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Über dieses Produkt

Für dieses Produkt liegt noch keine Beschreibung vor.

Technische Daten

Gelistet seit
Typ
Computerspiel

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,3 von 5 Sternen

aus 35 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Mehr zu Sportspielen

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Fifa Fussball Weltmeisterschaft 2002

    • Pro alles
    • Kontra nix
    • Empfehlung Ja

    Hallo , nachdem ja nun die Fussball Weltmeisterschaft nun nur noch knapp 2 Wochen von uns allen entfernt , und ich vor kurzem im Laden dass Spiel aus der Fifa Serie dazu sah , mußte ich natürlich gleich zugreifen und möchte euch dieses Spiel nun einmal mit diesem Bericht etwas genauer vorstellen.

    Was kostet es?

    Gleich zu Beginn möchte ich mich einmal der Preisfrage widmen , denn gegenüber anderen PC Spielen ist dieses Spiel wirklich mit knapp 39 Euro , was man für die Anschaffung auf den Tisch legen muß , ein Schnäppchen .
    Neben der Spiel CD bekommt man auch ein kleines Handbuch mit der Seriennummer , welche man bei der Installation des Spieles eingeben muß , um diese zu starten.

    Wie ist die Installation ?

    Nun aber mal gleich weiter zur Installation , denn hier muß selbst der absolute Neuling am PC keinerlei Angst haben dass er es nicht hinbekommt , da diese wirklich kinderleicht ist.
    Nach Einlegen der CD wird auch schon ein Autorun Menü gestartet worin man durch einen Klick auch gleich die Installation starten kann. Nun muß man lediglich noch den Installationspfad angeben muß , und noch angeben für welche Installationsgröße man sich entscheidet. Sollte man genug Speicherplatz haben , sollte man die Vollinstallation wählen , da dann das Spiel auch schneller läuft.

    Wie sind Grafik und Sound ?

    Hier muß man einmal dem Hersteller EA Sports ein absolutes Lob aussprechen , denn dieses Spiel ist gegenüber den Vorgängern und auch Fifa 2002 noch einmal in diesen Dingen verbessert worden. Neben den hervorragenden Spielerbildern , sind auch die Stadien in Korea und Japan wirklich detailgetreu auf den Bildschirm gebracht worden , so dass man wirklich meinen kann man steht inmitten des Spielfeldes. Auch beim Sound fühlt man sich als Spieler und Fussballfan absolut gut aufgehoben , denn nicht nur die Effekte auf dem Spielfeld , sondern auch die Reaktionen auf das Geschehen auf dem SPielfeld der Fans ist wirklich vom Sound her perfekt umgesetzt , so dass auch die richtige Atmosphäre aufkommt.

    Was kann man noch sagen ?

    Neben all diesen nun schon genannten positiven Eigenschaften des Spiels , finde ich sehr gut dass man hier nicht nur unzählige Kameraoptionen zur Auswahl hat, sondern auch mal wirklich die kleinsten Details im Spiel verändern kann , wie Schiedsrichterhärte oder andere diesbezügliche Einstellungen. Aber auch die Option neben einer Wm auch noch Freundschaftsspiele mit den Nationalmannschaften hat mich positiv überrascht , denn dass dies möglich ist , habe ich ehrlich gesagt gar nicht erwartet. Ansonsten ist auch die Menüführung sehr gelungen , denn schon beim ersten Spiel findet man sofort immer den richtigen Weg.

    Also ihr seht , wirklich ein Spiel dass in der heimischen Sammlung auf gar keinen Fall fehlen sollte.

    Viel Spaß dabei.

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-05-31 18:57:41 mit dem Titel Da Bist Du Live Dabei

    Heute möchte ich euch allen mal wieder eines meiner Spiele für den heimischen Computer vorstellen.
    Es handelt sich hierbei um das Spiel Salt Lake 2002 , welches extra für die letzten Olympischen Winterspiele auf dem Markt gebracht wurde.

    Was kostet es?

    Das Spiel kostet nun nachdem die Spiele ja schon etwas vorbei sind nur noch knapp 25 Euro , so dass man wirklich für diesen Preis zugreifen sollten.
    Man erhaält neben der Spielcd auch noch ein ausführliches Handbuch , so dass auch die Steuerung sehr schnell erlernt werden kann.

    Um was geht es ?

    So jetzt aber mal zum Spiel selbst. Wie gesagt kann man hier als Spieler zu Hause in die Rolle eines Athleten bei den olympsichen Winterspielen in Salt Lake City treten und so auch in verschiedenen Disziplinen an den Orginalschauplätzen teilnehmen , so dass hier wirkliche Olympiaatmosphäre selbst hier im Sommer aufkommt.
    Zur Auswahl stehen dem Spieler hierbei insgesamt sechs unterschiedliche Disziplinen.
    Diese sind :

    Abfahrtsrennen ( Ski )
    Slalom ( Ski )
    Zweierbob
    Freestyle ( Ski )
    Skispringen
    Riesenslalom ( Snowboard )

    Hierbei kann man aber nicht nur jeweils am Training und Wettkampf daheim gegen den Computer teilnehmen , sondern auch gegen menschliche Spieler ist ein Wettkampf möglich. Dies ist mittels zweitem Spieler am gleichen PC , sowie auch über das Internet möglich , so dass man hier immer gute Gegner findet und so auch der Spaßfaktor nicht schwindet.

    Wie ist Grafik und Sound ?

    So jetzt aber einmal gleich weiter zu Sound und Grafik des Games.
    Hierbei muß man ohne Neid wirklich zweimal die absolute Eins hergeben für Salt Lake 2002 , denn neben den sehr gut designten Figuren mit denen man teilnimmt , sind auch Landschaft und die einzelnen Wettkampfstätten absolut detailgetreu umgesetzt worden , so dass man wirklich meinen könnte man sei hier vor Ort in den USA.
    Aber auch die Bewegungen bei den einzelnen Disziplinen die man ausführen kann , sind absolut echt und autentisch.
    Aber auch der Sound des Spiels macht sehr viel her . Nicht nur die Geräusche der einzelnen Bewegungen der Athleten bzw. deren Geräten , sondern vor allem die Zuschauer und deren Reaktionen auf Ergebnis und Verlauf der einzelnen Aktionen der Wettkämpfer machen dieses Spiel wirklich zu einem absoluten Live Erlebnis.

    Welche Ausstattung brauche ich ?

    So jetzt mal zu den Ressourcen die man benötigt.
    Gleich vorneweg sei erwähnt , dass man hierfür keinen Gamepad oder Joystick braucht , da dieses Spiel auch per Tastatur sehr gut zu spielen ist.
    Als Hardwarevoraussetzung benötigt man einen PC mit Grafik und Soundkarte , wobei bei beiden nicht das beste benötigt wird , sondern man auch mit Teilen aus dem letzten Jahr ohne Probleme bei diesem Spiel glänzend zu recht kommt. Als Cpu , sollte man einen Przoessor mit 450 MHz haben und dazu noch 128 MB Ram , so dass man wirklich in die ganze Qualität von Grafik und Sound einsteigen kann.

    Also ihr seht wirklich ein Spiel das einem den Abend versüßen kann und das noch dazu zu einem tollen Preis , so dass ich euch nur zum Kauf raten kann.

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2003-02-07 10:39:30 mit dem Titel Mit Nowitzki Auf Augenhoehe

    Hallo , nach etwas längerer Auszeit meinerseits , möchte ich euch jetzt aber endlich wieder einen Bericht zukommen lassen , und zwar zu dem PC Spiel das bei mir derzeit unangefochten an der Pole Position steht in sachen Spielhäufigkeit.Es handelt sich hierbei um das Spiel NBA Live 2003.
    Ich hoffe mein folgender Bericht gefällt euch .

    Um was geht es ?

    So fang ich doch am besten einmal mit dem Spielinhalt von NBA Live 2003 an , denn dieser ist groß gesagt das Thema Basketball in der besten Liga der Welt , also der NBA in Amerika.Hierbei wird der Spieler aber nicht nur in die Rolle des Spielers auf dem Parkett versetzt sondern man braucht auch das taktische Geschick eines Trainers und Managers.
    Aber doch einmal einfach angefangen so dass das wirklich jetzt jeder versteht.
    Es gibt hier durch die verschiedenen Modi :

    Training
    1 gegen 1
    Freundschaftsspiel
    Saison
    Playoffs
    Franchise

    sehr viele unterschiedliche Aspekte die angesprochen werden, denn zum Beispiel wird bei einer Saison oder gerade in den Playoffs , auch Taktik des Trainers gebraucht , denn gerade da stehen die SPiele sehr oft auf des Messers Schneide , so dass man durch geschickte Änderungen der Aufstellung dem Gegner schon die Butter vom Brot nehmen kann.
    Wobei man gerade bei der Franchise , also beim Steuern eines Klubs auf mehrere Jahre hinaus , auch Geschickt beim Tausch von Spielern oder bei der Auswahl der Nachwuchsspieler sein muß , da man sonst sehr schnell den Anschluß an die Konkurenz verlieren kann.
    Natürlich muß man bei allen Modi auch selbst beim Spiel in die Rolle des SPielers schlüpfen und sich mit dem besten der besten auf dem Parkett messen.

    Wie ist der Schwierigkeitsgrad?

    Jetzt möchte ich als nächstes einmal zum Schwierigkeitsgrad des Spieles kommen , denn was bringt einem ein Spiel , dass man schon nach wenigen Stunden oder Partien mit Links beherrscht und das dadurch langweilig wird.Dies ist aber hier nicht der Fall , denn selbst absolute Basketballcracks finden hier auf der höchsten Spielstufe teilweise noch seinen Meister , so dass die Spiele erst in den letzten Sekunden meist entschieden werden.
    Aber auch für die Einsteiger auf diesem Gebiet ist gesorgt , denn mit den 4 Schwierigkeitsstufen und zusätzlich der Möglichkeit eine Regeln durch die Optionen auszuschalten , kann wirklich auch ein Anfänger erset Erfolge feiern , und sich so nach oben bis zum besten Schwierigkeitsgrad spielen , so dass wirklich jeder Gamer hier glücklich wird.

    Wie sind Grafik und Sound ?

    Hier hat sich der Hersteller EA Sports wirklich einmal wieder selbst übertroffen , denn jedem Fan von Sportspielen oder Basketball geht hier wirklich das Herz zu genüge auf.Der Grund dafür ist , dass man sich hier wirklich wie Live dabei fühlt , und sich inmitten eines Hexenkessels speziell bei Auswärtsspielen wiederfindet , was auch die eigene Leistung beeinflusst.
    Der Sound wird vor allem durch den Kommentator während des Spiels , sowie auch durch die Geräuschkulisse die durch die Zuschauer in der Halle erzeugt wird, getragen , jedoch ist nun auch die Menpmusik erste Sahne ,dadurch das man sehr viele bekannte Künstler mit ihren Liedern hierfür gewinnen konnte.
    Auch die Grafik spielt wieder in einer eigenen Liga , denn nicht nur das man die Spieler auf dem Platz erkennen kann und das einem die Zuschauer durch ihr Verhalten und ihre Gesten im Spiel sehr oft auffallen , sondern auch die Bewegungen der Spieler sind nun wirklich auf dem obersten Level der Machbarkeit meines Erachtens angekommen.Gerade bei Fastbreaks , Dunkings oder No Look Pässen zeigt sich dieses sehr , so dass hierdurch auch der Spaßfaktor sehr deutlich in die Höhe getrieben wird.

    Wie bewerte ich das Spiel ?

    Jetzt aber mal zum Schluß , also zu meiner Bewertung des Spiels.
    Super finde ich vor allem Grafik und Sound des SPiels , denn wenn man als Spieler zuhause wirklich ein fest für Augen und Ohren serviert bekommt ,macht das SPielen doch gleich viel mehr Spaß.
    Desweiteren ist auch die Auswahl der Spielstufe super gelungen , denn man muß einfach weiter unten beginnen um sich im höchsten Level auch über Wasser halten zu können.
    Zu guter letzt , finde ich die Möglichkeiten der Spielmodi super , denn zu Beginn helfen einem der 1 Gegen 1 Modus und das Training sehr weiter und wenn man dann mal schnell weiter ist , kann man auch gleich einmal ein Freundschaftsspiel bestreiten.

    Kurzum gesagt , ich liebe dieses Spiel und halte es wirklich für gerechtfertigt wenn es von mir die höchste Wertung erhält , denn Schwächen sind bei diesem Produkt hier nicht zu finden.

    Vielen Dank fürs Lesen.

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2003-08-15 15:40:02 mit dem Titel Mit Jan Ullrich Auf Augenhöhe

    Heute möchte ich euch mal ein weiteres Spiel für den heimischen Computer vorstellen , welches ich mir , durch das aufgekommene Radsportfieber nach und während der Tour de France , natürlich selbst nicht entgehen lies. Und zwar handelt es sich dabei um das Game Radsport Manager 2003/2004 .

    Was kostet es ?

    Fast schon standesgemäß möchte ich meinen Bericht zu diesem PC Spiel mit der Kostenfrage beginnen. Hier ist zu sagen , dass das Spiel für knapp 40 Euro in jedem Geschäft mit Computerabteilung zu bekommen ist. Neben dem Spiel auf einer CD Rom , gibt es noch ein sehr gutes Handbuch mit vielen Tipps und Tricks zum Spiel , sowie den Aktivierungsschlüssel für die CD des Games , so dass man dann auch gleich loslegen kann.

    Um was geht es ?

    Bei Radsport Manager 2003/2004 schlüpft der Spieler in die Rolle eines Teamchefs eines Radsport Teams , der sich nicht nur um die Taktik während des Rennens kümmert , sondern auch um alle Bereiche die noch dazu gehören.Das wäre zum beispiel noch , das Verhandeln mit Fahreren wegen neuer Verträge , bzw. wegen Verlängerung bestehender Verträge , die verhandlung mit Sponsoren , sowie das Einstellen des Personals , also von Betreuern , Trainern und Ärzten.
    Natürlich kann sich der Spieler auch individuelle Trainingspläne für jeden einzelnen Fahrer seines Teams ausdenken und ausarbeiten , jedoch rate ich , vor allem dazu das Anfänger hierbei den Rat eines Trainers , welcher angestellt ist , zu hören , da durch falsches Training ein richtige Formaufbau nicht möglich ist.
    Es stehen hierbei auch die verschiedensten Renneinstellungen zur Verfügung , so dass man nicht nur einzelne Rennne oder einzelne Etappen großer Rundfahrten nachspielen kann , sondern es steht auch zur Auswahl das eine ganze Saison oder gar eine ganze Karriere durchgespielt werden kann.

    Wie sind Sound und Grafik ?

    So jetzt mal zum nächsten wichtigen Punkt bei Spielen , und zwar zu Grafik und Sound.
    Die Grafik ist hier wirklich super , denn nicht nur die Radfahrer und ihre Räder sowie die Begleitfahrzeuge sind super animiert und dargestellt , sondern vor allem die verschiedenen Gegenden machen Lust auf mehr.Sei es das Hochgebirge in Frankreich oder aber die flachen Gegenden in Belgien oder Holland , alles sieht hier wirklich sehr gut aus , und macht einfach Laune , dass man sogleich zum nächsten Rennen übergeht.
    Auch der Sound stimmt hier , denn der User kann aus mehreren Hintergrundmusiken wählen , so dass auch das verweilen und arbeiten um Usermenü nicht stört und monton wird.Auch die Soundkulisse im Spiel stimmt , denn die Radfahrer geben Geräuche wie schweres Atmen oder ähnliches von sich , und auch die Zuseher sparen nicht mit Anfeuerungsrufen , so dass man sich wie Live vorkommt , nur dass man auch noch die Fahrer selbst bestimmen kann.

    Sound und Grafik finde ich ebenso genial , wie die Umsetzung einer sehr guten Idee , denn dieses Spiel ist im Genre doch relativ neu , und zeigt vor allem auch mal den Weg auf , dass es neben Fussball auch noch andere sehr gute Managersimualtionen geben kann für den heimischen Rechner.

    Vielen Dank fürs Lesen.

  • Game, Set, Match Virtua Tennis

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Vorwort:

    Heute möchte ich euch einen ersten Bericht vorstellen, indem ich euch etwas über die PC-Simulation Virtua Tennis berichten möchte.

    Steuerung:

    Bei Virtua Tennis gibt es lediglich nur zwei Tasten: den normalen Schlag (Taste A) und den Lob (Taste S).
    Falls euch die Tasten A und S nicht gefallen könnt ihr sie problemlos konfigurieren. Außerdem lässt sich das Spiel auch mit einem Gamepad oder einem Joystick steuern.

    Grafik:

    Die Grafik ist sehr gut gelungen, da man präzise erkennen kann gegen wen man spielt. Ob Henman, Moya oder Haas man erkennt sie alle auf den ersten Blick. Auch die Zuschauer sehen realistisch aus, da sie wild jubeln und fast jeder andere Klamotten trägt. Die Plätze sind grafisch fast perfekt, auf Rasen ist an der Grundlinie fast kein grün mehr zu sehen und auf Sand kann man die Fußspuren der Spieler verfolgen.

    Sound:

    Was den Sound angeht ist Virtua Tennis unübertrefflich: Bei Schlägen durch die Beine oder einem \"Beckerhecht\" gehen laute OOOHHs und AAAHHs durch das Publikum. Auch der Schiedsrichter gibt immer den Spielstand an. Wenn man z.B. in Frankreich spielt sogar auf Französisch und die Namen der Spieler erhalten dann auch einen französischen Akzent. Auch die Spieler tragen bei wuchtigen Schlägen mit einem lauten Stöhnen zur guten Geräuschkulisse bei.

    Animationen:

    In keinem PC-Spiel gibt es mehr Animationen als hier. Nach jedem Punkt schwenkt die Kamera auf einen Spieler, der dann je nach dem die \"Beckerfaust\" zeigt, den Arm in die Höhe streckt, auf die Knie fällt oder nur enttäuscht den Kopf schüttelt.
    Auch die Linienrichter und die Balljungen sind gut animiert. Beispiel: Wenn ihr den Ball seitlich ins Aus schlagt, hebt der Linienrichter den Arm zur linken Seite, oder wenn ein Aufschlag ins Netz geht rennt sofort ein Balljunge los und holt sich den Ball. Außerdem beobachten sie das Spielgeschehen, indem sie mit ihren Köpfen der Flugbahn des Balles folgen.

    Spieler:

    Es gibt 7 Spieler aus der ATP nämlich Jim Courier, Cedric Pioline, Carlos Moya, Tim Henman, Tommy Haas, Thomas Johannson,Yewgeni Kafelnikow. Zudem gibt es noch zahlreiche versteckte Spieler, die man sich entweder kaufen oder frei spielen muss. Jeder Spieler verfügt auch noch über eine Spezialfähigkeit wie Starke Vorhand, Schneller Läufer, Starke Volleys, Allround-Spieler und vieles mehr.

    Plätze:

    Die Plätze sind orginalgetreu nachgebaut worden. Es gibt Hartcore-Beläge, Sand, Rasen, Innen- und Außenanlagen. Auch hier kann man sich einige neue Plätze erkaufen. Das Ballverhalten wirkt auf den verschiedenen Plätzen immer unterschiedlich aus. Auf Rasen sind Volleyspieler im Vorteil auf Sand hingegen im Nachteil, da hier der Ball langsamer ist als auf Rasen. So ist es z.B. leicht Carlos Moya auf Rasen zu bezwingen, aber auf Sand wird man gegen ihn alt aussehen.

    Modus:

    -Arcade-Modus: Hier müsst ihr auf mit eurem Profi auf unterschiedlichen Belägen gegen unterschiedliche Gegner antreten.
    -Exhibition-Modus: Hier stellt ihr eure eigenen Regeln auf und spielt entweder Einzel oder Doppel, alleine oder mit Freunden.
    -World Circuit-Modus: Hier werdet ihr am meisten spielen. Ihr könnt euch einen Spieler aussuchen mit dem ihr eine Karriere startet. Auf Platz 300 der Weltrangliste geht es los und ihr müsst euch vorarbeiten bis auf Platz 1. So spielt ihr an diversen Einzel- und Doppeltunieren auf der ganzen Welt mit. Aber nicht nur Tuniere, sondern auch Trainingseinheiten stehen auf dem Plan. Ihr müsst beispielsweise beim Aufschlagtraining eine bestimmte Anzahl von Kegeln treffen, beim Schmettern Schaumstoffwürfel abschiesen oder eure Lobs in Tonnen versenken. Es gibt bei jeder Trainingsform drei Schwierigkeitsgrade. Immer wenn ein Training erfolgreich absolviert wurde steht euch eine neue Runde bei einem Tunier zur Verfügung, bei denen dann auch immer stärker werdende Gegner warten. In den Shops könnt ihr das gewonnene Preisgeld verprassen, indem ihr euch neue Saiten, neue Energie, neue Outfits oder Doppelpartner kaufen könnt.

    Fakts:

    Entwickler: Rowan Software
    Anbieter: Empire Interactive Deutschland
    USK: keine
    Preis: ca. 45€
    Release: 18.04.2002

    Systemanforderungen:

    Mindestens: 400 Mhz, 128 MB RAM, 3D-Grafikkarte
    Sinnvoll: 800 Mhz, 265 MB RAM, 3D-Grafikkarte

    Bewertungen auf der Skala von 1 bis 10:

    Grafik: 8
    Sound: 9
    Steuerung: 9
    Animationen: 10
    Einzeilspieler: 10
    Multiplayer: 10

    Warum 5 Sterne?
    - erster Stern: Grafik und Sound
    - zweiter Stern: Steuerung und Arcade-Modus
    - dritter Stern: Animationen und Spieler
    - vierter Stern: Karriere-Modus
    - fünfter Stern: Multiplayer

    Meine Meinung:

    Für mich ist Virtua Tennis eines der besten Spiele überhaupt. Da ich selber schon seit über 10 Jahren Tennis spiele, weiß ich auf was es ankommen sollte. Die Spieler und das ganze „Drum-herum“ sind realistisch animiert und der Sound bringt auch etwsa für die Ohren. Die 3 verschiedenen Spielmodi sorgen für langen Spielspaß und viel Abwechslung. Das einzig negative ist, dass ser Karriere-Modus zu kurz ist.

    Mein Fazit:

    Virtua Tennis sollte bei jedem Sport-Spiele-Fan im Regal stehen - bei allen aber auch!

  • Virtua Tennis: Das beste Tennis Spiel für den PC !!! Genail wenn man mit Freunden spielt !!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Virtua Tennis

    Wie der Name schon sagt handelt es sich in diesem Spiel um ein Tennis Spiel.
    Schon vor einiger Zeit erschien Virtua Tennis für die Dreamcast und hat erst jetzt den Weg auf den Computer gefunden.
    Zu Beginn kann man einen von 11 Spielern wählen, z.B. Haas oder Moya. Es gibt aber auch einige unbekannte und erfundene Spieler, die nicht ganz so gut sind. Wenn man im Arcade – Modus alle fünf Turniere gewonnen hat bekommt man jeweils einen Spieler dazu. Man kann insgesamt fünf neue Spieler erspielen.

