Philos 4682 Insa Schachuhr
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Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Es gibt viele Videospile, die werden nie aussterben. Die besten Bespiele sind... sagen wir mal Pacman oder Pong. Jeder, egal ob 5 Jahre oder 98 jahre alt, kennt die Spiele. Nicht jeder will es vielleicht zugeben, aber die Spiele machen ungeheuren Spass´und wenn man erstmal angefangen hat, kann man sich schwer von ihnen trennen. In sämtlichen Spielhallen in Urlaubsorten spielen, egal ob jung oder alt, diese Spiele. Und für die etwas neuere Spielergeneration werden Remakes gemacht. Wieviele Teile von Pacman gibt es denn ungefähr? Mit 20 lieg ich wohl nah dran. Bei Kultspielen kommt es nicht auf grafik oder Sound an, nein, das Gameplay und der Spielspaß muss vorhanden sein, und genau das ist der Punkt, der diese Spiele unsterblich gemacht hat. Wer bitteschön spricht denn heute noch über Requiem ,Messiah oder Wheel of Time? Die Spiele sind weitaus besser entwickelt und nicht so monoton wie die Klassiker, sind aber trotzdem schnell wieder gestorben, obwohl sie mit gigantischem Sound und Effektgewittern vollgepackt waren...
Kult ist halt Kult, und wenn ein spiel erstmal Kultstatus erreicht hat, dann ist es nicht mehr totzukriegen. Ein Kultspiel macht Spass, aber muss es denn wirklich immer neue Remakes geben ???
Jeder von euch Gamern kennt die Reihe! MONKEY ISLAND!
Also zu jeden der sie nicht kennt!
Ein Junge ( Mann ) namens Guybrush Treepwood jagt einen (Geister)Piraten namens Le Chuck!
Im ersten Teil der Monkey Island Reihe tötet er ihn, im 2. Teil wird er zum Leben erweckt und den 3. hab ich leider noch nicht gespielt liegt aber daran das ich nen schlechten Rechner hab!
Aber wenn ich einen guten hätte würd ich ihn auf jedenfall kaufen. Den Monkey Island war und ist immernoch dasbeste und supergemachte Adventure Spiel das es je gab!
Klassiker und Legende ein Spiel das man nie vergisst und immer spielen wird! Jetzt gibt es zur Zeit immernoch den Sampler mit allen Monkey Island Teilen!
Also zeigt Le Chuck das ihr es als Guybrush Treepwood schafft den Geisterpiraten entgültig den gar auszumachen!
Einleitung
Im Spiel \"Mafia\" geht es darum als Mafioso eine gute Figur zu machen, allerdings beginnt man als einfacher und legaler Taxifahrer. Durch einen Zwischenfall, der eine rassante Verfolgungsjagd, die vom Spieler vollzogen wird behinhaltet rutscht man iin die Mafia Szene ab und ist von nun an ein gesuchter Verbrecher, der Missionen und Aufträge des Bosses ausführen muss.
Systemanforderungen
Das Spiel ist auf allen Sytemen von Windos 58 bis XP spielbar, eignet sich aber am besten für 98. Mit einem 500 Mhz Prozessor sollte das Ganze zu meistern sein und mit 250 MB kann es installiert werden. Für Mafia ist eine taugliche 3D-Karte nötig, da sonst Fehler in der Grafik auftauchen. 512 MB Arbeitsspeicher sollten schon vorhanden sein. Der Sound stellt keine Anforderungen auf eine spezielle Soundkarte.
Grafik
Die Grafik in diesem Spiel ist sehr aufwendig gestaltet und kann immer genossen werden. Durch die richtige gute 3D Karte kommt der richtige Effekt, aber es geht auch ohne, dann aber mit Nachteilen und kleinen Hackern beim spielen. Die Schnittszen nach jeder Mission werden in einer an realistisch gleichenden Qualität gezeigt, die einem das Gefühl gibt im Kino zu sitzen.
Sound
Der Sound, der meist nur aus Gesprächen, Schussgeräuschen und Autogeräuschen besteht ist gut, aber könnte sich in den einzelnen Missionen döller unterscheiden.
Die Missionen
Es gibt 15 Levels, die alle aus mehreren Missionen bestehen. In einer Mission geht es meist um Kämpfe gegen die Konkurenz in der Stadt und um Zerstörung seines Besitzes. Allerdings angagiert man sich auch oft in privaten Fällen des Bosses und bringt zum Beispiel die Tochter von ihm heil nach Hause oder tötet eine Hure, die ihm Geld gestohlen hat. Es ist also für jeden etwas interessantes dabei.
Wo bekomme ich Mafia
Mafia ist in jedem PC-Laden erhältlich oder wenn nicht vorhanden bestellbar, bietet aber auch eine ideale Möglichkeit zum ausleihen, da es ohne CD-Rom spielbar ist.
Fazit
Mafia ist genau das richtige für Action- und Schießfreudige Computerfreaks, die mit Auto lenken(auf PC) und schießen schon Erfahrung haben. Da es in einer guten Grafik und Soundqualität versehen ist, ist es auch für r Computerspielunfreundliche ein Genuss. Die Szenen sind realoistisch dargestellt und werden in den spannenden, reichlichen Missionen passend eingebaut.
Ps: würde mich freuen, wenn ihr mir was in mein Gästebuch auf meiner Homepage schreiben würdet:
http://www.beebworld.de/members42/trottel_mt
Heute will ich einen Bericht schreiben über eines meiner Lieblingsstrategiespiele Battle Isle 2, das meiner Meinung nach auch das beste aus der gesamten Battle Isle Serie ist (Der erste Teil 1991 hatte große Schwächen in der Steuerung, beim Dritten Teil Schatten des Imperators 1995 war das Leveldesign doch arg lieblos, der vierte Teil Incubation: Battle Isle Phase Vier 1997, hat mit dem richtigen Battle Isle kaum noch etwas gemeinsam und den fünften Teil Der Andosia Konflikt 2000 kenne ich noch nicht).
