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Max Payne (Action PC Spiel)

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Über dieses Produkt

Für dieses Produkt liegt noch keine Beschreibung vor.

Technische Daten

Gelistet seit
Betriebssystem
Windows 95, 98, ME
Genre
Action

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Super Action, tolle Grafik/Sound, innovatives Spiel, stylish
  • Atemberaubende Story, Geniales Gameplay, Gute Grafik, Gute Sound-Untermalung
  • Film Noir Atmosphäre,Bullettime,Sprachausgabe,

Nachteile

  • Spielzeit,

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,9 von 5 Sternen

aus 34 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Max Payne (Action PC Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Ein Cop nimmt Rache.

    • Pro Film Noir Atmosphäre,Bullettime,Sprachausgabe,
    • Kontra Spielzeit,
    • Empfehlung Ja

    Ein Cop nimmt Rache.

    Story:
    Ein junger Cop namens Max Payne kommt eines schönen Tages nach Hause. Als er sein Haus betritt scheint es, als
    ob die ganze Welt auf einmal Dunkel geworden ist. Er hört seine Frau schreien. Max rennt die Treppe hoch zu dem Zimmer seines Babys und seiner Frau. Oben lauert
    bereits ein Junkie der Max töten will. Doch Max kommt ihm zuvor. Er betritt das Zimmer seiner kleinen Tochter. Sie liegt Tot auf dem Boden. Seine Frau schreit erneut und fleht jemanden an sie zu
    verschonen. Schüsse fallen. Max rennt in sein Zimmer und trifft auf zwei weitere Junkies die er ohne zu zögern erschießt.
    Er muss mit entsetzen feststellen das auch seine Frau Tot ist. Sie liegt ermordet auf dem Ehebett. Für Max bricht eine Welt zusammen.
    Max schwört, knieent vor seiner toten Frau, Rache. Er findet heraus das die Junkies unter einer neuen Designer Droge mit dem Namen Valkyr standen. Er wechselt vom NYPD zur DEA und stürzt sich in die Arbeit.
    Er will sich an den Menschen rächen die Valkyr im Umlauf gebracht haben.

    3 Jahre später.
    Es scheint als ob ganz New York unter Valkyr steht. Die Strassen sind selbst Tagsüber wie ausgestorben.
    Max ist Undercover in die Drogenszene eingestiegen. Er trifft seinen besten Freund und Kollegen Alex in einer U-Bahn Station.
    Nur Alex weis das Max als Undercover Cop in der Drogenszene unterwegs ist. Alex hat Informationen für Max, doch während Alex mit Max redet, wird Alex von einem Unbekannten erschossen.
    Der einzige der wusste das Max Undercover Cop ist, ist nun tot. Der Mord wird ihm angehängt. Das NYPD und die Mafia sind nun hinter ihm her.
    Nun hat Max nichts mehr zu verlieren. Er startet seinen Blutgen Rachefeldzug...

    Gameplay:
    Bullettime:
    Max Payne 1 war das erste Spiel in dem die Bullettime zum Einsatz kam. Ihr könnt auf Mausklick die Zeit verlangsamern, und mit Max in John Woo Style durch
    die Levels springen.

    Waffen: In Max Payne 1 könnt ihr mit 13 sehr coolen Waffen Rache nehmen. Diese Waffen sind: Beretta, Desert Eagle, Jackhamer, Shotgun, Pump Action Shotgun, Ingram, M4, M79, Sniper Rifle, Granaten, Molotov Cocktails,
    ein Brecheisen und einen Baseballschläger. Die Beretta un die Ingram gibt es noch in der Dual Version. Max kann also in jeder Hand eine Beretta oder Ingram halten.

    Graphik Novels:
    Die Story wird hauptsächlich in Graphik Novels erzählt. Graphik Novels sind eine Art Comic Strips die sehr zur Film Noir Atmosphäre beitragen. Es gibt aber auch
    Zwischensequenzen die in Spiel Grafik gehalten sind.

    Levels:
    Die Levels sind sehr abwechslungsreich. Einmal ist man in einem dreckigen Puff, ein anderes Mal in einem Forschungslabor wieder ein anderes mal ist man in einem Anwesen. (nämlich dem Anwesen von Alfred Woden, welches man besser aus dem 2 Teil kennt)

    Gags und Parodien:
    Es gibt im Spiel viele Gags und Parodien zu bekannten Filmen und Serien. Im Puff Level z.b liegt in einem versteckten Raum eine Leiche die im Herz einen Holzpflock stecken hat. Neben der Leiche steht in Blut geschrieben: Where is Buffy?
    Die meisten sollten Buffy ja kennen. Auch die Fernseher und Radios die im Spiel laufen haben bei genauem hin hören viele versteckte Gags.

    Atmosphäre:
    Die Atmosphäre im ersten Teil ist genau wie auch im zweiten Teil genial. Mir persönlich gefällt der Film Noir Styl einfach nur super gut.

    Technik:
    Grafik:
    Die Grafik basiert auf der Max FX Engine. Die Grafik ist zwar nicht mehr zu vergleichen da das Spiel schon etwas älter ist, aber es sieht denoch sehr gut aus.

    Sound:
    Die Sounds sind auch sehr gut. Besonderes Highlight ist die Sprachausgabe, die auf Englisch ist, die dem Spiel die Film Noir Atmosphäre gibt. Besonders die Stimme von
    Max Payne passt absolut zum Spiel. als ich das Spiel das erste mal gespielt habe, habe ich eine Gänsehaut bei dieser coolen Stimme bekommen. Ich weis auch nicht warum, aber die Stimme hat einfach etwas Dramatisches und cooles.

    KI:
    Als das Spiel rauskam war die Gegner KI ziemlich gut. Heutzutage ist es eigentlich nur noch durchschnitt. Teilweise laufen die Gegner genau in den
    Kugelhagel was das Spiel für den Spieler natürlich sehr einfach macht.

    Kritik:
    Die einzige Kritik ist das Max Payne 1 sehr sehr kurz ist. Ich glaube als ich das Spiel das erste mal gespielt habe hatte ich es in gut 11 Stunden durch.
    Doch mittlerweile gibt es soviele Mods für Max Payne die auch wirklich eine haufen Spass machen. Wenn die Mods Interessieren der sollte mal Onkel Google fragen.

    Fazit:
    Max Payne 1 war mein erstes PC Spiel. Obwohl es mittlerweile schon einen genialen zweiten Teil gibt (habe ich auch schon einen Testbericht geschrieben) macht der
    erste Teil auch noch eine Menge Spass. Max Payne 2 ist zwar in vielen Sachen besser doch bei Teil 2 gibt es keine coolen Zwischengegner wie in Teil 1.
    Die Sprachausgabe ist sicherlich ein Highlight. Am meisten für Furore hat damals natürlich die Bullettime gesorgt, die in Max Payne 1 zum ersten mal zum Einsatz kam.
    Die meisten Gamer werden warscheinlich Teil 2 haben aber ich kann nur empfehlen holt euch auch Teil 1. Im Laden werdet ihr das Spiel sehr schwer finden da es leider auf dem Index steht, aber wozu gibt es denn das Internet?
    Der erste Teil ist mindestens genau so genial wie der zweite Teil und sollte in keiner Spielesammlung fehlen. Ich habe den Kauf bis heute nicht bereut, und das werdet ihr sicherlich auch nicht. Max Payne ist einfach nur ein genialer Klassiker.

  • Max Payne

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo
    Ich finde Max payne sehr gut es hat eine sehr gute Grafik und einen sehr guten sound .
    Wie ich Max payne durchgespielt habe ist mir aufgefallen dass nicht immer die Grafik gut ist z.b beim schießen kann man matrix machen dafür hat man eine zeit und dass finde ich eigentlich sehr gut dabei aber wenn man rennt z.b auf einer brücke und unten sind die gegner und schießen hinauf treffen sie dich durch die brücke dass finde ich eigentlich mittelmaßig weil man kann da sehr schnell tod werden.
    ok weg von dem Thema Grafik .
    Die waffen sind gut gemacht worden und das blut auch .
    Ich würde es jeden spieler ab 12 und ab 16 empfehlen .

  • Nothing to loose

    • Pro Atemberaubende Story, Geniales Gameplay, Gute Grafik, Gute Sound-Untermalung
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Max Payne - ein Spiel das nicht nur von der gelungenen Action glänzt sondern auch durch die atemberaubend gut durchdachte Story, die einen mitfiebern lässt.

    Alles beginnt damit, dass Max Payne gerade ein Angebot bei der DEA als Agent einzusteigen ablehnt mit dem Hinweis auf seine Frau und seine Tochter und das er gerade erst das Rauchen aufgehört hätte - zugunsten seiner Tochter.
    Er hatte den amerikanischen Traum geträumt und erlebt, er hatte eine wundervolle Frau und eine wundervolle Tochter und lebte mit diesen in einem wunderschönen Haus in einer angenehmen Wohngegend.
    Doch als er diesen Abend nach Hause kam, sollte sich alles verändern,
    denn als er sein Haus betrat bemerkte er, dass irgendetwas komisch war.
    Graffiti\'s an den Wänden, ein Telefonanruf mit einer mysteriösen Stimme fragend \"Is this the payne residence?\" und die Hilfe um die Max Payne bittet, da er einen Einbruch in sein Haus vermutet, verweigernd.
    Er zieht seine Dienstwaffe und macht sich auf den Weg in das erste Stockwerk um seine Frau und sein Kind zu suchen. Durch Mark und Bein gehendes Geschrei und Schüsse lassen sein Herz sicherlich schneller schlagen, dann sieht er sich direkt konfrontiert mit zwei bewaffneten Junkies, die er mit ein paar Schüssen aus seiner Waffe zur Strecke bringt um seine Tochter und seine Frau ermordet vorzufinden - brutal ermordet von den Junkies die er gerade zur Strecke gebracht hatte. Eine Welt bricht für ihn zusammen.

    Nach diesen Ereignissen ändert Max seine Meinung und schliesst sich der DEA an, die einen Undercover Agent benötigen, um den Machenschaften einer Mafia-Bande und der Entwicklung einer Droge namens Valkyr durch diese Mafia-Bande, nachzugehen. Max ist genau der richtige Mann dafür, denn er hat alles verloren und hatte nun absolut nichts mehr zu verlieren.
    Doch sein Auftrag war riskant, denn er setzte vorraus, dass niemand von seiner wahren Identität wusste, ausser Alex Balder, seinem Vorgesetzten, nicht einmal die NYPD - sein ehemaliger Arbeitgeber - durften davon wissen,
    denn die Gefahr, dass er auffliegen würde war zu groß. Doch ausgerechnet Alex wird bei einem Treffen zwischen ihm und Max von der Mafia ermordet, vor Max seinen Augen, der aber nichts für ihn tun kann.
    Man hängt Max den Mord an und fortan weiß keiner mehr über dessen wahre Existenz, ausser der Mafia die aus irgendwelchen Gründen bereits wissen,
    dass Max ein DEA-Agent ist und nun sind sowohl die NYPD für den Mord an Alex Balder, sowie die Mafiosi\'s hinter ihm her. Ein Kampf zwischen Leben und Tod beginnt, gezeichnet von Max Willen den Tod seiner Tochter und seiner Frau zu Rächen...

    Dieses Spiel vermittelt in einer atemberaubend düsteren Kullisse die Story von Max Payne verbunden mit einem knallharten und genialen Gameplay.
    In Max Payne taucht zum ersten Mal ein Effekt in einem Computerspiel auf,
    der uns aus den Filmen über die Matrix bekannt sein dürfte - der Bullettime Modus, der es dem Spieler ermöglicht seine Umgebung zu verlangsamen während er selbst sich weiterhin in normaler Geschwindigkeit bewegen kann.
    Der Bullettime Modus ermöglicht auch geniale Moves, die das Spiel mehr als einen John Woo Klassiker als an einen gewöhnlichen Ego Shooter anmuten lassen. Die Grafik des Spiels ist sehr gut, sie lässt eigtl. kaum Wünsche übrig, denn die Texturen und alles sind überraus detaillgetreu.
    Der Sound untermalt wunderschön, die düstere Atmosphäre des Spiels und trägt einen weiteren Teil dazu bei, sich in die Person des Max Payne zu versetzen und mit ihm zu leiden.

    Weitere Highlights sind die automatische Anpassung der Schwierigkeit an das Spielerverhalten, womit dieses Spiel immer das Spielniveau des Spielers behält und die verschiedenen Modi, die erst gespielt werden können wenn man das Spiel im ersten Modi komplett durchgespielt hat.

    FAZIT: Alles in allem ist dieses Spiel absolut genial und lohnenswert es zu spielen! Die atemberaubende Story, das geniale Gameplay und alles machen das Spiel zu einem der Besten die in den letzten Jahren rauskamen und die Fangemeinde die sich um das Spiel und dessen Nachfolger gebildet hat gibt dem Erfolg des Spiels Recht.

  • Say the Password! - Common\'! Ok...John Woo

    • Pro Super Action, tolle Grafik/Sound, innovatives Spiel, stylish
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Als langjähriger Konsolenspieler sehe ich PC-Spielen meist etwas skeptisch entgegen und so ist es auch nicht verwunderlich, dass es nur eine Handvoll Spiele auf dem PC gibt, die mich wirklich begeistern können. ?Max Payne? steht eindeutig an der Spitze dieser Spiele.

    Story

    Das Leben des Polizisten Max Payne ist schön. Er hat eine wundervolle Frau, ein kleines Baby und wohnt in einer schönen Gegend. Gerade hat er das Angebot zur DEA zu gehen abgelehnt, da für ihn an erster Stelle Frau und Kind stehen.
    Doch mitten in dieser Idylle passiert etwas grauenhaftes, das Max Paynes Leben zerstört.
    Als er eines Tages nach Hause kommt, muss er feststellen, dass eingebrochen wurde. Er durchsucht, das Haus in panischer Angst, dass seiner Frau oder seinem Kind etwas passiert sein könnte und findet sie. Sie sind beide tot...
    Erschossen von Junkies, die auf einer neuen Droge namens Valkyr sind.

    Max Paynes Leben ist zerstört und so stürzt er sich innerlich zerfressen und von Rache geleitet in seinen neuen Posten bei der DEA.
    Er arbeitet Undercover um die Hintergründe zu Valkyr herauszufinden und die hiesige Mafia zu unterwandern.
    Doch während dieser Operation wird sein langjähriger Partner und Freund erschossen und der Mord wird ihm angehängt.
    Das ist der Punkt in Max Paynes Leben, an dem es kein zurück mehr gibt.
    Von der Polizei gejagt und von der Drogenmafia als vogelfrei erklärt, da diese jetzt wissen, dass er ein Polizist ist, beginnt Payne einen Rachefeldzug, wie man ihn bisher noch nicht gesehen hat. Was ihn dabei für seine Feinde so gefährlich macht ist, dass er nichts mehr zu verlieren hat...

    Grafik

    Es mag heutzutage natürlich weitaus bessere Grafik geben, aber dennoch ist die Grafik von ?Max Payne? immer noch zeitgemäß und schön anzusehen. Die Models sind gut animiert, die Hintergründe meistens detailreich und auf die Bewegungen der Spielfiguren hat man besonders großen Wert gelegt.

    Das ist auch einer der Punkte, die das Spiel ausmachen. Ob es nun die Gegner sind, wie sie realistisch von Kugeln durchlöchert durch die Gegend fliegen, oder ob es der Hauptheld ist, wie er sich in ?Bullet-Time? (dazu später mehr) mit akrobatischen Sprungeinlagen durch die Gegend ballert, man hat sich bei den Animationen richtig viel Mühe gegeben.

    Außerdem verdient dieses (zugegeben etwas brutale) Spiel eine Erwähnung des Blutes, das nömlich in Masse durch die Gegend spritzt und dann auch noch realistig an Wänden oder Teppichen kleben bleibt. Nichts für zarte Gemüter! ;)

    Die Zwischensequenzen werden durch hervorragend gezeichnete (?) Comic-Strips dargestellt und tragen ihr übriges zur genialen Präsentation bei.

    Sound

    Auch der Sound ist prima! Obwohl nur an wenigen Stellen Musik zu hören ist, schafft die Soundkulisse eine tolle Atmosphäre. Ob es nun Verkehrsgeräusche in der Nacht sind, das Knarren der Holzdielen unter den Füßen, das Klicken der leeren Waffen, ganz zu schweigen von den realistischen Schussgeräuschen, alles bietet sich in hoher Qualität dar.

    Besonders gut gelungen sind die Synchronsprecher! Man kann Max Payne schon seinen innerlich von Schmerz zerfressen Charakter anhören, der nur auf Rache aus ist und dabei immer einen zynischen Spruch auf den Lippen hat.
    Ebenso gut gelungen sind die Stimmen der Gegner, die stellenweise mit genialem Slang aufwarten.

    Gameplay

    Max Payne spielt sich einfach hervorragend! Man steuert den Protagonisten mit Maus und Tastatur und schon nach wenigen Stunden geht diese anfangs etwas ungewohnte Steuerung in Fleisch und Blut über.

    Das Game ist ein reines Actionspiel und so spielt es sich auch. Nach nur wenigen Schritten gelangt man schon wieder in die nächste Schießerei, langweilig wird das jedoch nie, da die Orte immer abwechlungsreich sind. Man ballert sich durch runtergekommene Hotels, Restaurants, auf Hochhausdächern, Tiefgaragen und durch Firmengebäude. Die Gegner unterscheiden sich dabei auch und zeichnen sich meiner Meinung nach durch unterschiedlich hohe Intelligenz aus, auch wenn diese auch in diesem Spiel nicht besonders hoch ist. ;)

    Es gibt vier verschiedene Schwierigkeitsgrade, die jedoch erstmal freigespielt werden müssen. Am Anfang hat man nur einen zur Verfügung.
    Eigentlich spielt sich ?Max Payne? relativ leicht, wenn man etwas geübt ist und es vermeidet in große Gegnerscharen zu rennen. Aber für den Fall, dass doch mal was schief läuft, kann man seine Lebensenergie, die links unten angezeigt wird, durch sogenannte Painkiller wieder auffrischen, welche zum Glück auch spendabel im Spiel verteilt sind.

    Das Highlight des Spiels ist natürlich die ?Bullet-Time?. Auf Knopfdruck, kann sich unser Anti-Held in Zeitlupe bewegen und so auch mal ganz locker ein paar Kugeln ausweichen oder in bester John-Woo Manier in Deckung springen und dabei einige Gegner mit seinen Doppel-Beretas (es stehen natürlich noch einige andere Waffen zu Verfügung, wie z.B. Shotgun, Uzis, Desert Eagle, Granaten etc.) umballern.
    Endlos kann sich Max natürlich nicht in Zeitlupe bewegen. Vielmehr muss er durch kontinuitives Gegnerausschalten seine Bullet-Time Leiste immer wieder füllen, denn ohne dieses Feature würde sich das Spiel doch etwas schwieriger gestalten und nur halb so viel Spaß machen.

    Desweiteren hat dieses Actiongame auch eine ansehnliche Story und besticht durch genialen zynischen Witz, den man nur selten findet. So werden auch mal die Vorbilder dieses Games auf witzige Weise erwähnt, wie z.B. schon genannter John Woo, Chow Yun Fat u.a.

    Neben dem eigentlichen Spiel befindet sich auf der CD auch noch ein Tool um eigene Levels, Models etc. zu kreiren. Das soll sich angeblich auch relativ leicht gestalten, aber einiges an Zeitaufwand dürfte es trotzdem sein.
    Ich für meinen Teil, habe das Tool noch nicht ausprobiert, da ich mit so was nicht so viel anfangen kann, aber die Mods die im Internet rumschwirren sprechen dafür, dass es ziemlich gut zu funktionieren scheint.

    Fazit

    Max Payne ist das beste PC-Action-Spiel, das ich bisher gespielt habe. Es gibt kein anderes Action-Spiel, das eine solch dichte Atmosphäre erzeugt und durch eine so gelungene Darstellung überzeugt.
    Das Spiel bietet niemals langweilig werdende Action und durch die zahlreichen mods bietet es sich an das Spiel immer wieder durchzuspielen.
    Mein Favorit ist übrigens der ?Kung Fu Mod 3.0?.

    Unter http://www.maxpayneheadquarters.com/ findet man einige schöne mods! Also stöbert dort ruhig mal ein wenig!

    Man liest sich!
    MFG Old_Wise_Man aka DeepThought

  • Max Payne, knallhart und gnadenlos im Rachefeldzug

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Story:

    Der Polizist Max Payne kommt eines abends nach Hause und bemerkt das etwas stimmt, kaum geht er die Treppe hoch und öffnet die Tür da wird auch schon auf ihn geschossen. Dann findet er seine Frau sowie seine kleine Tochter, sie sind beide tot, Max hatte keine Chance mehr sie zuretten.

    Zur gleichen ist bei der Polizei bekannt das eine sehr gefährliche Droge im Umlauf ist. Und genau diese Droge scheint Schuld daran zu sein das seine Familie sterben musste, denn sie hat eine extrem gefährliche Wirkung und verwandelt die Menschen die sie einnehmen in mörderische Killer, die nur noch den Wunsch haben zu töten.

