Zum Inhalt springen

Hasbro

Hasbro Mankomania

Altersempfehlung: ab 8 Jahren - Spieleranzahl: 2-4

Privatverkauf ab 7,00 € 3 Angebote

Preisstand: Uhr, Änderungen möglich

Refurbished ab 19,99 € 1 Angebot

Preisstand: Uhr, Änderungen möglich

Angebote

4 Angebote

Preise zuletzt geprüft am

Angebote filtern

Yopi erhält eine Provision, wenn Sie über diese Links bei eBay kaufen. Für Sie ändert sich der Preis nicht. So sortieren wir

Testsieger & Top 5 in Gesellschaftsspiele & Brettspiele

Zur Bestenliste

Über dieses Produkt

Altersempfehlung: ab 8 Jahren - Spieleranzahl: 2-4

Technische Daten

EAN
5010994025007
Hersteller
Hasbro Deutschland GmbH
Gelistet seit
Spiel-Typ
Brettspiel

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • .....
  • lustig, leicht zu lernen

Nachteile

  • Bei dem Spiel kommt sehr schnell langeweile auf.
  • bisschen eintönig - viele gleiche Spielfelder

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,3 von 5 Sternen

aus 7 Bewertungen

Bewertung nach Kriterien

  • Präsentation gut
  • Spaßfaktor durchschnittlich
  • Spielanleitung durchschnittlich
  • Wird langweilig nach wenigen Tagen

Erfahrungsberichte zum Mankomania

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Hau das Geld beim Fenster raus!

    • Präsentation gut
    • Schwierigkeitsgrad durchschnittlich
    • Spaßfaktor hoch
    • Spielanleitung gut
    • Wird langweilig nach wenigen Tagen
    • Spieldauer durchschnittlich, bis zu 1 Stunde
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro lustig, leicht zu lernen
    • Kontra bisschen eintönig - viele gleiche Spielfelder
    • Empfehlung Ja

    Einleitung...
    Also ich habe das Spiel einmal vor einigen Jahren geschenkt bekommen. Vor kurzem hab ich wieder einmal damit gespielt und will hier mal kurz meine Erfahrungen schildern.

    Das Spiel ist ab 8 Jahren und für 2-4 Spieler. Doch desto mehr Spieler, desto mehr Spaß macht es damit zu spielen.

    Mankomania hat zum Ziel 1.000.000 so schnell wie möglich zu verjubeln. Wer als erster Pleite ist, hat das Spiel gewonnen.

    Zuerst muss das Spielfeld aufgelegt und der Plastikeinsatz in der Mitte des Spielfeldes eingesetzt werden. Das ist wirklich kinderleicht und im Handumdrehen erledigt. Dann bekommt jeder Mitspieler 1.000.000 in Spielgeld als Startkapital ausbezahlt.

    Jeder Spieler wählt eine "Champagner"-Flasche aus. Diese Flasche stellt er nun auf den Startpunkt (jede Ecke des Spielfeldes hat eine andere Farbe - man stellt also die rote Flasche ins rote Eck, die blaue ins blaue Eck usw.) Weiters bekommt jeder ein gleichfarbiges Hotelhäuschen.

    In jeder Runde werden beide Würfel geworfen. Die Augenzahl wird addiert und diese Anzahl wird an Feldern im Uhrzeigersinn mit der Champagner-Flasche weitergerückt. Dabei muss man die Anweisungen der Felder befolgen.

    Es gibt jedoch 4 Bereiche auf dem Spielfeld, wo man zusätzlich noch viel Geld gewinnen bzw. verlieren kann. Auf dem Spielfeld befinden sich viele Felder, die zu den jeweiligen Bereichen führen. Kommt ein Spieler in so einen Bereich, müssen alle Mitspieler daran teilnehmen (außer "Böse 1").

