Geld, der Punkt Finanzen ist auch ein guter Teil von FM 2005, man kann die Stadionrechte verkaufen, Sponsoren an Land ziehen und an die Börse gehen, wer klug wirtschaftet wird seine Mannschaft auch immer weiter nach vorne bringen können.

    Weiters kann man neue Stadien bauen und das Umfeld umbauen, Sportplätze anlegen, Jugendinternate gründen und auch die medizinische Abteilung verbessern.

    Bevor die Saison dann beginnen kann, muss das Team noch trainiert und taktische Maßnahmen getroffen werden.

    Dann kann man langsam sein erstes Spiel beginnen, mann kann das Spiel simulieren lassen (einfach Endergebnis anzeigen), das Spiel per Textmodus verfolgen, sich die Highlights in 3D ansehen oder gleich das ganze Spiel wie am Fernseher verfolgen.
    Auch unter dem Spiel kann man viele Maßnahmen ergreifen um eine Partie noch zu drehen, Einwechslungen, Anweisungen und vieles mehr.

    Die Grafik ist toll, zumindest für Fussballmanager-Verhältnisse und die Menüführung ist auch schnell verstanden obwohl sie am Anfang unübersichtlich wirkt.
    Also ich für meinen Teil kann dieses Spiel wirklich empfehlen oder halt den Nachfolger der im Herbst erscheint.
    Richtig süchtig macht das Spiel, da sitzt man vor dem PC und merkt nicht das die Zeit viel zu schnell vergeht.
    Man kommt sich halt vor wie ein kleiner Gott wenn man einen Fussballverein leiten darf.

    Mfg Spissi

  • FM 2005 ein Game zum mitfiebern

    • Pro ---
    • Kontra ---
    • Empfehlung Ja

    Wie schon seine Vorgänger ist der FM 2005 wieder einmal ein gelungenes Managerspiel wo jeder seinen Vorlieben freien Lauf lassen kann. Ob beim transferieren Wetlklasse Spieler oder seinen eigenen Provinzclub zur Weltspitze führen, alles ist wieder einmal möglich. Die Macher von EA-Sports arbeiteten auch diesesmal wieder an vielen kleinen und großen Details. So wurde auch die 3D Engine im LIVE Modus wiedermal verbessert. Einziges und großes Manko ist das EA Sports kaum an der Menü Führung gearbeitet hat. Jahr für Jahr läuft der Manager in seinen Grundzügen gleich ab. Was ihn allerdings so interressant macht sind Neuerungen wie das erstellen seines eigenen heimatclubs den man dann über Jahre hinweg an die Spitze des Fussballs führen kann. Alles in allem ist der FM 2005 wieder einmal ein rundum gelungener manager der jeden Spieler großen Spielspass vermittelt.

  • Hä? Ist das jetzt der 2005er oder doch der 2003er?

    • Pro gute Grafik; schöne Soundausgabe; einfache Steuerung; ansprechendes Gameplay
    • Kontra Ist den Vorgängern viel zu ähnlich (fast identisch)
    • Empfehlung Ja

    Vor einer kleinen Ewigkeit habe ich die Kategorie Fusballmanager 2005 bei Ciao.com beantragt und nun habe ich tatsächlich gemerkt, dass man eine entsprechende Kategorie für das PC Spiel eingerichtet hat. Das Game beinhaltet die Originaldaten der Saison 04/05, kostet zwischen 39 und 49 Euro und wurde von EA Deutschland programmiert und wird derzeit auch von diesem vermarktet.

    1. Systemanforderungen



    Mindestanforderungen:

    700 MHz Prozessor
    128 MB Ram
    900 MB HDD
    32 MB Grafikkarte

    Empfohlene Anforderungen:

    700 MHz Prozessor
    192 MB Ram
    900 MB HDD
    32 MB Grafikkarte

    2. Genre



    Beim Fussballmanager 2005 (kurz FM 2005) handelt es sich um ein Fussballmanagementspiel, bei dem der Spieler die Rolle des Trainers und Managers eines belibigen Vereins übernehmen kann. Es stehen etliche Ligen und Länder zu Auswahl und es ist auch möglich \"ganz unten\" mit einem eigenen Verein zu beginnen.

    3. Gameplay

    Tja, gleich zu Beginn wohl der größte Knackpunkt am Game: Das Spielgefühl. Ich nehms einfach mal vorweg: Leute, die einen der Vorgänger gespielt haben sollte vom FM 2005 Abstand nehmen, denn die Verbesserungen gehen nur ins Detail und spielen tut sich der neue FM genauso wie seine Vorgänger. Ich als Besitzer des FM 2003 war schlichtweg enttäuscht. Doch eins nach dem anderen.

    Der Beginn war ja noch ganz stimmig. Man entscheidet sich für eine Spielart wie Karriere oder feste Vereinswahl, legt einen Startverein fest, macht noch einige kleinere Angaben zur eigenen Person und schon findet man sich in Verhandlungen mit potenziellen Hauptsponsoren (Trikotsponsoren) für die kommende(n) Saison(s) wieder. Eventuell muss auch noch mit dem Fernsehen verhandelt werden, wenn der Verein in der Saison 04/05 international spielt. Die Laune des Verhandlungspartners wird mit Hilfe eines Balkens dargestellt, der von grün (gute Laune) bis tiefrot (schlechte Laune) geht. Anfangs ist der Balken natürlich im grünen Bereich, mit höheren Forderungen ihrerseits wird der Balken immer röter, wenn man es übertreibt bricht der Verhandlungspartner die Verhandlungen ergebnislos ab. Normalerweise hat man am Anfang der Saison sowohl drei Trikotsponsoren und drei TV-Sender als potenzielle Partner zur Verfügung, man kann also etwas taktieren beim Verhandeln.

    Sind diese anfänglichen Verhandlungen geschafft, kommt man auf den Hauptbildschirm der FM 2005, wo alle Nachrichten den Verein betreffend eingehen. Da der finanzielle Rahmen dank der Sponsorverhandlungen nun auch feststeht, sollte man erst mal einen Blick auf den Kader werfen. Mit dem bereits vorhandenen Spielermaterial lässt sich im normalfall nicht ohne Bedenken in eine Saison gehen, denn einige Positionen sind vier- bis fünffach gut besetzt, andere entweder gar nicht oder nur mit drittklassigen Spielern. Was also tun?

    Je nach finanziellem Status des Vereins sollten Spieler gekauft oder ausgeliehen werden, wobei Spieler, die auf der Transferliste stehen im normalfall günstiger sind als solche, die nicht darauf stehen (ist ja klar, denn wer auf der Transferliste steht, der wird vom eigenen Verein nicht mehr gebraucht). Eine weitre Möglichkeit ist natürlich im eigenen Amateur- oder Jugendkader nach Spielern ausschau zu halten - manchmal erlebt man da echt positive Überraschungen. Spieler, die in den eigenen Planungen keine Rolle mehr spielen oder mittelfristig nicht benötigt werden, sollte man für ein Jahr ausleihen oder ganz verkaufen.

    Wenn man alle Spieler beisammen hat, kann man die Formation (der FM 2005 stellt hier etliche Vorschläge bereit, aber auch eine ganz individuelle Formation ist möglich) und die Taktik festlegen. Den Möglichkeiten sind keine Grenzen gesetzt und fast jede taktische Möglichkeit ist umsetzbar: kurze Pässe, lange Bälle oder doch lieber gemischtes Spiel - Abseitsfalle? - auf Konter spielen? Auch alle möglichen Spielerpositionen sind im Spiel vorhanden: Vom klassischen Mittelstürmer über Spielmacher bis zum linken Offensivverteidiger hat der FM 2005 alles im Repertoire.

