Zum Inhalt springen

Mehr zu Rollenspielen

Bei Yopi aktuell keine Angebote

Angebote

Aktuell keine Angebote bei Yopi

Suchen Sie das Produkt direkt bei Amazon oder eBay:

Testsieger & Top 5 in Mehr zum Thema Spiele

Zur Bestenliste
Alle anzeigen — Alternativen zum Mehr zu Rollenspielen

Über dieses Produkt

Für dieses Produkt liegt noch keine Beschreibung vor.

Technische Daten

Gelistet seit
Typ
Rollenspiel

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,7 von 5 Sternen

aus 29 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Mehr zu Rollenspielen

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Zanzarah, schöne Optik und gutes Spiel.

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Diese Spiel ist einfach Genial, wenn auch kein neues Spielprinzip.Ihr übernimmt die Rolle von Ami, ein junges Mädchen. eines Tages hört ihr komische geräusche vom Dachboden die ein Kobold verurscht. Ihr findet eine Box die euch promt in die Feenwelt Teleportiert. Angekommen in der Feenwelt erklärt euch der Kobold das ihr die Auserwählte seid und das Land vor den Schwarzelfen und Anderen befreien sollt.
    Im späteren Spiel findet Ihr Runen die euch von Ort zu Ort Teleportiert auch wieder zurück in eure Welt. Das ist wichtig, nur in eure Welt könnt ihr eure neuen gefangenen Fenn Tauschen und mitnehmen.
    Eure Hauptaufgabe besteht darin, Feen zu fangen und gegeneinander antretten zu lassen. Das Prinzip ist wie dei den Pokemon spielen.Ihr habt Fünf Feen in euren Rücksack, die Ihr gegen wilde Feen Kämpfen läst um sie anschliessend, geschwächt zu Fangen.
    Im Spiel könnt Ihr bis zu 77 verschiedene Feen fangen,die sich natürlich unterscheiden.
    Sie unterscheiden sich nicht nur in aussehen, sondern auch in ihre Fähigkeiten.
    Es gibt Wasser-,Eis-,Feuer-, Luft, Licht, Dunkel-,
    Chaos usw.
    Beim Einsatz ist etwas Strategie gefragt. Es macht kaum Sinn Wasser- mit Wasserfee kämpfen zu lassen.Kämpft ihr z.B. gegen eine Feuerfee so ist zu Raten eine Wasserfee auszuwählen und Kämpfen zu lassen.
    Der Kampf findet in einer Arena statt, die je nach gegener Fee unterschiedlich aufgebaut ist.
    Eure Fee hat je zwei Offensive und zwei Passive (zum Schutz) Zaubersprüche Paratt.Natürlich könnt ihr der Fee neue Zaubersprüche kaufen und Ihr der Fee geben.
    Nach jeden Kampfn steigt der Erfahrungswert der Fee und sie wird Stärker und etwickelt sich sogar nach ein bestimmten Level.
    Ihr seht das Spiel knapp aus der Egoperspektive und seht so die schöne bunte Feenwelt.Die Grafik ist einfach zauberhaft im Spiel.
    Die Steuerung erfolgt mit Maus und Pfeiltasten auf dem Keyboard.
    Es vergehen mindestes 30 Stunden bis ihr das Spiel durch habt.Weitere Stunden kommen hinzu wenn ihr euch auf die Suche nach allen Feen macht.
    Das Spiel stammt von Funatics und ist für jeden mal zu empfehlen.Es ist für Leute oder mehr Kinder ab 8 jahren geeignet und ist Komplett in Deutsch.

  • †††Diablo2~LoRd0fDeStruction†††

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    -=-Einleitung-=-

    Hiho Leute,
    so das ist nun mein Bericht über „Diablo 2 , Lord of Destruction“. Ich verzichte nun mal auf meine Lebensgeschichte. Da diese Einleitungen bei machen Lesern auf negative Stimmung stoßen.

    Lord of Destruction/Lod ist ein Add-On (ein zusatz zu Diablo2) Es wird genau so gespielt wie Diablo2 nur das es 2 Charaktere und 1 vollkommen neuen Akt gibt. Es wurden Verbesserungen an der Grafik gemacht. Außerdem wurden neue Gegenstände eingefügt, zusätzlich wurde die Söldner um modifiziert.

    Der sinn des Spiels (aller Teile) kompakt zusammen gefasst.

    Auch das Add-On LoD ändert am eigentlichen Spielprinzip von Diablo 2 nichts. Immer noch besteht das Spiel daraus, Monster zu töten, Erfahrung zu sammeln, seinen Charakter auszubilden und immer besser zu werden dadurch findest du auch immer bessere Gegenstände. Sehr viel nachdenken muß man dabei nicht. Vielmehr muß man flinke Finger haben und immer die Richtigen Waffen oder Zaubersprüche bereit haben, um die Monster zu töten....
    So beginnt man immer in einer Stadt und geht von da in die Level. Die Monster kommen, man tötet diese, sammelt Gegenstände auf und erreicht immer höhere Level.
    Es gilt, verschieden Aufgaben (Quests) die zu lösen sind, dafür bekommt eine Belohnung. Am Ende eines Aktes steht dann ein Endgegner, der meist sehr stark ist und vom Spieler schon einiges mehr verlangt, als die Monster zuvor.

    -=-Story-=-

    Nachdem in Diablo 2 der Herr der Finsternis Diablo selber besiegt wurde, dachte man, endlich sei Ruhe eingekehrt. Doch der tapfere Held merkte schon bald, dass die Arbeit noch lange nicht getan sei. So kehrt Diablos Bruder Baal mit seinen Kreaturen in die Welt zurück und verbreitet Angst und Schrecken. So muß der Held nun weitere 6 Quest lösen um endlich vor Baal selber zu stehen und dieses Endgültig ins Reich der Toten zu befördern.

    -=-Was ist neu in der Erweiterung?-=-

    =Es gibt 2 neue Charaktere.=

    Zu einem der Druide- der durch elementar Fertigkeiten riesige Wirbelstürme, Vulkane oder auch die Erde erbeben lassen kann. So das sich ein Erdspalte voller Lava auftut und die Gegner somit verbrennt. Außerdem hat der Druide die macht über die Tiere des Waldes. Bären, Wölfe und andere Tiere. Sein 3ter Fertigkeitenbaum bezieht sich auch die Fähigkeit sich in einen Wolf oder Bären zu verwandeln. Alles andere später näher zu seiner Person.

    Zum anderen die Assissine- ist ehr eine Taktik orientierte Kämpferin. Sie benutzt Fallen, Gedankenschläge oder doch ein bisschen rohe Gewalt. Also kann ich schon sagen das sie mehr auf Taktik aus ist. Doch später mehr dazu

    =Die Schatzkiste=

    Der Schatz- den man im Spiel hat wo die ganzen Sachen gesammelt werden, ist auch größer geworden. Dadurch passt einfach mehr rein und man kann sich Sachen aufsparen wenn man noch nicht die Stärke hat diese Sachen zu tragen.

    Höhere Auflösung- Es kann nun die Auflösung verstellt werden. Es kann von 640/480 auf 800/600 umgestellt werden. Das macht das spielen gleich viel einfacher.

    =Neue Gegenstände=

    Klassenspezifische Gegenstände- Diese Gegenstände können nur von für den jeweilig zugeordneten Charakter getragen werden. Auch die Fähigkeit die dadurch freigesetzt wird kann logischer weise auch nur von dem Charakter aktiviert werden.

    Verbesserte Set-Gegenstände- Set Gegenstände sind Gegenstände die in einer sehr niedrigen Zahl vorkommen und dadurch auch sehr selten sind. Diese Sets bestehen mindestens aus zwei zusammen gehörigen teilen, z.B. Handschuhe und Gürtel oder Waffe und Schild oder so das ist sehr unterschiedlich. Mache Set- Gegenstände sind auch nur für mache Charaktere geeignet da sie spezielle Fähigkeiten verleihen.

    Neue –Einfügbahre- Gegenstände- Das sind Gegenstände die man in Waffen, Rüstungen, Schilder oder Helme packen kann. Dadurch erhält der Charakter verbesserte Eigenschaften und wird stärker.

    =Verbesserte Söldner=

    Die Söldner können jetzt unerheblich von ihrem Charakter nächsten Level erreichen. Somit ist es den Söldner möglich rasch an Stärke zuzunehmen.

    =Rezepte für den Horadrim- Würfel=

    Der Horadrim Würfel ist ein Gegenstand der sehr wichtig für das ganze Spiel ist. Eigentlich ist er der wichtigste Gegenstand des Spiels.
    Zum Aussehen des Würfels. Wie der Name schon sagt sieht er aus wie ein Würfel. Wenn man jedoch mit der rechten Maustaste drauf klickt dann öffnet er sich und es kommt eine zweite Schatzkiste zum Vorschein. Leider ist sie nicht so groß wie die Kiste die inner Stadt steht dafür kann man diesen Würfel zu schmieden von Gegenständen benutzen. Zurück zu den Rezepten.
    Die Rezepte zum schmieden der Gegenstände findet ihr auch http://www.diablo2.de. Die jetzt aufzulisten wäre zu übertrieben.

    =Tastenkürzel=

    Acht neue Fertigkeiten- Tastenkürzel- Das ermöglicht dem Spieler schnell zwischen verschieden unter F1-F8 abgelegten Fähigkeiten zu wechseln und zwar blitzschnell. Der Umgang erweißt sich für Anfänger etwas schwierig. (kleiner Tipp für Anfänger die Finger (Zeigefinger und Mittelfinger immer auf den Tasten 1und 2 lassen damit der Heiltrank genommen werden kann.))

    So das zu den Neuheiten in Diablo2 Lord of Destruction... und nun zu den Einzelheiten.

    -=-Die Assissine-=-

    =Eigenschaffen und Fähigkeiten der Assissine=

    Die Assissine wendet die magischen Künste nicht direkt an sonder vielmehr benutzt sie verzauberte Gegenstände, die Elementarkräfte nachahmen und eigenständig funktionieren können. Um mögliche Schäden zu verhindern, konzentriert sie sich auf die Fertigkeiten ihres Körpers- Geisteskräfte und unbewaffneten Kampf. Die Assissine benutzt ausschließlich exotische Waffen wie z.B. Metallklingen und oder Klauen. Damit kann sie verehrenden Schaden anrichten.

    Hier ist eine Auflistung der Fertigkeiten die gewählt werden können.

    1. Tigerschlag
    2. Drachenkralle
    3. Feuerfäuste
    4. Drachen- Klauen
    5. Kobra-Schlag
    6. Donner- Klauen
    7. Drachenschwanz
    8. Eisklingen
    9. Drachenflug
    10. Phönix- Schlag

    1. Klauen-Beherrschung –Passiv
    2. Psycho-Hammer
    3. Tempoblitz
    4. Waffen- Blocker- Passiv
    5. Schatten- Mantel
    6. Verblassen
    7. Schattenkrieger
    8. Gedankenschlag
    9. Giftgeifer
    10. Schattenmeister

    1. Feuer- Stoß
    2. Schocknetz
    3. Klingen-Wächter
    4. Combo-Blitz-Wächter
    5. Feuerwelle
    6. Klingenwut
    7. Blitz-Wächter
    8. Infernowoge
    9. Todeswächter
    10. Klingenschild

    Passiv- Unter Passiv versteht man das diese Fähigkeit auch ohne das sie benutzt wird funktioniert.

    -=-Der Druide-=-

    =Eigenschaften und Fähigkeiten der/des Druiden=

    Der Druide meidet die Anwendung der traditionellen Magie. Stattdessen praktiziert er eine Form der Magie, die auf ihrer engen Verbundenheit mit der Natur basiert. Durch seine enge Beziehung zu der Welt besitzt ein Druide die Macht, über Feuer, Erde und die Winde zu herrschen. Er ist ein(© by HiGh-FiSh) Freund der Tiere der Wildnis und kann sie als Verbündete zum Kampf rufen. Außerdem kann er seine Beziehung zu den Tieren nutzen, um die Gestalt seines eigenen Körpers zu verändern und auf die Stärke und Fähigkeiten seiner Gefährten aus dem Wald zurückzugreifen, um besser für ihre Sache zu kämpfen.

    Nun zu den Fertigkeiten des Druiden kurz aufgelistet aber nicht weiter drauf eingehen da es euch sonst zu langeilig wird.

    1. Feuersturm
    2. Felsenfeuer
    3. Arktiswind
    4. Riss
    5. Zyklon-Rüstung
    6. Twister
    7. Vulkan
    8. Tornado
    9. Armageddon
    10. Hurrikan

    1. Rabe
    2. Gift-Kriecher
    3. Eichbaum- Weiser
    4. Geister- Wolf herbeirufen
    5. Aasranke
    6. Herz des Wiesels
    7. Wolf des Entsetzens herbeirufen
    8. Sonnenkriecher
    9. Dornengeist
    10. Grizzly herbeirufen

    1. Werwolf
    2. Lykanthropie- Passiv
    3. Werbär
    4. Barbaren-Wut- Wolfwandelform
    5. Zerfleischen- Wolfwandelform
    6. Tollwut- Wolfwandelform
    7. Feuerklauen- Wolf- und Werbär- Wandelform
    8. Hunger- Wolf- und Werbär- Wandelform
    9. Schockwelle- Werbärwandelform
    10. Wut- Wolfwandelform

    Das Passive ist das Selbe wie bei der Assissine!!!!

    -=-Der Akt 5-=-

    Es gibt einen komplett neuen Akt mit sechs Quests. Der 5te Akt hat eine relative schöne Landschaft sie wird leider durch die Leichen verunstaltet. Den 5ten Akt kann man in 2-3 stunden durchspielen. Ein neuer Akt ist etwas wenig. Ein sechster oder ein umfangreicherer fünfter Akt wäre sicher besser gewesen. Aber der fünfte Akt ist trotzdem klasse geworden. Viele neue Monster und interessante Quests machen den fünften Akt zum Besten für mich.

    -=-Axo was noch neu ist sind Monster es gibt 5 neue Sorten von Monstern.-=-

    Wiederbelebte Horde – das sind Skelette die bei einem einfach tot ohne Einwirkung von ein oder Feuer wieso aufstehen als wäre nix gewesen.

    Todesprügler- Sie sehen aus wie Stachelschweine. Sie können aus der Distanz angreifen aber auch im Nahkampf können sie sich behaupten. Das habe ich oft genug gemerkt.

    Der Kobold- Seine Fähigkeit ist ehr schwach er kann sich weg Teleportieren und macht leichten schaden.

    Verfaulte entweiher- sie ähneln einer Mücke und so sehen sie auch aus. Sie machen kaum Schaden. Wenn man sie besiegt hat kommt aus ihnen noch mal ein Gegner den man dann auch besiegen muss.

    Zum Schluss gibt es da noch die Sukkubi. Sie sehen aus wie Engel doch der schein trügt die sind das genaue Gegenteil. Sie verfluchen dich und schaden dir auch dem entsprechend.

    -=-Der Bildschirm-=-

    Der Bildschirm ist sehr spartanisch ausgestattet. Am linken Bildschirmrand findet man seine Leben und genau auf der anderen Seite das Mana. Neben den Leben unteren Rand steht in Gelb deine Ausdauer und da drüber die Erfahrung. Das dazu!

    -=-Fazit-=-

    Dieses Spiel ist ein muss für jeden der auf Action Strategie steht. Und für 10-15 € kann man echt nicht meckern. Dafür muss man sich halt noch das Original Spiel kaufen das nochmals bei ca. 15€ liegt. Naja für Leute die damit neu anfangen sollten sich nicht gleich beide Teile holen sondern lieber erstmal testen wie das spiel einem gefällt. So das war nun mein Bericht ich hoffe er konnte euch einen Einblick in das Add-On geben.

    Lieber Gruß HiGh-FiSh

    © by HiGh-FiSh

    PS: Wenn ich was vergessen haben sollte bitte um Kommentar

  • Vampires Dawn: Ein absolut cooles Spiel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Vampires Dawn war eines der Spiel, die ich auf einer Srceenfun CD hatte und ich wusste überhaut nicht, was auf mich zukam. Als ich es dann aber spielte, gefiel es mir immer mehr und ich werde nicht mehr so schnell davon loskommen.

    Was mich am meisten überraschte, war die Tatsache, das dieses Spiel eine einzelne Person gemacht hatte! Dieser nennt sich Marlex (echter name wird hier nicht gesagt ^^) und hat davor schon einmal ein spiel gebaut, mit dem Namen Dunkle Schatten. Inzwischen arbeit er sogar schon an einer Vortsetzung von Vampires Dawn, hat eine ganze Homepage dazu und ein RIESIGES Forum für dieses Spiel!!

    Die Story:

    Valnar lebt in dem friedlichen Dorf Klennar mit seiner Freundin Aysha. Seit einem Monat plagen ihn seltsame Alpträume. Doch in dieser Nacht hört er plötzlich einen Schrei und findet anstatt seiner Geliebten, nur noch eine lange Blutspur, die er bis zu ihrem Ende in einer Höle verfolgt. Dort trifft er auf den \"Mörder\" von Aysha, der sie aber immerzu Morlana nennt. Er schlägt Valnar bewussstlos und als er zu sich kommt, liegt er im Bett des Artztes von Klennar.
    Als Valnar sich auf die Suche nach dem Mörder machen will, trifft er auf Asgar, der ihn zu dem Grab von Aysha füren will.
    Doch es stellt sich heraus, dass Asgar ein 400 Jahr alter Vampir ist, der mit Hilfe von Valnars Blut seine menschliche Geliebte Alaine als Vampir widerbeleben will und behauptet auch noch, das Aysha auch ein Vampir war.
    Nachdem Asgar Valnar das Blut abgenommen hat, verwandelt er ihn auch in einen Vampir.
    Zusammen mit Asgar und der wiedererwecktn Alaine, macht sich Valnar nach einigen weiteren \"Behinderungen\" auf die Suche nach Aysha und die 3 finden viel, viel mehr als sie gedacht hätten.

    Zu den Protagonisten:

    Valnar: Valnar ist ein junger Krieger, der bis zu jenem verhängnissvollen Tag glücklich mit seiner Freundin Aysha in den kleinem Dorf Klennar wohnt.
    Der Tag, an dem Aysha \"stirbt\", ist der Tag, der sein ganzes Leben für immer verändert.

    Aysha: Sie ist die Freundin von Valnar. Sie traf ihn auf einem Fest in Klennar und lebt seitdem mit ihm zusammen.

    Asgar: Asgar ist ein hinterlistiger und blutrünstiger Vampir, der nur einmal richtige Gefühle zeigt, als Alaine stirbt. Er ist 400 Jahre alt und wurde eher unfreiwillig zum Vampir.

    Alaine: Sie fristet ihr Dasein bis zu ihrem Tod in einer Irrenanstallt, weil sie nicht sprechen und nicht richtig klar denken kann. Dort trifft sie auch auf Asgar, der sie nacher als Vampir wieder auferstehen lässt.

    Abraxas: Ein Vampir der andere Vampire aus Gier jagt.

    Vincent Walnar: Ein Hohepriester, der zur Zeit der sog. Heiligen Kreuzzuges vor 400 (!) Jahren, berühmt wurde, als Vampirjäger, der sie alle vernichtete.

    Anderes zum Spiel:

    Die Bedienung und Handhabung der Steuerung und der Menüs ist sehr einfach zu erlernen, selbst ohne Anleitung. Manche Sachen werden auch einem wärend des Spieles erklärt.
    Das Spiel hat auserdem sehr viel Nebenquests, die man alle min. 1 mal durchspielen sollte.
    Es gibt noch sehr viele Sachen im Spiel die ihr aber ruhig selbst herausfinden könnt (bin ich nicht gemein?? ^.^).

    Wo finde ich das Spiel???

    Das Spiel kann man sich entweder kostenlos unter www.vampires-dawn.de , oder unter www.rpgmaker.com finden. Mit DSL sind das etwa nur 5-10 Minuten und mehr nicht.

    Fazit:

    Dies Spiel ist absolut toll! Es reizt einem durch eine tolle Story, 4 verschiedene Enden ( und vielleicht einem 5. ;-> ), lustigen Charakteren und mit der Aussicht, auf eine ebenso, wenn nicht sogar besseren Vortsetzung, von der es auch schon ein spielbares Demo gibt.
    Ich kann dieses tolle Spiel nur empfehlen!!!!!

  • Spaß Pur für Comic-Fans

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Flucht von Monkey Island
    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

    Als ich Monkey Island Teil 3 gespielt habe war mir sofort klar, daß ich Monkey Island Teil 4 unbedingt haben muß.
    Ich also das Spiel „Die Flucht von Monkey Island“ bestellt und gewartet...

    „Hurra, es ist da!“ Na dann kann es ja los gehen.
    Ich also die Standartinstallation vorgenommen und sofort losgelegt.
    „Oh shit,“ die Steuerung ist nicht so wie ich es gewohnt bin. Naja, probieren geht über studieren! Aber trotzdem, die Steuerung mit einem Joystick oder der Tastatur ist echt eine Katastrophe! Die Steuerung mit der Maus war viel besser. Egal, da muß ich nun durch.

    Die Spieltiefe sowie die 3-D Grafik von „ Die Flucht von Monkey Island“ sind im Vergleich zu den ersten 3 Spielen eine absolute Sensation. Der allseits beliebte Comickkarackter bleibt natürlich bestehen und die Scherze vom Hauptdarsteller „Guybrush Threepwood“ sind wie immer sehr ulkig.

    Nach starken Anfangsproblemen mit der Steuerung komme ich nun klar mit dem Spiel und habe auch sehr viel Spaß daran. Über den Ablauf des Spiels möchte ich nichts verraten um Euch nichts vorweg zu nehmen.

    Wichtig sind nun noch die Mindestanforderungen die Euer PC erfüllen muß um dieses Spiel auch spielen zu können.

    3-D Beschleunigung

    Widows 95/98

    266 Mhz. (empfohlen)

    32 MB RAM Speicher

    Direkt X 7.0a ( anbei auf CD)

    Also, viel Spaß bei „der Flucht von Monkey Island“

  • Diablo2: LoD - einfach klasse!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Am Anfang als ich mir die CD\'s von meinem Freund ausgeliehen hatte, war ich eher auf den SinglePlayer konzentriert und nicht auf das Geschlossene/Offene BattleNet!
    Nach Diablo, dem Entgegner von Diablo2, wurde es dann langsam langweilig und ich kaufte mir das Addon \"LoD\" um den neuen Akt der durch LoD dazu kam und mit einem original CD-Key im BattleNet spielen zu können!

