Testberichte und Erfahrungen zum Mehr zu Rollenspielen
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 3 von 3
Erfahrungsberichte zum Mehr zu Rollenspielen
-
Dungeon Siege - Der Diablo-Killer
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Lange erwartet nun endlich erschienen -Dungeon Siege- , das Spiel von dem sich versprochen wird Diablo 2 als Rollenspiel-König abzulösen egal ob im Single- oder Multiplayerspiel . Dungeon Siege spielt in einer mittelalterlichen Umgebung die aus schön gemachten Polygongegenden besteht und komplett in 3D gehalten ist . Im Gegensatz zu vielen 3D-Spielen bietet die frei dreh- und zoombare Kameraperspektive eine bestmögliche Übersicht über das Geschehen . Monster und Gegenstände sind detailiert und animationstechnisch perfekt dargestellt . Die Charaktergenerierung zu Beginn des Spiels ist simple gehalten und nicht überladen , mit wenigen Klicks entsteht eine aus drei verschiedenen Klassen und diversen anderen Auswahlmöglichkeiten zusammengewürfelte Fantasyfigur die mit einer Basisausrüstung direkt in ihr erstes Abenteuer zieht . Das Handbuch ist weitgehend unnütz da das Spiel sich von selbst erklärt und den Spieler vorsichtig wenn auch nicht nervig in das Spiel einführt und die Steuerung erklärt .
Das Spiel orientiert sich in Funktionalität und Sinn stark an Diablo 2 , sie ziehen durch diverse mittelalterliche Landen um den Bösen den gar auszumachen und sich mit immer besseren Gegenständen auszurüsten . Im weiteren Verlauf des Spiels treten ihrer Gruppe weitere Helfer hinzu die sie alle bequem ausrüsten und die Kampfeinstellungen festlegen können . Ein weiteres nettes Feature sind die sogenannten Mules , zu deutsch Packesel . Kleine , nette Tiere die ihnen jede Menge an Inventarequipment abnehmen und für sie durch die Gegend schleppen , eine Innovation die sich Diablo-Spieler sehnlichst wünschen würden . Einzelne Rätsel und Aufgaben lockern das Geschehen auf und bieten eine schöne Abwechslung zur üblichen Monsterklopperei .
Im Verlaufe des Spiels treffen sie immer mal wieder auf Zwischengegner die besonders stark und einfallsreich animiert sind und eine besondere Herrausforderung bieten , jedoch nicht unschaffbar schwer sind .
Gegenstände gibts á la Diablo 2 genügend , von Messern über Bogen aller Art bis hin zu magischer Ausrüstung finden sie so ziemlich alles was in ein ordentliches Spiel gehört . Zauberbücher können beliebig mit Zaubern diverser Klassen versehen werden , die von ihren Begleitern im Kampf eingesetzt werden und vieles mehr ist in diesem Rollenspielspektakel möglich .
Die Hardwarespezifikationen liegen in einem für ein solches Spiel erträglichen Bereich , ab einem 550Mhz PC mit GeForce 2 erwartet sie weitgehender HighQuality-Grafikgenuß in einer 1024x768er Auflösung .
Seit Diablo 2 ein muß für alle hungrigen Rollenspiel-Fans die für ihr Geld ein schönes , komplexes und vor allem fesselndes Spiel wollen . -
Throne of Darkness - Unbekannt aber spitze
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Throne of Darkness – klingt verheißungsvoll. Was wirklich dahintersteckt erfahrt ihr hier. Übersicht:
1)Installation
2)Um was geht es
3)Grafik
4)Fazit
1)Installation
Wie bei allen neueren Spielen verläuft die Installation fast wie von alleine und man kann bald loslegen
2)Um was geht es
Es geht darum einen Dämon, der aus der Hölle kommt zu besiegen. Auf dem Weg dorthin lauern einem sehr viele Gegner auf. Das Spiel beginnt an einem Schrein, wo 7 Samurai – Kämpfer auf ihre Befehle warten. Jeder dieser Samurai kann zaubern und jeder kann gut mit dem Schwert umgehen. Aber jeder hat sich auf etwas spezialisiert, z.b. Nahkampf, Fernkampf. Sie können höchstens 4 davon mitnehmen, welche davon, sollte man von Mission zu Mission entscheiden. Es ist zum Beispiel nicht sinnvoll, einen Keulenträger als Fernkämpfer aufzustellen.
Sie können einen verletzten Samurai von jedem Ort aus zurück an den Schrein schicken, wo er sich heilt oder seine Zauberpunkte auflädt.
Sie müssen sich auch um die Wäsche der Samurais kümmern. Ist jeder Samurai genug geschützt? Hat jeder eine gute Waffe? Waffen , Rüstungen oder Helme findet man in Kisten oder in den Taschen der Gegner, die man besiegt hat und wenn mal was stark beschädigt ist, kann man es beim Schmied reparieren lassen.
Zur Steuerung:
Mit einem Mausklick wählt man einen bestimmten Samurai aus und mit noch einem Mausklick schickt man sie an eine bestimmte stelle bzw. lässt sie einen Gegner angreifen
3)Grafik
Die Grafik ist das einzige, was noch nicht ganz ausgereift ist. Unter dem Spiel wirkt alles etwas verschwommen, die Videosequenzen jedoch sind super gemacht
4)Fazit
Mit einer ausgereiften Story und viel Spielspaß hat mich Throne of Darkness restlos überzeugt. Für so ein unbekanntes Spiel ist es ganz schön gut. Der Preis den ich bezahlt habe: 42,95 €
PS: Unter www.sierra-throne-of-darkness.de ist eine Spielverbesserung (Patch) erhältlich.
Grüße flosflo -
Ghotic- das wohl beste Action-Rollenspiel
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Ghotic ist ein klassische Action-Rollenspiel, das ein deutscher Hersteller programmiert hat. Normalerweise sind die Deutschen Action-Rollenspiele nicht gerade das wahre, aber hier haben sie mal etwas richtig gutes Programmiert.
Was ist überhaupt ein Rollenspiel
Man übernimmt in so einem Spiel eine oder mehrere Charakteren, bei Gothic ist es eine Namenlose Person. Normalerweise gibt es in einem Rollenspiel eine gute Story, das aber auch nicht immer der fall ist.
Das wichtigste in einem klassischen Rollenspiel ist der das man Erfahrungspunkte sammelt. Die kann man durch ausführen von Aufträgen wie z.B. das töten bestimmter Gegner, lösen von Rätseln. Wenn man diese erfolgreich ausgeführt hat steigt man eine Stufe auf. Dort kann man dann in den meisten fällen die gesammelten Erfahrungspunkte auf verschiedene Charakterwerte verteilen, wodurch der Charakter besser wird.
Die Story von Gothic
Die Menschen lebten in einem Königreich, das sie Myrtana nannten. Über allen standen die Priester und die Götter deren Macht und Einfluss sehr groß waren. Zu oberst stand Innos der Gott der Sonne und des Gesetztes, der als erster und höchster Gott verehrt wurde und dessen Priester die Magier des Feuers waren. Die Priester des Gottes Adanos, der die Waagschale zwischen Gut und Böse bildet, waren die Magier des Wasserkreises. Nur dem Gott der Dunkelheit und des Todes, Beliar, waren keine Priester geweiht, denn seine Mächte waren von finsterer Natur.