Der Bericht ist unterteilt in:
1. Geschichtliches rund um die Battle Isle Serie
2. Was ist neben dem Hauptprogramm alles in Battle Isle enthalten?
3. Um was geht es in Battle Isle II?
4. Was Für eine Art von Spiel ist Battle Isle II?
5. Was sind die größten Pluspunkte von Battle Isle II?
6. Was ist das größte Manko von Battle Isle II?
7. Was hat sich im Vergleich zum Vorgänger alles verändert?
8. Für wen ist Battle Isle II heute noch geeignet?
9. Ich hab Battle Isle II durchgespielt, was nun?
10. Cheats
11. Fazit
Geschichtliches rund um die Battle Isle Serie
Battle Isle II wurde 1994 als Nachfolger von Battle Isle I (erschien 1991) von der kleinen deutschen Spielefirma Blue Byte veröffentlicht. Zwischen dem ersten Teil von Battle Isle und dem zweiten liegt übrigens das ebenfalls hochwertige History Line 1914-1918, was der Battle Isle Reihe sehr ähnelt. Der 2 Teil der Battle Isle Serie (es sollten noch mehrere folgen, insgesamt gibt es 5 Teile) entwickelte sich sofort zum Verkaufsknüller des Jahres 1994 und stellte den großen Erfolg des Vorgängers bei weiten ein. Strategiespiele wurden in Deutschland erst seit dem Siegeszug von Battle Isle I gesellschaftsfähig (vor der Battle Isle Reihe gab es quasi nur die Brettspielklassiker auf dem Computer wie Schach, Dame usw.). Während sich der erste Teil aber noch vorwiegend damit begnügte unerfahrene Spieler ins komplexe Strategiespielgenre einzuführen richtete sich der zweite Teil durch sein teilweise sehr anspruchsvolles Missionsdesign hauptsächlich an erfahrenere Taktiker.
Was ist neben dem Hauptprogramm alles in Battle Isle enthalten?
Neben dem Spiel selbst ist natürlich eine Anleitung enthalten, sowie ein kleines Buch \"Waffensysteme\" in dem alle Einheiten des Spiel, recht ausführlich beschrieben werden sowie der Sciencefiction Roman \"Eine Welt im Aufbruch\", der zwar keinen hohen literarischen Ansprüchen genügt, der aber ganz unterhaltsam ist.
Um was geht es in Battle Isle II?
Battle Isle II gehört zu den mittlerweile aussterbenden rundenbasierenden Strategiespielen. Der Spieler nimmt die Rolle des obersten Heerführers der Druls ein, die sich von der Unterdrückung des TitanNets und deren Roboterschergen befreien wollen, d.h. letztendlich euer Ziel ist es das TitanNet total zu vernichten und vom Planeten Cromos, dort spielt das ganze, zu vertreiben. Wer sich näher für die Geschichten rund um TitanNet, Kais und Chromos interessiert, dem sei der, dem Spiel beigefügter Roman \"Eine Welt im Aufbruch\" ans Herz gelegt, indem die Geschichte zum Spiel sehr ausführlich und spannend dargelegt wird.
Was Für eine Art von Spiel ist Battle Isle II?
Das Spiel ist einzelne Missionen aufgeteilt (insgesamt 24 Level), welche durch ein stimmungsvolles Briefing eingeleitet werden und die zunehmend größer und schwerer werden. So hat man die ersten beiden Missionen etwa nach jeweils zehn bis zwanzig Minuten erfolgreich abgeschlossen, so braucht man für die letzten Wochen und teilweise Monate (natürlich ohne Cheats, aber für die Schummler unter euch habe ich am Ende des Berichts, auch die Cheats aufgelistet).
Die Missionen sind angenehm abwechslungsreich aufgebaut. So geht es nicht immer darum nur alles kaputt zu machen oder zu töten, ab und zu muss zum Beispiel Leute befreien, strategisch wichtige Punkte (wie zum Beispiel wichtige Städte, Panzerfabriken oder Flughäfen) einnehmen und über einen längeren Zeitraum halten oder einen schnellen Fluchtweg ausfindig machen. Hinzu kommen neben den richtigen Missionszielen kleinere Questen (Miniaufgaben), die es zu erfüllen gilt. Um diese Ziele zu ereichen bewegt der Spieler eine ganze Armee von futuristischen Fahrzeugen, -Robotern, -Schiffen und -Flugzeugen über die Hexagonfeldkarte und führt diese in die Schlacht gegen das TitanNet.
Dabei hat jede Einheit bestimmte Eigenschaften und auch Vor- bzw. Nachteile. Kommt es zu einem Kampf, wird in eine 3-D-Perspektive umgeblendet, in der sich die Vektorgrafik-Söldner die Kugeln um die Ohren schießen. Durch die in Echtzeit berechnete Grafik ist jede Kampfsequenz unterschiedlich.
Hat man erst mal eine Fabrik eingenommen so lassen sich, wenn man genügend Energie und Rohstoffe hat auch selbst Einheiten herstellen oft muss man auch mit seinen Einheiten auskommen.
Was sind die größten Pluspunkte von Battle Isle II?
Bei diesem Rundenbasierten Strategiespiel kommt es nicht auf Geschwindigkeit, sondern auf sehr weitreichendes Denken und eine ausgeklügelte Taktik an. Meistens braucht man mehrere Anläufe für die Missionen, bis man zu einer erfolgreichen Taktik findet.
Auch positiv zu vermerken ist der gelungen Schwierigkeitsgrad, der mit zunehmendem Spielverlauf immer härter wird. So dass es ein berauschendes Gefühl ist eine mission endlich abzuschließen die einen soviel Zeit und Nervenkraft gekostet hat. Trotzdem hohen Schwierigkeitsgrad ist Battle Isle II so gut wie nie unfair.
Was ist das größte Manko von Battle Isle II?
Ein echtes Problem ist das der Computer bei Battle Isle II sehr lange braucht um seinen zu beenden, bei größeren Karten kann dass schon mal zehn Minuten dauern und das auf einem Pentium III. Mein Tipp: legt euch ein paar Zeitschriften neben den PC.
Was hat sich im Vergleich zum Vorgänger alles verändert?