    Max wird nun als Untercover-Agent eingesetzt, alles ist streng geheim und der einzige Verbindungsmann wird dummerweise ermordet. Und urplötzlich wird Max als Mörder von der Polizei gesucht. Und als ob das nicht genug Ärger ist, wird Max außerdem von der Drogenmafia gejagt, denn die haben längst herausgefunden das er ein Polizist ist.

    Max steht also ein harter Kampf bevor und er ist vollkommen auf sich allein gestellt, doch er kennt nur noch ein Ziel: Rache für den Tod von Frau und Kind...

    Grafik:

    Zum Erscheinungstermin der Spieles vor ca. 2 Jahren fand ich die Grafik einfach absolut genial. Inzwischen gibt es natürlich Spiele mit deutlich besserer Grafik, aber ich denke das kann man wohl nicht als Weberatungsmaßstab nehmen.

    Die Grafik bietet viele Details und schöne Umgebungen, außerdem viele tolle Effekte, die ich auch heute noch für absolut gelungen halte. Sie machen das Spiel einfach realistischer. Die Spielfiguren sind leider sehr kantig, aber das ist ja selbst bei ganz aktuellen Spielen noch der Fall. Aber trotzdem sind die Spielfiguren recht gelungen, vor allem natürlich die Hauptfigur Max Payne, man sieht ihm schon regelrecht an was für ein harter Typ er ist. Und die Bewegungen sind natürlich eine Art Highlight im Spiel. Wenn Max sich während des Schießens in Zeitlupe bewegt und akrobatische Sprünge macht.

    Schön anzuschauen sind auch die häufig vorkommenden Videosequenzen.

    Das dieses Spiel eine FSK 18 hat ist meiner Meinung nach vollkommen gerechtfertigt, denn es fließt sehr viel Blut im Spiel. Zum Teil sieht man blutverschmierte Wände oder tote Gegner die in einer riesigen Blutlache liegen. Außerdem zeigt die Grafik sehr detailliert wie bei Treffern das Blut spritzt. Es geht also wirklich hart zur Sache bei Max Payne.

    Sound:

    Der Sound ist ebenfalls sehr gelungen, die Waffengeräusche klingen sehr realistisch und sorgen für eine gute Atmosphäre. Auch die Sprachausgabe ist sehr gut, ich kenne allerdings nur die englische. Und da muss man sagen die Stimme von Max Payne ist einfach absolut passend für diese Spielfigur.

    Steuerung:

    Die Steuerung erfolgt mit Maus und Tastatur. Anfangs fand ich sie etwas gewöhnungsbedürftig bei den Zeitlupensprüngen, aber das prägt sich eigentlich recht schnell ein.

    Die diversen Menüs sind auch sehr übersichtlich, so das man keine Probleme bei den verschiedenen Einstellungsmöglichkeiten hat.

    Mit Aktivierung des Bullet-Timer kann man die Bewegungen der Gegner in Zeitlupe ablaufen lassen (Max bewegt sich dann natürlich ebenso), was mitunter sehr nützlich sein kann und natürlich auch optisch sehr sehenswert ist.

    Spielspass:

    Das Spiel bietet einfach Action pur. Aber es beinhaltet nicht nur irgendwelche sinnlosen Ballereinen, sondern es gibt auch eine spannende Hintergrundgeschichte und auch Rätsel gilt es teilweise zu lösen, obwohl die eigentlich nicht besonders schwer zu knacken sind wie ich finde. Aber Langeweile kommt eigentlich nie auf im Spiel.

    Sehr abwechslungsreich sind auch die Umgebungen, von Tiefgarage, Hochhaus, zahlreiche Außenlevel, Flammeninferno und sogar die Hölle, wo Max einen Tag verbringen muss.

    Der Schwierigkeitsgrad ist zu Beginn nicht wählbar. Das bedeutet man muss zuerst die 1.Stufe durchspielen und hat erst dann den nächsten Schwierigkeitsgrad zur Verfügung. Insgesamt sind es 4 Stufen.

    Ein Tutorial-Level erleichtert den Einstieg, hier wird man mit allen Bewegungen und Aktionen im Spiel vertraut gemacht.

    Die KI der Gegner ist bei vielen Spielen die ich kenne ein Kritikpunkt, auch bei Max Payne ist das der Fall, denn besonders intelligent verhalten sich die Gegner wahrlich nicht. Was aber nicht heißen soll das man sich stets ganz locker durchkämpfen kann, denn wenn die Gegner in Scharen auftauchen kann es schon recht bedrohlich werden.

    Die Waffenauswahl ist zwar nicht riesig, aber vollkommen ausreichend.

    Fazit:

    Max Payne ist ganz einfach ein tolles Spiel, dass eine interessante und sehr spannende Hintergrundgeschichte bietet und sehr viel Action. Auch Grafik und Sound sind sehr gelungen, wenn auch nicht mehr so ganz aktuell, denn das Spiel ist ja schon etwa 2 Jahre alt. Auf jeden Fall bietet es viel Stunden erstklassige Unterhaltung. Daher vergebe ich auch eine Empfehlung (unter Beachtung der FSK natürlich) und die volle Punkt- bzw. Sternezahl in der Gesamtwertung.

  • Max sieht rot

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die PC Besitzer konnten schon lange vor den Playstation 2 Besitzern in den Genuss von Max Payne kommen. Aber schliesslich können die jetzt auch eines der perfektesten Playstation 2 Spiele der Erde spielen. Max Payne erschien im Dezember 2001. Trotz der sehr brutalen Szenen wurde es sehr oft an Leute verkauft, welche natürlich über 18 sind.

    Gameplay:
    Max Payne bietet uns zwei Modi, einer von ihnen ist der Tutorial Modus der andere ist der Hauptmodus. Der Tutorial Modus ist gut um sich an die Steuerung usw. zu gewöhnen. Geht man auf den Hauptmodus so kann man sich am Anfang einen von zwei Schwierigkeitsgraden aussuchen. Das Spiel geht dann mit der Geschichte von Max los:

    Max kommt nach hause und er findet seine Frau und sein Baby tot auf. Dann schwört er Rache... .

    Das Spiel beinhaltet 23 Kapitel in denen man sogut wie alle Waffen bekommen kann. Ein sehr gutes Feature ist dieser \"Matrix Effekt\". Dieser Effekt ermöglicht einem das Spiel in einer begrenzten Zeit in Zeitlupe zu spielen. Man kann es innerhalb von 12 Stunden durchspielen.

    Grafik:
    Die Grafik hat sich im Gegensatz zur PC und Playstation 2 Version nicht sehr viel verändert. Licht/- und Schatteneffekte sind so ziemlich gleich geblieben. In den Gebäuden stehen natürlich auch Möbel und andere Einrichtungsgegenstände die selbstverständlich sehr gut zu erkennen sind. Sieht man Schränke oder Kommoden dort stehen, so kann man sie durch drücken eines Buttons öffnen und den Inhalt wie zum Beispiel Waffen und / oder Munition rausnehmen. Danach ist grafisch auch gut erkennbar, dass die Schublade leer ist. Schiesst man in die Wände, so sind selbstverständlich auch Löcher zu sehen, diese verschwinden leider wie bei allen Ballerspielen wieder, wenn man woanders hingeschossen hat. Auch der Schnee sieht sehr cool aus wenn man mal das Vergnügen hat draussen spielen zu können. Jetzt aber mal zu den Gegnern: diese sind sehr gut dargestellt und animiert worden. Sie laufen zwar nicht immer hinter einem her, aber das ist nicht so wichtig. Die Kleidung und auch die Gesichter kann man gut erkennen. Aktivier man die \"Matrix Session\", so spielt man für eine bestimmte Zeit in Zeitlupe und kann so die Gegner sehr gut erschiessen, dieser Martix Zeitlupen Modus ist grafisch sehr gut erkennbar.

    Sound:
    Zu dem Sound kann man nicht sehr viel schreiben, er ist nicht so aufregend wie bei manch anderem Spiel. Dennoch klingen die Schüsse, der verschiedenen Waffen schon ziemlich realistisch, das gleiche kann man auch über das Nachladen der Waffen sagen. Auch das laufen auf Holz oder durch Schnee lässt sich gut unterscheiden. Die Sprache ist zwar auf englisch, aber akustisch sehr gut verständlich.

    Fazit:
    Max Payne ist ein Thrid Person Shooter der Extraklasse. Viele Waffen, sowie verschiedene Levels machen das Spiel sehr abwechslungsreich und spassig. Ein sehr grosses Feature ist natürlich, der von mir oben angesprochene \"Matrix Effekt\", mit ihm macht die jagt auf Bösewichte noch vielmehr Spass. Natürlich haben es schon sehr viele von Euch gespielt, deswegen geht mein Appell auch an diejenigen die das Spiel noch nie gespielt haben, und mit diesem kleinen Review vielleicht auf den Geschmack gekommen sind. Einen negativen Aspekt gibt es dennoch, und zwar kann man Max Payne nur alleine und nicht im Multiplayer spielen

    DIESE REVIEW IST MEIN EIGENTUM UND IST NOCH AUF ANDEREN SEITEN ZU FINDEN

  • Das ist ein Spiel!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Story

    Du bist ein new yorker polizist. Eines tages kommst du von der arbeit nach hause und findest deine frau und deine zwei babys tot auf. Als ob das noch nicht genug wäre, so beschuldigt dich die polizei der mörder zu sein. Du willst natürlich nicht ins gefängnis und probierst auf eigene faust den mord aufzudecken. Und du bist natürlich nicht zimperlich und versuchst mit allen mitteln die drahtzieher dieses geschehens zu finden und zu töten. Später findest du dann heraus dass die mafia dahinter steckt.

    Das Spiel

    Bei deinem rachefeldzug benutzt du allerlei waffen. Vom baseballschläger über sturmgewehr und uzi bis monotow coktail ist alles dabei. Und wenn du einen gegner um die ecke vermutest dann spring in zeitlupe rüber und töte ihn so. der zeitlupen modus ist aber zeitlich beschrenkt. Er erinnert aber sehr an den aktionfilm matrix. Und eines schon vorab gesagt, das spiel ist nichts für sensible gemüter, zum beispiel wenn du den letzten gegner einer gruppe ausgeschaltet hast siehst du ihn in zeitlupe durch die luft fliegen und das blut spritzt in zeitlupe durch die luft. Und wenn du max payne spielst glaubt man fast es sei ein film voller aktion.

    Die grafik

    Max payne sticht besonders durch seine exzelente grafik hervor. Wunderschöne mündungsflammen die beim feuern aus dem gewehrlauf kommen und hülsen die durch die luft fliegen. Eigentlich sieht alles sehr schön aus. Und auch die details überzeugen. Bei den echtzeit sequenzen sieht man zum beispiel eine seriennummer an der pistole oder das gesicht von max ist das ganze spiel durch racheerfüllt oder man sieht wände bei denen der Putz sich löst. Die grafik überzeugt auf der ganzen linie. Die richtigen zwischensequenzen sind wie ein comic gezeichnet. Sie passen aber eigentlich recht gut ins spiel, sind aber nicht die beste lösung. Echtzeitsequenzen wären besser gewesen. Kurze echtzeitsequenzen kommen aber manchmal auch vor.

    Der sound

    Der sound in max payne fällt einem eigentlich gar nicht auf. Manchmal bei grossen schiessszenen kommt gut zum geschehen passende rock musik. Die bringt dann richtig stimmung. Aber an sonsten fällt die musik nicht besonders ins gewicht.
    Die geräusche dagegen sind einfach perfekt ins geschehen eingebaut. Schreiende babys die einem die gänsehaut über den rücken jagen lässt oder die schreie der erschossenen die nicht realitäts näher sein könnten.

    Steuerung

    Die steuerung ist wie bei jedem shooter mit dem einzigen unterschied das du max von hinten siehst. Mit der maus siehst du dich um und mit den tasten vor, zurück, rechts, links gehst du immer in die gewünschte richtung. Und falls du ein mausrad hast kannst du mit ihm die waffen wechseln ansonsten nimmst du die tasten 1-0

    Dauerspass

    Tja, da kommen wir zu den schwächen von max payne. Da das spiel wie ein film ist, ist es auch ganz linear aufgebaut. Es gibt keine stelle wo man die story nur ein bisschen beeinflussen könnte. Und dann gibt es noch diese traumsequenzen zwischen den einzelnen kapiteln, drei mal kommt so eine. Sie sind einfach nur bescheuert! Wenn du max payne durchgespielt hast und es noch einmal tun willst dann vergeht dir die lust spätestens wenn du wieder zu so einer sequenz kommst. Da man max payne schon nach etwa 8 stunden durchgespielt hat war ich etwas enttäuscht. Aber in diesen acht stunden gibt es aktion pur. Keine fünf minuten ohne schiesserei.

    Fazit

    Jedem gewalt verabscheuer rat ich das spiel ab. Es ist nicht so das gewalt verherrlicht wird aber es wird alles sehr drastisch dargestellt. Die story ist eher flach ohne richtige tiefgänge. Dies ist aber nicht weiter schlimm. Die grafik ist umwerfend und dersound ist auch nicht schlecht. Die comicsequenzen sind nicht dasbeste, sie stören aber nicht. Vor allem sie können übersprungen werden.

  • Nichts für schwache Nerven

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich hab mir letztens Max Payne von einem Freund ausgeliehen und das ist meine Meinung:

    Story:
    Du spielst Max Payne einen New Yorker Polizist.
    Der durch das verhaften vieler Gangster die Mafia bei der Arbeit stört.Aber die Mafia schlägt zurück:
    Als Max eines Tages nach Hause kommt ist es ungewöhnlich still und sein Haus ist verwüstet.Dann durchsuchte er das Obergeschoss und entdeckt sein Kind das noch ziemlich tot im Kinderbett.Er fängt an zu verzweifeln und als er dann das Schlafzimmer betritt,sieht er seine Frau umgeben von Blut tot im Bett.Max Payne schwört rache und will den jenigen der das gemacht hat töten.
    Drei Jahre nach diesem tragischen Geschehen fängt Max an seine Familie zu rächen ...

    Kein Ego-Shooter !
    Bei Max Payne siehst du wie bei GTA3 deinen Helden von hinten.Du läufst in einer fast realistisch gestaltenden Welt umher und ballers dich durch die Mengen.Bei diesem Spiel kriegst du keine Hilfe und bist ganz auf dich alleingestellt.

    Viele Waffen.
    Wer viele Waffen mag ist bei Max Payne richtig denn neben normalen Waffen wie die Baretta gibt es noch den Granatenwerfer,die M16 und und und.
    Max Payne bietet ca.25 verschiedene Waffen und die Effekte der Waffen können sich sehen lassen .
    Das Feuer eines Molotovckoctale sieht ziemlich echt aus und Schüsse die gegen Wände geschossen wurden verschwinden nicht .Auch die Explosionen könnten nicht besser sein.
    Ich finde die Waffenphysik wurde bedacht gemacht.

    Lebensenergie und Zeitlupenmodus:
    Am linken Bildschirmrand sieht man einen durchsichtigen Körper der deine Energieanzeige anzeigen soll .Ist der Körper weiß so ist alles O.K.,
    aber ist der Körper fast ganz rot bist du am sterben.
    Wenn du mal wenig Energie hast kannst du ein Medikit
    (das deine Lebensenergie ca. um die hälfte Füllt)
    benutzen.Du kannst maximal 8 tragen und sie werden unter der Sanduhr angezeigt.Man findet sie im ganzen Spiel in Schränken oder auf Tischen.
    Jetzt zu der Sanduhr sie ist das beste am Spiel sie zeigt nähmlich an wie lange du noch in Zeitlupe springen ,laufen und schießen kannst.
    Man nennt diesen Aktion Adrelalin sie ermöglicht dir besser zu zielen und den Gegnern immer einen Schritt viorraus zu sein.Ist du Uhr leer kannst du nicht mehr in den Zeitlupenmodus .Aber jeder tote Gegner gibt dir etwas Zeit sonst wär das Spiel ja unschaffbar.

    Grafik und Sound:
    Die Grafik ist bis auf wenige kleinigkeiten fast realistisch.Die Räume,Tunnel und die Straßen sind immer passend zum Spiel abgedunkel und man bekommt etwas Angst.Die Effekte sind einfach genial z.B sieht das Feuer eines geworfenden Moletovckoktaile wie in der realität aus.Die Explosionen können besser nicht sein und z.B. von der Decke fallende Wandfliesen sind für mich nichts besonderes mehr.
    Die Waffenphysik ist ,wirklich echt vielleicht haben die Macher dieses Spiels sogar mit echten Waffen was ausprobiert?Wer weiss?
    Der Sound passt immer zur Kolisse und wächselt ständig.Ich find Grafik und Sound sind sehends und hörends wert.

    Fazit:
    Wenn du über 18 bist dann greif zur Waffe und lass die Mafia in diesem genial realistischen Spiel auffliegen.Wer geduld und hat und schon mal Half Life gespielt hat dem macht das Spiel wirklich spass.
    Ich empfehle euch eins :Speichert an jeder Ecke ab den manche Stellen sind richtig fies.
    Ansonsten ist alles an dem Spiel perfekt.Ausser die brutalität in diesem Spiel die ist ziemlich übertrieben.

    Ein PC mit einer 64MB Grafikkarte ist zu entfehlen.

  • Besser als jeder Kinofilm

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich habe mir Max Payne am ersten Tag, nachdem es herausgekommen war,
    geholt. Da gab es nur die englische Version.
    Auf jeden Fall ist es ein Atemberaubendes Spiel.

    Installation
    Die mindestanforderungen sind:
    450Mhz Amd/Intel Prozessor
    16Mb Direct3d Kompatible Grafikkarte
    128Mb Ram
    Empfohlen:
    700Mhz Amd/Intel Prozessor
    32Mb Direct3d Kompatible Grafikkarte
    128Mb Ram
    Die Installation verläuft wie in anderen allen Spielen.

    Story:

    Wie jeder andere Ehemann und Vater kommt Max Payne ( Polizist )
    nach hause. Er ruft: \"Honey, Honey, are you at home, Darling,
    are you at home.\" Stille.
    Das Feuer im Kamin brennt und plötzlich hört er seine
    Frau aus dem Schlafzimmer im ersten Stock schreien:
    \"Please, don´t do this, Please don´t do this!!\"
    Max stürmt herauf und versucht es zuerst durch die Tür
    im Badezimmer zum Schlafzimmer zu gelangen.
    Doch irgendjemand hat etwas schweres hinter die Tür gestellt,
    sodas die Tür nur einen Spalt aufgeht. Er sieht seine Frau auf dem
    bett. Max zieht seine Waffe rennt aus dem Badezimmer und die
    Tür zum Kinderzimmer springt auf und ein bewaffneter Gangster
    steht vor ihm. Max erledigt ihn und kommt ins Kinderzimmer
    Ein Bild des Grauens. Überall Blutspuren auf dem Boden.
    Sein Sohn (Baby) liegt im umgeschmissenen Kinderbett, tot und
    voller Blut. Plötzlich fällt ein Schuss im benachbarten Raum.
    Er rennt so schnell er kann in den Raum und findet noch 2
    weitere Gangster vor, die er sofort umlegt.
    Er ist verzweifelt, seine Frau liegt Blutüberströmt auf dem
    Bett. Er geht zu ihr hin \"oh no, baby, oh no\"
    Er betrachtet sie und schreit \"noooooooooo!!!\" so laut er kann.
    Dann verschwindet das Bild und man kommt zur letzten Szene
    des Spieles, wo er auf dem Dach eines Hochhauses steht.
    Aber bis dahin ist es ein langer Weg.
    Er muss durch den letzten Dreck von der New Yorker Crime Scene.
    Um zu den hauptverantwortlichen des Todes seiner Frau und seines
    Babys zu gelangen, könnt ihr kurzzeitg den Zeitlupen-Modus,
    der an Matrix erinnert, einschalten.
    Wer dieses Spiel auf anhieb ohne Cheats, was mehr Spaß macht,
    schafft, Respekt....

    Die Grafik:
    Der Grafik würde ich auf jeden Fall sofort eine glatte 1 geben.
    Mir fällt nämlich nichts ein, was ich zu bemängeln habe.

    Wer auf solche Spiele steht und es noch nicht hat, sage ich,
    dass ihr es euch unbedingt holen müsst.
    Ich kann dieses Spiel nur weiterempfehlen.
    Ansonsten, macht es ihm nicht nach und veranstaltet
    solche Blutmassaker. Macht´s mal gut.

  • no payne no gain

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Was würdest du tun, wenn du nach Hause kommst und du musst feststellen das in dein Haus eingebrochen wurde? Was würdest du tun wenn du feststellen müsstest, das die Einbrecher nicht dein Hab und Gut wollten, sondern deine Frau umgebracht haben? Was würdest du tun wenn sie auch dein Kind getötet haben?

    Natürlich kann von uns keiner wissen was er in einer solchen Situation tun würde. Max Payne hingegen schon.

    Na ja, also dramatisch konnte ich den Anfang des Spiels nicht gerade rüberbringen, aber dafür müsste wirklich ein Profi-schreiber her.

    Mein erster Eindruck von dem Spiel (nachdem ich erste Berichte darüber in Spielemagazinen gelesen habe): Nicht schlecht, ich glaube das muss ich mal testen.

    Mein zweiter Eindruck von dem Spiel (nachdem ich die Demo gespielt hatte, oder besser gesagt währenddessen): WOHHHHHHHHHHHHHAAAAAA!!!!!!!