Es herrschte Wohlstand, Zufriedenheit und Sicherheit, doch dies sollte nicht mehr lange anhalten. Über die Hügel des Reiches kamen Reitheere, Schiffe zogen am Horizont auf und hissten die Fahne des Kampfes.
Nun herrschte Krieg. Zahlreiche Schlachten forderten viele Leben.
König Rothbar wusste, das die Orks stark genug waren, um einen Krieg gegen Myrtana zu führen. Seine Armee war klein aber geworden und nur noch wenige Waffen standen ihm zu Verfügung.
Zur Herstellung neuer Waffen brauchte er Erz. Der König rief die zwölf mächtigsten Magier des Reichen zu sich, sechs vom Kreis des Wassers und sechs vom Kreis des Feuers. Er Befahl ihnen eine magische Barriere um die Minenkolonie zu errichten, um die Fluchtversucher der Arbeiter zu unterbinden. Es sollte eine Barriere werde die alles Leben hinein, aber nicht wieder hinaus lies.
Über eine riesige Fläche, viel größer als voraus verrechnet, zog sich die Barriere wie eine gigantische Kuppel über den Landstrich.
Die Magier stellten fest, das sie in der Barriere eingeschlossen waren. Die Gefangen nutzen nicht Gunst der Stunde und übernahmen die Kontrolle.
Nun wird ein neuer Verurteilter in die Mine gebracht, dieser ist man selbst und somit beginnt dann auch schon das Spiel.
Der Spielverlauf
Es geht bei Gothic hauptsächlich um Kämpfe und um das Erledigen diverser Aufträge.
Man startet an einem kleinen See im Gefängnis. Dort gibt es einen Weg, der in das alte Lager führt. Dort steht man dann Diego gegenüber, er ist einer der Leute aus dem Alten Lager. Er erklärt einem die wichtigsten Grundsätze dieser Welt.
Nun macht man die ersten schritte, man findet auch die erste Waffe, die ersten Gegner. Nun schließt man sich einem der drei Lager an.
Die Lager
Das alte Lager:
Die Bewohner dieses Lagers bleiben in der Barriere, sie wollen auch gar nicht heraus weil es ihnen egal ist was passiert.
Der Anführer diese Leute ist der nicht gerade freundliche Gomez.
Dort befindet sich auch Diego, dem man am Anfang schon begegnet ist, bei ihm kann man seine Geschicklichkeit und Stärke verbessern.
Es gibt dort auch einen Tauschmarkt, er ist der größte Markt. In der Schmiede kann man sich selbst Schwerte herstellen.
Das neue Lager:
In diesem Lager befinden sich nur Banditen, Söldner und ein paar Minenarbeiter. Das neu gewonnene Erz wir auf einen Haufen zusammen geschüttet, weil die Magier damit die Barriere sprengen wollen.
Das Lage befindet sich in der nähe einer Mine und die Obersten des Lagers sind die Zauberer und der Söldner Lee, der dieses Lager gegründet hat.
Das Sektenlager:
Die Sektenlager Bewohner beten zum Schäfer, es stellt sich später aber heraus das er ein böser Erzdämon ist.
Die Obersten dort sind die Gurus, ihnen voran Y’Berion, der im späteren Verlauf des Spieles stirbt.
Auch dieses Lager besitzt eine Schmiede.
In jedem Lager bekommt man eine Aufgabe die man zu lösen hat, dadurch steigt man dann auf. Wenn man die ersten Missionen bewältigt hat, werden Kämpfertruppen des jeweiligen Lagers aufgenommen und man bekommt schwierigere Aufgaben, die man zu lösen hat.
Wenn man in die Kämpfergruppe des Lagers aufgenommen wurde, kann man sich keinem anderen Lager mehr anschließen. Man sollte dich rechtzeitig entscheiden welchem Lager man angehören möchte.
Zu beginn des Spiels trägt man noch eine leichte Rüstung, die wenig Schutz vor feindlichen Angriffen bietet. Das ändert sich dann später wenn man einige Runden überstanden hat und aufgestiegen ist, dann bekommt man stärkere Rüstungen und wird in die Leibwache des Lagerobersten aufgenommen.
Um manche Waffen benutzen mit einer bestimmten Stärke oder Geschicklichkeit zu können, muss man erst zu einem Ausbilder gehen und dort gegen Erfahrungspunkte an Geschicklichkeit und Stärke dazu zu lernen.
Man kann sich aber auch an statt zum Kämpfer, zum Magier ausbilden lassen. Die meisten und Stärksten kann man aber erst in einem höheren Level benutzen.
Da man aus der Barriere fliehen will, muss man auch für andere Lager Aufträge übernehmen. Es brechen allerdings während des ganzen Spiels ein Lager nach dem anderen zusammen. Dadurch ist man dann später auf sich allein gestellt und man muss ein komplettes Orklager zerstören, um später gegen den eigentlichen Feind, dem Schäfer, zu kämpfen.
Dazu braucht man Waffen, Rüstungen und vor allem Zaubertränke, die man nur sehr schwer findet. Deshalb muss man handeln, egal ob mit geklauten oder ehrlich erworbenen Gegenständen. Zum Handeln geht man zu den jeweiligen Händlern im Lager und tauscht mit ihnen verschiedene Gegenstände aus. Gegenstände die man zum Tausch anbietet haben bei Handel nur die Hälfte des eigentlichen Werts.
Soweit ist das Spiel ganz gut, nur der einzige Nachteil hier ist, das man immer nur gegen einen Gegner kämpfen kann. Sollten also mal mehr starke Gegner kommen, hat man sehr schlechte Chancen dies zu überstehen.
Nun komme ich zu der Landschaft in dem Spiel Gothic. Sie besteht aus Riesigen Wälder, gewaltigen Wasserfällen und ewig langen Flüssen.
Die Höhlen wären die Orkhöhle, die alte Mine, die neue Mine und der Tempel des Schäfers. Auch hier gibt es einen kleinen Nachteil, es gibt keine Abkürzungen um die langen Wege von Lage zu Lager zu verkürzen.
Ausrüstung und Inventar:
Waffen:
Man kann in dem Spiel Gothic sehr viele Waffen finden, es sind über 130 verschiedene. Für die Benutzung von Nahkampf-Waffen wird eine Mindes-Stärke vorausgesetzt, für die besseren Fernwaffen eine gewisse Geschicklichkeit.
Rüstungen:
Sobald man eine Rüstung ergattern kann, sollte man diese auch tragen. Man findet zwar später immer wieder bessere, aber so ist man auch schon etwas geschützt. Die beste Rüstung die man besitzt wird im Inventar immer ganz oben erscheinen.
Magie:
Hier werden die Magischen Schriftrollen und Runen aufbewahrt, die jeder Magier zum Zaubern braucht. Dieser Zauber kann man wie Waffen anlegen um sie im Kampf schnell benutzen zu können.
Nahrung:
Es gibt zahlreiche essbare Gegenstände, die bei Benutzung Lebensenergie regenerieren. Manche seltenen Kräuter können sogar Mana regenerieren.
Tränke:
Hier werden die Heil- und Manatränke aufbewahrt, die wesentlich effektiver sind als normale Nahrung.
