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HABA

HABA Eins Vier Viele

Name: HABA Eins Vier Viele

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Über dieses Produkt

Name: HABA Eins Vier Viele

Technische Daten

Hersteller
Habermaaß GmbH
Gelistet seit
Typ
Lernspiel
Spiel-Typ
Lernspiel

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Hohe Qualität der Spielgegenstände, gutes Spielkonzept, leicht zu spielen
  • leichte Spielregeln
  • schnelles Spiel

Nachteile

  • evtl. der Preis
  • Kinder lernen es zu schnell auswendig

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,5 von 5 Sternen

aus 2 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Eins Vier Viele

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Fischers Fritze fischt...

    • Pro leichte Spielregeln, schnelles Spiel
    • Kontra Kinder lernen es zu schnell auswendig
    • Empfehlung Ja

    Fazit Kleine blaue Fische müssen gefangen werden, wieviele das hängt davon ab welches Muster das Spielfeld anzeigt. Ein gutes Spiel um die Konzentration und das genau hinsehen zu üben. Allerdings lernen die Kinder die Anzahl der Fische die zu einem bestimmten Muster gehören meist zu schnell auswendig ;)

    °°° Titel: Eins, Vier, Viele - Spielerischer Einstieg in die Welt der Zahlen

    °°° Verlag: HABA

    °°° Vertrieb:
    Habermaaß GmbH
    Postfach 11 07
    96473 Bad Rodach
    www.haba.de

    °°° Autorin: Anja Wrede

    °°° Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler

    °°° Altersempfehlung: 4 - 6 Jahre

    °°° Spieldauer: ca. 10 Minuten

    °°° Inhalt: 1 Spielplan, 4 Seelöwen aus Holz, 30 blaue Fische aus Holz (in einer Papiertüte), 1 Augenwürfel, 1 Sonderwürfel, 4 Zählkarten, 1 Spielregel

    °°° Preis: ca. 21 Euro

    °°° Spielablauf:

    ° Spiel ab 4 Jahren:
    Seelöwen wählen, nur Augenwürfel nehmen, kleine Holzfische auf Spielplan verteilen.
    Würfeln, Seelöwen setzen.
    Muster/Farbe des Wegfeldes anschauen, auf dem die Spielfigur landet; Fisch(e) mitgleichem Muster/gleicher Farbe suchen: z. B. einen hellgrünen Fisch. Entsprechend (viele) kleine blaue Holzfisch(e) nehmen.

    ° Spiel ab 5:
    Grundspiel wie oben.
    Hier: Spiel nur mit Sonderwürfel, Zählkarten nehmen. Gefangene Fische werden darauf angeordnet. Möwe würfeln: 1 Fisch vom Kind, das bis jetzt den größten Fang hat zurück ins Becken legen.
    Seelöwen würfeln: eigenen Seelöwen zu anderem Seelöwen setzen, beide Fischvorräte teilen. Treffen sich 2 Seelöwen auf einem Feld: zuerst Fische nehmen, dann beide Fischvorräte teilen.

    Spielende: Alle kleinen Holzfische gefangen? Wer hat die meisten?

    °°° Meine Meinung zum Spiel:
    Der Spielplan besteht aus einer Reihe rechteckiger Felder die sich um die Außenseite rundherum anordnen. Vier davon haben einen kleinen schwarzen Seelöwen darauf abgebildet, das sind die Startfelder. Darauf kommt der Seelöwe. Auf den einzelnen Feldern befinden sich verschiedene Muster (gestreift, gepunktet, gestrichelt...).
    Die Innenfläche des Spielplans ist blau - Fische brauchen ja Wasser!. Darin tummeln sich allerhand komische Fische. Manche Fische haben die Form eines Schwimmreifens, andere sehen aus wie ein Schweinefisch, wieder andere sehen aus wie kleine Piranhas. Jeder Sorte Fisch ist eine bestimmte Farbe/ein bestimmtes Muster zugeordnet.
    Ist man an der Reihe so würfelt man (auf dem Augenwürfel sind die Zahlen von 1 - 3), dann zieht man den Seelöwen entsprechend der gewürfelten Augenzahl weiter. Nun muss man schauen welches Muster/welche Farbe sein Feld hat. Dann muss man im Wasser suchen wie viele Fische es mit diesem Muster/dieser Farbe gibt. Die zwei Variationen des Spiels wurden ja weiter oben schon beschrieben.
    Am Ende des Spiels gewinnt dann der Seelöwe der die meisten Fische hat.