Battle Isle II ist ein riesiger Weiterentwicklung zum Vorgänger, der einige Schwächen aufzuweisen hatte. Genau wie bei dem ersten und dritten Teil spielt alles auf einem Hexagonfeld. In Battle Isle II kann man jetzt auch sich bewegen und angreifen und das alles in einer Runde, beim ersten Teil konnte man idiotischerweise immer nur entweder sich bewegen oder angreifen. Auch können Einheiten jetzt durch Kämpfe oder durch Trainingslager Erfahrung sammeln die sich bei späteren Gefechten positiv auswirken. Auch ist das Missionsdesign und die KI des Gegners deutlich besser geworden. Natürlich hat sich auch die Graphik und der Sound im Vergleich zum Vorgänger entscheidend verbessert, dennoch entspricht sie natürlich nicht mehr jetzigen Standards. Genau wie der erste Teil ist auch Battle Isle II für Dos konzipiert läuft jedoch auch unter Windows problemlos (jedenfalls bei mir läuft es gut). Ebenfalls neu ist der Netzwerkmodus der aber nur bedingt überzeugt, da es keinen großen Spaß macht immer auf seinen Mitspieler zu warten bis dieser seinen Zug vollendet hat (kann ewig dauern)
Für wen ist Battle Isle II heute noch geeignet?
Wer sich nicht von der angestaubten Graphik und der etwas nervigen Musik (einfach ausschalten) abschrecken lässt der findet in Battle Isle II ein packendes Strategiespiel mit viel Spielspaß und einem großen Suchtfaktor. Außerdem ist Battle Isle II mittlerweile recht günstig zu ergattern so hab ich neulich bei Hertie das Battle Isle Bundle (darin enthalten sind Battle Isle I - V, inklusive aller Szenario CDs und der Demo zu Battle Isle fünf) für 17 DM ansonsten kann man es auch noch mit etwas Glück in der Ramschkiste eures Spielerhändlers oder auf dem Flohmarkt entdecken.
Ich hab Battle Isle II durchgespielt, was nun?
Also erst ein mal meinen herzlichen Glückwunsch die wenigsten kommen ohne zu schummeln (du hast doch nicht etwa gecheatet?) so weit. Da gibt es nun mehre Möglichkeiten wie du deine Karriere als General im Battle Isle Universum fortsetzen kannst.
Als erstes würde ich dir Battle Isle II Szenario CD \"Das Erbe des Titan\" wärmstens ans Herz legen. Diese CD ist ein echter Gewinn für das Hauptprogramm neben zahlreichen neuen Einheiten wie z.B. Mittelstreckenraketen kommen 16 weitere spannende Missionen hinzu. Aber sei gewarnt die Missionen fangen im Schwierigkeitsgrad genau da an wo das Hauptprogramm von Battle Isle II aufgehört hat. Kurz diese Missionsdisk ist nichts für Anfänger. Hinzu kommen 10 Mehrspielerkarten.
Eine andere Möglichkeit wäre, dass du dir gleich Battle Isle III anschaffst, das Spiel ist aber deutlich nicht so gut wie sein Vorgänger. Dies liegt vor allem in dem lieblosen Kartendesign und den teilweise echt peinlichen Videosequenzen (Battle Isle III war damals eines der ersten PC Spiele die solche \"echten\" Videos verwendeten).
Cheats
Codes:
1.AMPORGE
2.JOGRWAI
3.GEGIDOS
4.WABODAE
5.BUFASWE
6.GEHAUWA
7.OLARIBU
8.FITORGE
9.DAFATWA
10.WABIKDO
11.GEEUSAT
12.KAIMAWA
13.SIETIBU
14GEDEROM
15.ULUARGE
16.ABUNDWA
17.LANADGE
18.WAFEFAL
19.BUSALUG
20.GEKAFZU
21.YETUDWA
22.WAGOPAY
23.ZAFLUGE
24. SKATZWA
Fazit
Wenn man sich nicht allzu sehr an der altersschwachen Graphik und dem nervigen Sound stört wird einen das Spiel sehr schnell in seinen Bahn ziehen und mit riesigen Spießspaß entschädigen. Es gibt wenig Spiele in diesem Sektor die mit einem so hohen Suchtfaktor aufwarten können wie Battle Isle II
Übrigens: Battle Isle 2 wurde in den USA von Accolade unter dem Namen \"Battle Isle 2200\" vertrieben.
Ich hoffe mein Bericht hat euch weitergeholfen oder wenigstens gefallen und ich würde mich sehr freuen über jedes Kommentar und über jede Kritik (aber bitte konstruktiv). Schaut euch doch auch mal meine anderen Berichte an, ich jedenfalls würde mich freuen.
erstellt am 17.12.2001 von djaba
Ein Klassiker unter den PC-Spielen im Sinn von \"nicht modern, keine gute Grafik, kein Internetspiel,aber passt auf eine diskette :)\" ist sicherlich scorch.
Scorch ist ein 2D-Spiel,das ich selbst vor ca.6 Jahren gespielt habe, und bei dem man selbst ein Panzer ist und versuchen muss die anderen Panzer abzuschiessen. Zu Beginn des Spiels kann man verschiedene Rahmenbedingungen festlegen,wie z.B. die Windstärke(die im Spiel eine sntscheidende Rolle spielt), das Geld das man anfangs zur Verfügung hat,die Reihenfolge,in der geschossen wird, die Anzahl der Runden die gespielt werden und weiteres.
Nun muss man auswählen, wie viele Spieler teilnehmen, und wieviele davon vom Computer gesteuert werden und welche Art von Panzer es sein soll.
Hat man dies getan, kommt man in eine Art Menü,wo man seinen Bestand an Waffen, den Kontostand und die Waffen sieht, die man sich leisten kann.Da die Landschaft, in der man sich mit den anderen Panzer bekriegt, sehr unterschiedlich ist, und sowohl berge als auch Gruben oder Ebenen beinhaltet, gibt es auch verschiedenste Waffen.
So kann man z.B. wenn man selbst auf der Spitze eines Berges steht,und ein Gegner am Fuß desselben Berges sitzt, einen sog. \"Roller\" herunterrollen lassen,der den Gegner vernichtet.Womit wir auch schon beim Prinzip des SPieles wären: Für jeden zerstörten Gegner und fürs Gewinnen einer Runde (=man ist der letzte Überlebende) erhält man Geld, von dem man sich neue,bessere Waffen kaufen kann, und somit einen Vorteil hat und bessere Chancen hat den Gegner zu vernichten.