    Nach den ersten Spielen der Liga und des Pokals, die man wahlweise komplett auf neuen Minuten gerafft, als Zusammenfassung mit kurzen Spielszenen oder als Textticker sehen kann, kann man sich dann um Sachen wie Jugendföderung, Trainer- und Betreuerstab oder auch Vereinsgelände und Stadionausbau kümmern. Die letzten beiden Sachen sind leider die einzigen beiden, die der FM 2005 anders und besser macht als der Vorvorgänger FM 2003. Das Vereinsgelände lässt sich nun wesentlich schöner und einfacher gestalten und der etwas umständliche Stadionausbau aus dem Vorgänger ist auch passé. Wobei der Stadionausbau immer noch sehr viele Möglichkeiten offen lässt, die man nutzen kann, wenn man will, aber nicht nutzen muss (und das ist auch gut so).

    Leider ist das Gameplay dem FM 2003 viel zu ähnlich und für einen Umsteiger von einer der Vorgängerversionen hat sich kaum was außer Grafik, Menüaufbau und Stadionausbau verändert, was den FM 2005 das Geld nicht wert macht, denn EA will mit 49 Euro schon sehr viel für ein Spiel, das seinen Vorgängern sehr ähnelt.

    Einzelwertung: 3/10 Punkten

    4. Grafik



    Die Menügrafik ist übersichtlich und gestochen scharf. Die Grafik der simulierten Fussballmatches basiert auf der aktuellen Grafikengine von FIFA Soccer 2005, ist also brandaktuell und so ziemlich das Beste, was es an Grafik im Fussballbereich gibt. Daher bleibt mir keine andere Wahl als hier volle Punktzahl zu vergeben.

    Einzelwertung: 5/5 Punkten

    5. Sound



    Die Soundausgabe besteht hauptsächlich aus Musik im Hintergrund. Leider hat es EA verpasst einige Musikstücke mehr beizulegen, deshalb wirkt das ganze Spiel etwas monoton. Die sonstigen Soundeffekte sind gut gemacht und klingen glaubwürdig. Eingespielte Sprachdateien sind ebenso professionell gemacht.

    Einzelwertung: 4/5 Punkten

    6. Steuerung



    Leider muss EA zwanghaft jedes Jahr ein neues Menü bauen, um \"mal was neues\" ins Spiel einzubauen. Zwar ist die Menüführung, die komplett mit der Maus bewältigt werden kann ganz übersichtlich, doch leider fehlt umsteigern vom FM 2003 oder FM 2004 etwas der Überblick und nur nach einer gewissen Eingewöhnungszeit kommt man zurecht.

    Einzelwertung: 4/5 Punkten

    7. Fazit

    Grafik, Steuerung und Sound sind wirklich sehr gut beim FM 2005, das Gameplay eigentlich auch, aber leider ist es zu seinen Vorgängern wirklich zu identisch. Kaum eine Option, deren Anwendung und Wirkung ich als FM 2003 Spieler nicht gekannt habe. Selbst auf höchstem Schwierigkeitsgrad war der FM 2005 noch einfach und irgendwie langweilig, weil man alles schon mal gesehen hat und probiert hat - nämlich in den Vorgängerversionen. Daher kann ich nur drei Sterne vergeben und eine Empfehlung für Leute, die die Vorgänger gespielt haben und kennen. Wer allerdings in Sachen Fussballmanager noch \"unbeleckt\" ist, der kann getrost zugreifen und wird seinen Spaß mit dem Game haben.

    Gesamtwertung: 16/25 Punkten
    Abschlussbewertung: 3/5 Sternen, \"gut\"

  • Fußball Manager 2005

    • Pro viele Auswahlmöglichkeiten von Mannschaften, Futbol Fusion
    • Kontra etwas unübersichtlich, aber wenn man es paar mal gespielt hat, kapiert man es schon
    • Empfehlung Ja

    In diesem Spiel geht es darum, dass Sie sich eine Mannschaft auswählen und diese dann trainieren, bis Sie entlassen werden. Doch Sie können es am Anfang so eintellen, sodass Sie nicht entlassen werden. Aber natürlich macht es nicht spaß, wenn Sie immer mit der gleichen Mannschaft spielen.

    Falls Sie entlassen werden, bekommen Sie Angebote von Manschaften. Wenn Sie ein sehr erfahrener Trainer sind, dies sind man durch den Level den Sie erreicht haben, bekommen Sie auch Angebote von guten Manschaften, wenn nicht dann bekommen Sie von einfachen Manschaften ein Angebot.

    Mit Ihrer Mannshaft können Sie auch an internationalen Pokalen teilnehmen. Zum Beuspiel Champions League oder Uefa Cup.

    Sie können auch nebenbei eine Nationalmannschaft trainieren, wo Sie auch entlassen werden, wenn Ihr Vertrag abgelaufen ist. Aber wenn sie Ihre Nationalmannschaft gut trainieren, bekommen Sie von dieser Manschaft noch ein Angebot und können dann diese weitertrainieren.

    In diesem Spiel haben Sie sehr viele Auswahlmöglichkeiten von Manschafften,denn es stehen Ihnen die deutsche, österreichische, schweizerische, englische, spanische, französische und italienische Liga sowie auch viele andere Ligen zur Verfügung.

    Außerdem können Sie das Spiel auch zu viert spielen, und zwar gleichzeitig. Das Spiel bietet Ihnen auch Futbol Fusion, das bedeutet Sie können Ihre Daten von Manager 2005 auf Fifa 2005 transpoertieren und können dann dieses Spiel dort austragen, was auch sehr gut ist.

    Meine Meinung:
    Also ich selber habe das Spiel zu Hause und finde es sehr gut, da ich viele Möglichkeiten habe: Ich kann Champions League Meister werden oder UEFA Cup Meister werden und es gibt noch viele andere internationale Cups. Außerdem kann ich Transfers durchführen, ich kann mir Spieler kaufen, welche ich will. Außerdem kann ich auch ein Stadium weiterentwickeln lassen, Sie können ein Stadion mit der Kapazität von 130000 haben.

    Ich spiele gerne mit einer Manschaft die sehr tief unten ist, damit diese Manschaft besser wird, wenn ich mir eine starke Manschaft nehme, gewinnt die Manschaft sowieso alle Pokale und es macht kein spaß.

    Das wars von meinem Bericht, ich wünsche Ihnen viel spaß und bis zum nächsten mal

  • Von Kreisliga zur Bundesliga

    • Pro langer Spielspaß, Vereinseditor, Lizenz
    • Kontra keine
    • Empfehlung Ja

    Hi Leute,

    diesmal schreibe ich über das Fußball Simulationsspiel Fußball Manager 2005 (FM2005). Das von EA Sports entwickelte Spiel bietet eine Menge Vorteile gegenüber anderen Fußballmanagern. Beispielsweise gibt es bei FM2005 eine Lizenz, die es bei den meisten anderen Managern nicht gibt. Diesmal sind 29 Länder, 53 Ligen und 20000 Spieler lizenziert. Außerdem gibt es bei FM2005 eine Neuheit. Man kann sich jetzt selbst einen Club gründen, worüber ich aber später etwas schreiben werde. Allerdings wurde aber auch etwas abgeschafft. Mann kann in FM2005 nicht mehr über den Multiplayer mit anderen Spielern über das Internet oder per Netzwerk spielen. Es besteht nur noch die Möglichkeit mit bis zu vier Spielern an einem Computer zu spielen.