    Systemanforderungen
    - Pentium 233MHz oder vergleichbar
    - 64MB RAM
    - 800MB freier Festplattenspeicher (minimum)
    - 4fach CD-Rom Laufwerk
    - kompatible Grafikkarte (min. 8MB Video-RAM)
    - Windows 2000, XP, 98, 95, Me oder NT 4.0

    Neuheiten im Addon
    Neuer Akt (Akt5)
    Im Akt5 nachdem du Diablo getötet hast und dich durch das rote Portal teleportiert hast, öffnet sich eine ganz neue Welt, die Babaren-Hochländer! Es erscheinen neue Monster unteranderem auch einen neuen Söldner, der Barbar! Weitere 6 Quests sind zu meistern bis am Ende der entgültige Endgegner Baal erscheint in seinem \"Weltsteinturm\"!
    2 neue Charakter
    Druide: Du hast die Möglichkeit über die Kräfte der Natur zu gebieten! Und kannst jede Menge Tiere beschwören und Hurricans herbeirufen!
    Assassine: Die A. spezialisiert sich eher auf Verstohlenheit und List und kann im Nahkampf ihre Kampfkünste unter Beweis stellen oder auch als Fallen-A.!
    Beide Charakter verfügen über 30 neue Fertigkeiten
    Auflösung
    In dem Addon ist nun eine höhere Auflösung möglich und zwar 800x600! Vorher musste man sich mit der Auflösung 640x480 zufrieden geben!
    Sonstiges
    Neue Gegenstände, Verbessertes Söldner-NSC-Interface, Neue Rezepte (Horadrim-Würfel), 8 neue Fertigkeiten-Tastaturkürzel!

    Nachdem ich auch das Addon \"LoD\" durchgespielt hatte, habe ich dann mal angefangen im geschlossenen BattleNet zu spielen!

    BattleNet (Softcore)
    Geschlossene Bnet
    Im geschlossenen BattleNet erstellt man einen Account auf einem Server von Blizzard (Producer)! Dann fängt man nochmal ganz von vorne an, ab dem Akt1! Bloß hier gibt es jetzt die Möglichkeit, dass dich Leute mit schon etwas höheren Charaktern durch Akt1-5 ziehen! (d.h. sie töten für dich nur den Endgegner, weil wie schon den Wegpunkt des Endgegners haben und schon kommst du in den nächsten Akt) Hier jedoch wäre das Spiel dann nicht zu Ende, weil es im BattleNet 3 verschiedene Schwierigkeitsgrade gibt! (Normal, Alptraum, Hölle)
    Offene Bnet
    Im offenen BattleNet ist es im Prinzip das Gleiche, bloß dass man dort keinen neuen Account erstellen muss, sondern seine eigenen Charaktere aus dem SinglePlayer nehmen kann! Hier kann man jedoch auch cheaten, etc.!

    Hardcore
    Nachdem auch das nachner bestimmten Zeit langweilig wurde, habe ich mich mal dem HardcoreModus zugewendet! Hier ist es hilfreich sich nicht ziehen zu lassen, sondern das Spiel von Anfang an durch zu spielen! Weil wenn man bei Hardcore einmal stirbt, wird der Charakter nicht im Lager wieder aufgestellt \"ohne seine Leiche\", sondern verschwindet ganz, d.h. gelöscht, eben tot! Da hat man dann noch den Reiz und muss vorsichtig sein! Jedoch ärgert man sich tierisch wenn ein Charakter mal stirbt ausversehen!

    Meine Meinung
    Ich mache im Moment eine Pause, weil es nachner bestimmten Zeit langweilig wird! Man lässt sich ziehen, und levelt dann hoch im Cowrun (Geheimes Level, wo es ganz viele Kühe gibt, die viel Erfahrungspunkte geben)! Im Patch 1.10 soll der Cowrun gesperrt werden und dann fang ich wahrscheinlich auch wieder damit an! Außerdem gibt es dann noch die Duper (Personen, die Gegenstände kopieren(geht auch im geschlossenen Bnet))! Ich finde, die machen das ganze Spiel kaputt oder haben es schon, weil man Gegenstände nicht mehr tauschen kann, man kann es zwar noch, bloß kann es dann sein, dass man ein gefälschstes Item bekommen hat! Im HardcoreModus gibt es dann noch gewisse Leute, die schnell auf feindlich stellen und dich dann töten, sogenannte PK\'s (Playerkiller)! Die sind genau so schlimm wie Duper!
    Sonst wenn man mal nicht an die Duper und PK\'s denkt, finde ich das Spiel klasse und macht wahnsinnig viel Spaß!

    Faszit: D2: LoD ist ein sehr gutes RPG, welches auf Langzeit immer noch viel Spaß macht und unterhällt!

    MfG

  • Neverwinter Nights - BioWare`s neuer Erfolgstitel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Nach Baldur`s Gate und Icewind Dale, ist Neverwinter Nights nun der dritte Streich in Bioware`s Rollenspiel Geschichte. Doch anders als die andren AD&D-Spiele von Bioware, ist Neverwinter Nights komplett in wunderschöner 3D-Grafik gehalten. Bioware`s neustes Werk hätte keine Probleme damit „Diablo 2“ den rang, als bestes Online- und Solospiel, abzuknöpfen.

    “Solo Solomodus“

    Wie bei Bioware üblich, spielt sich das gesamte geschehen in dem AD&D-Szenario der Forgotten Realms ab. In vier Kapiteln kämpfst du dich durch 20 bis 28 so genannte Module. Dies sind kleine Abenteuer-Häppchen, die jeweils ein bis vier Stunden Spielzeit einnähmen und eine durchgehende Handlung besitzen. Durch diese Module kämpfst du dich, anders als in Baldur`s Gate, allein. Somit fällt auch die berühmte Pause-Funktion während eines Kampfes ins Wasser. Indessen ist auch möglich die Module, ähnlich wie in Diablo 2, Online in angriff zu nehmen. So kannst du die ersten beiden Quests im Solomodus absolvieren und anschließend das nächste Quest, Online mit andren Helden abwickeln. Für die richtige Spielbalance sorgt das „Encounter-System“. Das Programm analysiert Anzahl und Stärke der Helden, um anschließend ausreichend Monster in die Spielwelt zu setzen. Die Entwickler wollen jedoch auch das Neverwinter Nights ein Online-Spiel wird, so dürfen im Netz 64 Helden alleine oder im Team auf Monsterjagd gehen.

    “Überfall oder Monsterflut“

    Wie viel Spaß gemeinsames Prügeln und Plündern macht, hat uns Diablo 2 schon bewiesen. Doch Neverwinter Nights setzt in Sachen Vielfalt noch einen drauf. Kernstück ist der sogenannte „Dungeon-Mastermodus“. Ein Menschlicher Spieler lenkt das gesamte Geschehen und steuert sozusagen die taten der Mitspieler. So kann dieser jederzeit zum Beispiel einen Raubüberfall generieren. Damit jedoch die ganze Planung des Geschehens nicht zu langwierig wird, will Bioware es einem so einfach wie möglich machen. So kann man sich bereits vor dem Spiel solche Ereignisse generieren, komplett mit Gegnern, Schätzen und Dialogen. Bei der anschließenden Online-Partie, ist es dann ganz bequem möglich seine gespeicherten Ereignisse hochzuladen. Das Programm Integriert den hinterhalt, dann fliesend in die laufende Handlung.

    “Eskorte“

    Die AD&D-Regeln unterstützen das Teamwork gut gemischter Gruppen. Doch was macht ein Solo-Kämpfer, der ein Fallen verseuchtes Dungeon erkunden muss. Ganz einfach, er geht in die nächste Taverne und leit sich für etwas klein Geld einen diebisch Geschulten Recken. Dieser Praktische Weggefährte prügelt sich dann automatisch mit anstürmenden Monsterheeren und reagiert sogar auf einige Spezial Kommandos. Du darfst deine Eskorte jedoch nicht direkt steuern, wie das zum Beispiel bei den Charakteren in Baldur`s Gate der fall ist. Wer sein Gold jedoch nicht für solche Begleitung verjubeln will, wird auch ohne Bodyguard eine Chance haben. Die mitgelieferten Module sind so designt, dass es für unterschiedliche Situationen mehrere Lösungswege gibt, angepasst an die Fähigkeiten von Kämpfern, Magie-Spezialisten und Dieben.

    “Fachrichtung Druide“

    Die fortschritte und Vereinfachungen der dritten Regel-Edition von AD&D, zeigen sich vor allem bei der Charakter Generierung. Vorbei sind die Nächte des Zufalls, bei denen man stundenlang Digitale Würfel rollte, um irgendwann (oder auch nicht) eine stramme 18er Sammlung zu ernten. Diesmal verteilen sie eine feste Anzahl, beliebig auf die sechs Charakter-Attribute. Nach der Wahl einer von elf Berufsklassen sucht man ein “Talent-Päckchen“ für seinen neuen Helden aus. Ein Waldläufer hat zum Beispiel die Wahl zwischen den Varianten Marksman, Pathfinder, Stalker und Woodland Protector. Du kannst deinen Helden natürlich auch komplett nach deinen Wünschen schnitzen und selber festlegen was dein zukünftiger Held so alles zu können vermag. 42 Feats (werden nur einmal gelernt) und 21 Skills (lassen sich immer weiter ausbauen) stehen zur auswahl. Das Motto bei den neuen AD&D Regeln lautet: „Nichts ist unmöglich!“. So kann zum Beispiel ein, eigentlich purer Magier entsprechend Ausgebildet, eine Schwere Rüstung tragen und gleichzeitig noch mächtige Zauber wirken lassen.

    “Gezielte Kämpfe statt Komplizierter Krämpfe“

    Das Kampfsystem setzt voll und ganz auf Echtzeit, was nicht auf Kosten Taktischer Finessen gehen soll. So soll dein Held flexibler werden und mehr Spezialfertigkeiten erlernen können, die vor allem im Kampf zu tragen kommen. Er kann zum Beispiel mit zwei Waffen gleichzeitig angreifen. Langweilige Scharmützel peppst du mit Sonderattacken auf; im Parry-Modus zum Beispiel, blockt dein Kämpfer automatisch Gegnerische Hiebe ab und weicht dabei langsam zurück. Gleichzeitig kannst du Spezialkommandos einstreuen. So nimmst du mit einem „called shot“ (gezielter Angriff) bestimmte Körperteile wie Bein (verlangsamt Gegner) oder Arm (schwächt Feindattacke) ins Visier. Es gibt auch Attacken mit denen du deinen Gegner entwaffnen kannst, oder du greifst einfach auf das Arsenal aus rund 200 effektvollen Zaubersprüchen zurück. Diese müssen nach wie vor, getreu den AD&D Regel, über Nacht regeneriert werden und sind demnach nur einmal am Tag einsetzbar.

    “Dungeon`s für Einsteiger“

    Sehr interessant an Neverwinter Nights ist wohl auch der Editor. Indem sich sogar läute zurecht finden werden die noch nie etwas derartiges gemacht haben. So ziehst du aus einem Menü aus über 200 Objekten diejenigen die dir gefallen auf die Karte und der Editor setzt sie sinnvoll in die Landschaft ein. Wenn du zum Beispiel eine Straße über eine Schlucht führst, wird automatisch eine Brücke daraus. So kannst du dir aus vorgefertigten Bauwerken im Nu eine kleine Stadt zusammen bauen. Somit kannst du ebenfalls eigne Module erstellen, mit allem was zu einem Umfangreichem Abenteuer dazu gehört also Dialoge, Monster, Fallen, Quests, besondre Ereignise und all das was noch in ein Halden-Abenteuer gehört. Du kannst sogar eigne Gegenstände machen, indem du zum Beispiel für ein Schwert ein Griff und eine Klinge aussuchst, von dem du dann die Schadenspunkte bestimmst und es vielleicht noch mit Magischen Eigenschaften auflädst. Wenn du etwas tiefer in die Materie einsteigen willst und auch genug Zeit hast, kannst du sogar die Verhaltensweise der KI-Charaktere ändern. Ob, wann, wen und womit ein Monster angreift, wenn ihm ein Heldentrupp zu nahe kommt. Beim Editieren von Dialogen lassen sich sogar Bedingungen definieren. Dadurch räumt man Charakteren mit hohem Intelligenzwert zusätzliche Antwort Optionen ein oder lässt NPC`s auf bestimmte Rassen und Klassen reagieren. Dein fertiges Abenteuer kannst du dann entweder selbst Spielen oder im Internet, Neugierigen Heldentrupps aus aller Welt eintritt in deine eigen Kreierte Geschichte Gewehren.

    Fakten:
    3.Edition der AD&D Regeln
    7 Rassen
    11 Klassen
    25 Kampagnen-Missionen
    64 Spieler
    200 Monster
    200 Zaubersprüche
    Aurora-Engine
    Neverwinter Nights Tool-Set

    AD&D Edition 3: Das ist neu

    Im Sommer 2000 ging das populärste Papier-Rollenspielsystem der USA, Advanced Dungeons & Dragons (AD&D), in die dritte Generation. Das Regelwerk wurde gründlich entschlackt und aufgeppept. Neue Fähigkeiten machen die Charaktergestaltung flexibler. Ich erkläre dir die Wichtigsten Neuerungen, die du auch in Neverwinter Nights wiederfinden wirst.

    Neue Rasse: Halb-Orks sind Kraftprotze, aber nicht die Schlausten. Deshalb sind sie Ideale Kämpfer.
    Drei neue Klassen: Beschwörer, Mönch, Barbar. Die gab’s schon in Baldur’s Gate 2 zu sehen.
    Talentsystem: Charaktere erhalten bei jedem Levelaufstieg Talentpunkte. Damit können sie Fähigkeiten wie Heilen, Schleichen oder Bluffen lernen und verbessern.
    Grundwerte steigen: Alle vier Stufen darf der Held einen Grundwert, etwas Stärke und Intelligenz, um einen Punkt erhöhen und somit seine Stärken bestimmen.
    Einfacheres Kampfsystem: Die umständlichen ETWO-Regeln, die sich an Gegnern mit Rüstungsklasse Null Orientieren, fällt weg, um das Spiel zu vereinfachen.
    Magier können Rüstung tragen: Die Panzerung behindert den Zauberer anfangs stark, in höheren Stufen schränkt sie ihn aber kaum noch ein.

    Fazit zum Spiel

    BioWare hat es wieder geschafft weit in den Vordergrund zu rücken. Den Neverwinter Nights bietet einem viel, nicht nur einen interessanten Singelplayer Modus, sondern auch einen ausgereiften und genialen Multiplayer Part. Ich finde es intereessant mit einigen bequemen Klicks einen Eignen Dungeon bauen zu können und wenn ich mich auch noch in die Materie vertiefe, sogar eine Komplete Story drum rum zu wickeln. NWN bietet mir Tool Technisch vieles was ich mir schon immer bei einem RPG gewünscht habe, eigne Dungeons, eigne Items, eigne Story und sogar einen sicherlich spannenden Dungeon Master Modus. Ich bin auf jeden fall sehr zuversichtlich das NWN, ein Hit dieses Jahres ist, obwohl die Konkurrenz dieses Jahr besonders groß ist und vor allem auch Grafisch teilweise mehr bietet.

  • Kennt ihr noch den guten alten Dungeon Keeper Teil I???

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Bitte prügelt mich nicht, wenn ich über dieses Spiel frei \"aus dem Gedächtnis\" berichte, denn ich habe es leider nicht mehr und kann jetzt weder den Karton zu Rate ziehen, noch im Begleitheft Daten nachlesen.

    Dungeon Keeper Teil 1

    war das Einstiegspiel für mich, um wirklich spielsüchtig zu werden. Eine Freundin, die derzeit bei uns im Haus wohnte, rief mich an und meinte, ich solle doch mal bitte zu ihr kommen, sie hat sich ein neues PC-Spiel gekauft. Ich also runter zu ihr, Stuhl und Aschenbecher geholt, und auf den Bildschirm gestarrt.

    Ich verstand nur Bahnhof. Ich sah lauter komische Gestalten, bekam erklärt: hier mußt du das bauen und dort mußt du das machen!!!! Aha. Interesse heucheln war beim ersten Kontakt mit den Dungeons angesagt. Betrübt trabte ich wieder in meine Wohnung und guckte mal im Internet nach, was denn Dungeon Keeper überhaupt sind.

    Nachdem ich alles gelesen hatte, stand für mich fest: Jau, ich will auch mal der Fiese sein! Ich will die Guten platt machen und meine \"Soldaten\" so trimmen, dass sie alles zusammenhauen.

    Gelesen, gedacht, getan ... ich kaufte mir das Spiel. Ich meine, ich hätte seinerzeit um die 60 DM dafür bezahlt. Allerdings sehe ich es jetzt hin und wieder für 9,90 Euro.

    Nachdem ich das Spiel auf meinem Computer installiert hatte, war ich für niemanden mehr zu sprechen!

    Ach Kinders, wie die Zeit vergeht, wenn man da so vor sich hindattelt. Ich glaube, meine Verspannungen ließ ich mir Monate später wegmassieren ... und wirklich: Stunde um Stunde ließ ich meine kleinen Kerlchen bauen und machen, was das Zeug hielt.

    Zur Vorgehensweise

    Zunächst hat man einen schwarzen Bildschirm. Rechts unten (falls was falsch ist, steinigt mich nicht, denn ich habe das Spiel nicht mehr ... heul) ist eine Art Landkarte. Unten links befindet sich das Steuerungsmenü. Erst einmal muß man sein Dungeon bauen, also seine \"Festung\" errichten.

    Dann hat man einige \"Imps(?)\" zur Verfügung und kann beginnen, seinen Dungeon auszubauen. Wichtig ist, dass man die Gelegenheit nutzt, Gold abzubauen. Denn ohne Kohle ist auch in dieser Welt nix los! Dann schafft man eine Goldkammer. Die Burschen brauchen natürlich auch zu essen, also legen wir mal flugs eine Hühnerfarm an (die Hühner sind klasse, sie machen Geräusche und legen Eier). Schlafen wollen die Keeper selbstredend auch: zack, einen Raum zum Pennen schaffen.

    Grundversorgung ist also gesichert und man macht sich mittels Maus auf den Weg, um die Umgebung zu erforschen. Dumm ist, wenn man gleich irgendwie auf andere Keeper trifft und sich mit ihnen hauen muß, ohne dass man selbst Kämpfer hat. Aber das passiert zu Beginn des Spieles (man spielt von Level zu Level) natürlich nicht. Aber es lehrt uns: Wir müssen Kämpfer produzieren. Übrigens schwebt über allen Figuren eine Zahl, wenn man sie antippt. Diese Zahl gibt Auskunft darüber, in welcher Verfassung oder welchem Status sie sich befinden. 1 ist nicht so klasse, 6 ist besser!
    Der Trainingsraum (Geräuschkulisse sagenhaft witzig) ist behilflich, Defizite in Kampfkraft auszugleichen. Natürlich braucht man auch eine Bibliothek, denn ohne Bücher (sprich Forschung) bleiben die Keeper ziemlich doof.

    u.s.w. und so weiter ....

    Also, wenn ich hier das ganze Spiel erklären soll, sitze ich morgen noch hier und tippe und tippe und tippe.

    Sinn des Spieles ist es, als Böser alle platt zu machen und durch den Sieg gegenüber dem Ritter in das nächste Level zu kommen. Wieviele Level gesamt auf der CD sind, weiß ich leider auch nicht mehr. Aber es dauert schon seine Zeit, bis man sich durchgeprügelt hat. Zusätzlich kann man eine Erweiterungs-CD erstehen, mittels der mehr Level nach zu installieren sind.

    Faszinierend an dem Game finde ich die gelungene Mischung aus Aufbau, Strategie und Kampf. Eigentlich bin ich kein Kampf-Liebhaber, aber hier lässt sich mittels geschicktem Handling der Kampf auf ein Minimum reduzieren, indem man seine Figuren so manipuliert, dass sie einfach gewinnen müssen.

    Fazit

    Ich liebe das Game immer noch und frage mich, wie es zwischen die anderen Spiele kommen konnte, die wir auf dem Flohmarkt verkauft haben. Wo war ich bloß????? Schluchz

  • Leutvonhier

    Gothic- Ein Rpg, wie es kein zweites gibt

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Als erstes 3D RPG der Firma PYRANYABITES kann sich Gothic echt sehen lassen

    1.Story
    Seit einigen Jahren führen die Menschen Krieg mit den Orks. Um das kostbare Erz abzubauen werden viele Sträflinge in die Kolonie geschickt, damit diese bin an ihr Lebensende dort Erz schürfen wird die Kolonie mit einer magischen Barriere geschützt, doch etwas verlief dabei nicht nach Plan. Die Magier, die diese Barriere erschufen wurden selbst mit in die Barriere gezogen. Die Gefangne brauchten nicht lange um ihre Chance zu nutzen...sie töteten die Wachen und übernahmen die Führung, seitdem muss der König ihnen nun alle geben was sie wollen damit er das Erz für den Krieg gegen die Orks bekommt... Einige Jahre später: Völlig unschuldig wirst du in die Barriere geschmissen und mit einem Faustschlag ins Gesicht begrüßt. Von da an merkst du, dass du hier mit Manieren wenig Erfolg hast und entschließt dich einem der Lager an zu schließen. Später gerätst du in die Sekte des Schläfers und musst die wahre Identität des Schläfers aufdecken.

    2.Handling
    Die Steuerung in Gothic ist kinderleicht zu lernen und man kann sich aussuchen ob man lieber mit oder ohne Mause spielt. Zielen brauch man in diesem Game überhaupt, da dein Chara das übernimmt.

    3.Zum Spiel
    In Gothic gibt es nicht, wie in vielen andren Rpgs hunderte von Rüstungen, sondern jedes Lager hat eine bestimmte Anzahl von Rüstungen, die du nur kaufen kannst wenn du diesem Lager angehörst(außer Buddlerrüstungen). Es gibt aber trotz alledem ein reichliches Arsenal an Schwertern, Bögen, Armbrüsten, Hämmern, Keulen und Äxten. Auch die Zaubersprüche kommen in Gothic nicht zu kurz, nein nein, denn ohne Zaubersprüche kannst du manche Rätsel gar nicht lösen, aber es gibt 2 Arten vom Benutzen der Sprüche: 1. Die ‚billigen’ Spruchrollen verschwinden nach einmaligen Benutzen aus deinem Inventar. 2. Die Runen, sie sind meist ziemlich teuer, aber es lohnt sich, welche zu kaufen, doch manche Sprüche kann man nur in der Schriftrollenform kaufen und sind sehr selten, daher sollte man sich überlegen, wann man sie benutzt. Soo... jetzt zum wichtigsten Element in Gothic, das Erz, es ist neben der Waren das einzigste Zahlungsmittel, doch wie kommt man an Geld, ohne Waren??? Ganz einfach! Such’ dir einfach einen sehr schwachen Buddler und raub ihn aus...oder mach relativ einfache Aufgaben, mit etwas Erfahrung kannst du sogar Leutz beklauen oder Schlösser von Truhen\\ Türen knacken. Jetzt zu den Monstern: Es gibt viele verschiedene Monster(oder Menschen) die man töten kann, z. b. Razor, Troll, Mud ähh nein ...Mud ist kein Monster aber der wohl nervigste NPC in diesem Spiel überhaupt, und ich kenne Niemanden, der Gothic durchgespielt hat ohne Mud nur einmal zu schlagen, wenn nicht gar töten...

    4.RUCKELALARM
    Das muss einfach hier her...egal ob du 100Ghz hast oder blos 800Mhz...Gothic ruckelt...aber je besser der Pc und niedriger die Grafikqualität, desto besser läuft Gothic...