Schriften:
Im verlaufe des Spiels wird man häufiger auf eine Schriftrolle oder ein Buch stoßen die oft wertvolle Informationen enthalten.
Schlüssel:
Es gibt 2 Wege Schlösser zu öffnen, entweder mit dem passenden Schlüssel oder mit einem Dietrich. Wenn man allerdings untalentiert im Schlösser aufbrechen ist, wird der Dietrich abbrechen sobald man ihn in die falsche Richtung dreht.
Lichtquellen:
Man kann hier auch Fackeln anzünden.
Grafik
Vom grafischen her ist das Spiel super. Aber es kann im vereinzelten mal zu Grafikfehlern kommen, was meiner Meinung nach aber nicht besonders auffällt.
Es gibt allerdings etwas aus zusetzten, das wäre die Charaktere. Die Animationen sind nicht gerade berauschend, teilweise wirken die Bewegungen sehr unnatürlich.
Jedes Lager hat einen anderen Still, sie unterscheiden sich von der Optik sehr stark.
Die Gegner kann man auch sehr leicht unterscheiden, da sie alle etwas unterschiedlich aussehen.
Was mich aber auch etwas beeindruckt ist die Landschaft, von der ferne sieht sie sehr echt aus.
Alles in allem ist die Grafik super, trotz kleiner fehler.
Steuerung
Die Steuerung ist fast so die wie eines Ego-Shooters. Sie ist doch ganz schön gewöhnungs- bedürftig und nicht besonders gut gelungen.
Die Menüs lassen sich leicht benutzten, auch die Tauschgeschäfte und die Dialoge. Aber wenn es darum geht eine Truhe zu öffnen oder gegen mehrere Gegner zu kämpfen, ist sie sehr schlecht.
Aber Übung macht den Meister heißt es doch so schön, wenn man es längere zeit Spielt geht es auch besser.
Sound
Der Sound ist sehr gut gelungen wie ich finde. Die Geräusche sind sehr gelungen, dazu gehört z.B. das treffen von Gegner usw. Auch von der Synchronität her ist es super gelungen. Man sieht so gut wie keine Verzögerung. Hier kann ich nur Positives zu sagen.
Systemanforderung
- Pentium II 400 MHz
- 12 MB RAM
- 3D Grafikkarte mit 16 MB Speicher
- Windwos 98/2000
- 4 x CD-ROM
- 700 MB Festpalttenspeicher
- DirektX7 oder höher
- Direkt X kompatible Soundkarte
Fazit
Das Rollenspiel Gothic ist ein super Spiel. Wenn man hier einmal angefangen hat zu spielen, wird es meist schwer wieder aufzuhören. Das liegt aber wohl eher daran, das man immer auf der Suche nach besserer Ausrüstung ist und die Aufgaben bewältigen möchte.
Ich habe auch gehört das ein 2. Teil in Arbeit sei. Na dann können wir mal gespannt sein, welche Aufgaben da auch uns warten. -
Die SIMS,fast das reale Leben.
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Die Sims.
Das Spiel:
Das Spiel so von der Idee her,ist sehr intressant und auch sehr gelungen.Man kommt sich würglich manschmal vor wie im richtigen Leben.
Man muss Geldverdienen um sich was kaufen zu können,mit denn gekauften sachen kann mann soviel anstellen.Aber der neue teil ist auch einfach super,jetzt kann man mit denn SIMS shoppen gehen,man kann geschenke kaufen,um andere mit zu beschenken,und ihrgend wann entwickelt sich dann mehr raus.
Es kann natürlich auch das totale chaos parsieren,streit mit jemanden,vieleicht auch eine schlägerei,voll besoffen bis oben hin,und dann kein Geld in der tasche,ja auch das ist möglich.
Die baufunktion:
Sie ist gigantich,es gibt millarden von variationen,es gibt warnsinnig viele tapeten,von mittel-alter bis zu zukunft gibt es verschiedene tapeten,aber auch die fliesen und teppiche sind zahlreichig vorhanden.
Es fehlt nur leider an Türen,Treppen und Fenster.Da es aber so eine rießen auswahl gibt,braucht dieses spiel(mit alles SIMS-teilen)viel Leistung von PC.
Berufe:Es gibt dann noch die anzahl von Berufe z.b. Soldat,Polizei,Polotik,Faulenzer,Feuerwehr und und und.
Und selbst das ist nicht das einzigste,man kann ihn diesen berufen befördert werden,wird anstatt mit einen VW mit einen Ferrari oder mit einer Limosine,abgeholt,und das Geld steigt von Beförderung zu beförderung.
Und mehr Geld heist,ein größeres Haus,größere und Teuer Möbel.
Das Spiel-Ziel:
Sowas wie ein ziel gibt es nicht,man muss sie sich schon selber setzen,z.b. man beginnt ein spiel als single,und versucht dann eine frau b.z.w. mann zu angeln,aber um das ganze noch schwerer zu machen muss man ihn/sie heiraten und dann ins eigenne hasu schleppen.
Oder:Einen der hohen angesenen beruf zu griegen,und dann auch noch befördert werden bis zum geht nicht mehr,wer weis,ihrgend wann stett ein Ferrari vor der Tür,ich hatte schon einen.
System-anforderung:
Ich will mal aus eigenner erfahrung sagen:
400Megaherz
64MBram
32bit grafik-karte
32Xmax CD-ROM-Laufwerk
Fazit:Das spiel mach rießen Spaß,man kommt sich wie im Leben fast vor.
Aber da es viel Leistung von PC braucht,ist dieses Spiel für etwas ältete rechner nicht mehr spielbar,oder es ruckelt und stockt.
Was falsch gemacht wurden ist,ist das mit denn cheats,hat man sie einmal benutz kommt man von ihnen nciht mehr los,und es gibt keine herrausforderungen mehr,man kann unendtlich Geld haben,und sich alles kaufen,ihrgend wie langweilig. -
Harry Potter auf dem PC
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Merkwürdig, daß es bei yopi für dieses PC-Spiel offensichtlich keine Kategorie gibt, über die Suchfunktion habe ich nichts gefunden, und in den Kategorien, wo ich dieses Spiel einsortieren würde, ebenfalls nichts.
Da man in dem Spiel die Rolle von Harry Potter übernimmt, sortiere meinen Bericht einfach mal hier ein, unter PC-Spiele, Rollenspiele mit H wie Harry Potter:
So kam das Spiel zu uns:
Gekauft haben wir das Spiel über ebay, wo wir es originalverpackt, also neu für 25,-- Euro ersteigert haben. Wie ich in anderen Berichten gelesen habe, kostet das Spiel neu um die 40 Euro. Die hätte ich allerdings auf keinen Fall dafür ausgegeben, 25 Euro waren bei mir die Schmerzgrenze.
Da bei uns die Potter Manie ausgebrochen ist, meine Tochter ist Harry Potter fanatisch, seit dem sie den Film gesehen hat, läuft nun in den Ferien überwiegend im Harry Potter Jogging Anzug herum, haben alle auf die Zusendung dieses Spieles gewartet.
Als es dann endlich da war, wurde es ganz schnell installiert, was leicht gemacht ist. Seit dem habe ich nur noch schwer Chance, zu Hause an den PC zu kommen.... .