    Mein dritter Eindruck von dem Spiel (ratet mal ;) korrekt die Vollversion): Warum schreibe ich ne Meinung, wenn ich doch das spiel spielen könnte??? Höchstwahrscheinlich um euch meine absolut positive Meinung über Max Payne zu berichten.

    Fangen wir mal mit der Installation an:

    Wie bei vielen spielen recht einfach. CD rein, und es kann schon losgehen. Bei der Installation habt ihr die Wahl zwischen einer Kompletten (850 MB) oder der Minimalen (ca 550 MB ?Minimal?) Installation. Heute haben ja die meisten Festplatten genug Speicher Kapapzität um die Komplette zu verkraften. Wenn ihr nach der Installation die CD einlegt habt ihr die Möglichkeit der Deinstallation (NIEMALS) Max Payne erneut zu installieren, falls eure original Installation einen Schuss bekommt könnt hier es nochmal installieren und könnt dabei eure Spielstände behalten.

    Auch habt ihr die Möglichkeit MAX FX tools zu installieren. Laut Hersteller sollen darin alle nötigen tools vereint sein, die nötig sind um Kinderleicht Levels für Max Payne zu erstellen. Ich habe das noch nicht ausprobiert, erstmal möchte ich das Spiel Durchzocken. Das wars zur Installation.

    Kommen wir zu Grafik:

    Eigentlich kann man diese gar nicht hochgenug loben. Worte wie *Zitat Anfang*Genial, Geil, Super, Megastark, Absolut Fantastisch, BOOOHHH, Cool, Heftig, Krass Zitat ende sind mir mehr als nur einmal über die Lippen gekommen. Die Grafik kann man einfach nur toll finden.

    Die Level sind Grafikmässig absolut fantastisch gestaltet. Sei es an der Gestaltung der Gebäude oder das auf einigen schränken Cola Dosen liegen. Die große stärke liegt aber in der Darstellung der Personen. Noch nie habe ich solche gut dargestellten gesehen. Keine kanten oder clippingfehler, zumindestens konnte ich keine erkennen. Aber nicht nur Max ist gut in Szene gesetzt, auch seine Gegner lassen nichts zu wünschen übrig, ausser das sie ein wenig aggressiv sind, das kommt nur vom andauernden Computerspielen und Fernseh gucken g.

    Die Waffen sehen aus der Ferne nicht so toll aus, kommen aber bei Nahaufnahmen voll zur Geltung, vorallem die die Schusssequenzen, wo die Waffe die nächste Patrone nachlädt. Einfach sagenhaft.

    Jetzt mal zur Steuerung:

    Die Steuerung ist im Gegensatz zu andern Spielen sehr einfach gehalten. Laufen, Springen, Ducken und Schiessen. Natürlich werden noch Tasten für die Waffenauswahl benötigt, aber alles in allem recht einfach. Das ist auch besser so, wenn man sich mehr Sachen merken müsste, würde das Spiel nur unnötig komplexer machen.

    Komplex darum, weil Max Payne eine Interessante Eigenschaft besitzt, die eigentlich bisher nur in einem Film zu sehen war. Leute die Max Payne bereits gespielt haben, oder den einen oder anderen Bericht gelesen haben, werden wissen was für einen Film ich meine. Und dann könnten die Entwickler von Max Payne alles erzählen, das Bulletdodging ist aus dem Film Matrix abgeschaut.

    Aber was heißt das nun. Wie in der Matrix den Kugeln ausweichen kann man zwar nicht, doch man kann den Ablauf des Spiels für eine gewisse Zeit in Zeitlupe ablaufen lassen. Der Vorteil liegt klar in der Hand. Erstens könnt ihr die Lage sondieren, also schauen wie viele Gegner es überhaupt sind und zweitens habt ihr die Möglichkeit des ersten Schusses, was ein unwiederlegbarer Vorteil ist.

    Natürlich ist Bulletdodging nicht unbegrenzt Verfügbar, füllt sich aber immer wieder ein wenig auf, wenn ihr einen Gegner zur strecke bringt.

    Der Inhalt und die Story:

    Die Story ist ein wesentlicher Teil der Spieles, und als Meinungsschreiber hat man hier die Qual. Entweder man erzählt zuviel von der Story und verdirbt euch um einiges den Spielespaß oder man erzählt zu wenig.

    Was ich euch auf jedenfall sagen kann es geht, wie in vielen Actionfilmen, um Drogen und Verbrecher, die die Drogen verscherbeln. Allerdings geht es hier nicht um Irgendeine Droge, sondern um eine Droge namens Valkyr. Wirklich Hässliches Zeug. Max wollte nicht von Anfang an in dieser Szene Aufräumen. Er war Undercover Agent bei der Drogenfahndung und hatte gerade einen Auftrag mit großem Erfolg abgeschlossen. Endlich will er wieder seine Familie sehen.

    Doch das einzigste was er zu Gesicht bekommt, nachdem er nach Hause kommt, sind zerstörte Möbel und seine Tote Frau und Kind. Max Arbeitet nach dem tot seiner Frau härter an dem Fall Valkyr, allerdings fliegt seine Tarnung auf, und nun ist er auf sich allein gestellt und muss sich durch Horden von Bösen Buben kämpfen.

    Mehr will ich gar nicht zur Story sagen da, wie schon gesagt, sie einen Großenteil des Spiels ausmacht.

    Multiplayer:

    Kurz gesagt: Es gibt keinen. Schade, werden viele denken, doch wenn man drüber nachdenkt, wäre es wahrscheinlich auch gar nicht möglich gewesen. Wie hätte man den Bulletdodg Modus in ein Multiplayer Spiel bringen können? Schließlich hat ja dann auch der Gegner den Vorteil der Zeitlupe. Deswegen hat man diesen Wahrscheinlich draussengelassen. Schließlich was wäre Max Payne ohne Bulletdodging?

    Systemvoraussetzung:

    Der Hersteller gibt als Minimal Konfiguration folgendes vor:

    500Mhz PC, 64 MB RAM, 16 MB Grafikkarte

    Tja, aber um in den Genuss des Vollen Potenzials des Spieles zu kommen schlage ich folgendes vor:

    800Mhz, 128 MB RAM, 32 MB Grafikkarte

    Fazit:

    Max Payne ist wirklich ein Brecher in der \'Action Spiele Szene`(cooles Wort lol). Ich glaube den Film Matrix könnte man in keiner andere Art und weise besser in Szene setzten. Ich kann nur hoffen das sich das Entwickler Team irgendwoher die Lizenz für die Matrix bekommen.

    Auch die Story ist fantastisch. Nicht die Übliche \'Typischer-Amerikanischerr-Polizist-kämpft-alleine-gegen-den-Rest-der-Welt-und-muss-selbige-Retten\'. Max kämpft zwar alleine gegen eine Übermacht, doch es geht nicht um die Rettung der Welt.

    Die Grafik Tomb Raider mässig aufzubauen war ein gewagter schritt, und wenn man nicht den Bulletdodg Modus eingebaut hätte, wäre es sicherlich in die Hose gegangen, aber er hat funktioniert und ich würde Max Payne jedem Tomb Raider spiel vorziehen, zumindestens solange, bis ich das Spiel 10 durchgespielt habe g.

    Ich nehme mal an, das man aus meiner Meinung gut erkennen konnte, das es absolut seinen Kauf wert ist. Und alle die eh auf Spiele mit massig Action stehen MÜSSEN das Spiel in ihre Sammlung stellen.

    Ich freue mich schon auf Max Payne 2...3...4...20 g

    so long
    Jeratul

  • cince

    Gelungener Ego-Shooter - Max Payne

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Bei Max Payne handelt es sich um einen, meiner Meinung nach sehr gelungenen und SPANNENDEN Ego- Shooter. Die Story-Line in englisch wird durch kurze Comic- Skripte und Short- Movies unterbrochen, was das Spiel abwechslungsreicher macht. Die Grafik ist gut, nur an Sound mangelt es an einigen Stellen. Dies tut jedoch der Spannug keinen Abbruch!!!
    Es gibt 3 Level mit je 9 Unterteilungen. Alles ist sehr spannend und nichts für schwache Nerven!!! Die Spielsteuerung mit Tastenbelegung und Einstellungsmöglichkeiten für Sound und Grafik sind umfangreich. Leider gibt es unter WinXP Ladeprobleme wie bei vielen Spielen. Unter Win2000 und WinMe läuft alles einwandfrei.
    Faszinierend an diesem Spiel ist ein Zeitlupen- Modus, der mit einem Tastendruck eingeschaltet wereden kann und es erlaubt, sich fast wie im Matrix- Film zu bewegen und seine Aktionen und Bewegungsabläufe detailiert zu planen. Dies ist bei der Stärke der Gegner äußerst nützlich.
    Fazit:
    Ein rundum gelungener, spannender \"Psycho-Ego-Shooter\"

    Vorteile: abwechslungsreich, langer Spielspaß, gute Handhabung
    Nachteile: Ladeprobleme unter XP, nichts für schwache Nerven

  • Stirb Langsam

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Als der Polizeibeamte Max Payne eines Abends nach Hause kommt, hat seine Familie Besuch. Allerdings nicht von netten Nachbarn, sondern von Drogen-Junkies - und ie töten kaltblütig Frau und Kind. Die beklemmende Atmosphäre erlebt man als aktiver Spieler hautnah mit: Max läuft am romantisch knisternden Kamin vorbei die Treppe hoch. Plötzlich dringen die panischen Schreie seiner Lebensgefährtin und das Wimmern des Babys durch die Tür. Männerstimmen. Der Wind rauscht ums Haus. Drei Schüsse fallen. \"Michelle!\", schreit Max. Plötzlich steht ein Fremder vor ihm und eröffnet das Feuer. Der Hausherr reagiert blitzschnell, wirft sich rückwärts aus der Gefahrenzone und schaltet den Mann und einen nachfolgenden Kumpan aus. Als Payne das Kinderzimmer betritt, klimpert eine Spieluhr ein Schlaflied. Dann der Schock: Das Baby liegt tot in einer umgestürzten Krippe. \"No! No! Please, God, No!\", schluchzt Max und stürmt weiter. Ein weiterer Verbrecher stellet sich ihm in den Weg, wird aber eine Sekunde später, von einer Kugel getroffen, brutal zurückgeschleudert. Doch es ist zu spät. Paynes Frau liegt ermordet auf dem Ehebett. Und auch harte Männer müssen manchmal weinen. Man merkt: Max Payne ist trotz harte Action sehr Atmosphärisch.

    Von Beginn an wird klar: Max Payne ist starker Tobak und nicht umsonst von der USK als Erwachsenen-Spiel eingestuft worden. Für den Polizeibeamten zählen in der Folgezeit nur zwei Dinge: 1. Er hat nichts zu verlieren. 2. Er will Rache. Als Undercover-Ermittler sollen sie die Drogenbosse ausheben, die letztendlich für die Bluttat verantwortlich sind. Doch es kommt alles noch schlimmer. Als Max in der New Yorker U-Bahn seinen Kontaktmann und Freund Alex treffen soll, wird auch dieser erschossen. Und die Polizei glaubt, dass Max Payne der Mörder ist. Jetzt tritt er nicht nur allein gegen die Mafia an. Nein, selbst Gesetzhüter wollen ihm an den Kragen seiner animierten Lederjacke. Im Verlauf der spannenden Hintergrundgeschichte erwartet man ohnehin viele Überraschungen. Einige kurze Zwischensequenzen in Spielegrafik un vor allem vorgelesene Comic Strips spinnen den roten Faden weiter. Mit Baseballschlager, Faustfeuerwaffen, MPs, Scharfschützengewehr, Handgranaten und Molotowcocktails kämpft sich der Racheengel unter anderem im Schneesturm durch die durch die düsteren Straßenschluchten von New York, prächtig kitschige Mafia-Villen, ein beengtes Frachtschiff, schummrige Nachtclubs und verfolgt einen Ganoven über schwindel erregende Dächer. Man blickt Max dabei Genreüblich über die Schulter, verbessern ihren Gesundheitszustand mit Schmerztabletten (!), drücken ein paar Schalter, absolvieren einige Hüpfpassagen, sprengen sich an bestimmten Stellen den Weg frei und grübeln darüber nach, wie Sie unbeschadet an diversen Laserbarrieren vorbeikommen. Abgesehen von der herrausragenden Optik ist Max Payne insofern nichts Besonderes. Wenn da nicht die Zeitlupenfunktion wäre.

    Ein Tastendruck genügt und schon läuft die Zeit langsamer ab. Das erinnert nicht nur an anmutiges Weltklassebodenturnen und unweigerlich an den Kino-Klassiker \"Matrix\" samt Hauptdarsteller Keanu Reeves, sondern hat auch spielerischen Nehrwert. Sie können Feinde besser anvisieren, weil sich diese während der ausgebremsten Phasen so flink bewegen wie südamerikanische Faultiere. Außerdem weicht ihr mit etwas Glück den träge herangleitenden Geschossen aus: mit Hechtsprüngen nach vorn, hinten und zur Seite. Weil Sie ihren Schützling während des Fluges in jede Richtung drehen können, ist kein Bösewicht im Umkreis von 360 Grad vor euch sicher. Bei den akrobatischen Luftsprüngen hört ihr übrigens das Herz von Max überlaut schlagen - Prädikat \"sehr stimmungsvoll\". Besonders nützlich ist eine solche Aktion, wenn ihr beispielsweise in Räume vordringen wollt, in denen sich Gegner in einem schlecht einsehbaren Eck verschanzt haben.

    Die Getroffenen sinken übrigens enorm realistisch danieder, oft auch in einer heftigen Zeitlupen-Nahansicht, so dass die dank eines gleichnamigen Films geflügelten Worte \"Stirb Langsam\" eine ganz neue Bedeutung erhalten. Ebenfalls ins Spiel kommt natürlich einiges an roter Farbe, falls sie verstehen, was ich meine. Die so genannte Bullet-Time steht nicht unbegrenzt zur Verfügung, sondern maximal acht Sekunden am Stück. Neue Energie tanken Sie mit erfolgreichen Abschüssen. Mit der Intelligenz der Computergegner ist es oft nicht weit her. Sie schießen sich hin und wieder gegenseitig ab, beglücken ihren Kumpel versehentlich mit einer ungünstig geworfenen Handgranate, laufen wie tumbe Lemminge in die Schusslinie oder fallen schon mal irgendwo ohne Fremdeinwirkung runter. Na gut, es gibt ja auch im wirklichen Leben Menschen mit einem IQ auf dem Niveau einer Butterkekses.

    Einen coolen Effekt bietet das Schafschützengewehr. Nachdem ihr mit dem obligatorischen Fadenkreuz gezielt und abgedrückt habt, schaltet die Kamera auf eine Kugelsicht, so dass ihr die Flugbahn des goldenen Projektils bis kurz vor dem Einschlag verfolgen dürfen. Besonders zur Geltung kommt dies in einem weitläufigen Hafengelände, auf dem ihr per Knopfdruck einen Schienenkran fahrt und mehrere Wachposten auf Türmen ausmerzt. Wer so weit gekommen ist, darf sich schon Profi nennen, denn Max Payne zieht ab dem zweiten Akt im Schwierigkeitsgrad deutlich an. Glücklicherweise können Sie jederzeit speichern. Laut Entwickler soll sich das Programm sogar den Fähigkeiten des Benutzers anpassen, was ich aber kaum gespürt hab. Weitere Schwierigkeitsgrade stehen erst nach dem Spielen zur Verfügung, wobei ihr Alter Ego dann weniger Blei verträgt und weniger Speichermöglichkeiten existieren. Ebenfalls freigeschaltet wird der Modus New York Minute, bei dem der PC-Besitzer das gesamte Spiel unter Zeitdruck bewältigen soll und für Abschüsse Boni erhält. Bastler erfreuen sich unterdessen am mitgelieferten Szenario Baukasten.

    Fast noch eindringlicher als das Bereits angesprochene Intro sind übrigens die beiden ebenfalls spielbaren Albträume von Max Payne, die als Prolog für den zweiten und dritten Akt dienen. Hier erlebt er den schrecklichen Mord an seiner Familie erneut, allerdings bei sphärischer Musik. Flammen züngeln an den Wänden, in einem bizarren, tiefschwarzen Labyrinth schneit es eklige, rote Flocken. Und besonders die scheinbar endlosen, zum Teil mit Blut verschmierten Gänge wirken perspektivisch verzerrt - eine Optik, wie sie noch in keinem Spiel in ähnlicher Perfektion zu sehen war.

    Vorteile:
    + Superrealistische Grafik
    + Zeitlupenkämpfe
    + Actionfilm-Flair
    + Packende Atmosphäre
    + Spielbares Intro/Albträume
    + Schnelle Ladezeiten
    + Story

    Nachteile:
    - Nur etwa 10 Stunden Spielzeit
    - Wenig Abwechslung: Streng linear
    - Macken bei der KI

    FAZIT:
    May Payne rockt wie die fette Scheiße! Endlich wird ein Actionspiel auch mal anders erzählt, als mit wilden Kameraschwenks durch die 3D Welt. Ich finds stark!

  • Max Payne (PC) - Action, Action, Action!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Max Payne, ein Spiel das mich stundenlang an den PC gefesselt hat. Vor allem, weil die Story des Spiels einfach rundum gelungen ist und in der Form auch durchaus verfilmt werden könnte, wie es übrigens auch geplant ist. Gleich zu Anfang, möchte ich zu dieser auch ein bisschen was erzählen:

    Der in New York arbeitende Police Officer Max Payne, Abteilung \"Undercover\", führt ein glückliches und zufriedenes Leben. Er hat eine schöne Frau und eine kleine neugeborene Tochter. Er hat ein tolles Haus am Stadtrand und für ihn scheint der amerikanische Traum in Erfüllungen gegangen zu sein. Bis, ja bis zu seinem wohl schrecklichsten Tag im Leben. Und hier beginnt das Spiel: Max kommt nach Hause und merkt ziemlich schnell, dass etwas nicht stimmt. An die Wand ist mit Blut ein Zeichen gemalt, das ihm bis zu diesem Tage fremd gewesen ist. Als er ein Stockwerk nach oben geht, hört er bereits seine Frau schreien, gemischt mit laut brüllenden Männerstimmen. Max versucht auf dem schnellsten Weg über die Badezimmertür in das Schlafzimmer zu gelangen, aus dem die Schreie kommen. Leider ist diese durch irgend etwas versperrt. Als er also außen herum geht, begegnet ihm auch sofort der erste Täter. Max schreit noch: \"Stop, NYPD!\" Als dieser aber nicht reagiert, macht Max von der Schusswaffe Gebrauch und tötet ihn. Sekunden später befindet er sich im nächsten Raum. Was er dort zu sehen bekommt, ist einfach nur schrecklich. Sein neugeborenes Baby liegt auf dem Boden! Tot! Mit einem Lacken zugedeckt. Max stammelt die ganze Zeit nur noch: \"No, NO, please God...!\" Einen Raum weiter, erschießt Max den zweiten Täter und sieht dann, als wenn das im ersten Raum nicht schon genug gewesen wäre, seine Frau tot auf dem Bett liegen. Er nimmt sie in den Arm und schreit: \"Nooooooo!\" Nun, ab genau diesem Moment, ist Max ein anderer Mensch. Dazu kommt noch, dass ihm ein Mord an seinem besten Freund Alex, den ein anderer begangen hat, vorgeworfen wird. Somit hat er nicht nur die Unterwelt, sonder im Prinzip die ganze Stadt gegen sich. Er tauscht seinen Anzug gegen eine dunkle Lederjacke und seinen Gesichtsausdruck von nett auf düster und versucht aufzuklären und zu rächen, warum sein Kind und seine Frau sterben mussten. Max, hat nichts mehr zu verlieren...

    Keine Angst! Ich habe jetzt nicht vor das ganze Spiel bzw. die Story zu \"spoilern\", aber ich wollte euch nur mal einen kleinen Eindruck geben, wie toll und nervenaufreibend die Story von \"Max Payne\" gemacht ist. Diese wird durch den Spieler, eingeblendete actioncomicartige Zwischensequenzen und immer wiederkehrenden Radio und TV Nachrichten (auch im Comic Stil gezeigt) weiter getragen. Dabei werden die Sprechblasen natürlich vor gelesen und schon alleine der Sprecher von Max Payne verdient einen Oscar für seine Leistung. Auch ist Max in diesem Spiel fast immer alleine und findet nur immer neue Tagebücher von Feinden, die ihn auch entsprechend weiter bringen. Nun, und düster ist das Spiel die ganze Zeit über. Das liegt schon daran, dass durchgehen Nacht ist und New York stetig von einem Schneesturm heimgesucht wird.

