Testberichte und Erfahrungen zum Mehr zu Rollenspielen
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Erfahrungsberichte zum Mehr zu Rollenspielen
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Zanzarah, schöne Optik und gutes Spiel.
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Diese Spiel ist einfach Genial, wenn auch kein neues Spielprinzip.Ihr übernimmt die Rolle von Ami, ein junges Mädchen. eines Tages hört ihr komische geräusche vom Dachboden die ein Kobold verurscht. Ihr findet eine Box die euch promt in die Feenwelt Teleportiert. Angekommen in der Feenwelt erklärt euch der Kobold das ihr die Auserwählte seid und das Land vor den Schwarzelfen und Anderen befreien sollt.
Im späteren Spiel findet Ihr Runen die euch von Ort zu Ort Teleportiert auch wieder zurück in eure Welt. Das ist wichtig, nur in eure Welt könnt ihr eure neuen gefangenen Fenn Tauschen und mitnehmen.
Eure Hauptaufgabe besteht darin, Feen zu fangen und gegeneinander antretten zu lassen. Das Prinzip ist wie dei den Pokemon spielen.Ihr habt Fünf Feen in euren Rücksack, die Ihr gegen wilde Feen Kämpfen läst um sie anschliessend, geschwächt zu Fangen.
Im Spiel könnt Ihr bis zu 77 verschiedene Feen fangen,die sich natürlich unterscheiden.
Sie unterscheiden sich nicht nur in aussehen, sondern auch in ihre Fähigkeiten.
Es gibt Wasser-,Eis-,Feuer-, Luft, Licht, Dunkel-,
Chaos usw.
Beim Einsatz ist etwas Strategie gefragt. Es macht kaum Sinn Wasser- mit Wasserfee kämpfen zu lassen.Kämpft ihr z.B. gegen eine Feuerfee so ist zu Raten eine Wasserfee auszuwählen und Kämpfen zu lassen.
Der Kampf findet in einer Arena statt, die je nach gegener Fee unterschiedlich aufgebaut ist.
Eure Fee hat je zwei Offensive und zwei Passive (zum Schutz) Zaubersprüche Paratt.Natürlich könnt ihr der Fee neue Zaubersprüche kaufen und Ihr der Fee geben.
Nach jeden Kampfn steigt der Erfahrungswert der Fee und sie wird Stärker und etwickelt sich sogar nach ein bestimmten Level.
Ihr seht das Spiel knapp aus der Egoperspektive und seht so die schöne bunte Feenwelt.Die Grafik ist einfach zauberhaft im Spiel.
Die Steuerung erfolgt mit Maus und Pfeiltasten auf dem Keyboard.
Es vergehen mindestes 30 Stunden bis ihr das Spiel durch habt.Weitere Stunden kommen hinzu wenn ihr euch auf die Suche nach allen Feen macht.
Das Spiel stammt von Funatics und ist für jeden mal zu empfehlen.Es ist für Leute oder mehr Kinder ab 8 jahren geeignet und ist Komplett in Deutsch. -
†††Diablo2~LoRd0fDeStruction†††
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
-=-Einleitung-=-
Hiho Leute,
so das ist nun mein Bericht über „Diablo 2 , Lord of Destruction“. Ich verzichte nun mal auf meine Lebensgeschichte. Da diese Einleitungen bei machen Lesern auf negative Stimmung stoßen.
Lord of Destruction/Lod ist ein Add-On (ein zusatz zu Diablo2) Es wird genau so gespielt wie Diablo2 nur das es 2 Charaktere und 1 vollkommen neuen Akt gibt. Es wurden Verbesserungen an der Grafik gemacht. Außerdem wurden neue Gegenstände eingefügt, zusätzlich wurde die Söldner um modifiziert.
Der sinn des Spiels (aller Teile) kompakt zusammen gefasst.
Auch das Add-On LoD ändert am eigentlichen Spielprinzip von Diablo 2 nichts. Immer noch besteht das Spiel daraus, Monster zu töten, Erfahrung zu sammeln, seinen Charakter auszubilden und immer besser zu werden dadurch findest du auch immer bessere Gegenstände. Sehr viel nachdenken muß man dabei nicht. Vielmehr muß man flinke Finger haben und immer die Richtigen Waffen oder Zaubersprüche bereit haben, um die Monster zu töten....
So beginnt man immer in einer Stadt und geht von da in die Level. Die Monster kommen, man tötet diese, sammelt Gegenstände auf und erreicht immer höhere Level.
Es gilt, verschieden Aufgaben (Quests) die zu lösen sind, dafür bekommt eine Belohnung. Am Ende eines Aktes steht dann ein Endgegner, der meist sehr stark ist und vom Spieler schon einiges mehr verlangt, als die Monster zuvor.
-=-Story-=-
Nachdem in Diablo 2 der Herr der Finsternis Diablo selber besiegt wurde, dachte man, endlich sei Ruhe eingekehrt. Doch der tapfere Held merkte schon bald, dass die Arbeit noch lange nicht getan sei. So kehrt Diablos Bruder Baal mit seinen Kreaturen in die Welt zurück und verbreitet Angst und Schrecken. So muß der Held nun weitere 6 Quest lösen um endlich vor Baal selber zu stehen und dieses Endgültig ins Reich der Toten zu befördern.
-=-Was ist neu in der Erweiterung?-=-
=Es gibt 2 neue Charaktere.=
Zu einem der Druide- der durch elementar Fertigkeiten riesige Wirbelstürme, Vulkane oder auch die Erde erbeben lassen kann. So das sich ein Erdspalte voller Lava auftut und die Gegner somit verbrennt. Außerdem hat der Druide die macht über die Tiere des Waldes. Bären, Wölfe und andere Tiere. Sein 3ter Fertigkeitenbaum bezieht sich auch die Fähigkeit sich in einen Wolf oder Bären zu verwandeln. Alles andere später näher zu seiner Person.
Zum anderen die Assissine- ist ehr eine Taktik orientierte Kämpferin. Sie benutzt Fallen, Gedankenschläge oder doch ein bisschen rohe Gewalt. Also kann ich schon sagen das sie mehr auf Taktik aus ist. Doch später mehr dazu
=Die Schatzkiste=
Der Schatz- den man im Spiel hat wo die ganzen Sachen gesammelt werden, ist auch größer geworden. Dadurch passt einfach mehr rein und man kann sich Sachen aufsparen wenn man noch nicht die Stärke hat diese Sachen zu tragen.
Höhere Auflösung- Es kann nun die Auflösung verstellt werden. Es kann von 640/480 auf 800/600 umgestellt werden. Das macht das spielen gleich viel einfacher.
=Neue Gegenstände=
Klassenspezifische Gegenstände- Diese Gegenstände können nur von für den jeweilig zugeordneten Charakter getragen werden. Auch die Fähigkeit die dadurch freigesetzt wird kann logischer weise auch nur von dem Charakter aktiviert werden.