Die Verpackung:
Unser Spiel war noch original verpackt, so mußten wir erst einmal die Folie entfernen. Ich hatte eigentlich einen Karton erwartet, so wie es bei den PC-Spielen sonst immer üblich ist, doch diese CD ist platzsparender Weise wie eine DVD verpackt, was bei uns zu Hause erst einmal zu einer Enttäuschung führt, denn als meine Tochter das Spiel sah rief sie voller Freude: Mama, wir haben jetzt Harry Potter auf DVD. Doch weit gefehlt, es ist nur das PC-Spiel, was eben verpackt ist, wie eine DVD.
Auf der Vorderseite ist Harry gezeichnet, wie er auf einem Besen hinter dem Schnatz herfliegt.
Im Inneren findet man dann die CD mit dem Spiel, wie auch eine Anleitung.
Die Anleitung fand ich sehr praktisch, ist aber gar nicht so wichtig, wie nach dem Start des Spieles bemerkt habe.
Dennoch möchte ich einen Hinweis, der zu Beginn dieser Spielanleitung gemacht wird, aufgreifen: Menschen, besonders Kinder, die unter einer photosensiblen Epilepsie leiden, sollten diese möglichst nicht spielen, da einige Lichtreflexe auf dem Bildschirm auftauchen, die so einen Anfall auslösen könne. An so etwas habe ich ehrlich gesagt noch nicht gedacht, mache ich mir aber nun Gedanken, da meine eine Tochter schon zwei mal einen Fieberkrampf hatte. Zwar hatte sie an dem Tag nichts mit PC-Spielen zu tun, doch bei ihr bin ich vorsichtig, ob sich nicht doch etwas mehr hinter diesen Krämpfen verbirgt.
Die Systemanforderungen:
Man kann dieses Spiel unter folgenden Voraussetzungen auf seinem PC spielen:
Windows´s 95,98,2000,ME und XP
Man sollte einen 266 MHz Prozessor haben, mit einem 32 MB RAM Speicher.
Auf der Festplatte sollten 500 MB vorhanden sein, und man sollte ein 4 Faches CD-Rom Laufwerk haben. Die Grafikkarte sollte 4 MB haben.
Dies sollte bei neueren PC´s eigentlich kein Problem darstellen.
Das Spiel starten und spielen:
Ist das Spiel installiert, dann kann man es ganz einfach starten, meine Tochter startet das Spiel inzwischen selber.
Nun hat man die Möglichkeit, ein bestehendes Spiel fortzusetzen, oder aber ein neues Spiel zu starten. Insgesamt können sechs Spiele gespeichert werden. Bei uns sind es im Moment drei, meines, obwohl ich kaum zum weiterspielen komme, das von meiner Tochter und von meiner Frau.
Startet man dann das Spiel, so wird erstenmal die Geschichte von Harry Potter erzählt, wobei schwarz/weiß Zeichnungen dazu abgebildet sind. Die Figuren auf den Zeichnungen, wie Harry, Mr. Dumbledor oder Professor Gonagal, sind den Darstellern aus dem Buch wie aus dem Gesicht geschnitten. Wirklich sehr gut getroffen.
Die Einführungsgeschichte geht bis zur Häuserverteilung in Hogwarts, dann erst geht das richtige Spiel auch wirklich los. Natürlich ist es eine nette Einführung, noch einmal alles zu hören, was vor Hogwarts passiert ist, doch ich finde den Teil ein bisschen zu lang, vorallem, weil ich ihn mir mit meiner Tochter noch einmal angesehen hatte, der ich zu Beginn des Spieles geholfen hatte. Dafür stand meine Tochter dann der Mama mit Rat und Tat zur Seite, als die zum ersten Mal das Spiel spielen wollte :-)
Professor Dumbledoor weist Harry noch einmal ein und dann geht es lost.
Laufen kann Harry nur über die Tastatur, vorwärts mit der Pfeiltaste nach oben, Rückwärts mit der Pfeiltaste nach unten. Drehen kann er sich mit den Pfeilen zur Seite, oder aber mit der Maus. Beim Laufen und abbiegen lenkt es sich meiner Meinung nach einfacher mit der Maus, soll Harry sich aber auf der Stelle drehen, finde ich die Pfeiltasten einfacher.
Erst einmal gibt es eine Einführung, damit man die Tasten und das Lenken von Harry gut beherrst. Die erste Übung ist das Klettern auf Bücherregale, wobei durch einfache durchlaufen, Bohnen eingesammelt werden müssen. Dann muß Harry das Springen üben, wozu man die Strg Taste oder aber die linke Maustaste verwendet.
Die erste Aufgabe ist es dann, daß man auf Bücherregale klettert, ev.. auch von einem zum andern springt, um 25 Bohnen einzusammeln.
Hat man dies geschafft, ist es Zeit für die erste Zauberstunden. Hierfür braucht man seinen Zauberstab, der ebenfalls über die Maus gesteuert wird.
In der ersten Unterrichtsstunde lernt man den ersten Zauberspruch, den man jedoch mit der Maus nachmalen muß. Gar nicht so einfach, zumindest nicht für jemanden, der nicht viel mit der Maus arbeitet. Ich habe es gerade so beim dritten Versuch geschafft, meine Tochter brauchte etwas Hilfe und meine Frau hat mal eben locker das Symbol nachgemalt.
Danach geht es weiter zur nächsten Aufgabe. Man muß den Zauberspruch, mit dem Dinge verschoben werden können, anwenden und dabei weiterhin Bohnen sammeln, aber auch Sterne finden. Das Klettern und Springen ist ebenfalls wichtig. Ab hier hat man dann auch die Möglichkeit, daß das Spiel zwischengespeichert werden kann, so muß man nicht wieder ganz am Anfang anfangen, falls man etwas nicht schafft, und bei den schweren Sprüngen, wo sich auf einmal die Elemente bewegen in den Tod stürzt.
Mehr möchte ich aber über das Spiel nicht verraten, denn sonst ist es nicht mehr interessant, doch ich denke nach dieser Einführung kann sich jeder ein Bild davon machen, worum es in dem Spiel geht.
Die Grafik:
Die Grafik ist meiner Meinung nach sehr gut getroffen, auch hier kann man gewisse Ähnlichkeiten zu den Darstellern im Film feststellen, wenn auch nicht bei jeder Person. Doch wer den Film gesehen hat, der weiß, wen er gerade vor sich stehen hat.
Auch das Schloß ist hübsch dargestellt, steht Harry jedoch ungünstig, so stören manche Ecken aus dem Raum, wie z.B. Gitterteile.
Der Sound:
Auch die Stimmen sind gut getroffen, und geben klare Anweisungen, was zu tun ist. Zusätzlich steht der Text, der gesprochen wird, noch einmal auf dem Bildschirm.
Eine geheimnisvolle Hintergrundmusik untermalt das Ganze dann noch, was passend erscheint.
Meine Meinung:
Das Spiel ist auf jeden Fall interessant, jedoch wäre es meiner Meinung nach nicht den eigentlichen Preis von 40/50 Euro wert, das finde ich total überteuert!