    Eins, Vier, Viele ist ein Lernspiel.
    Die Kindern sollen die Zahlen von 1 - 10 kennen lernen. Dies geschieht bei der Jagd der Seelöwen nach ihrem Futter, den blauen Fischen (allerdings steht "fressen" nicht im Vordergrund. Der Seelöwe bekommt halt seine Fische).
    Bei der Spielvariante "ab 4 Jahren" ist es aber meistens so, das die Seelöwen am Ende mehr als 10 Fische haben. Da müssen die anderen Mitspieler dann beim zählen helfen wenns noch nicht alleine klappt.

    An sich ein gutes Spiel um die Aufmerksamkeit und die Konzentration von Kindern zu fördern. Allerdings lernen die Kleinen recht schnell auswendig, wie viele Fische es von jeder Sorte gibt. Sie müssen also nicht mehr suchen, Muster vergleichen und zählen.

    Die Farbwahl finde ich nicht ganz geglückt da die Muster manchmal Farben haben die sowohl als auch sein können. Zum Beispiel hat ein (Zitronen-) Fisch ein grünliches gelb, könnte aber auch hellgrün sein. Um mit Kindern die Farben zu üben sollte man nicht unbedingt auf dieses Spiel zurück greifen.

    Der Spielplan wie auch die Figuren sind - wie von HABA gewohnt - sehr gut gearbeitet und auch stabil. Sollte dennoch mal etwas verloren oder kaputt gehen kann man auf der Website von HABA Ersatz bestellen. Kosten hierfür: 3 Euro.
    Die Altersangabe für Kinder von 4 - 6 Jahren ist bei diesem Spiel gut gewählt. Allerdings gilt es hier darauf zu achten wie weit das einzele Kind in seiner Entwicklung ist. Es gibt durchaus auch 3 jährige die dieses Spiel ohne probleme spielen können.

    Ein gelungendes Spiel, allerdings ziehe ich einen Stern ab weil Kinder die Anzahl der Fische sehr schnell auswenid gelernt haben.

  • Eins, Vier, Viele ...

    • Pro Hohe Qualität der Spielgegenstände, gutes Spielkonzept, leicht zu spielen
    • Kontra evtl. der Preis
    • Empfehlung Ja

    Fazit 30 kleine Fische wollen aus dem Wasser geangelt werden. Und zwar immer genau so viele, wie das Muster am Rand des Spielfelds der Robbe anzeigt.
    Es kostet ca. 30 €, ist für 2-4 Mitspieler im Alter ab 4 Jahren.
    Laut Spielanleitung sind 2 Versionen möglich.

    ------- Eins, Vier, Viele von HABA ---------

    Preis ca. 30 €, zu erstehen im gut sortierten Spielehandel

    Hersteller: HABA
    Habermaaß GmbH
    96476 Rodach

    www.haba.de

    Für 2-4 Spieler ab 4 Jahren

    Es handelt sich um ein Lernspiel ( Zahlen, Farben )

    Auszeichnung: spiel gut

    Spieldauer ist ca. 10 Minuten

    ------- Verpackung -------

    Die Verpackung ist aus dickem, knickstabilem Karton in den Grundfarben gelb und hellblau.
    Maße: ca. 37 cm x 27 cm x 5 cm

    Oberseite: Titel, Firmenlogo, kurze Spielbeschreibung, einige Holzteile ( Robbe, Fische, 1 Würfel )
    Illustration: Eine Robbe schaut ins Wasser und beobachtet ( zählt) einige bunte Fische.

    Unterseite: Titel, Firmenlogo, kurze Spieleinführung in deutsch, englisch und französisch, Abbildung des Spielplans und
    einiger Figuren.

    Seitenteile: Firmenlogo, Titel, Altersangabe, Mitspieler, Firmenadresse, Barcode.

    ------- Inhalt des Spiels --------

    * Spielanleitung in deutsch, englisch, französisch und holländisch.
    - Die Spielanleitung ist deutlich und gut strukturiert geschrieben, anhand einiger Spielhinweise am Rand kann man Gesuchtes
    leicht finden und nachlesen.
    * ein Spielplan
    - Dieser ist 47,5 cm x 35,5 cm x 2 mm, bunt bemalt, Grundfarbe wasserblau. Am Rand befinden sich Felder in bestimmten Mustern
    und zwar 6 längs, 9 quer. Mittig schwimmen im Wasserblau einige gemusterte Fische. eben den Mustern vom Rand, in
    unterschiedlicher Menge.
    * 4 Seelöwen aus Holz in gelb, grün, blau und weiß.
    * 30 kleine blaue Holzfische
    * 1 Würfel mit Augen
    * 1 Würfel mit Augen und Zeichen
    * 4 stabile Pappkarten mit den Zahlen 1-10 und 10 kleinen Fischen.