    OK...das wars. Also ich kann euch Gothic nur bestens empfehlen, obwohl mein Pc nicht gerade geeignet ist, hab ich es mehrmal durchgezockt und spiele es immer wieder gerne noch einmal durch nur so zum Spaß...das heißt genau: Ich freue mich schon riesig auf GothicII, aber wer 1 nie durchgespielt hat, so vermute ich zu mindestens, wird in 2 seine Probleme mit der Story haben...jap...also kauft euch doch gleich beide Teile und zockt sie nacheinander durch!

  • Der Hammer-Morrowind

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Der Mittlerweile 3. Teil der The Elder Scrolls Reihe nennt sich Morrowind. Der Hersteller hat im Gegensatz zum 2. Teil der Serie, Daggerfall, einiges verbessert. Beispielweise gibt es nicht mehr wie im Vorgänger nurZufallgenerierte Weltenm, in Morrowind ist alles mit einem Editor vorgefertigt worden.

    Spieleinstieg:

    Zu beginn des Spiels Starten sie auf einem Schiff für gefangene, welches gerade am Dunkelelfen Kontinent Morrowind angelegt hat. Sie werden zunächst von einem Mitgefangenen nach ihrem Namen gefragt, dann kommt eine Wache und holt einen ab, man bekommt kurz die grundlegende Steuerung erklärt und dann geht es auf das Deck. Dort werden sie von der Nächsten Wache nach ihrem Herkunftsland gefragt. Hier wählen sie dann ihre Rasse und somit ihre Grundfähigkeiten Festlegen. Ein Ork Beispielweise ist ein guter Nahkämpfer wärend sich Hochelfen eher als Ritter betätigen. Weiter gehts in ein Gebäude wo sie nach ihrem Beruf gefragt werden, entweder wählt man einfach aus einer Liste, beantwortet Fragen oder Erstellt sich einfach selber einen Beruf. Anschliessend wählt man noch sein Sternzeichen und dann bekommt man nchmal alle gewählten Infos vors Auge. Wenn man will darf man hier nochmal Sachen die einem nicht gefallen ändern. Weiter im Nächsten Gebäude gibt man noch seine Personalien dem Chef der Imperialen Garde und dann geht es ab in die Freiheit. Man darf jetzt alles machen was man will. Zunächst mal kauft man sich eine Waffe, unterhält sich mit den Bewohnern der Stadt und Erkundet die Gegend.

    Das Characktersystem:

    In Morrowind gibt es keine Erfahrungspunkte wie in Anderen Rollenspielen. Vielmehr wird man durch den Einsatz verschiedener Fertigkeiten immer Stärker. Das heisst: Je öfter man Beispielweise mit dem Schwert zuschlägt, umso schneller Steigt der Entsprechende Wert. Wenn man sich an das System Gewöhnt hat, geht es eigentlich recht gut mit der Charackterentwicklung.

    Die Welt:

    Die Spielwelt von Morrowind ist Riesig! Schliesslich gibt es einen Kompletten Kontinent zum Ervorschen. Alleine in einer Einzigen, extrem Grossen Stadt kann man mehrere Spieltage mit erkunden und Aufträgen erfüllen. Jeden Gegenstand den man sieht kann man auch mitnehmen, man kann sich in jedem beliebigen Bett ausruhen. Selbst der Herrsteller weiss nicht wie lange es Dauern würde, wenn man vom Südlichsten Zipfel der Welt bis ganz nach Norden geht, da es einfach noch keinen Mensch gab der dies ohne eine Pause machen wollte. Die Welt ist allerdings nicht grossartig belebt, man Trifft nicht auf viele Leute, Ausgenommen in Städten. Viele Monster sieht man zu beginn nicht. Im Spiel sind 290 Monsterarten und über 3000 Personen mit denen man Reden oder Kämpfen kann eingebaut.

    Die Steuerung:

    Man Spielt das Spiel wie einen Egoshooter mit Tastatur und Maus. Für einen Rollenspieler mag das zunächst etwas gewöhnungsbedürftig sein, aber selbst die kriegen das schnell hin. Insgesamt gibt es an der Steuerung nichts Auszusetzen.

    Der Sound:

    Der Sound des Spiels ist 1A. Der Soundtrack kann es locker mit dem vom Herr der Ringe Kinofilm auffnehmen, die Soundeffekte sind sehr gut gelungen und die Sprachausgabe ist ebenfalls Perfekt. Davon gibt es allerdings viel zu Wenig.

    Die Grafik und Systemforraussetzungen:

    Die Spielgrafik ist Atemberaubend, seien es die Figurenmodelle, die Landschaft oder das Wasser, welches ebenfalls sehr gut Wirkt. Einziges Manko sind die Animationen, die sind nämlich grösstenteil sehr Lachhaft, man muss wirklich aufpassen, das man bei einigen wesen nicht ins Lachen kommt, wenn man die so durch die Gegend humpeln sieht. Das Spiel braucht aber auch einiges an Hardware, der Herrsteller gibt als Minnimumm 500 MHZ, eine 32 Mb Grafikkarte, 256 MB Ram Hauptspeicher an. Aber selbst aus meinem Athlon XP 1500 mit Geforce 2 MX 400 64 Mb und 256 MB RAM läuft es nicht ganz Ruckelfrei.

    Fazit:

    Dieses Rollenspiel ist ein kracher! Wer sich auch nur im Entferntesten für Rollenspiele Interrisiert sollte zugreifen. Allerdings muss man sich wirklich mit der Story des Spiels befassen, alles Aufmerksam Durchlesen und sich in die Spielwelt einleben. Das Problem mit dem Lesen ist allerdings, das es das Spiel in Deutschland zur Zeit nur mit Englischen Texten gibt, das Handbuch ist zwar Deutsch, aber das Hilft nicht darüber Hinweg das die etwa 900.000 Wörter des Spiels nicht übersetz sind. Ubi Soft, verantwortlich für den Vertrieb in Deutschland bietet aber allen Käufern der Englischen Version einen besonderen Service an: Sobald die Übersetzte Version erhältlich ist kann man seine Englische Version Kostenlos gegen die Deutsche Tauschen. Wegen der Englischen Texte bekommt das Spiel in der Handhabung nur geht so, die Lokaliesierte Fassung wird dann aber mit sehr gut Bewertet.

  • Diablo 2 LOD Erweiterung

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Vor knapp einem Jahr habe ich mir als begeisterter Diablo 2 Spieler.Das Addon gekauft nach dem sehr gelungenen Spiel hatte ich auch vorm Addon große Erwartungen.Anfangs war ich zwar vom Preis geschockt um den man ansonsten ein vollwertiges Spiel bekommt aber im nachhinein hat das Addon doch alle meine Erwartungen erfüllt.

    Installation & Neuerungen:

    Das Addon beinhaltet eine Cd auf der Daten+Videos gespeichert sind weiters wird wie beim original eine Battle.net und eine Singleplayer Installation angeboten.Die Installation für Battle.net braucht mit dem Original satte 1,5Gbyte Speicher, mit der Vollinstallation kommt man auf 2,5GB.Neben dem Addon befindet sich auf der CD auch ein Preview Video zu Warcraft III.

    Blizzard hatte für das Addon viele Neuerungen angekündigt die sich auch größtenteils bewahrheitet haben.So wurde 2 neue Charaktere eingeführt (Assassine,Druide),und ein 5ter Akte plus einem neuen Endgegner.Weiters gibt es eine Unzahl neuer Monster und neuen Quests.Auch die Grafik wurde um einiges Verbessert so ist es jetzt möglich mit einer höheren Auflösung zu spielen (800x600).Leider stellen sich jedoch starke Geschwindigkeitseinbußen ein vorallem bei Rechner ohne 3d karte.

    Neu Charakter:

    LOD beinhaltet 2 neue Charakter Assassin und Druide die sich grundlegend Unterscheiden.Während der Druide auf Formwandler bzw. Beschwörungsfähigkeiten setzt ist die Assassine eher eine Nahkämpferin.Beide Charakter sind jedoch leicht zu spielen und vorallem macht es viel Spaß.

    Meine Erfahrungen:

    Nach der Installation des Addons kann man seine Klassik Charakter auf die LOD Version umwandeln jedoch kann man danach keine Klassik spiele mehr betreten.Mein erster Charakter in LOD war ein Druide bei dem ich Vorrangig auf Wolfwandlungs Skills setzte,
    der Wolfdruide hat den Vorteil das er auch von Anfängern sehr leicht zu spielen ist.

    Leider fällt aber das Battle.net mit der V.1.09 negativ auf es gibt sehr viele Lags und im Netz treiben sehr viele Cheater und Hacker ihr Unwesen.Außerdem gibt es auch einen sehr lästigen BUG der das Abspeichern eines Spieles verhindern,somit geht die gesamte Erfahrung und alle Gegenstände die man in einem Spiel gefunden hat verloren.

    Battlenet & Spielspaß:

    Der Spielspaß ist wie in der Klassik Version extrem hoch das alte Gut gegen Böse Prinzip funktioniert halt noch immer.Die neuen Spieler sorgen für viel Abwechslung auch neue Gegenstände sind durch das Addon gekommen.Leider drübt das Battle.net das Spielvergnügen um einiges, so bin ich mit meinem Charakter schon zig mal wegen Lags und Timeouts gestorben.Außerdem ist das Spielen seit der Version 1.09 ein wenig eintönig geworden da die meisten Spieler nur noch Cowruns spielen und so sich das ganze Geschehen in einem Act abspielt.

    Fazit:

    Diablo II LOD ist eine sehr gelungene Fortsetzung von DII Klassik und bietet viele Neuerungen und Ideen.Es wurden viele Fehler behoben jedoch kamen mit Patch V1.09 wieder sehr viele neue hinzu.Ich hoffe das Patch V1.10 bald kommt alle Fehler beseitigt und wir wieder in den vollen Genuß von D2 kommen.

    mfg sobm

    mfg

  • Evil Islands

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Gestrandet auf einer unbekannten Insel muss sich der Spieler, alias Kiran, auf die Suche nach seinem verlorenen Gedächtnis und seiner Seele machen. Als er nach anfänglichem Turtorial und der ersten Bekanntschafft mit Wölfen, Kröten, Wildschweinen und Riesen, in das einzige Dorf der Insel Gipath gelangt wird er dort als \"der Auserwählte\" empfangen, um die Handvoll Menschen, die noch auf der Insel weilen, von ihrem schweren Los zu befreien.

    So wird dem Spieler nach und nach eine Aufgabe zugeschanzt und es scheint sich immer mehr das Geheimnis zu lüften, wer gegen wen intrigiert und wie und warum Kiran auf die Insel verschlagen wurde. Das Ganze wiederholt sich auf 3 Inseln, die es für den Spieler zu erkunden gilt. Überall findet sich eine gehörige Menge an Missionen, die teils kurz gehalten, teils aber auch von immenser Länge, Dichte und Schwierigkeit sein können. Anfangs ist man noch als Einzelkämpfer unterwegs-doch schon bald bekommt Kiran Unterstützung-und der Spieler kann sich dann bei Bedarf schon um die Geschicke zweier oder mehrerer Charaktere kümmern.

    Die Steuerung und die allgemeine Handhabung erweisen sich hierbei als vielfältig, jedoch schnell durchschau-und erlernbar.

    Bei den Auseinandersetzungen mit gegnerischen Wesen kann man sich mit diversen Waffen und, sofern man sie schon erlernt hat, vieler Zaubersprüche bedienen. Doch Kampf ist nicht gleich Kampf. Oft empfiehlt es sich lautlos am Feind vorbeizuschleichen - oder sich auf dieselbe Fortbewegungsart zu nähern und ihn von hinten anzugreifen. Insgesamt können sich die Spielfiguren auf 4 verschiedene Arten fortbewegen.

    Die Grafik besticht vor allem dadurch, dass man eine wunderbare Einsicht das ganze Gelände hat. Durch eine lupenreine 3D-Darstellung und einer Zoom-Möglichkeit kann man aus jedem beliebigen Winkel das Spielgeschehen verfolgen.Die Darstellung der Spielfiguren zeichnet ebenfalls durch sehr viel Liebe zum Detail aus. Auch der Soud versteht mit reißendem Rhythmusgefühl zu überzeugen. Nicht zuletzt die Kampfszenen sind mit spannender Musik und guten Soundeffekten hinterlegt.

    Fazit:
    Ein rundum gelungenes Spiel, das sich aus dem fernen Russland aufgemacht hat, die Rollenspieler Mitteleuropas zu erobern. Zwar finden sich nur bedingt neuartige Ideen, doch selbst ein bisschen abgeklatschte Story kann duraus viel Esprit verstehen. Eine überaus gelungene Grafik mit gutem Sound machen aus diesem Spiel ein langanhaltendes Spielerlebnis, das zudem durch eine Unmenge an Missionen garantiert wird.

  • Dongeon Keeper das Böse in mir

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Dongeon Keeper das andere Game!

    Ja was denn nun anderes an diesem Game?
    Dongeon Keeper wird aus der Sicht des Bösen gespielt, so das die Guten auch mal was auf die Mütze bekommen sollen.
    Ich selbst habe dongeon Keeper und auch Dongeon Keeper 2 so gut empfunden das ich es nicht nur einmal durchspielen durfte.

    Aber zum Spiele Selbst:

    In Dongeon Keep ab Jetzt kurz DK hat man die aufgabe ein Reich unter Tage zu bewachen und andere Mächte zu Elemenieren. Hiezu stehen einem eine Truppen zur Verfühgung die man aber erst anlocken muss.
    Hört sich leichter an als es ist.

    Ein Paar Info´s hierzu.

    Alles auf der Welt wird duch Geld möglich so auch bei DK.
    Zum Anfang hat man einen kleinen betrag geld und darf wenn man möchte sich IMP´s Zaubern welches Geld kostet.
    Die Imp´s sind die eigendlichen Helfer meiner Wenigkeit. Sie ermöglich das man Geld abbauen kann. Diese kann durch abbau an Goldadern uder an Juwelen Passieren wobei die ergibigkeit der Juwel unendlich ist dafür dauert es dann länger bis man Geld in seinen Händen hält.
    Die Imp´s können aber traniert werden wodurch sie größer und schneller werden.

    Wer dann einiges an Geld hat macht sich daran seinen Dongeon auszubauen.
    Ein Schlafplatz für seine Rekruten dazu ein Trainingsraum dann noch eine Hühnerfarm das wäre der Anfang.

    Je nachdem welcher Art und größe die Räume sind können verschiedene Monster rekutiert werden. Die Monster kommen in den Dongeon und versuchen sich als erstes ein Schlafplatz zu suchen, Schafen sie es nicht oder werden Sie Böse oder bekommen sie gar kein Geld so haben sie die Faxen dicke und hauen ab.
    Ja richtig die reaturen ausser die Imp´s können Böse werden indem man sie zu oft haut, oder wenn sie sich nicht wohlfühlen.

    Die Steuerung des ganzen ist recht einfach. Man hat eine Hand als Mauszeigen und kann damit in das Geschehen eingreifen, Leichte Schläge austeilen, muss oft sein wenn die Kreaturen Faul werden, oder auch wenn Imp´s zu langsamm arbeiten. Doch vorsicht haust du einen Imp zu oft so hast du ihn Tot gehauen. Die Hand kann auch die Kreaturen anheben und an beliebiger Stelle ( in seinem Dongeon ) wieder absetzen.

    Da das alles ein wenig wäre gibt es noch einiges mehr, als da wären Werkstätten und Folterkammern und auch einen Friedhof. Wie gesagt je nach Art der Dongeons kommen verschiedene Monster in den eigenen Dongeon.
    Wer z.B. eine Biblotek baut hat gute Changen auf Zauberer oder auch auf Drachen. Aber Testet dieses am besten mal selber aus.

    Der Sieger eines abschnittes im Spiel = Level wird der jenige sein der als letztes überlebt. Um zu Gewinnen sollte man dem Gegner sein Dongeon zerstören oder einfach einnehmen. Wer dieses geschaft hat darf das Herz des Gegners ( heißt halt so und ist ein Kristal ) Zerstören.

    Wer die Kampan Spielt dem Stehen ca. 2 Wochen Spass bevor und in jedem Level gibt es neue Kreaturen und am Ende eines Levels warten dann eine oder mehrere Truppen von der Guten Seite die man vernichten darf.

    Hat man all dieses geschaft so darf man sich als echt Böse einstufen und kann auch mal gegen seine Freunde gewinnen, Ja auch das ist hier möglich.

    Alles im allem eine gelungende version. Es macht halt spass einmal richtig Böse zu sein.
    Ich habe Dongeon Keeper 1 und 2 bestimmt schon 100 mal gespielt und es macht immer wieder Spass.

    Zur ausstattung des Rechners möchte ich anmerken entgegen der auszeichnung des Spieles emp. ich einen Rechner mit 128 MB und Größer.
    Auch die CPU sollte mindestens 500 MHz betragen, da es sonst schnell mal zu langweiligen hängern kommt. Die Grafikkarte muss nicht sehr gut sein es reicht einen 4 MB Karte mit 3D Funktion.
    Wer aber öffters aus der sicht der Monster Spielen will wird sich gern eine Bessere Grafikkarte wünschen denn diese Funktion wird an einigen stellen benötigt. Die Funktion ist übrigends recht lustig da man dadurch die Kontrolle eines Monster übernimmt und es richtig Fiess werden kan.

    Das Spiel ist ja mitlerweile für 10 € zu bekommen und ich rate euch kauft es um Himmelswillen, da ihr sonst etwas verpasst habt.

    Ich hoffe ich konnte euch auch dieses Game etwas näher bringen.
    Euer Yester.

  • Diablo 2: Lord Of Destruction

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Diablo II: Lord of Destruction
    Nach gut einem Jahr \"Diablo 2\" wurde es etwas langsam etwas langweilig für die ruhmreichen Paladine, Barbaren, Zauberinnen, Totenbeschwörer und Amazonen des Landes. Andariel, Duriel, Mephisto und Diablo hatte man schon häufiger getötet, als man seine Unterwäsche gewechselt hatte und in der Schatztruhe verschimmelten einst geschätzte Unique Items wie Umes Trauer, Eisblinker, Nachtrauch oder der Stein von Jordan, als wären sie Mitbringsel eines Italienurlaubs vor zehn Jahren. Gut, dass sich mit Bill Roper, der wahre Meister der Dämonen überlegt hat, dass Diablo ja eigentlich noch einen Bruder hatte - nämlich Baal. Wohlstandsspeck angesetzt habende Helden sollten Ihre Waffen schärfen, denn seit dem 29. Juni steht \"Diablo 2: Lord Of Destruction\" in den Läden.

    Zur Story
    Kennt Ihr Serien, in denen plötzlich verschollene Verwandte (wahlweise gute oder böse) auftauchen, und erfolglos versuchen, eine ohnehin schon relativ uninteressante Story ein wenig aufzupeppen? \"Blizzard\" offenbar auch.

    Nun gut - es ist etwas \"böse\" formuliert, aber bis auf einige Festplattenplatz fressende Rendersequenzen war die Story in \"Diablo 2\" eher homöopatisch nachweisbar und für das eigentliche Spiel auch völlig irrelevant. Eine Kurzumfrage unter den \"Diablo 2\"-Spielern der GIGA GAMES Redaktion ergab, dass eigentlich niemand in mehr als drei Sätzen ausführen konnte, worum genau es ging.

    Wir erinnern uns: Wir haben Baals Brüder Diablo und Mephisto gekillt, und darüber ist dieser nicht so ganz glücklich. Mit dem Weltenstein in seinen gebrechlich-langen Fingern, beschließt er, die Welt zu unterjochen, um über die Welt der Sterblichen in den Himmel Einzug halten zu können.

    Sieben Freunde müsst Ihr sein
    Wer \"Lord Of Destruction\" (\"LoD\") installiert hat, hat mehrere Möglichkeiten, sich Baal zu stellen. Sowohl im Singelplayer als auch im Battle.net gibt es die Möglichkeit, einen der fünf \"Diablo 2\"-Charaktere zum Expansion-Charakter zu machen (so man denn überhaupt einen \"D2\"-Charakter hat. Dieser Charakter wird ab dem Zeitpunkt der Konvertierung nur noch in \"LoD\"-Spielen kämpfen können. Handel mit Standard \"D2\"-Charakteren oder \"Rückverwandlung\" zum normalen \"D2\"-Charakter sind nicht mehr möglich. Wer Diablo mit einem solchen Charakter am Ende es vierten Aktes schon getötet hatte, kann ab sofort (nachdem er in der Festung des Wahsinns mit Tyrael gesprochen hat) in den fünften Akt. (Dies gilt für ALLE Schwierigkeitsgrade, in denen man Diablo besiegt hat). Wer eine der beiden neuen Charakterklassen wählt, muss wohl oder übel sämtliche Akte durchspielen, um sich Baal stellen zu können.

    Die beiden Neuen
    Zu den alten Charakteren, spendierte Blizzard den Käufern von \"LoD\" Die Assassine und den Druiden. Während die Assassine eine Art Mischung aus Kämpfer und Magierin ist, ist der Druide eine Art Totenbeschwörer der Lebenden. Er kann sich in Wolf oder Bär verwandeln, Tiere, Geister und Pflanzen beschwören und zudem noch Elementarmagie verwenden.

    Die Assassine verlangt viel Können vom Spieler, so muss man häufig zwischen den Fertigkeiten wechseln, sogenannte Charges und Finishing Moves dienen dem Nahkampf, unter den Schattenfertigkeiten kann sie neben Support-Zaubern auch noch schlagkräftige Kämpfer herbeizaubern und mittels Fallen hat sie zudem Effektive Massenvernichtungsmittel.

    Der Druide hat grundsätzlich die Möglichkeit, eher den Kämpfer, Beschwörer oder Zauberer zu mimen. Im Klartext konzentrert man sich wahlweise auf eine der beiden Tiergestalten (Werwolf oder Werbär) und dazugehörige Spezialangriffe oder auf das herbeirufen von Wölfen und Bären. Dazu stehen mächtige Geister zur Unterstützung bereit, die beispielsweise mehr Energie bringen oder ähnlich der Paladin-Aura \"Dornen\" Nahkampfschaden auf Feinde zurückwerfen. Als wäre das nicht genug, gibt es auch noch Ranken, die sich im Boden bewegen und zum Beispiel aus Leichen der Feinde Lebensenergie für den Druiden gewinnen. Dazu hat aber auch der Druide Zauber, von denen der Level 30 Skill \"Armageddon\" mächtigen Elementarschaden macht.

    Eines ist klar: Der Druide wird sich wie auch die Frostmagierin (eine Magierin, die sich auf die Kältefähigkeiten spezialisiert hat) sicherlich kein Freund des Totenbeschwörers werden - zumindest nicht, solange er die Leichen fressenden Ranken benutzt. Zudem möchte ich mir auch nicht ausmalen, wie ein Bildschirm aussieht, wenn sich ein High-Level-Druide und High-Level-Totenbeschwörer inklusive Party inmitten einer Monstermasse befinden, die zudem noch von den Lichteffekten einer Feuermagierin beleuchtet wird - da geht dann wohl auch der stärkste Rechner in die Knie.