    1.) Der Anfang
    2.) Spielmodi
    3.) Das Menü
    4.) Die Spieler
    5.) Spiele
    6.) Mitarbeiter
    7.) Assistenten
    8.) Nationalteam
    9.) Allgemein
    10.) Eigene Erfahrung

    °°°Der Anfang:

    Als aller erstes musst Du die Länder selektieren die bei Dir im Spiel mitmachen sollen. In allen selektierten Ländern kannst Du später als Manager einer Mannschaft tätig sein. Danach musst Du auswählen wie viele menschliche Spieler mitspielen sollen. Als nächstes steht etwas Wichtiges an, und zwar musst Du den Spielmodus aussuchen. Es stehen drei zur Verfügung. Du kannst wählen zwischen Vereinsauswahl, Karrieremodus und Neuen Verein gründen. Hast Du den Spielmodi ausgesucht, musst Du die Persönlichen Informationen ausfüllen. Name, Vorname, Geschlecht, Geburtsdatum und Land müssen ausgefüllt werden. Danach musst Du Dich zwischen fünf Schwierigkeitsgraden entscheiden. Es gibt Laie (leichtester), Amateur (für Anfänger), Profi (mittel schwer), Champion (Schwer) und Fußballgott (schwerster). Ist dies erledigt musst Du Punkte auf deine Fähigkeiten verteilen. Die 20 Punkte die Du am Anfang hast, musst Du auf vier verschiedene Fähigkeiten verteilen (Motivationsfähigkeit, Verhandlungsgeschick, Torwarttraining und Trainingsgestaltung). Zum Schluss wählst Du nur noch den Schwerpunkt des Trainings aus und verteilst Aufgaben an die Assistenten.

    °°°Spielmodi:

    Zur Auswahl stehen „Vereinsauswahl“, „Karrieremodus“ und „neuen Verein gründen.“
    Vereinsauswahl: Du kannst Dir einen Verein aus jedem Land das Du selektiert hast, aussuchen mit dem Du spielst. Du kannst vorher aber auswählen ob Du beim Verein die ganze Zeit bleibst oder auch gefeuert werden kannst.
    Karrieremodus: Beim Karrieremodus bekommst Du drei Angebote von drei zufälligen Mannschaften aus zufälligen Ligen.
    Neuen Verein gründen: Du kannst aus über 40000 verschieden kleine deutschen Vereinen einen aussuchen. Du gibst dem Verein einen Namen, erstellst die Flagge, usw. Du startest in der untersten Liga in Deutschland. Es gibt acht deutsche Ligen. Du fängst in der Kreisliga an und arbeitest dich über Bezirksliga, Landesliga, Verbandsliga, Oberliga, Regionalliga, 2.Liga bis hin zur Bundesliga. Wenn Du keine Lust mehr auf den Verein mehr hast, verkaufst Du ihn einfach. Danach kannst Du Manager von anderen Vereinen werden.

    °°°Das Menü:

    Das Menü ist am Anfang etwas unübersichtlich, doch nach mehreren Stunden spielen, beherrscht man es schon. Das Menü ist in drei Sektoren aufgeteilt. Das sind Organizer, Mannschaft und Verein.

    Organizer:
    News/Kalender: Unter „News“ kann man sehen welche Nachrichten man bekommen hat. Beim Kalender kann man sehen welche Spiele anstehen. Außerdem kann man im Kalender Veranstaltungen wie Freundschaftsspiele, Trainingslager, Feier, usw. planen.
    Transferliste: Bei der Transferliste gibt es drei Funktionen. In der ersten siehst Du die normale Transferliste, wo Spieler zum Verkauf angeboten werden. In der zweiten Funktion siehst Du welche Spieler Du selbst auf die Transferliste gestellt hast. Außerdem siehst Du Spieler die auf deiner Beobachtungsliste sind und Du siehst Spieler mit denen Du gerade Vertragsverhandlungen machst. In der dritten Funktion kannst Du Deinen Scouts und Talentsichten Aufgaben geben.
    Karriere: Bei „Karriere“ kannst Du Informationen, wie z.B. Deine Erfolge oder Dein aktueller Vertrag, über dich selbst erfahren. Außerdem kannst Du Deine Fähigkeiten, Deine Sprachkenntnisse und Dein Managerlevel sehen. Um im Managerlevel aufzusteigen musst Du Punkte sammeln. Punkte bekommst Du für Erfolge oder für gelöste Aufgaben.
    Statistiken: Unter „Statistiken“ sieht man z.B. die aktuelle Tabelle, das letzte Spiel, Statistiken allgemein, usw.
    Suchen: Unter „Suchen“ kannst Du Spieler aus allen verfügbaren Vereinen suchen und dann ansehen.

    Mannschaft:
    Aufstellung/Taktik: Unter Aufstellung/Taktik kannst Du Deine Mannschaft aufstellen und Formationen festlegen. Außerdem kann man den Spielern Aufgaben geben die sie im Spiel ausführen müssen wie z.B. dribbeln oder aus der Distanz schießen. Man kann auch noch Taktiken festlegen, die die Mannschaft ausführen muss.
    Mannschaft: Unter „Mannschaft“ sieht man den gesamten Kader der ersten und der zweiten Mannschaft. Außerdem sieht man den Kader der Jugend. Mit den Spielern kann man dann auch Spielergespräche führen.
    Training: Unter „Training“ legst Du das Training für deine Mannschaft für eine Woche fest.
    Reserve: Unter „Reserve“ siehst Du Deine zweite Mannschaft. Dort kannst Du ihre Aufstellung festlegen uvm. Außerdem kannst Du Spieler aus der ersten Mannschaft in die zweite Mannschaft stecken und umgekehrt.
    Jugend: Dort siehst Du alle Deine Jugendspieler und alle ihre Erfolge. Außerdem kannst Du unter „Jugend“ internationale Jugendcamps auf der ganzen Welt bauen.

    Verein:
    Finanzen: Unter „Finanzen“ siehst Du Deine Einnahmen und Ausgaben. Außerdem kannst Du dort Kredite aufnehmen und Deinen Verein an die Börse bringen.
    Mitarbeiter: Unter „Mitarbeiter“ siehst Du alle Deine Mitarbeiter. Außerdem kannst Du dort neue Mitarbeiter einstellen.
    Karten/Fans: Unter „Karten“ setzt Du die Kartenpreise fest. Unter „Fans“ siehst Du alle Statistiken über Deine Fans z.B. zu wie viel Prozent sie Dich mögen oder wie viele Fans Deine Mannschaft überhaupt hat. Außerdem kannst Du verwöhnen, wenn Du ihnen Karten schenkst oder Busse spendierst.
    Sponsoren/Fanartikel: Unter „Sponsoren“ kannst Du Banden an Sponsoren verkaufen. Unter „Fanartikel“ managst Du die Fanartikel indem Du neue kaufst oder die Preise senkst oder anhebst.
    Stadion/Gelände: Beim „Stadion“ kannst Du Dein Stadion ausbauen oder ein neues bauen. Außerdem kannst Du Deinen Stadionnamen verkaufen. Unter „Gelände“ kannst Du neue Gelände wie Parkplätze oder U-Bahn bauen oder Du kannst alle Gelände wie Geschäftsstelle oder Trainingsplatz ausbauen. Jedes der Gelände gibt Boni zu verschiedenen Sachen.