Man kann sich aber nicht nur in Bezug auf den Angriff verbessern, man kann sich auch verteidigen, indem man z.B. Schutzschilder kauft, oder eine Batterie,die einen Energieverlust kompensieren kann.
Nun aber zum Spiel selber: Die Runde beginnt entweder in einer festgelegten Reihenfolge, oder nach dem Zufalls-Prinzip(siehe Anfangseinstellungen),was ich bevorzuge. wenn du an der Reihe bist,vorausgesetzt du wurdest vorher noch nicht abgeschossen :), kannst du deine Waffenart wählen ,mit der du schiessen willst. Dann musst du noch die Power wählen,also wie weit das Geschoss fliegen soll, und außerdem natürlich noch die Richtung. Um die Power und die Richtung richtig zu wählen, sollte man umbedingt die Windstärke mit einbeziehen,die rechts oben angezeit wird.
Geübte Spieler treffen ihr ziel meistens schon mit dem ersten oder zweiten Versuch,was natürlich die Gefahr verringert von diesem Gegner selbst vernichtet zu werden.
Ich hoffe,ich konnte euch dieses Spiel ein bisschen näher bringen und erklären.
Man sollte nichts erwarten wenn man dieses Spiel spielt, denn die Grafik ist wirklich schlecht, aber das Spiel ist ja auch dementsprechend alt.
Der Spielspaß hingegen ist wirklich groß, auch wenn es nicht mit der Komplexität neuerer Spiele mithalten kann,so fesselt es doch.
Eine einfachere Variante von scorch, die auch bekannt ist,sind zwei gorillas, die Bananen auf sich werfen,und zwischen Wolkenkratzern stehen. Das Prinzip ist dasselbe, aber scorch ist vielseitiger und macht mehr spaß.
Ich war vor kurzem wieder auf der Suche nach einem guten PC Spiel, als ich dann das Spiel Dethkarz genauer betrachtete, musste ich es mir Kaufen. Daheim angekommen direkt Installiert und gespielt. Man hat im Hauptmenü mehrere Möglichkeiten: Meisterschaft, Arcarde, Zeitrennen, Multiplayer und Optionen. Erstmal alles auf mein System anpssen und die Steuerung konfigurieren und ab ins erste Rennen.
Zunächst probierte ich mich im Zeitfahren, um mich an Steuerung und Strecken zu gewöhnen. Bei der Auswahl der Strecken ist man zunächst sehr eingeschränkt, 4 Stück stehen zur Wahl, Fahrzeuge sehe ich auch nicht mehr als nur 4. Ist ja auch egal, da kann man bestimmt noch was Freispielen. Also erstmal einen Wagen und eine Strecke gewählt und ab ins Vergnügen. Die Grafik haut einen Erstmal vom Hocker, Reflektionen und Efekte an allen Ecken und Enden. Aber die Steuerung der Fahrzeuge ist nicht gerade einfach, von einem Zukunftsrennspiel erwartet man ja eine Einfache Handhabung der Fahrzeuge, aber Pustekuchen mit sowas. Die Fahrzeuge Steuern sich sehr Sensibel, mit Übung kann man gekonnt um Kurven driften, die Fahrzeuge beschleunigen Bergauf nicht so gut wie auf ebener oder Abwärts verlaufender Strecke. Nachdem ich mich nach über einer halben Stunde ans Fahrzeug Handling und an die Strecken mit ihren Schnellen geraden, langen Kurven und extrem Fiesen, langsam zu Fahrenden Kurven gewöhnt habe, wollte ich es wissen: Ab in die Meisterschaft.
Als ich im Meisterschaftsmodus angekommen war, sollte ich zunächst mein Team wählen. Die vier mir Bekannten stehen zur Wahl. Aber diesmal kann ich die Fahrzeug eigenschaften nicht sehen. Team gewählt, Name eingegeben, Ein Menü Weiter. Aha, hier kann ich also sehen, was ich schon gewonnen hab und was nicht. Da ich im Moment nur eine Meisterschaft spielen kann, muss ich sie wohl Spielen. Im nächsten Menü kann ich dann noch zwischen Automatik oder Handschaltung wählen und mir eine von zwei Standartwaffen aussuchen. So, jetzt aber ab ins Rennen. 19 Gegner hab ich also, ne ganze Menge. 3, 2, 1, GO. Im Rennen werd ich erstmal direkt von meiner Konkurenz unter beschuss genommen und mein Energie Balken singt unaufhörlich. Na, dann mal selber Fröhlich mitballern. Schon nach ein paar Metern fallen mir kleine gebilde auf der Strecke auf, was das wohl sein wird??? Einfach mal drüber fahren. Aha, das scheinen Power Ups zu sein. Einfach mal einsetzen. Ein Turbo wars, der meinen Wagen auf knapp 500km/h katapultiert hat und ich hatte in der nächsten Kurve keine Chance mehr. Wenigstens werd ich ja Direkt wieder auf die Piste gesetzt. Das Renen hab ich nach 5 Runden ganz knapp auf dem 3 Platz beendet. Nachdem ich mich dann durch die MEisteschaft gekämpft habe landete ich auf dem 2.ten gesamt Platz. Ich dachte, das ich mich somit für die nächste Meisterschaft Qualifiziert hätte, aber Essig wars mir dieser Vorstellung: Ich muss gewinnen. Als ich dann nach 2 Stündiger Arbeit, etlichen verlohrenen Rennen und häufigem Gamepad-in-die-Ecke-Schmeiss Aktionen doch gewonnen hab war die Freude Gross, ich habe die Mittleren Strecken Freigespielt und eine Weitere Meisterschaft. Jetzt komm ich aber mal zum Fazit.
Fazit:
Ein gutes, aber sehr schweres Rennspiel für den PC, welches zwar nur 4 Strecken mit 3 Längen und 4 Fahrzeuge in 3 Ausbaustufen hat, aber Aufgrund seines Schwierigkeitgrades einen Lange bei der Stange hält, das Ganze Motiviert einen Dadurch, da man ja immer die Nächste Meisterschaft gewinnen will um möglichst bald wieder was Freizupielen. Und wer die letzte Meisterschaft gewinnt kriegt noch einen Bonus, dazu sage ich allerdings nicht mehr.