    \"Wahnwitzig verbesserte Grafik\" (Rückseitentext, \"LoD\"-Packung)
    An was denkt man bei Adjektiven \"wahnwitzig\" oder \"atemberaubend\"? 3D-Grafik a\'la \"Max Payne\" oder \"Doom 3\", \"Warcraft 3\"? Oder eher eine Auflösung von 800x600 Bildpunkten in isometrischer Ansicht? Egal, denn \"Blizzard\" beziehungsweise der deutsche Publisher \"Vivendi Universal Interactive\" beschreiben so die einzig \"herausragende\" grafische Neuerung von \"LoD\" gegenüber \"Diablo 2\". Die neue Auflösung bekommt man übrigens auch in den \"alten\" vier Akten zu sehen. Ansonsten fällt im fünften Akt nicht viel neues auf. Ein paar Eislandschaften, ein paar neue Monster - das war\'s. Zumindest optisch.

    Was ist dann neu?
    Klingt bisher alles so, als würden mich keine zehn Pferde dazu bringen können, \"Lord of Destruction\" zu spielen (warum auch immer mich Pferde dazu bringen sollten, Computerspiele zu spielen), so muss ich Euch sagen: Nichts und doch alles ist neu.
    Natürlich bewegen sich die Änderungen weder im Bereich Grafik noch Story - dafür umso mehr im Bereich Gameplay. Und dort grundlegend. Vor einigen Wochen schon bereitete \"Blizzard\" die Spieler in Form eines Patches auf kommende Abenteuer vor. Eines wurde recht schnell klar: Spieler werden eine harte Zeit erleben. Schon vor eintreffen von \"LoD\" machte das mittlerweile im closed Bnet gefürchtete Patch 1.08 aus gefürchteten Kriegern weinerliche Lanzenträger und aus angsteinflößenden Frostmagierinnen gehetzte Eiswürfelmacher - aber wie? Ganz einfach: \"Blizzard\" senkte die Wirkungen der mächtigsten Skills nahezu aller bekannten Charaktere drastisch. So verlor mein Level 64 Barbar mit einer eklatanten Schwächung des Lvl 30 Skills \"Wirbelwind\" und einer Schwächung der Energie saugenden Items plus einer Schwächung der Rüstung Eisblinker nahezu seine gesamte Kraft, meine Magierin durch eine Schwächung des Statikfeldes die ihre ebenfalls und auch die wiederbelebten Toten des Totenbeschwörers waren auf einmal mächtig schwach auf der Brust. Zudem lassen manche Zauber sich jetzt nur nach gewissen Wartezeiten erneut verwenden, was den sogenannten \"Tweakern\" (Zauberinnen, die mittels Items die Zaubergeschwindigkeit stark erhöht haben) extrem sauer aufstieß. Bisher recht sinnlos, macht das Ganze mit Erscheinen von \"LoD\" allerdings wieder Sinn - denn nur mit den Items des Expansion Packs scheint das Leben der Helden wieder Lebenswert.

    Runen, Gems & mehr
    Bei \"Diablo 2\" gab es eigentlich nur drei Arten von Items, die ein guter Held trug. Zum Ersten die goldenen Uniques, zum Zweiten (seltener) bestimmte Set-Items und zum Dritten die Rare-Formen der Ab dem Schwierigkeitsgrad \"Alptraum\" auftauchenden Exeptionals.
    Zu diesen Formen der Items kommen jetzt noch Elite Items (noch besser als die Exeptionals), Crafted Items (die im Horadrim Würfel hergestellt werden), klassenspezifische Items (Totenbeschwörer tragen Schrumpfköpfe mit mächtigen Wirkungen statt eines Schildes, Druiden haben Felle in Form eines Tierkopfes auf dem Haupt) und neue Set Items. Dazu sind zu den Edelsteinen noch Runen und Juwelen hinzugekommen, mit denen gesockelte Items verbessert werden können.

    Normale Gems kommen jetzt weitaus häufiger vor - und selbst im Level Alptraum schon in der zweitreinsten Form, Runen je nach Stärke deutlich seltener. Die Ort-Rune beispielsweise (die man im normalen Akt 5 recht häufig findet, verbessert eine Waffe auch \"mal eben\" um 1-50 Blitzschaden. Zudem bekommen sowohl Runen als auch Gems und Juwelen eine ganz neue Bedeutung dadurch, dass jetzt auch magische, unique und rare Waffen und Items Sockel haben können. Kurzum: Die Dinger haben jetzt endlich sowas wie einen Sinn.

    Zu den normalen Boni der Runen kommen noch zusatzliche Kräfte, wenn man in einem Gegenstand Runen zu einem bestimmten Wort zusammensetzt. Noch sind die meisten Runenwörter zwar unbekannt, Blizzard will sie auf der offiziellen Homepage zum Spiel allerdings nach und nach veröffentlichen. Unter den Related Links findet Ihr zum Beispiel bei D2Network.de schon einige Runenwörter.

    Ach ja: Wer jetzt frohlockt und seinen ganzen Vorrat eines bestehenden \"Diablo 2\" Charakters auf einen neu erstellen übertragen will, der wird sich ärgern und wundern zugleich: Sowohl ALLE \"Uniques\" als auch Gems, usw. haben jetzt Levelanforderungen. Die beliebten \"Steine von Jordan\" zum Beispiel verlangen jetzt Charakterlevel 29. Dementsprechend müssen neue Helden auch Itemtechnisch einen Neubeginn machen.

    Die neuen Set-Items hingegen geben jetzt auch schon Boni, wenn man nicht das gesamte Set trägt. Insgesamt sieht alles ein wenig ausgewogener aus, als im Ur-\"Diablo 2\".
    Neu hinzugekommen sind außerdem sogenannte Zauber, die man im Inventory behalten muss, damit sie Ihre Wirkung (meist Boni) entfalten. Zudem gibt es jetzt auch Items, die mit Zaubern (zum beispiel \"Frost Nova\") belegt sind, bzw Rüstungen die einen Zauber mit gewisser Wahrscheinlichkeit beim Treffer entfalten. Den vielen Items zollte Blizzard übrigens Tribut, indem man der Kiste eine doppelte Größe gab.

    Die Skills
    Wie weiter oben beschrieben wurden die Skills der vorhandenen Charaktere via Patch bereits geschwächt. Hinzu kommt, dass die Resistenzen im Schwierigkeitsgrad Hölle jetzt ohne Items auf -100 stehen. (Was allerdings recht schnell Sinn macht, wenn man den fünften Akt gespielt hat). Monster haben jetzt teilweise im Alptraum-Modus schon komplette Resistenzen - sind also beispielsweise VÖLLIG immun gegen physischen Schaden oder gegen Kälte.

    Wer \"LoD\" spielt, kann jetzt also auf gar keinen Fall das machen, was vorher üblich bei High-Level-Charakteren war - nämlich drei oder vier Skills \"maxen\" - also auf 20 steigern. Stattdessen ist Vielfalt und endlich auch Teamplay gefragt - daher kann man jetzt auch 16 Tasten (vorher acht) mit Skills belegen.

    Bedienerfreundlich ist zudem die Tatsache, dass Shift-Rechtsklick beim Potion-Kauf den gesamten Gürtel füllt, Shift-Rechtsklick beim Schriftrollenkauf füllt das entsprechende Buch, und Shift-Links im Invetory bringt eine Potion in den Gurt.

    Zudem kann jeder Held jetzt zwei Waffensets tragen, die er mit Tastendruck wechseln kann. Letzteres sollte man als Kämpfer auch tun, denn eine Waffe kann gerne 400 Schadenspunkte machen - solange kein Elementarschaden dabei ist (Feuer, Eis, Blitz), lachen selbst harmlose Gegner darüber, so sie denn Immun gegen physischen Schaden sind.

    Ein Tamagotchi für den Helden
    Zwar konnte man in \"Diablo 2\" schon Söldner anheuern, allerdins waren diese meist nach wenigen Minuten tot - und insgesamt für das Spiel eher unwichtig. Neuerdings kann man gemietete Kämpfer allerdings auch Ausrüsten, und sie bekommen Erfahrungspunkte. Was toll klingt erweist sich im Spiel als bedingt tauglich. Zum Ersten muss man als Spieler die Sölder im Kampf selbst via Potion heilen, zum Zweiten zeigen sie bestenfalls den Überlebenswillen eines depressiven Lemmings. Als Ausrüstungsgegenstände nehmen sie lediglich eine Waffe (teilweise auch einen Schild), Helm und Rüstung an.
    Söldner steigen nur solange in Leveln auf, wie sie damit nicht höher kommen, als der Held, der sie gemietet hat. Wenn ein Söldner stirbt, kann man ihn wiederbeleben, was allerdings ziemlich teuer ist (bis zu 50.000 Golstücke je nach Level des Söldners). Dummerweise benutzen die Söldner leider nicht die Skills, die sie ihrem Level entsprechend benutzen könnten und die Kämpfer in Akt 2 Beispielsweise nehmen NUR Speere an, die Söldner in Akt 1 NUR Bögen usw.
    Zudem werden Skills und Attribute automatisch gesteigert und die Skills auch automatisch angewendet. Eine gute Idee also, deren Umsetzung noch das eine oder andere Balance-Patch braucht.

    Der \"Börsencrash\"
    Interessantes Faktum am Rande: In Anbetracht der geringen Bedeutung von Geld in \"Diablo 2\" (man kann jetzt übrigens auch keine Set oder Unique Items mehr im Glücksspiel bekommen) entwickelte sich im Laufe der letzten Monate ein stabiles Währungssystem im geschlossenen (also weitestgehend Cheat-freien) Battle.net. Niedrigste Währung war ein normaler Schädel, drei Schädel waren ein makelloser Schädel, drei makellose ein perfekter und sechs perfekte ein \"Stein von Jordan\". Das unique Schild \"Wand Der Augenlosen\" zum Beispiel hatte den festen \"Preis\" von 4 perfekten Schädeln, gute Rares (die wegen der immer unterschiedlichen Eigenschaften keinen festen Preis hatten) erzielten mitunter Preise von 40 und mehr \"Steinen von Jordan\" (meist für Lanzen, gute Bögen oder \"dual-leech\"-Ringe/Amulette, aber Items mit \"Chance einen magischen Gegenstand zu finden\").
    Dank neuer Items und Runen scheint dieses System über den Haufen geworfen. Noch hat sich keine feste Währung gebildet, viele nehmen allerdings an, dass der neue \"Tausend Mark Schein\" die seltenste Rune (die \"Zod\"-Rune) wird.

    Zu leicht oder zu schwer?
    Manche Spieler und auch Tester fällten schnell das Urteil, dass \"LoD\" zu leicht sei. Ein mächtiger Söldner, mächtige Skills und neue Items ließen Akt 5 zum Durchmarsch werden. Relativiert wird das Ganze allerdings recht schnell durch die extrem angestiegene Stärke der Monster (vor allem der Bosse und Champions) in Alptraum und Hölle.
    Während die meisten Spieler bisher oft schon mit Level 35 Hölle spielten, empfehle ich Lvl 45-50 für Alptraum und 60-70 für Hölle, denn man sollte wissen, dass Gegner die einen zu hohen Level haben ebenso weniger Erfahrungspunkte für den Helden geben, wie diejenigen, die einen zu niedrigen haben.
    Ich jedenfalls konnte mich (wenn auch nur für einen Tag) mit meinem Druiden in der Ladder \"verewigen\", indem ich mir Baal bis Charakterlevel 48 aufhob. Bis dahin levelte ich (Lvl 40-48) etwa alle halbe Stunde in einem Spiel mit vier Mitspielern. Aber zu diesem Thema werden sich sicherlich ebenso schnell neue Guides im Netz finden, wie zu den neuen Charakteren. An dieser Stelle empfehle ich einfach mal die hervorragenden deutschen \"Diablo 2\"-Sites unter den related Links.

    Und nun - Diabo oder Baal?
    Lohnt sich \"Lord of Destruction\" nun, oder nicht? Eine gute Frage. Im Battle.net lohnt \"LoD\" auf jeden Fall. Ähnlich wie beim \"Starcraft-Add-On\" \"Broodwar\" scheint das gesamte Netz schon auf \"LoD\" umgestiegen zu sein. Neue Items, neue Skills - genau das, was ein Spieler braucht. Im Singelplayer würde ich die knapp 60 Mark allerdings nicht empfehlen.
    Nebenbei sollte man auch anmerken, dass Blizzard einiges tut, um \"LoD\" an den Mann zu bringen: Charaktere werden derart geschwächt, dass sie ohne neue Items kaum überleben können, man reseted die Ladder (also die \"Rangliste\" der Spieler) pünktlich zum ersten Verkaufstag, unterbindet die spielerische Interaktion und auch den Handel zwischen alter und neuer Version usw...

    Dummerweise scheint \"LoD\" zur Zeit auch noch etwas buggy. Viele Abstürze, neue (aber gewohnt unzuverlässige) Battle.Net-Server, Monster die ohne den entsprechenden Vermerk unter dem Namen völlig immun gegen Angriffe sind, Söldner, die von Monstern unwiederbringlich aufgefressen werden, verschwindende Boni bei Runenwörtern, falsch spawnende Gegner - das alles schreit geradezu nach weiteren Patches in den nächsten Wochen.

    Unter den Related Links findet Ihr die drei besten deutschen \"Diablo 2\"-Fansites mit zahlreichen Tipps und Tricks, Itemlisten, Charakter-Guides und Foren. Unbedingt \'reinschauen! In der Fotostory treten wir den Beweis an, dass auch die \"Lord Of Destruction\"-Monster wieder extrem lustige Namen haben.

  • Das neuste und aufwendigste Rollenspiel aller Zeiten

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die neue Referenz unter den PC-Rollenspielen heißt \"Morrowind\"! Die extrem realistische Spielwelt und die fantastische Präsentation machen das Spiel zu einem unvergesslichen Erlebnis.

    für Anfänger ist es zu schwer doch profis werden an der sehr realistischen grafik ihre schönste freude haben. aber erst mal der reihe nach...

    Als einfacher Strafgefangener kommst du auf der Insel Morrowind an. Du wurdest von Uriel Septim, dem Kaiser des Imperiums, höchstpersönlich dorthin beordert und freigelassen. Eine klassische Charakter-Erstellung gibt es bei \"Morrowind\" nicht: Deine Rasse, deine Fertigkeiten und deine Charakterklasse legst du erst im Spiel fest.
    In Gesprächen mit Personen, die deine endgültige Freilassung regeln sollen, bestimmst du dein Aussehen und deine Spezialfähigkeiten. Du bist dabei nicht nur auf die vorgegebenen Charakterklassen beschränkt, sondern kannst auch komplett neue erstellen.

    Hast du die Charakter-Generierung hinter dich gebracht und deine Papiere vom Wachpersonal abgeholt, wirst du in die große weite Welt von \"Morrowind\" entlassen. Nur mit dem Nötigsten ausgestattet, stattest Du dem lauschigen Küstenstädtchen Balmora einen Besuch ab.
    Hier wartet ein Kontaktmann des Kaisers auf dich, der dir fortan als Mentor dient. Mit dem wenigen Geld, das man dir gab, solltest du dir erstmal eine Waffe und eine erste Rüstung zulegen. Der Weg nach Balmora ist nicht ungefährlich - du musst dir den Umgang mit Waffen, Zaubersprüchen und Rüstungen aneignen.

    Damit kommen wir auch zum einzigartigen Skillsystem von \"Morrowind\": Fähigkeiten verbesserst du ganz einfach, indem du sie einsetzt. Wenn du zum Beispiel ein Meister im Umgang mit dem Langschwert werden willst, dann solltest du dir eins besorgen und im Kampf einsetzen.

    skills die du nicht benutzt verliehren nach einer zeit die wirkung und dann helfen sie dir nicht mehr. je mehr du trainierts umso besser wird deine kampfkraft und du kannst umso besser mit einem skill umgehen. schlecht kommt es wenn du im kerker landest, das passiert wenn du zum beispiel harmlose bürger eines dorfes angreifst. im kerker kannst du nich trainieren und du verlierst an kampfkraft.

    morrowind ist nicht lienear aufgebaut, das heisst du musst nicht die hauptstory verfolgen. aber es ist viel spannender wenn du dich auf die spuren zauberer und mutiger ritter wagst, also ergreife dein Schwert, dein Zauberbuch oder deinen Bogen - und begib dich auf eine abenteuerliche Reise durch diese Welt, an deren Ende dich dein Schicksal erwartet . . .

  • Neverwinter Nights: Bestes Rollenspiel mit Spielspaß-Garantie!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo,
    vor genau zwei Wochen habe ich mir das Pc-Spiel Neverwinter Nights gekauft. Von allen Pc-Fachzeitschriften hoch gelobt. Das Spiel fällt unter das Genre Rollenspiel.

    Installation:

    Die Installation findet auf drei Cd\'s statt. Wenn man das Spiel vollständig installiert, benötigt es 1,7 Gigabyte auf der Festplatte.

    Story:

    Die Stadt Niewinter ist vom Heulenden Tod befallen. Die Pest lässt die Bewohner der Stadt dahinraffen. Deshalb hat die Fürstin Aribeth um Hilfe bei einem Magier gebeten, um die Krankheit zu heilen. Dieser schickt ihr 4 Kreaturen, mit denen die Krankheit zu heilen ist. Doch bei der Überführung der Kreaturen werden diese gestohlen. Und deine Aufgabe ist es, die Kreaturen wieder zu bringen und sie Aribeth zu überreichen damit ein Gegenmittel hergestellt werden kann.

    Hauptmenü:

    Im Hauptmenü könnt ihr ein Neues Spiel starten, ein Multiplayer Spiel starten, den Texteditor öffnen oder in die Optionen gehen.

    Neues Spiel:

    Wenn ihr ein neues Spiel beginnt, könnt ihr eine Vielfalt von Möglichkeiten auswählen, um einen individuellen Charakter zu gestalten. So zum Beispiel die Rasse, das Aussehen, die Gesinnung, die Talente
    usw.

    Gameplay:

    Der Held ist immer im Mittelpunkt des Bildes. Am rechten oberen Bildrand könnt ihr mehrere Befehle tätigen. Ihr könnt zum Beispiel euer Tagebuch aufrufen, um zu sehen welche Missionen ihr erledigen müsst.

    Der Charakterbogen dient euch dazu, dass ihr sehen könnt, wieviel Health euer Held hat und wieviele Erfahrungspunkte er noch benötigt um ins nächste Level aufzusteigen. Dort könnt auch eure Talente und Attributswerte einsehen.
    Ein anderer Punkt ist das Gepäck. Hier könnt ihr Waffen, Rüstungen und andere gegenstände eurem Charakter zuweisen, doch er kann nur bis zu einem bestimmtem Gewicht Gegenstände mit sich führen.
    Ein weiter wichtiger Punkt ist das Ausruhen. Hier könnt ihr euren Held vollständig heilen, dazu setzt er sich einfach hin und ruht sich eine bestimmte Zeit aus. NAtürlich nur wenn kein Gegner in Sicht ist.

    Der untere Bildrand besteht aus einer Leiste, in der ihr Quick-Links einfügen könnt, z.B. könnt ihr dort Zauber platzieren und dann im Kampf durch einen einfachen Mausklick aktivieren, das umgeht den weiten weg durch das Menü.

    Ihr könnt im Spiel auch mit Begleitern herumlaufen. Ihr könnt jedoch keine Party erstellen, wie es in Baldur\'s Gate 2 der Fall war, sondern nur mit einem Gefährten das Spiel bestreiten. Dabei ist es empfehlenswert ergänzende Personen zu nehmen. Ist man zum Beispiel ein Paladin, braucht man einen Gefährten, der gut im Spuren lesen und im Schlösser öffnen ist. Der Gefährte sollte die eigenen Fähigkeiten ergänzen.
    Neben dem Hauptquest gibt es auch noch zahlreiche Nebenquests die den Spielspaß erhöhen.

    Multiplayer-Modus:

    Im Multiplayer-Modus könnt ihr euren Charakter aus dem Singleplayer importieren und dann zusammen mit einem Freund die Story durchspielen. Ihr könnt aber auch einfach ins Battle-Net gehen nund mit bis zu 64 Kämpfern auf den einzelnen Modulen spielen.

    Editor:

    Der Editor ist erstaunlich leicht zu verstehen und macht viel Spaß. Hier kann man eigene Quests erstellen und sie dann später spielen.

    Grafik:

    Die 3d-Engine bietet alles, was ein modernes Rollenspiel so braucht. Man kann ein und aus zoomen, um 360° drehen. Die Grafik und ihre Texturendetails sind aufgrund der Einstellungen verschieden. Doch im Allgemeinen sieht es sehr gut aus und spielt Diablo 2 in Sachen Grafik locker an die Wand. Sehr hervor zu heben sind die Schatteneffekte. So hat man in einem Raum mit mehreren Lichtquellen auch mehrere Schatten die sich je nach Winkel zum Licht auch verändern.

    Systemvorraussetzungen:

    P2 400 Mhz
    Tnt2 oder höher
    64mb Ram
    32x Cd-Rom
    1,7 Gigabyte Festplatte für Komplett-Installation

    Fazit:

    das Spiel hat mich sehr überzeugt und verringert auf Grund seiner Story nie den Spielspaß. Um das Spiel durchzuspielen, sollte man schon an die 60 Stunden einplahnen.

  • Dungeon Siege das ultimative Rollenspiel!!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Vor kurzem habe ich mir Dungeon Siege gekauft und möchte dazu meine Meinung posten.

    Geschichte:
    Die Geschichte ist das einzig negative an Dungeon Siege, denn sie ist viel zu dünn gesät, aber hier der Anfang:
    Ihr bestellt gerade eure Felder, als ein schwerverletzter alter Freund zu euch kommt. Er sagt, dass die Krugs angegriffen haben und dass sie sofort nach Stonebridge gehen sollte.
    Also macht man sich auf den Weg und bald trifft man auf einen Mann, der vor einer kaputten Brücke steht und der erzählt das man nun durch die heiligen Grüfte gehen muss um nach Stonebridge zu kommen. Also macht ,man sich auf den Weg.

    Charakter:
    Am Anfang kann man nur das Aussehen des Charakters verändern.
    Man kann einen mann genauso gut erstellen wie eine Frau, unterschiede gibt es keine.
    Dann kann man den Namen festlegen und die Kleidung die der Charakter dann anhaben soll.
    Im Laufe des Spiels treffen sie immer wieder auf Menschen die sich ihnen anschließen wollen. Manche verlangen dafür Geld andere bieten ihre Dienste an weil Sie sie gerettet haben. Im Laufe des Spiels kann man so bis zu 8 Charaktere um sich versammeln.

    Charakterschulung:
    Es gibt vier Klassen in dene ihr(e) Charakter(e) weiterbilden können.
    Dies sind:
    Kampfmagie
    Naturmagie
    Nahkampf
    Fernkampf
    Umso länger man z.B. mit einem Boge schiesst wird der Fernkampfwert angehoben. Dann kann er besser Zielen und verursacht mehr Schaden.Man kann natürlich auch die Klassen mischen, so dass man nacher einen Fernkampf kundigen gemischt mit Kampfzauber talenten hat.
    Umso mehr Mitglieder in der Gruppe sind, desto weniger Erfahrungspunkte bekommt jeder einzelne, weil sie durch die Anzahl der Charaktere geteilt werden.
    die Kampf und Naturzauber lernt man nicht, sondern man findet sie in Form von Schriftrollen. Umso mächtiger ein Zauber ist, desto besse muss der Anwender in diser Sparte sein um den Zauber ausführen zu können.