    Das Spiel ist derart actiongeladen, dass man stundenlang an den Bildschirm gefesselt wird und mit feuchten Händen wieder aufsteht. Das größte Highlight ist wohl mit Sicherheit die, in diesem Spiel zum ersten mal auftauchende, \"Bullit-Time\". Wer sich an Filme wie Matrix erinnert, wird halbwegs wissen, wovon hier die Rede ist. Die Zeit läuft in der \"Bullet-Time\" extrem verlangsamt also quasi in Zeitlupe. Man hört den Herzschlag von Max und in diesem Modus hat die Action ihren Höhepunkt. Man sieht jede einzelne Kugel in Zeitlupe auf Max oder seine Feinde zufliegen. Dabei kann er noch in alle Himmelsrichtungen springen und währenddessen immer noch schießen, das Ganze sogar mit zwei (gleichen) Waffen gleichzeitig, eine pro Hand. Das erinnert natürlich stark an viele Actionfilme, in denen der Hauptdarsteller mit zwei Pistolen in der Hand, schießend hinter eine Theke springt. Und wo wir gerade bei dem Thema Filme sind: Die Anlehnung an den Kultfilm \"Matrix\", ist gerade in besagter \"Bullit-Time\" deutlich spürbar. Das Scharfschützengewehr bietet hier noch einen kleinen Zusatzeffekt. So hat man hier doch das Gefühl, als wäre eine Kamera auf der Kugel befestigt, denn die Ansicht fliegt beim Abfeuern mit der Kugel mit. Die Kugeln jeder Waffe scheinen auch eine eigene Physik zu haben, da sie, egal wo sie landen, realistisch reagieren. Es kann also durchaus verkommen, dass während einem großen Feuergefecht Teile einzelner Flaschen, Cola Automaten, Bilder an der Wand, Lampen, etc. durch die Gegend fliegen. Wenn die Schießerei dann wieder zur Ruhe gekommen ist, sieht der Raum meistens aus wie ein Schlachtfeld, weil quasi wirklich jeder Gegenstand zerstört werden kann und vor allem nichts davon verschwindet! Einschusslöcher in der Wand bleiben genauso vorhanden, wie die niedergestreckten Gegner. Auch wenn z.B. Max oder ein Gegner vor einer Wand oder etwas anderem stehen, wird dieses von deren Blut bespritzt. Das hört sich natürlich im ersten Moment etwas brutal an, macht das Spiel aber absolut realistisch. Auch hört man die Gegner im Spiel immer wieder reden. Anfangs hört man, wenn man einen Raum überraschend betritt, noch Dinge wie: \"Who is that!?\". Etwas später dann: \"It´s Him! Take him out!\" und gegen Ende eben : \"It´s MAX PAYNE, kill him!\" Manche Gegner bekommen sogar Angst und sagen dann eben, wenn man im Spiel schon etwas weiter ist und viele Feinde ausgeschaltet hat: \"No, I don´t wanna go. Why you don´t go get him!?\" Auch sonst ist der Sound wirklich gelungen und die vielen Waffen hören sich wirklich authentisch an. Bei besagter Schießerei, bei der alles durch die Gegend fliegt, klirrt und knirscht es an allen Ecken und Enden absolut real. Und die Musik trägt auch ihren Teil zu jeder Situation bei, so dass diese noch spannender oder actiongeladener wirkt.

    An diesem Punkt, möchte ich euch ein wenig über die angesprochenen Waffen in \"Max Payne\" berichten und hier mal kurz alle aufzählen:

    Baseballschläger, Wasserrohr -- Eignen sich gut für den Nahkampf oder das Zerstören von Kisten

    Beretta -- Die wohl leichteste Waffe. Kann aber bei Doppelbenutzung doch wirksam sein.

    Desert Eagle –- Eine, um vieles stärkere Handfeuerwaffe als die Beretta. Diese Waffe hilft einem durch das ganze Spiel.

    Pumpgun, Schrotflinte, Benelli -- Alles sehr durchschlagskräftige Waffen. Allerdings brauchen die Pumpgun und vor allem die doppelläufige Schrotflinte ewig zum nachladen, was in einem hitzigen Feuergefecht nicht viel bringt. Ganz anders bei der Benelli. Diese könnte man schon beinahe als Automatikpumpgun bezeichnen.

    Ingram -- Das ist die berühmte MP. Diese feuert sehr viele Projektile auf einmal ab und ist vor allem bei Doppelgebrauch sehr wirkungsvoll.

    Colt Commando -- Das ist eine Art MG und meiner Meinung nach die beste Waffe. Sie feuert schnell und wirkungsvoll. Außerdem gibt es, sobald man sie findet, eigentlich immer ausreichend Munition dafür.

    Scharfschützengewehr -- Das ist merkwürdigerweise die Waffe, die ich am seltensten benutzt habe, obwohl ich eigentlich das Snipern liebe. In \"Max Payne\" aber, ist diese Waffe von der Steuerung her leider schlecht umgesetzt. Man kann nämlich bei Betätigung des Zoomknopfes nur so lange zoomen, wie man den Knopf dann auch gedrückt hält. Sobald man ihn los lässt, geht auch bei einem erneuten drücken nichts mehr vor oder zurück. Zurück, geht davon mal abgesehen sowieso nie!

    Granatwerfer -- Diese feuert mörserartige Granaten ab, die beim Auftreffen detonieren. Sehr wirkungsvoll vor allem gegen viele Gegner, die dicht beieinander stehen.

    Handgranate, Molotow Cocktail -- Beide eignen sich auch zum Ausschalten mehrerer Gegner. Allerdings ist hier Vorsicht geboten, da man sich mit dieser Waffe auch sehr schnell selber verletzten kann.

    Was bei \"Max Payne\" auch wirklich gelungen ist, ist die Tatsache, dass man je weiter man im Spiel vorankommt, immer andere und stärkere Gegner bekommt. Sind es anfangs noch Straßengangster und Halunken, so sind es später Profikiller Typen in langen schwarzen Mänteln und Sonnenbrille oder gar ein Sondereinsatzkommando. Auch haben diese immer wieder neue Waffen, die man beim töten auch gleich mitnehmen kann. Das heißt also im Klartext: Sieht man einen Gegner mit einer Waffe in der Hand, die man selber nicht kennt und/oder hat, heißt es ihn auszuschalten und schon hat man Zugriff auf diese neue Waffe. Das ist sicher nicht bei allen Spielen so. Auch gibt es immer wieder mal eine Art Endgegner, den bzw. die es dann auszuschalten gilt. Die Kämpfe aller Art finden immer an verschiedenen Stellen statt. Um mal ein paar zu nennen: in den Straßen von New York und der dazugehörigen U-Bahn, in dem Haus eines Verrückten, in einer Fabrik und einem Lagerhaus, in einer Eisenschmelze, in einem Parkhaus und einer Forschungseinrichtung, ja sogar in einem high-tec Hochsicherheitshochhaus wird geballert.

    Die Story beherbergt aber nicht nur das Action Szenario, sonder auch durchaus Gruseleffekte. So träumt Max auch immer wieder und muss dabei z.B. in einer dunklen, endlos erscheinenden Schlucht auf einem dünnen streifen Blut laufen, dabei hört man immer seine Frau oder sein Kind weinen oder schreien. Hierbei bekommt man echt eine Gänsehaut. Währenddessen muss man immer noch versuchen, da das ganze wie ein Labyrinth ist, dem Heulen oder Schreien nach zu gehen. Tritt man neben den Blutstreifen, stürzt man ab und ist erledigt. Man muss zusätzlich hin und wieder durch ewig lange Gänge laufen, die an Resident Evil erinnern. Dabei zoomt die Kamera immer wieder raus und rein und die Proportionen werden ständig verzerrt. Dazu kommt noch, dass der Gang kein Ende zu nehmen scheint. Das vermittelt tatsächlich das Gefühl, man befände sich in einem verrückten Traum. Es kommt sogar so weit, dass man eine Art Déjà-vue Erlebnis hat, in dem man ein paar mal hintereinander die selbe Szene spielt und auf einmal immer wieder zur gleichen Tür herein kommt, obwohl man auf der anderen Seite bereits hinausgegangen war. Und in diesem Déjà-vue bekommt Max von der Stimme seiner Frau sogar noch gesagt, er sei nur eine Figur in einem Computerspiel. Mehr, möchte ich dazu jetzt nicht verraten. Das ist aber nur eines der Zwischenspiele. Max muss z.B. auch mal so schnell wie möglich aus einem Haus flüchten, das innerhalb von Sekunden überall zu brennen und zu explodieren beginnt.

    Zu steuern ist das Ganze wirklich relativ simpel. Man kommt schon nach sehr kurzer Zeit dahinter, vor allem da man ja alle Knöpfe selber belegen kann. Zudem gibt es auch verschiedene Schwierigkeitsgrade, die für jeden etwas bieten, aber erst freigespielt werden müssen. Man beginnt also im Prinzip mit dem leichtesten. Der schwerste ist dafür sogar mit Zeitlimit. Ansonsten ist aber eigentlich immer wieder für genügend Munition und \"Painkiller\" (Schmerztabletten die Energie zurück bringen) gesorgt. Gut, manchmal muss man diese aber auch erst mal finden, indem man die vielen herumstehenden Kisten zerschlägt oder Schränke und Schubladen aufmacht. Auch die Energie für die \"Bullit-Time\", die beim jedem Einsatz sichtbar per Balken immer geringer wird, läd sich doch eigentlich sehr schnell von alleine wieder auf!

    Zur Grafik sei noch gesagt, dass diese absolut gelungen ist. Wenn man sich nur als Beispiel mal die Gesichter der Akteure anschaut, merkt man, dass das alles mit sehr viel Liebe zum Detail gemacht ist. Max scheint bei jeder anstrengenden Situation das Gesicht zu verzerren, dabei sind sogar Falten zu erkennen. Auch die Umgebung ist wirklich gut gemacht und passt sich wunderbar in das Spiel ein. Und wie gesagt, die Grafiker hatten bei so vielen Schauplätzen einiges zu tun. Aber sie haben es super gelöst.

    Wenn mich nun noch einer nach einigen negativen Punkten zu \"Max Payne\" befragen würde, könnte ich ihm kaum eine Antwort geben. Auch die immer wieder beschimpfte \"kurze Spieldauer\" kann ich selber zumindest, nicht bestätigen. Das Spiel kam mir länger vor, als ich nach dieser ganzen Kritik über die Spielzeitlänge erwartet hätte. Auch werden vielleicht einige noch sagen, dass es in diesem Spiel keinerlei Multiplayerbereiche gibt. Das wäre aber sicher wegen dem Hauptfeature, der \"Bullit-Time\", fast unmöglich geworden.

    Fazit meines ausgiebigen Tests von \"Max Payne - A Man With Nothing To Loose\" (wie der komplette Titel heißt): Es ist eines der besten, wenn nicht DAS beste Actionspiel, das ich jemals gespielt habe. Dieser 3rd-Person Shooter fesselt einen so extrem an den Rechner, dass man sämtliche Geburts- und Hochzeitstage vergisst!

  • Max Payne - Action,Action,Action,Action,Action!!!!!!!!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Leibe Leser und Leserinnen,

    Da hat die Mafia doch tatsächlich dem Falschen Kerl ans Bein gepinkelt. Max Payne ist verzweifelt. Max Payne ist Wütend. Max Payne will Rache. Und Max Payne ist Konsequent.

    Als Max Payne eines Abends vom Dienst nach Hause Kommt ist etwas Faul. Mit der Knarre im Anschlag durchforstet er sein heim um festzustellen das sein Kind sowie seine Geliebte Frau ermordet worden sind.

    Auftakt einer Gnadenlosen Hetzjagd durch die Abgründigen Straßenschluchten der Stadt.

    Zu Beginn dreht sich alles um \"Valkyr\". Valkyr ist eine Droge, kurz \"V\" genannt die die Stadt zu überfluten droht. Überall finden sich Junkies die jeden Kontakt zur Außenwelt verloren haben und nichts weiter sind als willenlose Zombies. Payne kommt einem Skandal auf die Spur der bis zu den höchsten Tieren eines Multikonzerns führt.

    Und Payne ist der Sündenbock. Pech nur das die Bösen sich den falschen Ausgesucht haben. Niemand hat mit der Antwort gerechnet die Payne in Form eines Racheengels darstelt, der jeden Actionhelden wie einen Teletubbie aussehen lässt.

    Die Story ist zwar nicht sonderlich neu doch Famos umgesetzt. Die Entwickler haben nämlich den Grandiosen \"Bullet Time\" Modus eingebaut, der es erlaubt das ganze Spielgeschehen in Zeitlupe darzustellen.

    Im Klartext heißt das: Max Payne fegt in bester \"Matrix\" Manier durch die Gegnerhorden und hinterläßt eine Spur des Blutes.

    Die Steuerung ist erstklassig, die Musik könnte aus Hollywood stammen und die Grafik ist Bombastisch.
    Zu Paynes Arsenal gehören zwei Uzis sowie drei verschiedne Shotguns, ein Granatwerfer, Molotov Cocktails, eine Desert Eagle und diverse andere Bleispucker.

    Tatsächlich hat man das Gefühl mitten in einem Film zu sein. Die Dialoge sind der Wahnsinn. Besonders empfehlenswert ist es nicht gleich die Hau-Drauf methode zu verwenden, sondern den Feinden bei ihren gesprächen zuzuhören.

    Ein kleines Beispiel: Zwei Kerle stehen vor einem Sprengsatz und Diskutieren darüber welchen Draht sie durchschneiden sollen. Der eine sagt das es in den Filmen immer der Rote ist, der andere behauptet es wäre der Blaue. Und ohne das unser Held einen Finger krumm macht sprengen sich die beiden Idioten in die Luft. Lachkrampf garantiert.

    Und das game ist voll davon. Mal ist das Codewort für eine Tür \"John Woo\", das andere mal reden ein paar Kerle darüber wie geil sie es finden wenn in den Action Filmen die Guten sich wild ballernd irgendwelche Treppen herunterstürzen, was unser hero auch prompt tut und von den kerlen nichts mehr übriglässt als offene Münder und die tatsache das der Tot in der Stadt ist.

    Rache nehmen mal anders.

    Ich hab das Game jetzt schon vier mal durckgezockt und finde immer noch Mittel und Wege die Schußwechsel anders zu gestalten, taktischer vorzugehen oder einfach der kreativität freien lauf zu lassen.

    Nichts für Kinder und besonders empfehlenswert für leute die keine Abneigung gegen Gewalt haben.

    Max Payne ist ziemlich Brutal. Manchmal nimmt man auch in Paynes Gedankenwelt Platz wenn er gerade am Träumen ist. In diesen Spielbaren Sequenzen steht man Permanent in der \"Bullet Time\" und muß den Ausgang des Albtraums finden. Dabei folgt man den Todesschreien seiner Frau und seines Kindes und eine Blutspur führt zum Ziel. Gänsehaut Ahoi!

    Es hat mich schon lange kein Game mehr so gefesselt wie Max Payne. Und wenn schließlich dem obermotz im gigantischen Finale gegenüber steht weiß man das es auf der Welt noch Entwickler gibt, die sich wirklich Mühe geben ein anständiges Game auf die Beine zu stellen und nicht bloß jeden Mist auf den Markt schmeißen.

    Also Leute: Licht aus, Lautstärke hoch, was zu trinken und zu essen besorgen und der Freundin klarmachen das man für die nächsten Wochen zu tun hat.
    Max Payne wird der Beziehungskiller Nr. 1.

    Sehr Empfehlenswert!

    Danke fuers Lesen
    EMILBULLS2

  • MAXimaler Spielgenuß

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wer schnell genug war und sich den Titel Max Payne noch vor der Indizierung besorgen konnte, der hat sich ein echtes Spitzenspiel ins Haus geholt. Die Abenteuer des zu unrecht des Mordes verurteilten Polizisten sind wirklich packend und fesseln einen zwar nur kurz aber dafür richtig an den Monitor. Grafisch befindet sich das Spiel auf dem absolut allerneuesten Stand-anders gesagt: man findet momentan kaum etwas besseres. Fantastisch animierte Figuren, durch die Luft sirrende Kugeln, von der Wand platzende Kacheln-die Entwickler haben unvorstellbares geleistet. Dazu kommt eine Klasse Story, welche äusserst düster ist und mit comics weitererzählt wird die superbe gezeichnet sind und den Spieler praktisch immer wieder ermutigen weiterzumachen. Das das Spiel stark vom Film Matrix inspiriert ist, merkt jeder, sobald er einmal die Slow-Motion Taste gedrückt hat. Max Bewegungen (und die seiner Gegner) werden daraufhin verlangsamt, man hat jedoch den Vorteil, immer noch schneller zielen zu können. Von diesen Szenen kann man praktisch nicht genug bekommen und glücklicherweise ziehen sich diese praktisch über das gesamte Spiel hin. Man hat allerdings nur einen bestimmten Vorrat dieser Slow-Motion Zeit und sollte diese daher sehr vorsichtig einsetzen. Um seine Gegner in ihre Schranken zu verweisen steht Max ein Arsenal an weitestgehend gängigen Waffen zur Verfügung, von der aus praktisch jedem amerikanischen Actionfilm bekannten Beretta bis zum Scharfschützengewehr, dass seine Opfer mit einer schicken Animation der fliegenden Kugel schlafen legt. Um seinerseits nicht allzu schnell ins digitale Gras (obwohl ich im ganzen Spiel nicht ein einziges Büschel Gras gesehen habe ) zu beissen setzt Max schmerztötende Pillen (Painekillers) ein. Diese brauchen allerdings ein wenig um ihre volle Wirkung zu entfalten. Auf seinem Weg die Antworten auf den Tod seiner Familie zu finden verschlägt es Max in die düstersten Viertel von New York, in ein Mafia-Restaurant das unfreundlicherweise sofort nach dem eintreten feuer fängt,in einen geheimen Regierungsbunker und zuletzt in ein gigantisches Hochhaus. Die Bedienung geht dabei mit sehr wenigen Tasten und damit sehr sehr komfortabel von der Hand. Kommen wir zur Kehrseite des ganzen: Die Grafik ist zwar Spitze aber leider auch sehr dunkel, na ja, bei einem New York im Winter kann man wohl nix sagen. Aber es ist schon sehr nervig dass das Spiel praktisch nach 2 Wochen durch ist. 20 Stunden durchschnittliche Spielzeit sind einfach nicht sehr lange und für ca. 90 DM sehr wenig. Max Payne ist intensiver Spielgenuß aber eben nur sehr kurz. Darüber hinaus ist das Spiel wahrlich nicht für Kinder geeignet da die Story sehr morbide und das Spiel nicht weniger brutal ist. Zwar gibt es einen entschärften Modus, den man aber getrost vergessen kann, da er die Comics deaktiviert, ohne die die Story praktisch undenkbar ist.
    Ein weiteres Manko ist, dass das Spiel keinen Multiplayermodus hat und so nur solospieler fordert. Die Programmierer haben übrigens einige Eastereggs versteckt z.B. einen Vamir in einem Hotellzimmer, der tot am Boden liegt und mit seinem Blut noch BUFF auf den Boden geschrieben hat. Das Spiel dürfte bald eine ziemlich starke Community besitzen, denn es enthält leistungsfähige Leveleditoren und noch einiges Mehr, das zur gestaltung eigener Levels und Mods einlädt. Auf www.mpzone.de (momentan leider offline) können bereits viele Mods heruntergeladen werden. Das Spiel wird sowohl den Nachteil der kurzen Spielzeit teilweise kompensieren können.

  • Geniales Ego-Shooter Adventure

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Max Paine ist ein super gelungenes Spiel!
    Die Hauptfigur -Max Paine- Verliert zu Beginn der Geschichte, welche als Flaschback (Rückblende) aufgebaut ist seine Frau und sein Baby. Nun hat er nichts mehr zu verlieren und setzt sein Leben aufs Spiel um Rache an dem Mord an seiner Familie zu üben.
    Um seinen Plan in die Tat umzusetzen legt er sich, z.B. mit Hilfe der russischen Mafia, mit der New Yorker Mafia an. Schauplatz des Spiels ist New York. (Die Türme des WTC sind an manchen Stellen des Spiels noch zu sehen).

    Mit relativ schlechten Waffen wie Pistolen oder Shotgun beginnt Max Paine seinen Rachefeldzug. Im Laufe des Spiels findet er bei toten Gegnern oder in Räumen, Kisten und Schränken neue Waffen und genug Munition um immer ein volles Magazin zu haben.
    Um Wunden zu heilen gibt es auch hier wieder einmal Medipacks mit denen Max Paine sich gleich besser fühlt. Zeitweise wird er aber auch von bösen Frauen betäubt und wacht ohne Waffen wieder auf und muss sich zunächst mit einem Baseballschläger oder einer Brechstange durchschlagen um an Schusswaffen zu gelangen.

    Genial ist den Matrix-Style-Modus: Für eine gewisse Zeit kann Max Paine sich im Matrix-Style, einer Zeitlupendarstellung, fortbewegen; das heißt er kann Kugeln der Gegner ausweichen und selbst den Gegner mit einer gezielten Attacke überrumpeln.

    Die Perspektive- hinter dem Rücken folgende Kamera- erlaubt es ungesehen um Ecken zu schauen und Gespräche der Gegner aufzuschnappen oder einfach mal zu sehen mit wie vielen man es zu tun bekommt.

    Ein leichter Nachteil besteht darin, dass man an jeder Stelle des Spiels abspeichern kann und man so verleitet wird dies vor jeder Ecke zu tun, und dann leichtsinnig drauf los läuft um mal zu gucken wie’s denn hinter der nächsten Ecke aussieht; nach dem Motto: wenn man zu doll verwundet wird oder gar stirbt kann man ja wieder neu laden.
    Trotzdem ist das Spiel sehr zu empfehlen.

    P.S.: und wer nach einem Mal noch nicht genug hat kann dis ganze Geschichte nochmal in drei schwierigeren Stufen noch drei mal durchspielen. Danach soll es dann ein Zusatzlevel mit 60 Gegnern gleichzeitig geben, hab ich gehört.