Verbesserte Set-Gegenstände- Set Gegenstände sind Gegenstände die in einer sehr niedrigen Zahl vorkommen und dadurch auch sehr selten sind. Diese Sets bestehen mindestens aus zwei zusammen gehörigen teilen, z.B. Handschuhe und Gürtel oder Waffe und Schild oder so das ist sehr unterschiedlich. Mache Set- Gegenstände sind auch nur für mache Charaktere geeignet da sie spezielle Fähigkeiten verleihen.
Neue –Einfügbahre- Gegenstände- Das sind Gegenstände die man in Waffen, Rüstungen, Schilder oder Helme packen kann. Dadurch erhält der Charakter verbesserte Eigenschaften und wird stärker.
=Verbesserte Söldner=
Die Söldner können jetzt unerheblich von ihrem Charakter nächsten Level erreichen. Somit ist es den Söldner möglich rasch an Stärke zuzunehmen.
=Rezepte für den Horadrim- Würfel=
Der Horadrim Würfel ist ein Gegenstand der sehr wichtig für das ganze Spiel ist. Eigentlich ist er der wichtigste Gegenstand des Spiels.
Zum Aussehen des Würfels. Wie der Name schon sagt sieht er aus wie ein Würfel. Wenn man jedoch mit der rechten Maustaste drauf klickt dann öffnet er sich und es kommt eine zweite Schatzkiste zum Vorschein. Leider ist sie nicht so groß wie die Kiste die inner Stadt steht dafür kann man diesen Würfel zu schmieden von Gegenständen benutzen. Zurück zu den Rezepten.
Die Rezepte zum schmieden der Gegenstände findet ihr auch http://www.diablo2.de. Die jetzt aufzulisten wäre zu übertrieben.
=Tastenkürzel=
Acht neue Fertigkeiten- Tastenkürzel- Das ermöglicht dem Spieler schnell zwischen verschieden unter F1-F8 abgelegten Fähigkeiten zu wechseln und zwar blitzschnell. Der Umgang erweißt sich für Anfänger etwas schwierig. (kleiner Tipp für Anfänger die Finger (Zeigefinger und Mittelfinger immer auf den Tasten 1und 2 lassen damit der Heiltrank genommen werden kann.))
So das zu den Neuheiten in Diablo2 Lord of Destruction... und nun zu den Einzelheiten.
-=-Die Assissine-=-
=Eigenschaffen und Fähigkeiten der Assissine=
Die Assissine wendet die magischen Künste nicht direkt an sonder vielmehr benutzt sie verzauberte Gegenstände, die Elementarkräfte nachahmen und eigenständig funktionieren können. Um mögliche Schäden zu verhindern, konzentriert sie sich auf die Fertigkeiten ihres Körpers- Geisteskräfte und unbewaffneten Kampf. Die Assissine benutzt ausschließlich exotische Waffen wie z.B. Metallklingen und oder Klauen. Damit kann sie verehrenden Schaden anrichten.
Hier ist eine Auflistung der Fertigkeiten die gewählt werden können.
1. Tigerschlag
2. Drachenkralle
3. Feuerfäuste
4. Drachen- Klauen
5. Kobra-Schlag
6. Donner- Klauen
7. Drachenschwanz
8. Eisklingen
9. Drachenflug
10. Phönix- Schlag
1. Klauen-Beherrschung –Passiv
2. Psycho-Hammer
3. Tempoblitz
4. Waffen- Blocker- Passiv
5. Schatten- Mantel
6. Verblassen
7. Schattenkrieger
8. Gedankenschlag
9. Giftgeifer
10. Schattenmeister
1. Feuer- Stoß
2. Schocknetz
3. Klingen-Wächter
4. Combo-Blitz-Wächter
5. Feuerwelle
6. Klingenwut
7. Blitz-Wächter
8. Infernowoge
9. Todeswächter
10. Klingenschild
Passiv- Unter Passiv versteht man das diese Fähigkeit auch ohne das sie benutzt wird funktioniert.
-=-Der Druide-=-
=Eigenschaften und Fähigkeiten der/des Druiden=
Der Druide meidet die Anwendung der traditionellen Magie. Stattdessen praktiziert er eine Form der Magie, die auf ihrer engen Verbundenheit mit der Natur basiert. Durch seine enge Beziehung zu der Welt besitzt ein Druide die Macht, über Feuer, Erde und die Winde zu herrschen. Er ist ein(© by HiGh-FiSh) Freund der Tiere der Wildnis und kann sie als Verbündete zum Kampf rufen. Außerdem kann er seine Beziehung zu den Tieren nutzen, um die Gestalt seines eigenen Körpers zu verändern und auf die Stärke und Fähigkeiten seiner Gefährten aus dem Wald zurückzugreifen, um besser für ihre Sache zu kämpfen.
Nun zu den Fertigkeiten des Druiden kurz aufgelistet aber nicht weiter drauf eingehen da es euch sonst zu langeilig wird.
1. Feuersturm
2. Felsenfeuer
3. Arktiswind
4. Riss
5. Zyklon-Rüstung
6. Twister
7. Vulkan
8. Tornado
9. Armageddon
10. Hurrikan
1. Rabe
2. Gift-Kriecher
3. Eichbaum- Weiser
4. Geister- Wolf herbeirufen
5. Aasranke
6. Herz des Wiesels
7. Wolf des Entsetzens herbeirufen
8. Sonnenkriecher
9. Dornengeist
10. Grizzly herbeirufen
1. Werwolf
2. Lykanthropie- Passiv
3. Werbär
4. Barbaren-Wut- Wolfwandelform
5. Zerfleischen- Wolfwandelform
6. Tollwut- Wolfwandelform
7. Feuerklauen- Wolf- und Werbär- Wandelform
8. Hunger- Wolf- und Werbär- Wandelform
9. Schockwelle- Werbärwandelform
10. Wut- Wolfwandelform
Das Passive ist das Selbe wie bei der Assissine!!!!
-=-Der Akt 5-=-
Es gibt einen komplett neuen Akt mit sechs Quests. Der 5te Akt hat eine relative schöne Landschaft sie wird leider durch die Leichen verunstaltet. Den 5ten Akt kann man in 2-3 stunden durchspielen. Ein neuer Akt ist etwas wenig. Ein sechster oder ein umfangreicherer fünfter Akt wäre sicher besser gewesen. Aber der fünfte Akt ist trotzdem klasse geworden. Viele neue Monster und interessante Quests machen den fünften Akt zum Besten für mich.
-=-Axo was noch neu ist sind Monster es gibt 5 neue Sorten von Monstern.-=-
Wiederbelebte Horde – das sind Skelette die bei einem einfach tot ohne Einwirkung von ein oder Feuer wieso aufstehen als wäre nix gewesen.
Todesprügler- Sie sehen aus wie Stachelschweine. Sie können aus der Distanz angreifen aber auch im Nahkampf können sie sich behaupten. Das habe ich oft genug gemerkt.
Der Kobold- Seine Fähigkeit ist ehr schwach er kann sich weg Teleportieren und macht leichten schaden.