    - Die Aktienbörse
    Die Aktienbörse ist nur für diejenigen interessant, die Aktien besitzen. Der Spieler muss die Kurswalze einmal kräftig andrehen. Zeigt diese einen fallenden Kurs, zahlen alle Spieler für eine oder mehrere dieser Aktie 10.000,- an die Bank.
    Zeigt sie einen steigenden Kurs bekommen alle für eine oder mehrere dieser Aktie 10.000,- von der Bank.
    Zeigt sie jedoch ein $-Zeichen erhalten alle Spieler für jede Aktie, egal welche, 10.000,- von der Bank.

    - Das Pferderennen
    Kommt ein Spieler zum Pferderennen, muss jeder einen Betrag zwischen 5.000,- und 50.000,- auf eines der 4 Pferde setzen. Danach wird die Drehscheibe gedreht. Hat jemand auf das richtige Pferd gesetzt, bekommt man den 2,3,4 oder 5-fachen Gewinn zurück.

    - Das Spielcasino
    Geht jemand ins Casino, muss er 2 Spiele spielen.

    a. Spielautomat
    Zuerst zahlt der Spieler 20.000,- Spieleinsatz an die Bank. Danach bringt er die 3 Walzen in Schwung. Auch hier kann man viel Geld gewinnen oder den Einsatz verspielen.

    Danach gehts weiter zum Roulette.

    b. Roulette
    Bei diesem Spiel sind wieder alle Spieler beteiligt. Beim Roulette gibt es 3 verschiedene Spielmöglichkeiten.

    1. Einsatz 5000,- auf eine beliebge Zahl - Gewinn 150.000,-
    2. Einsatz 20.000,- auf die Zahlen 1-12, 13-24 oder 25-36 - Gewinn 100.000,-
    3. Einsatz 50.000,- auf Rot oder auf Schwarz - Gewinn 80.000,-

    Wenn jeder seinen Einsatz abgegeben hat, wird das Rouletterad einmal angetrieben und den Gewinnern ihr Gewinn ausbezahlt.

    - Die "Böse 1"
    Der 4. Bereich ist die "Böse 1". Der Spieler muss mit beiden Würfeln so oft würfeln wie er möchte. 1x Würfeln ist Pflicht. Bei jedem Wurf werden die Augenzahlen addiert. Beschließt der Spieler nach ein paar Würfen aufzuhören, muss er die gesamte Augenzahl aus allen Würfen mit 5.000,- multiplizieren. Der Betrag, der dabei herauskommt, wird an die Bank gezahlt.

    Würfelt der Spieler aber eine 1, so bekommt er 100.000,- von der Bank.
    Sollte der Spieler eine 1 mit beiden Würfeln werfen, so erhält er 300.000 von der Bank.

    Meine Meinung…
    Obwohl das Spiel schon etwas älter ist, macht es immer noch Spaß damit zu spielen. Doch muss ich leider erwähnen, dass nach 1 oder 2 Runden die Spannung schon etwas verloren geht. Es ist meiner Meinung nach sehr eintönig gehalten. Es kommen sehr oft die gleichen Spielfelder vor und es gibt sehr wenig Abwechslung. Mit der Zeit bekommt man auch den Dreh raus, wie man sein Geld am schnellsten los wird und der Überraschungseffekt geht eigentlich verloren. Auch die 4 eigenen Bereiche werden bald eintönig. Beim Pferderennen setzt jeder Spieler bald immer auf das selbe Pferd oder beim Roulette immer auf die selbe Spielmöglichkeit. Nichts desto trotz meine ich, dass das Spiel eigentlich sehr nett aufgebaut ist. Zum Beispiel Champagnerfalschen als Spielfiguren ist doch einmal etwas anderes. Und wenn Kinder damit spielen, lernen sie mit dem Geld umzugehen, auch wenn es eigentlich nicht so sein sollte, dass man das Geld beim Fenster raus wirft.

    Fazit...
    Wenn man das Spiel schon länger nicht mehr gespielt hat und man wieder einmal Lust auf ein Brettspiel bekommt, ist es immer wieder lustig und sicherlich weiterzuempfehlen.