    Na dann: Viel Spass!!!

    Mfg: MisterXY

  • Max Payne - Ein Spiel mit negativen und positiven Eindrücken

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Es gibt Momente im Leben, da werden Sekundenbruchteile zu Minuten, Minuten zu Stunden. Mündliche Prüfungen, Zahnarztbesuche - immer unangenehm und nicht enden wollend. Max Payne, New Yorker Schmuddelcop aus dem Klischeelehrbuch, lebt in dieser Bullet-Time und nutzt sie für seine Passion: Böse Leute in Zeitlupe erschießen.

    Im Spiel steuerst du den gesetzlosen Gesetzeshüter auf seiner ganz persönlichen Vendetta. Max will seine ermordete Familie rächen und kommt dabei allmählich einer riesenhaften Verschwörung auf die Spur, in der nicht nur die Mafia eine Rolle spielt, sondern die gleich bis in höchste Regierungskreise hineinreicht.

    Obwohl du während des gesamten Spiels deinen Helden aus der Third-Person-Perspektive, also wie Lara Croft, von hinten siehst, handelt es sich um einen lupenreinen 3D-Shooter.
    In drei großen Kapiteln, die sich in mehrere Levels unterteilen, geht es wie in jedem Vertreter dieses Genres nur um eines: Durchkommen. Klar, dass Max dabei ein paar Jungs trifft, die ihn nicht durchlassen wollen. Mit einer Vielzahl an metallenen Hilfsmitteln tut dein Held den Bösewichten dann weh. Vom hölzernen Baseballschläger über die normale Beretta Pistole oder handelsübliche Pump-Guns bis hin zum schnell feuernden Colt Commando und Granatwerfer umfasst das Waffenarsenal satte 15 mehr oder weniger durchschlagende Teile.

    Da selbst ein Super-Polizist wie Max Payne auch nur ein Mensch ist und selten ungeschoren aus einem Kampf hervorgeht, haben ihm die finnischen Macher namens Remedy ein mächtiges Tool in die Hand gegeben: die \"Bullet Time\".

    Auf Knopfdruck versetzt du das gesamte Spiel in Zeitlupe. So kann Max sicherer zielen und anfliegenden Kugeln wie im Kultfilm \"Matrix\" ausweichen. Allerdings hast du keinen unbegrenzten Vorrat an Bullet-Time. Im unteren Bildschirmranddrittel wird neben Max\' Lebensenergie auch die Bullet-Time, die zur Verfügung steht, in Form einer Sanduhr angezeigt. Für jeden ausgeschalteten Feind bekommt der Cop netterweise etwas von dieser wertvollen Zeit spendiert.

    Um die anstrengende Ballerei ein wenig aufzulockern, spielst du einige kampffreie Traumszenen, in denen Max durch bedrohliche Labyrinthe sowie Hüpf- und Springprüfungen läuft. Diese passen aber leider nicht ins Spiel und lockern auch nicht auf. Vielmehr nerven die sinnfreien Sequenzen jeden Actionfreund und können über den einzigen Fehler, den Max Payne schlaucht, nicht
    hinwegtäuschen:
    Das eigentlich sehr schöne Actionspiel ist nämlich alles andere als abwechslungsreich. Die Locations sehen alle recht gleich aus, die Vorgehensweise bleibt bis zum Schluss dieselben und die netten
    Mini-Rätsel sind viel zu rar. Es macht zwar immer wieder einen Heidenspass, in \"Bullet-Time\"ballernd durch die Gegend zu fliegen und feindlichen Kugeln hinterherzustaunen, aber auf Dauer ist auch das nicht hundertprozenttig beglückent.
    Dafür macht die Grafik richtig viel her: optisch besonders effektreich und dank wundervoller Texturen fast immer blendent aussehend. Mit passenden Schattenwürfen und weniger Sterilität in den Levels wäre die optik perfekt.

    Fazit

    So bleibt ein zwar fulminantes Action-Feuerwerk, das allerdings auch deine entäuschenden Momente hat und am Erzeugen einiger Motivationsdurchhänger leidet. Auch die gezeichneten Zwischensequenzen im Comicstil sind nicht jedermanns Sache. Schießfreudige Maus-Spieler mit extradickem PC müssen Max Payne selbstverständlich haben . Dieses Spiel hat viele neue Ideen in sich. Wer das Spiel noch nicht hat, sollte es sich zulegen, falls er sich für Action interessiert.

  • Max Payne - Eines der besten Spiele überhaupt

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Nachdem ich dieses hervorragende Spiel Max Payne komplett durch gespielt habe, habe ich mich kurzfristig entschlossen einen Bericht für euch zu schreiben. Max Payne gibt es nur als englisch, da es in Deutschland auf dem Index steht, das heißt man darf es in Deutschland nicht verkaufen.

    Ich möchte erst mal schreiben worum es in diesem Spiel geht.
    Am Anfang des Spiels kommt Max Payne nach Hause und bemerkt, dass seine Frau und sein kleines Kind ermordet wurden. Darauf hin schwur er sich Rache, die man im Spiel vollenden muss. Man spielt an den verschiedensten Orten, wie zum Beispiel in der U-Bahn, in Traumwelten, in denen Max Payne den Tot seiner Familie träumt, am Hafen, in einer Disco, am Ende auf dem Dach eines Hochhauses und noch an vielen anderen Orten.

    Die Waffen

    Max hat anfangs eine ganz normale Baretta, aber im laufe des Spieles findet er aber immer besser Waffen, wie zum Beispiel
    - Eine zweite Beretta
    - Desert Eagle
    - Baseballschläger
    - Eisenstange
    - Schrotflinte
    - abgesägte Schrotflint
    - Jackhammer
    - Colt Commando
    - Ingram
    - Doppelte Ingram
    - Granatwerfer M79
    - Handgranaten
    - Molotov Cocktail
    - Sniper Rifle

    Die Steuerung


    Max Payne wird mit Maus und Tastatur gespielt.
    Mit der Tastatur kann man mit den Tasten A, S, D, W, Max laufen lassen und mit der Maus kann man mit das Zielkreuz steuern und mit Hilfe der linken Maustaste kann geschossen werden. Mit der Rechten Maustaste kann der Zeitlupenmodus aktiviert und wieder deaktiviert werden. Mit den Tasten 1-6 können die verschiedenen Waffen ausgewählt werden.
    Wenn man sich an die Steuerung gewöhnt hat, dann ist das Spiel leicht zu steuern.

    Das Spiel ähnelt Matrix im Zeitlupenmodus, mit dem man einen Seitwärtssprung in Zeitlupe machen kann und weil Max Payne langsamer springt kann man während des Sprungs besser zielen und Gegner eliminieren.
    Der Zeitlupenmodus macht meiner Meinung dieses großartige Spiel aus.

    Graphische Details:

    Dafür, das das Spiel nicht mehr zu den neusten Spielen auf dem Markt gehört, hat es eine perfekte Graphik. Sogar die abgeschossen Patronenhülsen, leere Magazine und Einschusslöcher sind die ganze Zeit zu sehen und werden nicht entfernt, wie es bei den meisten anderen Spielen der Fall ist. Wenn man im Zeitlupenmodus ist sieht man sogar die geschossenen Kugeln durch die Luft fliegen. Wenn etwas brennt oder explodiert, wie zum Beispiel eine Handgranate, ist das perfekt animiert. Leider hätten die Zwischensequenzen nicht die gleiche Graphik wie Spiel haben sollen, sondern man hätte sie noch etwas verbessern sollen.
    Aber im großen und ganzen hat Max Payne eine wunderschön anzuschauende Graphik.

    Max Payne gehört auch zu den Spielen, in denen Gewalt gezeigt wird, aber es gibt meiner Meinung viel schlimmere Spiele als Max Payne. Im Gegensatz zu Spielen wie Unreal Tournament oder Soldier of Fortune ist Max Payne harmlos. Und nach dem Amoklauf von Erfurt wurde dieses Thema, wieder hervorgehoben. Meine Meinung ist, das es immer darauf ankommt, wer diese Spiele spielt. Ich persönlich kann Realität und Spiel auseinander halten und ich glaube auch nicht, das solche Spiele Auslöser solcher Gewaltverbrechen sind.

    Mein Fazit:
    Wenn man das Spiel ein mal gespielt hat, dann sitzt man wie gefesselt vor dem Computer und möchte gar nicht mehr aufhören zu spielen. Das Spiel ist sehr realistisch dargestellt, dank sehr guter Graphik. Begeistert hat mich auch der Zeitlupenmodus. Für mich ist es eines der besten Spiele die ich besitze und so wie ich mitbekommen habe wird es bald einen 2. Teil geben, aber leider wieder nur in englisch. Aber bei mir ist das zweitrangig, solange das Spiel gut ist. Ich freue mich jetzt schon auf den zweiten Teil und hoffe das er noch besser wird als der erste.

    Weiterhin viel Spaß beim spielen,
    Blueboy2000

  • Alles über Max Payne:

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Sehr geehrte user von Yopi!
    Ich bin seit einiger Zeit ein großer Fan von Max Payne.
    In meinem Bericht möchte ich sie darüber informieren und meine meinung über Max Payne niederschreiben.

    WAS IST MAX PAYNE?

    Max Payne ist ein Computerspiel mit einer wahnsinnig guten Grafikengine.Es ist bereits für den PC erschienen und kommt auch bald für die XBox heraus.

    UM WAS GEHT ES?

    Max Payne, a man with nothing to lose - so lautet die offizielle Beschreibung auf Max Payne und es ist wohl auch die einzig passende. Der Ex-Cop, der seine gesamte Familie und seinen besten Freund dazu verloren hat und zu allem Überfluss auch noch an dessen Tod schuldig sein soll, hat wirklich nichts mehr, bis auf sein eigenes Leben, was er nun noch verlieren könnte.
    Alles was er will ist Rache, und zwar an den Verantwortlichen für die Droge "Valkyr". Erst durch sie wurden einige Junkies zu Killern, die sowohl Max' Familie, wie auch dessen Freund töteten, und nun will sich Max die Kerle einmal vornehmen.
    Ein weiteres Problem bei seinem Rachefeldzug sind die Cops, die nach dem Tod von Alex Balder (Max' Freund und Vorgesetzter) nichts von seiner Undercover Identität wissen und ihn so für einen der Gangster halten. Allerdings hat sich bei den wirklichen Gangstern sein Undercover Job durchgesprochen, so dass er auch von ihnen nichts gutes zu erwarten hat. Mit der Zeit findet Max sich jedoch mit seiner Position zwischen den Fronten zurecht und kommt seinem Ziel immer näher... Den Rest möchte ich nicht verraten, da ich ja sonst die ganze Story vorweg nehmen würde. g

    Was brauche ich zum spielen von Max Payne?

    Minimum:

    450 MHz Intel/AMD Processor
    96 MB RAM
    16 MB Direct3D Kompatible 3d Karte

    Empfehlenswert:

    700 MHz Intel/AMD Processor
    128 MB RAM
    32 MB Direct3D Kompatible 3d Karte

    Ich besitze allerdings nur 64mb Ram und Max Payne läuft trotzdem ohne Probleme auf meinem Computer. Das Einzige problem dabei ist, das die Ladezeit für ein Level um die 1,5 minuten dauert.

    Wie spielt sich Max Payne?

    Die Stadt um die sich alles dreht ist New York. Allerdings wird Max nicht am hellerlichten Tage ballernd durch den Stadtpark rennen, sondern sich eher in Hinterhöfen und U-Bahn Stationen rumtreiben. Die finster Umgebung der New Yorker Slums erweckt eine düstere Stimmung, dazu überall zerbrochene Fensterscheiben, Mäuse, rostige Ölfässer und alles was einem ein unheimliches Gefühl unterbreiten kann.
    Hinter jeder Ecke, hinter jeder überquillenden Mülltonne kann ein Gangster auftauchen und einem in den Rücken fallen.
    Ständig wird man verletzt und läuft blutent oder humpelnt durch New Yorks dunkelen Viertel. Immer wieder begegnen einem Leute der Mafia, Schläger und Junkies und in der Öffentlichkeit muss Max sich sogar vor der Polizei verstecken. Überall lauern also die Gefahren, den Max entgehen muss.

    Fazit:

    Meiner meinung nach für fast alle über 12. Max Payne setzt Grafikmäßig neue Maßstäbe. Durch die Max-FX Engine wirken die Gegner und Umgebungen einfach fantastisch realistisch. Die Programmierer dieses Spiels haben 3 jahre Entwicklung hinein gesteckt und die Grafik Fotos entnommen. Meinen Quellen nach fuhren sie Extra nach New York und machten dort 10.000de von Fotos für das Spiel.
    Ach ja, was ich unbedingt noch erwähnen muss:
    Max Payne hat keinen Multiplayermodus. Das ist der Einzig schlechte punkt an dem Spiel, wobei ein Multiplayermodus auch nicht sehr leicht umzusetzen ist, da es ein Extra gibt was ich jetzt etwas genauer Erläutern werde:

    BULLET TIME:

    Max Payne ist das Erste Spiel das mit Bullet Time Modus gespielt werden kann. Bullet Time ist sozusagen ein Zeitlupenmodus.
    Wenn man Bullet Time aktiviert, läuft das Spiel in Zeitlupe weiter und man kann fantastische Stunts vollbringen. Der bullet Time Modus und die Grafik sind eigentlich die punkte die Max Payne ausmachen und zu einem der Besten Spiele aller Zeiten machen. Natürlich macht die sehr gute Story und damit auch die verbundene Motivation beim spielen auch viel aus.

    Max Payne ist also ein Actionreiches Spiel mit super Grafik und erstklassiker Story. Das perfekte Spiel zum angeben!
    Ich hoffe ich habe euch ein paar wertvolle Informationen über Max Payne geben können.
    Ich hoffe mal das in meine finger langsam wieder gefühl kommt und bedanke mich schon mal im vorraus bei euch für eure Bewertung.
    Danke

  • Max Payne-grafisches Highlight

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich persönlich spiele noch nicht sehr lange Spiele wie Max Payne. Dies hing auch mit meinem alten Rechner zusammen, der jetzt ersetzt wurde. Aber ich habe schon einige Spiele gesehen. Allerdings war für mich bislang Max Payne das, was mich am meisten überzeugt hat. Deshalb habe ich mich entschlossen, darüber einen Bericht zu schreiben.

    Vorraussetzungen: Die Vorraussetzungen sind sehr hoch. Sowohl Prozessor, Grafikkarte, Arbeitsspeicher und CD-Rom Laufwerk werden stark beansprucht. Deswegen sollte man, um anständig spielen zu können, mindestens 600 MHz haben (bei weniger sollten Grafikkarte und Arbeitsspeicher auf dem neuesten Stand sein), eine 32 MB Grafikkarte und ein 40-faches CD-Rom Laufwerk besitzen. Ansonsten könnte es sein, dass das Spiel stockt oder man eine unzureichende Grafik hat. Außerdem eine gute Beobachtungsgabe und einige Vorkenntnisse auf diesem Gebiet vorhanden sein.

    Bedienung: Das kurze, knappe, übersichtliche Menü kann überzeugen und bietet beliebige Einstellmöglichkeiten für die Steuerung sowie die Grafik.

    Grafik: Die Qualität und die Details sind bei besseren Rechnern höher, aber auch mit den Grundvorraussetzungen steht dem Spielspaß nichts im Wege. Zu Beginn des Spiels kann sofort das Intro sowie auch das Menü grafisch voll überzeugen. Im Spiel ist die Überwältigung jedoch riesig. Die detailierte Umgebung und die Personen sind mit einer herrlichen Liebe zum Detail gestaltet. Zu Beispiel liegen nach Schusswechseln überall Patronen, der Fernseher und die Klospülung können Betätigt werden und selbst die Holzkisten zersplittern mit einer ungewohnten Realität. Auch die Effekte wie erst undicht werdende und dann explodierende Gasflaschen sind überwältigend.

    Unterhaltungswert: Die große Vielfalt an Parts und Chapters bietet immer neue Umgebungen und Situationen. Zudem geht die Spannung in diesem Spiel nicht verloren, da Max P. immer neue Schicksalsschläge erleidet. Somit fesselt dieses Spiel einen an den Computer.

    Fazit: Wer die nötigen Vorraussetzungen erfüllt und sich an die Perspektive hinter dem Spieler gewöhnt, kann mit Max Payne unendlich viel Spaß und Abwechslung haben.

  • PC-Spiel des Jahres 2001 - einfach genial

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Max Payne ist für mich persönlich das Spiel des Jahres 2001. Nachdem ich schon in diversen Computerfachzeitschriften von diesem Game gelesen habe, entschloss ich mich vor wenigen Tagen dieses Spiel zu kaufen - und ich muss gestehen: Ich bereue es keineswegs. Ein geniales Spiel, dass Spannung, Action und Denkvermögen verbindet. Wirklich einzigartig!

    Die Vorgeschichte:


    Max Payne arbeitet als Polizist in New York. Eines Tages kommt er nach dem Dienst nach Hause, doch er findet dort nur ein Bild des Schreckens vor. Seine Frau, sowie sein Kind wurden von Kriminellen brutal getötet. (Dieser Teil wird wirklich sensationell dargestellt, wie in einem wirklichen Film und nicht so, als ob es sich um ein Computerspiel handelt!). Max Payne verspürt nun ein Rachgefühl gegen den Mörder seiner Familie.

    Die Story:


    Die Geschichte, die man mit Max Payne erlebt, ist in drei Abschnitte gegliedert.
    1.) Im ersten Teil sucht Max Payne eine Frau, die mit einer neuartigen Droge handelt. Diese Droge nennt sich Valkyr und hat fatale Wirkungen auf den Menschen. Nämlich Mordgedanken - man will Leute töten! Und natürlich wurde die Familie von Max von Konsumenten dieser Droge ermordet. Außerdem wichtig in Teil 1: Punchinello! Dieser Mann ist ebenfalls ein Krimineller, der hinter Max her ist!

    In Teil zwei verbündet sich Max mit der Mafia, die wiederum Punchinello verfolgt. Somit hat Max in dieser Situation ein wenig Rückendeckung, aber trotzdem lauert überall Gefahr!

    Im dritten Teil des Spieles kann Max dann schlussendlich seinen Rachefeldzug beenden.

    Die Installation:


    Die Installation ist kinderleicht. Außerdem wird DirectX 8.0 benötigt, aber natürlich findet Ihr dieses Tool auf der CD!

    Die Grafik:


    Auf die Grafik wurde wirklich sehr viel wert gelegt. Als ich die Screenshots des Spieles erstmals in einer Zeitschrift gesehen habe, dachte ich, dass es sich um einen Film handelt. Unglaublich! So ein realistisch und detailreich entwickeltes Spiel habe ich noch nie gesehen. Und ich denke, dass gerade darin die Faszination des Game liegt. Beeindruckend sind die Lichteffekte, sowie die Videosequenzen. Schon alleine das Intro hat mich vom Hocker gehauen.

    Der Sound:


    Auch der Sound ist wirklich gut gelungen. Eigentlich gibt es zu jeder Szene auch den richtigen Sound. Somit wird der Spielspaß noch mehr gesteigert.

    Allgemein:


    Das Spiel hat natürlich wie jedes Spiel auch seine Bugs enthalten, trotz sorgfältigen Testens. Es gibt natürlich einige Grafikfehler, jedoch sind die mittels eines Patch (downloadbar aus dem Netz) zu beheben!
    Natürlich gibt es auch unterschiedliche Schwierigkeitsstufen. Und klarerweise wurde auch darauf geachtet, dass viele verschiedene Waffen im Game einsetzbar sind. Auch hier ist die Vielfalt sehr groß!

    Die Systemvoraussetzungen:



    Minimalvoraussetzungen:


    450 MHZ ,96 MB RAM, Direct3D- kompatible Grafikkarte mit 16 MB

    empfohlene Voraussetzungen:


    700 MHz ,128 MB RAM, Direct3D- kompatible Grafikkarte mit 32 MB

    Allgemeine Voraussetzungen:


    DirectX 8.0, DirectSound- kompatible Soundkarte, Maus und Tastatur, Microsoft Windows 95/98/ME/2000

    Fazit:

    Das Spiel ist wirklich einzigartig. Es ist eine Mischung aus Tomb Raider, einem Adventure-Game und einem Krimi aus dem Fernsehen. Und diese Mischung ergibt dieses unglaublich realistisch gestaltete Game - für mich persönlich das Spiel des Jahres! Obwohl die Geschichte nichts aufregendes beinhaltet ist sie trotzdem irgendwie genial. Ich mag eigentlich solche "3D-Shooter" nicht unbedingt (in diese Kategorie würde ich Max Payne ungefähr einordnen), aber dieses Spiel ist wirklich toll. Ich kann es nur empfehlen. ATS 600 habe ich dafür bezahlt (rund DM 85 ,-) und die waren es wirklich wert.