Verfaulte entweiher- sie ähneln einer Mücke und so sehen sie auch aus. Sie machen kaum Schaden. Wenn man sie besiegt hat kommt aus ihnen noch mal ein Gegner den man dann auch besiegen muss.
Zum Schluss gibt es da noch die Sukkubi. Sie sehen aus wie Engel doch der schein trügt die sind das genaue Gegenteil. Sie verfluchen dich und schaden dir auch dem entsprechend.
-=-Der Bildschirm-=-
Der Bildschirm ist sehr spartanisch ausgestattet. Am linken Bildschirmrand findet man seine Leben und genau auf der anderen Seite das Mana. Neben den Leben unteren Rand steht in Gelb deine Ausdauer und da drüber die Erfahrung. Das dazu!
-=-Fazit-=-
Dieses Spiel ist ein muss für jeden der auf Action Strategie steht. Und für 10-15 € kann man echt nicht meckern. Dafür muss man sich halt noch das Original Spiel kaufen das nochmals bei ca. 15€ liegt. Naja für Leute die damit neu anfangen sollten sich nicht gleich beide Teile holen sondern lieber erstmal testen wie das spiel einem gefällt. So das war nun mein Bericht ich hoffe er konnte euch einen Einblick in das Add-On geben.
Lieber Gruß HiGh-FiSh
© by HiGh-FiSh
PS: Wenn ich was vergessen haben sollte bitte um Kommentar -
Vampires Dawn: Ein absolut cooles Spiel
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Vampires Dawn war eines der Spiel, die ich auf einer Srceenfun CD hatte und ich wusste überhaut nicht, was auf mich zukam. Als ich es dann aber spielte, gefiel es mir immer mehr und ich werde nicht mehr so schnell davon loskommen.
Was mich am meisten überraschte, war die Tatsache, das dieses Spiel eine einzelne Person gemacht hatte! Dieser nennt sich Marlex (echter name wird hier nicht gesagt ^^) und hat davor schon einmal ein spiel gebaut, mit dem Namen Dunkle Schatten. Inzwischen arbeit er sogar schon an einer Vortsetzung von Vampires Dawn, hat eine ganze Homepage dazu und ein RIESIGES Forum für dieses Spiel!!
Die Story:
Valnar lebt in dem friedlichen Dorf Klennar mit seiner Freundin Aysha. Seit einem Monat plagen ihn seltsame Alpträume. Doch in dieser Nacht hört er plötzlich einen Schrei und findet anstatt seiner Geliebten, nur noch eine lange Blutspur, die er bis zu ihrem Ende in einer Höle verfolgt. Dort trifft er auf den \"Mörder\" von Aysha, der sie aber immerzu Morlana nennt. Er schlägt Valnar bewussstlos und als er zu sich kommt, liegt er im Bett des Artztes von Klennar.
Als Valnar sich auf die Suche nach dem Mörder machen will, trifft er auf Asgar, der ihn zu dem Grab von Aysha füren will.
Doch es stellt sich heraus, dass Asgar ein 400 Jahr alter Vampir ist, der mit Hilfe von Valnars Blut seine menschliche Geliebte Alaine als Vampir widerbeleben will und behauptet auch noch, das Aysha auch ein Vampir war.
Nachdem Asgar Valnar das Blut abgenommen hat, verwandelt er ihn auch in einen Vampir.
Zusammen mit Asgar und der wiedererwecktn Alaine, macht sich Valnar nach einigen weiteren \"Behinderungen\" auf die Suche nach Aysha und die 3 finden viel, viel mehr als sie gedacht hätten.
Zu den Protagonisten:
Valnar: Valnar ist ein junger Krieger, der bis zu jenem verhängnissvollen Tag glücklich mit seiner Freundin Aysha in den kleinem Dorf Klennar wohnt.
Der Tag, an dem Aysha \"stirbt\", ist der Tag, der sein ganzes Leben für immer verändert.
Aysha: Sie ist die Freundin von Valnar. Sie traf ihn auf einem Fest in Klennar und lebt seitdem mit ihm zusammen.
Asgar: Asgar ist ein hinterlistiger und blutrünstiger Vampir, der nur einmal richtige Gefühle zeigt, als Alaine stirbt. Er ist 400 Jahre alt und wurde eher unfreiwillig zum Vampir.
Alaine: Sie fristet ihr Dasein bis zu ihrem Tod in einer Irrenanstallt, weil sie nicht sprechen und nicht richtig klar denken kann. Dort trifft sie auch auf Asgar, der sie nacher als Vampir wieder auferstehen lässt.
Abraxas: Ein Vampir der andere Vampire aus Gier jagt.
Vincent Walnar: Ein Hohepriester, der zur Zeit der sog. Heiligen Kreuzzuges vor 400 (!) Jahren, berühmt wurde, als Vampirjäger, der sie alle vernichtete.
Anderes zum Spiel:
Die Bedienung und Handhabung der Steuerung und der Menüs ist sehr einfach zu erlernen, selbst ohne Anleitung. Manche Sachen werden auch einem wärend des Spieles erklärt.
Das Spiel hat auserdem sehr viel Nebenquests, die man alle min. 1 mal durchspielen sollte.
Es gibt noch sehr viele Sachen im Spiel die ihr aber ruhig selbst herausfinden könnt (bin ich nicht gemein?? ^.^).
Wo finde ich das Spiel???
Das Spiel kann man sich entweder kostenlos unter www.vampires-dawn.de , oder unter www.rpgmaker.com finden. Mit DSL sind das etwa nur 5-10 Minuten und mehr nicht.
Fazit:
Dies Spiel ist absolut toll! Es reizt einem durch eine tolle Story, 4 verschiedene Enden ( und vielleicht einem 5. ;-> ), lustigen Charakteren und mit der Aussicht, auf eine ebenso, wenn nicht sogar besseren Vortsetzung, von der es auch schon ein spielbares Demo gibt.
Ich kann dieses tolle Spiel nur empfehlen!!!!! -
Spaß Pur für Comic-Fans
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Die Flucht von Monkey Island
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Als ich Monkey Island Teil 3 gespielt habe war mir sofort klar, daß ich Monkey Island Teil 4 unbedingt haben muß.
Ich also das Spiel „Die Flucht von Monkey Island“ bestellt und gewartet...
„Hurra, es ist da!“ Na dann kann es ja los gehen.
Ich also die Standartinstallation vorgenommen und sofort losgelegt.
„Oh shit,“ die Steuerung ist nicht so wie ich es gewohnt bin. Naja, probieren geht über studieren! Aber trotzdem, die Steuerung mit einem Joystick oder der Tastatur ist echt eine Katastrophe! Die Steuerung mit der Maus war viel besser. Egal, da muß ich nun durch.
Die Spieltiefe sowie die 3-D Grafik von „ Die Flucht von Monkey Island“ sind im Vergleich zu den ersten 3 Spielen eine absolute Sensation. Der allseits beliebte Comickkarackter bleibt natürlich bestehen und die Scherze vom Hauptdarsteller „Guybrush Threepwood“ sind wie immer sehr ulkig.