    ------- Das Spiel -------

    Es gibt 2 unterschiedliche Spielvariationen die in der Spielanleitung besprochen werden. Jedes Spiel dauert etwa 10 Minuten.

    1.) ab 4 Jahren:

    - Alle 30 kleinen Holzfische werden auf der blauen Wasserfläche des Spielplans verteilt und jeder Mitspieler bekommt eine
    Holzrobbe.
    - Jeder stellt seine Robbe auf eines der Musterfelder am Rande des Spielfelds ( mit Robbenzeichen drauf).
    - Es wird nun nur mit dem Punktewürfel gewürfelt und die Robbe um die entsprechende Augenanzahl vorwärts gerückt.
    - Nun nimmt der Spieler sich soviele Holzfische vom Spielfeld, wie Fische das Muster des Ziehfeldes tragen.

    * Das Spiel endet wenn alle Holzfische aus dem Wasser gefischt wurden.
    Die Fische werden nun hintereinander oder nebeneinander gelegt und wer die meißten Fische hat, der hat gewonnen.

    2.) ab 5 Jahren:

    - Wieder werden alle 30 Fische im Wasser verteilt. Jeder Spieler bekommt eine Zählkarte und eine Robbe.
    - Nun spielt der Sonderwürfel mit und die Robben müssen auf die Startfelder.
    - Zunächst wird das Spiel wie in Variation 1 gespielt. Zusätzlich gibt es noch 2 Sonderfunktionen.
    - Die Fische werden auf die Zählkarte gelegt.
    - Wird eine Möwe gewürfelt, muß der Spieler mit den meisten Fischen, einen zurück ins Wasser werfen.
    - Wird eine Robbe gewürfelt, muß der Spieler sich einen weiteren Spieler aussuchen. Beide Spieler legen alle ihre Fische
    zusammen und teilen sie gerecht auf.
    - Stehen zufällig zwei Robben auf einem Farbfeld, nimmt der Spieler sich seine neuen Fische und legt zusammen mit dem
    vorhandenen Spieler alle Fische in die Mitte, um sie erneut gerecht zu teilen.

    * Das Spiel endet, wenn ein Kind 10 Fische besitzt, oder alle Fische aus dem wasser gefischt wurden. Dann gewinnt der Spieler mit
    den meisten Fischen.

    ------- mein Senf --------

    Auch dieses Spiel ist in gewohnt hochwertiger HABA- Qualität. Die Spielfiguren sind aus Holz, lackiert oder gebeizt mit umweltfreundlichen Farben, Feuchtigkeitsabweisend.
    Die Figuren sind freundlich, klar in der Form und in schönen, strahlenden Farben gehalten.
    Die Pappzählkarten und der Spielplan sind knickstabil, bedingt abwaschbar und ebenfalls in lebendigen, naturnahen Farben gehalten.
    Meine Kinder sind schon 6 und fast 9 und spielen dieses Spiel immer noch gerne. Die Spielanleitung kann auch mit etwas Phantasie durchaus noch interessant abgewandelt werden.
    Die Spielanleitung ist leicht verständlich und schnell zu verstehen. Es sind keine aufwendigen Lese- oder Vorarbeiten notwendig, dank der relativ großen Kiste läßt sich auch mit kleinen Fingern das Spiel schnell aufbauen und spielen.
    Meiner Meinung nach können auch schon 2- 3 jährige dieses Spiel spielen, evtl. noch mit etwas Hilfe. Dann eignet sich das Spiel eben auch zum Farben lernen.

    Ich kann dieses Spiel für jedes Kind empfehlen, welches 2-5 Jahre alt ist...zum Spielen geeignet ist es aber auch noch später ohne das es sonderlich langweilig wird. Sollte ein Kind aber schon über 5 Jahre alt sein, würde ich persönlich meinen, es gäbe bessere Zählspiele, die auch etwas länger laufen. Mit 10 Minuten Spieldauer ist es doch recht kurz gehalten.
    Aber ansonsten: Spitze!

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.