    Viel Spaß und Schöne Grüße FaxeDMW

  • Matrix 2

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Bei vielen Actionspielen bzw. Ego-Shootern stellt man sich die Frage, ob es das beste Spiel des Genres ist, meistens lautet die Antwort nein, doch bei dem Spiel Max Payne ist die Frage berechtigt. Wer das Spiel selber kennt, wird dies bestätigen können, wer das Megaspiel nicht kennt, der ließt einfach meinen Bericht (die anderen können es natürlich auch tun ;-)). Aber eines vorweg, das Spiel ist nichts für schwache Nerven und indiziert worden. Das heißt nicht verboten, aber man kann das Spiel nicht mehr so ohne weiteres im Laden kaufen, das liegt daran, dass Max Payne zwar erst ab 18 Jahren geeignet ist, doch daran muss sich niemand halten und deshalb wurde es eben indiziert. Man könnte aber wahrscheinlich das Spiel noch als Erwachsener unter der Theke von Saturn oder so kaufen. Außerdem darf für das Spiel keine Werbung mehr gemacht werden, weshalb von diesem Actionspiel keine Demoversion existiert und auch nicht mehr namentlich in Zeitungen oder sonstwo erwähnt werden darf.

    Das Spiel:

    Max Payne ist nicht nur der Name eines Actionshooters von Remedy, sondern auch der Name von Max Payne (wer hätte es gedacht) und Max Payne ist die Hauptfigur des Spiels und von Beruf her Polizist in New York. Es geht wie in vielen Filmen mit dem Ende los: Inmitten eines gruseligen Schneesturmes (Achtung, kleine Übertreibung) sieht man Streifenwagen fahren und an einem Hochhaus halten. Die Kamera fährt nach oben und dort angekommen sieht man ihn, Max Payne, mit einer Sniper in der Hand (ein Scharfschützengewehr). Dann erklärt uns Mister Payne, das er um dies zu erklären 3 Jahr zurück in die Zeit muss, in die Nacht, als der Schmerz anfing (natürlich auf englisch, da ich die Originalversion des Spieles hab):
    Als er eines Tages glücklich nach Hause kommt und sein Frau und sein kleines Baby erwartet, hört er Schreie. Darauf spielt man ihn weiter geht durch die Wohnung, natürlich mit einer Beretta (Pistole) in der Hand. Er sieht einige Möbel umgestoßen, was auf Eindringlinge deutet. Die Treppe hochgerannt, sieht er auch schon den ersten der Bande, beide gucken sich überrascht ca. eine Sekunde an. Wer dann als erstes Schießt, hat gewonnen. Prompt kommt natürlich auch schon der nächste an und auch den müssen sie mit Waffen überzeugen. Als er durchs Zimmer schreitet, sieht er es, das Baby, tot. Völlig verzweifelt rennt er ins Schlafzimmer, erschießt den Dritten der Bösewichts und auf den Bett sieht er das nächste Unglück, sein Frau, auf einer großen Blutlache, wieder tot. Max Payne umarmt sie und stößt einen Verzweiflungsschrei aus. Damit begibt sich das Spiel gekonnt auf den schmalen Grat zwischen Kitsch und Kunst. Darauf gibt es die rasanteste Actionladung seit Matrix: Max Payne versucht seine Frau zu rächen und das ist nicht mit den Tod der Mörder passiert, dann das waren nur durchgeknallte Drogenjunkies, die von der Droge V für Valkir benebelt wurden.
    Er schleust sich Undercover (was auf Deutsch übrigens „Unterdeckel“ heißt lach) in der Punchinello-Familie ein. Es geht in die New Yorker Untergrundbahn-Schächte. Mit einen etwas flauen Gefühl im Magen, mit der Vorahnung auf Schießereien, begibt man sich auf den Weg. Nachdem man eine blutverschmierte Wand und eine Leiche gefunden hat, wird die Vorahnung war. Ein paar Schießereien später, kommt man zum Ziel, seinen Vorgesetzten, doch der lebt nicht mehr lange, genauer gesagt wird er durch einen Kopfschuss beim Gespräch mit Max gestört. Daraufhin werden Sie auch noch von der Polizei wegen Mordes an Payne’s Boss verdächtigt und gesucht. Ohne Freunde begeben Sie sich weiter auf die Suche.
    Die einzige Hilfe, der Sie vertrauen können sind mindestens 11 verschiedene Waffen, unter denen sich alles finden lässt, was man zum Gangstertöten braucht, von einer Beretta über eine abgesägte Schrotflinte bis hin zur Doppel-Uzi und Jackhammer (beste Waffe des Spiels). Auch Granaten und Molotovcocktails sind Bestandteile des Inventars. Und mit Ihren „Freunden“ begibt sich Max Payne auf Gangsterjagd, dabei verhindert er sogar einmal einen Bankraub bzw. tötet die Bankräuber. Im Laufe des Spiels kommt Payne immer weiter in den Sumpf aus Lügen und Intrigen. Wie schon erwähnt, inmitten des schlimmsten Unwetters, das die Stadt jemals erlebt hat. Da die Story wirklich Filmreif ist, macht es echt Spaß das Spiel zu spielen, wobei man von Spaß nicht reden kann, denn insgesamt ist das Spiel doch sehr düster und man spielt an Schauplätzen wie die Straßen von New York, ein Satanistenclub in einer alter Kirche, ein Hafen oder ein reiches Anwesend eine Vertrauten.
    In 24 Levels, aufgeteilt in 3 Abschnitte (engl.: „parts“) kämpfen Sie um Gerechtigkeit und das ist nicht immer so leicht und, wie schon gesagt, wirklich nichts für schwache Nerven. Doch zum Glück gibt es die Quicksave- und Quickload-Tasten mit denen sich das Spiel schwupsdiwups speichern bzw. laden lässt, denn oft sterben werden sie bestimmt.

    Highlights:

    Grafik:
    Die Grafik von Max Payne ist einfach unglaublich: Mit einen Mix aus digitalisierten Foto-Texturen, Radiosity-Lightning und Hardware T&L schießen sie Verbrecher tot. Damit wird das Gefühl der New Yorker Unterwelt 1a rübergebracht. Natürlich ist so ein Spiel sehr Hardwarefressend:
    Mindestanforderung:
    450 MHz INTEL- oder AMD-kompatibler Prozessor
    96 MB Hauptspeicher
    Direct3D-kopatible Grafikkarte mit 16 MB

    Empfohlen sind jedoch:
    700 MHz Prozessor
    128 MB Hauptspeicher
    Direct3D-kompatible Grafikkarte mit 32 MB

    Allgemein wird folgendes benötigt:
    DirectX 8.0
    DirectSound-kompatible Soundkarte
    Maus + Tastatur
    Microsoft Windows 95/98/ME/2000

    Zwischensequenzen:
    Wenn, wie in anderen „normalen“ Spielen Zischenspans oder –sequenzen kommen, kommt bei Max Payne etwas anderes, nämlich ein Comic: Die Szenen sind wie bei einem Comic gezeichnet und dargestellt. Mit Sprechblasen, kann man lesen, was die Akteure sagen, oder man hört was sie sagen, da sie das Comic sozusagen vorlesen. Dies soll ein besonderes Flair ergeben, was meiner Meinung nach gut gelungen ist. Die Comicsequenzen haben auch noch einen anderen, ungewollten Vorteil, wenn man nicht so gut ist in Englisch und die Leute nicht verstehen kann, bzw. so schnell ins Deutsche zu übersetzen, kann das „Vorlesen“ stoppen, so dass man langsam lesen kann, was die Leute sagen. Denn es ist sehr wichtig, dass man die Story versteht, denn ansonsten verpasst man echt was und weiß gar
    nicht was man eigentlich im Spiel macht.

    Die Story:
    Die Story von Max Payne ist einfach klasse. Wie schon gesagt, versucht man die Bosse der Droge Valkir ausfindig zu machen und selbstverständlich noch zu töten. Doch dabei gerät Max Payne immer weiter in den Abgrund, doch er hat nichts zu verlieren. Eine Geschichte voller überraschender Wendungen, die ein nicht mehr so schnell loslassen wird. Am Ende gibt es ein großes Finale das noch einmal ein besonderes Highlight ist und wirklich sehr nervenaufreibend und nicht einfach zu meistern. Doch wenn man es geschafft hat, denkt man sich: „Oooch, schon vorbei?!“, denn nach spätestens 20 Stunden ist das Spiel durch.
    Und zu Recht: Ich habe mal gehört, dass die Story verfilmt werden soll, doch da das Spiel kurze Zeit später indiziert wurde, bin ich mir nicht mehr so sicher, ob das noch möglich ist bzw. in Planung.

    Die Kugeln:
    Bei Max Payne treffen die Kugeln nicht sofort, wenn sie aus der Röhre der Waffen kommen, ins Ziel, sondern fliegen erstmal ein wenig durch die Luft – wie in echt – und treffen dann ins Ziel (oder daneben). Somit benötigen die Kugeln ein wenig um das Ziel zu treffen, besonders bei größerer Entfernung mit dem Sniper. Und wenn man eine Katze ist, kann man sie auch noch sehen, da sie alles langsamer sehen als wir (Vorsicht Ironie). Und wenn man das folgende benutzt:

    Bullet Time:
    Das Beste am ganzen Spiel, sicherlich haben die meisten von euch bereits davon gehört, aber für die, die es noch nicht kennen: Die Bullet Time stammt mit Sicherheit aus dem Film „Matrix“, denn man erkennt doch gewisse Ähnlichkeiten zwischen der Bullet Time und den Ausweichmanövern der Akteure aus Matrix. Weil man mit der Bullet Time auch Kugeln ausweichen kann (daher auch der Name - dt. von Bullet Time: Kugel Zeit). Auf Knopfdruck kommt man in diese Zeit und alles um Max Payne herum läuft langsamer, quasi wie in Zeitlupe. Nur die eigenen Reflexe und Aktionen mit der Maus und den Tasten laufen in normaler Zeit, somit kann man prima an Gegnern vorbeispringen und gleichzeitig mit den eigenen Waffen sie umbringen, ohne das man selbst stirbt oder sogar getroffen wird, mit wenigen Ausnahmen. Diese Zeit ist einfach klasse, da man um sich herum Kugeln fliegen sieht, am besten, wenn der Gegner eine Schrotflinte oder das Maschinengewehr benutzt, weil dann mehr Kugeln durch die Luft fliegen, und man selbst noch gleichzeitig einen Stuntsprung zur Seite macht.
    Wobei man bei der Bullet Time zwischen zwei verschiedenen unterscheiden sollte: Entweder kann man aus dem stand die Bullet Time Taste drücken, so kommt man ganz normal in die Bullet Time und kann (langsam) rumlaufen, zurück in die normale Zeit kommt man mit nochmaligen drücken der Bullet Time Taste (übrigens die Taste, mit der man in die Bullet Time kommt – wer hätte es gedacht ;-)), wenn man aber während des Laufen die Taste betätigt, macht man einen Sprung in die jeweilige Richtung, in die man gerannt ist, und kommt dann gleichzeitig in die Bullet Time, wenn man wieder aufkommt, ist man wieder automatisch zurück in der normalen Zeit, so dass man nur während des Sprunges in der Bullet Time ist.
    Die Bullet Time hat man aber nur begrenzt zur Verfügung (damit man nicht die ganze Zeit in Zeitlupe rumrennt), mit einer Sanduhr ist das Angezeigt, ist diese Sanduhr voll, so hat man glaube ich so acht Sekunden Bullet Time. Wenn sie leer ist, gar keine mehr. Für jeden erschossenen Gegner gibt es ein wenig (ich glaube ein Sekunde) neue Zeit hinzu.
    Die Erklärung, warum Max Payne solche Fähigkeiten besitzt, ist dass er sich besonders konzentrieren kann um so schneller Reaktionen zu haben. Wenn man die letzten beiden Abschnitte liest, ist es also so, dass sich Max Payne besser konzentrieren kann, für jeden Gegner den er tötet grins.

    Sonstiges:
    Was auch noch gut ist, ist der Schwierigkeitsgrad. Es gibt so drei verschiedene, leicht, mittel und schwer, aber auch während des Spiels ändert sich der Schwierigkeitsgrad automatisch den eigenen Fähigkeiten. Das heißt, wenn man gut ist, wird das Spiel ein kleines bisschen schwieriger, ist man dagegen schlechter, so wird es auch leichter. Dadurch ist das Spiel immer am eigenen Limit. Ich selbst habe das zwar noch nicht bemerkt, aber es wird schon stimmen.
    Die Reaktionen auf das Spiel in unzähligen PC-Zeitschriften sind wirklich unglaublich. Alle, wirklich alle, sind von diesem Spiel begeistert. Guckt man sich einmal die Packungsrückseite des Spiel an, sieht man 5 Zitate, die viel versprechen, die einen sprechen von dem besten Actionspiel das einen dieses Jahr in den Händlerregalen erwartet. Die andern sprechen von Hollywoodqualitäten oder dass man sich vorkommt wie im zweiten Teil von Matrix.
    Ein paar Eastereggs hat Remedy auch reingebracht oder Anspielungen auf andere Spiel oder Filme (im Grunde ist das ganze Spiel eine Anspielung auf Matrix). So kann man den Ratten den Krieg erklären, indem man eine Granate in ein Rattennest wirft, daraufhin haben alle Ratten eine Desert Eagle und sind ziemlich gute Schützen. Ein anderes mal sind in einem geheimen Raum „Soldier of Fortune“ Plakate. Auch eine Anspielung auf Pulp Fiction gibt es, na wer findet es. Ein anderes mal gibt es ein Radio, aus dem Sprüche von den Entwicklern rauskommen. Oder auf einen Plakat in den U-Bahn-Gängen sieht man Max Payne abgebildet.

    Fazit:
    Man kann als Schlusssatz nur eins sagen: Holt euch das Spiel!, wenn ihr es irgendwie besorgen könnt! Ich habe es zwar nach 15 - 20 Stunden durchgespielt, aber ich habe es nicht bereut zu kaufen.
    Jetzt denkt ihr wahrscheinlich 15 Stunden ist nicht gerade viel, doch heißt es hier nicht Qualität vor Quantität? Und für einen Kinofilm bezahlt ihr auch 6 oder 7 Euro und habt nur 2 Stunden Spaß. Also lieber spiele ich Max Payne 15 Stunden als Autobahnraser vielleicht doppelt so lange.
    Viele Grüße von Hirni

    © by Hirni

  • Action in Perfektion

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Stellen Sie sich vor, sie sind ein recht guter Polizist. Sie sind glücklich verheiratet, haben ein Baby und ein Haus. Alles scheint perfekt zu laufen. Doch dann kommen sie eines Tages nach Hause und ihr Haus ist verwüstet. Sie hören von oben Schreie und Schüsse. Natürlich laufen Sie so schnell wie möglich nach oben und können auch die Eindringlinge ausschalten. Doch zu spät: Ihre Frau und Ihr Baby sind tot. Ermordet von Junkies, die eine neue Droge namens Valkyr genommen hatten. Um den Fall aufzuklären, lassen sie sich zur DEA verlegen und arbeiten Undercover. Dann drei Jahre später: Sie sollen Ihren Chef treffen, doch er wird vor Ihren Augen erschossen. Nun gibt es nur noch einen, der weiß, dass Sie ein Cop sind. Dazu werden Sie noch verdächtigt, Ihren Chef erschossen zu haben und von der Mafia gejagt. Können Sie sich das vorstellen? Willkommen in der Welt von Max Payne.

    Denn das ist die Story (jedenfalls der Anfang) zu Remedys gleichnamigen Shooter. Und da Sie sowieso nichts zu verlieren haben, starten sie einen Rachefeldzug gegen die Mafia und kommen hinter das Geheimnis der Valkyr – Droge. Was die Story angeht, hebt sich Max Payne schon mal wohltuend von der Genrekonkurrenz ab: eine düstere Story, bei der man so sehr mit dem „Helden“ mitfiebert, gibt es in kaum einem anderen Shooter. Man kann die Story ohne Probleme als filmreif bezeichnen. Eine Besonderheit bei der Story ist, dass sie nicht durch Zwischensequenzen, sondern durch Comics erzählt wird. Das klingt ungewöhnlich, passt aber zu dem Spiel. Hier entscheidet wohl der persönliche Geschmack, mir jedenfalls gefällt es.

    Was einem aber als erstes an Max Payne auffallen wird, ist die Grafik, die es wirklich in sich hat: Egal, ob U – Bahnstation, runtergekommenes Hotel oder Luxusvilla: Alle Schauplätze wirken unwahrscheinlich echt. O.k., bei den Texturen sieht man kaum was anderes als Grautöne, was zwar der düsteren Stimmung zuträglich ist, aber auf Dauer etwas langweilig wirkt. Auch Personen sind sehr gut gelungen. Was an Ihnen lediglich stört, ist ihr unbeweglicher Mund. Sich bewegende Münder gibt es schon in viel älteren Spielen (z. B. im immer noch unübertroffenem Genrekönig Half – Life von 1997), ansonsten sehen auch sehr lebensnah aus. Aber das wirklich überragende an der Grafik sind die unglaublichen Details, die einem bei jedem Schusswechsel offenbart werden: Da erkennt man jede einzelne Kugel, jede einzelne Patronenhülse. Ein phänomenales (wenn auch leicht übertriebenes) Mündungsfeuer ziert die Waffen bei jedem Schuss, trifft man eine Wand, Säule oder ähnliches, fliegen Splitter durch die Luft und die Kugeln hinterlassen Einschusslöcher, die nie realistischer wirkten. Kurz gesagt: die Grafik stellt im Moment das beste dar.

    Auch der Sound ist eindrucksvoll. Die Sprachausgabe ist hervorragend gelungen, keine einzige Rolle wirkt fehlbesetzt, kein einziger Satz wirkt lächerlich. Mich graut es schon vor der deutschen Fassung, nicht nur was die Stimmen angeht, sondern auch die Übersetzung vieler Begriffe. Auch die Effekte sind sehr gut. Berettas knallen realistisch, MPs rattern wie MPs rattern sollen und wenn eine Schrotflinte abgeschossen wird, sollte man die Lautstärke nicht zu hoch eingestellt haben. Auch hier, wie bei der Grafik, die Höchstnote.

    Und nun zum Spielprinzip. Das entscheidet sich grundlegend nicht von anderen Shootern: Mit dem persönlichen Waffenarsenal auf Gangsterjagd gehen. Das geschieht bei Max Payne allerdings nicht aus der Egosicht, sondern man sieht Max von hinten, ähnlich wie bei Tomb Raider. Man steuert Max mit der Standardshootersteuerung mit Tastatur und Maus durch New York. Die Steuerung ist mittlerweile fester Bestandteil des Lebens eines jeden Actionfreundes und stellt kein Problem dar. Auch für Anfänger ist sie leicht zu erlernen. Was bei Max Payne auffällt, ist, dass man, im Gegensatz zu den meisten anderen modernen Shooter, kaum Rätsel lösen muss und dass auch taktisches Vorgehen kaum gefragt ist. Das erscheit rückständig, ist es im Prinzip auch, aber das Fehlen die Komponenten wird wieder ausgeglichen: durch die Bullet – Time. Die löst man durch Betätigung des rechten Mausknopfes aus und sofort spielt sich alles in Zeitlupe. Alles, bis auf das Zielen. Und so kann man in Ruhe zielen, während die Gegner sich in Zeitlupe bewegen. Jedoch, kann die Bullet – Time höchstens acht Sekunden dauern und sie kann auch nur ausgelöst werden, wenn eine Sanduhr neben der Energieanzeige gefüllt ist. Sie füllt sich mit jedem erledigten Gegner und leert sich bei jedem Gebrauch der Bullet – Time. So wird verhindert, dass man die Bullet – Time zu häufig verwendet, was auch vernünftig ist, stellt sie doch einen großen Vorteil gegenüber den Gegnern dar.

    Zusätzlich zu der normalen Zeitlupe, gibt es noch Zeitlupen während Hechtsprüngen. Die Macht man, wenn man eine Richtungstaste drückt, während man die Bullet – Time auslöst. Zusätzlich zu der Zeitlupe bieten die Sprünge noch die Möglichkeit, Schüssen auszuweichen (mit etwas Übung wohlgemerkt). Neben den spielerischen Vorteilen, bringt die Bullet - Time und die Sprünge vor allem eins: Stimmung. Zusammen mit der phänomenalen Grafikdetails (den Kugeln, den Splittern etc.) wähnt man sich in einem Actionfilm von John Woo oder in dem Actionprimus Matrix (von dem die Entwickler auch zur Bullet – Time inspiriert wurden). So stimmungsvolle und spaßige Schießereien gab es noch nie in einem PC – Spiel. Jeder einzelne Schusswechsel macht einen Riesenspaß (fast jedenfalls) und man trauert nicht lange fehlenden Rätseln oder niedrigem taktischen Anspruch (was eigentlich auch nur für den niedrigsten der 4 Schwierigkeitsgrade gilt) nach. Wofür braucht man schließlich Rätsel, wenn man filmreife Actionszenen bekommt?

    Auch die Waffenauswahl ist gelungen. Egal, ob Baseballschläger, zwei Berettas oder Imgrams (MPs), die abgesägte Schrotflinte oder das Sturmgewehr: Alle Waffen passen in das Spiel. Die in Shootern ansonsten beliebte MP5 wurde weggelassen, sie hätte aber auch nicht zu dem Stil gepasst. Außerdem feiert eine Waffe ihre Premiere in einem Computerspiel: die Jackhammer, eine vollautomatische Schrotflinte. Dass sie so ziemlich die stärkste Waffe im Spiel ist, brauch wohl nicht extra erwähnt werden.