    Charakterattribute:
    Es gibt drei Attribute:
    Stärke
    Geschicklichkeit
    Intelligenz
    Man erhöht z.B. die Stärke, indem man mit Nahkampf Waffen kämpft. Dabei erhöhen sich zwar auch die anderen beiden Attribute, aber viel langsamer, als wenn man eine Bogen benutzt oder Zaubert.

    Steuerung:
    Man spielt Dungeon Siege mit der Tastaur und der Maus. Mit einem lincksklick scheuchen sie ihre Recken durch die Gegend und greifen Gegner an. Mit der Leertaste setzt eine pause ein um die Gruppe z.B. neu zu formatieren. Mit M trinkan alle sofort einen manatrank, mit H sofort einen heiltrank.
    Mit den Ziffern 1-4 wählen sie die Waffe aus:
    1 Nahkampfwaffe
    2 Fernkampfwaffe
    3 1. ausgewählter Zauber
    4 2. ausgewählter Zauber
    Wenn man nacher eine Gruppe hat kann man verschiedene Formationen wählen und sie alle auf einmal bewegen.

    Multiplayer:
    Da der Multiplayer part auf einer extra insel spielt kann man , auch wenn man schon den Einzelspielerpart durchhat, noch sehr viel neues entdecken.
    Man kann entweder in einem Team zusammenspielen oder man kann ein teamdeathmatch machen oder nur Deathmatch.
    Am besten hat mir die Variante Teamspiel gefallen, weil man zusammen mit seinen freunden Monster verdreschen kann.

    Sonstiges:
    Als beste Neuerung empfinde ich den packesel, der 4-mal soviel tragen kann wie eine Person und wenn er angegriffen wird kann er sich mit seinen hinterläufen verteidigen.
    Leider belegt er einen Charakterplatz, so dass man dann \"nur\" noch 7 Charaktere mitnehmen kann.

    Grafik:
    Dungeon Siege hat die beste Grafik die ich je in einem Rollenspiel gesehen habe.
    Es ist komplett in 3D gehalten und man kann jedes Detail erkennen. Dies trägt zu einer dichten Atmosphäre bei.

    Sound:
    Noch ein Lob an Dungeon Siege: der Sound ist so gut dass sie mich sofort in ihren bann gezogen hat. Und die Qualität ist erstklassig.

    Systemanforderungen

    Prozessor min. 350Mhz
    min. 16 MB Grafikkarte
    1 Gb freier festplattenspeicher
    min 128 MB Ram

    FAZIT
    Wer sich dieses Spiel nicht kauft ist selber schuld!
    Meiner meinung nach schlägt es Diablo II um längen in Sachen Grafik Sound Gameplay und Multiplayer. Nur die Story ist leider etwas zu kurz gekommen.
    Also auf in den Dungeon!!!!!!!

  • Dungeon Siege,Unglaubliche Suchtgefahr !

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hey!

    In diesem Spiel schreibe ich über Dungeon Siege,das ein Rollenspiel á la Diablo2 ist und ihn vielleicht vom Thron der Rollenspiele stoßen wird.
    Es ist von Gas Powered Games unter der Führung von Chris Taylor.

    ----:Story:----
    Ihr spielt eine Person eines einfachen Bauers,ihr müsst lange auf den Feldern arbeiten.
    Einestages kommt ein zerbrechlicher alter alter Mann,der von den Krugs(Monster)gejagt wurde.
    Bei euch angekommen stirbt der alte Mann.
    Ihr hat als Ausrüstung ein kleines Messer,womit ihr die Krugs schnell erledigen könnt.
    Ihr müsst in eine Stadt gelangen,die Stonebridge(komischer Name)heißt.
    Auf dem Weg dorthin trifft ihr viele Monster und ihr kriegt auch eine Assistentin die euch hilft.
    Den Rest der Story erfährt ihr,wenn ihr euch das Spiel kauft!

    Die Story ist vielleicht nicht die beste,aber so schlecht ist sie auch nicht,wie so oft behauptet!

    Kurzer Tipp am Rande:
    Ihr solltet immer eure Umgebung gut absuchen,nach Zwischenendgegenern,beim ersten spielen sind sie mir fast nie aufgefallen,da sie zum Teil in Höhlen sind,wo man schnell dran vorbeigeht....

    ----:Charakter:----
    Am Anfang des Spiels könnt ihr eueren Chrakter selber zusammen schnitzen,es kann das ganze Aussehen verändert werden.
    In diesem Punkt find ich Diablo2 besser,da sich alle Charakter stark unterscheiden und hier gibt es kaum unterschiede.
    Der Held bildet sich fort.
    Je nach de,ob ihr Nahkampf,Fernkampf,Kampfmagier oder ihn auf Naturmagier ausbildet,kriegt er schwächen und stärken!
    Ich habe meinen Held zu einem Nahkämpfer ausgebildet,er benutzt also nur Nahkampfwaffen.
    Ich finde man sollte sich auf einen Weg konzentrieren und nicht von allem ein bisschen nehmen!

    ----:Grafik:----
    Die Grafik von Dungeon Siege wird besonders gelobt,da sie nicht wie in Diablo2 2D ist,sondern 3D.
    Ich find die Grafik trotzdem nicht so gut,da die Modelle aus wenigen Polygonen(Dreiecke) bestehen und ich hab mich schon auf ordentliche Shooter Grafik eingestellt,was viel besser aussieht,als bei Dungeon Siege und den anderen Rollenspielen.
    Man kann die Kamera manuell steuern,sehr wichtig,finde ich!

    Viele finden die Grafik gut.
    Ich finde sie nicht gut ,da die Shooter mich voll verwöhnt haben,aber für ein Rollenspiel ist die Grafik super!Besonders wenn man es mit Diablo2 vergleicht!

    ----:Sound:----
    Ich habe die englische Demo und die deutsche Vollversion gespielt.
    Bei der Demo wurden die Gespräche sehr gut gemacht,sie wirken sehr realistisch und bringen die etwas "dünnere" Story gut rüber.
    Die deutsche Version wurde genial von der englischen Version synchronisiert,auch sie bringen manchmal Gänsehaut feeling.

    An dieser Stelle ein großes Lob!

    ----:Steuerung:----
    Die Steuerung ist eigentlich nix besonderes,natürlich wird her nicht mit dem Lenkrad gesteuert,sondern mit einer Tastatur und einer Maus.
    Mir ist nur eine besonderheit aufgefallen:
    Die Tasten 1-4 sind für die verschieden ausgewählten Waffen belegt.
    1.Nahkampfwaffe
    2.Fernkampfwaffe
    3.Magie
    4.Magie

    ----:Multiplayer:----
    Ich konnte leider noch nicht in den Genuß des Multiplayers kommen,aber es geht auf jedenfall durch das MSN Netzwerk.
    HIer sollen auf jedenfall bis zu 8 Spieler spielen können mit- und gegeneinder.
    Wenn ich spielen will steht da immer,"Exception detected",danach wird Dungeon Siege beendet,wenn einer weiß was das bedeutet,bzw. wie man das verhindert,der solle mir doch bitte bescheid sagen.

    ----:Zwischensequenzen:----
    Die kleinen Filmchen zwischendurch sind leider in Spielengine gemacht worden,es gibt also keine gut gedrehten Videos.
    Früher wurde sowas immer gemacht.
    Beispiel:C&C 3
    Heute wird es nur in Spielengine gedreht,was sehr schade ist,finde ich!

    ----:Systemanforderungen:----
    Für alle die noch Huffnungen haben,dass das Spiel auch bei ihnen läuft,hab ich mal die Systemsteuerungen aufgeschrieben.

    Systemanforderungen:

    333MHZ,32MB RAM,3d-Grafikkarte,500 MByte Festplattenspeicher, DirectX-kompatible Soundkarte, DirectX 8.0a sind flicht!
    Es wird nicht gut laufen,aber immerhin es wird laufen !

    Besser wär:
    800 MHz,128 MByte RAM,3d-Grafikkarte mit 32 MByte, EAX Soundkarte jetzt sollte das Spiel auf bei vollen Details und einer hohen Auflösung gut spielbar sein!

    ----:Probleme:----
    Wie oben schon kurz erwähnt hab ich auch meine Probleme!
    In unregelmäßigen Abständen öffnet sich ein kleines Fenster,wo Excetion Detected steht,danach arbeitet der PC kurz und jetzt wird Dungeon Siege automatisch beendet,wenn mir einer helfen kann,wär ich sehr dankbar!

    ----:Fazit:----
    Dungeon Siege ist auf jedenfall ein Rollenspiel,dass die beste Grafik im Moment hat.
    Es bleibt aber noch die Frage,ob es besser als Diablo2 ist ...
    Ich meine:JA!
    Die Story ist gar nicht mal so dünn,es hat für ein Rollenspiel eine super Grafik und es macht super Süchtig!
    Ich hab die Demo (3Stunden)am Stück durchgespielt,ohne jegliche Stärkung durch Essen,oder Trinken,ich war einfach so fasziniert von!
    Es macht super viel spaß,da man irgendwie so eine Bildung der eigenen erstellten Person sieht,außerdem höre ich mir gerne die Gespräche,der einzelnden Personen an,da sie sehr glaubwürdig rüberkommen.
    Ich kann Dungeon Siege nur jedem empfehlen,auch hartgesottenen Diablo2 Freaks!Ein Kauf lohnt sich auf jedenfall !

    Um das Spiel noch intressanter zu machen,wurde auch noch ein Leveleditor herausgegeben,was den Bestand von Dungeon Siege auf jedenfall sichert!

    Wär sehr nett,wenn ihr mir bei meinem Problem hilft.

    cYa ASIGator

  • Throne of Darkness: Nichts weiter als ein müder Diablo 2 Klon!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    1. Entwickler

    Entwickler dieses Titels ist Click Entertainment, vermarktet wird er von Vivendi Universal, die schon Diablo 2 vermarktet haben. Der Preis beträgt standartmäßig ca. 80 DM.

    2. Vorraussetzungen

    Mindestvorraussetzungen:

    266 MHz Prozessor
    32 MB Ram
    500 MB HDD

    Empfohlen:

    500 MHz Prozessor
    128 MB Ram
    1,0 GB HDD (=1000 MB)

    3. Spielidee

    Wer Diablo kennt, kennt auch Throne of Darkness. Es ist ein einfaches Action-Rollenspiel, bei dem es wie im großen Vorbild Diablo darum geht möglichst viele Gegner totzuklicken. Spielerisch bringt der Titel aber wahrlich nichts neues, ausser das Japan-Szenario.

    4. Story

    Auch bei der story hat Click Entertainment keine Meisterleistung vollbracht: Ein dunkler Kriegsherr hasst die Götter aus irgendwelchen Gründen, also beschließt er, eine starke Armee von Untoten heraufzubeschwören und brandschatzend durch die japanischen Dörfer zu ziehen.
    Ihre Gruppe wird natürlich beauftragt die drohende Gefahr durch die Untoten aufzuhalten und den dunklen Kriegsherr unschädlich zu machen.

    5. Gameplay

    Wie gesagt: Spielerisch kann Throne of Darkness keine neuen Akzente setzten. Das Spielziel (komplette Zerstörung) kennen wir ja bereits aus Diablo 2 und die Gruppe, die aus mehreren Nichtspielercharakteren besteht kennen wir aus klassischen Rollenspielen wie Bladurs Gate 2.
    Trotz der Gruppe kann man Throne of Darkness als plumpen Diablo 2 Klon ansehen: Die isometrische 2D-Perspektive und die Inventarverwaltung (sie hat auch die gleichen Schwächen wie Diablo 2) sind nur zwei Beispiele.
    Besonders die Inventarverwaltung ist ein Ärgerniss, denn wenn einer ihrer Charaktere einen bedeutenden Gegenstand findet, so dauert es oft Minuten, bis der Gegenstand den Weg in die Hände des Charakters gefunden hat, der ihn sinnvoll benutzen kann.
    Doch jetzt zu ihrer Kampfgruppe: Sie haben isgesamt sieben Samurai, wovon sie immer nur höchstens vier direkt steuern können, die anderen warten im Daimyo, wo sie sich ausruhen und regenerieren können. Der Vorteil bei diesem Daimyo ist, dass sie die in ihm befindlichen Kämpfer jederzeit an den Ort des Geschehens verfrachten (beamen??) können. Dies ist von Vorteil, wenn ein Monster gegen normale Waffen resistent ist, so können sie beispielsweise den Magier aus dem Daimyo holen.
    Aus Baldurs Gate 2 "geklaut" sind die Gruppenformationen. Jede Gruppe hat eine strenge Formation, die sie in jedem Fall beibehält. Dies ist zwar zum einen ein großer Vorteil, da man so Fernkämpfer besser schützen kann, doch leider haben Richtungswechsel fatale Folgen: Gehen sie einmal in eine andere Richtung, so passt sich die Gruppenformation nicht an, das heißt, wenn sie hinter einer Ecke ein Kampf erwartet, muss man damit rechnen, dass der Bogenschütze, der eigentlich die Gegner von weitem erledigen sollte plötzlich mitten im Getümmel ist und der Berserker mit seinem mächtigen Schwert weitab vom Geschehen Position bezogen hat.
    Eine Hommage an Diablo 2 ist sicherlich die Unsterblichkeit: Man kann zwar sterben, doch es genügt, wenn man den toten Kämpfer einige Minuten in den Daimyo steckt, wo er sich gründlich regenerieren kann, danach ist er wieder voll einsatzfähig.
    Auch in Anlehnung an Diablo 2 ist wohl die Speicherfunktion programmiert worden. Im Gegensatz zu Diablo 2 kann man hier wenigstens frei speichern, doch es steht nur ein Spielstand zur Verfügung!

    6. Grafik

    Die Grafik ist Isometrisch 2D und erinnert auch stark an Diablo. Trotz recht guter Effekte hat Diablo 2 bessere parat. Grafisch gesehen also eher durchschnitt.

    7. Sound

    Effekte und Vertonung sind recht gut gelungen, doch die Musik wird nach den ersten paar Spielstunden schon extrem langweilig, da nur wenige Musiktracks beigelegt sind.

    8. Steuerung

    Wie bei dem großen Vorbild Diablo 2 läuft es hier meist mit der Maus ab. Wenn die Tastatur ins Spiel kommt fängts an umständlich zu werden, denn die Keys sind meistens unlogisch belegt und die Steuerung ist nicht konfigurierbar.

    9. Fazit

    Wem Diablo 2 nicht gefallen hat, der wird mit diesem Machwerk auch keine Freude haben. Throne of Darkness richtet sich klar an erfahrene Diablo 2 Zocker, die das Game schon mit allen Charakteren durchgezockt haben.
    Wer den Einstieg ins Genre des Action-Rollenspiel will, der sollte um den Diablo 2-Klon Throne of Darkness einen Bogen machen und auf das Original Diablo 2 zurückgreifen.

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-05-19 11:18:08 mit dem Titel Auf in den Dungeon!

    1. Entwickler



    Entwickler des Titels ist die kleine, unbekannte Firma Gaspowered Games unter Schirmherrschaft von Microsoft, der den Titel in Deutscjland für einen Richtpreis von 45 € verkauft.

    2. Vorraussetzungen



    Mindestvorraussetzungen:

    333 MHz Prozessor
    128 MB Ram
    1000 MB HDD

    Empfohlen:

    800 MHz Prozessor
    256 MB Ram
    1000 MB HDD

    3. Genre



    Das Spiel fällt in die Kategorie Action-Rollenspiel, wie Diablo 2. Wobei ich persönlich mit Rollenspielen andere Tugenden verbinde.

    4. Story



    Es war einmal, vor langer, langer Zeit, in einem weit entfernten Königreich namens Ehb, als ein Bauer, der ihr sein sollt, von seinem Nachbarn mit den Worten "Monster, Monster" vor einer heranstürmenden Monsterhorde gewarnt wird. Bevor der Nachbar seinen schweren Verletzungen erliegt, sagt er euch noch im Sterben "Begebt euch nach Stonebrigde und schlagt Alarm!". Ihr greift zu Mistgabel und metzelt die Monster hernieder, bevor ihr euch schließlich nach Stonebrigde begebt.

    5. Gameplay



    Schon in den ersten Minuten merkt man, dass Dungeon Siege dem Action-Rollenspiel-Urvater Diablo sehr ähnlich ist. Fast zu ähnlich nach meinem Geschmack. Es geht im Grunde genommen in beiden Spielen darum, mit Bögen, Schwertern und Zaubersprüchen möglichst viele Monster platt zu machen und mit Hilfe von Heiltränken das ganze ohne zu Sterben zu erledigen! Allerdiongs gestattet es ihnen Dungeon Siege mit bis zu sieben (also insgesamt acht) Kameraden ins Feld zu ziehen. Die lässt ganz neuen Möglichkeiten der Gruppenformation zu, hier ist alles möglich von den normalen Doppelreihen bis hin zu Sonderformen wie Kreis oder Kegel. Die verschiedenen Kampfanweisungen lassen auch etwas an Echtzeit-Strategie erinnern, denn es gibt hier "Stellung halten", "Verteidigen" und "Angreifen", wobei letzteres in den meisten Fällen die beste Wahl ist. Dadurch erhält das ganze geschehen einen Hauch von Taktik. Aber egal, ob sie allein oder mit Freunden durch Ehb ziehen wollen, ein Maultier ist absolut notwendig! Es trägt das dreifache eines normalen Menschen, folgt ihnen unauffällig, kann aber auch getötet werden. Allerdings belegt das Maultier auch einen der wichtigen Plätze in der Gruppe, pro Maultier also einen Menschen weniger!

    Ihre Party (Rollenspielername für die Gruppe) muss aber nicht nur in den von den ersten Levels bekannten Gebieten überleben, sondern die Designer haben sich echt was einfallen lassen, denn es gibt Wälder, Gebirge, Burgen, Sümpfe, Canyons und natürlich Dungeons, die allesamt riesigen Spielspass bieten. Aber alle Spielwelten bieten einen enormen Detailgrad: Wasser rinnt durch kleine Vertiefungen die Steine hinunter, die Lavaflüsse bahnen sich unaufhaltsam ihren Weg, Schneeflocken rieseln leise herunter, Fauna und Flora ist in ständiger Bewegung...

    Trotz des enormen Detailgades wirds nie unübersichtlich, denn alle Hindernisse werden durchsichtig, sobald man ihnen zu nahe kommt. Auch Hausdächer werden beim Betreten des selbigen transparent geschaltet. Der Detailgrad und die Abwechslung sind aber nicht schlagartig, sondern immer fließend. Es beginnt nicht einfach so die Wüste, nein, vielmehr geht eine Sumpflandschaft immer mehr in eine trockene Wüste über, ohne dass man es richtig merkt steht man dann auf einmal mitten in der Wüste. Somit kann man auch positiv anmerken, dass es keinerlei Ladezeiten zwischen den einzelnen Arealen gibt.

    Die Monster rechen von klein bis riesig, ihre Intelligenz liegt irgendwo zwischen einem IQ von 1,5 und einem IQ von 120. Also, auch hier sind wieder die paralellen zu Diablo klar zu erkennen. Besser als in Diablo ist, dass sie überall speichern können, wo sie wollen. Wenn sie von einem Gegner zu sehr zugesetzt bekommen, dann fallen sie erst einmal um, ohne zu sterben, dies geschieht erst dann, wenn sie noch ein paar mal schwer getroffen werden. Sind sie oder einer ihrer Mitstreiter tot, dann hilft immer noch ein Nekromant (Totenbeschwörer), den sie unbedingt in ihrer Gruppe haben sollte. Der holt sie zurück ins Reich der Lebenden, allerdigs ohne Ausrüstungsgegenstände, die müssen sie sich erst nochmal holen. Auf den Schlachtfeldern finden sich nach einem gewonnen Scharmützel Goldstücke, Waffen, Schilde Zaubertränke und ähnliches, sollten sie einen gewünschten Gegenstand nicht auf bei toten Monstern finden, so empfiehlt es sich in der nächsten Stadt danach Ausschau zu halten, denn dort kann man alles bei Trankbrauern, Schmieden und Hexen kaufen. Es gibt aber auch hier Gegenstände wie in Diablo, auf denen ein Zauberfluch liegt wie z.B. der "Bemerkenswerte Beinbrecher der Altvorderen" oder ähnliches.

    Jetzt aber zum weitaus interessantesten Punkt im Gameplay: Sie fangen nicht mit der Charaktererschaffung an, sondern drücken ihrer Spielfigur eine Waffe in die Hand, ists eine Axt, so wird er zum Nahkämpfer, ists ein Bogen, so tendiert er zum Fernkämpfer, ists eine Zauberrolle, so wird er ein Magier. Durch diese Charakterenticklung sind auch Mischklassen möglich, das heißt ein Magier, der auf Nahkampf spezialisiert ist oder ein Bogenschütze mit Schwert und Axt, der mit der Zauberei nichts anfangen kann.

    Um ein paar Erfahrungspunkte zu sammeln (um besser zu werden braucht man die) muss ihre Figur einige Quests (kleine Aufträge) erledigen, doch die sind meist so gelegt, dass man sowieso an dem Ort vorbei muss, wo sie stattfinden, um weiterzukommen. A propos weiterkommen! In Dungeon Siege müssen sie gewaltige Fussmärsche überstehen, denn es gibt kein bequemes Transportsystem oder Portal-Sprüche wie in Diablo 2! Trotzdem: Verirren tut sich sicherlich keiner, denn mit der Karte und dem Kompass verirrt man sich auch dann nicht, wenn man den Hauptpfad verlassen hat.

    6. Grafik



    Die Grafik ist wohl das Prunkstück von Dungeon Siege. Sie ist ebenso detailreich wie abwechslungsreich. Hinzu kommen tolle Effekte für Zaubereien und eine absolut frei positionierbare Kameraperspektive. Zoomen, schwenken und drehen, alles stufenlos möglich!

    7. Sound



    Auch hier punktet Dungeon Siege in allen Bereichen: Die Begleitmusik ist toll, unaufdringlich und trägt zur Stimmung bei. Die Effekte passen 100 %ig und die Sprecher in der deutschen Version sind wieder mal absolut professionell.

    8. Steuerung



    Die Steuerung ist weitestgehend von Diablo 2 abgekupfert, daher sehr kompfortabel und für alles gibts die entsprechenden Hotkeys.

    9. Fazit

    Naja, das Spiel hat ehrlich gesagt wenig neues gebracht. Alles war mir schon aus Diablo bekannt, bis auf die 3D-Grafik. Die Quests ringen Baldur's Gate-Durchspielern wie mir nicht mal ein müdes Lächeln ab und die langen Fussmärsche sind schlicht und ergreifend ermüdend! Wer auf Diablo 3 nicht mehr warten kann soll zuschlagen, alle anderen werden am "Monster-totklicken" wenig Freude haben (so wie ich). Trotzdem eigentlich ein ganz gelungenes Spiel, deshalb noch die relativ gute Note!