    Wenn man keine Lust auf den Arcade – Modus hat kann man auch den World Circuit – Modus spielen. In diesem Modus kann man verschiedene Turniere spielen oder Trainingseinrichtungen besuchen. Das Training ist sehr abwechslungsreich, man muss z.B. mit einem Aufschlag 9 Kegel abräumen oder Riesenbälle hinter die Auslinie schlagen. Wenn man in diesem Modus ein Turnier gewinnt verbessert man sich um einige Plätze in der Gesamtwertung bis man irgendwann ganz oben steht, das wird aber ein hartes Stück Arbeit, denn bei jedem Turnier steigt der Schwierigkeitsgrad etwas an. Für manche Turniere braucht man einen Doppelpartner. Welchen man sich aussuchen kann hängt davon ab mit welchem Spieler man gerade spielt.

    Die Spieler sehen ihren echten Vorbildern sehr ähnlich und man kann sie gut erkennen. Die Bewegungsabläufe sind auch sehr gut nachempfunden und können sich sehen lassen. Die Grafik kann auch überzeugen obwohl die Ursprungsversion dieses Spiel für die Dreamcast ja schon etwas älter ist.

    Die Besonderheiten dieses Spiels liegen in den kleinen Details. Wenn man z.B. die French Open spielt spricht der Linienrichter auch französisch und falls man in England oder in den USA spielt spricht er englisch.
    Auf den verschiedenen Bodenbelägen spielt es sich auch unterschiedlich, denn auf dem Ascheplatz kommt man nicht so schnell zum Stehen wie auf dem Rasenplatz.
    Die Steuerung in diesem Spiel ist kinderleicht, man braucht nur die Richtungstasten und zwei Tasten für den Lob und den normalen Schlag.

    Am meisten Spaß macht es aber wenn man gegen einen Freund über Netzwerk spielt, davon kann zumindest ich nicht genug bekommen. Probleme gibt’s nur wenn man mit 4 Leuten Doppel spielt, denn dann fängt es an zu ruckeln und man kann kaum noch spielen L.
    Zu zweit geht es aber sehr gut.

    Fazit: Virtua Tennis ist eines der wenigen Tennisspiele das wirklich Spaß macht. Auch Leute die nichts mit Tennis zu tun haben können hier mit etwas anfangen, denn dieses Spiel ist für jeden etwas.

    Mit freundlichen Grüßen und ©
    K.C

  • Virtua Tennis

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Grafik:
    Die Grafik ist sehr gut und die Bewegungsabläufe sehr flüssik, auch die Balljungen sind gut animiert und weichen den Bällen auch aus. Leider sind die T-Shirts und Haare nicht animiert.

    Spielmöglichkeiten:
    Man kann ein Einzelspiel machen oder eine Saison, dort kann muss man Turniere spielen (jedes 3 mal um es fertig zu haben) und man kann Trainingsmöglichkeiten frei schalten z.B. in Tonnen loben, Bälle aus dem Feld schlagen oder Kegel umschlagen. Und man muss Shops freischalten, in denen man sich neue Schläger, Kleidung, neue Saiten, Energiedrinks und Doppelpartner \"kaufen\" kann, mit denen man dann spielen muss. Je mehr man gewinnt, desto mehr Geld bekommt man und man kommt in der Rangliste höher.

    Spieler: Man kann mit 7 Lizenzspieler spielen: Tim Henman, Thomas Johansson, Carlos Moya, Tommy Haas, Cedric Pioline, Yevgeny Kafelnikov, und Jim Courier.
    Und man kann noch 10 Fantasispieler freischalten.

    Sound: Der Schiedsrichter spricht in jedem Station in der Landessprache oder in der Sprache in der auch in echt dort gesprochen wird. Die Musik ist mittelmäsig.

    Steuerung: Die Steuerung ist sehr einfach, da es nicht so viele Schlagmöglichkeiten gibt. Allerdings muss man im Menu als enter Taste z.B. A benutzen, daran muss man sich erst gewöhnen.

    Sonstiges: Die KI ist etwas blöd, wenn man einmal bei einem Gegner herausgefunden hat, wie man Punkte bekommt, geht es fast immer wieder so.

    Multiplayer:Man kann nur im Netztwerk gegen einander oder miteinander spielen, ich hab aber keinen gefunden, mit dem ich hätte spielen können.

    Systemanforderungen:System Requirements:
    MINIMUM SYSTEM SPECIFICATIONS: Operating Systems: Windows 98/98SE/ME/XP, PentiumTMII 450MHz, 64MB RAM, DirectTMX Compatible 3D graphics accelerator with at least 16MB RAM, DirectTMX compatible Sound Card, Keyboard, DirectTMX Version 8.1 *4 Player LAN: PentiumTMIII (or equivalent) 800MHz, 128MB RAM, 32MB Graphics Accelerator.
    RECOMMENDED SYSTEM SPECIFICATIONS: PentiumTMIII/AMD AthlonTM 800MHz, 128MB RAM, DirectTMX Compatible 3D graphics accelerator with at least 32MB RAM, DirectTMX compatible Sound Card, 4x Game Pads for 4 player multiplayer

    Fazit: Für Tennisfans ist es empfehlenswert, da es auch wenig Alternativen gibt, allerdings für welche die Spannung mögen ist es nicht unbedingt das Richtige. Nur das Spiel wird etwas zu schnell langweilig.

  • Tony Hawk geht in die 3 Runde!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Tony Hawk ist ein Spiel das sich jeder für ungefähr 44,95Euro holen kann.Es kommt aus dem Hause Activision und ist zum Gegensatz von Tony Hawk 2 enorm verbessert worden.Ich selber habe mir das Spiel selber vor zwei Wochen im Karstadt gekaufft und bin voll begeistert. Besonders die sehr realistsche Grafik brilliert dem Spiel. Aber auch Ton und Bedienung sind anständig.

    Zum Spiel:Wie bei Tony Hawk 2 muss man bei der 3 Aufgaben erledigen.
    Es gibt bei jedem Level 9 Aufgaben zu erledigen dei bei jedem Level ein bisschen varieren.3 Aufgaben sind aber in jedem Level fast gleich.
    Mann muss einen Pro score,High Score und einen Sick Score erledigen.Im ersten Level beträgt der Pro Score 10000 der High Score 30000 und der Sick Score 60000 Punkte. Diese Punkte werden aber von Level zu Level immer höher.Aber mann muss nicht nur Aufgaben erledigen sondern Statpunkte einsammeln um zum Beispiel seine Gringbalance zu verbessern.

    Level:In Tony Hawk 3 gibt es 9 Level und Zusatzlevel dei man sich dann erspielt wenn man in jedem Level alle Aufgaben erfüllt hat.
    Das 1 Level ist in Lagerhalle die für Anfänger gut geeignet ist da sie nicht zu gross ist. Das 2 Level ist in Canada wo die Strecke schon ziehmlich gross ist. In Canada liegen die Schwerpunkte der Aufgaben 5 Skater zu beeindrucken indem ihr vor ihnen einen hohen Trick macht.
    Das 3 Level liegt in Rio wo im Gegensatz zu den anderen Leveln keine Aufgaben erfüllen müsst sondern euch eine Medallie erkämpfen müsst. Ihr fahrt mit 9 anderen Skatern um die Gold Medallie fahrt. Ihr fahrt in Runden und die 2 besten Runden werden gezählt.Preisrichter bewerten deine Tricks am Ende mit Punkten. Wenn du in das 4 Level kommen willst musst du aber mindestens eine Bronze Medalie holen also 3 werden.
    Das 4 Level in dem es wieder aufgaben gibt liegt in Surburbia. Hier musst du in Geisterschlössern und auf Stromleitungen griden um deine Aufgaben zu erfüllen.
    Level Nummer 5 liegt in einem Flughafen wo ihr die Aufgaben habt Diebe aufzuhalten und Fahnen per Grinds von einer Stange zu holen.
    Level Nummer 6 liegt in Skater Island wo ihr wie in Rio keine Aufgaben sondern euch eine Medallie erkämpfen müsst.Es wird aber nicht so leicht werden da die Preisrichter euch in diesem Level Strenger bewerten weil es ein höheres Level ist.Wenn ihr euch dann eine Bronze oder bessere medallie erkämpft habt was für einige Anfänger kein Zuckerschlecken werden könnte kommt ihr endlich ins nächste Level.
    Das 7 Level ist in Los Angeles wo eure Hauptaufgaben ein Gangster Auto aufzuhalten indem ihr eine Brücke zum einstürzen bringt.
    Das 8 Level ist in Tokyo wo ihr wieder um eine Medallie kämpfen müsst.
    WEnn ihr euch im Spiel einmal alle Strecken auf einem Bild anschaut werden ihr merken das dies letzte Level ist was aber nicht so ist da ihr ein neues Level dazubekommt wenn ihr euch eine Medallie in Tokyo erkämpft habt was sehr schwierig ist und wo ich am Anfang eine weile gebraucht habe!!!
    Wenn ihr das dann geschafft habt seit ihr im Level 9 das übrigens kein Zusatzlevel ist. ES ist auf einem grossen Kreutzfahrtschiff wo eure Aufgaben darin liegen ein Museum zuzerstören und ein Schiff hochzuziehen.

    Wo ich schon von Zusatzlevels geredt habe möchte ich euch natürlich erklären was das ist und wie mann es bekommt.Es gibt glaube ich ungefähr 5 Zusatzlevel aber ich weis es nicht genau weil ich selber noch nicht alle habe.Ihr bekommt so ein Zusatzlevel indem ihr alle Aufgaben von jedem Level erfüllt und in jedem Level mit Medallien die Gold Medallie holt. Aber wenn ihr das einmal schafft bekommt ihr nicht gleich alle 5 sondern nur 1. Wenn ihr mehr haben wollt müsst ihr das Spiel so offt durchspielen wiviele ihr wollt.

    Skater:Ihr habt bei Tony Hawk 3 am Anfang 13 Skater und einen Skater den ihr euch selber erstellen könnt könnt ihr wählen wehn ihr nehmt.
    Was sehr grosse pLuspunkte bei mir hatte war auch das man das Skateboard wechseln konnte. Aber zurück zu den Skatern natürlich gibt es nicht Zusatzlevel sondern auch Zusatzskater. Das ist wie bei den Leveln ihr müsst das Spiel durchspielen und ihr bekommt entweder einen neuen Skater oder einne neue Strecke.

    Tricks:Bei Tony Hawk 3 gibt sehr viele Special Tricks.
    Am Anfang kann man 3 einsetzen. Diese Zahle kann man auf 9 erhöhen wenn man in einem Level alle 9 Aufgaben erfüllt hat.Neue coole Speciale Tricks sind zum Beispiel der Handstand Manual oder der ZZZZ manual.

    Fazit ein wirklich klasse Spiel mit vielen neuheiten im Gegensatz zum Vorgänger und einen hohen Suchtfaktor.

    Cheats:Begriff Wirkung
    Backdoor alle Cheats werden freigeschaltet
    Roadtrip alle Levels werden freigeschaltet
    Yohomies alle Skater werden freigeschaltet
    Peepshow alle Videos werden freigeschaltet
    Blood Blut-Modus wird aktiviert
    Stud Stud-Modus wird aktiviert

  • Der Fussball Manger 2002 wird dieses Jahr Meister

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Endlich ein Fussballmananger der Anstoss 3 von Thron der Manager stossen kann.
    Wer andere Manager von EA Games kennt weis von deren zweifelhafter Qualität und hat diesmal vielleicht nicht den Mut sich den neuesten Mananger aus dem Hause EA zu holen doch da kann ich nur Entwarnung geben. Denn diesmal hat es EA ganz clever gemacht, sie haben sich einfach den Kopf der Anstoss Entwickler verplichtet: Gerald Köhler der Mann der die Anstoss Reihe groß gemacht hat. Wer Anstoss 2 und 3 gespielt hat wird bestimmt die eine oder andere Parallele zum FM2002 entdecken.

    Wenn ih die DVD Box öffnet werdet ihr darin die CD und ein knapp 20 seitiges spärliches Handbuch finden. Darin sind die wichtigsten Funktionen zwar erklärt aber Anfänger deren erster Manager dies ist werden am Anfang einige Einarbeitungszeit brauchen, da die Funktionen des FM2002 beachtlich sind.

    Mann kann das Spiel entweder als Trainer oder als Trainer/Mananger spielen. Ich liste euch hier mal auf was man als Trainer und Mananger so zu sagen hat.

    Trainer: Mannschaftaufstellung, Trainigseinheiten, Taktik, Ausführung der Standardsituationen, Ein- und Auswechslungen in den Spielen, arangieren von Testspielen, persönliche Aussprachen mit den Spielern und dem Präsidenten. Besonders gelungen im Textmodus Zwischenrufe während einer Partie, die von den Spielern gehört werden (oder auch mal nicht), sowie Fernsehinterviews bei einem der Sponsoren, man sollte hierbei aber stark aufpassen was man sagt sonst macht man sich schnell unbeliebt bei den Fans.

    Manager/Trainer: Spielertransfers, Trainigslager, Krisensitzung, Ausflug in einen Freizeitpark, Managen könnt ihr: Werbe- und TV-Verträge, Stadionaus- und Umbau, Eintrittspreise, Festlegung der Blöcke (Dauerkarten, Gästefans), Einstellung von Mitarbeitern, Fanbetreuung und Fanartikel, Gebäude im Vereinsumfeld bauen (z.B. Hotels, S-Bahn Anschluss, Jugendtrainingsplatz und eine Artzpraxis)

    In FM2002 gibt es zudem drei Spielmodi:
    Man kann bei einem Verein Trainer werden ohne das man gefeuert werden kann.
    Man kann aber auch eine reale Karriere einschlagen in der Mann von Verein zu Verein wechselt bis man sich einen Namen gemacht hat.
    Oder als dritte Möglichkeit kriegt man von 3 Vereinen ein Angebot und muss sich dann entscheiden wo man hingeht.
    Man kann zudem in Ligen auf allen Kontinenten spielen.

    Die Menüs in FM2002 sind allesamt sehr gut zu erreichen (über eine Leiste am rechten Bildschirmrand kommt ihr in jedes Menü). Teilweise wirken diese Menüs aber überladen und es ist schwierig sich dort auf den ersten Blick zurechtzufinden. Die Einstellungsmöglichkeiten der Mannsschaftsaufstellung sind sehr gut nur hier verwirren die vielen Zahlen (es gibt einen Wert für die Stärke des Spielers und eine Zahl für die tatsächliche Stärke des Spielers und natürlich seine Trikotnummer), diese drei Zahlen stehen alle direkt nebeneinander das verwirrt eben. Die Transfermöglichkeiten sind auch sehr gut es gibt bequeme Einstellungsmöglichkeiten zum suchen von Spielern. Am besten gefällt mir persönlich das Ausbauen des Stadions und des Umfelds. Man kann sich, vorrausgesetzt man hat genug Kleingeld, auch gleich ein neues Stadion bauen.

    Die Spielzeit und den Betrachtungsmodus der einzelnen Spiele kann man natürlich auch variieren. Es gibt alle möglichen Zeiteinstellungen.
    Interessanter sind aber die Einstellungen der Ansicht. Ihr könnt euch das Spiel im Textmodus anschauen, euch nur die Highlights reinziehen oder euch das ganze Spiel anschauen (dauert ca. 10 Minuten in der normalen Einstellung). Als letzte Möglichkeit könnt ihr euch auch nur das Ergebnis anzeigen lassen, wenn ihr keinen Bock auf die Spiele habt.
    Da die Grafik der Spiele nicht so wirklich der Renner ist schaue ich mir meistens nur die Highlights oder das Ergebnis an.

    Wenn ihr den FM2002 wirklichin vollem Maße nutzen wollt empfehle ich euch das Update auf alle Fälle herunterzuladen www.fm2002.de oder es euch z.B. von einer PC Zeitschrift CD installiert.
    Mit dem Update wurden einige kleine Fehler (z.B. Falschabbuchungen) abgestellt. Es wurden zudem, was für ein Update sehr lobenstwert ist, neue Feautures hinzugefügt: Spiele in der Halle, Spielertausch mit anderen Vereinen, Stadionnamen verkaufen (der HSV lässt grüssen),
    mehr Möglichkeiten die Spieler zu Motivieren und noch andere kleine Neuerungen.

    Das Minimum der Hardwareanforderungen liegt bei einem Pentium 200 oder sogar noch tiefer, das würde ich euch aber nicht empfehlen weil es dabei zu sehr langen Ladezeiten kommt. Ab einem 500Mhz Rechner mit 64MB Ram seid ihr auf der sicheren Seite. Aber zu Beginn einer Saison müssen sehr viele Daten eingelesen werden, dies kann schon mal an die 5 Minuten dauern.

    Ich kann allen Manager Fans nur raten sich dieses Spiel zu kaufen da es mit früheren EA Managern nicht zu vergleichen ist, dies ist bestimmt zu einem grossen Teil Gerald Köhler zu verdanken. Der FM2002 ist ein echtes Multitalent und bittet viele sinnvolle Funktionen und macht schlichtweg Spass.

    So jetzt kann ich nur hoffen das ihr euch alle das Game holt und glücklich damit werdet und das Bayern dieses Jahr kein Meister wird!!!

  • Virtua Tennis: Ein großes Tennis Spiel ,jedoch ohne Konkurrenz!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Bislang kennt man noch keine guten Tennis auf dem PC, doch die Zeiten ohne die gelben Bälle auf dem PC sind vorbei. Virtua Tennis setzt neue Maßstäbe und revolutioniert die Sportgenre auf allen Plattformen.

    Viele Dreamcast Besitzer werden sich fragen, warum der erste Teil umgesetzt wurde und nicht der im letzten Jahr herausgekommene 2te Teil. Ich frage mich das auch und ich hoffe es kommt vielleicht so was wie ein Add-on raus mit den weiblichen Spielerrinnen(vielleicht auch Anna Kournikova :-))

    Es gibt 3 verschiedene Spiel-Modi:

    Arcade Modus: Man spielt ein kleines Turnier, 5 Spiele hat man zu bestreiten. Man kann vorher einen Spieler aussuchen und den Schwierigkeitsgrad und die Höhe der zu Gewinnenen Spiele einstellen. Auf 5 verschiedenen Tennisplätzen Spielt man gegen 5 zufällig ausgesuchte Spieler/Doppelpaare.
    Am ende trägt man sich in die Rangliste ein. Aber wenn man den Arcade Modus schafft,
    ohne ein Spiel zu verlieren. Dann muss man nach dem Finale im Einzel gegen den zweitbesten Spieler Master oder gegen den das perfekte Doppel Master und King.
    Man kann die beiden auch Freispielen .

    Exhibition Modus: Ein einfaches Einzel/Doppel Spiel in dem man sich einen Spieler bzw. 2 aussucht (übrigens beim Doppel ohne menschlichen Mitspieler wird der Partner natürlich vom Computer gesteuert).Man wählt auch wieder die Höhe der Gewinnspiele und die Schwierigkeitsstufe. Man kann nur im Exhibition Modus einen von 10 Plätzen aus aller Welt auswählen.

    World Circuit:

    Der umfangreichste Modus bei Virtua Tennis. Man wählt zu anfang einen Spieler aus, den man die ganze zeit über behält, man kann nicht wechseln, den dann muss man alles von vorn beginnen, die erspielten Plätze, Spieler und Kleidungen fallen zwar nicht weg, doch muss man sich noch mal durch alles durchkämpfen. Es gibt Trainingsplätze für verschiedene aufgaben die man im alltäglichen leben eines Profi-Tennisspielers zu bewältigen hat.

    Big Wall: Ein Training in dem man auf Zeit verschieden zahlen an einer wand treffen und somit umdrehen muss. Die Zahlen stehen so wohl, oben als auch unten. Die unteren kann man mit normalen Schlägen treffen, bei den oberen muss man gezielt Loben. Auf höherem Level
    Verkleinern sich die Schilder mit den zahlen drauf.

    Pin Crasher: Bei diesem Training muss man mit 5 Aufschlägen die Pins auf dem anderen Spielfeld umhauen. Sie stehen immer anders, also darf man nicht immer den selben Aufschlag
    benutzen. Mit den 5 Aufschlägen muss man auf Level 3 100 punkte machen........das is das einzigste was ich noch nicht geschafft hab grummmmmmellll ;-).

    Return Ace: Hier muss man die 10 Aufschläge von seinem Trainer retournieren, man muss bis zu 12 Kisten treffen. Aber schlaue Leute sagen jetzt bestimmt „das geht doch gar nicht, man hat doch nur 10 Aufschläge zu retournieren!“ Eigentlich habt ihr recht, doch man kann mit einem Ball eine Kettenreaktion auslösen, so das man alle Kisten treffen kann.

    Bulls Eye : Bei dieser Übung muss man ganz einfach jeden der 20 Bälle zielgenau in die 500 schlagen. Aber 250,150 oder 50 punkte kann man auch holen, aber umso mehr umso besser.

    Giant Ball: Hier muss man mit starken Schlägen versuchen alle Bälle die man zugespielt bekommt über die Auslinie zu befördern. Aber die zeit läuft......

    Smash Box: Hier ist das können im Schmettern gefragt. Man bekommt hohe Bälle zugespielt die man dann unter Zeitdruck auf die Kisten schmettern muss. Auch hier gilt es die Kettenreaktion auszunutzen. Auf höherem Level gibt es mehr Kisten.

    Drum Shooter: Dies ist die Übung für das Loben, man bekommt tiefe Schläge zu gespielt die man dann gezielt in die Tonnen loben muss, eine nach dem anderen. Auf höherem Level stehen die Tonnen nicht nebeneinander sondern verteilen sich so das es komplizierter wird sie zu treffen. Auch dieses Spiel geht auf Zeit.

    Cannon Ball: Hier muss man geschickt sein. Es stehen auf der anderen Seite des Platzes stehen die berühmt berüchtigten Tennis Ball maschinen. Sie feuern 2 arten von Bälle ,normale gelbe Bälle und rote Bälle. Man sollte versuchen den roten auszuweichen und mit den gelben die maschinen durch Treffer auszuschalten. Wenn man doch von den roten Bällen getroffen wird, schaltet sich eine Maschine automatisch wieder ein. Ich finde dies ist eine der besten Übungen, da man dort das wesentlichste von Virtua Tennis lernt: Reaktion!

    In den verschieden Trainingsanlagen scheffelt man Geld, spielt neue Matches frei und wenn man besonders gut ist bekommt man bei jedem Training ein besonders Kleidungsstück ,das einen lustigen Schläger beinhaltet mit einem coolen Sound.

    Und in den verschiedenen Einzel und Doppel spielen kann man dann auch sein können überprüfen. Nach jedem Sieg steigt man in der Rangliste weiter nach oben, um 1ster zu sein muss man die beiden schwierigsten Prüfungen in Virtua Tennis bestehen. Ein Einzel gegen King und ein Doppel gegen King und Master.