    °°°Die Spieler:

    Wenn Du auf einem Spieler mit der rechten Maustaste klickst, erscheine sofort Informationen über ihn. Du siehst seinen Namen, seine Größe, sein Gewicht, sein Alter, seine Nationalität, sein Talent (von 1-5 Sterne möglich), seine Attribute (beim Spieler z.B. Kopfball, Laufstärke, Schnelligkeit, Schusskraft, Schussgenauigkeit, Robustheit, Antritt, Tackling, uvm. /beim Torwart z.B. Reflexe, Stellungsspiel, Flugparaden, Fausten, Fangsicherheit, uvm.), sein aktueller Vertrag und Statistiken wie z.B. alte Vereine, Erfolge, usw. über ihn. Der Spieler hat aber auch noch Werte wie Fitness, Moral, Erfahrung, taktische Ausbildung und Frische, die für sie äußerst wichtig sind.

    °°°Spiele:

    Um ein Bundesligaspiel, Championsleguespiel und andere Spiele durchzuführen kann man zwischen fünf Möglichkeiten wählen.
    Textmodus: Im Textmodus sieht man nur im Text was im Spiel passiert. St Tormöglichkeiten, Tore, Karten, Auswechslungen, usw. Manchmal kannst Du den Spielern sogar etwas zurufen wie z.B. dass er abspielen oder dribbeln soll.
    3D-Spiel: Du siehst das gesamte Spiel in 3D.
    3D-Highlights: Wie im Textmodus siehst Du alles im Text aufgeschrieben, kannst aber auf Knopfdruck das Spiel in 3D sehen. Du kannst Deine Spielern auch durch Knopfdruck Tätigkeiten zuweisen wie z.B. A=voller Angriff oder I=Pressing und noch viele andere.
    Sofortberechnung: Das Ergebnis wird sofort berechnet. Die Sofortberechnung ist natürlich die schnellste Methode ein Spiel durchzuführen.
    Football Fusion: Wenn Du Fifa 2005 besitzt, kannst Du mit Football Fusion Deine Spiele vom FM 2005 selbst spielen. Football Fusion ist aber etwas nervig zu aktivieren, da Du zuerst FM 2005 ausmachen und dann Fifa 2005 anmachen musst. Nach dem Spiel musst Du es genau umgekehrt machen.

    Halbzeit: In der Halbzeit lassen sich einige Aktionen durchführen. Du kannst Deine Spieler durch Loben, Anfeuern oder Kritisieren motivieren oder demotivieren. Außerdem lassen sich Aufstellungen und Taktik verändern.

    °°°Mitarbeiter:

    In FM 2005 kannst Du Mitarbeiter einstellen um Boni zu bekommen. Jeder Mitarbeiter hat verschiedene Fähigkeiten. Beispielsweise kann der Co-Trainer die Entwicklung der Fähigkeiten Deiner Spieler verschnellern. Andere Co-Trainer haben auch meistens andere Boni. Um eine Übersicht über die Mitarbeiter zu haben, werde ich alle Berufe aufzählen: Co-Trainer, Co-Trainer2, Torwarttrainer, Amateurtrainer, Jugendtrainer, Chefscout, Scout2, Scout3, Scout4, Scout5, Scout6, Talentsucher1, Talentsucher2, Mannschaftsarzt, Spezialarzt, Masseur, Psychologe, Geschäftsführer, Marketingmanager, Stadionmanager und Fanbetreuung.

    °°°Assistenten:

    Falls Dir das Spiel noch zu schwer ist, kannst Du verschiedene Aufgaben an Deine Assistenten verteilen. Bei den Assistenten gibt es mehrere Hilfen. Co-Trainer, Amateurtrainer, Jugendtrainer, Geschäftsführer, Stadionmanager, Fanbeauftragter und das Marketing erleichtern Dich um einige Aufgaben. Beispielsweise kannst Du Deinen Co-Trainer sagen dass er das Training leiten soll oder die Aufstellung der Mannschaft festlegen soll.

    °°°Nationalteam:

    Wenn Qualifikationen, WMs oder EMs anstehen suchen die Nationalteams Trainer. Du bekommst immer von drei verschiedenen Nationalteams Angebote. Je mehr Erfolge Du hast desto bessere Nationalteams machen Dir Angebote. Du kannst Nationaltrainer und gleichzeitig Trainer von einem Verein sein. Allerdings ist etwas unrealistisch. Wenn Du ein Verein gegründet hast und noch in der Kreisliga bist, bekommst Du trotzdem Angebote von Nationalteams.

    °°°Allgemeines:

    Grafik: Die Grafik ist für einen Fußballmanager super. Bisher ist es die beste Grafik, die ich bei einem FM gesehen habe. Die Grafik ist in 3D.
    Sound: Die Musik finde ich nicht sehr toll. Allerdings kannst Du Deine eigene Musik einfügen, indem Du bei „Sound“ den Pfad eingibst, wo Deine Musik ist.
    Preis: ca. 45 Euro
    Installation: Wie bei allen anderen Electronic Arts Spielen musst Du eine CD-Key bei der Installation eingeben. Der CD-Key ist auf der original gekauften CD drauf. Das Spiel hat zwei CDs. Wenn Du das Spiel installiert hast, musst Du danach unbedingt den neuen Patch installieren, denn sonst gibt es Schwierigkeiten mit dem Spiel.
    Systemanforderungen: Pentium3 700Mhz, 32MB-3D-Grafikkarte, 192MB-ROM.
    Hersteller: EA Sports

    °°°Eigene Erfahrung:

    Für dieses Spiel gebe ich auf jeden Fall meine Empfehlung, denn dieses Spiel macht süchtig trotz eines Makels. Der Makel ist aber nicht sehr wichtig, da nicht jeder online oder per Netzwerk spielt. Eines der großen Vorteile an FM 2005 ist , dass es nach einer sehr langen Zeit immer noch Spaß macht. Ich bin in der Saison 2014/2015 und mir ist das Spiel noch kein Stück langweiliger geworden. Leider gibt es in meiner Saison keine richtigen Berühmtheiten mehr, da schon fast alle Saisonende gemacht haben. Der Spaß wird außerdem noch durch den Vereinseditor erhöht. Wenn Du mit der Stadt spielst, in der Du in der Wirklichkeit lebst macht es das Spiel noch interessanter. Das Geld ist bei dem Spiel wirklich gut angelegt.

  • danido

    manager 2005; Anstoss bekommt Konkurrenz

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Dieses Spiel ist wirlich toll. Ich besitze es nun schon eine Weile und habe immer noch riesen Spaß daran. Das Spiel hat einen extrem hohen Suchtfaktor :).
    Aber jetzt zum wesendlichen:
    Obwohl ich sonst eigentlich eher ein Anstoss-Fan bin, muss ich wirlich sagen, dass dieses Managerspiel, Anstoss einige Konkurenz macht.