Wenn man noch nicht alles kennt, dann ist es spannend, was als nächstes kommt, doch ich denke mehr als zwei Mal spielen Erwachsene das Spiel nicht durch, dann hat es seinen Reiz verloren. Bei Kindern könnte es anders aussehen, die sind ja eher für Wiederholungen zu haben.
Das Spiel finde ich besonders benutzerfreundlich gestaltet, da es immer wieder direkte Anweisungen gibt, man jeden Schritt in aller Ruhe üben kann und so die Tasten, die zum Spielen gebraucht werden, auch kennt. Gerade für Kinder ist das eine praktische Sache.
Meine fast sieben Jahre alte Tochter hat sehr viel Spaß, dieses Spiel zu spielen, sie übt dabei, ohne es zu merken, zu lesen, da sie die Anweisungen immer versucht, mit zu lesen. Ansonsten weigert sie sich nämlich, Lesen zu üben.
Doch auch die Fertigkeit mit der Maus kann sie bei diesem Spiel sehr gut lernen. Somit ist das Spiel auf jeden Fall kinderleicht.
Als ich die Gebrauchsanweisung gelesen hatte, habe ich mich gefragt, ob ich mir überhaupt merken kann, wann ich welche Taste drücken muß, doch das geht ganz einfach.
Als ich die Zeichnungen in der Einleitung gesehen habe, da habe ich mich gefragt, wann es Harry Potter als Zeichentrickfilm gibt, als Disney Fan wäre es für mich auf jeden Fall ein Erlebnis, diese Geschichte von einmal von Disney gezeichnet und musikalisch untermalt zu sehen.
Auf jeden Fall kann ich das Spiel empfehlen, seht Euch doch auch mal ebay um, da wird es häufiger angeboten, denn neu kaufen, das muß wirklich nicht sein. -
Die Sims - Menschen im PC
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Daten:
Orginal Name: The Sims
Hersteller: Maxis/Electronic Arts
Internetadresse: www.thesims.com
Schwierigkeitsgrad des Spiels: mittel
Spiel/Anleitung:englisch/deutsch
Multiplayer: nein
Steuerung: Maus und Tastatur
Genre: Simulation
Systemvoraussetzung:
Mindestanforderungen: P233, 32 MB RAM, 4x CD, DirektX 7.0
Empfohlen: PII, 64 MB RAM
Vorgeschichte:
An die 15 Jahre ist es jetzt her, dass am C-64 ein Programm namens „Little Computer People“ von sich reden machte. Im wesentlichen bestand es aus dem Schnittbild eines Hauses samt Inventar plus Einwohner und Hund. Man konnte dem Mieter der Immobilien bei seinem täglichen Leben zuschauen und ihm sogar mit Hilfe einer sehr begrenzten Wortliste Befehle erteilen, die er aber keineswegs immer befolgte.
Und wenngleich „The Sims“ natürlich alle Präsentationsmöglichkeiten der modernen Rechner nutzt sowie im Gameplay um Lichtjahre fortgeschritten ist, erinnert es von der Grundidee doch immer noch stark an den alten Klassiker.
Das Spiel:
Wer das Spiel startet, muss sich zunächst einmal unter mehreren zur Verfügung stehenden Häusern/Grundstücken ein passendes Zuhause aussuchen und gegebenenfalls (wenn die Hütte nicht ohnehin bereits defaultmäßig besiedelt ist) eine Familie zusammenstellen/gründen. Der Familienbegriff ist dabei ganz im Sinne der modernen Verhältnisse weit gefaßt: Auch simple Singeles oder gleichgeschlechtliche WGs sind erlaubt. Der Charaktergenerator erinnert dabei durchaus an Rollenspiele - Geschlecht, Aussehen und ob Kind oder Erwachsener werden gewählt, zudem sind einige Eigenschaften wie penibel/schlampig, aktiv/faul oder verspielt/seriös einstellbar. Auch der Familien- und der Vorname muss/kann natürlich frei bestimmt werden!
Aller Anfang ist schwer:
Mit einem Anfangskapital von 20.000 Mäusen (mit einem einfachen Cheat kann man das Geld jedoch auf über 100.000 Mäuse...äh Schotter, Geld oder was weiß ich, aufstocken) geht es dann an die Auswahl des zukünftigen Heimes. Natürlich sind nicht alle Immobilien für diesen Preis erhätlich, zudem muss man beachten, dass eine möglicheweise erforderliche Möbelierung zusätzliches Geld kostet. Die meisten Grundstücke sind übrigens noch unbebaut und warten auch nur darauf bebaut zu werden! Allerdings sollte man mit kleinen Brötchen anfangen, später (wenn man genug Kohle hat) kann man immer noch umziehen oder anbauen!
Erste Schritte:
Soweit das gewählte Haus noch nicht bewohnt ist, muss zunächst für Möbel gesorgt werden. Hier sollte man aber nicht zu sparsam sein, denn die Sims leben nicht einfach nur so vor sich hin, sondern sie müssen bestimmte Bedürfnisse wie Hunger, Spieltrieb, Müdigkeit und noch einiges befriedigen.
Nun ist es aber so, dass z.B. der teure Fernsehsessel sehr viel mehr „Entspannung“ liefert, als der harte Küchenstuhl. Anders gesagt: Der Fernsehsessel-Sim ist viel schneller wieder aktionsbereit als sein Kollege aus der Küche.
Und die Zeit ist hier der Schlüssel für alles (auch dafür gibt es einen Cheat), denn wer schneller mit Ausruhen fertig ist, kann auch eher in die Badewanne steigen oder ein Schwätzchen mit dem Nachbarn halten. Was in der schnöden Praxis bedeutet: Schnellere Bedürfnisbefriedigung sorgt dafür, dass mehr Bedürfnisse im grünen Bereich sind, und das wirkt sich auf die generelle Laune der Sims aus. Gute Laune wiederum ist eine der Voraussetzungen für Beförderung im Beruf...
Ach, die Sache mit dem Beruf hatte ich noch gar nicht erwähnt, oder? Nun, das Geld fließt hier nicht von alleine, die Sims müssen es sich schon verdienen, indem sie einer von zehn möglichen Karrieren folgen. Sportler, Politiker, Verbrecher oder Polizist sind nur ein paar der möglichen Jobs, die man sich durch Stellenangebote in der Zeitung oder aus dem Internet besorgt.
Zunächst beginnt man sozusagen als Tellerwäscher, kann jedoch bei Wohlverhalten befördert werden. Wohlverhalten beinhaltet, abgesehen von der guten Laune, auch den Erwerb bestimmter Fähigkeiten, die man sich daheim aneignen muss (Schachspielen fördert zum Beispiel Logik, Malen oder Klavierspielen die Kreativität). Schließlic sind auch die Freunde erforderlich, wenn man in die höheren Positionen aufsteigen will - klar, eine Hand wäscht die Andere, kennt man ja. Freunde jedoch, die übrigens unter den Nachbarn zu suchen wären, sind eine ziemlich zeitaufwändige Sache!