  • Hier wirft man sein Geld zum Fenster raus!

    • Präsentation durchschnittlich
    • Schwierigkeitsgrad durchschnittlich
    • Spaßfaktor gering
    • Spielanleitung schlecht
    • Wird langweilig nach wenigen Stunden
    • Spieldauer durchschnittlich, bis zu 1 Stunde
    • Das Spiel für Kinder
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro .....
    • Kontra Bei dem Spiel kommt sehr schnell langeweile auf.
    • Empfehlung Nein

    Nachdem ich in den letzten Monaten richtig in die Spielewahn gekommen bin, wollte ich mir heute mal wieder ein neues Spiel kaufen. Also bin ich zum nächsten Spielwarenladen gefahren und habe ein bisschen durch die Regale gestöbert. Nachdem ich auch einige Spiele des Jahres in der Hand hatte. Sah ich Mankomania. Der Preis war relativ wenig. Ich fand 20 Euro sind für ein Spiel ok. Nachdem meine letzten immer teurer waren.

    Ziel des Spieles ist, als erster die Million auszugeben. Das hört sich eigentlich relativ interessant an.

    Als ich zuhause war nahm ich mir das Spiel direkt in die Hand und wollte losspielen. Nun ja, bevor man das spielen anfangen konnte, musste man wieder ein paar Spielelemente zusammen bauen. Dies dauerte ein paar Minuten. Aber so toll ist das nicht, das Drehen von der Pferderennbahn-Drehscheibe sowie des Roulette-Rad ist nicht so toll. Die Kugel beim Roulette-Rad springt auch raus, wenn man ein bissl fester dreht.
    Das drehen der drei Spielautomat-Walzen ist relativ schwer. Man kann leider nicht alle drei aufeinmal gut drehen. Man muss jede einzelne Walze drehen und dann kann man auch nicht so gut erkennen, welches Sympol gemeint ist.

    Nach dem Aufbau fing ich direkt anzuspielen, man bekommt 1.000.000 und das Geld muss man dann verjubeln. Das ist aufjedenfall mal was anderes. Zuerst spielte ich das Spiel mit meinem Freund, aber so richtig hat uns das Spiel nicht überzeugt. Dabei kommt kein wirklicher Spass auf. Wir dachten, dass das Spiel deswegen nicht so gut wäre, da nur wir beiden gespielt haben. Also sind wir abends zu einem Freund gefahren und haben mit ihm gespielt. Zudritt war das Spiel auch nicht besser. Wir drei fanden alle, dass das Spiel nicht so toll war.
    Die Beschriftungen der Felder waren nicht wirklich toll. Teilweise war man sich auch gar nich so sicher, was man genau machen sollte. Die Spielanleitung konnte uns auch nicht weiterhelfen. Ich fand, dass das sehr sehr komisch beschrieben war. Es gab auch eigentlich zu viele Regeln und man konnte sich die ganzen Regeln gar nicht merken und musste ein paar mal nachschauen, bevor man sie sich gemerkt habe.

    Mein Fazit ist, das man sich dies Spiel nicht kaufen muss. Man wirft hier wirklich Geld zum Fenster raus.

  • Wer kann am besten Geld ausgeben

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Mein Mann und ich standen letztens bei Real vor dem Regal mit den Gesellschaftsspielen. Da wir beide ab und an gern mal einen schönen Spielabend machen, beschlossen wir mal wieder unsere Sammlung zu vergrößern. Und so stöberten wir das Regal durch, er von der einen Seite und ich von der anderen, denn man trifft sich garantiert in der Mitte \"ggg\". Irgendwann fiel mir dann das Spiel Mankomania in die Hände,
    und nach kurzem Blick auf die Anleitung war mein Interesse geweckt. Nun hieß es nur noch den Ehemann zu überzeugen, was sich allerdings als sehr einfach herausstellte. Und so war das Spiel gekauft. An diesem Abend nahmen wir uns beide die Zeit, um das Spiel auszuprobieren.