Systemvorrausezungen:
Das Spiel läuft schon Theoretisch mit 166 Mhz und 16 Mb Ram, Allerdings so Hässlich und Langsam das es Keinen Spass macht, ich Persöhnlich Empfehle als Minimumm vor gute Optik und Spass bei der Sache Mindesten 400 Mhz, 32 Mb Ram und eine 3D Karte mit Mindestens 16 Mb.
4 Gewinnt ist nicht nur auf Papier ein lustiges Spiel sondern auch für den Computer eine wohlverdiente Pause bei der Arbeit.
Viele Internetseiten haben das Spiel 4 Gewinnt sich für ihre Besucher auch schon als Java Applet beziehungsweise Script eingebaut.
Sogar Chats haben das Spiel eingebaut.
So können User den Klassiker Online gegeneinander spielen (was ich auch selber tuhe)
Und das völlig kostenlos!!!
Das Spiel ist ein wahrer Klassiker.
Er wird sogar in TV Spielesendungen wie bei 9Live gespielt bei denen die Anrufer gegen den Moderator beziehungsweise die Moderatoin spielen können.
Hallo,
auf der Suche nach einem Spiel das mir meine Langeweile vertreiben kann bin ich in meinem Archiv auf eines gestoßen, das ich sicher schon einige Monate in meinem Archiv habe. Trotzdem weckte es meine Neugier wieder und ich installierte es. Dabei geht es um das Spiel Emergency „Fighters for Life“. Zuerst einmal zum Spielziel.
Spielziel
Als Einsatzleiter der Feuerwehr soll man seine Rettungskräfte koordinieren. Rettungskräfte heißt bei diesem Spiel Polizei, Feuerwehr, Notarzt und Rettungshubschrauber. Das klingt so erst einmal recht einfach ist es aber gar nicht. Man muß als Einsatzleiter an so einige Sachen denken. Vergiss man beim Unfall die Absperrung der Unfallstelle so werden andere Verkehrsteilnehmer in die selbe fahren und schon ist die Mission vorbei. Das ist nur ein Beispiel für die Komplexität dieses Spiels und davon gibt es viele. Man bekommt nach jeder erfüllten Mission neue Fahrzeuge und auch Geld, das man dann wieder für den nächsten Einsatz nutzen soll, der auch immer nicht lange auf sich warten lässt. Also mir hat das Spiel schon früher sehr gut gefallen, dann habe ich die Lust verloren und nun wiedergefunden. Das Spielziel hat einen gewissen Reiz, den man eigentlich von keinem anderen Spiel kennt.
Die Umsetzung
Auch die Umsetzung kann ich eigentlich nur loben. 20 verschiedene Fahrzeuge stehen jedem Einsatzleiter im Laufe des Spiel zur Verfügung. Der Anspruch steigt mit jeder Mission, so das ich nie das Gefühl hatte unterfordert zu sein. Nun als Einsatzleiter braucht man natürlich auch den vollen Überblick und das wird durch einen Draufblick auf die Szenarien realisiert. Leider ist der Bildschirm viel zu klein, denn man muß grade bei größeren Schauplätzen scrollen und kann so sehr leicht die Orientierung verlieren. Nun das lässt sich wahrscheinlich bei einem so komplexen Spiel nicht anders machen. Auch die Steuerung der Einheiten ist recht gut gelöst. So muß man diese eigentlich nur anklicken und schon melden sie sich recht prompt mit einer Wortmeldung. Dann kann man durch die Maus das Fahrzeug oder das Personal bewegen und die Befehle verteilen. Das geschieht allerdings immer unter Zeitdruck und ist ein schnelles Handeln unerlässlich. Also wie schon gesagt alles in allem ist es wirklich gut umgesetzt worden und auch kaum ein Detail der Rettungsarbeit vergessen worden.
Die 1. Mission
Schon die erste Mission zeigt, das es gar nicht so leicht ist die Rettungskette aufrecht zu erhalten. Es geht dabei um einen Verkehrsunfall mit 2 Verletzten. So müssen diese in der richten Reihenfolge versorgt werden und auch die Eigensicherung sollte beachtet werden. Trotz aller Schwierigkeiten ist das wirklich die leichteste Mission und ich denke sie ist nur zum eingewöhnen. Die richtigen Herausforderungen warten in den 29 weiteren Missionen.
Die Grafik
Aufgrund des Alters von diesem Spiel sollte man keine Wunderwerke an 3D – Grafik erwarten, doch alles in allem sind die Fahrzeuge Detailgetreu dargestellt und auch die Personen lassen eigentlich keine Wünsche offen. Einzig die Umgebung sieht aus als ob sie recht schnell und schlampig hingezaubert wurde. Das ist aber zu verzeihen, denn dem Spielspaß tut das keinem Abbruch. Als kleines Schmankl wird jede Mission mit recht nett aussehenden Zwischensequenzen eingeleitet und schon mal etwas zu der Mission erklärt. Da weiß man gleich was auf einen zukommt. Die Darstellung der Grafiken erfolgt in 800x600 Bildpunkten, was auch OK ist.
Der Sound
Der Sound ist ein kleines Manko. Er ist recht realistisch dargestellt keine Frage, doch wird mit fortwährender Dauer des Spiel eher nervig. Auch die Meldungen der Einheiten kann man dann nicht mehr hören. Die im Hintergrund laufende Musik kann einen auch den letzten Nerv klauen, aber man kann den Sound glücklicherweise abstellen. Nicht das er schlecht wäre doch sehr eintönig und das stört auch die erforderliche Konzentration erheblich.
Gameplay
Wie schon gesagt wird alles über die Maus gesteuert. Dazu findet man Menüs, die man anklicken kann oder man kann mit Hilfe der rechten und linken Maustaste Befehle an seine Einheiten verteilen. Das kann man schnell erlernen und es sollte auch keine großen Schwierigkeiten geben. Ich meine ein wirklich schönes Gameplay das keine lange Gewöhnung bedarf hat dieses Spiel schon.