Nach starken Anfangsproblemen mit der Steuerung komme ich nun klar mit dem Spiel und habe auch sehr viel Spaß daran. Über den Ablauf des Spiels möchte ich nichts verraten um Euch nichts vorweg zu nehmen.
Wichtig sind nun noch die Mindestanforderungen die Euer PC erfüllen muß um dieses Spiel auch spielen zu können.
3-D Beschleunigung
Widows 95/98
266 Mhz. (empfohlen)
32 MB RAM Speicher
Direkt X 7.0a ( anbei auf CD)
Also, viel Spaß bei „der Flucht von Monkey Island“ -
Diablo2: LoD - einfach klasse!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Am Anfang als ich mir die CD\'s von meinem Freund ausgeliehen hatte, war ich eher auf den SinglePlayer konzentriert und nicht auf das Geschlossene/Offene BattleNet!
Nach Diablo, dem Entgegner von Diablo2, wurde es dann langsam langweilig und ich kaufte mir das Addon \"LoD\" um den neuen Akt der durch LoD dazu kam und mit einem original CD-Key im BattleNet spielen zu können!
Systemanforderungen
- Pentium 233MHz oder vergleichbar
- 64MB RAM
- 800MB freier Festplattenspeicher (minimum)
- 4fach CD-Rom Laufwerk
- kompatible Grafikkarte (min. 8MB Video-RAM)
- Windows 2000, XP, 98, 95, Me oder NT 4.0
Neuheiten im Addon
Neuer Akt (Akt5)
Im Akt5 nachdem du Diablo getötet hast und dich durch das rote Portal teleportiert hast, öffnet sich eine ganz neue Welt, die Babaren-Hochländer! Es erscheinen neue Monster unteranderem auch einen neuen Söldner, der Barbar! Weitere 6 Quests sind zu meistern bis am Ende der entgültige Endgegner Baal erscheint in seinem \"Weltsteinturm\"!
2 neue Charakter
Druide: Du hast die Möglichkeit über die Kräfte der Natur zu gebieten! Und kannst jede Menge Tiere beschwören und Hurricans herbeirufen!
Assassine: Die A. spezialisiert sich eher auf Verstohlenheit und List und kann im Nahkampf ihre Kampfkünste unter Beweis stellen oder auch als Fallen-A.!
Beide Charakter verfügen über 30 neue Fertigkeiten
Auflösung
In dem Addon ist nun eine höhere Auflösung möglich und zwar 800x600! Vorher musste man sich mit der Auflösung 640x480 zufrieden geben!
Sonstiges
Neue Gegenstände, Verbessertes Söldner-NSC-Interface, Neue Rezepte (Horadrim-Würfel), 8 neue Fertigkeiten-Tastaturkürzel!
Nachdem ich auch das Addon \"LoD\" durchgespielt hatte, habe ich dann mal angefangen im geschlossenen BattleNet zu spielen!
BattleNet (Softcore)
Geschlossene Bnet
Im geschlossenen BattleNet erstellt man einen Account auf einem Server von Blizzard (Producer)! Dann fängt man nochmal ganz von vorne an, ab dem Akt1! Bloß hier gibt es jetzt die Möglichkeit, dass dich Leute mit schon etwas höheren Charaktern durch Akt1-5 ziehen! (d.h. sie töten für dich nur den Endgegner, weil wie schon den Wegpunkt des Endgegners haben und schon kommst du in den nächsten Akt) Hier jedoch wäre das Spiel dann nicht zu Ende, weil es im BattleNet 3 verschiedene Schwierigkeitsgrade gibt! (Normal, Alptraum, Hölle)
Offene Bnet
Im offenen BattleNet ist es im Prinzip das Gleiche, bloß dass man dort keinen neuen Account erstellen muss, sondern seine eigenen Charaktere aus dem SinglePlayer nehmen kann! Hier kann man jedoch auch cheaten, etc.!
Hardcore
Nachdem auch das nachner bestimmten Zeit langweilig wurde, habe ich mich mal dem HardcoreModus zugewendet! Hier ist es hilfreich sich nicht ziehen zu lassen, sondern das Spiel von Anfang an durch zu spielen! Weil wenn man bei Hardcore einmal stirbt, wird der Charakter nicht im Lager wieder aufgestellt \"ohne seine Leiche\", sondern verschwindet ganz, d.h. gelöscht, eben tot! Da hat man dann noch den Reiz und muss vorsichtig sein! Jedoch ärgert man sich tierisch wenn ein Charakter mal stirbt ausversehen!
Meine Meinung
Ich mache im Moment eine Pause, weil es nachner bestimmten Zeit langweilig wird! Man lässt sich ziehen, und levelt dann hoch im Cowrun (Geheimes Level, wo es ganz viele Kühe gibt, die viel Erfahrungspunkte geben)! Im Patch 1.10 soll der Cowrun gesperrt werden und dann fang ich wahrscheinlich auch wieder damit an! Außerdem gibt es dann noch die Duper (Personen, die Gegenstände kopieren(geht auch im geschlossenen Bnet))! Ich finde, die machen das ganze Spiel kaputt oder haben es schon, weil man Gegenstände nicht mehr tauschen kann, man kann es zwar noch, bloß kann es dann sein, dass man ein gefälschstes Item bekommen hat! Im HardcoreModus gibt es dann noch gewisse Leute, die schnell auf feindlich stellen und dich dann töten, sogenannte PK\'s (Playerkiller)! Die sind genau so schlimm wie Duper!
Sonst wenn man mal nicht an die Duper und PK\'s denkt, finde ich das Spiel klasse und macht wahnsinnig viel Spaß!
Faszit: D2: LoD ist ein sehr gutes RPG, welches auf Langzeit immer noch viel Spaß macht und unterhällt!
MfG -
Neverwinter Nights - BioWare`s neuer Erfolgstitel
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Nach Baldur`s Gate und Icewind Dale, ist Neverwinter Nights nun der dritte Streich in Bioware`s Rollenspiel Geschichte. Doch anders als die andren AD&D-Spiele von Bioware, ist Neverwinter Nights komplett in wunderschöner 3D-Grafik gehalten. Bioware`s neustes Werk hätte keine Probleme damit „Diablo 2“ den rang, als bestes Online- und Solospiel, abzuknöpfen.
“Solo Solomodus“
Wie bei Bioware üblich, spielt sich das gesamte geschehen in dem AD&D-Szenario der Forgotten Realms ab. In vier Kapiteln kämpfst du dich durch 20 bis 28 so genannte Module. Dies sind kleine Abenteuer-Häppchen, die jeweils ein bis vier Stunden Spielzeit einnähmen und eine durchgehende Handlung besitzen. Durch diese Module kämpfst du dich, anders als in Baldur`s Gate, allein. Somit fällt auch die berühmte Pause-Funktion während eines Kampfes ins Wasser. Indessen ist auch möglich die Module, ähnlich wie in Diablo 2, Online in angriff zu nehmen. So kannst du die ersten beiden Quests im Solomodus absolvieren und anschließend das nächste Quest, Online mit andren Helden abwickeln. Für die richtige Spielbalance sorgt das „Encounter-System“. Das Programm analysiert Anzahl und Stärke der Helden, um anschließend ausreichend Monster in die Spielwelt zu setzen. Die Entwickler wollen jedoch auch das Neverwinter Nights ein Online-Spiel wird, so dürfen im Netz 64 Helden alleine oder im Team auf Monsterjagd gehen.