Spielziel(e):
Na schön, und was ist nun der eigentlich das Ziel? Was für eine Frage, dies ist immerhin ein Maxis-Spiel! Es gibt also in dem Sinne keine Ziele, man setzt sich stattdessen seine eigenen. Wer die Karriereleiter bis zur höchsten Stufe erklimmen will, kann das tun, wird jedoch feststellen, dass dies wohl die anstrengenste Art ist, „The Sims“ zu spielen. Wer einfach nur eine glückliche Familie gründen will, kann heiraten und Babys in die Welt setzen. Wer das schönste und größte Haus am Platz haben will, braucht nur eine mittelmäßig gute Position im Beruf und Geduld, um Stück für Stück an- und ausbauen zu können.
Im übrigen ist man glücklicherweise nicht ständig gefordert. Die Sims gehen ihren Bedürfnissen auch in eigener Verantwortung recht verläßlich nach, neigen aber doch zu gewissen Schlampereien. Beispielsweise bleiben sie ohne dezente Hinweise des Spielers abends gern zu lange auf, um dann am nächsten Morgen zu verschlafen - was prompt einen bösen Anruf des Arbeitgebers zur Folge hat (wer 2mal hintereinander fehlt, wird übrigens gefeuert!).
Ein Spiel für Voyeure?
Die Iso-Optik erweist sich als äußerst detailreich und sehr realistisch, dennoch gibt es nicht beispielsweise viel Unanständiges zu sehen: Beim Baden/Duschen und beim Benutzen des WCs schaltet sich prompt ein Verpixelungsfilter ein, das Kinderkriegen rührt hier vom ausgiebigen Küssen her, und im Ehebett schlafen die beiden Beteiligten ausgesprochen brav nebeneinander („Wie realistisch!“).
Dennoch gibt es viel („anständiges“) zu sehen:
Man muss sich nur einen Kleiderschrank ins Haus stellen, und schon können die Sims jeden Tag in einem neuen Outfit herumlaufen. Um das Haus herum angelegte Blumenbeete erstrahlen in bunter Pracht - solange sie gepflegt werden; und die massenhaft verfügbaren Tapeten, Fußböden etc. sorgen für Vielfalt ohne Ende!
Fazit:
Jenseits all dieser Beschreibungen, die ich noch seitenweise fortführen könnte, stellt sich die Frage nach dem Spaß. Nun, ausgenommen ist „The Sims“ nicht wirklich ein Spiel, aber trotzdem ist es auf eigenartige Weise faszinierend. Als ob man ein buntes Aquarium beobachtet. Und endlich kann man dem blöden Nachbarn sagen, was man ihm schon immer sagen wollte, ohne mehr als einen digitalten Streit zu riskieren.
Es gibt zwar Dinge, die ich mir noch gewünscht hätte (z. B. dass die Kinder auch mal erwachsen werden und dann ihr eigenes Leben führen; dass man nicht jeden Tag arbeiten muss, sondern auch die Wochenenden genießen kann; oder das sich die Sims weniger oft im Weg stehen), trotzdem kann kein Zweifel daran bestehen, dass diese Maxis-Sim ein echter Gute-Laune-Quell ist!
Für alle Simulationfans (und auch anderen „normalen“ Menschen g) nur zu empfehlen!
© MacKecks
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-02-25 15:53:13 mit dem Titel Black & White - "Playing God"
Handlung:
Man übernimmt in Black & White die Rolle eines Gottes, der über praktisch unbegrenzte Fähigkeiten verfügt. Ob er sich seinem Volk als gütiger und großzügiger Herrscher oder als menschenverachtender Despot zeigt, liegt dabei ganz im Ermessen des Spielers und hat natürlich Auswirkungen auf den Spielablauf und sogar auf die optische Ausgestaltung der Welt. So wird das Gebiet eines Gewaltherrschers mit der Zeit eher düster und karg erscheinen und auch die Musik wird eine finstere und dunklere Klangfarbe bekommen.
Mit was wird gespielt?:
Man tritt selber nicht in Erscheinung, sondern führt sämtliche Aktionen mit einer virtuellen Hand aus - das Spiel kommt dabei ohne Icons aus, die Steuerung erfolgt komplett mit der Maus. Während man sich mit der linken Maustaste durch die wunderschön anzusehende und sehr detaillierte Landschaft manövriert, werden die Aktionen mit der rechten Maustaste ausgeführt, was zu Beginn für einige Verwirrung und viel Frustration sorgt. Hat man sich jedoch erst einmal mit der etwas eigenwilligen Eingabemethode zurechtgefunden, weiß man sie schnell zu schätzen.
Kreaturen:
Um auch außerhalb seines zu Beginn nur begrenzten Einflussgebietes walten zu können und so neue Gläubige zu rekrutieren, erhält jeder Gott eine Kreatur, die die physische Manifestation des göttlichen Willens beziehungsweise der spielerischen Willkür repräsentiert. Zur Auswahl stehen zu Beginn eine Kuh, ein Affe und ein Tiger, im Spielverlauf wird man dann später seine Kreatur auch gegen andere Tiere austauschen können.
Die verschiedenen Kreaturen:
*Affe
*Braunbär
*Eisbär
*Gorilla
*Kuh
*Leopard
*Löwe
*Mandrill
*Oger
*Pferd
*Rhinozeros
*Schaf
*Schildkröte
*Schimpanse
*Tiger
*Wolf
*Zebra
Die Kuh, der Affe und der Rest des tierischen Gespanns machen einen - zumindest auf den ersten Blick - gelungenen Eindruck. Einmal abgesehen von der putzigen Animation und Mimik, zeigt sich die Kreatur wirklich als extrem lernfähiges Geschöpf, das jedem noch so haarsträubendem Verhalten des Spielers nacheifert. Bevorzugt man zum Beispiel das planlose Herausreißen von Bäumen oder das gemeine aber durchaus unterhaltsame Herumwerfen von Untertanen, wird das eigene Schoßtier Derartiges bereits nach einigen wenigen Demonstrationen auch selber betreiben.
Die Handlungsmöglichkeiten des Spielers scheinen dabei wirklich unbegrenzt, beinahe jeder Gegenstand, der auf dem Bildschirm zu sehen ist, kann benutzt oder umgestaltet werden. So lassen sich Hütten zerstören, Felsen und Bäume an beliebige Orte transportieren, die Bewohner des Landes können zum Zeitvertreib mal eben auf den höchsten Bergen abgesetzt werden und nach einiger Zeit lassen sich bei entsprechender göttlicher Macht auch Feuersbrünste oder Stürme über das Land jagen.
Story:
Und da pures Gottsein auf Dauer wohl doch ein wenig eintönig wird, zieht sich eine komplexe Story, für die angeblich eigens aus Hollywood engagierte Drehbuchschreiber herangezogen wurden, durch das Spiel. Es gibtso viele verschiedene Lösungsmöglichkeiten, dass praktisch kein Spiel wie das andere verläuft; allein für die erste Mission gebe es 22 mögliche Story-Entwicklungen.
Unzählige kleine Features sorgen für weitere Heiterkeit vor dem Monitor. So kann man seiner Kreatur etwa beibringen, auf bestimmte Musik, die während des Spielens gehört wird, positiv oder negativ zu reagieren. Streichelt man seine Kuh etwa genau dann, wenn gerade das eigene Lieblings-MP3 läuft, wird sie beim nächsten Hören des Titels begeistert zu tanzen anfangen. Schlägt man sie stattdessen, wird der Song beim nächsten Vorspielen für ein schmerzerfülltes Gesicht sorgen.