Preis
Nun als ich das Spiel erworben habe lag der Preis bei ca. 15 Euro, doch heute ist es für ca. 5 Euro erhältlich.
Fazit
Wenn man Spaß an der Rettung von Leuten hat und auf actionreiche 3D – Grafik verzichten kann und dafür auf ein gut durchdachtes Spiel wert legt dem kann ich Emergency „Fighters for Life“ nur empfehlen. Allerdings rate ich jedem den Sound auszustellen, denn der nervt wirklich ungemein. Trotz des Sound erhält dieses Spiel aber ein 2 und das für die einzigartige und gut umgesetzte Idee mal ein Einsatzleiter zu sein.
Nun ich hoffe nichts vergessen zu haben und schliesse diesen Bericht ... und ich zähle das Spiel zu den Klassikern ...
Mit freundlichen Grüßen
Traxdata
Anno 1602 – Ein Kultspiel
Das Spiel „Anno 1602 – Erschaffung einer neuen
Welt- ist eines der besten Computerspiele, dich ich
Bisher gespielt habe.
Beschreibung
Im Jahre 1602 gehen Sie mit ihrem Schiff,
einer Handvoll treuer Gefolgsleute und einem
begrenzten Vorrat an Lebensmitteln und Baumaterialien
in einer bis dahin noch unbekannten Inselwelt vor Anker, um ein neues Leben zu
beginnen. Schon die Auswahl der Insel beeinflusst den zukünftigen Erfolg
der Mission...
Es handelt sich also bei Anno 1602 um ein klassisches „Aufbauspiel“, wie man
Sie ja schon von „Die Siedler“ oder „SimCity“ kennt, wo man eine Inselwelt besiedeln soll. Allerdings nicht in der modernen Zeit, sondern eben so gegen Ende des Mittelalters.
Gebäude
Man kann eine Vielzahl an Gebäuden errichten.
Diese hier aufzuzählen würde jetzt zu weit führen.
Nur einige Beispiele:
Getreideplantagen, Windmühlen, Bäckereien, Rinderfarmen, Schlachthöfe, Fischereien, Jagdhütten, Tabakplantagen, Gewürzplantagen, Zuckerrohrplantagen, Reben, Kakaofelder, Burgen, Mauern, Schießtürme, Werften, etc. etc. etc... des würde jetzt den Rahmen sprengen.
Da ist echt an alle Lebensbereiche gedacht. Von Religion über Hygiene (Badehäuser), Nahrungsmittelversorgung, Kriegswesen, Luxusgüter, usw.
Zugegeben: Man braucht schon seine Zeit, bis man alles beherrscht und unterscheiden kann. Des is gar nicht so leicht, aber wenn man es dann mal drauf hat, muss einem das Spiel eigentlich gefallen.
Ausgezeichnet: Die Grafik
Ja, wie könnte ich die Grafik jetzt am besten beschreiben? Die Häuser sind allesamt sehr gut gelungen, meiner Meinung nach, und sogar winzige Details sind erkennbar. Man kann auch das Bild so vergrößern, dass man die Leute beobachten kann.
Es ist eine der realistischsten Darstellungen von solchen Aufbau-bzw. Strategiespielen. Wer sich genauer über die Grafik informieren will, der schaut am besten auf der Homepage von Anno1602 nach. Die findet ihr schon, da brauch ich jetzt keinen Link angeben, oder?
Super gelungen: Der Sound
Was auch schön ist an dem Spiel, das sind die Sound-Effekte. Jede Handlung wird eigentlich mit seinem eigenen Geräusch versehen, die Tiere erhalten alle passende „Stimmen“ (ihr wisst schon, was ich meine) und außerdem sind schöne Soundtracks als Hintergrundmusik dabei. Eine Stimme kündigt die wichtigsten Ereignisse an.
Weitere Features
Tutorial ermöglicht einfachen Einstieg
Computer passt sich dynamisch der Spielstärke an
Anspruchsvolle Szenarien mit verschiedenen Schwierigkeitsstufen relativ gute 3D- Animationen (na ja, das Spiel ist nicht mehr das jüngste)
Über 30 verschiedene Berufsgruppen und 90 verschiedene Gebäude
Das Spiel ist komplett in Deutsch
Auch über Netzwerk spielbar
....
Systemvoraussetzungen
Windows 95/98 (für Windows XP braucht man einen Patch)
16MB Arbeitsspeicher
4-fach CD-Rom-Laufwerk
PCI-Grafikkarte mit mind. 2MB
Ungefähr 70MB freien Festplattenspeicher
Des kriegt eigentlich jeder Computer hin, oder?
Fazit
Also für mich ist Anno 1602 wirklich das schönste Computerspiel, das ich je gespielt habe. Das Spiel ist schon sehr komplex und erfordert einige Übung aber wenn man das mal raus hat, dann kann man echt ewig spielen. Am meisten Spaß macht es, wenn man zu zweit über Netzwerk spielt. Da vergehen die Stunden wie im Flug. Ich habe auch noch die Erweiterungs-CD und kann selbst Inselwelten erstellen und da kann man natürlich dafür sorgen, dass man möglichst viel Platz hat zum Siedeln.
Im Gegensatz zu Siedler 3 ist die Grafik um einiges besser, würde ich sagen. Denn Siedler 3 und 4 sind schon sehr kitschig, meiner Meinung nach.
Ein weiterer Vorteil ist der Preis. Da das Spiel schon relativ alt ist, kann man es bereits für sehr wenig Geld erwerben (ca. 15 Euro im Aldi-Angebot)
So, ich hoffe, ich habe jetzt einige angeregt, das vielfach ausgezeichnete Spiel mal auszuprobieren.
Zu Anfang hat jeder Spieler die Möhlichkeit, seinen eigenen Bowler selbst zu kreieren. Es kann dabei zwischen drei verschiedenen Größen, mehrerej Haar- und Hautfarben, Art der Bartform, Art und Farbe der Kleidung sowie Brillen gewählt werden. Dabei kann es passieren, daß der Bowler dem Spieler sehr ähnlich sieht. Der fertige Bowler kann auf der Memory-Card gespeichert und für jedes Spiel geladen werden.