“Überfall oder Monsterflut“
Wie viel Spaß gemeinsames Prügeln und Plündern macht, hat uns Diablo 2 schon bewiesen. Doch Neverwinter Nights setzt in Sachen Vielfalt noch einen drauf. Kernstück ist der sogenannte „Dungeon-Mastermodus“. Ein Menschlicher Spieler lenkt das gesamte Geschehen und steuert sozusagen die taten der Mitspieler. So kann dieser jederzeit zum Beispiel einen Raubüberfall generieren. Damit jedoch die ganze Planung des Geschehens nicht zu langwierig wird, will Bioware es einem so einfach wie möglich machen. So kann man sich bereits vor dem Spiel solche Ereignisse generieren, komplett mit Gegnern, Schätzen und Dialogen. Bei der anschließenden Online-Partie, ist es dann ganz bequem möglich seine gespeicherten Ereignisse hochzuladen. Das Programm Integriert den hinterhalt, dann fliesend in die laufende Handlung.
“Eskorte“
Die AD&D-Regeln unterstützen das Teamwork gut gemischter Gruppen. Doch was macht ein Solo-Kämpfer, der ein Fallen verseuchtes Dungeon erkunden muss. Ganz einfach, er geht in die nächste Taverne und leit sich für etwas klein Geld einen diebisch Geschulten Recken. Dieser Praktische Weggefährte prügelt sich dann automatisch mit anstürmenden Monsterheeren und reagiert sogar auf einige Spezial Kommandos. Du darfst deine Eskorte jedoch nicht direkt steuern, wie das zum Beispiel bei den Charakteren in Baldur`s Gate der fall ist. Wer sein Gold jedoch nicht für solche Begleitung verjubeln will, wird auch ohne Bodyguard eine Chance haben. Die mitgelieferten Module sind so designt, dass es für unterschiedliche Situationen mehrere Lösungswege gibt, angepasst an die Fähigkeiten von Kämpfern, Magie-Spezialisten und Dieben.
“Fachrichtung Druide“
Die fortschritte und Vereinfachungen der dritten Regel-Edition von AD&D, zeigen sich vor allem bei der Charakter Generierung. Vorbei sind die Nächte des Zufalls, bei denen man stundenlang Digitale Würfel rollte, um irgendwann (oder auch nicht) eine stramme 18er Sammlung zu ernten. Diesmal verteilen sie eine feste Anzahl, beliebig auf die sechs Charakter-Attribute. Nach der Wahl einer von elf Berufsklassen sucht man ein “Talent-Päckchen“ für seinen neuen Helden aus. Ein Waldläufer hat zum Beispiel die Wahl zwischen den Varianten Marksman, Pathfinder, Stalker und Woodland Protector. Du kannst deinen Helden natürlich auch komplett nach deinen Wünschen schnitzen und selber festlegen was dein zukünftiger Held so alles zu können vermag. 42 Feats (werden nur einmal gelernt) und 21 Skills (lassen sich immer weiter ausbauen) stehen zur auswahl. Das Motto bei den neuen AD&D Regeln lautet: „Nichts ist unmöglich!“. So kann zum Beispiel ein, eigentlich purer Magier entsprechend Ausgebildet, eine Schwere Rüstung tragen und gleichzeitig noch mächtige Zauber wirken lassen.
“Gezielte Kämpfe statt Komplizierter Krämpfe“
Das Kampfsystem setzt voll und ganz auf Echtzeit, was nicht auf Kosten Taktischer Finessen gehen soll. So soll dein Held flexibler werden und mehr Spezialfertigkeiten erlernen können, die vor allem im Kampf zu tragen kommen. Er kann zum Beispiel mit zwei Waffen gleichzeitig angreifen. Langweilige Scharmützel peppst du mit Sonderattacken auf; im Parry-Modus zum Beispiel, blockt dein Kämpfer automatisch Gegnerische Hiebe ab und weicht dabei langsam zurück. Gleichzeitig kannst du Spezialkommandos einstreuen. So nimmst du mit einem „called shot“ (gezielter Angriff) bestimmte Körperteile wie Bein (verlangsamt Gegner) oder Arm (schwächt Feindattacke) ins Visier. Es gibt auch Attacken mit denen du deinen Gegner entwaffnen kannst, oder du greifst einfach auf das Arsenal aus rund 200 effektvollen Zaubersprüchen zurück. Diese müssen nach wie vor, getreu den AD&D Regel, über Nacht regeneriert werden und sind demnach nur einmal am Tag einsetzbar.
“Dungeon`s für Einsteiger“
Sehr interessant an Neverwinter Nights ist wohl auch der Editor. Indem sich sogar läute zurecht finden werden die noch nie etwas derartiges gemacht haben. So ziehst du aus einem Menü aus über 200 Objekten diejenigen die dir gefallen auf die Karte und der Editor setzt sie sinnvoll in die Landschaft ein. Wenn du zum Beispiel eine Straße über eine Schlucht führst, wird automatisch eine Brücke daraus. So kannst du dir aus vorgefertigten Bauwerken im Nu eine kleine Stadt zusammen bauen. Somit kannst du ebenfalls eigne Module erstellen, mit allem was zu einem Umfangreichem Abenteuer dazu gehört also Dialoge, Monster, Fallen, Quests, besondre Ereignise und all das was noch in ein Halden-Abenteuer gehört. Du kannst sogar eigne Gegenstände machen, indem du zum Beispiel für ein Schwert ein Griff und eine Klinge aussuchst, von dem du dann die Schadenspunkte bestimmst und es vielleicht noch mit Magischen Eigenschaften auflädst. Wenn du etwas tiefer in die Materie einsteigen willst und auch genug Zeit hast, kannst du sogar die Verhaltensweise der KI-Charaktere ändern. Ob, wann, wen und womit ein Monster angreift, wenn ihm ein Heldentrupp zu nahe kommt. Beim Editieren von Dialogen lassen sich sogar Bedingungen definieren. Dadurch räumt man Charakteren mit hohem Intelligenzwert zusätzliche Antwort Optionen ein oder lässt NPC`s auf bestimmte Rassen und Klassen reagieren. Dein fertiges Abenteuer kannst du dann entweder selbst Spielen oder im Internet, Neugierigen Heldentrupps aus aller Welt eintritt in deine eigen Kreierte Geschichte Gewehren.