    Worum geht es

    Mankomania kann man mit 2 - 4 Spielern spielen und ist geeignet für Kinder ab 8 Jahren.
    Bei Mankomania bekommt man am Anfang des Spieles eine Million. Und nun geht es darum, das Geld so schnell wie möglich zu verjubeln. Und das ist gar nicht so einfach.

    Die Divise des Spieles lautet:
    Geld macht nicht glücklich. Es weckt den Geiz, lockt die Finanzämter und Langfinger, und wenn man es braucht, ist es sowieso nie da. Deshalb gibt es bei Mankomania wie im richtigen Leben nur eine Devise, Wer die leersten Taschen hat, hat am gewonnensten!

    Inhalt des Spieles

    - Spielbrett
    - Spielgeld
    - Aktienzertifikate
    - Einsatz für Spielelemente
    - 1 Bogen Aufkleber
    - 2 Würfel
    - 4 Hotels
    - 4 Metallkugeln
    - 4 Gummifüße
    - 1 Stopper
    - 4 Champagnerflaschen
    - 4 Korken
    - 4 Spielelemente:
    Roulette- Rad
    Pferderennbahn
    Börsenbarometer
    Spielautomat

    Spielvorbereitung

    Bevor man das Spiel zum Ersten Mal spielen kann, heißt es erstmal ein wenig basteln und bekleben. Also schnappt man sich die Spielanleitung und beginnt die 4 Spielelmente
    ( Roulette-Rad, Pferderennbahn, Börsenbarometer und Spielautomat ) zusammenzubauen. Etwas Zeitaufwendig, aber es ist ja eine einmalige Sache. Beim Zusammenbauen stellte sich heraus, das die Anleitung hierzu etwas dürftig ist, also muss man selbst etwas kniffeln. Sollte dies dann irgendwann geschafft sein, kann das Spielvergnügen beginnen.

    Die Spielanleitung

    Die Anleitung ist verständlich geschrieben ( außer der Bauanleitung ) und man muss sich nicht stundenlang damit befassen, das Spiel auch richtig zu spielen. Am Anfang schaut man selbstverständlich des Öfteren rein, da man sich die verschiedenen Geldbeträge nicht sofort merken kann, aber da alles sehr übersichtlich gegliedert ist, findet man auf Anhieb alles was man sucht.

    Spielaufbau

    Nachdem man das Spielbrett und die Spielelemente aufgestellt hat bekommt jeder Spieler die versprochene Million. Die Champagnerflaschen sind die Spielfiguren, also wählt sich jeder eine Farbe aus. Nun heißt es noch die Aktien auf das Spielbrett legen und los geht es.

    Das Spiel

    So nun heißt es ganz schnell das Geld zu verjubeln.
    Jeder Spieler setzt seine Figur auf das Spielbrett. Es wird im Uhrzeigersinn mit zwei Würfeln gewürfelt. Nach dem ein Spieler seine Figur gesetzt hat, liest er sich durch was auf dem Spielfeld steht auf dem er gelandet ist. Dies kann einem helfen das Geld loszuwerden oder man wird mit extra Kapital \"bestraft\". Es gibt Aktionen wie:
    - Zahle 50000 in die Lotterie ein
    - Spende 180000 für den EG Butterberg
    - Miete für 5000 die Titanic für eine Kreuzfahrt
    - Deine liebe Oma gibt dir 50000 Taschengeld
    - Das Finanzamt schenkt dir 10000

    Man kann aber noch durch andere Möglichkeiten sein Geld loswerden oder vermehren. So kann man auf Spielfeldern landen, wo es heißt man soll ins Casino, zum Pferderennen oder an die Börse gehen.