    In den verschieden Shops kann man sich Spieler, Plätze, Kleidung, Doppelpartner kaufen. Ein Bonus ist auch die Wiedergewinnung der Schlagkraft und Energie, ob dies jedoch wirklich stimmt, ist zu bezweifeln, denn im Spiel macht es kaum einen Unterschied, ob man welcher kauft oder nicht, so kommt es mir jedenfalls vor.

    Die Spieler:

    Es gibt Insgesamt 17 verschiedene Spieler,10 ausgedachte und 7 die wirklich existieren.
    Da sind, Tommy Hass für Deutschland, Yewgeni Kafelnikov für Russland, Thomas Johannson für Schweden, Tim Henman für England, Cedric Pioline für Frankreich,
    Jim Courier für Amerika und Carlos Moya für Spanien. Sie haben alle andere Spielweisen, das man auch beim spielen merkt. Bei dem einen ist die Rückhand stärker, der andere läuft schneller und der andere wiederrum ist ein guter Spieler am Netz. Welcher Typ für einen das beste ist, müsst ihr selbst herausfinden. Einen Kritikpunkt finde ich bei den Spielern auf dem PC aber komisch. Bei der Dreamcast Version gibt es Mark Phillipoussis, bei der PC Version nicht! Warum????
    Die Grafik des Spiels ist wirklich Top. Die Bälle fliegen realistisch und besonders die Schlägerbewegung sieht sehr klasse aus. Das Spiel läuft flüssig, auch auf nicht High-End PC’s . Die Zuschauer sehen während des Spiels zwar nicht so gut aus, dafür aber in den Sequenzen nach dem Ballwechsel sehr schön detalliert.

    Multiplayer:

    Man kann, außer im World Circuit, überall zusammen Spielen, wenn man ein Gamepad besitzt.Doch für Ein knackiges Doppel mit 4 menschlichen Spielern, ist das Netzwerk da,
    (natürlich muss jeder der PCs ein gamepad besitzen).Das erstellen eines Spiels ist recht simpel.

    Die Steuerung im Spiel führt auf der Tastatur zur Fingerverkrüpplung(aber ich bin das ja von anderen Spielen gewohnt ;-) aber man kann sich ja ein Gamepad kaufen. Billige gibt’s für ca. 20€ .Aber man kommt auch auf der Tastatur zurecht, aber ich kenn viele die das nicht können, aber dafür gibt’s ja wie gesagt ein gamepad.

    Es gibt einen negativen Punkt in Sachen Realismus bei Virtua Tennis. Es ist höchst selten dass ein Ball mal gegen das Netz kommt. Da fragt man sich wofür die so hübsch dargestellten Balljungen sind. Auf jedenfall ist es bei Virtua Tennis fast eine Kunst den Ball gegen dass Netz zu spielen.Für die Steuerung und für Grafikeinstellungen gibt es im Virtua Tennis Installationsordner ein eigens Setup.

    Fazit:

    Das Spiel ist für Sportfans ein muss. Auch die anderen sollten wenigstens mal in der Demo zum Spiel überzeugen lassen. Auch sie können durch dieses Spiel, zu Sportfans werden.
    Der Spaßfaktor bei dem Spiel ist in den ersten Tagen wirklich unglaublich, doch leider schwächt er nach ein paar Wochen etwas ab und der multiplayer modus ist dann auch nix neues mehr. An den höchsten Schwierigkeitsgrad(der komischer weise „hard“ ist und nicht „very hard“??)hat man sich schon nach ein paar wochen gewöhnt. Doch für ein Match zwischendurch ist Virtua Tennis immer gut.

  • Packende Invasion erleben, spannende Spionagetrips

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Nun ist es endlich so weit, nachdem vor einigen Wochen das Kultspiel „Return To Castle Wolfenstein“ erschienen ist, sieht man nun auch überall das Spiel „Medal of Honor – Allied Assault“ (MOH) auf den Ladentischen. Damit brachte man wirklich, durch die Previews angekündigt, zwei Klasse „Ego-Shooter“ auf den Markt.

    Da ich natürlich nicht das Geld habe mir beide Spiele zu kaufen entschied ich mich schließlich für MOH, da es mir von der Vorschau mehr zusagte als sein unmittelbarer Konkurrent.

    Installation:

    Das Spiel wird auf 2 CDs geliefert, die Installation verlief plangemäß fehlerfrei. Etwas erschreckend, aber für heute nahezu normal, war die Festplattenkapazität, die das Spiel förmlich „weg frisst“. Ganze 1,2 GB braucht der Klassiker auf der Festplatte in der Vollinstallation. Allerdings ist der Vorteil, dass man es dann komplett ohne CD spielen kann.

    Als ich es das erste mal startete bot sich mir ein Klasse Video an, was u.a. mit Ausschnitten aus dem legendären „Sturm auf die Normandie“ bestach. Ebenso die Einführungsmusik bereitet einen so richtig auf das Spiel vor und bringt einen in alte Kriegsveteranenstimmung.

    Ich kalibrierte die Steuerung und stellte die Grafikauflösung ein. Dabei verschätzte ich mich leider etwas, aber dazu später.

    Das Spiel:

    Als erstes wird eine Trainingsmission absolviert, in der man die Grundarten der Bewegung und den Umgang mit den Waffen etwas übt. Man darf dabei schon einmal eine Kostprobe mit dem Scharfschützengewehrs, den Handgranaten, der normalen Pistole und einem Maschinengewehr machen.

    Schon in der ersten Mission bekommt man das Gefühl, dass hier mehrere Spiele gleichzeitig vereint wurden, bzw. viel von anderen Spielen übernommen wurde. Beispielsweise das Verhalten der Waffe beim schießen erinnert sehr an Counter Strike. Der Spielbeginn wiederum erinnert stark an Operation Flashpoint:

    Mit seinen Kameraden sitzt man hinten in einem Planen-LKW und fährt als Amerikaner getarnt in ein Camp der Deutschen. Doch schon bei der Papierkontrolle stellt sich heraus das hier etwas faul ist. Plötzlich hört man nur noch „Get out there“ und alle springen vom Laster und man wird in das Geschehen hineingeworfen. Wildes „geballere“ über all wird geschrieben. Panik! Krawall! Angst! Deine Truppe stürmt mit dir zum Haus und zum eigentlichen Einsatzziel. Unterwegs wird noch ein paar Deutschen Truppen der Gar ausgemacht.

    Nun steht man auf einem kleinen Hof und rings herum ist alles still. Alle Männer deiner Kompanie haben überlebt. Aber als du die Tür öffnen willst, klappen plötzlich Fenster auf, die Truppe ist umzingelt und aus dem Nichts beginnt erneut eine Schießerei. Diesmal endet diese aber auf Grund des im Haus stationierten MG’s nicht so glimpflich. Du konntest mit einigen Treffern davon kommen, aber einige deiner Freunde mussten ihren Wunder erliegen. Aber nun oben im Haus angekommen schnappst du dir das schwere MG, da dich schon wieder neue Gegner auf der Mauer gegenüber ins Visier genommen haben.

    Schließlich verlierst du auch noch den Rest deiner Männer, kannst die restlichen 5 Gegner aber geschickt ausschalten und rettest die Mission durch die Tür!

    Sturm auf die Normandie:
    Ein Höhepunkt ist übrigens die Mission mit dem Sturm auf die Normandie. Wer den Film „Soldat James Ryan“ kennt, der Anfang dieser Mission wurde komplett vom Film kopiert. :) Die Lucken der Schiffe gehen auf, alle versuchen hinter den Panzersperren im Wasser Schutz zu suchen, die meisten schaffen es natürlich nicht. Überall gerattere der Maschinengewehre, das Wasser spritzt von den Einschüssen auf, 100 Querschläger pro Sekunde an den Panzerperren, schreiende getroffene Kumpanen, Hektik wo man nur hinschaut, keine Feuerpause. Diese Mission ist mein persönlicher Favorit und Geheimtipp des ganzen Spiels.

    So und ähnlich laufen alle Missionen in MOH ab. Kein Wunder das ich begeistert von diesem absolut perfekt gemachten Ego-Shooter bin.

    Der Multiplayermodus:

    Es gibt 2 Varianten ein Spiel zu öffnen bzw. zu joinen. Entweder über das Zusatzprogramm GameSpy, oder ganz normal als Host-IP. Über Gamespy können durch Zufall völlig fremde Spieler das Spiel joinen, allerdings bei dem hosten über die eigene IP muss jedem Spieler der joinen möchte die IP mitgeteilt werden.

    Im Multiplayermodus kann man zwischen vier Spielarten wählen. Bei jeder Spielart kann ein Zeitlimit, ein Spielerlimit und ein Fraglimit fest gelegt werden. Was anders ist als bei den vorigen Ego-Shootern. Man kann am Anfang eine Waffe auswählen, die man bevorzugt, von Sniper bis Raketenwerfer. Allerdings im Spiel findet man keine neuen Waffen, man sollte also genau überlegen. Nachdem man tot ist gibt es eine Ruhephase, dort kann man sich dann jedes Mal anders entscheiden, wenn einem die Waffe nicht zusagte.

    Das erste ist ein Freies Spiel, das einfachste was die Multiplayeroption zu bieten hat. In diesem Modus können beliebig viele Spieler joinen und jeder spielt gegen jeden. Mit anderen Worten, sieht man einen Soldaten, dann kann sofort auf ihn geschossen werden, denn es ist auf jeden Fall ein Gegner.

    Der zweite Modus ist ein Teamspiel. Da können wieder beliebig viele Spieler joinen und 2 oder mehrere Teams bilden, die dann gegeneinander Spielen. Ziel ist es auch hier, alle Mitglieder eines Teams auszuschalten und die eignen dabei am Leben zu lassen. Ich denke eine sehr hübsche Funktion, erinnert an Counter Strike.

    Die dritte und vierte Mission Runden- bzw. Gebäudebasierende Spielmodis. Das eine Team verteidigt ein Gebäude oder ein Territorium und das andere Team greift an. Sieger ist, wenn das eine Team völlig ausgerottet ist, oder wenn das Objekt oder Terrain besetzt wurde.

    Spieltiefe:

    Das Spiel wird selbst nach einigen Tagen nicht langweilig. Die Level sind so gut gestaltet, dass man ca. 30 Minuten benötigt, ich bin der Meinung, das ist nicht zuviel und nicht zu wenig. Aber selbst nach mehreren Stunden hat man noch großen Spaß am spielen. Die Aufgaben ähneln zwar sehr von Mission zu Mission, aber trotzdem kann man nicht sagen, dass es deswegen langweilig wird. Mal muss man durch Wälder im dunkeln laufen, mal in einer zerbombten Kirche operieren, aber es gibt auch spannende Häuserkämpfe und Schlachten im Schützengraben.

    Grafik:

    An Grafik kann man das Spiel fast nicht überbieten. Selbst in niedrigen Auflösungen mit mittleren Details weist das Spiel noch eine Filmreife Grafik auf. Die Gebäude und Landschaft gestaltet sich sehr detailgetreu und echt. Hier wurde wirklich bis zum letzten Pixel gefeilt. Auch die Spieler sind liebevoll gestaltet. Es gibt sehr viel unterschiedliche Personen. Beispielsweise kann man einen Offizier, von sehr weiter Entfernung schon von einem normalen Soldaten unterscheiden. Offiziere tragen auch wie im Originalen stets nur eine Pistole als Bewaffnung.

    Die Animationen der Figuren und Explosionen ist fast das beste am ganzen Spiel. Getroffene Personen fallen je nach Einschlag des Schusses unterschiedlichst um. Zielt man auf den Kopf, ist der Gegner bereits beim ersten Schuss tot, wenn man allerdings auf die Beine zielt braucht man fast ein komplettes Magazin, um den gegnerischen Soldaten zum Erliegen zu bringen.
    Oftmals rappeln die hochmotivierten deutschen Soldaten auch noch einmal auf und eröffnen das Feuer, wenn sie beispielsweise ungünstig getroffen wurden und noch am Leben sind.

    Explosionen sind weniger spektakulär, explodierte Objekte wie kleine Panzer bleiben bei der Explosion wie ein Felsbrocken stehen und verändern mit einem Schlag ihre Form. Also das ist das einzige was mir an der Grafik nicht so gefällt.

    Realismus & Intelligenz der Gegner:

    Die KI der Soldaten ist das A und O des ganzen Spiels. Sie sind mit einem so hohen KI ausgestattet, dass sie sehr realistisch handeln und kaum Fehler machen. Wirft man beispielsweise eine Granate, so brüllen die deutschen „Achtung Granate“ und rennen weit weg, um ihren Körper in Sicherheit zu bringen. Des weiteren rennen sie beispielsweise hinter Kisten, ducken sich und schissen blind auf den Spieler. Manchmal allerdings laufen sie sehr dumm blind dem Spieler entgegen, der sich hinter einer Wand versteckt und die Gegner wehrlos abschießt.

    Das Spiel wirkt also sehr realistisch, das einzige, was ich zu bemängeln hätte ist, dass die Computergegner sehr weit sehen und schon früh schießen. Auch ein kleiner Mangel ist, dass die Gegner genau wissen wo man steht. Versteckt man sich beispielsweise hinter einer Tür und ein Gegner rennt in den Raum, läuft er garantiert hinter die Tür und eröffnet sofort das Feuer. :)

    Sound:

    Die Musik sowie die Geräuschkulisse ist sagenhaft. Eine echt sehr gut passende Musik begleitet einen sowohl im Menü als auch im Spiel. Dadurch wird man noch tiefer in das Geschehen herein „gebeamt“.
    Die Sounds beim Laufen auf unterschiedlichen Terrain und beim Schießen mit unterschiedlichen Waffen ist sehr gut dargestellt, man kommt sich wirklich vor, als hätte man den Boden gerade unter den Füßen :) Besonders gut macht sich das in Verbindung einer Dolby Sourround Anlage, denn im Soundmenü wird diese Ausgabe unterstützt.

    Sehr abwechslungsreich ist auch die Sprachausgabe. Die deutschen beleidigen einen nach Strich und Faden und machen den „Ami’s“ Angst. Als ich mich geheimer Weise bei einer Mission im Lüftungsschacht befand und dachte in Sicherheit zu sein, habe ich sicherlich doch zu laut gemacht und ein deutscher brüllte sofort „Er ist im Lüftungsschacht“ ein anderer meinte darauf sofort „Ich sehe seinen Kopf.“ Und dann war es auch schon um mich geschehen.

    Schwierigkeit:

    Auf Empfehlung eines Freundes habe ich gleich im Schwierigkeitsgrad „Mittel“ angefangen, man muss zwar sehr oft speichern, aber es ist für einen erfahrenen Spieler zu schaffen.
    Den leichten Modus können selbst Anfänger gut bewältigen. Aber Speichern ist nach wie vor sehr wichtig, was zum Glück über einen Hotkey sehr einfach möglich ist und nur einen Bruchteil einer Sekunde dauert.

    Bedienung:

    Die Steuerung standardmäßig über Maus und Tastatur zugleich. gedreht und geschossen wird mit der Maus. Laufen, Türen öffnen und andere spezielle Funktionen werden per Tastatur ausgeführt.

    Anforderungen:

    Einen Nachteil hat leider die ganze Performance des Spiels. Die aufwendigen Grafiken und die komplizierte und genaue Programmierung bis ins kleinste Detail, ermöglichen es nur auf einem sehr leistungsstarken Rechner wirklich Spaß am Spiel zu haben.

    Man sollte, wenn man das Spiel in einer 800 x 600 Auflösung oder besser wirklich ruckelfrei erleben möchte, mindestens einen 1 GhZ-Prozessor und eine Karte der Klasse Geforce 3 besitzen.

    Allerdings ermöglichen die vielen Einstellungen zur Grafikperformance das Spiel auch auf einem langsameren Rechner spielen zu können. Trotz allem braucht man mindestens einen P III 500 mit 128 MB RAM und einer Grafikkarte der Geforce II – Klasse.

    Zum Vergleich:
    Ich besitze einen P III 700 mit 512 MB-SD-RAM und einer Geforce II MX400. Dabei kann ich zwar das Spiel mit einer 800 x 600 Auflösung und mittleren Details gut spielen, aber sobald sehr viel Action ist, also viel geschossen wird und sehr viele detaillierte Objekte zu sehen sind wird das Spiel unspielbar, die Framrate sinkt dann etwa auf 10-15 Frames, das anvisieren der Gegner wird fast unmöglich.
    Deshalb spiele ich das Spiel in einer 640 x 480 Grafik mit mittleren Details, das klingt zwar sehr rar, aber ich muss sagen, das selbst in diesem Modus die Grafik noch atemberaubend ist.

    Fazit:

    Medal of Honor – Allied Assault ist ein packender Ego-Shooter, der durch hervorragenden Sound, eindrucksvolle Levelgestaltung und atemberaubende Grafik wirklich alle bisherigen Spiele seiner Genre im Schatten stehen lässt.
    Das einzige, was hier fehlt sind schöne Videosequenzen zwischen den Missionen, dies wird lediglich durch Diashows ausgeglichen. Aber dafür ist die Kulisse während des Spielens so genial, das man das schnell vergisst.
    Schade nur, dass man wirklich nur mit einem leistungsstarken Rechner wirklich Spaß am spielen hat.

    Der Preis beträgt übrigens um die 40 bis 45 Euro, je nachdem wo man es kauft.

    Ich hoffe ich konnte mit diesem Bericht
    eure Kaufentscheidung beeinflussen, oder
    euch dazu bewegen lieber dieses Spiel zu
    kaufen, als beispielsweise „Return To Castle
    Wolfenstein“. :)

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-07-31 20:02:03 mit dem Titel Civilization 3

    Liebe Leserinnen, liebe Leser!

    KURZES VORWORT

    Civilization von Sid Meier ist Kult - soviel steht fest. Ganze Fan-Gemeinden haben sich mit diesen Game die eine oder andere Nacht um die Ohren geschlagen - ich gehörte dazu. Vor einigen Wochen kam die dritte Version auf den Markt. Ich wartete relativ lange mit dem Neukauf (stehe etwas im Stress), musste jedoch selbst am Freitag vor Pfingsten noch 49,99 Euro im Saturn im Südharz-Center Nordhausen (Kreisstadt in Thüringen, bekannt für Spirituosen und Tabakwaren) dafür berappen. Als ich noch am Überlegen war, erblickte ich auf der Verpackung die Logos der Zeitschriften GameStar, PC-Games und PC-Action, die Höchstnoten bzw. Gold für dieses Spiel vergeben haben - also kaufte ich trotzdem (einmal Auto voll tanken ist immerhin genauso teurer...)

    DIE INSTALLATION

    ... verlief völlig problemlos. Sollte die Auto-Erkennung des CD- oder DVD-Laufwerkes nicht aktiviert sein, einfach das Programm SETUP.EXE von der CD starten. Ein knappes Gigabyte an freiem Festplattenspeicher sollte vorhanden sein (754 MB in meinem Falle - allerdings habe ich schon 4 Spiele gespeichert...), als weitere Minimalanforderungen fordert Infogrames einen 300 MHz-Pentium mit 32 MB RAM, 4-fach CD-ROM-Laufwerk, Direct-X ab 8.0 (auf der CD vorhanden) und eine minimale Auflösung von 1024x768 Bildpunkten bei 16-bit Farbtiefe (betrifft also sowohl Monitor als auch Grafikkarte). Jeder normale PC erfüllt diese Anforderungen heut zu Tage. Der Spieleinstieg erklärt sich beim Programmstart von selbst - man kann in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden spielen, sich verschiedene Nationen auswählen, Größe und Alter der Landkarte oder Anzahl der Gegner bestimmen ... und natürlich vieles mehr.

    WORUM GEHT ES?

    Civilization ist das klassische Aufbauspiel schlechthin. Man startet mit einem kleinem Team auf einer fast völlig abgedunkelten Landkarte. Gerade das Feld auf dem man sich befindet sowie die angrenzenden sind sichtbar und unterscheiden sich in ihrer landschaftlichen Form (also Wald, Berg, Ebene, Fluss, Meer, Hügel etc.) sowie eventuell vorhandenen speziellen Ressourcen (Pferde, Weizen, Diamanten, Gold, Seide etc.). Oberstes Ziel ist es am Anfang, so schnell wie möglich einen geeigneten Standort für die erste Siedlung zu finden. Dieser sollte sowohl Möglichkeiten zur Nahrungsgewinnung als auch mindestens eine der angesprochenen Ressourcen besitzen. Auch ein Fluss sollte sich in der Nähe befinden (wichtig zur späteren Bewässerung, die eine Ertragssteigerung bewirkt). Es ist also ebenso sinnlos, sich mitten in einer Ebene, Steppe oder gar Wüste auszubreiten als mitten in einem Hochgebirge - eine gesunde Mischung ist die beste Wahl...

    Es wird der Normalfall sein, dass man sich zu Spielbeginn mit seinem Siedler-Team (und ab Version III auch mit einem Bautrupp - aber dazu erst später) etwas in der Gegend umsehen muss. Natürlich wird mit jeder Bewegung der Spielfiguren (über das Num-Tastenfeld oder per Maus möglich) mehr von der Landkarte sichtbar. Glaubt man, einen geeigneten Standort für die neue Hauptstadt gefunden zu haben, weist man dem Siedler mit der Taste B (für built) die Gründung einer neuen Siedlung an. Sofort sollte man im Produktionsmenu der neuen Errungenschaft eine Verteidigungseinheit schaffen. Kurz zur Erklärung: Städte können Einheiten (dazu gehören z.B. Krieger, Lanzenkämpfer, Panzer), öffentliche Einrichtungen (z.B. Tempel, Stadtmauern, Banken) oder Weltwunder errichten (Pyramiden, Shakespeare-Theater, Hängende Gärten). Zu Spielbeginn ist die Auswahl eher bescheiden, da man noch über wenig technisches know-how verfügt.

    So wird es zunächst dauern, bis die erste militärische Einheit in der neu gegründeten Siedlung entsteht. Bei guter Nahrungsversorgung wird das Dorf allerdings schnell wachsen und jeder neue Bürger sorgt natürlich für Aufschwung. Der Bautrupp braucht während dessen natürlich nicht untätig zu sein und kann die Gegend um die neue Hauptstadt mit Straßen und Bewässerungsanlagen versehen. Felder mit Straßen können 3x schneller überquert werden, bewässerte sind fruchtbarer (höherer Nahrungsmittelertrag). Allerdings gibt es noch ein kleines Problem: Wir starten in der Regierungsform des Despotismus - nach der Anarchie die ökonomisch schlechteste Wahl. Unsere Wissenschaftler sollten sich also auf die Erforschung der \"Monarchie\" konzentrieren. Im Gegensatz zu den beiden älteren Civilization-Versionen kann man dies direkt eingeben (im Menü Wissenschaftsberater). Der kümmert sich dann darum, dass in der Reihenfolge genau die Wissenschaften nacheinander erforscht werden, die zum Erreichen des Fortschrittes Monarchie notwendig sind.