Fakten:
3.Edition der AD&D Regeln
7 Rassen
11 Klassen
25 Kampagnen-Missionen
64 Spieler
200 Monster
200 Zaubersprüche
Aurora-Engine
Neverwinter Nights Tool-Set
AD&D Edition 3: Das ist neu
Im Sommer 2000 ging das populärste Papier-Rollenspielsystem der USA, Advanced Dungeons & Dragons (AD&D), in die dritte Generation. Das Regelwerk wurde gründlich entschlackt und aufgeppept. Neue Fähigkeiten machen die Charaktergestaltung flexibler. Ich erkläre dir die Wichtigsten Neuerungen, die du auch in Neverwinter Nights wiederfinden wirst.
Neue Rasse: Halb-Orks sind Kraftprotze, aber nicht die Schlausten. Deshalb sind sie Ideale Kämpfer.
Drei neue Klassen: Beschwörer, Mönch, Barbar. Die gab’s schon in Baldur’s Gate 2 zu sehen.
Talentsystem: Charaktere erhalten bei jedem Levelaufstieg Talentpunkte. Damit können sie Fähigkeiten wie Heilen, Schleichen oder Bluffen lernen und verbessern.
Grundwerte steigen: Alle vier Stufen darf der Held einen Grundwert, etwas Stärke und Intelligenz, um einen Punkt erhöhen und somit seine Stärken bestimmen.
Einfacheres Kampfsystem: Die umständlichen ETWO-Regeln, die sich an Gegnern mit Rüstungsklasse Null Orientieren, fällt weg, um das Spiel zu vereinfachen.
Magier können Rüstung tragen: Die Panzerung behindert den Zauberer anfangs stark, in höheren Stufen schränkt sie ihn aber kaum noch ein.
Fazit zum Spiel
BioWare hat es wieder geschafft weit in den Vordergrund zu rücken. Den Neverwinter Nights bietet einem viel, nicht nur einen interessanten Singelplayer Modus, sondern auch einen ausgereiften und genialen Multiplayer Part. Ich finde es intereessant mit einigen bequemen Klicks einen Eignen Dungeon bauen zu können und wenn ich mich auch noch in die Materie vertiefe, sogar eine Komplete Story drum rum zu wickeln. NWN bietet mir Tool Technisch vieles was ich mir schon immer bei einem RPG gewünscht habe, eigne Dungeons, eigne Items, eigne Story und sogar einen sicherlich spannenden Dungeon Master Modus. Ich bin auf jeden fall sehr zuversichtlich das NWN, ein Hit dieses Jahres ist, obwohl die Konkurrenz dieses Jahr besonders groß ist und vor allem auch Grafisch teilweise mehr bietet. -
Kennt ihr noch den guten alten Dungeon Keeper Teil I???
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Bitte prügelt mich nicht, wenn ich über dieses Spiel frei \"aus dem Gedächtnis\" berichte, denn ich habe es leider nicht mehr und kann jetzt weder den Karton zu Rate ziehen, noch im Begleitheft Daten nachlesen.
Dungeon Keeper Teil 1
war das Einstiegspiel für mich, um wirklich spielsüchtig zu werden. Eine Freundin, die derzeit bei uns im Haus wohnte, rief mich an und meinte, ich solle doch mal bitte zu ihr kommen, sie hat sich ein neues PC-Spiel gekauft. Ich also runter zu ihr, Stuhl und Aschenbecher geholt, und auf den Bildschirm gestarrt.
Ich verstand nur Bahnhof. Ich sah lauter komische Gestalten, bekam erklärt: hier mußt du das bauen und dort mußt du das machen!!!! Aha. Interesse heucheln war beim ersten Kontakt mit den Dungeons angesagt. Betrübt trabte ich wieder in meine Wohnung und guckte mal im Internet nach, was denn Dungeon Keeper überhaupt sind.
Nachdem ich alles gelesen hatte, stand für mich fest: Jau, ich will auch mal der Fiese sein! Ich will die Guten platt machen und meine \"Soldaten\" so trimmen, dass sie alles zusammenhauen.
Gelesen, gedacht, getan ... ich kaufte mir das Spiel. Ich meine, ich hätte seinerzeit um die 60 DM dafür bezahlt. Allerdings sehe ich es jetzt hin und wieder für 9,90 Euro.
Nachdem ich das Spiel auf meinem Computer installiert hatte, war ich für niemanden mehr zu sprechen!
Ach Kinders, wie die Zeit vergeht, wenn man da so vor sich hindattelt. Ich glaube, meine Verspannungen ließ ich mir Monate später wegmassieren ... und wirklich: Stunde um Stunde ließ ich meine kleinen Kerlchen bauen und machen, was das Zeug hielt.
Zur Vorgehensweise
Zunächst hat man einen schwarzen Bildschirm. Rechts unten (falls was falsch ist, steinigt mich nicht, denn ich habe das Spiel nicht mehr ... heul) ist eine Art Landkarte. Unten links befindet sich das Steuerungsmenü. Erst einmal muß man sein Dungeon bauen, also seine \"Festung\" errichten.
Dann hat man einige \"Imps(?)\" zur Verfügung und kann beginnen, seinen Dungeon auszubauen. Wichtig ist, dass man die Gelegenheit nutzt, Gold abzubauen. Denn ohne Kohle ist auch in dieser Welt nix los! Dann schafft man eine Goldkammer. Die Burschen brauchen natürlich auch zu essen, also legen wir mal flugs eine Hühnerfarm an (die Hühner sind klasse, sie machen Geräusche und legen Eier). Schlafen wollen die Keeper selbstredend auch: zack, einen Raum zum Pennen schaffen.
Grundversorgung ist also gesichert und man macht sich mittels Maus auf den Weg, um die Umgebung zu erforschen. Dumm ist, wenn man gleich irgendwie auf andere Keeper trifft und sich mit ihnen hauen muß, ohne dass man selbst Kämpfer hat. Aber das passiert zu Beginn des Spieles (man spielt von Level zu Level) natürlich nicht. Aber es lehrt uns: Wir müssen Kämpfer produzieren. Übrigens schwebt über allen Figuren eine Zahl, wenn man sie antippt. Diese Zahl gibt Auskunft darüber, in welcher Verfassung oder welchem Status sie sich befinden. 1 ist nicht so klasse, 6 ist besser!
Der Trainingsraum (Geräuschkulisse sagenhaft witzig) ist behilflich, Defizite in Kampfkraft auszugleichen. Natürlich braucht man auch eine Bibliothek, denn ohne Bücher (sprich Forschung) bleiben die Keeper ziemlich doof.
u.s.w. und so weiter ....
Also, wenn ich hier das ganze Spiel erklären soll, sitze ich morgen noch hier und tippe und tippe und tippe.
Sinn des Spieles ist es, als Böser alle platt zu machen und durch den Sieg gegenüber dem Ritter in das nächste Level zu kommen. Wieviele Level gesamt auf der CD sind, weiß ich leider auch nicht mehr. Aber es dauert schon seine Zeit, bis man sich durchgeprügelt hat. Zusätzlich kann man eine Erweiterungs-CD erstehen, mittels der mehr Level nach zu installieren sind.