    Das Spielcasino

    Wer im Spielcasino landet muss sein Glück am Spielautomat und am Roulette versuchen. Am Spielautomat zahlt man zunächst 20000 an die Bank und dreht an den Walzen. Wenn man nun Pech hat gewinnt man, und es bleiben gleiche Symbole auf den Walzen stehen. Und ganz schnell werden aus den gesetzten 20000 schnell mal bis zu 250000.
    Nun noch ans Roulette. Hier hat man drei Spielmöglichkeiten:
    - Man setzt 5000 auf eine beliebige Zahl und der Gewinn wäre 150000,
    - 20000 auf 1./2./3. Dutzend und bekommt den Gewinn von 100000
    - oder man setzt auf Rot oder Schwarz und bekommt einen Gewinn von 80000
    Nun heißt es beten, das man nicht gewinnt und man ordentlich Geld im Casino lässt.

    Das Pferderennen

    Beim Pferderennen setzt man einen Geldbetrag zwischen 5000 und 50000 auf ein Pferd. Bei dieser Aktion können sich alle Mitspieler beteiligen. Nun noch an der Drehscheibe drehen und sehen welches Pferd gewinnt. Der Gewinn richtet sich nach dem Einsatz. Das erste Mal, das man hofft, das das eigene Pferd verliert.

    Die Börse

    Im Laufe des Spieles kann man Aktien kaufen, wenn man auf ein entsprechendes Feld gelangt. Sollte man nun zur Börse gehen, werden die Walzen gedreht und man sieht, ob die eigenen Aktien gefallen oder gestiegen sind. Wenn die Aktien gestiegen sind bekommt man ärgerlicherweise schon wieder Kapital dazu.

    Die Böse 1

    Sollte man auf dem Feld landen, wo es heißt, geh die Böse 1 würfeln, nimmt man beide Würfel und würfelt so lange man will. Die Augenzahlen werden addiert. Entschließt man sich aufzuhören, dann werden die Augenzahlen mit 5000-mal genommen und zahlt die entsprechende Summe an die Bank. Sollte man jedoch eine 1 würfeln bekommt man von der Bank 100000. Also auch mal etwas riskieren und hoffen keine 1 zu würfeln.

    Ziel des Spieles

    Man sieht also, dass es viele Möglichkeiten gibt sein Geld loszuwerden oder halt zu vermehren. Wer genug Glück hat oder öfters den richtigen Riecher, der schafft es sein Geld ganz schnell unters Volk zu bringen und somit das Spiel zu gewinnen.

    Der Preis

    Ich habe für das Spiel bei Real 14.99 Euro bezahlt. Ein angemessener Preis für jede Menge Spielspaß

    Fazit

    Es ist einfach mal etwas anderes. Anstatt Geld zu scheffeln, kann man mal so richtig genussvoll das Geld zum Fenster rausschmeißen. Das Spiel ist sehr abwechslungsreich und es kommt so richtig Spaß auf, wenn man seine Mitspieler leiden sieht, wenn sich ihr Geld vermehrt.
    Die Spieldauer liegt bei ca. einer Stunde. Es kommt also keine Langeweile auf, weil sich das Spiel ewig in die Länge zieht. Daher auch sehr gut für Kinder geeignet. Mein Mann und ich hatten jedenfalls eine Menge Spaß und können das Spiel nur empfehlen.

  • Geld zum Fenster herausschmeißen um zu gewinnen???

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    am schnellsten eine Million loswird und das ist gar nicht so leicht, wie das allgemein gedacht wird. Ich habe das Spiel vor einigen Jahren zu Weihnachten bekommen und wir spielen es immer noch sehr gerne.

    ----- Verpackung / Bestandteile -----
    Das Spiel besteht aus einem Spielbrett, 4 Spielfiguren, einem Plastikcasino, das in der Mitte des Spielfeldes aufgebaut wird, Spielgeld alles in einer großen Schachtel gut verpackt.

    ----- Vorbereitung des Spiels -----
    Beim erstmaligen Spielen ist zunächst das Casino zusammen zu bauen. Dies lässt sich an Hand der Bedienungsanleitung ganz leicht tun. Anschließend ist das Geld an die einzelnen Spieler auszuzahlen. Jeder Spieler bekommt nun eine Spielfigur (natürliche eine Champagnerflasche) und los kann es gehen.