Danach geht es an die Auswahl der Spiele. Ich habe mal zwei Spielvarianten ausgesucht, die ich näher beschreibe.
Bei "Skin Pro" ist eine gewisse Summe an Preisgeld ausgesetzt, das auf die einzelnen Frames aufgeteilt wird. Wirft einer einen Strike, gewinnt er mit einem zweiten Strike den Frame und damit das Preisgeld. Sollte in einem Frame kein Strike geworfen werden, wird Das Preisgeld auf den nächsten Frame übertragen. Nach dem zwölften Frame kommt der "Sudden Death", den man nur mit einem Strike übersteht.
Bei der "World Championship" spielen die 100 besten Bowler gegeneinander. Austragungsorte sind Bahnen z. B. in München, Tokio oder Las Vegas. Zuerst wählt man die Bahn, auf der gespielt wird. Danach legt man die Anzahl der Spieler fest, die sich qualifizieren können und die Anzahl der Qualifikationsrunden.
Ist ein Spieler am Wurf, kann er zwischen mehreren Bowlingkugeln wählen, z. B. einer "Speed Zone" oder "Quantum Raven". Mit den L1- und R1-Tasten legt man den Standpunkt des Bowlers an der Grundlinie fest. L2 und R2 bestimmen die Richtung des Wurfes. Die Richtungstasten geben der Kugel den nötigen Effet. Auf einem kleinen Bildschirm wird angezeigt, wo der Spieler steht, wie die Kugel rollen wird und wieviel Effet sie hat.
Drückt man "X", nimmt der Spieler Anlauf. Mit "X" bestimmt man auch die Kraft und Akuratesse, mit der der Wurf ausgeführt wird. Eine Kamera verfolgt die Kugel dann bis ins Ziel.
Wie beim richtigen Spiel wird nach jedem Wurf angezeigt, was man geworfen hat und wieviel Punkte jeder Spieler hat. Am Ende des Turnieres kann man auf einer Rangliste seinen Platz und seine gesamtpunktzahl ablesen.
Der Rang und die Punkte lassen sich als Statistik ebenfalls auf der Memory-Card zusammen mit seinem Bowler speichern.
Eine nette Variante ist der "Cosmic Bowl" in Las Vegas, wo alles in Neonfarben gehalten ist. Natürlich darf auch die nötige Geräuschkulisse nicht fehlen, sei es beim Wurf als auch durch Zurufe der Zuschauer.
Insgesamt können acht Spieler teilnehmen. Ich halte vier Spieler dabei für die optimalste Lösung.
Das Spiel ist für Anfänger und profis geeignet, da sich verschiedene Schwierigkeitsstufen einstellen lassen.
Die alten Klassiker können zwar in Sachen Grafik und augeklügeltem Gameplay bei weitem nicht mit den modernen Games mithalten, aber dennoch denke ich, das der Suchtfaktor bei den alten Games mindestens so gross ist wie bei den Neuen. Ja ich denke sogar eher, dass er grösser ist. Ich denke, dass der Begriff Klassiker sich nicht nur auf die alten PC SPiele bezieht sondern auch auf die alten Spiele auf dem Amiga oder dem Commodore. Auch denke ich nicht, dass man sagen kan, das der grössere Suchtfaktor davon kommt, dass man sich damals mit weniger zufrieden gegeben hat. Die Spiele waren einfach super simpel aber dennoch komplex aufgebaut, dass es unheimlcih viel SPass gemacht hat sie zu spielen. Auch heute spiel ich ab und zu, wenn ich nichts zu tun habe, noch die alten Games. Auch dann macht es wieder viel SPass un es ist eine Langzeitmotivation vorhanden!
Hallo liebe Informationssuchende,
vor nicht allzu langer Zeit kam ein kostenlos downloadbares Spiel heraus, welches einen ganz besonderen Prinzen „ehren“ sollte.
Als ich dieses Spiel sah, habe ich es auch gleich runtergeladen, um mir ein Bild darüber zu machen.
Ich werde hier aber nicht ganz so konkret auf das Spiel eingehen, da ich keinen Sinn darin sehe.
Das Spiel:
Das Spiel um welches es geht nennt sich Pipi- Prinz.
Bei Pipi-Prinz geht es darum, mit Ernst- August durch einen Park zu laufen, in welchem Biergläser verteilt sind.
Es gilt diese zu trinken und danach an irgendwelchen Ecken sich zu erleichtern. Du darfst dich aber nicht von den Fotografen erwischen lassen. Wenn dich einer „geblitzt“ hat, hast du 10 Sekunden Zeit, ihm eins auf die Rübe zu hauen. Verpasst du das, ist das Spiel vorbei. Du kannst natürlich auch ohne fotografiert zu werden, die Fotografen verprügeln.
Meine Meinung dazu:
Ich finde nicht, daß man das Spiel downloaden sollte.
Der Bezug, der dieses Spiel entstehen ließ, ist es nicht wert Pipi Prinz zu Kult werden zu lassen.
Ich finde, es ist eine Frechheit, dass diesem „Prinzen“ nicht einmal das Handwerk gelegt wird. Was darf er sich denn noch alles ungestraft erlauben?
Schifft er in nächster Zeit noch an den Bundestag oder in ein Polizeiauto und wird dafür auch noch belohnt?
Wenn sich einer von uns „Ottonormalverbrauchern“ am türkischen Pavillon „entleert“ hätte, säße er bestimmt schon hinter Gittern. Der Grund dafür wäre Rassismus und Landfriedensbruch.
Was ist danach nun passiert. Bis jetzt nicht viel, wenn man von einer Geldstrafe absieht.
Die Geldstrafe ist für den Prinzen „Taschengeld“ und ein Anreiz dafür, es bald wieder zu Entgleisungen kommen zu lassen.
Fazit:
Man muß im Hochadel angesiedelt sein, gegen jegliche Anstandsformen verstoßen, um Aufmerksamkeit zu erregen und als Belohnung noch als Spielfigur dargestellt zu werden.
Von „gerechter“ Bestrafung wird abgesehen.
Ich zähle das Spiel trotzdem zu den Klassikern. Vielleicht erinnert sich in vielen Jahren mal wieder jemand an dieses sinnlose Spiel und deren Hintergründe.