    Die erste Bremsen beim Wachstum einer Stadt treten bei einer Bevölkerungsanzahl von 6 bzw. 12 auf (natürlich stehen 6 und 12 nicht für einen einzigen Einwohner sondern für eine ganze Gruppe von mehreren 10.000 Menschen). Aquädukt und Krankenhaus müssen her, um die beiden eben genannten Grenzen zu sprengen - aber eben auch die entsprechenden Grundlagen, um diese Stadtneuerungen zu errichten. Es ist übrigens möglich, die Ausgaben für Steuereinnahmen, Wissenschaft und Unterhaltung manuell einzustellen.

    Mit fortschreitender Stadtgröße muss den Bürgern etwas geboten werden - ansonsten werden diese unzufrieden und revoltieren. Sowohl Stadtverbesserungen (Tempel, Kolloseum) als auch global wirkende Weltwunder tragen dem Sorge. Nicht zu vergessen: Man MUSS expandieren! Eine einzige Stadt alleine ist nicht in der Lage, den notwendigen Etat zu produzieren. Also sollte in der Hauptstadt - nachdem die Grundbedürfnisse der Bürger und eine entsprechende Verteidigung bereit gestellt ist - ein weiteres Siedler-Team produziert werden. Allerdings kostet dieses nicht nur Geld sondern auch 2 Bevölkerungspunkte. Bei ausreichender Nahrungsversorgung jedoch kein Problem - die Stadt wird sich wieder mit neuen Einwohnern füllen...

    Dies soll zum Einstieg in Civ III genügen - Siegesbedingungen gibt es viele. Vom Kultursieg über die Weltherrschaft bis hin zur erfolgreichen Landung auf dem nächsten Planeten ist alles möglich. Die Idee von Civilization ist tatsächlich super! Und dank der eingebauten Zivolopädie ist das Game enorm lehrreich. Es ist freigegeben ab 6 Jahre - allerdings halte ich das nun wirklich für etwas witzig - kein Kind in diesem Alter würde die komplexen Zusammenhänge verstehe. Meine Empfehlung: 12 Jahre.

    DIE UNTERSCHIEDE ZUR VERSION II

    ... sind zunächst nicht sehr augenscheinlich. Das wichtigste vorweg: Neben der Siedlereinheit gibt es nun Bautrupps (Siedler kosten 2 Bevölkerungspunkte, Bautrupps einen). Sie werden auch nicht mehr (wie übrigens alle anderen Einheiten auch) von der produzierenden Stadt unterstützt sondern aus dem Staatsschatz. Siedler übernehmen einzig und allein die Aufgabe der Stadtgründung, Bautrupps den Rest (Straßen/Schienen errichten, Terraforming, Festung bauen etc.). Ungeschützte Siedler/Bautrupps können von fremden Einheiten gefangen genommen werden.

    Der Bildschirmaufbau ist besser geworden. Fast der gesamte Screen zeigt das Spielfeld, Menüs sind über wenige Symbole erreichbar. Für Kenner von Civ II ist das am Anfang etwas verwirrend aber innerhalb weniger Spielstunden habe ich mich da eingefuchst.

    Handel und Diplomatie wurden völlig umgestellt. Es gibt also keine sichtbaren Karawanen und Diplomaten/Spione mehr auf der Landkarte. Das alles wird über den Auslandsberater geregelt. Ob das ein Fortschritt ist, wird sich noch herausstellen müssen. Zur Zeit kann ich damit leben, habe aber noch gewisse Anpassungsschwierigkeiten.

    Katapulte, Kanonen, Haubitzen etc. können nicht mehr wie gewohnt angreifen. Hier hat sich Civ III dem Spielprinzip von Call To Power angepasst (Bombardement). Eine Zusammenfassung mehrerer Einheiten wie bei Call To Power ist allerding (leider) nicht möglich).

    Die Wirkungen von Weltwundern wurden teilweise geändert - dies hier zu beschreiben wäre etwas langweilig für alle anderen Leser. Den Weltwundern fast gleichgestellt sind die neuen \"Kulturerrungenschaften\" wie z.B. \"Feldlazarett\", \"Verbotene Stadt\" oder \"Großes Eisenwerk\". Der Unterschied liegt darin, dass Kulturerrungenschaften von JEDER Nation errichtet werden können, Weltwunder nur von einer...

    FAZIT

    Natürlich ist Civilization III ein Fortschritt gegenüber der Version 2 (vor allem grafisch). Trotzdem bin ich bisher der Meinung, dass ich auch weiterhin mit der Version 2 hätte leben können. Die Unterschiede sind nicht riesig, die Handhabung für einen Civ II - Spieler eher gewöhnungsbedürftig. Ohne Ausschaltung der Animationen für feindliche, eigene und freundliche Einheiten ist Civ III mit einem 900-MHz-PC kaum spielbar (es dauert bei großen Landkarten ca. 30 - 60 Sekunden, bis man wieder am Zuge ist). Knackpunkte von Civ III liegen in der Erforschung von Monarchie, Baukunst (Aquädukt) und Sanitäre Anlagen (Krankenhaus). Selbst in leichten Spielstufen hält einen die Bekämpfung der Umweltverschmutzung ständig auf Trapp.

    Trotz allem empfehle ich Civ III - nicht zuletzt wegen seines hohes Lehrgehaltes. Besitzer von Civ II sollten sich anhand meines Berichtes aber überlegen, ob der Umstieg tatsächlich lohnt...

    Update (6.6.02):

    Nachdem ich das Spiel nun etwas besser kenne, möchte ich noch einige Ergänzungen machen: Es ist nunmehr möglich, die Bautrupps (gab es ja früher nicht), zu automatisieren. Das ist bei fortgeschrittenem Spielstand wirklich sehr hilfreich. Allerdings sollte man darauf achten, dass man ihnen den Befehl gibt, keine vorhandenen Verbesserungen zu \"zerstören\" - ansonsten bauen die Jungs in bewässerte Ebenen knallhart Bergwerke. Es gibt eine Vielzahl von Tastenkombinationen (z.B. \"Baue Eisenbahn von A nach B\",\"Bekämpfe nur Umweltverschmutzung\" oder \"Sorge nur für Bewässerung\"). Natürlich sind das alles Vorzüge, die erst bei längerer Benutzung sichtbar werden...

    Nach vielen glorreichen Kämpfen erhält man unter Umständen einen sogenannten \"Kommandeur\". Mit diesem ist es dann doch möglich, Truppenverbände zu gründen oder auch Weltwunder innerhalb von einer Runde entstehen zu lassen (Kauf ist NICHT mehr möglich)...

  • Mortal Kombat 4! Keine wirkliche Fortsetzung.....

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi Leute!
    Also eins Vorweg... Ich bin ein risen großer Mortal Kombat Fan und freue mich schon heftig auf den Kinofilm, werde bis dahin 16, Mortal Kombat3.
    Doch kommen wir zu den Spielen. Also Mortal Kombat 1 auf dem Snes Klassespiel 1A. Das Blut spritzt förmlich eine revolution wird gestartet. Vergisst dich Grafik, ihr wisst schon ... Snes halt.
    2-3 meine bis jetzt persöhnlichen Lieblingsteile überzeugten auf allen Systemen von PS bis SNES vertreten!! Grafik für damals perfekt die fatalaties für damals auch Fett. Und bei drei kamen dann noch die Brutalities und die Animalities dazu. ECHT GEIL!
    Doch was ist mit Mortal Kombat 4. Was für den Müll. Grafik kann man als Pixeltapete bezeichnen und das auf allen systemen( N64, PS , PC).
    Die Fatalities nicht wirklich neue, wenige Kämpfer etc...
    FAZIT: EGAL WIE VIEL GELD NICHT KAUFEN!!

  • Tony Hawk und co. SG

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Herkunft: Tony Hawks Pro Skater wurde durch Activision ins Leben gerufen.
    Das Spiel wurde so bekannt und berühmt, das sich der Hersteller immer weiter dran gehängt hat bis es Tony Hawks Pro Skater 3 gab.
    Info:
    Man sucht sich einen Profi-Skater aus z.B. Tony Hawk
    und man muss sich durch einzelne Level skaten, es gibt 3 Wettbewerbe(Contests) und um weiter zukommen muss man mindestens die Bronze-Medaille gewinnen!
    Wenn man alle Statistik-Punkte gesammlet hat und alle Aufgaben fertig gebracht hat, in allen Leveln, wird immer ein Cheat freigespielt und im laufe der zeit wird das Spiel immer einfacher.
    Grafik:
    Sehr gute Grafik im gegensatz zu den anderen Activisionspiel.
    Steuerung:
    Nicht so einfache Steuerung aber man kann damit spielen.

  • Virtrua Tennis das beste Tennispiel aller Zeiten

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Virtua Tennis ist ein tennisspiel von Sega und Empire Interactive. Es ist eine paradebeispiel für eine optimale Umsetzung!!! Nun geh ich mal ein bisschen ins Detail:
    Es gint 7 lizenziertze Spieler Tim Henman, Thomas Johannson, Thomas Haas, Carlos Moya, Cedric Pioline, Yevgeny Kafelnikov und Jim Courier ausserdem gibt es noch weitere erfundene Spieler. Es gibt einen Arcademodus und einen Karrieremodus.
    Der Arcademodus ist ganz normal, aber der Karrieremodus ist erstklassisch. Man muss sich von ganz hinten in der Weltrangliste nach ganz vorne arbeiten im Einzel und Doppel.
    Nebenbei muss ´man im training was immer schwieriger wird seine klasse beweisen erst dann kommt man im Turnier weiter.
    Wenn man dann mal weit vorne ist muss man gegen einen MAsterspieler antreten erst dann kann man Weltranglistenerster werden und sich weitere Spieler erspielen!!!
    Das Spiel ist einfach nur Weltklasse und für ca.45 € erhältlich.

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-07-23 14:16:42 mit dem Titel Das Spiel zur Tour de France!!!

    Cycling Manager 2
    heisst das Spiel zur Tour de France es ist in einer Woche erhältlich (ich habe die engl. Version die genau gleich ist)
    Es gibt einen kompletten rennkalender mit über 180 fahrbaren Etappen. Neber g den grossen Rundfahrten gint es auch etliche Kleinere Rundfahrten wie z.b. : Tour de Suisse und andere. Ein Transfersystem und Sponsorensystem ist dabei.
    Vor jedem rennen muss man das Material und die Taktik festlgen, die taktik ist während des Rennen aber veränderbar da nicht immer alles so klappt wie man es will .
    Weitere Touren kann man beim Hersteller Cyanide-studio bald herunterladen.
    Daher würde ich sagen das Spiel ist einen griff wert und passend zur Tour de France.
    Nicht nur für Radfans empfehlenswert!!!

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-07-24 11:38:18 mit dem Titel Grand Prix 4 Auf Schumis Spuren

    Grand Prix 4 ist die neueste Formel 1 Entwicklung von Geoff Crammond. Grand Prix 4 ist der Nachfolger von Grand Prix 3. Man kann auf bis zu 17 Strecken seine Fahrkünste unter Beweis stellen. Ein neues wichtiges Feature in der Grand Prix Reihe ist das wechselndes Wetter, und die dadurch wechselnden Streckenverhältnisse. Das Spiel ist für Einsteiger sowie für Profis geeignet, da man acht Fahrhilfen hinzufügen kann oder auch ausschalten kann (für die Profis unter euch). Außerdem ist für die Kenner unter euch eine Telemetrie eingefügt worden um die Wageneinstellungen zu verbessern. Jedoch sind die Saisondaten in Grand Prix 4 veraltet. Es sind die Saisondaten der letzten Saison. So gibt es zum Beispiel noch nicht das Team Toyota. Das ist aber die einzige grosse Schwäche des Spiels. Das Fahrgefühl ist um einiges verbessert worden. Die Grafik wurde perfektioniert und ist nun (fast) perfekt. Aber den grössten Fortschritt hat man bei der KI gemacht. Man merkt jetzt, das es nur einen Michael Schumacher gibt. Man braucht jedoch schon einen guten PC um das Spiel flüssig zu spielen. Aus all den oben angeführten Gründen kann ich reinen Gewissens dieses Spiel weiterempfehlen. Wenn sie sich noch näher informieren wollen, dann können sie das unter www.grandprix4.com der grössten Fansite tun. Letztendlich muss ich sagen das Grand Prix 4 die Pole Position der Formel 1 Spiele hat.

  • FIFA World Cup: Ohne Holland.....

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    ....spiel`n wir die WM!! Bei diesem Fußballspiel, für den PC, handelt es sich um die FIFA WM Version aus dem Hause Electronic Arts. Das Spiel erschien im Juni 2002 auf dem deutschen Markt. Man kann eine Mannschaft aus allen 32, auch in Realität qualifizierten Mannschaften (also nicht Holland :-) ), wählen. Auch sind alle Namen real und sogar die Gesichter der Spieler sind zum größten Teil originalgetreu. Das Gameplay ist einfach und man gewöhnt sich schnell an die Tasten, am besten lässt es sich mit einem Gamepad spielen. Es ist auch auf der Tastatur zu spielen dies ist allerdings umständlicher, weil man leicht mal die falsche Taste erwischt. Neben den 32 WM Mannschaften stehen auch noch 9 extra Mannschaften zur Verfügung (auch hier ist Holland nicht dabei), mit denen man Freundschaftsspiele austragen kann. Die Spiele finden in den 20 WM-Stadien statt, welche auch im Original gehalten sind. In den Stadien wird man auch in der jeweiligen Landessprache angefeuert. Die Nationaltrikots und sogar der WM Ball sehen originalgetreu aus. Ich habe mir das Spiel erst vor kurzem gekauft, weil ich unsere deutsche Elf zum Titel führen will. Doch auch in diesem Spiel fallen die alten FIFA Krankheiten ins Auge: Man schnappt sich an der Mittellinie den Ball und sprintet aufs Tor zu und schon hat man nach 10 Spielsekunden das 1:0 erzielt. Auch störend sind die immer gleichen zukunftsweisenden Kommentare von Poschi und Dahlmann die nach 3 Minuten Spielzeit schon ein Elfmeterschießen heraufbeschwören. Der Spaß beim Spielbeginn ist groß doch die Spannung lässt von Siel zu Spiel, nach da man auch mit Saudi-Arabien das Unmögliche möglich macht und 7:1 gegen Spanien gewinnt aber für diese Sachen ist EA Sports ja bekannt. Das Spiel läuft auf meinem 600 Pentium einwandfrei. Man kann die Auflösung je nach belieben ändern, auch sämtliche musikalischen und sonstigen Geräusche sind stufenlos regelbar . Nach dem Durchspielen bekommt man für jede Mannschaft ein kleines Video zu sehen. Das Spiel nimmt ca. 140 MB Platz weg. Also ich habe gute Erfahrungen mit dem Siel gemacht, am meisten gefällt mir die Grafik und das alles stark dem Original ähnelt. Das Gameplay gefällt mir sehr, doch leider ist es ein wenig zu actionlastig, doch dem entgeht man auch wenn man anfängt auf Weltklasse zu spielen, doch auch hier kann es dann vorkommen, dass man schon in der ersten Halbzeit 5 Gegentore kassierte. Also am Anfang ist das Spiel faszinierend da man zunächst nur von der Grafik beeindruckt ist, doch lässt der Spielspass nach dem dritten mal Durchspielen nach. Die Musik ist passend. Bei diesem Siel wurde auch ein Auge auf Kleinigkeiten geworfen, zum Beispiel nach einem Kopfball straucheln die Spieler für einen kurzen Moment bevor sie entweder mit dem detaillierten Torjubel beginnen, oder sich wieder an die Mittellinie zurückziehen. Zum Glück konnte sich hier auch wieder EA Sports die Rechte sichern denn was sie grafisch auf dem Kasten haben sucht in sachen Sportspiel seines gleichen. Also Hut ab. Ich kann das Spiel an alle Fußball und nicht Fußball Fans weiterempfehlen da es meiner Meinung nach das beste Fußball Spiel ist, das es jemals gab. Ich hab es mit ISS verglichen und mit FIFA 2002 und diese beiden Spiele kommen nicht annährend an FIFA 2002 World Cup heran. Spielt es am besten selber, ich hoffe meine Erfahrungen konnten euch weiter helfen.

  • Grosses Lob an EA

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fifa World Cup ist nach der WM in Japan und Südkorea nicht mehr so toll.Es gibt nicht viel neues zu Fifa 2002.Aber das liste ich jetzt mal auf.

    1.Menü
    Im Menü gibt es denn Freundschaftsspiel Modus,Optionen,Highlights.Hier kann man sich gespeicherte wiederholungen anschauen,bis zu 30.Im Optionsmenü kann wieder zwischen der Spiellänge den Stadien der Tageszeit,der Schiedsrichterhärte einstellen.Bei den Stadien ist eines schöner als das andere.Und es gibt 20 Stück,alle wie bei der richtigen WM.Danngibt es noch den WM-Modus,mit dem Mann die WM mit allen 32 Teams durchspielen kann.Ganz nett sind auch die Hintergründe zur WM.Man kann sich Videos über die anstehende WM angucken und ein Interview mit Wolf-Dieter Poschmann.

    2.Gameplay
    Das Verhalten der Gegenspieler ist jetzt besser sie taktieren jetzt besser und so.Dann gibt es verschiedene Passarten den Doppelpass,der die gegnerischen Abwehrreihen nur zuschauen lässt.Dann den Pass in den freien Raum,der zum Kontern gut geeignet ist.Und der hohe Pass sprich Flanke.Kopfball Tore und fallrückzieher sind nur noch selten.Jetzt kann man nicht mehr nach jeder Standard Situation ein Tor erzielen.Die Tacklings sehen intelligenter aus,mit D gibt es jetzt nicht mehr so ein rumgestocher.Beim Passen kann man jetzt sogar die Stärke des Passes steuern.Neu ist ein Bonus fähigkeitsstern.Spieler mit besonderen Eigenschaften haben jetzt einen Stern.Besondere Fähigkeiten sind Sprintschnell,Kopfballstark,Schussstark,Passgenau.Diese Fähigkeiten kann man unter Optionen auch ausstellen,den ihr werdet merken wenn ihr mit Thierry Henry nach dem Anstoss drei Schritte nach vorne lauft und abzieht versenkt er sehr oft den Ball.

    3.Sonstiges
    Es gibt ein paar traurige Sachen,denn man kann bei Fifa World Cup 2002 nur die WM nachspielen und nur in der richtigen Gruppe,also keine zufällige Wahl wenn man die WM mit einer Mannschaft aus jedem Kontinent insgesamt 5 bekommt man die Asien Auswahl,die Europa Auswahl,die Afrika Auswahl,Die Amerika Auswahl und wenn man das geschafft hat bekommt man als Krönung noch die Weltauswahl.Es gibt 4 verschiedene Schwierigkeitsgrade Angänger,ziemlich leicht,Amateur,noch keine echte Herausforderung,Profi,schon knifflig,Weltklasse,nur für absolute Könner.Die Atmosphäre in den Stadien ist prächtig.was ich nicht ganz versteh am besten ist sie nicht bei Korea oder Japan sondern bei Frankreich.Die Kommentatoren erzählen ab und zu über die Fussballgeschichte recht interessant.

    Ein gutes Spiel.

  • FIFA WM 2002: Deutschland wird Weltmeister - Vielleicht!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Nein

    1. Entwickler



    Entwickelt von EA Sports, vermarktet von Electronic Arts, wie schon eh und je bei der FIFA-Serie. Der Preis liegt mit ca 40 € noch im erträglichen Bereich.

    2. Vorraussetzungen



    Mindestvorraussetzungen:

    450 MHz Prozessor
    128 MB Ram
    140 MB HDD

    Empfohlen:

    900 MHz Prozessor
    256 MB Ram
    140 MB HDD

    3. Genre



    Fussballsimulationen sind alle FIFA-Spiele, bei diesem ist es nicht anders!

    4. Gameplay



    Zum ganz allgemeinen Spielgefühl kann man sagen, dass es sich fast wie FIFA 2002 spielt (siehe dazu auch mein Bericht). Allerdings wurde einiges verbessert, wie eine Vereinfachung des Passsystems. Mit Hilfe der Richtungstasten bestimmen sie die Richtung des Passes und per Länge des Tastendrucks bestimmt man die Stärke des Passes. Aber nicht nur tiefe Pässe, sondern auch hohe Anspiele klappen mit dieser Technik viel besser als bei FIFA 2002.

    Auch der ganze Spielfluss sieht jetzt viel besser aus, den dank vieler neuer Aktionen ist es jetzt möglich ein Anspiel direkt aus der Luft Volley zu nehmen und damit einen gefährlichen Torschuss abzugeben. Auch das Annehmen per Brust klappt jetzt wunderbar. Der Volleyschuss ist besonders bei Standartsituationen wie Ecken oer Freistöße sehr effektiv (fast zu effektiv).

    Leider klappen solche und andere Kabinettstücke auf Anhieb nur in den tieferen beiden der insgesamt vier Schwierigkeitsgrade. In den höheren Schwierigkeitsgraden braucht man sehr, sehr viel Übung.

    Das war eigentlich schon alles, was sich am Spiel selbst verbessert hat. Ansonsten bleibt noch einiges zur Atmosphäre zu sagen, denn so was habe ich noch nie erlebt. Neben dem absolut tollen Publikum stechen auch noch die markanten Spielsituationen, die etwas langsamer und mit einem orchestralen Soundtrack nochmals abgespielt werden. Natürlich werden bei Toren neben diesem Mittel auch noch verschiedene Kameraperspektiven und tolle Jubelanimationen, die fast an Jubelarien grenzen, eingespielt. Von solchen Szenen, wenn dann auch noch das Publikum ausrastet, kann man anfangs nicht genug bekommen, nach einer Weile wirds aber - wie immer bei FIFA Spielen - nervig.

    Ein ganz besonderes Schmankerl sind die 1:1 - Umsetzungen der Spielergesichter, besonders die Starspieler wie Zidane, Figo, Raul und Beckham sind besonders gut herausgearbeitet. Für Deutschland sind die Starspieler Jancker (Eigenschaft: harter und genauer Torschuss [HAHA]) und Kahn dabei. Bei anderen Teams gibts sogar mehr, bei kleineren nur einen. Auf Deutscher Seite kann ich persönlich aus der Anfangself Kahn, Jancker, Nowotny (ja, auch Verletzte sind dabei), Linke und Neuville erkennen.

    Leider gibts neben dem aktuellen WM-Endrundenspiel nichts! Kein Trainig, keine historischen Finals, keine eigenen Cups! Wenigstens lassen sich durch den WM-Gewinn verschiedene Zusatzteams freischalten, mit denen man dann in Freundschaftsmatches gegeneinander antreten kann. Insgesamt ist das ber zu wenig!