    Zwar ist man noch etwas vom ultimativen Fußball-Manager entfernt, trotzdem schafft es das Spiel mich an den Bildschirm zu fesseln.
    Ich habe hier ein paar Dinge aufgelistet die meiner Meinung nach positiv und negativ am Manager 2005 sind:
    Positives:
    + Lizenz (ist ja nicht wirklich eine Leistung der Entwickler, sondern eher eine Geldfrage!, aber trotzdem praktisch, da langwieriges Runterladen der Orinaldaten entfällt)
    + Großzügiger Spielumfang (man kann sich um jede kleinigkeit selbst kümmern, oder man lässt seine Asisstenten werkeln)
    + Create-A-Club-Modus - ist ja eigentlich nix neues, da es ja sowas wie einen editor angeblich schon länger geben soll ;)
    + finde das farbliche Design sehr \"erwachsen\" und gut fürs Auge
    + Grafik allgemein und 3D-Modus (Fifa-Engine) natürlich sehr nett
    + Guter und pannender Textmodus - mit vielen Toren

    Negatives:
    - Abstürze (sind ja im Bereich der FM-Manager nix neues, mit dem aktuellen patch 1.2 lassen sich diese zwar im Zaum halten, aber längst nicht restlos beseitigen)
    - Unübersichtliche und träge Menüs (die gute alte Menüleite mit Symbolen aus Anstoss 2 und 3 ist immer noch ungeschlagen!)
    - Spielerstärken-System ist gewöhnungsbedürftig, sowie Auf- und Abwertungen der Spieler schwer nachvollziehbar. Es ist schwierig seine Spieler zu fördern. Es gibt viele verschiedene Angaben der Spieler\"-Stärke\" sowie Massenhaft Einzelstärken, deren Zusammenhang nicht erklärt wird
    - Privates fehlt - wozu verdiene ich Geld?
    - kaum Tore im 3D-Spielmodus, im Textmodus dafür Torflut
    - Spiele im 3D-Modus wirken sehr unecht und lächerlich und sind somit keine Konkurrenz zum Textmodus
    - Football-Fusion ist sehr umständlich: speichern-aussteigen-einsteigen-laden-spielen-speichern-aussteigen-einsteigen-laden-... fertig ;)
    - Spiel ist zu einfach (sogar bei Einstellung Profi)
    - Editor nur über Update
    - Taktik-Einstellungen scheinen kaum eine Rolle zu spielen (man hat ja nicht einmal eine Gegenüberstellung der eigenen und der gegnerischen Mannschaft!)
    - Aktivierung des CO-Trainers zur Trainingsgestaltung und Festlegung der Schwerpunkte ist nicht sehr ratsam (KI-Mängel)
    - ... KI-Mängel von unterschiedlichem Gewicht auch in manch anderen Sparten (Feintuning wirkt nicht perfekt)

    Fazit:
    Wer sich Zeit nimmt, die Einarbeitungsphase zu überstehen, findet einen netten Zeitvertreib bis zum Erscheinen eines ausgefeilten, bug-freien und blitzeblank aufpolierten ultimativen Fußball-Managers ... oder eben bis zum Erscheinen des nächsten Updates 2006.

    Und nun noch was zum Preis:
    Um euch dieses Spiel Spiel leisten zu können, müsst ihr im Laden schon ca. 50 euro auf den Tisch legen, aber bei ebay gibt es das Spiel ein wenig billiger. Da liegt der Preis im Bereich von 27-35 euro, also im Bereich des möglichen...:)

  • melli2021

    Fußball Manager 2005

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Zum ersten Mal im Fußballmanager darf man nicht nur Profivereine coachen, sondern auch einen eigens gegründeten Club von der Kreisliga bis zur Königsklasse führen. Der Clou: Der Fußball Manager 2005 stellt die unteren Ligen automatisch aus einer Datenbank real existierender Ortschaften zusammen, so dass der eigens kreirte Heimatverein anfangs tatsächlich gegen die Dörfer aus der Umgebung antritt.

    Bis aber der eigene Verein schließlich im Champions-League-Finale gegen Real Madrid spielt, hat man enorm viel zu tun: Als Trainerfuchs sucht man nach der idealen Mannschaftsaufstellung, schraubt an der Taktik fürs nächste Spiel und erstellt Trainingspläne. Vom Managersessel aus durchstöbert man den Transfermarkt nach billigen Transfermöglichkeiten, lässt Talente beobachten oder bucht das nächste Trainingslager. Wie in den letzten Fußballmanagern muss man sich um den Stadionausbau, um die Werbeverträge und um den Gang an die Börse kümmern. Die Co-Assistenten übernehmen zuverlässig jede Aufgabe, um die man sich selber nicht kümmern möchte. Ebenfalls hilfreich: Ein ordentliches, aber kurzes Tutorial erklärt zu Beginn der Partie die wichtigsten Menüs und verkürzt so die Einarbeitungszeit.

    In den komplett neu programmierten 3D-Spielszenen setzen die Kicker jede Trainertaktik in die Tat um. Stärken und Schwächen der Fußballer sind auch auf dem Spielfeld erkennbar. Per Tastatur kann man konkrete Anweisungen aufs Feld schicken. Allerdings gibt’s diesmal keinen Schuss-, Pass- oder Grätschebefehl mehr.

    Auf das Einstudieren von Eckball- und Freistoßvarianten muss man diesmal verzichten. Stattdessen verbessert man nur einen generellen Wert für Standardsituationen. Wer lieber liest als zuschaut, kann die Partien wie gewohnt im Textmodus verfolgen.

    Wer siegen will, muss seine Spieler kennen: sorgfältig recherchierte Charakterwerte von 0 bis 100 definieren die Stärken und Schwächen der Fußballer. Aber selbst ein Star trifft kräftig neben den Ball, wenn generelle Statuswerte wie Moral oder Frische im Keller sind. Jede Kleinigkeit beeinflusst die Form der Kicker - von der Berufung in die Nationalelf über Geldstrafen bis zum Streit mit dem eifersüchtigen Mitspieler.

    Mit dem Verteilen von Fußbällen kann man mit wenigen Mausklicks die Wichtigkeit von generellen Schwerpunkten wie Taktik, Fitness oder Regeneration bestimmen. Wer möchte, kann aber immer noch jede Trainingseinheit selbst bestimmen.

    Trotz der Text- und Zahlenmassen zaubert der Fußball Manager 2005 mit ebenso spannenden wie realistischen Ereignissen jede Menge Bundesliga-Atmosphäre in den Menü-Alltag: Der brasilianische Stürmer erscheint verspätet zum Trainingsauftakt; Mitläufer beschweren sich über das Gehalt des Superstars. Allerdings wurde das Privatleben komplett aus dem Menükader gestrichen. Das eigens verdiente Geld kann man also nur noch dem Verein spenden

    Fazit:
    Die neuen 3D-Spielszenen inszenieren derart packende Bundesliga-Begegnungen.
    Ein Weltklasse-Spiel für jeden Fußballfan! Hoher Suchtfaktor!

    Systemanforderungen:
    Mindestanforderung: 700 MHz Intel, 700 MHz AMD, 128 MB RAM, 1,1 GB Festplatte
    Standardanforderung: 1,2 GHz CPU; 1200 GHz AMD, 512 MB RAM, 1,6 GB Festplatte
    Optimalanforderung: 1,6 GHz CPU, 1700+ AMD, 512 MB RAM, 1,6 GB Festplatte

  • Alles geben für Ruhm und Ehre

    • Pro viele Einstellungsmöglichkeiten|macht irre viel Spaß
    • Kontra kleinere Mängel
    • Empfehlung Ja

    Wer lieber eine Fussballmannschaft managen will anstelle zu selber zu spielen, der ist beim Fussball Manager 2005 von EA Sports genau richtig. Aber auch eine Kombination beider Spielbetriebe ist möglich, dazu nachher mehr. Ich möchte Euch eines der heißesten Manager-Simulationen heute einmal etwas genauer vorstellen und vielleicht kann ich ja den ein oder anderen dafür begeistern.