Faszinierend an dem Game finde ich die gelungene Mischung aus Aufbau, Strategie und Kampf. Eigentlich bin ich kein Kampf-Liebhaber, aber hier lässt sich mittels geschicktem Handling der Kampf auf ein Minimum reduzieren, indem man seine Figuren so manipuliert, dass sie einfach gewinnen müssen.
Fazit
Ich liebe das Game immer noch und frage mich, wie es zwischen die anderen Spiele kommen konnte, die wir auf dem Flohmarkt verkauft haben. Wo war ich bloß????? Schluchz -
Gothic- Ein Rpg, wie es kein zweites gibt
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Als erstes 3D RPG der Firma PYRANYABITES kann sich Gothic echt sehen lassen
1.Story
Seit einigen Jahren führen die Menschen Krieg mit den Orks. Um das kostbare Erz abzubauen werden viele Sträflinge in die Kolonie geschickt, damit diese bin an ihr Lebensende dort Erz schürfen wird die Kolonie mit einer magischen Barriere geschützt, doch etwas verlief dabei nicht nach Plan. Die Magier, die diese Barriere erschufen wurden selbst mit in die Barriere gezogen. Die Gefangne brauchten nicht lange um ihre Chance zu nutzen...sie töteten die Wachen und übernahmen die Führung, seitdem muss der König ihnen nun alle geben was sie wollen damit er das Erz für den Krieg gegen die Orks bekommt... Einige Jahre später: Völlig unschuldig wirst du in die Barriere geschmissen und mit einem Faustschlag ins Gesicht begrüßt. Von da an merkst du, dass du hier mit Manieren wenig Erfolg hast und entschließt dich einem der Lager an zu schließen. Später gerätst du in die Sekte des Schläfers und musst die wahre Identität des Schläfers aufdecken.
2.Handling
Die Steuerung in Gothic ist kinderleicht zu lernen und man kann sich aussuchen ob man lieber mit oder ohne Mause spielt. Zielen brauch man in diesem Game überhaupt, da dein Chara das übernimmt.
3.Zum Spiel
In Gothic gibt es nicht, wie in vielen andren Rpgs hunderte von Rüstungen, sondern jedes Lager hat eine bestimmte Anzahl von Rüstungen, die du nur kaufen kannst wenn du diesem Lager angehörst(außer Buddlerrüstungen). Es gibt aber trotz alledem ein reichliches Arsenal an Schwertern, Bögen, Armbrüsten, Hämmern, Keulen und Äxten. Auch die Zaubersprüche kommen in Gothic nicht zu kurz, nein nein, denn ohne Zaubersprüche kannst du manche Rätsel gar nicht lösen, aber es gibt 2 Arten vom Benutzen der Sprüche: 1. Die ‚billigen’ Spruchrollen verschwinden nach einmaligen Benutzen aus deinem Inventar. 2. Die Runen, sie sind meist ziemlich teuer, aber es lohnt sich, welche zu kaufen, doch manche Sprüche kann man nur in der Schriftrollenform kaufen und sind sehr selten, daher sollte man sich überlegen, wann man sie benutzt. Soo... jetzt zum wichtigsten Element in Gothic, das Erz, es ist neben der Waren das einzigste Zahlungsmittel, doch wie kommt man an Geld, ohne Waren??? Ganz einfach! Such’ dir einfach einen sehr schwachen Buddler und raub ihn aus...oder mach relativ einfache Aufgaben, mit etwas Erfahrung kannst du sogar Leutz beklauen oder Schlösser von Truhen\\ Türen knacken. Jetzt zu den Monstern: Es gibt viele verschiedene Monster(oder Menschen) die man töten kann, z. b. Razor, Troll, Mud ähh nein ...Mud ist kein Monster aber der wohl nervigste NPC in diesem Spiel überhaupt, und ich kenne Niemanden, der Gothic durchgespielt hat ohne Mud nur einmal zu schlagen, wenn nicht gar töten...
4.RUCKELALARM
Das muss einfach hier her...egal ob du 100Ghz hast oder blos 800Mhz...Gothic ruckelt...aber je besser der Pc und niedriger die Grafikqualität, desto besser läuft Gothic...
OK...das wars. Also ich kann euch Gothic nur bestens empfehlen, obwohl mein Pc nicht gerade geeignet ist, hab ich es mehrmal durchgezockt und spiele es immer wieder gerne noch einmal durch nur so zum Spaß...das heißt genau: Ich freue mich schon riesig auf GothicII, aber wer 1 nie durchgespielt hat, so vermute ich zu mindestens, wird in 2 seine Probleme mit der Story haben...jap...also kauft euch doch gleich beide Teile und zockt sie nacheinander durch! -
Der Hammer-Morrowind
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Der Mittlerweile 3. Teil der The Elder Scrolls Reihe nennt sich Morrowind. Der Hersteller hat im Gegensatz zum 2. Teil der Serie, Daggerfall, einiges verbessert. Beispielweise gibt es nicht mehr wie im Vorgänger nurZufallgenerierte Weltenm, in Morrowind ist alles mit einem Editor vorgefertigt worden.
Spieleinstieg:
Zu beginn des Spiels Starten sie auf einem Schiff für gefangene, welches gerade am Dunkelelfen Kontinent Morrowind angelegt hat. Sie werden zunächst von einem Mitgefangenen nach ihrem Namen gefragt, dann kommt eine Wache und holt einen ab, man bekommt kurz die grundlegende Steuerung erklärt und dann geht es auf das Deck. Dort werden sie von der Nächsten Wache nach ihrem Herkunftsland gefragt. Hier wählen sie dann ihre Rasse und somit ihre Grundfähigkeiten Festlegen. Ein Ork Beispielweise ist ein guter Nahkämpfer wärend sich Hochelfen eher als Ritter betätigen. Weiter gehts in ein Gebäude wo sie nach ihrem Beruf gefragt werden, entweder wählt man einfach aus einer Liste, beantwortet Fragen oder Erstellt sich einfach selber einen Beruf. Anschliessend wählt man noch sein Sternzeichen und dann bekommt man nchmal alle gewählten Infos vors Auge. Wenn man will darf man hier nochmal Sachen die einem nicht gefallen ändern. Weiter im Nächsten Gebäude gibt man noch seine Personalien dem Chef der Imperialen Garde und dann geht es ab in die Freiheit. Man darf jetzt alles machen was man will. Zunächst mal kauft man sich eine Waffe, unterhält sich mit den Bewohnern der Stadt und Erkundet die Gegend.
Das Characktersystem:
In Morrowind gibt es keine Erfahrungspunkte wie in Anderen Rollenspielen. Vielmehr wird man durch den Einsatz verschiedener Fertigkeiten immer Stärker. Das heisst: Je öfter man Beispielweise mit dem Schwert zuschlägt, umso schneller Steigt der Entsprechende Wert. Wenn man sich an das System Gewöhnt hat, geht es eigentlich recht gut mit der Charackterentwicklung.