    5. Grafik



    Die gute Nachricht vorneweg: Die übertriebene Glanzeffekte aus FIFA 2002, die die Spieler wie glänzende Speckschwarten aussehen lassen, sind weg! Ansonsten überzeugt FIFA durch schön modellierte Figuren und realistische Animationen, von denen viele neu und besser aufeinander abgestimmt sind, absolut genial, was EA Sports da in Sachen Animation nochmal rausgeholt hat.

    6. Sound



    Die Fängesänge sind toll, der Soundtrack auch - die beste Stadionatmosphäre aller Zeiten! Allerdings sind die beiden Quassel-Kommentatoren teilweise neben der Spur und erzählen absoluten Mist!

    7. Steuerung



    Auch hier eine gute Nachricht: Das viel zu schwere Passsytem aus FIFA 2002 ist toll "entschärft" worden. Ausserdem ist sie auch frei konfigurierbar, die Steuerung.

    8. Fazit

    Wie heißt es so schön in der Werbung? - "Nur sie können das verhindern!". Tja dies trifft auch auf FIFA WM 2002 zu, denn bitte verhindern sie, dass diese miese Abzocke ein Ende hat! Ein FIFA 2002,5 zum Vollpreis, das gerade mal 7 mal Spielspass bietet, bis man die WM gewonnen hat ist keine 40 € wert!

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-07-02 19:47:07 mit dem Titel Surfin' USA

    1. Entwickler



    Entwickelt und vertrieben von Ubi Soft wird Championship Surfer zu einem regulären Preis von ca. 35 € vertrieben.

    2. Vorraussetzungen



    Mindestvorraussetzungen:

    233 MHz Prozessor
    32 MB Ram
    250 MB HDD

    3. Genre



    Grob gesagt ist Championship Surfer ein Sportspiel, genauer gesagt allerdings, ist es so gut wie einzigartig auf dem Sektor der Surf-Simulationen.

    4. Gameplay



    Eher durch Zufall bin ich auf dieses Game gekommen und ich sage gleich eins vorweg: Wer Namen wie Cory Lopez, Shane Beschen oder Rochelle Ballard nicht kennt wird mit diesem Spiel wahrscheinlich keine Freude haben (Ich kannte diese Namen nicht, konnte dem Spiel auch nicht viel abgewinnen, will aber trotzdem so neutral wie möglich schreiben)! Nur zur Auflösung: Alle drei sind Weltklasse Surfer! Übrigens können neben diesem Trio auch noch gegen fünf weitere Weltklasse-Surfer spielen.

    Derjenige, der sich dieses Spiel gekauft hat und bei dem ich es spielen durfte sagte mir, dass man mit dem Spiel so ziemlich alles anstellen kann, was auch in Wirklichkeit geht. Ich dachte mir dabei nur: Toll... Naja, insgesamt stehen über 40 Tricks mit Namen wie Rip Barrels, 360\'s, Aerials, Slashes und Rio\'S, die teilweise ein gutes Timing erfordern und immer höchste Konzentration. 30 verschiedene Surfbretter kann ihr Surfer benutzten, die sich doch tatsächlich alle ein bisschen anders spielen. Insgesamt gibts sechs Spielmodi, in fünf davon hat man ein Zeitlimit von 30 Sekunden, um der Jury eine möglichst gute Surf.- und Sprung-Kombo (Springen ist der Schlüssel zu vielen besser bewerteten Stunts) hinzulegen. Wer ins Wasser fällt kriegt Abzüge. Die fünf Modi lassen mich aber im großen und ganzen recht kalt, nur der sechste hat was.

    Der ominöse sechste Modus ist der sogenannte \"Rumble\". Es ist eigentlich nichts anderes als ein Fangspiel auf dem Surfboard mit vier Mitspielern. Dabei kann man, auch Power Ups und sog. Duckies, die Schaden anrichten, einsammeln. Alles in allem ist dies der mit Abstand spassigste Spielmodus.

    Zwei weitere Spielmodi, die noch einigermaßen Spaß machen sind Arcade (Hindernissen ausweichen und in einer bestimmten Zeit die nötigen Punkte einsammeln) und Meisterschaft (Immer zwei Teams gegeneinander, wer am Ende mehr Punkte hat kommt weiter). Ansonsten ist das Game doch recht flach und man kann es fast als eine Art Tony Hawk nur eben im Wasser bezeichnen...

    5. Grafik



    Der große Nachteil aller von der Konsole auf PC konvertierte Titel ist die Grafik. Weit und breit nichts mehr als fast immer gleich aussehende Wellen und ein paar mittelprächtige 2D-Hintergrundbilder.

    6. Sound



    Leider wird das \"Surf-Gefühl\" nicht richtig rübergebracht. Zwar hat man einige gute Musiktitel auf der CD drauf, aber das Publikum fällt nur durch gelegentliche Zwischenrufe auf und die Wellen sind in der Sprachausgabe nur mittelmäßig...

    7. Steuerung



    Die Steuerung an sich ist nicht schwer und reagiert exakt und schnell. Nur manche Tricks sind verdammt schwer zu erlernen...

    8. Fazit

    Meiner Meinung nach ist das Spiel nur für zwei Gruppen interessant. Erstens, die die nie genug vom Surfen kriegen können und ihre Lieblingssportart auch daheim am PC fortführen möchten. Zweitens für Tony Hawk Fanatiker, die mal die Ramps durch Wellen eintauschen möchten. Für Otto-Normaluser ist das Spiel leider nichts, da es den Spieler nicht so involviert, wie man es gerne hätte. Sound und Grafik tun ihr übriges dazu, daher die schlechte Wertung.

  • Tony Hawks Pro Skater 3 - Absolute Skater-Action

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Bei diesem Spiel besteht absolute
    Suchtgefahr! Wenn man wenig Zeit
    hat , dann sollte man dieses Spiel
    lieber nicht anfangen. Hat man
    erst einmal begonnen , kann man
    gar nicht mehr damit aufhören!
    Ich zumindest konnte das nicht.

    Anfangs muss man sich erstmal
    einspielen , aber dann wird es immer
    lustiger. Durch sogenannte Statpoints
    kann man seinen Skater in verschieden-
    sten Gebieten \\\"aufmotzen\\\". Man kann
    neue Decks finden und das Griptape
    wechseln , zudem kann man sogar die
    Reifengröße bestimmen.

    Man kann die besten Tricks aufführen.
    In der Luft macht dein Skater Kickflips,
    Ollies , Heelflips oder auch einen
    One Foot Japan! Man kann über die meisten
    Stangen , Rohre , Geländer & Co. grinden.
    Durch Kombinationen bekommt man noch mehr
    Punkte und die braucht man , wenn man die
    Missionen erfüllen will.

    Es gibt verschiedenste Missionen. In jedem
    Level muss man eine bestimmte Anzahl von
    Punkten haben und einen speziellen Trick
    aufführen (außer bei den Wettbewerben ,
    dort braucht man nur eine Medaille). Weiters
    muss man in jedem Level die Buchstaben für
    \\\"Skate\\\" sammenln.
    Bei den anderen Missionen muss man im Level
    selbst etwas verändern. z.B.: Man muss
    jemananden ins Wasser schupfen , eine Axt
    bringen oder andere Skater mit coolen Tricks
    beeintrucken.

    Auf jeden Fall macht das Spiel sehr viel Spass
    und ich würde es wieder kaufen! Jeder andere
    sollte es sich auch besorgen und spielen ,
    spielen , spielen.

  • Anstoss 4 !!!! - Der absolute Knaller nach Anstoss 3!!!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi!
    Welcher Fussballfan kennt Anstoss 3 nicht??
    Für viele der beste Manager aller Zeiten! Doch Ascaron setzt noch einen drauf: Mit Anstoss 4!!!
    Kein Manager wird so erwartet wie dieser!

    Alle Fans aufgepasst: Das Spiel kommt im August 2002 heraus (laut Ascaron Sprecher!!).

    Extra für ANSTOSS 4 wird eine neue 3D-Engine entwickelt. Eine bisher nicht dagewesene Grafikpracht bei moderatem Hardware-Hunger. Zu dieser Grafikpracht zählen u.a. neue Stadien, die die in realen Fußballstadien herrschende Athmosphäre so authentisch rüberbringt, daß Ihr Euch fortan nur noch mit Trikot, Fahne und Fanschal bewaffnet vor den Monitor wagen werdet.

    Auch auf die Entwicklung der Spielerfiguren richten wir viel Augenmerk. Sie werden extrem lebendig wirken. So werden die Gesichter animiert sein und sich der jeweiligen Spielsituation sichtbar anpassen.

    Der Textmodus wird dem Grafikmodus in nichts nachstehen. Auch der Szenenmodus wird wieder dabei sein, genau wie die schnelle Ergebnisdarstellung. Ihr könnt ANSTOSS 4 also so spielen, wie Ihr es am liebsten tut: von langsam und detailliert bis zügig und ergebnisorientiert.- also für jeden passend!!!

    Ihr interessiert Euch z.B. nicht für das Mannschaftstraining? Nun, dann übergebt es dem Assistenten. Dann müßt Ihr im Training nicht mehr ständig präsent sein, könnt den Assi aber jederzeit überstimmen oder korrigieren, wenn Ihr es wünscht. Ihr liebt Training, für Euch ist es das Herz des Programms? Dann herzlich willkommen im neuen Trainingsbereich, der Euch auf Wunsch bisher ungeahnte tiefgreifende Einstellmöglichkeiten bietet.

    Im Menü werdet Ihr 6 Kategorien wiederfinden:

    1. Da wäre die Zeitung, die Euch über alles Wissenswerte aus der Spielwelt informiert.

    2. Daneben Euer Organizer, der Euch den Überblick über Eure Termine und die eingehenden Nachrichten verschafft.

    3. Dann kommt der Team-Bereich, wo Ihr die Mannschaft aufstellt und die Taktik vorgebt. Ihr habt alle Einstellmöglichkeiten, die man sich nur wünschen kann (und die Ihr im Spiel auch sichtbar wiederfindet), aber wer nicht mag, kann diesen Bereich praktisch komplett an den Assistenten delegieren.

    4. Es folgt der Trainingsteil.

    5. Daneben dann der Transferbereich. Hier habt Ihr alle Möglichkeiten, um Euren Kader zu planen, andere Spieler zu sichten und bei Bedarf zu verpflichten. Auch hier stehen Euch natürlich unterstützend Assistenten zur Verfügung.

    6. Schließlich kommt der Managementbereich, wo Ihr Euch um die Finanzen kümmert, die Angestellten und die Verträge verwaltet, Eure persönliche Karriere im Auge behaltet und an Eurem Stadion und dem neuen, verbesserten Stadion- und Vereinsgelände bastelt. Besonders im Stadionbereich könnt Ihr Eurer architektonischen Kreativität freien Lauf lassen. Und auch hier gilt: Ihr mögt nicht? Kein Problem, wozu gibt es Assistenten?

    Echt stark hmm?

    Nun folgen noch original Zitate von Heiko Köhler - Ascaron Konzeptautor:

    "Die Darstellung der Spieler auf der Ersatzbank
    wird in A4 zu bestaunen sein.
    Die Spielberichte der anderen Spiele werden in A4 abrufbar sein.
    Ich stelle mir eine Art wöchentliche Sportzeitung vor,
    die unter anderem auch diese Informationen enthält."

    "Die Planung gehen in Richtung eines Fähigkeitensystems,
    welches in A4 definitiv transparenter wird.
    Ihr bekommt absolute Werte für die einzelnen Fähigkeiten zur Verfügung.
    Mehr kann ich hier aber noch nicht verraten!"

    "Viele Daten über die Spieler anderer Vereine werden nicht direkt verfügbar sein,
    können aber durch Sichtung und Probetraining eingegrenzt werden."

    "Gespielt wird Samstag und Mittwoch.
    Wir haben eine Aufteilung auf verschiedene Wochentage durchdiskutiert und sind zum Ergebnis gekommen,
    daß dieses Feature den (großen) Aufwand nicht rechtfertigt.
    Dies schließt allerdings (optionale) Spielausfälle nicht aus."

    "Euro ist natürlich drin, die DM ist ja in anderthalb Jahren Geschichte.
    Amateurbereich Transferfreiheit ist drin.
    Wir planen einen Ligensystemeditor,
    mit dem Ihr Euch eigene komplexe Ligensysteme basteln könnt.
    Auf-/Abwertung werden komplett anders gemacht.
    Als Spielertrainer wird man sein aussehen usw. selber festlegen können!"

    "Da wir das Spielstärkensystem überarbeitet haben,
    wird auch eine komplett neue Auf- und Abwertungslogik zum Einsatz kommen."

    "Ich könnte mir vorstellen,
    daß die Stadt von sich aus eine Kostenbeteiligung anbietet,
    falls der Verein nach einem Aufstieg ein zu kleines Stadion hat."

    "Jeder Verein hat künftig auch eine richtige Amateurabteilung/Zweite Mannschaft.
    Diese wird von einem Amateurtrainer betreut,
    als Manager des Proficlubs habt Ihr allerdings vollen Transferzugriff auf alle Amateurspieler.
    Übernahme von Jugendspieler zu den Amateuren ist selbstverständlich auch drin.
    Die Oberligen haben wir drin, eine Europaliga nicht.
    Das muß aber noch nicht endgültig sein."

    "Der Trainerlevel wird in A4 nur noch am Saisonende geändert."

    "Das Scrollrad ist im Moment noch nicht eingeplant,
    ist aber gut möglich, daß wir das noch aufnehmen."

    "Die Enter-Taste ist vorgesehen, die habe ich auch vermißt. ;-)"

    Der Preis liegt bei ca 40-50 Euro!!
    weitere Erweiterungssets bislang noch nicht geplant.

    Ich hoffe der Artikel war für euch Informationsreich. Ich kann es nicht mehr erwarten...
    Wer Anstoss 3 liebte, wird Anstoss 4 vergöttern!!!

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-06-06 16:38:39 mit dem Titel FIFA World Cup 2002

    `Sehr geehrte Leserrinnen und Leser!,

    Ich möchte im folgenden über das Offizielle Fussball WM Spiel berichten. Ich habe es erstmals in einem
    Fernseh Bericht (von Pro 7) gesehen. Die Bilder oder Szenen haben mich derart inspririert, dass ich
    mich dazu durchrang, mir das Spiel anzulegen. Ein Erwerb, den ich im Nachhinein sofort wieder tätigen würde.
    Ich nehme deshalb besonderen Bezug auf die WM. Viel Spass beim Lesen!

    °°°°°° No.1 Optionen im Hauptmenü°°°°°°

    Das Hauptmenü ist genzlich einfach gegliedert. Nach einem Intro, das zwei Szenen reflektiert, gelangt man
    unmittelbar zur Gesamtübersicht. Hier sind nun 4 verschiedene Optionen wählbar. Zum einen kann der Spieler
    unmittelbar in das Glanzvolle Spielgeschehen eingreifen, indem er die Rubrik Freundschaft Spiele auswählt.
    Hier besteht nunmehr die Möglichkeit, gegen einen menschlichen KI zu spielen.
    Für die Gamer, die es nicht mehr abwarten können, die Real WM 2002 zu beginnen, besteht natürlich die Möglichkeit des WM Buttons.
    Außerdem kann der Spieler bereits vor dem Spiel taktische Formationen und Aufstellungen aller teilnehmenden Länder bestimmen. Zudem hat man die
    Möglichkeit andere spezifische Einstellungen wie Spiellänge, Stärke oder Kontroller Setups durchzuführen.
    Der Vierte Punkt ist das Bonusmaterial. Hier kann man Informationen zu der kommenden Saison oder Wolf Dieter Poschmann erhalten (näheres dazu
    später).
    Das Hauptmenü ist sehr überschaubar. Alle wichtigen Funktionen sind unmittelbar aktivier oder ausführbar. Zusammenfassend, besteht das
    Hauptmenü aus den folgenden Punkten:

    - Freundschaftsspiel
    - WM Cup
    - Optionen / Einstellungen
    - Bonusmaterial

    Über diese Buttons wird man weitergeleitet, in die nächsten entsprechenden Menüs. Schon in diesem Menü wird der Spieler mit einem wohltuenden und
    asiatischen Feeling vertraut gemacht. Ausschlaggebend dafür sind die Hintergrund Animationen, sowie die typisierende Musik - die natürlich ein asiatisches
    Flair vermittelt.
    Außerdem haben die EA Entwickler noch einen zusätzlichen Schalter aktiviert - dieser befindet sich in der unteren, rechten Ecke des Bildschirmes. Das Icon soll
    einen \'Stecker\' darstellen. Bei einer Betätigung gelangt man direkt zum Windows Standartbildschirm.

    Note für das Hauptmenü: 2+ (gelungen)

    I. Freundschaftsspiele

    Nachdem ich bereits die Hauptmenü Übersicht erklärt hatte, werde ich auf die einzelnen Unterpunkte eingehen. Zuerst hat der Spieler die Möglichkeit, ein Freundschaftsspiel
    zu absolvieren. Dies ist die schnellste und einfachste Möglichkeit bei FIFA World Cup zu spielen. Wenn man diesen Modus auswählt, gelangt man unmittelbar in einen zweigeteilten
    Bildschirm: In der oberen (sowie in der Unteren) Hälfte besteht die Möglichkeit zur Auswahl je eines an der WM teilnehmdes Teams. Dieser Modus ist auch sehr übersichtlich gestaltet.
    Zu jedem Team werden die entsprechenden Flaggen angezeigt. Außerdem kann man sofort die unmittelbare Positionierung in der FIFA Weltrangliste einsehen. Wenn sich der Spieler (oder die Spieler)
    das jeweilige Gast und Heimteam ausgesucht haben, kann das Spiel über den Button \'>\' fortgesetzt werden. Ist der Modus nicht länger erwünscht, so gelangt man über den Button \'\'Buttons beginnt das Spiel. Im Normalfall sind die Ladezeiten nur sehr kurz!

    Note für den Modus: 1+ (unkompliziertes spielen)

    II. FIFA WM (2002)

    Nun komme ich zum wichtigsten Spielmodus - der eigentlichen WM Simulation. Sie beeinhaltet das funktionale Highlight des Spieles. In dieser Modifikation ist es dem Spieler möglich,
    die Fussball WM 2002 mit den Original Gruppen durchzuspielen. Lange Rede - kurzer Sinn. Im weiterführenden Menü hat man indess die Möglichkeit wieder ein an der WM teilnehmendes Land auszuwählen.
    Neben der spezifischen Flagge erhält der Spieler weitere interressante Informationen, die das wären: Qualifikationsdatum; Bestes Resultat; Rang in der FIFA Weltrangliste (Stand: Vor der WM 2002) - sowie
    die Zugehörigkeit des internationalen Verbandes (in Europa die UEFA). Doch dem ist noch nicht alles. Die komplette Stammelf wird Namentlich und nach Positionen geordnet vermerkt. Herrausragende Spieler
    sind mit einem \'Sternchen\' gekennzeichnet. Hier liegt eine nicht zu behebende Schwachstelle des Spiels: Viele Spieler, die an der WM aus diversen Gründen nicht mehr teilnehmen konnten, werden dennoch
    aufgeführt. Nominierungen sind ebenfalls nicht möglich - da es schließlich nur eine Simulation ist, kein Manager.
    Nun komme ich zum Herz des Spieles. Im nächsten entscheidenden Menü stehen dem Spieler verschiedene Menüs zur Auswahl. Das erste ist der WM Tunierstart. Über diesen wird man direkt zur Mannschaftsauswahl
    weitergeleitet. Zu beachten ist hierbei, dass es sich um den exakten Spielablauf bei der WM 2002 handelt - also Realismus pur! Doch das ist noch lange nicht alles, was FIFA World Cup 2002 zu bieten hat.
    Über die Funktion \'Tabellen\' kann sich der Spieler über die aktuellen Ergebnisse und Gruppenstände informieren. Nach dem Vorrundensystem erfolgt ein zusätzlicher Einblick in die weiterführenden Begegnungen.
    Für den richtigen Fan darf allerdings die Funktion des Team Magagements nicht fehlen! Hier kann der Spieler das System frei auswählen und den Kader mit den entsprechenden Lieblingsspielern ausstatten. Eine
    Funktion, die wir von EA Sports gewohnt sind. Sie ist in ihrer Neuauflage sehr gelungen.
    Auch die Einstellungen des Spiels können beliebig geändert werden. Hier kann man z.B. die Halbzeitlänge (max. 45 min) bestimmen oder die Strenge des Schiedsrichters regeln. - Sämtliche Änderungen am Standart werden
    erst nach dem Speichern des Spieles übernommen! Für Anfänger ist es sicherlich ratsam, den Schwierigkeitsgrad des \'Amateurs\' beizubehalten. Mit einiger Spielpraxis ist natürlich eine höhere Stufe zu empfehlen: \'Profi\'.
    Die letzte Möglichkeit ist das Abspeichern des Spiels. Diese Option geht sehr schnell.

    Das gesamte Menü ist sehr übersichtlich gestaltet! An der obersten Position befinden sich zwei große Flaggen - zum einen die des angewählten Landes - zum anderen die des nächsten Gegners.
    Darunter ist eine ca 2,5 cm hohe Menüleiste, in der ständig die 5-10 erfolgreichsten Torschützen mit Anzahl der geschossenen Tore aufgeführt werden.

    III. Optionen

    In dieser Kategorie kana der Spieler schon im Vorfeld die Mannschafts Spezifischen Details ändern oder konkretisieren. Außerdem besteht hier die Möglichkeit eines Multiplayer Modus Spieles - etwa über Internet, Modem oder
    Direktverbindung. Sämtliche Einstellungen werden nur nach dem Speichern des Spiels übernommen. Selbst verständlich kann der Spieler die abgespeicherten Daten wieder laden und neu bearbeiten!

    IV. Bonusmaterial

    In diesem Abschnitt möchte und kann ich nicht viel schreiben. Hier können sie einen Einblick in die Kreation des Spieles erhalten. Die Crew wurde gesamtheitlich, namentlich vermerkt - sicherlich für viele Sinnlos.
    Aber bei diesem Spiel kann man ruhig einmal den Machern gratulieren!

    °°°°°°No. 2 Zum Game°°°°°°

    I. Grafik

    Die Grafik ist sensationell gut! Mit verlaub: Es ist derzeit grafisch das beste Fussball (sogar generell das beste Sportspiel) Spiel auf dem Internationalen Markt. Vor allem die Mimik und Gestik der \'Stars\' wurde blendent herausgearbeitet.
    Die meisten Spieler erkennt man schon am Aussehen! So ist zum Beispiel Oliver Kahn hervorragend gelungen. Auch die Grafik der Rasen- und Stadionfläche ist bombastisch. Schon allein dieser Aspekt würde mich zum Erwerb des Spieles anregen - megastark!
    Inspirierend fand ich vor allem die Lichteffekte vor Spielbeginn.

    Note für die Grafik: 1 (super!)