    ----- Ziel des Spiels -----
    Ziel jedes Spieler ist es, als erster die Million auszugeben. Hierfür gibt es mehrere Möglichkeiten, die jeweils durch Spielfelder gekennzeichnet sind:

    Spielcasino
    Verspielen des Geldes durch setzen beim Roulett und einem Spielautomaten. Je geringer normalerweise die Chance ist Geld zu gewinnen, desto niedriger ist in diesem Spiel die der Einsatz, der Verspielt werden kann. Ein beispiel:
    Während man beim Roulett im wahren Leben viel Geld gewinnt, wenn man auf eine einzelne Zahl setzt, so kann man hier ganz wenig verlieren.

    Pferderennen
    Das Pferderennen wird durch eine Drehscheibe simuliert. Je geringer der Bereich des ausgewählten Pferdes auf der Gesamtscheibe einnimmt, desto niedriger ist der zu verspielende Betrag.

    Aktienbörse
    Auf dem Spielfeld sind Spielfelder verteilt, auf denen man Aktien kaufen muss. Kommt man nun in die Aktienbörse, so wird anhand einer Rolle der neue Aktienkurs ermittelt. Fällt der Kurs, so hat man Glück und verliert Geld von die Aktien die man besitzt, steigt er – Pech gehabt.

    weitere Geldausgabemöglichkeiten
    Außer bei diesen Ereignissen kann das Geld auch auf den normalen Spielfeldern ausgegeben, aber auch bekommen werden. So kann man sich beispielsweise einen Strandkorb am Eismeer kaufen oder andere unsinnige Anschaffungen tätigen. Man kann jedoch auch Geld vom Nachbarn geschenkt bekommen und ist somit seinem Vorhaben wieder ein Stückchen weiter entfernt.

    Anleitung


    Die Anleitung ist klar strukturiert und beschreibt alle wichtigen Vorgänge, Einsätze und Gewinne gut verständlich.

    Spieler
    Mankomania kann mit 2 – 4 Spielern gespielt werden.

    Fazit

    Es macht unheimlich Spaß, mal Geld ausgeben zu müssen und nicht wie im wirklichen Leben nur Sparen. Man glaubt es kaum wie schnell man sich umstellen kann und auf einmal enttäuscht ist, wenn man Geld geschenkt bekommt. Es ist kaum denkbar, wie schwer es ist eine Million unter die Leute zu bekommen und was man auf einmal für ein Glück im Glückspiel und bei Aktienkursen hat.

  • Ins Casino ohne süchtig zu werden...

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    ...zumindest nicht hier in diesem Spiel .

    Samstag und die Kids sind da. Um mal von der Flimmerkiste und dem PC wegzukommen, war mal wieder ein Spieleabend angesagt. Der Schrank wurde durchwühlt, und was haben wir gefunden?

    "MANKOMANIA"

    Mensch das hatten wir lange nicht gespielt.

    MANKOMANIA ist ein Gesellschaftsspiel, bei dem es darum geht, eine Million, die man zu Anfang von der Bank erhält, zu verjubeln. Doch im Gegensatz zu ähnlichen Spielen, muß man hier eine Menge tun bzw. eine Menge Glück haben, damit das auch so schnell wie möglich klappt.

    INFOS RUNDHERUM

    Dieses Spiel von MB ist nicht neu, wir haben es schon ca. 6 Jahre. Mitspielen können 2 – 4 Spieler und es ist laut Beschreibung für Personen ab 10 Jahre geeignet. Allerdings kann ich dazu sagen, daß auch jüngere schon mitspielen können. Es ist einfach zu verstehen und wenn Mutti oder Vati beim Lesen oder Geldzählen helfen, dann können durchaus schon 6jährige mitspielen.