    1. Infos

    Nach dem Kauf des etwa 40-45 € teuren Spiels von EA Sports müssen zunächst einmal zwingend die zwei Patches mit den Versionsnummern 1.01 und 1.02 installiert werden. Nur letzteren aufzuspielen ist nicht möglich, auch der Vorgänger muss separat auf die Platte gebracht werden. Es handelt sich hierbei um zwei zusammen gut 27 Megabyte umfassende Dateien, welche man von www.fm2005.de herunterladen kann. Es werden damit zahlreiche Absturzursachen und sonstige (Logik-)Fehler beseitigt, man kommt also eigentlich überhaupt nicht drumherum. Es sind die Originallizenzen der ersten beiden Bundesligen enthalten, man kann sich auf www.fmcorner.de jedoch den Megapatch 3.1 herunterladen und bekommt sage und schreibe fast alle Regionalligen und Oberligen mit den Originaldaten geliefert...inklusive der Wintertransfers 04/05 und aller Wappen. Nach dem Update 1.01 steht auch ein kostenloser Editor zur Verfügung mit dem man selber Hand anlegen darf, dieser ist jedoch sehr kompliziert und man muss sich schon ein wenig damit beschäftigen. Die Systemvoraussetzungen sind für ein Managerspiel doch recht happig: wenigstens 700 Mhz, 128 MB Arbeitsspeicher und 1 GB frei auf der Festplatte bei einer wenigstens 32 MB Grafikkarte erscheinen zwar recht ok, wer ordentlich spielen möchte braucht jedoch entscheidend mehr. Sound und Grafik sind top, man kann während des Spielens sogar eigene MP3s über die Ordnerfunktion einfügen.

    2. Eindrücke

    Nach dem Start des Spiels kann man sich zunächst entscheiden was man tun möchte: einen Verein selber auswählen mit dem man spielen will, man kann sich Angebote zusenden lassen und gegebenenfalls einen Vertrag abschließen oder man gründet einen neuen Club. Es steht ferner auch die Möglichkeit zur Verfügung, mit Entlassungen zu spielen, was das ganze erst richtig reizvoll macht. Auch die Nationalmannschaft lässt sich trainieren, nicht nur die Deutsche, man kann auch Liechtenstein oder andere Fussballzwerge übernehmen. Wichtigstes und schönstes Feature ist jedoch die „Create-A-Club“-Funktion: man gründet einen eigenen Verein und versucht diesen aus der Kreisliga heraus zu europäischen Ehren zu führen. Bis man in der 1.Bundesliga ankommt braucht es insgesamt sieben Aufstiege, ganz schön viel Holz...da können so einige Jahre vergehen. Und natürlich hat man hier mit allerhand Widrigkeiten zu kämpfen: wenig Zuschauer, Spieler ohne Verträge die nur selten zum Training kommen oder vor wichtigen Spielen einfach in den Urlaub fliegen. Das macht jedenfalls richtig Laune und das wichtigste: endlich kann jeder mit seinem örtlichen Lieblingsverein spielen. Ferner stehen diverse Schwierigkeitslevel zur Auswahl – von Laie bis Fußball-Gott ist alles vorhanden, unterschiedliche Assistenten helfen dem Anfänger zudem bei der Bewältigung der organisatorischen Aufgaben. Und da gibt es etliche: Trainingspläne erstellen, Budgetplanung, Aufstellung, Taktik, Stadionausbau, Fanbetreuung...eigentlich fehlt wirklich nichts was in einem Fußballverein wichtig ist. Das ganze ist ausgesprochen komplex und man muss sich richtig Zeit dafür nehmen. Ob nun Spielergespräche, Freundschaftsspiele und, und, und...hier wird einem nicht schnell langweilig und man hat allerhand zu tun, nichts zu vergessen. Die Spiele selber kann man sich per 3D anschauen und per Tastaturkommandos eingreifen – oder man nutzt Football Fusion (genial!) und spielt sie in FIFA 2005 selber...das ist natürlich der Knaller. Auch Sofortberechung der Ergebnisse oder ein Textmodus in dem die wichtigen Ereignisse immer gezeigt werden ist möglich. Und in der Halbzeitpause kann man seine Spieler anfeuern oder beschimpfen, das hat dann direkte Auswirkungen auf das Ergebnis. Am Ende eines jeden Spiels zeigt dann der Kicker das Neuestes ausn der Fussballwelt.

    Doch es gilt auch Kritik zu üben: die Menüs beispielsweise waren in den Vorgängerversionen wesentlich übersichtlicher und man sollte wieder zu 2004er Version überwechseln, wie viele Fans der Serie bereits fordern. Dann ist der persönliche Bereich komplett wegfallen: hier konnte man damals eine Freundin suchen, heiraten, das später gemachte Kind konnte in die Jugendmannschaft eintreten etc. Zudem konnte man sein Privatvermögen durch Aktienkäufe mehren...fand ich recht amüsant und spannend, schade dasss man dieses Feature entfernt hat. Das Fussball-Quiz von 2004 ist ebenfalls nicht mehr dabei, das hat auch Laune gemacht. Am meisten nervt jedoch der Nationalmannschafts-Modus: wenn man beispielsweise die EM-Quali und evtl. die anschließende EM gespielt hat (möglicherweise sogar gewonnen) ist man am Ende trotzdem seinen Job los und darf sich für die WM-Quali ein neues Länderteam suchen. Also das macht mich echt wütend. Und schließlich sei noch gesagt: im Create-A-Club Modus hakt es ebenso, denn welcher neue Kreisliga-Verein hat schon ein Stadion mit 10.000 Plätzen Kapazität und eine Million Startkapital?

    3. Fazit

    Der „Fussball Manager 2005“ macht richtig Laune und zeigt für zukünftige Versionen in genau die richtige Richtung. Kleinere Mängel schmälern den Spielspaß in nur geringem Maße, insgesamt bekommt man hier ein Game der Superlative und mit einer Tiefe, die wirklich beeindruckend ist. Ich kann dieses Produkt bedenkenlos weiterempfehlen und würde mal sagen: für Fußballfans eindeutig ein Pflichtkauf!
    In diesem Sinne,

    Tschüss, Elchkopf (Oli)
    21/03/2005

    Erschienen auch bei CIAO.

  • Mit Recklinghausen in die Bundesliga!!!

    • Pro Große Spielvielfalt, absolut bestes Spiel seiner Klasse, Grafisch Top für ein Managerspiel
    • Kontra Stürzt zwischendurch gerne mal ab (Typische FM Krankheit)
    • Empfehlung Ja

    Vor ab, ich Spiele seit 99 die FM Serie, habe davor jahre lang Anstoss und Hattrick gespielt, ich weiß also genau wovon ich hier spreche, wenn ich sage: "EA Sports hat hier wieder einmal das Mass aller Dinge gesetzt wenn es um die Manager Simulation eines Fusballvereines geht!"

    Aber fangen wir doch von vorne an. Das Spiel hat (in der CD Version) 2 Cd's die auch beide bei der Installation benötigt werden. Hinterher zum Spielstart, reicht dann jedoch die 2. CD.

    Die Installation an sich zieht sich eine Weile hin. Man kann getrost während dieser Zeit eine Tasse Kaffee trinken und sich auf das freuen was einen dann im Anschluß an die Installation und den Spielstart erwartet.

    Wie immer bei den EA Sports Games wird der typische kultige EA Spruch mit dem Logo eingeblendet, gefolgt von den Lizensgebenden Fussballligen, die sich wie in der Vorgängerversion noch einmal erweitert haben.