    II. Steuerung

    Das Handling des Spiels ist am Anfang sehr gewöhnungs bedürftig. Die Standart Tasten bei dem Gebrauch einer Tastatur sind die Pfeiltasten, sowie die A/S/D/W/X/V Tasten. Der Spieler kann sich unter dem Menüpunkt Einstellungen seine Konfiguration markieren.
    Ich empfehle zunehmends ein Gamepad zu benutzen. Dieses ist von der Steuerung wesentlich einfacher als die Tastatur.
    Für Anfänger ist dieser Aspekt sehr schwer zu bewältigen.

    Note für Steuerung: 3+ (anfangs schwer!)

    III. Spielablauf

    Während des ganzen Spieles kommentiert ein bekannter Kommentator. Unter seiner Führung wird es nur selten Langweilig. Auch die Spielsituation an sich ist sehr gelungen. Es macht richtig Spass. Vor allem eine Taktische Auslegung gewinnt zunehmends an Bedeutung.
    Sämtliche Fouls, Torschüsse oder Tore werden in einer automatischen Zeitraffung verdeutlicht. Zudem wird der Spieler vor, In und Nach dem Spiel mit Statistiken versorgt.
    Wie in der Vorgängerversion können die Flanken, Pässe e.c.t. verschieden stark getätigt werden. Dadurch wird natürlich auch der Spielrealismus gestärkt. Nur die Komplexibilität des Spiels leidet darunter.

    Note für Spielablauf: 1- (gelungen!)

    IV. Stadien

    Alle Stadien von der WM 2002 sind vorhanden. Jedes einzelne wurde detailgetreu am Rechner konstruiert. Die Ähnlichkeiten sind verblüffend. Auch die Zuschauermengen wurden sehr detailiert und realistisch nach gebaut. Die ganze Atmosphäre ist gigantisch!

    Note für Stadien: 1 (grafisch hervorrangend!)

    V. Weiteres

    Die Programmierer haben diesmaöl besonderen Wert auf die Atmosphäre im Stadion gelegt. Sound und Grafik ergänzen sich sehr gut!
    Das einzige Defizit des Spiels ist es, dass die WM Pläne stur abgespielt werden müssen. Eine zufällige Auswahl der Gruppen ist nicht möglich. Außerdem ist das Spielleben direkt am Spielfeld noch sehr karg. - Nur die Ränge wurden sehr gut nachgestaltet.
    Auch das Intro vor dem Spiel fasziniert. Besonders viel Fun macht das Spiel gegen menschliche Gegner, die meistens auch diesselbe Leistungsstärke haben. Die Multiplayer Funktion ist sehr gut ausgeprägt - vom Nullmodemkabel bis zum HAP alles dabei! Zudem werden
    diese Verbindungsarten unterstützt. Störend ist die elektronische Registrierung des Spiels.

    Gesamtnote: 2++ (sehr gutes Spiel, in dem nur die Möglichkeiten etwas zu kurz kommen)

    Ich kann nur noch einmal bekräftigen, dass sich der Erwerb des Spieles zu ca 94% lohnt. Meine Gesamtnote ist immerhin 2++. Und das, obwohl ich nicht mehr so gerne spiele - und sehr kritisch gewurden bin. Aber dieses Spiel hat mich mit seiner noch nicht dagewesenen Grafik und Sound
    Tools derart fasziniert, dass es unlängst zu meinem Lieblingsspiel avonciert ist. Demnächst soll auch das neue FIFA Spiel erscheinen (III. Quartal). Die Möglichkeiten werden auf Vereinsebene beschränkt\' - sind aber definitiv zahlreicher als FIFA Wold CUp 2002. Die Grafik soll nur geringfügig
    verändert werden (also noch besser?)...

    Mich interressiert mal eure Meinung zu dem Spiel?

  • BOWLING FEVER

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    BOWLING FEVER

    Ist ein virtuelles Bowling Spiel.

    Installation:

    Die Installation ist ganz einfach, CD ROM ins Laufwerk und die AutoPlay Funktion aktiviert sich.

    Sollte es sich in Ausnahmefällen nicht automatisch aufrufen, im Startmenü , Ausführen d:\setup.

    Nach dem Öffnen vom ALLEY 19 Bowling öffnet sich das Menü PRO SHOP. Hier kann man zuerst die Spieler festlegen, 2 weibliche, 2 männliche und wählen zwischen M/C, Mensch o Computer. Jeder ausgesuchte Spieler kann nun zwischen vier verschiedenen Bällen auswählen, seinen Namen in der Score-Liste festlegen und klickt auf die Option BOWL und dann kann das Spiel beginnen.

    Spieler und Wurf werden mit der Maus bewegt.

    Weiterhin gibt es ein Optionsmenü, wo der Spielstand gelöscht werden kann um ein neues Spiel vorzubereiten. Musiktitel wechseln, Lautstärke und Soundeffekte einstellen.

    Sehr gut ist meiner Meinung nach die Optionseinstellung Kugelführung einblenden. So kann man genau den Wurfverlauf beobachten.

    Weiterhin gibt es den Statistikbildschrim, wo angezeigt wird, Durchschnitt des einzelnen Spieler, das höchste Spiel und die Beste Serie, sowie die Gesamtanzahl der abgeschlossenen Spiele.

    Was ich an diesem Spiel sehr gut finde, ist dass man unter den Einstellungen zwischen normal und Rocknroll Bowling wählen kann. Bei letzterem erscheinen bestimmte Grafiken auf der Bahn, die ständig wechseln. Am liebsten hiervon ist mir natürlich bei einem Triple der Turkey, der durchs Bild rast.

    Mein Fazit, ich spiele das PC Game Bowling Fever gerne, weil das Menü einfach zu handhaben ist, und sehr realistisch das Spiel auf einer Bowlingbahn simuliert. Man hat einfach des Gefühl, live auf einer Bowlingbahn zu sein.

    Das PC Game ist von Vertigo Technologies entwickelt.

  • Fifa Weltmeisterschaft2002: Its in the game

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Zidane läuft mit dem Ball passt nach außen zu Lizarazu. Der flankt nach innen auf Henry der den Ball mit der Brust animmt und Volley auf das Tor schießt. Tooor, Tooor Frankreich ist Weltmeister. Deutschland im Finale geschlagen.
    So könnte deine persönliche WM enden. Mit dem offiziellen Spiel zur WM von EA Sports kann man seine individuelle WM spielen. Mit den offiziellen Kommentatoren, Trikots, und Spielern macht das riesenfreude. Man könnte meinen das Fifa Weltmeisterschaft Fifa2002 unter anderem Namen ist. So ist es aber nicht. Die beste Neuerung ist das verbesserte Gameplay. Mit dem kann man zum Beispiel einen Torwartabschlag mit der Brust annehmen und den Ball direkt zum Mitspieler passen. Ebenfalls die Grafik läßt sich zeigen. Man kann Spieler wie Figo und Zidane... voll und ganz erkennen. Zu Spielbeginn gibt es eine Lasershow die echt super aussieht. Super sind auch die schnellen Kameraschwenks die die Spieltiefe nochmals verschärfen.
    Als Anregung stehen noch freischaltbare Bonusteams zur Verfügung. Leider kann man neben der WM nur Freundschaftsspiele austragen, weitere Turniervarianten sucht man also vergebens. Freude machen allerdings auch die schönen Stadien die original nachgebaut wurden. Hier sind nochmal alle Features:
    - Starspieler: Stärkere Gewichtung der besten Spieler der Welt samt ihrer speziellen Fähigkeiten
    - Souvenir Funktionen: Ein exklusiver Videobericht gestattet einen ersten Blick auf das Spektakel in Japan und Südkorea
    -Verbessertes Gameplay: Neue Möglichkeiten mit dem Ball in der Luft und bei der Ballkontrolle samt neuer Animationen
    - Optimierte Präsentation: Verbesserte Spielermodelle, neue lebensnahe Animtionen, die realen WM Stadien und viele Filme machen dieses Spiel zu einem richtigen Knüller.
    Systemvoraussetzungen:
    -ab Windows98
    -233MHz
    -Speicher:65MB
    -direct3D(auf CD enthalten

  • Super Simulation von EA-Sports - Fussball Manager 2002 !!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Heute möchte ich über den Fußball Manager 2002 berichten.

    Kaufpreis:


    Ich habe das Spiel schon vor einiger Zeit gekauft. Damals habe ich ca. 50 EURO bezahlt, mittlerweilte könnte es jedoch schon billiger geworden sein, aber das weiß ich leider nicht genau.

    Die Installation:


    Die Installation sollte eigentlich mühlelos über die Bühne gehen. Ich hatte das Spiel jedenfalls nach ca. 10 Minuten installiert und konnte loslegen.

    Das Spiel selbst:


    Der Fussball Manager 2002 von EA-Sports ist ein sehr komplexes Spiel und deshalb werde ich wirklich nur die wichtigsten Themen anschneiden, da sonst der Bericht sich wirklich sehr in die Länge ziehen könnte.

    Zunächst kann man einmal die Optionen einstellen. Kurz erklärt heißt das: Wieviele Spieler spielen mit? Wie heißen sie? etc.
    Danach sucht man sich aus, in welchem Land man am liebsten trainieren möchte. Natürlich beinhaltet das Spiel jede große Fußballliga in Europa (Italien, Deutschland, England, Spanien, Frankreich), aber auch kleinere Ligen wie z.B. Österreich oder die Schweiz sind spielbar
    Das Spiel hat natrülich die Champions League (aktuelles Spielsystem, mit zwei Vorrunden), den UEFA-Cup, den Europäischen Supercup, den eigenen Cup jedes Landes und den Weltpokal integriert. Also, alles wie in Echt.
    Außerdem kann man als Manager nahezu alles mit seinem Verein anstellen. Sei es ein individuelles Trainig für einzelne Spieler, Doping, Stadionbau, alles kann man machen. Auch den Verein in eine AG umwandeln und somit Geld kassieren um teure Spieler einzukaufen, ja sogar die Namensrechte für das Stadion können verkauft werden - unglaublich, finde ich! Es wurde wirklich auf alles geachtet bei der Programmierung.
    Die Features sind wirklich unendlich lang, ich will hier jetzt gar nicht alle aufzählen.

    Bei einem Spieltag kann man sich das gesamte Match anschauen, eine Zusammenfassung mit Highlights, einen Schnelldurchlauf, oder einfach nur das Halbzeit-Endergebnis betrachten.
    Allerdings gefällt mir genau das am Spiel nicht so. Wenn man sich nämlich nur die Endergebnisse der Spiele ansieht, dann vergeht die gesamte Saison sehr schnell. Für eine Saison benötigt man dann ca. 100 Minuten.
    Wenn man sich aber die Highlights ansieht, dann dauert die Saison wieder irrsinnig lange, von dem ganzen Spiel anzusehen, will ich gar nicht sprechen.
    Es gibt also kein Mittelding. Die gefällt mir beim Konkurrent "Anstoss" viel besser.

    Aber egal, zurück zur Spielanalyse:
    Auch auf der taktischen Seite gibt es alles was das Herz begehrt. Jede Taktik kann einstudiert werden, und kann oft spielentscheidend sein, ob man richtig trainiert hat. Ist ja logisch!

    Mir gefällt das Spiel zwar sehr gut, aber Anstoss finde ich besser. Vor allem übersichtlicher wurde Anstoss gestaltet; der Fussball Manager 2002 hingegen benötigt schon ein wenig Zeit zum einleben ins Spiel.

    Die Mindestanforderungen:


    Windows 95/98/ME
    Pentium 300 MHz
    64 MB RAM
    450 MB freier Festplattenspeicher
    4-fach CD Rom-Laufwerk
    4 MB Grafikkarte
    DirectX 8.0

    Ein Wort zum Hersteller:


    EA Sports ist natürlich bekannt dafür, daß sie fantastischen Simulationen herausbringen. Nich nur in Sachen Fussball sind sie kaum zu schlagen, nein, es gibt ja auch Spiele wie NHL 2002 (Eishockey) oder NBA 2002 (Basketball) und noch weitere viele interessante Sportsimulationen.

    Die Homepage:


    Unter www.fm2002.de findet Ihr viel Wissenswertes über das Spiel und natürlich auch diverse Patches, Tips & Tricks, usw.
    Auf jeden Fall ist die Seite gut gemacht!

    Fazit:


    Auch wenn mein Meinung nach Anstoss besser ist, ist auch der Fussball Manager 2002 sein Geld wert und konnte mich trotz allem begeistern. Sollten also Spielefreaks unter Euch sein, und davon gehe ich aus, dann solltet Ihr Euch dieses Game nicht entgehen lassen, ich verspreche, die 50 EURO sind wirklich gut investiert.

    Viel Spaß und Schöne Grüße

  • Das Neue Spiel FIFA Weltmeisterschaft

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Finale der Fußballweltmeisterschaft 2002: Zwischen Deutschland und Frankreich steht es 1:1, die reguläre Spielzeit ist beinahe abgelaufen. 20-Meter-Hammer von Ballack, doch Barthez kann klären. Jetzt Ecke, das ist die Chance zum Sieg. Da kommt das Leder im hohen Bogen in den Strafraum gesegelt. Neuville setzt zum Kopfball an, doch der gegnerische Abwehrspieler ist besser postiert und befördert das Streitobjekt zu Zidane, der am Mittelkreis wartet. Direkt weiter in den Lauf von Henry gespielt, der den genialen Konter am chancenlosen Kahn vorbei ins Gehäuse schiebt - Mist. Neu laden, noch mal probieren. Denn zumindest virtuell sollen sich die deutschen Kicker dieses Jahr über den WM-Titel freuen dürfen. Unsere Jungs sind ja laut Rudi Völler kein WM-Favorit und werden in der Killer-Gruppe gegen Saudi-Arabien, Irland und Kamerun wohl sang- und klanglos in der Vorrunde rausfliegen. Aber das können Sie ja in FIFA Weltmeisterschaft 2002 verhindern, und die deutschen Kicker mit Tastatur und Gamepad zu Höchstleistungen treiben.

    Dabei ist das Gameplay über weite Strecken mit dem von FIFA 2002 identisch. Eine große Neuerung bauten die Entwickler jedoch ein: Das neue Pass-System funktioniert nun auch für hohe Bälle. Per Richtungstasten oder Steuerkreuz bestimmen Sie, wohin Kopfbälle und Volleys geschossen werden. Je länger Sie drücken, desto stärker fällt das Abspiel oder der Torschuss aus. Dass dadurch die Möglichkeiten zur Spielgestaltung vielfältiger werden, liegt auf der Hand. So ist es beispielsweise möglich, ein hohes Zuspiel mit der Brust zu stoppen und dank voller Kontrolle gezielt in den freien Raum, den Lauf einen Mitspielers oder auf das Tor zu schießen. Letzteres ist häufig bei Standardsituationen der Fall. Eine sehr schöne Variante: Sie treten den Eckball zu einen Mannschaftskameraden an der Strafraumgrenze, der den Ball in der Luft stoppt und anschließend aufs Tor zimmert. Die eleganteste Version dabei ist natürlich, wenn das Leder kurz per Brust gestoppt, mit dem linken Knie aufgelegt und mit dem rechten Fuß abgefeuert wird.

  • Ski Jump International 3.0 - Telemark für alle!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Mit den neusten PC-Spielen ist es so eine Sache. Die Grafik wird voll ausgereizt. Der Sound ist kinoreif. Aber der Spielspass bleibt schnell auf der Strecke.

    Als ich im Internet auf der Suche nach einem PC-Spiel über das Skispringen war, bin ich auf einige Sites gestoßen, die Ski Jump International 3 anpriesen. Allerdings war ich doch skeptisch. Die Spiel sollte unter DOS laufen und der Download sollte nur 1 MB groß sein.

    Trotzdem entschloß ich mich, mir die Testversion herunterzuladen. Als ich die ersten Bilder des Spiels sah, fühlte ich mich in meinen Befürchtungen bestättigt. Kein Sound und die Grafik würde wohl nur dem C-64 alle Ehre machen.

    Trotzdem begann ich mal eine Weltcup-Saison. Was mir direkt angenehm auffiel war, das das Spiel mit den Originalnamen der Saison 2001/02 ausgestattet ist. Man springt also gegen 74 Computergegner, die auch die Stärke der Originalspringer haben (Adam oder Sven springen vorne weg).

    Man springt auch auf den Originalschanzen nach dem exaktem Weltcup-Reglement. Das heißt, erst die Quali, dann erster und 2. Durchgang. Natürlich ist auch die 4-Schanzen-Tournee in den Weltcup integriert. Nach der Quali kommt es da erst zum direktem Duell. Das macht wirklich Freude und ist ungemein spannend.

    Eine Weltcup-Saison umfasst 20 Springen. Man kann sich aber auch selbst eine Weltcup-Saison zusammenstellen. In der Vollversion ist auch ein Schanzeneditor integriert. Weitere Schanzen kann man auch auf der Sitte www.nomasi.com herunterladen.

    In der Vollversion kann man auch den Teamweltcup springen. Eine verdammt spannende Angelegenheit mit 10 Nationalteams.

    Das Spiel wir nur mit der Tastatur gesteuert. Die Steuerung ist denkbar einfach und wir bei Beginn des Spiels genau erklärt. Übrigens, SJ3 ist komplett in deutsch.

    Wie gesagt, die Grafik ist wirklich nicht der Hammer, Sound ist nicht vorhanden. Trotzdem ist das Spiel wirklich fesselnd. Durch die Originaldaten ist das Spiel sehr realistisch und es macht Spaß Sven und Adam mal wegzufliegen. Das kommt allerdings nicht so häufig vor da es nicht leicht ist vorne zu landen.

    Das macht aber auch gerade die Motivation aus. Es macht Spaß sich von Weltcup zu Weltcup zu steigern. Seine Leistungen und Schanzenrekorde kann man bei www.nomasi.com in die Bestenlisten stellen, um zu vergleichen wie gut man nun wirklich ist.

    Ski Jump International 3 ist vielleicht kann Spiel, das man 4 Stunden am Stück spielen will. Aber wenn man erst mal infiziert ist, muß es schon täglich mindestens eine halbe Stunde sein. Erwähnenswert ist noch, das man auch mit mehreren Freunden spielen kann, was die Spielfreude noch erheblich erhöht.

    Ladet euch die Testversion einfach mal herunter (ca. 1 MB). Sie ist zeitlich unbegrenzt und nur der Schanzeneditor und der Teamweltcup fehlen. Das ist eigentlich ganz gut zu verschmerzen. Das Spiel sollte auf jedem PC laufen, der auch Win 98 erträgt.

    Aber auch die Vollversion kostet nur 10 Euro.

    Also runterladen, spielen und laßt Euch infizieren.

  • Tony hawks Pro skater 3 auf Sony playstation

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Nein

    Also dieses spiel ist ein sehr gelungenes Spiel denn es hatt eine gute Grafik!Aber es ist zu schwer für mich aber im Gegensatz zu Tony Hawks Pro Skater 2 hat es sich sehr viel verbessert!

    Ich habe es jetzt schon ausgeliehen denn es ist mir wirklich viel zu schwer und mein kumpel hat es auch nicht geschafft!!Aber trotzdem macht es sehr viel Spaß!!Ich bleibe immer beim 2 Level stecken.Mein Bruder hat es auch versucht und net geschafft denn ich habe TOny Hawks Pro Skater 2 ziemlich schnell durch gehabt!

    Naja ich habe es damals von meinen Bruder zu Weihnachten bekommen und es hat glaube ich 49.99€ gekostet!Naja alle spiele die neu auf den Markt kommen sind immer so teuer aber jetzt ist Tony Hawks Pro Skater 3 viel billiger!Hätte ich es nicht zu Weihnachten bekommen hätte ich mir es jetzt bald gekauft!

    Überhaupt das Spiel handelt wie der Titel schon sagt von Tony Hawk einem berühmten Skateboarder!Es geht auch in diesem Spiel um Skateboarden denn du musst bestimmte Ziele erreichen um neue Levels frei zu schalten!Mann kann Tony Hawk zum Anfang nehmen aber auch andere Boarder!Mann kann sich auch neue Boards kaufen und neue Tricks um mehr Geld zu bekommen für einen neuen Trick

    Meistens die Ziele:sammle Skate
    Highscore
    schwerer Highscore
    und ein übelst schwerer Highscore
    finde das versteckte Tap
    diese Tricks sind immer aber es gibt auch noch andere um Geld zu bekommen aber die sind immer unterschiedlich für die einzelnen Levels!Klar das Spiel macht Spaß aber wenn mann es einmal durch hat dann ist es langweilig so war es jedenfalls bei Tony Hawk Pro Skater 2!Trotzdem brauch ich bestimmt noch sehr lange eh ich es durch habe!

    Im Vergleich zu anderen Skateboard spielen ist das mit Abstand das beste Spiel!Also an alle wer mal sich ein Skateboard spiel kaufen will solltet ihr euch Tony Hawk holen denn es ist wirklich das beste!Ich rede aber nicht über das Pc Spiel sondern über das Sony Playstation Spiel das Pc Spiel habe ich noch nie gespielt deswegen weiß ich nicht wie schwer es dort ist!

    Tschüss Linkinpark

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-04-24 18:26:48 mit dem Titel Biathlon 2002 So ein Müll

    Ich find Biathlon 2002 Scheiße!

    Ich find zwar Biathlon cool aber das Spiel ist der Horror!Eine Grafik wie vor 10 Jahern!Das Spiel ist so unrealistisch denn man fällt schon nach wenigen Metern um!Ich bin erst einmal bis zum Schießen gekommen uns das hat eine halbe Stunde gedauert!
    Leider hab ich mir das Spiel ausgeborgt!Ich habe fast einen Schock bekommen als ich es zum ersten mal gespielt habe!Ich bin froh das ich mir es nicht gekauft habe!

    Das Schießen ist eigentlich ganz ok aber man muss ertsmalrausfinden wie man schießt dann geht es!Als ich zum schießen kam wußte ich nicht wie es geht und habe prommt die ersten zwei daneben gesetzt dann aber hab ich es begriffen und danach 3 getroffen.

    Also EA Games hat es erfunden sie sollten sich aber bei der nächsten Version was einfallen lassen und viel viel verändern sonst würde ich es mir nicht kaufen.Aber wirklich die Grafik ist das schlimmste.

    Wenn es eine Skala von 1-10 gäbe hätte ich dem Spiel die 10 gegeben also die schlechstete Note.Sogar alle meine Kumpels fanden dieses Spiel scheiße.Ich habe es jetzt schon von der Festplatte gelöscht weil ich es nie wieder spielen werde.Klar es ist das erste Biathlon spiel das je auf dem MArkt war aber trotzdem hätte ich mir schon mehr erwartet.

    Alle die dieses Spiel sich gekauft haben,haben mein Mitleid denn für so ein mülliges Spiel noch Geld auszugeben ist wirklich kacke.Klar ist es schwierig ein Biathlon spiel wirklich realistisch zu machen aber dieses Spiel kann man wirklich in die Tonne kloppen.