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-05-24 12:08:16 mit dem Titel Might & Magic 9: Nur was für Fans

    1. Entwickler



    Wie schon in den ersten acht Teilen der Serie ist auch hier New World Computing bzw. 3DO Entwickler. Vermarktet wird das Produkt von Inforgrames Deutschland, die unverbindliche Preisempfehlung liegt bei 45 €.

    2. Vorraussetzungen



    Mindestvorraussetzungen:

    400 MHz Prozessor
    64 MB Ram
    1024 MB HDD

    Empfohlen:

    800 MHz Prozessor
    128 MB Ram
    1100 MB HDD

    3. Genre



    Wir haben es hier mit einem typischen Rollenspiel nach dem "Hack & Slay"-Prinzip zu tun.

    4. Story



    "Geht hinaus und erlebt Abenteuer", mit diesen Worten sendet euch der gute Opa in die weite Welt hinaus. Das erste Abenteuer ist eine Schiffsreise, die allerdings - wie es nicht anders zu erwarten war - ein tragisches Ende nimmt und sie auf irgendeiner Insel landen, auf der sie herausfinden, dass eine wilde Furie namens Yrga dort herrscht. Die ist dann wieder derart begeistert von ihren zugegebenermaßen unterentwickelten Kräften, dass sie zum Held der Welt werden und die ehrenvolle Aufgabe zugeteilt bekommen die sechs verfeindeten Clans der Insel zu versöhnen, natürlich geht das ganze nicht ohne Kampf, bzw. fast nur mit Kampf, was wirklich sehr an die Vorgänger erinnert.

    5. Gameplay



    Am Anfang ist das Licht - Das Licht des Bildschirms! Auf diesem sehen sie einen Charaktererschaffungsbildschirm mit den typischen Attributen, die eben in ein Rollenspiel gehören. Diese Charaktererschaffungsprozedur müssen sie nicht ein mal, nicht zwei mal, nicht drei mal, sondern gleich vier mal machen, denn ihre Party (das ist die Gruppe im Rollenspiel) besteht aus exakt vier edlen Recken, die losziehen, um Abenteuer zu erleben. Leider fehlt durch diese Kompletterstellung der soziale Kontakt der Gruppe untereinander (Liebe, Hass, Freundschaft), wie man ihn aus dem alt-ehrwürdigen Baldur's Gate 2 kennt völlig. Positiv daran ist jedoch, dass man so seine Wunschgruppe zusammenstellen kann.

    Nach dem Lösen von vielen, vielen, schweren aber auch teilweise einfachen Quests erhalten ihre Charaktere Erfahrungspunkte, mit denen sie dann nach und nach zu mächtigen Magiern, Paladinen, Gladiatoren, Druiden oder eine der acht anderen Klassen aufsteigen können. Um aber die Fähigkeiten ihrer Charaktere zu verbessern braucht man Trainer, die dummerweise auf der ganzen Insel verstreut ihre Zelte aufgeschlagen haben. Bis man endlich dann den entsprechenden Trainer entdeckt hat, vergehen locker schon mal ein paar Spielstunden.

    Apropos Spielstunden. In den ersten 20 Stunden ist das Spiel totlangweilig, allerdings wirds dann erst richtig spannend. Wenn die ersten tristen langweiligen Dungeons passé sind, dann kommen die großen Schätze, echte Monster, die den Charakteren fast ebenbürtig sind und nicht zuletzt die bestkonstruierten Dungeons, die ich je gesehen habe.

    6. Grafik



    Die Macher sollten verklagt werden! Die so gute und beliebte Lithtech Engine wurde noch nie so schlecht gnutz. Die Grafik ist nicht mehr als Mittelmaß, aber eine deutliche Verbesserung gegeüber dem Vorgänger.

    7. Sound



    Teils, teils, lässt sich da nur sagen. Die Qualität der Sprecher konvergiert irgendwo zwischen Amateur und Vollprofi. Die Sounduntermalung ist ähnlich, denn teilweise gibts nichts besser, teilweise gibts nichts schlechteres und unpassenderes.

    8. Steuerung



    Standartsteuerung - wie eigentlich immer. Ich persönlich komm gut mit der Maussteuerung klar.

    9. Fazit

    Es tut mir leid! Aber Might & Magic IX ist einfach nicht mehr zeitgemäß, nur noch nervig. Einige Fans werden wohl wieder zuschlagen, die anderen werden sich aber über eine dünne Story, wenig Atmosphäre und das schlichte Spielprinzip ärgern. Mein Tipp an die Macher: Lasst den neunten Teil der Abschluss der Serie wie bei Ultima 9 sein, wir haben genug von Might & Magic oder lasst euch mal drei Jahre Zeit und arbeitet echte Verbesserungen raus, dann könnte der zehnte Teil ein Erfolg auf voller Breite sein!

  • DSA 2 - Angestaubt, aber immer noch gut

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Story:

    Die Hauptaufgaben bestehen darin, die magische Wurfaxt Sternenschweif zu finden und die Zwerge und Elfen gegen die Orks zu vereinigen (dazu muß man den Salamderstein finden). Natürlich gibt es auch noch einige Nebenquest zu erledigen.

    Technische Details:

    Ganz ehrlich, nach heutigen Ansprüchen würde die Grafik wohl nicht mehr genügen. Damals war sie aber sensationell gut. Wer aber ein DSA-Fan an sich ist oder auch einfach nur schöne Geschichten mag, dem wird das nicht stören. Sternenschweif war damals ein reines DOS-Spiel. Es läuft aber auch unter Windows 95 im DOS-Modus. Ein Problem kann auch zuviel RAM sein, da das Spiel (ich erinnere mich nur wage) nur 16 MB verträgt. Dies lässt sich aber mittels eines Tools bewerkstelligen, welches nur 16 RAM simuliert (bei vielen Spielen auch auf der CD vorhanden). Das Spiel läuft sehr flüssig, keine Ruckler oder ähnliches und meines Erachtens gibt es keine großartigen Bugs. Der Sound ist aber nach heutigen Maßstäben doch recht gut.

    Spielprinzip:

    Am Anfang hat man erst mal eine Menge zu tun, um seine 6 Helden zu generieren und die ganzen Punkte auf die Charaktereigenschaften zu verteilen. Allerdings gibt es auch schon vorgefertigte Helden. Das Spiel lässt sich in verschiedenen Schwierigkeitsgraden spielen.

    Die Kämpfe werden in den DSA-Regeln und auch im PC-Spiel in Runden abgehandelt. Wer sich mit den Regeln des Pen&Papers-Spiel auskennt, der bräuchte noch nicht mal unbedingt in sein Handbuch schauen, da dieses PC-Spiel so ziemlich 1 : 1 umgesetzt wurde. Leider hat das aber den Nachteil, dass es einige Eigenschaften der Charaktere gibt, die in diesem Spiel nutzlos sind, weil sie nicht gebraucht werden.

    Bei Sternenschweif gibt es auch schon ein Automapping. Eine sehr nützliche Funktion, die wohl heute in jedem Spiel Standard ist. Früher war das mal nicht so gewesen, da musste dann Bleistift und Papier her. Oder man musste warten, bis in den wenigen Spielzeitschriften eine Lösung abgedruckt wurde. Aber man konnte schon schnell die Orientierung verlieren und musste deshalb viel konzentrierter spielen. In DSA 1 gab es zum Beispiel kein Automapping.

    In Städten und Dungeons schaltet die Grafik in die Ich-Perspektive um. Wenn man durch das Land reist, kann man auf der Landkarte seine Reise verfolgen. Spannend ist hier, dass man vorher nicht sieht, ob man durch z.B. wilde Tiere angegriffen wird. Ich fand das sehr spannend.

    Die Kämpfe selbst sind rundenbasiert und der Bildschirm schaltet auf eine Art Spielbrett um. Welcher Charakter an der Reihe ist, dem kann man dann seine Befehle geben, wie z.B. zaubern oder kämpfen, laufen, verteidigen und etc. Mitunter, wenn es viele Gegner sind, zieht sich aber so ein Kampf ganz schön in die Länge.

    Die Rätsel, und davon gibt es in Sternenschweif nicht wenige, sind mitunter ziemlich happig. Aber die Balance ist schon gegeben, dass man das Spiel durchspielen kann. Für Einsteiger ist das Spiel nicht unbedingt zu empfehlen. Ansonsten heißt es, erst mal einige DSA-Regeln studieren. Das beiliegende Handbuch ist dazu sehr zu empfehlen. (-:

    Fazit:

    Sternenschweif, der zweite Teil der Nordlandtriologie, hat es mir schwer angetan. Seitdem ich dieses Spiel durchgespielt habe (lang ist es her), habe ich es schwer, Rollenspiele zu finden, die mich von der Story her so faszinieren konnten. Im übrigen finde ich heutzutage die Rollenspiele doch etwas zu kampf- und actionlastig. Was waren das damals noch für Zeiten, wo man noch nebenbei gemütlich etwas knabbern konnte. Heutzutage muß man manchmal schon ziemlich die Maus oder die Tastatur beackern bei einem Rollenspiel. Schade eigentlich. Spiele, die in Streß ausarten, mag ich nicht so sehr.

    Auch wenn das Spiel sicherlich den grafischen und technischen Standard der heutigen Zeit nicht mehr entspricht, ist es doch für mich noch ein Meilenstein der Rollenspielgeschichte. Wer noch einen PC älteren Baujahrs sein Eigen nennt, der sollte sich das Spiel mal anschauen. Ich finde Sternenschweif sehr atmosphärisch und jetzt, wo ich den Bericht geschrieben habe, werde ich mal in meinem Schrank kramen, Sternenschweif auf die Platte installieren und eine Runde spielen ...

  • Wer Kennt es nicht das Battel Net von Blizzard ?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo,
    Ich wollte euch mal das BattelNet näher bringen.
    Jeder hat davon gehört doch, von Freudnen, vom kleinem Bruder, aber du weist nicht richtig was es ist, möchtest aber mitreden, kein problem.
    Was ist das Battle.net?
    Ja,das BattleNet sind eigednlich die von Blizzard kostenlose Spiele Servern. Mit diesen Servern können Spiele von Blizzard wie zum Beispiel Diablo, Diablo2, Starcraft, Warcraft3 online gegen oder mit anderen Spielern im Internet gespielt werden.
    Also das BattelNet ist ein Ort, an dem sich Spieler treffen und miteinander chatten und sie können gemeinsam ihre Abenteuer in der Onlinewelt der Blizzard Spiele erleben.
    Und wie geht das und was mach ich im BNet ?
    Als erstes muss man sich einen Account erstellen.
    Das ist zimlich einfach, Accountname und Passwort wählen und drin bist du.
    Nun stehen dir alle Optionen offen,
    nun kannst du chaten gehen oder du kannst nun ein Spiel erstellen und es nach deiner Whal einrichten oder du tretes nach deinen wünschen ein Spiel bei.
    Dabei wird angezeigt wie lange ein Spiel besteht welcher Spieler im BNet spielt usw.
    Viele gehen auch nur ins BNet um zu Chatten, leider sind kaum Fraun im BNet vertretten, warum auch immer :-) wir haben euch überall gern egal wo ;-)
    Ich persöhnlich nutze das BNet sehr oft, dort findet man viele nette leute die auch lust zum chatten haben.
    Dadurch das das BNet auch kostenlos ist bittet es wirklich einen enorm gute Möglichkeit im internet zu spielen dafür das es umsont ist.
    Max in 5 min kann man im Internet spielen und ausserdem läd es akutelle Versioinen vom Spiel selber runter und updatet es, also nie wieder komplizierest suchen nach patches weil man im Inet nicht spielen kann.
    Doch auch das Bnet hat seine Schattenseiten Blizzard sagt zwar es sei sicher doch immer öfters finden Spieler Möglich keiten auf diesen sicheren servern zu Schummelt und zu mannipulieren.
    Z.B. geben sich einige User als Blizzard Mitarbeiter um eure Passwörder und Accounts zu bekommen.
    Also vorsicht ist gebotten.
    Ausserdem wie Shinji schon gesagt hat Lag es sehr oft, was einem dem Spielspass schon mal böse kaputt machen kann, doch es ist a um sonst :-)

    Fazit: Dafür das, dass BattelNet umsonst ist solltet ihr es nutzen, Kinderleichte Handhabung und totall viele Möglichkeiten.

    Tschööö der Hope

  • Dungeon Siege - Der Diablo-Killer

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Lange erwartet nun endlich erschienen -Dungeon Siege- , das Spiel von dem sich versprochen wird Diablo 2 als Rollenspiel-König abzulösen egal ob im Single- oder Multiplayerspiel . Dungeon Siege spielt in einer mittelalterlichen Umgebung die aus schön gemachten Polygongegenden besteht und komplett in 3D gehalten ist . Im Gegensatz zu vielen 3D-Spielen bietet die frei dreh- und zoombare Kameraperspektive eine bestmögliche Übersicht über das Geschehen . Monster und Gegenstände sind detailiert und animationstechnisch perfekt dargestellt . Die Charaktergenerierung zu Beginn des Spiels ist simple gehalten und nicht überladen , mit wenigen Klicks entsteht eine aus drei verschiedenen Klassen und diversen anderen Auswahlmöglichkeiten zusammengewürfelte Fantasyfigur die mit einer Basisausrüstung direkt in ihr erstes Abenteuer zieht . Das Handbuch ist weitgehend unnütz da das Spiel sich von selbst erklärt und den Spieler vorsichtig wenn auch nicht nervig in das Spiel einführt und die Steuerung erklärt .

    Das Spiel orientiert sich in Funktionalität und Sinn stark an Diablo 2 , sie ziehen durch diverse mittelalterliche Landen um den Bösen den gar auszumachen und sich mit immer besseren Gegenständen auszurüsten . Im weiteren Verlauf des Spiels treten ihrer Gruppe weitere Helfer hinzu die sie alle bequem ausrüsten und die Kampfeinstellungen festlegen können . Ein weiteres nettes Feature sind die sogenannten Mules , zu deutsch Packesel . Kleine , nette Tiere die ihnen jede Menge an Inventarequipment abnehmen und für sie durch die Gegend schleppen , eine Innovation die sich Diablo-Spieler sehnlichst wünschen würden . Einzelne Rätsel und Aufgaben lockern das Geschehen auf und bieten eine schöne Abwechslung zur üblichen Monsterklopperei .
    Im Verlaufe des Spiels treffen sie immer mal wieder auf Zwischengegner die besonders stark und einfallsreich animiert sind und eine besondere Herrausforderung bieten , jedoch nicht unschaffbar schwer sind .

    Gegenstände gibts á la Diablo 2 genügend , von Messern über Bogen aller Art bis hin zu magischer Ausrüstung finden sie so ziemlich alles was in ein ordentliches Spiel gehört . Zauberbücher können beliebig mit Zaubern diverser Klassen versehen werden , die von ihren Begleitern im Kampf eingesetzt werden und vieles mehr ist in diesem Rollenspielspektakel möglich .

    Die Hardwarespezifikationen liegen in einem für ein solches Spiel erträglichen Bereich , ab einem 550Mhz PC mit GeForce 2 erwartet sie weitgehender HighQuality-Grafikgenuß in einer 1024x768er Auflösung .
    Seit Diablo 2 ein muß für alle hungrigen Rollenspiel-Fans die für ihr Geld ein schönes , komplexes und vor allem fesselndes Spiel wollen .

  • Throne of Darkness - Unbekannt aber spitze

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Throne of Darkness – klingt verheißungsvoll. Was wirklich dahintersteckt erfahrt ihr hier. Übersicht:
    1)Installation
    2)Um was geht es
    3)Grafik
    4)Fazit

    1)Installation
    Wie bei allen neueren Spielen verläuft die Installation fast wie von alleine und man kann bald loslegen

    2)Um was geht es
    Es geht darum einen Dämon, der aus der Hölle kommt zu besiegen. Auf dem Weg dorthin lauern einem sehr viele Gegner auf. Das Spiel beginnt an einem Schrein, wo 7 Samurai – Kämpfer auf ihre Befehle warten. Jeder dieser Samurai kann zaubern und jeder kann gut mit dem Schwert umgehen. Aber jeder hat sich auf etwas spezialisiert, z.b. Nahkampf, Fernkampf. Sie können höchstens 4 davon mitnehmen, welche davon, sollte man von Mission zu Mission entscheiden. Es ist zum Beispiel nicht sinnvoll, einen Keulenträger als Fernkämpfer aufzustellen.
    Sie können einen verletzten Samurai von jedem Ort aus zurück an den Schrein schicken, wo er sich heilt oder seine Zauberpunkte auflädt.
    Sie müssen sich auch um die Wäsche der Samurais kümmern. Ist jeder Samurai genug geschützt? Hat jeder eine gute Waffe? Waffen , Rüstungen oder Helme findet man in Kisten oder in den Taschen der Gegner, die man besiegt hat und wenn mal was stark beschädigt ist, kann man es beim Schmied reparieren lassen.
    Zur Steuerung:
    Mit einem Mausklick wählt man einen bestimmten Samurai aus und mit noch einem Mausklick schickt man sie an eine bestimmte stelle bzw. lässt sie einen Gegner angreifen

    3)Grafik
    Die Grafik ist das einzige, was noch nicht ganz ausgereift ist. Unter dem Spiel wirkt alles etwas verschwommen, die Videosequenzen jedoch sind super gemacht

    4)Fazit
    Mit einer ausgereiften Story und viel Spielspaß hat mich Throne of Darkness restlos überzeugt. Für so ein unbekanntes Spiel ist es ganz schön gut. Der Preis den ich bezahlt habe: 42,95 €
    PS: Unter www.sierra-throne-of-darkness.de ist eine Spielverbesserung (Patch) erhältlich.
    Grüße flosflo

  • Ghotic- das wohl beste Action-Rollenspiel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ghotic ist ein klassische Action-Rollenspiel, das ein deutscher Hersteller programmiert hat. Normalerweise sind die Deutschen Action-Rollenspiele nicht gerade das wahre, aber hier haben sie mal etwas richtig gutes Programmiert.

    Was ist überhaupt ein Rollenspiel



    Man übernimmt in so einem Spiel eine oder mehrere Charakteren, bei Gothic ist es eine Namenlose Person. Normalerweise gibt es in einem Rollenspiel eine gute Story, das aber auch nicht immer der fall ist.
    Das wichtigste in einem klassischen Rollenspiel ist der das man Erfahrungspunkte sammelt. Die kann man durch ausführen von Aufträgen wie z.B. das töten bestimmter Gegner, lösen von Rätseln. Wenn man diese erfolgreich ausgeführt hat steigt man eine Stufe auf. Dort kann man dann in den meisten fällen die gesammelten Erfahrungspunkte auf verschiedene Charakterwerte verteilen, wodurch der Charakter besser wird.

    Die Story von Gothic


    Die Menschen lebten in einem Königreich, das sie Myrtana nannten. Über allen standen die Priester und die Götter deren Macht und Einfluss sehr groß waren. Zu oberst stand Innos der Gott der Sonne und des Gesetztes, der als erster und höchster Gott verehrt wurde und dessen Priester die Magier des Feuers waren. Die Priester des Gottes Adanos, der die Waagschale zwischen Gut und Böse bildet, waren die Magier des Wasserkreises. Nur dem Gott der Dunkelheit und des Todes, Beliar, waren keine Priester geweiht, denn seine Mächte waren von finsterer Natur.
    Es herrschte Wohlstand, Zufriedenheit und Sicherheit, doch dies sollte nicht mehr lange anhalten. Über die Hügel des Reiches kamen Reitheere, Schiffe zogen am Horizont auf und hissten die Fahne des Kampfes.
    Nun herrschte Krieg. Zahlreiche Schlachten forderten viele Leben.
    König Rothbar wusste, das die Orks stark genug waren, um einen Krieg gegen Myrtana zu führen. Seine Armee war klein aber geworden und nur noch wenige Waffen standen ihm zu Verfügung.
    Zur Herstellung neuer Waffen brauchte er Erz. Der König rief die zwölf mächtigsten Magier des Reichen zu sich, sechs vom Kreis des Wassers und sechs vom Kreis des Feuers. Er Befahl ihnen eine magische Barriere um die Minenkolonie zu errichten, um die Fluchtversucher der Arbeiter zu unterbinden. Es sollte eine Barriere werde die alles Leben hinein, aber nicht wieder hinaus lies.
    Über eine riesige Fläche, viel größer als voraus verrechnet, zog sich die Barriere wie eine gigantische Kuppel über den Landstrich.
    Die Magier stellten fest, das sie in der Barriere eingeschlossen waren. Die Gefangen nutzen nicht Gunst der Stunde und übernahmen die Kontrolle.
    Nun wird ein neuer Verurteilter in die Mine gebracht, dieser ist man selbst und somit beginnt dann auch schon das Spiel.

    Der Spielverlauf



    Es geht bei Gothic hauptsächlich um Kämpfe und um das Erledigen diverser Aufträge.
    Man startet an einem kleinen See im Gefängnis. Dort gibt es einen Weg, der in das alte Lager führt. Dort steht man dann Diego gegenüber, er ist einer der Leute aus dem Alten Lager. Er erklärt einem die wichtigsten Grundsätze dieser Welt.
    Nun macht man die ersten schritte, man findet auch die erste Waffe, die ersten Gegner. Nun schließt man sich einem der drei Lager an.

    Die Lager



    Das alte Lager:
    Die Bewohner dieses Lagers bleiben in der Barriere, sie wollen auch gar nicht heraus weil es ihnen egal ist was passiert.
    Der Anführer diese Leute ist der nicht gerade freundliche Gomez.
    Dort befindet sich auch Diego, dem man am Anfang schon begegnet ist, bei ihm kann man seine Geschicklichkeit und Stärke verbessern.
    Es gibt dort auch einen Tauschmarkt, er ist der größte Markt. In der Schmiede kann man sich selbst Schwerte herstellen.

    Das neue Lager:
    In diesem Lager befinden sich nur Banditen, Söldner und ein paar Minenarbeiter. Das neu gewonnene Erz wir auf einen Haufen zusammen geschüttet, weil die Magier damit die Barriere sprengen wollen.
    Das Lage befindet sich in der nähe einer Mine und die Obersten des Lagers sind die Zauberer und der Söldner Lee, der dieses Lager gegründet hat.

    Das Sektenlager:
    Die Sektenlager Bewohner beten zum Schäfer, es stellt sich später aber heraus das er ein böser Erzdämon ist.
    Die Obersten dort sind die Gurus, ihnen voran Y’Berion, der im späteren Verlauf des Spieles stirbt.
    Auch dieses Lager besitzt eine Schmiede.

    In jedem Lager bekommt man eine Aufgabe die man zu lösen hat, dadurch steigt man dann auf. Wenn man die ersten Missionen bewältigt hat, werden Kämpfertruppen des jeweiligen Lagers aufgenommen und man bekommt schwierigere Aufgaben, die man zu lösen hat.

    Wenn man in die Kämpfergruppe des Lagers aufgenommen wurde, kann man sich keinem anderen Lager mehr anschließen. Man sollte dich rechtzeitig entscheiden welchem Lager man angehören möchte.