    DIE VORBREITUNG

    Kurz Spielanleitung lesen (für die, die es noch nicht kennen). Die ist sehr leicht und übersichtlich.

    Nachdem das Spielfeld vor uns liegt, bekommt erst mal jeder Mitspieler 1 Million in verschiedenen Scheinen von der Bank. Als Spielfigur erhält jeder Mitspieler eine kleine Champagner Flasche, die verschiedene Aufkleber haben.

    Zum Schluß werden die Spielelemente in der Mitte des Spiels aufgebaut. Das geht recht schnell, da es kompakte Teile sind. Nun kann es auch schon losgehen...

    DAS SPIEL

    Wie gesagt, man muß versuchen als erster sein Geld zu verjubeln, und wo kann man das besser als beim Glücksspiel. Um dabei Geld zu verlieren, bietet das Spiel folgende Möglichkeiten:

    1.) Spielcasino
    Wer hier landet muß 2 Spiele spielen, die sich in der Spielmitte befinden. Zum einen muß er Roulette spielen und zum anderen an dem Spielautomaten sein Glück versuchen.

    Beim Roulette kann man bis zu den in der Anleitung angegebenen Höchsteinsätzen wie folgt setzen:
    - Rot / Schwarz
    - Genau auf eine Zahl
    - 1. / 2. / 3. Dutzend

    Klar, je geringer die Chance desto höher der eventuelle Gewinn – wie im Leben – aber immer daran denken, das Geld muß verloren werden.

    Beim Automaten sind drei Scheiben zu drehen, je mehr "gleiche Symbole" gedreht werden, desto höher ist der Gewinn.

    2.) Aktienbörse
    Das Spielfeld enthält Spielfelder, bei denen man, sollte man sie erreichen, Aktien kaufen muß. Es stehen hier drei verschiedene zur Verfügung. Muß man im Verlauf des Spieles zur Börse, dreht man am Rad und stellt dann anschließend fest, ob die Kurse gestiegen oder gefallen sind, und ob man schon wieder reicher geworden ist. Ich wünsche Euch immer einen richtig schönen Tiefkurs lol

    3.) Pferderennen
    Hier kann man auf vier verschiedene Pferde setzen, die unterschiedliche Gewinnchancen haben. Dann wird am Rad gedreht und gezittert,

    Allgemein muß ich zu den Einsätzen und Gewinnmöglichkeiten sagen, daß die in der Anleitung natürlich vorgegeben sind und ich die hier nicht einzeln aufzählen muß. Interessant ist übrigens auch, daß nicht nur der Spieler der an der Reihe ist spielen darf, sondern auch die anderen. Das erhöht die Spannung.

    Außer auf der Spielebene gibt es noch weitere Möglichkeiten Gelder zu verlieren oder zu gewinnen. So zum Beispiel die "Böse 1". Hier ist Risiko und Durchhaltevermögen angesagt. Es wird mit den beiden Würfeln gewürfelt und zwar so oft man will, die Augen werden addiert, je mehr man hat, desto mehr Geld verliert man...bis...ja bis die erste 1 kommt...und schon ist alles vorbei, und man bekommt schon wieder Geld dazu. Falls sogar zwei 1er gewürfelt werden...wäre das schon fast fatal. Also wer hat die stärksten Nerven?

    Ansonsten wird mit 2 Würfeln gewürfelt, der Reihe nach. Die Aufgaben bzw. den Angaben der Spielfelder auf die man kommt, wie z.B. "Hotel kaufen" "Aktien kaufen" "dem Nebenmann Geld schenken" ist folge zu leisten. Hier kann ich natürlich schlecht alle Spielfelder aufzählen.

    So geht es also reihum. Gewonnen hat derjenige, der als erstes irgendwelche Verpflichtungen nicht mehr erfüllen kann.
    Er ist halt der ärmste – aber er hat gewonnen.