    Jedoch besteht nicht das ganze Spiel nur aus Schießereien. Da muss man sich z. B. auch mal nur mit einem Baseballschläger bewaffnet aufmachen. Besonders gut gefallen hat mir zum einen, die Szene, in der Max vor den Flammen in einem explodierenden Restaurant flüchtet, und die Traumsequenzen, in denen Max den Mord in seiner Familie verarbeitet (unter Drogeneinfluss). Spielerisch geben die Träume zwar nicht viel her, von der Atmosphäre her sind sie jedoch noch dichter und düsterer als der Rest des Spiels.

    Schwachstellen an Max Payne zu finden ist schwer. Mangelnde Abwechslung lässt sich schwer vorwerfen, da jeder Schusswechsel Spaß macht. An der Technik lässt sich auch nicht groß dran rummeckern. Ach ja, ein Multiplayermodus fehlt, aber seien wir mal ehrlich: Wie soll das denn funktionieren? Die Bullet – Time ließe sich nicht einbauen und das Spiel lebt nun mal von Schießereien gegen mehrere Gegner. Kurz gesagt: Im Multiplayermodus würde einfach nicht das Gefühl aufkommen, in einem Actionfilm mitzuspielen, wobei doch grade das dieses Spiel so einzigartig macht. Viele bemängeln auch, dass das Spiel mit 10 – 15 Stunden Spielzeit recht kurz ist. Ich kann dazu nur sagen, dass es bei einem Shooter schwierig ist, eine längere Spielzeit zu schaffen. Dazu müssten entweder die Level länger werden, was aber die Spannung aus der Story nimmt, oder man müsste den Schwierigkeitsgrad anheben, was aber schlecht wäre, da Max Payne auch so schon sehr schwer ist. Besonders in den höheren Schwierigkeitsgraden (die erst freigespielt werden müssen), in denen die Gegner zahlreicher und härter sind, es ein Speicherlimit gibt oder man gegen die Zeit spielt.

    Abschließend kann ich nur sagen, dass bei Max Payne einfach alles zusammenpasst. Die phänomenale Grafik, der eindrucksvolle Sound, die düstere Atmosphäre und vor allem die Bullet – Time lassen das Gefühl aufkommen, in einem perfekt inszenierten Actionfilm mitzuspielen. Die kleine Kritikpunkte (fehlende Rätsel, kein Multiplayer, zu kurz) stören mich da nicht weiter, hier gibt es Action pur und das in einer Perfektion, wie es noch nie der Fall war. Ich jedenfalls werde nicht ruhen, bis ich Max Payne nicht in jedem Schwierigkeitsgrad durchgespielt habe. Und auch sonst ist Max Payne ein Muss für jeden Actionfan.

  • A man with nothing to loose

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    A man with nothing to loose

    Die meisten wissen, was mit diesem Spruch gemeint ist. Ganz klar, Max Payne.
    Dieses Spiel handelt von einem Mann, dem man alles genommen hat.
    Seine Frau und Kind wurden ermordet, er selbst wird von den Cops und einem Drogensyndikat gejagt.
    Also entschließt er sich, seine Sachen & Waffen zu packen und gegen den Mörder seiner Familie vorzugehen. Koste es was es wolle.
    Er mach sich dadurch viele Feinde, denn eine große Mafiafirma steckt hinter alledem.
    Zusätzlich muß er hin und wieder eine Art Trauma ausleben. Er denkt dabei immer an seine
    Familie und sieht sie jedes Mal sterben. Das ist sehr furchtbar für ihn.

    Man kämpft hauptsächlich gegen Drogensüchtige und Teufelsanbeter.
    Die Grafik ist erste Sahne. Der Sound ist überwältigend.
    Nur der Teil in dem er sein Trauma auslebt, ist echt ätzend. Man glaubt dieser Teil des Spieles nimmt überhaubt kein Ende.
    Die beste Funktion, ist natürlich der „Bullet Time“ Modus. Wenn man dies aktiviert, dann befindet man sich in einer Art Zeitlupe. Man sieht die Kugeln, wie sie auf einen zukommen, man kann sich im Sprung um 360° drehen und Max dreht sich dabei mit. Es sieht alles so fantastisch aus. Es kommt einem vor, als hätten sie den Film „Matrix“ in ein PC Game gesteckt.
    Leider hat dieses Spiel nur 3 Akte, die aber wieder 8-9 Kapitel enthalten, die aber nicht sehr lang sind. Dafür gibt es 4 versch. Schwierigkeitsgrade.
    Ich hatte den ersten Schwierigkeitsgrad jedoch schon nach nur 7 ½ Stunden durch.

    Es ist nur schade das das Spiel nur eine Woche auf dem Markt war. Da es ab 18 ist und somit indiziert. So steht es auf der dt. Verpackung. Wenn man sich jedoch das CD-Cover ansieht, sieht man das es doch ab 15 freigegeben ist.
    Dieses Spiel gibt es nur in der engl. Version.
    Ich hätts mir wahrscheinlich nie gekauft, wenn GIGA Games nicht soviel Werbung dafür gemacht hätte. Doch es lohnt sich.

    Es gibt Gerüchte darüber das bald eine ab 16 freigegebene Version erscheinen soll. Doch wie sollten sie das machen. Wenn man z.B. das Blut wegnimmt oder bestimmt Sequenzen dann wirkt es nicht mehr.
    Aber wie gesagt. NUR EIN GERÜCHT!!!!

    Euer hyperM

    PS. Das Gerücht wurde jetzt veröffentlicht. Es wird keine geben. Vor hatte man es.

  • Hart & Brutal- doch einfach nur genial!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo liebe Leserinnen und Leser!

    Als ich wieder mir einmal eine PC- Zeitschrift kaufte, entdeckte ich einen seitenlangen Test über Max Payne- zum ersten Mal wurde ich auf das Game richtig aufmerksam. Zwar wurde schon vor einem ausführlichen Test, das Spiel oft kurz vorgestellt, doch ich denke ich habe diesen Seiten einfach keine Beachtung geschenkt, denn bestimmt hab ich die Screenshots gesehen, und sah dass es ein Actionshooter war. Doch ich dachte mir, wieso bekommt ein Spiel so viele Seiten in einem Heft? Die Antwort war recht schnell gefunden, denn satte 91% Gesamtbewertung bekam Max Payne von der Redaktion. Ich las voller Neugierde den Testbericht durch, und war schon etwas begeistert. Dann zur „Absicherung“ schaute ich bei Ciao nach, und tatsächlich 97% aller Autoren empfehlen/empfohlen das Spiel. Da ich von Ciao am Anfang des Monats Geld überwiesen bekommen hatte, war recht schnell klar was damit gekauft werden musste- Max Payne. Heute möchte ich über meine Erfahrungen berichten...

    Story

    Max Payne ist Polizist beim New Yorker Police Department. In der Stadt geht eine gefährliche Droge ihren Weg, diese Droge bewirkt dass man Lust zum Morden bekommt. Dies ist natürlich sehr gefährlich und muss gestoppt werden. Eines Abends kommt Max Payne erschöpft von der Arbeit wieder und bemerkt das alles durchwühlt ist, er sieht sich um, und hört auf einmal Schreie aus dem zweitem Stockwerk. Max läuft nach oben und hört noch mal die hoffnungslosen Schreie seiner Frau. Er öffnet eine Tür und wird beschossen von einem Gangster, er schießt zurück, und läuft ins Schlafzimmer, dort wartet wieder rum jemand auf ihn- denn erledigt er natürlich. Sein kleines Kind liegt blutüberströmend leblos auf dem Boden, und ein Zimmer weiter seine Frau auch- eine Welt bricht für ihn zusammen, er fällt weinend auf die Knie. Aufgrund der schrecklichen Vorkommnisse in der Stadt wird Max als Drogenfahnder in die New Yorker Mafia- Szene eingeschleust. Ein Vertrauter von ihm wird plötzlich auch ermodert auf gefunden- die Polizei hat einen Verdächtiger schon schnell gefunden- Max Payne! Die Drogenszene bekommt Wind von Max’ Aktivitäten. Nun ist er komplett auf sich allein gestellt, die Polizei sucht nach ihm und die Mafia will seinen Tot. Doch Max will nicht aufgeben und sucht alleine nach den Schuldigen. Was im Haus passiert spielt man selbst.
    Die Geschichte wird in kurzen Sequenzen dargestellt und hauptsächlich in Comicartigen Bildergeschichten. Zwar sehen diese erst etwas billig aus, doch was soll’s?

    Systemvoraussetzungen

    Um den minimalen Systemvoraussetzungen entsprechen zu können, muss man einen 450MHz Intel- oder AMD kompatiblen Prozessor besitzen. Des weiteren 96 MB Hauptspeicher und eine Direct3D- kompatible Grafikkarte mit 16 MB.

    Die empfohlenen Systemvorrausetzungen sind 700MHz Intel- oder AMD- kompatibler Prozessor mit 128 MB Hauptspeicher. Dazu noch eine Direct3D- kompatible Grafikkarte mit 32 MB.

    Ganz schön heftig die Vorraussetzungen für eine optimales Spielen. Da mussten wohl Manche im Geschäft das Spiel wieder zurück legen. Ich habe 650MHz und hab keinerlei Einschränkungen bis jetzt mit bekommen. Also mein Tipp ist es, man sollte das Spiel vor einem möglichen Kauft erst einmal ausleihen, und ausprobieren.

    Installation

    Wie bei fast jedem heutigen Spiel ist die Installation recht einfach und auch nicht für Laie schwer. Man legt die CD ins CD- Rom Laufwerk und nach einigen Sekunden startet sich das Setup selbstständig. Man muss nichts machen, außer sich zwischen einer Minimalinstallation, die 300MB beträgt, oder einer Vollinstallation entscheiden- die beträgt satte 850MB. Ich habe zuerst die minimale Variante gewählt, doch recht schnell merkte, ich das im Spiel viel zu oft Daten nach geladen werden mussten von der CD, also installierte ich die Vollinstallation- zwar wird ziemlich viel an Festplattenspeicher genommen, doch für dieses Spielerlebnis ist es mir allemal wert.

    Menü und Bedienung

    Wenn man das Spiel startet erscheint zunächst ein Menü wo man zahlreiche Dinge einstellen kann, und verändern kann. Ich finde dass das Menü total einfach zu bedienen ist, und keinerlei Probleme auftreten müssten. Vielleicht das alles in Englisch gehalten worden ist, könnte manchen Probleme bereiten. Die Bedienung im Spiel ist auch total easy und kinderleicht. Man steuert das Spiel komfortabel mit der Maus und der Tastatur.
    Mit der Maus schießt man, und ändert den Blickwinkel. Zuerst dachte ich dass die Steuerung mit der Tastatur viel zu schwer sei, doch nach wenigen Minuten Eingewöhnung hat man den Dreh heraus. Mit der Tastatur bewegt man Max Payne, man lässt ihn springen, zur Seite rollen und unzählige andere Dinge tun. Auch den Bullet- Time Modus( siehe unten) aktiviert man mit einer Taste. Ich muss schon sagen, dass die Bedienung des Spiels nicht einfacher ausfallen konnte. Man findet sich schon recht schnell zurecht, und dies sorgt für einen enormen Spielspass. Gerechnet hätte ich mit einer viel komplizierteren Steuerung bei einem Action- Shooter, doch da sieht man wie man sich täuschen kann.

    Grafik

    Ich bin zwar kein Computer- Experte doch ich denke dass meine Grafikkarte noch ganz aktuell ist. Vor dem ersten Starten des Games, kann man einige Einstellungen bezüglich der Grafik machen. Eins ist sicher, die Grafik setzt neue Maßstäbe im Bereicht der Action- Shooter, nein, auch in der gesamten PC- Branche. Es ist einfach viel zu schade, durch die Gegend zu rennen, und nicht die vielen Details sich anzuschauen. Die Umgebung New Yorks ist sehr real nachempfunden wurden. Eine sehr gelungene Grafik, die erst richtig Spaß macht das Spiel zu zocken. Denn wie viele Spiele wurden zuerst vorm Erscheinen hochgelobt, doch enttäuschten dann wegen einer nicht ausgereiften Grafik!?
    Grafikfehler beim Spiel konnte ich noch nicht entdecken, und deshalb muss man den Entwicklern schon ein Lob zollen, denn zurzeit ist es nicht allzu selbstverständlich ein Spiel ohne Fehler auf den Markt zu bringen. Die Menschen sind auch total realistisch dargestellt, nur vielleicht sind die Gesichter etwas schlecht gelungen. Auch die immer recht kurzen Sequenzen im Game sind höchstlobenswert. Sehr flüssig sind die Bewegungsabläufe, die bei mir fast nie zum Stocken kommen. Aber vielleicht liegt dass daran das ich die komplette Installation gewählt habe. Wenn ich hier ein kleines Fazit ziehen darf, kann man nur sagen, dass die Grafik sensationell gut geworden ist, und kaum Kritik einbüßen muss. So macht das Zocken erst richtig Laune

    Sound

    Auch hier muss man den Entwicklern ein Lob aussprechen. Es ist ein Genuss wenn man die Lautsprecher anmacht, und die Atomsphäre hören kann, die herrscht. Man hört nahezu alles was in der Umgebung geschieht, man hört die Schritte von Max Payne und seinen Gegnern. Oder was besonders gelungen ist, dass wenn man sich nicht sicher ist, ob ein Gegner hinter der nächsten Mauer wartet, bleibt man halt eine Weil stehen, und lauscht nur- man kann nun bei zwei Personen ein Gespräch verfolgen, oder man hört Schritte. Die Sprachausgabe bei Sequenzen ist meiner Meinung sehr gut gelungen, und ist kaum kritikwürdig. Mein Fazit ist hier, dass der Sound wunderbar passt.

    Spieltiefe

    So eine fabelhafte Spieltiefe habe ich selten erleben können. Man kann sich total gut in die Szenerie hineindenken, und so ist es ein geniales „Spielfeeling“. Trotz der sehr unrealistischen Story, ist der Verlauf gut gelungen, und nicht immer sofort zu erahnen. Man läuft durch die Gegend zunächst planlos, und muss manchmal schon etwas nachdenken. Ich bin etwas süchtig nach dem Game, auch wenn man öfters an einer Situation kläglich scheitert, überfällt einem der Suchfaktor und man startet die Mission neu.

    Waffen

    Am Anfang besitzt Max Payne eine Beretta, im Laufe des Spiels findet man immer neuere Waffen. Diese findet man in Schränken oder Kisten. Oder man sammelt eine vom Boden, die einem erledigten Gegner gehörte. Unzählige Waffen findet man bis zum Schluss. Einige Bespiele wären da zbs.: eine Desert Eagle ,eine Pump Gun, Schrotflinten usw.
    Näher möchte ich nun nicht darauf eingehen.

    Besonderheiten

    Oben habe ich ja schon den Bullet- Time Modus kurz angesprochen. Diese Funktion ist eine Neuheit in der Gamebranche. Wenn man dann auf die bestimmte Taste drückt, verlangsamt sich die ganze Szene, und man kann seine Gegner nun angreifen, dies können vielleicht manche aus dem Film Matrix noch. Man kann besser gegnerischen Kugeln ausweichen, jedoch hat man eine begrenzte Anzahl davon, also nur tun in brenzligen Situationen. Und dann möchte ich noch die künstliche Intelligenz ansprechen.
    Manchmal reagieren die Gegner recht fix, doch auch in manchen Sachen merken die erst recht spät wenn ich sie von hinten angreife (nicht falsches denken g), und so kann ich sie mit einem gezielten Schuss niederstrecken. Sonst setzt diese KI auch hohe Maßstäbe im Genre. Denn es ist ziemlich schwer gegen mehrere Gegner anzukommen. Auch finde ich es gut, dass wenn man auf etwas schießt, zbs. auf eine Fensterscheibe- platzt diese dann. Oder wenn man gegen eine Wand schießt, sind danach Einschusslöcher zu sehen.
    Anfänger sollten vor dem Spielstart erst mal das Tuturial durchlaufen, da lernt man einige Dinge, damit man besser auf das Spiel vorbereitet ist. Habe es auch gemacht, als ich merkte das ich nichts kann im Game... g

    Schwierigkeitsgrad

    Zunächst ist erst ein Schwierigkeitsgrad zum Spielen da. Bevor man die anderen vier Spielen kann, muss man zunächst das Spiel durchspielen in der leichtesten Stufe. Ich bin nun ehrlich und gebe zu dass ich das Spiel etwas schwer finde ( nicht auslachen).
    Ich bin noch in der zweiten Mission und komme einfach nicht weiter. Es kommen ja nicht immer Gegner alleine auf einen zu, sondern immer meist mehrere, und da verliert man schon an Lebensenergie. Aber da macht es doch mehr Spaß wenn man etwas länger zocken muss, und nicht in 10 Stunden das ganze Game durch hat. Aber ich muss auch sagen, dass ich in den letzten Tage dies Spiel nicht allzu oft gespielt habe (wg. Schule).

    Preis

    Ich verglich die Preise sehr stark und konnte ein wenig sparen. Bei einem kleinen Computershop erwarb ich das Spiel für 80DM,-. Zurzeit kostet es so zwischen 80 und 110DM,-. Dies ist abhängig wo man es kauft, also sollte man schon etwas die Preise vergleichen, denn wenn man 20DM,- sparen kann, hat man schon das Lösungsbuch für Max Payne. Vom Preis/Leistungsverhältnis einfach Top, da können auch Skeptiker beherzt zugreifen, denn es ist eindeutig das Top- Game dieses Jahres.

    FSK

    Die freiwillige Selbstkontrolle setzt auf ein Alter von 18 Jahren. Ich bin 14 und muss sagen, dass ich die deutsche Version nicht allzu brutal finde. Zwar werden Menschen „getötet“ (ist ja nur virtuell) doch da habe ich viel, viel brutalere Games gesehen.

    Fazit

    Ich kann das Spiel Max Payne von Remedy Interaktive nur weiter empfehlen. Da es im Genre neue Maßstäbe setzt und wohl eins der besten Spiele ist, dass jemals für den PC erschienen ist. Es besitzt eine atemberaubende Grafik, einen mehr als gelungenen Sound, und eine Spieltiefe die mich immer erneut an den PC fesselt. Für den Preis der nicht allzu hoch ist, wenn man es ja dann für 80DM,- erwerben kann, ist es sehr günstig, und absolut gerechtfertig für dieses sensationelle Game. Und so setze ich mich gleich wieder an den PC und versuche wieder etwas weiter zu kommen. Also ich gebe dem Spiel alle 5 Sterne. Am Liebsten würde ich dem Game 10 Sternchen geben, doch dies geht ja nicht. Also viel Spaß damit...

    ©ScorpionsPower 23.09.2001

  • Max Payne: Eines der genialsten Spiele der letzten Zeit

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    In Max Payne steuern Sie den gleichnamigen Held durch das düstere New York, auf der Suche nach den Mördern ihrer Familie.

    Die Grafik wirkt Stellenweise sogar fotorealistisch und die Gegner-KI (küstliche Intelligenz) ist Top. Die Bedienung des Spiels ist recht einfach und somit auch für Anfänger geeignet. Das Spiel sollte jedoch nicht in Kinderhände fallen, da es an manchen Stellen richtig brutal zugeht.
    Zur Story:
    Vor 3 Jahren wurde Max' Familie von Junkees im Drogenrausch getötet. Auf der Suche nach den Mördern wird Max' Informant von einem Unbekannten vor Max' Augen erschossen. Diesmal gibt es einen Verdächtigen, Max! Von nun an muss sich Max nicht nur gegen die Mafia wehren, sondern auch gegen seine einstigen Kollegen von der NY-Polizei.
    Keine leichtverdauliche Story also.

    Eine Revolution ist das Spielprinzip: per Knopfdruck wechselt das Spiel in die Zeitlupe, die sog. "Bullet-Time". So haben Sie, Max, einen wesentlichen Vorteil beim zielen. So lassen sich selbst größere Gegnermassen bequem in Bullettime ausschalten.

    Da das Spiel stellenweise recht brutal ist, gehört es verständlicherweise nicht in Kinderhände.

    Hardware Anforderungen:
    Minimum: 500Mhz, 96MB RAM, Grafikkarte mit 16MB

    Standard: 700Mhz, 128MB RAM, Grafikkarte mit 32MB

    Optimum: 1000Mhz, 256MB RAM, Grafikkarte mit 64MB (GeForce)

  • Sehr gut realisierter 3D-Shooter

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo alle zusammen.
    Heute mal wieder ein Bericht über ein PC-Game... heute geht es um Max Payne, ein wieder indiziertes Game, ich besitze leider nur die englische version, ich schätze nur wenige besitzen die deutsche Version... egal. max Payne ist ebenfalls wieder erst ab 18 jahren geeignet... wie ja heut fast jeder gute 3D Shooter... aber was soll man machen, sich bei der FSK beschweren, dann fangt mal an. Genug des ganzen, ich werde jetzt betsimmte Informationen zu den wichtigsten teilen hier abgeben, dazu gehören also erstmal die Story überhaupt, Grafik, Animationen, Sound, Levelumfang, und ähnliches...