    Zu beginn des Spiels trägt man noch eine leichte Rüstung, die wenig Schutz vor feindlichen Angriffen bietet. Das ändert sich dann später wenn man einige Runden überstanden hat und aufgestiegen ist, dann bekommt man stärkere Rüstungen und wird in die Leibwache des Lagerobersten aufgenommen.

    Um manche Waffen benutzen mit einer bestimmten Stärke oder Geschicklichkeit zu können, muss man erst zu einem Ausbilder gehen und dort gegen Erfahrungspunkte an Geschicklichkeit und Stärke dazu zu lernen.
    Man kann sich aber auch an statt zum Kämpfer, zum Magier ausbilden lassen. Die meisten und Stärksten kann man aber erst in einem höheren Level benutzen.

    Da man aus der Barriere fliehen will, muss man auch für andere Lager Aufträge übernehmen. Es brechen allerdings während des ganzen Spiels ein Lager nach dem anderen zusammen. Dadurch ist man dann später auf sich allein gestellt und man muss ein komplettes Orklager zerstören, um später gegen den eigentlichen Feind, dem Schäfer, zu kämpfen.

    Dazu braucht man Waffen, Rüstungen und vor allem Zaubertränke, die man nur sehr schwer findet. Deshalb muss man handeln, egal ob mit geklauten oder ehrlich erworbenen Gegenständen. Zum Handeln geht man zu den jeweiligen Händlern im Lager und tauscht mit ihnen verschiedene Gegenstände aus. Gegenstände die man zum Tausch anbietet haben bei Handel nur die Hälfte des eigentlichen Werts.

    Soweit ist das Spiel ganz gut, nur der einzige Nachteil hier ist, das man immer nur gegen einen Gegner kämpfen kann. Sollten also mal mehr starke Gegner kommen, hat man sehr schlechte Chancen dies zu überstehen.

    Nun komme ich zu der Landschaft in dem Spiel Gothic. Sie besteht aus Riesigen Wälder, gewaltigen Wasserfällen und ewig langen Flüssen.
    Die Höhlen wären die Orkhöhle, die alte Mine, die neue Mine und der Tempel des Schäfers. Auch hier gibt es einen kleinen Nachteil, es gibt keine Abkürzungen um die langen Wege von Lage zu Lager zu verkürzen.

    Ausrüstung und Inventar:

    Waffen:
    Man kann in dem Spiel Gothic sehr viele Waffen finden, es sind über 130 verschiedene. Für die Benutzung von Nahkampf-Waffen wird eine Mindes-Stärke vorausgesetzt, für die besseren Fernwaffen eine gewisse Geschicklichkeit.

    Rüstungen:
    Sobald man eine Rüstung ergattern kann, sollte man diese auch tragen. Man findet zwar später immer wieder bessere, aber so ist man auch schon etwas geschützt. Die beste Rüstung die man besitzt wird im Inventar immer ganz oben erscheinen.

    Magie:
    Hier werden die Magischen Schriftrollen und Runen aufbewahrt, die jeder Magier zum Zaubern braucht. Dieser Zauber kann man wie Waffen anlegen um sie im Kampf schnell benutzen zu können.

    Nahrung:
    Es gibt zahlreiche essbare Gegenstände, die bei Benutzung Lebensenergie regenerieren. Manche seltenen Kräuter können sogar Mana regenerieren.

    Tränke:
    Hier werden die Heil- und Manatränke aufbewahrt, die wesentlich effektiver sind als normale Nahrung.

    Schriften:
    Im verlaufe des Spiels wird man häufiger auf eine Schriftrolle oder ein Buch stoßen die oft wertvolle Informationen enthalten.

    Schlüssel:
    Es gibt 2 Wege Schlösser zu öffnen, entweder mit dem passenden Schlüssel oder mit einem Dietrich. Wenn man allerdings untalentiert im Schlösser aufbrechen ist, wird der Dietrich abbrechen sobald man ihn in die falsche Richtung dreht.

    Lichtquellen:
    Man kann hier auch Fackeln anzünden.

    Grafik

    Vom grafischen her ist das Spiel super. Aber es kann im vereinzelten mal zu Grafikfehlern kommen, was meiner Meinung nach aber nicht besonders auffällt.
    Es gibt allerdings etwas aus zusetzten, das wäre die Charaktere. Die Animationen sind nicht gerade berauschend, teilweise wirken die Bewegungen sehr unnatürlich.
    Jedes Lager hat einen anderen Still, sie unterscheiden sich von der Optik sehr stark.
    Die Gegner kann man auch sehr leicht unterscheiden, da sie alle etwas unterschiedlich aussehen.
    Was mich aber auch etwas beeindruckt ist die Landschaft, von der ferne sieht sie sehr echt aus.
    Alles in allem ist die Grafik super, trotz kleiner fehler.

    Steuerung



    Die Steuerung ist fast so die wie eines Ego-Shooters. Sie ist doch ganz schön gewöhnungs- bedürftig und nicht besonders gut gelungen.
    Die Menüs lassen sich leicht benutzten, auch die Tauschgeschäfte und die Dialoge. Aber wenn es darum geht eine Truhe zu öffnen oder gegen mehrere Gegner zu kämpfen, ist sie sehr schlecht.
    Aber Übung macht den Meister heißt es doch so schön, wenn man es längere zeit Spielt geht es auch besser.

    Sound

    Der Sound ist sehr gut gelungen wie ich finde. Die Geräusche sind sehr gelungen, dazu gehört z.B. das treffen von Gegner usw. Auch von der Synchronität her ist es super gelungen. Man sieht so gut wie keine Verzögerung. Hier kann ich nur Positives zu sagen.

    Systemanforderung



    - Pentium II 400 MHz
    - 12 MB RAM
    - 3D Grafikkarte mit 16 MB Speicher
    - Windwos 98/2000
    - 4 x CD-ROM
    - 700 MB Festpalttenspeicher
    - DirektX7 oder höher
    - Direkt X kompatible Soundkarte

    Fazit

    Das Rollenspiel Gothic ist ein super Spiel. Wenn man hier einmal angefangen hat zu spielen, wird es meist schwer wieder aufzuhören. Das liegt aber wohl eher daran, das man immer auf der Suche nach besserer Ausrüstung ist und die Aufgaben bewältigen möchte.
    Ich habe auch gehört das ein 2. Teil in Arbeit sei. Na dann können wir mal gespannt sein, welche Aufgaben da auch uns warten.

  • Die SIMS,fast das reale Leben.

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Sims.

    Das Spiel:
    Das Spiel so von der Idee her,ist sehr intressant und auch sehr gelungen.Man kommt sich würglich manschmal vor wie im richtigen Leben.
    Man muss Geldverdienen um sich was kaufen zu können,mit denn gekauften sachen kann mann soviel anstellen.Aber der neue teil ist auch einfach super,jetzt kann man mit denn SIMS shoppen gehen,man kann geschenke kaufen,um andere mit zu beschenken,und ihrgend wann entwickelt sich dann mehr raus.
    Es kann natürlich auch das totale chaos parsieren,streit mit jemanden,vieleicht auch eine schlägerei,voll besoffen bis oben hin,und dann kein Geld in der tasche,ja auch das ist möglich.

    Die baufunktion:
    Sie ist gigantich,es gibt millarden von variationen,es gibt warnsinnig viele tapeten,von mittel-alter bis zu zukunft gibt es verschiedene tapeten,aber auch die fliesen und teppiche sind zahlreichig vorhanden.
    Es fehlt nur leider an Türen,Treppen und Fenster.Da es aber so eine rießen auswahl gibt,braucht dieses spiel(mit alles SIMS-teilen)viel Leistung von PC.

    Berufe:Es gibt dann noch die anzahl von Berufe z.b. Soldat,Polizei,Polotik,Faulenzer,Feuerwehr und und und.
    Und selbst das ist nicht das einzigste,man kann ihn diesen berufen befördert werden,wird anstatt mit einen VW mit einen Ferrari oder mit einer Limosine,abgeholt,und das Geld steigt von Beförderung zu beförderung.
    Und mehr Geld heist,ein größeres Haus,größere und Teuer Möbel.

    Das Spiel-Ziel:
    Sowas wie ein ziel gibt es nicht,man muss sie sich schon selber setzen,z.b. man beginnt ein spiel als single,und versucht dann eine frau b.z.w. mann zu angeln,aber um das ganze noch schwerer zu machen muss man ihn/sie heiraten und dann ins eigenne hasu schleppen.
    Oder:Einen der hohen angesenen beruf zu griegen,und dann auch noch befördert werden bis zum geht nicht mehr,wer weis,ihrgend wann stett ein Ferrari vor der Tür,ich hatte schon einen.

    System-anforderung:
    Ich will mal aus eigenner erfahrung sagen:
    400Megaherz
    64MBram
    32bit grafik-karte
    32Xmax CD-ROM-Laufwerk

    Fazit:Das spiel mach rießen Spaß,man kommt sich wie im Leben fast vor.
    Aber da es viel Leistung von PC braucht,ist dieses Spiel für etwas ältete rechner nicht mehr spielbar,oder es ruckelt und stockt.
    Was falsch gemacht wurden ist,ist das mit denn cheats,hat man sie einmal benutz kommt man von ihnen nciht mehr los,und es gibt keine herrausforderungen mehr,man kann unendtlich Geld haben,und sich alles kaufen,ihrgend wie langweilig.

  • Harry Potter auf dem PC

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Merkwürdig, daß es bei yopi für dieses PC-Spiel offensichtlich keine Kategorie gibt, über die Suchfunktion habe ich nichts gefunden, und in den Kategorien, wo ich dieses Spiel einsortieren würde, ebenfalls nichts.
    Da man in dem Spiel die Rolle von Harry Potter übernimmt, sortiere meinen Bericht einfach mal hier ein, unter PC-Spiele, Rollenspiele mit H wie Harry Potter:

    So kam das Spiel zu uns:

    Gekauft haben wir das Spiel über ebay, wo wir es originalverpackt, also neu für 25,-- Euro ersteigert haben. Wie ich in anderen Berichten gelesen habe, kostet das Spiel neu um die 40 Euro. Die hätte ich allerdings auf keinen Fall dafür ausgegeben, 25 Euro waren bei mir die Schmerzgrenze.

    Da bei uns die Potter Manie ausgebrochen ist, meine Tochter ist Harry Potter fanatisch, seit dem sie den Film gesehen hat, läuft nun in den Ferien überwiegend im Harry Potter Jogging Anzug herum, haben alle auf die Zusendung dieses Spieles gewartet.

    Als es dann endlich da war, wurde es ganz schnell installiert, was leicht gemacht ist. Seit dem habe ich nur noch schwer Chance, zu Hause an den PC zu kommen.... .

    Die Verpackung:

    Unser Spiel war noch original verpackt, so mußten wir erst einmal die Folie entfernen. Ich hatte eigentlich einen Karton erwartet, so wie es bei den PC-Spielen sonst immer üblich ist, doch diese CD ist platzsparender Weise wie eine DVD verpackt, was bei uns zu Hause erst einmal zu einer Enttäuschung führt, denn als meine Tochter das Spiel sah rief sie voller Freude: Mama, wir haben jetzt Harry Potter auf DVD. Doch weit gefehlt, es ist nur das PC-Spiel, was eben verpackt ist, wie eine DVD.
    Auf der Vorderseite ist Harry gezeichnet, wie er auf einem Besen hinter dem Schnatz herfliegt.
    Im Inneren findet man dann die CD mit dem Spiel, wie auch eine Anleitung.

    Die Anleitung fand ich sehr praktisch, ist aber gar nicht so wichtig, wie nach dem Start des Spieles bemerkt habe.
    Dennoch möchte ich einen Hinweis, der zu Beginn dieser Spielanleitung gemacht wird, aufgreifen: Menschen, besonders Kinder, die unter einer photosensiblen Epilepsie leiden, sollten diese möglichst nicht spielen, da einige Lichtreflexe auf dem Bildschirm auftauchen, die so einen Anfall auslösen könne. An so etwas habe ich ehrlich gesagt noch nicht gedacht, mache ich mir aber nun Gedanken, da meine eine Tochter schon zwei mal einen Fieberkrampf hatte. Zwar hatte sie an dem Tag nichts mit PC-Spielen zu tun, doch bei ihr bin ich vorsichtig, ob sich nicht doch etwas mehr hinter diesen Krämpfen verbirgt.

    Die Systemanforderungen:

    Man kann dieses Spiel unter folgenden Voraussetzungen auf seinem PC spielen:

    Windows´s 95,98,2000,ME und XP

    Man sollte einen 266 MHz Prozessor haben, mit einem 32 MB RAM Speicher.
    Auf der Festplatte sollten 500 MB vorhanden sein, und man sollte ein 4 Faches CD-Rom Laufwerk haben. Die Grafikkarte sollte 4 MB haben.

    Dies sollte bei neueren PC´s eigentlich kein Problem darstellen.

    Das Spiel starten und spielen:

    Ist das Spiel installiert, dann kann man es ganz einfach starten, meine Tochter startet das Spiel inzwischen selber.

    Nun hat man die Möglichkeit, ein bestehendes Spiel fortzusetzen, oder aber ein neues Spiel zu starten. Insgesamt können sechs Spiele gespeichert werden. Bei uns sind es im Moment drei, meines, obwohl ich kaum zum weiterspielen komme, das von meiner Tochter und von meiner Frau.

    Startet man dann das Spiel, so wird erstenmal die Geschichte von Harry Potter erzählt, wobei schwarz/weiß Zeichnungen dazu abgebildet sind. Die Figuren auf den Zeichnungen, wie Harry, Mr. Dumbledor oder Professor Gonagal, sind den Darstellern aus dem Buch wie aus dem Gesicht geschnitten. Wirklich sehr gut getroffen.

    Die Einführungsgeschichte geht bis zur Häuserverteilung in Hogwarts, dann erst geht das richtige Spiel auch wirklich los. Natürlich ist es eine nette Einführung, noch einmal alles zu hören, was vor Hogwarts passiert ist, doch ich finde den Teil ein bisschen zu lang, vorallem, weil ich ihn mir mit meiner Tochter noch einmal angesehen hatte, der ich zu Beginn des Spieles geholfen hatte. Dafür stand meine Tochter dann der Mama mit Rat und Tat zur Seite, als die zum ersten Mal das Spiel spielen wollte :-)

    Professor Dumbledoor weist Harry noch einmal ein und dann geht es lost.

    Laufen kann Harry nur über die Tastatur, vorwärts mit der Pfeiltaste nach oben, Rückwärts mit der Pfeiltaste nach unten. Drehen kann er sich mit den Pfeilen zur Seite, oder aber mit der Maus. Beim Laufen und abbiegen lenkt es sich meiner Meinung nach einfacher mit der Maus, soll Harry sich aber auf der Stelle drehen, finde ich die Pfeiltasten einfacher.

    Erst einmal gibt es eine Einführung, damit man die Tasten und das Lenken von Harry gut beherrst. Die erste Übung ist das Klettern auf Bücherregale, wobei durch einfache durchlaufen, Bohnen eingesammelt werden müssen. Dann muß Harry das Springen üben, wozu man die Strg Taste oder aber die linke Maustaste verwendet.
    Die erste Aufgabe ist es dann, daß man auf Bücherregale klettert, ev.. auch von einem zum andern springt, um 25 Bohnen einzusammeln.
    Hat man dies geschafft, ist es Zeit für die erste Zauberstunden. Hierfür braucht man seinen Zauberstab, der ebenfalls über die Maus gesteuert wird.
    In der ersten Unterrichtsstunde lernt man den ersten Zauberspruch, den man jedoch mit der Maus nachmalen muß. Gar nicht so einfach, zumindest nicht für jemanden, der nicht viel mit der Maus arbeitet. Ich habe es gerade so beim dritten Versuch geschafft, meine Tochter brauchte etwas Hilfe und meine Frau hat mal eben locker das Symbol nachgemalt.
    Danach geht es weiter zur nächsten Aufgabe. Man muß den Zauberspruch, mit dem Dinge verschoben werden können, anwenden und dabei weiterhin Bohnen sammeln, aber auch Sterne finden. Das Klettern und Springen ist ebenfalls wichtig. Ab hier hat man dann auch die Möglichkeit, daß das Spiel zwischengespeichert werden kann, so muß man nicht wieder ganz am Anfang anfangen, falls man etwas nicht schafft, und bei den schweren Sprüngen, wo sich auf einmal die Elemente bewegen in den Tod stürzt.

    Mehr möchte ich aber über das Spiel nicht verraten, denn sonst ist es nicht mehr interessant, doch ich denke nach dieser Einführung kann sich jeder ein Bild davon machen, worum es in dem Spiel geht.

    Die Grafik:

    Die Grafik ist meiner Meinung nach sehr gut getroffen, auch hier kann man gewisse Ähnlichkeiten zu den Darstellern im Film feststellen, wenn auch nicht bei jeder Person. Doch wer den Film gesehen hat, der weiß, wen er gerade vor sich stehen hat.
    Auch das Schloß ist hübsch dargestellt, steht Harry jedoch ungünstig, so stören manche Ecken aus dem Raum, wie z.B. Gitterteile.

    Der Sound:

    Auch die Stimmen sind gut getroffen, und geben klare Anweisungen, was zu tun ist. Zusätzlich steht der Text, der gesprochen wird, noch einmal auf dem Bildschirm.
    Eine geheimnisvolle Hintergrundmusik untermalt das Ganze dann noch, was passend erscheint.

    Meine Meinung:

    Das Spiel ist auf jeden Fall interessant, jedoch wäre es meiner Meinung nach nicht den eigentlichen Preis von 40/50 Euro wert, das finde ich total überteuert!
    Wenn man noch nicht alles kennt, dann ist es spannend, was als nächstes kommt, doch ich denke mehr als zwei Mal spielen Erwachsene das Spiel nicht durch, dann hat es seinen Reiz verloren. Bei Kindern könnte es anders aussehen, die sind ja eher für Wiederholungen zu haben.
    Das Spiel finde ich besonders benutzerfreundlich gestaltet, da es immer wieder direkte Anweisungen gibt, man jeden Schritt in aller Ruhe üben kann und so die Tasten, die zum Spielen gebraucht werden, auch kennt. Gerade für Kinder ist das eine praktische Sache.
    Meine fast sieben Jahre alte Tochter hat sehr viel Spaß, dieses Spiel zu spielen, sie übt dabei, ohne es zu merken, zu lesen, da sie die Anweisungen immer versucht, mit zu lesen. Ansonsten weigert sie sich nämlich, Lesen zu üben.
    Doch auch die Fertigkeit mit der Maus kann sie bei diesem Spiel sehr gut lernen. Somit ist das Spiel auf jeden Fall kinderleicht.
    Als ich die Gebrauchsanweisung gelesen hatte, habe ich mich gefragt, ob ich mir überhaupt merken kann, wann ich welche Taste drücken muß, doch das geht ganz einfach.
    Als ich die Zeichnungen in der Einleitung gesehen habe, da habe ich mich gefragt, wann es Harry Potter als Zeichentrickfilm gibt, als Disney Fan wäre es für mich auf jeden Fall ein Erlebnis, diese Geschichte von einmal von Disney gezeichnet und musikalisch untermalt zu sehen.

    Auf jeden Fall kann ich das Spiel empfehlen, seht Euch doch auch mal ebay um, da wird es häufiger angeboten, denn neu kaufen, das muß wirklich nicht sein.

  • MacKecks

    Die Sims - Menschen im PC

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Daten:
    Orginal Name: The Sims
    Hersteller: Maxis/Electronic Arts
    Internetadresse: www.thesims.com
    Schwierigkeitsgrad des Spiels: mittel
    Spiel/Anleitung:englisch/deutsch
    Multiplayer: nein
    Steuerung: Maus und Tastatur
    Genre: Simulation

    Systemvoraussetzung:
    Mindestanforderungen: P233, 32 MB RAM, 4x CD, DirektX 7.0
    Empfohlen: PII, 64 MB RAM

    Vorgeschichte:
    An die 15 Jahre ist es jetzt her, dass am C-64 ein Programm namens „Little Computer People“ von sich reden machte. Im wesentlichen bestand es aus dem Schnittbild eines Hauses samt Inventar plus Einwohner und Hund. Man konnte dem Mieter der Immobilien bei seinem täglichen Leben zuschauen und ihm sogar mit Hilfe einer sehr begrenzten Wortliste Befehle erteilen, die er aber keineswegs immer befolgte.
    Und wenngleich „The Sims“ natürlich alle Präsentationsmöglichkeiten der modernen Rechner nutzt sowie im Gameplay um Lichtjahre fortgeschritten ist, erinnert es von der Grundidee doch immer noch stark an den alten Klassiker.

    Das Spiel:
    Wer das Spiel startet, muss sich zunächst einmal unter mehreren zur Verfügung stehenden Häusern/Grundstücken ein passendes Zuhause aussuchen und gegebenenfalls (wenn die Hütte nicht ohnehin bereits defaultmäßig besiedelt ist) eine Familie zusammenstellen/gründen. Der Familienbegriff ist dabei ganz im Sinne der modernen Verhältnisse weit gefaßt: Auch simple Singeles oder gleichgeschlechtliche WGs sind erlaubt. Der Charaktergenerator erinnert dabei durchaus an Rollenspiele - Geschlecht, Aussehen und ob Kind oder Erwachsener werden gewählt, zudem sind einige Eigenschaften wie penibel/schlampig, aktiv/faul oder verspielt/seriös einstellbar. Auch der Familien- und der Vorname muss/kann natürlich frei bestimmt werden!

    Aller Anfang ist schwer:
    Mit einem Anfangskapital von 20.000 Mäusen (mit einem einfachen Cheat kann man das Geld jedoch auf über 100.000 Mäuse...äh Schotter, Geld oder was weiß ich, aufstocken) geht es dann an die Auswahl des zukünftigen Heimes. Natürlich sind nicht alle Immobilien für diesen Preis erhätlich, zudem muss man beachten, dass eine möglicheweise erforderliche Möbelierung zusätzliches Geld kostet. Die meisten Grundstücke sind übrigens noch unbebaut und warten auch nur darauf bebaut zu werden! Allerdings sollte man mit kleinen Brötchen anfangen, später (wenn man genug Kohle hat) kann man immer noch umziehen oder anbauen!