Die verschiedenen Völker:
*Japaner
Die Japaner sind ein Volk mit starker mentaler Kraft. Diese kann man nutzen um Illusionen zu erschaffen. Das japanische Weltwunder verbessert die Wirkung des Heilzaubers, sorgt für weniger Hunger der Gläuben und verbessert die "Kinderproduktion". Japanische Dörfer befinden sich meistens an der Küste.
*Ägypter
Die Bauherren Edens sind ganz klar die Ägypter. Ihr Weltwunder sorgt dafür, dass die Kreatur in den Kämpfen weniger Verletzungen davon trägt und der Mana-Verbrauch für das Teleport- und Vogelschwarmwunder sinkt.
*Tibeter
Dieses bescheidene Volk besitzt starke mystische Kräfte. Das Weltwunder verringert die Manakosten für die Schutzschilde und verstärkt die Wirkung unserer Aktionen, mit dem Ziel die Einwohner zu beeindrucken.
*Griechen
Dieses Volk fällt sofort durch den schönen Baustil mit Säulen auf. Ein griechisches Weltwunder verkürzt die Schwangerschaftszeiten und die Mana-Kosten für das "Wolfswunder".
Systemforaussetzung:
Mindestanforderung
Pentium II 350Mhz, 64 MB RAM, 4x CD ROM, 600 MB HD
und eine gute Grafikkarte z.B. Geforce 2,oder Voodoo 5
Empfohlen
Pentium III 700 Mhz, 256 MB RAM, 8x CD ROM, 600 MB HD,
tja und die oben erw. Grafikkarte zum optimalen Spielgenuss,
und du solltest eine super Maus haben, denn du musst genau hantiren können, zum Zaubern große Gesten zeichnen.
-------------------------------------------------------------------------Meinung:
Black & White stellt zumindest optisch wohl das bisher schönste und liebevollste Strategiespiel dar, was man am PC zu Gesicht bekommen konnte. Auch spielerisch scheint Lionhead zumindest auf den ersten Blick einen Meilenstein gesetzt zu haben. Ich finde das Spiel super fesselnd, und vorallem gefällt mir, das man alles selbst entscheiden kann, was man macht (so ähnlich wie „Age of Empires).
© MacKecks -
Es ist Dein Schicksal! (Gorasul das Vermächtnis des Drachen)
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Du denkst es wäre ein Spiel
Eine Geschichte erzählt von Menschen
Ein Spiel entworfen für Menschen
Das ist Falsch
Das ist der Slogan*g*
Ich spiel ja unheimlich gerne PC-RPG’s so geschah es eines Tages, dass ich mich in einem laden begab und mir, an dem Tag der Erscheinung, jenes Spiel zulegte. Eine innere Stimme sagte mir: „Kauf mich, nimm mich und spiel mit mir“:-)
--Installation-
Legt man die erste von den 4 –CD’s ein so erscheint, sofern man Autorun aktiviert hat, ein Startfenster. Hier kann man jetzt wählen was man machen möchte: Spiel Starten (geht ja noch nicht; Installieren/Deinstallieren, Hinweise und Beenden. So, und was wählt man wohl aus wenn man Spielen will?? Richtig, erst einmal „Installieren“ :-) Nun kommt der nächste schritt in dem steht das man alle Hintergrundprogramme beenden soll (hierbei ist nicht Windows gemeint G). Nachdem wir brav alle Programme beendet haben, klicken wir auf weiter.
Jetzt wird aller Windowsanwendungen gefragt ob wir mit den Lizenzbestimmungen einverstanden sind, wer das nicht ist kann nun nicht weiter machen. Ich gehe aber jetzt einmal davon aus wir sind einverstanden (sonst wäre mein Bericht jetzt ja auch zu ende;))
Wenn man auf der nächsten Seite den gewünschten Installationspfad gewählt hat kann man nun die gewünschte Installationsgröße angeben. Standart, Vollständig und Benutzerdefiniert.
Bei der Standartinstallation sind’s ungefähr 400mb bei der Vollen 2,5GB. Wenn genug platz verfügbar ist sollte man schon aus Performancegründen alles installieren.
Die Mindestvoraussetzung für dieses Spiel sind:
- IBM kompatibler PC P400 Mhz
- 64 MB RAM
- ca. 1,2 GB Festplattenspeicher
- 8 MB Grafikkarte
- 12 x CD-ROM Laufwerk
- Soundkarte
Wie auch bei anderen Spielen ist Mehr = Besser:-)
--Gorasul – Das Vermächtnis des Drachen-
Das Intro:
Zu beginn des Spiels gib es eine Einleitung wie sie Grafisch nicht besser sein kann, Eine Frau legt ein/Ihr Kind vor einer Haustür im Wald ab (man Sieht, da es Kalt ist, den Atem des Kindes). Als die Tür Sich Öffnet erscheint ein Sehr großer Drache der das Kindchen in seine Hütte holt ( Der Drache sieht sehr detailliert aus, eine schönere Animation die liebevoller gestaltet ist, habe ich noch nie gesehen.
Ich will jetzt nicht alles Verraten, außerdem ist es schöner sich das selber anzusehen.
Widmen wir uns nun dem Spiel zu:
Nach dem Intro kommt das Hauptmenü, hier können wir mit der Maus über verschiedene Gegenstände fahren und es erscheint immer ein Wort z.B. Auferstehung, Wiedergeburt etc.
Das sind Synonyme für Laden oder Neu Beginnen. Die Athmosphere wird von einem Sprecher nebst ruhiger Musik gestaltet. Der Sprecher erzählt vom Hauptmenü und beim Char erstellen, die Geschichte von dem Kind, welches das Vermächtnis des Drachen bekommen hat.
Die Charerstellung besteht aus drei Teilgebiete, Die normalen Stat.Werte Intelligenz, Stärke etc. Dann kommt Drachenzusatz-Fähigkeiten wie Odem, Zauberstärke usw. Und als Drittes Attacke und Verteidigung. Dann kann man noch aussuchen ob der Char als Schwertmeister, Kämpfer, Priester, Magier u.v.a. durch das Land ziehen soll.
Jetzt geht es weiter, aber was ist das schon wieder Werte?? G Ja, und zwar bekommt euer Char ein Intelligentes Schwert, Dolch oder was ihr aussucht dazu. Ihr könnt ihm nicht nur die Werte anpassen, nein, ihr könnt der Waffe auch einen Namen geben;))#freu#
So, nun beginnt das Spiel ähnlich wie bei Planescape-Tourment wacht euer Char nach einer Wiedergeburt auf und kann sich an nichts erinnern.
Je nachdem wie ihr in den Optionen gewählt habe gibt es mehr oder weniger Quests/Kämpfe.
Man kann drei Schwerpunkte auswählen: Mehr Quest, Ausgewogen (Questanteil und Anteil der Kämpfe sind gleich) oder Auf Kampf aus.
Die Grafik ähnelt der in Baldurs-Gate, allerdings sind hier viele Dinge schön animiert aber die Gesamtgrafik nicht so schön wie bei dem Black-Isle pordon.
Die Steuerung allerdings ist auch ähnlich und dennoch anders, na ja das müsst ihr selber rausfinden:-) Ich will ja niemanden den Spaß bzw. die Vorfreude nehmen.