    FAZIT

    Abgesehen davon, daß es immer mal wieder sehr schön ist, Gesellschaftsspiele zu spielen, macht es besonders viel Spaß Mankomania zu spielen. Mankomania ist wirklich lustig und spannend. Es wird gejubelt und im nächsten Moment ärgert man sich schwarz.

    Durch die "Aktivitäten" wird es nie langweilig, denn dadurch das sich oft alle Mitspieler beteiligen dürfen sind fast immer alle involviert und es kommt selbst bei kleineren Kindern keine Langeweile auf. Sie spielen interessiert mit und werden nicht unruhig.

    Die Spieldauer liegt so bei ca 1 Stunde, ist also nicht allzu lang. Natürlich kann es auch schon mal länger dauern, wenn jeder gewinnt, dann dauert es eben. Doch in der Regel ist immer ein "Pechvogel" oder hier ja ein "Glückskind" dabei, der wie im richtigen Leben, meistens die Taschen leer hat.

    Also Fernseher aus – Kids vom PC holen – Papa oder Mama von Ciao weg locken - und spielen. Uns hat es auf jeden Fall sehr viel Spaß gemacht und meiner Meinung nach ist MANKOMANIA eine Bereicherung für jede private Spielesammlung...

  • Flying_angel

    1.000.000 verjubeln??Oje

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo,heute schreibe ich wieder einmal über ein Spiel,nein kein PSX oder PC-Game,sondern wieder ein Gesellschaftsspiel.

    Es ist ein anderes Spiel wie es viele kennen,hier geht es darum,wer zuerst 1 Million , ja 1 Million verjubelt.Die Million ist natürlich Spielgeld das man nun versuchen muss so schnell wie möglich aus dem "Fenster"zuschmeissen.

    Eine eigenartige Idee für ein Spiel,da ja eigentlich ein Spiel gespielt wird,mit dem man Geld gewinnt,naja eben eine andere Spiel-Variante,die auch sehr viel Spass machen kann.

    >>>>>>>>>>>>> M A N K O M A N I A

  • Ein Spiel mit Geld - Mal andersrum - Echt sehr zu empfehlen, wer verscheludert schon gerne sein Geld

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Bei Mankomania ist es, ganz im gegenteil zu anderen Spielen dieser Art das Ziel, all sein geld anzubauen, anstatt es zu gewinnen. Und da ärgert man sich dann schon mal ganz schön, wenn man dann lesen muss, dass einem die Omi wieder ein bisschen taschengeld geschenkt hat! Naja was soll man machen,s chon bald kann man ja ins Casino gehen um dort das geld wieder zu verspielen! Aber was machen wenn man viel auf 18 setzt und die 18 kommt dann?? naja pech gehabt, dann muss man die kröten wieder irgednwie loswerden!

  • Der Fluch des Geldes

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Einmal im Leben in die Verlegenheit geraten, eine Million Dollar verschleudern zu müssen - ein Traum, der bei Mankomania wahr werden kann - und gleichzeitig zum Alptraum mutieren kann.
    Zu Beginn des Spieles erhält jeder Spieler eine Million Dollar, die es als erster zu verjubeln gilt. So einfach sich das anhört, so schwer ist es auch. Spielbanken haben eine Obergrenze, die mit steigender Verlustwahrscheinlichkeit sinkt, zahllose Ereignisse bescheren einen neuen Geldzufluß, der über das mühsam beseitigte Vermögen hinweg spült. Was zu Anfang als leicht ausgesehen haben mag, verwandelt sich in ein Spießrutenlaufen mit penetranten Bankiers, die einem steigende Aktien andrehen, Spielbanken, die ohne große Schwierigkeiten das Portemonnaie füllen und somit die Bemühungen des Spieles zu Nichte machen.
    Bedauerlich ist an der ganzen Sache nur, daß Mankomania aufgrund eines sehr dürftigen Umfangs an Variationen, die während eines Spieles auftreten können, schnell langweilt und somit die lustige Idee, die dem Spiel zu Grunde liegt, verblaßt und vergessen wird.

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.