    Erste Schritte:
    Soweit das gewählte Haus noch nicht bewohnt ist, muss zunächst für Möbel gesorgt werden. Hier sollte man aber nicht zu sparsam sein, denn die Sims leben nicht einfach nur so vor sich hin, sondern sie müssen bestimmte Bedürfnisse wie Hunger, Spieltrieb, Müdigkeit und noch einiges befriedigen.
    Nun ist es aber so, dass z.B. der teure Fernsehsessel sehr viel mehr „Entspannung“ liefert, als der harte Küchenstuhl. Anders gesagt: Der Fernsehsessel-Sim ist viel schneller wieder aktionsbereit als sein Kollege aus der Küche.
    Und die Zeit ist hier der Schlüssel für alles (auch dafür gibt es einen Cheat), denn wer schneller mit Ausruhen fertig ist, kann auch eher in die Badewanne steigen oder ein Schwätzchen mit dem Nachbarn halten. Was in der schnöden Praxis bedeutet: Schnellere Bedürfnisbefriedigung sorgt dafür, dass mehr Bedürfnisse im grünen Bereich sind, und das wirkt sich auf die generelle Laune der Sims aus. Gute Laune wiederum ist eine der Voraussetzungen für Beförderung im Beruf...
    Ach, die Sache mit dem Beruf hatte ich noch gar nicht erwähnt, oder? Nun, das Geld fließt hier nicht von alleine, die Sims müssen es sich schon verdienen, indem sie einer von zehn möglichen Karrieren folgen. Sportler, Politiker, Verbrecher oder Polizist sind nur ein paar der möglichen Jobs, die man sich durch Stellenangebote in der Zeitung oder aus dem Internet besorgt.
    Zunächst beginnt man sozusagen als Tellerwäscher, kann jedoch bei Wohlverhalten befördert werden. Wohlverhalten beinhaltet, abgesehen von der guten Laune, auch den Erwerb bestimmter Fähigkeiten, die man sich daheim aneignen muss (Schachspielen fördert zum Beispiel Logik, Malen oder Klavierspielen die Kreativität). Schließlic sind auch die Freunde erforderlich, wenn man in die höheren Positionen aufsteigen will - klar, eine Hand wäscht die Andere, kennt man ja. Freunde jedoch, die übrigens unter den Nachbarn zu suchen wären, sind eine ziemlich zeitaufwändige Sache!

    Spielziel(e):
    Na schön, und was ist nun der eigentlich das Ziel? Was für eine Frage, dies ist immerhin ein Maxis-Spiel! Es gibt also in dem Sinne keine Ziele, man setzt sich stattdessen seine eigenen. Wer die Karriereleiter bis zur höchsten Stufe erklimmen will, kann das tun, wird jedoch feststellen, dass dies wohl die anstrengenste Art ist, „The Sims“ zu spielen. Wer einfach nur eine glückliche Familie gründen will, kann heiraten und Babys in die Welt setzen. Wer das schönste und größte Haus am Platz haben will, braucht nur eine mittelmäßig gute Position im Beruf und Geduld, um Stück für Stück an- und ausbauen zu können.
    Im übrigen ist man glücklicherweise nicht ständig gefordert. Die Sims gehen ihren Bedürfnissen auch in eigener Verantwortung recht verläßlich nach, neigen aber doch zu gewissen Schlampereien. Beispielsweise bleiben sie ohne dezente Hinweise des Spielers abends gern zu lange auf, um dann am nächsten Morgen zu verschlafen - was prompt einen bösen Anruf des Arbeitgebers zur Folge hat (wer 2mal hintereinander fehlt, wird übrigens gefeuert!).

    Ein Spiel für Voyeure?
    Die Iso-Optik erweist sich als äußerst detailreich und sehr realistisch, dennoch gibt es nicht beispielsweise viel Unanständiges zu sehen: Beim Baden/Duschen und beim Benutzen des WCs schaltet sich prompt ein Verpixelungsfilter ein, das Kinderkriegen rührt hier vom ausgiebigen Küssen her, und im Ehebett schlafen die beiden Beteiligten ausgesprochen brav nebeneinander („Wie realistisch!“).
    Dennoch gibt es viel („anständiges“) zu sehen:
    Man muss sich nur einen Kleiderschrank ins Haus stellen, und schon können die Sims jeden Tag in einem neuen Outfit herumlaufen. Um das Haus herum angelegte Blumenbeete erstrahlen in bunter Pracht - solange sie gepflegt werden; und die massenhaft verfügbaren Tapeten, Fußböden etc. sorgen für Vielfalt ohne Ende!

    Fazit:
    Jenseits all dieser Beschreibungen, die ich noch seitenweise fortführen könnte, stellt sich die Frage nach dem Spaß. Nun, ausgenommen ist „The Sims“ nicht wirklich ein Spiel, aber trotzdem ist es auf eigenartige Weise faszinierend. Als ob man ein buntes Aquarium beobachtet. Und endlich kann man dem blöden Nachbarn sagen, was man ihm schon immer sagen wollte, ohne mehr als einen digitalten Streit zu riskieren.
    Es gibt zwar Dinge, die ich mir noch gewünscht hätte (z. B. dass die Kinder auch mal erwachsen werden und dann ihr eigenes Leben führen; dass man nicht jeden Tag arbeiten muss, sondern auch die Wochenenden genießen kann; oder das sich die Sims weniger oft im Weg stehen), trotzdem kann kein Zweifel daran bestehen, dass diese Maxis-Sim ein echter Gute-Laune-Quell ist!
    Für alle Simulationfans (und auch anderen „normalen“ Menschen g) nur zu empfehlen!
    © MacKecks

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-02-25 15:53:13 mit dem Titel Black & White - "Playing God"

    Handlung:
    Man übernimmt in Black & White die Rolle eines Gottes, der über praktisch unbegrenzte Fähigkeiten verfügt. Ob er sich seinem Volk als gütiger und großzügiger Herrscher oder als menschenverachtender Despot zeigt, liegt dabei ganz im Ermessen des Spielers und hat natürlich Auswirkungen auf den Spielablauf und sogar auf die optische Ausgestaltung der Welt. So wird das Gebiet eines Gewaltherrschers mit der Zeit eher düster und karg erscheinen und auch die Musik wird eine finstere und dunklere Klangfarbe bekommen.

    Mit was wird gespielt?:
    Man tritt selber nicht in Erscheinung, sondern führt sämtliche Aktionen mit einer virtuellen Hand aus - das Spiel kommt dabei ohne Icons aus, die Steuerung erfolgt komplett mit der Maus. Während man sich mit der linken Maustaste durch die wunderschön anzusehende und sehr detaillierte Landschaft manövriert, werden die Aktionen mit der rechten Maustaste ausgeführt, was zu Beginn für einige Verwirrung und viel Frustration sorgt. Hat man sich jedoch erst einmal mit der etwas eigenwilligen Eingabemethode zurechtgefunden, weiß man sie schnell zu schätzen.

    Kreaturen:
    Um auch außerhalb seines zu Beginn nur begrenzten Einflussgebietes walten zu können und so neue Gläubige zu rekrutieren, erhält jeder Gott eine Kreatur, die die physische Manifestation des göttlichen Willens beziehungsweise der spielerischen Willkür repräsentiert. Zur Auswahl stehen zu Beginn eine Kuh, ein Affe und ein Tiger, im Spielverlauf wird man dann später seine Kreatur auch gegen andere Tiere austauschen können.
    Die verschiedenen Kreaturen:
    *Affe
    *Braunbär
    *Eisbär
    *Gorilla
    *Kuh
    *Leopard
    *Löwe
    *Mandrill
    *Oger
    *Pferd
    *Rhinozeros
    *Schaf
    *Schildkröte
    *Schimpanse
    *Tiger
    *Wolf
    *Zebra
    Die Kuh, der Affe und der Rest des tierischen Gespanns machen einen - zumindest auf den ersten Blick - gelungenen Eindruck. Einmal abgesehen von der putzigen Animation und Mimik, zeigt sich die Kreatur wirklich als extrem lernfähiges Geschöpf, das jedem noch so haarsträubendem Verhalten des Spielers nacheifert. Bevorzugt man zum Beispiel das planlose Herausreißen von Bäumen oder das gemeine aber durchaus unterhaltsame Herumwerfen von Untertanen, wird das eigene Schoßtier Derartiges bereits nach einigen wenigen Demonstrationen auch selber betreiben.
    Die Handlungsmöglichkeiten des Spielers scheinen dabei wirklich unbegrenzt, beinahe jeder Gegenstand, der auf dem Bildschirm zu sehen ist, kann benutzt oder umgestaltet werden. So lassen sich Hütten zerstören, Felsen und Bäume an beliebige Orte transportieren, die Bewohner des Landes können zum Zeitvertreib mal eben auf den höchsten Bergen abgesetzt werden und nach einiger Zeit lassen sich bei entsprechender göttlicher Macht auch Feuersbrünste oder Stürme über das Land jagen.

    Story:
    Und da pures Gottsein auf Dauer wohl doch ein wenig eintönig wird, zieht sich eine komplexe Story, für die angeblich eigens aus Hollywood engagierte Drehbuchschreiber herangezogen wurden, durch das Spiel. Es gibtso viele verschiedene Lösungsmöglichkeiten, dass praktisch kein Spiel wie das andere verläuft; allein für die erste Mission gebe es 22 mögliche Story-Entwicklungen.
    Unzählige kleine Features sorgen für weitere Heiterkeit vor dem Monitor. So kann man seiner Kreatur etwa beibringen, auf bestimmte Musik, die während des Spielens gehört wird, positiv oder negativ zu reagieren. Streichelt man seine Kuh etwa genau dann, wenn gerade das eigene Lieblings-MP3 läuft, wird sie beim nächsten Hören des Titels begeistert zu tanzen anfangen. Schlägt man sie stattdessen, wird der Song beim nächsten Vorspielen für ein schmerzerfülltes Gesicht sorgen.

    Die verschiedenen Völker:
    *Japaner
    Die Japaner sind ein Volk mit starker mentaler Kraft. Diese kann man nutzen um Illusionen zu erschaffen. Das japanische Weltwunder verbessert die Wirkung des Heilzaubers, sorgt für weniger Hunger der Gläuben und verbessert die "Kinderproduktion". Japanische Dörfer befinden sich meistens an der Küste.
    *Ägypter
    Die Bauherren Edens sind ganz klar die Ägypter. Ihr Weltwunder sorgt dafür, dass die Kreatur in den Kämpfen weniger Verletzungen davon trägt und der Mana-Verbrauch für das Teleport- und Vogelschwarmwunder sinkt.
    *Tibeter
    Dieses bescheidene Volk besitzt starke mystische Kräfte. Das Weltwunder verringert die Manakosten für die Schutzschilde und verstärkt die Wirkung unserer Aktionen, mit dem Ziel die Einwohner zu beeindrucken.
    *Griechen
    Dieses Volk fällt sofort durch den schönen Baustil mit Säulen auf. Ein griechisches Weltwunder verkürzt die Schwangerschaftszeiten und die Mana-Kosten für das "Wolfswunder".

    Systemforaussetzung:
    Mindestanforderung
    Pentium II 350Mhz, 64 MB RAM, 4x CD ROM, 600 MB HD
    und eine gute Grafikkarte z.B. Geforce 2,oder Voodoo 5

    Empfohlen
    Pentium III 700 Mhz, 256 MB RAM, 8x CD ROM, 600 MB HD,
    tja und die oben erw. Grafikkarte zum optimalen Spielgenuss,
    und du solltest eine super Maus haben, denn du musst genau hantiren können, zum Zaubern große Gesten zeichnen.
    -------------------------------------------------------------------------Meinung:
    Black & White stellt zumindest optisch wohl das bisher schönste und liebevollste Strategiespiel dar, was man am PC zu Gesicht bekommen konnte. Auch spielerisch scheint Lionhead zumindest auf den ersten Blick einen Meilenstein gesetzt zu haben. Ich finde das Spiel super fesselnd, und vorallem gefällt mir, das man alles selbst entscheiden kann, was man macht (so ähnlich wie „Age of Empires).
    © MacKecks

  • Es ist Dein Schicksal! (Gorasul das Vermächtnis des Drachen)

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Du denkst es wäre ein Spiel
    Eine Geschichte erzählt von Menschen
    Ein Spiel entworfen für Menschen
    Das ist Falsch

    Das ist der Slogan*g*
    Ich spiel ja unheimlich gerne PC-RPG’s so geschah es eines Tages, dass ich mich in einem laden begab und mir, an dem Tag der Erscheinung, jenes Spiel zulegte. Eine innere Stimme sagte mir: „Kauf mich, nimm mich und spiel mit mir“:-)

    --Installation-
    Legt man die erste von den 4 –CD’s ein so erscheint, sofern man Autorun aktiviert hat, ein Startfenster. Hier kann man jetzt wählen was man machen möchte: Spiel Starten (geht ja noch nicht; Installieren/Deinstallieren, Hinweise und Beenden. So, und was wählt man wohl aus wenn man Spielen will?? Richtig, erst einmal „Installieren“ :-) Nun kommt der nächste schritt in dem steht das man alle Hintergrundprogramme beenden soll (hierbei ist nicht Windows gemeint G). Nachdem wir brav alle Programme beendet haben, klicken wir auf weiter.
    Jetzt wird aller Windowsanwendungen gefragt ob wir mit den Lizenzbestimmungen einverstanden sind, wer das nicht ist kann nun nicht weiter machen. Ich gehe aber jetzt einmal davon aus wir sind einverstanden (sonst wäre mein Bericht jetzt ja auch zu ende;))
    Wenn man auf der nächsten Seite den gewünschten Installationspfad gewählt hat kann man nun die gewünschte Installationsgröße angeben. Standart, Vollständig und Benutzerdefiniert.
    Bei der Standartinstallation sind’s ungefähr 400mb bei der Vollen 2,5GB. Wenn genug platz verfügbar ist sollte man schon aus Performancegründen alles installieren.
    Die Mindestvoraussetzung für dieses Spiel sind:
    - IBM kompatibler PC P400 Mhz
    - 64 MB RAM
    - ca. 1,2 GB Festplattenspeicher
    - 8 MB Grafikkarte
    - 12 x CD-ROM Laufwerk
    - Soundkarte
    Wie auch bei anderen Spielen ist Mehr = Besser:-)

    --Gorasul – Das Vermächtnis des Drachen-
    Das Intro:

    Zu beginn des Spiels gib es eine Einleitung wie sie Grafisch nicht besser sein kann, Eine Frau legt ein/Ihr Kind vor einer Haustür im Wald ab (man Sieht, da es Kalt ist, den Atem des Kindes). Als die Tür Sich Öffnet erscheint ein Sehr großer Drache der das Kindchen in seine Hütte holt ( Der Drache sieht sehr detailliert aus, eine schönere Animation die liebevoller gestaltet ist, habe ich noch nie gesehen.
    Ich will jetzt nicht alles Verraten, außerdem ist es schöner sich das selber anzusehen.

    Widmen wir uns nun dem Spiel zu:

    Nach dem Intro kommt das Hauptmenü, hier können wir mit der Maus über verschiedene Gegenstände fahren und es erscheint immer ein Wort z.B. Auferstehung, Wiedergeburt etc.
    Das sind Synonyme für Laden oder Neu Beginnen. Die Athmosphere wird von einem Sprecher nebst ruhiger Musik gestaltet. Der Sprecher erzählt vom Hauptmenü und beim Char erstellen, die Geschichte von dem Kind, welches das Vermächtnis des Drachen bekommen hat.
    Die Charerstellung besteht aus drei Teilgebiete, Die normalen Stat.Werte Intelligenz, Stärke etc. Dann kommt Drachenzusatz-Fähigkeiten wie Odem, Zauberstärke usw. Und als Drittes Attacke und Verteidigung. Dann kann man noch aussuchen ob der Char als Schwertmeister, Kämpfer, Priester, Magier u.v.a. durch das Land ziehen soll.
    Jetzt geht es weiter, aber was ist das schon wieder Werte?? G Ja, und zwar bekommt euer Char ein Intelligentes Schwert, Dolch oder was ihr aussucht dazu. Ihr könnt ihm nicht nur die Werte anpassen, nein, ihr könnt der Waffe auch einen Namen geben;))#freu#
    So, nun beginnt das Spiel ähnlich wie bei Planescape-Tourment wacht euer Char nach einer Wiedergeburt auf und kann sich an nichts erinnern.
    Je nachdem wie ihr in den Optionen gewählt habe gibt es mehr oder weniger Quests/Kämpfe.
    Man kann drei Schwerpunkte auswählen: Mehr Quest, Ausgewogen (Questanteil und Anteil der Kämpfe sind gleich) oder Auf Kampf aus.
    Die Grafik ähnelt der in Baldurs-Gate, allerdings sind hier viele Dinge schön animiert aber die Gesamtgrafik nicht so schön wie bei dem Black-Isle pordon.
    Die Steuerung allerdings ist auch ähnlich und dennoch anders, na ja das müsst ihr selber rausfinden:-) Ich will ja niemanden den Spaß bzw. die Vorfreude nehmen.

    --Links-
    http://gorasul.jowood.de/

    --Fazit-

    Das Spiel ist keine Enttäuschung, es Gefällt mit Sicherheit all denen die auch die Black-Isle rollis gespielt haben. Der Preis ist unterschiedlich ich habe 89.- bezahlt aber es auch schon für 69.- gesehen. Aufpassen wer irgendeine Version von XP nutzt das spiel läuft sehr unzuverlässig, das gleiche für 2000 Obwohl auf dem Karton vermerkt. Einzig unter Den 9x Versionen lüppt es einigermaßen stabil, ich hoffe das bald ein Update kommt, den vorher Spiele ich es nicht mehr. Der Grund?? Ganz einfach ich war schon ziemlich weit und dann konnte ich nicht speichern. Das Spiel muß gepatched werden sonst macht es wirklich keinen Spaß.

    Ich hoffe jetzt habt ihr alle infos;))

    Gruß,
    Euer Uwe
    2002@Silence01

    Nachtrag:
    Leider finde ich ist dieses schöne Spiel, von der Spielzeit her, viel zu kurz geraten, mal hoffen ob es einen längeren Nachfolger gibt.

  • Evil Islands

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    ---Zum Spiel---
    Ihr fangt in der Welt Gipath an. Dies ist eine trostlose Welt, in der ihr meistens auf Wildschweine trefft,die ihr mit Steinäxten besiegen könnt. Danach lässt sich aus dem Fell der Schweine neue Rüstungen herstellen. Um neue Waffen herzustellen braucht ihr beispielsweise Silizium oder Obsidian, was ihr meistens von niedergeschlagenen Orks bekommt. In der 2ten Welt(Ingos) könnt ihr bereit Rüstungen und Waffen aus Stahl herstellen. Wenn ihr in Suslanger, der 3ten Welt ankommt habt ihr die Möglichkeit aus Meteorit eure Rüstungen herzustellen, was allerdings sehr selten ist.

    ---Story---
    Als Kiran erwacht man am Anfang des Spiels in alten Ruinen und erinnert sich an nichts mehr. Er sucht eine Stadt auf und versucht etwas über sich in Erfahrung zu bringen. Er bekommt von den Leuten einige Aufträge und erfährt, dass es einen Grossmagier in Gipath(so heisst die Welt in der er erwachte) gibt, der von einem sehr alten Volk, den Joon stammte. Kiran beschliesst sich ihn aufzusuchen und erfährt einiges über die Joon. Er erfährt, dass es nur noch 2 weitere Joon gibt. Die Joon wurden fast aller ermordet, von einem Fluch nur 3 konnten fliehen. Der Grossmagier, ein junger Mann und eine Junge Frau. Der Grossmagier möchte, dass du für ihn in diese Welten reist und die Joon suchst. Auf der Suche nach den Joon findet er viele Verbündete, die ihm zur Seite stehen.

    ---Zauber---
    Es gibt eine grosse Anzahl an verschiedenen Zaubern, die mit 3 verschiedenen Zauberweisen beherscht werden können:

    Astralmagie:
    Mit dieser Magie können Zauber wie Stärke, Schwäche, Regeneration oder Beschleunigung erlernt werden.
    Magie der Sinne:
    Zauber wie Unsichtbarkeit oder magische Stille lassen sich zaubern und verbessern.
    Elementarmagie:
    Unter Elementarmagie versteht man Zauber wie Feuerball, Blitzschlag, Säurekugel oder Säurenebel.

    Jede Magie hat einen bestimmten Komplexitätswert, der bestimmt wie gut die Zauber sein können, die man zaubern kann. Die Zauber lassen sich mit Runen beispielsweise verlängern(Wirkungsdauer) oder verstärken, wozu eine höhere Komplexität benötigt wird.

    ---Rüstungen und Waffen---
    Rüstungen haben auch einen Komplexitätswert. Dies ist der Wert, der von dem Zauber, der auf diese Rüstung gesprochen wird, nicht überschritten werden darf. Wenn dieser Wert zu niedrig ist, sollte man bessere Materialien verwenden.
    Bei Waffen geht dies auch. Man kann sich seine Waffenkünste verbessern, indem man seine Erfahrungspunkte darauf verteilt.

    ---Multiplayer---
    Das Spielt lässt sich mit bis zu 6 Personen im Internet oder Netzwerk spielen. Hierbei kann man die einzelnen Welten betreten und bekommt dort einige Aufträge, die immer wieder erfüllt werden können. Am Ende eines Auftrages bekommt man Erfahrung und während eines Auftrages für das töten von Monstern. Diese Erfahrungspunkte werden, falls mehrere Spieler im Spiel sind unter den Spielern aufgeteilt. Bei der Aufteilung bekommen die Spieler mit den meisten Erfahrungen mehr EXP als andere. Ausserdem gibt es noch einen INT-Wert. Wenn dieser über 25 ist bekommt man jedes mal einen Erfarhungsbonus, der von der Höhe des Wertes abhängt.
    Leider finde ich, dass das Spiel im Internet schnell langweilig wird, entweder weil man einen Cheater findet, der einen so reich und stark macht, dass man schon nicht mehr kämpfen muss, oder weil man die Aufträge sehr oft machen muss um überhaupt bessere Aufträge zu erledigen und Geld zu bekommen.

    ---Fazit---
    Vom Einzelspielermodus hat man eine lange Zeit etwas, weil der Spielspass hier erst spät nachlässt, allerdings ist das Spiel im Internet nicht unbedingt geeignet, weil man dort einfach zu langsam voran kommt. Das Spiel überzeugt mit guter Grafik, da jedes Teil das man trägt auch von dem Avatar als Kleidungs getragen wird. Der Sound ist ebenfalls sehr überzeugend. Die Gespräche müssen nicht gelesen werden... man kann die Charaktere einfach sprechen lassen und zuhören.

  • Icewind Dale - Top Rollenspiel für lau!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Du beginnst in einem Wirtshaus, sofort sprich dich ein Ritter an und weisst dich darauf hin das er über diese Stadt wacht. Er bittet dich darum ihn in seinem Haus aufzusuchen. Du kannst sofort in Haus gehen oder mit der Wirtin reden und dir, nicht gerade wenige Erfahrungspunkte holen in dem du sie von der Käfer Plage imk Keller befreist. Nachdem sollstest du dich auf den Weg zu dem Ritter machen. Nach einer längeren Unterhatung mit ihm fordert er dich auf die verschollene Händle Karawane zu suchen. Wenn du Stadt verlässt wirst du gelcih von drei Wölfen begrüßt. Nachdem Kampf mit dem Wölfen findest du auch gleich die Karawane wieder, zerstört und bewacht von einem ORK! In der Höle in die sich der Ork zurückgezogen hat erwarten sie ein Unzahl von anderen Orks. Wenn sie einige Orks erldigt haben erwartet sie ein viel größerer und stärkerer Gegener ein ....

    Wer wissen will was den Helden das Leben schwer macht sollte sich das Spiel einfach kaufen! 25EUR MIt allen ADD-ONS! Also absoluter Hammerpreis! Außer den Orks gibt es natürlich eine Vielzahl von andere Gegnern: Goblins,Wölfe,Spinnen,Salamander,Trolle,Bären,Ghule und Asskriecher usw.

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.