Meine Wertung für dieses Spiel:
Reine Zeitverschwendung für den Download und das Spielen selbst.
Und wer es spielt, der spielt es nicht lange. Kurzweil ist noch ein gnädiger Begriff.
Ich werte das Spiel auf nicht empfehlenswert ab.
Euer Rene
:) Hallo Yopianer. Ich finde es gibt she viele gute KLASSIKSPIELE, die es noch wirklich in sich haben. Da hätten wir als Beispiele nur mal Prince of Persia, in dem man einen Prinzen spielt, der sich 12 Level lang durch Fallen und Gegner durchspielen muss um die Prinzessin zu retten. Mittlerweile gibt es Prince of Persia 3D, ist aber kein Klassiker, also wird nicht darüber berichtet :).
Dann hätten wir noch Super Mario Brothers als PC Version. Die ist wohl einer der bekanntesten Klassikern. Darin spiel man Mario, und muss durch sehr, sehr viele Levels rennen. Es ist ein Spiel der Genre Jump&Run, was wirklich viel Spaß macht.
Als 3. hätten wir Commander Keen. Juhuu, schlagt euch als einen kleinen Jungen durch Levels, die von Karotten, Kartoffeln oder sonst etwas besetzt sind. Von der Serie gibt es 7 Stück und zwar: Commander Keen 1, Keen 2, Keen 3, Keen 4, Keen 5, Keen 6 und Commander Keen im Traumland. Ebenfalls ein Spiel der Genre Jump&Run.
Der Klassiker Snake, der eigentlich erst durch Handys bekannt wurde, ist ebenfalls packend. Man schlängelt sich durch Levels und versucht Dinge zu fressen. Dabei wird die Schlange immer länger und man hat daher natürlich irgendwann nicht mehr viel Platz und nach einiger Zeit rennt man gegen die Wand oder an sich selbst.
Pacman ist wohl der Klassiker, den jeder kennt. Es gab dieses Spiel sogar schon für die alten Rechner. Ich weiß nocht, wie damals auf dem 386 Pacman 3D rauskam, was wirklich sehr amüsant war und man war daran gefesselt. Mittlerweile gibt es tausende Varianten davon und auch Snake ist wie gesagt schon eine. Denn in Pacman geht es um das Gleiche, bloß dass noch Gegner dabei sind, die euch fangen wollen. Also in den Gängen schnell alle punkte einsammeln und weiter. Dabei kommen auch ab und zu Bonuspunkte zum Vorschein.
Flight Simulator. Leider kenn ich den Namen nicht weiter, also irgendein Flugsimulator, der sehr alt ist, aber trotzdem Fun macht. Ebenfalls gab es dieses Spiel auch schon für den alten 386er und es gibt jetzt neue Versionen, z.B. von Microsoft.
Klassiker wie DIGGER sind wohl sehr bekannt, wird es aber leider nicht mehr so geben, denn die Art entspricht ja der von Snake oder von Pacman. Der Unterschied: Man kann sich den Weg frei fressen und es gibt keine Wände oder sonstiges. Wer es nicht kennt: Man fährt mit dem Bagger Digger herum und sammelt Punkte. Es gibt Geldsäcke, die man den Weg herunterschupsen kann und die Gegner platt machen. Dann geht es in den nächsten Level. Dieses Spiel konnte man ebenfalls schon auf einem 386er bewundern...
Der Klassiker S wird wahrscheinlich den Meisten nicht mehr oder gar nicht bekannt sein, obwohl das Spiel echt Suchtgefahr hatte. Man konnte mit einem menschlichen Mitspieler in einer kleinen Landschaft herumfliegen und Bomben werfen und mit MGs hatte man versucht die Geschütze des Computers zu zerstören. Dabei konnte man sich im Kreis drehen und schöne Flüge machen :)
Diese Spiele sind alle im DOS Modus gelaufen und manche laufen jetzt immernoch auf den neuen PCs. Jetzt nicht das ihr denkt ich benutze ne alte Schrottkiste, aber wie gesagt, man kann diese Spiele auch auf neuen Rechnern spielen :) Zwar nicht alle, aber die Meisten.
Ich kann jeden dieser Spiele empfehlen und es gibt natürlich noch viele Klassiker mehr...
Danke fürs Lesen und Bewerten.
Ciao !
©Edding
Ein Muss für jeden Fan von Oldie-Adventures ist die Neuauflage des Kultspiels "Zak McKracken". Endlich darf man wieder "Benutze", "Nimm", "Gehe zu" oder "Rede" drücken, um seinen Helden zu einer Aktion zu bewegen. Dabei muss sich der Spieler auch nicht erst eine 500 Euro teuere Grafikkarte kaufen oder auf ewig wackelnde 3D-Spielfiguren einstellen. Nein, Zak McKracken bietet handwerklich gute alte Draufsicht ohne jeglichen Firlefanz. Das Spiel steht dabei voll im Mittelpunkt und nicht die Technik zum Ausreizen der Grafikfähigkeiten eines Computers. Jüngeren Computerspielern wird ZAK nicht so viel sagen, aber die "alten Spielfreaks" wissen noch genau, wovon die Rede ist.
Zu einem der besten Adventures aller Zeiten steht ein Update an. In der neuen Version von "Zak McKracken 2" erwartet Euch wie gewohnt eine abgefahrene Story und endlich auch eine zeitgemäße Grafik. Es hätte ein so schöner Tag werden können. Im Fernsehen läuft Zaks Lieblingsfilm, der Großteil der Arbeit für den Roman ist geschafft und Sushi scheint die lange Zeit im Waschbecken auch heil überstanden zu haben. Noch halb verschlafen greift Zak nach dem Briefkastenschlüssel und wandert die Treppen hinab. Hui, schon wieder jede Menge Post, denkt er. Doch neben der üblichen Werbung von Monolith Burger, ist diesmal auch ein Brief aus dem fernen Bogota dabei. Nichts Böses ahnend öffnet Zak den Umschlag. Und noch während er die ersten Zeilen überfliegt, entgleiten ihm sämtliche Gesichtszüge...
Viel Spaß
Download hier
http://195.145.119.170/download3/special/zak2/Zak2.exe
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