    Die Story

    Max Payne, ein total normaler Mann welcher als Polizist in New York arbeitet kommt eines Tages nach Hause und merkt, das jemand eingebrochen ist. So mutig er auch ist, betretet er folgende Räume um zu erfahren was nun Sache ist. Sein Haus wurde fast komplett zerstört (!). Folgend hört er sein Baby und seine Frau schreien, fand bereits eine Waffe, und legte die Schuldigen um. Leider findet er sein Baby tot auf dem Boden, geht weiter ins Schlafzimmer und findet seine Frau blutend tot auf dem Bett vorliegend. Natürlich trauert er... Nach kurzer Zeit plant Max Payne einen Rachefeldzug gegen die, die dies angerichtet haben. Und auch hier beginnt das Spiel erst richtig (in seinem Haus war der Spieler ebenfalls schon aktiv).

    Die Grafik

    Vorerst hat Max Payne eine Besonderheit welche man nicht sehr oft bei 3D Shootern vorfindet. Das Spiel wird komplett in der Personenperspektive gespielt. Das heißt soviel das man nicht nur Waffen vor sich hat, sondern eine vollkommen animierte Person, welche sich auch sehr realistisch animiert. Dies macht ein 3D Shooter mal wieder sehr viel interessanter.
    Dann hat Max Payne natürlich mit besten Einstellungen eine gerade zu perfekte Grafik, alles wurde verdamt gut detailiert. Sowie Texturen von Wänden, Böden und dem Himmel, sondern auch Wetterlagen wie Schnee und Nebel sind sehr gut. Ausserdem wurde die Spielumgebung mit Realitäten verbessert. Zum Beispiel sind in einer Gasse auch sehr viel mehr Wandmalereien vorzufinden, wie es ja auch in New York gewohnt ist. Aber nicht nur die Texturen allgemein sind sehr gut, auch Personen wurden relativ gut animiert, leider sind einige Gegner noch nicht allzu gut wie es in beispielsweise RTCW (Return To Castle Wolfenstein) ist. Ausserdem hat man mit Max payne die Chance, fast alle Grafik- und Soundeinstellungen zu konfigurieren, das heißt fast alle wichtigen... bevor das Spiel gestartet wird kann man ca 20 Einstellungen in mehreren Varianten konfigurieren, so lässt es sich auch sehr gut mit schlechten grafikkarten spielen... sicher ist da die Grafik dann auch nicht sonderlich gut !

    Die Animationen

    Animationen spielen in einem Game, besonders in 3D Shootern auch eine sehr wichtige Rolle. Immerhin würde ohne jegliche Animationen keine Person gehen, bzw. sich dabei auch bewegen, keine Kugel geschossen, ... eigentlich ist auch fast alles in einem 3D Shooter eine Animatio. Deswegen spreche ich auch diesen Punkt an, weil es auch Unterschiede zwischen der Realität und der Fantasie (!) geben kann.
    Allgeimein sind die Animationen in dem Game sehr gut gelungen. Der Spieler, also die Person die man steuert (Max Payne) ist von vorn herein perfekt animiert. Wie bereits erwähnt wird das Spiel ja in der Personenperspektive gespielt. Alles was in der realität paasiert, wurde in etwa nachgebaut. Der Spieler bewegt sich auch ein wenig, auch wenn er nicht gerade läuft oder schießt. Dazu gehören beispielsweise: bewegen der Schultern, Hüften, Arme, und das alles realitätsnah, wie als wenn ich jetzt stehen müsstet, und nicht wissen würdet, was ihr machen solt. Aber wie ist es nun mit den Gegnern? Die gegner bewegen sich genauso, wenn sie nicht gerade rennen oder schießen... Das einzige was noch fehlt sind die Animationen im gesicht... eigentlich gibt es nur zweier Arten von Gesichtsformen, die eine, normal schauend (aber nicht bewegend...) und die andere beim schießen, etwas aggresiverer Blick! Ebenso ist es auch beim Spieler. Was hier allerdings noch animiert wird, und bisher noch selten in anderen 3D Shootern vorkam, sind die einzelnen Kugeln. Jede Kugel wird einzeln animiert und hinterlässt auch einen sozusagen Strahl, für allerdings nur 1/2 Sekunde. Gut, dies erkennt man nicht gerade sehr lang, aber so ist es ja auch in der realität (mag sein, das es da noch etwas weniger von einer sekunde ist...). Allerdings kann Max Payne ja auch so eine Art 'Zeitlupe' anstellen, in der wird das alles etwas langsamer dargestellt, und wenn man dort Kugeln abschießt, oder der Gegner auf dich schießt, erkennt man den Gang der kugel vollständig. Dies ist wirklich mit ein Meisterwerk. Nun aber mal noch zu den Bewegungen des Spielers. Der Spiel hat vielseitige Bewegungsmöglichkeiten, vor, zurück, recht, links laufen, drehen, vor, zurück, recht, links springen, ducken, rollen, ... Und all diese Bewegungen sind wiedermals perfekt realisiert worden. Ausserdem kann man noch verschiedene Mods vor dem Spiel anwenden, da gibt es auch einen 8vielleicht auch schon mehrere), mit dem man Karate kann. das heißt: Saltos (reale...), Rollen, Drehtritte (oder wie das heißt), und und und. So kommen eine große Vielzahl von bewegungen zusammen, und alle perfekt animiert. Wirklich lobenswert, aber es wird in der Zukunft sicherlich wieder besser und besser... Bis man denkt, man ist selbst im PC.

    Der Sound

    Ich spreche jetzt für alle Soundkarten, egal ob mit oder ohne EAX, Dolby-Digital, oder nur Surround, ... Der Sound kling bei fast jeder guten Sounkarte einfach nur gut, ist allerdings nicht der beste. Man merkt den Unterschied (mit Dolby Soundkarte), wenn man in den Schnee, gegen Metall oder gegen Steind schießt. Der Abschussklang klingt ebenfalls sehr realitätsnah. Wenn eine Kugel in einen Körper indringt, klingt es zwar nicht perfekt, aber gut... die Geräusche beim Laufen und sonstigen bewegen sind an den richtigen Stellen gesetzt worden... immerhin gibt es ja auch Spiele (ältere), in denen man beim Laufen einen Sound widergibt, und sobald man angehalten ist, also wieder steht, hört der Sound erst eine Sekunde danach auf... hier ist das nicht so, und es erscheint auch nur ein Sound, an den Stellen, an denen berührungen zum Beispiel zischen Boden und Fuss vorkommen. Also sehr gut realisiert. Mit EAX (Funktion sehr neuer Soundkarten) hört sich das game gleich nochmal hundermal besser an. Allerdings auch nur mit einer Einstellung, daher bisher noch kein game selber EAX unterstütz, sodass, wenn man zum Beispil in einem kleinen Raum, weniger Schall als in einem größeren Raum hört. Allgemeineinschätzung des Sounds ist also sehr gut, es geht allerdings noch besser! (gehts ja eigentlich immer)

    Der Levelumfang und die Darstellung verschiedener Level

    Insgesamt gibt es 3 Teile, jeder teil hat mehrere level welche für Profis eher doch schneller zu bewältigen sind. Sie sind also nicht sehr umfangreich, eigentlich schon, es kommt einem nur nicht so vor, weil man weniger Rätsel lösen muss, eigentlich sind es ja auch gar keine richtigen Rätsel. Wenn man also als Zocker vor dem Game steht, und gerade beginnt, und jetzt mal so richtig Lust hat, weiter zu kommen, hat man meist auch Erfolg. Die levels sind trotz alledem sehr gut. Nur eines ist nicht sehr gut. Es gibt zwar in einer Gasse, alles was dazu gehört, das heißt, jede Textur zu einem bestimmten Gegenstand, doch irgendwie ist das ganze Spiel im Ganzen gesehen sehr eintönig, es gibt nur eher zwei varianten, die eine, typische Straßenvariante, wie sie in new York in einigen gassen übrig ist, und die andere, eher holzige variante 8hört sich komisch an...). Es ist also nicht für genug Abwechslung gesorgt. Die Texturen existieren massig, aber es sind eben irgendwie immer wieder verwandte Farben...

    Ich hoffe, euch hat der Beitrag etwas bei eurer vielleicht vorhandenen Kaufentscheidung geholfen.

    © 2002, by srschneider2

  • Action in Zeitlupe

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich hab eigentlich die ganze Zeit nur Cstrike gezockt, bis mir Max Payne in die finger kam. Mr.Payne´s Rache ist so fesselnd, wie sonst nichts auf dem Spielemarkt.
    Die Story ist schnell und einfach erzählt.
    Max Pain, Bulle, verliert Frau und Kind auf nicht ganz natürliche weise, sprich Mord. Da der grad nix besseres zu tun hat geht er sich halt Rächen und hebt gleichzeitig ein Verbrechersyndikat aus. Klingt n bischen Platt, wird aber im Lauf des Spiels immer spannender.
    Gespielt wird nicht aus der \"Ich\"-Perspektive, eher so wie bei Tomb Raider, von \"Schräg-Oben\". Geballert wird mit allen möglichen Waffen, die es in Wirklichkeit auch gibt. Besonders die 3D-Grafik sticht ins Auge, die vielleicht nicht das Nonplusultra ist aber spiele wie Unreal oder Cstrike locker in die Tasche steckt. Auch der gute Sound liefert seinen Teil zur Atmosphäre. Daran sollte vor dem Kauf gedacht werden, wer die Mindestanforderungen gerade so erfüllt, Finger weg!! Es macht eben nicht halb so viel Spass wenns dauernd ruckelt.
    Eine besondere Neuheit ist die \"Zeitlupen-Funktion\". Mann kann auf Knopfdruck in Zeitlupe um die Ecken hechten und so besser Zielen. Man sieht auch genau, wie die Kugeln fliegen, was öfters zu wahnsinnig coolen Scenen führt.
    Leider kann man sich den Schwierigkeitsgrad nicht aussuchen, mann muss erst in \"leicht\" durchspielen, bevor mann die etwas schwierigere Variante spielöen darf.
    Alles in Allem, das Beste was zur Zeit an Actionspielen auf dem markt ist.

    Hier noch ein Paar Details:

    Entwickler : Remedy
    Anbieter : Take 2
    Preis : etwa 90,- DM

    Benötigt min. :P III 450 / 96 MB / HD 350 MB
    Empfohlen : P 4 1.000 / 256 MB / HD: 830 MB

    Unterstützt : Direct3D / OpenGL

  • Computer-"Matrix" für Zyniker

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Endlich ! Max Payne ist da. Als ich es vor ein paar Tagen im Laden sah, zögerte ich nicht lange, und kaufte es, um zu sehen was an all dem Hype dran war.

    PACKUNG:

    In einer DVD Hülle (mit grauenhaftem Cover) findet ihr eine CD, eine Registrierkarte, und ein informatives 38 Seiten Handbuch.

    Laut Packung benötigt ihr zum Spielen: 450 Mhz-Prozessor, 96 MB Ram, 16 MB Ram D3D Grafikkarte, Optimal (mittlere Grafikdetails) sind 700 Mhz, 128 MB Ram, 32 MB Grafikkarte.

    Praxistext: Das Spiel schreit nach einer guten Grafikkarte. Auf meinem System (Athlon 1,33 Ghz, 512 MB Ram), läuft es nur mit mittleren Grafikdetails (1024x768 Mhz, 16 bit) flüssig. Schaltet ich auf maximale Details bekomme ich eine Ruckelorgie (mit Geforce 2 MX).

    Was ich damit sagen möchte: Ihr benötigt für die maximalen Details (Die zwar viel besser aussehen, aber das Spiel auch nicht unbedingt besser machen.), mindestens eine Geforce 2 Ultra, wenn nicht eine Geforce 3.

    STORY

    Die Geschichte hinter Max Payne ist selbst für 3-D Shooter relativ düster:

    Max, damals ein Drogenfahnder des NYPD, kam vor drei Jahren nach Hause, und musste mit ansehen, wie seine Frau und sein Baby von Junkies ermordet wurden, die davor die Modedroge ?Valkyr? konsumiert hatten.. Max, mittlerweile zum Zyniker verkommen und aus dem Polizeidienst ausgeschieden, schwört Rache an denjenigen, die für ?Valkyr? verantwortlich sind.

    Die Geschichte ist nicht unbedingt neu, und scheint 1:1 vom ?Punisher? (Film & Comics) entliehen zu sein. Die Background-story dient aber allerdings nicht nur als Entschuldigung fürs Ballern. Im allerersten Level stellt den Mord an Max´ Familie dar. Danach müsst ihr diesen Level, extrem verzerrt, in Traumsequenzen durchlaufen.

    Während des Spiels gibt es mehrere Zwischensequenzen, die entweder durch Spielegrafik dargestellt werden, oder viel häufiger als Comic-Standbilder (Verwaschen im Stile eines Frank Miller Comics) die Geschichte vorantreiben.

    SPIELVERLAUF *

    Der Spielverlauf ist relativ linear, und beschränkt sich auf das Erschiessen von Gangstern, die zuhauf in den Levels platziert sind. Überraschungen oder Wendungen gibt es kaum (hab´s schon durch). Ab- und Zu habt ihr es mit einem der Oberbosse zu tun, die meist besser bewaffnet sind, und mehr aushalten.
    Je nachdem wie viele Gangster ihr ausschaltet, erhaltet ihr Zeit auf einer Eieruhr gutgeschrieben, die unten in der Bildschirmmitte platziert ist. Betätigt ihr die rechte Maustaste während eines Gefechts, gelangt ihr in den (maximal 8 Sekunden andauernden) Zeitlupenmodus. Hier bewegt sich, wie der Name schon sagt, alles langsamer, und ihr könnt leichter Zielen und Schüssen ausweichen.

    Es gibt ca. 15 Waffen (Vom Baseball-schläger über Molotov-Cocktail bis zum Sturmgewehr). Im Stile von John Woo Filmen könnt ihr manche Waffen auch im Doppelpack benutzen (Barettas und MPs), was nicht nur cool aussieht, sondern auch entsprechend Schaden verursacht.

    ?Max Payne? besitzt 4 Schwierigkeitsgrade. Zuerst könnt ihr nur den leichtesten absolvieren. Habt ihr das geschafft, geht es zum nächsthöheren.

    Sollte Max zu viel Blei schlucken (Die Gegner schießen gut, und nehmen auch sehr effektiv Deckung) kann er ?Painkiller? aufnehmen, und mit der Tabulator-Taste betätigen. Dadurch verbessert sich sein Gesundheitszustand wieder.

    Rätsel gibt es keine. Muss mal ein Schalter betätigt werden, gibt es keine Alternativen dazu. Im Gegensatz zu ?Half-life? benötigt man umstehende Personen sehr selten im Spiel (1-2 mal zum Öffnen von Türen). Verstärkung im Sinne von Mitkämpfenden NPCs gibt es nicht.

    DIE GRAFIK **

    ... ist atemberaubend. Man sieht Max von hinten durch die Levels laufen, im Stile von ?Tomb Raider? Lara Croft. An sich nichts besonderes.

    Betätigt ihr aber den Zeitlupenmodus, seht ihr, ?Matrix?-ähnlich, Kugeln in Zeitlupe um eure Ohren fliegen und sämtliche Details des Spieles werden hier deutlich.

    Trefft ihr einen Gangster mit einer Kugel, wird manchmal in eine andere Perspektive geschaltet, und dieser dreht sich, und fällt in Zeitlupe um (Muß man gesehen haben ! Sieht besser aus als die Quake 3 Engine)

    Ansonsten sind die Levels sehr Matt und Grau gehalten. Es gibt kaum Rundungen in den Gebäuden, und es fehlt etwas an optischer Abwechslung.

    DER SOUND *

    Ebenfalls sehr gut. Man hört Hintergrundgeräusche (Radios, Fernseher, oder sogar Hustende Feinde auf der Toilette, wenn man in ihre Nähe kommt). Teilweise hört man auch Feinde hinter Türen ihr weiteres Vorgehen beraten.

    Etwas nervig ist, das man Gespräche nicht mehr hört, wenn man Max vom Sprecher wegdreht.

    FAZIT **

    Max Payne ist wie ein guter Actionfilm: Während Schießereien und Explosionen stockt einem der Atem. Die Handlungsstränge die die Action verbinden wirken aber nervtötend und verlangsamen den Spielfluß.

    Das Programm ist für 3D-Action Fans ein Muss.

    Nur kleine Details trüben das Bild etwas. Beispielsweise ist der weiße Punkt auf dem Bildschirm, der anzeigt wo Max hinzielt, viel zu klein. Im Eifer des Gefechts ballert ihr schon mal ein Magazin leer, bis ihr merkt, das ihr Löcher in die Luft schießt.
    Die Eintönigkeit der Levels wird euch bei all der Action kaum auffallen. Leider ist das Spiel auch etwas kurz. Ich habe es an einem Wochenende durchgespielt. Die Gewaltdarstellungen, die Teilweise extrem sind, sind auch nicht für jeden etwas.

  • Das beste Spiel aller Zeiten

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Max Payne

    Also, so was wie Max Payne habe ich noch nie gesehen. Es ist einfach überragend und ist ein Siel das mich endlich wieder mal gefasst hat. Als ich es das erste mal gespielt habe konnte ich mich nicht mehr von Max Payne losreisen. Es überzeugt einfach in allen Hinsichten und wird auf jeden Fall das Spiel des Jahres.

    Alles fängt so an wie in einem Krimi Film. Als Max Payne nach Hause kommt, ist sein Haus völlig durchwühlt. Noch bemerkt er nicht in welcher Gefahr seine Frau und sein Kind sind. Plötzlich klingelt das Telefon und eine fremde Stimme spricht zu Payne. Ab diesem Moment merkt er das etwas nicht stimmt. Sofort zückt er seine Waffe und schaut sich um. Dies alles Passiert im Vorspann und was da besondere ist, man spielt den Vorspann selber. Nachdem man sich aus dem Schrank eine Schrottflinte genommen hat, läuft man die Treppen hoch um nachzusehen. Sofort wird die Atmosphäre dunkler, man hört Schreie und sofort danach Schüsse. Natürlich möchte man wissen was da vor sich geht und geht zur nächsten Tür. Plötzlich öffnet sie sich und ein Junkie steht mit geladener Knarre vor ihnen. Natürlich wird der sofort bei Seite geschaffte. Doch es folgen ein paar von ihnen. Nachdem sie alle Gegner beseitigt haben, sehen sie die Katastrophe. Die Gangster haben ihre Frau und ihr Kind umgebracht und das alles weil sie ein Polizist sind der die falschen Leute hinter Gitter gebracht hat.

    Dies war ein kleinerVorgeschmak auf Max Payne natürlich gibt es noch viel mehr solcher Aktion. Die größte Neuheit bei Max Payne ist die Bullet-Cam und die Bullet-Time. Bei der Bullet-Cam, handelt es sich um eine Kamera die, den Verlauf einer Kugel zeigt. Also, wenn man zum Beispiel mit einer Sniper auf einen Gegner Ziel und auf den Abschuss drückt, bleibt alles stehen, die Gegner, der fallende Schnee einfach alles außer der Kugel, die sie verfolgen bis sie in ihr Ziel eindringt. Dieses Feature ist sehr schön und bring mehr Atmosphäre und Spannung in das Spiel selbst. Bei der Bullet-Time handelt es sich um eine, die ihnen angibt wie lange sie sich in einem bestimmte Modus aufhalten können. Dieser Modus sieht so aus. Befinden sich Gegner in ihrer Nähe und fangen an auf sie zu schießen können sie die Bullet-Time aktivieren. Durch das aktivieren läuft alles in Zeitlupe ab. Genauso wie in dem berühmten Film Matrix. Jetzt kann man die Kugeln an sich rauschen sehen und kann ihnen auch besser ausweichen, gleichzeitig kann man besser zielen. Alles erinnert an einen sehr gute Film. Mit mutigen Sprüngen zu Seite nach vorne oder nach hinten machen sie es den Gegner noch schwieriger sie zu treffen.

    Um seine Frau zu rechen, arbeitet Max um Untergrund und braucht natürlich so einige Hilfe in Form von Waffen. Es gibt eigentlich alle berühmten Waffen, vom Baseballschläger bis zum Maschinengewehr gibt es alles. Doch jede dieser Waffen haben ihre Vorteile und Nachteile. So ist zum Beispiel das Dessert Eagel eine sehr gute und präzise Waffe, doch nur wenn man sich um einen Gegner kümmere muss. Die Schrottflinte ist sehr gut zum Nahkampf geeignet doch für die Entfernung sehr schlecht.

    Auch bei der Grafik ist Max Payne einfach unschlagbar. Es macht richtig Spaß zuzusehen wenn die sehr schön animierten Kugeln durch den Raum fliegen und Einschusslöcher hinterlassen. Die Gegner, die Umgebung, der animierte Mantel von Payne alles pass einfach zusammen und verleit einem das Gefühl mitten drin zu sein.

    Zugleich bewirkt die Musik die nur in bestimmten Situationen kommt, das alles viel spannender wirkt und das jeden Moment etwas anderes passieren könnte.

    Ich weiß jetzt schon das ich Max Payne nicht nur einmal durchspielen werde, den so ein Spiel muss man einfach öfter spielen und es wird nie langweilig, also ich würde jeden Max Payne empfehlen, doch aufgepasst es hat sehr hohe Ansprüche.
    Minimum (minimum graphical detail):
    450 MHz AMD / Intel Processor (or compatible)
    16 MB Direct3D Compatible Graphics Card
    96 MB RAM
    Recommended (medium graphical detail):
    700 MHz AMD / Intel Processor (or compatible)
    32 MB Direct3D Compatible Graphics Card
    128 MB RAM

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.