    Es folgt der Startbildschirm, mit einem lässig aussehendem Felix Magarth im Bild. Hier kann man sich dann auch gliech mal ins Spiel klicken und sich seinen Charakter erstellen. Man wähle seinen Namen, Geburtsdatum und Muttersprache und dann geht die Qual der Wahl auch schon los. In welchem Land trainiere ich nun einen Verein? Portugal, Deutschland, Spanien, Schottland, Frankreich, vielleicht Japan oder doch lieber England? Wie auch immer, dem Spieler stehen unzählige Länder zur auswahl die ebenfalls noch großenteils in mindestens 2 Ligen unterteilt sind.

    Hast du dich dann für ein Land entschieden geht es weiter zur Vereinsauswahl. Nun kannst du aus den gewählten Ländern deinen verein aussuchen den du nun über die Jahre an die nationale oder auch internationale Spitze bringen willst. Hast du dann deinen Verein gewählt geht es auch schon weiter, du hast nun die Wahl zu deinem Clubteam auch noch ein Nationalteam zu wählen, welches du auf den Weg zur EM oder WM begleiten tust.

    Dann geht es aber endlich los. Du wählst aus um welche Verhandlungsdinge du dich von Beginn an selbst kümmern willst. Um alles natürlich als erfahrener FM'ler denkt man und richtig. Das Spiel startet dann endlich durch und es beginnt mit vertargsverhandlungen der Sponsoren. Übliches Spiel, mit geschicktem verhandeln holt man das best möglich Angebot unter 3en raus und kann dann endlich damit loslegen seinen Verein und seine Spieler unter die Lupe zu nehmen.

    Im folgendem geht es darum seine Mannschaft auf die anstehende Sasion vorzubereiten, neben Freundschaftsspielen, Trainingslager und Vertragsverlängerungen gehören auch Verhandlungen um Spielerprämien bei Zielerreichung, meisterschaft oder Klassenerhalt dazu.

    Die Menüführung im Spiel ist wirklich schnell zu erlernen, von FM Profis wie auch von Neueinsteigern.

    Hat man seine mannschaft gefunden, gegen niederklassige Amateurteams sein Selbstvertrauen aufgebaut, kann es endlich in die lange Saison gehen. Neben den Nationalen Pokalspielen stehen natürlich auch Internatione Spiele auf dem Plan. Highlight hier natürlich die Championleague und der UEFA Pokal mit seiner neuen Gruppenphase. Alles also wie im Richtigem Leben.

    Neben dem Club Team sollte mana ber auch seine nationalmannschaft nicht vergessen die man in den Qualifikationsspielen zur EM und WM führen muß. Hier kann man aus sämtlichen Spielern einer Nation sein eigenes Nationnalteam formen weches man sein Vertrauen schenkt.

    Im laufe der Saison sollte man keinen alt zu schlechten Lauf bekommen, zum einen zert das an dem Selbstvertrauen der Mannschaft, anderer seits aber auch am Vertrauen ihres Präsidenten in ihre Person. Es ist also durchaus möglich nach einer Durststrecke plötzlich ohne Verein dazustehen. Aber auch hier stehen dann wieder neue Vereine Schlage, bei dem ein neuer manager gesucht wird. Vielleicht ist es ja diesesmal Real Madrid oder Juventus Turin?

    Highlight für mich in diesem Spiel ist der neue Modus in dem man sich seinen eigenen Verein gründen kann. Von der Namensgebung bis hin zum erstellen des Wappens und der Stadionsbenennung liegt alles in ihrer Hand. Mit diesem Verein müssen sie sich nun von der Kreisliga in die Bundesliga arbeiten. Und das ist ein verdammt steiniger Weg.

    Neben dem Managen der Mannschaft gibt es aber auch noch den finanziellen Aspekt, so könnt ihr euer Stadion ausbauen, die Geschäftsstelle, den Trainingsplatz oder das Pressezentrum erweitern oder gar euren Verein an die Börse bringen.

    Zu den Spielbetrachtungen sollte man vielleicht sagen das man sich das ganze Spiel in 3D ansehen kann (und dabei erstmals auch dirket ins Spiel eingreifen kann durch einrufe ins Spiel), sich das ganze im Textmodus ansehen kann oder sich nur das Ergebnis zeigen lässt mit allen passieretn Ereignissen.

    Genial, wenn auch eine sehr einfach Art Erfolg zu haben ist die Methode von Football Fusion. Hier kann man in Kombination mit FIFA 2005, dem Fussballspiel aus dem Hause EA seine eigene Mannschaft auch noch Spielen und nicht nur eben managen. Wie jedoch erwähnt ist das schon fast als Cheaten unter den Freaks verachtet ;)

    Ich hoffe Euch das Spiel nun etwas näher gebracht zu haben und finde das die knapp 40 euro für das Spiel sich sehr sehr lohnen, zumal man auf offiziellen FM Fan seiten noch viele viele Updates zu dem Spiel bekommt und somit noch mehr vielfalt in der Mannschaftswahl und weiteren Dingen hat.

    Alles in allem ist es wie schon eingangs erwähnt das für mich beste Spiel seiner Klasse. Absolut unschlagbar.

    Kommen wir aber noch mal zur Systemanforderung des Spieles. Vorgegeben sind glaub ich 700 Mhz, 128 MB Speicher und 64 MB Grafikspeicher, doch mit dieser Kombinatino läuft das Spiel ehr langfristig. 1,5 Ghz, 512 MB und 128 Grafikspeicher sollte schon vorhanden sein, wenn man das Spiel geniesen will und bei den Speicherungen nicht mehr Zeit verbringen will als nötig.

    Vorteile:
    Große Spielvielfalt, absolut bestes Spiel seiner Klasse, Grafisch Top für ein Managerspiel

    Nachteil:
    Stürzt zwischendurch gerne mal ab (Typische FM Krankheit)

    Gesamturteil: 9 von 10 P.

  • Sagenhaftes Fussballerlebnis

    • Pro für fussballfans ein muss
    • Kontra durchschnittsdauer pro saison mind. 2 stunden
    • Empfehlung Ja

    Man steigt ein in die Welt eines Managers.
    die aufgaben umfassen:

    stadion bauen
    verträge beobachten/verlängern,
    transferliste
    marketing
    sponsoren
    stadionumfeld
    finanzen
    neue spieler
    co trainer
    eigentlich alles was das fussballherz sich wünscht

    aber auch sich sleber kommt man nicht zu kurz
    da sogar die möglichkeit an einer eigenen weiterbildung besteht
    auch private sachen sind zum kaufen da :)

    gehaltsverhandlungen werden ab der 3 saison zur routine

    das siel bietet tolle features:
    interaktive coaching zone
    umfassende spielerdatenbank
    3d match engine
    taktikeditor
    eigenen verein gründen

    und man kann mit fifa2005 die spiele sleber spielen

    das ganze nennt sich dann fifa fusion

    die anforderungen:
    win 98/00/me/xp
    70mhz
    128mb ram
    1gb festplattenspeicher
    32mb grafikkarte

  • Pinki1985

    Ein gefeierter oder ein gefeuerter Manager sein, dass liegt in deinem Händen!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Informationen

    Entwickelt von den Herstellern von FIFA Football (dem meistverkauften Sportspiel der Welt) und dem deutschen EA-Entwicklerstudio, lässt FUSSBALL MANAGER 2005 den Spieler mit seinem Fußballwissen gegen die besten Manager der Welt antreten. Ob er im Abstiegskampf um Punkte kämpft oder kurz vor dem Gewinn eines europäischen Titels steht, mit dem FUSSBALL MANAGER 2005 wird der Spieler garantiert den Druck eines modernen Fußballmanagers spüren.
    System: Windows 98, Windows 2000, Windows Me, Windows XP
    Medium: Computerspiel
    Sprachversion: Deutsch

    Eine umfassende und sorgfältig recherchierte Datenbank ebenso wie realistische Auswirkungen der Taktik in einer überwältigenden 3D-Welt bieten eine noch realistischere Management-Erfahrung. Natürlich bietet auch der FUSSBALL MANAGER 2005 wieder die offizielle DFL-Lizenz sowie viele weitere Liga-, Mannschafts- und Spielerlizenzen. Neu sind unter anderem die Fernsehshow und ein 3D-Highlights-Modus, der es dem Manager erlaubt, sich auf die Schlüsselszenen eines Spieles zu konzentrieren.