    Zum Anfang dachte ich mir oh geil ein Biathlon Spiel aber als ich es gespielt habe dachte ich mir:was denn das für ein scheiß Spiel.Gerade von EA Games htte ich mir mehr erwartet.

    Wie ich dazu kam:Ich plätterte durch eine Zeitung und da stand was von diesem Spiel drinne und da dachte ich mir ich leihe es mir mal aus.Dieses habe ich auch gemacht aber den rest wisst ihr ja.

    cu Linkinpark

  • Hmmm...Thema mit T !?Ach ja ich hab ja das neue Tony Hawk's Pro Skater 3

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Tony Hawk’ s Pro Skater 3 ( englische Version)

    Hallo liebe Leser, da bin ich wieder und diesmal mit einem brandneuen Spiel.
    Tony Hawk’ s Pro Skater 3. Falls sich manche wundern, dass ich jetzt schon einen Bericht über dieses Spiel schreibe ( da es dieses Spiel in Deutschland noch nicht gibt), ich habe es von guten Freundin aus America mitgebracht bekommen.

    Handlung

    Das weiß ja wohl jeder um was es in Tony Hawk 3 geht. Wer das nicht weiß, dann erwähn ich das noch mal. In Tony Hawk 3 muss man mit Hilfe eines Skaters viele verschiedene Dinge erledigen. Man muss zum Beispiel Punke, mit Hilfe von Stunts, schaffen, oder man muss Sachen einsammeln, oder gar Rails runter grinden, damit man irgend etwas auslöst.

    übers Spiel

    Singleplayer:

    Im Singleplayer gibt es ... Levels zum zocken, in denen man das erledigen muss, was ich oben schon berichtet habe.

    -ein High Score muss man schaffen, von Level zu Level unterschiedlich
    -ein Pro Score, ebenfalls von Level zu Level unterschiedlich
    -ein Sick Score, auch immer unterschiedlich.
    -man muss SKATE einsammeln
    -das Secret Tape muss man finden
    -und noch 4 weitere Sachen von Level zu Level unterschiedlich sind

    allerdings muss man nicht alles Einsammeln was ich gerade aufgezählt habe um weiter zu kommen. Es reicht schon wenn man 3 Sachen von jedem Level hat erledigt hat. Allerdings wenn man alles hat, von jedem Level, bekommt man einen Special Spieler. Es ist aber so, das jeder Spieler andere Missionen erfüllen muss. Alle 2 Level kommt eine Competition, bei der man mindestens Platz 3 belegen muss um weiter zu kommen. In allen Levels gibt es so Art Chips, mit denen man seine Fähigkeiten, wie Speed, Spin, Hangtime, Rail Balance, Manual Balance und einige andere erhöhen kann. Oben links hat es eine Anzeige, die dein Adrenalinstoß anzeigt. Wenn dieser voll ist und gelb- orange leuchtet, kann man besondere Tricks machen, die man ohne ihn nicht machen kann.

    Multiplayer:

    Miltiplayer habe ich zwar noch nicht richtig gezockt, aber ich weiß, was es neues gibt. Man kann bis zu 8 Spielern im Multiplayer Spielen und zwischen 7 Modien auswählen.

    Modie:

    -Trick Attack
    -Graffiti
    -Slap!
    -King of the Hill
    -Keep-Away
    -Control Zone
    -Capture the Flag

    Neuerungen

    - bessere Grafikauflösungen
    - Models verhalten sich besser
    - Models sehen besser aus
    - Wenn man grindet, erscheint eine Balanceanzeige, an der man sieht, wie schräg man auf der Rail steht
    - Manual Balanceanzeige, das gleiche wie oben, nur Für Manuals
    - Mehr Multiplayermodie
    - Man kann im Internet zocken, endlich!!!
    Und sicher noch mehr, was ich noch nicht herrausgefunden habe.

    Fazit

    Sehr gutes Game. Für Fans des Vorgängers sehr Empfehlenswert. Sehr gute Grafik mit feinen Details. Was ich sehr gut finde ist, dass man endlich im Internet Spielen kann und das auch nicht nur zu 2, sondern zu 8.

    Cu

    |undertaker|

  • Sydney 2000

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Es ist nicht alles Gold was glänzt ! Sydney 2000 erinnert an Bauchspeck - das Spiel ist leider sehr durchwachsen. Bei einigen Sportarten kommt sofort Spannung am heimischen PC auf: Sprinten oder Dreisprung, Hammerwurf oder Schwimmen. Das ist einfach oder zumindest leicht zu lernen und macht Spass. Andere Sportarten wie Tontaubenschießen oder Kajakslalom, sind derart schwierig das beim besten Willen keine Stimmung aufkommt. Mit mehreren Sportfans macht das ganze richtig Spass aber alleine Macht es bald langeweile.

    Sportarten zum Spielen: Sprint, Speerwurf, Schwimmen, Turmspringen, Kajakfahren, Fahrrad fahren, Tontaubenschießen, Dreisprung, Hochsprung, Hammerwerfen und Weitsprung.

    mindest Anforderung: Pentium 3 mit 500 mhz
    128 mb Speicher

    Pro:-Viel Auswahl
    -macht mit freunden viel Spass
    -gute Grafik

    Kontra:-teilweise schwierige Sportarten
    -Hohe Anforderungen an den PC
    -wenn man alleine spielt kommt bald
    langeweile auf

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-04-10 13:50:14 mit dem Titel UEFA Challenge

    Mit UEFA Challenge zaubern Sie sich 125 verschiedene Vereins- und Nationalmannschaften und über 20 Fuballstadien auf den Bildschirm. Von den Champions League über den UEFA Pokal bis zur Europameisterschaft dürfen Sie nach Lust und
    Laune bei beliebigen Wettbewerben aktiv das Spielgeschehen bestimmen. Schon während der Installation erscheinen bis ins Detail digitalisierter Bekannter Fußballstars wie Stefan Effenberg, Luis Figo oder Oliver Bierhoff. Das macht Lust auf mehr.
    Und tatsächlich: Die Spieler berühmter europäischer Vereinsmannschaften wie Manchester United, Real Madrid oder Bayern München, warten allesamt mit echten Namen und Orginaltrikots auf. Die Stars des Teams sind ihren Vorbildern mitunter wie aus dem Gesicht geschnitten. Doch nur den Absoluten Topteams Europas wurden echte Spielernamen spendiert. In Ermangelung einer umfassenden Lizenz laufen die übrigen Mannschaften mit verfremdeten Namen auf. SCHADE!!
    Aber bei einem PC Fußballspiel kommt es in erster Linie darauf an, wie gut der Sport auf dem Bildschirm umgesetz ist.
    Also, schnell eine Spieletastatur ( Gamepad) angeschlossen und auf geht’s zum Freundschaftsspiel. Wenn Austragungsort, Wetter, Schwierigkeitsgrad und Mannschaften ausgewählt sind steht der Begegnung nichts mehr im Weg.
    Wie im Fernsehen werden die Kicker von Beifall des Publikums und den treffenden Kommentaren der Sportreporter
    Dieter Nickels und Dirk Glaser empfangen. Vor dem Spiel schwenkt die Kamera noch einmal über das Gesamte Stadion um die Stimmung gut rüberzubringen.

    Spielmöglichkeiten: Ein Brandneuer Mehr – Saison – Modus: Vermeiden Sie abstiege und steigen Sie in die höchste Spielklasse auf.

    Freundschaftsspiel: Spielen sie eine einzelne Begegnung zwischen 2 Mannschaften.
    Saison: Sie können individuell gestaltete Ligen erstellen und spielen
    Trainingsmodus: Hier können Sie Eckbälle, Freistösse und Elfmeter trainieren
    Weitere Wettbewerbe: Mini Liga, Turniere,

    Im Edition können sie eine eigene Mannschaft erstellen und die dann auch spielen.
    Im Spielmanagement können sie die Aufstellung und die Kameraposition einstellen

  • Als Bobpilot durch den Eiskanal !

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    „Salt Lake 2002“

    Mit „Salt Lake 2002“ können auch Hobby-Sportler Medallien erringen !

    Ohne Muskel-Kater und jahrelangem Training kann jeder mittendrin sein .
    Ein PC oder eine PlayStaion 2 und das neue Spiel „Salt Lake 2002“ genügen schon .
    Die Firma Eidos hat es auf den Markt gebracht zu einem Preis von etwa 60 Euro .

    Die PC-Athleten können in den sechs Basis-Disziplinen Abfahrts-Lauf , Snowboard , Riesen-Slalom , Freestyle-Skiing , Ski-Springen und Bob glänzen . Zum Beispiel die Bob-Piloten können ihren Schlitten beschleunigen durch schnelleres Eindreschen auf die Tastatur . Dann muss man aber bei 130 Sachen die Spur im Eis-Kanal halten , das erfordert etwas Übung bis man einigermaßen raus hat . Aber wenn es dann klappt , ist es ein irres Spiel .
    Beim Slalon-Fahren braucht man dagegen Timing und Geschick , um die Tore zu treffen und ohne Sturz herunter zu kommen .

    Von A wie Abfahrt oder Z wie Zweier-Bob ist die Steuerung besonders auf der PlayStation 2 leicht zu begreifen , sie wirkt durchdacht , geschmeidig und raffiniert : Und selbst nach Dutzenden Starts findet man immer noch einen neuen Kniff , um die eigene Leistung zu steigern . Wenn die Könner die konventionelle Olympiade abgehakt haben , kann man aber das Ganze noch weitere Male unter erschwerten Bedingungen erleben - zum Beispiel mit Regen-Schauern , oder bei Nacht und dichtem Nebel .

    Bemerkenswert gut gelungen ist aber die audiovisuelle Umsetzung der einzelnen Sport-Arten.
    Erstaunlich ist aber , wie sehr die Unterschiede zwischen der Realität und den künstlichen Welten aus Bits und Bytes verschwimmen . Wie im wahren Leben auch , beginnen die Spiele mit dem Einmarsch der Athleten und schließen auch mit einem bezaubernden Feuer-Werk ,
    dazwischen werden die Medallien überreicht - aber ein ausreichendes Können ist Vorraussetzung .

    Was im Moment im Fernsehen zu sehen ist kann man mit diesem Spiel selber nachmachen .
    Es gehört natürlich eine gewisse Übung dazu um einigermaßen bei den verschiedenen Sport-Arten mit zu mischen . Aber man kann den Nerven-Kitzel zum Beispiel beim Ski-Springen von der Schanze erleben . Es gibt wie schon beschrieben sehr viele Möglichkeiten den Winter-Sport auszuüben , ohne das es langweilig wird . Die Grafik und das Drumherum sind auch Klasse , auch der Preis hält sich im Großen und Ganzen noch in Grenzen . Kann nur empfehlen das Spiel „Salt Lake 2002“ mal auszuprobieren , wünsche viel Spaß dabei !

  • Mach dein Zeug !

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Bei dem Spiel mach ich doch glatt Hanni und Schmitt Konkurrenz. Ich wachs mein Brett besser als jeder andere professionelle 'Wachser' und fliegen tu ich eh schöner.

    Ja, bei RTL Skispringen ist das alles möglich. Das Spiel ist mittlerweile in der 3.Auflage erhältlich (1. aus dem Jahre 2000). RTL hat die Geldmaschine Skispringen erst richtig seit diesem Jahr entdeckt , wie dazumal die Formel 1 Anfang der 90er. Natürlich gehört zu der professionellen Übertragung der Skispringen auch ein PC-Spiel , möglichst eine gute Umsetzung mit hohen Absatzzahlen. Gut ist das Spiel geworden , aber eben nicht sehr gut . Warum ? Das will ich hier noch nicht vorwegnehmen . Das erfahrt ihr wenn ihr weiter lest.

    Nach dem Auspacken der CD und der problemlosen Installation startet man per Verknüpfung auf dem Desktop oder direkt aus dem Verzeichnis. Ja und nu ? 3 Startbildschirme leuchten auf, aber irgendwas vermiss ich doch hier. Jawohl , die Leute von VCC Entertainment (Entwicklerfirma des Spiels) haben glattweg vergessen ein Intro zu produzieren , welches einem schonmal das Wasser auf der Zunge zusammenlaufen lässt. RTL hat dies wohl nicht mal bemängelt; lag dann wohl auch an der Zeit , die die Entwickler zur Produktion zur Verfügung hatten.

    Na dann fangen wir mal mit dem Spielen an. Als erstes brauchen wir natürlich Übung. Also klickt man auf 'Üben'. Aha , da sind ein Springer , eine Schanze und die klimatischen Bedingungen aufgezeigt. Nach einem Klick auf 'Random' ändert sich das Klima. Ui , Wachsen kann man auch. Also dann geht man eben mal auf 'Wachs' und läßt sich von der Vielfalt erschlagen. Zum Glück hat es VCC den Spielern hier leicht gemacht und die Eigenschaften eines jeden Wachses den Temperaturbedingung anzupassen. Aber es kommt trotzdem vor , dass man für die optimale Wachsung über 5 Wachsarten braucht , um den Wachs auf Feuchtigkeit und Temperatur der Luft und des Schnees anzupassen. Danach klickt man auf OK , sucht sich noch schnelle einen von 5 Springern aus und sieht erst einmal das man keinen von denen kennt. Soll man ja auch nicht , sind nur Übungsspringer. Na dann nehmen wir erstmal den Ruediger Hund , weil der am besten ist. Dann ändert man die Schanze und schon gehts per OK-Taste ab zur Schanze .

    Nach dem Ladevorgang wird man zuerst vom Kommentator begrüßt. Nun blendet sich ein Informationsfenster ein, in dem Austragunsort , Land , Anlauflänge , theoretischen Anlaufgeschwindigkeit , Neigung des Anlaufes , Konstruktionspunkt und Schanzenrekord inkl. -halter aufgelistet sind. Nun kann man entweder die Landschaft genießen ( wobei es da nicht viel zu genießen gibt , da die Landschaftsumgebung nicht wirklich gut gelungen ist) oder man drückt die linke Maustaste und sieht seinen Springer vor sich , den man ausgewählt hat. Unter dem Namen ist noch die extrem wichtige Information , ob das Wachs übereinstimmt , um Erfahrungen für den späteren Karrieremodus zu schaffen.

    Nochmal schnell die linke Maustaste gedrückt und man sieht oben rechts eine Uhr bei 6 Sekunden , die heruntertickt , darunter eine Maus , die für die Anweisungen wichtig ist und darunter ein Informationsfenster über die aktuelle Lage des Springers in Bezug auf V-Stil , Einleitung der Landung usw.

    Wenn man nochmal tief Luft holen möchte wartet man ein paar Sekunden , andernfalls drückt man wiederrum die linke Maustaste und der Springer legt los. Jetzt gilt es mit der Maus den Springer zu bewegen. Einerseits muss man aufpassen , dass man nicht zu sehr in Schräglage gerät , andererseits muss man aufpassen dass man den Absprung perfekt erwischt , zum 'V' (Skistellung mit einem Winkel von ca. 45-60°) kommt und die Landung ordentlich einleitet. Seitliche Bewegungen heißen hier den 'Ball in der Mitte zu halten'. Das muss man sich so vorstellen , dass eine Kugel wie auf einem Berg ist. Rollt sie links herunter ists schlecht , andersrum genauso. Also müssen wir die Bewegung ausgleichen und die Kugel auf der Bergspitze halt , um optimal Fahrt beim Anlauf und beim Flug haben. Wenn man nun kurz vor Ende des Anlaufs ist , also am Schanzentisch drückt man die linke Maustaste um optimal abzuspringen. Jetzt sieht man rückartig die Maus nach hinten , um besagtes V zu vollziehen. Man versucht nun den Springer grade zu halten und so weit zu fliegen wie möglich. Kurz vor dem Auftreffen auf den Boden geht ein rote Balken unten rechts nach unten. Dieser Balken hat einen oberen und unteren Bereich der eine Landung zu lässt. Bleib er drüber oder gerät man darunter schlägt man auf. Um eine perfekt Landung zu vollführen zieht man die Maus nach vorne und drückt dann wiederrum einmal auf die Maustaste. (Anfängern empfehle ich hier 2x kurz hintereinander zu tippen , das gibt Sicherheit).
    Puh , endlich geschafft.

    Entweder man riecht jetzt Skiluft oder man mag das Spiel nicht. Jetzt will man seine Weite unbedingt verbessern und der sportliche Gedanke jagt einen.

    Ok genug geübt , fangen wir mit der Karriere an.
    Nachdem man einen Event gewählt hat, stellt man fest , dass man ja gar keine Springer hat. Nanu , ist mir ja vorher garnicht aufgefallen. Da gibts im Hauptmenu einen Punkt 'Springer'. Klickt man drauf kommt ein neuer Bildschirm auf den man 'Neu' betätigt , um den eigenen Charakter ins Spiel zu integrieren. Man gibt dann also Name ein , bestimmt eine Nation und sein Aussehn inkl. Ski , Anzug , Helm usw. Eine Funktion zum Importieren des eigenen Gesichts gibt es leider nicht. Nachdem man auf 'Weiter' geklickt hat , verteilt man Charakterpunkte auf die Fähigkeite : Technik , Fitness , Sprungkraft und Landetechnik. Ausserdem bestimmt man die Größe , das Gewicht und das Alter , was weiter Punkte kostet und schon hat man seinen eigenen Charakter. Jetzt kann man auf Karriere gehn und die verschiedenen Modi , die da wären Weltcup (20 Springen) , 4-Schanzen Tournee , Skifliegen (2x2 Springen in Planica und Harrarov) und das Mannschaftspringen , ausprobieren . Im Karrieremodus verdient man zudem Geld , um seinen noch spartanisch ausgestatteten und schlecht trainieren Charakter auf Vordermann zu bringen. Dazu kann man Anzug , Schier , Helm , Brille , Handschuhe und Schuhe auf Vordermann bringen. Ausserdem kann sich bei einem von 8 verschiedenen Coaches trainieren lassen (die 3 besten rotieren jeweils), um seine Fähigkeiten zu verbessern.

    Die Punktevergabe erfolgt nach offzielen F.I.S. - Regeln , also wie in Realität.

    Zu meinem Eindruck :

    Das Spiel an sich ist nicht schlecht. Es funktioniert tadellos , und man kommt schnell rein. Zu Anfang wird man es noch schwer haben unter die ersten 10 zu kommen , da einem einfach das Material fehlt , aber davon darf man sicht nicht demotivieren lassen. Da die Steuerung aber wirklich kinderleicht ist und direkt funktioniert (im Gegnesatz zu Salt Lake City 2002) sollte das alles nicht das Problem sein.

    Bei der Grafikgestaltung hätten sich die Entwickler ruhig mehr Mühe geben können, die Landschaft an sich wirkt recht fad , nur hier und da mal ein Zug oder eine Stadt. Die Zuschauer sind auch nicht in jeden Mengen abgebildet , die in Realität bei solch einem Ereignis auf der Tribune sitze oder stehen.

    Die Kommentar kann man nach einer Zeit schon auswendig. Dieser Punkt ist total mißglückt. Ansonst ist der Sound unauffälig , da dies doch ein sehr ruhiger Sport ist.

    Am meisten Spass macht jedoch nicht der SinglePlayer Modus , sondern der Mehrspielermodus. Man springt mit seinen Freunden abwechseln , aber trotzdem gegen den Computer. So kann man nicht nur zu Zweit spielen.

    Als Bonbon für alle Skiinteressierten , denen das Spiel nicht sonderlicht gefallen hat , ist zu erwähnen , dass VCC einen Multimediabereich eingebaut hat , in dem man sich u.a. über einige Stars , wie Hanni , Schmidt , Malysz & Co. , sowie über Ergebnisse der letzten Jahre , das Reglement und die Geschichte des Skispringens informieren kann.

    Als Fazit kann ich sagen , dass RTL Skispringen 2002 nicht DER Knaller ist. Jedoch kann man dieses Spiel mit viel Spass im Mehrspielmodus spielen und sich dabei gegenseitig in Weitenmetern toppen. Da man durch den Karrieremodus länger beschäftigt ist hat man mehrere Wochen bis Monate an dem Spiel Spass.

    Grafik : befriedigend
    Sound : befriedigend
    Multiplayer : exzellent
    Bedienung : ausgezeichnet
    Spielanleitung : gut
    Spieltiefe : mittelmäßig
    Schwierigkeitsgrad : Fortgeschrittene
    Suchtfaktor: hoch
    Wird langweilig nach : nach wenigen Wochen
    Geeignet für Spieler ab : 6 Jahren

  • war games-ein bespiel fuer sinnlosigkeit

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Nein

    Eigentlich schreibe ich gerne und ausfehrlich ueber spiele die mich begeistern und die ich gerne weiterempfelen moechte doch dieses Mal - ein spiel mit dem ihr eure Zeit besser nicht verschwenden solltet-ihr seid gewarnt!

    Das Gameplay
    Die Grundidee ist an sich nicht schlecht: Man nehme den Film „War Games“ in dem ein Junge unwissentlich einen Militärcomputer hackt und dabei fast den dritten Weltkrieg auslöst. Aus diesem Film mache man ein Strategiespiel in dem der Computer, WOPR, versucht die Kontrolle über die Menschheit zu erlangen. Diese wiederum wird von dem Militär NORAD geschützt.

    Die Steuerung ist an sich eingängig und ähnelt anderen Strategiespielen. Es gibt jedoch einen Faktor der für riesigen Stress sorgt: die Einheiten brauchen Stunden um sich gegenseitig Platz zu machen oder schaffen es gar nicht. Einen größeren Truppenverband aus langsamen Einheiten zu bewegen wird somit zur Tortur.
    Ein weiteres Problem besteht darin, das man nicht auf die Übersichtskarte klicken kann und sich sofort am angewähltem Ort befindet (wie beispielsweise bei C&C3). So muss man die Wahl zwischen langsamen, aber zielgenauen Scrollen oder schnellem, aber ungenauen Scrollen wählen.

    Die Idee der Geldquelle allerdings ist recht gut. Man muss einen Hacker in ein spezielles Gebäude schicken und er besorgt Geld, zwar nicht unbegrenzt, aber normalerweise genügend.

    Ungewöhnlich an WarGames ist vor allem die Perspektive: Eine voll dreh- und zoombare 3D-Ansicht sieht man nicht alle Tage -- vor allem bei einem Strategie/Action-Titel. Die Aufgabe ist es, als Chef eines von zwei unterschiedlichen Machtsystemen verschiedene Missionen zu erfüllen. Dazu stehen einem im Spielverlauf die unterschiedlichsten Vehikel -- es gibt über 30 -- zur Verfügung, mit denen man durch die Gegend brausen kann. Jedes Fahrzeug hat natürlich Vor- und Nachteile: Der Jeep ist flott, aber schlecht bewaffnet, der Superpanzer knackt jeden Gegner, ist aber so mobil wie die Steuerprüfer bei einer zu erwartenden Nachzahlung. Per Knopfdruck kurvt oder fliegt man durch die 3D-Landschaft und feuert auf anrückende Gegner, Extradepots oder feindliche Gebäude. Ist die aktuelle Mission geschafft, geht´s in der nächsten, entsprechend schwierigeren weiter. Neben unterschiedlichen Bodenbeschaffenheiten und Hindernissen machen einem Wetterbedingungen das Leben schwer. Obwohl WarGames relativ schwer ist, macht das Spiel Spaß. Dies liegt nicht zuletzt an der strategischen Note, denn obwohl dieses Programm einen sehr actionlastigen Eindruck hinterläßt, kommt man ohne strategische Planung kaum voran.