--Links-
http://gorasul.jowood.de/
--Fazit-
Das Spiel ist keine Enttäuschung, es Gefällt mit Sicherheit all denen die auch die Black-Isle rollis gespielt haben. Der Preis ist unterschiedlich ich habe 89.- bezahlt aber es auch schon für 69.- gesehen. Aufpassen wer irgendeine Version von XP nutzt das spiel läuft sehr unzuverlässig, das gleiche für 2000 Obwohl auf dem Karton vermerkt. Einzig unter Den 9x Versionen lüppt es einigermaßen stabil, ich hoffe das bald ein Update kommt, den vorher Spiele ich es nicht mehr. Der Grund?? Ganz einfach ich war schon ziemlich weit und dann konnte ich nicht speichern. Das Spiel muß gepatched werden sonst macht es wirklich keinen Spaß.
Ich hoffe jetzt habt ihr alle infos;))
Gruß,
Euer Uwe
2002@Silence01
Nachtrag:
Leider finde ich ist dieses schöne Spiel, von der Spielzeit her, viel zu kurz geraten, mal hoffen ob es einen längeren Nachfolger gibt. -
Evil Islands
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
---Zum Spiel---
Ihr fangt in der Welt Gipath an. Dies ist eine trostlose Welt, in der ihr meistens auf Wildschweine trefft,die ihr mit Steinäxten besiegen könnt. Danach lässt sich aus dem Fell der Schweine neue Rüstungen herstellen. Um neue Waffen herzustellen braucht ihr beispielsweise Silizium oder Obsidian, was ihr meistens von niedergeschlagenen Orks bekommt. In der 2ten Welt(Ingos) könnt ihr bereit Rüstungen und Waffen aus Stahl herstellen. Wenn ihr in Suslanger, der 3ten Welt ankommt habt ihr die Möglichkeit aus Meteorit eure Rüstungen herzustellen, was allerdings sehr selten ist.
---Story---
Als Kiran erwacht man am Anfang des Spiels in alten Ruinen und erinnert sich an nichts mehr. Er sucht eine Stadt auf und versucht etwas über sich in Erfahrung zu bringen. Er bekommt von den Leuten einige Aufträge und erfährt, dass es einen Grossmagier in Gipath(so heisst die Welt in der er erwachte) gibt, der von einem sehr alten Volk, den Joon stammte. Kiran beschliesst sich ihn aufzusuchen und erfährt einiges über die Joon. Er erfährt, dass es nur noch 2 weitere Joon gibt. Die Joon wurden fast aller ermordet, von einem Fluch nur 3 konnten fliehen. Der Grossmagier, ein junger Mann und eine Junge Frau. Der Grossmagier möchte, dass du für ihn in diese Welten reist und die Joon suchst. Auf der Suche nach den Joon findet er viele Verbündete, die ihm zur Seite stehen.
---Zauber---
Es gibt eine grosse Anzahl an verschiedenen Zaubern, die mit 3 verschiedenen Zauberweisen beherscht werden können:
Astralmagie:
Mit dieser Magie können Zauber wie Stärke, Schwäche, Regeneration oder Beschleunigung erlernt werden.
Magie der Sinne:
Zauber wie Unsichtbarkeit oder magische Stille lassen sich zaubern und verbessern.
Elementarmagie:
Unter Elementarmagie versteht man Zauber wie Feuerball, Blitzschlag, Säurekugel oder Säurenebel.
Jede Magie hat einen bestimmten Komplexitätswert, der bestimmt wie gut die Zauber sein können, die man zaubern kann. Die Zauber lassen sich mit Runen beispielsweise verlängern(Wirkungsdauer) oder verstärken, wozu eine höhere Komplexität benötigt wird.
---Rüstungen und Waffen---
Rüstungen haben auch einen Komplexitätswert. Dies ist der Wert, der von dem Zauber, der auf diese Rüstung gesprochen wird, nicht überschritten werden darf. Wenn dieser Wert zu niedrig ist, sollte man bessere Materialien verwenden.
Bei Waffen geht dies auch. Man kann sich seine Waffenkünste verbessern, indem man seine Erfahrungspunkte darauf verteilt.
---Multiplayer---
Das Spielt lässt sich mit bis zu 6 Personen im Internet oder Netzwerk spielen. Hierbei kann man die einzelnen Welten betreten und bekommt dort einige Aufträge, die immer wieder erfüllt werden können. Am Ende eines Auftrages bekommt man Erfahrung und während eines Auftrages für das töten von Monstern. Diese Erfahrungspunkte werden, falls mehrere Spieler im Spiel sind unter den Spielern aufgeteilt. Bei der Aufteilung bekommen die Spieler mit den meisten Erfahrungen mehr EXP als andere. Ausserdem gibt es noch einen INT-Wert. Wenn dieser über 25 ist bekommt man jedes mal einen Erfarhungsbonus, der von der Höhe des Wertes abhängt.
Leider finde ich, dass das Spiel im Internet schnell langweilig wird, entweder weil man einen Cheater findet, der einen so reich und stark macht, dass man schon nicht mehr kämpfen muss, oder weil man die Aufträge sehr oft machen muss um überhaupt bessere Aufträge zu erledigen und Geld zu bekommen.
---Fazit---
Vom Einzelspielermodus hat man eine lange Zeit etwas, weil der Spielspass hier erst spät nachlässt, allerdings ist das Spiel im Internet nicht unbedingt geeignet, weil man dort einfach zu langsam voran kommt. Das Spiel überzeugt mit guter Grafik, da jedes Teil das man trägt auch von dem Avatar als Kleidungs getragen wird. Der Sound ist ebenfalls sehr überzeugend. Die Gespräche müssen nicht gelesen werden... man kann die Charaktere einfach sprechen lassen und zuhören. -
Icewind Dale - Top Rollenspiel für lau!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Du beginnst in einem Wirtshaus, sofort sprich dich ein Ritter an und weisst dich darauf hin das er über diese Stadt wacht. Er bittet dich darum ihn in seinem Haus aufzusuchen. Du kannst sofort in Haus gehen oder mit der Wirtin reden und dir, nicht gerade wenige Erfahrungspunkte holen in dem du sie von der Käfer Plage imk Keller befreist. Nachdem sollstest du dich auf den Weg zu dem Ritter machen. Nach einer längeren Unterhatung mit ihm fordert er dich auf die verschollene Händle Karawane zu suchen. Wenn du Stadt verlässt wirst du gelcih von drei Wölfen begrüßt. Nachdem Kampf mit dem Wölfen findest du auch gleich die Karawane wieder, zerstört und bewacht von einem ORK! In der Höle in die sich der Ork zurückgezogen hat erwarten sie ein Unzahl von anderen Orks. Wenn sie einige Orks erldigt haben erwartet sie ein viel größerer und stärkerer Gegener ein ....
Wer wissen will was den Helden das Leben schwer macht sollte sich das Spiel einfach kaufen! 25EUR MIt allen ADD-ONS! Also absoluter Hammerpreis! Außer den Orks gibt es natürlich eine Vielzahl von andere Gegnern: Goblins,Wölfe,Spinnen,Salamander,Trolle,Bären,Ghule und Asskriecher usw.