Die Welt:
Die Spielwelt von Morrowind ist Riesig! Schliesslich gibt es einen Kompletten Kontinent zum Ervorschen. Alleine in einer Einzigen, extrem Grossen Stadt kann man mehrere Spieltage mit erkunden und Aufträgen erfüllen. Jeden Gegenstand den man sieht kann man auch mitnehmen, man kann sich in jedem beliebigen Bett ausruhen. Selbst der Herrsteller weiss nicht wie lange es Dauern würde, wenn man vom Südlichsten Zipfel der Welt bis ganz nach Norden geht, da es einfach noch keinen Mensch gab der dies ohne eine Pause machen wollte. Die Welt ist allerdings nicht grossartig belebt, man Trifft nicht auf viele Leute, Ausgenommen in Städten. Viele Monster sieht man zu beginn nicht. Im Spiel sind 290 Monsterarten und über 3000 Personen mit denen man Reden oder Kämpfen kann eingebaut.
Die Steuerung:
Man Spielt das Spiel wie einen Egoshooter mit Tastatur und Maus. Für einen Rollenspieler mag das zunächst etwas gewöhnungsbedürftig sein, aber selbst die kriegen das schnell hin. Insgesamt gibt es an der Steuerung nichts Auszusetzen.
Der Sound:
Der Sound des Spiels ist 1A. Der Soundtrack kann es locker mit dem vom Herr der Ringe Kinofilm auffnehmen, die Soundeffekte sind sehr gut gelungen und die Sprachausgabe ist ebenfalls Perfekt. Davon gibt es allerdings viel zu Wenig.
Die Grafik und Systemforraussetzungen:
Die Spielgrafik ist Atemberaubend, seien es die Figurenmodelle, die Landschaft oder das Wasser, welches ebenfalls sehr gut Wirkt. Einziges Manko sind die Animationen, die sind nämlich grösstenteil sehr Lachhaft, man muss wirklich aufpassen, das man bei einigen wesen nicht ins Lachen kommt, wenn man die so durch die Gegend humpeln sieht. Das Spiel braucht aber auch einiges an Hardware, der Herrsteller gibt als Minnimumm 500 MHZ, eine 32 Mb Grafikkarte, 256 MB Ram Hauptspeicher an. Aber selbst aus meinem Athlon XP 1500 mit Geforce 2 MX 400 64 Mb und 256 MB RAM läuft es nicht ganz Ruckelfrei.
Fazit:
Dieses Rollenspiel ist ein kracher! Wer sich auch nur im Entferntesten für Rollenspiele Interrisiert sollte zugreifen. Allerdings muss man sich wirklich mit der Story des Spiels befassen, alles Aufmerksam Durchlesen und sich in die Spielwelt einleben. Das Problem mit dem Lesen ist allerdings, das es das Spiel in Deutschland zur Zeit nur mit Englischen Texten gibt, das Handbuch ist zwar Deutsch, aber das Hilft nicht darüber Hinweg das die etwa 900.000 Wörter des Spiels nicht übersetz sind. Ubi Soft, verantwortlich für den Vertrieb in Deutschland bietet aber allen Käufern der Englischen Version einen besonderen Service an: Sobald die Übersetzte Version erhältlich ist kann man seine Englische Version Kostenlos gegen die Deutsche Tauschen. Wegen der Englischen Texte bekommt das Spiel in der Handhabung nur geht so, die Lokaliesierte Fassung wird dann aber mit sehr gut Bewertet. -
Diablo 2 LOD Erweiterung
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Vor knapp einem Jahr habe ich mir als begeisterter Diablo 2 Spieler.Das Addon gekauft nach dem sehr gelungenen Spiel hatte ich auch vorm Addon große Erwartungen.Anfangs war ich zwar vom Preis geschockt um den man ansonsten ein vollwertiges Spiel bekommt aber im nachhinein hat das Addon doch alle meine Erwartungen erfüllt.
Installation & Neuerungen:
Das Addon beinhaltet eine Cd auf der Daten+Videos gespeichert sind weiters wird wie beim original eine Battle.net und eine Singleplayer Installation angeboten.Die Installation für Battle.net braucht mit dem Original satte 1,5Gbyte Speicher, mit der Vollinstallation kommt man auf 2,5GB.Neben dem Addon befindet sich auf der CD auch ein Preview Video zu Warcraft III.
Blizzard hatte für das Addon viele Neuerungen angekündigt die sich auch größtenteils bewahrheitet haben.So wurde 2 neue Charaktere eingeführt (Assassine,Druide),und ein 5ter Akte plus einem neuen Endgegner.Weiters gibt es eine Unzahl neuer Monster und neuen Quests.Auch die Grafik wurde um einiges Verbessert so ist es jetzt möglich mit einer höheren Auflösung zu spielen (800x600).Leider stellen sich jedoch starke Geschwindigkeitseinbußen ein vorallem bei Rechner ohne 3d karte.
Neu Charakter:
LOD beinhaltet 2 neue Charakter Assassin und Druide die sich grundlegend Unterscheiden.Während der Druide auf Formwandler bzw. Beschwörungsfähigkeiten setzt ist die Assassine eher eine Nahkämpferin.Beide Charakter sind jedoch leicht zu spielen und vorallem macht es viel Spaß.
Meine Erfahrungen:
Nach der Installation des Addons kann man seine Klassik Charakter auf die LOD Version umwandeln jedoch kann man danach keine Klassik spiele mehr betreten.Mein erster Charakter in LOD war ein Druide bei dem ich Vorrangig auf Wolfwandlungs Skills setzte,
der Wolfdruide hat den Vorteil das er auch von Anfängern sehr leicht zu spielen ist.
Leider fällt aber das Battle.net mit der V.1.09 negativ auf es gibt sehr viele Lags und im Netz treiben sehr viele Cheater und Hacker ihr Unwesen.Außerdem gibt es auch einen sehr lästigen BUG der das Abspeichern eines Spieles verhindern,somit geht die gesamte Erfahrung und alle Gegenstände die man in einem Spiel gefunden hat verloren.
Battlenet & Spielspaß:
Der Spielspaß ist wie in der Klassik Version extrem hoch das alte Gut gegen Böse Prinzip funktioniert halt noch immer.Die neuen Spieler sorgen für viel Abwechslung auch neue Gegenstände sind durch das Addon gekommen.Leider drübt das Battle.net das Spielvergnügen um einiges, so bin ich mit meinem Charakter schon zig mal wegen Lags und Timeouts gestorben.Außerdem ist das Spielen seit der Version 1.09 ein wenig eintönig geworden da die meisten Spieler nur noch Cowruns spielen und so sich das ganze Geschehen in einem Act abspielt.
Fazit:
Diablo II LOD ist eine sehr gelungene Fortsetzung von DII Klassik und bietet viele Neuerungen und Ideen.Es wurden viele Fehler behoben jedoch kamen mit Patch V1.09 wieder sehr viele neue hinzu.Ich hoffe das Patch V1.10 bald kommt alle Fehler beseitigt und wir wieder in den vollen Genuß von D2 kommen.
mfg sobm
mfg