    Die Grafik
    Bei der Grafik wurde versucht eine 3 Dimensionale Welt zu erschaffen. Dieses Unterfangen ist den Entwicklern doch fast gänzlich missglückt. Die Fußtruppen zum Beispiel bestehen nur aus 8 Bitmaps (für die 4 normalen und 4 diagonale Richtungen) und die Videos laufen in schlechteren Auflösungen als man es gewohnt ist.
    Eine komplette Bewegungsfreiheit der Kamera gibt es auch nicht. Man kann sie zwar frei drehen, aber es gibt nur 3 Zoom-Stufen und nur 2 Winkel, einer fast senkrecht von oben und der andere sehr flach. Aber oft kommt es vor, das man nicht die richtige Kameraeinstellung erwischt.

    Sound:
    Der Sound ist auch nicht grade besonders hervorragend. Die Stimme stottert bei der Missionserklärung einfach zu oft und kleine Läufer geben manchmal die gleichen Geräusche wie große Panzer von sich. Musik gibt es auch keine nennenswerte.

    Fazit:
    Die verblödete Künstliche Intelligenz, das fehlen einiger Features und mangelnder Einfallsreichtum machen dieses Spiel zu einem Datenträger der sicherlich verstauben wird. Die Grafik ist für 1998 nicht unbedingt Zeitgemäß, ebenso der Sound.
    Den letzen Anstoß zum Nichtkauf gibt diese Spiel aber wirklich mit seiner recht mangelhaften Steuerung. 
    Hoffe dieses forum akzeptiert mine seltene aber meiner Meinung nach angebrachte, negative Kritik. Bis dann padden

  • Spiel Roland Garros 2000 (Tennis)

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Nein

    Hy!

    Nachdem mein Bericht über das Onlinespiel The Arena so viele positive Äußerungen hervorgerufen hat ( könnt ihr ja gerne nachlesen) möchte ich meine Beurteilung über ein PC-Spiel abgeben, welches ich mir gerade runterge.... äh natürlich gekauft habe, über das Spiel Roland Garros!

    I. Einleitung

    Nach der unkomplizierten Installation gelangt man in das Hauptmenu. Im Hauptmenü gibt es fünf Punkte:

    1. Match

    Hier kann man ein individuelles Match mit einem Gegner auswählen. Man wählt zuerst die Form des Spiels, dh. Einzel, Doppel, wie viele Computerspieler (bis zu drei Computerspieler bzw. Menschen sind möglich), danach die Spieler.

    Es gibt 14 Männer, 8 Frauen aus denen man wählen kann. Zwar sehen die Visagen alle gleich dämlich (sorry) aus, aber es finden sich verschiedene Nationen (auch D) wieder. Schade allerdings, das alle fiktive Personen sind, hätte schon gerne für Boris oder Steffi gewonnen, aber vielleicht gibt es ja Patches dafür, wer weiß.....

    Zum Schluß wählt man den Schläger (4 Stück) und wählt noch den Platz (5 Plätze zur Auswahl die realen Plätzen entsprechen) und los geht das Match.

    2. Training

    Im Punkt Training wählt man Spieler, Rakett und Platzbelag und kann dann mit der Ballmaschine Schlagtechniken üben.

    3. Tournament

    Hier spielt man die vier Grand Slam Turniere (US-Open, Australien Open, Wimbledon und natürlich Roland Garros). Alle Spiele gehen über 3 Gewinnsätze (also max. 5) und gespielt wird ab Viertelfinale.

    4. Bonus

    Was das Spiel unter Bonus versteht? Nun, abgebildet sind ein paar zusätzliche ??? aber wie man die zusätzlichen Plätze bekommt, weiß ich nicht, aber ich befürchte, man muß sie dazukaufen, aber vielleicht findet sich ja was im Netz....

    5. Optionen

    Über die Optionen kann man die typischen Einstellungen machen (Grafikauflösung, Lautstärke, Bedienung (Tastatur und Joystik sind gut zu bedienen) etc.

    II. Grafik, Spielwitz etc.

    Kommen wir zum wichtigsten, zum Spielwitz und Unterhaltungswert des Spiels.

    Ich kenne ja mehrere Tennisspiele (Sampras, ActuaTennis, Tennis Master Serie), aber Roland Garros ist wirklich das langweiligste unter allen. Die Grafik ist zwar noch ganz nett, aber weder Tennisregeln (manchmal wird der erste Punkt bei eigenem Aufschlag beim ersten Fehler als Doppelfehler gewertet!, es fehlen Ansagen wie Li leats 5 games to 3, first Set) noch besonders witzige Animationen noch besondere Setzlisten oder Preisgelder sind vorhanden. Die Bedienung ist für ein Tennisspiel zu einfach (ich bezwang bei Level Difficult den Gegner 6:1,6:1,6:2)und die Menge jubelt nur nach der Länge des Ballwechsels. Alles ziemlich stümperhaft, sicher hat jemand das Spiel programmiert, der zwar programmieren kann, aber sonst wenig Spaß an Tennis hat.

    III. Fazit

    Das Spiel Roland Garros 2000 ist nur sehr bedingt zu empfehlen. Zwar ist Bedienung und Spielgrad leicht (zu leicht) und man bekommt einen Einblick in das Tennisleben, aber für Sportfans des Bereiches Tennis doch seht enttäuschend. Vielleicht gibt es ja mittlerweile einige Verbesserungen (mag sein, bin ich nicht so bewandert) aber dennoch sind selbst weniger grafisch gute Spiele (wie Actua Tennis) wesentlich attraktiver und unterhaltsamer und auch schwerer zu spielen.

    Bericht von holz

  • Cool, ich bin Olympiasieger!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo, liebe Yopi-Community.
    Heute schreibe ich meinen 3. Bericht. Ich wollte mich zuerst einmal an meine treuen Lesern und Vertrauten bedanken.
    So, jetzt wollt ihr sicherlich wissen, was für einen Bericht ich heute schreibe. Es geht um das Game Salt Lake 2002, dass ich mir vor einer Woche bei Karstadt gekauft habe. Salt Lake 2002 ist das offizielle Spiel zu den Olympischen Winterspielen. Salt Lake 2002 gibt es nicht nur als PC-Version, sondern z.B auch für die Playstation oder dem Game-Boy!
    Salt Lake 2002


    Seit dem 8. Februar begeisterten uns die Olympischen Spiele, bis sie vor ein paar Tagen zu Ende gingen.Aber ich habe für Euch das offizielle Spiel zu den Olympischen Winterspielen 2002. Es heißt Salt Lake 2002 und wird von Eidos Interactive angeboten.Aber was ist das Spiel wirklich wert? Ich habe es seit 1 Woche und es macht mir schon keinen Spaß mehr. Ich finde, dass es einfach zu wenig Disziplinen sind, die man dort Spielen kann. Außerdem kommt dazu, daß das Spiel einfach zu schwer ist,z.B ist die Steuerung per Tastatur schon sehr schlecht, da man manchmal schon vorher drücken muss, wenn man z.B. eine Rechtskurve fahren möchte. Wenn man zu spät drückt, kann man den Olympiasieg schon vergessen.

    Die Disziplinen bei Salt Lake 2002


    So jetzt beschreibe ich Euch die Disziplinen die man spielen kann, und wie schwer oder leicht es ist eine Goldmedaille zu gewinnen.

    1.) Ski Alpin: Abfahrt
    Ich glaube, daß die Abfahrt eine der leichteren Disziplinen ist. Die Abfahrt ist nicht all zu schwierig. Außerdem ist die Steuerung sehr gut gelungen, man braucht die Abfahrt nur ein paar mal zu fahren und schon kennt man sich mit der Steuerung und der Strecke bestens aus. Die Siegeschancen sind sehr hoch. Ich habe schon nach 2 Stunden die 1. Goldmedaille gewonnen. Die Abfahrt macht mir großen Spaß, wird aber mit der Dauer langweilig.
    2.) Skispringen von der 120 m Schanze
    Das Springen von der 120 m Schanze gefällt mir auch sehr gut. Es ist auch sehr leicht zu verstehen, man bracht auch nur ein paar mal zu springen. Dort hatte ich meine erste Goldmedaille nach einer knappen Stunde. Das gute ist das man nicht viel trainieren braucht. Außerdem ist die Steuerung sehr gut. Das sind die Hauptsachen warum der Schwierigkeitgrad so gering ist.
    3.) Snowboard-Parallel-Slalom
    Darauf habe ich mich am meisten gefreut, da ich sehr gerne Snowboard-Spiele spiele. Aber von dieser Disziplin von Salt lake 2002 bin ich ein bißchen enttäuscht. Die Siegeschancen sind zwar auch sehr gut, aber ich komme dort mit der Steuerung nicht so gut klar. Außerdem finde ich etwas mau, daß man nur den Parallel-Slalom fahren kann. Ich hätte mir gewünscht, dass man in die Half-Pipe geht und fette Trix machen kann. Statt dessen nur Slalom. Der Parallel-Slalom wird immer im K.O.-System ausgefahren. Es treten immer 2 Fahrer in jeweil 2 Läufen gegeneinander an. Die Zeiten werden dann addiert und wer die schnellste Zeit hat kommt eine Runde weiter.
    4.) Ski Alpin: Damen Slalom
    Eine sehr schwere Disziplin, wie ich finde. Ich mag den Slalom nicht so gerne, da mir die Steuerung einfach zu schlecht und zu schwer ist. Wenn man eine Goldmedaille gewinnen möchte, braucht man schon sehr viel Können und auch ein wenig Glück. Ich habe es leider noch nicht zu einer Medaille gebracht.
    5.) Freestyle: Trick-Ski-Sprug
    Ein sehr schwerer Wettbewerb, wie ich finde. Man muss die Buckelpiste herunterfahren und noch 2 Trickspünge zeigen. Ich muss sagen, daß die Steuerung "Scheiße" ist. Sorry, für diesen Ausdruck, aber es ist so. Mit eine der schlechtesten Disziplinen bei Salt-Lake 2002.
    6.) Bob: Zweier-Bob
    Auch hier ist der Wettbewerb viel zu schwer, daß heißt die Steuerung ist schlecht und die Siegeschancen auch. Daraus folgt eine schlechte Motivation. Ich habe es nach 4 Stunden Frust sein gelassen.

    Installation:


    Für die Installation habe ich nur sagenhafte 5-6 Minten gebraucht.Alles ist sehr leicht und verständlich.

    Preis von Salt Lake 2002


    Ich habe bei Karstadt über 40 Euro bezahlt, was für dieses Spiel einfach zu hoch ist. Das Spiel ist auf gar keinen Fall 40 Euro wert, dafür habe ich mich zu oft ärgern müssen. Die Grafik ist zwar sehr gut, aber dafür ist dann die Steuerung miserabel, jedenfalls bei einigen Disziplinen.

    Grafik:

    Über die Grafik bin ich sehr zufrieden. Es kann zwar noch besser in der Auflösung sein, aber in großen und Ganzen bin ich sehr zufrieden.Außerdem kann man die Grafik-Auflösung noch unter den Einstellungen verändern und zwar: positiv heißt höher.

    Systemvoraussetzungen:


    Mind. CPU: 450 MHz
    128 MB RAM
    HD: 500 MB

    Wenn man das Spiel gerne mit seinen Freunden spielen möchte, braucht man eine Netzwerkkarte.

    Fazit:

    Ich kann Euch das Spiel Salt Lake 2002 leider nicht empfehlen, da ich mich doch sehr herumgeärgert habe. Das heißt, das manche Spiele so schwer waren, daß ich gar keine Motivation mehr hatte. Außerdem ist das Spiel für 40 Euro zu teuer. Wer es kaufen möchte, empfehle ich noch ein wenig zu warten. Ich glaube, daß sich das Warten lohnt.So das war mein Bericht, ich hoffe ich konnte Euch weiterhelfen.

    @ Geile_Natter 26.02.2002 Erstveröffentlichung bei Ciao!!

  • California Games. DAS Kultspiel....

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wer kennt es nicht, das gute alte California Games.
    DAS Spiel für alle Sport,C-64 und USA-Fans.
    Wer erinnert sich nicht noch an solch ausgefallene Sportarten wie FootBag oder Halfpipe (damals war das Skateboard noch ein richtiger Hingucker).
    Auch die Grafik war meiner Meinung nach sehr gut für den damaligen Technikstand.

    Gibt jetzt sicherlich manche unter uns die mit California Games überhaupt nix anfangen können, denen möchte ich dieses Spiel jetzt einfach mal näher bringen, vielleicht wird dann auch verstanden warum California Games und der C-64 einfach Kult ist.
    Was ist California Games?

    California Games ist ein Spiel das man mit der Olympiade vergleichen kann, es gibt einzelne Disziplinen in denen es Ziel ist, wie bei jedem Sportspiel, der Beste zu sein.
    Die erste Disziplin ist die "Halfpipe" oder auch Skateboard fahren, offizielle Bezeichnung dafür ist aber Halfpipe.

    Man selber steuert eine niedliche kleine Figur die sich ganz mutig mit einem Skateboard in eine sog. Halfpipe stürzt. Man kann durch Bewegungen (rauf oder runter) der Steuereinheit den Schwung erhöhen, somit kann der Spieler über den Rand der Halfpipe hinaus springen um dadurch Punkte zu machen.
    Eine andere Variante Punkte zu sammeln ist die Figur am Ende der Halfpipe mit Bewegung der Steuereinheit (links oder rechts)jeweils in Fahrtrichtung zu bringen.

    Ein weiterer Gag der in diese Disziplin eingebaut worden ist, ist das Erdbeben, kommt meist nach einem Zeitraum von einer Minute. Der ganze Bildschirm schüttelt sich, der Skateboardfahrer fällt um und auch das "L" vom Schriftzug "Hollywood" in den weltberühmten Hollywoodhills fällt um.
    Hat man diese Disziplin erfolgreich bestanden so gibt es danach, wie bei jeder Disziplin Pokale (Platz 1-3 werden nur mit Pokalen belohnt).

    Die nächste Disziplin ist das FootBag, meine absolute Lieblingsdisziplin.
    Hierbei ist der Fussballtechniker in uns gefragt. Ziel des Spiels ist es einen kleinen roten Ball zu jonglieren (nur mit den Füßen oder mit dem Kopf) und dabei soviele Punkte wie möglich zu sammeln. Das Szenario spielt sich auf einer Wiese vor der Golden Gate Bridge ab. Mit einem Knopfdruck kann man den Ball anheben.. vorausgesetzt man steht davor. Ist der Ball einmal oben, kommt er so schnell nicht mehr runter, zumindest bei mir. Man kann uuuunglaubliche Tricks machen.. :o) so was wie den Jester bei dem Trick muss man den Ball etwas seitlich von sich runterkommen lassen und dann auf den Knopf drücken, dann nimmt er das Bein was auf der entgegengesetzten Seit des Balls ist und spielt den Ball.

    Ein beliebter Trick von mir ist der sog. Genannte "Axle Foley" dabei drückt man das Steuerelement öfter nach unten oder oben (egal welche Richtung) , bis sich der Spieler 2 mal um die eigene Achse gedreht hat. Sieht einfach Klasse aus wenn sich das Männlein dreht.

    Und hier noch ein kleiner Tipp für die Tierfreunde unter euch , falls es euch die Schwalbe, die über euren Kopf immer wegfliegt nervt , dann macht doch einfach kurzen Prozess mit dem Braten. Man muss nur das richtige Timing haben und schon schiesst man den Vogel ab und kassiert satte 1000 Punkte.

    Am Ende des Spiels, sprich nach Ablauf des Zeitlimits, werden die Punkte zusammen gerechnet, dabei werden die Häufigkeit der Tricks, und die Vielfalt berücksichtigt.
    Auch hier gibt es am Ende wieder einen Pokal für die 3 best platzierten.
    3. Disziplin, und meines Erachtens grafisch beste Disziplin ist Surfing.
    Ich glaube jedem dürft klar sein was einen da erwartet.

    Das Spiel startet mit dem Surfer auf dem Bauch liegend, Ziel ist es die Jury von seiner Performance auf dem Brett zu überzeugen, hab aber bis heute noch nicht herausgefunden welchen Anspruch diese ?ach so feine? Gesellschaft hat. Ich kann euch nur sagen wie ich?s meistens mache und was man am besten nicht macht.

    Also, der Verlauf ist eigentlich einfach zu erklären, Spieler surft mit Surfer von links nach Rechts und macht am besten so wenige "Köpper" wie möglich, was ich mit "Köpper" meine wisst ihr spätestens beim Abgang unseres Helden.
    Möglichkeiten für nen Abflug gibt es genau drei Stück:
    1. man wird von der Welle erfasst die einen gnadenlos verfolgt.

    2. man surft zu weit in den unteren Bereich des Bildschirms (unbedingt einmal testen da ich nicht genau sagen kann wo dieser Bereich ist, schwer zu erklären)

    3. man landet seinen Sprung nicht

    Und zu dem Springen muss ich noch was sagen, besser gesagt erklären, da manch einer bis heute noch nicht hinter die Technik gekommen ist (mein Bruder).
    Es ist eine ganz einfach Regel zu beachten: Einfallswinkel gleich Ausfallswinkel! Das heisst, in der Haltung, in der sich das Surfbrett beim Absprung befindet , in der Haltung muss es genau in der entgegengesetzten Richtung wieder landen.
    Manchmal wird?s zugegebener maßen schwierig, weil er ab und zu so einen Schwung drauf hat das er vom Bildschirm verschwindet und man dann erst im letzten Moment die Haltung des Surfbretts sieht.
    Auch hier wieder am Ende das gleiche Ritual, höchste Wertung = Sieger = Pokal.

    Die 4. Übung nennt sich einfach nur ?Skate?. Hierbei handelt sich um eine Disziplin die dem guten alten Rollschuh huldigt, nix Rollerblade oder sonstiges neuartiges Zeugs, die guten alten Rollschuhe.. 4 Rollen und ein Stopper an der Front.
    Man selbst Spielt ein Teenager Girlie, welches sich den Weg entlang der Strandpromenade bahnen muss. Ziel ist es, anzukommen ohne hinzufallen. Wenn das gute Mädel 3 mal hinfällt ists vorbei mit der Herrlichkeit.

    Schwierigkeiten bereiten unserer Teenage Queen diverse Risse im Asphalt, achtlos hingeworfene Eistüten und Bananenschalen und rumfliegende Strandbälle.. ups.. jetzt hätte ich fast die Schlaglöcher vergessen.

    Aber unser Mädel kann ja häääärlisch jumpen ,.. eine Augenweide dem Kind dabei zuzuschauen.. besonders wenn es sich dann anschliessend deftig aufs Mau... pardon, aufs Mundwerk legt.
    Die Steuerung ist auch hier, wie so oft beim C-64, recht simpel ; schräg-oben-rechts+schräg-unten-rechts so bewegt sie sich vor, und der Feuerknopf dient zum Springen.
    Auch hier wieder.. die meisten Punkte = Sieger.

    Die 5. und vorletzte Übung ist das ?BMX? ...
    Tja.. da hab ich so meine negativ Entwicklung hinter mir,.. damals, ja damals, da war ich noch ein richtiges As darin, konnte jeden move und alles fertig machen , aber heute weiss ich kaum noch wies geht, ..tut mir leid Leute, aber ich schreibe größten Teils aus dem Gedächtnis und diese C-64 Phase ist jetzt nu bestimmt schon 12 Jahre her, also kann ich es euch nur sehr dürftig beschreiben.
    Ziel ist es im Ziel anzukommen und dabei atemberaubende Tricks auf der Strecke zu zeigen.
    Auch hier wird das Bild von links nach rechts gescrollt.

    Das Spiel ist vorbei wenn ,
    1. ankommt
    2. zu oft stürzt
    3. sich das Genick bricht bzw. auf den Kopf fällt.

    Wie im wahren Leben halt...
    Auch gilt wieder Punktsieger gleich Disziplinssieger.

    So, last but not least , Nummer 6 ?Flying Disk?.
    Hierbei handelt sich um ein einfaches Frisbee-Spiel .
    Ziel des Spiels: Scheibe fangen.
    Hört sich einfach an , meiner Meinung nach aber die schwierigste Disziplin bei California Games.
    Also der Werfer steht links , der Fänger ist am Anfang nicht zu sehen, er befindet sich ganz rechts.
    Der Orientierung wegen befindet sich am oberen Bildschirmrand die die zwei Spieler in Form von 2 Balken darstellt , später ist dann auch die Frisbee in Form eines weissen Punktes zu sehen..

    Im unteren Bildschirmteil befindet sich die Anzeige für den Werfer , geworfen wird folgendermaßen , man drückt zuerst nach links damit sich ein Strich in Bewegung setzt, diesen Strich versucht man mittels Bewegung nach rechts möglichst genau in der Mitte des 2. grünen Balken zum stehen zu bekommen. Achtung, der Strich kommt sofort zurück, jetzt bringt man den Strich mit einem Schwenk nach links ebenfalls in der Mitte de grünen Balkens zum stehen, allerdings diesmal im 1 grünen Balken.

    Jetzt lässt der Werfer die Scheibe los und der Fänger tritt in Aktion.
    Ihn steuert man auch je nach belieben mit druck nach links oder rechts. Hierbei ist das einschätzen gefragt, da wenn man die Scheibe vernünftig abwirft schneller ist als der Fänger laufen kann.
    Man kann die Scheibe in zwei Varianten fangen, entweder man fängt sie ganz cool und lässig in Kopf höher mit einem Finger auf und lässt die Scheibe sich dort drehen (Knopfdruck und Steuerelement nach oben drücken) , oder man schmeisst sich hektisch ins Gras (Knopfdruck und nach links oder rechts, beide male ist Timing gefragt, und das macht diese Disziplin so schwierig.

    Ist nämlich gar nicht so einfach den richtigen Zeitpunkt zu treffen.
    Auch hier heisst es wieder, viele Punkte = hohe Position.

    So, das war´s auch schon.
    Am Ende einer California Games Meisterschaft wird der Sieger errechnet. Und der bekommt dann einen formschönen Pokal.

    Ich hoffe ich war jetzt nicht zu lang mit meiner Ausschweifung in die Vergangenheit, aber jeder der mal einen C-64 hatte der weiss wie geil die Zeit damals war.
    Ich finde es einfach schade das dass Projekt C-64 aufgrund der steigenden Raubkopiererproblematik eingestellt werden musste.

    Nun ja.. ich hoffe mein Bericht gefällt euch.
    Bis dann

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.