    Die brandneue, hochauflösende Benutzeroberfläche, das Spielerstatistik-System und die zentralen Spielmodi wie die \"Karriere\" oder die \"Vereinsgründung\" erweitern die Grenzen der Fußball-Management-Simulationen.

    Features
    • Realismus und Glaubwürdigkeit - Das neue Datenbank-System wird die umfassendsten und präzisesten Daten liefern, die wir je in einem FUSSBALL MANAGER angeboten haben.
    • Spielerfähigkeiten in Werten zwischen 0 und 99 statt zwischen -1 und +2. Damit werden die Unterschiede zwischen den Spielern noch klarer sichtbar.
    • 30 verschiedene Fähigkeiten pro Spieler statt 16 im FUSSBALL MANAGER 2004, dazu 26 Charaktereigenschaften.

    • Komplett neue 3D-Engine - Die neue 3D-Spiel-Engine stellt sicher, dass die Spieler den taktischen Vorgaben des Managers exakt folgen. Durch erweiterte taktische Möglichkeiten und die komplett neue KI hat der FUSSBALL MANAGER 2005 die ultimative 3D-Spiel-Engine, inklusive neuer Taktik-Spezialkamera aus der Vogelperspektive.

    • Neuer Highlight-Modus - Auf dem PC verbindet der Highlight-Modus den Spielkommentar mit den wichtigsten Statistiken und versetzt den Manager ins 3D-Spiel, sobald sich eine Schlüsselszene ereignet.

    • Fernsehshow - Bis zu 12 ausgewählte Spiele eines Spieltags können in voller Länge oder in Zusammenfassungen in 3D verfolgt werden.

    • Interaktive Coaching-Zone - Kontrolle in einer neuen Dimension! Durch die \"Interaktive Coaching-Zone\" kann der Manager das Spiel in 3D verfolgen, während er die aktuellen statistischen Informationen über seine Mannschaft und den Gegner beobachtet. Während des Spiels kann er seiner Mannschaft eine von 14 Anweisungen zurufen, um direkt die Taktik zu ändern. Zusätzlich werden die Spielstände der Ligakonkurrenten ständig aktuell eingeblendet.

    • Taktik-Tisch - Der Manager hat die volle Kontrolle über die Laufwege seiner Spieler anhand der Ballposition für eigenen und gegnerischen Ballbesitz. Bis zu 100 komplexe Spielsysteme sind speicherbar!

    • Deine Stadt, dein Verein - Im FUSSBALL MANAGER 2005 kann der Manager seinen eigenen Verein erstellen. Dank einer Datenbank mit über 40.000 Städten in Deutschland, Österreich, der Schweiz und England kann der Manager sich buchstäblich einen Verein aus seiner Heimatstadt aufbauen. Er kann sein eigenes Vereinswappen, seine Trikots und sein Stadion kreieren und seine Mannschaft aus der Kreisliga heraus zu europäischen Ehren führen.

    Meine Meinung:

    Eins vorweg: Ich spiele schon seit fast 8 Jahren ununterbrochen Managersimulationen und weiß daher, wovon ich spreche.
    Deswegen kann ich auch die Kritiker nicht verstehen.
    Meiner Meinung nach haben EA den besten manager geschaffen.
    hier mal die großen Pluspunkte:

    - 3D Spiel: Das beste am ganzen Spiel. Jedes Spiel wirkt schon fast einzigartig, weil die Mannschaft das umsetzt, was man ihr vor dem spiel, oder JETZT auch während dem Spiel sagt. Viele Spieler besitzen das richtige Gesicht (Ballack, Beckham,...) und das sorgt für eine noch bessere Atmosphäre.

    - Lizenzen: Man kann sagen was man will - mit den richtigen Namen, Vereinen, Wappen usw wirkt es einfach authentischer und auch deswegen ist dieses Spiel ein Muss.

    - Spielereigenschaften: Mehr Stärken/Schwächen, Charaktereigenschaften zeichnen jetzt den kicker aus.

    - Create a Club: Zum allerersten Mal die Möglichkeit seinen eigenen Klub an die Spitze in Europa zu bringen.

    - Langzeitspaß: Mehr Angebote von anderen Vereinen für Spieler und Manager sorgen für langen Spielspaß.

    - Kurze Speicher/Ladedauer: ein Traum. Zwar sind die files recht groß, aber das speichern und laden geht selbst auf langsamen pcs sehr schnell. man kann daher getrost jede woche einen autosave machen.

    zu den nachteilen:

    - Fake Spieler: In den Klubs in England, Italien,... kommen beim neustart immer irgendwelche neue unbekannte Spieler, die zum teil stärker sind als die richtigen stars der vereine - soll per update behoben werden.

    -Gelegentliche Abstürze: Passiert leider ab und zu - aber siehe

    Der FM 2005 ist meiner Meinung nach der beste Fußballmanager und sollte von jedem Fußballfan gezockt werden - Langanhaltender Spielspaß ist vorprogrammiert.

  • computerfreak14

    Fussball Manager 2005

    • Pro alles
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Hallo

    Es ist mir schon lange nicht mehr passiert, daß ich ein neues Spiel direkt am ersten Tag gekauft habe, aber hier war es mal wieder so weit. Die Vorgängerversion hatte mich schon gepackt und mich viele Stunden vor dem Rechner gefesselt und da wollte ich doch sehen, wie es weitergeht.

    Die Bedienung des Spiels läßt keine Wünsche übrig. Sie ist übersichtlich, stellt allerdings schon sehr hohe Ansprüche, weil es unheimlich viele Möglichkeiten gibt, in das Spiel einzugreifen. Für Einsteiger gibt es die Möglichkeit, viele Aufgaben, wie Marketing, Spielersuche, Aufstellung, Taktik usw vom Rechner übernehmen zu lassen. Später kann man alles selber übernehmen und auch den Schwierigkeitsgrad steigern.

    Eine ganz großartige Idee ist es, daß sich jeder Spieler seinen eigenen Verein gründen kann. Dabei greift das Spiel auf eine riesiege Datenbank an tatsächlich exisitierenden Vereinen zu, um alles möglichst realistisch zu machen. Durch den mittlerweile online verfügbaren Editor kann sich jeder Spieler auch die Mühe machen, die Daten der Vereine noch genauer zu erfassen. Es gibt auch eine große Fangemeinde, die diese Daten erfaßt und anderen zur Verfügung stellt.

    Wer sich mal wieder so richtig als Trainer und Manager austoben möchte, dem sei dieses neue Spiel wärmstens empfohlen. Langzeitspaß ist garantiert.

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.